Журнал фильтра правок

Фильтры правок (обсуждение) — это автоматизированный механизм проверок правок участников.
(Список | Последние изменения фильтров | Изучение правок | Журнал срабатываний)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Подробности записи журнала 3 184 537

21:04, 2 апреля 2021: 165 «Орфография» ArtemKravchenko2302 (обсуждение | вклад) на странице Call of Duty 4: Modern Warfare, меры: Предупреждение (просмотреть)

Изменения, сделанные в правке

}}
}}
{{redirect|Call of Duty: Modern Warfare|Call of Duty: Modern Warfare (игра, 2019)|об одноимённой игре 2019 года}}
{{redirect|Call of Duty: Modern Warfare|Call of Duty: Modern Warfare (игра, 2019)|об одноимённой игре 2019 года}}
'''''Call of Duty 4: Modern Warfare''''' (также известная как '''''Call of Duty 4''''' или '''''Call of Duty: Modern Warfare'''''; {{tr-en|Зов долга 4: Современная война}}) — [[мультиплатформенная компьютерная игра]], в жанре [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разработанная [[Соединённые Штаты Америки|американской]] компанией [[Infinity Ward]] и изданная [[Activision]]. Игра является четвёртой в ''[[Call of Duty (серия игр)|серии Call of Duty]]'' и первой в подсерии ''Modern Warfare''; официально проект был анонсирован [[26 мая]] [[2007 год в компьютерных играх|2007 года]].
'''''Call of Duty 4: Modern Warfare''''' (также известная как '''''Call of Duty 4''''' или '''''Call of Duty: Modern Warfare'''''; {{tr-en|Зов долга 4: Современная война}}) — [[мультиплатформенная компьютерная игра]] в жанре [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разработанная [[Соединённые Штаты Америки|американской]] компанией [[Infinity Ward]] и изданная [[Activision]]. Игра является четвёртой в ''[[Call of Duty (серия игр)|серии Call of Duty]]'' и первой в подсерии ''Modern Warfare''; официально проект был анонсирован [[26 мая]] [[2007 год в компьютерных играх|2007 года]].


Игра ''Call of Duty 4: Modern Warfare'' была выпущена [[5 ноября]] [[2007 год в компьютерных играх|2007 года]] на трёх целевых платформах: [[Windows|PC]], [[Xbox 360]] и [[PlayStation 3]], а позже — на платформах [[Macintosh|Mac]], [[Nintendo DS]] и [[Wii|Nintendo Wii]]. С [[12 ноября]] [[2007 год в компьютерных играх|2007 года]] игра стала доступна для покупки через интернет-сервис [[Steam]].
Игра ''Call of Duty 4: Modern Warfare'' была выпущена [[5 ноября]] [[2007 год в компьютерных играх|2007 года]] на трёх целевых платформах: [[Windows|PC]], [[Xbox 360]] и [[PlayStation 3]], а позже — на платформах [[Macintosh|Mac]], [[Nintendo DS]] и [[Wii|Nintendo Wii]]. С [[12 ноября]] [[2007 год в компьютерных играх|2007 года]] игра стала доступна для покупки через интернет-сервис [[Steam]].


Сюжет игры связан с военными действиями, начала XXI века, одиночная кампания даёт игроку возможность поиграть за некоторых бойцов спецслужб [[США]] и [[Великобритания|Великобритании]] и регулярных частей. Действие игры происходит в [[Российская Федерация|России]], [[Азербайджан]]е, [[Украина|Украине]] и на [[Ближний Восток|Ближнем Востоке]].
Сюжет игры связан с военными действиями начала XXI века. Одиночная кампания даёт игроку возможность поиграть за некоторых бойцов спецслужб [[США]], [[Великобритания|Великобритании]] и регулярных частей. Действие игры происходит в [[Российская Федерация|России]], [[Азербайджан]]е, [[Украина|Украине]] и на [[Ближний Восток|Ближнем Востоке]].


За первые 24 часа продаж было продано около 600 000 копий игры. Всего по миру было реализовано свыше 10 миллионов копий игры.
За первые 24 часа продаж было продано около 600 000 копий игры. Всего по миру было реализовано свыше 10 миллионов копий игры.

Параметры действия

ПеременнаяЗначение
Число правок участника ($1) (user_editcount)
2
Имя учётной записи ($1) (user_name)
'ArtemKravchenko2302'
Возраст учётной записи ($1) (user_age)
723
Группы (включая неявные) в которых состоит участник ($1) (user_groups)
[ 0 => '*', 1 => 'user' ]
Права, которые есть у участника ($1) (user_rights)
[ 0 => 'createaccount', 1 => 'read', 2 => 'edit', 3 => 'createpage', 4 => 'createtalk', 5 => 'writeapi', 6 => 'viewmywatchlist', 7 => 'editmywatchlist', 8 => 'viewmyprivateinfo', 9 => 'editmyprivateinfo', 10 => 'editmyoptions', 11 => 'abusefilter-log-detail', 12 => 'centralauth-merge', 13 => 'abusefilter-view', 14 => 'abusefilter-log', 15 => 'vipsscaler-test', 16 => 'flow-hide', 17 => 'move-rootuserpages', 18 => 'minoredit', 19 => 'editmyusercss', 20 => 'editmyuserjson', 21 => 'editmyuserjs', 22 => 'purge', 23 => 'sendemail', 24 => 'applychangetags', 25 => 'spamblacklistlog', 26 => 'flow-lock', 27 => 'mwoauthmanagemygrants' ]
Редактирует ли пользователь через мобильное приложение ($1) (user_app)
false
Редактирует ли участник через мобильный интерфейс ($1) (user_mobile)
true
ID страницы ($1) (page_id)
741703
Пространство имён страницы ($1) (page_namespace)
0
Название страницы (без пространства имён) ($1) (page_title)
'Call of Duty 4: Modern Warfare'
Полное название страницы ($1) (page_prefixedtitle)
'Call of Duty 4: Modern Warfare'
Последние десять редакторов страницы ($1) (page_recent_contributors)
[ 0 => '212.74.203.173', 1 => '212.74.203.180', 2 => '46.109.180.145', 3 => '212.74.203.168', 4 => 'Raneddo', 5 => '89.36.200.118', 6 => '212.74.203.184', 7 => 'Gleb95', 8 => '94.153.18.143', 9 => 'Deltahead' ]
Возраст страницы (в секундах) ($1) (page_age)
432282563
Действие ($1) (action)
'edit'
Описание правки/причина ($1) (summary)
'Исправлены орфографические ошибки'
Старая модель содержимого ($1) (old_content_model)
'wikitext'
Новая модель содержимого ($1) (new_content_model)
'wikitext'
Вики-текст старой страницы до правки ($1) (old_wikitext)
'{{Компьютерная игра | заголовок = Call of Duty 4: Modern Warfare | изображение = Cod4.jpg | разработчик = [[Infinity Ward]]<br>[[Treyarch]] <small>(Wii)</small><br>[[Raven Software]] <small>(Remastered)</small> | издатель = [[Activision]] | локализатор = [[Новый Диск]]<ref name="Страница на Новом Диске">[http://www.nd.ru/catalog/products/callofduty4/ страница игры на сайте Новый Диск.]</ref>. | композитор = {{нп5|Бартон, Стефан|Стефан Бартон||Stephen Barton}}<br> [[Грегсон-Уильямс, Гарри|Гарри Грегсон-Уильямс]] <small>(главная тема)</small> | серия = [[Call of Duty (серия игр)|Call of Duty]] | дата выпуска = '''''Оригинальная версия''''' <br> '''Windows, PlayStation 3, Xbox 360:''' <br> {{Флаг США}} [[5 ноября]] [[2007 год]]а <br> {{Флаг Евросоюза}} [[9 ноября]] [[2007 год]]а<br> {{Флаг России}} [[15 ноября]] [[2007 год]]а <br>'''Mac OS X:'''<br>{{reg|NA}} [[26 сентября]] [[2008 год]]а<br>'''Wii:''' <br> {{Reg|WW}} [[10 ноября]] [[2009 год]]а<br> '''''Remastered + Infinite Warfare''''' <br> '''Windows, PlayStation 4, Xbox One:''' <br> {{Reg|WW}} [[4 ноября]] [[2016 год]]а <br> '''''Remastered 2017'''''<ref>[https://www.ferra.ru/ru/games/news/2017/06/24/cod-4-modern-warafre-remastered-release-date/ Call Of Duty 4: Modern Warfare Remastered выйдет отдельно 27 июня 2017 года]</ref> <br> '''PlayStation 4:''' <br> {{Reg|WW}} [[27 июня]] [[2017 год]]а <br> '''Xbox One, Windows:''' <br> {{Reg|WW}} [[27 июля]] [[2017 год]]а | жанр = [[шутер от первого лица]] | платформы = [[Windows]], [[Mac OS X]], [[Xbox 360]], [[PlayStation 3]], [[Wii|Nintendo Wii]], [[PlayStation 4]], [[Xbox One]]. | движок = '''Оригинальная версия:'''<br>[[IW Engine|IW Engine 3.0]] '''Remastered:'''<br>IW Engine 5.0 (модифицированный) | режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[многопользовательская игра|многопользовательский]] | версия = v1.8.13620 | рейтинг = {{Рейтинги игр|ESRB=M|PEGI=16+|BBFC=15|OFLC=MA15+}} | носитель = [[DVD]], [[Blu-ray Disc]], [[Цифровая дистрибуция]] | системные требования = 2.4 [[Герц (единица измерения)|GHz]] [[Центральный процессор|CPU]], [[Pentium 4|Intel Pentium 4]] или [[Advanced Micro Devices|AMD]] эквивалент, 512 [[Мегабайт|MB]] [[Запоминающее устройство с произвольным доступом|RAM]], [[DirectX]] 9.0 | управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]], [[геймпад]] | сайт = http://www.callofduty.com }} {{redirect|Call of Duty: Modern Warfare|Call of Duty: Modern Warfare (игра, 2019)|об одноимённой игре 2019 года}} '''''Call of Duty 4: Modern Warfare''''' (также известная как '''''Call of Duty 4''''' или '''''Call of Duty: Modern Warfare'''''; {{tr-en|Зов долга 4: Современная война}}) — [[мультиплатформенная компьютерная игра]], в жанре [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разработанная [[Соединённые Штаты Америки|американской]] компанией [[Infinity Ward]] и изданная [[Activision]]. Игра является четвёртой в ''[[Call of Duty (серия игр)|серии Call of Duty]]'' и первой в подсерии ''Modern Warfare''; официально проект был анонсирован [[26 мая]] [[2007 год в компьютерных играх|2007 года]]. Игра ''Call of Duty 4: Modern Warfare'' была выпущена [[5 ноября]] [[2007 год в компьютерных играх|2007 года]] на трёх целевых платформах: [[Windows|PC]], [[Xbox 360]] и [[PlayStation 3]], а позже — на платформах [[Macintosh|Mac]], [[Nintendo DS]] и [[Wii|Nintendo Wii]]. С [[12 ноября]] [[2007 год в компьютерных играх|2007 года]] игра стала доступна для покупки через интернет-сервис [[Steam]]. Сюжет игры связан с военными действиями, начала XXI века, одиночная кампания даёт игроку возможность поиграть за некоторых бойцов спецслужб [[США]] и [[Великобритания|Великобритании]] и регулярных частей. Действие игры происходит в [[Российская Федерация|России]], [[Азербайджан]]е, [[Украина|Украине]] и на [[Ближний Восток|Ближнем Востоке]]. За первые 24 часа продаж было продано около 600 000 копий игры. Всего по миру было реализовано свыше 10 миллионов копий игры. Также [[25 мая]] [[2010 год в компьютерных играх|2010 года]] игра стала доступна для покупки в системе [[Xbox Live]], что позволило заинтересованным в приобретении данной игры не покупать её на диске, а, оплатив, скачать на свою приставку<ref>{{cite web|accessdate=2010-05-25|url=http://www.vg247.com/2010/05/25/games-on-demand-gets-cod4-bf2-battlestations-midway/|title=Games on Demand gets CoD4, BF2, Battlestations: Midway|publisher=[[VG247]]|date=2010-05-25|author=Stephany Nunneley|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kEfTE6y?url=http://www.vg247.com/2010/05/25/games-on-demand-gets-cod4-bf2-battlestations-midway/|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref>. [[2 мая]] [[2016 год в компьютерных играх|2016 года]] было анонсировано переиздание игры для [[Персональный компьютер|PC]], [[PlayStation 4]] и [[Xbox One]]; переиздание вышло [[4 ноября]] [[2016 год в компьютерных играх|2016 года]] вместе с ''[[Call of Duty: Infinite Warfare]]''. == Сюжет == {{длинный сюжет}} === Действующие лица === На протяжении одиночной кампании игрок от первого лица выступает в роли шести различных персонажей. Первым из них появляется Джон «Соуп» Мактавиш ({{Lang-en2|John “Soap” MacTavish}}) — недавно рекрутированный [[сержант]] 22-го полка [[Особая воздушная служба|SAS]]<ref name="Gamespy review">{{cite web|url=http://au.pc.gamespy.com/pc/call-of-duty-4-modern-warfare/833211p1.html|title=GameSpy: COD4MW Plot Review|author=Sal 'Sluggo' Accardo|publisher=[[GameSpy]]|date=2007-11-06|accessdate=2008-03-25|lang=en|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160120091157/http://au.pc.gamespy.com/pc/call-of-duty-4-modern-warfare/833211p1.html|archivedate=2016-01-20|deadlink=yes}}</ref>. Мактавиш действует под началом капитана (ранее лейтенанта) [[Капитан Прайс|Джона Прайса]] ({{Lang-en2|John Price}}; голос — {{Iw|Мюррей, Билли (актёр)|Билли Мюррей|4=Billy Murray (actor)}}), также доступного для игры в двух уровнях-флэшбеках, действие которых происходит в Припяти в 1996 году. Также игрок на нескольких уровнях первого акта выступает в роли сержанта Пола Джексона ({{Lang-en2|Paul Jackson}}) — бойца {{Iw|1-й разведотряд морской пехоты США|1-го разведотряда|4=1st Force Reconnaissance Company}} [[Корпус морской пехоты США|Корпуса морской пехоты США]], направленного на Ближний Восток. Помимо вышеозначенных, к числу игровых персонажей относятся Ясир аль-Фулани — президент неназванной ближневосточной страны, казнь которого от первого лица показана в прологе; оператор военного самолёта [[Lockheed AC-130 Spectre|AC-130 Spectre]] с позывным «Пламя», оказывающий поддержку бойцам SAS; и оперативник SAS, выступающий главным персонажем в заключительном уровне «Над облаками» ({{Lang-en2|Mile High Club}})<ref name="Gamespy review" /><ref name="cod4-pc2">{{cite video game|title=Call of Duty 4: Modern Warfare|developer=[[Infinity Ward]]|date=November 6, 2007|publisher=[[Activision]]|version=1.0|platform=[[Microsoft Windows|Windows]]}}</ref><ref name="ign review"/>. [[Неигровой персонаж|Неигровые персонажи]] играют важные роли в сюжете: вышеуказанный [[Капитан (воинское звание)|капитан]] Прайс и его правая рука Гас ({{lang-en2|Gaz}}; голос — [[Фэйрбрасс, Крейг|Крейг Фэйрбрасс]]) выступают наставниками Соупа, тогда как наставником Прайса выступает капитан Макмиллан ({{lang-en2|MacMillan}}), появляющийся во время миссий-флэшбэков в Припяти. Джексон в составе отряда морпехов действует под командованием [[лейтенант]]а Васкеса ({{lang-en|Vasquez}}) и [[штаб-сержант]]а Григгса ({{lang-en2|Griggs}}); позднее Григгс сопровождает отряд Прайса. Во время миссий в России появляется сержант Комаров — офицер правительственных войск, оказывающий поддержку отряду Прайса. В число отрицательных персонажей входят Имран Захаев (голос — [[Лазарев, Евгений Николаевич|Евгений Лазарев]]) — лидер лагеря ультранационалистов и главный антагонист игры; Халед аль-Асад — союзник Захаева и предводитель переворота на Ближнем Востоке; и Виктор Захаев — сын Имрана Захаева и видная фигура в лагере ультранационалистов<ref name="cod4-pc2"/>. === События основного сюжета === ==== Пролог ==== [[Россия|Российский]] [[Национализм в России|ультранационалист]] по имени Имран Захаев, стремясь восстановить [[СССР]], планирует захватить власть в России и присоединить к ней новые территории. Он финансирует переворот на [[Ближний Восток|Ближнем Востоке]], организованный его союзником Халедом аль-Асадом, чтобы отвлечь внимание мира от России. Пока на Ближнем Востоке идёт война, Захаев начинает в России [[Гражданская война|гражданскую войну]]. Тем не менее, разведка [[США]] и [[Великобритания|Великобритании]] раскрывают планы Захаева и посылают свои войска в оба региона. Начало игры проходит на военной базе Креденхилл в Великобритании, где бойцы отряда капитана Джона Прайса готовятся к десантной операции; к ним присоединился новичок, Джон «Соуп» МакТавиш. История рассказывается от лица оперативников спецслужбы Великобритании [[Особая воздушная служба|SAS]] сержанта «Соупа» МакТавиша и капитана (в двух миссиях — лейтенанта) Прайса, безымянного оператора бомбардировщика [[Lockheed AC-130 Spectre|AC-130 Spectre]] и неизвестного бойца ОТГ-141 (в эпилоге, скорее всего, это был МакТавиш), американского морского пехотинца сержанта Пола Джексона и президента неназванного ближневосточного государства<ref>Судя по карте, показываемой при загрузке, это или [[Саудовская Аравия]], или вымышленная страна, находящаяся на её территории.