Журнал фильтра правок

Фильтры правок (обсуждение) — это автоматизированный механизм проверок правок участников.
(Список | Последние изменения фильтров | Изучение правок | Журнал срабатываний)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Подробности записи журнала 3 355 816

17:37, 28 февраля 2022: 121 «Запрет снятия и простановки статуса» The cat 1987 (обсуждение | вклад) на странице Super Mario Odyssey, меры: Предупреждение (просмотреть)

Изменения, сделанные в правке

<big>'''ЗА 4 ДНЯ ВОЙНЫ РОССИЙСКАЯ АРМИЯ ПОЛУЧИЛА ТЫСЯЧИ УБИТЫХ И СОТНИ ПЛЕННЫХ. ЕСЛИ ВШИ РОДСТВЕННИКИ СЕЙЧАС СЛУЖАТ И СНИМИ НЕТ СВЯЗИ - ИДИТЕ В ВОЕНКОМАТЫ И ТРЕБУЙТЕ ВЫДАТЬ ВАМ ТЕЛО
{{Компьютерная игра
| заголовок = ''Super Mario Odyssey''
| изображение = Super Mario Odyssey box.jpg
| разработчик = {{флаг|Япония}} [[Nintendo Entertainment Planning & Development|Nintendo EPD]]
| издатель = {{Reg|WW}} [[Nintendo]]
| руководители = [[Миямото, Сигэру|Сигэру Миямото]]
| продюсеры = {{Не переведено 3|Коидзуми, Ёсиаки|Ёсиаки Коидзуми|en|Yoshiaki Koizumi}}<br>Коити Хаясида
| сценарист = Хироаки Хисинума
| композитор = Наото Кубо<br>Кодзи Кондо<br>Сихо Фудзии
Кенсуке Танабе
| серия = ''[[Super Mario (серия игр)|Super Mario]]''
| дата анонса = 12 января 2017
| дата выпуска = {{Флаг|Япония}}{{Флаг|США}}{{Флаг|Европа}}{{Флаг|Австралия}}{{Флаг|Гонконг}}<br>27 октября 2017<ref name="aaaca">{{Cite web|lang=ja|url=https://www.nintendo.co.jp/switch/aaaca/index.html|title=スーパーマリオ オデッセイ Nintendo Switch 任天堂|website=Nintendo|lang=ja|access-date=2021-12-23|archivedate=2018-06-02|archiveurl=http://web.archive.org/web/20180702182732/https://www.nintendo.co.jp/switch/aaaca/index.html}}</ref><ref name="detail">{{Cite web|lang=en|url=https://www.nintendo.com/games/detail/super-mario-odyssey-switch/|title=Super Mario Odyssey for Nintendo Switch — Nintendo Game Details|website=Nintendo|access-date=2021-12-23|archivedate=2021-12-05|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211205000337/https://www.nintendo.com/games/detail/super-mario-odyssey-switch/}}</ref><ref name="detailuk">{{Cite web|url=https://www.nintendo.co.uk/Games/Nintendo-Switch/Super-Mario-Odyssey-1173332.html|title=Super Mario Odyssey|publisher=Nintendo UK|accessdate=2017-09-14|lang=en|archivedate=2020-08-24|archiveurl=https://archive.md/sava0}}</ref><ref name="detailaus">{{Cite web|url=http://gamesites.nintendo.com.au/super-mario-odyssey/|title=Super Mario Odyssey|publisher=Nintendo AUS|accessdate=2017-09-28|lang=en|archivedate=2020-03-28|archiveurl=https://archive.md/gouY1}}</ref><ref>{{Cite web|lang=zh|url=https://www.nintendo.com.hk/switch/super_mario_odyssey/index.html|title=超級瑪利歐 奧德賽|Nintendo Switch遊戲軟體|任天堂香港|website=Nintendo HK|access-date=2021-12-23|archivedate=2020-03-28|archiveurl=https://archive.md/c6gGd}}</ref><br>{{Флаг|Южная Корея}}{{Флаг|Тайвань}}<br>1 декабря 2017<ref>{{Cite web|url=http://www.nintendo.co.kr/software/switch/aaaca/index.html|title=슈퍼 마리오 오디세이|publisher=Nintendo KOR|accessdate=2017-10-22|lang=kr|archivedate=2020-03-28|archiveurl=https://www.nintendo.co.kr/software/switch/aaaca/index.html}}</ref><ref>{{Cite web|url=http://www.nintendo.tw/switch/super_mario_odyssey/|title=超級瑪利歐 奧德賽|publisher=Nintendo TW|accessdate=2017-10-11|lang=zh|archivedate=2020-03-28|archiveurl=https://archive.md/2mVuV}}</ref><br>{{Флаг|Китай}}<br>26 марта 2020<ref>{{Cite web|url=https://tech.sina.com.cn/digi/2020-03-14/doc-iimxyqwa0285878.shtml|title=国行Switch《马力欧奥德赛》《马力欧卡丁车8豪华版》将于3月16日发售|author=IT之家|website=tech.sina.com.cn|date=2020-03-14|access-date=2021-12-23|archivedate=2021-12-23|archiveurl=https://archive.md/hLd0c}}</ref>
| рейтинг = {{CERO-B}}<ref name="-PDCxktFEfM">{{Cite web|url=https://www.youtube.com/watch?v=-PDCxktFEfM|title=スーパーマリオ オデッセイ [Nintendo Direct 2017.9.14]|publisher=Nintendo 公式チャンネル(Youtube)|accessdate=2017-09-14|date=2017-09-13}}</ref>
| платформа = [[Nintendo Switch]]
| жанр = [[платформер]]
| режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[Многопользовательская игра|многопользовательский]]
| рейтинги = {{Рейтинги игр|CERO=B|ELSPA=3+|ESRB=E10+|RARS=6+|OFLC=G|PEGI=3|USK=6}}
| носители = [[Игровой картридж|Флэш-картридж]], [[цифровая дистрибуция]]
| управление = [[Joy-Con]]
| сайт =
}}


