Журнал фильтра правок

Фильтры правок (обсуждение) — это автоматизированный механизм проверок правок участников.
(Список | Последние изменения фильтров | Изучение правок | Журнал срабатываний)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Подробности записи журнала 3047760

21:13, 25 августа 2020: 73 «Тестовая строка» 46.147.75.153 (обсуждение) на странице Half-Life 2: Episode Three, меры: нет (просмотреть | изм.)

Изменения, сделанные в правке

Ops
{{Отменённая игра}}
{{Компьютерная игра
|заголовок = Half-Life 2: Episode Three
|разработчик = {{Флаг|США}} [[Valve Corporation]]
|издатель = {{Reg|WW}} [[Valve Corporation]]
|серия = ''[[Half-Life (серия игр)|Half-Life]]''
|дата анонса = 22 мая 2006<ref name="christmas2007" /><ref name="after_10years" />
|платформа = [[Персональный компьютер|ПК]] ([[Windows]])
|движок = [[Source 2]]
|жанр = [[шутер от первого лица]]
|режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]]
|носители = [[DVD]], [[цифровая дистрибуция]]
|управление = {{s|[[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]]}}
|сайт = [http://orange.half-life2.com/ orange.half-life2.com]
|руководитель = Дэвид Спейрер<ref name="ep3_may2007" />
|геймдизайнер = Робин Харпер<ref name="hl2a_eg" />
|сценарист = Марк Лэйдлоу<ref name="hl2a_eg" />
|художник = Андреа Виклунд<ref name="andrea_wicklund" />
}}
'''''Half-Life 2: Episode Three''''' — невышедшая [[компьютерная игра]] в жанре [[Шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разрабатывалась американской компанией [[Valve]] во второй половине 2000-х годов. Игра планировалась как третий эпизод к оригинальной ''[[Half-Life 2]]'' и непосредственное продолжение ''[[Half-Life 2: Episode Two]]''. Сюжет эпизода должен был завершить историю о приключениях [[Гордон Фримен|Гордона Фримена]] в мире, охваченном войной человечества против инопланетной организации «[[Альянс (Half-Life)|Альянс]]» ({{lang-en|The Combine}})<ref name="hl3">{{Cite web |lang=en |url=http://www.stuffwelike.com/2007/12/12/half-life-3-world-exclusive/ |title=Half-Life 3 |author=Ted Stokes |date=2007-12-12 |publisher=StuffWeLike.com |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i8lzxa8?url=http://www.stuffwelike.com/2007/12/12/half-life-3-world-exclusive/ |archivedate=2012-08-06}}</ref><ref name="hl3_hli">{{Cite web |lang=ru |url=http://www.hl-inside.ru/comments/?1197884915 |title=Даг Ломбарди подтвердил Half-Life 3. Ну типа такого… |author=StalceR |date=2007-12-17 |publisher=Half-Life Inside}}</ref>. По словам [[Ломбарди, Даг|Дага Ломбарди]], третий эпизод должен был стать больше, чем ранее выпущенные эпизоды<ref name="ep3_3dnews">{{Cite web |lang=ru |url=http://www.3dnews.ru/software-news/tretii_epizod_half_life_2_stanet_eshsh_bolshe/ |title=Третий эпизод Half-Life 2 станет ещё больше |author=Петр Петров |date=2008-11-18 |publisher=[[3DNews Daily Digital Digest]]}}</ref><ref name="ep3_vgd" />.

Изначально выход ''Episode Three'' был запланирован на конец {{vgy|2007}} года, вскоре после второго эпизода<ref name="christmas2007" />, в соответствии концепции Valve — «выпускать по эпизоду каждые шесть-восемь месяцев»<ref name="pcgamer_may2006">{{Статья |ссылка=https://imgur.com/9pbdReG |заглавие=The World According to Gabe |год=2006 |язык=en |издание=[[PC Gamer]] |месяц=5 |номер=148}}</ref><ref name="valve_episodic_ru">{{Cite web |lang=ru |url=https://www.youtube.com/watch?v=r_e7R6CTomQ |title=Интервью с VALVE / Русская озвучивание |author=KuubiBest |date=2009-03-30 |publisher=Видео из журнала [[Игромания (журнал)|«Игромания»]] на [[Файл:Logo of YouTube (2015-2017).svg |38px]] [[YouTube]]}}</ref>. Тем не менее, выход постоянно откладывался, в то время как сотрудники компании были сосредоточены на разработке и выпуске других крупных проектов, таких как ''[[Left 4 Dead]]'', ''[[Left 4 Dead 2]]'' и ''[[Portal 2]]''. Компания Valve известна своими задержками и переносами дат, которые затрагивает большую часть их игр, из-за чего в сообществе фанатов возник термин «Valve Time» ({{lang-ru|Время Valve}})<ref name="valve_time">{{Cite web |lang=en |url=https://developer.valvesoftware.com/wiki/Valve_Time |title=Valve Time |publisher=The Valve Developer Community}}</ref><ref name="valve_time_ru">{{Cite web |lang=ru |url=http://www.hl-inside.ru/valve/time/ |title=Время Valve (Valve Time) |date=2011-10-06 |publisher=Half-Life Inside}}</ref>.

Современное состояние проекта неизвестно. Некоторые источники заявляют, что разработка эпизода была остановлена в 2007 году<ref name="gameinformer_2017">{{Cite web |lang=en |url=http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/01/11/searching-for-half-life-3.aspx |title=Searching For Half-Life 3 |first=Andrew. |last=Reiner |date=2017-01-11 |publisher=[[Game Informer]] |archiveurl=https://web.archive.org/web/20170112115539/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/01/11/searching-for-half-life-3.aspx |archivedate=2017-01-12 |accessdate=2017-01-12}}</ref><ref name="ryuuk_igrom" /><ref name="hl3_rpg">{{Cite web |lang=fr |url=http://www.journaldugamer.com/2012/09/17/half-life-3-open-world/ |title=Half-Life 3 : nos premières informations exclusives! |author=Par Dr Miaou |date=2012-09-17 |publisher=Le Journal du Gamer |archiveurl=https://www.webcitation.org/6BV5UAtue?url=http://www.journaldugamer.com/2012/09/17/half-life-3-open-world/ |archivedate=2012-10-18}}</ref>, хотя официального заявления об отмене не было. Сообщество фанатов недовольно отсутствием связи между Valve и их поклонниками, поскольку на протяжении многих лет количество упоминаний и новостей об игре только сокращалось, что в конечном итоге привело к полному молчанию<ref name="hl_community1">{{Cite web |lang=en |url=http://lambdageneration.com/news/other/a-call-for-communicationmessage-to-valve-movement-still-going-now-has-its-own-steam-group/ |title=“A Call For Communication/Message To Valve” Movement Still Going, Now Has Its Own Steam Group |author=Vic |date=2012-01-08 |publisher=LambdaGeneration}}</ref><ref name="hl_community2">{{Cite web |lang=en |url=http://lambdageneration.com/news/other/operation-crowbar-crazy-fans-pay-money-to-send-valve-crowbars-to-get-across-a-half-life-message/ |title=“Operation: Crowbar” – Crazy Fans Pay Money… To Send Valve Crowbars… To Get Across A Half-Life “Message” |author=Vic |date=2012-01-06 |publisher=LambdaGeneration}}</ref>.


== Сюжет ==
== Сюжет ==

Параметры действия

ПеременнаяЗначение
Число правок участника (user_editcount)
null
Имя учётной записи (user_name)
'46.147.75.153'
Возраст учётной записи (user_age)
0
Группы (включая неявные) в которых состоит участник (user_groups)
[ 0 => '*' ]
Права, которые есть у участника (user_rights)
[ 0 => 'createaccount', 1 => 'read', 2 => 'edit', 3 => 'createpage', 4 => 'createtalk', 5 => 'writeapi', 6 => 'viewmywatchlist', 7 => 'editmywatchlist', 8 => 'viewmyprivateinfo', 9 => 'editmyprivateinfo', 10 => 'editmyoptions', 11 => 'abusefilter-log-detail', 12 => 'urlshortener-create-url', 13 => 'centralauth-merge', 14 => 'abusefilter-view', 15 => 'abusefilter-log', 16 => 'vipsscaler-test', 17 => 'flow-hide' ]
Редактирует ли пользователь через мобильное приложение (user_app)
false
Редактирует ли участник через мобильный интерфейс (user_mobile)
true
ID страницы (page_id)
423297
Пространство имён страницы (page_namespace)
0
Название страницы (без пространства имён) (page_title)
'Half-Life 2: Episode Three'
Полное название страницы (page_prefixedtitle)
'Half-Life 2: Episode Three'
Последние десять редакторов страницы (page_recent_contributors)
[ 0 => 'Danilaboni', 1 => 'Skazi', 2 => '130.0.57.92', 3 => 'Winterheart', 4 => 'WinterheartBot', 5 => '188.255.62.26', 6 => 'InternetArchiveBot', 7 => 'BsivkoBot', 8 => 'Helga Regin', 9 => 'Quinsant' ]
Возраст страницы (в секундах) (page_age)
429528368
Действие (action)
'edit'
Описание правки/причина (summary)
''
Старая модель содержимого (old_content_model)
'wikitext'
Новая модель содержимого (new_content_model)
'wikitext'
Вики-текст старой страницы до правки (old_wikitext)
'{{Отменённая игра}} {{Компьютерная игра |заголовок = Half-Life 2: Episode Three |разработчик = {{Флаг|США}} [[Valve Corporation]] |издатель = {{Reg|WW}} [[Valve Corporation]] |серия = ''[[Half-Life (серия игр)|Half-Life]]'' |дата анонса = 22 мая 2006<ref name="christmas2007" /><ref name="after_10years" /> |платформа = [[Персональный компьютер|ПК]] ([[Windows]]) |движок = [[Source 2]] |жанр = [[шутер от первого лица]] |режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]] |носители = [[DVD]], [[цифровая дистрибуция]] |управление = {{s|[[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]]}} |сайт = [http://orange.half-life2.com/ orange.half-life2.com] |руководитель = Дэвид Спейрер<ref name="ep3_may2007" /> |геймдизайнер = Робин Харпер<ref name="hl2a_eg" /> |сценарист = Марк Лэйдлоу<ref name="hl2a_eg" /> |художник = Андреа Виклунд<ref name="andrea_wicklund" /> }} '''''Half-Life 2: Episode Three''''' — невышедшая [[компьютерная игра]] в жанре [[Шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разрабатывалась американской компанией [[Valve]] во второй половине 2000-х годов. Игра планировалась как третий эпизод к оригинальной ''[[Half-Life 2]]'' и непосредственное продолжение ''[[Half-Life 2: Episode Two]]''. Сюжет эпизода должен был завершить историю о приключениях [[Гордон Фримен|Гордона Фримена]] в мире, охваченном войной человечества против инопланетной организации «[[Альянс (Half-Life)|Альянс]]» ({{lang-en|The Combine}})<ref name="hl3">{{Cite web |lang=en |url=http://www.stuffwelike.com/2007/12/12/half-life-3-world-exclusive/ |title=Half-Life 3 |author=Ted Stokes |date=2007-12-12 |publisher=StuffWeLike.com |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i8lzxa8?url=http://www.stuffwelike.com/2007/12/12/half-life-3-world-exclusive/ |archivedate=2012-08-06}}</ref><ref name="hl3_hli">{{Cite web |lang=ru |url=http://www.hl-inside.ru/comments/?1197884915 |title=Даг Ломбарди подтвердил Half-Life 3. Ну типа такого… |author=StalceR |date=2007-12-17 |publisher=Half-Life Inside}}</ref>. По словам [[Ломбарди, Даг|Дага Ломбарди]], третий эпизод должен был стать больше, чем ранее выпущенные эпизоды<ref name="ep3_3dnews">{{Cite web |lang=ru |url=http://www.3dnews.ru/software-news/tretii_epizod_half_life_2_stanet_eshsh_bolshe/ |title=Третий эпизод Half-Life 2 станет ещё больше |author=Петр Петров |date=2008-11-18 |publisher=[[3DNews Daily Digital Digest]]}}</ref><ref name="ep3_vgd" />. Изначально выход ''Episode Three'' был запланирован на конец {{vgy|2007}} года, вскоре после второго эпизода<ref name="christmas2007" />, в соответствии концепции Valve — «выпускать по эпизоду каждые шесть-восемь месяцев»<ref name="pcgamer_may2006">{{Статья |ссылка=https://imgur.com/9pbdReG |заглавие=The World According to Gabe |год=2006 |язык=en |издание=[[PC Gamer]] |месяц=5 |номер=148}}</ref><ref name="valve_episodic_ru">{{Cite web |lang=ru |url=https://www.youtube.com/watch?v=r_e7R6CTomQ |title=Интервью с VALVE / Русская озвучивание |author=KuubiBest |date=2009-03-30 |publisher=Видео из журнала [[Игромания (журнал)|«Игромания»]] на [[Файл:Logo of YouTube (2015-2017).svg |38px]] [[YouTube]]}}</ref>. Тем не менее, выход постоянно откладывался, в то время как сотрудники компании были сосредоточены на разработке и выпуске других крупных проектов, таких как ''[[Left 4 Dead]]'', ''[[Left 4 Dead 2]]'' и ''[[Portal 2]]''. Компания Valve известна своими задержками и переносами дат, которые затрагивает большую часть их игр, из-за чего в сообществе фанатов возник термин «Valve Time» ({{lang-ru|Время Valve}})<ref name="valve_time">{{Cite web |lang=en |url=https://developer.valvesoftware.com/wiki/Valve_Time |title=Valve Time |publisher=The Valve Developer Community}}</ref><ref name="valve_time_ru">{{Cite web |lang=ru |url=http://www.hl-inside.ru/valve/time/ |title=Время Valve (Valve Time) |date=2011-10-06 |publisher=Half-Life Inside}}</ref>. Современное состояние проекта неизвестно. Некоторые источники заявляют, что разработка эпизода была остановлена в 2007 году<ref name="gameinformer_2017">{{Cite web |lang=en |url=http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/01/11/searching-for-half-life-3.aspx |title=Searching For Half-Life 3 |first=Andrew. |last=Reiner |date=2017-01-11 |publisher=[[Game Informer]] |archiveurl=https://web.archive.org/web/20170112115539/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/01/11/searching-for-half-life-3.aspx |archivedate=2017-01-12 |accessdate=2017-01-12}}</ref><ref name="ryuuk_igrom" /><ref name="hl3_rpg">{{Cite web |lang=fr |url=http://www.journaldugamer.com/2012/09/17/half-life-3-open-world/ |title=Half-Life 3 : nos premières informations exclusives! |author=Par Dr Miaou |date=2012-09-17 |publisher=Le Journal du Gamer |archiveurl=https://www.webcitation.org/6BV5UAtue?url=http://www.journaldugamer.com/2012/09/17/half-life-3-open-world/ |archivedate=2012-10-18}}</ref>, хотя официального заявления об отмене не было. Сообщество фанатов недовольно отсутствием связи между Valve и их поклонниками, поскольку на протяжении многих лет количество упоминаний и новостей об игре только сокращалось, что в конечном итоге привело к полному молчанию<ref name="hl_community1">{{Cite web |lang=en |url=http://lambdageneration.com/news/other/a-call-for-communicationmessage-to-valve-movement-still-going-now-has-its-own-steam-group/ |title=“A Call For Communication/Message To Valve” Movement Still Going, Now Has Its Own Steam Group |author=Vic |date=2012-01-08 |publisher=LambdaGeneration}}</ref><ref name="hl_community2">{{Cite web |lang=en |url=http://lambdageneration.com/news/other/operation-crowbar-crazy-fans-pay-money-to-send-valve-crowbars-to-get-across-a-half-life-message/ |title=“Operation: Crowbar” – Crazy Fans Pay Money… To Send Valve Crowbars… To Get Across A Half-Life “Message” |author=Vic |date=2012-01-06 |publisher=LambdaGeneration}}</ref>. == Сюжет == С выходом ''Half-Life 2: Episode Two'' в октябре 2007 года, прояснились некоторые сюжетные аспекты следующего эпизода. Так, после успешного пуска ракеты со спутником в Белой Роще и закрытия сверхпортала над Сити 17, главный герой Гордон Фримен и [[Аликс Вэнс]], собираются отправиться на старом отремонтированном вертолёте [[Ми-8]] в [[Арктика|Арктику]] на поиски пропавшей [[Джудит Моссман]] и затерянного во льдах ледокола «[[Локации в играх серии Half-Life#Борей|Борей]]», принадлежавшего организации «[[Локации в играх серии Half-Life#Лаборатория исследования природы порталов и корпорация Aperture Science|Aperture Science]]»<ref name="valve_episodic_ru" />. [[Илай Вэнс]] направляется в вертолётный ангар, чтобы проводить героев в их путешествие, но в этот момент в ангар врываются двое Советников Альянса, один из которых убивает Илая. Другой Советник обездвиживает Фримена и Аликс телекинезом и уже готовится убить Аликс, но их спасает пришедший на помощь [[Пёс (Half-Life)|робот «Пёс»]], заставив Советников отступить. ''Episode Two'' заканчивается видом Аликс, плачущей над телом погибшего отца. Исходя из утёкших в Cеть официальных концепт-артов ''Half-Life 2: Episode Three'' в {{vgy|2012}} году<ref name="art2012_vt" /><ref name="art2012_lg" /><ref name="art2012_vt2" />, можно полагать, что Гордон и Аликс всё же добрались до снегов Арктики, но во время полёта их вертолёт потерпел крушение. Также по ходу игры, главные герои каким-то образом попадали в пограничный мир [[Зен]] ({{lang-en|Xen}}), известный из первой игры серии ''[[Half-Life]]''<ref name="art2012_hli" /><ref name="art2012_pcgamer" />. Помимо этого, больше ничего неизвестно о сюжете игры. [[Марк Лэйдлоу]], бывший сценарист Valve, работавший над сюжетом ''Half-Life'' и ''Half-Life 2'', в своём блоге опубликовал [[фанфик]] под названием «Epistle 3»<ref>{{Cite web |url=https://www.marclaidlaw.com/epistle-3/ |title=Epistle 3 |date=2017-08-25 |accessdate=2019-05-13}}</ref>, в котором, несмотря на изменение имён и пола действующих лиц, угадывается продолжение истории, прервавшейся на ''Episode Two''. Сопоставляя рассказ с персонажами ''Half-Life 2'', можно получить некое представление, каким должен был стать сюжет третьего эпизода. Согласно нему, протагонист серии Гордон Фримен со своими союзниками добирается до находящегося в Арктике корабля «Борей», на котором хранится технология, позволяющая управлять пространством и временем. Попав на корабль, они становятся свидетелями различных пространственно-временных аномалий, которые сопровождали корабль с самого начала эксперимента. Главным героям удаётся настроить оборудование корабля на телепортацию в родной мир Альянса, представляющий собой [[сфера Дайсона|сферу Дайсона]], и инициировать механизм самоуничтожения. В момент взрыва появляется G-Man и забирает Аликс, Гордона же спасают вортигонты<ref>{{Cite web |url=https://www.theverge.com/2017/8/25/16205032/marc-laidlaw-half-life-2-episode-3-plot-outline-fanfic |title=Marc Laidlaw’s coded Half-Life ‘fanfic’ is probably the closest we’ll get to Half-Life 3 |first=Adi |last=Robertson |website=The Verge |date=2017-08-25 |accessdate=2017-08-26}}</ref>. == Разработка == В {{vgy|1999}} году Valve Software зарегистрировала доменные имена <code>half-life2.com</code><ref name="half-life2.com">{{Cite web |lang=en |url=http://whois.domaintools.com/half-life2.com |title=Whois Record for Half-Life2.com |date=1999-11-27}}</ref> и <code>half-life3.com</code><ref name="half-life3.com">{{Cite web |lang=en |url=http://whois.domaintools.com/half-life3.com |title=Whois Record for Half-Life3.com |date=1999-06-28}}</ref>, намереваясь использовать их в будущем для игр [[Half-Life (серия игр)|серии ''Half-Life'']]{{ref+|Первый домен был использован для ''[[Half-Life 2]]''. В данный момент URL перенаправляет на официальный сайт ''[[The Orange Box]]''.