Журнал фильтра правок

Фильтры правок (обсуждение) — это автоматизированный механизм проверок правок участников.
(Список | Последние изменения фильтров | Изучение правок | Журнал срабатываний)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Подробности записи журнала 2 452 018

17:25, 11 ноября 2017: 99 «Кусок текста» 5.141.164.203 (обсуждение) на странице Call of Duty 4: Modern Warfare, меры: нет (просмотреть | изм.)

Изменения, сделанные в правке



==== Акт III ====
==== Акт III ====
После гибели своего сына Захаев предъявляет ультиматум Западу. Если западные войска немедленно не покинут территорию РФ, Захаев нанесёт ядерный удар по США. Американские войска и SAS выясняют, что Имран Захаев со своими боевиками захватил российскую военную базу на [[Алтайский край|Алтае]], где хранятся ядерные боеголовки, которыми угрожает лидер сепаратистов. Они решают отправиться на Алтай и захватить эту базу, взяв под контроль [[Межконтинентальная баллистическая ракета|ядерные ракеты]]. Во время приземления на Алтае, парашют американского солдата, штаб-сержанта Григгса, уносит в сторону от отряда и его берут в плен боевики. Прайс с отрядом освобождают его и продвигаются к базе, уничтожая все патрули на своем пути. Но, когда отряды уже практически проникли на базу, ультранационалисты запускают [[РТ-2ПМ2|ядерные ракеты]] в сторону США. Бойцы SAS и американские солдаты атакуют базу ультранационалистов. Союзники захватывают пункт управления запуском ракет и Соуп вводит коды отмены ракеты. Жаждущий отомстить американцам и британцам за смерть своего сына, Имран Захаев бросает всех оставшихся солдат в атаку на американцев и британцев. Отряды захватывают [[УАЗ-469|УАЗы]] и пытаются уйти от преследовавших их русских ультранационалистов и добраться до точки эвакуации. Но мост, по которому должны были проехать УАЗы, взрывает [[Ми-24|вертолет Ми-24]], лишая отряд пути для отступления.
После гибели своего сына Захаев предъявляет ультиматум Западу. Если западные войска немедленно не покинут территорию РФ, Захаев нанесёт ядерный удар по США. Американские войска и SAS выясняют, что Имран Захаев со своими боевиками захватил российскую военную базу на Алтае, где хранятся ядерные боеголовки, которыми угрожает лидер сепаратистов. Они решают отправиться на Алтай и захватить эту базу, взяв под контроль ядерные ракеты. Во время приземления на Алтае, парашют американского солдата, штаб-сержанта Григгса, уносит в сторону от отряда и его берут в плен боевики. Прайс с отрядом освобождают его и продвигаются к базе, уничтожая все патрули на своем пути. Но, когда отряды уже практически проникли на базу, ультранационалисты запускают ядерные ракеты в сторону США. Бойцы SAS и американские солдаты атакуют базу ультранационалистов. Союзники захватывают пункт управления запуском ракет и Соуп вводит коды отмены ракеты. Жаждущий отомстить американцам и британцам за смерть своего сына, Имран Захаев бросает всех оставшихся солдат в атаку на американцев и британцев. Отряды захватывают УАЗы и пытаются уйти от преследовавших их русских ультранационалистов и добраться до точки эвакуации. Но мост, по которому должны были проехать УАЗы, взрывает вертолет Ми-24, лишая отряд пути для отступления.


Отряды Прайса и Григгса оказываются в ловушке: на разваливающемся мосту они пытаются укрыться от атакующих отрядов за поваленными машинами. В этот момент рядом с ними взрывается повреждённый [[бензовоз]]. Соуп, придя в себя, видит, что большинство солдат его отряда мертвы, а Григгс, отстреливаясь, пытается оттащить Мактавиша от горящих машин, но гибнет от ранения в голову. В этот момент появляется сам Захаев в сопровождении двух террористов, которые убивают выживших бойцов SAS и морпехов, сам Захаев добивает Гаса [[Контрольный выстрел|выстрелом в голову]]. Внезапно подлетают [[Ми-28|вертолёты Ми-28Н]] лоялистов Комарова и спасают Прайса и Соупа от смерти, отвлекая внимание Захаева и его людей. В этот момент раненый Прайс, лежащий недалеко от Соупа, кидает сержанту свой пистолет, из которого Соуп убивает Захаева и его охранников. Последнее, что видит Соуп перед потерей сознания: Прайс лежит не шевелясь, а медик из числа лоялистов делает ему [[Искусственный массаж сердца|непрямой массаж сердца]]. Комаров спасает Соупа, и вертолёт перевозит его в госпиталь.
Отряды Прайса и Григгса оказываются в ловушке: на разваливающемся мосту они пытаются укрыться от атакующих отрядов за поваленными машинами. В этот момент рядом с ними взрывается повреждённый бензовоз. Соуп, придя в себя, видит, что большинство солдат его отряда мертвы, а Григгс, отстреливаясь, пытается оттащить Мактавиша от горящих машин, но гибнет от ранения в голову. В этот момент появляется сам Захаев в сопровождении двух террористов, которые убивают выживших бойцов SAS и морпехов, сам Захаев добивает Гаса выстрелом в голову. Внезапно подлетают вертолёты Ми-28Н лоялистов Комарова и спасают Прайса и Соупа от смерти, отвлекая внимание Захаева и его людей. В этот момент раненый Прайс, лежащий недалеко от Соупа, кидает сержанту свой пистолет, из которого Соуп убивает Захаева и его охранников. Последнее, что видит Соуп перед потерей сознания: Прайс лежит не шевелясь, а медик из числа лоялистов делает ему непрямой массаж сердца. Комаров спасает Соупа, и вертолёт перевозит его в госпиталь.


В эпилоге (после титров) бойцы SAS, чьи личности не уточняются, спасают важную персону из рук террористов на борту самолёта. Один из них пристёгивает спасённого заложника к себе, и затем они покидают самолёт, [[Парашютизм|прыгая с парашютами]], тогда как самолёт, в котором находилась бомба у трупа одного из погибших пассажиров, взрывается в воздухе.
В эпилоге (после титров) бойцы нового отряда специального назначения ОТГ-141, а именно Соуп МакТавиш и не названные бойцы, спасают важную персону из рук террористов на борту самолёта. Один из них пристёгивает спасённого заложника к себе, и затем они покидают самолёт, прыгая с парашютами, тогда как самолёт, в котором находилась бомба у трупа одного из погибших пассажиров, взрывается в воздухе.


== Аркадный режим ==
== Аркадный режим ==

Параметры действия

ПеременнаяЗначение
Была ли правка отмечена как «малое изменение» (больше не используется) (minor_edit)
false
Число правок участника ($1) (user_editcount)
null
Имя учётной записи ($1) (user_name)
'5.141.164.203'
Возраст учётной записи ($1) (user_age)
0
Группы (включая неявные) в которых состоит участник ($1) (user_groups)
[ 0 => '*' ]
Редактирует ли участник через мобильный интерфейс ($1) (user_mobile)
false
user_wpzero
false
ID страницы ($1) (page_id)
741703
Пространство имён страницы ($1) (page_namespace)
0
Название страницы (без пространства имён) ($1) (page_title)
'Call of Duty 4: Modern Warfare'
Полное название страницы ($1) (page_prefixedtitle)
'Call of Duty 4: Modern Warfare'
Последние десять редакторов страницы ($1) (page_recent_contributors)
[ 0 => 'Bsivko', 1 => '212.109.27.200', 2 => 'Gleb95', 3 => 'Dima1935', 4 => 'InternetArchiveBot', 5 => 'Gamziko', 6 => '213.87.130.30', 7 => 'MotnahpBot', 8 => 'Валерий Пасько', 9 => 'Deltahead' ]
Действие ($1) (action)
'edit'
Описание правки/причина ($1) (summary)
'Основываясь на информации с официальной вики, было отредактировано описание эпилога игры CoD Modern Warfare. '
Старая модель содержимого ($1) (old_content_model)
'wikitext'
Новая модель содержимого ($1) (new_content_model)
'wikitext'
Вики-текст старой страницы до правки ($1) (old_wikitext)
'{{Заголовок курсивом}} {{Карточка игры | title = Call of Duty 4: Modern Warfare | image = [[Файл:Cod4.jpg|256px]] | developer = {{Флаг США}} [[Infinity Ward]]<br> {{Флаг США}} [[Treyarch]] (Wii)<br> {{Флаг США}} [[Raven Software]] (Remastered) | publishers= [[Activision]]<br> {{Флаг России}} [[Новый Диск]]<ref name="Страница на Новом Диске">[http://www.nd.ru/catalog/products/callofduty4/ страница игры на сайте Новый Диск.]</ref>. | translator = {{Флаг России}} [[Новый Диск]] | composers = {{нп5|Бартон, Стефан|Стефан Бартон||Stephen Barton}}<br> [[Грегсон-Уильямс, Гарри|Гарри Грегсон-Уильямс]] <small>(главная тема)</small> | series = [[Call of Duty (серия)|Call of Duty]] | released plural = '''''Оригинальная версия''''' <br> '''Windows, PlayStation 3, Xbox 360:''' <br> {{Флаг США}} [[5 ноября]] [[2007 год]]а <br> {{Флаг Евросоюза}} [[9 ноября]] [[2007 год]]а<br> {{Флаг России}} [[15 ноября]] [[2007 год]]а <br> '''Wii:''' <br> {{Reg|WW}} [[10 ноября]] [[2009 год]]а <br> '''''Remastered + Infinite Warfare''''' <br> '''Windows, PlayStation 4, Xbox One:''' <br> {{Reg|WW}} [[4 ноября]] [[2016 год]]а <br> '''''Remastered 2017'''''<ref>[https://www.ferra.ru/ru/games/news/2017/06/24/cod-4-modern-warafre-remastered-release-date/ Call Of Duty 4: Modern Warfare Remastered выйдет отдельно 27 июня 2017 года]</ref> <br> '''PlayStation 4:''' <br> {{Reg|WW}} [[27 июня]] [[2017 год]]а <br> '''Xbox One, Windows:''' <br> {{Reg|WW}} [[27 июля]] [[2017 год]]а | genre = [[Шутер от первого лица]] | platforms = [[Microsoft Windows]], [[Xbox 360]], [[PlayStation 3]], [[Nintendo Wii]], [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Mac OS]]. | engine = [[IW engine|IW Engine 3.0]] | modes = [[Одиночная игра]], [[Многопользовательская игра]] | version = 1.7.568 | rating = [[ESRB]]: M<br>[[PEGI]]: 16+<br>[[BBFC]]: 15<br>[[OFLC]] : MA15+ | media plural = [[DVD-DL]], [[Blu-ray Disc]], [[Steam]] | requirements = 2.4 [[Герц (единица измерения)|GHz]] [[центральное процессорное устройство|CPU]], [[Intel]] [[Pentium 4]] или [[AMD]] эквивалент, 512 [[мегабайт|MB]] [[RAM]], [[DirectX]] 9.0 | input = '''[[Персональный компьютер|PC]], [[Macintosh|Mac]]:''' [[клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]]<br> '''[[PlayStation 3|PS3]], [[Xbox 360]], [[Nintendo Wii]], [[PlayStation 4]], [[Xbox One]]:''' [[геймпад]] | preceded by = ''[[Call of Duty 3]]'' | followed by = ''[[Call of Duty: World at War]]'' | site = http://www.callofduty.com |издатель=|дата выпуска=}} '''''Call of Duty 4: Modern Warfare''''' (также известная как '''''Call of Duty 4''''' или '''''Call of Duty: Modern Warfare'''''; {{tr-en|Зов долга 4: Современная война}}) — [[мультиплатформенная компьютерная игра]], в жанре [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разработанная [[США|американской]] компанией [[Infinity Ward]] и изданная [[Activision]]. Игра является четвёртой в ''[[Call of Duty (серия игр)|серии Call of Duty]]'' и первой в подсерии ''Modern Warfare''; официально проект был анонсирован [[26 мая]] [[2007 год в играх|2007 года]]. Игра ''Call of Duty 4: Modern Warfare'' была выпущена [[5 ноября]] [[2007 год в играх|2007 года]] на трёх целевых платформах: [[Windows|PC]], [[Xbox 360]] и [[PlayStation 3]], а позже — на платформах [[Macintosh|Mac]], [[Nintendo DS]] и [[Nintendo Wii]]. С [[12 ноября]] [[2007 год в играх|2007 года]] игра стала доступна для покупки через интернет-сервис [[Steam]]. Сюжет игры связан с современными военными действиями, одиночная кампания даёт игроку возможность поиграть за некоторых бойцов спецслужб [[США]] и [[Великобритания|Великобритании]] и регулярных частей. Действие игры происходит в [[Российская Федерация|России]], [[Азербайджан]]е, [[Украина|Украине]] и на [[Ближний Восток|Ближнем Востоке]]. За первые 24 часа продаж было продано около 600 000 копий игры. Всего по миру было реализовано свыше 10 миллионов копий игры. Также [[25 мая]] [[2010 год в играх|2010 года]] игра стала доступна для покупки в системе [[Xbox Live]], что позволило заинтересованным в приобретении данной игры не покупать её на диске, а, оплатив, скачать на свою приставку<ref>{{cite web|accessdate=25 мая 2010|url=http://www.vg247.com/2010/05/25/games-on-demand-gets-cod4-bf2-battlestations-midway/|title=Games on Demand gets CoD4, BF2, Battlestations: Midway|publisher=[[VG247]]|date=25 мая 2010|author=Stephany Nunneley|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kEfTE6y?url=http://www.vg247.com/2010/05/25/games-on-demand-gets-cod4-bf2-battlestations-midway/|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref>. [[2 мая]] [[2016 год в компьютерных играх|2016 года]] было анонсировано переиздание игры для [[PC]], [[PlayStation 4]] и [[Xbox One]]; переиздание вышло [[4 ноября]] [[2016 год в играх|2016 года]] вместе с ''[[Call of Duty: Infinite Warfare]]''. == Сюжет == {{длинный сюжет}} === Действующие лица === На протяжении одиночной кампании игрок от первого лица выступает в роли шести различных персонажей. Первым из них появляется Джон «Соуп» Мактавиш ({{Lang-en2|John “Soap” MacTavish}}) — недавно рекрутированный сержант 22-го полка [[Особая воздушная служба|SAS]]<ref name="Gamespyplot">{{cite web|url=http://au.pc.gamespy.com/pc/call-of-duty-4-modern-warfare/833211p1.html|title=GameSpy— COD4 Plot|publisher=[[GameSpy]]|accessdate=March 25, 2008}}</ref>. Мактавиш действует под началом капитана (ранее лейтенанта) [[Капитан Прайс|Джона Прайса]] ({{Lang-en2|John Price}}; голос — {{Iw|Мюррей, Билли (актёр)|Билли Мюррей|4=Billy Murray (actor)}}), также доступного для игры в двух уровнях-флэшбеках, действие которых происходит в Припяти в 1996 году. Также игрок на нескольких уровнях первого акта выступает в роли сержанта Пола Джексона ({{Lang-en2|Paul Jackson}}) — бойца {{Iw|1-й разведотряд морской пехоты США|1-го разведотряда|4=1st Force Reconnaissance Company}} [[Корпус морской пехоты США|Корпуса морской пехоты США]], направленного на Ближний Восток. Помимо вышеозначенных, к числу игровых персонажей относятся Ясир аль-Фулани — президент неназванной ближневосточной страны, казнь которого от первого лица показана в первом акте; оператор военного самолёта [[Lockheed AC-130 Spectre|AC-130 Spectre]] с позывным «Пламя», оказывающий поддержку бойцам SAS; и оперативник SAS, выступающий главным персонажем в заключительном уровне «Mile High Club»<ref name="Gamespyplot" /><ref name="cod4-pc2">{{cite video game|title=Call of Duty 4: Modern Warfare|developer=[[Infinity Ward]]|date=November 6, 2007|publisher=[[Activision]]|version=1.0|platform=[[Microsoft Windows|Windows]]}}</ref><ref name="ign review"/>. [[Неигровые персонажи]] играют важные роли в сюжете: вышеозначенный капитан Прайс и его правая рука Гас ({{lang-en2|Gaz}}; голос — [[Фэйрбрасс, Крейг|Крейг Фэйрбрасс]]) выступают наставниками Соупа, тогда как наставником Прайса выступает капитан Макмиллан ({{lang-en2|MacMillan}}), появляющийся во время миссий-флэшбэков в Припяти. Джексон в составе отряда морпехов действует под командованием лейтенанта Васкеса ({{lang-en|Vasquez}}) и [[штаб-сержант]]а Григгса ({{lang-en2|Griggs}}); позднее Григгс сопровождает отряд Прайса. Во время миссий в России появляется сержант Камаров — офицер правительственных войск, оказывающий поддержку отряду Прайса. В число отрицательных персонажей входят Имран Захаев (голос — [[Лазарев, Евгений Николаевич|Евгений Лазарев]]) — лидер лагеря ультранационалистов и главный антагонист игры; Халед аль-Асад — союзник Захаева и предводитель переворота на Ближнем Востоке; и Виктор Захаев — сын Имрана Захаева и видная фигура в лагере ультранационалистов<ref name="cod4-pc2"/>. === События основного сюжета === ==== Пролог ==== Российский [[Национализм в России|ультранационалист]] по имени Имран Захаев планирует захватить власть в России и присоединить к ней новые территории. Он финансирует переворот на [[Ближний Восток|Ближнем Востоке]], организованный его союзником Халедом аль-Асадом, чтобы отвлечь внимание мира от [[Россия|России]]. Пока на Ближнем Востоке идёт война, Захаев начинает в России гражданскую войну. Тем не менее, разведка США и [[Великобритания|Великобритании]] раскрывают планы Захаева и посылают свои войска в оба региона. Начало игры проходит на военной базе Креденхилл в Великобритании, где бойцы отряда капитана Джона Прайса готовятся к десантной операции; к ним присоединился новичок, Джон «Соуп» МакТавиш. История рассказывается от лица оперативников спецслужбы Великобритании [[Особая воздушная служба|SAS]] сержанта «Соупа» МакТавиша и капитана (в двух миссиях — лейтенанта) Прайса, безымянного оператора бомбардировщика [[Lockheed AC-130 Spectre|AC-130 Spectre]] и неизвестного бойца ОТГ-141 (в эпилоге, скорее всего, это был МакТавиш), американского морского пехотинца сержанта Пола Джексона и президента неназванного ближневосточного государства<ref>Судя по карте, показываемой при загрузке, это или [[Саудовская Аравия]], или вымышленная страна, находящаяся на её территории.</ref> Ясира аль-Фулани. Соуп в составе отряда [[Особая воздушная служба|SAS]] капитана Прайса проникает на корабль террористов в [[Берингов пролив|Беринговом проливе]]. Отряд штурмом захватывает корабль. В трюме, в одном из контейнеров, обнаруживается ящик с неизвестным содержимым и документы на арабском языке. Однако узнать, что в ящике, не удаётся, так как корабль атакуют два истребителя [[МиГ-29|МиГ]] предположительно русских ВВС. Корабль начинает тонуть, и отряд едва успевает покинуть его на вертолёте SAS — [[Sikorsky UH-60 Black Hawk|UH-60 Blackhawk]]. Далее Халед аль-Асад захватывает власть на Ближнем Востоке и убивает президента аль-Фулани в прямом эфире центрального канала. ==== Акт I ==== Отряд капитана Прайса отправляется на Кавказ для освобождения из плена информатора британских спецслужб, известного под кодовым именем Николай, работающего двойным агентом среди русских ультранационалистов. При помощи отряда русских лоялистов под командованием сержанта Комарова отряд Прайса берёт штурмом лагерь террористов и спасает Николая, после чего эвакуируются на вертолёте SAS. Однако, вертолёту так и не удаётся покинуть территорию, находящуюся под контролем ультранационалистов, его сбивают вражеские системы ПВО. Выжившим после крушения (Николаю, Гасу, Соупу, Прайсу и одному бойцу SAS) приходится пробираться через территорию врага к месту эвакуации. Через некоторое время прилетает самолёт АС-130 посланный западным командованием и прикрывает героев с воздуха, расчищая огнём путь к зоне эвакуации. Отряду удаётся добраться до зоны эвакуации и благополучно покинуть вражескую территорию. Тем временем [[ВС США]] начинают масштабное вторжение на Ближний Восток с целью свержения режима Аль-Асада. [[Корпус морской пехоты США|Морская пехота]] стремительно продвигается. В этих боях участвует со своим отрядом морпехов под командованием лейтенанта Васкеса сержант Пол Джексон. Армия США атакует столицу неназванного государства. Проникнувшие во дворец президента морпехи обнаруживают там [[Ядерное оружие|ядерное устройство]]. Объявляется угроза взрыва, и американские войска начинают стремительно покидать город. Однако вертолёт [[Bell AH-1 Cobra|AH-1 Cobra]], сопровождающий транспортный вертолёт с отрядом Джексона на борту, сбивают, и отряд, понимая, что может не успеть покинуть город до взрыва, предпринимает отчаянную попытку спасти уцелевшего первого пилота вертолёта капитана Пелайо (второй пилот Китинг погибает при падении). Им удаётся, сев поблизости, пробиться к месту крушения и спасти пилота (её выносит на себе Джексон). Затем, в полном составе, отряд вновь садится в вертолёт и тот начинает стремительно покидать зону боевых действий. Происходит [[ядерный взрыв]], и наряду с другими американскими войсками, не успевшими вовремя покинуть город, их накрывает взрывной волной. Отряд Джексона полностью погибает. Самому Джексону удаётся выжить после крушения, но, выбравшись из останков вертолёта, он умирает от полученных ран и, возможно, из-за радиации, а столица оказывается практически полностью уничтоженной ядерным взрывом. Тем не менее, война выиграна и режим аль-Асада свергнут. ==== Акт II ==== [[Файл:Call of Duty 4 (screenshot).jpg|thumb|left|300px|[[Припять (город)|Припять]]. Задание за лейтенанта Прайса.]] Отряд капитана Прайса отправляется в [[Азербайджан]] и при поддержке русского вертолёта [[Ми-28]] штурмом берёт деревню, где предположительно скрывается аль-Асад. Отряду удаётся уничтожить всех террористов и захватить его. Во время допроса у аль-Асада звонит сотовый, и Прайс, взяв трубку, узнает по голосу звонившего Имрана Захаева. После этого Прайс убивает аль-Асада выстрелом в голову из своего [[M1911]]. Затем действие переносится назад на 15 лет (зима 1996 года). Оперативники SAS лейтенант Прайс и капитан МакМиллан проникают в [[Припять (город)|Припять]], минуя патрули террористов, и занимают позицию на верхнем этаже в гостинице «Полесье» ({{lang-uk|«Полicся»}}). Террористы планируют вывоз из [[ЧАЭС]] [[Тепловыделяющий элемент|топливных стержней]], для создания ядерного оружия. Задача же бойцов SAS — убить лидера террористов, Имрана Захаева, который будет участвовать во встрече террористов возле гостиницы через трое суток после прибытия оперативников (можно посчитать в загрузочном ролике). В решающий момент Прайс производит выстрел в Захаева, однако пуля, сменив направление, попадает Захаеву в руку и отрывает её. Бойцам SAS приходится уходить от преследования, во время которого Прайс сбивает вертолёт, но упавший вертолёт лопастями ранит МакМиллана, из-за чего Прайсу приходится нести капитана почти весь путь до колеса обозрения, где они дожидаются вертолёта SAS, который эвакуирует бойцов с вражеской территории. Затем действие возвращается снова в 2011 год. Отряд Прайса держит позицию в деревне, где укрывался Халед аль-Асад, их атакуют превосходящие силы ультранационалистов, но вовремя подоспевший вертолёт забирает их, и отряду удается спастись. Теперь, когда стало известно то, что Захаев выжил и причастен к происходящим событиям, отряд Прайса получает задание найти его и ликвидировать. Для этого они должны захватить в плен его сына Виктора — руководителя ультранационалистов на юге России. Однако, когда его конвой атакуют SAS при поддержке морской пехоты США и лоялистов, Виктор пытается скрыться. Бойцы SAS и морпехи преследуют его, одновременно подавляя атаки боевиков. Под конец он попадает в тупик на крыше дома, и его настигает отряд Прайса. Однако, чтобы не попасть в плен, Виктор [[Самоубийство|стреляет себе в голову]], предварительно произнеся фразу: «Вы все всё равно скоро сдохнете …» ==== Акт III ==== После гибели своего сына Захаев предъявляет ультиматум Западу. Если западные войска немедленно не покинут территорию РФ, Захаев нанесёт ядерный удар по США. Американские войска и SAS выясняют, что Имран Захаев со своими боевиками захватил российскую военную базу на [[Алтайский край|Алтае]], где хранятся ядерные боеголовки, которыми угрожает лидер сепаратистов. Они решают отправиться на Алтай и захватить эту базу, взяв под контроль [[Межконтинентальная баллистическая ракета|ядерные ракеты]]. Во время приземления на Алтае, парашют американского солдата, штаб-сержанта Григгса, уносит в сторону от отряда и его берут в плен боевики. Прайс с отрядом освобождают его и продвигаются к базе, уничтожая все патрули на своем пути. Но, когда отряды уже практически проникли на базу, ультранационалисты запускают [[РТ-2ПМ2|ядерные ракеты]] в сторону США. Бойцы SAS и американские солдаты атакуют базу ультранационалистов. Союзники захватывают пункт управления запуском ракет и Соуп вводит коды отмены ракеты. Жаждущий отомстить американцам и британцам за смерть своего сына, Имран Захаев бросает всех оставшихся солдат в атаку на американцев и британцев. Отряды захватывают [[УАЗ-469|УАЗы]] и пытаются уйти от преследовавших их русских ультранационалистов и добраться до точки эвакуации. Но мост, по которому должны были проехать УАЗы, взрывает [[Ми-24|вертолет Ми-24]], лишая отряд пути для отступления. Отряды Прайса и Григгса оказываются в ловушке: на разваливающемся мосту они пытаются укрыться от атакующих отрядов за поваленными машинами. В этот момент рядом с ними взрывается повреждённый [[бензовоз]]. Соуп, придя в себя, видит, что большинство солдат его отряда мертвы, а Григгс, отстреливаясь, пытается оттащить Мактавиша от горящих машин, но гибнет от ранения в голову. В этот момент появляется сам Захаев в сопровождении двух террористов, которые убивают выживших бойцов SAS и морпехов, сам Захаев добивает Гаса [[Контрольный выстрел|выстрелом в голову]]. Внезапно подлетают [[Ми-28|вертолёты Ми-28Н]] лоялистов Комарова и спасают Прайса и Соупа от смерти, отвлекая внимание Захаева и его людей. В этот момент раненый Прайс, лежащий недалеко от Соупа, кидает сержанту свой пистолет, из которого Соуп убивает Захаева и его охранников. Последнее, что видит Соуп перед потерей сознания: Прайс лежит не шевелясь, а медик из числа лоялистов делает ему [[Искусственный массаж сердца|непрямой массаж сердца]]. Комаров спасает Соупа, и вертолёт перевозит его в госпиталь. В эпилоге (после титров) бойцы SAS, чьи личности не уточняются, спасают важную персону из рук террористов на борту самолёта. Один из них пристёгивает спасённого заложника к себе, и затем они покидают самолёт, [[Парашютизм|прыгая с парашютами]], тогда как самолёт, в котором находилась бомба у трупа одного из погибших пассажиров, взрывается в воздухе. == Аркадный режим == После полного прохождения игры становится доступным «аркадный режим». Игроку даётся определённое количество «жизней», после потери последней игра заканчивается. Возможно как полное прохождение игры в «аркадном режиме», так и выборочное (одиночные миссии) по желанию игрока. За каждое успешное попадание в противника начисляются очки, в меню показываться рекордный (максимальный) счёт, набранный игроком. == Многопользовательская игра == В [[мультиплеер]]е доступны несколько режимов командной игры по локальной сети или интернету. Игра поддерживает пользовательские [[Модификация (компьютерные игры)|мод]]ификации. === Сетевые режимы === * '''Свободная игра''' (''Free For All''). Каждый играет за себя, получая очки за убийство соперников. За фраг начисляется 5 очков, за фраг с использованием [[перк]]ов «Последний выстрел» или «Мученик» — 10 очков. * '''Командный бой''' (''Team Deathmatch''). Задача заключается в уничтожении