НАПОМИНАЕМ, ВСЕ ПЛЕННЫЕ МОГУТ СВЯЗАТЬСЯ СО СВОИМИ РОДНЫМИ. ОСТАВЛЯЙТЕ ЗАЯВКИ В ФОРМЕ ОБРАТНОЙ СВЯЗИ НА САЙТЕ 👉 [https://t.me/rf200_now1 200RF.COM]'''</big>
{{нихонго|'''''Super Mario Odyssey'''''|スーパーマリオ オデッセイ|Sūpā Mario Odessei, с [[Английский язык|англ.]] «Одиссея Супер-Марио»}} — [[Компьютерная игра|видеоигра]] из серии игр «[[Mario (медиафраншиза)|Марио]]», разработанная [[Nintendo Entertainment Planning & Development|Nintendo EPD]] для приставки [[Nintendo Switch]]. ''Odyssey'' представляет собой трёхмерный [[платформер]] и её игровой процесс приближен к ''[[Super Mario 64]]'' и ''[[Super Mario Sunshine]]'', позволяя свободно исследовать [[Открытый мир|открытые игровые миры]]. Игрок управляет персонажем по имени [[Марио (персонаж игр)|Марио]], который должен спасти украденную злодеем [[Боузер]]ом [[Принцесса Пич|принцессу Пич]]. Для этого герой объединяется с призраком по имени Кэппи и путешествует по всему миру по следам злодея{{Переход|#Сюжет}}. Игрок должен исследовать каждое царство, проходить препятствия, решать головоломки и сражаться с [[Босс (компьютерные игры)|босс]]ами. ''Odyssey'' предлагает возможность временно устанавливать контроль над не игровыми персонажами, в том числе и враждебными, получая доступ к их уникальным способностям{{Переход|#Игровой процесс}}.
[[Категория:Песни Alice in Chains]]