|к.}}. === Ранняя информация === В феврале {{vgy|2005}} года, спустя три месяца после выхода ''Half-Life 2'', журнал ''[[PC Gamer UK]]'' в номере № 146 за март, опубликовал информацию, что Valve уже готовит продолжение приключений Гордона Фримена, в которых немаловажную роль будет играть Аликс Вэнс. Некоторые ошибочно интерпретировали её, полагая, что Аликс достанется роль главной героини<ref>{{Cite web |lang=ru |url=http://www.hl-inside.ru/comments/?1108967719 |title=История глазами Аликс |author=Юрий Цуканов |date=2005-02-21 |publisher=Half-Life Inside}}</ref><ref>{{Cite web |lang=ru |url=http://www.hl-inside.ru/reviews/eurogamer/ |title=Предварительный обзор Half-life 2: Aftermath |author=Леонид Крашенко |date=2005-04-11 |publisher=Half-Life Inside}}</ref>. [[8 апреля]] компания Valve официально анонсировала '''''Half-Life 2: Aftermath''''' ({{lang-en|Последствия}}) — [[Дополнение (компьютерные игры)|дополнение]], представляющее собой полноценную [[сиквел|игру-продолжение]] ''[[Half-Life 2]]''<ref name="hl2a_eg">{{Cite web |lang=en |url=http://www.eurogamer.net/articles/p_half-life2aftermath_pc |title=Half-Life 2: Aftermath |author=Kristan Reed |date=2005-04-08 |publisher=[[Eurogamer]]}}</ref><ref name="ign_aftermath">{{Cite web |lang=en |url=http://www.ign.com/articles/2005/04/08/half-life-2-expansion-pack-official |title=Half-Life 2 Expansion Pack Official |author=Tom McNamara |date=2005-04-08 |publisher=[[IGN]]}}</ref><ref>{{Cite web |lang=ru |url=http://www.hl-inside.ru/comments/?1112975483 |title=Анонсировано продолжение Half-Life 2! |author=Юрий Цуканов |date=2005-04-08 |publisher=Half-Life Inside}}</ref><ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.gamespot.com/articles/half-life-2-aftermath-qanda-the-skinny-on-aftermath/1100-6128325/ |title=Half-Life 2 Aftermath Q&A - The Skinny on Aftermath |author=Gamespot Staff |date=2005-06-29 |publisher=[[Gamespot]]}}</ref>. [[10 августа]] того же года выходит первый трейлер ''Half-Life 2: Aftermath''<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://arstechnica.com/gaming/2005/08/925/ |title=Half-Life 2: Aftermath trailer released |author=Ken Fisher |date=2005-08-10 |publisher=[[Ars Technica]]}}</ref>.<!-- {{Внешние медиафайлы |topic = |subtopic = |font-size = |align = |clear = |width = 410px |video1 = [https://www.youtube.com/watch?v=ouRbPBvqXcg Официальный трейлер ''Half-Life 2: Aftermath'']}}--> [[10 февраля]] {{vgy|2006}} года было объявлено, что Valve отменяет ранее анонсированную ''Half-Life 2: Aftermath'' и переходит на эпизодичную схему распространения будущих игр [[Half-Life (серия игр)|серии ''Half-Life'']]<ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.gamespot.com/articles/half-life-2-goes-episodic/1100-6144151/ |title=Half-Life 2 Goes Episodic |author=Gamespot Staff |date=2006-02-10 |publisher=[[GameSpot]]}}</ref>. По мнению разработчиков, это позволит выпускать игры чаще, раскрывая сюжет постепенно<ref>{{Cite web |lang=ru |url=http://www.hl-inside.ru/comments/?1139654695 |title=Переименование Aftermath? |author=Юрий Цуканов |date=2006-02-11 |publisher=Half-Life Inside}}</ref>. Первый из эпизодов — ''[[Half-Life 2: Episode One]]'', должен был выйти [[24 апреля]] 2006 года<ref name="ign_aftermath_rename">{{Cite web |lang=en |url=http://www.ign.com/articles/2006/02/13/valve-renames-aftermath |title=Valve Renames Aftermath |author=Wade Steel |date=2006-02-13 |publisher=[[IGN]]}}</ref>, но позднее перенесён на [[1 июня]]<ref name="christmas2007" />. === Официальный анонс === [[22 мая]] {{vgy|2006}} года Valve в [[пресс-релиз]]е, официально анонсировали ''Half-Life 2: Episode Three'' и объявили, что эпизод будет выпущен в канун [[Рождество Христово|Католического Рождества]], в конце 2007 года<ref name="christmas2007">{{Cite web |lang=en |url=http://www.gamespot.com/articles/half-life-2-episode-one-gold-two-dated-three-announced/1100-6151796/ |title=Half-Life 2: Episode One gold, Two dated, Three announced |author=Tor Thorsen |date=2006-05-24 |publisher=[[GameSpot]]}}</ref><ref name="after_10years">{{Cite web |lang=en |url=http://www.eurogamer.net/articles/2016-05-23-after-10-years-of-waiting-half-life-2-episode-3-seems-further-away-than-ever |title=After 10 years of waiting, Half-Life 2: Episode 3 seems further away than ever |author=Wesley Yin-Poole |date=2016-05-23 |publisher=[[Eurogamer]]}}</ref>. [[6 июня]] [[Гейб Ньюэлл]], генеральный директор компании, подтвердил, что Гордон Фримен будет главным героем ''Episode Three''<ref name="ep3_gordon">{{Cite web |lang=en |url=http://www.eurogamer.net/articles/i_valve_060606 |title=Opening the Valve — Interview: Gabe Newell and co. on Hollywood, Episode One and future expansions |author=Tom Bramwell |date=2011-60-06 |publisher=[[Eurogamer]] |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i46ECzz?url=http://www.eurogamer.net/articles/i_valve_060606 |archivedate=2012-08-06}}</ref>. [[17 мая]] {{vgy|2007}} года в интервью [[интернет-издание|интернет-изданию]] [[Eurogamer]] директор по маркетингу [[Даг Ломбарди]] и глава команды [[Дэвид Спейрер]] рассказали о прогрессе разработки игры. Они заявили, что много работы и внимания отведено на создание естественного изменения топографии и климата между повествованиями второго и третьего эпизода, при этом в ходе игры игрок больше не будет возвращаться в [[Локации в играх серии Half-Life#Сити 17|Сити 17]]. Кроме того, Дэвид Спейрер отказался комментировать слухи от [[PC Gamer UK]], о том, что кульминация игры будет установлена в битве на научно-исследовательской станции — Базе «Кракен» ({{lang-en|Kraken}}) в Арктике<ref name="ep3_may2007">{{Cite web |lang=en |url=http://www.eurogamer.net/articles/valve-comments-on-episode-three-progress |title=Valve comments on Episode Three progress |author=Tom Bramwell |date=2007-05-17 |publisher=[[Eurogamer]] |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i47gipy?url=http://www.eurogamer.net/articles/valve-comments-on-episode-three-progress |archivedate=2012-08-06}}</ref>. [[8 ноября]] Дэвид Спейрер в интервью сайту [[Rock, Paper, Shotgun]] рассказал причину отсутствия тизера-трейлера ''Episode Three'' в конце ''Episode Two'', как было в своё время в конце ''[[Half-Life 2: Episode One|Episode One]]'', где показывался трейлер следующего эпизода. По словам Дэвида это сделано, дабы не разрушить впечатления игроков от финальной сцены второго эпизода и дать разработчикам большую творческую свободу для осуществления «чего-то очень амбициозного». Также одной из причин было избежание нестыковок и неточностей по сравнению с готовым продуктом<ref name="ep2_rps">{{Cite web |lang=en |url=http://www.rockpapershotgun.com/2007/11/08/rps-interview-episode-ones-david-speyrer/ |title=RPS Interview: Episode Two’s David Speyrer |author=John Walker |date=2011-11-08 |publisher=[[Rock, Paper, Shotgun]] |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i48n81U?url=http://www.rockpapershotgun.com/2007/11/08/rps-interview-episode-ones-david-speyrer/ |archivedate=2012-08-06}}</ref>. Также в ноябре, сайт [[GamesRadar]] показал первый официальный концепт-арт ''Half-Life 2: Episode Three''<ref name="gamesradar_atr">{{Cite web |lang=en |url=http://www.gamesradar.com/the-first-concept-art-from-half-life-2-episode-three/ |title=The first concept art from Half-Life 2: Episode Three |author=Logan Decker |date=2008-07-14 |publisher=[[GamesRadar]] |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i4ALvqO?url=http://www.gamesradar.com/the-first-concept-art-from-half-life-2-episode-three/ |archivedate=2012-08-06}}</ref>. В начале {{vgy|2008}} года [[Даг Ломбарди]] на конференции [[Game Developers Conference]] прокомментировал ситуацию вокруг задержки выхода игры в изначально планируемый срок, на конец 2007 года: {{цитата|автор=— [[Даг Ломбарди]] на GDC 2008<ref name="ep3_gdc">{{Cite web |lang=ru |url=http://www.hl-inside.ru/news/?2008.2.26 |title=Даг Ломбарди про Half-Life 2: Episode Three |author=Dosia36 |date=2008-02-26 |publisher=Half-Life Inside}}</ref>|Мы не собираемся торопиться с Episode Three. Оглядываясь в прошлое, теперь кажется, что идея выпуска новых эпизодов Half-Life 2 каждый год — это слишком. Мы не хотим просто штамповать игры. И вообще, мы дошли до той точки, когда называть их эпизодами — не лучшая идея. Episode Two был длиннее, чем Episode One, на несколько часов. Так что работы становится больше, и время разработки увеличивается. Мы скоро начнем работать над Episode Three, но у нас всё еще нет каких-либо определенных дат выхода игры.}} В апреле того же года в исходном коде [[Source SDK]] была обнаружена папка <code>Episode3</code> с файлами <code>npc_combine_armored</code>, <code>npc_wpnscanner</code> и <code>weapon_proto1</code>, но вскоре были удалены. Позднее сотрудник компании Valve Тони Серги объяснил, что этот код — остатки старого материала, добавленного в SDK по ошибке и в будущей игре он использоваться не будет<ref name="sdk2008">{{Cite web |lang=en |url=http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=7533035&postcount=3 |title=3 cpps of Ep3 in beta? |author=Tony Sergi |date=2008-04-22 |publisher=Steam Users' Forums |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i8ptcAD?url=http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=7533035 |archivedate=2012-08-06}}</ref>. {{Внешние медиафайлы |topic = Официальные концепт-арты ''Half-Life 2: Episode Three'' |subtopic = опубликованы в ноябре 2007 и июле 2008 годов |font-size = 100 |align = |clear = |width = 410px |image1 = [https://combineoverwiki.net/images/4/42/Half_Life_2_Episode_Three_concept_2.jpg Первый концепт-арт] показанный сайтом ''GamesRadar'' |image2 = [https://combineoverwiki.net/images/5/52/Borealis_Advisors.jpg Второй концепт-арт] от ''GamesRadar'' с ледоколом «Борей» |image3 = [https://combineoverwiki.net/images/2/2e/Advisor_Intothepixel.jpg Концепт-арт «Advisor»] от сайта ''Into the Pixel'' }} В начале июля 2008 года на сайте {{Нп5|Into the Pixel|Into the Pixel}} был опубликован новый концепт-арт, под названием «Advisor» ({{lang-ru|Советник}}) с изображением [[Альянс (Half-Life)|Советника Альянса]] и силуэта Гордона Фримена на фоне арктического ущелья. Его авторами являются художники [[Тед Бэкман]], [[Джереми Беннетт]] и [[Тристан Рейдфорд]]<ref name="intothepixel_atr">{{Cite web |lang=en |url=http://www.intothepixel.com/artwork-details/winner_details.asp?idArtwork=757 |title=Advisor |author=Ted Backman, Jeremy Bennett, Tristan Reidford |date=2008 |publisher={{Нп5|Into the Pixel|Into the Pixel}} |archiveurl=https://www.webcitation.org/6BV5VSOVF?url=http://www.intothepixel.com/artwork-details/winner_details.asp?idArtwork=757 |archivedate=2012-10-18 |accessdate=2012-09-30}}</ref>. Примерно в это же время, [[10 июля]], сайт GamesRadar показал второй концепт-арт с ледоколом «Борей»<ref name="gamesradar_atr" />. [[22 августа]] 2008 года Гейб Ньюэлл на выставке [[Games Convention]] уверил, что разработка третьего эпизода продвигается хорошо и по его мнению, это будет лучший эпизод из всех<ref name="gaben_gc08">{{Cite web |lang=en |url=http://www.vg247.com/2008/08/21/gc08-one-on-one-with-valves-gabe-newell/ |title=GC08: One-on-one with Valve’s Gabe Newell |author=Patrick Garratt |date=2008-08-22 |publisher=[[VG247]] |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i8r9pyt?url=http://www.vg247.com/2008/08/21/gc08-one-on-one-with-valves-gabe-newell/ |archivedate=2012-08-06}}</ref>. [[13 октября]] 2008 года Даг Ломбарди рассказал, что продолжительность третьего эпизода будет больше чем в двух первых, при этом заявил, что больше подробностей об игре будет раскрыто в конце 2008 года<ref name="ep3_3dnews" /><ref name="ep3_vgd">{{Cite web |lang=en |url=http://archive.videogamesdaily.com/features/valve-doug-lombardi-left-4-dead-interview-p3.asp |title=Interview: Valve's Doug Lombardi |author=Kikizo |date=2008-10-13 |publisher=Video Games Daily |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i8sG76b?url=http://archive.videogamesdaily.com/features/valve-doug-lombardi-left-4-dead-interview-p3.asp |archivedate=2012-08-06 |accessdate=2012-06-30}}</ref>. Но никакой информации опубликовано не было. === Задержка и молчание Valve === В августе 2009 года на [[YouTube]] было выложено видео с участием Гейба Ньюэлла и двух переводчиков, где они с небольшой аудиторией, состоящей из людей с нарушениями слуха, обсуждали проблему плохо слышащих и видеоигр. По его словам, ''Valve'' хотят больше узнать о языке жестов и попытаться внедрить новую технологию в «одну из своих будущих игр», в которой будут иметься глухие персонажи, и при этом создать возможность комфортной игры для людей с проблемами слуха<ref name="gaben_sign">{{Cite web |lang=ru |url=http://www.gamer.ru/half-life-2-episode-three/valve-vnedryaet-yazyk-zhestov-v-odin-iz-svoih-proektov |title=Valve внедряет язык жестов в один из своих проектов. |author=Kartel |date=2009-08-08 |publisher=''Gamer.ru'' |accessdate=2012-06-30}}</ref>. Также Гейб Ньюэлл рассказал о неизвестном персонаже серии ''Half-Life'', который испытывает проблемы со слухом, и в которого была влюблена Аликс Вэнс ещё до встречи с Гордоном Фрименом. Согласно словам Ньюэлла, Аликс научила своего ручного робота «Пса» языку жестов, чтобы она могла практиковаться, пока «тот персонаж» не был рядом и воевал против Альянса<ref name="gaben_sign_yt">{{Cite web |lang=en |url=https://www.youtube.com/watch?v=Np5KTAm7kac |title=Gabe Newell w/ Deaf Character - Part Two |author=SamuelS1289 |date=2009-08-06 |publisher=''YouTube'' |accessdate=2012-06-30}}</ref>. {| style="float: right; font-size: 95%; background:#e7ecf2; border:1px solid #c6cfd8; -moz-border-radius:10px; -webkit-border-radius:10px; border-radius:10px; margin-left: 0.5em; margin-top: 0.5em; margin-bottom: 0.5em; width:32em; max-width: 40%; padding-left: 0.5em;" cellspacing="2" | style="text-align: left;" | ''«Создавая каждый проект, нам нужно не забывать, что банальное „повторение“ геймплея из прошлых игр не сможет эмоционально повлиять или удивить игроков, как это было в первый раз. Мне кажется, что мы слишком сильно отдалились от идеи „запугивания“ игрока. Даже сильнее, чем я хотел бы. Нам надо хорошенько обдумать этот элемент игры.»''<ref name="ep3_gaben">{{Cite web |url=http://news.playground.ru/29484/ |title=Half-Life: Episode 3 станет более «страшной» |author=Mumby |date=2010-03-28 |publisher=''[[PlayGround.ru]]'' |archiveurl=https://web.archive.org/web/20110818171354/http://news.playground.ru/29484/ |archivedate=2011-08-18 |accessdate=2012-06-30 |deadlink=yes}}</ref> |- | style="text-align: right;" | — <small>Гейб Ньюэлл в интервью журналу «[[Edge (журнал)|Edge]]», 2010 год.</small> |}26 марта 2010 года в интервью журналу «[[Edge (журнал)|Edge]]» Гейб Ньюэлл намекнул, что они намерены вернуть в серию ''Half-Life'' его характерный психологический ужас, эксплуатируя самые потайные страхи игроков, которые он описывает как «Смерти своих детей. Увядания их способностей и талантов»<ref name="gaben_edge">{{Cite web |lang=en |url=http://www.computerandvideogames.com/240672/gabe-newell-next-half-life-needs-to-scare/ |title=Gabe Newell: Next Half-Life needs to scare |author=Tim Ingham |date=2010-03-26 |publisher=''ComputerAndVideoGames.com'' |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i8y2ARA?url=http://www.computerandvideogames.com/240672/gabe-newell-next-half-life-needs-to-scare/?attr=CVG-News-RSS |archivedate=2012-08-06 |accessdate=2012-06-30}}</ref>. Также Гейб рассказал, что они не собираются изменять Гордона Фримена. Они не планируют заставлять Гордона разговаривать, он и дальше будет «простым парнем с монтировкой в руках»<ref name="gaben_edge2">{{Cite web |lang=en |url=http://www.computerandvideogames.com/241221/gabe-newell-next-half-life-wont-change-gordon-freeman/ |title=Gabe Newell: Next Half-Life won't change Gordon Freeman |author=Tim Ingham |date=2010-04-04 |publisher=''ComputerAndVideoGames.com'' |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i91Agl1?url=http://www.computerandvideogames.com/241221/gabe-newell-next-half-life-wont-change-gordon-freeman/ |archivedate=2012-08-06 |accessdate=2012-06-30}}</ref>. В том же месяце в игре ''Portal'' стартовала новая ''[[Игра в альтернативной реальности|ARG]]'', но сообщество изначально начало спекулировать, что это связано с ''Episode Three''<ref name="ep3_arg">{{Cite web |lang=en |url=http://www.shacknews.com/article/62575/portal-patch-adds-morse-code |title=Portal Patch Adds Morse Code, Achievement - Portal 2 Speculation Begins (Updated) |author=Alice O'Connor и Brian Leahy |date=2010-03-02 |publisher=''Shacknews'' |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i908c8o?url=http://www.shacknews.com/article/62575/portal-patch-adds-morse-code |archivedate=2012-08-06 |accessdate=2012-06-30}}</ref>. Позднее стало понятно, что ''ARG'' относится к другой игре — ''[[Portal 2]]''. Вскоре после выхода ''[[Alien Swarm]]'' в его SDK были обнаружены неиспользованные файлы, в названиях которых имелись строки <code>Ep3</code> и <code>Aperture</code><ref name="ep3_alienswarm">{{Cite web |lang=en |url=http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1372475 |title=Half Life 2: Episode 3 found in the Alien Swarm SDK! |author=StickZer0 |date=2010-07-21 |publisher=''Steam Users' Forums'' |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i927g0Z?url=http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1372475 |archivedate=2012-08-06 |accessdate=2012-06-30}}</ref><ref name="ign_hl3leaks">{{Cite web |lang=en |url=http://www.ign.com/wikis/half-life-3/Rumors_and_Leaks |title=Half-Life 3 - Rumors and Leaks |publisher=''[[IGN]]'' |accessdate=2014-05-15}}</ref>. 