членов другой команды. За фраг начисляется 10 очков, за ранение противника, добитого другим членом команды — 2 очка. * '''Первенство''' (''Domination''). Задача заключается в захвате флагов, расставленных по карте, и их удержании. * '''Штаб''' (''Headquarters''). Задача состоит в захвате и удержании (отбивая у противника) штабов, появляющихся в разных местах карты. Игра в вышеперечисленных режимах продолжается до набора какой-либо стороной лимита очков либо до истечения времени (в этом случае побеждает сторона, набравшая большее количество очков). * '''Саботаж''' (''Sabotage''). Необходимо установить бомбу (одна на две команды) на вражеский объект и не дать её обезвредить до истечения времени таймера. * '''Найти и уничтожить''' (''Search & Destroy''). Задача атакующей стороны — установить бомбу на один из двух объектов и не дать её обезвредить до истечения времени таймера. Задача защищающейся стороны — не допустить установки бомбы либо обезвредить её, если она установлена. Обе стороны могут также выиграть раунд, уничтожив всех игроков вражеской команды. [[Респаун|Возрождение]] в этом режиме, в отличие от всех остальных, происходит только в начале раунда. Стороны меняются ролями один или несколько раз. В этих режимах игра продолжается до выигрыша одной из команд заданного количество раундов. === Оружие и система классов === Оружие в многопользовательском режиме поделено на основное и второстепенное. Основное включает пять видов и определяет класс персонажа (задаёт внешний вид и такие характеристики, как дальность спринта, общую подвижность). К второстепенному относятся пистолеты, гранатомёты, взрывчатка, мины и гранаты. В игре имеются 5 стандартных классов и 5 настраиваемых (дающих выбор оружия, аксессуаров и перков). Доступ к классам, возможность их редактировать, а также доступ к различным видам оружия, перкам и т. д. появляется не сразу, а постепенно, по мере набора очков опыта (''XP points''). === Система развития персонажа и игровая статистика === Персонаж для многопользовательского режима создаётся на компьютере, подключенном к [[Интернет]]у, но не имеет жёсткой привязки к GUID. На выбор предоставляется пять созданных разработчиками классов и пять вариантов с изменяемым оружием и снаряжением. Система развития предполагает продвижение с 1-го до 55-го уровня. На первом доступны лишь первые три созданных разработчиками класса. После получения первых уровней открываются ещё два стандартных класса, а начиная с четвёртого уровня появляется возможность создать свой класс. При игре на сервере с профессиональным игровым модом (например, PAM4 или ProMod) система классов и развития персонажа отсутствует. Игроку сразу доступен весь арсенал оружия (за исключением образцов, которые убраны создателями мода). === Система наград и поощрений === Награды и поощрения персонажа выводятся отдельными списками в нескольких категориях. Награды выдаются за различные действия на поле боя; поощрения выдаются за участие в игре и победу команды игрока в раундах и на карте и позволяют быстрее расти в званиях, получая доступ к перкам и новым видам оружия. За эффективное использование конкретной модели оружия предоставляются возможности по его модернизации: за общее количество убийств становятся доступными «оружейные модули», а за определённое количество убийств в голову открываются бонусные виды маскирующей окраски. При достижении высшего уровня владения каким-либо классом оружия игрок получает доступ к «золотому» оружию соответствующего класса. === Поддержка с воздуха === Активную роль в геймплее играет возможность использовать поддержку авиации. Так, совершение трёх убийств подряд без собственной смерти позволяет вызвать беспилотный разведчик, который в течение 30 секунд отображает на радаре местоположение противников, пять убийств подряд — «удар с воздуха», серия из семи убийств — вертолёт. Одновременно может наноситься только один удар с воздуха<ref>В ранних версиях игры иногда был возможен одновременный вызов двух авиаударов.</ref> и на карте может находиться только один вертолёт. Возможность вызова авиации сохраняется и после смерти. === Перки === Не менее влиятельна на геймплей система [[перк]]ов, или персональных особенностей. Доступ к перкам открывается постепенно при достижении соответствующего уровня-звания. Все перки разделены на три группы — «синюю», «красную» и «зеленую», при создании собственного класса можно выбрать по одному перку из каждой группы. * Перки синей группы — отвечают за вооружение. Недоступны при использовании некоторых оружейных модулей. * Перки красной группы — модифицируют атакующие или оборонительные способности игрока. * Перки зелёной группы — изменяют физические возможности бойца. В эту же группу входят перки «Последний выстрел» и «Мученик», дающие возможность при смерти «достать» противника при помощи пистолета или гранаты. При игре на сервере со специализированными «профессиональными» модами (PAM4 или ProMod), наряду с прочими ограничениями, игроку по умолчанию ставятся перки «Патронташ» и «Усиленный выстрел», которые невозможно убрать, а третий перк («зеленой» группы) как правило отключается. === Интернет-соревнования === Быстро набрав популярность у интернет-игроков, игра привлекла много команд для выступления на полупрофессиональном и профессиональном уровне киберсоревнований. Для игры обычно используются специализированные моды, например PAM4, ProMod, ProMod Live<ref>[http://clanbase.ggl.com/rules.php?lid=7514 ClanBase — CoD4 Search & Destroy rules]</ref>. На RCGL и [[ClanBase]] проводятся регулярные соревнования по CoD4 в нескольких десятках номинаций<ref>[http://clanbase.ggl.com/ladders.php?gid=83 Список соревнований CoD4 на Clanbase]</ref>, самые популярные форматы — Search & Destroy (Найти и уничтожить) дуэль, 2x2, 3x3 и 5x5. По CoD4 уже существует множество профессиональных команд, выступающих на различных мировых турнирах. В числе самых популярных — шведская [[fnatic]].MSI<ref>[http://www.fnatic.com/players/CoD4/ FNATIC.com: Call of Duty 4 Team<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>, Power Gaming, Team Dignitas. В числе самых популярных российских команд — Team EMPIRE<ref>[http://team-empire.ru/ Suspended Domain<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>, ROX.KIS, а также проводятся регулярные чемпионаты, основанные на модах ProMod Live. В СНГ популярны регулярные российские PROCOD, [http://cup.explosive.su/ EXPLOSIVE CUP], BEFIRST SERIES. Кроме того соревнования по CoD4 включены в [[ASUS Open]]. == Разработка == ''Call of Duty 4'' была разработана командой из ста человек, в течение двух лет. После ''[[Call of Duty 2]]'' команда [[Infinity Ward]] решила отойти от сеттинга Второй мировой войны, использовавшегося в предыдущих играх серии. Это привело к трем игровым концепциям, воплощенным в конечном итоге в ''Call of Duty 4: Modern Warfare'' и её последующих сиквелах: ''[[Call of Duty: Modern Warfare 2]]'' и ''[[Call of Duty: Modern Warfare 3]]''. При написании сюжета разработчики старались избегать ссылок на реально имевшие место (в том числе в современный период) войны, держась в рамках общей темы противостояния двух равносильных сторон. С целью обеспечить более реалистический тон игры разработчики посетили учения на [[Туэнтинайн-Палмс (военная база)|военной базе «Туэнтинайн-Палмс»]]; эффекты нахождения вблизи танка «[[Абрамс (танк)|Абрамс]]» при ведении огня последним были воспроизведены в игре, исходя из этих посещений<ref name="gamedev">{{cite journal|journal=[[Game Developer]]|date=March 2008|title=Infinity Ward's Call of Duty 4}}</ref>. Также разработчики общались с участниками боевых действий из числа [[Корпус морской пехоты США|морпехов]], чтобы как можно ближе передать в пределах игровой реальности ощущения и эмоции на поле боя. Также военнослужащие приглашались на запись [[мокап]]а и разработку [[искусственный интеллект|ИИ]]<ref name="gamedev"/>. При создании компоненты сетевой игры команда разработчиков рассчитывала сделать её сбалансированной, одновременно введя поощрения для новых игроков и ряд нововведений — для опытных. При разработке механики воздушной поддержки (авиаудары и использование вертолётов) предполагалось введение на карте особых зон, за контроль над которыми сражались бы игроки. В итоге эта идея была отвергнута, так как противоречила понятию [[deathmatch|дэтматча]] — типу геймплея, к которому стремились разработчики. Вместо этого была введена система поощрения за серии убийств, чтобы таким образом поддерживать интерес игроков в набору опыта. Игрокам было разрешено выбирать вооружение перед матчем, чтобы минимизировать охоту за оружием во время боя и легче привыкать к выбранному вооружению. Карты были разработаны преимущественно для дэтматчей, но разработчики посчитали, что они могут подойти для других режимов; планировка карт была продумана таким образом, чтобы сделать минимальной возможность укрытия от огня противника<ref name="GI-178">{{Cite news |author=Game Informer Staff |publication-date=February 2008 |title=The Art of FPS Multiplayer Design |periodical=[[Game Informer]] |publication-place= |publisher=Cathy Preston |issue=178 |pages=20–21}}</ref>. === Звук === Музыка к ''Modern Warfare'' большей своей частью написана британским композитором {{нп5|Бартон, Стефан|Стефаном Бартоном||Stephen Barton}}, ранее сотрудничавшим c [[Грегсон-Уильямс, Гарри|Гарри Грегсон-Уильямсом]]; последний выступил автором главной музыкальной темы игры. Несколько треков из игры доступны на сайте «7 дней ''Modern Warfare''» ({{lang-en|7 Days of Modern Warfare}}), созданном Infinity Ward; некоторые треки доступны для прослушивания на личном сайте Бартона<ref>{{cite web|accessdate=April 21, 2008 |url=http://www.music4games.net/Music_Display.aspx?p1=644 |title=Music |publisher=[[Music4Games]] |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20071107040738/http://www.music4games.net/Music_Display.aspx?p1=644 |archivedate=November 7, 2007 }}</ref>. Закрывающая композиция, играющая во время титров игры, сопровождается речитативом в исполнении ведущего аниматора игры {{comment|Марка Григсби|Mark Grigsby}}<ref>{{cite web|accessdate=April 30, 2008|url=http://www.mtv.com/news/articles/1584526/20080331/id_0.jhtml|title='Call Of Duty 4' End-Credits Song: The Story Behind The Rap, In GameFile |publisher=MTV|date=April 1, 2008|author=Totilo, Stephen}}</ref>. == Отзывы и рецензии == {{VG Reviews |GamePro = {{Rating|5|5}}<ref name="gamepro">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://www.gamepro.com/microsoft/xbox360/games/reviews/145468.shtml|title=Review: Call of Duty 4: The Best Shooter of 2007|publisher=[[GamePro]]|date=2007-11-06|author=Moses, Travis|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kEgafFX?url=http://www.pcworld.com/products/software/games.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> |GI = 10/10<ref name="review 2">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://gameinformer.com/NR/exeres/4ED18827-FC45-45FD-97FA-11D0B142008A.htm|author=Biessener, Adam|title=Call of Duty 4: Modern Warfare|publisher=[[Game Informer]]|deadlink=404|archiveurl=https://web.archive.org/web/20071108212311/http://gameinformer.com/NR/exeres/4ED18827-FC45-45FD-97FA-11D0B142008A.htm|archivedate=2007-11-08|deadurl=yes}}</ref> |GSpot = 9/10<ref name="GameSpot review">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://www.gamespot.com/pc/action/callofduty4modernwarfare/review.html|author=Gerstmann, Jeff|title=Call of Duty 4: Modern Warfare|work=[[GameSpot]]|date=2007-11-05|publisher=CNET Networks, Inc|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kEiLuBx?url=http://www.gamespot.com/call-of-duty-4-modern-warfare/reviews/call-of-duty-4-modern-warfare-review-6182426/|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> |EuroG = 9/10<ref>{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/call-of-duty-4-modern-warfare-review?page=1|title=Call Of Duty 4 review|publisher=EuroGamer|last=Reed|first=Kristan|accessdate=2009-07-27|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kEjKBG1?url=http://www.eurogamer.net/articles/call-of-duty-4-modern-warfare-review|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> |GT = 9.4/10<ref name="review 3">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://www.gametrailers.com/player/27308.html|title=Call of Duty 4 - Review HD|publisher=[[Spike (TV channel)|Spike]]|date=2007-11-05|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kEmXJIl?url=http://www.gametrailers.com/video/review-hd-call-of-duty/27308|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> |GSpy = {{Rating|5|5}}<ref>{{cite web|url=http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/call-of-duty-4-modern-warfare/833054p1.html|title=Call Of Duty 4 rewview|publisher=GameSpy|last=Williams|first=Bryn|accessdate=2009-07-27|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kEnyp09?url=http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/call-of-duty-4-modern-warfare/833054p1.