Разработка игры началась вскоре после выпуска ''[[Super Mario 3D World]]'' в 2013 году. В отличие от предыдущих игр, таких как ''[[New Super Mario Bros.]]'' или ''Super Mario 3D World'', нацеленных на широкую аудиторию [[Казуальная игра|казуальных игроков]], ''Super Mario Odyssey'' создавалась для поклонников серии, она наполнена отсылками к ранним играм франшизы{{Переход|#Разработка}}. В ''Odyssey'' представлена дюжина разнообразных царств, которые отсылают к реальным культурам, городам или странам, например, [[Мексика|Мексик]]е, [[Япония|Япони]]и или [[Манхэттен]]у, США{{Переход|#Игровые миры}}. ''Odyssey'' впервые в истории франшизы представляет музыкальное сопровождение с вокалом{{Переход|#Музыка и озвучивание}}.

''Super Mario Odyssey'' сыскала всеобщее признание со стороны критиков, поспешивших назвать игру лучшей в серии. Обозреватели увидели в игровом процессе ''Odyssey'' явное наследие ''[[Super Mario 64]]'', игра не просто копирует геймплей из ''64'', а улучшает его во всех аспектах и предоставляет самые масштабные и разнообразные локации в истории серии{{Переход|#Критика}}. ''Odyssey'' получила множество наград, стала [[бестселлер]]ом{{Переход|#Рейтинги и награды}} и одной из самых продаваемых игр на Nintendo Switch{{Переход|#Влияние}}. По состоянию на 2021 год в мире было продано более 20 миллионов копий игры, что сделало ''Odyssey'' одной из самых продаваемых игр для этой приставки{{Переход|#Продажи}}.

== Сюжет ==
Игра начинается с сюжетной завязки, типичной для других игр серии ''Mario''<ref name="forbes" />. Злодей [[Боузер]] ({{lang-en|Bowser}}) похищает [[Принцесса Пич|принцессу Пич]] ({{lang-en|Princess Peach}}), но на этот раз с конкретной целью – [[Свадьба|жениться]] на ней<ref name="gamerevolution" />. В самом начале [[Марио (персонаж игр)|Марио]] ({{lang-en|Mario}}) терпит поражение от Боузера и теряет свою красную шляпу. Вскоре герой встречает призрака-шляпу по имени Кэппи ({{lang-en|Cappy}}), который предлагает свою помощь<ref name="twinfinite" />. Его сестру Тиару ({{lang-en|Tiara}}) также похитил Боузер, которую хочет использовать в качестве короны для Пич<ref name="gamerevolution" />, и призрак предлагает объединиться, чтобы найти и победить Боузера<ref name="guardian" />.

Герои начинают путешествовать по всему миру, по пятам Злодея<ref name="forbes" /> на летающем корабле-шляпе «Одиссея»<ref name="twinfinite" />, они понимают, что Боузер разорял местные царства<ref name="forbes" /> и воровал их самые ценные предметы для подготовки своей свадьбы<ref name="gamerevolution" />, например, свадебное платье из Озёрного царства или торт из Снежного царства<ref name="twinfinite">{{Cite web|lang=en|url=https://twinfinite.net/2017/10/super-mario-odyssey-story-and-ending-explained/|title=Super Mario Odyssey: Story and Ending Summary (Spoilers)|website=Twinfinite|date=2017-10-31|access-date=2021-12-06}}</ref>. По мере того, как герой стремится догнать Боузера, на его пути встаёт банда зайцев Брудли ({{lang-en|Broodals}}). Марио должен сразиться с каждым из них<ref name="twinfinite" /> и восстановить порядок в царствах<ref name="twinfinite" />.