19 апреля 2011 года одновременно с выпуском ''Portal 2'' в [[App Store]] и Steam состоялся выход цифровой книги ''[[The Final Hours of Portal 2]]'' («Последние часы Portal 2»)<ref>{{Cite web |lang=ru |url=https://store.steampowered.com/app/104600/?l=russian |title=Portal 2 — The Final Hours в Steam |author=Geoff Keighley |publisher=[[Steam]] |archiveurl=https://www.webcitation.org/6Hmho0UVd?url=https://store.steampowered.com/app/104600/?l=russian |archivedate=2013-07-01 |accessdate=2013-06-27}}</ref>. В ней автор Джеф Кейли ({{lang-en|Geoff Keighley}}) утверждает, что ''Portal 2'', возможно, последняя однопользовательская игра от ''Valve'', это заявление очень сильно взволновало сообщество ''Valve'' и фанатов ''Half-Life''. В майском интервью Гейб Ньюэлл заявил, что компания не собирается отказываться от одиночных режимов и одиночного прохождения игры, а то, что в планах ''Valve'' внести больше социальных элементов в свои будущие игры<ref name="gaben_singl">{{Cite web |lang=en |url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/109850-Newell-Valve-to-Replace-Single-Player-With-Single-Player-Plus |title=Newell: Valve to Replace Single-Player With "Single-Player Plus" |author=Tom Goldman |date=2011-05-08 |publisher=''The Escapist Magazine'' |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i92tyoE?url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/109850-Newell-Valve-to-Replace-Single-Player-With-Single-Player-Plus |archivedate=2012-08-06 |accessdate=2012-06-30}}</ref>. В другом интервью за май 2011 года изданию ''Develop'' Ньюэлл заявил, что ''Valve'' отказывается от эпизодической модели распространения игр, а также, что они теперь будут уделять больше внимания крупным обновлениям своих игр через ''Steam'', как это происходит в ''[[Team Fortress 2]]''. Это означает, что следующая игра серии ''Half-Life'' не будет в духе двух своих предшественников<ref name="no_episodic">{{Cite web |lang=en |url=http://www.develop-online.net/features/1184/The-Valve-manifesto |title=The Valve manifesto |author=Rob Crossley |date=2011-05-09 |publisher=''Develop'' |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i943G5E?url=http://www.develop-online.net/features/1184/The-Valve-manifesto |archivedate=2012-08-06 |accessdate=2012-06-30}}</ref>. В том же месяце был выпущен ''SDK'' для ''Portal 2'', в нём были обнаружены файлы, принадлежащие Советнику Альянса, но вскоре их удалили<ref name="porta2sdk">{{Cite web |lang=en |url=http://lambdageneration.com/news/other/half-life-code-found-inside-portal-2-sdk/ |title=Half-Life Code Found Inside Portal 2 SDK |author=Vic |date=2011-05-14 |publisher=''LambdaGeneration'' |accessdate=2014-01-31}}</ref>. Позднее, уже во внутриигровых файлах ''Portal 2 ''— <code>.vpk</code> ([[Valve Pack File]]), были обнаружены новые, ранее неизвестные анимации персонажа из второго эпизода, доктора Арне Магнуссона<ref name="mag_p2">{{Cite web |lang=en |url=http://lambdageneration.com/news/other/new-half-life-choreography-files-for-doctor-magnusson-found-in-portal-2/ |title=New Half-Life Choreography Files For Doctor Magnusson, Found In Portal 2 |author=Vic |date=2012-03-01 |publisher=''LambdaGeneration'' |accessdate=2014-01-31}}</ref><ref name="mag_yt">{{Cite web |lang=en |url=https://www.youtube.com/watch?v=atpwi2ExtZA&hd=1 |title=Half-Life 2 EP3 - Magnusson animations |author=Bill654242 |date=2011-05-27 |publisher=''YouTube'' |accessdate=2012-06-30}}</ref>. В июне 2011 года пользователь с псевдонимом «ryuuk» оставил на форуме [[Steam]] сообщение, в котором утверждал, что разработка ''Episode Three'' была отменена ещё в 2007 году после выхода ''The Orange Box''. После этого его сообщение было удалено, а учётная запись пользователя была заблокирована. Позже Даг Ломбарди опроверг его заявления<ref name="ryuuk_igrom">{{Cite web |lang=ru |url=http://www.igromania.ru/news/148396/Obnovleno_Half-Life_2_Episode_Three_otmenili_eshe_v_2007_godu.htm |title=Half-Life 2: Episode Three отменили еще в 2007 году |author=Андрей Чаплюк |date=2011-06-16 |publisher=[[Игромания (журнал)|«Игромания»]] |accessdate=2012-06-30}}</ref><ref name="ryuuk_gi">{{Cite web |lang=en |url=http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/06/15/half-life-3-hints-surface.aspx |title=UPDATE: Half-Life 3 Hints Surface |author=Phil Kollar |date=2011-06-15 |publisher=[[Game Informer]] |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i979rL9?url=http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/06/15/half-life-3-hints-surface.aspx |archivedate=2012-08-06 |accessdate=2014-01-31}}</ref>. В середине сентября 2011 года в интернет утекла бета-версия ''[[Dota 2]]''. Среди различных файлов были найдены папки с именем <code>ep3</code> с файлами <code>weapon_icegun</code>, <code>weaponizer_concrete</code>, <code>weaponizer_liquid</code>, <code>weaponizer_metal</code> и <code>weapon_flamethrower</code>, предположительно относящиеся к продолжению эпизодов ''Half-Life 2''<ref name="dota2">{{Cite web |lang=en |url=http://lambdageneration.com/news/other/dota-2-client-leaked-including-actual-hl2-episode-three-code/ |title=Dota 2 Client Leaked – Including Actual HL2: Episode Three Code |author=Vic |date=2011-09-19 |publisher=''LambdaGeneration'' |accessdate=2014-01-31}}</ref>. Однако, 23 сентября Чет Фализжек заявляет, что данный «код» ничего не значит и не должен восприниматься всерьёз<ref name="ep3_dota">{{Cite web |lang=en |url=https://attackofthefanboy.com/news/half-life-2-episode-3-same-old-story/ |title=Half Life 2: Episode 3 Same Old Story |author=Bill Hess |date=2011-09-23 |publisher=''Attack of the Fanboy'' |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i9E8NHD?url=https://attackofthefanboy.com/news/half-life-2-episode-3-same-old-story/ |archivedate=2012-08-06 |accessdate=2012-06-30}}</ref>. 9 января 2012 года в бета-версии ''[[Counter-Strike: Global Offensive]]'' были обнаружены несколько странных текстур на карте <code>cs_office</code>, на них присутствовали отсылки к серии ''Half-Life''<ref name="csgo">{{Cite web |lang=en |url=http://lambdageneration.com/news/other/bizarre-in-game-cs-global-offensive-whiteboard-surfaces-indicates-an-august-2012-release-date-for-csgo-and-more-weird-half-life-and-number-3-references-could-doctor-breen-still-be-alive/ |title=Bizarre In-Game CS: Global Offensive Whiteboard Surfaces: Indicates An August 2012 Release Date For CS:GO, And More Weird Half-Life And Number 3 References – Could Doctor Breen Still Be Alive? |author=Vic |date=2012-01-09 |publisher=''LambdaGeneration'' |accessdate=2014-01-31}}</ref>. ==== Утечки и дальнейшие слухи ==== {{Внешние медиафайлы |topic = Концепт-арты из альбома Андреи Виклунд |subtopic = |font-size = 100 |align = |clear = |width = 410px |image1 = Бюст Аликс Вэнс — [https://combineoverwiki.net/images/8/8b/Ep3_alyx_bust.jpg №1], [https://combineoverwiki.net/images/0/07/Ep3_alyx_bust_ushanka.jpg №2], [https://combineoverwiki.net/images/7/7c/Ep3_alyx_bust_chullo.jpg №3], [https://combineoverwiki.net/images/5/5e/Ep3_alyx_bust_eli%27s_jacket.jpg №4], [https://combineoverwiki.net/images/f/fc/Ep3_alyx_bust_side1.jpg №5], [https://combineoverwiki.net/images/8/88/Ep3_alyx_bust_side2.jpg №6] |image2 = Аликс в разной одежде — [https://combineoverwiki.net/images/5/5f/Ep3_alyx4.jpg №7], [https://combineoverwiki.net/images/4/4f/Ep3_alyx5.jpg №8], [https://combineoverwiki.net/images/a/a9/Ep3_alyx6.jpg №9], [https://combineoverwiki.net/images/e/e0/Ep3_alyx7.jpg №10], [https://combineoverwiki.net/images/4/43/Ep3_alyx8.jpg №11] |image3 = Чёрно-белые арты Аликс — [https://combineoverwiki.net/images/a/ad/Ep3_alyx1.jpg №12], [https://combineoverwiki.net/images/6/6d/Ep3_alyx2.jpg №13], [https://combineoverwiki.net/images/3/3e/Ep3_alyx3.jpg №14] |image4 = NPC — [https://combineoverwiki.net/images/5/57/Ep3_char_arms1.jpg №15], [https://combineoverwiki.net/images/1/1a/Ep3_char_arms2.jpg №16], [https://combineoverwiki.net/images/5/5d/Ep3_char_jacket_goggles1.jpg №17], [https://combineoverwiki.net/images/9/9a/Ep3_char_overalls.jpg №19], [https://combineoverwiki.net/images/2/23/Ep3_char_jacket1.jpg №20], [https://combineoverwiki.net/images/5/57/Ep3_char_jacket2.jpg №21], [https://combineoverwiki.net/images/0/01/Ep3_char_suit.jpg №22] |image5 = Разбившийся Ми-8 в Арктике — [https://combineoverwiki.net/images/c/c3/Ep3_chopper_crashed1.jpg №23], [https://combineoverwiki.net/images/c/c4/Ep3_chopper_crashed2.jpg №24], [https://combineoverwiki.net/images/4/4b/Ep3_chopper_crashed3.jpg №25] |image6 = Мир «Зен» — [https://combineoverwiki.net/images/9/9b/Ep3_xen_islands.jpg №26], [https://combineoverwiki.net/images/a/a7/Ep3_xen_advisor.jpg №27], [https://combineoverwiki.net/images/9/9b/Ep3_xen_islands.jpg №29], [https://combineoverwiki.net/images/8/80/Ep3_xen_thing2.jpg №31], [https://combineoverwiki.net/images/c/cf/Ep3_xen_thing4.jpg №33] }} 27 июня 2012 года сайтом ''ValveTime.net'' были обнародованы 33 концепт-арта ''Half-Life 2: Episode Three''<ref name="art2012_vt">{{Cite web |lang=en |url=http://www.valvetime.net/threads/exclusive-half-life-2-episode-3-concept-art.206815/ |title=EXCLUSIVE: Half-Life 2: Episode 3 Concept Art |author=Chris_D |date=2012-06-27 |publisher=ValveTime.net |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i9IDe1Q?url=http://www.valvetime.net/threads/exclusive-half-life-2-episode-3-concept-art.206815/ |archivedate=2012-08-06 |accessdate=2012-06-30}}</ref> художницы Андреи Виклунд ({{lang-en|Andrea Wicklund}}), работающей в ''Valve'' c декабря 2006 года<ref name="andrea_wicklund">{{Cite web |lang=en |url=http://www.linkedin.com/pub/andrea-wicklund/4/806/853 |title=Andrea Wicklund: Artist at Valve Corporation - LinkedIn profile |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i9JoGwK?url=http://www.linkedin.com/pub/andrea-wicklund/4/806/853 |archivedate=2012-08-06 |accessdate=2012-06-30}}</ref><ref name="andrea_wicklund2">{{Cite web |lang=en |url=http://www.andreawicklund.com/ |title=Andrea Wicklund - Official website |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i9KOPFn?url=http://www.andreawicklund.com/ |archivedate=2012-08-06 |accessdate=2012-06-30}}</ref>. Рисунки были обнаружены в личном альбоме Андреи Виклунд на ''[[Picasa]]'', а загружены они были туда ещё в середине марта 2008 года<ref name="art2012_lg" />. На следующий день, 28 июня, альбом был полностью удалён<ref name="art2012_picasa">{{Cite web |lang=en |url=https://picasaweb.google.com/aewicklund/Art |title=Episode Three concept art album |author=Andrea Wicklund |publisher=Picasa |accessdate=2012-06-30 |deadlink=yes}} (удалён)</ref>. Новые концепт-арты изображают потерпевший крушение [[Ми-8]] из ''Episode Two'' и Аликс с Гордоном в снегах Арктики, вариации нового внешнего вида Аликс Вэнс в утеплённой одежде и куртке её умершего отца, новых [[Неигровой персонаж|неигровых персонажей]], в частности «арктические» внешние виды членов Сопротивления<ref name="art2012_vt2">{{Cite web |lang=en |url=https://www.facebook.com/media/set/?set=a.375965635802364.86003.274276235971305&type=1 |title=EExclusive Half-Life 2: Episode 3 Concept Art |author=ValveTime.net |date=2012-06-27 |publisher=Facebook |accessdate=2012-06-30}}</ref>. Также присутствуют несколько изображений, судя по названиям, показывающих пограничный мир Зен ({{lang-en|Xen}}), который известен по первому ''[[Half-Life]]''<ref name="art2012_vt" /><ref name="art2012_lg">{{Cite web |lang=en |url=http://lambdageneration.com/news/other/hl2-episode-three-concept-art-leaked-possible-spoilers/ |title=HL2: Episode Three Concept Art Leaked (UPDATED) |author=Vic |date=2012-06-27 |publisher=LambdaGeneration |accessdate=2014-01-31}}</ref><ref name="art2012_hli">{{Cite web |lang=ru |url=http://www.hl-inside.ru/news/?2012.6.27 |title=Эскизы HL2: Episode Three |author=StalceR |date=2012-06-27 |publisher=Half-Life Inside |accessdate=2012-06-30}}</ref><ref name="art2012_pcgamer">{{Cite web |lang=en |url=http://www.pcgamer.com/2012/06/28/rumoured-half-life-episode-3-concept-art-leaked/ |title=Rumoured Half Life episode 3 concept art leaked |author=Tom Hatfield |date=2012-06-28 |publisher=[[PC Gamer]] |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i9P0WUe?url=http://www.pcgamer.com/2012/06/28/rumoured-half-life-episode-3-concept-art-leaked/ |archivedate=2012-08-06 |accessdate=2012-07-02}}</ref>. В интервью журналу ''{{нп3|GamesTM|Games™|en|GamesTM}}'' за июнь 2012 года, на вопрос о ''Half-Life 2: Episode Three''<ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.gamestm.co.uk/discuss/when-we-announce-half-life-3-well-do-it-our-own-way-says-valve/ |title="When we announce Half-Life 3, we'll do it our own way" says Valve |author=[mpu] |date=2012-06 |publisher=''{{нп3|GamesTM|Games™|en|GamesTM}}'' |accessdate=2014-06-01}}</ref>, сценарист ''Valve'' Чет Фализжек заявил: {{цитата|Когда мы решим анонсировать Half-Life 3, то это не будет фотография футболки, сообщение на форуме или какая-то скрытая интернет-игра. Мы сделаем это по-своему.|автор=Чет Фализжек<ref>{{Cite web |lang=ru |url=http://www.hl-inside.ru/comments/?1338815416 |title=Чет Фализжек: мы сделаем это по-своему |author=Юрий Цуканов |date=2012-06-04 |publisher=''Half-Life Inside'' |accessdate=2014-06-01}}</ref>}} В начале августа 2012 года сайтами ''ValveTime.net'' и ''LambdaGeneration.com'' в недавно выпущенном ''[[Source Filmmaker]]'' был обнаружен файл, относящийся к модели Аликс Вэнс — <code>alyx_model.ma</code> с подпиской <code>ep3</code>, а также строки с упоминанием нового движка ''Source 2''<ref name="alyx_sfm">{{Cite web |lang=en |url=http://lambdageneration.com/news/other/references-to-hl2-episode-three-and-source-2-found-inside-source-filmmaker/ |title=References To HL2: Episode Three And Source 2 Found Inside Source Filmmaker |author=Vic |date=2012-08-05 |publisher=LambdaGeneration |accessdate=2014-01-31}}</ref>. 10 августа 2012 года ''Valve'' в следующем обновлении ''Source Filmmaker'' удалили весь каталог <code>vproj.py</code> с файлами кода ''Source 2'', Аликс Вэнс и <code>ep3</code><ref name="s2_removed">{{Cite web |lang=en |url=http://www.valvetime.net/threads/source-2-files-have-been-removed.216439/ |title=Source 2 Files Have Been Removed |author=-smash- |date=2012-08-10 |publisher=ValveTime.net |archiveurl=https://www.webcitation.org/69zbZw6dU?url=http://www.valvetime.net/threads/source-2-files-have-been-removed.216439/ |archivedate=2012-08-17 |accessdate=2012-08-11}}</ref>. 6 февраля 2013 года режиссёр и продюсер [[Джей Джей Абрамс]] ({{lang-en|J. J. Abrams}}) совместно с Гейбом Ньюэллом в ходе конференции ''D.I.C.E.'' («Design, Innovate, Communicate, Entertain») в Лас-Вегасе заявили, что хотели бы работать вместе<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://movies.yahoo.com/blogs/movie-talk/half-life-movie-j-j-abrams-game-developer-005857102.html |title=‘Half-Life’ the Movie? J. J. Abrams and game developer Valve join forces |author=bryanenk |date=2012-02-06 |publisher=Yahoo! Movies |archiveurl=https://www.webcitation.org/6ES2yZBtL?url=http://movies.yahoo.com/blogs/movie-talk/half-life-movie-j-j-abrams-game-developer-005857102.html |archivedate=2013-02-15 |accessdate=2013-02-13}}</ref>. В конце доклада Абрамс сказал: ''«У меня есть идея игры, над которой мы бы хотели поработать вместе с Valve»'', на что Ньюэлл затем возразил: ''«Посмотрим, можно ли работать с вами над фильмами по Portal и Half-Life»''<ref>{{Cite web |lang=ru |url=http://www.igromania.ru/news/202869/D_I_C_E_2013_Dzhei_Dzhei_Abrams_rasskazal_ob_yekranizacii_Portal_i_Half-Life_2.htm |title=D.I.C.E. 2013: Джей Джей Абрамс рассказал об экранизации Portal и Half-Life 2 |author=Тимур Хорев |date=2012-02-07 |publisher=[[Игромания (журнал)|«Игромания»]] |accessdate=2013-02-13}}</ref>. Это было первое официальное заявление от ''Valve'', связанное с серией ''Half-Life'' с 2011 года. 5 марта 2013 года на [[BAFTA (премия, 2013)|66-й церемонии вручения наград премии BAFTA]] Гейб Ньюэлл стал лауреатом премии ''[[BAFTA Academy Fellowship Award]]''<ref>{{Cite web |url=http://www.igromania.ru/news/203872/Geib_Nyuyell_poluchit_prestizhnuyu_premiyu_BAFTA_za_osobye_zaslugi.htm |title=Гейб Ньюэлл получит престижную премию BAFTA за особые заслуги |author=Дмитрий Мискевич |date=2013-03-25 |publisher=[[Игромания (журнал)|«Игромания»]] |accessdate=2013-06-27}}</ref>. [[Джонатан Росс]] в интервью спросил его, есть ли у него новости о ''Half-Life 3'', на что Ньюэлл ответил: ''«Об этом нам нечего сказать»''<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://attackofthefanboy.com/news/life-3-questions-gabe-newell/ |title=Half Life 3 questions appear to be getting old for Gabe Newell |author=Bill Hess |date=2013-03-15 |publisher=Attack of the Fanboy |archiveurl=https://www.webcitation.org/6Hmhpcyrl?url=https://attackofthefanboy.com/news/life-3-questions-gabe-newell/ |archivedate=2013-07-01 |accessdate=2013-06-27}}</ref>. 