Последние десять редакторов страницы (page_recent_contributors ) | [
0 => 'Robiteria',
1 => 'Arbnos',
2 => 'Siver-Snom',
3 => 'MBHbot',
4 => '178.120.2.190',
5 => '89.110.24.69',
6 => 'Vlsergey',
7 => 'Obersachsebot',
8 => 'Blacklake',
9 => 'Zaqq'
] |
Вики-текст старой страницы до правки (old_wikitext ) | '{{другие значения|Путь воина}}
{{Карточка игры
| title = Путь воина
| image = [[Файл:Wayw morpg.jpg|10*10|Путь воина]]
| developer = Павел Яковлев
| released plural = [[19 января]] [[2002 год в играх|2002]]
| genre = [[BBMMORPG]]
| platform = [[браузер]] [[Microsoft Internet Explorer|MSIE]]
| engine = [[PHP]], [[MySQL]]
| mode = [[Многопользовательская игра]]
| version = [[Релиз (программное обеспечение)|Релиз]]
| requirements =
| input = [[Клавиатура]], [[компьютерная мышь|мышь]]
| preceded by =
| followed by =
| site =
}}
'''''Путь воина''''' (Way of Warrior) — первая в [[рунет]]е многопользовательская браузерная [[онлайн-игра]] такого рода. «В основе лежало создание [[чат]]а с привязкой к какому-нибудь простому развлечению» — вспоминает основатель, создатель и действующий владелец проекта Павел Яковлев (Единый). Задуманный первоначально, как «[[Камень, ножницы, бумага|камень-ножницы-бумага]]», косвенный принцип алгоритма взаимодействия участников (где камень побеждает ножницы, а бумага — камень) проекта, был заменен на пошаговый выбор зон атаки и блока. В сети проект появился 19 января [[2002 год]]а.
== Игровой процесс ==
''[[Путь воина (Кастанеда)|Путь воина]]'' — термин, популяризированный трудами [[Кастанеда, Карлос|К. Кастанеды]], лежит в основе идеологии проекта. Каждый игрок, зарегистрировав персонажа, выбирает свой путь: победить любой ценой или сохранить в себе человечность и честь, стать легендарным бойцом или остаться живым лжецом.
Поединки между игровыми персонажами — немаловажная составляющая проекта. От таланта побеждать и умения проигрывать зависят развитие физических характеристик вашего персонажа, получение новых [[Уровень (компьютерные игры)|уровней]] (что примечательно, боевая иерархия основывается на [[Воинские звания в армии РФ|войсковых воинских званиях армии РФ]]<ref name=upgrade>{{статья
| автор = Бонсаев Б.
| заглавие = RPG в браузере. Русскоязычные web-based ролевые игры
| ссылка = http://www.upweek.ru/rpg-v-brauzere.-russkoyazychnye-web-based-rolevye-igry.html
| язык = ru
| издание = [[UPgrade]]
| тип = Журнал
| год = 2005
| номер = 31 (224)
| страницы =
}}</ref>) и активное продвижение по социальной лестнице (кастовая иерархия) проекта. Возможность проведения боев с [[Неигровой персонаж|неигровыми персонажами]] (ботами) избавляет от длительных поисков игровых противников<ref name=upgrade />. Азартные групповые бои, олимпиады и соревнования кланов (clan wars) помогают потешить тщеславие и выявить лучших бойцов.
=== Требования ===
Основными требованиями проекта, являются умение пользоваться манипуляторами типа «[[клавиатура]]» и «[[Компьютерная мышь|мышь]]», и наличие хоть какого-нибудь доступа в [[интернет]]. Скорость не имеет значения: для [[Коммутируемый доступ|dial-up подключений]], к примеру, имеется облегченный текстовый [[скин]] с низким [[Разрешение (компьютерная графика)|разрешением экрана]], возможен доступ через [[сотовый телефон]] и [[Карманный персональный компьютер|КПК]]. Чтобы попасть в игру, понадобится [[браузер]] и наличие [[Электронная почта|электронного почтового ящика]] для регистрации (в интересах игрока использовать собственный и реально существующий ящик). Так как дополнения к проекту в разное время делали разные люди, имеющие свои предпочтения к браузерам, то абсолютно все возможности игры будут доступны только на браузерах [[Microsoft Trident|движка Internet Explorer]], на остальных, таких как [[Opera]], [[FireFox]] и других, возможна некорректная работа.