В конечном итоге Марио добирается до конечной цели — на [[Луна|Луну]], чтобы сорвать свадебную церемонию Боузера и принцессы Пич. Он одолевает злодея в финальной битве, вызволяет Пич из разрушающегося подземелья, овладев телом Боузера<ref name="twinfinite" /><ref name="headcontrol" group="комм.">В ''Super Maro Odyssey'' представлена механика «зашляпливания», позволяющая с помощью шляпы временно устанавливать контроль над игровыми персонажами</ref>. Затем Марио пользуется моментом, чтобы сделать предложение руки и сердца принцессе Пич, но одновременно это пытается сделать и Боузер. Они начинают соревноваться между собой, бестактно вторгаясь в личное пространство Пич и обиженная принцесса отвергает предложение обоих, намереваясь на «Одиссее» вернуться на Землю. Марио отправляется с ней, а Боузер остаётся на Луне<ref name="twinfinite" /><ref>{{Cite web|author=Christian Stridiron|lang=en|url=https://www.cbr.com/super-mario-odyssey-series-best-ending/|title=Super Mario Odyssey Has the Series' BEST Ending|website=CBR|date=2020-08-11|access-date=2021-12-06|archivedate=06-12-2021|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211206223758/https://www.cbr.com/super-mario-odyssey-series-best-ending/}}</ref>.

== Игровой процесс ==
''Super Mario Odyssey'' — это игра-[[платформер]], где игрок, управляя персонажем по имени [[Марио (персонаж игр)|Марио]] путешествует по разным мирам — «Царствам» ({{lang-en|Kingdom}}) с помощью летучего корабля в форме шляпы — «Одиссеи» ({{lang-en|Odyssey}})<ref>{{cite news|author=Kyle Orland|title=Super Mario Odyssey brings Mario to Nintendo Switch, the "real world"|url=https://arstechnica.com/gaming/2017/01/super-mario-odyssey-brings-mario-to-nintendo-switch-the-real-world/|access-date=2017-01-13|work=[[Ars Technica]]|date=2017-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20170113052211/http://arstechnica.com/gaming/2017/01/super-mario-odyssey-brings-mario-to-nintendo-switch-the-real-world/|archive-date=2017-01-13|lang=en}}</ref><ref>{{cite news|author=Paul Tamburro|title=Super Mario Odyssey is Going to be the Weirdest Mario Game Yet — CraveOnline|url=http://www.craveonline.com/entertainment/1277815-super-mario-odyssey-going-weirdest-mario-game-yet|access-date=2017-06-13|work=CraveOnline|date=2017-06-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170807233404/http://www.craveonline.com/entertainment/1277815-super-mario-odyssey-going-weirdest-mario-game-yet|archive-date=2017-08-07|lang=en}}</ref>. Сами царства в игре — это обширные [[Открытый мир|открытые миры]], которые необходимо изучать, как и в игре ''[[Super Mario 64]]''<ref name=Business>{{cite news|author= Ben Gilbert|title=Forget about that 'Super Mario' game on your iPhone — this is the new Mario game you're looking for|url=http://www.businessinsider.com/super-mario-odyssey-nintendo-switch-photos-video-2017-1/#its-used-to-great-effect-in-gameplay-in-this-instance-mario-throws-his-hat-and-it-floats-in-mid-air-thus-providing-a-platform-where-mario-can-bounce-to-more-sturdy-footing-11|access-date=2017-01-15|work=[[Business Insider]]|date=2017-01-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20170114202720/http://www.businessinsider.com/super-mario-odyssey-nintendo-switch-photos-video-2017-1/#its-used-to-great-effect-in-gameplay-in-this-instance-mario-throws-his-hat-and-it-floats-in-mid-air-thus-providing-a-platform-where-mario-can-bounce-to-more-sturdy-footing-11|archive-date=2017-01-14|lang=en}}</ref><ref>{{cite news|author=Paste Staff|title=Super Mario Odyssey Announced for the Nintendo Switch|url=https://www.pastemagazine.com/articles/2017/01/super-mario-odyssey-announced-for-the-nintendo-swi.html|access-date=2017-01-15|work=[[Paste (журнал)|Paste Magazine]]|date=2017-01-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170116174524/https://www.pastemagazine.com/articles/2017/01/super-mario-odyssey-announced-for-the-nintendo-swi.html|archive-date=2017-01-16|lang=en}}</ref><ref name=Location>{{cite news|author=Chris Plante|title=Super Mario Odyssey is an open world sandbox game for Nintendo Switch|url=https://www.theverge.com/2017/1/12/14257408/nintendo-new-super-mario-odyssey-announced-switch|access-date=2017-01-13|work=[[The Verge]]|date=2017-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20170114015639/http://www.theverge.com/2017/1/12/14257408/nintendo-new-super-mario-odyssey-announced-switch|archive-date=2017-01-14|lang=en}}</ref>. Игровые локации усеяны тайниками, головоломками и скрытыми уровнями<ref name="forbes" />. Решая их, Марио получает так называемые «луны энергии» ({{lang-en|Power Moon}}), с помощью которых можно увеличивать дальность полёта «Одиссеи» и открывать доступ к новым мирам<ref name="forbes" /><ref name="giantbomb" />. Когда Марио впервые прибывает в очередное царство, оно оказывается в состоянии упадка после вторжения Боузера. Марио должен победить приспешников злодея и вернуть порядок в царство<ref name="guardian" />. Для этого требуется пройти несколько основных миссий и затем сразиться с [[Босс (компьютерные игры)|босс]]ами — приспешниками Боузера. После этого в царство возвращается порядок и игрок получает доступ к новым скрытым заданиям<ref name="giantbomb" />. Луны энергии также можно получить после сражения с боссами<ref name="gamerevolution" /><ref name="giantbomb" />. Исследуя уголки каждого мира, игрок может заменять флаги, установленные Бузером, на собственные. Они служат точками сохранения, игрок может мгновенно перемещаться между ними через меню карты<ref name="destructoid" />.
[[Файл:Super Mario Odyssey, Seaside Kingdom.png|мини|слева|256px|Скриншот игры, игрок установил контроль над гумбами]]

