Вики-текст старой страницы до правки (old_wikitext ) | '{{нет источников|дата=2011-10-23}}
{{Карточка игры
| title = Left 4 Dead
| image = [[Файл:L4D PFT-360+PC.jpg|250px|Обложка]]
| caption =
| developers = {{Флаг|Земля}} ''[[Valve Corporation]]'' (''[[Turtle Rock Studios]]'')<br />{{Флаг|Земля}}''[[Certain Affinity]]'' ([[Xbox 360]])
| publishers = {{Флаг|Земля}} ''Valve Corporation''<br />{{Флаг|Земля}} ''[[Electronic Arts]]''
| translator = {{Флаг|Россия}} «[[Акелла]]»
| designer =
| released = '''[[Персональный компьютер]]:'''<br />{{Флаг|Земля}} 18 ноября 2008 ([[Steam]])<br />{{Флаг|США}} 20 ноября 2008<br />{{Флаг|ЕС}} 21 ноября 2008<br /> '''Xbox 360:'''<br />{{Флаг|США}} 20 ноября 2008<br />{{Флаг|ЕС|размер=20px}} 21 ноября 2008<ref name="Late08">{{cite web|url=http://www.l4d.com/|title=Официальный сайт|publisher=Официальный сайт ''Left 4 Dead''|accessdate=8 ноября 2008|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/663XrIjoG|archivedate=2012-03-10}}</ref>
| license =
| genres = [[шутер от первого лица]], [[survival horror]]
| platforms = [[Microsoft Windows]], [[Mac OS X]], Xbox 360
| engine = ''[[Source|Source Engine 14: Base Source 3]]''
| modes = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[кооперативная игра|кооперативный]], [[многопользовательская игра|многопользовательский]]
|version = 1.0.2.8 (6 декабря 2012 года<ref>{{cite web|url=http://store.steampowered.com/news/9524/|title=«''Left 4 Dead Update Released''»|accessdate=6 декабря 2012|date=2012-12-06|work=Steam|publisher=''Valve''|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/6CjUnnqfC|archivedate=2012-12-07}}</ref>)
| rating = {{Рейтинги игр|ESRB=M|PEGI=18}}
| media = [[DVD]], [[цифровая дистрибуция]]
| requirements = [[#Разработка|см. ниже]]
| input = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[компьютерная мышь|мышь]], [[геймпад]])
| site = [http://www.l4d.com/l4d/home.php l4d.com/l4d/home.php]
}}
'''Left 4 Dead'''<ref>Название игры ''Left 4 Dead'' не имеет точного перевода на русский язык, так как оно имеет несколько смыслов. Цифра «4» в названии с одной стороны воспринимается как число, обозначающее количество главных героев, а с другой стороны является формой записи слова «''for''» («для»), которое созвучно английскому «''four''» («четыре»). Поэтому название игры имеет следующие варианты перевода: «брошенная четвёрка обречённых», «брошенные умирать», «оставленные мертвецам» и т. п.</ref> — [[Многопользовательская игра|многопользовательская]] [[компьютерная игра]] в жанрах [[Шутер от первого лица|шутера от первого лица]] и ''[[survival horror]]'', разработанная компанией ''[[Turtle Rock Studios]]'', которая с 10 января 2008 года является частью ''[[Valve Corporation]]''. Игра создана на движке ''[[Source]]'' версии 14 для платформ [[Microsoft Windows NT|''Windows NT'']] и ''[[Xbox 360]]''. Портированием игры на ''Xbox 360'' занималась студия ''[[Certain Affinity]]''<ref>{{cite web|url=http://www.certainaffinity.com/news.htm|title=«''Cat Outta The Bag''»|publisher=«''Certain Affinity News''»|accessdate=25 февраля 2008|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/65XnTGdbq|archivedate=2012-02-18}}</ref>. 28 октября 2010 года игра стала доступна на ''[[Mac OS X]]''.
Впервые информация о ''Left 4 Dead'' появилась в рождественском номере журнала ''[[PC Gamer|PC Gamer UK]]'' за 2006 год в виде шестистраничной статьи. А опробовать игру публика смогла на [[QuakeCon|''QuakeCon 2007'']] и ''Showdown 2007 LAN'', прошедшей в американском городе [[Сан-Хосе (Калифорния)|Сан-Хосе]]. 6 ноября [[демоверсия]] ''Left 4 Dead'' стала доступна тем, кто сделал предварительный заказ через систему [[Цифровая дистрибуция|цифровой дистрибуции]] ''[[Steam]]''. 11 ноября 2008 года она стала доступна публично. 18 ноября игра стала доступна через ''Steam'' для всех желающих. 20 ноября состоялся [[Релиз (программное обеспечение)|релиз]] коробочных версий в [[США|Америке]], а 21 ноября — в Старом свете<ref>{{cite web|url=http://www.steamfriends.com/other/p2_articleid/1535/s/ed53db4f3a337b8066244c89d8c0851c|title=«''Left 4 Dead gets a small delay''»|lang=en|deadlink=404}}</ref>. Версии для [[Персональный компьютер|персонального компьютера]] и ''Xbox 360'' полностью переведены на русский язык<ref>[http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=11403 «Игры для ''X360'' — ''Left 4 Dead''»]</ref>.
Игра получила множество положительных отзывов. Разработчикам удалось хорошо передать мрачную атмосферу ужаса и отчаяния, которая возникла в результате распространения в игровой вселенной неизвестного вируса, превратившего людей в чудовищ. Благодаря работе «Режиссёра», [[Искусственный интеллект|искусственного интеллекта]], следящего за действиями игроков и влияющего на [[игровой процесс]], каждое прохождение игры уникально и неповторимо, а упор на командные действия делает игру одной из лучших среди [[Кооперативная игра|кооперативных]] шутеров. Также уникальность этой серии шутеров придаёт необычный сетевой режим, в котором команды противников поставлены в разные условия: одни играют за людей, а другие — за [[Заражённые (Left 4 Dead)#Особые Заражённые|Особых Заражённых]].
1 июня 2009 года на выставке ''[[Electronic Entertainment Expo]]'' ''Valve'' официально анонсировала полноценный сиквел ''[[Left 4 Dead 2]]''<ref>[http://store.steampowered.com/news/2552/ «''News — Valve Announces Left 4 Dead 2''»]</ref>. Сиквел вышел 17 ноября того же года.
== Игровой процесс ==
В основу игрового процесса положена борьба Выживших с ордами Заражённых. Каждая кампания состоит из нескольких уровней, которые должны пройти Выжившие, чтобы добраться до спасательного транспорта для эвакуации из заражённой зоны. [[Игровой уровень|Уровни]] связаны между собой «безопасными комнатами» ({{lang-en|safe room}}), «убежищами». Как только Выжившие заберутся внутрь комнаты и запрут дверь, уничтожив Заражённых внутри, уровень закончится, а следующий начнётся в этой же комнате, но с надежно запертым старым выходом и доступным новым. Такие комнаты содержат оружие, боеприпасы и аптечки. Прохождение кампании осуществляется четырьмя персонажами, каждым из которых управляет человек или [[Бот (компьютерные игры)|бот]]. На некоторых уровнях для продолжения пути Выжившим приходится активировать так называемые «панические события» ({{lang-en|panic events}}), которые приводят к появлению огромного количества Заражённых.
В игре присутствует искусственный интеллект, именуемый Режиссёром ({{lang-en|AI Director}}), который влияет на игровой процесс, подстраиваясь под уровень игроков и меняя такие параметры игры, как количество Заражённых, частоту и место их появления. Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает [[реиграбельность]] игры.
В ''Left 4 Dead'' существует четыре игровых режима: Одиночная игра, Кооператив, Сражение и Выживание.
=== Кооператив ===
Так как игра ориентирована на командное прохождение, этот режим является основным. Цель этого режима — пройти командой из четырёх игроков одну из кампаний. В команде может быть от одного до четырёх человек, недостающие игроки замещаются [[Бот (компьютерные игры)|ботами]], управляемые компьютером, с возможностью присоединения игрока-человека в процессе игры. Если одному из игроков нужно ненадолго прервать игру, то ему необязательно выходить из игры или просить других подождать, он может передать управление своим персонажем боту, не опасаясь, что его место займёт кто-то другой. Также управление передаётся боту автоматически, если игрок в течение 25 секунд стоял неподвижно. В игре есть четыре уровня сложности: ''лёгкий'' ({{lang-en|easy}}), ''нормальный'' ({{lang-en|normal}}), ''мастер'' ({{lang-en|advanced}}) и ''эксперт'' ({{lang-en|expert}}). Уровень сложности влияет на такие параметры, как величина урона от [[огонь по своим|огня по своим]], количество Обычных Заражённых, количество [[очки здоровья|очков здоровья]] Заражённых и величина урона от инфицированных. После завершения кампании игрокам показывается статистика их прохождения (затраченное время, количество убитых, точность и тому подобное) и засчитываются достижения, связанные с прохождением кампании. В этом режиме важна слаженность и взаимная помощь игроков, особенно на высоких уровнях сложности, где без хорошо скоординированных действий и взаимовыручки команда игроков-Выживших будет быстро уничтожена превосходящими силами Заражённых. Для удобства в игре присутствует возможность общаться друг с другом посредством голосовой связи или отправки текстовых сообщений. Для улучшения игрового процесса добавлена возможность проводить голосования. Любой игрок может инициировать начало опроса с целью выяснения мнения остальных членов команды по важным вопросам: исключения игрока из игры, смена карты, переигровка кампании или возврат в лобби (игровую комнату, в которой задаются параметры матча). Связь осуществляется через локальную сеть или [[Steam]].
=== Одиночная игра ===
Хотя игра предназначена для многопользовательского прохождения, возможен режим игры для одного игрока, где остальными Выжившими управляет компьютер. Боты следуют за игроком-человеком, стреляют по Заражённым, лечат, спасают и помогают другим Выжившим, но не могут открывать двери убежищ, инициировать «панические события» и вызов Орды, применять метательное оружие из-за стратегически важного значения и невозможности тактического использования этих элементов искусственным интеллектом. По сути, этот режим является полной копией Кооператива с единственным отличием — в него играет один человек, другие игроки присоединиться не могут. При смерти игрока-человека игра заканчивается. Знакомство с ''Left 4 Dead'' следует начинать именно с этого режима, тем более что это единственный режим, который не требует подключения к [[интернет]]у или [[локальная вычислительная сеть|локальной сети]].
=== Сражение ===
В этом режиме четыре игрока берут на себя роль Выживших, а другие четыре — роль Особых Заражённых. В каждой команде должен быть как минимум один человек для начала, недостающие игроки в команде Выживших заменяются ботами. Каждому игроку в команде Заражённых даётся в управление один из Особых Заражённых: Толстяк, Охотник или Курильщик. В команде Заражённых не может быть более одного Толстяка или Курильщика, но может быть до четырёх Охотников. Время от времени команде Заражённых даётся Танк, которым управляет, как правило, набравший на текущий момент больше всех очков игрок-Заражённый. Ведьма как игровой персонаж недоступна, ею всегда управляет [[искусственный интеллект]]. Через некоторое время после смерти Особый Заражённый появляется заново, причём игрок может сам выбрать, в режиме «призрака», где ему появиться. Обязательным условием при этом является выбор позиции, в которой он не находится в области потенциальной видимости Выживших. В режиме «призрака» игрок-Заражённый невидим для Выживших, а для других Заражённых отображается белым силуэтом. Также он перемещается со значительно увеличенной скоростью. В режиме Сражения убитый Выживший не возрождается, а ждёт окончания раунда. После окончания каждого раунда Выжившими начисляются очки в зависимости от среднего пройденного расстояния, числа дошедших до убежища, очков здоровья у оставшихся в живых и сложности раунда кампании, также дополнительные очки даются за сохранённые аптечки и таблетки. После прохождения карты команды меняются местами. Та команда, которая набрала больше всего очков по сумме предыдущих раундов, первой играет за Выживших, а проигрывающие за Заражённых. После завершения кампании командами будет показана таблица с очками команд и определена команда-победитель.