=== Инструментарий ===
[[Жанры компьютерных игр|Жанр]] игры предполагает наличие линейки различных инструментов (предметов и иже с ними) для разнообразия игрового процесса. В отличие от большинства игровых проектов, где обмундирование персонажу необходимо покупать и менять с каждым уровнем на новое, более совершенное, на Пути воина введена своя уникальная система. Каждый [[Учётная запись|аккаунт]] (зарегистрировавшийся с [[5 мая]] [[2007 год]]а), при достижении определенного уровня (звание Ефрейтор — необходимо 9 побед в любых боях), совершенно бесплатно получает комплект (8 типов вещей) именного обмундирования. ''Именное обмундирование'' не надо менять при достижении нового уровня, оно пропорционально совершенствуется вместе с ростом персонажа. Именное обмундирование необходимо только прокачивать (имеется несколько видов прокачки, в зависимости от способности игрока к денежным вложениям). Его нельзя украсть, продать или подарить, оно доступно только одному персонажу-владельцу. И по той же уникальной системе, введенной весной 2007 года, прокачка этого именного обмундирования до определенного уровня идет за счет проекта.
Имеется множество схем прокачки именного обмундирования. Возможность [[Руны#Область использования|рунения]] предметов и использование на них различных [[Свиток|свитков]], акцентирует сильные стороны вашего персонажа и обнажает слабые стороны его прокачки. Но если вы не хотите или не имеете возможности качать шмоточный аккаунт, различные типы поединков позволяют идти по Пути воина и кулачникам (аккаунты без обмундирования или аккаунты с недостаточной прокачкой шмота).
Для придания поединкам интенсивной красочности, есть возможности использования в боях зелий и колдовства (работы над [[Стихия (алхимия)|школами магии]] не прекращаются до сих пор).
=== Денежная система ===
На проекте используется своя внутриигровая валюта — [[Вымышленная валюта|реал]]. Имеются множество способов пополнить счет своего игрового персонажа (от тривиального обмена на реальные деньги, до работы на благо проекта и участия в конкурсах). Так же развитию экономических связей, способствует торговля ресурсами (из которых куются руны и варятся зелья), свитками.
=== Подпроекты ===
Чтобы скрасить нежелание общаться, затянувшееся ожидание игрового противника, на проекте существует множество мини-игр, связанных с Путем воина пополнением того или иного счёта. К основным относятся:
* Лабирит Минотавра. Квест по мотивам мифа о [[Тесей|Тесее]], на прохождение лабиринта с неигровыми персонажами.
* [[Тотализатор]]. Подкрепленный ставкой, спор на то или иное событие в рамках проекта.
* Зона (в значении «аномальная зона»). Практически самостоятельный проект (жанр: стратегия), направленный на добычу ресурсов.
Имеются множество виртуальных издательств, где каждый может попробовать себя на стезе журналиста или писателя.
=== Управленческие аппараты ===
* '''Наставники''' — отдел, набранный из ветеранов проекта, целью которого является помощь новичкам.
* '''Военная Академия''' — для постижения сокрытых и трудноусваиваемых тонкостей и азов проекта.
* '''Администраторы''' — квалифицированный штат работников, в цели которого входят [[модерация]] чата, помощь игрокам, правка ошибок, разработка нововведений.
* '''Судебный аппарат''' — для разрешения спорных и конфликтных ситуаций между участниками, согласно букве закона проекта.
== Реальность и Путь ==
Официальным днем рождения проекта является 20 февраля 2002 года. Так же, каждый год, участники проекта, чьи персонажи находились в [[Новый год#Современный Новый год|ночь с 31 декабря на 1 января]] в он-лайн, получают почетный знак Патриота Пути (в 2002—2003 годах — это был Патриот Первого года, в 2003—2004 годах — второго года, и т. д.).
Участники проекта, живущие в разных уголках мира, неоднократно устраивали встречи (пожалуй, после [[Россия|России]], второе место занимает [[Израиль]]). Традиционный съезд в городе [[Пенза]] (место жительства Единого) — называется Хаджем (каждый персонаж игрока, видевшего основателя вживую, имеет право носить уникальный значок Хаджа).