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> |IGN = 9.4/10<ref name="ign review">{{cite web|accessdate = 21-04-2017|url = http://www.ign.com/articles/2007/11/28/call-of-duty-4-collectors-edition-review|author = Hillary Goldstein|title =Call of Duty 4: Collector's Edition Review|publisher = [[IGN]]}}</ref> |XPlay = {{Rating|5|5}}<ref name="xplay">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://www.g4tv.com/xplay/reviews/1664/Call_of_Duty_4_Modern_Warfare.html|title=Call of Duty 4: Modern Warfare|publisher=[[G4 (TV channel)|G4]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kEygKM7?url=http://www.g4tv.com/games/xbox-360/45835/call-of-duty-4-modern-warfare/review/|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> |OXM = 10/10<ref name="OXM review">{{cite web|accessdate=2009-03-14|url=http://www.oxmonline.com/article/reviews/callofduty4?page=0%2C1|author=McCaffrey, Ryan|title=Call of Duty 4: Modern Warfare|publisher=[[Official Xbox Magazine]]|deadlink=404|archiveurl=https://web.archive.org/web/20071213212144/http://www.oxmonline.com/article/reviews/callofduty4?page=0%2C1|archivedate=2007-12-13|deadurl=yes}}</ref> | |compilation = yes |GR = 94,1 % Xbox 360<ref>{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://www.gamerankings.com/htmlpages2/939212.asp?q=Call%20of%20Duty%204|title=Call of Duty 4: Modern Warfare— X360|publisher=[[Game Rankings]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kF01QH5?url=http://www.gamerankings.com/xbox360/939212-call-of-duty-4-modern-warfare/index.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref><br>93.2 % PC<ref>{{cite web|title=Call of Duty 4: Modern Warfare — PC|accessdate=2008-03-17|url=http://www.gamerankings.com/htmlpages2/939217.asp?q=Call%20of%20Duty%204|publisher=[[Game Rankings]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kF4vtjM?url=http://www.gamerankings.com/pc/939217-call-of-duty-4-modern-warfare/index.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> |MC = 94% Xbox 360, PS3<ref>{{cite web|accessdate=2009-03-13|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/callofduty4modernwarfare?q=Call%20of%20Duty%204|title=Call of Duty 4: Modern Warfare— Xbox 360, PS3|publisher=[[Metacritic]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kF9lBqV?url=http://www.metacritic.com/game/playstation-3/call-of-duty-4-modern-warfare|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref><br>92 % PC<ref>{{cite web|accessdate=2009-03-13|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/callofduty4modernwarfare?q=Call%20of%20Duty%204|title=Call of Duty 4: Modern Warfare— PC|publisher=[[Metacritic]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kFAnZh1?url=http://www.metacritic.com/game/pc/call-of-duty-4-modern-warfare|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> | |AG = 78%<ref>[http://www.ag.ru/games/call_of_duty_4_modern_warfare Call of Duty 4: Modern Warfare // Все об игре на AG.ru (6 новостей, 25 чит-файлов, рецензия, 4 демо-версии, 28 видео, 6 патчей, программа 355.8 Мб, 107 скриншотов, ISO .nfo, 4 …<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref> |СИ = 8.5 из 10<ref>[http://www.gameland.ru/games/?startswith=call%20of%20duty База игр<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref> |ИМ = 9.5 из 10<ref>[http://www.igromania.ru/gamebase/3856/ Описание игры — Call of Duty 4: Modern Warfare<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref> |PG = |3DN = |award1 = ''[[Game Critics Awards|GameCritics]]'': {{nowrap|Лучшая игра в жанре экшн}}<ref name="GC">{{cite web|url=http://www.gamecriticsawards.com/winners.html|accessdate=2008-04-22|title=2007 Winners|publisher=[[Game Critics Awards]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kFBdxio?url=http://www.gamecriticsawards.com/winners.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> |award2 = ''[[GameSpot]]'': {{nowrap|Лучшая графика,}} {{nowrap|лучший шутер,}} {{nowrap|лучшая игра на Xbox 360,}} {{nowrap|лучшая игра на PlayStation 3}}<ref name="PS31">{{cite web|title=GameSpot Editor's Choice|url=http://www.gamespot.com/special_features/editorschoicee307/index.html?feature=editorschoicee307|work=[[GameSpot]]|publisher=CNET Networks, Inc|accessdate=2008-03-17|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kFC8OBx?url=http://www.gamespot.com/special_features/editorschoicee307/index.html?feature=editorschoicee307|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref><ref>{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://www.gamespot.com/best-of/platformawards/index.html?page=5|title=Best Xbox 360 Game|publisher=[[GameSpot]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kFD1DGy?url=http://www.gamespot.com/|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref><ref name="PS32">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://www.gamespot.com/best-of/platformawards/index.html?page=6|title=Best PlayStation 3 Game|publisher=[[GameSpot]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kFDv5Lj?url=http://www.gamespot.com/|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> |award3 = ''[[GameTrailers]]'': {{nowrap|Лучшая графика,}} {{nowrap|лучшая игра на PS3}}<ref name="GTPS1">{{cite web|url=http://www.gametrailers.com/game/5191.html|accessdate=2008-03-17|title=Best of E3 2007 Awards|publisher=[[Spike (TV channel)|Spike]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kFF07m3?url=http://www.gametrailers.com/game/best-of-e3-2007-awards/5191|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> |award4 = ''[[GamePro]]'': {{nowrap|Лучшая игра года}}<ref name="GamePro">{{cite web|url=http://gamepro.com/gamepro/domestic/games/features/154431.shtml|title=Call of Duty 4 award|date=2007-12-27|publisher=[[GamePro]]|accessdate=2008-01-08|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kFGjMBL?url=http://www.pcworld.com/products/software/games.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> |award5 = ''[[IGN]]'': {{nowrap|Лучшая игра на Xbox 360,}} {{nowrap|лучший шутер 2007}}<ref>{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://bestof.ign.com/2007/xbox360/24.html|title=Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360 Game of the Year)|publisher=[[IGN]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kFHiMU4?url=http://bestof.ign.com/2007/xbox360/24.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref><ref>{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://bestof.ign.com/2007/xbox360/3.html|title=Call of Duty 4: Modern Warfare|publisher=[[IGN]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kFNZ1XW?url=http://bestof.ign.com/2007/xbox360/3.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref><ref>{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://xbox360.ign.com/articles/838/838857p1.html|title=Game of the Month: November 2007 (Best First-Person Shooter)|work=IGN Xbox 360|publisher=[[IGN|IGN Entertainment, Inc]]|date=2007-11-30|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kFSfyxn?url=http://xbox360.ign.com/articles/838/838857p1.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> |award6 = ''[[GameSpy]]'': {{nowrap|Лучшая игра на PS3,}} {{nowrap|лучшая игра на Xbox 360,}} {{nowrap|лучшая игра на ПК,}} {{nowrap|игра года}}<ref name="Spy1">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://goty.gamespy.com/2007/ps3/11.html|title=PS3 Top 10|work=[[GameSpy]]|publisher=IGN Entertainment, Inc|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kFXkLzK?url=http://goty.gamespy.com/2007/ps3/11.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref><ref name="Spy2">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://goty.gamespy.com/2007/xbox360/11.html|title=Xbox 360 Top 10|work=[[GameSpy]]|publisher=IGN Entertainment, Inc|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kFd6RCh?url=http://goty.gamespy.com/2007/xbox360/11.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref><ref name="Spy3">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://goty.gamespy.com/2007/pc/11.html|title=PC Top 10|work=[[GameSpy]]|publisher=IGN Entertainment, Inc|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kFiAJIF?url=http://goty.gamespy.com/2007/pc/11.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref><ref name="Spy4">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://goty.gamespy.com/2007/overall/13.html|title=2007 Game of the Year|work=[[GameSpy]]|publisher=IGN Entertainment, Inc|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kFnVjAi?url=http://goty.gamespy.com/2007/overall/13.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> |award7 = ''[[X-Play]]'': {{nowrap|Лучший шутер}}, {{nowrap|Лучший музыкальный дизайн}}<ref>{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://news.teamxbox.com/xbox/15323/BioShock-Wins-G4s-XPlay-Game-of-the-Year-Award/|title=BioShock Wins G4's X-Play Game of the Year Award|work=[[TeamXbox]]|publisher=[[IGN|IGN Entertainment, Inc]]|date=2007-12-18|author=Berardini, Cesar A.|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kFsqMwt?url=http://news.teamxbox.com/xbox/15323/BioShock-Wins-G4s-XPlay-Game-of-the-Year-Award/|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> |award8 = ''[[Spike Video Game Awards]]'': {{nowrap|Лучший шутер,}} {{nowrap|лучшая военная игра}}<ref>{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://www.spike.com/show/23733|title=Video Game Awards 2007|publisher=[[Spike]]|date=2007-12-09|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kFtdDo1?url=http://www.spike.com/shows/video-game-awards|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> |award9 = ''[[Academy of Interactive Arts & Sciences]]'': {{nowrap|игра года в жанре экшн,}} {{nowrap|игра года на консоле,}} {{nowrap|[[Interactive Achievement Awards#Overall|Overall Game of the Year]]}}<ref name="overall">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://interactive.org/awards.php?winners&year=2008|title=11th Annual Interactive Achievement Awards|publisher=[[The Academy of Interactive Arts & Sciences]]|deadlink=404|archiveurl=https://web.archive.org/web/20080111181958/http://interactive.org/awards.php?winners&year=2008|archivedate=2008-01-11|deadurl=yes}}</ref> }} {{В планах|дата=22 марта 2017}} == Примечания == {{примечания|2}} == Ссылки == * [http://www.callofduty.com Официальный сайт серии]{{ref-en}} {{Внешние ссылки}} {{Call of Duty}} [[Категория:Лауреаты премии BAFTA в области компьютерных игр]] [[Категория:Шутеры от первого лица]] [[Категория:Игры для PlayStation 3]] [[Категория:Игры для Xbox 360]] [[Категория:Компьютерные игры 2007 года]] [[Категория:Игры Activision]] [[Категория:Игры Infinity Ward]] [[Категория:Steam-игры]] [[Категория:Call of Duty]] [[Категория:Продолжения компьютерных игр]]'
Вики-текст новой страницы после правки ($1) (new_wikitext)
'{{Заголовок курсивом}} {{Карточка игры | title = Call of Duty 4: Modern Warfare | image = [[Файл:Cod4.jpg|256px]] | developer = {{Флаг США}} [[Infinity Ward]]<br> {{Флаг США}} [[Treyarch]] (Wii)<br> {{Флаг США}} [[Raven Software]] (Remastered) | publishers= [[Activision]]<br> {{Флаг России}} [[Новый Диск]]<ref name="Страница на Новом Диске">[http://www.nd.ru/catalog/products/callofduty4/ страница игры на сайте Новый Диск.]