</ref> Ясира аль-Фулани. Соуп в составе отряда [[Особая воздушная служба|SAS]] капитана Прайса проникает на корабль террористов в [[Берингов пролив|Беринговом проливе]]. Отряд штурмом захватывает корабль. В трюме, в одном из контейнеров, обнаруживается ящик с неизвестным содержимым и документы на арабском языке. Однако узнать, что в ящике, не удаётся, так как корабль атакуют два истребителя [[МиГ-29|МиГ]] предположительно [[Военно-воздушные силы Российской Федерации|русских ВВС]]. Корабль начинает тонуть, и отряд едва успевает покинуть его на вертолёте SAS — [[Boeing Vertol CH-46 Sea Knight|CH-46 Sea Knight]]. Далее Халед аль-Асад захватывает власть на Ближнем Востоке и убивает президента аль-Фулани в прямом эфире центрального канала. ==== Акт I ==== Отряд капитана Прайса отправляется на Кавказ для освобождения из плена информатора британских спецслужб, известного под кодовым именем Николай, работающего [[Двойной агент|двойным агентом]] среди русских ультранационалистов. При помощи отряда [[Вымпел (спецподразделение)|русских лоялистов]] под командованием сержанта Комарова отряд Прайса берёт штурмом лагерь террористов и спасает Николая, после чего эвакуируются на вертолёте SAS. Однако, вертолёту так и не удаётся покинуть территорию, находящуюся под контролем ультранационалистов, его сбивают вражеские системы [[Переносной зенитный ракетный комплекс|ПЗРК]]. Выжившим после крушения (Николаю, Гасу, Соупу, Прайсу и одному бойцу SAS) приходится пробираться через территорию врага к месту эвакуации. Через некоторое время прилетает самолёт АС-130 посланный западным командованием и прикрывает героев с воздуха, расчищая огнём путь к зоне эвакуации. Отряду удаётся добраться до зоны эвакуации и благополучно покинуть вражескую территорию. Тем временем [[Вооружённые силы США]] начинают масштабное вторжение на Ближний Восток с целью свержения режима Аль-Асада. [[Корпус морской пехоты США|Морская пехота]] стремительно продвигается. В этих боях участвует со своим отрядом морпехов под командованием лейтенанта Васкеса сержант Пол Джексон. Армия США атакует столицу неназванного государства. Проникнувшие во дворец президента морпехи обнаруживают там [[Ядерное оружие|ядерное устройство]]. Объявляется угроза взрыва, и американские войска начинают стремительно покидать город. Однако вертолёт [[Bell AH-1 Cobra|AH-1 Cobra]], сопровождающий транспортный вертолёт с отрядом Джексона на борту, сбивают, и отряд, понимая, что может не успеть покинуть город до взрыва, предпринимает отчаянную попытку спасти уцелевшего пилота вертолёта капитана Пелайо (при этом второй пилот Китинг погибает при падении). Им удаётся, сев поблизости, пробиться к месту крушения и спасти пилота (её выносит на себе Джексон). Затем, в полном составе, отряд вновь садится в вертолёт и тот начинает стремительно покидать зону боевых действий. Однако происходит [[ядерный взрыв]], и наряду с другими американскими войсками, не успевшими вовремя покинуть город, их накрывает ядерной волной. Отряд Джексона полностью погибает. Самому Джексону удаётся выжить после крушения, но, выбравшись из останков вертолёта, он умирает от полученных ран и фатальной дозы радиации, а столица оказывается практически полностью уничтоженной ядерным взрывом и непригодной для жизни. Тем не менее, война выиграна и режим аль-Асада свергнут. ==== Акт II ==== [[Файл:Call of Duty 4 (screenshot).jpg|thumb|left|300px|[[Припять (город)|Припять]]. Задание за лейтенанта Прайса.]] Отряд капитана Прайса отправляется в [[Азербайджан]] и при поддержке русского вертолёта [[Ми-28]] штурмом берёт деревню, где, согласно сведениям Николая, и расположена конспиративная квартира Аль-Асада. Отряду удаётся уничтожить всех ультранационалистов и захватить его. Во время допроса у Аль-Асада звонит сотовый, и Прайс, взяв трубку, узнает по голосу звонившего Имрана Захаева. После этого Прайс убивает Аль-Асада выстрелом в голову из своего [[M1911]]. Затем действие переносится назад на 15 лет (зима 1996 года). Оперативники SAS лейтенант Прайс и капитан МакМиллан проникают в [[Припять (город)|Припять]], минуя патрули террористов, и занимают позицию на верхнем этаже в [[Полесье (гостиница)|гостинице «Полесье»]] ({{lang-uk|«Полicся»}}). Ультранационалисты планируют вывоз из [[Чернобыльская АЭС|ЧАЭС]] [[Тепловыделяющий элемент|топливных стержней]], для создания ядерного оружия. Задача же бойцов SAS — убить лидера российских ультранационалистов Имрана Захаева, который будет участвовать в деловой встрече возле гостиницы через трое суток после прибытия оперативников (можно посчитать в загрузочном ролике). В решающий момент Прайс производит выстрел в Захаева, однако пуля, сменив направление, попадает Захаеву в руку и её отрывает. Бойцам SAS приходится уходить от преследования, во время которого Прайс и МакМиллан сбивают вертолёт, но когда МакМиллан увидел что вертолёт начал падать к нему и он побежал и подвернул ногу, из-за чего Прайсу приходится нести капитана почти весь путь до [[Колесо обозрения|колеса обозрения]], где они дожидаются вертолёта SAS, который эвакуирует бойцов с вражеской территории. Затем действие возвращается снова в 2011 год. Отряд Прайса держит позицию в деревне, где укрывался Халед аль-Асад, их атакуют превосходящие силы ультранационалистов, но вовремя подоспевший вертолёт забирает их, и отряду удается спастись. Теперь, когда стало известно то, что Захаев выжил и причастен к происходящим событиям, отряд Прайса получает задание найти его и ликвидировать. Для этого они должны захватить в плен его сына Виктора — руководителя ультранационалистов на [[Юг России|юге России]]. Однако, когда его конвой атакует отряд SAS при поддержке морской пехоты США и российского спецназа, Виктор пытается скрыться. Бойцы SAS, морпехи и русские лоялисты преследуют его, одновременно подавляя атаки боевиков. Под конец он попадает в тупик на крыше дома, и его настигает отряд Прайса. Однако, чтобы не попасть в плен, Виктор [[Самоубийство|стреляет себе в голову]], предварительно произнеся фразу: «Вы все всё равно скоро сдохнете…» ==== Акт III ==== После гибели своего сына Захаев предъявляет ультиматум [[Западный мир|Западу]]. Если западные войска немедленно не покинут территорию Российской Федерации, Захаев нанесёт ядерный удар по США. Американские войска и SAS выясняют, что Имран Захаев со своими боевиками захватил российскую военную базу на [[Алтайский край|Алтае]], где хранятся ядерные боеголовки, которыми угрожает лидер сепаратистов. Они решают отправиться на Алтай и захватить эту базу, взяв под контроль находящиеся там [[Межконтинентальная баллистическая ракета|МБР]]. Во время приземления на Алтае, парашют штаб-сержанта Григгса уносит в сторону от отряда и его берут в плен боевики. Прайс с отрядом освобождают его и продвигаются к базе, уничтожая все патрули на своем пути. Но, когда отряды уже практически проникли на базу, ультранационалисты запускают МБР в сторону США. Бойцы SAS и американские солдаты атакуют базу ультранационалистов. Союзники захватывают пункт управления запуском ракет, где Соуп вводит коды самоуничтожения и ракеты уничтожаются в воздухе, так и не достигнув [[Восточное побережье США|Восточного побережья США]], а их обломки падают в Атлантический океан. Жаждущий отомстить американцам и британцам за смерть своего сына, Имран Захаев бросает все оставшиеся силы ультранационалистов в яростную атаку на американцев и британцев. Отряды захватывают [[УАЗ-469|УАЗы]] и пытаются уйти от преследователей и добраться до точки эвакуации. Но мост, по которому должны были проехать УАЗы, взрывает [[Ми-24|вертолет Ми-24]], лишая отряд пути для отступления. Отряды Прайса и Григгса оказываются в ловушке: на разваливающемся мосту они пытаются укрыться от атакующих отрядов за поваленными машинами. В этот момент рядом с ними взрывается повреждённый [[бензовоз]]. Соуп, придя в себя, видит, что большинство солдат его отряда мертвы, а Григгс, отстреливаясь, пытается оттащить Мактавиша от горящих машин, но гибнет от ранения в голову. В этот момент появляется сам Захаев в сопровождении двух телохранителей, которые убивают выживших бойцов SAS и морпехов, сам Захаев добивает Гаса выстрелом в голову (если внимательно присмотреться, в спину). Внезапно подлетают [[Ми-28|вертолёты Ми-28Н]] лоялистов Комарова и спасают Прайса и Соупа от смерти, отвлекая внимание Захаева и его людей. В этот момент раненый Прайс, лежащий недалеко от Соупа, кидает сержанту свой пистолет, из которого Соуп убивает Захаева и его охранников. Последнее, что видит Соуп перед потерей сознания: Прайс лежит не шевелясь, а медик из числа лоялистов делает ему [[Искусственный массаж сердца|непрямой массаж сердца]]. Комаров спасает Соупа, и вертолёт перевозит его в госпиталь, где проходит лечебную реабилитацию. ==== Эпилог ==== В эпилоге (после титров) бойцы SAS, чьи личности не уточняются, спасают важную персону из рук ультранационалистов на борту самолёта. Один из них пристёгивает спасённого заложника к себе, и затем они покидают самолёт, [[Парашютизм|прыгая с парашютами]], тогда как самолёт, в котором находилась активированная бомба, взрывается в воздухе. == Аркадный режим == После полного прохождения игры становится доступным «аркадный режим». Игроку даётся определённое количество «жизней», после потери последней игра заканчивается. Возможно как полное прохождение игры в «аркадном режиме», так и выборочное (одиночные миссии) по желанию игрока. За каждое успешное попадание в противника начисляются очки, в меню показываться рекордный (максимальный) счёт, набранный игроком. == Многопользовательская игра == В [[многопользовательская игра|многопользовательской]] игре доступны несколько режимов игры по локальной сети или интернету. Также игра поддерживает пользовательские [[Модификация (компьютерные игры)|модификации]]. === Сетевые режимы === * '''Свободная игра''' (''Free For All''). Классический режим [[Deathmatch]], где каждый игрок сражается сам за себя. За фраг начисляется 5 очков, за фраг с использованием [[перк]]ов «Последний выстрел» или «Мученик» — 10 очков. * '''Командный бой''' (''Team Deathmatch''). Задача заключается в уничтожении членов вражеской команды. За фраг начисляется 10 очков, за ранение противника, добитого другим членом команды — 2 очка (может быть и больше очков в зависимости от степени ранения). * '''Первенство''' (''Domination''). Задача заключается в захвате флагов, расставленных по карте, и их удержании. * '''Штаб''' (''Headquarters''). Задача состоит в захвате и удержании (отбивая у противника) штабов, появляющихся в разных местах карты. Игра в вышеперечисленных режимах продолжается до набора какой-либо стороной лимита очков либо до истечения времени (в этом случае побеждает сторона, набравшая большее количество очков). * '''Саботаж''' (''Sabotage''). Необходимо установить бомбу (одна на две команды) на вражеский объект и не дать её обезвредить до истечения времени таймера. Место положения бомбы было неизменным для всех типов карт, и отмечалась указателями, как и игрок, поднявший бомбу. А цели подрыва генерировались случайно, в любой точке карты. * '''Найти и уничтожить''' (''Search & Destroy''). Задача атакующей стороны — установить бомбу на один из двух объектов и не дать её обезвредить до истечения времени таймера. Задача защищающейся стороны — не допустить установки бомбы либо обезвредить её, если она установлена. Обе стороны могут также выиграть раунд, уничтожив всех игроков вражеской команды. [[Респаун|Возрождение]] в этом режиме, в отличие от всех остальных, происходит только в начале раунда. Стороны меняются ролями один или несколько раз. В этих режимах игра продолжается до выигрыша одной из команд заданного количество раундов. === Оружие и система классов === Оружие в многопользовательском режиме поделено на основное и второстепенное. Основное включает пять видов и определяет класс персонажа (задаёт внешний вид и такие характеристики, как дальность спринта, общую подвижность). К второстепенному относятся пистолеты. В игре имеются 5 стандартных классов и 5 настраиваемых (дающих выбор оружия, аксессуаров и перков). Доступ к классам, возможность их редактировать, а также доступ к различным видам оружия, перкам и т. д. появляется не сразу, а постепенно, по мере набора очков опыта (''XP points''). === Система развития персонажа и игровая статистика === Персонаж для многопользовательского режима создаётся на компьютере, подключенном к [[Интернет]]у, но не имеет жёсткой привязки к GUID. На выбор предоставляется пять созданных разработчиками классов и пять вариантов с изменяемым оружием и снаряжением. Система развития предполагает продвижение с 1-го до 55-го уровня. На первом доступны лишь первые три созданных разработчиками класса. После получения первых уровней открываются ещё два стандартных класса, а начиная с четвёртого уровня появляется возможность создать свой класс. При игре на сервере с профессиональной игровой модификацией (например, PAM4 или ProMod) система классов и развития персонажа отсутствует. Игроку сразу доступен весь арсенал оружия (за исключением образцов, которые убраны создателями модификации). === Система наград и поощрений === Награды и поощрения персонажа выводятся отдельными списками в нескольких категориях. Награды выдаются за различные действия на поле боя; поощрения выдаются за участие в игре и победу команды игрока в раундах и на карте и позволяют быстрее расти в званиях, получая доступ к перкам и новым видам оружия. За эффективное использование конкретной модели оружия предоставляются возможности по его модернизации: за общее количество убийств становятся доступными «оружейные модули», а за определённое количество убийств в голову открываются бонусные виды маскирующей окраски. При достижении высшего уровня владения каким-либо классом оружия игрок получает доступ к «золотому» оружию соответствующего класса. "Золотым" оружием может быть только одно конкретное в классе. === Поддержка с воздуха === Активную роль в геймплее играет возможность использовать поддержку авиации. Так, совершение трёх убийств подряд без собственной смерти позволяет вызвать беспилотный разведчик, который в течение 30 секунд отображает на радаре местоположение противников, пять убийств подряд — «удар с воздуха», серия из семи убийств — вертолёт. Одновременно может наноситься только один удар с воздуха<ref>В ранних версиях игры иногда был возможен одновременный вызов двух авиаударов.</ref> и на карте может находиться только один вертолёт. Возможность вызова авиации сохраняется и после смерти. === Перки === Не менее влиятельна на геймплей система [[перк]]ов, или персональных особенностей. Доступ к перкам открывается постепенно при достижении соответствующего уровня-звания. Все перки разделены на три группы — «синюю», «красную» и «зеленую», при создании собственного класса можно выбрать по одному перку из каждой группы. * Перки синей группы — отвечают за вооружение, такие как: РПГ-7; три, вместо одной, осколочных гранат или вспомогательных, светошумовых; мин "Клеймор". Недоступны при использовании некоторых оружейных модулей. * Перки красной группы — модифицируют атакующие или оборонительные способности игрока. * Перки зелёной группы — изменяют физические возможности бойца. В эту же группу входят перки «Последний выстрел» и «Мученик», дающие возможность при смерти «достать» противника при помощи пистолета или гранаты. При игре на сервере со специализированными «профессиональными» модификациями (PAM4 или ProMod), наряду с прочими ограничениями, игроку по умолчанию ставятся перки «Патронташ» и «Усиленный выстрел», которые невозможно убрать, а третий перк («зеленой» группы) как правило отключается. === Интернет-соревнования === Быстро набрав популярность у интернет-игроков, игра привлекла много команд для выступления на полупрофессиональном и профессиональном уровне киберсоревнований. Для игры обычно используются специализированные модификации, например PAM4, ProMod, ProMod Live<ref>[http://clanbase.ggl.com/rules.php?lid=7514 ClanBase — CoD4 Search & Destroy rules] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20090601184617/http://clanbase.ggl.com/rules.php?lid=7514 |date=2009-06-01 }}</ref>. На RCGL и [[ClanBase]] проводятся регулярные соревнования по CoD4 в нескольких десятках номинаций<ref>[http://clanbase.ggl.com/ladders.php?gid=83 Список соревнований CoD4 на Clanbase] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20090701233044/http://clanbase.ggl.com/ladders.php?gid=83 |date=2009-07-01 }}</ref>, самые популярные форматы — Search & Destroy (Найти и уничтожить) дуэль, 2x2, 3x3 и 5x5. По CoD4 уже существует множество профессиональных команд, выступающих на различных мировых турнирах. В числе самых популярных — шведская [[Fnatic]].MSI<ref>[http://www.fnatic.com/players/CoD4/ FNATIC.com: Call of Duty 4 Team<!-- Заголовок добавлен ботом -->] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20100209091952/http://www.fnatic.com/players/CoD4 |date=2010-02-09 }}</ref>, Power Gaming, Team Dignitas. В числе самых популярных российских команд — Team EMPIRE<ref>{{Cite web |url=http://team-empire.ru/ |title=Suspended Domain<!