== Примечания ==
{{примечания}}
[[Категория:Компьютерные игры по алфавиту]]
[[Категория:Компьютерные игры 2002 года]]
[[Категория:Браузерные игры]]
[[Категория:Браузерная многопользовательская ролевая онлайн-игра]]
[[Категория:BBMMOG]]' |
Вики-текст новой страницы после правки (new_wikitext ) | '{{другие значения|Путь воина}}
{{Карточка игры
| title = Путь воина
| image = [[Файл:Wayw morpg.jpg|10*10|Путь воина]]
| developer = Павел Яковлев
| released plural = [[19 января]] [[2002 год в играх|2002]]
| genre = [[BBMMORPG]]
| platform = [[браузер]] [[Microsoft Internet Explorer|MSIE]]
| engine = [[PHP]], [[MySQL]]
| mode = [[Многопользовательская игра]]
| version = [[Релиз (программное обеспечение)|Релиз]]
| requirements =
| input = [[Клавиатура]], [[компьютерная мышь|мышь]]
| preceded by =
| followed by =
| site =http://www.wayw.ru/
}}
'''''Путь воина''''' (Way of Warrior) — первая в [[рунет]]е многопользовательская браузерная [[онлайн-игра]] такого рода. «В основе лежало создание [[чат]]а с привязкой к какому-нибудь простому развлечению» — вспоминает основатель, создатель и действующий владелец проекта Павел Яковлев (Единый). Задуманный первоначально, как «[[Камень, ножницы, бумага|камень-ножницы-бумага]]», косвенный принцип алгоритма взаимодействия участников (где камень побеждает ножницы, а бумага — камень) проекта, был заменен на пошаговый выбор зон атаки и блока. В сети проект появился 19 января [[2002 год]]а.
== Игровой процесс ==
''[[Путь воина (Кастанеда)|Путь воина]]'' — термин, популяризированный трудами [[Кастанеда, Карлос|К. Кастанеды]], лежит в основе идеологии проекта. Каждый игрок, зарегистрировав персонажа, выбирает свой путь: победить любой ценой или сохранить в себе человечность и честь, стать легендарным бойцом или остаться живым лжецом.
Поединки между игровыми персонажами — немаловажная составляющая проекта. От таланта побеждать и умения проигрывать зависят развитие физических характеристик вашего персонажа, получение новых [[Уровень (компьютерные игры)|уровней]] (что примечательно, боевая иерархия основывается на [[Воинские звания в армии РФ|войсковых воинских званиях армии РФ]]<ref name=upgrade>{{статья
| автор = Бонсаев Б.
| заглавие = RPG в браузере. Русскоязычные web-based ролевые игры
| ссылка = http://www.upweek.ru/rpg-v-brauzere.-russkoyazychnye-web-based-rolevye-igry.html
| язык = ru
| издание = [[UPgrade]]
| тип = Журнал
| год = 2005
| номер = 31 (224)
| страницы =
}}</ref>) и активное продвижение по социальной лестнице (кастовая иерархия) проекта. Возможность проведения боев с [[Неигровой персонаж|неигровыми персонажами]] (ботами) избавляет от длительных поисков игровых противников<ref name=upgrade />. Азартные групповые бои, олимпиады и соревнования кланов (clan wars) помогают потешить тщеславие и выявить лучших бойцов.
=== Требования ===
Основными требованиями проекта, являются умение пользоваться манипуляторами типа «[[клавиатура]]» и «[[Компьютерная мышь|мышь]]», и наличие хоть какого-нибудь доступа в [[интернет]]. Скорость не имеет значения: для [[Коммутируемый доступ|dial-up подключений]], к примеру, имеется облегченный текстовый [[скин]] с низким [[Разрешение (компьютерная графика)|разрешением экрана]], возможен доступ через [[сотовый телефон]] и [[Карманный персональный компьютер|КПК]]. Чтобы попасть в игру, понадобится [[браузер]] и наличие [[Электронная почта|электронного почтового ящика]] для регистрации (в интересах игрока использовать собственный и реально существующий ящик). Так как дополнения к проекту в разное время делали разные люди, имеющие свои предпочтения к браузерам, то абсолютно все возможности игры будут доступны только на браузерах [[Microsoft Trident|движка Internet Explorer]], на остальных, таких как [[Opera]], [[FireFox]] и других, возможна некорректная работа.