Марио путешествует вместе с напарником – призраком по имени Кэппи, принявшим форму потерянной красной шляпы Марио<ref name="gamerevolution" />, по следам, оставленным Боузером<ref name="giantbomb" />. Игрок может атаковать шляпой противников, использовать её как временную платформу, а также устанавливать временный контроль над другими персонажами или объектами. В игре такая механика называется «зашляпливанием» ({{lang-en|Capture}})<ref name="guardian" /><ref name="capture" group="комм.">«Зашляпливание» — название механики в русской локализации. Английское слово «Capture» переводится, как захват, японское слово キャプチャー это транслит английского «Capture» на [[Кана|кане]], буквально «Кяпутя»</ref>. В этот момент Марио с помощью магии Кэппи лишается своего физического тела и устанавливает контроль над телом другого персонажа, позволяя игроку напрямую управлять им<ref name="IGN" /><ref name="guardian" />. Контролируемый [[Неигровой персонаж|NPC]] обозначен шляпой и усами Марио<ref name="eurogamer" />. Помимо прямого контроля, игрок получает доступ к уникальным способностям этого NPC, например, большая физическая сила, увеличенная дальность прыжка, способность стрелять зарядами<ref name="guardian" />, дышать под водой, плавать в лаве и так далее. Игра позволяет временно играть за таких персонажей из серии ''Mario'', как [[Гумба|Гумбы]] ({{lang-en|Goomba}}), Пуля Билл ({{lang-en|Bullet Bill}}), Братец-молот ({{lang-en|Hammer Bro}}), Чип-чип ({{lang-en|Cheep Cheep}}) и другие. Зашляпливание требуется для прохождения многих уровней<ref name="giantbomb" />. Всего игрок может зашляпить примерно 50 разных видов<ref name="eurogamer" />. С помощью Кэппи можно открывать двери, собирать монеты, тянуть за рычаги, очищать поверхность от ядовитой жидкости и так далее<ref name="guardian" />. В игре нет ограниченного запаса жизней, Марио умирает после того, как на него напали три раза или он упал в пропасть/лаву. За смерть игра отбирает у Марио десять монет и возвращает в последнюю точку сохранения<ref name="giantbomb" />. Игрок может выбрать «режим помощи» ({{lang-en|Assist mode}}) для неопытных игроков, увеличивающий количество очков здоровья с трёх до шести. В этом режиме падение в пропасть или смертельную жидкость приводит к потере одного очка здоровья, а не смерти<ref>{{Cite web|lang=en|author=Zhiqing Wan|url=https://twinfinite.net/2017/10/super-mario-odyssey-how-to-use-assist-mode-and-what-it-does/|title=Super Mario Odyssey: How to Use Assist Mode and What It Does|website=Twinfinite|date=2017-10-27|access-date=2021-12-15|archivedate=2017-11-17|archiveurl=https://web.archive.org/web/20171117065317/https://twinfinite.net/2017/10/super-mario-odyssey-how-to-use-assist-mode-and-what-it-does/}}</ref>.