-- Заголовок добавлен ботом --> |accessdate=2009-08-21 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090603101637/http://www.team-empire.ru/ |archivedate=2009-06-03 |deadlink=yes }}</ref>, ROX.KIS, а также проводятся регулярные чемпионаты, основанные на модификациях ProMod Live. В СНГ популярны регулярные российские PROCOD, [https://web.archive.org/web/20110417022710/http://cup.explosive.su/ EXPLOSIVE CUP], BEFIRST SERIES. Кроме того соревнования по CoD4 включены в [[ASUS Open]]. == Разработка == ''Call of Duty 4'' была разработана командой из ста человек, в течение двух лет. После ''[[Call of Duty 2]]'' команда [[Infinity Ward]] решила отойти от сеттинга Второй мировой войны, использовавшегося в предыдущих играх серии. Это привело к трем игровым концепциям, воплощенным в конечном итоге в ''Call of Duty 4: Modern Warfare'' и её последующих сиквелах: ''[[Call of Duty: Modern Warfare 2]]'' и ''[[Call of Duty: Modern Warfare 3]]''. При написании сюжета разработчики старались избегать ссылок на реально имевшие место (в том числе в современный период) войны, держась в рамках общей темы противостояния двух равносильных сторон. С целью обеспечить более реалистический тон игры разработчики посетили учения на [[Туэнтинайн-Палмс (военная база)|военной базе «Туэнтинайн-Палмс»]]; эффекты нахождения вблизи танка «[[Абрамс (танк)|Абрамс]]» при ведении огня последним были воспроизведены в игре, исходя из этих посещений<ref name="gamedev">{{статья|издание={{Iw|Game Developer (журнал)|Game Developer|4=Game Developer (magazine)}}|заглавие=Infinity Ward's Call of Duty 4|язык=en|тип=journal|месяц=3|год=2008}}</ref>. Также разработчики общались с участниками боевых действий из числа [[Корпус морской пехоты США|морпехов]], чтобы как можно ближе передать в пределах игровой реальности ощущения и эмоции на поле боя. Также военнослужащие приглашались на запись мокапа и разработку [[Искусственный интеллект|ИИ]]<ref name="gamedev"/>. При создании компоненты сетевой игры команда разработчиков рассчитывала сделать её сбалансированной, одновременно введя поощрения для новых игроков и ряд нововведений — для опытных. При разработке механики воздушной поддержки (авиаудары и использование вертолётов) предполагалось введение на карте особых зон, за контроль над которыми сражались бы игроки. В итоге эта идея была отвергнута, так как противоречила понятию [[deathmatch|дэтматча]] — типу геймплея, к которому стремились разработчики. Вместо этого была введена система поощрения за серии убийств, чтобы таким образом поддерживать интерес игроков к набору опыта. Игрокам было разрешено выбирать вооружение перед матчем, чтобы минимизировать охоту за оружием во время боя и легче привыкать к выбранному вооружению. Карты были разработаны преимущественно для дэтматчей, но разработчики посчитали, что они могут подойти для других режимов; планировка карт была продумана таким образом, чтобы сделать минимальной возможность укрытия от огня противника<ref name="GI-178">{{Cite news |author=Game Informer Staff |publication-date=February 2008 |title=The Art of FPS Multiplayer Design |periodical=[[Game Informer]] |publication-place= |publisher=Cathy Preston |issue=178 |pages=20–21}}</ref>. === Звук === Музыка к ''Modern Warfare'' большей своей частью написана британским композитором {{нп5|Бартон, Стефан|Стефаном Бартоном||Stephen Barton}}, ранее сотрудничавшим c [[Грегсон-Уильямс, Гарри|Гарри Грегсон-Уильямсом]]; последний выступил автором главной музыкальной темы игры. Несколько треков из игры доступны на сайте «7 дней ''Modern Warfare''» ({{lang-en|7 Days of Modern Warfare}}), созданном Infinity Ward; некоторые треки доступны для прослушивания на личном сайте Бартона<ref>{{cite web|accessdate=2008-04-21 |url=http://www.music4games.net/Music_Display.aspx?p1=644 |title=Music |publisher=[[Music4Games]] |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20071107040738/http://www.music4games.net/Music_Display.aspx?p1=644 |archivedate=2007-11-07 }}</ref>. Закрывающая композиция, играющая во время титров игры, сопровождается речитативом в исполнении ведущего аниматора игры {{comment|Марка Григсби|Mark Grigsby}}<ref>{{cite web|accessdate=2008-04-30|url=http://www.mtv.com/news/articles/1584526/20080331/id_0.jhtml|title='Call Of Duty 4' End-Credits Song: The Story Behind The Rap, In GameFile |publisher=MTV|date=2008-04-01|author=Totilo, Stephen|lang=en}}</ref>. == Отзывы и рецензии == {{Оценки игры |GamePro={{Rating|5|5}}<ref name="GamePro">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://www.gamepro.com/microsoft/xbox360/games/reviews/145468.shtml|title=Review: Call of Duty 4: The Best Shooter of 2007|publisher=[[GamePro]]|date=2007-11-06|author=Moses, Travis|archiveurl=https://web.archive.org/web/20071107003804/http://www.gamepro.com/microsoft/xbox360/games/reviews/145468.shtml|archivedate=2008-02-16|deadurl=yes|lang=en}}</ref> |GI=10/10<ref name="review 2">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://gameinformer.com/NR/exeres/4ED18827-FC45-45FD-97FA-11D0B142008A.htm|author=Biessener, Adam|title=Call of Duty 4: Modern Warfare|publisher=[[Game Informer]]|deadlink=404|archiveurl=https://web.archive.org/web/20071108212311/http://gameinformer.com/NR/exeres/4ED18827-FC45-45FD-97FA-11D0B142008A.htm|archivedate=2007-11-08|deadurl=yes|lang=en}}</ref> |GSpot=9/10<ref name="GSpot review"> {{cite web|url=https://www.gamespot.com/reviews/call-of-duty-4-modern-warfare-review/1900-6182426/ | author = Jeff Gerstmann | title = Call of Duty 4: Modern Warfare Review PC |publisher= [[GameSpot]] | date = 2007-11-06|lang=en}}</ref><ref> {{cite web| url =https://www.gamespot.com/reviews/call-of-duty-4-modern-warfare-review/1900-6182402/| author = Jeff Gerstmann | title = Call of Duty 4: Modern Warfare Review PS3 |publisher= [[GameSpot]]| date = 2007-11-06|lang=en}}</ref><ref>{{cite web| url =https://www.gamespot.com/reviews/call-of-duty-4-modern-warfare-review/1900-6182425/| author = Jeff Gerstmann | title = Call of Duty 4: Modern Warfare Review Xbox 360 |publisher= [[GameSpot]]| date = 2007-11-06|lang=en}}</ref><br>8.5/10 (Wii)<ref name="GSpot_Wii"> {{cite web| url =https://www.gamespot.com/reviews/call-of-duty-modern-warfare-reflex-review/1900-6241040/| author = Chris Watters | title = Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Review Wii|publisher= [[GameSpot]]| date = 2009-11-20|lang=en}}</ref><br>7/10 (DS)<ref>{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://www.gamespot.com/pc/action/callofduty4modernwarfare/review.html|author= Jeff Gerstmann|title=Call of Duty 4: Modern Warfare Review DS|work=[[GameSpot]]|date=2007-11-05|publisher=CNET Networks, Inc|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kEiLuBx?url=http://www.gamespot.com/call-of-duty-4-modern-warfare/reviews/call-of-duty-4-modern-warfare-review-6182426/|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref> |EuroG=9/10<ref>{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/call-of-duty-4-modern-warfare-review?page=1|title=Call Of Duty 4 review|publisher=EuroGamer|last=Reed|first=Kristan|accessdate=2009-07-27|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kEjKBG1?url=http://www.eurogamer.net/articles/call-of-duty-4-modern-warfare-review|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref> |GT=9.4/10<ref name="review 3">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://www.gametrailers.com/player/27308.html|title=Call of Duty 4 - Review HD|publisher={{Iw|Paramount Network|Spike|4=Paramount Network#Spike (2003-2018)}}|date=2007-11-05|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kEmXJIl?url=http://www.gametrailers.com/video/review-hd-call-of-duty/27308|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref> |GSpy={{Rating|5|5}}<ref>{{cite web|url=http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/call-of-duty-4-modern-warfare/833054p1.html|title=Call Of Duty 4 review – Xbox 360 and PS3|publisher=GameSpy|author=Bryn Williams|accessdate=2009-07-27|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kEnyp09?url=http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/call-of-duty-4-modern-warfare/833054p1.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref><ref name="Gamespy review"/><br>{{Rating|2.5|5}} (Wii)<ref>{{cite web|url =http://wii.gamespy.com/wii/call-of-duty-4-modern-warfare/1048627p1.html |title = Call of Duty 4: Modern Warfare Review – Wii|author=Anthony Gallegos|publisher = [[GameSpy]]|date =2009-11-20|lang=en}}</ref> |IGN=9.4/10 (Xb360)<ref name="ign review">{{cite web|accessdate = 2017-04-21|url = http://www.ign.com/articles/2007/11/28/call-of-duty-4-collectors-edition-review|author = Hillary Goldstein|title =Call of Duty 4: Collector's Edition Review|publisher = [[IGN]]|lang=en}}</ref><br>7/10 (Wii)<ref name="IGN_Wii">{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2009/11/12/call-of-duty-modern-warfare-reflex-edition-review|title=Call of Duty: Modern Warfare - Reflex Edition Review|author=Mark Bozon|date=2009-11-11|publisher=IGN|lang=en}}</ref> |XPlay={{Rating|5|5}}<ref name="xplay">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://www.g4tv.com/xplay/reviews/1664/Call_of_Duty_4_Modern_Warfare.html|title=Call of Duty 4: Modern Warfare|publisher={{Iw|G4 (телеканал)|G4|4=G4 (U.S. TV channel)}}|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kEygKM7?url=http://www.g4tv.com/games/xbox-360/45835/call-of-duty-4-modern-warfare/review/|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref> |OXM=10/10<ref name="OXM review">{{cite web|accessdate=2009-03-14|url=http://www.oxmonline.com/article/reviews/callofduty4?page=0%2C1|author=McCaffrey, Ryan|title=Call of Duty 4: Modern Warfare|publisher=[[Official Xbox Magazine]]|deadlink=404|archiveurl=https://web.archive.org/web/20071213212144/http://www.oxmonline.com/article/reviews/callofduty4?page=0%2C1|archivedate=2007-12-13|deadurl=yes|lang=en}}</ref> |GRadar={{Rating|5|5}}<ref> {{cite web|url=https://www.gamesradar.com/call-of-duty-4-modern-warfare-review/|author=GamesRadar_US|title=Call of Duty 4: Modern Warfare Review|publisher=[[GamesRadar]]|date=2007-11-06|lang=en }}</ref> |VG=9/10<ref> {{cite web|url=https://www.videogamer.com/reviews/call-of-duty-4-modern-warfare-review|author=Tom Orry|title=Call of Duty 4: Modern Warfare Review|publisher=[[VideoGamer.com]]|date=2007-11-09|lang=en }}</ref> |WP=9.6/10 (PC)<ref> {{cite web|url=http://worthplaying.com/article/2007/11/27/reviews/47009/|author=Lee Berlik|title=PC Review – ‘Call of Duty 4: Modern Warfare’|publisher=WorthPlaying|date=2007-11-27|lang=en }}</ref><br>9.5/10 (Xb360)<ref> {{cite web|url=http://worthplaying.com/article/2007/12/3/reviews/47137/|author=Redmond Carolipio|title=Xbox 360 Review – ‘Call of Duty 4: Modern Warfare’|publisher=WorthPlaying|date=2007-12-03|lang=en }}</ref><br>9.4/10 (PS3)<ref> {{cite web|url=http://worthplaying.com/article/2007/11/17/reviews/46831/|author=Sanford May|title=PS3 Review – ‘Call of Duty 4: Modern Warfare’|publisher=WorthPlaying|date=2007-11-17|lang=en}}</ref> |compilation=yes |GR=94,16% (Xb360)<ref>{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://www.gamerankings.com/htmlpages2/939212.asp?q=Call%20of%20Duty%204|title=Call of Duty 4: Modern Warfare — X360|publisher=[[Game Rankings]]|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kF01QH5?url=http://www.gamerankings.com/xbox360/939212-call-of-duty-4-modern-warfare/index.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref><br>92.29% (PC)<ref>{{cite web|title=Call of Duty 4: Modern Warfare — PC|accessdate=2008-03-17|url=http://www.gamerankings.com/htmlpages2/939217.asp?q=Call%20of%20Duty%204|publisher=[[Game Rankings]]|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kF4vtjM?url=http://www.gamerankings.com/pc/939217-call-of-duty-4-modern-warfare/index.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref><br>93.54% (PS3)<ref>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/ps3/939213-call-of-duty-4-modern-warfare/index.html|title=Call of Duty 4: Modern Warfare for PS3|publisher=[[GameRankings]] |lang=en}}</ref><br>78,50% (Wii)<ref>{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/wii/970125-call-of-duty-modern-warfare-reflex-edition/index.html|title=Call of Duty 4: Modern Warfare for Wii|publisher=[[GameRankings]]|lang=en}}</ref> |MC=94/100 (PS3, Xb360)<ref>{{cite web|accessdate=2009-03-13|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/callofduty4modernwarfare?q=Call%20of%20Duty%204|title=Call of Duty 4: Modern Warfare —PS3|publisher=[[Metacritic]]|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kF9lBqV?url=http://www.metacritic.com/game/playstation-3/call-of-duty-4-modern-warfare|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/xbox-360/call-of-duty-4-modern-warfare |title=Call of Duty 4: Modern Warfare — Xbox 360|publisher=[[Metacritic]] |lang=en}}</ref><br>92/100 (PC)<ref>{{cite web|accessdate=2009-03-13|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/callofduty4modernwarfare?q=Call%20of%20Duty%204|title=Call of Duty 4: Modern Warfare — PC|publisher=[[Metacritic]]|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kFAnZh1?url=http://www.metacritic.com/game/pc/call-of-duty-4-modern-warfare|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref><br>76/100 (Wii)<ref name="MC_WII">{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/wii/call-of-duty-modern-warfare-reflex-edition |title=Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Edition — Wii|publisher=[[Metacritic]] |lang=en}}</ref> |AG=78%<ref>{{cite web|url=http://www.ag.ru/games/call-of-duty-4-modern-warfare/review|title=Call of Duty 4: Modern Warfare – рецензия и обзор|author=Владимир ‘Nomad’ Горячев|date=2007-11-23|publisher=[[Absolute Games]]}}</ref> |СИ=8.5/10<ref>[http://www.gameland.ru/games/?startswith=call%20of%20duty База игр<!-- Заголовок добавлен ботом -->] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20121226230903/http://www.gameland.ru/games/?startswith=call%20of%20duty |date=2012-12-26 }}</ref> |ИМ=9/10<ref>{{cite web|url=https://www.igromania.ru/article/12735/Call_of_Duty_4_Modern_Warfare.html|title=Call of Duty 4: Modern Warfare — Вердикт|author=Степан Чечулин, Александр Кузьменко|date=2008-01-31|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]}}</ref> |PG=9/10<ref>{{cite web|url=http://www.playground.ru/articles/call_of_duty_4_modern_warfare_boevoe_kino-19162/|title=Call of Duty 4: Modern Warfare. Боевое кино|author=Mumby|date=2007-11-21|publisher=[[PlayGround.ru]]}}</ref> |ИMail.Ru=8.5/10<ref>{{cite web|url=https://games.mail.ru/pc/articles/review/call_of_duty_4/?from=search_suggest|title=Call of Duty 4: Modern Warfare. Боевое кино|author=Александр Садко|date=2008-02-02|publisher=[[Игры@Mail.Ru]]}}</ref> |ЛКИ=92%<ref>{{cite web|url=http://www.lki.ru/text.php?id=3985|title=Call of Duty 4: Modern Warfare: Руководства и прохождения|author=Александр Тараканов|date=2008-01|publisher=[[Лучшие компьютерные игры]]}}</ref> |award1=''[[Game Critics Awards|GameCritics]]'': {{nowrap|Лучшая игра в жанре экшн}}<ref name="GameCrit">{{cite web|url=http://www.gamecriticsawards.com/winners.html|accessdate=2008-04-22|title=2007 Winners|publisher=[[Game Critics Awards]]|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kFBdxio?url=http://www.gamecriticsawards.com/winners.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref> |award2=''[[GameSpot]]'': {{nowrap|Лучшая графика,}} {{nowrap|лучший шутер,}} {{nowrap|лучшая игра на Xbox 360,}} {{nowrap|лучшая игра на PlayStation 3}}<ref name="GS_Choice">{{cite web|title=GameSpot Editor's Choice|url=http://www.gamespot.com/special_features/editorschoicee307/index.html?feature=editorschoicee307|work=[[GameSpot]]|publisher=CNET Networks, Inc|accessdate=2008-03-17|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kFC8OBx?url=http://www.gamespot.com/special_features/editorschoicee307/index.html?feature=editorschoicee307|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref><ref>{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://www.gamespot.com/best-of/platformawards/index.html?page=5|title=Best Xbox 360 Game|publisher=[[GameSpot]]|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kFD1DGy?url=http://www.gamespot.com/|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref><ref name="GS Best PS3">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://www.gamespot.com/best-of/platformawards/index.html?page=6|title=Best PlayStation 3 Game|publisher=[[GameSpot]]|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kFDv5Lj?url=http://www.gamespot.com/|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref> |award3=''[[GameTrailers]]'': {{nowrap|Лучшая графика,}} {{nowrap|лучшая игра на PS3}}<ref name="GT Best of 2007">{{cite web|url=http://www.gametrailers.com/game/5191.html|accessdate=2008-03-17|title=Best of E3 2007 Awards|publisher={{Iw|Paramount Network|Spike|4=Paramount Network#Spike (2003-2018)}}|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kFF07m3?url=http://www.gametrailers.com/game/best-of-e3-2007-awards/5191|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref> |award4=''[[GamePro]]'': {{nowrap|Лучшая игра года}}<ref name="GP Best Overall">{{cite web|url=http://gamepro.com/gamepro/domestic/games/features/154431.shtml|title=Call of Duty 4 award|date=2007-12-27|publisher=[[GamePro]]|accessdate=2008-01-08|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kFGjMBL?url=http://www.pcworld.com/products/software/games.