=== Выживание ===
Режим Выживания повторяет отдельные эпизоды из режима Кооператива — «панические события» ({{lang-en|panic event}}), когда Выжившим, чтобы продвинуться дальше, приходится отбивать нападение Орды Заражённых — большой группы из нескольких десятков зомби, включающей в себя одного или несколько Особых Заражённых. Режим Выживания отличается тем, что наступление Заражённых на его картах (представляющих собой ограниченные участки карт той или иной кампании) никогда не прекратится — Режиссёр создаёт всё новые и новые орды Заражённых, по плотности и количеству противников намного превосходящие те, с которыми игрокам приходилось иметь дело в режиме Кооператива; Особых Заражённых также намного больше, они могут появляться парами и тройками, в том числе и одного вида. Начало атаки определяют сами игроки — на старте карта безопасна, и Заражённые не появляются на ней, пока Выжившие не запустят паническое событие. До этого момента они могут подготовиться к обороне, вооружившись, заняв выигрышные для обороны позиции и разместив по карте взрывающиеся канистры и газовые баллоны. Выиграть в режиме Выживания невозможно, цель игроков — как можно дольше оставаться в живых. Если команде удаётся продержаться определённое время, она получает медаль. Четыре минуты — бронзовая медаль, семь минут — серебряная, десять минут — золотая<ref>{{cite web
| author = [[Окампо, Джейсон|Джейсон Окампо]].
| date = 2009
| url = http://pc.ign.com/articles/959/959549p1.html
| title = «''Valve Takes the Gloves Off: Left 4 Dead DLC Hands-on''»
| accessdate = 2009-04-05
| archiveurl = http://www.webcitation.org/663XvpJc0
| archivedate = 2012-03-10
}}</ref>.
== Сюжет ==
Соединённые Штаты Америки охватила эпидемия неизвестного вируса, который вызывает у заражённых им людей (именуемых [[Заражённые (Left 4 Dead)|Заражёнными]]) симптомы бешенства с последующими мутациями тела, превращая некоторых из них в ужасных монстров. За две недели эпидемия распространилась на несколько штатов, и власти пошли на крайние меры, начав массовую эвакуацию из заражённых зон. Четыре главных героя (именуемые Выжившими, и имеющие иммунитет к вирусу) не успели эвакуироваться с остальными и теперь пытаются спастись из окружения орд заражённых людей<ref>{{cite web |url=http://www.gamespot.com/pc/action/left4dead/news.html?sid=6173776 |title=«''Left 4 Dead E3 2007 Preshow First Impressions''» |date=2007-07-11 |publisher=''[[GameSpot]]'' |accessdate=2008-11-21}}</ref>.
Игра состоит из шести кампаний, поделённых на несколько уровней каждая и связанных между собой общей сюжетной линией, и одной независимой миссии для режима Выживания:
* «Нет милосердию» ({{lang-en|No Mercy}})
: <small>Слоган — ''«Curing the Infection… One Bullet at a Time»'' («Лечим инфекцию… Одна пуля — один больной»).</small>
После вступительного ролика, в котором четвёрка главных героев убегает от орд заражённых, они оказываются на крыше полуразрушенного жилого здания в крупном городе Фэйрфилд. Услышав от пролетающего мимо вертолёта о пункте эвакуации, расположенного на крыше госпиталя Милосердия, они отправляются туда. Добравшись до вертолётной площадки на крыше госпиталя, они вызывают по рации спасателей и улетают оттуда на прилетевшем вертолёте.
* «Роковой полёт» ({{lang-en|Crash Course}})
: <small>Слоган — ''«Crashing will be the easiest thing they do today»'' («Катастрофа — это самое обыденное из того, чем им придётся заняться сегодня»).</small>
Пилот вертолёта, на котором улетели выжившие, оказывается заражён, и Зой приходится пристрелить его. Вертолёт разбивается, но четвёрке героев удаётся пережить падение. Они отправляются на поиски транспорта и находят в одном из гаражей микроавтобус, на котором они благополучно покидают город.
* «Похоронный звон» ({{lang-en|Death Toll}})
: <small>Слоган — ''«Hell came to Earth. These four are gonna send it back»'' («Ад пришел на землю. Эти четверо готовы отправить его назад»).</small>
Вскоре выжившим приходится сменить транспорт на полицейскую машину, но оказавшись у разрушенного моста, они бросают и её. Добравшись пешком до небольшого прибрежного городка Риверсайд, они связываются по рации с капитаном рыбацкой лодки, который подбирает их.
* «Смерть в воздухе» ({{lang-en|Dead Air}})
: <small>Слоган — ''«Their flight just got delayed. Permanently»'' («Их рейс задерживается. Навсегда»).</small>
Преодолев часть пути на лодке, Выжившие высаживаются в порту Ньюбурга и ночуют в первом попавшемся здании. На рассвете над ними пролетает дымящийся самолёт. Они отправляются в аэропорт в поисках транспорта, находят самолёт с пилотом, наполняют баки топливом и улетают оттуда.
[[Файл:Left-4-dead-5.jpg|thumb|right|300px|Толпа Заражённых в лесу, первая карта кампании «Кровавая жатва» в ''Left 4 Dead''.]]
* «Кровавая жатва» ({{lang-en|Blood Harvest}})
: <small>Слоган — ''«No hope. No cure. No problem»'' («Ни надежды. Ни исцеления. Ни проблем»).</small>
Неизвестно, что произошло с самолётом, но Выжившие оказываются в лесу. Они отправляются к ближайшему пункту эвакуации, расположенного на старой ферме. Там они вызывают по рации военных, и за ними приезжает БТР, который увозит их на военную базу.
* «Жертва» ({{lang-en|The Sacrifice}})
: <small>Слоган — ''«It’s Your Funeral»'' («Это ваши похороны»).</small>
Кампания повествует о том, что случилось с выжившими после событий кампании «Кровавая жатва» и незадолго до событий кампании «Переход» из ''[[Left 4 Dead 2]]'' <!-- получился бред (события [[Жертва (комикс)|комикса «Жертва»]])-->.
* «Последний Рубеж» ({{lang-en|Last Stand}})
: <small>Слоган — ''«It doesn’t end well»'' («Это хорошо не кончится»).</small>
Карта для режима Выживания, четвёрка героев обороняется на маяке.
== Главные герои ==
В игре 4 главных героя, которые именуются Выжившими: Билл, Френсис, Зой и Луис<ref>{{cite web|url=http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=922|title=«''Left 4 Dead E3 Preview: New Characters, New Weapons, New Details''»|last=Linde|first=Aaron|date=2008-07-16|publisher=''[[Shacknews]]''|accessdate=2008-10-26|archiveurl=http://www.webcitation.org/663Xt8q5P|archivedate=2012-03-10}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.l4d.com/l4d/survivors.htm|title=Официальный сайт игры|publisher=''Valve Software''|accessdate=2009-02-16|archiveurl=http://www.webcitation.org/663XttvEV|archivedate=2012-03-10}}</ref>.
* Уильям Овербек<ref>Фамилия видна на его кителе.</ref> или просто '''Билл''' ({{lang-en|Bill}}) — старый ветеран [[Вьетнамская война|вьетнамской войны]], опытный солдат. Служил в силах специального назначения [[армия США|армии США]]. Известно, что он был знаком с Фрэнсисом до событий игры. После начала эпидемии Биллу приходится вновь сражаться с врагом. Однако, он признаёт, что даже на войне к такому не привык. Погибает во время событий кампании ''The Sacrifice'', так как пожертвовал собой ради оставшихся троих выживших, чтобы поднять мост. Внешность Билла скопирована с Бернарда Фокита ({{lang-en|Bernard Fouquet}}), а озвучивает его Джим Френч (в локализации от Акеллы — [[Сторожик, Валерий Степанович|Валерий Сторожик]]).
* Френсис ({{lang-en|Francis}}) — сильный и волевой [[Байкеры|байкер]], покрытый [[татуировка]]ми. Известна дата рождения Френсиса, она наколота на его левой руке — 29 июня 1973 года. По его словам, ненавидит почти всё на свете. Внешность Френсиса скопирована с Тейлора Нокса ({{lang-en|Taylor Knox}}), а озвучивает его Винс Валензуэла (в локализации от Акеллы — [[Кузнецов, Всеволод Борисович|Всеволод Кузнецов]]).
* Зой ({{lang-en|Zoey}}, произносится Зоуи) — привлекательная девушка, выходец из богатой семьи. Умеет обращаться с огнестрельным оружием. Во время первого года обучения в колледже она засматривалась старыми фильмами ужасов. Как показано в комиксе [[Жертва (комикс)|«Жертва»]], Зой наблюдала смерть обоих родителей. Внешность Зой скопирована с Сони Кински ({{lang-en|Sonja Kinski}}), дочери известной немецкой актрисы [[Кински, Настасья|Настасьи Кински]]. Озвучивает её Джен Тейлор (в локализации от Акеллы — Ольга Зверева).
* Луис ({{lang-en|Louis}}) — младший системный аналитик отдела информационных технологий, собирался уволиться, когда появился вирус<ref>{{cite web|url=http://www.l4d.com/l4d/survivors.htm|title=Официальный сайт игры|publisher=''Valve Software''|accessdate=2010-10-11|archiveurl=http://www.webcitation.org/663XttvEV|archivedate=2012-03-10}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25|title=Комикс «Жертва», с. 25|publisher=''Valve Software''|accessdate=2010-10-11|archiveurl=http://www.webcitation.org/663XuQ67T|archivedate=2012-03-10}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.l4d.com/comic/comic.php?page=26|title=Комикс «Жертва», с. 26|publisher=''Valve Software''|accessdate=2010-10-11|archiveurl=http://www.webcitation.org/663XuuTzk|archivedate=2012-03-10}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.l4d.com/comic/comic.php?page=37|title=Комикс «Жертва», с. 37|publisher=''Valve Software''|accessdate=2010-10-11|archiveurl=http://www.webcitation.org/663XvN0xA|archivedate=2012-03-10}}</ref>. Луис во многом похож на Бена, одного из главных героев фильма [[Ночь живых мертвецов (фильм, 1968)|«Ночь живых мертвецов»]]. Одет же Луис как Шон из фильма [[Зомби по имени Шон|«Зомби по имени Шон»]]. Его одежда, а также небольшие детали, такие как фирменные ботинки, галстук и дорогие часы, не только выделяют его на фоне других членов команды, но также дают игрокам представление о том, кем Луис был до катастрофы. Внешность Луиса была скопирована с Шона Беннета ({{lang-en|Sean Bennett}}), а озвучивает его Эрл Александер (в локализации от Акеллы — [[Копп, Владислав Владимирович|Владислав Копп]]).