2 октября 2013 года произошла утечка из [[Система отслеживания ошибок|системы по отслеживанию ошибок]] (на основе [[Программное обеспечение|ПО]] [[Atlassian JIRA]]) компании ''Valve''. На некоторое время был получен доступ к спискам проектов и команд разработчиков компании, среди которых присутствовали такие группы как <code>Half-Life 3</code> и <code>Half-Life 3 Core</code>, численностью 46 и 10 человек соответственно<ref name="JIRA_1">{{Cite web |lang=en |url=http://www.valvetime.net/threads/valve-jira-database-accessed-once-more-hl3-l4d3-source-2-groups-expand.243965/ |title=Valve Jira Database Accessed Once More - HL3/L4D3/Source 2 Groups Expand |author=Omnomnick |date=2013-10-02 |publisher=ValveTime.net |archiveurl=https://web.archive.org/web/20131002163422/http://www.valvetime.net/threads/valve-jira-database-accessed-once-more-hl3-l4d3-source-2-groups-expand.243965/ |archivedate=2013-10-02 |accessdate=2013-10-02 |deadlink=yes}}</ref><ref name="JIRA_2">{{Cite web |lang=en |url=http://www.dualshockers.com/2013/10/01/half-life-3-development-confirmed-by-valves-bug-tracker-site/ |title=Half-Life 3′s Development Confirmed By Valve’s Bug Tracker Site |author=Giuseppe Nelva |date=2013-10-01 |publisher=DualShockers |accessdate=2013-10-02}}</ref>. В начале 2014 года [[Гейб Ньюэлл]] в интервью изданию [[The Washington Post]] рассказал<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.washingtonpost.com/blogs/the-switch/wp/2014/01/03/gabe-newell-on-what-makes-valve-tick/ |title=Gabe Newell on what makes Valve tick |author=Andrea Peterson |date=2013-01-03 |publisher=[[The Washington Post]] |accessdate=2014-02-10}}</ref>, что приоритетом для ''Valve'' в данный момент являются [[Многопользовательская игра|многопользовательские игры]], а также развитие своего сервиса [[Цифровая дистрибуция|цифровой дистрибуции]] [[Steam]]. В последние годы компания делает ставку на сетевые игры, такие как ''[[Left 4 Dead 2]]'', ''[[Team Fortress 2]]'' и ''[[Dota 2]]''<ref>{{Cite web |lang=ru |url=https://3dnews.ru/792828 |title=Гейб Ньюэлл намекнул, что ждать новой Half-Life в ближайшее время не стоит |author=Юрий Шелест |date=2013-01-07 |publisher=[[3DNews Daily Digital Digest]] |accessdate=2014-02-10}}</ref>. В начале марта 2014 года в ''[[Source Filmmaker]]'', после обновления за январь, в пяти местах скрипта <code>renderQ_Setup.py</code>, написанного на языке программирования [[Python]], были обнаружены строки <code>hl3_movies</code> и <code>dog_fight</code><ref>{{Cite web |lang=ru |url=http://www.hl-inside.ru/comments/?1393811262 |title=Упоминание Half-Life 3 в скриптах SFM |author=Юрий Цуканов |date=2014-03-03 |publisher=Half-Life Inside |accessdate=2014-03-19}}</ref><ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.valvetime.net/threads/half-life-3-referenced-in-source-filmmaker-render-code.244373/ |title=Half-Life 3 Referenced in Source Filmmaker Render Code |author=Omnomnick |date=2014-03-11 |publisher=ValveTime.net |accessdate=2014-03-19}}</ref>. 3 марта 2014 года была организована сессия из «вопросов и ответов» [[reddit|Reddit AMA]] с директором компании Valve Гейбом Ньюэллом. На вопрос об анонсе ''Half-Life 3'' он ответил, что ''Valve'' не хотели бы повторять свои ошибки и преждевременно анонсировать какой-либо свой продукт<ref name="igromania">{{Cite web |lang=ru |url=http://www.igromania.ru/news/225873/Geib_Nyuyell_rasskazal_o_novshestvah_Source_2.htm |title=Гейб Ньюэлл рассказал о новшествах Source 2 |author=Владимир Георгиев |date=2014-03-05 |publisher=[[Игромания (журнал)|«Игромания»]] |accessdate=2014-05-16}}</ref><ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.rockpapershotgun.com/2014/03/05/gabe-newell-dishes-on-source-2-more-in-reddit-ama/ |title=Gabe Newell Dishes On Source 2, HL3 VR, More In AMA |author=Nathan Grayson |date=2014-03-05 |publisher=''[[Rock, Paper, Shotgun]]'' |accessdate=2014-05-16}}</ref><ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.valvetime.net/threads/update-its-over-gabe-newells-reddit-ama-round-up.244362/ |title=(Update: It's over.) Gabe Newell's Reddit AMA Round-Up |author=Pikminiman |date=2014-03-05 |publisher=''ValveTime.net'' |archiveurl=https://web.archive.org/web/20140517182557/http://www.valvetime.net/threads/update-its-over-gabe-newells-reddit-ama-round-up.244362/ |archivedate=2014-05-17 |accessdate=2014-05-16 |deadlink=yes}}</ref><ref>{{Cite web |lang=ru |url=https://kanobu.ru/news/source-2-budet-druzhelyubnee-k-razrabotchikam-lyubitelyam--371296/ |title=Source 2 будет дружелюбнее к разработчикам-любителям |date=2014-03-05 |publisher=''[[Kanobu.ru]]'' |accessdate=2014-05-16}}</ref>. {{Quote box |width=30em |align=right |quote=Откровенно говоря, я не думаю, что могу об этом говорить, но мне кажется, всем хорошо известно, что над игрой идет работа. И если бы я мог сказать, что видел какие-то изображения, наброски, то это, по правде говоря, не было бы большой новостью.»<br>«Да, думаю, я бы мог сказать, что видел нечто, связанное со вселенной Half-Life. И я считаю, никого не удивило бы, если бы я сказал, что над игрой работают, что её делают. Так что рискну сказать, что я видел некоторые концепт-арты Half-Life 3. |source=Мин Ли в интервью порталу goRGNtv на [[Twitch]]<ref>{{Cite web |lang=ru |url=http://www.playground.ru/news/half-life_3_nahoditsya_v_razrabotke_left_4_dead_3_na_podhode-43971/ |title=Half-Life 3 находится в разработке, Left 4 Dead 3 на подходе |author=PG Diamond |date=2014-05-23 |publisher=[[PlayGround.ru]] |accessdate=2014-05-23}}</ref> }} 16 мая 2014 года бывший сотрудник ''Valve'' {{нп3|Minh Le|Мин Ли|en|Minh Le}} ({{lang-en|Minh «Gooseman» Le}}), разработчик оригинальной ''[[Counter-Strike]]'', дал интервью порталу ''goRGNtv'' на [[Twitch]]<ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.twitch.tv/gorgntv/c/4263036?t=33m55s |title=Minh "Gooseman" Le Interview — The Creator of Counter-Strike — ''33:55'' |author=goRGNtv |date=2014-05-16 |publisher=[[Twitch]] |accessdate=2014-05-23}}</ref>. На вопрос о ''Half-Life 3'' он сказал, что разработка игры уже ведётся и предположил, что сам лично видел концепт-арты ''Half-Life 3''<ref>{{Cite web |lang=ru |url=http://www.hl-inside.ru/comments/?1400776469 |title=Мин Ли о Half-Life 3 |author=Юрий Цуканов |date=2014-05-22 |publisher=Half-Life Inside |accessdate=2014-05-23}}</ref>. Ещё в интервью на вопрос о ''Left 4 Dead 3'' Мин сказал, что видел новую игру серии ''Left 4 Dead'', и она ему очень понравилась<ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.vg247.com/2014/05/23/half-life-3-left-4-dead-3-minh-le-interview/ |title=Half-Life 3 is being worked on & Left 4 Dead 3 looks great, says Counter-Strike creator |author=Dave Cook |date=2014-05-23 |publisher=[[VG247]] |accessdate=2014-05-23}}</ref><ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.nowgamer.com/news/2407010/halflife_3_is_being_worked_on_confirms_counterstrike_creator.html |title=Half-Life 3 Is 'Being Worked On', Confirms Counter-Strike Creator |author=Adam Barnes |date=2014-05-22 |publisher=NowGamer |accessdate=2014-05-23}}</ref><ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.game-debate.com/news/?news=12788&game=Half-Life%203&title=Counter-Strike%20Creator%20Minh%20Le%20Confirms%20The%20Existence%20Of%20Half-Life%203%20And%20Left%204%20Dead%203 |title=Counter-Strike Creator Minh Le Confirms The Existence Of Half-Life 3 And Left 4 Dead 3 |author=Stuart Thomas |date=2014-05-22 |publisher=Game-Debate |accessdate=2014-05-23}}</ref>. 3 марта 2015 года в ходе конференции [[Game Developers Conference]] компания ''Valve'' анонсировала свой новый игровой движок — [[Source 2]]<ref name="s2-11">{{Cite web |lang=en |url=http://www.valvesoftware.com/news/?id=16000 |title=Valve Announces Link, Source 2, SteamVR, And More At GDC |date=2015-03-04 |publisher=[[Valve]] |accessdate=2015-07-20}}</ref><ref name="s2-9">{{Cite web |lang=ru |url=https://ru.ign.com/zhelezo/74274/news/source-2-budet-besplatnym |title=Source 2 будет бесплатным |date=2015-03-04 |publisher=[[IGN Russia]] |accessdate=2015-07-20}}</ref><ref name="s2-7">{{Cite web |lang=ru |url=http://www.hl-inside.ru/comments/?1425429619 |title=Source 2 — официальный анонс! |author=Юрий Цуканов |date=2015-03-04 |publisher=Half-Life Inside |accessdate=2015-07-20}}</ref>. Также на ''GDC 2015'' представительница [[HTC]], вместе с которыми Valve разрабатывали [[HTC Vive|очки виртуальной реальности Vive]], Шер Ванг ({{lang-en|Cher Wang}}) заявила, что они работают над Half-Life и выразила надежду, что игра будет доступна и на новых устройствах, не уточнив, про что идёт речь — о ремейках ранее выпущенных игр или о новой игре<ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.bbc.com/news/technology-31692995 |title=HTC hints at Half-life virtual reality video game |author=Dave Lee, Leo Kelion |date=2015-03-02 |publisher=[[Би-би-си|BBC]] |accessdate=2015-03-09}}</ref><ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.ign.com/articles/2015/03/02/htc-working-to-bring-half-life-to-its-vr-headset |title=HTC working to bring Half-Life to its VR headset |author=Mike Mahardy |date=2015-03-02 |publisher=[[IGN]] |accessdate=2015-03-09}}</ref>. Позднее это заявление было опровергнуто<ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.bbc.com/news/technology-31713715 |title=HTC apologises for causing Half-life confusion |author=Dave Lee, Leo Kelion |date=2015-03-03 |publisher=[[Би-би-си|BBC]] |accessdate=2015-03-09}}</ref><ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.ign.com/articles/2015/03/04/htc-is-not-working-with-valve-on-virtual-reality-half-life |title=HTC is not working with Valve on virtual reality Half-Life |author=Matt Clark |date=2015-03-04 |publisher=[[IGN]] |accessdate=2015-03-09}}</ref>. В интервью интернет-порталу [[Kotaku]] программист Valve Джип Барнетт ({{lang-en|Jeep Barnett}}) рассказал, что некоторые элементы игры действительно испытывались для новых очков виртуальной реальности, и не стал отрицать, что новая часть может выйти для них<ref>{{Cite web |lang=en |url=http://kotaku.com/yep-valve-is-experimenting-with-half-life-in-vr-1689726340 |title=Yep, Valve Is Experimenting With Half-Life In VR |author=Nathan Grayson |date=2015-03-05 |publisher=[[Kotaku]] |accessdate=2015-03-09}}</ref><ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.vg247.com/2015/03/06/half-life-3-virtual-reality-vive-steamvr-valve-not-saying-no/ |title=Half-life 3 in VR: «We’re not saying no,» says Valve |author=Brenna Hillier |date=2015-03-06 |publisher=[[VG247]] |accessdate=2015-03-09}}</ref><ref>{{Cite web |lang=ru |url=http://www.playground.ru/news/valve_eshche_ne_opredelilas_s_poddergkoy_virtualnoy_realnosti_v_svoih_igrah-46924/ |title=Valve еще не определилась с поддержкой виртуальной реальности в своих играх |date=2015-03-06 |publisher=[[PlayGround.ru]] |accessdate=2015-03-09}}</ref>. Это подтвердил и Гейб Ньюэлл, который объяснил, что главным занятием студии является разработка и поддержка новых инструментов и технологий<ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.polygon.com/2015/3/18/8253189/gabe-newell-valve-half-life |title=Gabe Newell on Valve's game development plans and the possibility of more Half-Life |author=Michael McWhertor |date=2015-03-18 |publisher=[[Polygon]] |accessdate=2015-07-20}}</ref><ref>{{Cite web |lang=ru |url=http://www.hl-inside.ru/comments/?1426779116 |title=Гейб Ньюэлл о будущем Valve |author=Юрий Цуканов |date=2015-03-19 |publisher=Half-Life Inside |accessdate=2015-07-20}}</ref>. Именно новые инструменты и массовое желание работников студии может ускорить выпуск игры<ref>{{Cite web |lang=ru |url=https://games.mail.ru/pc/news/2015-03-19/gejb_njuell_ob_jasnil_pochemu_valve_ne_vypuskaet_half_life_3/ |title=Гейб Ньюэлл объяснил, почему Valve не выпускает Half-Life 3 |author=Андрей Александров |date=2015-03-19 |publisher=[[Игры@Mail.Ru]] |accessdate=2015-07-20}}</ref>. 18 января 2017, в рамках конференции форума [[Reddit]] Гейб Ньюэлл ответил на вопросы, которые ему подготовили пользователи. В ходе этого нестандартного интервью он объявил о разработке новой видеоигры, которая выйдет в конце этого года (предположительно, речь шла об анонсированной летом 2017 года карточной игре по мотивам [[Dota 2]]<ref>{{Cite web |url=https://www.theverge.com/2017/8/9/16117586/artifact-dota2-game-valve-official-teaser |title=Valve teases Dota 2 card game for 2018 |author=Vlad Savov |date=2017-08-09 |publisher=The Verge |accessdate=2017-08-28}}</ref>). По словам Гейба, игра будет реализована во вселенной Half-Life / Portal<ref>{{Cite web |lang=ru |url=https://www.reddit.com/r/The_Gaben/comments/5olhj4/hi_im_gabe_newell_ama/dck76ww/ |title=Hi. I'm Gabe Newell. AMA. • /r/The_Gaben |publisher=reddit |accessdate=2017-01-18}}</ref><ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.eurogamer.net/articles/2017-01-18-gabe-newell-teases-a-new-single-player-ip-in-the-half-life-universe |title=Gabe Newell teases a new single-player IP in the Half-Life universe |author=Jeffrey Matulef |date=2017-01-18 |publisher=Eurogamer |accessdate=2017-01-18}}</ref>. Также во время конференции спросили о состоянии Half-Life 3 / Half-Life 2 Episode 3, а также про слух от анонимного источника, который утверждал, что игра претерпела много разных концепций от [[Стратегия в реальном времени|стратегии]] до [[Интерактивное кино|интерактивного кино]], но в итоге разработка скатилась в [[производственный ад]], и проект был отменён. Ньюэлл саркастично ответил<ref>{{Cite web |lang=ru |url=https://www.reddit.com/r/The_Gaben/comments/5olhj4/hi_im_gabe_newell_ama/dck79fa/ |title=Hi. I'm Gabe Newell. AMA. • /r/The_Gaben |publisher=reddit |accessdate=2017-01-18}}</ref><ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.gameinformer.com/themes/blogs/generic/post.aspx?WeblogApp=news&y=2017&m=01&d=17&WeblogPostName=gabe-newell-talks-half-life-valve-39-s-silence-in-reddit-q-amp-a&GroupKeys= |title=Gabe Newell Talks Half-Life, Valve's Silence In Reddit Q&A |publisher=Game Informer |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171102103245/http://www.gameinformer.com/themes/blogs/generic/post.aspx?WeblogApp=news |archivedate=2017-11-02 |accessdate=2017-01-18 |deadlink=yes}}</ref>: <blockquote> Нельзя говорить про цифру 3. Лично я верю всем анонимным источникам. </blockquote> 25 августа 2017 года бывший сценарист всех частей серии Half-Life [[Лэйдлоу, Марк|Марк Лэйдлоу]] опубликовал<ref>{{Cite web |url=https://www.youtube.com/watch?v=urza2sbU68Q |title=Half-Life 2: Episode 3's Story Released By Marc Laidlaw |author=Valve News Network |website=Youtube |date=2017-08-24}}</ref> на своем сайте [https://web.archive.org/web/20170825025137/http://www.marclaidlaw.com/epistle-3/ пост] с наименованием «Epistle 3», в котором описывалась история некой «Герти Фримонт», имя которой является видоизменённым именем Гордона Фримена — главного протагониста серии (см. [[#Сюжет|выше]]). Учитывая данный сюжет и опыт [[Black Mesa]], команда энтузиастов из 60 человек, которые являются фанатами, программистами, а также работниками известных игровых компаний, начали работу над проектом Half-Life 2: Project Borealis на движке [[Unreal Engine|Unreal Engine 4]]<ref>[https://pcgamesn.com/half-life-3/half-life-2-episode-3-project-borealis Project Borealis aims to bring Half-Life 2: Episode 3 to life in Unreal]</ref><ref>[https://gamemag.ru/news/123032/project-borealis-bolshaya-fanatskaya-komanda-gotovit-sereznuyu-igrovuyu-adaptaciyu-scenariya-half-li Project Borealis — большая фанатская команда готовит свой Half-Life 2: Episode Three]</ref><ref>[https://www.projectborealis.com Project Borealis — официальный сайт]</ref>. 8 апреля 2019 года разработчики инди-студии «Keep Away From Fire» показали геймплей «Boreal-Alyph» на основе чернового сценария Лейдлоу<ref>[https://rg.ru/2019/04/09/half-life-3-vyjdet-no-ot-drugih-razrabotchikov-i-pod-drugim-nazvaniem.html Half-Life 3 выйдет. Но от других разработчиков и под другим названием]</ref><ref>[https://www.igromania.ru/news/82030/13_minut_geympleya_fanatskogo_tretego_yepizoda_Half-Life_2.html 13 минут геймплея фанатского третьего эпизода Half-Life 2]</ref>. После выхода ''[[Half-Life: Alyx]]'' геймдизайнер ''Valve'' Робин Уолкер объяснил в разговоре с [[Kotaku]], что набросок Лэйдлоу не был каноничным. Когда пришло время начинать работу над третьим эпизодом, никто не мог придумать идею, которая бы удивила игроков, заново открыла или расширила вселенную ''Half-Life''. Никогда не было документа, где говорилось: «Вот как будет выглядеть эпизод 3». Несколько команд пытались что-то сделать, но застряли. Поэтому они вместо абстрактного «Эй, мы работаем над Half-Life 3. Зачем кому-то играть в Half-Life 3?» занялись конкретным — разработкой новых возможностей [[Виртуальная реальность|VR]]<ref>[https://kotaku.com/why-valve-gave-up-on-multiple-half-life-3s-1842450268 Why Valve Gave Up On 'Multiple' Half-Life 3s]</ref>. == Восприятие == === Награды === {| class="wikitable sortable collapsible" style="width:70%; font-size:90%;" |- ! colspan="9" style="background:#B0C4DE;" | Список наград и номинаций |- ! style="background:#DCDCDC;" width="30" | Год ! style="background:#DCDCDC;" | Награда ! style="background:#DCDCDC;" | Категория ! style="background:#DCDCDC;" | Номинант ! style="background:#DCDCDC;" | Результат ! style="background:#DCDCDC;" width="30" | <small>Ссылка</small> |- | align="center" rowspan="1" | {{vgy|2011}} | align="center" | [[Wired]] [[Vaporware|2010 Vaporware Awards]] | align="center" | [[Антипремия|Антинаграда]] «Vaporware 2010: The Great White Duke» | align="center" | ''Half-Life 2: Episode Three'' | style="background: silver; vertical-align: middle; text-align: center;" | 2-е место | align="center" |<ref name="stk_vaporware06">{{Cite web |lang=en |url=https://www.wired.com/2011/01/vaporware-2010-the-great-white-duke/ |title=Vaporware 2010: The Great White Duke |author=Calore, Michael |website=[[Wired]] |date=2010-03-01 |publisher=[[Condé Nast]] |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180312124037/https://www.wired.com/2011/01/vaporware-2010-the-great-white-duke/ |archivedate=2018-03-12 |accessdate=2018-03-12}}</ref> |} == См. также == * [[Отменённые игры серии Half-Life|Отменённые игры серии ''Half-Life'']] == Примечания == ;Комментарии {{Примечания|2|group=к.}} ;Источники {{примечания|2}} == Ссылки == {{Портал|Half-Life}} * [http://orange.half-life2.com/ Официальный сайт]{{ref-en}} ''[[The Orange Box]]'' {{внешние ссылки}} {{Вселенная Half-Life}} {{Игры Valve}} {{Компьютерные игры на движке Source}} [[Категория:Half-Life 2]] [[Категория:Шутеры от первого лица]]'
