Журнал фильтра правок

Фильтры правок (обсуждение) — это автоматизированный механизм проверок правок участников.
(Список | Последние изменения фильтров | Изучение правок | Журнал срабатываний)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Подробности записи журнала 1 357 795

08:02, 30 октября 2013: 103 «Ссылка» 2.92.209.197 (обсуждение) на странице Mirror’s Edge (2014), меры: Метка (просмотреть | изм.)

Изменения, сделанные в правке

|стиль заголовка =
|стиль заголовка =
|изображение =
|изображение =
|подпись =
|подпись = Владик Копед http://vk.com/vlad1k_one
|разработчик = {{Флаг|Швеция}} [[EA Digital Illusions CE]]
|разработчик = {{Флаг|Швеция}} [[EA Digital Illusions CE]]
|издатель = {{Флаг|США}} [[Electronic Arts]]
|издатель = {{Флаг|США}} [[Electronic Arts]]

Параметры действия

ПеременнаяЗначение
Число правок участника ($1) (user_editcount)
null
Имя учётной записи ($1) (user_name)
'2.92.209.197'
Возраст учётной записи ($1) (user_age)
0
Группы (включая неявные) в которых состоит участник ($1) (user_groups)
[ 0 => '*' ]
Редактирует ли участник через мобильный интерфейс ($1) (user_mobile)
false
ID страницы ($1) (page_id)
2053050
Пространство имён страницы ($1) (page_namespace)
0
Название страницы (без пространства имён) ($1) (page_title)
'Mirror’s Edge (2014)'
Полное название страницы ($1) (page_prefixedtitle)
'Mirror’s Edge (2014)'
Последние десять редакторов страницы ($1) (page_recent_contributors)
[ 0 => '91.123.88.177', 1 => 'XClear', 2 => 'Okras', 3 => 'John Depp', 4 => '188.112.251.13', 5 => 'Dulat K', 6 => 'BlaickUp', 7 => '94.158.169.76', 8 => '2.60.41.168', 9 => 'Mortgage' ]
Действие ($1) (action)
'edit'
Описание правки/причина ($1) (summary)
''
Была ли правка отмечена как «малое изменение» (больше не используется) (minor_edit)
false
Вики-текст старой страницы до правки ($1) (old_wikitext)
'{{О|разрабатываемой игре|одноимённой оригинальной игре|Mirror’s Edge (2008)}} {{будущая игра}} {{Карточка игры |заголовок = Mirror’s Edge |стиль заголовка = |изображение = |подпись = |разработчик = {{Флаг|Швеция}} [[EA Digital Illusions CE]] |издатель = {{Флаг|США}} [[Electronic Arts]] |локализатор = |руководитель = |продюсер = Сара Янссон |дизайнер = |сценарист = |программист = |художник = |композитор = |язык интерфейса = Основные языки мира, включая и [[Русский язык|русский]] |серия = [[Mirror’s Edge (серия игр)|Mirror’s Edge]] |дата анонса = 10 июня [[2013 год в компьютерных играх|2013 год]]а |дата выпуска = 2014 |платформы = [[Microsoft Windows]]<br />[[PlayStation 4]]<br />[[Xbox One]] |движок = [[Frostbite Engine|Frostbite 3]] |лицензия = [[Проприетарное программное обеспечение|Собственническая]] |бюджет = |версия = |жанр = [[Action-adventure]]<br />[[Платформер]]<br />[[Открытый мир (компьютерные игры)|Открытый мир]] |режим = [[Однопользовательская игра]] |рейтинг = |носитель = [[Оптический диск]]<br />[[Цифровая дистрибуция]] |системные требования = |управление = [[Геймпад]], [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]] |сайт = [http://www.mirrorsedge.com/ Официальный сайт] {{ref-en}}<br />[http://www.mirrorsedge.com/ru/ Официальный сайт] {{ref-ru}} }} '''''Mirror’s Edge''''' (с {{lang-en|«Зеркальная грань»}}) — [[Мультиплатформенная компьютерная игра|кроссплатформеная компьютерная игра]] в жанре [[Action-adventure|приключенческого боевика]] и [[платформер]]а от первого лица, является перезапуском [[Mirror’s Edge (2008)|первой части игры 2008 года]], разрабатываемая компанией [[EA Digital Illusions CE|DICE]] и издаваемой [[Electronic Arts]] для платформ [[PC]], [[PlayStation 4]] и [[Xbox One]]. Дебютный анонс состоялся на [[Electronic Entertainment Expo|Е3]] 2013 года. == История разработки == === 2008—2009 годы === В октябре [[2008 год]]а старший продюсер EA DICE Оуэн О’Брайан ({{lang-en|Owen O'Brien}}) в интервью изданию Ausgamers заявил, что Mirror’s Edge является первой частью [[Mirror's_Edge (серия игр)|запланированной трилогии]]. «История, которую мы собираемся рассказать в Mirror’s Edge, является частью большого повествования, состоящего из трёх актов, — заявил он. — Вначале всё внимание будет уделено Фэйт, мы постараемся рассказать максимально подробно о её жизни, о том, как она выживает в этом мире».<ref>{{cite web|url=http://www.shacknews.com/onearticle.x/55312|title=EA Planning Mirror's Edge Trilogy|author=Chris Faylor|publisher=[[Shacknews]]|datepublished=14 октября 2008 года|accessdate=2008-11-10|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYnAxsJ|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=4686|title=Mirror's Edge - трилогия|publisher=[[GameTech]]|datepublished=15 октября 2008 года|accessdate=14 июня 2009|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYo4RFr|archivedate=2012-04-09}}</ref> [[12 июня]] [[2009 год]]а в интервью сайту [[VideoGamer.com]] старший вице-президент [[Electronic Arts]] Games Europe Патрик Содерлунд ({{lang-en|Patrick Soderlund}}) заявил, что небольшая команда разработчиков трудится над созданием Mirror’s Edge 2. Соделунг заявил:<ref>{{cite web|url=http://www.videogamer.com/news/ea_confirms_small_team_working_on_mirror_s_edge_2.html|title=EA confirms ‘small team’ working on Mirror’s Edge 2|author=Wesley Yin-Poole|publisher=[[VideoGamer.com]]|datepublished=12 июня 2009 года|accessdate=14 июня 2009|description=Оригинальная новость|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYpJGUV|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://ve3d.ign.com/articles/news/48217/Mirrors-Edge-2-In-Development|title=Mirror's Edge 2 In Development|author=Andrew Burnes|publisher=[[Voodoo Extreme 3D]]|datepublished=12 июня 2009 года|accessdate=14 июня 2009|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYqz4EF|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.igromania.ru/GameNews/24459/Mirrors_Edge_2_v_razrabotke.htm|title=Mirror's Edge 2 в разработке|author=Роман Епишин|publisher=[[Игромания (журнал)]]|datepublished=12 июня 2009 года|accessdate=14 июня 2009|deadlink=404}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=7668|title=EA: небольшая команда трудится над Mirror's Edge 2|publisher=[[GameTech]]|datepublished=12 июня 2009 года|accessdate=14 июня 