=== Заражённые ===
{{основная статья|Заражённые (Left 4 Dead)}}
В игре встречаются как обычные заражённые — люди, подвергшиеся лёгкому воздействию вируса, так и особые заражённые — сильно мутировавшие. В игре существует несколько видов особых заражённых, каждый из которых имеет особые качества: к примеру Охотник умеет высоко и далеко прыгать, а Курильщик может притягивать жертв своим длинным языком.
== Система достижений ==
{{актуальность|2 июля 2013 года}}
<!-- не убирайте этот шаблон, а обновляйте дату и номер секции (можно подсмотреть в аресной строке -->
В ''Left 4 Dead'', как и в других играх ''Valve'', начиная с ''[[The Orange Box]]'', встроена [[Достижения (компьютерные игры)|система достижений]], которая заключается в выполнении ряда второстепенных заданий и преодолении определённых сюжетных поворотов. Заработанные достижения не дают никаких преимуществ при прохождении, они лишь отмечаются в меню игры и сетевой статистике ''Valve''. На момент выпуска игры в ней присутствовало 51 достижение, позже их число возросло до 73-х<ref>[http://steamcommunity.com/stats/L4D/achievements Достижения Left 4 Dead] на сайте [[Steam]]</ref>.
== Продолжения и загружаемый контент ==
=== Left 4 Dead 2 ===
{{основная статья|Left 4 Dead 2}}
Продолжение первой части игры, вышедшее [[17 ноября]] [[2009 год в компьютерных играх|2009 года]]. В игре были представлены новые герои, новые кампании, добавлены новые виды Заражённых и оружия. Также был переработан игровой процесс и улучшена графика.
=== Survival Pack ===
[[Загружаемый контент]] ({{lang-en|DLC}}) ''Survival Pack'' («Пакет выживания») — бесплатное дополнение для ''Windows'' (в виде обновления через систему ''Steam'') и ''Xbox 360'' (в виде бесплатного дополнения через систему ''Xbox Live''). Оно добавило в игру миссию «Последний рубеж» ({{lang-en|The Last Stand}}), состоящую всего из одного уровня «Маяк» ({{lang-en|The Lighthouse}}). Также кампании «Похоронный Звон» и «Смерть в воздухе» стали доступны в режиме «Сражение», был добавлен новый режим игры «Выживание», в котором нужно отбиваться от атак Заражённых определенное время для получения медалей. Появилась таблица рекордов, в которой отображаются рекорды друзей игрока. С выходом дополнения было добавлено семь новых достижений.
=== Crash Course ===
Загружаемый контент ''Crash Course'' («Роковой полёт») — бесплатное дополнение для ''Windows'' (в виде обновления через систему ''Steam'') и платное для ''Xbox 360'' (стоимость которого составляет 680 [[Xbox Live#Microsoft Points|''Microsoft Points'']], ≈7 [[доллар]]ов). Дополнение стало доступным [[30 сентября]] [[2009 год в компьютерных играх|2009 года]]. Дополнение добавляет в игру новую одноимённую кампанию, состоящую из двух уровней. Кампания повествует о том, что случилось с Выжившими между кампаниями «Нет Милосердию» и «Похоронный Звон». С его выходом было добавлено десять новых достижений.
=== The Sacrifice ===
Загружаемый контент ''The Sacrifice'' («Жертва») — бесплатное дополнение для ''Windows'' и ''Mac OS''. Для ''Xbox 360'' стоит 560 ''Microsoft Points'', что эквивалентно 7 долларам. Появилось 5 октября 2010 года<ref>{{cite web|url=http://www.l4d.com/blog/post.php?id=4434|title=«''The Sacrifice is out!''»|accessdate=7 октября 2010|date=2010-10-05|work=Left 4 Dead Blog|publisher=''[[Valve]]''|archiveurl=http://www.webcitation.org/663Y164Ov|archivedate=2012-03-10}}</ref>. Добавлена новая, состоящая из трёх глав, кампания «Жертва» ({{lang-en|The Sacrifice}}), которая повествует о том, что случилось с Выжившими незадолго до событий кампании «Переход» из второй части. Добавлено оружие ближнего боя. Также в игру были добавлены 5 новых достижений<ref>{{cite web|url=http://www.l4d.com/sacrifice/#achievements_scroll|title=«''Achievements''»|accessdate=1 октября 2010|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/663Y1cyGR|archivedate=2012-03-10}}</ref>. Дополнение коснулось обеих частей игры<ref>{{cite web|url=http://www.pcgamer.com/2010/08/21/interview-valve-on-their-new-left-4-dead-dlc|title=«''Interview: Valve reveal their new Left 4 Dead DLC''»|accessdate=22 августа 2010|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/68ChlaBVw|archivedate=2012-06-06}}</ref>. Вдобавок к дополнению разработчики выпустили комикс [[Жертва (комикс)|«Жертва»]] в четырёх частях, повествующий о том, что случилось с Выжившими между кампаниями «Кровавая жатва» и «Переход».
== Разработка ==
{{Системные требования
|collapse=no
|useminandrec=yes
|platform1=''Microsoft Windows''<ref>{{cite web|url=http://store.steampowered.com/app/500/|title=Страница покупки ''Left 4 Dead''|publisher=''Steam''|accessdate=28 апреля 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/663Y2ANKk|archivedate=2012-03-10}}</ref>
|os1=''[[Windows XP]]'', ''[[Windows Vista]]'' или ''[[Windows 7]]''
|cpu1=''[[Pentium 4]]'' 3.0 [[Гигагерц|ГГц]]
|cpu1rec=[[Intel Core 2|''Intel Core 2 Duo'']] 2.4 ГГц
|memory1=1 [[Гигабайт|ГБ]] (''Windows XP''), 2 ГБ (''Windows Vista'')
|sound1=''[[DirectX]]'' 9.0c-совместимая
|gpu1=DirectX 9-совместимая [[видеокарта]] с 128 [[Мегабайт|МБ]] с [[шейдер]]ами версии 2.0 — ''[[ATI X800]]'', ''[[NVidia 6600]]'' или лучше
|gpu1rec=DirectX 9-совместимая видеокарта с шейдерами версии 3.0 — ''[[NVidia 7600]]'', ''[[ATI X1600]]'' или лучше
|hdspace1=7.5 ГБ}}
Разработка игры началась в середине [[2005 год в компьютерных играх|2005 года]]<ref>{{cite web|last=Guttridge|first=Luke|title=«''Valve Software's Doug Lombardi interview''»|url=http://play.tm/interview/17853/valve-software-s-doug-lombardi/|publisher=''Play.tm''|date=2008-05-01|accessdate=22 марта 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/663Y2xIs7|archivedate=2012-03-10}}</ref>. Компания ''Turtle Rock Studios'' захотела сделать игру в духе фильма ужасов с упором на многопользовательскую составляющую и высокую [[реиграбельность]]<ref>{{cite video |people=Gabe Newell |title=Видео презентация выставки ''E3'' |url=http://www.left4dead411.com/news/2008/07/ea-e3-presentation-video/ |medium=видео презентация |publisher=''Left 4 Dead 411'' |date=2008|accessdate=22 марта 2011}}</ref>. Первое упоминание об игре появилось перед рождеством [[2006 год в компьютерных играх|2006 года]] в журнале [[PC Gamer|''PC Gamer UK'']] в виде 6-страничной статьи, описывающей процесс разработки в штаб-квартире ''Turtle Rock Studios''. [[Тизер]] был выпущен вместе с ''[[The Orange Box]]''. Первая возможность поиграть в ''Left 4 Dead'' появилась на ''Showdown 2007 LAN'' в [[Сан-Хосе (Калифорния)|Сан-Хосе]] и [[QuakeCon|''QuakeCon 2007'']]. ''Turtle Rock Studios'' анонсировала игру 20 ноября 2006 года<ref>{{cite web|title=«''Turtle Rock and Valve Announce Left 4 Dead''»|url=http://www.shacknews.com/article/44743/left-4-dead-announced|publisher=''[[Shacknews]]''|date=2006-11-20|accessdate=22 марта 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/663Y3quZV|archivedate=2012-03-10}}</ref>. [[10 января]] [[2008 год в компьютерных играх|2008 года]] ''Turtle Rock Studios'' вошла в состав ''Valve'', так как между компаниями были хорошие отношения, и их сотрудничество было взаимовыгодно<ref>{{cite web|title=«''Valve Acquires Turtle Rock Studios''»|url=http://store.steampowered.com/news/1401/|publisher=''Steam''|date=2008-01-10|accessdate=22 марта 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/663Y4V502|archivedate=2012-03-10}}</ref>. Игра стала доступна для предварительного заказа в ''Steam'' 15 октября 2008 года<ref>{{cite web|title=«''Left 4 Dead Pre-Purchase Infection on Now''»|url=http://store.steampowered.com/news/1897/|publisher=''Valve Corporation''|date=2008-10-15|accessdate=22 марта 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/663Y4zZtI|archivedate=2012-03-10}}</ref>.
Компания ''Valve'' потратила 10 миллионов долларов на рекламную кампанию в [[Соединённые Штаты Америки|США]] и [[Европа|Европе]], которая включала в себя рекламу по телевидению, в печатных изданиях, в интернете и на рекламных щитах. Также компания ''Valve'' организовала конкурс под названием «Чувак, где мой большой палец?» ({{lang-en|Dude, where's my thumb?}}), предложив бесплатные копии игры тем людям, кто придумает лучшее изображение на тематику игры<ref>{{cite web|title=«''Left 4 Dead Available at Retail Worldwide''»|url=http://store.steampowered.com/news/2052/|publisher=''Valve Corporation''|date=2008-11-21|accessdate=22 марта 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/663Y5T7Fh|archivedate=2012-03-10}}</ref>.
В начальных версиях игры разработчики хотели, чтобы между Зой и Френсисом был роман, но потом эту идею отвергли. В ранних версиях игры Френсис носил длинные волосы и бороду, и был немного крупнее, а Луис был не преуспевающим менеджером, а обычным бездомным. Также разработчики игры использовали множество звуков и моделей из игр серии ''Half-Life''.
В Германии релиз игры состоялся с отредактированной обложкой. К четырёхпалой руке с обложки дорисовали недостающий палец. Немецкая цензура посчитала обложку слишком жестокой. Также обложка подверглась редактированию и в японском издании. В версии для персональных компьютеров недостающий палец был закрыт штампом «''Best of E3''», а на упаковке с игрой для ''Xbox 360'' также дорисован недостающий палец<ref>[http://kotaku.com/5069015/even-germanys-box-art-is-censored-now «''Even Germany’s Box Art Is Censored Now''»]</ref><ref>[http://kotaku.com/5117516/left-4-dead-covers-censored-in-japan-as-well «''Left 4 Dead Covers Censored In Japan As Well…''»]</ref>.
Разработчики поместили в игру несколько [[Пасхальное яйцо (виртуальное)|пасхальных яиц]]{{нет АИ|15|12|2011}}:
* В игре есть реклама сока ''Orange Box Juice''. ''[[The Orange Box]]'' — сборник игр от ''Valve''.