Вики-текст новой страницы после правки (new_wikitext)
'Ops == Сюжет == С выходом ''Half-Life 2: Episode Two'' в октябре 2007 года, прояснились некоторые сюжетные аспекты следующего эпизода. Так, после успешного пуска ракеты со спутником в Белой Роще и закрытия сверхпортала над Сити 17, главный герой Гордон Фримен и [[Аликс Вэнс]], собираются отправиться на старом отремонтированном вертолёте [[Ми-8]] в [[Арктика|Арктику]] на поиски пропавшей [[Джудит Моссман]] и затерянного во льдах ледокола «[[Локации в играх серии Half-Life#Борей|Борей]]», принадлежавшего организации «[[Локации в играх серии Half-Life#Лаборатория исследования природы порталов и корпорация Aperture Science|Aperture Science]]»<ref name="valve_episodic_ru" />. [[Илай Вэнс]] направляется в вертолётный ангар, чтобы проводить героев в их путешествие, но в этот момент в ангар врываются двое Советников Альянса, один из которых убивает Илая. Другой Советник обездвиживает Фримена и Аликс телекинезом и уже готовится убить Аликс, но их спасает пришедший на помощь [[Пёс (Half-Life)|робот «Пёс»]], заставив Советников отступить. ''Episode Two'' заканчивается видом Аликс, плачущей над телом погибшего отца. Исходя из утёкших в Cеть официальных концепт-артов ''Half-Life 2: Episode Three'' в {{vgy|2012}} году<ref name="art2012_vt" /><ref name="art2012_lg" /><ref name="art2012_vt2" />, можно полагать, что Гордон и Аликс всё же добрались до снегов Арктики, но во время полёта их вертолёт потерпел крушение. Также по ходу игры, главные герои каким-то образом попадали в пограничный мир [[Зен]] ({{lang-en|Xen}}), известный из первой игры серии ''[[Half-Life]]''<ref name="art2012_hli" /><ref name="art2012_pcgamer" />. Помимо этого, больше ничего неизвестно о сюжете игры. [[Марк Лэйдлоу]], бывший сценарист Valve, работавший над сюжетом ''Half-Life'' и ''Half-Life 2'', в своём блоге опубликовал [[фанфик]] под названием «Epistle 3»<ref>{{Cite web |url=https://www.marclaidlaw.com/epistle-3/ |title=Epistle 3 |date=2017-08-25 |accessdate=2019-05-13}}</ref>, в котором, несмотря на изменение имён и пола действующих лиц, угадывается продолжение истории, прервавшейся на ''Episode Two''. Сопоставляя рассказ с персонажами ''Half-Life 2'', можно получить некое представление, каким должен был стать сюжет третьего эпизода. Согласно нему, протагонист серии Гордон Фримен со своими союзниками добирается до находящегося в Арктике корабля «Борей», на котором хранится технология, позволяющая управлять пространством и временем. Попав на корабль, они становятся свидетелями различных пространственно-временных аномалий, которые сопровождали корабль с самого начала эксперимента. Главным героям удаётся настроить оборудование корабля на телепортацию в родной мир Альянса, представляющий собой [[сфера Дайсона|сферу Дайсона]], и инициировать механизм самоуничтожения. В момент взрыва появляется G-Man и забирает Аликс, Гордона же спасают вортигонты<ref>{{Cite web |url=https://www.theverge.com/2017/8/25/16205032/marc-laidlaw-half-life-2-episode-3-plot-outline-fanfic |title=Marc Laidlaw’s coded Half-Life ‘fanfic’ is probably the closest we’ll get to Half-Life 3 |first=Adi |last=Robertson |website=The Verge |date=2017-08-25 |accessdate=2017-08-26}}</ref>. == Разработка == В {{vgy|1999}} году Valve Software зарегистрировала доменные имена <code>half-life2.com</code><ref name="half-life2.com">{{Cite web |lang=en |url=http://whois.domaintools.com/half-life2.com |title=Whois Record for Half-Life2.com |date=1999-11-27}}</ref> и <code>half-life3.com</code><ref name="half-life3.com">{{Cite web |lang=en |url=http://whois.domaintools.com/half-life3.com |title=Whois Record for Half-Life3.com |date=1999-06-28}}</ref>, намереваясь использовать их в будущем для игр [[Half-Life (серия игр)|серии ''Half-Life'']]{{ref+|Первый домен был использован для ''[[Half-Life 2]]''. В данный момент URL перенаправляет на официальный сайт ''[[The Orange Box]]''.|к.}}. === Ранняя информация === В феврале {{vgy|2005}} года, спустя три месяца после выхода ''Half-Life 2'', журнал ''[[PC Gamer UK]]'' в номере № 146 за март, опубликовал информацию, что Valve уже готовит продолжение приключений Гордона Фримена, в которых немаловажную роль будет играть Аликс Вэнс. Некоторые ошибочно интерпретировали её, полагая, что Аликс достанется роль главной героини<ref>{{Cite web |lang=ru |url=http://www.hl-inside.ru/comments/?1108967719 |title=История глазами Аликс |author=Юрий Цуканов |date=2005-02-21 |publisher=Half-Life Inside}}</ref><ref>{{Cite web |lang=ru |url=http://www.hl-inside.ru/reviews/eurogamer/ |title=Предварительный обзор Half-life 2: Aftermath |author=Леонид Крашенко |date=2005-04-11 |publisher=Half-Life Inside}}</ref>. [[8 апреля]] компания Valve официально анонсировала '''''Half-Life 2: Aftermath''''' ({{lang-en|Последствия}}) — [[Дополнение (компьютерные игры)|дополнение]], представляющее собой полноценную [[сиквел|игру-продолжение]] ''[[Half-Life 2]]''<ref name="hl2a_eg">{{Cite web |lang=en |url=http://www.eurogamer.net/articles/p_half-life2aftermath_pc |title=Half-Life 2: Aftermath |author=Kristan Reed |date=2005-04-08 |publisher=[[Eurogamer]]}}</ref><ref name="ign_aftermath">{{Cite web |lang=en |url=http://www.ign.com/articles/2005/04/08/half-life-2-expansion-pack-official |title=Half-Life 2 Expansion Pack Official |author=Tom McNamara |date=2005-04-08 |publisher=[[IGN]]}}</ref><ref>{{Cite web |lang=ru |url=http://www.hl-inside.ru/comments/?1112975483 |title=Анонсировано продолжение Half-Life 2! |author=Юрий Цуканов |date=2005-04-08 |publisher=Half-Life Inside}}</ref><ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.gamespot.com/articles/half-life-2-aftermath-qanda-the-skinny-on-aftermath/1100-6128325/ |title=Half-Life 2 Aftermath Q&A - The Skinny on Aftermath |author=Gamespot Staff |date=2005-06-29 |publisher=[[Gamespot]]}}</ref>. [[10 августа]] того же года выходит первый трейлер ''Half-Life 2: Aftermath''<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://arstechnica.com/gaming/2005/08/925/ |title=Half-Life 2: Aftermath trailer released |author=Ken Fisher |date=2005-08-10 |publisher=[[Ars Technica]]}}</ref>.<!-- {{Внешние медиафайлы |topic = |subtopic = |font-size = |align = |clear = |width = 410px |video1 = [https://www.youtube.com/watch?v=ouRbPBvqXcg Официальный трейлер ''Half-Life 2: Aftermath'']}}--> [[10 февраля]] {{vgy|2006}} года было объявлено, что Valve отменяет ранее анонсированную ''Half-Life 2: Aftermath'' и переходит на эпизодичную схему распространения будущих игр [[Half-Life (серия игр)|серии ''Half-Life'']]<ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.gamespot.com/articles/half-life-2-goes-episodic/1100-6144151/ |title=Half-Life 2 Goes Episodic |author=Gamespot Staff |date=2006-02-10 |publisher=[[GameSpot]]}}</ref>. По мнению разработчиков, это позволит выпускать игры чаще, раскрывая сюжет постепенно<ref>{{Cite web |lang=ru |url=http://www.hl-inside.ru/comments/?1139654695 |title=Переименование Aftermath? |author=Юрий Цуканов |date=2006-02-11 |publisher=Half-Life Inside}}</ref>. Первый из эпизодов — ''[[Half-Life 2: Episode One]]'', должен был выйти [[24 апреля]] 2006 года<ref name="ign_aftermath_rename">{{Cite web |lang=en |url=http://www.ign.com/articles/2006/02/13/valve-renames-aftermath |title=Valve Renames Aftermath |author=Wade Steel |date=2006-02-13 |publisher=[[IGN]]}}</ref>, но позднее перенесён на [[1 июня]]<ref name="christmas2007" />. === Официальный анонс === [[22 мая]] {{vgy|2006}} года Valve в [[пресс-релиз]]е, официально анонсировали ''Half-Life 2: Episode Three'' и объявили, что эпизод будет выпущен в канун [[Рождество Христово|Католического Рождества]], в конце 2007 года<ref name="christmas2007">{{Cite web |lang=en |url=http://www.gamespot.com/articles/half-life-2-episode-one-gold-two-dated-three-announced/1100-6151796/ |title=Half-Life 2: Episode One gold, Two dated, Three announced |author=Tor Thorsen |date=2006-05-24 |publisher=[[GameSpot]]}}</ref><ref name="after_10years">{{Cite web |lang=en |url=http://www.eurogamer.net/articles/2016-05-23-after-10-years-of-waiting-half-life-2-episode-3-seems-further-away-than-ever |title=After 10 years of waiting, Half-Life 2: Episode 3 seems further away than ever |author=Wesley Yin-Poole |date=2016-05-23 |publisher=[[Eurogamer]]}}</ref>. [[6 июня]] [[Гейб Ньюэлл]], генеральный директор компании, подтвердил, что Гордон Фримен будет главным героем ''Episode Three''<ref name="ep3_gordon">{{Cite web |lang=en |url=http://www.eurogamer.net/articles/i_valve_060606 |title=Opening the Valve — Interview: Gabe Newell and co. on Hollywood, Episode One and future expansions |author=Tom Bramwell |date=2011-60-06 |publisher=[[Eurogamer]] |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i46ECzz?url=http://www.eurogamer.net/articles/i_valve_060606 |archivedate=2012-08-06}}</ref>. [[17 мая]] {{vgy|2007}} года в интервью [[интернет-издание|интернет-изданию]] [[Eurogamer]] директор по маркетингу [[Даг Ломбарди]] и глава команды [[Дэвид Спейрер]] рассказали о прогрессе разработки игры. Они заявили, что много работы и внимания отведено на создание естественного изменения топографии и климата между повествованиями второго и третьего эпизода, при этом в ходе игры игрок больше не будет возвращаться в [[Локации в играх серии Half-Life#Сити 17|Сити 17]]. Кроме того, Дэвид Спейрер отказался комментировать слухи от [[PC Gamer UK]], о том, что кульминация игры будет установлена в битве на научно-исследовательской станции — Базе «Кракен» ({{lang-en|Kraken}}) в Арктике<ref name="ep3_may2007">{{Cite web |lang=en |url=http://www.eurogamer.net/articles/valve-comments-on-episode-three-progress |title=Valve comments on Episode Three progress |author=Tom Bramwell |date=2007-05-17 |publisher=[[Eurogamer]] |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i47gipy?url=http://www.eurogamer.net/articles/valve-comments-on-episode-three-progress |archivedate=2012-08-06}}</ref>. [[8 ноября]] Дэвид Спейрер в интервью сайту [[Rock, Paper, Shotgun]] рассказал причину отсутствия тизера-трейлера ''Episode Three'' в конце ''Episode Two'', как было в своё время в конце ''[[Half-Life 2: Episode One|Episode One]]'', где показывался трейлер следующего эпизода. По словам Дэвида это сделано, дабы не разрушить впечатления игроков от финальной сцены второго эпизода и дать разработчикам большую творческую свободу для осуществления «чего-то очень амбициозного». Также одной из причин было избежание нестыковок и неточностей по сравнению с готовым продуктом<ref name="ep2_rps">{{Cite web |lang=en |url=http://www.rockpapershotgun.com/2007/11/08/rps-interview-episode-ones-david-speyrer/ |title=RPS Interview: Episode Two’s David Speyrer |author=John Walker |date=2011-11-08 |publisher=[[Rock, Paper, Shotgun]] |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i48n81U?url=http://www.rockpapershotgun.com/2007/11/08/rps-interview-episode-ones-david-speyrer/ |archivedate=2012-08-06}}</ref>. Также в ноябре, сайт [[GamesRadar]] показал первый официальный концепт-арт ''Half-Life 2: Episode Three''<ref name="gamesradar_atr">{{Cite web |lang=en |url=http://www.gamesradar.com/the-first-concept-art-from-half-life-2-episode-three/ |title=The first concept art from Half-Life 2: Episode Three |author=Logan Decker |date=2008-07-14 |publisher=[[GamesRadar]] |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i4ALvqO?url=http://www.gamesradar.com/the-first-concept-art-from-half-life-2-episode-three/ |archivedate=2012-08-06}}</ref>. В начале {{vgy|2008}} года [[Даг Ломбарди]] на конференции [[Game Developers Conference]] прокомментировал ситуацию вокруг задержки выхода игры в изначально планируемый срок, на конец 2007 года: {{цитата|автор=— [[Даг Ломбарди]] на GDC 2008<ref name="ep3_gdc">{{Cite web |lang=ru |url=http://www.hl-inside.ru/news/?2008.2.26 |title=Даг Ломбарди про Half-Life 2: Episode Three |author=Dosia36 |date=2008-02-26 |publisher=Half-Life Inside}}</ref>|Мы не собираемся торопиться с Episode Three. Оглядываясь в прошлое, теперь кажется, что идея выпуска новых эпизодов Half-Life 2 каждый год — это слишком. Мы не хотим просто штамповать игры. И вообще, мы дошли до той точки, когда называть их эпизодами — не лучшая идея. Episode Two был длиннее, чем Episode One, на несколько часов. Так что работы становится больше, и время разработки увеличивается. Мы скоро начнем работать над Episode Three, но у нас всё еще нет каких-либо определенных дат выхода игры.}} В апреле того же года в исходном коде [[Source SDK]] была обнаружена папка <code>Episode3</code> с файлами <code>npc_combine_armored</code>, <code>npc_wpnscanner</code> и <code>weapon_proto1</code>, но вскоре были удалены. Позднее сотрудник компании Valve Тони Серги объяснил, что этот код — остатки старого материала, добавленного в SDK по ошибке и в будущей игре он использоваться не будет<ref name="sdk2008">{{Cite web |lang=en |url=http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=7533035&postcount=3 |title=3 cpps of Ep3 in beta? |author=Tony Sergi |date=2008-04-22 |publisher=Steam Users' Forums |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i8ptcAD?url=http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=7533035 |archivedate=2012-08-06}}</ref>. {{Внешние медиафайлы |topic = Официальные концепт-арты ''Half-Life 2: Episode Three'' |subtopic = опубликованы в ноябре 2007 и июле 2008 годов |font-size = 100 |align = |clear = |width = 410px |image1 = [https://combineoverwiki.net/images/4/42/Half_Life_2_Episode_Three_concept_2.jpg Первый концепт-арт] показанный сайтом ''GamesRadar'' |image2 = [https://combineoverwiki.net/images/5/52/Borealis_Advisors.jpg Второй концепт-арт] от ''GamesRadar'' с ледоколом «Борей» |image3 = [https://combineoverwiki.net/images/2/2e/Advisor_Intothepixel.jpg Концепт-арт «Advisor»] от сайта ''Into the Pixel'' }} В начале июля 2008 года на сайте {{Нп5|Into the Pixel|Into the Pixel}} был опубликован новый концепт-арт, под названием «Advisor» ({{lang-ru|Советник}}) с изображением [[Альянс (Half-Life)|Советника Альянса]] и силуэта Гордона Фримена на фоне арктического ущелья. Его авторами являются художники [[Тед Бэкман]], [[Джереми Беннетт]] и [[Тристан Рейдфорд]]<ref name="intothepixel_atr">{{Cite web |lang=en |url=http://www.intothepixel.com/artwork-details/winner_details.asp?idArtwork=757 |title=Advisor |author=Ted Backman, Jeremy Bennett, Tristan Reidford |date=2008 |publisher={{Нп5|Into the Pixel|Into the Pixel}} |archiveurl=https://www.webcitation.org/6BV5VSOVF?url=http://www.intothepixel.com/artwork-details/winner_details.asp?idArtwork=757 |archivedate=2012-10-18 |accessdate=2012-09-30}}</ref>. Примерно в это же время, [[10 июля]], сайт GamesRadar показал второй концепт-арт с ледоколом «Борей»<ref name="gamesradar_atr" />. [[22 августа]] 2008 года Гейб Ньюэлл на выставке [[Games Convention]] уверил, что разработка третьего эпизода продвигается хорошо и по его мнению, это будет лучший эпизод из всех<ref name="gaben_gc08">{{Cite web |lang=en |url=http://www.vg247.com/2008/08/21/gc08-one-on-one-with-valves-gabe-newell/ |title=GC08: One-on-one with Valve’s Gabe Newell |author=Patrick Garratt |date=2008-08-22 |publisher=[[VG247]] |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i8r9pyt?url=http://www.vg247.com/2008/08/21/gc08-one-on-one-with-valves-gabe-newell/ |archivedate=2012-08-06}}</ref>. [[13 октября]] 2008 года Даг Ломбарди рассказал, что продолжительность третьего эпизода будет больше чем в двух первых, при этом заявил, что больше подробностей об игре будет раскрыто в конце 2008 года<ref name="ep3_3dnews" /><ref name="ep3_vgd">{{Cite web |lang=en |url=http://archive.videogamesdaily.com/features/valve-doug-lombardi-left-4-dead-interview-p3.asp |title=Interview: Valve's Doug Lombardi |author=Kikizo |date=2008-10-13 |publisher=Video Games Daily |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i8sG76b?url=http://archive.videogamesdaily.com/features/valve-doug-lombardi-left-4-dead-interview-p3.asp |archivedate=2012-08-06 |accessdate=2012-06-30}}</ref>. Но никакой информации опубликовано не было. === Задержка и молчание Valve === В августе 2009 года на [[YouTube]] было выложено видео с участием Гейба Ньюэлла и двух переводчиков, где они с небольшой аудиторией, состоящей из людей с нарушениями слуха, обсуждали проблему плохо слышащих и видеоигр. По его словам, ''Valve'' хотят больше узнать о языке жестов и попытаться внедрить новую технологию в «одну из своих будущих игр», в которой будут иметься глухие персонажи, и при этом создать возможность комфортной игры для людей с проблемами слуха<ref name="gaben_sign">{{Cite web |lang=ru |url=http://www.gamer.ru/half-life-2-episode-three/valve-vnedryaet-yazyk-zhestov-v-odin-iz-svoih-proektov |title=Valve внедряет язык жестов в один из своих проектов. |author=Kartel |date=2009-08-08 |publisher=''Gamer.ru'' |accessdate=2012-06-30}}</ref>. Также Гейб Ньюэлл рассказал о неизвестном персонаже серии ''Half-Life'', который испытывает проблемы со слухом, и в которого была влюблена Аликс Вэнс ещё до встречи с Гордоном Фрименом. Согласно словам Ньюэлла, Аликс научила своего ручного робота «Пса» языку жестов, чтобы она могла практиковаться, пока «тот персонаж» не был рядом и воевал против Альянса<ref name="gaben_sign_yt">{{Cite web |lang=en |url=https://www.youtube.com/watch?v=Np5KTAm7kac |title=Gabe Newell w/ Deaf Character - Part Two |author=SamuelS1289 |date=2009-08-06 |publisher=''YouTube'' |accessdate=2012-06-30}}</ref>. {| style="float: right; font-size: 95%; background:#e7ecf2; border:1px solid #c6cfd8; -moz-border-radius:10px; -webkit-border-radius:10px; border-radius:10px; margin-left: 0.5em; margin-top: 0.5em; margin-bottom: 0.5em; width:32em; max-width: 40%; padding-left: 0.5em;" cellspacing="2" | style="text-align: left;" | ''«Создавая каждый проект, нам нужно не забывать, что банальное „повторение“ геймплея из прошлых игр не сможет эмоционально повлиять или удивить игроков, как это было в первый раз. Мне кажется, что мы слишком сильно отдалились от идеи „запугивания“ игрока. Даже сильнее, чем я хотел бы. Нам надо хорошенько обдумать этот элемент игры.»''