2009|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYrdhwG|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://news.playground.ru/25542/#comments|title=Официально: Mirror's Edge 2 находится в разработке|author=Mumby|publisher=[[PlayGround.ru]]|datepublished=12 июня 2009 года|accessdate=14 июня 2009|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYsdQGx|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://kotaku.com/5288114/small-team-working-on-mirrors-edge-2|title="Small Team" Working On Mirror's Edge 2|author=Brian Ashcraft|publisher=[[Kotaku.com]]|datepublished=12 июня 2009 года|accessdate=4 декабря 2009|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYw6Lga|archivedate=2012-04-09}}</ref>{{цитата|Mirror's Edge был рискованным предприятием. Она была смелым шагом, но в то же время очень инновационным и вдохновляющим. Игра не была совершенной в любых значениях. Нам хотелось бы, чтобы игра продавалась лучше, чем есть, хотя её фактические продажи выше, чем думают большинство людей. Вы определённо увидите другую Mirror's Edge. Её выход — лишь вопрос времени. Над игрой трудится небольшая команда, и я доволен тем, что у них получается.}} [[1 декабря]] [[2009 год]]а игровой прессе стало известно, что Оскар Карлен ({{lang-en|Oscar Carlеn}}), художник по свету в ЕА DICE, в своем портфолио обнародовал информацию о том, что компания занимается разработкой продолжения Mirror’s Edge. Чуть позже Оскар Карлен убрал упоминание о Mirror’s Edge 2 со своего сайта, заменив его фразой «Move along, nothing to see here…» («Идите мимо, здесь не на что смотреть…»)<ref>{{cite web|url=http://www.joystiq.com/2009/12/01/dice-lighting-artist-lists-mirrors-edge-2-on-portfolio/|title=DICE lighting artist lists Mirror's Edge 2 on portfolio|author=JC Fletcher|publisher=[[Joystiq.com]]|datepublished=1 декабря 2009 года|accessdate=4 декабря 2009|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYxAEc3|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://kotaku.com/5416820/there-may-actually-be-a-mirrors-edge-2|title=There May Actually Be A Mirror's Edge 2|author=Luke Plunkett|publisher=[[Kotaku.com]]|datepublished=2 декабря 2009 года|accessdate=4 декабря 2009|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYy0MmX|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=10177|title=ЕА DICE работает над Battlefield 3 и Mirror's Edge 2|publisher=[[GameTech]]|datepublished=2 декабря 2009 года|accessdate=2 декабря 2009|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYyk47w|archivedate=2012-04-09}}</ref> Утром [[2 декабря]] [[2009 год]]а игровой блог [[Kotaku.com]] взял, а 3 декабря опубликовал большое интервью с главой Electronic Arts Джоном Ричителло ({{lang-en|John Riccitiello}}), в котором обсуждалась оригинальная Mirror’s Edge и Mirror’s Edge 2. Ричителло заявил, что считает, что оригинальная игра Mirror’s Edge вполне заслужила право получить продолжение, однако разработчики все ещё далеки от выпуска Mirror’s Edge 2. «Мы все ещё работаем над базовыми элементами Mirror’s Edge 2, думаем, как сделать игру лучше. Мы многому научились, работая над первым проектом, который был, как мне кажется, очень инновационным», — заявил журналистам Ричителло.<ref>{{cite web|url=http://kotaku.com/5418000/ea-ceo-mirrors-edge-deserves-to-come-back-design-at-crossroads|title=EA CEO: Mirror's Edge "Deserves To Come Back," Design At Crossroads|author=Stephen Totilo|publisher=[[Kotaku.com]]|datepublished=3 декабря 2009 года|accessdate=4 декабря 2009|lang=en|description=Оригинальная статья|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYzpRsB|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=10208|title=ЕА: Mirror's Edge заслужила сиквел|publisher=[[GameTech]]|datepublished=4 декабря 2009 года|accessdate=4 декабря 2009|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZ0YtMV|archivedate=2012-04-09}}</ref> === 2010—2011 года === В конце января 2010 года продюсер [[Battlefield: Bad Company 2]] Карл-Магнус Тродссон ({{lang-en|Karl-Magnus Troedsson}}) отказался комментировать ситуацию о разработке Mirror’s Edge 2: «Я не могу давать ответы на подобные вопросы, потому как мы официально ничего не анонсировали. Безусловно, мы очень гордимся Mirror’s Edge, поэтому мы думаем о будущем этого [[франчайз]]а»<ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=10932|title=DICE не комментирует ситуацию вокруг Mirror's Edge 2|publisher=[[GameTech]]|datepublished=26 января 2010года|accessdate=26 января 2010|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZ1Yicc|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url= http://www.3dnews.ru/software-news/dice_otkazivaetsya_podtverzhdat_sushestvovanie_mirror_s_edge_2/ |title=DICE отказывается подтверждать существование Mirror’s Edge 2 |author= Петр Петров |publisher= [[3DNews]] |datepublished=2010-01-27|accessdate=2010-01-27}}</ref>. В начале ноября 2010 года сайт [[Eurogamer]] взял интервью у Патрика Содерлунда, в котором попросил прокомментировать его же заявление июня 2009 года о разработке Mirror’s Edge 2. Содерлунд ответил, что, несмотря на то, что оригинальная Mirror’s Edge не была столь коммерчески успешной, как ожидалось, однако провалом она тоже не стала. Поэтому разработчики «не похоронили» франчайз Mirror’s Edge и планируют его поддерживать в дальнейшем.<ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=16496|title=EA о Mirror's Edge|publisher=[[GameTech]]|datepublished=4 ноября 2010 года|accessdate=5 ноября 2010|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZ2cvJf|archivedate=2012-04-09}}</ref> 7 февраля 2011 года DICE опубликовала новое технологическое видео игрового движка [[Frostbite Engine|Frostbite 2.0]], демонстрирующее графическую технологию «Real-time Radiosity».<ref>{{cite web|url=http://www.vg247.com/2011/02/07/dice-shows-off-frostbite-2-engine-in-video/|title=DICE shows off Frostbite 2 engine in video|author=Johnny Cullen|publisher=[[VG247]]|datepublished=7 февраля 2011 года|accessdate=12 февраля 2011|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZ3isvt|archivedate=2012-04-09}}</ref> Первая сцена на данном видео по своему виду напоминает локации оригинальной Mirror’s Edge (общий архитектурный стиль и окраска некоторых объектов в ярко красный цвет), что дало повод некоторым игровым журналистам предположить, что Mirror’s Edge 2 будет использовать Frostbite 2.0.