</ref>. | translator = {{Флаг России}} [[Новый Диск]] | composers = {{нп5|Бартон, Стефан|Стефан Бартон||Stephen Barton}}<br> [[Грегсон-Уильямс, Гарри|Гарри Грегсон-Уильямс]] <small>(главная тема)</small> | series = [[Call of Duty (серия)|Call of Duty]] | released plural = '''''Оригинальная версия''''' <br> '''Windows, PlayStation 3, Xbox 360:''' <br> {{Флаг США}} [[5 ноября]] [[2007 год]]а <br> {{Флаг Евросоюза}} [[9 ноября]] [[2007 год]]а<br> {{Флаг России}} [[15 ноября]] [[2007 год]]а <br> '''Wii:''' <br> {{Reg|WW}} [[10 ноября]] [[2009 год]]а <br> '''''Remastered + Infinite Warfare''''' <br> '''Windows, PlayStation 4, Xbox One:''' <br> {{Reg|WW}} [[4 ноября]] [[2016 год]]а <br> '''''Remastered 2017'''''<ref>[https://www.ferra.ru/ru/games/news/2017/06/24/cod-4-modern-warafre-remastered-release-date/ Call Of Duty 4: Modern Warfare Remastered выйдет отдельно 27 июня 2017 года]</ref> <br> '''PlayStation 4:''' <br> {{Reg|WW}} [[27 июня]] [[2017 год]]а <br> '''Xbox One, Windows:''' <br> {{Reg|WW}} [[27 июля]] [[2017 год]]а | genre = [[Шутер от первого лица]] | platforms = [[Microsoft Windows]], [[Xbox 360]], [[PlayStation 3]], [[Nintendo Wii]], [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Mac OS]]. | engine = [[IW engine|IW Engine 3.0]] | modes = [[Одиночная игра]], [[Многопользовательская игра]] | version = 1.7.568 | rating = [[ESRB]]: M<br>[[PEGI]]: 16+<br>[[BBFC]]: 15<br>[[OFLC]] : MA15+ | media plural = [[DVD-DL]], [[Blu-ray Disc]], [[Steam]] | requirements = 2.4 [[Герц (единица измерения)|GHz]] [[центральное процессорное устройство|CPU]], [[Intel]] [[Pentium 4]] или [[AMD]] эквивалент, 512 [[мегабайт|MB]] [[RAM]], [[DirectX]] 9.0 | input = '''[[Персональный компьютер|PC]], [[Macintosh|Mac]]:''' [[клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]]<br> '''[[PlayStation 3|PS3]], [[Xbox 360]], [[Nintendo Wii]], [[PlayStation 4]], [[Xbox One]]:''' [[геймпад]] | preceded by = ''[[Call of Duty 3]]'' | followed by = ''[[Call of Duty: World at War]]'' | site = http://www.callofduty.com |издатель=|дата выпуска=}} '''''Call of Duty 4: Modern Warfare''''' (также известная как '''''Call of Duty 4''''' или '''''Call of Duty: Modern Warfare'''''; {{tr-en|Зов долга 4: Современная война}}) — [[мультиплатформенная компьютерная игра]], в жанре [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разработанная [[США|американской]] компанией [[Infinity Ward]] и изданная [[Activision]]. Игра является четвёртой в ''[[Call of Duty (серия игр)|серии Call of Duty]]'' и первой в подсерии ''Modern Warfare''; официально проект был анонсирован [[26 мая]] [[2007 год в играх|2007 года]]. Игра ''Call of Duty 4: Modern Warfare'' была выпущена [[5 ноября]] [[2007 год в играх|2007 года]] на трёх целевых платформах: [[Windows|PC]], [[Xbox 360]] и [[PlayStation 3]], а позже — на платформах [[Macintosh|Mac]], [[Nintendo DS]] и [[Nintendo Wii]]. С [[12 ноября]] [[2007 год в играх|2007 года]] игра стала доступна для покупки через интернет-сервис [[Steam]]. Сюжет игры связан с современными военными действиями, одиночная кампания даёт игроку возможность поиграть за некоторых бойцов спецслужб [[США]] и [[Великобритания|Великобритании]] и регулярных частей. Действие игры происходит в [[Российская Федерация|России]], [[Азербайджан]]е, [[Украина|Украине]] и на [[Ближний Восток|Ближнем Востоке]]. За первые 24 часа продаж было продано около 600 000 копий игры. Всего по миру было реализовано свыше 10 миллионов копий игры. Также [[25 мая]] [[2010 год в играх|2010 года]] игра стала доступна для покупки в системе [[Xbox Live]], что позволило заинтересованным в приобретении данной игры не покупать её на диске, а, оплатив, скачать на свою приставку<ref>{{cite web|accessdate=25 мая 2010|url=http://www.vg247.com/2010/05/25/games-on-demand-gets-cod4-bf2-battlestations-midway/|title=Games on Demand gets CoD4, BF2, Battlestations: Midway|publisher=[[VG247]]|date=25 мая 2010|author=Stephany Nunneley|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kEfTE6y?url=http://www.vg247.com/2010/05/25/games-on-demand-gets-cod4-bf2-battlestations-midway/|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref>. [[2 мая]] [[2016 год в компьютерных играх|2016 года]] было анонсировано переиздание игры для [[PC]], [[PlayStation 4]] и [[Xbox One]]; переиздание вышло [[4 ноября]] [[2016 год в играх|2016 года]] вместе с ''[[Call of Duty: Infinite Warfare]]''. == Сюжет == {{длинный сюжет}} === Действующие лица === На протяжении одиночной кампании игрок от первого лица выступает в роли шести различных персонажей. Первым из них появляется Джон «Соуп» Мактавиш ({{Lang-en2|John “Soap” MacTavish}}) — недавно рекрутированный сержант 22-го полка [[Особая воздушная служба|SAS]]<ref name="Gamespyplot">{{cite web|url=http://au.pc.gamespy.com/pc/call-of-duty-4-modern-warfare/833211p1.html|title=GameSpy— COD4 Plot|publisher=[[GameSpy]]|accessdate=March 25, 2008}}</ref>. Мактавиш действует под началом капитана (ранее лейтенанта) [[Капитан Прайс|Джона Прайса]] ({{Lang-en2|John Price}}; голос — {{Iw|Мюррей, Билли (актёр)|Билли Мюррей|4=Billy Murray (actor)}}), также доступного для игры в двух уровнях-флэшбеках, действие которых происходит в Припяти в 1996 году. Также игрок на нескольких уровнях первого акта выступает в роли сержанта Пола Джексона ({{Lang-en2|Paul Jackson}}) — бойца {{Iw|1-й разведотряд морской пехоты США|1-го разведотряда|4=1st Force Reconnaissance Company}} [[Корпус морской пехоты США|Корпуса морской пехоты США]], направленного на Ближний Восток. Помимо вышеозначенных, к числу игровых персонажей относятся Ясир аль-Фулани — президент неназванной ближневосточной страны, казнь которого от первого лица показана в первом акте; оператор военного самолёта [[Lockheed AC-130 Spectre|AC-130 Spectre]] с позывным «Пламя», оказывающий поддержку бойцам SAS; и оперативник SAS, выступающий главным персонажем в заключительном уровне «Mile High Club»<ref name="Gamespyplot" /><ref name="cod4-pc2">{{cite video game|title=Call of Duty 4: Modern Warfare|developer=[[Infinity Ward]]|date=November 6, 2007|publisher=[[Activision]]|version=1.0|platform=[[Microsoft Windows|Windows]]}}</ref><ref name="ign review"/>. [[Неигровые персонажи]] играют важные роли в сюжете: вышеозначенный капитан Прайс и его правая рука Гас ({{lang-en2|Gaz}}; голос — [[Фэйрбрасс, Крейг|Крейг Фэйрбрасс]]) выступают наставниками Соупа, тогда как наставником Прайса выступает капитан Макмиллан ({{lang-en2|MacMillan}}), появляющийся во время миссий-флэшбэков в Припяти. Джексон в составе отряда морпехов действует под командованием лейтенанта Васкеса ({{lang-en|Vasquez}}) и [[штаб-сержант]]а Григгса ({{lang-en2|Griggs}}); позднее Григгс сопровождает отряд Прайса. Во время миссий в России появляется сержант Камаров — офицер правительственных войск, оказывающий поддержку отряду Прайса. В число отрицательных персонажей входят Имран Захаев (голос — [[Лазарев, Евгений Николаевич|Евгений Лазарев]]) — лидер лагеря ультранационалистов и главный антагонист игры; Халед аль-Асад — союзник Захаева и предводитель переворота на Ближнем Востоке; и Виктор Захаев — сын Имрана Захаева и видная фигура в лагере ультранационалистов<ref name="cod4-pc2"/>. === События основного сюжета === ==== Пролог ==== Российский [[Национализм в России|ультранационалист]] по имени Имран Захаев планирует захватить власть в России и присоединить к ней новые территории. Он финансирует переворот на [[Ближний Восток|Ближнем Востоке]], организованный его союзником Халедом аль-Асадом, чтобы отвлечь внимание мира от [[Россия|России]]. Пока на Ближнем Востоке идёт война, Захаев начинает в России гражданскую войну. Тем не менее, разведка США и [[Великобритания|Великобритании]] раскрывают планы Захаева и посылают свои войска в оба региона. Начало игры проходит на военной базе Креденхилл в Великобритании, где бойцы отряда капитана Джона Прайса готовятся к десантной операции; к ним присоединился новичок, Джон «Соуп» МакТавиш. История рассказывается от лица оперативников спецслужбы Великобритании [[Особая воздушная служба|SAS]] сержанта «Соупа» МакТавиша и капитана (в двух миссиях — лейтенанта) Прайса, безымянного оператора бомбардировщика [[Lockheed AC-130 Spectre|AC-130 Spectre]] и неизвестного бойца ОТГ-141 (в эпилоге, скорее всего, это был МакТавиш), американского морского пехотинца сержанта Пола Джексона и президента неназванного ближневосточного государства<ref>Судя по карте, показываемой при загрузке, это или [[Саудовская Аравия]], или вымышленная страна, находящаяся на её территории.</ref> Ясира аль-Фулани. Соуп в составе отряда [[Особая воздушная служба|SAS]] капитана Прайса проникает на корабль террористов в [[Берингов пролив|Беринговом проливе]]. Отряд штурмом захватывает корабль. В трюме, в одном из контейнеров, обнаруживается ящик с неизвестным содержимым и документы на арабском языке. Однако узнать, что в ящике, не удаётся, так как корабль атакуют два истребителя [[МиГ-29|МиГ]] предположительно русских ВВС. Корабль начинает тонуть, и отряд едва успевает покинуть его на вертолёте SAS — [[Sikorsky UH-60 Black Hawk|UH-60 Blackhawk]]. Далее Халед аль-Асад захватывает власть на Ближнем Востоке и убивает президента аль-Фулани в прямом эфире центрального канала. ==== Акт I ==== Отряд капитана Прайса отправляется на Кавказ для освобождения из плена информатора британских спецслужб, известного под кодовым именем Николай, работающего двойным агентом среди русских ультранационалистов. При помощи отряда русских лоялистов под командованием сержанта Комарова отряд Прайса берёт штурмом лагерь террористов и спасает Николая, после чего эвакуируются на вертолёте SAS. Однако, вертолёту так и не удаётся покинуть территорию, находящуюся под контролем ультранационалистов, его сбивают вражеские системы ПВО. Выжившим после крушения (Николаю, Гасу, Соупу, Прайсу и одному бойцу SAS) приходится пробираться через территорию врага к месту эвакуации. Через некоторое время прилетает самолёт АС-130 посланный западным командованием и прикрывает героев с воздуха, расчищая огнём путь к зоне эвакуации. Отряду удаётся добраться до зоны эвакуации и благополучно покинуть вражескую территорию. Тем временем [[ВС США]] начинают масштабное вторжение на Ближний Восток с целью свержения режима Аль-Асада. [[Корпус морской пехоты США|Морская пехота]] стремительно продвигается. В этих боях участвует со своим отрядом морпехов под командованием лейтенанта Васкеса сержант Пол Джексон. Армия США атакует столицу неназванного государства. Проникнувшие во дворец президента морпехи обнаруживают там [[Ядерное оружие|ядерное устройство]]. Объявляется угроза взрыва, и американские войска начинают стремительно покидать город. Однако вертолёт [[Bell AH-1 Cobra|AH-1 Cobra]], сопровождающий транспортный вертолёт с отрядом Джексона на борту, сбивают, и отряд, понимая, что может не успеть покинуть город до взрыва, предпринимает отчаянную попытку спасти уцелевшего первого пилота вертолёта капитана Пелайо (второй пилот Китинг погибает при падении). Им удаётся, сев поблизости, пробиться к месту крушения и спасти пилота (её выносит на себе Джексон). Затем, в полном составе, отряд вновь садится в вертолёт и тот начинает стремительно покидать зону боевых действий. Происходит [[ядерный взрыв]], и наряду с другими американскими войсками, не успевшими вовремя покинуть город, их накрывает взрывной волной. Отряд Джексона полностью погибает. Самому Джексону удаётся выжить после крушения, но, выбравшись из останков вертолёта, он умирает от полученных ран и, возможно, из-за радиации, а столица оказывается практически полностью уничтоженной ядерным взрывом. Тем не менее, война выиграна и режим аль-Асада свергнут. ==== Акт II ==== [[Файл:Call of Duty 4 (screenshot).jpg|thumb|left|300px|[[Припять (город)|Припять]]. Задание за лейтенанта Прайса.]] Отряд капитана Прайса отправляется в [[Азербайджан]] и при поддержке русского вертолёта [[Ми-28]] штурмом берёт деревню, где предположительно скрывается аль-Асад. Отряду удаётся уничтожить всех террористов и захватить его. Во время допроса у аль-Асада звонит сотовый, и Прайс, взяв трубку, узнает по голосу звонившего Имрана Захаева. После этого Прайс убивает аль-Асада выстрелом в голову из своего [[M1911]]. Затем действие переносится назад на 15 лет (зима 1996 года). Оперативники SAS лейтенант Прайс и капитан МакМиллан проникают в [[Припять (город)|Припять]], минуя патрули террористов, и занимают позицию на верхнем этаже в гостинице «Полесье» ({{lang-uk|«Полicся»}}). Террористы планируют вывоз из [[ЧАЭС]] [[Тепловыделяющий элемент|топливных стержней]], для создания ядерного оружия. Задача же бойцов SAS — убить лидера террористов, Имрана Захаева, который будет участвовать во встрече террористов возле гостиницы через трое суток после прибытия оперативников (можно посчитать в загрузочном ролике). В решающий момент Прайс производит выстрел в Захаева, однако пуля, сменив направление, попадает Захаеву в руку и отрывает её. Бойцам SAS приходится уходить от преследования, во время которого Прайс сбивает вертолёт, но упавший вертолёт лопастями ранит МакМиллана, из-за чего Прайсу приходится нести капитана почти весь путь до колеса обозрения, где они дожидаются вертолёта SAS, который эвакуирует бойцов с вражеской территории. Затем действие возвращается снова в 2011 год. Отряд Прайса держит позицию в деревне, где укрывался Халед аль-Асад, их атакуют превосходящие силы ультранационалистов, но вовремя подоспевший вертолёт забирает их, и отряду удается спастись. Теперь, когда стало известно то, что Захаев выжил и причастен к происходящим событиям, отряд Прайса получает задание найти его и ликвидировать. Для этого они должны захватить в плен его сына Виктора — руководителя ультранационалистов на юге России. Однако, когда его конвой атакуют SAS при поддержке морской пехоты США и лоялистов, Виктор пытается скрыться. Бойцы SAS и морпехи преследуют его, одновременно подавляя атаки боевиков. Под конец он попадает в тупик на крыше дома, и его настигает отряд Прайса. Однако, чтобы не попасть в плен, Виктор [[Самоубийство|стреляет себе в голову]], предварительно произнеся фразу: «Вы все всё равно скоро сдохнете …» ==== Акт III ==== После гибели своего сына Захаев предъявляет ультиматум Западу. Если западные войска немедленно не покинут территорию РФ, Захаев нанесёт ядерный удар по США. Американские войска и SAS выясняют, что Имран Захаев со своими боевиками захватил российскую военную базу на Алтае, где хранятся ядерные боеголовки, которыми