<ref name="ep3_gaben">{{Cite web |url=http://news.playground.ru/29484/ |title=Half-Life: Episode 3 станет более «страшной» |author=Mumby |date=2010-03-28 |publisher=''[[PlayGround.ru]]'' |archiveurl=https://web.archive.org/web/20110818171354/http://news.playground.ru/29484/ |archivedate=2011-08-18 |accessdate=2012-06-30 |deadlink=yes}}</ref> |- | style="text-align: right;" | — <small>Гейб Ньюэлл в интервью журналу «[[Edge (журнал)|Edge]]», 2010 год.</small> |}26 марта 2010 года в интервью журналу «[[Edge (журнал)|Edge]]» Гейб Ньюэлл намекнул, что они намерены вернуть в серию ''Half-Life'' его характерный психологический ужас, эксплуатируя самые потайные страхи игроков, которые он описывает как «Смерти своих детей. Увядания их способностей и талантов»<ref name="gaben_edge">{{Cite web |lang=en |url=http://www.computerandvideogames.com/240672/gabe-newell-next-half-life-needs-to-scare/ |title=Gabe Newell: Next Half-Life needs to scare |author=Tim Ingham |date=2010-03-26 |publisher=''ComputerAndVideoGames.com'' |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i8y2ARA?url=http://www.computerandvideogames.com/240672/gabe-newell-next-half-life-needs-to-scare/?attr=CVG-News-RSS |archivedate=2012-08-06 |accessdate=2012-06-30}}</ref>. Также Гейб рассказал, что они не собираются изменять Гордона Фримена. Они не планируют заставлять Гордона разговаривать, он и дальше будет «простым парнем с монтировкой в руках»<ref name="gaben_edge2">{{Cite web |lang=en |url=http://www.computerandvideogames.com/241221/gabe-newell-next-half-life-wont-change-gordon-freeman/ |title=Gabe Newell: Next Half-Life won't change Gordon Freeman |author=Tim Ingham |date=2010-04-04 |publisher=''ComputerAndVideoGames.com'' |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i91Agl1?url=http://www.computerandvideogames.com/241221/gabe-newell-next-half-life-wont-change-gordon-freeman/ |archivedate=2012-08-06 |accessdate=2012-06-30}}</ref>. В том же месяце в игре ''Portal'' стартовала новая ''[[Игра в альтернативной реальности|ARG]]'', но сообщество изначально начало спекулировать, что это связано с ''Episode Three''<ref name="ep3_arg">{{Cite web |lang=en |url=http://www.shacknews.com/article/62575/portal-patch-adds-morse-code |title=Portal Patch Adds Morse Code, Achievement - Portal 2 Speculation Begins (Updated) |author=Alice O'Connor и Brian Leahy |date=2010-03-02 |publisher=''Shacknews'' |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i908c8o?url=http://www.shacknews.com/article/62575/portal-patch-adds-morse-code |archivedate=2012-08-06 |accessdate=2012-06-30}}</ref>. Позднее стало понятно, что ''ARG'' относится к другой игре — ''[[Portal 2]]''. Вскоре после выхода ''[[Alien Swarm]]'' в его SDK были обнаружены неиспользованные файлы, в названиях которых имелись строки <code>Ep3</code> и <code>Aperture</code><ref name="ep3_alienswarm">{{Cite web |lang=en |url=http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1372475 |title=Half Life 2: Episode 3 found in the Alien Swarm SDK! |author=StickZer0 |date=2010-07-21 |publisher=''Steam Users' Forums'' |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i927g0Z?url=http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1372475 |archivedate=2012-08-06 |accessdate=2012-06-30}}</ref><ref name="ign_hl3leaks">{{Cite web |lang=en |url=http://www.ign.com/wikis/half-life-3/Rumors_and_Leaks |title=Half-Life 3 - Rumors and Leaks |publisher=''[[IGN]]'' |accessdate=2014-05-15}}</ref>. 19 апреля 2011 года одновременно с выпуском ''Portal 2'' в [[App Store]] и Steam состоялся выход цифровой книги ''[[The Final Hours of Portal 2]]'' («Последние часы Portal 2»)<ref>{{Cite web |lang=ru |url=https://store.steampowered.com/app/104600/?l=russian |title=Portal 2 — The Final Hours в Steam |author=Geoff Keighley |publisher=[[Steam]] |archiveurl=https://www.webcitation.org/6Hmho0UVd?url=https://store.steampowered.com/app/104600/?l=russian |archivedate=2013-07-01 |accessdate=2013-06-27}}</ref>. В ней автор Джеф Кейли ({{lang-en|Geoff Keighley}}) утверждает, что ''Portal 2'', возможно, последняя однопользовательская игра от ''Valve'', это заявление очень сильно взволновало сообщество ''Valve'' и фанатов ''Half-Life''. В майском интервью Гейб Ньюэлл заявил, что компания не собирается отказываться от одиночных режимов и одиночного прохождения игры, а то, что в планах ''Valve'' внести больше социальных элементов в свои будущие игры<ref name="gaben_singl">{{Cite web |lang=en |url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/109850-Newell-Valve-to-Replace-Single-Player-With-Single-Player-Plus |title=Newell: Valve to Replace Single-Player With "Single-Player Plus" |author=Tom Goldman |date=2011-05-08 |publisher=''The Escapist Magazine'' |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i92tyoE?url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/109850-Newell-Valve-to-Replace-Single-Player-With-Single-Player-Plus |archivedate=2012-08-06 |accessdate=2012-06-30}}</ref>. В другом интервью за май 2011 года изданию ''Develop'' Ньюэлл заявил, что ''Valve'' отказывается от эпизодической модели распространения игр, а также, что они теперь будут уделять больше внимания крупным обновлениям своих игр через ''Steam'', как это происходит в ''[[Team Fortress 2]]''. Это означает, что следующая игра серии ''Half-Life'' не будет в духе двух своих предшественников<ref name="no_episodic">{{Cite web |lang=en |url=http://www.develop-online.net/features/1184/The-Valve-manifesto |title=The Valve manifesto |author=Rob Crossley |date=2011-05-09 |publisher=''Develop'' |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i943G5E?url=http://www.develop-online.net/features/1184/The-Valve-manifesto |archivedate=2012-08-06 |accessdate=2012-06-30}}</ref>. В том же месяце был выпущен ''SDK'' для ''Portal 2'', в нём были обнаружены файлы, принадлежащие Советнику Альянса, но вскоре их удалили<ref name="porta2sdk">{{Cite web |lang=en |url=http://lambdageneration.com/news/other/half-life-code-found-inside-portal-2-sdk/ |title=Half-Life Code Found Inside Portal 2 SDK |author=Vic |date=2011-05-14 |publisher=''LambdaGeneration'' |accessdate=2014-01-31}}</ref>. Позднее, уже во внутриигровых файлах ''Portal 2 ''— <code>.vpk</code> ([[Valve Pack File]]), были обнаружены новые, ранее неизвестные анимации персонажа из второго эпизода, доктора Арне Магнуссона<ref name="mag_p2">{{Cite web |lang=en |url=http://lambdageneration.com/news/other/new-half-life-choreography-files-for-doctor-magnusson-found-in-portal-2/ |title=New Half-Life Choreography Files For Doctor Magnusson, Found In Portal 2 |author=Vic |date=2012-03-01 |publisher=''LambdaGeneration'' |accessdate=2014-01-31}}</ref><ref name="mag_yt">{{Cite web |lang=en |url=https://www.youtube.com/watch?v=atpwi2ExtZA&hd=1 |title=Half-Life 2 EP3 - Magnusson animations |author=Bill654242 |date=2011-05-27 |publisher=''YouTube'' |accessdate=2012-06-30}}</ref>. В июне 2011 года пользователь с псевдонимом «ryuuk» оставил на форуме [[Steam]] сообщение, в котором утверждал, что разработка ''Episode Three'' была отменена ещё в 2007 году после выхода ''The Orange Box''. После этого его сообщение было удалено, а учётная запись пользователя была заблокирована. Позже Даг Ломбарди опроверг его заявления<ref name="ryuuk_igrom">{{Cite web |lang=ru |url=http://www.igromania.ru/news/148396/Obnovleno_Half-Life_2_Episode_Three_otmenili_eshe_v_2007_godu.htm |title=Half-Life 2: Episode Three отменили еще в 2007 году |author=Андрей Чаплюк |date=2011-06-16 |publisher=[[Игромания (журнал)|«Игромания»]] |accessdate=2012-06-30}}</ref><ref name="ryuuk_gi">{{Cite web |lang=en |url=http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/06/15/half-life-3-hints-surface.aspx |title=UPDATE: Half-Life 3 Hints Surface |author=Phil Kollar |date=2011-06-15 |publisher=[[Game Informer]] |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i979rL9?url=http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/06/15/half-life-3-hints-surface.aspx |archivedate=2012-08-06 |accessdate=2014-01-31}}</ref>. В середине сентября 2011 года в интернет утекла бета-версия ''[[Dota 2]]''. Среди различных файлов были найдены папки с именем <code>ep3</code> с файлами <code>weapon_icegun</code>, <code>weaponizer_concrete</code>, <code>weaponizer_liquid</code>, <code>weaponizer_metal</code> и <code>weapon_flamethrower</code>, предположительно относящиеся к продолжению эпизодов ''Half-Life 2''<ref name="dota2">{{Cite web |lang=en |url=http://lambdageneration.com/news/other/dota-2-client-leaked-including-actual-hl2-episode-three-code/ |title=Dota 2 Client Leaked – Including Actual HL2: Episode Three Code |author=Vic |date=2011-09-19 |publisher=''LambdaGeneration'' |accessdate=2014-01-31}}</ref>. Однако, 23 сентября Чет Фализжек заявляет, что данный «код» ничего не значит и не должен восприниматься всерьёз<ref name="ep3_dota">{{Cite web |lang=en |url=https://attackofthefanboy.com/news/half-life-2-episode-3-same-old-story/ |title=Half Life 2: Episode 3 Same Old Story |author=Bill Hess |date=2011-09-23 |publisher=''Attack of the Fanboy'' |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i9E8NHD?url=https://attackofthefanboy.com/news/half-life-2-episode-3-same-old-story/ |archivedate=2012-08-06 |accessdate=2012-06-30}}</ref>. 9 января 2012 года в бета-версии ''[[Counter-Strike: Global Offensive]]'' были обнаружены несколько странных текстур на карте <code>cs_office</code>, на них присутствовали отсылки к серии ''Half-Life''<ref name="csgo">{{Cite web |lang=en |url=http://lambdageneration.com/news/other/bizarre-in-game-cs-global-offensive-whiteboard-surfaces-indicates-an-august-2012-release-date-for-csgo-and-more-weird-half-life-and-number-3-references-could-doctor-breen-still-be-alive/ |title=Bizarre In-Game CS: Global Offensive Whiteboard Surfaces: Indicates An August 2012 Release Date For CS:GO, And More Weird Half-Life And Number 3 References – Could Doctor Breen Still Be Alive? |author=Vic |date=2012-01-09 |publisher=''LambdaGeneration'' |accessdate=2014-01-31}}</ref>. ==== Утечки и дальнейшие слухи ==== {{Внешние медиафайлы |topic = Концепт-арты из альбома Андреи Виклунд |subtopic = |font-size = 100 |align = |clear = |width = 410px |image1 = Бюст Аликс Вэнс — [https://combineoverwiki.net/images/8/8b/Ep3_alyx_bust.jpg №1], [https://combineoverwiki.net/images/0/07/Ep3_alyx_bust_ushanka.jpg №2], [https://combineoverwiki.net/images/7/7c/Ep3_alyx_bust_chullo.jpg №3], [https://combineoverwiki.net/images/5/5e/Ep3_alyx_bust_eli%27s_jacket.jpg №4], [https://combineoverwiki.net/images/f/fc/Ep3_alyx_bust_side1.jpg №5], [https://combineoverwiki.net/images/8/88/Ep3_alyx_bust_side2.jpg №6] |image2 = Аликс в разной одежде — [https://combineoverwiki.net/images/5/5f/Ep3_alyx4.jpg №7], [https://combineoverwiki.net/images/4/4f/Ep3_alyx5.jpg №8], [https://combineoverwiki.net/images/a/a9/Ep3_alyx6.jpg №9], [https://combineoverwiki.net/images/e/e0/Ep3_alyx7.jpg №10], [https://combineoverwiki.net/images/4/43/Ep3_alyx8.jpg №11] |image3 = Чёрно-белые арты Аликс — [https://combineoverwiki.net/images/a/ad/Ep3_alyx1.jpg №12], [https://combineoverwiki.net/images/6/6d/Ep3_alyx2.jpg №13], [https://combineoverwiki.net/images/3/3e/Ep3_alyx3.jpg №14] |image4 = NPC — [https://combineoverwiki.net/images/5/57/Ep3_char_arms1.jpg №15], [https://combineoverwiki.net/images/1/1a/Ep3_char_arms2.jpg №16], [https://combineoverwiki.net/images/5/5d/Ep3_char_jacket_goggles1.jpg №17], [https://combineoverwiki.net/images/9/9a/Ep3_char_overalls.jpg №19], [https://combineoverwiki.net/images/2/23/Ep3_char_jacket1.jpg №20], [https://combineoverwiki.net/images/5/57/Ep3_char_jacket2.jpg №21], [https://combineoverwiki.net/images/0/01/Ep3_char_suit.jpg №22] |image5 = Разбившийся Ми-8 в Арктике — [https://combineoverwiki.net/images/c/c3/Ep3_chopper_crashed1.jpg №23], [https://combineoverwiki.net/images/c/c4/Ep3_chopper_crashed2.jpg №24], [https://combineoverwiki.net/images/4/4b/Ep3_chopper_crashed3.jpg №25] |image6 = Мир «Зен» — [https://combineoverwiki.net/images/9/9b/Ep3_xen_islands.jpg №26], [https://combineoverwiki.net/images/a/a7/Ep3_xen_advisor.jpg №27], [https://combineoverwiki.net/images/9/9b/Ep3_xen_islands.jpg №29], [https://combineoverwiki.net/images/8/80/Ep3_xen_thing2.jpg №31], [https://combineoverwiki.net/images/c/cf/Ep3_xen_thing4.jpg №33] }} 27 июня 2012 года сайтом ''ValveTime.net'' были обнародованы 33 концепт-арта ''Half-Life 2: Episode Three''<ref name="art2012_vt">{{Cite web |lang=en |url=http://www.valvetime.net/threads/exclusive-half-life-2-episode-3-concept-art.206815/ |title=EXCLUSIVE: Half-Life 2: Episode 3 Concept Art |author=Chris_D |date=2012-06-27 |publisher=ValveTime.net |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i9IDe1Q?url=http://www.valvetime.net/threads/exclusive-half-life-2-episode-3-concept-art.206815/ |archivedate=2012-08-06 |accessdate=2012-06-30}}</ref> художницы Андреи Виклунд ({{lang-en|Andrea Wicklund}}), работающей в ''Valve'' c декабря 2006 года<ref name="andrea_wicklund">{{Cite web |lang=en |url=http://www.linkedin.com/pub/andrea-wicklund/4/806/853 |title=Andrea Wicklund: Artist at Valve Corporation - LinkedIn profile |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i9JoGwK?url=http://www.linkedin.com/pub/andrea-wicklund/4/806/853 |archivedate=2012-08-06 |accessdate=2012-06-30}}</ref><ref name="andrea_wicklund2">{{Cite web |lang=en |url=http://www.andreawicklund.com/ |title=Andrea Wicklund - Official website |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i9KOPFn?url=http://www.andreawicklund.com/ |archivedate=2012-08-06 |accessdate=2012-06-30}}</ref>. Рисунки были обнаружены в личном альбоме Андреи Виклунд на ''[[Picasa]]'', а загружены они были туда ещё в середине марта 2008 года<ref name="art2012_lg" />. На следующий день, 28 июня, альбом был полностью удалён<ref name="art2012_picasa">{{Cite web |lang=en |url=https://picasaweb.google.com/aewicklund/Art |title=Episode Three concept art album |author=Andrea Wicklund |publisher=Picasa |accessdate=2012-06-30 |deadlink=yes}} (удалён)</ref>. Новые концепт-арты изображают потерпевший крушение [[Ми-8]] из ''Episode Two'' и Аликс с Гордоном в снегах Арктики, вариации нового внешнего вида Аликс Вэнс в утеплённой одежде и куртке её умершего отца, новых [[Неигровой персонаж|неигровых персонажей]], в частности «арктические» внешние виды членов Сопротивления<ref name="art2012_vt2">{{Cite web |lang=en |url=https://www.facebook.com/media/set/?set=a.375965635802364.86003.274276235971305&type=1 |title=EExclusive Half-Life 2: Episode 3 Concept Art |author=ValveTime.net |date=2012-06-27 |publisher=Facebook |accessdate=2012-06-30}}</ref>. Также присутствуют несколько изображений, судя по названиям, показывающих пограничный мир Зен ({{lang-en|Xen}}), который известен по первому ''[[Half-Life]]''<ref name="art2012_vt" /><ref name="art2012_lg">{{Cite web |lang=en |url=http://lambdageneration.com/news/other/hl2-episode-three-concept-art-leaked-possible-spoilers/ |title=HL2: Episode Three Concept Art Leaked (UPDATED) |author=Vic |date=2012-06-27 |publisher=LambdaGeneration |accessdate=2014-01-31}}</ref><ref name="art2012_hli">{{Cite web |lang=ru |url=http://www.hl-inside.ru/news/?2012.6.27 |title=Эскизы HL2: Episode Three |author=StalceR |date=2012-06-27 |publisher=Half-Life Inside |accessdate=2012-06-30}}</ref><ref name="art2012_pcgamer">{{Cite web |lang=en |url=http://www.pcgamer.com/2012/06/28/rumoured-half-life-episode-3-concept-art-leaked/ |title=Rumoured Half Life episode 3 concept art leaked |author=Tom Hatfield |date=2012-06-28 |publisher=[[PC Gamer]] |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i9P0WUe?url=http://www.pcgamer.com/2012/06/28/rumoured-half-life-episode-3-concept-art-leaked/ |archivedate=2012-08-06 |accessdate=2012-07-02}}</ref>. В интервью журналу ''{{нп3|GamesTM|Games™|en|GamesTM}}'' за июнь 2012 года, на вопрос о ''Half-Life 2: Episode Three''<ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.gamestm.co.uk/discuss/when-we-announce-half-life-3-well-do-it-our-own-way-says-valve/ |title="When we announce Half-Life 3, we'll do it our own way" says Valve |author=[mpu] |date=2012-06 |publisher=''{{нп3|GamesTM|Games™|en|GamesTM}}'' |accessdate=2014-06-01}}</ref>, сценарист ''Valve'' Чет Фализжек заявил: {{цитата|Когда мы решим анонсировать Half-Life 3, то это не будет фотография футболки, сообщение на форуме или какая-то скрытая интернет-игра. Мы сделаем это по-своему.