<ref>{{cite web|url=http://mgnews.ru/read-news/mirrors-edge-2-ili-prosto-sovpadenie-1102091514|title=Mirror’s Edge 2 или просто совпадение?|publisher=[[MGnews.ru]]|datepublished=9 февраля 2011 года|accessdate=12 февраля 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZ4nXxG|archivedate=2012-04-09}}</ref> В начале июля 2011 года старший вице-президент [[EA Games]] Патрик Содерлунд в интервью [[GameStar]] заявил, что он очень любит Mirror’s Edge и что разработчики не бросили данную серию. «Мы работаем над кое-чем, однако я не хочу больше говорить на эту тему», — добавил он.<ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=21918|title=Patrick Soderlund тоже намекает на продолжение Mirror's Edge|publisher=[[GameTech]]|datepublished=7 июля 2011 года|accessdate=23 июля 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZg5YEC|archivedate=2012-04-09}}</ref> В конце июля 2011 года в журнале «[[Official U.S. PlayStation Magazine]]» была опубликована следующая заметка: «Движок Frostbite 2.0 подготовит почву для того, чтобы Mirror’s Edge смогла осуществить свое паркурное возвращение».<ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=22473|title=OPM о Mirror's Edge 2|publisher=[[GameTech]]|datepublished=30 июля 2011 года|accessdate=30 июля 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZh4qD5|archivedate=2012-04-09}}</ref> В начале октября 2011 года в интервью SPOnG продюсер DICE Патрик Лиу ({{lang-en|Patrick Liu}}) говорил о возможном продолжении Mirror’s Edge, заявив, что оно (продолжение) вполне может привлечь внимание бо́льшей аудитории, нежели оригинальная игра. Он подчеркнул, что DICE осведомлена о том, что вокруг Mirror’s Edge сформировалась большая база поклонников, и для многих игра обрела статус культовой. «Мы также знаем сильные и слабые стороны оригинальной игры. Если бы мы занимались сиквелом, мы бы точно знали, что нужно улучшить и что изменить, чтобы привлечь внимание гораздо большей аудитории», — сообщил Лиу.<ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=24224|title=DICE: Mirror's Edge 2 может привлечь больше игроков|publisher=[[GameTech]]|datepublished=8 октября 2011 года|accessdate=8 октября 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZi4fD5|archivedate=2012-04-09}}</ref> ==== Сообщение об остановке разработки ==== 14 февраля 2011 года игровой общественности стало известно об остановке разработки Mirror’s Edge 2. В середине декабря 2010 года Патрик Содерлунд принял участие в шведском телеинтервью «Press2Play». Лишь приблизительно через два месяца, 14 февраля, сайт [[Eurogamer]] выполнил перевод отчёта этого интервью и таким образом факты, озвученные в этом интервью, стали известны международной англоязычной игровой общественности<ref name="stopped_orig">{{cite web|url=http://press2play.tv/rekommenderat/10/glom-drommarna-om-mirrors-edge-2|title=Glöm drömmarna om Mirror’s Edge 2|publisher=[[Press2Play]]|datepublished=10 декабря 2010 года|accessdate=17 февраля 2011|lang=sv|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZj3m1K|archivedate=2012-04-09}}</ref>. Патрику Содерлунду был задан вопрос о продолжении Mirror’s Edge, и он ещё раз подтвердил, что Mirror’s Edge 2 действительно разрабатывалась, однако также сообщил, что на момент данного интервью разработка игры остановлена, а сотрудники, работавшие над ней, распределены по другим проектам. Согласно Содерлунду, DICE показала прототип игры руководству Electronic Arts, и, ознакомившись с данным прототипом, руководство приняло решение остановить разработку игры. Дополнительным фактором, повлиявшим на остановку разработки, послужили низкие продажи оригинальной игры, которые не выполнили возложенные на неё ожидания<ref name="stopped_eurogamer">{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-02-14-report-ea-rejects-mirrors-edge-2-pitch|title=Report: EA rejects Mirror's Edge 2 pitch|author=Robert Purchese|publisher=[[Eurogamer]]|datepublished=14 февраля 2011 года|accessdate=17 февраля 2011|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZlKkns|archivedate=2012-04-09}}</ref> <ref name="stopped_bit-tech">{{cite web|url=http://www.bit-tech.net/news/gaming/2011/02/14/mirror-s-edge-2-cancelled/1|title=Mirror's Edge 2 cancelled|author=Joe Martin|publisher=[[Bit-tech.net]]|datepublished=14 февраля 2011 года|accessdate=17 февраля 2011|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZnnVNU|archivedate=2012-04-09}}</ref> <ref name="stopped_gametech">{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=18538|title=Слух: Mirror's Edge 2 отменили|publisher=[[GameTech]]|datepublished=14 февраля 2011 года|accessdate=17 февраля 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZopgUb|archivedate=2012-04-09}}</ref>. После этого сообщения сайт [[1UP.com]] связался с представителем Electronic Arts, который сообщил сайту, что Mirror’s Edge является важным франчайзом для компании, однако в данный момент DICE работает над «[[Battlefield 3]]» и ей нечего анонсировать.<ref>{{cite web|url=http://www.computerandvideogames.com/289531/news/mirrors-edge-still-an-important-franchise-ea/|title=Mirror's Edge still 'an important franchise' - EA|author=Andy Robinson|publisher=[[Computer And Video Games]]|datepublished=17 февраля 2011 года|accessdate=2011-03-05|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZF4V4J|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://mgnews.ru/read-news/k-mirrors-egde-2-mogut-vernutsya-1102180843|title=К Mirror`s Egde 2 могут вернуться|publisher=[[MGnews.ru]]|datepublished=18 февраля 2011 года|accessdate=2011-03-05|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZIuLa0|archivedate=2012-04-09}}</ref> 1UP.com выразил своё недоумение по поводу данного сообщения<ref name="stopped_1up">{{cite web|url=http://www.1up.com/news/mirrors-edge-2-development-stopped|title=Mirror's Edge 2 Development "Stopped" - Report <small>A pitch for the sequel has reportedly been rejected by EA.