В игре есть две валюты — жёлтые монеты и местная валюта пурпурного цвета<ref name="guardian" />, но разной формы для каждого царства<ref name="guardian" />. На монеты можно купить тематические наряды и сувениры для Одиссеи, а на местную валюту — местные предметы, доступные для покупки только в конкретном царстве<ref name="gamerevolution" /><ref name="giantbomb" />. Игра доступна как в однопользовательском режиме, как в [[Кооперативная игра (компьютерные игры)|кооперативном двупользовательском]], где два игрока могут управлять Марио и Кэппи<ref>{{Cite web|url=https://www.ign.com/articles/2017/06/15/e3-2017-super-mario-odyssey-co-op-revealed|title=E3 2017: Super Mario Odyssey Co-op Revealed|publisher=[[IGN]]|author=Chris Morgan|date=2017-06-15|access-date=2021-12-10|lang=en|archivedate=2021-12-10|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211210194939/https://www.ign.com/articles/2017/06/15/e3-2017-super-mario-odyssey-co-op-revealed}}</ref><ref name="giantbomb" />. ''Odyssey'' также имеет встроенную камеру, позволяющую делать снимки с фильтрами и наклейками<ref>{{cite news|author=Brian Crecente|title='Super Mario Odyssey': Hands-On With The Photo Mode, The Flipping Forks, The Hats|url=https://www.rollingstone.com/glixel/news/super-mario-odyssey-fixes-breath-of-the-wild-flaw-w504513|access-date=2017-09-20|work=Rolling Stone|date=2017-09-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20170921001812/http://www.rollingstone.com/glixel/news/super-mario-odyssey-fixes-breath-of-the-wild-flaw-w504513|archive-date=2017-09-21|lang=en}}</ref><ref>{{cite news|author=Chris Pereira|title=Nintendo Switch's Super Mario Odyssey Has A Really Cool Photo Mode|url=https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switchs-super-mario-odyssey-has-a-really-/1100-6453325/|access-date=2017-09-20|work=[[GameSpot]]|date=2017-09-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20170921000413/https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switchs-super-mario-odyssey-has-a-really-/1100-6453325/|archive-date=2017-09-21|lang=en}}</ref>. Игрок может сканировать на Nintendo Switch фигурки Amiibo с Марио, Пич и Боузером, чтобы открыть доступ к особым игровым способностям и эксклюзивным костюмам, доступным только после того, как игрок соберёт множество лун энергии. Другие Amiibo можно использовать, чтобы получать подсказки по поиску Лун Энергии<ref>{{Cite news|url=https://www.egmnow.com/articles/news/super-mario-odyssey-has-minigames-a-tiara-and-the-best-dinosaur/|title=Super Mario Odyssey has minigames, a tiara, and the best dinosaur|work=EGMNOW|access-date=2017-09-21|lang=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20170920074955/https://www.egmnow.com/articles/news/super-mario-odyssey-has-minigames-a-tiara-and-the-best-dinosaur/|archive-date=2017-09-20}}</ref><ref name="polygon postgame">{{cite web|url=https://www.polygon.com/2017/10/26/16553906/super-mario-odyssey-post-game-unlocks-ending|title=Super Mario Odyssey unlocks a ton of bonuses after you beat the game|author= Kohlar Phillip|date=2017-10-27|access-date=2017-11-06|work=[[Polygon]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20171107060925/https://www.polygon.com/2017/10/26/16553906/super-mario-odyssey-post-game-unlocks-ending|archive-date=2017-11-07|lang=en}}</ref>.
=== Миры ===