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref> |award5=''[[IGN]]'': {{nowrap|Лучшая игра на Xbox 360,}} {{nowrap|лучший шутер 2007}}<ref>{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://bestof.ign.com/2007/xbox360/24.html|title=Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360 Game of the Year)|publisher=[[IGN]]|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kFHiMU4?url=http://bestof.ign.com/2007/xbox360/24.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref><ref>{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://bestof.ign.com/2007/xbox360/3.html|title=Call of Duty 4: Modern Warfare|publisher=[[IGN]]|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kFNZ1XW?url=http://bestof.ign.com/2007/xbox360/3.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref><ref name="IGN Best shooter">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://xbox360.ign.com/articles/838/838857p1.html|title=Game of the Month: November 2007 (Best First-Person Shooter)|work=IGN Xbox 360|publisher=[[IGN|IGN Entertainment, Inc]]|date=2007-11-30|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kFSfyxn?url=http://xbox360.ign.com/articles/838/838857p1.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref> |award6=''[[GameSpy]]'': {{nowrap|Лучшая игра на PS3,}} {{nowrap|лучшая игра на Xbox 360,}} {{nowrap|лучшая игра на ПК,}} {{nowrap|игра года}}<ref name="GSpy PS3 Top">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://goty.gamespy.com/2007/ps3/11.html|title=PS3 Top 10|work=[[GameSpy]]|publisher=IGN Entertainment, Inc|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kFXkLzK?url=http://goty.gamespy.com/2007/ps3/11.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref><ref name="GSpy X360 Top">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://goty.gamespy.com/2007/xbox360/11.html|title=Xbox 360 Top 10|work=[[GameSpy]]|publisher=IGN Entertainment, Inc|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kFd6RCh?url=http://goty.gamespy.com/2007/xbox360/11.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref><ref name="GSpy PC Top">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://goty.gamespy.com/2007/pc/11.html|title=PC Top 10|work=[[GameSpy]]|publisher=IGN Entertainment, Inc|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kFiAJIF?url=http://goty.gamespy.com/2007/pc/11.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref><ref name="GSpy Year 2007">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://goty.gamespy.com/2007/overall/13.html|title=2007 Game of the Year|work=[[GameSpy]]|publisher=IGN Entertainment, Inc|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kFnVjAi?url=http://goty.gamespy.com/2007/overall/13.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref> |award7=''{{Iw|X-Play|4=X-Play}}'': {{nowrap|Лучший шутер}}, {{nowrap|Лучший музыкальный дизайн}}<ref name="X-P Best sound">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://news.teamxbox.com/xbox/15323/BioShock-Wins-G4s-XPlay-Game-of-the-Year-Award/|title=BioShock Wins G4's X-Play Game of the Year Award|work=[[TeamXbox]]|publisher=[[IGN|IGN Entertainment, Inc]]|date=2007-12-18|author=Berardini, Cesar A.|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kFsqMwt?url=http://news.teamxbox.com/xbox/15323/BioShock-Wins-G4s-XPlay-Game-of-the-Year-Award/|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref> |award8=''[[Spike Video Game Awards]]'': {{nowrap|Лучший шутер,}} {{nowrap|лучшая военная игра}}<ref name="SVGA Best">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://www.spike.com/show/23733|title=Video Game Awards 2007|publisher={{Iw|Paramount Network|Spike|4=Paramount Network#Spike (2003-2018)}}|date=2007-12-09|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kFtdDo1?url=http://www.spike.com/shows/video-game-awards|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref> |award9=''[[Академия интерактивных искусств и наук|Academy of Interactive Arts & Sciences]]'': {{nowrap|игра года в жанре экшн,}} {{nowrap|игра года на консоле,}} {{nowrap|всеобщая игра года}}<ref name="AIAS Award">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://interactive.org/awards.php?winners&year=2008|title=11th Annual Interactive Achievement Awards|publisher=[[Академия интерактивных искусств и наук|The Academy of Interactive Arts & Sciences]]|deadlink=404|archiveurl=https://web.archive.org/web/20080111181958/http://interactive.org/awards.php?winners&year=2008|archivedate=2008-01-11|deadurl=yes|lang=en}}</ref> |award10=''[[Golden Joystick Awards]]'': {{nowrap|Лучшая игра года}}<ref>{{cite web|url=http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/7700872.stm|title=Joystick gold for action shooter|publisher=[[BBC News (телеканал)|BBC News]]|date=2008-10-31|lang=en}}</ref> }} «Call of Duty 4: Modern Warfare» получил признание от многих критиков различных игровых изданий. В [[Геймплей|геймплее]] игры было упомянуто обозревателями, что стиль стал приводиться к «новому уровню погружения и глубины, которого мы никогда раньше не видели».<ref>{{cite web|url=http://reviews.teamxbox.com/xbox-360/1421/Call-of-Duty-4-Modern-Warfare/p1/ |title=Call of Duty 4: Modern Warfare Review (Xbox 360) |work=[[TeamXbox]] |publisher=[[IGN]] |date=2007-11-05|author=Will Tuttle|deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20080430150954/http://reviews.teamxbox.com/xbox-360/1421/Call-of-Duty-4-Modern-Warfare/p1/ |archivedate=2008-04-30|df=mdy |lang=en}}</ref> [[Official Xbox Magazine]] сказал так о многопользовательском режиме, «это многопользовательский режим, в котором есть текущий классический статус игры», и что «кампания никогда не отпустит».<ref name="OXM review"/> [[GameSpot]] дал положительный обзор для «Call of Duty 4: Modern Warfare», сказав, что "высокое качество этой кампании и ее потрясающие многопользовательские варианты делают «Call of Duty 4» фантастической посылкой.<ref name ="GSpot review "/> [[GamePro]] утверждает, что «удивительно глубокие многопользовательские соперники „[[Halo 3]]“ с точки зрения охвата и масштаба».<ref name ="GamePro"/> [[GamePro]] также отмечает, что «напряжённая [[Однопользовательская игра|однопользовательская кампания]] предложит впечатляющий опыт, который характеризуется невероятно привлекательным повествованием; в игре есть моменты, которые пошлют холод по вашей спине».<ref name ="GamePro"/> [[GameSpot]] упомянул факт, что «однопользовательская кампания заканчивается мгновенно», что является единственным главным недостатком.<ref name="GSpot review"/> [[IGN]] описал кампанию как «по-прежнему очень линейной», как и у его предшественников, избегая концепцию игровой [[Линейность (компьютерные игры)#Песочница|песочницы]], отметив, что это привело к «гораздо более обильному, более сфокусированному опыту» с «красиво написанным сценарием».<ref>{{cite web|url=http://xbox360.ign.com/articles/833/833308p1.html|title=Call of Duty 4: Modern Warfare AU Review |work=IGN Xbox 360 |publisher=[[IGN]]|date=2007-11-06|author=Bennett Ring|lang=en}}</ref> [[Voodoo Extreme 3D]] из [[IGN]] аналогичным образом заметил, что он «фактически играется [[Shoot ’em up#Rail shooter|на рельсах]], но это часть его очарования».<ref>{{cite web|title=Call of Duty 4 First Impressions |date=2007-11-08|work=[[Voodoo Extreme 3D]] |publisher=[[IGN]]|author=Robert Howarth |url=http://ve3d.ign.com/articles/news/35295/Call-of-Duty-4-First-Impressions|deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090114200710/http://ve3d.ign.com/articles/news/35295/Call-of-Duty-4-First-Impressions |archivedate=2009-01-14|lang=en}}</ref> === Версия Wii === Modern Warfare — Reflex Edition был портирован [[Treyarch]]. Версия [[Wii]] для Call of Duty 4: Modern Warfare имеет меньше возможностей, чем другие консольные версии. Он не поддерживает [[Разделённый экран|разделённый режим экрана]], и графика не так проработана. Тем не менее, он поддерживает [[Кооперативная игра (компьютерные игры)|кооперативный игровой процесс]] в кампании на одном экране. В любой момент можно активировать второй пульт управления Wii, давая второму игроку своё собственное прицельное перекрестие. Игра получила 76 из 100 совокупных баллов на сайте [[Metacritic]].<ref name="MC_WII"/> [[IGN]] поставила версии игры на Wii, оценку 7.0 из 10, заявив, что визуальные и указательные элементы управления не так настроены, как в версия Wii для [[Call of Duty: World at War|World at War]], хотя они упомянули, что настройки опции и [[Многопользовательская игра|мультиплеер]] впечатляют.<ref name="IGN_Wii"/> [[Official Nintendo Magazine]] поставил игре 80 %, хваля его за самую успешную упаковку, отличающейся от точных копий следующего поколения, но критиковал визуальные эффекты.<ref>[http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=13130 Review: Call Of Duty Modern Warfare: Reflex Edition — Official Nintendo Magazine]{{webarchive |url=https://web.archive.org/web/20091113044738/http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=13130 |date=2009-11-13|lang=en}}</ref> [[GameSpot]] утвердил игре 8.5 из 10, заявив, что онлайн был таким же захватывающим, как и другие версии, они также сказали, что элементы управления «точные и настраиваемые, что позволяет вам быть тем всем, кем вы могли бы быть».<ref name="GSpot_Wii"/> === Продажи === До выпуска Call of Duty 4: Modern Warfare, было предсказано, что будет продано больше копий, чем у весьма успешного Halo 3.<ref>{{cite web|url=http://www.pcworld.com/article/id,139653/article.html |title=Call of Duty 4 to Outsell Halo 3 |publisher=[[Мир ПК|PC World]] |date=2007-11-15|author=Blake Snow|deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20080118023718/http://www.pcworld.com/article/id%2C139653/article.html |archivedate=2008-01-18|lang=en}}</ref> Предсказание осуществилось, и версия [[Xbox 360]] стала самой продаваемой видеоигрой в [[Соединённые Штаты Америки|США]] с ноября 2007 года по январь 2008 года в соответствии с [[NPD Group]]. В ноябре 2007 года в Соединенных Штатах версии игры для Xbox 360 и [[PlayStation 3]], соответственно стали продаваться на 1,57 миллионов и 444 000 единиц.<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/npd-november-cooks-up-263-billion-in-game-sales/1100-6184008/|title=NPD: November cooks up $2.63 billion in game sales|publisher=[[CNET]]|work=[[GameSpot]]|date=2007-12-13|author=Tor Thorsen|lang=en}}</ref> В декабре 2007 года было продано 1,47 млн единиц версии игры для Xbox 360;<ref name="GSpot_NPD">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/npd-2007-game-earnings-nearly-18-billion-halo-3-sells-482-million/1100-6184847/|title=NPD: 2007 game earnings nearly $18 billion, Halo 3 sells 4.82 million|work=[[GameSpot]]|publisher=[[CNET]]|date=2008-01-17|author=Tor Thorsen|lang=en}}</ref> далее было продано 331 000 копий для Xbox 360 и 140 000 копий для PlayStation 3 в январе 2008 года.<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/npd-january-game-sales-slip-6-percent-wii-and-ps3-neck-and-neck/1100-6186077/|title=NPD: January game sales slip 6 percent, Wii and PS3 neck-and-neck|work=[[GameSpot]]|publisher=[[CNET]]|date=2008-02-14|author=Brendan Sinclair|lang=en}}</ref> Согласно версии NPD Group, версия Xbox 360 была третьей популярной видеоигрой 2007 года в США с 3,04 миллионами проданных единиц, позади Halo 3, которую продали в 4,82 миллиона единиц.<ref name="GSpot_NPD"/> К январю 2008 года было продано более 7 миллионов копий по всему миру и был самой продаваемой игрой 2007 года.<ref>{{cite web|url=http://investor.activision.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=289631|title=Call of Duty(R) 4: Modern Warfare(TM) Ranks #1 Title in Units Worldwide for Calendar 2007 |publisher=[[Activision]]|date=2008-01-25|lang=en}}</ref> 3 июня 2008 года [[Infinity Ward]] сообщила, что было продано более 10 миллионов единиц.<ref>{{cite web|url=http://news.cnet.com/8301-13772_3-9959146-52.html?tag=nefd.top|title='Call of Duty 4' hits 10 million units sold|work=[[CNET|CNET News]] |publisher=[[CBS Corporation]]|author = Daniel Terdiman|date=2008-06-03|lang=en}}</ref> Во время телефонной конференции в мае 2009 года [[Activision]] объявила, что было продано 13 миллионов копий игры, превосходя [[Super Mario Galaxy]] в качестве самой продаваемой игры, выпущенной на этой неделе ноября 2007 года.<ref>{{cite web|url=http://www.gamedaily.com/articles/news/call-of-duty-modern-warfare-sells-13-million/?biz=1 |title=Call of Duty 4: Modern Warfare Sells 13 Million |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090513102046/http://www.gamedaily.com/articles/news/call-of-duty-modern-warfare-sells-13-million/?biz=1 |archivedate=2009-05-13|lang=en}}</ref> К ноябрю 2013 года было продано 15,7 миллионов экземпляров.<ref>{{cite web |url=http://microsites.ign.com/call-of-duty-a-short-history/ |title= Call of Duty: A Short History |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |date=2013-11|lang=en}}</ref> Call of Duty 4: Modern Warfare был широко распространен в онлайне в форме [[Нарушение авторского права|нелегальных копий]]. Роберт Боулинг менеджер по общественности в Infinity Ward, заявил: «На прошлой неделе мы увидели некоторые тревожные цифры о количестве игроков, играющих в настоящее время в мультиплеере… Что не было выдуманным, так это процент той численности, в которую играли на украденных копиях игры с украденными / [[Генератор ключей|взломанными CD-ключами]] пиратских копий».<ref>{{cite web|url=http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=156948|title=PC piracy levels are "astounding" says COD4 dev|publisher=[[GamePro]]|date=2008-01-15|author=Blake Snow|archiveurl=https://web.archive.org/web/20080117044430/http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=156948|archivedate=2008-01-17|lang=en}}</ref> === Награды === Call of Duty 4: Modern Warfare получил награды от различных игровых сайтов и изданий. [[GameSpot]] и [[GameTrailers]] дали игре награду за лучшую графику [[Electronic Entertainment Expo|E3]] 2007 и награду за лучшую игру на PlayStation 3 2007<ref name="GS_Choice"/><ref name="GS Best PS3"/><ref name="GT Best of 2007"/>, а затем добавили его как Третий лучший шутер от первого лица в свой список «Топ 10 игр FPS!».<ref>{{cite web|url=http://www.gametrailers.com/player/34978.html |title=ScrewAttack's Top 10 FPS Games Ever! |publisher=[[GameTrailers]]|date=2008-06-12|deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20080610103228/http://www.gametrailers.com/player/34978.html |archivedate=2008-06-10|lang=en}}</ref> Также он получил высокую оценку от других двух сайтов видеоигр от [[GamePro]], и от [[GameSpy]], назвав её Лучшей всеобщей игрой 2007 года в первые<ref name="GP Best Overall"/> и Игрой года в последующем.<ref name="GSpy PS3 Top"/><ref name="GSpy X360 Top"/><ref name="GSpy PC Top"/><ref name="GSpy Year 2007"/> [[Game Critics Awards|Game Critics]] также назвал игру «Лучшей экшн-игрой».<ref name="GameCrit"/> От других авторитетных изданий, таких как [[IGN]] и {{Iw|X-Play|4=X-Play}}, а также [[Spike Video Game Awards]], игра получила награды в таких областях, как Лучший дизайн звука<ref name="X-P Best sound"/>, Лучший шутер 2007<ref name="IGN Best shooter"/>, и Лучшая военная игра<ref name="SVGA Best"/>. [[Академия интерактивных искусств и наук]] присудила игре такие награды как: «Консольная игра года», «Экшн-игра года» и «Всеобщая игра года».<ref name="AIAS Award"/> От [[BAFTA]] игра также выиграла Лучший геймплей года, Лучшая история и персонаж года, а также Народный выбор года.<ref>{{cite news |title=Three Baftas for Call of Duty 4 |url=http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/7936204.stm |publisher=[[Би-би-си|BBC.com]] |date=2009-03-10|lang=en}}</ref> Позже игра была награждена Академией BAFTA премией «Игра года 2007». Читатели на сайте [[PlayStation: The Official Magazine]] проголосовали за 7-е место в списке самых величайших игр выпущенных на PlayStation. == Примечания == {{примечания|2}} == Ссылки == * [http://www.callofduty.com Официальный сайт серии]{{ref-en}} {{внешние ссылки}} {{Call of Duty}} {{DICE GOTY}} {{Golden Joystick GOTY}} [[Категория:Call of Duty]] [[Категория:Шутеры от первого лица]] [[Категория:Игры для Windows]] [[Категория:Игры для macOS]] [[Категория:Игры для PlayStation 3]] [[Категория:Игры для Xbox 360]] [[Категория:Игры для Wii]] [[Категория:Игры для PlayStation 4]] [[Категория:Игры для Xbox One]] [[Категория:Steam-игры]] [[Категория:Компьютерные игры 2007 года]] [[Категория:Компьютерные игры, изданные Activision]] [[Категория:Компьютерные игры, разработанные Infinity Ward]] [[Категория:Компьютерные игры, разработанные Treyarch]] [[Категория:Продолжения компьютерных игр]] [[Категория:Компьютерные игры — лауреаты премии BAFTA Games]]'