угрожает лидер сепаратистов. Они решают отправиться на Алтай и захватить эту базу, взяв под контроль ядерные ракеты. Во время приземления на Алтае, парашют американского солдата, штаб-сержанта Григгса, уносит в сторону от отряда и его берут в плен боевики. Прайс с отрядом освобождают его и продвигаются к базе, уничтожая все патрули на своем пути. Но, когда отряды уже практически проникли на базу, ультранационалисты запускают ядерные ракеты в сторону США. Бойцы SAS и американские солдаты атакуют базу ультранационалистов. Союзники захватывают пункт управления запуском ракет и Соуп вводит коды отмены ракеты. Жаждущий отомстить американцам и британцам за смерть своего сына, Имран Захаев бросает всех оставшихся солдат в атаку на американцев и британцев. Отряды захватывают УАЗы и пытаются уйти от преследовавших их русских ультранационалистов и добраться до точки эвакуации. Но мост, по которому должны были проехать УАЗы, взрывает вертолет Ми-24, лишая отряд пути для отступления. Отряды Прайса и Григгса оказываются в ловушке: на разваливающемся мосту они пытаются укрыться от атакующих отрядов за поваленными машинами. В этот момент рядом с ними взрывается повреждённый бензовоз. Соуп, придя в себя, видит, что большинство солдат его отряда мертвы, а Григгс, отстреливаясь, пытается оттащить Мактавиша от горящих машин, но гибнет от ранения в голову. В этот момент появляется сам Захаев в сопровождении двух террористов, которые убивают выживших бойцов SAS и морпехов, сам Захаев добивает Гаса выстрелом в голову. Внезапно подлетают вертолёты Ми-28Н лоялистов Комарова и спасают Прайса и Соупа от смерти, отвлекая внимание Захаева и его людей. В этот момент раненый Прайс, лежащий недалеко от Соупа, кидает сержанту свой пистолет, из которого Соуп убивает Захаева и его охранников. Последнее, что видит Соуп перед потерей сознания: Прайс лежит не шевелясь, а медик из числа лоялистов делает ему непрямой массаж сердца. Комаров спасает Соупа, и вертолёт перевозит его в госпиталь. В эпилоге (после титров) бойцы нового отряда специального назначения ОТГ-141, а именно Соуп МакТавиш и не названные бойцы, спасают важную персону из рук террористов на борту самолёта. Один из них пристёгивает спасённого заложника к себе, и затем они покидают самолёт, прыгая с парашютами, тогда как самолёт, в котором находилась бомба у трупа одного из погибших пассажиров, взрывается в воздухе. == Аркадный режим == После полного прохождения игры становится доступным «аркадный режим». Игроку даётся определённое количество «жизней», после потери последней игра заканчивается. Возможно как полное прохождение игры в «аркадном режиме», так и выборочное (одиночные миссии) по желанию игрока. За каждое успешное попадание в противника начисляются очки, в меню показываться рекордный (максимальный) счёт, набранный игроком. == Многопользовательская игра == В [[мультиплеер]]е доступны несколько режимов командной игры по локальной сети или интернету. Игра поддерживает пользовательские [[Модификация (компьютерные игры)|мод]]ификации. === Сетевые режимы === * '''Свободная игра''' (''Free For All''). Каждый играет за себя, получая очки за убийство соперников. За фраг начисляется 5 очков, за фраг с использованием [[перк]]ов «Последний выстрел» или «Мученик» — 10 очков. * '''Командный бой''' (''Team Deathmatch''). Задача заключается в уничтожении членов другой команды. За фраг начисляется 10 очков, за ранение противника, добитого другим членом команды — 2 очка. * '''Первенство''' (''Domination''). Задача заключается в захвате флагов, расставленных по карте, и их удержании. * '''Штаб''' (''Headquarters''). Задача состоит в захвате и удержании (отбивая у противника) штабов, появляющихся в разных местах карты. Игра в вышеперечисленных режимах продолжается до набора какой-либо стороной лимита очков либо до истечения времени (в этом случае побеждает сторона, набравшая большее количество очков). * '''Саботаж''' (''Sabotage''). Необходимо установить бомбу (одна на две команды) на вражеский объект и не дать её обезвредить до истечения времени таймера. * '''Найти и уничтожить''' (''Search & Destroy''). Задача атакующей стороны — установить бомбу на один из двух объектов и не дать её обезвредить до истечения времени таймера. Задача защищающейся стороны — не допустить установки бомбы либо обезвредить её, если она установлена. Обе стороны могут также выиграть раунд, уничтожив всех игроков вражеской команды. [[Респаун|Возрождение]] в этом режиме, в отличие от всех остальных, происходит только в начале раунда. Стороны меняются ролями один или несколько раз. В этих режимах игра продолжается до выигрыша одной из команд заданного количество раундов. === Оружие и система классов === Оружие в многопользовательском режиме поделено на основное и второстепенное. Основное включает пять видов и определяет класс персонажа (задаёт внешний вид и такие характеристики, как дальность спринта, общую подвижность). К второстепенному относятся пистолеты, гранатомёты, взрывчатка, мины и гранаты. В игре имеются 5 стандартных классов и 5 настраиваемых (дающих выбор оружия, аксессуаров и перков). Доступ к классам, возможность их редактировать, а также доступ к различным видам оружия, перкам и т. д. появляется не сразу, а постепенно, по мере набора очков опыта (''XP points''). === Система развития персонажа и игровая статистика === Персонаж для многопользовательского режима создаётся на компьютере, подключенном к [[Интернет]]у, но не имеет жёсткой привязки к GUID. На выбор предоставляется пять созданных разработчиками классов и пять вариантов с изменяемым оружием и снаряжением. Система развития предполагает продвижение с 1-го до 55-го уровня. На первом доступны лишь первые три созданных разработчиками класса. После получения первых уровней открываются ещё два стандартных класса, а начиная с четвёртого уровня появляется возможность создать свой класс. При игре на сервере с профессиональным игровым модом (например, PAM4 или ProMod) система классов и развития персонажа отсутствует. Игроку сразу доступен весь арсенал оружия (за исключением образцов, которые убраны создателями мода). === Система наград и поощрений === Награды и поощрения персонажа выводятся отдельными списками в нескольких категориях. Награды выдаются за различные действия на поле боя; поощрения выдаются за участие в игре и победу команды игрока в раундах и на карте и позволяют быстрее расти в званиях, получая доступ к перкам и новым видам оружия. За эффективное использование конкретной модели оружия предоставляются возможности по его модернизации: за общее количество убийств становятся доступными «оружейные модули», а за определённое количество убийств в голову открываются бонусные виды маскирующей окраски. При достижении высшего уровня владения каким-либо классом оружия игрок получает доступ к «золотому» оружию соответствующего класса. === Поддержка с воздуха === Активную роль в геймплее играет возможность использовать поддержку авиации. Так, совершение трёх убийств подряд без собственной смерти позволяет вызвать беспилотный разведчик, который в течение 30 секунд отображает на радаре местоположение противников, пять убийств подряд — «удар с воздуха», серия из семи убийств — вертолёт. Одновременно может наноситься только один удар с воздуха<ref>В ранних версиях игры иногда был возможен одновременный вызов двух авиаударов.</ref> и на карте может находиться только один вертолёт. Возможность вызова авиации сохраняется и после смерти. === Перки === Не менее влиятельна на геймплей система [[перк]]ов, или персональных особенностей. Доступ к перкам открывается постепенно при достижении соответствующего уровня-звания. Все перки разделены на три группы — «синюю», «красную» и «зеленую», при создании собственного класса можно выбрать по одному перку из каждой группы. * Перки синей группы — отвечают за вооружение. Недоступны при использовании некоторых оружейных модулей. * Перки красной группы — модифицируют атакующие или оборонительные способности игрока. * Перки зелёной группы — изменяют физические возможности бойца. В эту же группу входят перки «Последний выстрел» и «Мученик», дающие возможность при смерти «достать» противника при помощи пистолета или гранаты. При игре на сервере со специализированными «профессиональными» модами (PAM4 или ProMod), наряду с прочими ограничениями, игроку по умолчанию ставятся перки «Патронташ» и «Усиленный выстрел», которые невозможно убрать, а третий перк («зеленой» группы) как правило отключается. === Интернет-соревнования === Быстро набрав популярность у интернет-игроков, игра привлекла много команд для выступления на полупрофессиональном и профессиональном уровне киберсоревнований. Для игры обычно используются специализированные моды, например PAM4, ProMod, ProMod Live<ref>[http://clanbase.ggl.com/rules.php?lid=7514 ClanBase — CoD4 Search & Destroy rules]</ref>. На RCGL и [[ClanBase]] проводятся регулярные соревнования по CoD4 в нескольких десятках номинаций<ref>[http://clanbase.ggl.com/ladders.php?gid=83 Список соревнований CoD4 на Clanbase]</ref>, самые популярные форматы — Search & Destroy (Найти и уничтожить) дуэль, 2x2, 3x3 и 5x5. По CoD4 уже существует множество профессиональных команд, выступающих на различных мировых турнирах. В числе самых популярных — шведская [[fnatic]].MSI<ref>[http://www.fnatic.com/players/CoD4/ FNATIC.com: Call of Duty 4 Team<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>, Power Gaming, Team Dignitas. В числе самых популярных российских команд — Team EMPIRE<ref>[http://team-empire.ru/ Suspended Domain<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>, ROX.KIS, а также проводятся регулярные чемпионаты, основанные на модах ProMod Live. В СНГ популярны регулярные российские PROCOD, [http://cup.explosive.su/ EXPLOSIVE CUP], BEFIRST SERIES. Кроме того соревнования по CoD4 включены в [[ASUS Open]]. == Разработка == ''Call of Duty 4'' была разработана командой из ста человек, в течение двух лет. После ''[[Call of Duty 2]]'' команда [[Infinity Ward]] решила отойти от сеттинга Второй мировой войны, использовавшегося в предыдущих играх серии. Это привело к трем игровым концепциям, воплощенным в конечном итоге в ''Call of Duty 4: Modern Warfare'' и её последующих сиквелах: ''[[Call of Duty: Modern Warfare 2]]'' и ''[[Call of Duty: Modern Warfare 3]]''. При написании сюжета разработчики старались избегать ссылок на реально имевшие место (в том числе в современный период) войны, держась в рамках общей темы противостояния двух равносильных сторон. С целью обеспечить более реалистический тон игры разработчики посетили учения на [[Туэнтинайн-Палмс (военная база)|военной базе «Туэнтинайн-Палмс»]]; эффекты нахождения вблизи танка «[[Абрамс (танк)|Абрамс]]» при ведении огня последним были воспроизведены в игре, исходя из этих посещений<ref name="gamedev">{{cite journal|journal=[[Game Developer]]|date=March 2008|title=Infinity Ward's Call of Duty 4}}</ref>. Также разработчики общались с участниками боевых действий из числа [[Корпус морской пехоты США|морпехов]], чтобы как можно ближе передать в пределах игровой реальности ощущения и эмоции на поле боя. Также военнослужащие приглашались на запись [[мокап]]а и разработку [[искусственный интеллект|ИИ]]<ref name="gamedev"/>. При создании компоненты сетевой игры команда разработчиков рассчитывала сделать её сбалансированной, одновременно введя поощрения для новых игроков и ряд нововведений — для опытных. При разработке механики воздушной поддержки (авиаудары и использование вертолётов) предполагалось введение на карте особых зон, за контроль над которыми сражались бы игроки. В итоге эта идея была отвергнута, так как противоречила понятию [[deathmatch|дэтматча]] — типу геймплея, к которому стремились разработчики. Вместо этого была введена система поощрения за серии убийств, чтобы таким образом поддерживать интерес игроков в набору опыта. Игрокам было разрешено выбирать вооружение перед матчем, чтобы минимизировать охоту за оружием во время боя и легче привыкать к выбранному вооружению. Карты были разработаны преимущественно для дэтматчей, но разработчики посчитали, что они могут подойти для других режимов; планировка карт была продумана таким образом, чтобы сделать минимальной возможность укрытия от огня противника<ref name="GI-178">{{Cite news |author=Game Informer Staff |publication-date=February 2008 |title=The Art of FPS Multiplayer Design |periodical=[[Game Informer]] |publication-place= |publisher=Cathy Preston |issue=178 |pages=20–21}}</ref>. === Звук === Музыка к ''Modern Warfare'' большей своей частью написана британским композитором {{нп5|Бартон, Стефан|Стефаном Бартоном||Stephen Barton}}, ранее сотрудничавшим c [[Грегсон-Уильямс, Гарри|Гарри Грегсон-Уильямсом]]; последний выступил автором главной музыкальной темы игры. Несколько треков из игры доступны на сайте «7 дней ''Modern Warfare''» ({{lang-en|7 Days of Modern Warfare}}), созданном Infinity Ward; некоторые треки доступны для прослушивания на личном сайте Бартона<ref>{{cite web|accessdate=April 21, 2008 |url=http://www.music4games.net/Music_Display.aspx?p1=644 |title=Music |publisher=[[Music4Games]] |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20071107040738/http://www.music4games.net/Music_Display.aspx?p1=644 |archivedate=November 7, 2007 }}</ref>. Закрывающая композиция, играющая во время титров игры, сопровождается речитативом в исполнении ведущего аниматора игры {{comment|Марка Григсби|Mark Grigsby}}<ref>{{cite web|accessdate=April 30, 2008|url=http://www.mtv.com/news/articles/1584526/20080331/id_0.jhtml|title='Call Of Duty 4' End-Credits Song: The Story Behind The Rap, In GameFile |publisher=MTV|date=April 1, 2008|author=Totilo, Stephen}}</ref>. == Отзывы и рецензии == {{VG Reviews |GamePro = {{Rating|5|5}}<ref name="gamepro">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://www.gamepro.com/microsoft/xbox360/games/reviews/145468.shtml|title=Review: Call of Duty 4: The Best Shooter of 2007|publisher=[[GamePro]]|date=2007-11-06|author=Moses, Travis|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kEgafFX?url=http://www.pcworld.com/products/software/games.