</small>|author=Chris Pereira|publisher=[[1UP.com]]|datepublished=14 февраля 2011 года|accessdate=17 февраля 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZpszXa|archivedate=2012-04-09}}</ref>. ==== Сообщение от Фрэнка Жибо ==== 2 марта 2011 года англоязычный игровой ресурс [[Computer And Video Games]] опубликовал некоторые сведения из интервью, взятого у Фрэнка Жибо ({{lang-en|Frank Gibeau}}), президента EA Games. Фрэнк Жибо опроверг раннее сообщение об остановке разработки игры: «Я слышал некоторые истории про то, что ЕА „убила“ Mirror’s Edge. Что ж, я из ЕА, и я даю играм „зеленый свет“. И, Бог мне свидетель, я не убивал франчайз». Жибо заявил, что разработчики пытаются понять, какой лучше сделать Mirror’s Edge 2, как её нужно изменить, как улучшить, чтобы она продалась в несколько раз лучше оригинала. Жибо сообщил, что разработчики работают над вселенной Mirror’s Edge, но на данный момент не определились, в каком направлении её развивать, причём так, чтобы заинтересовать как фанатов первой части, так и новую аудиторию игроков<ref name="continurd_cvg">{{cite web|url=http://www.computerandvideogames.com/291633/news/ea-mirrors-edge-2-must-grow-franchise-audience/|title=EA: Mirror's Edge 2 must grow franchise audience|author=Tim Ingham|publisher=[[Computer And Video Games]]|datepublished=2 марта 2011 года|accessdate=2011-03-05|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZqfRhm|archivedate=2012-04-09}}</ref> <ref name="continued_mgnews">{{cite web|url=http://mgnews.ru/read-news/ea-ne-ubila-mirrors-edge-1103031119|title=ЕА «не убила» серию Mirror’s Edge|publisher=[[MGnews.ru]]|datepublished=3 марта 2011 года|accessdate=2011-03-05|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZs7l4R|archivedate=2012-04-09}}</ref> <ref name="continued_gametech">{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=18923|title=ЕА о Mirror's Edge|publisher=[[GameTech]]|datepublished=2 марта 2011 года|accessdate=2011-03-05|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZwlOOx|archivedate=2012-04-09}}</ref>. ==== E3 2011 ==== 9 июня 2011 года во время проведения выставки [[Electronic Entertainment Expo 2011]] журналист портала [[GameTrailers]] {{не переведено 2|Кейли, Джеф|Джеф Кейли|en|Geoff Keighley}} взял интервью у президента EA Games Фрэнка Жибо. В этом интервью, помимо всего прочего, Кейли спросил о Mirror’s Edge 2, на что Жибо во второй раз подтвердил, что игра не отменена, однако «сейчас мы активно ищем правильный способ вернуть франчайз на рынок». Согласно Жибо, для Mirror’s Edge 2 нужны новые интересные идеи и DICE работает над их созданием. На это утверждение Кейли отметил, что он бы хотел увидеть игру на движке [[Frostbite Engine|Frostbite 2.0]], на что Жибо, в свою очередь, ответил: «Вы увидите эту комбинацию, я уверен».<ref name="fb2.0_e3_ign">{{cite web|url=http://games.ign.com/articles/117/1174833p1.html|title=E3 2011: Mirror's Edge 2 + Frostbite 2? <small>EA's Frank Gibeau strongly hints that Mirror's Edge sequel will use Frostbite 2 engine.</small>|author=Daniel Krupa|publisher=[[IGN.com]]|datepublished=9 июня 2011 года|accessdate=19 июня 2011|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZa3Mzw|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=21317|title=Frank Gibeau намекает на Mirror's Edge 2 на движке Frostbite 2.0|publisher=[[GameTech]]|datepublished=9 июня 2011 года|accessdate=19 июня 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZf2hmK|archivedate=2012-04-09}}</ref> === 2012 год === В середине мая 2012 года сразу в нескольких резюме появилась информация о том, что разные специалисты работали/работают над игрой ''Mirror’s Edge 2''<ref name="Bad Company 3 and Mirror’s Edge 2 mentioned in various resumes">{{cite web|url=http://www.vg247.com/2012/05/16/bad-company-3-and-mirrors-edge-2-mentioned-in-various-resumes/|title=Bad Company 3 and Mirror’s Edge 2 mentioned in various resumes|publisher=[[VG247]]|author=Stephany Nunneley|datepublished=16 мая 2012 года|accessdate=16 июля 2012|archiveurl=http://www.webcitation.org/69kraLR9H|archivedate=2012-08-08}}</ref>. В июле 2012 года Фрэнк Жибо в одном из интервью сообщил, что игра не сброшена со счетов, она есть в списке игр, над которыми издатель будет работать, но на текущий момент никаких анонсов по данной теме у него нет. Основной проблемой/задачей Фрэнк назвал определение того, как главная героиня вернётся во вторую часть, видимо имеется в виду развитие геймплея и увеличение интерактивности в игре<ref name="Mirror’s Edge 2 is “on the list,” says EA labels boss">{{cite web|url=http://www.vg247.com/2012/07/13/mirrors-edge-2-is-on-the-list-says-ea-labels-boss/|title=Mirror’s Edge 2 is “on the list,” says EA labels boss|author=Stephany Nunneley|publisher=[[VG247]]|datepublished=13 июля 2012 года|accessdate=16 июля 2012|archiveurl=http://www.webcitation.org/69krbMN33|archivedate=2012-08-08}}</ref>. В ноябре 2012 года Бен Казинс, экс-директор [[Battlefield (серия игр)|Battlefield]], подтвердил, что Mirror’s Edge 2 разрабатывается компанией EA Digital Illusions CE<ref>[http://uk.ign.com/articles/2012/11/21/mirrors-edge-2-is-in-production-at-dice Mirror’s Edge 2 «Is in Production at DICE»]</ref>. === 2013 год === Глава EA Games Фрэнк Жибо (Frank Gibeau) сказал, что на грядущем E3 они собираются показать несколько новых проектов от DICE, EA Sports и BioWare, которые разрабатываются для консолей следующего поколения. Какие именно проекты покажет EA, отчасти было известно, об остальных можно было только догадываться. За несколько дней до Е3 технический руководитель отдела разработки Frostbite Йохан Андерссон сказал, что «очень сложно забыть о Mirror’s Edge». Зная, как давно поклонники всего мира просят разработчиков выпустить сиквел этой замечательной игры, с большой долей вероятности можно предположить, что всё это не простое совпадение и нам действительно покажут Mirror’s Edge 2, а возможно это что-то по вселенной Star Wars. Ведь, как стало известно, компания EA подписала многолетнее соглашение с Disney, согласно которому студии BioWare, DICE и Visceral займутся разработкой новых игр по вселенной Star Wars. В ночь перед E3 (10 июня), EA Games после показа мультиплеера Battlefield 4, сделала ранее обещанный «сюрприз», этим сюрпризом оказался показ геймплейного ролика и анонс Mirror’s Edge 2. Предварительная дата выхода пока не разглашалась. Также как и Battlefield 4, игра будет базироваться на движке Frostbite 3.0 Согласно заявлению EA новый Mirror’s Edge будет игрой с открытым миром, об этом заявил президент торговой марки Electronic Arts Фрэнк Жибо, охарактеризовав жанр как «open-world action adventure». Релиз подтверждён на Xbox One, PlayStation 4, и PC. == Примечания == {{примечания}} [[Категория:Игры для PlayStation 4]] [[Категория:Игры для Windows]] [[Категория:Игры для Xbox One]] [[Категория:Action-adventure]] [[Категория:Компьютерные игры 2014 года]]'