Вики-текст новой страницы после правки ($1) (new_wikitext)
'{{Компьютерная игра | заголовок = Call of Duty 4: Modern Warfare | изображение = Cod4.jpg | разработчик = [[Infinity Ward]]<br>[[Treyarch]] <small>(Wii)</small><br>[[Raven Software]] <small>(Remastered)</small> | издатель = [[Activision]] | локализатор = [[Новый Диск]]<ref name="Страница на Новом Диске">[http://www.nd.ru/catalog/products/callofduty4/ страница игры на сайте Новый Диск.]</ref>. | композитор = {{нп5|Бартон, Стефан|Стефан Бартон||Stephen Barton}}<br> [[Грегсон-Уильямс, Гарри|Гарри Грегсон-Уильямс]] <small>(главная тема)</small> | серия = [[Call of Duty (серия игр)|Call of Duty]] | дата выпуска = '''''Оригинальная версия''''' <br> '''Windows, PlayStation 3, Xbox 360:''' <br> {{Флаг США}} [[5 ноября]] [[2007 год]]а <br> {{Флаг Евросоюза}} [[9 ноября]] [[2007 год]]а<br> {{Флаг России}} [[15 ноября]] [[2007 год]]а <br>'''Mac OS X:'''<br>{{reg|NA}} [[26 сентября]] [[2008 год]]а<br>'''Wii:''' <br> {{Reg|WW}} [[10 ноября]] [[2009 год]]а<br> '''''Remastered + Infinite Warfare''''' <br> '''Windows, PlayStation 4, Xbox One:''' <br> {{Reg|WW}} [[4 ноября]] [[2016 год]]а <br> '''''Remastered 2017'''''<ref>[https://www.ferra.ru/ru/games/news/2017/06/24/cod-4-modern-warafre-remastered-release-date/ Call Of Duty 4: Modern Warfare Remastered выйдет отдельно 27 июня 2017 года]</ref> <br> '''PlayStation 4:''' <br> {{Reg|WW}} [[27 июня]] [[2017 год]]а <br> '''Xbox One, Windows:''' <br> {{Reg|WW}} [[27 июля]] [[2017 год]]а | жанр = [[шутер от первого лица]] | платформы = [[Windows]], [[Mac OS X]], [[Xbox 360]], [[PlayStation 3]], [[Wii|Nintendo Wii]], [[PlayStation 4]], [[Xbox One]]. | движок = '''Оригинальная версия:'''<br>[[IW Engine|IW Engine 3.0]] '''Remastered:'''<br>IW Engine 5.0 (модифицированный) | режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[многопользовательская игра|многопользовательский]] | версия = v1.8.13620 | рейтинг = {{Рейтинги игр|ESRB=M|PEGI=16+|BBFC=15|OFLC=MA15+}} | носитель = [[DVD]], [[Blu-ray Disc]], [[Цифровая дистрибуция]] | системные требования = 2.4 [[Герц (единица измерения)|GHz]] [[Центральный процессор|CPU]], [[Pentium 4|Intel Pentium 4]] или [[Advanced Micro Devices|AMD]] эквивалент, 512 [[Мегабайт|MB]] [[Запоминающее устройство с произвольным доступом|RAM]], [[DirectX]] 9.0 | управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]], [[геймпад]] | сайт = http://www.callofduty.com }} {{redirect|Call of Duty: Modern Warfare|Call of Duty: Modern Warfare (игра, 2019)|об одноимённой игре 2019 года}} '''''Call of Duty 4: Modern Warfare''''' (также известная как '''''Call of Duty 4''''' или '''''Call of Duty: Modern Warfare'''''; {{tr-en|Зов долга 4: Современная война}}) — [[мультиплатформенная компьютерная игра]] в жанре [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разработанная [[Соединённые Штаты Америки|американской]] компанией [[Infinity Ward]] и изданная [[Activision]]. Игра является четвёртой в ''[[Call of Duty (серия игр)|серии Call of Duty]]'' и первой в подсерии ''Modern Warfare''; официально проект был анонсирован [[26 мая]] [[2007 год в компьютерных играх|2007 года]]. Игра ''Call of Duty 4: Modern Warfare'' была выпущена [[5 ноября]] [[2007 год в компьютерных играх|2007 года]] на трёх целевых платформах: [[Windows|PC]], [[Xbox 360]] и [[PlayStation 3]], а позже — на платформах [[Macintosh|Mac]], [[Nintendo DS]] и [[Wii|Nintendo Wii]]. С [[12 ноября]] [[2007 год в компьютерных играх|2007 года]] игра стала доступна для покупки через интернет-сервис [[Steam]]. Сюжет игры связан с военными действиями начала XXI века. Одиночная кампания даёт игроку возможность поиграть за некоторых бойцов спецслужб [[США]], [[Великобритания|Великобритании]] и регулярных частей. Действие игры происходит в [[Российская Федерация|России]], [[Азербайджан]]е, [[Украина|Украине]] и на [[Ближний Восток|Ближнем Востоке]]. За первые 24 часа продаж было продано около 600 000 копий игры. Всего по миру было реализовано свыше 10 миллионов копий игры. Также [[25 мая]] [[2010 год в компьютерных играх|2010 года]] игра стала доступна для покупки в системе [[Xbox Live]], что позволило заинтересованным в приобретении данной игры не покупать её на диске, а, оплатив, скачать на свою приставку<ref>{{cite web|accessdate=2010-05-25|url=http://www.vg247.com/2010/05/25/games-on-demand-gets-cod4-bf2-battlestations-midway/|title=Games on Demand gets CoD4, BF2, Battlestations: Midway|publisher=[[VG247]]|date=2010-05-25|author=Stephany Nunneley|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kEfTE6y?url=http://www.vg247.com/2010/05/25/games-on-demand-gets-cod4-bf2-battlestations-midway/|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref>. [[2 мая]] [[2016 год в компьютерных играх|2016 года]] было анонсировано переиздание игры для [[Персональный компьютер|PC]], [[PlayStation 4]] и [[Xbox One]]; переиздание вышло [[4 ноября]] [[2016 год в компьютерных играх|2016 года]] вместе с ''[[Call of Duty: Infinite Warfare]]''. == Сюжет == {{длинный сюжет}} === Действующие лица === На протяжении одиночной кампании игрок от первого лица выступает в роли шести различных персонажей. Первым из них появляется Джон «Соуп» Мактавиш ({{Lang-en2|John “Soap” MacTavish}}) — недавно рекрутированный [[сержант]] 22-го полка [[Особая воздушная служба|SAS]]<ref name="Gamespy review">{{cite web|url=http://au.pc.gamespy.com/pc/call-of-duty-4-modern-warfare/833211p1.html|title=GameSpy: COD4MW Plot Review|author=Sal 'Sluggo' Accardo|publisher=[[GameSpy]]|date=2007-11-06|accessdate=2008-03-25|lang=en|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160120091157/http://au.pc.gamespy.com/pc/call-of-duty-4-modern-warfare/833211p1.html|archivedate=2016-01-20|deadlink=yes}}</ref>. Мактавиш действует под началом капитана (ранее лейтенанта) [[Капитан Прайс|Джона Прайса]] ({{Lang-en2|John Price}}; голос — {{Iw|Мюррей, Билли (актёр)|Билли Мюррей|4=Billy Murray (actor)}}), также доступного для игры в двух уровнях-флэшбеках, действие которых происходит в Припяти в 1996 году. Также игрок на нескольких уровнях первого акта выступает в роли сержанта Пола Джексона ({{Lang-en2|Paul Jackson}}) — бойца {{Iw|1-й разведотряд морской пехоты США|1-го разведотряда|4=1st Force Reconnaissance Company}} [[Корпус морской пехоты США|Корпуса морской пехоты США]], направленного на Ближний Восток. Помимо вышеозначенных, к числу игровых персонажей относятся Ясир аль-Фулани — президент неназванной ближневосточной страны, казнь которого от первого лица показана в прологе; оператор военного самолёта [[Lockheed AC-130 Spectre|AC-130 Spectre]] с позывным «Пламя», оказывающий поддержку бойцам SAS; и оперативник SAS, выступающий главным персонажем в заключительном уровне «Над облаками» ({{Lang-en2|Mile High Club}})<ref name="Gamespy review" /><ref name="cod4-pc2">{{cite video game|title=Call of Duty 4: Modern Warfare|developer=[[Infinity Ward]]|date=November 6, 2007|publisher=[[Activision]]|version=1.0|platform=[[Microsoft Windows|Windows]]}}</ref><ref name="ign review"/>. [[Неигровой персонаж|Неигровые персонажи]] играют важные роли в сюжете: вышеуказанный [[Капитан (воинское звание)|капитан]] Прайс и его правая рука Гас ({{lang-en2|Gaz}}; голос — [[Фэйрбрасс, Крейг|Крейг Фэйрбрасс]]) выступают наставниками Соупа, тогда как наставником Прайса выступает капитан Макмиллан ({{lang-en2|MacMillan}}), появляющийся во время миссий-флэшбэков в Припяти. Джексон в составе отряда морпехов действует под командованием [[лейтенант]]а Васкеса ({{lang-en|Vasquez}}) и [[штаб-сержант]]а Григгса ({{lang-en2|Griggs}}); позднее Григгс сопровождает отряд Прайса. Во время миссий в России появляется сержант Комаров — офицер правительственных войск, оказывающий поддержку отряду Прайса. В число отрицательных персонажей входят Имран Захаев (голос — [[Лазарев, Евгений Николаевич|Евгений Лазарев]]) — лидер лагеря ультранационалистов и главный антагонист игры; Халед аль-Асад — союзник Захаева и предводитель переворота на Ближнем Востоке; и Виктор Захаев — сын Имрана Захаева и видная фигура в лагере ультранационалистов<ref name="cod4-pc2"/>. === События основного сюжета === ==== Пролог ==== [[Россия|Российский]] [[Национализм в России|ультранационалист]] по имени Имран Захаев, стремясь восстановить [[СССР]], планирует захватить власть в России и присоединить к ней новые территории. Он финансирует переворот на [[Ближний Восток|Ближнем Востоке]], организованный его союзником Халедом аль-Асадом, чтобы отвлечь внимание мира от России. Пока на Ближнем Востоке идёт война, Захаев начинает в России [[Гражданская война|гражданскую войну]]. Тем не менее, разведка [[США]] и [[Великобритания|Великобритании]] раскрывают планы Захаева и посылают свои войска в оба региона. Начало игры проходит на военной базе Креденхилл в Великобритании, где бойцы отряда капитана Джона Прайса готовятся к десантной операции; к ним присоединился новичок, Джон «Соуп» МакТавиш. История рассказывается от лица оперативников спецслужбы Великобритании [[Особая воздушная служба|SAS]] сержанта «Соупа» МакТавиша и капитана (в двух миссиях — лейтенанта) Прайса, безымянного оператора бомбардировщика [[Lockheed AC-130 Spectre|AC-130 Spectre]] и неизвестного бойца ОТГ-141 (в эпилоге, скорее всего, это был МакТавиш), американского морского пехотинца сержанта Пола Джексона и президента неназванного ближневосточного государства<ref>Судя по карте, показываемой при загрузке, это или [[Саудовская Аравия]], или вымышленная страна, находящаяся на её территории.</ref> Ясира аль-Фулани. Соуп в составе отряда [[Особая воздушная служба|SAS]] капитана Прайса проникает на корабль террористов в [[Берингов пролив|Беринговом проливе]]. Отряд штурмом захватывает корабль. В трюме, в одном из контейнеров, обнаруживается ящик с неизвестным содержимым и документы на арабском языке. Однако узнать, что в ящике, не удаётся, так как корабль атакуют два истребителя [[МиГ-29|МиГ]] предположительно [[Военно-воздушные силы Российской Федерации|русских ВВС]]. Корабль начинает тонуть, и отряд едва успевает покинуть его на вертолёте SAS — [[Boeing Vertol CH-46 Sea Knight|CH-46 Sea Knight]]. Далее Халед аль-Асад захватывает власть на Ближнем Востоке и убивает президента аль-Фулани в прямом эфире центрального канала. ==== Акт I ==== Отряд капитана Прайса отправляется на Кавказ для освобождения из плена информатора британских спецслужб, известного под кодовым именем Николай, работающего [[Двойной агент|двойным агентом]] среди русских ультранационалистов. При помощи отряда [[Вымпел (спецподразделение)|русских лоялистов]] под командованием сержанта Комарова отряд Прайса берёт штурмом лагерь террористов и спасает Николая, после чего эвакуируются на вертолёте SAS. Однако, вертолёту так и не удаётся покинуть территорию, находящуюся под контролем ультранационалистов, его сбивают вражеские системы [[Переносной зенитный ракетный комплекс|ПЗРК]]. Выжившим после крушения (Николаю, Гасу, Соупу, Прайсу и одному бойцу SAS) приходится пробираться через территорию врага к месту эвакуации. Через некоторое время прилетает самолёт АС-130 посланный западным командованием и прикрывает героев с воздуха, расчищая огнём путь к зоне эвакуации. Отряду удаётся добраться до зоны эвакуации и благополучно покинуть вражескую территорию. Тем временем [[Вооружённые силы США]] начинают масштабное вторжение на Ближний Восток с целью свержения режима Аль-Асада. [[Корпус морской пехоты США|Морская пехота]] стремительно продвигается. В этих боях участвует со своим отрядом морпехов под командованием лейтенанта Васкеса сержант Пол Джексон. Армия США атакует столицу неназванного государства. Проникнувшие во дворец президента морпехи обнаруживают там [[Ядерное оружие|ядерное устройство]]. Объявляется угроза взрыва, и американские войска начинают стремительно покидать город. Однако вертолёт [[Bell AH-1 Cobra|AH-1 Cobra]], сопровождающий транспортный вертолёт с отрядом Джексона на борту, сбивают, и отряд, понимая, что может не успеть покинуть город до взрыва, предпринимает отчаянную попытку спасти уцелевшего пилота вертолёта капитана Пелайо (при этом второй пилот Китинг погибает при падении). Им удаётся, сев поблизости, пробиться к месту крушения и спасти пилота (её выносит на себе Джексон). Затем, в полном составе, отряд вновь садится в вертолёт и тот начинает стремительно покидать зону боевых действий. Однако происходит [[ядерный взрыв]], и наряду с другими американскими войсками, не успевшими вовремя покинуть город, их накрывает ядерной волной. Отряд Джексона полностью погибает. Самому Джексону удаётся выжить после крушения, но, выбравшись из останков вертолёта, он умирает от полученных ран и фатальной дозы радиации, а столица оказывается практически полностью уничтоженной ядерным взрывом и непригодной для жизни. Тем не менее, война выиграна и режим аль-Асада свергнут. ==== Акт II ==== [[Файл:Call of Duty 4 (screenshot).jpg|thumb|left|300px|[[Припять (город)|Припять]]. Задание за лейтенанта Прайса.]] Отряд капитана Прайса отправляется в [[Азербайджан]] и при поддержке русского вертолёта [[Ми-28]] штурмом берёт деревню, где, согласно сведениям Николая, и расположена конспиративная квартира Аль-Асада. Отряду удаётся уничтожить всех ультранационалистов и захватить его. Во время допроса у Аль-Асада звонит сотовый, и Прайс, взяв трубку, узнает по голосу звонившего Имрана Захаева. После этого Прайс убивает Аль-Асада выстрелом в голову из своего [[M1911]]. Затем действие переносится назад на 15 лет (зима 1996 года). Оперативники SAS лейтенант Прайс и капитан МакМиллан проникают в [[Припять (город)|Припять]], минуя патрули террористов, и занимают позицию на верхнем этаже в [[Полесье (гостиница)|гостинице «Полесье»]] ({{lang-uk|«Полicся»}}). Ультранационалисты планируют вывоз из [[Чернобыльская АЭС|ЧАЭС]] [[Тепловыделяющий элемент|топливных стержней]], для создания ядерного оружия. Задача же бойцов SAS — убить лидера российских ультранационалистов Имрана Захаева, который будет участвовать в деловой встрече возле гостиницы через трое суток после прибытия оперативников (можно посчитать в загрузочном ролике). В решающий момент Прайс производит выстрел в Захаева, однако пуля, сменив направление, попадает Захаеву в руку и её отрывает. Бойцам SAS приходится уходить от преследования, во время которого Прайс и МакМиллан сбивают вертолёт, но когда МакМиллан увидел что вертолёт начал падать к нему и он побежал и подвернул ногу, из-за чего Прайсу приходится нести капитана почти весь путь до [[Колесо обозрения|колеса обозрения]], где они дожидаются вертолёта SAS, который эвакуирует бойцов с вражеской территории. Затем действие возвращается снова в 2011 год. Отряд Прайса держит позицию в деревне, где укрывался Халед аль-Асад, их атакуют превосходящие силы ультранационалистов, но вовремя подоспевший вертолёт забирает их, и отряду удается спастись. Теперь, когда стало известно то, что Захаев выжил и причастен к происходящим событиям, отряд Прайса получает задание найти его и ликвидировать. Для этого они должны захватить в плен его сына Виктора — руководителя ультранационалистов на [[Юг России|юге России]]. Однако, когда его конвой атакует отряд SAS при поддержке морской пехоты США и российского спецназа, Виктор пытается скрыться. Бойцы SAS, морпехи и русские лоялисты преследуют его, одновременно подавляя атаки боевиков. Под конец он попадает в тупик на крыше дома, и его настигает отряд Прайса. Однако, чтобы не попасть в плен, Виктор [[Самоубийство|стреляет себе в голову]], предварительно произнеся фразу: «Вы все всё равно скоро сдохнете…» ==== Акт III ==== После гибели своего сына Захаев предъявляет ультиматум [[Западный мир|Западу]]. Если западные войска немедленно не покинут территорию Российской Федерации, Захаев нанесёт ядерный удар по США. Американские войска и SAS выясняют, что Имран Захаев со своими боевиками захватил российскую военную базу на [[Алтайский край|Алтае]], где хранятся ядерные боеголовки, которыми угрожает лидер сепаратистов. Они решают отправиться на Алтай и захватить эту базу, взяв под контроль находящиеся там [[Межконтинентальная баллистическая ракета|МБР]]. Во время приземления на Алтае, парашют штаб-сержанта Григгса уносит в сторону от