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> |GI = 10/10<ref name="review 2">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://gameinformer.com/NR/exeres/4ED18827-FC45-45FD-97FA-11D0B142008A.htm|author=Biessener, Adam|title=Call of Duty 4: Modern Warfare|publisher=[[Game Informer]]|deadlink=404|archiveurl=https://web.archive.org/web/20071108212311/http://gameinformer.com/NR/exeres/4ED18827-FC45-45FD-97FA-11D0B142008A.htm|archivedate=2007-11-08|deadurl=yes}}</ref> |GSpot = 9/10<ref name="GameSpot review">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://www.gamespot.com/pc/action/callofduty4modernwarfare/review.html|author=Gerstmann, Jeff|title=Call of Duty 4: Modern Warfare|work=[[GameSpot]]|date=2007-11-05|publisher=CNET Networks, Inc|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kEiLuBx?url=http://www.gamespot.com/call-of-duty-4-modern-warfare/reviews/call-of-duty-4-modern-warfare-review-6182426/|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> |EuroG = 9/10<ref>{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/call-of-duty-4-modern-warfare-review?page=1|title=Call Of Duty 4 review|publisher=EuroGamer|last=Reed|first=Kristan|accessdate=2009-07-27|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kEjKBG1?url=http://www.eurogamer.net/articles/call-of-duty-4-modern-warfare-review|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> |GT = 9.4/10<ref name="review 3">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://www.gametrailers.com/player/27308.html|title=Call of Duty 4 - Review HD|publisher=[[Spike (TV channel)|Spike]]|date=2007-11-05|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kEmXJIl?url=http://www.gametrailers.com/video/review-hd-call-of-duty/27308|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> |GSpy = {{Rating|5|5}}<ref>{{cite web|url=http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/call-of-duty-4-modern-warfare/833054p1.html|title=Call Of Duty 4 rewview|publisher=GameSpy|last=Williams|first=Bryn|accessdate=2009-07-27|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kEnyp09?url=http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/call-of-duty-4-modern-warfare/833054p1.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> |IGN = 9.4/10<ref name="ign review">{{cite web|accessdate = 21-04-2017|url = http://www.ign.com/articles/2007/11/28/call-of-duty-4-collectors-edition-review|author = Hillary Goldstein|title =Call of Duty 4: Collector's Edition Review|publisher = [[IGN]]}}</ref> |XPlay = {{Rating|5|5}}<ref name="xplay">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://www.g4tv.com/xplay/reviews/1664/Call_of_Duty_4_Modern_Warfare.html|title=Call of Duty 4: Modern Warfare|publisher=[[G4 (TV channel)|G4]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kEygKM7?url=http://www.g4tv.com/games/xbox-360/45835/call-of-duty-4-modern-warfare/review/|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> |OXM = 10/10<ref name="OXM review">{{cite web|accessdate=2009-03-14|url=http://www.oxmonline.com/article/reviews/callofduty4?page=0%2C1|author=McCaffrey, Ryan|title=Call of Duty 4: Modern Warfare|publisher=[[Official Xbox Magazine]]|deadlink=404|archiveurl=https://web.archive.org/web/20071213212144/http://www.oxmonline.com/article/reviews/callofduty4?page=0%2C1|archivedate=2007-12-13|deadurl=yes}}</ref> | |compilation = yes |GR = 94,1 % Xbox 360<ref>{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://www.gamerankings.com/htmlpages2/939212.asp?q=Call%20of%20Duty%204|title=Call of Duty 4: Modern Warfare— X360|publisher=[[Game Rankings]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kF01QH5?url=http://www.gamerankings.com/xbox360/939212-call-of-duty-4-modern-warfare/index.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref><br>93.2 % PC<ref>{{cite web|title=Call of Duty 4: Modern Warfare — PC|accessdate=2008-03-17|url=http://www.gamerankings.com/htmlpages2/939217.asp?q=Call%20of%20Duty%204|publisher=[[Game Rankings]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kF4vtjM?url=http://www.gamerankings.com/pc/939217-call-of-duty-4-modern-warfare/index.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> |MC = 94% Xbox 360, PS3<ref>{{cite web|accessdate=2009-03-13|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/callofduty4modernwarfare?q=Call%20of%20Duty%204|title=Call of Duty 4: Modern Warfare— Xbox 360, PS3|publisher=[[Metacritic]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kF9lBqV?url=http://www.metacritic.com/game/playstation-3/call-of-duty-4-modern-warfare|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref><br>92 % PC<ref>{{cite web|accessdate=2009-03-13|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/callofduty4modernwarfare?q=Call%20of%20Duty%204|title=Call of Duty 4: Modern Warfare— PC|publisher=[[Metacritic]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kFAnZh1?url=http://www.metacritic.com/game/pc/call-of-duty-4-modern-warfare|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> | |AG = 78%<ref>[http://www.ag.ru/games/call_of_duty_4_modern_warfare Call of Duty 4: Modern Warfare // Все об игре на AG.ru (6 новостей, 25 чит-файлов, рецензия, 4 демо-версии, 28 видео, 6 патчей, программа 355.8 Мб, 107 скриншотов, ISO .nfo, 4 …<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref> |СИ = 8.5 из 10<ref>[http://www.gameland.ru/games/?startswith=call%20of%20duty База игр<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref> |ИМ = 9.5 из 10<ref>[http://www.igromania.ru/gamebase/3856/ Описание игры — Call of Duty 4: Modern Warfare<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref> |PG = |3DN = |award1 = ''[[Game Critics Awards|GameCritics]]'': {{nowrap|Лучшая игра в жанре экшн}}<ref name="GC">{{cite web|url=http://www.gamecriticsawards.com/winners.html|accessdate=2008-04-22|title=2007 Winners|publisher=[[Game Critics Awards]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kFBdxio?url=http://www.gamecriticsawards.com/winners.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> |award2 = ''[[GameSpot]]'': {{nowrap|Лучшая графика,}} {{nowrap|лучший шутер,}} {{nowrap|лучшая игра на Xbox 360,}} {{nowrap|лучшая игра на PlayStation 3}}<ref name="PS31">{{cite web|title=GameSpot Editor's Choice|url=http://www.gamespot.com/special_features/editorschoicee307/index.html?feature=editorschoicee307|work=[[GameSpot]]|publisher=CNET Networks, Inc|accessdate=2008-03-17|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kFC8OBx?url=http://www.gamespot.com/special_features/editorschoicee307/index.html?feature=editorschoicee307|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref><ref>{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://www.gamespot.com/best-of/platformawards/index.html?page=5|title=Best Xbox 360 Game|publisher=[[GameSpot]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kFD1DGy?url=http://www.gamespot.com/|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref><ref name="PS32">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://www.gamespot.com/best-of/platformawards/index.html?page=6|title=Best PlayStation 3 Game|publisher=[[GameSpot]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kFDv5Lj?url=http://www.gamespot.com/|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> |award3 = ''[[GameTrailers]]'': {{nowrap|Лучшая графика,}} {{nowrap|лучшая игра на PS3}}<ref name="GTPS1">{{cite web|url=http://www.gametrailers.com/game/5191.html|accessdate=2008-03-17|title=Best of E3 2007 Awards|publisher=[[Spike (TV channel)|Spike]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kFF07m3?url=http://www.gametrailers.com/game/best-of-e3-2007-awards/5191|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> |award4 = ''[[GamePro]]'': {{nowrap|Лучшая игра года}}<ref name="GamePro">{{cite web|url=http://gamepro.com/gamepro/domestic/games/features/154431.shtml|title=Call of Duty 4 award|date=2007-12-27|publisher=[[GamePro]]|accessdate=2008-01-08|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kFGjMBL?url=http://www.pcworld.com/products/software/games.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> |award5 = ''[[IGN]]'': {{nowrap|Лучшая игра на Xbox 360,}} {{nowrap|лучший шутер 2007}}<ref>{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://bestof.ign.com/2007/xbox360/24.html|title=Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360 Game of the Year)|publisher=[[IGN]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kFHiMU4?url=http://bestof.ign.com/2007/xbox360/24.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref><ref>{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://bestof.ign.com/2007/xbox360/3.html|title=Call of Duty 4: Modern Warfare|publisher=[[IGN]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kFNZ1XW?url=http://bestof.ign.com/2007/xbox360/3.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref><ref>{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://xbox360.ign.com/articles/838/838857p1.html|title=Game of the Month: November 2007 (Best First-Person Shooter)|work=IGN Xbox 360|publisher=[[IGN|IGN Entertainment, Inc]]|date=2007-11-30|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kFSfyxn?url=http://xbox360.ign.com/articles/838/838857p1.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> |award6 = ''[[GameSpy]]'': {{nowrap|Лучшая игра на PS3,}} {{nowrap|лучшая игра на Xbox 360,}} {{nowrap|лучшая игра на ПК,}} {{nowrap|игра года}}<ref name="Spy1">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://goty.gamespy.com/2007/ps3/11.html|title=PS3 Top 10|work=[[GameSpy]]|publisher=IGN Entertainment, Inc|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kFXkLzK?url=http://goty.gamespy.com/2007/ps3/11.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref><ref name="Spy2">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://goty.gamespy.com/2007/xbox360/11.html|title=Xbox 360 Top 10|work=[[GameSpy]]|publisher=IGN Entertainment, Inc|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kFd6RCh?url=http://goty.gamespy.com/2007/xbox360/11.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref><ref name="Spy3">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://goty.gamespy.com/2007/pc/11.html|title=PC Top 10|work=[[GameSpy]]|publisher=IGN Entertainment, Inc|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kFiAJIF?url=http://goty.gamespy.com/2007/pc/11.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref><ref name="Spy4">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://goty.gamespy.com/2007/overall/13.html|title=2007 Game of the Year|work=[[GameSpy]]|publisher=IGN Entertainment, Inc|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kFnVjAi?url=http://goty.gamespy.com/2007/overall/13.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> |award7 = ''[[X-Play]]'': {{nowrap|Лучший шутер}}, {{nowrap|Лучший музыкальный дизайн}}<ref>{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://news.teamxbox.com/xbox/15323/BioShock-Wins-G4s-XPlay-Game-of-the-Year-Award/|title=BioShock Wins G4's X-Play Game of the Year Award|work=[[TeamXbox]]|publisher=[[IGN|IGN Entertainment, Inc]]|date=2007-12-18|author=Berardini, Cesar A.|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kFsqMwt?url=http://news.teamxbox.com/xbox/15323/BioShock-Wins-G4s-XPlay-Game-of-the-Year-Award/|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> |award8 = ''[[Spike Video Game Awards]]'': {{nowrap|Лучший шутер,}} {{nowrap|лучшая военная игра}}<ref>{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://www.spike.com/show/23733|title=Video Game Awards 2007|publisher=[[Spike]]|date=2007-12-09|archiveurl=http://www.webcitation.org/65kFtdDo1?url=http://www.spike.com/shows/video-game-awards|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> |award9 = ''[[Academy of Interactive Arts & Sciences]]'': {{nowrap|игра года в жанре экшн,}} {{nowrap|игра года на консоле,}} {{nowrap|[[Interactive Achievement Awards#Overall|Overall Game of the Year]]}}<ref name="overall">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://interactive.org/awards.php?winners&year=2008|title=11th Annual Interactive Achievement Awards|publisher=[[The Academy of Interactive Arts & Sciences]]|deadlink=404|archiveurl=https://web.archive.org/web/20080111181958/http://interactive.org/awards.php?winners&year=2008|archivedate=2008-01-11|deadurl=yes}}</ref> }} {{В планах|дата=22 марта 2017}} == Примечания == {{примечания|2}} == Ссылки == * [http://www.callofduty.com Официальный сайт серии]{{ref-en}} {{Внешние ссылки}} {{Call of Duty}} [[Категория:Лауреаты премии BAFTA в области компьютерных игр]] [[Категория:Шутеры от первого лица]] [[Категория:Игры для PlayStation 3]] [[Категория:Игры для Xbox 360]] [[Категория:Компьютерные игры 2007 года]] [[Категория:Игры Activision]] [[Категория:Игры Infinity Ward]] [[Категория:Steam-игры]] [[Категория:Call of Duty]] [[Категория:Продолжения компьютерных игр]]'