=== Инструментарий ===
[[Жанры компьютерных игр|Жанр]] игры предполагает наличие линейки различных инструментов (предметов и иже с ними) для разнообразия игрового процесса. В отличие от большинства игровых проектов, где обмундирование персонажу необходимо покупать и менять с каждым уровнем на новое, более совершенное, на Пути воина введена своя уникальная система. Каждый [[Учётная запись|аккаунт]] (зарегистрировавшийся с [[5 мая]] [[2007 год]]а), при достижении определенного уровня (звание Ефрейтор — необходимо 9 побед в любых боях), совершенно бесплатно получает комплект (8 типов вещей) именного обмундирования. ''Именное обмундирование'' не надо менять при достижении нового уровня, оно пропорционально совершенствуется вместе с ростом персонажа. Именное обмундирование необходимо только прокачивать (имеется несколько видов прокачки, в зависимости от способности игрока к денежным вложениям). Его нельзя украсть, продать или подарить, оно доступно только одному персонажу-владельцу. И по той же уникальной системе, введенной весной 2007 года, прокачка этого именного обмундирования до определенного уровня идет за счет проекта.
Имеется множество схем прокачки именного обмундирования. Возможность [[Руны#Область использования|рунения]] предметов и использование на них различных [[Свиток|свитков]], акцентирует сильные стороны вашего персонажа и обнажает слабые стороны его прокачки. Но если вы не хотите или не имеете возможности качать шмоточный аккаунт, различные типы поединков позволяют идти по Пути воина и кулачникам (аккаунты без обмундирования или аккаунты с недостаточной прокачкой шмота).
Для придания поединкам интенсивной красочности, есть возможности использования в боях зелий и колдовства (работы над [[Стихия (алхимия)|школами магии]] не прекращаются до сих пор).
=== Денежная система ===
На проекте используется своя внутриигровая валюта — [[Вымышленная валюта|реал]]. Имеются множество способов пополнить счет своего игрового персонажа (от тривиального обмена на реальные деньги, до работы на благо проекта и участия в конкурсах). Так же развитию экономических связей, способствует торговля ресурсами (из которых куются руны и варятся зелья), свитками.
=== Подпроекты ===
Чтобы скрасить нежелание общаться, затянувшееся ожидание игрового противника, на проекте существует множество мини-игр, связанных с Путем воина пополнением того или иного счёта. К основным относятся:
* Лабирит Минотавра. Квест по мотивам мифа о [[Тесей|Тесее]], на прохождение лабиринта с неигровыми персонажами.
* [[Тотализатор]]. Подкрепленный ставкой, спор на то или иное событие в рамках проекта.
* Зона (в значении «аномальная зона»). Практически самостоятельный проект (жанр: стратегия), направленный на добычу ресурсов.
Имеются множество виртуальных издательств, где каждый может попробовать себя на стезе журналиста или писателя.
=== Управленческие аппараты ===
* '''Наставники''' — отдел, набранный из ветеранов проекта, целью которого является помощь новичкам.
* '''Военная Академия''' — для постижения сокрытых и трудноусваиваемых тонкостей и азов проекта.
* '''Администраторы''' — квалифицированный штат работников, в цели которого входят [[модерация]] чата, помощь игрокам, правка ошибок, разработка нововведений.
* '''Судебный аппарат''' — для разрешения спорных и конфликтных ситуаций между участниками, согласно букве закона проекта.
== Реальность и Путь ==
Официальным днем рождения проекта является 20 февраля 2002 года. Так же, каждый год, участники проекта, чьи персонажи находились в [[Новый год#Современный Новый год|ночь с 31 декабря на 1 января]] в он-лайн, получают почетный знак Патриота Пути (в 2002—2003 годах — это был Патриот Первого года, в 2003—2004 годах — второго года, и т. д.).
Участники проекта, живущие в разных уголках мира, неоднократно устраивали встречи (пожалуй, после [[Россия|России]], второе место занимает [[Израиль]]). Традиционный съезд в городе [[Пенза]] (место жительства Единого) — называется Хаджем (каждый персонаж игрока, видевшего основателя вживую, имеет право носить уникальный значок Хаджа).
== Примечания ==
{{примечания}}
[[Категория:Компьютерные игры по алфавиту]]
[[Категория:Компьютерные игры 2002 года]]
[[Категория:Браузерные игры]]
[[Категория:Браузерная многопользовательская ролевая онлайн-игра]]
[[Категория:BBMMOG]]' |