отряда и его берут в плен боевики. Прайс с отрядом освобождают его и продвигаются к базе, уничтожая все патрули на своем пути. Но, когда отряды уже практически проникли на базу, ультранационалисты запускают МБР в сторону США. Бойцы SAS и американские солдаты атакуют базу ультранационалистов. Союзники захватывают пункт управления запуском ракет, где Соуп вводит коды самоуничтожения и ракеты уничтожаются в воздухе, так и не достигнув [[Восточное побережье США|Восточного побережья США]], а их обломки падают в Атлантический океан. Жаждущий отомстить американцам и британцам за смерть своего сына, Имран Захаев бросает все оставшиеся силы ультранационалистов в яростную атаку на американцев и британцев. Отряды захватывают [[УАЗ-469|УАЗы]] и пытаются уйти от преследователей и добраться до точки эвакуации. Но мост, по которому должны были проехать УАЗы, взрывает [[Ми-24|вертолет Ми-24]], лишая отряд пути для отступления. Отряды Прайса и Григгса оказываются в ловушке: на разваливающемся мосту они пытаются укрыться от атакующих отрядов за поваленными машинами. В этот момент рядом с ними взрывается повреждённый [[бензовоз]]. Соуп, придя в себя, видит, что большинство солдат его отряда мертвы, а Григгс, отстреливаясь, пытается оттащить Мактавиша от горящих машин, но гибнет от ранения в голову. В этот момент появляется сам Захаев в сопровождении двух телохранителей, которые убивают выживших бойцов SAS и морпехов, сам Захаев добивает Гаса выстрелом в голову (если внимательно присмотреться, в спину). Внезапно подлетают [[Ми-28|вертолёты Ми-28Н]] лоялистов Комарова и спасают Прайса и Соупа от смерти, отвлекая внимание Захаева и его людей. В этот момент раненый Прайс, лежащий недалеко от Соупа, кидает сержанту свой пистолет, из которого Соуп убивает Захаева и его охранников. Последнее, что видит Соуп перед потерей сознания: Прайс лежит не шевелясь, а медик из числа лоялистов делает ему [[Искусственный массаж сердца|непрямой массаж сердца]]. Комаров спасает Соупа, и вертолёт перевозит его в госпиталь, где проходит лечебную реабилитацию. ==== Эпилог ==== В эпилоге (после титров) бойцы SAS, чьи личности не уточняются, спасают важную персону из рук ультранационалистов на борту самолёта. Один из них пристёгивает спасённого заложника к себе, и затем они покидают самолёт, [[Парашютизм|прыгая с парашютами]], тогда как самолёт, в котором находилась активированная бомба, взрывается в воздухе. == Аркадный режим == После полного прохождения игры становится доступным «аркадный режим». Игроку даётся определённое количество «жизней», после потери последней игра заканчивается. Возможно как полное прохождение игры в «аркадном режиме», так и выборочное (одиночные миссии) по желанию игрока. За каждое успешное попадание в противника начисляются очки, в меню показываться рекордный (максимальный) счёт, набранный игроком. == Многопользовательская игра == В [[многопользовательская игра|многопользовательской]] игре доступны несколько режимов игры по локальной сети или интернету. Также игра поддерживает пользовательские [[Модификация (компьютерные игры)|модификации]]. === Сетевые режимы === * '''Свободная игра''' (''Free For All''). Классический режим [[Deathmatch]], где каждый игрок сражается сам за себя. За фраг начисляется 5 очков, за фраг с использованием [[перк]]ов «Последний выстрел» или «Мученик» — 10 очков. * '''Командный бой''' (''Team Deathmatch''). Задача заключается в уничтожении членов вражеской команды. За фраг начисляется 10 очков, за ранение противника, добитого другим членом команды — 2 очка (может быть и больше очков в зависимости от степени ранения). * '''Первенство''' (''Domination''). Задача заключается в захвате флагов, расставленных по карте, и их удержании. * '''Штаб''' (''Headquarters''). Задача состоит в захвате и удержании (отбивая у противника) штабов, появляющихся в разных местах карты. Игра в вышеперечисленных режимах продолжается до набора какой-либо стороной лимита очков либо до истечения времени (в этом случае побеждает сторона, набравшая большее количество очков). * '''Саботаж''' (''Sabotage''). Необходимо установить бомбу (одна на две команды) на вражеский объект и не дать её обезвредить до истечения времени таймера. Место положения бомбы было неизменным для всех типов карт, и отмечалась указателями, как и игрок, поднявший бомбу. А цели подрыва генерировались случайно, в любой точке карты. * '''Найти и уничтожить''' (''Search & Destroy''). Задача атакующей стороны — установить бомбу на один из двух объектов и не дать её обезвредить до истечения времени таймера. Задача защищающейся стороны — не допустить установки бомбы либо обезвредить её, если она установлена. Обе стороны могут также выиграть раунд, уничтожив всех игроков вражеской команды. [[Респаун|Возрождение]] в этом режиме, в отличие от всех остальных, происходит только в начале раунда. Стороны меняются ролями один или несколько раз. В этих режимах игра продолжается до выигрыша одной из команд заданного количество раундов. === Оружие и система классов === Оружие в многопользовательском режиме поделено на основное и второстепенное. Основное включает пять видов и определяет класс персонажа (задаёт внешний вид и такие характеристики, как дальность спринта, общую подвижность). К второстепенному относятся пистолеты. В игре имеются 5 стандартных классов и 5 настраиваемых (дающих выбор оружия, аксессуаров и перков). Доступ к классам, возможность их редактировать, а также доступ к различным видам оружия, перкам и т. д. появляется не сразу, а постепенно, по мере набора очков опыта (''XP points''). === Система развития персонажа и игровая статистика === Персонаж для многопользовательского режима создаётся на компьютере, подключенном к [[Интернет]]у, но не имеет жёсткой привязки к GUID. На выбор предоставляется пять созданных разработчиками классов и пять вариантов с изменяемым оружием и снаряжением. Система развития предполагает продвижение с 1-го до 55-го уровня. На первом доступны лишь первые три созданных разработчиками класса. После получения первых уровней открываются ещё два стандартных класса, а начиная с четвёртого уровня появляется возможность создать свой класс. При игре на сервере с профессиональной игровой модификацией (например, PAM4 или ProMod) система классов и развития персонажа отсутствует. Игроку сразу доступен весь арсенал оружия (за исключением образцов, которые убраны создателями модификации). === Система наград и поощрений === Награды и поощрения персонажа выводятся отдельными списками в нескольких категориях. Награды выдаются за различные действия на поле боя; поощрения выдаются за участие в игре и победу команды игрока в раундах и на карте и позволяют быстрее расти в званиях, получая доступ к перкам и новым видам оружия. За эффективное использование конкретной модели оружия предоставляются возможности по его модернизации: за общее количество убийств становятся доступными «оружейные модули», а за определённое количество убийств в голову открываются бонусные виды маскирующей окраски. При достижении высшего уровня владения каким-либо классом оружия игрок получает доступ к «золотому» оружию соответствующего класса. "Золотым" оружием может быть только одно конкретное в классе. === Поддержка с воздуха === Активную роль в геймплее играет возможность использовать поддержку авиации. Так, совершение трёх убийств подряд без собственной смерти позволяет вызвать беспилотный разведчик, который в течение 30 секунд отображает на радаре местоположение противников, пять убийств подряд — «удар с воздуха», серия из семи убийств — вертолёт. Одновременно может наноситься только один удар с воздуха<ref>В ранних версиях игры иногда был возможен одновременный вызов двух авиаударов.</ref> и на карте может находиться только один вертолёт. Возможность вызова авиации сохраняется и после смерти. === Перки === Не менее влиятельна на геймплей система [[перк]]ов, или персональных особенностей. Доступ к перкам открывается постепенно при достижении соответствующего уровня-звания. Все перки разделены на три группы — «синюю», «красную» и «зеленую», при создании собственного класса можно выбрать по одному перку из каждой группы. * Перки синей группы — отвечают за вооружение, такие как: РПГ-7; три, вместо одной, осколочных гранат или вспомогательных, светошумовых; мин "Клеймор". Недоступны при использовании некоторых оружейных модулей. * Перки красной группы — модифицируют атакующие или оборонительные способности игрока. * Перки зелёной группы — изменяют физические возможности бойца. В эту же группу входят перки «Последний выстрел» и «Мученик», дающие возможность при смерти «достать» противника при помощи пистолета или гранаты. При игре на сервере со специализированными «профессиональными» модификациями (PAM4 или ProMod), наряду с прочими ограничениями, игроку по умолчанию ставятся перки «Патронташ» и «Усиленный выстрел», которые невозможно убрать, а третий перк («зеленой» группы) как правило отключается. === Интернет-соревнования === Быстро набрав популярность у интернет-игроков, игра привлекла много команд для выступления на полупрофессиональном и профессиональном уровне киберсоревнований. Для игры обычно используются специализированные модификации, например PAM4, ProMod, ProMod Live<ref>[http://clanbase.ggl.com/rules.php?lid=7514 ClanBase — CoD4 Search & Destroy rules] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20090601184617/http://clanbase.ggl.com/rules.php?lid=7514 |date=2009-06-01 }}</ref>. На RCGL и [[ClanBase]] проводятся регулярные соревнования по CoD4 в нескольких десятках номинаций<ref>[http://clanbase.ggl.com/ladders.php?gid=83 Список соревнований CoD4 на Clanbase] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20090701233044/http://clanbase.ggl.com/ladders.php?gid=83 |date=2009-07-01 }}</ref>, самые популярные форматы — Search & Destroy (Найти и уничтожить) дуэль, 2x2, 3x3 и 5x5. По CoD4 уже существует множество профессиональных команд, выступающих на различных мировых турнирах. В числе самых популярных — шведская [[Fnatic]].MSI<ref>[http://www.fnatic.com/players/CoD4/ FNATIC.com: Call of Duty 4 Team<!-- Заголовок добавлен ботом -->] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20100209091952/http://www.fnatic.com/players/CoD4 |date=2010-02-09 }}</ref>, Power Gaming, Team Dignitas. В числе самых популярных российских команд — Team EMPIRE<ref>{{Cite web |url=http://team-empire.ru/ |title=Suspended Domain<!-- Заголовок добавлен ботом --> |accessdate=2009-08-21 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090603101637/http://www.team-empire.ru/ |archivedate=2009-06-03 |deadlink=yes }}</ref>, ROX.KIS, а также проводятся регулярные чемпионаты, основанные на модификациях ProMod Live. В СНГ популярны регулярные российские PROCOD, [https://web.archive.org/web/20110417022710/http://cup.explosive.su/ EXPLOSIVE CUP], BEFIRST SERIES. Кроме того соревнования по CoD4 включены в [[ASUS Open]]. == Разработка == ''Call of Duty 4'' была разработана командой из ста человек, в течение двух лет. После ''[[Call of Duty 2]]'' команда [[Infinity Ward]] решила отойти от сеттинга Второй мировой войны, использовавшегося в предыдущих играх серии. Это привело к трем игровым концепциям, воплощенным в конечном итоге в ''Call of Duty 4: Modern Warfare'' и её последующих сиквелах: ''[[Call of Duty: Modern Warfare 2]]'' и ''[[Call of Duty: Modern Warfare 3]]''. При написании сюжета разработчики старались избегать ссылок на реально имевшие место (в том числе в современный период) войны, держась в рамках общей темы противостояния двух равносильных сторон. С целью обеспечить более реалистический тон игры разработчики посетили учения на [[Туэнтинайн-Палмс (военная база)|военной базе «Туэнтинайн-Палмс»]]; эффекты нахождения вблизи танка «[[Абрамс (танк)|Абрамс]]» при ведении огня последним были воспроизведены в игре, исходя из этих посещений<ref name="gamedev">{{статья|издание={{Iw|Game Developer (журнал)|Game Developer|4=Game Developer (magazine)}}|заглавие=Infinity Ward's Call of Duty 4|язык=en|тип=journal|месяц=3|год=2008}}</ref>. Также разработчики общались с участниками боевых действий из числа [[Корпус морской пехоты США|морпехов]], чтобы как можно ближе передать в пределах игровой реальности ощущения и эмоции на поле боя. Также военнослужащие приглашались на запись мокапа и разработку [[Искусственный интеллект|ИИ]]<ref name="gamedev"/>. При создании компоненты сетевой игры команда разработчиков рассчитывала сделать её сбалансированной, одновременно введя поощрения для новых игроков и ряд нововведений — для опытных. При разработке механики воздушной поддержки (авиаудары и использование вертолётов) предполагалось введение на карте особых зон, за контроль над которыми сражались бы игроки. В итоге эта идея была отвергнута, так как противоречила понятию [[deathmatch|дэтматча]] — типу геймплея, к которому стремились разработчики. Вместо этого была введена система поощрения за серии убийств, чтобы таким образом поддерживать интерес игроков к набору опыта. Игрокам было разрешено выбирать вооружение перед матчем, чтобы минимизировать охоту за оружием во время боя и легче привыкать к выбранному вооружению. Карты были разработаны преимущественно для дэтматчей, но разработчики посчитали, что они могут подойти для других режимов; планировка карт была продумана таким образом, чтобы сделать минимальной возможность укрытия от огня противника<ref name="GI-178">{{Cite news |author=Game Informer Staff |publication-date=February 2008 |title=The Art of FPS Multiplayer Design |periodical=[[Game Informer]] |publication-place= |publisher=Cathy Preston |issue=178 |pages=20–21}}</ref>. === Звук === Музыка к ''Modern Warfare'' большей своей частью написана британским композитором {{нп5|Бартон, Стефан|Стефаном Бартоном||Stephen Barton}}, ранее сотрудничавшим c [[Грегсон-Уильямс, Гарри|Гарри Грегсон-Уильямсом]]; последний выступил автором главной музыкальной темы игры. Несколько треков из игры доступны на сайте «7 дней ''Modern Warfare''» ({{lang-en|7 Days of Modern Warfare}}), созданном Infinity Ward; некоторые треки доступны для прослушивания на личном сайте Бартона<ref>{{cite web|accessdate=2008-04-21 |url=http://www.music4games.net/Music_Display.aspx?p1=644 |title=Music |publisher=[[Music4Games]] |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20071107040738/http://www.music4games.net/Music_Display.aspx?p1=644 |archivedate=2007-11-07 }}</ref>. Закрывающая композиция, играющая во время титров игры, сопровождается речитативом в исполнении ведущего аниматора игры {{comment|Марка Григсби|Mark Grigsby}}<ref>{{cite web|accessdate=2008-04-30|url=http://www.mtv.com/news/articles/1584526/20080331/id_0.jhtml|title='Call Of Duty 4' End-Credits Song: The Story Behind The Rap, In GameFile |publisher=MTV|date=2008-04-01|author=Totilo, Stephen|lang=en}}</ref>. == Отзывы и рецензии == {{Оценки игры |GamePro={{Rating|5|5}}<ref name="GamePro">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://www.gamepro.com/microsoft/xbox360/games/reviews/145468.shtml|title=Review: Call of Duty 4: The Best Shooter of 2007|publisher=[[GamePro]]|date=2007-11-06|author=Moses, Travis|archiveurl=https://web.archive.org/web/20071107003804/http://www.gamepro.com/microsoft/xbox360/games/reviews/145468.shtml|archivedate=2008-02-16|deadurl=yes|lang=en}}</ref> |GI=10/10<ref name="review 2">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://gameinformer.com/NR/exeres/4ED18827-FC45-45FD-97FA-11D0B142008A.htm|author=Biessener, Adam|title=Call of Duty 4: Modern Warfare|publisher=[[Game Informer]]|deadlink=404|archiveurl=https://web.archive.org/web/20071108212311/http://gameinformer.com/NR/exeres/4ED18827-FC45-45FD-97FA-11D0B142008A.htm|archivedate=2007-11-08|deadurl=yes|lang=en}}</ref> |GSpot=9/10<ref name="GSpot review"> {{cite web|url=https://www.gamespot.com/reviews/call-of-duty-4-modern-warfare-review/1900-6182426/ | author = Jeff Gerstmann | title = Call of Duty 4: Modern Warfare Review PC |publisher= [[GameSpot]] | date = 2007-11-06|lang=en}}</ref><ref> {{cite web| url =https://www.gamespot.com/reviews/call-of-duty-4-modern-warfare-review/1900-6182402/| author = Jeff Gerstmann | title = Call of Duty 4: Modern Warfare Review PS3 |publisher= [[GameSpot]]| date = 2007-11-06|lang=en}}</ref><ref>{{cite web| url =https://www.gamespot.com/reviews/call-of-duty-4-modern-warfare-review/1900-6182425/| author = Jeff Gerstmann | title = Call of Duty 4: Modern Warfare Review Xbox 360 |publisher= [[GameSpot]]| date = 2007-11-06|lang=en}}</ref><br>8.5/10 (Wii)<ref name="GSpot_Wii"> {{cite web| url =https://www.gamespot.com/reviews/call-of-duty-modern-warfare-reflex-review/1900-6241040/| author = Chris Watters | title = Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Review Wii|publisher= [[GameSpot]]| date = 2009-11-20|lang=en}}</ref><br>7/10 (DS)<ref>{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://www.gamespot.com/pc/action/callofduty4modernwarfare/review.html|author= Jeff Gerstmann|title=Call of Duty 4: Modern Warfare Review DS|work=[[GameSpot]]|date=2007-11-05|publisher=CNET Networks, Inc|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kEiLuBx?url=http://www.gamespot.com/call-of-duty-4-modern-warfare/reviews/call-of-duty-4-modern-warfare-review-6182426/|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref> |EuroG=9/10<ref>{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/call-of-duty-4-modern-warfare-review?page=1|title=Call Of Duty 4 review|publisher=EuroGamer|last=Reed|first=Kristan|accessdate=2009-07-27|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kEjKBG1?url=http://www.eurogamer.net/articles/call-of-duty-4-modern-warfare-review|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref> |GT=9.4/10<ref name="review 3">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://www.gametrailers.com/player/27308.html|title=Call of Duty 4 - Review HD|publisher={{Iw|Paramount Network|Spike|4=Paramount Network#Spike (2003-2018)}}|date=2007-11-05|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kEmXJIl?url=http://www.gametrailers.com/video/review-hd-call-of-duty/27308|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref> |GSpy={{Rating|5|5}}<ref>{{cite web|url=http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/call-of-duty-4-modern-warfare/833054p1.html|title=Call Of Duty 4 review – Xbox 360 and PS3|publisher=GameSpy|author=Bryn Williams|accessdate=2009-07-27|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kEnyp09?url=http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/call-of-duty-4-modern-warfare/833054p1.