Плазма (компьютерная графика)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f5/Fractal_plazma.jpg)
Плазма — приём в компьютерной графике, позволяющий создавать изображения при помощи рандомизированных фракталов. Один из распространенных способов получения - Алгоритм Diamond-Square. Также используют альфа-смешение нескольких октав шума Перлина.