Вики-текст новой страницы после правки ($1) (new_wikitext)
'{{О|разрабатываемой игре|одноимённой оригинальной игре|Mirror’s Edge (2008)}} {{будущая игра}} {{Карточка игры |заголовок = Mirror’s Edge |стиль заголовка = |изображение = |подпись = Владик Копед http://vk.com/vlad1k_one |разработчик = {{Флаг|Швеция}} [[EA Digital Illusions CE]] |издатель = {{Флаг|США}} [[Electronic Arts]] |локализатор = |руководитель = |продюсер = Сара Янссон |дизайнер = |сценарист = |программист = |художник = |композитор = |язык интерфейса = Основные языки мира, включая и [[Русский язык|русский]] |серия = [[Mirror’s Edge (серия игр)|Mirror’s Edge]] |дата анонса = 10 июня [[2013 год в компьютерных играх|2013 год]]а |дата выпуска = 2014 |платформы = [[Microsoft Windows]]<br />[[PlayStation 4]]<br />[[Xbox One]] |движок = [[Frostbite Engine|Frostbite 3]] |лицензия = [[Проприетарное программное обеспечение|Собственническая]] |бюджет = |версия = |жанр = [[Action-adventure]]<br />[[Платформер]]<br />[[Открытый мир (компьютерные игры)|Открытый мир]] |режим = [[Однопользовательская игра]] |рейтинг = |носитель = [[Оптический диск]]<br />[[Цифровая дистрибуция]] |системные требования = |управление = [[Геймпад]], [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]] |сайт = [http://www.mirrorsedge.com/ Официальный сайт] {{ref-en}}<br />[http://www.mirrorsedge.com/ru/ Официальный сайт] {{ref-ru}} }} '''''Mirror’s Edge''''' (с {{lang-en|«Зеркальная грань»}}) — [[Мультиплатформенная компьютерная игра|кроссплатформеная компьютерная игра]] в жанре [[Action-adventure|приключенческого боевика]] и [[платформер]]а от первого лица, является перезапуском [[Mirror’s Edge (2008)|первой части игры 2008 года]], разрабатываемая компанией [[EA Digital Illusions CE|DICE]] и издаваемой [[Electronic Arts]] для платформ [[PC]], [[PlayStation 4]] и [[Xbox One]]. Дебютный анонс состоялся на [[Electronic Entertainment Expo|Е3]] 2013 года. == История разработки == === 2008—2009 годы === В октябре [[2008 год]]а старший продюсер EA DICE Оуэн О’Брайан ({{lang-en|Owen O'Brien}}) в интервью изданию Ausgamers заявил, что Mirror’s Edge является первой частью [[Mirror's_Edge (серия игр)|запланированной трилогии]]. «История, которую мы собираемся рассказать в Mirror’s Edge, является частью большого повествования, состоящего из трёх актов, — заявил он. — Вначале всё внимание будет уделено Фэйт, мы постараемся рассказать максимально подробно о её жизни, о том, как она выживает в этом мире».<ref>{{cite web|url=http://www.shacknews.com/onearticle.x/55312|title=EA Planning Mirror's Edge Trilogy|author=Chris Faylor|publisher=[[Shacknews]]|datepublished=14 октября 2008 года|accessdate=2008-11-10|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYnAxsJ|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=4686|title=Mirror's Edge - трилогия|publisher=[[GameTech]]|datepublished=15 октября 2008 года|accessdate=14 июня 2009|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYo4RFr|archivedate=2012-04-09}}</ref> [[12 июня]] [[2009 год]]а в интервью сайту [[VideoGamer.com]] старший вице-президент [[Electronic Arts]] Games Europe Патрик Содерлунд ({{lang-en|Patrick Soderlund}}) заявил, что небольшая команда разработчиков трудится над созданием Mirror’s Edge 2. Соделунг заявил:<ref>{{cite web|url=http://www.videogamer.com/news/ea_confirms_small_team_working_on_mirror_s_edge_2.html|title=EA confirms ‘small team’ working on Mirror’s Edge 2|author=Wesley Yin-Poole|publisher=[[VideoGamer.com]]|datepublished=12 июня 2009 года|accessdate=14 июня 2009|description=Оригинальная новость|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYpJGUV|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://ve3d.ign.com/articles/news/48217/Mirrors-Edge-2-In-Development|title=Mirror's Edge 2 In Development|author=Andrew Burnes|publisher=[[Voodoo Extreme 3D]]|datepublished=12 июня 2009 года|accessdate=14 июня 2009|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYqz4EF|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.igromania.ru/GameNews/24459/Mirrors_Edge_2_v_razrabotke.htm|title=Mirror's Edge 2 в разработке|author=Роман Епишин|publisher=[[Игромания (журнал)]]|datepublished=12 июня 2009 года|accessdate=14 июня 2009|deadlink=404}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=7668|title=EA: небольшая команда трудится над Mirror's Edge 2|publisher=[[GameTech]]|datepublished=12 июня 2009 года|accessdate=14 июня 2009|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYrdhwG|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://news.playground.ru/25542/#comments|title=Официально: Mirror's Edge 2 находится в разработке|author=Mumby|publisher=[[PlayGround.ru]]|datepublished=12 июня 2009 года|accessdate=14 июня 2009|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYsdQGx|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://kotaku.com/5288114/small-team-working-on-mirrors-edge-2|title="Small Team" Working On Mirror's Edge 2|author=Brian Ashcraft|publisher=[[Kotaku.com]]|datepublished=12 июня 2009 года|accessdate=4 декабря 2009|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYw6Lga|archivedate=2012-04-09}}</ref>{{цитата|Mirror's Edge был рискованным предприятием. Она была смелым шагом, но в то же время очень инновационным и вдохновляющим. Игра не была совершенной в любых значениях. Нам хотелось бы, чтобы игра продавалась лучше, чем есть, хотя её фактические продажи выше, чем думают большинство людей. Вы определённо увидите другую Mirror's Edge. Её выход — лишь вопрос времени. Над игрой трудится небольшая команда, и я доволен тем, что у них получается.