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref><ref name="Gamespy review"/><br>{{Rating|2.5|5}} (Wii)<ref>{{cite web|url =http://wii.gamespy.com/wii/call-of-duty-4-modern-warfare/1048627p1.html |title = Call of Duty 4: Modern Warfare Review – Wii|author=Anthony Gallegos|publisher = [[GameSpy]]|date =2009-11-20|lang=en}}</ref> |IGN=9.4/10 (Xb360)<ref name="ign review">{{cite web|accessdate = 2017-04-21|url = http://www.ign.com/articles/2007/11/28/call-of-duty-4-collectors-edition-review|author = Hillary Goldstein|title =Call of Duty 4: Collector's Edition Review|publisher = [[IGN]]|lang=en}}</ref><br>7/10 (Wii)<ref name="IGN_Wii">{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2009/11/12/call-of-duty-modern-warfare-reflex-edition-review|title=Call of Duty: Modern Warfare - Reflex Edition Review|author=Mark Bozon|date=2009-11-11|publisher=IGN|lang=en}}</ref> |XPlay={{Rating|5|5}}<ref name="xplay">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://www.g4tv.com/xplay/reviews/1664/Call_of_Duty_4_Modern_Warfare.html|title=Call of Duty 4: Modern Warfare|publisher={{Iw|G4 (телеканал)|G4|4=G4 (U.S. TV channel)}}|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kEygKM7?url=http://www.g4tv.com/games/xbox-360/45835/call-of-duty-4-modern-warfare/review/|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref> |OXM=10/10<ref name="OXM review">{{cite web|accessdate=2009-03-14|url=http://www.oxmonline.com/article/reviews/callofduty4?page=0%2C1|author=McCaffrey, Ryan|title=Call of Duty 4: Modern Warfare|publisher=[[Official Xbox Magazine]]|deadlink=404|archiveurl=https://web.archive.org/web/20071213212144/http://www.oxmonline.com/article/reviews/callofduty4?page=0%2C1|archivedate=2007-12-13|deadurl=yes|lang=en}}</ref> |GRadar={{Rating|5|5}}<ref> {{cite web|url=https://www.gamesradar.com/call-of-duty-4-modern-warfare-review/|author=GamesRadar_US|title=Call of Duty 4: Modern Warfare Review|publisher=[[GamesRadar]]|date=2007-11-06|lang=en }}</ref> |VG=9/10<ref> {{cite web|url=https://www.videogamer.com/reviews/call-of-duty-4-modern-warfare-review|author=Tom Orry|title=Call of Duty 4: Modern Warfare Review|publisher=[[VideoGamer.com]]|date=2007-11-09|lang=en }}</ref> |WP=9.6/10 (PC)<ref> {{cite web|url=http://worthplaying.com/article/2007/11/27/reviews/47009/|author=Lee Berlik|title=PC Review – ‘Call of Duty 4: Modern Warfare’|publisher=WorthPlaying|date=2007-11-27|lang=en }}</ref><br>9.5/10 (Xb360)<ref> {{cite web|url=http://worthplaying.com/article/2007/12/3/reviews/47137/|author=Redmond Carolipio|title=Xbox 360 Review – ‘Call of Duty 4: Modern Warfare’|publisher=WorthPlaying|date=2007-12-03|lang=en }}</ref><br>9.4/10 (PS3)<ref> {{cite web|url=http://worthplaying.com/article/2007/11/17/reviews/46831/|author=Sanford May|title=PS3 Review – ‘Call of Duty 4: Modern Warfare’|publisher=WorthPlaying|date=2007-11-17|lang=en}}</ref> |compilation=yes |GR=94,16% (Xb360)<ref>{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://www.gamerankings.com/htmlpages2/939212.asp?q=Call%20of%20Duty%204|title=Call of Duty 4: Modern Warfare — X360|publisher=[[Game Rankings]]|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kF01QH5?url=http://www.gamerankings.com/xbox360/939212-call-of-duty-4-modern-warfare/index.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref><br>92.29% (PC)<ref>{{cite web|title=Call of Duty 4: Modern Warfare — PC|accessdate=2008-03-17|url=http://www.gamerankings.com/htmlpages2/939217.asp?q=Call%20of%20Duty%204|publisher=[[Game Rankings]]|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kF4vtjM?url=http://www.gamerankings.com/pc/939217-call-of-duty-4-modern-warfare/index.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref><br>93.54% (PS3)<ref>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/ps3/939213-call-of-duty-4-modern-warfare/index.html|title=Call of Duty 4: Modern Warfare for PS3|publisher=[[GameRankings]] |lang=en}}</ref><br>78,50% (Wii)<ref>{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/wii/970125-call-of-duty-modern-warfare-reflex-edition/index.html|title=Call of Duty 4: Modern Warfare for Wii|publisher=[[GameRankings]]|lang=en}}</ref> |MC=94/100 (PS3, Xb360)<ref>{{cite web|accessdate=2009-03-13|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/callofduty4modernwarfare?q=Call%20of%20Duty%204|title=Call of Duty 4: Modern Warfare —PS3|publisher=[[Metacritic]]|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kF9lBqV?url=http://www.metacritic.com/game/playstation-3/call-of-duty-4-modern-warfare|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/xbox-360/call-of-duty-4-modern-warfare |title=Call of Duty 4: Modern Warfare — Xbox 360|publisher=[[Metacritic]] |lang=en}}</ref><br>92/100 (PC)<ref>{{cite web|accessdate=2009-03-13|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/callofduty4modernwarfare?q=Call%20of%20Duty%204|title=Call of Duty 4: Modern Warfare — PC|publisher=[[Metacritic]]|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kFAnZh1?url=http://www.metacritic.com/game/pc/call-of-duty-4-modern-warfare|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref><br>76/100 (Wii)<ref name="MC_WII">{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/wii/call-of-duty-modern-warfare-reflex-edition |title=Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Edition — Wii|publisher=[[Metacritic]] |lang=en}}</ref> |AG=78%<ref>{{cite web|url=http://www.ag.ru/games/call-of-duty-4-modern-warfare/review|title=Call of Duty 4: Modern Warfare – рецензия и обзор|author=Владимир ‘Nomad’ Горячев|date=2007-11-23|publisher=[[Absolute Games]]}}</ref> |СИ=8.5/10<ref>[http://www.gameland.ru/games/?startswith=call%20of%20duty База игр<!-- Заголовок добавлен ботом -->] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20121226230903/http://www.gameland.ru/games/?startswith=call%20of%20duty |date=2012-12-26 }}</ref> |ИМ=9/10<ref>{{cite web|url=https://www.igromania.ru/article/12735/Call_of_Duty_4_Modern_Warfare.html|title=Call of Duty 4: Modern Warfare — Вердикт|author=Степан Чечулин, Александр Кузьменко|date=2008-01-31|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]}}</ref> |PG=9/10<ref>{{cite web|url=http://www.playground.ru/articles/call_of_duty_4_modern_warfare_boevoe_kino-19162/|title=Call of Duty 4: Modern Warfare. Боевое кино|author=Mumby|date=2007-11-21|publisher=[[PlayGround.ru]]}}</ref> |ИMail.Ru=8.5/10<ref>{{cite web|url=https://games.mail.ru/pc/articles/review/call_of_duty_4/?from=search_suggest|title=Call of Duty 4: Modern Warfare. Боевое кино|author=Александр Садко|date=2008-02-02|publisher=[[Игры@Mail.Ru]]}}</ref> |ЛКИ=92%<ref>{{cite web|url=http://www.lki.ru/text.php?id=3985|title=Call of Duty 4: Modern Warfare: Руководства и прохождения|author=Александр Тараканов|date=2008-01|publisher=[[Лучшие компьютерные игры]]}}</ref> |award1=''[[Game Critics Awards|GameCritics]]'': {{nowrap|Лучшая игра в жанре экшн}}<ref name="GameCrit">{{cite web|url=http://www.gamecriticsawards.com/winners.html|accessdate=2008-04-22|title=2007 Winners|publisher=[[Game Critics Awards]]|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kFBdxio?url=http://www.gamecriticsawards.com/winners.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref> |award2=''[[GameSpot]]'': {{nowrap|Лучшая графика,}} {{nowrap|лучший шутер,}} {{nowrap|лучшая игра на Xbox 360,}} {{nowrap|лучшая игра на PlayStation 3}}<ref name="GS_Choice">{{cite web|title=GameSpot Editor's Choice|url=http://www.gamespot.com/special_features/editorschoicee307/index.html?feature=editorschoicee307|work=[[GameSpot]]|publisher=CNET Networks, Inc|accessdate=2008-03-17|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kFC8OBx?url=http://www.gamespot.com/special_features/editorschoicee307/index.html?feature=editorschoicee307|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref><ref>{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://www.gamespot.com/best-of/platformawards/index.html?page=5|title=Best Xbox 360 Game|publisher=[[GameSpot]]|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kFD1DGy?url=http://www.gamespot.com/|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref><ref name="GS Best PS3">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://www.gamespot.com/best-of/platformawards/index.html?page=6|title=Best PlayStation 3 Game|publisher=[[GameSpot]]|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kFDv5Lj?url=http://www.gamespot.com/|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref> |award3=''[[GameTrailers]]'': {{nowrap|Лучшая графика,}} {{nowrap|лучшая игра на PS3}}<ref name="GT Best of 2007">{{cite web|url=http://www.gametrailers.com/game/5191.html|accessdate=2008-03-17|title=Best of E3 2007 Awards|publisher={{Iw|Paramount Network|Spike|4=Paramount Network#Spike (2003-2018)}}|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kFF07m3?url=http://www.gametrailers.com/game/best-of-e3-2007-awards/5191|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref> |award4=''[[GamePro]]'': {{nowrap|Лучшая игра года}}<ref name="GP Best Overall">{{cite web|url=http://gamepro.com/gamepro/domestic/games/features/154431.shtml|title=Call of Duty 4 award|date=2007-12-27|publisher=[[GamePro]]|accessdate=2008-01-08|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kFGjMBL?url=http://www.pcworld.com/products/software/games.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref> |award5=''[[IGN]]'': {{nowrap|Лучшая игра на Xbox 360,}} {{nowrap|лучший шутер 2007}}<ref>{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://bestof.ign.com/2007/xbox360/24.html|title=Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360 Game of the Year)|publisher=[[IGN]]|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kFHiMU4?url=http://bestof.ign.com/2007/xbox360/24.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref><ref>{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://bestof.ign.com/2007/xbox360/3.html|title=Call of Duty 4: Modern Warfare|publisher=[[IGN]]|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kFNZ1XW?url=http://bestof.ign.com/2007/xbox360/3.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref><ref name="IGN Best shooter">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://xbox360.ign.com/articles/838/838857p1.html|title=Game of the Month: November 2007 (Best First-Person Shooter)|work=IGN Xbox 360|publisher=[[IGN|IGN Entertainment, Inc]]|date=2007-11-30|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kFSfyxn?url=http://xbox360.ign.com/articles/838/838857p1.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref> |award6=''[[GameSpy]]'': {{nowrap|Лучшая игра на PS3,}} {{nowrap|лучшая игра на Xbox 360,}} {{nowrap|лучшая игра на ПК,}} {{nowrap|игра года}}<ref name="GSpy PS3 Top">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://goty.gamespy.com/2007/ps3/11.html|title=PS3 Top 10|work=[[GameSpy]]|publisher=IGN Entertainment, Inc|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kFXkLzK?url=http://goty.gamespy.com/2007/ps3/11.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref><ref name="GSpy X360 Top">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://goty.gamespy.com/2007/xbox360/11.html|title=Xbox 360 Top 10|work=[[GameSpy]]|publisher=IGN Entertainment, Inc|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kFd6RCh?url=http://goty.gamespy.com/2007/xbox360/11.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref><ref name="GSpy PC Top">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://goty.gamespy.com/2007/pc/11.html|title=PC Top 10|work=[[GameSpy]]|publisher=IGN Entertainment, Inc|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kFiAJIF?url=http://goty.gamespy.com/2007/pc/11.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref><ref name="GSpy Year 2007">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://goty.gamespy.com/2007/overall/13.html|title=2007 Game of the Year|work=[[GameSpy]]|publisher=IGN Entertainment, Inc|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kFnVjAi?url=http://goty.gamespy.com/2007/overall/13.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref> |award7=''{{Iw|X-Play|4=X-Play}}'': {{nowrap|Лучший шутер}}, {{nowrap|Лучший музыкальный дизайн}}<ref name="X-P Best sound">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://news.teamxbox.com/xbox/15323/BioShock-Wins-G4s-XPlay-Game-of-the-Year-Award/|title=BioShock Wins G4's X-Play Game of the Year Award|work=[[TeamXbox]]|publisher=[[IGN|IGN Entertainment, Inc]]|date=2007-12-18|author=Berardini, Cesar A.|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kFsqMwt?url=http://news.teamxbox.com/xbox/15323/BioShock-Wins-G4s-XPlay-Game-of-the-Year-Award/|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref> |award8=''[[Spike Video Game Awards]]'': {{nowrap|Лучший шутер,}} {{nowrap|лучшая военная игра}}<ref name="SVGA Best">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://www.spike.com/show/23733|title=Video Game Awards 2007|publisher={{Iw|Paramount Network|Spike|4=Paramount Network#Spike (2003-2018)}}|date=2007-12-09|archiveurl=https://www.webcitation.org/65kFtdDo1?url=http://www.spike.com/shows/video-game-awards|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes|lang=en}}</ref> |award9=''[[Академия интерактивных искусств и наук|Academy of Interactive Arts & Sciences]]'': {{nowrap|игра года в жанре экшн,}} {{nowrap|игра года на консоле,}} {{nowrap|всеобщая игра года}}<ref name="AIAS Award">{{cite web|accessdate=2008-03-17|url=http://interactive.org/awards.php?winners&year=2008|title=11th Annual Interactive Achievement Awards|publisher=[[Академия интерактивных искусств и наук|The Academy of Interactive Arts & Sciences]]|deadlink=404|archiveurl=https://web.archive.org/web/20080111181958/http://interactive.org/awards.php?winners&year=2008|archivedate=2008-01-11|deadurl=yes|lang=en}}</ref> |award10=''[[Golden Joystick Awards]]'': {{nowrap|Лучшая игра года}}<ref>{{cite web|url=http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/7700872.stm|title=Joystick gold for action shooter|publisher=[[BBC News (телеканал)|BBC News]]|date=2008-10-31|lang=en}}</ref> }} «Call of Duty 4: Modern Warfare» получил признание от многих критиков различных игровых изданий. В [[Геймплей|геймплее]] игры было упомянуто обозревателями, что стиль стал приводиться к «новому уровню погружения и глубины, которого мы никогда раньше не видели».