Обсуждение шаблона:Противостояние

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Считаю разделение сериала Противостояние на официальные игры и неофициальные - нонсенсом. Все игры серии изданы официально и официально распространяются через официальную дистрибьюторскую сеть! По моему мнению можно выделить разделы: официальные локализации и официальные самостоятельные проекты. Suddenman 09:11, 30 апреля 2009 (UTC)[ответить]

Новая категоризация игр абсолютно бессмысленна. Одни и те же игры попали в разные разделы, потерялась самая первая часть игры... Потому провел категоризацию в соответствии с заголовками корневой темы Противостояние (серии компьютерных игр). Bob, The Cat 15:01, 30 апреля 2009 (UTC)[ответить]
75% ссылок в шаблоне не рабочие. При этом все игры серии Sudden Strike описаны в одной статье. Имеет смысл поправить ссылки так чтобы разные названия ссылались на одну статью где они действительно описаны? Или мы ждем пока эти статьи появятся ... PPK 15:53, 30 апреля 2009 (UTC)[ответить]
Зачем вы все свалили в одну кучу, уважаемый? Я вам еще раз повторяю - Противостояния после 2002 года никакого отношения ни к Fireglow, ни к Sudden Strike не имеют! Не надо выдавать свои желания за действительность. Итак, еще раз. Предлагаю выделить отдельно игры от Fireglow и RedIce, в противном случае получается, что РедАйс использует код Файрглоу, а это не так. Ваша точка зрения уже отражена. Перестаньте терроризировать статью! Suddenman 17:02, 30 апреля 2009 (UTC)[ответить]
Во всех версиях любых игр Противостояние используется код написанный Fireglow. Кроме несуществующей пока Противостояния 5.

ротивостояния после 2002 года никакого отношения ни к Fireglow, ни к Sudden Strike не имеют

Как это?! Если они на движке Sudeen Strike 2. Вы же сами это в основной статье не отрицаете.

в противном случае получается, что РедАйс использует код Файрглоу

Именно так и есть. Опровергните. Ссылки. Хотя не понимаю какое это имеет отношение к шаблону. Это все уже зафиксировано в основной статье, цитата:

Игры «Противостояние», созданные разработчиками «Red Ice» на основе движка игры «Противостояние 4»:

Или вы с этим не согласны? Новый вид шаблона мне тоже не очень нравится - смешали пиратские поделки от Red Ice с играми от Fireglow. Но я с правками не лезу, шаблон в конце концов не так важен. PPK 17:11, 30 апреля 2009 (UTC)[ответить]

Такое впечатление, Иван Васильевич, что когда вы говорите, то бредите. Это все чепуха, что вы тут наплели. А раз вам неймется после того, как вы получили свое от модератора, то вы и ищите подтверждение вашим словестным локомоциям Suddenman 07:15, 1 мая 2009 (UTC)[ответить]
  • И еще.

Зачем вы все свалили в одну кучу, уважаемый?

Я ничего не валил - смотрите историю правок. PPK 17:13, 30 апреля 2009 (UTC)[ответить]

Расставленная мной категоризация основана на том, какой движок лежал в основе игры (прошу обратить внимание на слово "основа" - я не говорю, что движок тот, же, но он все же не с нуял написан - если это не так, то подтвердите). Даже если не принимать в расчет движок, то категоризация игр выполнена в таком случае по внешнему виду геймплея (уровень графики во всех играх категории П4 абсолютно одинаков, с теми же багами от теней). Ваша же переделка с выносом каждой игры отдельно - как минимум не имеет под собой логичесого обоснования. Bob, The Cat 17:29, 30 апреля 2009 (UTC)[ответить]
А вы что, эксперт по движкам? Вам что с этих движков? Какое отношение движки имеют к пользователям игры для которых статья? Возьмите и напишите статью о движках, как вам нравится, а мы туда прийдем и будем точить лясы, двоеточия в точки переделывать. Люди играют не в движки, а в игры. А вот вы и РРК пытаетесь вопреки моему предложению об исключении спорной информации протащить свою точку зрения. Этих движков больше десятка, тут можно распинаться до второго пришествия и все равно никто никому ничего не докажет. К чему тогда это все? Чтобы пофлудить? Я против. Речь об играх, а не о движках. Разбивка по разработчикам игр - справедливая и нейтральная! Suddenman 07:15, 1 мая 2009 (UTC)[ответить]
Какое отношение движки имеют к пользователям игры для которых статья - ИМЕННО! Зачем в "самизнаетекакой" статье вы тогда пишите про то, что "игра может запускаться и работать практически на любых современных конфигурациях компьютеров, в том числе ноутбуков" - это исключительно свойство ДВИЖКА, а не самой игры как процесса - какое оно отношение имеет "к пользователям игры для которых статья"? Bob, The Cat 10:40, 1 мая 2009 (UTC)[ответить]