* В игре можно найти коробку с хлопьями, на обратной стороне которой нарисована реклама ''[[Team Fortress 2]]''. Также там говорится, что можно собрать десять коллекционных фигурок из этой игры, хотя в игре всего 9 классов.
* В газетах, разбросанных по городу, можно найти фотографию [[Уоллес Брин|администратора Брина]] — антагониста из ''[[Half-Life 2]]''.
* У Френсиса на волосах есть знак в виде лямбды, символа серии игр ''Half-Life''.
* В игре есть достижение «Истребитель зомби» ({{lang-en|Zombie Genocidest}}), для получения которого нужно убить 53 595 заражённых. Это достижение является отсылкой к достижению из другой игры о зомби — ''[[Dead Rising]]''. В этой игре главный персонаж попадает в город, население которого превратилось в зомби. За убийство всех 53 594 жителей городка игрок получал достижение ''Zombie Genocider''. В ''Left 4 Dead'' игрока просят убить на одного зомби больше, а название достижения является непереводимой игрой слов по отношению к достижению из ''Dead Rising''. В ''Left 4 Dead'' встречаются настенные надписи, в которых другие выжившие отмечают количество убитых ими зомби. Один из неизвестных указал, что убил 53 595 инфицированных, на что следующий человек ответил «Лжец!».
* Зой часто цитирует популярные фильмы. Фраза «Игра окончена, приятель! Игра окончена!» ({{lang-en|«Game over, man! Game over!»}}) и «Еще чуть-чуть, совсем чуть-чуть» ({{lang-en|«Almost there, almost there»}}) — отсылки к фильму «[[Чужие (фильм, 1986)|Чужие]]», «У меня плохое предчувствие» ({{lang-en|«I have a bad feeling about this»}}) — фраза [[Хан Соло|Хана Соло]] из «[[Звёздные войны. Эпизод IV. Новая надежда|Звёздные войны. Новая Надежда]]», «Оно меня обгадило» ({{lang-en|It slimed me}}) — дань фильму «[[Охотники за привидениями]]». Кроме того, Зой иногда мурлыкает себе под нос мелодии из игр ''[[Final Fantasy]]'': три её песенки — лейтмотив ''Final Fantasy'', а четвёртая — победные фанфары оттуда же.
Эриком Рутом была разработана игра ''Pixel Force: Left 4 Dead'' — димейк ''Left 4 Dead. Персонажи оригинальной игры переместились в двухмерный мир и уничтожают зомби. Игра рассчитана на одного или двух игроков<ref>{{cite web
| datepublished = 13 января 2010
| url = http://www.l4d-inside.ru/news/news_20100113_1.html
| title = «''Pixel Force: Left 4 Dead''»
| accessdate = 31 января 2010
| archiveurl = http://www.webcitation.org/663Y5whil
| archivedate = 2012-03-10
}}
</ref>.
== Отзывы ==
{{Оценки игры
|Edge =9/10
|GSpot =8.5/10
|GSpy =4.5/5
|GT =8.6/10
|IGN =9/10
|EuroGamer =91/100
|rev1 = ''[[PC Zone]]''
|rev1Score =91/100
|СИ =9/10
|ПКИ =9/10
|AG =88/100
|ИМ = 9,5/10<ref>{{статья
| автор = Олег Ставицкий, Георгий Курган, Станислав «Lbz» Ломакин
| заглавие = «''Left 4 Dead''»
| ссылка = http://igromania.ru/articles/57302/Left_4_Dead.htm
| издание = [[Игромания (журнал)|«Игромания»]]
| год = 2009
| номер = 1 (136)
| страницы = 60—65}}</ref>
|GR =89.24 % (''Xbox 360'')<ref>{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/xbox360/937407-left-4-dead/index.html|title=«''Left 4 Dead for Xbox 360''»|publisher=''[[Game Rankings]]''|accessdate=30 апреля 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/663Y6nxpd|archivedate=2012-03-10}}</ref> 89,19 % (персональный компьютер)<ref>{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/htmlpages2/937406.asp|title=«''Left 4 Dead for PC''»|publisher=''Game Rankings''|accessdate=30 апреля 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/663YBaUcc|archivedate=2012-03-10}}</ref>
|MC =89/100 (персональный компьютер и ''Xbox 360'')<ref>{{cite web|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/left4dead|title=«''Left 4 Dead'' (''Xbox360'': 2008): Обзор»|publisher=''[[Metacritic]]''|accessdate=30 апреля 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/663YGMwTN|archivedate=2012-03-10}}</ref><br /><ref>{{cite web|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/left4dead|title=«''Left 4 Dead'' (персональный компьютер: 2008): Обзор»|publisher=''Metacritic''|accessdate=30 апреля 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/663YH9fH3|archivedate=2012-03-10}}</ref>
}}
''Left 4 Dead'' получил от журнала ''[[Official Xbox Magazine]]'', отметившего из достоинств игры «экстремально интенсивный экшн и хаос, получаемый в результате истребления зомби», а из минусов невозможность играть за Заражённых на всех картах в режиме Сражения, оценку 9,5 баллов из 10<ref name="OXM Review">{{cite web|last=Amrich|first=Dan|title=«''Left 4 Dead''»|url=http://www.oxmonline.com/article/reviews/xbox-360/g-l/left-4-dead|publisher=''Official Xbox Magazine''|accessdate=31 июля 2011 года|archiveurl=http://www.webcitation.org/663YHsaGV|archivedate=2012-03-10}}</ref>.
Игра победила в номинации «Шутер года»<ref>{{статья
| автор =
| заглавие = Шутер года
| ссылка = http://igromania.ru/articles/57454/SHuter_goda.htm
| издание = «Игромания»
| год = 2009
| номер = 2 (137)
| страницы = 36}}</ref> и заняла третье место в номинации «Игра года»<ref>{{статья
| автор =
| заглавие = Игра года
| ссылка = http://igromania.ru/articles/57460/Igra_goda.htm
| издание = «Игромания»
| год = 2009
| номер = 2 (137)
| страницы = 40}}</ref> (2008) журнала [[Игромания (журнал)|«Игромания»]].
== Примечания ==
{{примечания}}
== Ссылки ==
* [http://www.l4d.com/l4d/home.php Официальный сайт игры]
* [http://www.l4d-blog.ru/ Русская версия блога разработчиков]
{{Left 4 Dead}}
{{Игры Valve}}
{{Компьютерные игры на движке Source}}
[[Категория:Игры Valve Software]]
[[Категория:Компьютерные игры, требующие активации через Steam]]
[[Категория:Steam-игры]]
[[Категория:Шутеры от первого лица]]
[[Категория:Лауреаты премии BAFTA в области компьютерных игр]]
[[Категория:Игры для Xbox 360]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Игры для Mac OS X]]
[[Категория:Компьютерные игры 2008 года]]
[[Категория:Википедия:Статьи для обновления]]
[[Категория:Компьютерные игры с зомби]]' |
Вики-текст новой страницы после правки (new_wikitext ) | '{{нет источников|дата=2011-10-23}}
{{Карточка игры
| title = Left 4 Dead
| image = [[Файл:L4D PFT-360+PC.jpg|250px|Обложка]]
| caption =
| developers = {{Флаг|Земля}} ''[[Valve Corporation]]'' (''[[Turtle Rock Studios]]'')<br />{{Флаг|Земля}}''[[Certain Affinity]]'' ([[Xbox 360]])
| publishers = {{Флаг|Земля}} ''Valve Corporation''<br />{{Флаг|Земля}} ''[[Electronic Arts]]''
| translator = {{Флаг|Россия}} «[[Акелла]]»
| designer =
| released = '''[[Персональный компьютер]]:'''<br />{{Флаг|Земля}} 18 ноября 2008 ([[Steam]])<br />{{Флаг|США}} 20 ноября 2008<br />{{Флаг|ЕС}} 21 ноября 2008<br /> '''Xbox 360:'''<br />{{Флаг|США}} 20 ноября 2008<br />{{Флаг|ЕС|размер=20px}} 21 ноября 2008<ref name="Late08">{{cite web|url=http://www.l4d.com/|title=Официальный сайт|publisher=Официальный сайт ''Left 4 Dead''|accessdate=8 ноября 2008|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/663XrIjoG|archivedate=2012-03-10}}</ref>
| license =
| genres = [[шутер от первого лица]], [[survival horror]]
| platforms = [[Microsoft Windows]], [[Mac OS X]], Xbox 360
| engine = ''[[Source|Source Engine 14: Base Source 3]]''
| modes = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[кооперативная игра|кооперативный]], [[многопользовательская игра|многопользовательский]]
|version = 1.0.2.8 (6 декабря 2012 года<ref>{{cite web|url=http://store.steampowered.com/news/9524/|title=«''Left 4 Dead Update Released''»|accessdate=6 декабря 2012|date=2012-12-06|work=Steam|publisher=''Valve''|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/6CjUnnqfC|archivedate=2012-12-07}}</ref>)
| rating = {{Рейтинги игр|ESRB=M|PEGI=18}}
| media = [[DVD]], [[цифровая дистрибуция]]
| requirements = [[#Разработка|см. ниже]]
| input = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[компьютерная мышь|мышь]], [[геймпад]])
| site = [http://www.l4d.com/l4d/home.php l4d.com/l4d/home.php]
}}
'''Left 4 Dead'''<ref>Название игры ''Left 4 Dead'' не имеет точного перевода на русский язык, так как оно имеет несколько смыслов. Цифра «4» в названии с одной стороны воспринимается как число, обозначающее количество главных героев, а с другой стороны является формой записи слова «''for''» («для»), которое созвучно английскому «''four''» («четыре»). Поэтому название игры имеет следующие варианты перевода: «брошенная четвёрка обречённых», «брошенные умирать», «оставленные мертвецам» и т. п.</ref> — [[Многопользовательская игра|многопользовательская]] [[компьютерная игра]] в жанрах [[Шутер от первого лица|шутера от первого лица]] и ''[[survival horror]]'', разработанная компанией ''[[Turtle Rock Studios]]'', которая с 10 января 2008 года является частью ''[[Valve Corporation]]''. Игра создана на движке ''[[Source]]'' версии 14 для платформ [[Microsoft Windows NT|''Windows NT'']] и ''[[Xbox 360]]''. Портированием игры на ''Xbox 360'' занималась студия ''[[Certain Affinity]]''<ref>{{cite web|url=http://www.certainaffinity.com/news.htm|title=«''Cat Outta The Bag''»|publisher=«''Certain Affinity News''»|accessdate=25 февраля 2008|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/65XnTGdbq|archivedate=2012-02-18}}</ref>. 28 октября 2010 года игра стала доступна на ''[[Mac OS X]]''.