}} [[1 декабря]] [[2009 год]]а игровой прессе стало известно, что Оскар Карлен ({{lang-en|Oscar Carlеn}}), художник по свету в ЕА DICE, в своем портфолио обнародовал информацию о том, что компания занимается разработкой продолжения Mirror’s Edge. Чуть позже Оскар Карлен убрал упоминание о Mirror’s Edge 2 со своего сайта, заменив его фразой «Move along, nothing to see here…» («Идите мимо, здесь не на что смотреть…»)<ref>{{cite web|url=http://www.joystiq.com/2009/12/01/dice-lighting-artist-lists-mirrors-edge-2-on-portfolio/|title=DICE lighting artist lists Mirror's Edge 2 on portfolio|author=JC Fletcher|publisher=[[Joystiq.com]]|datepublished=1 декабря 2009 года|accessdate=4 декабря 2009|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYxAEc3|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://kotaku.com/5416820/there-may-actually-be-a-mirrors-edge-2|title=There May Actually Be A Mirror's Edge 2|author=Luke Plunkett|publisher=[[Kotaku.com]]|datepublished=2 декабря 2009 года|accessdate=4 декабря 2009|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYy0MmX|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=10177|title=ЕА DICE работает над Battlefield 3 и Mirror's Edge 2|publisher=[[GameTech]]|datepublished=2 декабря 2009 года|accessdate=2 декабря 2009|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYyk47w|archivedate=2012-04-09}}</ref> Утром [[2 декабря]] [[2009 год]]а игровой блог [[Kotaku.com]] взял, а 3 декабря опубликовал большое интервью с главой Electronic Arts Джоном Ричителло ({{lang-en|John Riccitiello}}), в котором обсуждалась оригинальная Mirror’s Edge и Mirror’s Edge 2. Ричителло заявил, что считает, что оригинальная игра Mirror’s Edge вполне заслужила право получить продолжение, однако разработчики все ещё далеки от выпуска Mirror’s Edge 2. «Мы все ещё работаем над базовыми элементами Mirror’s Edge 2, думаем, как сделать игру лучше. Мы многому научились, работая над первым проектом, который был, как мне кажется, очень инновационным», — заявил журналистам Ричителло.<ref>{{cite web|url=http://kotaku.com/5418000/ea-ceo-mirrors-edge-deserves-to-come-back-design-at-crossroads|title=EA CEO: Mirror's Edge "Deserves To Come Back," Design At Crossroads|author=Stephen Totilo|publisher=[[Kotaku.com]]|datepublished=3 декабря 2009 года|accessdate=4 декабря 2009|lang=en|description=Оригинальная статья|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYzpRsB|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=10208|title=ЕА: Mirror's Edge заслужила сиквел|publisher=[[GameTech]]|datepublished=4 декабря 2009 года|accessdate=4 декабря 2009|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZ0YtMV|archivedate=2012-04-09}}</ref> === 2010—2011 года === В конце января 2010 года продюсер [[Battlefield: Bad Company 2]] Карл-Магнус Тродссон ({{lang-en|Karl-Magnus Troedsson}}) отказался комментировать ситуацию о разработке Mirror’s Edge 2: «Я не могу давать ответы на подобные вопросы, потому как мы официально ничего не анонсировали. Безусловно, мы очень гордимся Mirror’s Edge, поэтому мы думаем о будущем этого [[франчайз]]а»<ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=10932|title=DICE не комментирует ситуацию вокруг Mirror's Edge 2|publisher=[[GameTech]]|datepublished=26 января 2010года|accessdate=26 января 2010|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZ1Yicc|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url= http://www.3dnews.ru/software-news/dice_otkazivaetsya_podtverzhdat_sushestvovanie_mirror_s_edge_2/ |title=DICE отказывается подтверждать существование Mirror’s Edge 2 |author= Петр Петров |publisher= [[3DNews]] |datepublished=2010-01-27|accessdate=2010-01-27}}</ref>. В начале ноября 2010 года сайт [[Eurogamer]] взял интервью у Патрика Содерлунда, в котором попросил прокомментировать его же заявление июня 2009 года о разработке Mirror’s Edge 2. Содерлунд ответил, что, несмотря на то, что оригинальная Mirror’s Edge не была столь коммерчески успешной, как ожидалось, однако провалом она тоже не стала. Поэтому разработчики «не похоронили» франчайз Mirror’s Edge и планируют его поддерживать в дальнейшем.<ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=16496|title=EA о Mirror's Edge|publisher=[[GameTech]]|datepublished=4 ноября 2010 года|accessdate=5 ноября 2010|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZ2cvJf|archivedate=2012-04-09}}</ref> 7 февраля 2011 года DICE опубликовала новое технологическое видео игрового движка [[Frostbite Engine|Frostbite 2.0]], демонстрирующее графическую технологию «Real-time Radiosity».<ref>{{cite web|url=http://www.vg247.com/2011/02/07/dice-shows-off-frostbite-2-engine-in-video/|title=DICE shows off Frostbite 2 engine in video|author=Johnny Cullen|publisher=[[VG247]]|datepublished=7 февраля 2011 года|accessdate=12 февраля 2011|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZ3isvt|archivedate=2012-04-09}}</ref> Первая сцена на данном видео по своему виду напоминает локации оригинальной Mirror’s Edge (общий архитектурный стиль и окраска некоторых объектов в ярко красный цвет), что дало повод некоторым игровым журналистам предположить, что Mirror’s Edge 2 будет использовать Frostbite 2.0.<ref>{{cite web|url=http://mgnews.ru/read-news/mirrors-edge-2-ili-prosto-sovpadenie-1102091514|title=Mirror’s Edge 2 или просто совпадение?|publisher=[[MGnews.ru]]|datepublished=9 февраля 2011 года|accessdate=12 февраля 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZ4nXxG|archivedate=2012-04-09}}</ref> В начале июля 2011 года старший вице-президент [[EA Games]] Патрик Содерлунд в интервью [[GameStar]] заявил, что он очень любит Mirror’s Edge и что разработчики не бросили данную серию. «Мы работаем над кое-чем, однако я не хочу больше говорить на эту тему», — добавил он.<ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=21918|title=Patrick Soderlund тоже намекает на продолжение Mirror's Edge|publisher=[[GameTech]]|datepublished=7 июля 2011 года|accessdate=23 июля 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZg5YEC|archivedate=2012-04-09}}</ref> В конце июля 2011 года в журнале «[[Official U.S. PlayStation Magazine]]» была опубликована следующая заметка: «Движок Frostbite 2.0 подготовит почву для того, чтобы Mirror’s Edge смогла осуществить свое паркурное возвращение».<ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=22473|title=OPM о Mirror's Edge 2|publisher=[[GameTech]]|datepublished=30 июля 2011 года|accessdate=30 июля 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZh4qD5|archivedate=2012-04-09}}</ref> В начале октября 2011 года в интервью SPOnG продюсер DICE Патрик Лиу ({{lang-en|Patrick Liu}}) говорил о возможном продолжении Mirror’s Edge, заявив, что оно (продолжение) вполне может привлечь внимание бо́льшей аудитории, нежели оригинальная игра. Он подчеркнул, что DICE осведомлена о том, что вокруг Mirror’s Edge сформировалась большая база поклонников, и для многих игра обрела статус культовой. «Мы также знаем сильные и слабые стороны оригинальной игры. Если бы мы занимались сиквелом, мы бы точно знали, что нужно улучшить и что изменить, чтобы привлечь внимание гораздо большей аудитории», — сообщил Лиу.<ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=24224|title=DICE: Mirror's Edge 2 может привлечь больше игроков|publisher=[[GameTech]]|datepublished=8 октября 2011 года|accessdate=8 октября 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZi4fD5|archivedate=2012-04-09}}</ref> ==== Сообщение об остановке разработки ==== 14 февраля 2011 года игровой общественности стало известно об остановке разработки Mirror’s Edge 2. В середине декабря 2010 года Патрик Содерлунд принял участие в шведском телеинтервью «Press2Play». Лишь приблизительно через два месяца, 14 февраля, сайт [[Eurogamer]] выполнил перевод отчёта этого интервью и таким образом факты, озвученные в этом интервью, стали известны международной англоязычной игровой общественности<ref name="stopped_orig">{{cite web|url=http://press2play.tv/rekommenderat/10/glom-drommarna-om-mirrors-edge-2|title=Glöm drömmarna om Mirror’s Edge 2|publisher=[[Press2Play]]|datepublished=10 декабря 2010 года|accessdate=17 февраля 2011|lang=sv|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZj3m1K|archivedate=2012-04-09}}</ref>. Патрику Содерлунду был задан вопрос о продолжении Mirror’s Edge, и он ещё раз подтвердил, что Mirror’s Edge 2 действительно разрабатывалась, однако также сообщил, что на момент данного интервью разработка игры остановлена, а сотрудники, работавшие над ней, распределены по другим проектам. Согласно Содерлунду, DICE показала прототип игры руководству Electronic Arts, и, ознакомившись с данным прототипом, руководство приняло решение остановить разработку игры. Дополнительным фактором, повлиявшим на остановку разработки, послужили низкие продажи оригинальной игры, которые не выполнили возложенные на неё ожидания<ref name="stopped_eurogamer">{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-02-14-report-ea-rejects-mirrors-edge-2-pitch|title=Report: EA rejects Mirror's Edge 2 pitch|author=Robert Purchese|publisher=[[Eurogamer]]|datepublished=14 февраля 2011 года|accessdate=17 февраля 2011|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZlKkns|archivedate=2012-04-09}}</ref> <ref name="stopped_bit-tech">{{cite web|url=http://www.bit-tech.net/news/gaming/2011/02/14/mirror-s-edge-2-cancelled/1|title=Mirror's Edge 2 cancelled|author=Joe Martin|publisher=[[Bit-tech.net]]|datepublished=14 февраля 2011 года|accessdate=17 февраля 2011|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZnnVNU|archivedate=2012-04-09}}</ref> <ref name="stopped_gametech">{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=18538|title=Слух: Mirror's Edge 2 отменили|publisher=[[GameTech]]|datepublished=14 февраля 2011 года|accessdate=17 февраля 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZopgUb|archivedate=2012-04-09}}</ref>. После этого сообщения сайт [[1UP.com]] связался с представителем Electronic Arts, который сообщил сайту, что Mirror’s Edge является важным франчайзом для компании, однако в данный момент DICE работает над «[[Battlefield 3]]» и ей нечего анонсировать.<ref>{{cite web|url=http://www.computerandvideogames.com/289531/news/mirrors-edge-still-an-important-franchise-ea/|title=Mirror's Edge still 'an important franchise' - EA|author=Andy Robinson|publisher=[[Computer And Video Games]]|datepublished=17 февраля 2011 года|accessdate=2011-03-05|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZF4V4J|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://mgnews.ru/read-news/k-mirrors-egde-2-mogut-vernutsya-1102180843|title=К Mirror`s Egde 2 могут вернуться|publisher=[[MGnews.ru]]|datepublished=18 февраля 2011 года|accessdate=2011-03-05|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZIuLa0|archivedate=2012-04-09}}</ref> 1UP.com выразил своё недоумение по поводу данного сообщения<ref name="stopped_1up">{{cite web|url=http://www.1up.com/news/mirrors-edge-2-development-stopped|title=Mirror's Edge 2 Development "Stopped" - Report <small>A pitch for the sequel has reportedly been rejected by EA.</small>|author=Chris Pereira|publisher=[[1UP.com]]|datepublished=14 февраля 2011 года|accessdate=17 февраля 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZpszXa|archivedate=2012-04-09}}</ref>. ==== Сообщение от Фрэнка Жибо ==== 2 марта 2011 года англоязычный игровой ресурс [[Computer And Video Games]] опубликовал некоторые сведения из интервью, взятого у Фрэнка Жибо ({{lang-en|Frank Gibeau}}), президента EA Games. Фрэнк Жибо опроверг раннее сообщение об остановке разработки игры: «Я слышал некоторые истории про то, что ЕА „убила“ Mirror’s Edge. Что ж, я из ЕА, и я даю играм „зеленый свет“. И, Бог мне свидетель, я не убивал франчайз». Жибо заявил, что разработчики пытаются понять, какой лучше сделать Mirror’s Edge 2, как её нужно изменить, как улучшить, чтобы она продалась в несколько раз лучше оригинала. Жибо сообщил, что разработчики работают над вселенной Mirror’s Edge, но на данный момент не определились, в каком направлении её развивать, причём так, чтобы заинтересовать как фанатов первой части, так и новую аудиторию игроков<ref name="continurd_cvg">{{cite web|url=http://www.computerandvideogames.com/291633/news/ea-mirrors-edge-2-must-grow-franchise-audience/|title=EA: Mirror's Edge 2 must grow franchise audience|author=Tim Ingham|publisher=[[Computer And Video Games]]|datepublished=2 марта 2011 года|accessdate=2011-03-05|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZqfRhm|archivedate=2012-04-09}}</ref> <ref