|автор=Чет Фализжек<ref>{{Cite web |lang=ru |url=http://www.hl-inside.ru/comments/?1338815416 |title=Чет Фализжек: мы сделаем это по-своему |author=Юрий Цуканов |date=2012-06-04 |publisher=''Half-Life Inside'' |accessdate=2014-06-01}}</ref>}} В начале августа 2012 года сайтами ''ValveTime.net'' и ''LambdaGeneration.com'' в недавно выпущенном ''[[Source Filmmaker]]'' был обнаружен файл, относящийся к модели Аликс Вэнс — <code>alyx_model.ma</code> с подпиской <code>ep3</code>, а также строки с упоминанием нового движка ''Source 2''<ref name="alyx_sfm">{{Cite web |lang=en |url=http://lambdageneration.com/news/other/references-to-hl2-episode-three-and-source-2-found-inside-source-filmmaker/ |title=References To HL2: Episode Three And Source 2 Found Inside Source Filmmaker |author=Vic |date=2012-08-05 |publisher=LambdaGeneration |accessdate=2014-01-31}}</ref>. 10 августа 2012 года ''Valve'' в следующем обновлении ''Source Filmmaker'' удалили весь каталог <code>vproj.py</code> с файлами кода ''Source 2'', Аликс Вэнс и <code>ep3</code><ref name="s2_removed">{{Cite web |lang=en |url=http://www.valvetime.net/threads/source-2-files-have-been-removed.216439/ |title=Source 2 Files Have Been Removed |author=-smash- |date=2012-08-10 |publisher=ValveTime.net |archiveurl=https://www.webcitation.org/69zbZw6dU?url=http://www.valvetime.net/threads/source-2-files-have-been-removed.216439/ |archivedate=2012-08-17 |accessdate=2012-08-11}}</ref>. 6 февраля 2013 года режиссёр и продюсер [[Джей Джей Абрамс]] ({{lang-en|J. J. Abrams}}) совместно с Гейбом Ньюэллом в ходе конференции ''D.I.C.E.'' («Design, Innovate, Communicate, Entertain») в Лас-Вегасе заявили, что хотели бы работать вместе<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://movies.yahoo.com/blogs/movie-talk/half-life-movie-j-j-abrams-game-developer-005857102.html |title=‘Half-Life’ the Movie? J. J. Abrams and game developer Valve join forces |author=bryanenk |date=2012-02-06 |publisher=Yahoo! Movies |archiveurl=https://www.webcitation.org/6ES2yZBtL?url=http://movies.yahoo.com/blogs/movie-talk/half-life-movie-j-j-abrams-game-developer-005857102.html |archivedate=2013-02-15 |accessdate=2013-02-13}}</ref>. В конце доклада Абрамс сказал: ''«У меня есть идея игры, над которой мы бы хотели поработать вместе с Valve»'', на что Ньюэлл затем возразил: ''«Посмотрим, можно ли работать с вами над фильмами по Portal и Half-Life»''<ref>{{Cite web |lang=ru |url=http://www.igromania.ru/news/202869/D_I_C_E_2013_Dzhei_Dzhei_Abrams_rasskazal_ob_yekranizacii_Portal_i_Half-Life_2.htm |title=D.I.C.E. 2013: Джей Джей Абрамс рассказал об экранизации Portal и Half-Life 2 |author=Тимур Хорев |date=2012-02-07 |publisher=[[Игромания (журнал)|«Игромания»]] |accessdate=2013-02-13}}</ref>. Это было первое официальное заявление от ''Valve'', связанное с серией ''Half-Life'' с 2011 года. 5 марта 2013 года на [[BAFTA (премия, 2013)|66-й церемонии вручения наград премии BAFTA]] Гейб Ньюэлл стал лауреатом премии ''[[BAFTA Academy Fellowship Award]]''<ref>{{Cite web |url=http://www.igromania.ru/news/203872/Geib_Nyuyell_poluchit_prestizhnuyu_premiyu_BAFTA_za_osobye_zaslugi.htm |title=Гейб Ньюэлл получит престижную премию BAFTA за особые заслуги |author=Дмитрий Мискевич |date=2013-03-25 |publisher=[[Игромания (журнал)|«Игромания»]] |accessdate=2013-06-27}}</ref>. [[Джонатан Росс]] в интервью спросил его, есть ли у него новости о ''Half-Life 3'', на что Ньюэлл ответил: ''«Об этом нам нечего сказать»''<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://attackofthefanboy.com/news/life-3-questions-gabe-newell/ |title=Half Life 3 questions appear to be getting old for Gabe Newell |author=Bill Hess |date=2013-03-15 |publisher=Attack of the Fanboy |archiveurl=https://www.webcitation.org/6Hmhpcyrl?url=https://attackofthefanboy.com/news/life-3-questions-gabe-newell/ |archivedate=2013-07-01 |accessdate=2013-06-27}}</ref>. 2 октября 2013 года произошла утечка из [[Система отслеживания ошибок|системы по отслеживанию ошибок]] (на основе [[Программное обеспечение|ПО]] [[Atlassian JIRA]]) компании ''Valve''. На некоторое время был получен доступ к спискам проектов и команд разработчиков компании, среди которых присутствовали такие группы как <code>Half-Life 3</code> и <code>Half-Life 3 Core</code>, численностью 46 и 10 человек соответственно<ref name="JIRA_1">{{Cite web |lang=en |url=http://www.valvetime.net/threads/valve-jira-database-accessed-once-more-hl3-l4d3-source-2-groups-expand.243965/ |title=Valve Jira Database Accessed Once More - HL3/L4D3/Source 2 Groups Expand |author=Omnomnick |date=2013-10-02 |publisher=ValveTime.net |archiveurl=https://web.archive.org/web/20131002163422/http://www.valvetime.net/threads/valve-jira-database-accessed-once-more-hl3-l4d3-source-2-groups-expand.243965/ |archivedate=2013-10-02 |accessdate=2013-10-02 |deadlink=yes}}</ref><ref name="JIRA_2">{{Cite web |lang=en |url=http://www.dualshockers.com/2013/10/01/half-life-3-development-confirmed-by-valves-bug-tracker-site/ |title=Half-Life 3′s Development Confirmed By Valve’s Bug Tracker Site |author=Giuseppe Nelva |date=2013-10-01 |publisher=DualShockers |accessdate=2013-10-02}}</ref>. В начале 2014 года [[Гейб Ньюэлл]] в интервью изданию [[The Washington Post]] рассказал<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.washingtonpost.com/blogs/the-switch/wp/2014/01/03/gabe-newell-on-what-makes-valve-tick/ |title=Gabe Newell on what makes Valve tick |author=Andrea Peterson |date=2013-01-03 |publisher=[[The Washington Post]] |accessdate=2014-02-10}}</ref>, что приоритетом для ''Valve'' в данный момент являются [[Многопользовательская игра|многопользовательские игры]], а также развитие своего сервиса [[Цифровая дистрибуция|цифровой дистрибуции]] [[Steam]]. В последние годы компания делает ставку на сетевые игры, такие как ''[[Left 4 Dead 2]]'', ''[[Team Fortress 2]]'' и ''[[Dota 2]]''<ref>{{Cite web |lang=ru |url=https://3dnews.ru/792828 |title=Гейб Ньюэлл намекнул, что ждать новой Half-Life в ближайшее время не стоит |author=Юрий Шелест |date=2013-01-07 |publisher=[[3DNews Daily Digital Digest]] |accessdate=2014-02-10}}</ref>. В начале марта 2014 года в ''[[Source Filmmaker]]'', после обновления за январь, в пяти местах скрипта <code>renderQ_Setup.py</code>, написанного на языке программирования [[Python]], были обнаружены строки <code>hl3_movies</code> и <code>dog_fight</code><ref>{{Cite web |lang=ru |url=http://www.hl-inside.ru/comments/?1393811262 |title=Упоминание Half-Life 3 в скриптах SFM |author=Юрий Цуканов |date=2014-03-03 |publisher=Half-Life Inside |accessdate=2014-03-19}}</ref><ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.valvetime.net/threads/half-life-3-referenced-in-source-filmmaker-render-code.244373/ |title=Half-Life 3 Referenced in Source Filmmaker Render Code |author=Omnomnick |date=2014-03-11 |publisher=ValveTime.net |accessdate=2014-03-19}}</ref>. 3 марта 2014 года была организована сессия из «вопросов и ответов» [[reddit|Reddit AMA]] с директором компании Valve Гейбом Ньюэллом. На вопрос об анонсе ''Half-Life 3'' он ответил, что ''Valve'' не хотели бы повторять свои ошибки и преждевременно анонсировать какой-либо свой продукт<ref name="igromania">{{Cite web |lang=ru |url=http://www.igromania.ru/news/225873/Geib_Nyuyell_rasskazal_o_novshestvah_Source_2.htm |title=Гейб Ньюэлл рассказал о новшествах Source 2 |author=Владимир Георгиев |date=2014-03-05 |publisher=[[Игромания (журнал)|«Игромания»]] |accessdate=2014-05-16}}</ref><ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.rockpapershotgun.com/2014/03/05/gabe-newell-dishes-on-source-2-more-in-reddit-ama/ |title=Gabe Newell Dishes On Source 2, HL3 VR, More In AMA |author=Nathan Grayson |date=2014-03-05 |publisher=''[[Rock, Paper, Shotgun]]'' |accessdate=2014-05-16}}</ref><ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.valvetime.net/threads/update-its-over-gabe-newells-reddit-ama-round-up.244362/ |title=(Update: It's over.) Gabe Newell's Reddit AMA Round-Up |author=Pikminiman |date=2014-03-05 |publisher=''ValveTime.net'' |archiveurl=https://web.archive.org/web/20140517182557/http://www.valvetime.net/threads/update-its-over-gabe-newells-reddit-ama-round-up.244362/ |archivedate=2014-05-17 |accessdate=2014-05-16 |deadlink=yes}}</ref><ref>{{Cite web |lang=ru |url=https://kanobu.ru/news/source-2-budet-druzhelyubnee-k-razrabotchikam-lyubitelyam--371296/ |title=Source 2 будет дружелюбнее к разработчикам-любителям |date=2014-03-05 |publisher=''[[Kanobu.ru]]'' |accessdate=2014-05-16}}</ref>. {{Quote box |width=30em |align=right |quote=Откровенно говоря, я не думаю, что могу об этом говорить, но мне кажется, всем хорошо известно, что над игрой идет работа. И если бы я мог сказать, что видел какие-то изображения, наброски, то это, по правде говоря, не было бы большой новостью.»<br>«Да, думаю, я бы мог сказать, что видел нечто, связанное со вселенной Half-Life. И я считаю, никого не удивило бы, если бы я сказал, что над игрой работают, что её делают. Так что рискну сказать, что я видел некоторые концепт-арты Half-Life 3. |source=Мин Ли в интервью порталу goRGNtv на [[Twitch]]<ref>{{Cite web |lang=ru |url=http://www.playground.ru/news/half-life_3_nahoditsya_v_razrabotke_left_4_dead_3_na_podhode-43971/ |title=Half-Life 3 находится в разработке, Left 4 Dead 3 на подходе |author=PG Diamond |date=2014-05-23 |publisher=[[PlayGround.ru]] |accessdate=2014-05-23}}</ref> }} 16 мая 2014 года бывший сотрудник ''Valve'' {{нп3|Minh Le|Мин Ли|en|Minh Le}} ({{lang-en|Minh «Gooseman» Le}}), разработчик оригинальной ''[[Counter-Strike]]'', дал интервью порталу ''goRGNtv'' на [[Twitch]]<ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.twitch.tv/gorgntv/c/4263036?t=33m55s |title=Minh "Gooseman" Le Interview — The Creator of Counter-Strike — ''33:55'' |author=goRGNtv |date=2014-05-16 |publisher=[[Twitch]] |accessdate=2014-05-23}}</ref>. На вопрос о ''Half-Life 3'' он сказал, что разработка игры уже ведётся и предположил, что сам лично видел концепт-арты ''Half-Life 3''<ref>{{Cite web |lang=ru |url=http://www.hl-inside.ru/comments/?1400776469 |title=Мин Ли о Half-Life 3 |author=Юрий Цуканов |date=2014-05-22 |publisher=Half-Life Inside |accessdate=2014-05-23}}</ref>. Ещё в интервью на вопрос о ''Left 4 Dead 3'' Мин сказал, что видел новую игру серии ''Left 4 Dead'', и она ему очень понравилась<ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.vg247.com/2014/05/23/half-life-3-left-4-dead-3-minh-le-interview/ |title=Half-Life 3 is being worked on & Left 4 Dead 3 looks great, says Counter-Strike creator |author=Dave Cook |date=2014-05-23 |publisher=[[VG247]] |accessdate=2014-05-23}}</ref><ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.nowgamer.com/news/2407010/halflife_3_is_being_worked_on_confirms_counterstrike_creator.html |title=Half-Life 3 Is 'Being Worked On', Confirms Counter-Strike Creator |author=Adam Barnes |date=2014-05-22 |publisher=NowGamer |accessdate=2014-05-23}}</ref><ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.game-debate.com/news/?news=12788&game=Half-Life%203&title=Counter-Strike%20Creator%20Minh%20Le%20Confirms%20The%20Existence%20Of%20Half-Life%203%20And%20Left%204%20Dead%203 |title=Counter-Strike Creator Minh Le Confirms The Existence Of Half-Life 3 And Left 4 Dead 3 |author=Stuart Thomas |date=2014-05-22 |publisher=Game-Debate |accessdate=2014-05-23}}</ref>. 3 марта 2015 года в ходе конференции [[Game Developers Conference]] компания ''Valve'' анонсировала свой новый игровой движок — [[Source 2]]<ref name="s2-11">{{Cite web |lang=en |url=http://www.valvesoftware.com/news/?id=16000 |title=Valve Announces Link, Source 2, SteamVR, And More At GDC |date=2015-03-04 |publisher=[[Valve]] |accessdate=2015-07-20}}</ref><ref name="s2-9">{{Cite web |lang=ru |url=https://ru.ign.com/zhelezo/74274/news/source-2-budet-besplatnym |title=Source 2 будет бесплатным |date=2015-03-04 |publisher=[[IGN Russia]] |accessdate=2015-07-20}}</ref><ref name="s2-7">{{Cite web |lang=ru |url=http://www.hl-inside.ru/comments/?1425429619 |title=Source 2 — официальный анонс! |author=Юрий Цуканов |date=2015-03-04 |publisher=Half-Life Inside |accessdate=2015-07-20}}</ref>. Также на ''GDC 2015'' представительница [[HTC]], вместе с которыми Valve разрабатывали [[HTC Vive|очки виртуальной реальности Vive]], Шер Ванг ({{lang-en|Cher Wang}}) заявила, что они работают над Half-Life и выразила надежду, что игра будет доступна и на новых устройствах, не уточнив, про что идёт речь — о ремейках ранее выпущенных игр или о новой игре<ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.bbc.com/news/technology-31692995 |title=HTC hints at Half-life virtual reality video game |author=Dave Lee, Leo Kelion |date=2015-03-02 |publisher=[[Би-би-си|BBC]] |accessdate=2015-03-09}}</ref><ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.ign.com/articles/2015/03/02/htc-working-to-bring-half-life-to-its-vr-headset |title=HTC working to bring Half-Life to its VR headset |author=Mike Mahardy |date=2015-03-02 |publisher=[[IGN]] |accessdate=2015-03-09}}</ref>. Позднее это заявление было опровергнуто<ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.bbc.com/news/technology-31713715 |title=HTC apologises for causing Half-life confusion |author=Dave Lee, Leo Kelion |date=2015-03-03 |publisher=[[Би-би-си|BBC]] |accessdate=2015-03-09}}</ref><ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.ign.com/articles/2015/03/04/htc-is-not-working-with-valve-on-virtual-reality-half-life |title=HTC is not working with Valve on virtual reality Half-Life |author=Matt Clark |date=2015-03-04 |publisher=[[IGN]] |accessdate=2015-03-09}}</ref>. В интервью интернет-порталу [[Kotaku]] программист Valve Джип Барнетт ({{lang-en|Jeep Barnett}}) рассказал, что некоторые элементы игры действительно испытывались для новых очков виртуальной реальности, и не стал отрицать, что новая часть может выйти для них<ref>{{Cite web |lang=en |url=http://kotaku.com/yep-valve-is-experimenting-with-half-life-in-vr-1689726340 |title=Yep, Valve Is Experimenting With Half-Life In VR |author=Nathan Grayson |date=2015-03-05 |publisher=[[Kotaku]] |accessdate=2015-03-09}}</ref><ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.vg247.com/2015/03/06/half-life-3-virtual-reality-vive-steamvr-valve-not-saying-no/ |title=Half-life 3 in VR: «We’re not saying no,» says Valve |author=Brenna Hillier |date=2015-03-06 |publisher=[[VG247]] |accessdate=2015-03-09}}</ref><ref>{{Cite web |lang=ru |url=http://www.playground.ru/news/valve_eshche_ne_opredelilas_s_poddergkoy_virtualnoy_realnosti_v_svoih_igrah-46924/ |title=Valve еще не определилась с поддержкой виртуальной реальности в своих играх |date=2015-03-06 |publisher=[[PlayGround.ru]] |accessdate=2015-03-09}}</ref>. Это подтвердил и Гейб Ньюэлл, который объяснил, что главным занятием студии является разработка и поддержка новых инструментов и технологий<ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.polygon.com/2015/3/18/8253189/gabe-newell-valve-half-life |title=Gabe Newell on Valve's game development plans and the possibility of more Half-Life |author=Michael McWhertor |date=2015-03-18 |publisher=[[Polygon]] |accessdate=2015-07-20}}</ref><ref>{{Cite web |lang=ru |url=http://www.hl-inside.ru/comments/?1426779116 |title=Гейб Ньюэлл о будущем Valve |author=Юрий Цуканов |date=2015-03-19 |publisher=Half-Life Inside |accessdate=2015-07-20}}</ref>. Именно новые инструменты и массовое желание работников студии может ускорить выпуск игры<ref>{{Cite web |lang=ru |url=https://games.mail.ru/pc/news/2015-03-19/gejb_njuell_ob_jasnil_pochemu_valve_ne_vypuskaet_half_life_3/ |title=Гейб Ньюэлл объяснил, почему Valve не выпускает Half-Life 3 |author=Андрей Александров |date=2015-03-19 |publisher=[[Игры@Mail.Ru]] |accessdate=2015-07-20}}</ref>. 