Впервые информация о ''Left 4 Dead'' появилась в рождественском номере журнала ''[[PC Gamer|PC Gamer UK]]'' за 2006 год в виде шестистраничной статьи. А опробовать игру публика смогла на [[QuakeCon|''QuakeCon 2007'']] и ''Showdown 2007 LAN'', прошедшей в американском городе [[Сан-Хосе (Калифорния)|Сан-Хосе]]. 6 ноября [[демоверсия]] ''Left 4 Dead'' стала доступна тем, кто сделал предварительный заказ через систему [[Цифровая дистрибуция|цифровой дистрибуции]] ''[[Steam]]''. 11 ноября 2008 года она стала доступна публично. 18 ноября игра стала доступна через ''Steam'' для всех желающих. 20 ноября состоялся [[Релиз (программное обеспечение)|релиз]] коробочных версий в [[США|Америке]], а 21 ноября — в Старом свете<ref>{{cite web|url=http://www.steamfriends.com/other/p2_articleid/1535/s/ed53db4f3a337b8066244c89d8c0851c|title=«''Left 4 Dead gets a small delay''»|lang=en|deadlink=404}}</ref>. Версии для [[Персональный компьютер|персонального компьютера]] и ''Xbox 360'' полностью переведены на русский язык<ref>[http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=11403 «Игры для ''X360'' — ''Left 4 Dead''»]</ref>.
Игра получила множество положительных отзывов. Разработчикам удалось хорошо передать мрачную атмосферу ужаса и отчаяния, которая возникла в результате распространения в игровой вселенной неизвестного вируса, превратившего людей в чудовищ. Благодаря работе «Режиссёра», [[Искусственный интеллект|искусственного интеллекта]], следящего за действиями игроков и влияющего на [[игровой процесс]], каждое прохождение игры уникально и неповторимо, а упор на командные действия делает игру одной из лучших среди [[Кооперативная игра|кооперативных]] шутеров. Также уникальность этой серии шутеров придаёт необычный сетевой режим, в котором команды противников поставлены в разные условия: одни играют за людей, а другие — за [[Заражённые (Left 4 Dead)#Особые Заражённые|Особых Заражённых]].
1 июня 2009 года на выставке ''[[Electronic Entertainment Expo]]'' ''Valve'' официально анонсировала полноценный сиквел ''[[Left 4 Dead 2]]''<ref>[http://store.steampowered.com/news/2552/ «''News — Valve Announces Left 4 Dead 2''»]</ref>. Сиквел вышел 17 ноября того же года.
== Игровой процесс ==
В основу игрового процесса положена борьба Выживших с ордами Заражённых. Каждая кампания состоит из нескольких уровней, которые должны пройти Выжившие, чтобы добраться до спасательного транспорта для эвакуации из заражённой зоны. [[Игровой уровень|Уровни]] связаны между собой «безопасными комнатами» ({{lang-en|safe room}}), «убежищами». Как только Выжившие заберутся внутрь комнаты и запрут дверь, уничтожив Заражённых внутри, уровень закончится, а следующий начнётся в этой же комнате, но с надежно запертым старым выходом и доступным новым. Такие комнаты содержат оружие, боеприпасы и аптечки. Прохождение кампании осуществляется четырьмя персонажами, каждым из которых управляет человек или [[Бот (компьютерные игры)|бот]]. На некоторых уровнях для продолжения пути Выжившим приходится активировать так называемые «панические события» ({{lang-en|panic events}}), которые приводят к появлению огромного количества Заражённых.
В игре присутствует искусственный интеллект, именуемый Режиссёром ({{lang-en|AI Director}}), который влияет на игровой процесс, подстраиваясь под уровень игроков и меняя такие параметры игры, как количество Заражённых, частоту и место их появления. Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает [[реиграбельность]] игры.
В ''Left 4 Dead'' существует четыре игровых режима: Одиночная игра, Кооператив, Сражение и Выживание.
=== Кооператив ===
Так как игра ориентирована на командное прохождение, этот режим является основным. Цель этого режима — пройти командой из четырёх игроков одну из кампаний. В команде может быть от одного до четырёх человек, недостающие игроки замещаются [[Бот (компьютерные игры)|ботами]], управляемые компьютером, с возможностью присоединения игрока-человека в процессе игры. Если одному из игроков нужно ненадолго прервать игру, то ему необязательно выходить из игры или просить других подождать, он может передать управление своим персонажем боту, не опасаясь, что его место займёт кто-то другой. Также управление передаётся боту автоматически, если игрок в течение 25 секунд стоял неподвижно. В игре есть четыре уровня сложности: ''лёгкий'' ({{lang-en|easy}}), ''нормальный'' ({{lang-en|normal}}), ''мастер'' ({{lang-en|advanced}}) и ''эксперт'' ({{lang-en|expert}}). Уровень сложности влияет на такие параметры, как величина урона от [[огонь по своим|огня по своим]], количество Обычных Заражённых, количество [[очки здоровья|очков здоровья]] Заражённых и величина урона от инфицированных. После завершения кампании игрокам показывается статистика их прохождения (затраченное время, количество убитых, точность и тому подобное) и засчитываются достижения, связанные с прохождением кампании. В этом режиме важна слаженность и взаимная помощь игроков, особенно на высоких уровнях сложности, где без хорошо скоординированных действий и взаимовыручки команда игроков-Выживших будет быстро уничтожена превосходящими силами Заражённых. Для удобства в игре присутствует возможность общаться друг с другом посредством голосовой связи или отправки текстовых сообщений. Для улучшения игрового процесса добавлена возможность проводить голосования. Любой игрок может инициировать начало опроса с целью выяснения мнения остальных членов команды по важным вопросам: исключения игрока из игры, смена карты, переигровка кампании или возврат в лобби (игровую комнату, в которой задаются параметры матча). Связь осуществляется через локальную сеть или [[Steam]].
=== Одиночная игра ===
Хотя игра предназначена для многопользовательского прохождения, возможен режим игры для одного игрока, где остальными Выжившими управляет компьютер. Боты следуют за игроком-человеком, стреляют по Заражённым, лечат, спасают и помогают другим Выжившим, но не могут открывать двери убежищ, инициировать «панические события» и вызов Орды, применять метательное оружие из-за стратегически важного значения и невозможности тактического использования этих элементов искусственным интеллектом. По сути, этот режим является полной копией Кооператива с единственным отличием — в него играет один человек, другие игроки присоединиться не могут. При смерти игрока-человека игра заканчивается. Знакомство с ''Left 4 Dead'' следует начинать именно с этого режима, тем более что это единственный режим, который не требует подключения к [[интернет]]у или [[локальная вычислительная сеть|локальной сети]].
=== Сражение ===
В этом режиме четыре игрока берут на себя роль Выживших, а другие четыре — роль Особых Заражённых. В каждой команде должен быть как минимум один человек для начала, недостающие игроки в команде Выживших заменяются ботами. Каждому игроку в команде Заражённых даётся в управление один из Особых Заражённых: Толстяк, Охотник или Курильщик. В команде Заражённых не может быть более одного Толстяка или Курильщика, но может быть до четырёх Охотников. Время от времени команде Заражённых даётся Танк, которым управляет, как правило, набравший на текущий момент больше всех очков игрок-Заражённый. Ведьма как игровой персонаж недоступна, ею всегда управляет [[искусственный интеллект]]. Через некоторое время после смерти Особый Заражённый появляется заново, причём игрок может сам выбрать, в режиме «призрака», где ему появиться. Обязательным условием при этом является выбор позиции, в которой он не находится в области потенциальной видимости Выживших. В режиме «призрака» игрок-Заражённый невидим для Выживших, а для других Заражённых отображается белым силуэтом. Также он перемещается со значительно увеличенной скоростью. В режиме Сражения убитый Выживший не возрождается, а ждёт окончания раунда. После окончания каждого раунда Выжившими начисляются очки в зависимости от среднего пройденного расстояния, числа дошедших до убежища, очков здоровья у оставшихся в живых и сложности раунда кампании, также дополнительные очки даются за сохранённые аптечки и таблетки. После прохождения карты команды меняются местами. Та команда, которая набрала больше всего очков по сумме предыдущих раундов, первой играет за Выживших, а проигрывающие за Заражённых. После завершения кампании командами будет показана таблица с очками команд и определена команда-победитель.
куски говна
=== Выживание ===
Режим Выживания повторяет отдельные эпизоды из режима Кооператива — «панические события» ({{lang-en|panic event}}), когда Выжившим, чтобы продвинуться дальше, приходится отбивать нападение Орды Заражённых — большой группы из нескольких десятков зомби, включающей в себя одного или несколько Особых Заражённых. Режим Выживания отличается тем, что наступление Заражённых на его картах (представляющих собой ограниченные участки карт той или иной кампании) никогда не прекратится — Режиссёр создаёт всё новые и новые орды Заражённых, по плотности и количеству противников намного превосходящие те, с которыми игрокам приходилось иметь дело в режиме Кооператива; Особых Заражённых также намного больше, они могут появляться парами и тройками, в том числе и одного вида. Начало атаки определяют сами игроки — на старте карта безопасна, и Заражённые не появляются на ней, пока Выжившие не запустят паническое событие. До этого момента они могут подготовиться к обороне, вооружившись, заняв выигрышные для обороны позиции и разместив по карте взрывающиеся канистры и газовые баллоны. Выиграть в режиме Выживания невозможно, цель игроков — как можно дольше оставаться в живых. Если команде удаётся продержаться определённое время, она получает медаль. Четыре минуты — бронзовая медаль, семь минут — серебряная, десять минут — золотая<ref>{{cite web
| author = [[Окампо, Джейсон|Джейсон Окампо]].
| date = 2009
| url = http://pc.ign.com/articles/959/959549p1.html
| title = «''Valve Takes the Gloves Off: Left 4 Dead DLC Hands-on''»
| accessdate = 2009-04-05
| archiveurl = http://www.webcitation.org/663XvpJc0
| archivedate = 2012-03-10
}}</ref>.
== Сюжет ==
Соединённые Штаты Америки охватила эпидемия неизвестного вируса, который вызывает у заражённых им людей (именуемых [[Заражённые (Left 4 Dead)|Заражёнными]]) симптомы бешенства с последующими мутациями тела, превращая некоторых из них в ужасных монстров. За две недели эпидемия распространилась на несколько штатов, и власти пошли на крайние меры, начав массовую эвакуацию из заражённых зон. Четыре главных героя (именуемые Выжившими, и имеющие иммунитет к вирусу) не успели эвакуироваться с остальными и теперь пытаются спастись из окружения орд заражённых людей<ref>{{cite web |url=http://www.gamespot.com/pc/action/left4dead/news.html?sid=6173776 |title=«''Left 4 Dead E3 2007 Preshow First Impressions''» |date=2007-07-11 |publisher=''[[GameSpot]]'' |accessdate=2008-11-21}}</ref>.
Игра состоит из шести кампаний, поделённых на несколько уровней каждая и связанных между собой общей сюжетной линией, и одной независимой миссии для режима Выживания:
* «Нет милосердию» ({{lang-en|No Mercy}})
: <small>Слоган — ''«Curing the Infection… One Bullet at a Time»'' («Лечим инфекцию… Одна пуля — один больной»).</small>
После вступительного ролика, в котором четвёрка главных героев убегает от орд заражённых, они оказываются на крыше полуразрушенного жилого здания в крупном городе Фэйрфилд. Услышав от пролетающего мимо вертолёта о пункте эвакуации, расположенного на крыше госпиталя Милосердия, они отправляются туда. Добравшись до вертолётной площадки на крыше госпиталя, они вызывают по рации спасателей и улетают оттуда на прилетевшем вертолёте.