name="continued_mgnews">{{cite web|url=http://mgnews.ru/read-news/ea-ne-ubila-mirrors-edge-1103031119|title=ЕА «не убила» серию Mirror’s Edge|publisher=[[MGnews.ru]]|datepublished=3 марта 2011 года|accessdate=2011-03-05|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZs7l4R|archivedate=2012-04-09}}</ref> <ref name="continued_gametech">{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=18923|title=ЕА о Mirror's Edge|publisher=[[GameTech]]|datepublished=2 марта 2011 года|accessdate=2011-03-05|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZwlOOx|archivedate=2012-04-09}}</ref>. ==== E3 2011 ==== 9 июня 2011 года во время проведения выставки [[Electronic Entertainment Expo 2011]] журналист портала [[GameTrailers]] {{не переведено 2|Кейли, Джеф|Джеф Кейли|en|Geoff Keighley}} взял интервью у президента EA Games Фрэнка Жибо. В этом интервью, помимо всего прочего, Кейли спросил о Mirror’s Edge 2, на что Жибо во второй раз подтвердил, что игра не отменена, однако «сейчас мы активно ищем правильный способ вернуть франчайз на рынок». Согласно Жибо, для Mirror’s Edge 2 нужны новые интересные идеи и DICE работает над их созданием. На это утверждение Кейли отметил, что он бы хотел увидеть игру на движке [[Frostbite Engine|Frostbite 2.0]], на что Жибо, в свою очередь, ответил: «Вы увидите эту комбинацию, я уверен».<ref name="fb2.0_e3_ign">{{cite web|url=http://games.ign.com/articles/117/1174833p1.html|title=E3 2011: Mirror's Edge 2 + Frostbite 2? <small>EA's Frank Gibeau strongly hints that Mirror's Edge sequel will use Frostbite 2 engine.</small>|author=Daniel Krupa|publisher=[[IGN.com]]|datepublished=9 июня 2011 года|accessdate=19 июня 2011|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZa3Mzw|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=21317|title=Frank Gibeau намекает на Mirror's Edge 2 на движке Frostbite 2.0|publisher=[[GameTech]]|datepublished=9 июня 2011 года|accessdate=19 июня 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZf2hmK|archivedate=2012-04-09}}</ref> === 2012 год === В середине мая 2012 года сразу в нескольких резюме появилась информация о том, что разные специалисты работали/работают над игрой ''Mirror’s Edge 2''<ref name="Bad Company 3 and Mirror’s Edge 2 mentioned in various resumes">{{cite web|url=http://www.vg247.com/2012/05/16/bad-company-3-and-mirrors-edge-2-mentioned-in-various-resumes/|title=Bad Company 3 and Mirror’s Edge 2 mentioned in various resumes|publisher=[[VG247]]|author=Stephany Nunneley|datepublished=16 мая 2012 года|accessdate=16 июля 2012|archiveurl=http://www.webcitation.org/69kraLR9H|archivedate=2012-08-08}}</ref>. В июле 2012 года Фрэнк Жибо в одном из интервью сообщил, что игра не сброшена со счетов, она есть в списке игр, над которыми издатель будет работать, но на текущий момент никаких анонсов по данной теме у него нет. Основной проблемой/задачей Фрэнк назвал определение того, как главная героиня вернётся во вторую часть, видимо имеется в виду развитие геймплея и увеличение интерактивности в игре<ref name="Mirror’s Edge 2 is “on the list,” says EA labels boss">{{cite web|url=http://www.vg247.com/2012/07/13/mirrors-edge-2-is-on-the-list-says-ea-labels-boss/|title=Mirror’s Edge 2 is “on the list,” says EA labels boss|author=Stephany Nunneley|publisher=[[VG247]]|datepublished=13 июля 2012 года|accessdate=16 июля 2012|archiveurl=http://www.webcitation.org/69krbMN33|archivedate=2012-08-08}}</ref>. В ноябре 2012 года Бен Казинс, экс-директор [[Battlefield (серия игр)|Battlefield]], подтвердил, что Mirror’s Edge 2 разрабатывается компанией EA Digital Illusions CE<ref>[http://uk.ign.com/articles/2012/11/21/mirrors-edge-2-is-in-production-at-dice Mirror’s Edge 2 «Is in Production at DICE»]</ref>. === 2013 год === Глава EA Games Фрэнк Жибо (Frank Gibeau) сказал, что на грядущем E3 они собираются показать несколько новых проектов от DICE, EA Sports и BioWare, которые разрабатываются для консолей следующего поколения. Какие именно проекты покажет EA, отчасти было известно, об остальных можно было только догадываться. За несколько дней до Е3 технический руководитель отдела разработки Frostbite Йохан Андерссон сказал, что «очень сложно забыть о Mirror’s Edge». Зная, как давно поклонники всего мира просят разработчиков выпустить сиквел этой замечательной игры, с большой долей вероятности можно предположить, что всё это не простое совпадение и нам действительно покажут Mirror’s Edge 2, а возможно это что-то по вселенной Star Wars. Ведь, как стало известно, компания EA подписала многолетнее соглашение с Disney, согласно которому студии BioWare, DICE и Visceral займутся разработкой новых игр по вселенной Star Wars. В ночь перед E3 (10 июня), EA Games после показа мультиплеера Battlefield 4, сделала ранее обещанный «сюрприз», этим сюрпризом оказался показ геймплейного ролика и анонс Mirror’s Edge 2. Предварительная дата выхода пока не разглашалась. Также как и Battlefield 4, игра будет базироваться на движке Frostbite 3.0 Согласно заявлению EA новый Mirror’s Edge будет игрой с открытым миром, об этом заявил президент торговой марки Electronic Arts Фрэнк Жибо, охарактеризовав жанр как «open-world action adventure». Релиз подтверждён на Xbox One, PlayStation 4, и PC. == Примечания == {{примечания}} [[Категория:Игры для PlayStation 4]] [[Категория:Игры для Windows]] [[Категория:Игры для Xbox One]] [[Категория:Action-adventure]] [[Категория:Компьютерные игры 2014 года]]'
Унифицированная разница изменений правки ($1) (edit_diff)
'@@ -4,7 +4,7 @@ |заголовок = Mirror’s Edge |стиль заголовка = |изображение = - |подпись = + |подпись = Владик Копед http://vk.com/vlad1k_one |разработчик = {{Флаг|Швеция}} [[EA Digital Illusions CE]] |издатель = {{Флаг|США}} [[Electronic Arts]] |локализатор = '
Новый размер страницы ($1) (new_size)
32697
Старый размер страницы ($1) (old_size)
32649
Изменение размера в правке ($1) (edit_delta)
48
Добавленные в правке строки ($1) (added_lines)
[ 0 => ' |подпись = Владик Копед http://vk.com/vlad1k_one' ]
Удалённые в правке строки ($1) (removed_lines)
[ 0 => ' |подпись = ' ]
Была ли правка сделана через выходной узел сети Tor (tor_exit_node)
0
Unix-время изменения ($1) (timestamp)
1383120161