Унифицированная разница изменений правки ($1) (edit_diff)
'@@ -72,9 +72,9 @@ ==== Акт III ==== -После гибели своего сына Захаев предъявляет ультиматум Западу. Если западные войска немедленно не покинут территорию РФ, Захаев нанесёт ядерный удар по США. Американские войска и SAS выясняют, что Имран Захаев со своими боевиками захватил российскую военную базу на [[Алтайский край|Алтае]], где хранятся ядерные боеголовки, которыми угрожает лидер сепаратистов. Они решают отправиться на Алтай и захватить эту базу, взяв под контроль [[Межконтинентальная баллистическая ракета|ядерные ракеты]]. Во время приземления на Алтае, парашют американского солдата, штаб-сержанта Григгса, уносит в сторону от отряда и его берут в плен боевики. Прайс с отрядом освобождают его и продвигаются к базе, уничтожая все патрули на своем пути. Но, когда отряды уже практически проникли на базу, ультранационалисты запускают [[РТ-2ПМ2|ядерные ракеты]] в сторону США. Бойцы SAS и американские солдаты атакуют базу ультранационалистов. Союзники захватывают пункт управления запуском ракет и Соуп вводит коды отмены ракеты. Жаждущий отомстить американцам и британцам за смерть своего сына, Имран Захаев бросает всех оставшихся солдат в атаку на американцев и британцев. Отряды захватывают [[УАЗ-469|УАЗы]] и пытаются уйти от преследовавших их русских ультранационалистов и добраться до точки эвакуации. Но мост, по которому должны были проехать УАЗы, взрывает [[Ми-24|вертолет Ми-24]], лишая отряд пути для отступления. +После гибели своего сына Захаев предъявляет ультиматум Западу. Если западные войска немедленно не покинут территорию РФ, Захаев нанесёт ядерный удар по США. Американские войска и SAS выясняют, что Имран Захаев со своими боевиками захватил российскую военную базу на Алтае, где хранятся ядерные боеголовки, которыми угрожает лидер сепаратистов. Они решают отправиться на Алтай и захватить эту базу, взяв под контроль ядерные ракеты. Во время приземления на Алтае, парашют американского солдата, штаб-сержанта Григгса, уносит в сторону от отряда и его берут в плен боевики. Прайс с отрядом освобождают его и продвигаются к базе, уничтожая все патрули на своем пути. Но, когда отряды уже практически проникли на базу, ультранационалисты запускают ядерные ракеты в сторону США. Бойцы SAS и американские солдаты атакуют базу ультранационалистов. Союзники захватывают пункт управления запуском ракет и Соуп вводит коды отмены ракеты. Жаждущий отомстить американцам и британцам за смерть своего сына, Имран Захаев бросает всех оставшихся солдат в атаку на американцев и британцев. Отряды захватывают УАЗы и пытаются уйти от преследовавших их русских ультранационалистов и добраться до точки эвакуации. Но мост, по которому должны были проехать УАЗы, взрывает вертолет Ми-24, лишая отряд пути для отступления. -Отряды Прайса и Григгса оказываются в ловушке: на разваливающемся мосту они пытаются укрыться от атакующих отрядов за поваленными машинами. В этот момент рядом с ними взрывается повреждённый [[бензовоз]]. Соуп, придя в себя, видит, что большинство солдат его отряда мертвы, а Григгс, отстреливаясь, пытается оттащить Мактавиша от горящих машин, но гибнет от ранения в голову. В этот момент появляется сам Захаев в сопровождении двух террористов, которые убивают выживших бойцов SAS и морпехов, сам Захаев добивает Гаса [[Контрольный выстрел|выстрелом в голову]]. Внезапно подлетают [[Ми-28|вертолёты Ми-28Н]] лоялистов Комарова и спасают Прайса и Соупа от смерти, отвлекая внимание Захаева и его людей. В этот момент раненый Прайс, лежащий недалеко от Соупа, кидает сержанту свой пистолет, из которого Соуп убивает Захаева и его охранников. Последнее, что видит Соуп перед потерей сознания: Прайс лежит не шевелясь, а медик из числа лоялистов делает ему [[Искусственный массаж сердца|непрямой массаж сердца]]. Комаров спасает Соупа, и вертолёт перевозит его в госпиталь. +Отряды Прайса и Григгса оказываются в ловушке: на разваливающемся мосту они пытаются укрыться от атакующих отрядов за поваленными машинами. В этот момент рядом с ними взрывается повреждённый бензовоз. Соуп, придя в себя, видит, что большинство солдат его отряда мертвы, а Григгс, отстреливаясь, пытается оттащить Мактавиша от горящих машин, но гибнет от ранения в голову. В этот момент появляется сам Захаев в сопровождении двух террористов, которые убивают выживших бойцов SAS и морпехов, сам Захаев добивает Гаса выстрелом в голову. Внезапно подлетают вертолёты Ми-28Н лоялистов Комарова и спасают Прайса и Соупа от смерти, отвлекая внимание Захаева и его людей. В этот момент раненый Прайс, лежащий недалеко от Соупа, кидает сержанту свой пистолет, из которого Соуп убивает Захаева и его охранников. Последнее, что видит Соуп перед потерей сознания: Прайс лежит не шевелясь, а медик из числа лоялистов делает ему непрямой массаж сердца. Комаров спасает Соупа, и вертолёт перевозит его в госпиталь. -В эпилоге (после титров) бойцы SAS, чьи личности не уточняются, спасают важную персону из рук террористов на борту самолёта. Один из них пристёгивает спасённого заложника к себе, и затем они покидают самолёт, [[Парашютизм|прыгая с парашютами]], тогда как самолёт, в котором находилась бомба у трупа одного из погибших пассажиров, взрывается в воздухе. +В эпилоге (после титров) бойцы нового отряда специального назначения ОТГ-141, а именно Соуп МакТавиш и не названные бойцы, спасают важную персону из рук террористов на борту самолёта. Один из них пристёгивает спасённого заложника к себе, и затем они покидают самолёт, прыгая с парашютами, тогда как самолёт, в котором находилась бомба у трупа одного из погибших пассажиров, взрывается в воздухе. == Аркадный режим == '
Новый размер страницы ($1) (new_size)
60236
Старый размер страницы ($1) (old_size)
60425
Изменение размера в правке ($1) (edit_delta)
-189
Добавленные в правке строки ($1) (added_lines)
[ 0 => 'После гибели своего сына Захаев предъявляет ультиматум Западу. Если западные войска немедленно не покинут территорию РФ, Захаев нанесёт ядерный удар по США. Американские войска и SAS выясняют, что Имран Захаев со своими боевиками захватил российскую военную базу на Алтае, где хранятся ядерные боеголовки, которыми угрожает лидер сепаратистов. Они решают отправиться на Алтай и захватить эту базу, взяв под контроль ядерные ракеты. Во время приземления на Алтае, парашют американского солдата, штаб-сержанта Григгса, уносит в сторону от отряда и его берут в плен боевики. Прайс с отрядом освобождают его и продвигаются к базе, уничтожая все патрули на своем пути. Но, когда отряды уже практически проникли на базу, ультранационалисты запускают ядерные ракеты в сторону США. Бойцы SAS и американские солдаты атакуют базу ультранационалистов. Союзники захватывают пункт управления запуском ракет и Соуп вводит коды отмены ракеты. Жаждущий отомстить американцам и британцам за смерть своего сына, Имран Захаев бросает всех оставшихся солдат в атаку на американцев и британцев. Отряды захватывают УАЗы и пытаются уйти от преследовавших их русских ультранационалистов и добраться до точки эвакуации. Но мост, по которому должны были проехать УАЗы, взрывает вертолет Ми-24, лишая отряд пути для отступления.', 1 => 'Отряды Прайса и Григгса оказываются в ловушке: на разваливающемся мосту они пытаются укрыться от атакующих отрядов за поваленными машинами. В этот момент рядом с ними взрывается повреждённый бензовоз. Соуп, придя в себя, видит, что большинство солдат его отряда мертвы, а Григгс, отстреливаясь, пытается оттащить Мактавиша от горящих машин, но гибнет от ранения в голову. В этот момент появляется сам Захаев в сопровождении двух террористов, которые убивают выживших бойцов SAS и морпехов, сам Захаев добивает Гаса выстрелом в голову. Внезапно подлетают вертолёты Ми-28Н лоялистов Комарова и спасают Прайса и Соупа от смерти, отвлекая внимание Захаева и его людей. В этот момент раненый Прайс, лежащий недалеко от Соупа, кидает сержанту свой пистолет, из которого Соуп убивает Захаева и его охранников. Последнее, что видит Соуп перед потерей сознания: Прайс лежит не шевелясь, а медик из числа лоялистов делает ему непрямой массаж сердца. Комаров спасает Соупа, и вертолёт перевозит его в госпиталь.', 2 => 'В эпилоге (после титров) бойцы нового отряда специального назначения ОТГ-141, а именно Соуп МакТавиш и не названные бойцы, спасают важную персону из рук террористов на борту самолёта. Один из них пристёгивает спасённого заложника к себе, и затем они покидают самолёт, прыгая с парашютами, тогда как самолёт, в котором находилась бомба у трупа одного из погибших пассажиров, взрывается в воздухе.' ]
Удалённые в правке строки ($1) (removed_lines)
[ 0 => 'После гибели своего сына Захаев предъявляет ультиматум Западу. Если западные войска немедленно не покинут территорию РФ, Захаев нанесёт ядерный удар по США. Американские войска и SAS выясняют, что Имран Захаев со своими боевиками захватил российскую военную базу на [[Алтайский край|Алтае]], где хранятся ядерные боеголовки, которыми угрожает лидер сепаратистов. Они решают отправиться на Алтай и захватить эту базу, взяв под контроль [[Межконтинентальная баллистическая ракета|ядерные ракеты]]. Во время приземления на Алтае, парашют американского солдата, штаб-сержанта Григгса, уносит в сторону от отряда и его берут в плен боевики. Прайс с отрядом освобождают его и продвигаются к базе, уничтожая все патрули на своем пути. Но, когда отряды уже практически проникли на базу, ультранационалисты запускают [[РТ-2ПМ2|ядерные ракеты]] в сторону США. Бойцы SAS и американские солдаты атакуют базу ультранационалистов. Союзники захватывают пункт управления запуском ракет и Соуп вводит коды отмены ракеты. Жаждущий отомстить американцам и британцам за смерть своего сына, Имран Захаев бросает всех оставшихся солдат в атаку на американцев и британцев. Отряды захватывают [[УАЗ-469|УАЗы]] и пытаются уйти от преследовавших их русских ультранационалистов и добраться до точки эвакуации. Но мост, по которому должны были проехать УАЗы, взрывает [[Ми-24|вертолет Ми-24]], лишая отряд пути для отступления.', 1 => 'Отряды Прайса и Григгса оказываются в ловушке: на разваливающемся мосту они пытаются укрыться от атакующих отрядов за поваленными машинами. В этот момент рядом с ними взрывается повреждённый [[бензовоз]]. Соуп, придя в себя, видит, что большинство солдат его отряда мертвы, а Григгс, отстреливаясь, пытается оттащить Мактавиша от горящих машин, но гибнет от ранения в голову. В этот момент появляется сам Захаев в сопровождении двух террористов, которые убивают выживших бойцов SAS и морпехов, сам Захаев добивает Гаса [[Контрольный выстрел|выстрелом в голову]]. Внезапно подлетают [[Ми-28|вертолёты Ми-28Н]] лоялистов Комарова и спасают Прайса и Соупа от смерти, отвлекая внимание Захаева и его людей. В этот момент раненый Прайс, лежащий недалеко от Соупа, кидает сержанту свой пистолет, из которого Соуп убивает Захаева и его охранников. Последнее, что видит Соуп перед потерей сознания: Прайс лежит не шевелясь, а медик из числа лоялистов делает ему [[Искусственный массаж сердца|непрямой массаж сердца]]. Комаров спасает Соупа, и вертолёт перевозит его в госпиталь.', 2 => 'В эпилоге (после титров) бойцы SAS, чьи личности не уточняются, спасают важную персону из рук террористов на борту самолёта. Один из них пристёгивает спасённого заложника к себе, и затем они покидают самолёт, [[Парашютизм|прыгая с парашютами]], тогда как самолёт, в котором находилась бомба у трупа одного из погибших пассажиров, взрывается в воздухе.' ]
Была ли правка сделана через выходной узел сети Tor (tor_exit_node)
0
Unix-время изменения ($1) (timestamp)
1510421146