18 января 2017, в рамках конференции форума [[Reddit]] Гейб Ньюэлл ответил на вопросы, которые ему подготовили пользователи. В ходе этого нестандартного интервью он объявил о разработке новой видеоигры, которая выйдет в конце этого года (предположительно, речь шла об анонсированной летом 2017 года карточной игре по мотивам [[Dota 2]]<ref>{{Cite web |url=https://www.theverge.com/2017/8/9/16117586/artifact-dota2-game-valve-official-teaser |title=Valve teases Dota 2 card game for 2018 |author=Vlad Savov |date=2017-08-09 |publisher=The Verge |accessdate=2017-08-28}}</ref>). По словам Гейба, игра будет реализована во вселенной Half-Life / Portal<ref>{{Cite web |lang=ru |url=https://www.reddit.com/r/The_Gaben/comments/5olhj4/hi_im_gabe_newell_ama/dck76ww/ |title=Hi. I'm Gabe Newell. AMA. • /r/The_Gaben |publisher=reddit |accessdate=2017-01-18}}</ref><ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.eurogamer.net/articles/2017-01-18-gabe-newell-teases-a-new-single-player-ip-in-the-half-life-universe |title=Gabe Newell teases a new single-player IP in the Half-Life universe |author=Jeffrey Matulef |date=2017-01-18 |publisher=Eurogamer |accessdate=2017-01-18}}</ref>. Также во время конференции спросили о состоянии Half-Life 3 / Half-Life 2 Episode 3, а также про слух от анонимного источника, который утверждал, что игра претерпела много разных концепций от [[Стратегия в реальном времени|стратегии]] до [[Интерактивное кино|интерактивного кино]], но в итоге разработка скатилась в [[производственный ад]], и проект был отменён. Ньюэлл саркастично ответил<ref>{{Cite web |lang=ru |url=https://www.reddit.com/r/The_Gaben/comments/5olhj4/hi_im_gabe_newell_ama/dck79fa/ |title=Hi. I'm Gabe Newell. AMA. • /r/The_Gaben |publisher=reddit |accessdate=2017-01-18}}</ref><ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.gameinformer.com/themes/blogs/generic/post.aspx?WeblogApp=news&y=2017&m=01&d=17&WeblogPostName=gabe-newell-talks-half-life-valve-39-s-silence-in-reddit-q-amp-a&GroupKeys= |title=Gabe Newell Talks Half-Life, Valve's Silence In Reddit Q&A |publisher=Game Informer |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171102103245/http://www.gameinformer.com/themes/blogs/generic/post.aspx?WeblogApp=news |archivedate=2017-11-02 |accessdate=2017-01-18 |deadlink=yes}}</ref>: <blockquote> Нельзя говорить про цифру 3. Лично я верю всем анонимным источникам. </blockquote> 25 августа 2017 года бывший сценарист всех частей серии Half-Life [[Лэйдлоу, Марк|Марк Лэйдлоу]] опубликовал<ref>{{Cite web |url=https://www.youtube.com/watch?v=urza2sbU68Q |title=Half-Life 2: Episode 3's Story Released By Marc Laidlaw |author=Valve News Network |website=Youtube |date=2017-08-24}}</ref> на своем сайте [https://web.archive.org/web/20170825025137/http://www.marclaidlaw.com/epistle-3/ пост] с наименованием «Epistle 3», в котором описывалась история некой «Герти Фримонт», имя которой является видоизменённым именем Гордона Фримена — главного протагониста серии (см. [[#Сюжет|выше]]). Учитывая данный сюжет и опыт [[Black Mesa]], команда энтузиастов из 60 человек, которые являются фанатами, программистами, а также работниками известных игровых компаний, начали работу над проектом Half-Life 2: Project Borealis на движке [[Unreal Engine|Unreal Engine 4]]<ref>[https://pcgamesn.com/half-life-3/half-life-2-episode-3-project-borealis Project Borealis aims to bring Half-Life 2: Episode 3 to life in Unreal]</ref><ref>[https://gamemag.ru/news/123032/project-borealis-bolshaya-fanatskaya-komanda-gotovit-sereznuyu-igrovuyu-adaptaciyu-scenariya-half-li Project Borealis — большая фанатская команда готовит свой Half-Life 2: Episode Three]</ref><ref>[https://www.projectborealis.com Project Borealis — официальный сайт]</ref>. 8 апреля 2019 года разработчики инди-студии «Keep Away From Fire» показали геймплей «Boreal-Alyph» на основе чернового сценария Лейдлоу<ref>[https://rg.ru/2019/04/09/half-life-3-vyjdet-no-ot-drugih-razrabotchikov-i-pod-drugim-nazvaniem.html Half-Life 3 выйдет. Но от других разработчиков и под другим названием]</ref><ref>[https://www.igromania.ru/news/82030/13_minut_geympleya_fanatskogo_tretego_yepizoda_Half-Life_2.html 13 минут геймплея фанатского третьего эпизода Half-Life 2]</ref>. После выхода ''[[Half-Life: Alyx]]'' геймдизайнер ''Valve'' Робин Уолкер объяснил в разговоре с [[Kotaku]], что набросок Лэйдлоу не был каноничным. Когда пришло время начинать работу над третьим эпизодом, никто не мог придумать идею, которая бы удивила игроков, заново открыла или расширила вселенную ''Half-Life''. Никогда не было документа, где говорилось: «Вот как будет выглядеть эпизод 3». Несколько команд пытались что-то сделать, но застряли. Поэтому они вместо абстрактного «Эй, мы работаем над Half-Life 3. Зачем кому-то играть в Half-Life 3?» занялись конкретным — разработкой новых возможностей [[Виртуальная реальность|VR]]<ref>[https://kotaku.com/why-valve-gave-up-on-multiple-half-life-3s-1842450268 Why Valve Gave Up On 'Multiple' Half-Life 3s]</ref>. == Восприятие == === Награды === {| class="wikitable sortable collapsible" style="width:70%; font-size:90%;" |- ! colspan="9" style="background:#B0C4DE;" | Список наград и номинаций |- ! style="background:#DCDCDC;" width="30" | Год ! style="background:#DCDCDC;" | Награда ! style="background:#DCDCDC;" | Категория ! style="background:#DCDCDC;" | Номинант ! style="background:#DCDCDC;" | Результат ! style="background:#DCDCDC;" width="30" | <small>Ссылка</small> |- | align="center" rowspan="1" | {{vgy|2011}} | align="center" | [[Wired]] [[Vaporware|2010 Vaporware Awards]] | align="center" | [[Антипремия|Антинаграда]] «Vaporware 2010: The Great White Duke» | align="center" | ''Half-Life 2: Episode Three'' | style="background: silver; vertical-align: middle; text-align: center;" | 2-е место | align="center" |<ref name="stk_vaporware06">{{Cite web |lang=en |url=https://www.wired.com/2011/01/vaporware-2010-the-great-white-duke/ |title=Vaporware 2010: The Great White Duke |author=Calore, Michael |website=[[Wired]] |date=2010-03-01 |publisher=[[Condé Nast]] |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180312124037/https://www.wired.com/2011/01/vaporware-2010-the-great-white-duke/ |archivedate=2018-03-12 |accessdate=2018-03-12}}</ref> |} == См. также == * [[Отменённые игры серии Half-Life|Отменённые игры серии ''Half-Life'']] == Примечания == ;Комментарии {{Примечания|2|group=к.}} ;Источники {{примечания|2}} == Ссылки == {{Портал|Half-Life}} * [http://orange.half-life2.com/ Официальный сайт]{{ref-en}} ''[[The Orange Box]]'' {{внешние ссылки}} {{Вселенная Half-Life}} {{Игры Valve}} {{Компьютерные игры на движке Source}} [[Категория:Half-Life 2]] [[Категория:Шутеры от первого лица]]'
Унифицированная разница изменений правки (edit_diff)
'@@ -1,26 +1,3 @@ -{{Отменённая игра}} -{{Компьютерная игра -|заголовок = Half-Life 2: Episode Three -|разработчик = {{Флаг|США}} [[Valve Corporation]] -|издатель = {{Reg|WW}} [[Valve Corporation]] -|серия = ''[[Half-Life (серия игр)|Half-Life]]'' -|дата анонса = 22 мая 2006<ref name="christmas2007" /><ref name="after_10years" /> -|платформа = [[Персональный компьютер|ПК]] ([[Windows]]) -|движок = [[Source 2]] -|жанр = [[шутер от первого лица]] -|режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]] -|носители = [[DVD]], [[цифровая дистрибуция]] -|управление = {{s|[[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]]}} -|сайт = [http://orange.half-life2.com/ orange.half-life2.com] -|руководитель = Дэвид Спейрер<ref name="ep3_may2007" /> -|геймдизайнер = Робин Харпер<ref name="hl2a_eg" /> -|сценарист = Марк Лэйдлоу<ref name="hl2a_eg" /> -|художник = Андреа Виклунд<ref name="andrea_wicklund" /> -}} -'''''Half-Life 2: Episode Three''''' — невышедшая [[компьютерная игра]] в жанре [[Шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разрабатывалась американской компанией [[Valve]] во второй половине 2000-х годов. Игра планировалась как третий эпизод к оригинальной ''[[Half-Life 2]]'' и непосредственное продолжение ''[[Half-Life 2: Episode Two]]''. Сюжет эпизода должен был завершить историю о приключениях [[Гордон Фримен|Гордона Фримена]] в мире, охваченном войной человечества против инопланетной организации «[[Альянс (Half-Life)|Альянс]]» ({{lang-en|The Combine}})<ref name="hl3">{{Cite web |lang=en |url=http://www.stuffwelike.com/2007/12/12/half-life-3-world-exclusive/ |title=Half-Life 3 |author=Ted Stokes |date=2007-12-12 |publisher=StuffWeLike.com |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i8lzxa8?url=http://www.stuffwelike.com/2007/12/12/half-life-3-world-exclusive/ |archivedate=2012-08-06}}</ref><ref name="hl3_hli">{{Cite web |lang=ru |url=http://www.hl-inside.ru/comments/?1197884915 |title=Даг Ломбарди подтвердил Half-Life 3. Ну типа такого… |author=StalceR |date=2007-12-17 |publisher=Half-Life Inside}}</ref>. По словам [[Ломбарди, Даг|Дага Ломбарди]], третий эпизод должен был стать больше, чем ранее выпущенные эпизоды<ref name="ep3_3dnews">{{Cite web |lang=ru |url=http://www.3dnews.ru/software-news/tretii_epizod_half_life_2_stanet_eshsh_bolshe/ |title=Третий эпизод Half-Life 2 станет ещё больше |author=Петр Петров |date=2008-11-18 |publisher=[[3DNews Daily Digital Digest]]}}</ref><ref name="ep3_vgd" />. - -Изначально выход ''Episode Three'' был запланирован на конец {{vgy|2007}} года, вскоре после второго эпизода<ref name="christmas2007" />, в соответствии концепции Valve — «выпускать по эпизоду каждые шесть-восемь месяцев»<ref name="pcgamer_may2006">{{Статья |ссылка=https://imgur.com/9pbdReG |заглавие=The World According to Gabe |год=2006 |язык=en |издание=[[PC Gamer]] |месяц=5 |номер=148}}</ref><ref name="valve_episodic_ru">{{Cite web |lang=ru |url=https://www.youtube.com/watch?v=r_e7R6CTomQ |title=Интервью с VALVE / Русская озвучивание |author=KuubiBest |date=2009-03-30 |publisher=Видео из журнала [[Игромания (журнал)|«Игромания»]] на [[Файл:Logo of YouTube (2015-2017).svg |38px]] [[YouTube]]}}</ref>. Тем не менее, выход постоянно откладывался, в то время как сотрудники компании были сосредоточены на разработке и выпуске других крупных проектов, таких как ''[[Left 4 Dead]]'', ''[[Left 4 Dead 2]]'' и ''[[Portal 2]]''. Компания Valve известна своими задержками и переносами дат, которые затрагивает большую часть их игр, из-за чего в сообществе фанатов возник термин «Valve Time» ({{lang-ru|Время Valve}})<ref name="valve_time">{{Cite web |lang=en |url=https://developer.valvesoftware.com/wiki/Valve_Time |title=Valve Time |publisher=The Valve Developer Community}}</ref><ref name="valve_time_ru">{{Cite web |lang=ru |url=http://www.hl-inside.ru/valve/time/ |title=Время Valve (Valve Time) |date=2011-10-06 |publisher=Half-Life Inside}}</ref>. - -Современное состояние проекта неизвестно. Некоторые источники заявляют, что разработка эпизода была остановлена в 2007 году<ref name="gameinformer_2017">{{Cite web |lang=en |url=http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/01/11/searching-for-half-life-3.aspx |title=Searching For Half-Life 3 |first=Andrew. |last=Reiner |date=2017-01-11 |publisher=[[Game Informer]] |archiveurl=https://web.archive.org/web/20170112115539/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/01/11/searching-for-half-life-3.aspx |archivedate=2017-01-12 |accessdate=2017-01-12}}</ref><ref name="ryuuk_igrom" /><ref name="hl3_rpg">{{Cite web |lang=fr |url=http://www.journaldugamer.com/2012/09/17/half-life-3-open-world/ |title=Half-Life 3 : nos premières informations exclusives! |author=Par Dr Miaou |date=2012-09-17 |publisher=Le Journal du Gamer |archiveurl=https://www.webcitation.org/6BV5UAtue?url=http://www.journaldugamer.com/2012/09/17/half-life-3-open-world/ |archivedate=2012-10-18}}</ref>, хотя официального заявления об отмене не было. Сообщество фанатов недовольно отсутствием связи между Valve и их поклонниками, поскольку на протяжении многих лет количество упоминаний и новостей об игре только сокращалось, что в конечном итоге привело к полному молчанию<ref name="hl_community1">{{Cite web |lang=en |url=http://lambdageneration.com/news/other/a-call-for-communicationmessage-to-valve-movement-still-going-now-has-its-own-steam-group/ |title=“A Call For Communication/Message To Valve” Movement Still Going, Now Has Its Own Steam Group |author=Vic |date=2012-01-08 |publisher=LambdaGeneration}}</ref><ref name="hl_community2">{{Cite web |lang=en |url=http://lambdageneration.com/news/other/operation-crowbar-crazy-fans-pay-money-to-send-valve-crowbars-to-get-across-a-half-life-message/ |title=“Operation: Crowbar” – Crazy Fans Pay Money… To Send Valve Crowbars… To Get Across A Half-Life “Message” |author=Vic |date=2012-01-06 |publisher=LambdaGeneration}}</ref>. +Ops == Сюжет == '
Новый размер страницы (new_size)
71603
Старый размер страницы (old_size)
79210
Изменение размера в правке (edit_delta)
-7607
Добавленные в правке строки (added_lines)
[ 0 => 'Ops' ]
Удалённые в правке строки (removed_lines)
[ 0 => '{{Отменённая игра}}', 1 => '{{Компьютерная игра', 2 => '|заголовок = Half-Life 2: Episode Three', 3 => '|разработчик = {{Флаг|США}} [[Valve Corporation]]', 4 => '|издатель = {{Reg|WW}} [[Valve Corporation]]', 5 => '|серия = ''[[Half-Life (серия игр)|Half-Life]]''', 6 => '|дата анонса = 22 мая 2006<ref name="christmas2007" /><ref name="after_10years" />', 7 => '|платформа = [[Персональный компьютер|ПК]] ([[Windows]])', 8 => '|движок = [[Source 2]]', 9 => '|жанр = [[шутер от первого лица]]', 10 => '|режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]]', 11 => '|носители = [[DVD]], [[цифровая дистрибуция]]', 12 => '|управление = {{s|[[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]]}}', 13 => '|сайт = [http://orange.half-life2.com/ orange.half-life2.com]', 14 => '|руководитель = Дэвид Спейрер<ref name="ep3_may2007" />', 15 => '|геймдизайнер = Робин Харпер<ref name="hl2a_eg" />', 16 => '|сценарист = Марк Лэйдлоу<ref name="hl2a_eg" />', 17 => '|художник = Андреа Виклунд<ref name="andrea_wicklund" />', 18 => '}}', 19 => ''''''Half-Life 2: Episode Three''''' — невышедшая [[компьютерная игра]] в жанре [[Шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разрабатывалась американской компанией [[Valve]] во второй половине 2000-х годов. Игра планировалась как третий эпизод к оригинальной ''[[Half-Life 2]]'' и непосредственное продолжение ''[[Half-Life 2: Episode Two]]''. Сюжет эпизода должен был завершить историю о приключениях [[Гордон Фримен|Гордона Фримена]] в мире, охваченном войной человечества против инопланетной организации «[[Альянс (Half-Life)|Альянс]]» ({{lang-en|The Combine}})<ref name="hl3">{{Cite web |lang=en |url=http://www.stuffwelike.com/2007/12/12/half-life-3-world-exclusive/ |title=Half-Life 3 |author=Ted Stokes |date=2007-12-12 |publisher=StuffWeLike.com |archiveurl=https://www.webcitation.org/69i8lzxa8?url=http://www.stuffwelike.com/2007/12/12/half-life-3-world-exclusive/ |archivedate=2012-08-06}}</ref><ref name="hl3_hli">{{Cite web |lang=ru |url=http://www.hl-inside.ru/comments/?1197884915 |title=Даг Ломбарди подтвердил Half-Life 3. Ну типа такого… |author=StalceR |date=2007-12-17 |publisher=Half-Life Inside}}</ref>. По словам [[Ломбарди, Даг|Дага Ломбарди]], третий эпизод должен был стать больше, чем ранее выпущенные эпизоды<ref name="ep3_3dnews">{{Cite web |lang=ru |url=http://www.3dnews.ru/software-news/tretii_epizod_half_life_2_stanet_eshsh_bolshe/ |title=Третий эпизод Half-Life 2 станет ещё больше |author=Петр Петров |date=2008-11-18 |publisher=[[3DNews Daily Digital Digest]]}}</ref><ref name="ep3_vgd" />.', 20 => '', 21 => 'Изначально выход ''Episode Three'' был запланирован на конец {{vgy|2007}} года, вскоре после второго эпизода<ref name="christmas2007" />, в соответствии концепции Valve — «выпускать по эпизоду каждые шесть-восемь месяцев»<ref name="pcgamer_may2006">{{Статья |ссылка=https://imgur.com/9pbdReG |заглавие=The World According to Gabe |год=2006 |язык=en |издание=[[PC Gamer]] |месяц=5 |номер=148}}</ref><ref name="valve_episodic_ru">{{Cite web |lang=ru |url=https://www.youtube.com/watch?v=r_e7R6CTomQ |title=Интервью с VALVE / Русская озвучивание |author=KuubiBest |date=2009-03-30 |publisher=Видео из журнала [[Игромания (журнал)|«Игромания»]] на [[Файл:Logo of YouTube (2015-2017).svg |38px]] [[YouTube]]}}</ref>. Тем не менее, выход постоянно откладывался, в то время как сотрудники компании были сосредоточены на разработке и выпуске других крупных проектов, таких как ''[[Left 4 Dead]]'', ''[[Left 4 Dead 2]]'' и ''[[Portal 2]]''. Компания Valve известна своими задержками и переносами дат, которые затрагивает большую часть их игр, из-за чего в сообществе фанатов возник термин «Valve Time» ({{lang-ru|Время Valve}})<ref name="valve_time">{{Cite web |lang=en |url=https://developer.valvesoftware.com/wiki/Valve_Time |title=Valve Time |publisher=The Valve Developer Community}}</ref><ref name="valve_time_ru">{{Cite web |lang=ru |url=http://www.hl-inside.ru/valve/time/ |title=Время Valve (Valve Time) |date=2011-10-06 |publisher=Half-Life Inside}}</ref>.', 22 => '', 23 => 'Современное состояние проекта неизвестно. Некоторые источники заявляют, что разработка эпизода была остановлена в 2007 году<ref name="gameinformer_2017">{{Cite web |lang=en |url=http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/01/11/searching-for-half-life-3.aspx |title=Searching For Half-Life 3 |first=Andrew. |last=Reiner |date=2017-01-11 |publisher=[[Game Informer]] |archiveurl=https://web.archive.org/web/20170112115539/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/01/11/searching-for-half-life-3.aspx |archivedate=2017-01-12 |accessdate=2017-01-12}}</ref><ref name="ryuuk_igrom" /><ref name="hl3_rpg">{{Cite web |lang=fr |url=http://www.journaldugamer.com/2012/09/17/half-life-3-open-world/ |title=Half-Life 3 : nos premières informations exclusives! |author=Par Dr Miaou |date=2012-09-17 |publisher=Le Journal du Gamer |archiveurl=https://www.webcitation.org/6BV5UAtue?url=http://www.journaldugamer.com/2012/09/17/half-life-3-open-world/ |archivedate=2012-10-18}}</ref>, хотя официального заявления об отмене не было. Сообщество фанатов недовольно отсутствием связи между Valve и их поклонниками, поскольку на протяжении многих лет количество упоминаний и новостей об игре только сокращалось, что в конечном итоге привело к полному молчанию<ref name="hl_community1">{{Cite web |lang=en |url=http://lambdageneration.com/news/other/a-call-for-communicationmessage-to-valve-movement-still-going-now-has-its-own-steam-group/ |title=“A Call For Communication/Message To Valve” Movement Still Going, Now Has Its Own Steam Group |author=Vic |date=2012-01-08 |publisher=LambdaGeneration}}</ref><ref name="hl_community2">{{Cite web |lang=en |url=http://lambdageneration.com/news/other/operation-crowbar-crazy-fans-pay-money-to-send-valve-crowbars-to-get-across-a-half-life-message/ |title=“Operation: Crowbar” – Crazy Fans Pay Money… To Send Valve Crowbars… To Get Across A Half-Life “Message” |author=Vic |date=2012-01-06 |publisher=LambdaGeneration}}</ref>.' ]
Была ли правка сделана через выходной узел сети Tor (tor_exit_node)
false
Unix-время изменения (timestamp)
1598390014