* «Роковой полёт» ({{lang-en|Crash Course}})
: <small>Слоган — ''«Crashing will be the easiest thing they do today»'' («Катастрофа — это самое обыденное из того, чем им придётся заняться сегодня»).</small>
Пилот вертолёта, на котором улетели выжившие, оказывается заражён, и Зой приходится пристрелить его. Вертолёт разбивается, но четвёрке героев удаётся пережить падение. Они отправляются на поиски транспорта и находят в одном из гаражей микроавтобус, на котором они благополучно покидают город.
* «Похоронный звон» ({{lang-en|Death Toll}})
: <small>Слоган — ''«Hell came to Earth. These four are gonna send it back»'' («Ад пришел на землю. Эти четверо готовы отправить его назад»).</small>
Вскоре выжившим приходится сменить транспорт на полицейскую машину, но оказавшись у разрушенного моста, они бросают и её. Добравшись пешком до небольшого прибрежного городка Риверсайд, они связываются по рации с капитаном рыбацкой лодки, который подбирает их.
* «Смерть в воздухе» ({{lang-en|Dead Air}})
: <small>Слоган — ''«Their flight just got delayed. Permanently»'' («Их рейс задерживается. Навсегда»).</small>
Преодолев часть пути на лодке, Выжившие высаживаются в порту Ньюбурга и ночуют в первом попавшемся здании. На рассвете над ними пролетает дымящийся самолёт. Они отправляются в аэропорт в поисках транспорта, находят самолёт с пилотом, наполняют баки топливом и улетают оттуда.
[[Файл:Left-4-dead-5.jpg|thumb|right|300px|Толпа Заражённых в лесу, первая карта кампании «Кровавая жатва» в ''Left 4 Dead''.]]
* «Кровавая жатва» ({{lang-en|Blood Harvest}})
: <small>Слоган — ''«No hope. No cure. No problem»'' («Ни надежды. Ни исцеления. Ни проблем»).</small>
Неизвестно, что произошло с самолётом, но Выжившие оказываются в лесу. Они отправляются к ближайшему пункту эвакуации, расположенного на старой ферме. Там они вызывают по рации военных, и за ними приезжает БТР, который увозит их на военную базу.
* «Жертва» ({{lang-en|The Sacrifice}})
: <small>Слоган — ''«It’s Your Funeral»'' («Это ваши похороны»).</small>
Кампания повествует о том, что случилось с выжившими после событий кампании «Кровавая жатва» и незадолго до событий кампании «Переход» из ''[[Left 4 Dead 2]]'' <!-- получился бред (события [[Жертва (комикс)|комикса «Жертва»]])-->.
* «Последний Рубеж» ({{lang-en|Last Stand}})
: <small>Слоган — ''«It doesn’t end well»'' («Это хорошо не кончится»).</small>
Карта для режима Выживания, четвёрка героев обороняется на маяке.
== Главные герои ==
В игре 4 главных героя, которые именуются Выжившими: Билл, Френсис, Зой и Луис<ref>{{cite web|url=http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=922|title=«''Left 4 Dead E3 Preview: New Characters, New Weapons, New Details''»|last=Linde|first=Aaron|date=2008-07-16|publisher=''[[Shacknews]]''|accessdate=2008-10-26|archiveurl=http://www.webcitation.org/663Xt8q5P|archivedate=2012-03-10}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.l4d.com/l4d/survivors.htm|title=Официальный сайт игры|publisher=''Valve Software''|accessdate=2009-02-16|archiveurl=http://www.webcitation.org/663XttvEV|archivedate=2012-03-10}}</ref>.
* Уильям Овербек<ref>Фамилия видна на его кителе.</ref> или просто '''Билл''' ({{lang-en|Bill}}) — старый ветеран [[Вьетнамская война|вьетнамской войны]], опытный солдат. Служил в силах специального назначения [[армия США|армии США]]. Известно, что он был знаком с Фрэнсисом до событий игры. После начала эпидемии Биллу приходится вновь сражаться с врагом. Однако, он признаёт, что даже на войне к такому не привык. Погибает во время событий кампании ''The Sacrifice'', так как пожертвовал собой ради оставшихся троих выживших, чтобы поднять мост. Внешность Билла скопирована с Бернарда Фокита ({{lang-en|Bernard Fouquet}}), а озвучивает его Джим Френч (в локализации от Акеллы — [[Сторожик, Валерий Степанович|Валерий Сторожик]]).
* Френсис ({{lang-en|Francis}}) — сильный и волевой [[Байкеры|байкер]], покрытый [[татуировка]]ми. Известна дата рождения Френсиса, она наколота на его левой руке — 29 июня 1973 года. По его словам, ненавидит почти всё на свете. Внешность Френсиса скопирована с Тейлора Нокса ({{lang-en|Taylor Knox}}), а озвучивает его Винс Валензуэла (в локализации от Акеллы — [[Кузнецов, Всеволод Борисович|Всеволод Кузнецов]]).
* Зой ({{lang-en|Zoey}}, произносится Зоуи) — привлекательная девушка, выходец из богатой семьи. Умеет обращаться с огнестрельным оружием. Во время первого года обучения в колледже она засматривалась старыми фильмами ужасов. Как показано в комиксе [[Жертва (комикс)|«Жертва»]], Зой наблюдала смерть обоих родителей. Внешность Зой скопирована с Сони Кински ({{lang-en|Sonja Kinski}}), дочери известной немецкой актрисы [[Кински, Настасья|Настасьи Кински]]. Озвучивает её Джен Тейлор (в локализации от Акеллы — Ольга Зверева).
* Луис ({{lang-en|Louis}}) — младший системный аналитик отдела информационных технологий, собирался уволиться, когда появился вирус<ref>{{cite web|url=http://www.l4d.com/l4d/survivors.htm|title=Официальный сайт игры|publisher=''Valve Software''|accessdate=2010-10-11|archiveurl=http://www.webcitation.org/663XttvEV|archivedate=2012-03-10}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25|title=Комикс «Жертва», с. 25|publisher=''Valve Software''|accessdate=2010-10-11|archiveurl=http://www.webcitation.org/663XuQ67T|archivedate=2012-03-10}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.l4d.com/comic/comic.php?page=26|title=Комикс «Жертва», с. 26|publisher=''Valve Software''|accessdate=2010-10-11|archiveurl=http://www.webcitation.org/663XuuTzk|archivedate=2012-03-10}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.l4d.com/comic/comic.php?page=37|title=Комикс «Жертва», с. 37|publisher=''Valve Software''|accessdate=2010-10-11|archiveurl=http://www.webcitation.org/663XvN0xA|archivedate=2012-03-10}}</ref>. Луис во многом похож на Бена, одного из главных героев фильма [[Ночь живых мертвецов (фильм, 1968)|«Ночь живых мертвецов»]]. Одет же Луис как Шон из фильма [[Зомби по имени Шон|«Зомби по имени Шон»]]. Его одежда, а также небольшие детали, такие как фирменные ботинки, галстук и дорогие часы, не только выделяют его на фоне других членов команды, но также дают игрокам представление о том, кем Луис был до катастрофы. Внешность Луиса была скопирована с Шона Беннета ({{lang-en|Sean Bennett}}), а озвучивает его Эрл Александер (в локализации от Акеллы — [[Копп, Владислав Владимирович|Владислав Копп]]).
=== Заражённые ===
{{основная статья|Заражённые (Left 4 Dead)}}
В игре встречаются как обычные заражённые — люди, подвергшиеся лёгкому воздействию вируса, так и особые заражённые — сильно мутировавшие. В игре существует несколько видов особых заражённых, каждый из которых имеет особые качества: к примеру Охотник умеет высоко и далеко прыгать, а Курильщик может притягивать жертв своим длинным языком.
== Система достижений ==
{{актуальность|2 июля 2013 года}}
<!-- не убирайте этот шаблон, а обновляйте дату и номер секции (можно подсмотреть в аресной строке -->
В ''Left 4 Dead'', как и в других играх ''Valve'', начиная с ''[[The Orange Box]]'', встроена [[Достижения (компьютерные игры)|система достижений]], которая заключается в выполнении ряда второстепенных заданий и преодолении определённых сюжетных поворотов. Заработанные достижения не дают никаких преимуществ при прохождении, они лишь отмечаются в меню игры и сетевой статистике ''Valve''. На момент выпуска игры в ней присутствовало 51 достижение, позже их число возросло до 73-х<ref>[http://steamcommunity.com/stats/L4D/achievements Достижения Left 4 Dead] на сайте [[Steam]]</ref>.
== Продолжения и загружаемый контент ==
=== Left 4 Dead 2 ===
{{основная статья|Left 4 Dead 2}}
Продолжение первой части игры, вышедшее [[17 ноября]] [[2009 год в компьютерных играх|2009 года]]. В игре были представлены новые герои, новые кампании, добавлены новые виды Заражённых и оружия. Также был переработан игровой процесс и улучшена графика.
=== Survival Pack ===
[[Загружаемый контент]] ({{lang-en|DLC}}) ''Survival Pack'' («Пакет выживания») — бесплатное дополнение для ''Windows'' (в виде обновления через систему ''Steam'') и ''Xbox 360'' (в виде бесплатного дополнения через систему ''Xbox Live''). Оно добавило в игру миссию «Последний рубеж» ({{lang-en|The Last Stand}}), состоящую всего из одного уровня «Маяк» ({{lang-en|The Lighthouse}}). Также кампании «Похоронный Звон» и «Смерть в воздухе» стали доступны в режиме «Сражение», был добавлен новый режим игры «Выживание», в котором нужно отбиваться от атак Заражённых определенное время для получения медалей. Появилась таблица рекордов, в которой отображаются рекорды друзей игрока. С выходом дополнения было добавлено семь новых достижений.
=== Crash Course ===
Загружаемый контент ''Crash Course'' («Роковой полёт») — бесплатное дополнение для ''Windows'' (в виде обновления через систему ''Steam'') и платное для ''Xbox 360'' (стоимость которого составляет 680 [[Xbox Live#Microsoft Points|''Microsoft Points'']], ≈7 [[доллар]]ов). Дополнение стало доступным [[30 сентября]] [[2009 год в компьютерных играх|2009 года]]. Дополнение добавляет в игру новую одноимённую кампанию, состоящую из двух уровней. Кампания повествует о том, что случилось с Выжившими между кампаниями «Нет Милосердию» и «Похоронный Звон». С его выходом было добавлено десять новых достижений.
=== The Sacrifice ===
Загружаемый контент ''The Sacrifice'' («Жертва») — бесплатное дополнение для ''Windows'' и ''Mac OS''. Для ''Xbox 360'' стоит 560 ''Microsoft Points'', что эквивалентно 7 долларам. Появилось 5 октября 2010 года<ref>{{cite web|url=http://www.l4d.com/blog/post.php?id=4434|title=«''The Sacrifice is out!''»|accessdate=7 октября 2010|date=2010-10-05|work=Left 4 Dead Blog|publisher=''[[Valve]]''|archiveurl=http://www.webcitation.org/663Y164Ov|archivedate=2012-03-10}}</ref>. Добавлена новая, состоящая из трёх глав, кампания «Жертва» ({{lang-en|The Sacrifice}}), которая повествует о том, что случилось с Выжившими незадолго до событий кампании «Переход» из второй части. Добавлено оружие ближнего боя. Также в игру были добавлены 5 новых достижений<ref>{{cite web|url=http://www.l4d.com/sacrifice/#achievements_scroll|title=«''Achievements''»|accessdate=1 октября 2010|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/663Y1cyGR|archivedate=2012-03-10}}</ref>. Дополнение коснулось обеих частей игры<ref>{{cite web|url=http://www.pcgamer.com/2010/08/21/interview-valve-on-their-new-left-4-dead-dlc|title=«''Interview: Valve reveal their new Left 4 Dead DLC''»|accessdate=22 августа 2010|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/68ChlaBVw|archivedate=2012-06-06}}</ref>. Вдобавок к дополнению разработчики выпустили комикс [[Жертва (комикс)|«Жертва»]] в четырёх частях, повествующий о том, что случилось с Выжившими между кампаниями «Кровавая жатва» и «Переход».