<ref>{{cite web|url=http://reviews.teamxbox.com/xbox-360/1421/Call-of-Duty-4-Modern-Warfare/p1/ |title=Call of Duty 4: Modern Warfare Review (Xbox 360) |work=[[TeamXbox]] |publisher=[[IGN]] |date=2007-11-05|author=Will Tuttle|deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20080430150954/http://reviews.teamxbox.com/xbox-360/1421/Call-of-Duty-4-Modern-Warfare/p1/ |archivedate=2008-04-30|df=mdy |lang=en}}</ref> [[Official Xbox Magazine]] сказал так о многопользовательском режиме, «это многопользовательский режим, в котором есть текущий классический статус игры», и что «кампания никогда не отпустит».<ref name="OXM review"/> [[GameSpot]] дал положительный обзор для «Call of Duty 4: Modern Warfare», сказав, что "высокое качество этой кампании и ее потрясающие многопользовательские варианты делают «Call of Duty 4» фантастической посылкой.<ref name ="GSpot review "/> [[GamePro]] утверждает, что «удивительно глубокие многопользовательские соперники „[[Halo 3]]“ с точки зрения охвата и масштаба».<ref name ="GamePro"/> [[GamePro]] также отмечает, что «напряжённая [[Однопользовательская игра|однопользовательская кампания]] предложит впечатляющий опыт, который характеризуется невероятно привлекательным повествованием; в игре есть моменты, которые пошлют холод по вашей спине».<ref name ="GamePro"/> [[GameSpot]] упомянул факт, что «однопользовательская кампания заканчивается мгновенно», что является единственным главным недостатком.<ref name="GSpot review"/> [[IGN]] описал кампанию как «по-прежнему очень линейной», как и у его предшественников, избегая концепцию игровой [[Линейность (компьютерные игры)#Песочница|песочницы]], отметив, что это привело к «гораздо более обильному, более сфокусированному опыту» с «красиво написанным сценарием».<ref>{{cite web|url=http://xbox360.ign.com/articles/833/833308p1.html|title=Call of Duty 4: Modern Warfare AU Review |work=IGN Xbox 360 |publisher=[[IGN]]|date=2007-11-06|author=Bennett Ring|lang=en}}</ref> [[Voodoo Extreme 3D]] из [[IGN]] аналогичным образом заметил, что он «фактически играется [[Shoot ’em up#Rail shooter|на рельсах]], но это часть его очарования».<ref>{{cite web|title=Call of Duty 4 First Impressions |date=2007-11-08|work=[[Voodoo Extreme 3D]] |publisher=[[IGN]]|author=Robert Howarth |url=http://ve3d.ign.com/articles/news/35295/Call-of-Duty-4-First-Impressions|deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090114200710/http://ve3d.ign.com/articles/news/35295/Call-of-Duty-4-First-Impressions |archivedate=2009-01-14|lang=en}}</ref> === Версия Wii === Modern Warfare — Reflex Edition был портирован [[Treyarch]]. Версия [[Wii]] для Call of Duty 4: Modern Warfare имеет меньше возможностей, чем другие консольные версии. Он не поддерживает [[Разделённый экран|разделённый режим экрана]], и графика не так проработана. Тем не менее, он поддерживает [[Кооперативная игра (компьютерные игры)|кооперативный игровой процесс]] в кампании на одном экране. В любой момент можно активировать второй пульт управления Wii, давая второму игроку своё собственное прицельное перекрестие. Игра получила 76 из 100 совокупных баллов на сайте [[Metacritic]].<ref name="MC_WII"/> [[IGN]] поставила версии игры на Wii, оценку 7.0 из 10, заявив, что визуальные и указательные элементы управления не так настроены, как в версия Wii для [[Call of Duty: World at War|World at War]], хотя они упомянули, что настройки опции и [[Многопользовательская игра|мультиплеер]] впечатляют.<ref name="IGN_Wii"/> [[Official Nintendo Magazine]] поставил игре 80 %, хваля его за самую успешную упаковку, отличающейся от точных копий следующего поколения, но критиковал визуальные эффекты.<ref>[http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=13130 Review: Call Of Duty Modern Warfare: Reflex Edition — Official Nintendo Magazine]{{webarchive |url=https://web.archive.org/web/20091113044738/http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=13130 |date=2009-11-13|lang=en}}</ref> [[GameSpot]] утвердил игре 8.5 из 10, заявив, что онлайн был таким же захватывающим, как и другие версии, они также сказали, что элементы управления «точные и настраиваемые, что позволяет вам быть тем всем, кем вы могли бы быть».<ref name="GSpot_Wii"/> === Продажи === До выпуска Call of Duty 4: Modern Warfare, было предсказано, что будет продано больше копий, чем у весьма успешного Halo 3.<ref>{{cite web|url=http://www.pcworld.com/article/id,139653/article.html |title=Call of Duty 4 to Outsell Halo 3 |publisher=[[Мир ПК|PC World]] |date=2007-11-15|author=Blake Snow|deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20080118023718/http://www.pcworld.com/article/id%2C139653/article.html |archivedate=2008-01-18|lang=en}}</ref> Предсказание осуществилось, и версия [[Xbox 360]] стала самой продаваемой видеоигрой в [[Соединённые Штаты Америки|США]] с ноября 2007 года по январь 2008 года в соответствии с [[NPD Group]]. В ноябре 2007 года в Соединенных Штатах версии игры для Xbox 360 и [[PlayStation 3]], соответственно стали продаваться на 1,57 миллионов и 444 000 единиц.<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/npd-november-cooks-up-263-billion-in-game-sales/1100-6184008/|title=NPD: November cooks up $2.63 billion in game sales|publisher=[[CNET]]|work=[[GameSpot]]|date=2007-12-13|author=Tor Thorsen|lang=en}}</ref> В декабре 2007 года было продано 1,47 млн единиц версии игры для Xbox 360;<ref name="GSpot_NPD">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/npd-2007-game-earnings-nearly-18-billion-halo-3-sells-482-million/1100-6184847/|title=NPD: 2007 game earnings nearly $18 billion, Halo 3 sells 4.82 million|work=[[GameSpot]]|publisher=[[CNET]]|date=2008-01-17|author=Tor Thorsen|lang=en}}</ref> далее было продано 331 000 копий для Xbox 360 и 140 000 копий для PlayStation 3 в январе 2008 года.<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/npd-january-game-sales-slip-6-percent-wii-and-ps3-neck-and-neck/1100-6186077/|title=NPD: January game sales slip 6 percent, Wii and PS3 neck-and-neck|work=[[GameSpot]]|publisher=[[CNET]]|date=2008-02-14|author=Brendan Sinclair|lang=en}}</ref> Согласно версии NPD Group, версия Xbox 360 была третьей популярной видеоигрой 2007 года в США с 3,04 миллионами проданных единиц, позади Halo 3, которую продали в 4,82 миллиона единиц.<ref name="GSpot_NPD"/> К январю 2008 года было продано более 7 миллионов копий по всему миру и был самой продаваемой игрой 2007 года.<ref>{{cite web|url=http://investor.activision.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=289631|title=Call of Duty(R) 4: Modern Warfare(TM) Ranks #1 Title in Units Worldwide for Calendar 2007 |publisher=[[Activision]]|date=2008-01-25|lang=en}}</ref> 3 июня 2008 года [[Infinity Ward]] сообщила, что было продано более 10 миллионов единиц.<ref>{{cite web|url=http://news.cnet.com/8301-13772_3-9959146-52.html?tag=nefd.top|title='Call of Duty 4' hits 10 million units sold|work=[[CNET|CNET News]] |publisher=[[CBS Corporation]]|author = Daniel Terdiman|date=2008-06-03|lang=en}}</ref> Во время телефонной конференции в мае 2009 года [[Activision]] объявила, что было продано 13 миллионов копий игры, превосходя [[Super Mario Galaxy]] в качестве самой продаваемой игры, выпущенной на этой неделе ноября 2007 года.<ref>{{cite web|url=http://www.gamedaily.com/articles/news/call-of-duty-modern-warfare-sells-13-million/?biz=1 |title=Call of Duty 4: Modern Warfare Sells 13 Million |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090513102046/http://www.gamedaily.com/articles/news/call-of-duty-modern-warfare-sells-13-million/?biz=1 |archivedate=2009-05-13|lang=en}}</ref> К ноябрю 2013 года было продано 15,7 миллионов экземпляров.<ref>{{cite web |url=http://microsites.ign.com/call-of-duty-a-short-history/ |title= Call of Duty: A Short History |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |date=2013-11|lang=en}}</ref> Call of Duty 4: Modern Warfare был широко распространен в онлайне в форме [[Нарушение авторского права|нелегальных копий]]. Роберт Боулинг менеджер по общественности в Infinity Ward, заявил: «На прошлой неделе мы увидели некоторые тревожные цифры о количестве игроков, играющих в настоящее время в мультиплеере… Что не было выдуманным, так это процент той численности, в которую играли на украденных копиях игры с украденными / [[Генератор ключей|взломанными CD-ключами]] пиратских копий».<ref>{{cite web|url=http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=156948|title=PC piracy levels are "astounding" says COD4 dev|publisher=[[GamePro]]|date=2008-01-15|author=Blake Snow|archiveurl=https://web.archive.org/web/20080117044430/http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=156948|archivedate=2008-01-17|lang=en}}</ref> === Награды === Call of Duty 4: Modern Warfare получил награды от различных игровых сайтов и изданий. [[GameSpot]] и [[GameTrailers]] дали игре награду за лучшую графику [[Electronic Entertainment Expo|E3]] 2007 и награду за лучшую игру на PlayStation 3 2007<ref name="GS_Choice"/><ref name="GS Best PS3"/><ref name="GT Best of 2007"/>, а затем добавили его как Третий лучший шутер от первого лица в свой список «Топ 10 игр FPS!».<ref>{{cite web|url=http://www.gametrailers.com/player/34978.html |title=ScrewAttack's Top 10 FPS Games Ever! |publisher=[[GameTrailers]]|date=2008-06-12|deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20080610103228/http://www.gametrailers.com/player/34978.html |archivedate=2008-06-10|lang=en}}</ref> Также он получил высокую оценку от других двух сайтов видеоигр от [[GamePro]], и от [[GameSpy]], назвав её Лучшей всеобщей игрой 2007 года в первые<ref name="GP Best Overall"/> и Игрой года в последующем.<ref name="GSpy PS3 Top"/><ref name="GSpy X360 Top"/><ref name="GSpy PC Top"/><ref name="GSpy Year 2007"/> [[Game Critics Awards|Game Critics]] также назвал игру «Лучшей экшн-игрой».<ref name="GameCrit"/> От других авторитетных изданий, таких как [[IGN]] и {{Iw|X-Play|4=X-Play}}, а также [[Spike Video Game Awards]], игра получила награды в таких областях, как Лучший дизайн звука<ref name="X-P Best sound"/>, Лучший шутер 2007<ref name="IGN Best shooter"/>, и Лучшая военная игра<ref name="SVGA Best"/>. [[Академия интерактивных искусств и наук]] присудила игре такие награды как: «Консольная игра года», «Экшн-игра года» и «Всеобщая игра года».<ref name="AIAS Award"/> От [[BAFTA]] игра также выиграла Лучший геймплей года, Лучшая история и персонаж года, а также Народный выбор года.<ref>{{cite news |title=Three Baftas for Call of Duty 4 |url=http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/7936204.stm |publisher=[[Би-би-си|BBC.com]] |date=2009-03-10|lang=en}}</ref> Позже игра была награждена Академией BAFTA премией «Игра года 2007». Читатели на сайте [[PlayStation: The Official Magazine]] проголосовали за 7-е место в списке самых величайших игр выпущенных на PlayStation. == Примечания == {{примечания|2}} == Ссылки == * [http://www.callofduty.com Официальный сайт серии]{{ref-en}} {{внешние ссылки}} {{Call of Duty}} {{DICE GOTY}} {{Golden Joystick GOTY}} [[Категория:Call of Duty]] [[Категория:Шутеры от первого лица]] [[Категория:Игры для Windows]] [[Категория:Игры для macOS]] [[Категория:Игры для PlayStation 3]] [[Категория:Игры для Xbox 360]] [[Категория:Игры для Wii]] [[Категория:Игры для PlayStation 4]] [[Категория:Игры для Xbox One]] [[Категория:Steam-игры]] [[Категория:Компьютерные игры 2007 года]] [[Категория:Компьютерные игры, изданные Activision]] [[Категория:Компьютерные игры, разработанные Infinity Ward]] [[Категория:Компьютерные игры, разработанные Treyarch]] [[Категория:Продолжения компьютерных игр]] [[Категория:Компьютерные игры — лауреаты премии BAFTA Games]]'
Унифицированная разница изменений правки ($1) (edit_diff)
'@@ -21,9 +21,9 @@ }} {{redirect|Call of Duty: Modern Warfare|Call of Duty: Modern Warfare (игра, 2019)|об одноимённой игре 2019 года}} -'''''Call of Duty 4: Modern Warfare''''' (также известная как '''''Call of Duty 4''''' или '''''Call of Duty: Modern Warfare'''''; {{tr-en|Зов долга 4: Современная война}}) — [[мультиплатформенная компьютерная игра]], в жанре [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разработанная [[Соединённые Штаты Америки|американской]] компанией [[Infinity Ward]] и изданная [[Activision]]. Игра является четвёртой в ''[[Call of Duty (серия игр)|серии Call of Duty]]'' и первой в подсерии ''Modern Warfare''; официально проект был анонсирован [[26 мая]] [[2007 год в компьютерных играх|2007 года]]. +'''''Call of Duty 4: Modern Warfare''''' (также известная как '''''Call of Duty 4''''' или '''''Call of Duty: Modern Warfare'''''; {{tr-en|Зов долга 4: Современная война}}) — [[мультиплатформенная компьютерная игра]] в жанре [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разработанная [[Соединённые Штаты Америки|американской]] компанией [[Infinity Ward]] и изданная [[Activision]]. Игра является четвёртой в ''[[Call of Duty (серия игр)|серии Call of Duty]]'' и первой в подсерии ''Modern Warfare''; официально проект был анонсирован [[26 мая]] [[2007 год в компьютерных играх|2007 года]]. Игра ''Call of Duty 4: Modern Warfare'' была выпущена [[5 ноября]] [[2007 год в компьютерных играх|2007 года]] на трёх целевых платформах: [[Windows|PC]], [[Xbox 360]] и [[PlayStation 3]], а позже — на платформах [[Macintosh|Mac]], [[Nintendo DS]] и [[Wii|Nintendo Wii]]. С [[12 ноября]] [[2007 год в компьютерных играх|2007 года]] игра стала доступна для покупки через интернет-сервис [[Steam]]. -Сюжет игры связан с военными действиями, начала XXI века, одиночная кампания даёт игроку возможность поиграть за некоторых бойцов спецслужб [[США]] и [[Великобритания|Великобритании]] и регулярных частей. Действие игры происходит в [[Российская Федерация|России]], [[Азербайджан]]е, [[Украина|Украине]] и на [[Ближний Восток|Ближнем Востоке]]. +Сюжет игры связан с военными действиями начала XXI века. Одиночная кампания даёт игроку возможность поиграть за некоторых бойцов спецслужб [[США]], [[Великобритания|Великобритании]] и регулярных частей. Действие игры происходит в [[Российская Федерация|России]], [[Азербайджан]]е, [[Украина|Украине]] и на [[Ближний Восток|Ближнем Востоке]]. За первые 24 часа продаж было продано около 600 000 копий игры. Всего по миру было реализовано свыше 10 миллионов копий игры. '
Новый размер страницы ($1) (new_size)
84912
Старый размер страницы ($1) (old_size)
84916
Изменение размера в правке ($1) (edit_delta)
-4
Добавленные в правке строки ($1) (added_lines)
[ 0 => ''''''Call of Duty 4: Modern Warfare''''' (также известная как '''''Call of Duty 4''''' или '''''Call of Duty: Modern Warfare'''''; {{tr-en|Зов долга 4: Современная война}}) — [[мультиплатформенная компьютерная игра]] в жанре [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разработанная [[Соединённые Штаты Америки|американской]] компанией [[Infinity Ward]] и изданная [[Activision]]. Игра является четвёртой в ''[[Call of Duty (серия игр)|серии Call of Duty]]'' и первой в подсерии ''Modern Warfare''; официально проект был анонсирован [[26 мая]] [[2007 год в компьютерных играх|2007 года]].', 1 => 'Сюжет игры связан с военными действиями начала XXI века. Одиночная кампания даёт игроку возможность поиграть за некоторых бойцов спецслужб [[США]], [[Великобритания|Великобритании]] и регулярных частей. Действие игры происходит в [[Российская Федерация|России]], [[Азербайджан]]е, [[Украина|Украине]] и на [[Ближний Восток|Ближнем Востоке]].' ]
Удалённые в правке строки ($1) (removed_lines)
[ 0 => ''''''Call of Duty 4: Modern Warfare''''' (также известная как '''''Call of Duty 4''''' или '''''Call of Duty: Modern Warfare'''''; {{tr-en|Зов долга 4: Современная война}}) — [[мультиплатформенная компьютерная игра]], в жанре [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разработанная [[Соединённые Штаты Америки|американской]] компанией [[Infinity Ward]] и изданная [[Activision]]. Игра является четвёртой в ''[[Call of Duty (серия игр)|серии Call of Duty]]'' и первой в подсерии ''Modern Warfare''; официально проект был анонсирован [[26 мая]] [[2007 год в компьютерных играх|2007 года]].', 1 => 'Сюжет игры связан с военными действиями, начала XXI века, одиночная кампания даёт игроку возможность поиграть за некоторых бойцов спецслужб [[США]] и [[Великобритания|Великобритании]] и регулярных частей. Действие игры происходит в [[Российская Федерация|России]], [[Азербайджан]]е, [[Украина|Украине]] и на [[Ближний Восток|Ближнем Востоке]].' ]
Была ли правка сделана через выходной узел сети Tor (tor_exit_node)
false
Unix-время изменения ($1) (timestamp)
1617397471