Новый шаблон[править код]

Текущий вариант шаблона http://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D0%B5&oldid=15427499 полный бред. Занимает пол страницы, по сути секции дублируют ячейки. Половина игр упомянута дважды. PPK 17:21, 30 апреля 2009 (UTC)[ответить]


  • Мое предложение по шаблону

Секция 1 "Противостояние" - без изменений, первые игры от Наши игры.

Секция 2 "Sudden Strike" - только Sudden Strike

Секция 3 "Локализации Sudden Strike под торговой маркой Противостояние"

Секция 4 "Разработки Red Ice под торговой маркой Противостояние"

Противостояние 5 считаю не нужным - его нет. В анонсе http://www.gfi.su/index1.php?langid=1&idt=429&categ_id=&men_id= указано "Дата релиза: 2007". О чем тут пока говорить?

PPK 17:35, 30 апреля 2009 (UTC)[ответить]

На мой взгляд, выделять локализованные игры - глупость, поскольку, например, ссылки "противостояние 3" и "sudden strike" вообще должны вести в одну статью, поскольку это одна игра. Или, в таком случае хотел бы услышать объяснение, чем они отличаться будут? Bob, The Cat 17:38, 30 апреля 2009 (UTC)[ответить]
Fireglow делала игры Sudden Strike. Торговой маркой Противостояние завладела другая фирма. Обе стороны категорически против перемешивания - вражда там непримиримая. Дабы не провоцировать лучше разделять. PPK 17:53, 30 апреля 2009 (UTC)[ответить]
Ок, отделил англоязычные названия Bob, The Cat 18:08, 30 апреля 2009 (UTC)[ответить]
Добавил три пропущенные игры из серии Sudden Strike PPK 18:14, 30 апреля 2009 (UTC)[ответить]
Перестаньте втулять везде свое Файрглоу и Садден Страйк - и все будет нормально. Не надо пытаться выехать на чужом значении. Проект Садден Страйк мертв, проект Противостояние развивается. Не этично лезть в чужой огород, не имея на то никаких доказанных оснований. Suddenman 07:21, 1 мая 2009 (UTC)[ответить]
Бгг. В проекте Sudden Strike вышло уже две новые игры на современном 3-х мерном движке. А Red Ice так и продолжает клепать пиратские поделки на ворованном движке 2000 года. Где уж тут развивается. PPK 07:51, 21 августа 2009 (UTC)[ответить]

"Компания"[править код]

Хочу увидеть юридический документ, подтверждающий, что "Red Ice" - компания (т.е. зарегистрированное юридическое лицо), либо хоть какой-то намек на наличие оного юридического статуса. До тех пор прошу воздержаться от использования эти двух слов ("компания" и "Red Ice") в одном словосочетании. Bob, The Cat 19:41, 30 апреля 2009 (UTC)[ответить]

Я уже где-то это слышал. I have a dream и все такое. Вот бред )) Suddenman 07:19, 1 мая 2009 (UTC)[ответить]
На каком основании вы тогда называете "это" "компанией"? Для этого у вас оснований не больше, чем у меня - назвать их пиратами. Bob, The Cat 10:40, 1 мая 2009 (UTC)[ответить]

Фаргус[править код]

Неофициальных Противостояний быть не может. Фаргус не имеет никакого права называть "Противостоянием" свои "проекты". На каком основани

Я плакаль. Вор обвиняет в воровстве. А Red Ice значит имеет право? Расскажите мне об этом, как бывшему сотруднику Fireglow очень интересно. PPK 07:12, 21 августа 2009 (UTC)[ответить]