== Разработка ==
{{Системные требования
|collapse=no
|useminandrec=yes
|platform1=''Microsoft Windows''<ref>{{cite web|url=http://store.steampowered.com/app/500/|title=Страница покупки ''Left 4 Dead''|publisher=''Steam''|accessdate=28 апреля 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/663Y2ANKk|archivedate=2012-03-10}}</ref>
|os1=''[[Windows XP]]'', ''[[Windows Vista]]'' или ''[[Windows 7]]''
|cpu1=''[[Pentium 4]]'' 3.0 [[Гигагерц|ГГц]]
|cpu1rec=[[Intel Core 2|''Intel Core 2 Duo'']] 2.4 ГГц
|memory1=1 [[Гигабайт|ГБ]] (''Windows XP''), 2 ГБ (''Windows Vista'')
|sound1=''[[DirectX]]'' 9.0c-совместимая
|gpu1=DirectX 9-совместимая [[видеокарта]] с 128 [[Мегабайт|МБ]] с [[шейдер]]ами версии 2.0 — ''[[ATI X800]]'', ''[[NVidia 6600]]'' или лучше
|gpu1rec=DirectX 9-совместимая видеокарта с шейдерами версии 3.0 — ''[[NVidia 7600]]'', ''[[ATI X1600]]'' или лучше
|hdspace1=7.5 ГБ}}
Разработка игры началась в середине [[2005 год в компьютерных играх|2005 года]]<ref>{{cite web|last=Guttridge|first=Luke|title=«''Valve Software's Doug Lombardi interview''»|url=http://play.tm/interview/17853/valve-software-s-doug-lombardi/|publisher=''Play.tm''|date=2008-05-01|accessdate=22 марта 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/663Y2xIs7|archivedate=2012-03-10}}</ref>. Компания ''Turtle Rock Studios'' захотела сделать игру в духе фильма ужасов с упором на многопользовательскую составляющую и высокую [[реиграбельность]]<ref>{{cite video |people=Gabe Newell |title=Видео презентация выставки ''E3'' |url=http://www.left4dead411.com/news/2008/07/ea-e3-presentation-video/ |medium=видео презентация |publisher=''Left 4 Dead 411'' |date=2008|accessdate=22 марта 2011}}</ref>. Первое упоминание об игре появилось перед рождеством [[2006 год в компьютерных играх|2006 года]] в журнале [[PC Gamer|''PC Gamer UK'']] в виде 6-страничной статьи, описывающей процесс разработки в штаб-квартире ''Turtle Rock Studios''. [[Тизер]] был выпущен вместе с ''[[The Orange Box]]''. Первая возможность поиграть в ''Left 4 Dead'' появилась на ''Showdown 2007 LAN'' в [[Сан-Хосе (Калифорния)|Сан-Хосе]] и [[QuakeCon|''QuakeCon 2007'']]. ''Turtle Rock Studios'' анонсировала игру 20 ноября 2006 года<ref>{{cite web|title=«''Turtle Rock and Valve Announce Left 4 Dead''»|url=http://www.shacknews.com/article/44743/left-4-dead-announced|publisher=''[[Shacknews]]''|date=2006-11-20|accessdate=22 марта 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/663Y3quZV|archivedate=2012-03-10}}</ref>. [[10 января]] [[2008 год в компьютерных играх|2008 года]] ''Turtle Rock Studios'' вошла в состав ''Valve'', так как между компаниями были хорошие отношения, и их сотрудничество было взаимовыгодно<ref>{{cite web|title=«''Valve Acquires Turtle Rock Studios''»|url=http://store.steampowered.com/news/1401/|publisher=''Steam''|date=2008-01-10|accessdate=22 марта 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/663Y4V502|archivedate=2012-03-10}}</ref>. Игра стала доступна для предварительного заказа в ''Steam'' 15 октября 2008 года<ref>{{cite web|title=«''Left 4 Dead Pre-Purchase Infection on Now''»|url=http://store.steampowered.com/news/1897/|publisher=''Valve Corporation''|date=2008-10-15|accessdate=22 марта 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/663Y4zZtI|archivedate=2012-03-10}}</ref>.
Компания ''Valve'' потратила 10 миллионов долларов на рекламную кампанию в [[Соединённые Штаты Америки|США]] и [[Европа|Европе]], которая включала в себя рекламу по телевидению, в печатных изданиях, в интернете и на рекламных щитах. Также компания ''Valve'' организовала конкурс под названием «Чувак, где мой большой палец?» ({{lang-en|Dude, where's my thumb?}}), предложив бесплатные копии игры тем людям, кто придумает лучшее изображение на тематику игры<ref>{{cite web|title=«''Left 4 Dead Available at Retail Worldwide''»|url=http://store.steampowered.com/news/2052/|publisher=''Valve Corporation''|date=2008-11-21|accessdate=22 марта 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/663Y5T7Fh|archivedate=2012-03-10}}</ref>.
В начальных версиях игры разработчики хотели, чтобы между Зой и Френсисом был роман, но потом эту идею отвергли. В ранних версиях игры Френсис носил длинные волосы и бороду, и был немного крупнее, а Луис был не преуспевающим менеджером, а обычным бездомным. Также разработчики игры использовали множество звуков и моделей из игр серии ''Half-Life''.
В Германии релиз игры состоялся с отредактированной обложкой. К четырёхпалой руке с обложки дорисовали недостающий палец. Немецкая цензура посчитала обложку слишком жестокой. Также обложка подверглась редактированию и в японском издании. В версии для персональных компьютеров недостающий палец был закрыт штампом «''Best of E3''», а на упаковке с игрой для ''Xbox 360'' также дорисован недостающий палец<ref>[http://kotaku.com/5069015/even-germanys-box-art-is-censored-now «''Even Germany’s Box Art Is Censored Now''»]</ref><ref>[http://kotaku.com/5117516/left-4-dead-covers-censored-in-japan-as-well «''Left 4 Dead Covers Censored In Japan As Well…''»]</ref>.
Разработчики поместили в игру несколько [[Пасхальное яйцо (виртуальное)|пасхальных яиц]]{{нет АИ|15|12|2011}}:
* В игре есть реклама сока ''Orange Box Juice''. ''[[The Orange Box]]'' — сборник игр от ''Valve''.
* В игре можно найти коробку с хлопьями, на обратной стороне которой нарисована реклама ''[[Team Fortress 2]]''. Также там говорится, что можно собрать десять коллекционных фигурок из этой игры, хотя в игре всего 9 классов.
* В газетах, разбросанных по городу, можно найти фотографию [[Уоллес Брин|администратора Брина]] — антагониста из ''[[Half-Life 2]]''.
* У Френсиса на волосах есть знак в виде лямбды, символа серии игр ''Half-Life''.
* В игре есть достижение «Истребитель зомби» ({{lang-en|Zombie Genocidest}}), для получения которого нужно убить 53 595 заражённых. Это достижение является отсылкой к достижению из другой игры о зомби — ''[[Dead Rising]]''. В этой игре главный персонаж попадает в город, население которого превратилось в зомби. За убийство всех 53 594 жителей городка игрок получал достижение ''Zombie Genocider''. В ''Left 4 Dead'' игрока просят убить на одного зомби больше, а название достижения является непереводимой игрой слов по отношению к достижению из ''Dead Rising''. В ''Left 4 Dead'' встречаются настенные надписи, в которых другие выжившие отмечают количество убитых ими зомби. Один из неизвестных указал, что убил 53 595 инфицированных, на что следующий человек ответил «Лжец!».
* Зой часто цитирует популярные фильмы. Фраза «Игра окончена, приятель! Игра окончена!» ({{lang-en|«Game over, man! Game over!»}}) и «Еще чуть-чуть, совсем чуть-чуть» ({{lang-en|«Almost there, almost there»}}) — отсылки к фильму «[[Чужие (фильм, 1986)|Чужие]]», «У меня плохое предчувствие» ({{lang-en|«I have a bad feeling about this»}}) — фраза [[Хан Соло|Хана Соло]] из «[[Звёздные войны. Эпизод IV. Новая надежда|Звёздные войны. Новая Надежда]]», «Оно меня обгадило» ({{lang-en|It slimed me}}) — дань фильму «[[Охотники за привидениями]]». Кроме того, Зой иногда мурлыкает себе под нос мелодии из игр ''[[Final Fantasy]]'': три её песенки — лейтмотив ''Final Fantasy'', а четвёртая — победные фанфары оттуда же.
Эриком Рутом была разработана игра ''Pixel Force: Left 4 Dead'' — димейк ''Left 4 Dead. Персонажи оригинальной игры переместились в двухмерный мир и уничтожают зомби. Игра рассчитана на одного или двух игроков<ref>{{cite web
| datepublished = 13 января 2010
| url = http://www.l4d-inside.ru/news/news_20100113_1.html
| title = «''Pixel Force: Left 4 Dead''»
| accessdate = 31 января 2010
| archiveurl = http://www.webcitation.org/663Y5whil
| archivedate = 2012-03-10
}}
</ref>.
== Отзывы ==
{{Оценки игры
|Edge =9/10
|GSpot =8.5/10
|GSpy =4.5/5
|GT =8.6/10
|IGN =9/10
|EuroGamer =91/100
|rev1 = ''[[PC Zone]]''
|rev1Score =91/100
|СИ =9/10
|ПКИ =9/10
|AG =88/100
|ИМ = 9,5/10<ref>{{статья
| автор = Олег Ставицкий, Георгий Курган, Станислав «Lbz» Ломакин
| заглавие = «''Left 4 Dead''»
| ссылка = http://igromania.ru/articles/57302/Left_4_Dead.htm
| издание = [[Игромания (журнал)|«Игромания»]]
| год = 2009
| номер = 1 (136)
| страницы = 60—65}}</ref>
|GR =89.24 % (''Xbox 360'')<ref>{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/xbox360/937407-left-4-dead/index.html|title=«''Left 4 Dead for Xbox 360''»|publisher=''[[Game Rankings]]''|accessdate=30 апреля 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/663Y6nxpd|archivedate=2012-03-10}}</ref> 89,19 % (персональный компьютер)<ref>{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/htmlpages2/937406.asp|title=«''Left 4 Dead for PC''»|publisher=''Game Rankings''|accessdate=30 апреля 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/663YBaUcc|archivedate=2012-03-10}}</ref>
|MC =89/100 (персональный компьютер и ''Xbox 360'')<ref>{{cite web|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/left4dead|title=«''Left 4 Dead'' (''Xbox360'': 2008): Обзор»|publisher=''[[Metacritic]]''|accessdate=30 апреля 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/663YGMwTN|archivedate=2012-03-10}}</ref><br /><ref>{{cite web|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/left4dead|title=«''Left 4 Dead'' (персональный компьютер: 2008): Обзор»|publisher=''Metacritic''|accessdate=30 апреля 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/663YH9fH3|archivedate=2012-03-10}}</ref>
}}
''Left 4 Dead'' получил от журнала ''[[Official Xbox Magazine]]'', отметившего из достоинств игры «экстремально интенсивный экшн и хаос, получаемый в результате истребления зомби», а из минусов невозможность играть за Заражённых на всех картах в режиме Сражения, оценку 9,5 баллов из 10<ref name="OXM Review">{{cite web|last=Amrich|first=Dan|title=«''Left 4 Dead''»|url=http://www.oxmonline.com/article/reviews/xbox-360/g-l/left-4-dead|publisher=''Official Xbox Magazine''|accessdate=31 июля 2011 года|archiveurl=http://www.webcitation.org/663YHsaGV|archivedate=2012-03-10}}</ref>.
Игра победила в номинации «Шутер года»<ref>{{статья
| автор =
| заглавие = Шутер года
| ссылка = http://igromania.ru/articles/57454/SHuter_goda.htm
| издание = «Игромания»
| год = 2009
| номер = 2 (137)
| страницы = 36}}</ref> и заняла третье место в номинации «Игра года»<ref>{{статья
| автор =
| заглавие = Игра года
| ссылка = http://igromania.ru/articles/57460/Igra_goda.htm
| издание = «Игромания»
| год = 2009
| номер = 2 (137)
| страницы = 40}}</ref> (2008) журнала [[Игромания (журнал)|«Игромания»]].
== Примечания ==
{{примечания}}
== Ссылки ==
* [http://www.l4d.com/l4d/home.php Официальный сайт игры]
* [http://www.l4d-blog.ru/ Русская версия блога разработчиков]
{{Left 4 Dead}}
{{Игры Valve}}
{{Компьютерные игры на движке Source}}
[[Категория:Игры Valve Software]]
[[Категория:Компьютерные игры, требующие активации через Steam]]
[[Категория:Steam-игры]]
[[Категория:Шутеры от первого лица]]
[[Категория:Лауреаты премии BAFTA в области компьютерных игр]]
[[Категория:Игры для Xbox 360]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Игры для Mac OS X]]
[[Категория:Компьютерные игры 2008 года]]
[[Категория:Википедия:Статьи для обновления]]
[[Категория:Компьютерные игры с зомби]]' |
Все внешние ссылки в новом тексте (all_links ) | [
0 => 'http://www.l4d.com/',
1 => 'http://www.webcitation.org/663XrIjoG',
2 => 'http://store.steampowered.com/news/9524/',
3 => 'http://www.webcitation.org/6CjUnnqfC',
4 => 'http://www.certainaffinity.com/news.htm',
5 => 'http://www.webcitation.org/65XnTGdbq',
6 => 'http://www.steamfriends.com/other/p2_articleid/1535/s/ed53db4f3a337b8066244c89d8c0851c',
7 => 'http://web.archive.org/web/*/http://www.steamfriends.com/other/p2_articleid/1535/s/ed53db4f3a337b8066244c89d8c0851c',
8 => 'http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=11403',
9 => 'http://store.steampowered.com/news/2552/',
10 => 'http://pc.ign.com/articles/959/959549p1.html',
11 => 'http://www.webcitation.org/663XvpJc0',
12 => 'http://www.gamespot.com/pc/action/left4dead/news.html?sid=6173776',
13 => 'http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=922',
14 => 'http://www.webcitation.org/663Xt8q5P',
15 => 'http://www.l4d.com/l4d/survivors.htm',
16 => 'http://www.webcitation.org/663XttvEV',
17 => 'http://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25',
18 => 'http://www.webcitation.org/663XuQ67T',
19 => 'http://www.l4d.com/comic/comic.php?page=26',
20 => 'http://www.webcitation.org/663XuuTzk',
21 => 'http://www.l4d.com/comic/comic.php?page=37',
22 => 'http://www.webcitation.org/663XvN0xA',
23 => 'http://steamcommunity.com/stats/L4D/achievements',
24 => 'http://www.l4d.com/blog/post.php?id=4434',
25 => 'http://www.webcitation.org/663Y164Ov',
26 => 'http://www.l4d.com/sacrifice/#achievements_scroll',
27 => 'http://www.webcitation.org/663Y1cyGR',
28 => 'http://www.pcgamer.com/2010/08/21/interview-valve-on-their-new-left-4-dead-dlc',
29 => 'http://www.webcitation.org/68ChlaBVw',
30 => 'http://store.steampowered.com/app/500/',
31 => 'http://www.webcitation.org/663Y2ANKk',
32 => 'http://play.tm/interview/17853/valve-software-s-doug-lombardi/',
33 => 'http://www.webcitation.org/663Y2xIs7',
34 => 'http://www.left4dead411.com/news/2008/07/ea-e3-presentation-video/',
35 => 'http://www.shacknews.com/article/44743/left-4-dead-announced',
36 => 'http://www.webcitation.org/663Y3quZV',
37 => 'http://store.steampowered.com/news/1401/',
38 => 'http://www.webcitation.org/663Y4V502',
39 => 'http://store.steampowered.com/news/1897/',
40 => 'http://www.webcitation.org/663Y4zZtI',
41 => 'http://store.steampowered.com/news/2052/',
42 => 'http://www.webcitation.org/663Y5T7Fh',
43 => 'http://kotaku.com/5069015/even-germanys-box-art-is-censored-now',
44 => 'http://kotaku.com/5117516/left-4-dead-covers-censored-in-japan-as-well',
45 => 'http://www.l4d-inside.ru/news/news_20100113_1.html',
46 => 'http://www.webcitation.org/663Y5whil',
47 => 'http://igromania.ru/articles/57302/Left_4_Dead.htm',
48 => 'http://www.gamerankings.com/xbox360/937407-left-4-dead/index.html',
49 => 'http://www.webcitation.org/663Y6nxpd',
50 => 'http://www.gamerankings.com/htmlpages2/937406.asp',
51 => 'http://www.webcitation.org/663YBaUcc',
52 => 'http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/left4dead',
53 => 'http://www.webcitation.org/663YGMwTN',
54 => 'http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/left4dead',
55 => 'http://www.webcitation.org/663YH9fH3',
56 => 'http://www.oxmonline.com/article/reviews/xbox-360/g-l/left-4-dead',
57 => 'http://www.webcitation.org/663YHsaGV',
58 => 'http://igromania.ru/articles/57454/SHuter_goda.htm',
59 => 'http://igromania.ru/articles/57460/Igra_goda.htm',
60 => 'http://www.l4d.com/l4d/home.php',
61 => 'http://www.l4d-blog.ru/'
] |
Ссылки на странице до правки (old_links ) | [
0 => 'http://igromania.ru/articles/57302/Left_4_Dead.htm',
1 => 'http://igromania.ru/articles/57454/SHuter_goda.htm',
2 => 'http://igromania.ru/articles/57460/Igra_goda.htm',
3 => 'http://kotaku.com/5069015/even-germanys-box-art-is-censored-now',
4 => 'http://kotaku.com/5117516/left-4-dead-covers-censored-in-japan-as-well',
5 => 'http://pc.ign.com/articles/959/959549p1.html',
6 => 'http://play.tm/interview/17853/valve-software-s-doug-lombardi/',
7 => 'http://steamcommunity.com/stats/L4D/achievements',
8 => 'http://store.steampowered.com/app/500/',
9 => 'http://store.steampowered.com/news/1401/',
10 => 'http://store.steampowered.com/news/1897/',
11 => 'http://store.steampowered.com/news/2052/',
12 => 'http://store.steampowered.com/news/2552/',
13 => 'http://store.steampowered.com/news/9524/',
14 => 'http://web.archive.org/web/*/http://www.steamfriends.com/other/p2_articleid/1535/s/ed53db4f3a337b8066244c89d8c0851c',
15 => 'http://www.certainaffinity.com/news.htm',
16 => 'http://www.gamerankings.com/htmlpages2/937406.asp',
17 => 'http://www.gamerankings.com/xbox360/937407-left-4-dead/index.html',
18 => 'http://www.gamespot.com/pc/action/left4dead/news.html?sid=6173776',
19 => 'http://www.l4d-blog.ru/',
20 => 'http://www.l4d-inside.ru/news/news_20100113_1.html',
21 => 'http://www.l4d.com/',
22 => 'http://www.l4d.com/blog/post.php?id=4434',
23 => 'http://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25',
24 => 'http://www.l4d.com/comic/comic.php?page=26',
25 => 'http://www.l4d.com/comic/comic.php?page=37',
26 => 'http://www.l4d.com/l4d/home.php',
27 => 'http://www.l4d.com/l4d/survivors.htm',
28 => 'http://www.l4d.com/sacrifice/#achievements_scroll',
29 => 'http://www.left4dead411.com/news/2008/07/ea-e3-presentation-video/',
30 => 'http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/left4dead',
31 => 'http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/left4dead',
32 => 'http://www.oxmonline.com/article/reviews/xbox-360/g-l/left-4-dead',
33 => 'http://www.pcgamer.com/2010/08/21/interview-valve-on-their-new-left-4-dead-dlc',
34 => 'http://www.shacknews.com/article/44743/left-4-dead-announced',
35 => 'http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=922',
36 => 'http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=11403',
37 => 'http://www.steamfriends.com/other/p2_articleid/1535/s/ed53db4f3a337b8066244c89d8c0851c',
38 => 'http://www.webcitation.org/65XnTGdbq',
39 => 'http://www.webcitation.org/663XrIjoG',
40 => 'http://www.webcitation.org/663Xt8q5P',
41 => 'http://www.webcitation.org/663XttvEV',
42 => 'http://www.webcitation.org/663XuQ67T',
43 => 'http://www.webcitation.org/663XuuTzk',
44 => 'http://www.webcitation.org/663XvN0xA',
45 => 'http://www.webcitation.org/663XvpJc0',
46 => 'http://www.webcitation.org/663Y164Ov',
47 => 'http://www.webcitation.org/663Y1cyGR',
48 => 'http://www.webcitation.org/663Y2ANKk',
49 => 'http://www.webcitation.org/663Y2xIs7',
50 => 'http://www.webcitation.org/663Y3quZV',
51 => 'http://www.webcitation.org/663Y4V502',
52 => 'http://www.webcitation.org/663Y4zZtI',
53 => 'http://www.webcitation.org/663Y5T7Fh',
54 => 'http://www.webcitation.org/663Y5whil',
55 => 'http://www.webcitation.org/663Y6nxpd',
56 => 'http://www.webcitation.org/663YBaUcc',
57 => 'http://www.webcitation.org/663YGMwTN',
58 => 'http://www.webcitation.org/663YH9fH3',
59 => 'http://www.webcitation.org/663YHsaGV',
60 => 'http://www.webcitation.org/68ChlaBVw',
61 => 'http://www.webcitation.org/6CjUnnqfC'
] |