Все царства являются [[Открытый мир|открытыми мирами]], в которых можно найти вход в отдельные скрытые локации, типичные уровни жанра [[платформер]]<ref name="guardian" /><ref name="giantbomb" />. В них Марио должен прыгать по платформам, преодолевать препятствия и решать головоломки. Некоторые уровни двумерные и выдержаны в визуальном стиле оригинальной [[Super Mario Bros.]]<ref name="IGN" /> Музыкальное сопровождение в этот момент заменятся 8-ми битной аранжировкой<ref name="giantbomb" />. Каждый мир отличается своей тематикой и погодными условиями<ref name="forbes" />. Например, Песочное царство, или Тостарена — это обширная пустынная долина, в которой располагаются руины древней неизвестной цивилизации<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/10/30/16553680/sand-kingdom-all-power-moon-locations|title=Super Mario Odyssey guide: Sand Kingdom all power moon locations|author=Jeff Ramos, Dave Tach|website=[[Polygon]]|date=2017-10-30|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211134311/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/10/30/16553680/sand-kingdom-all-power-moon-locations}}</ref>, Лесное царство усеяно лесами и индустриальными постройками, которое населяют роботы, выращивающие цветы<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/12/4/16726748/wooded-kingdom-all-purple-coin-locations-find-map|title=Super Mario Odyssey guide: Wooded Kingdom all purple coin locations|author=Jeffrey Parkin|website=[[Polygon]]|date=2017-12-04|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211110816/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/12/4/16726748/wooded-kingdom-all-purple-coin-locations-find-map}}</ref>. В Озерном царстве, населённом русалками, большая часть прохождения осуществляется под водой<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/12/1/16725254/lake-kingdom-all-purple-coin-locations-find-map|title=Super Mario Odyssey guide: Lake Kingdom all purple coin locations|author=Jeffrey Parkin|website=[[Polygon]]|date=2017-12-01|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211110819/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/12/1/16725254/lake-kingdom-all-purple-coin-locations-find-map}}</ref>, как и в Пляжном церстве, где игрок должен изучать подводные пространства коралловых рифов<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2018/1/23/16883084/seaside-kingdom-all-purple-coin-locations|title=Super Mario Odyssey guide: Seaside Kingdom all purple coin locations|author=Jeffrey Parkin|website=[[Polygon]]|date=2018-01-23|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211143415/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2018/1/23/16883084/seaside-kingdom-all-purple-coin-locations}}</ref>, в царстве Боузера игрок должен много взбираться по массивным стенам [[бастион]]ов<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/11/17/16625118/bowsers-kingdom-power-moon-location-names-find|title=Super Mario Odyssey guide: Bowser’s Kingdom all power moon locations|author=Jeff Ramos, Dave Tach|website=[[Polygon]]|date=2017-11-17|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211145813/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/11/17/16625118/bowsers-kingdom-power-moon-location-names-find}}</ref>. Игра показывает Затерянное Царство, остров, затерянный среди ядовитых вод, где плавать смертельно опасно<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/12/5/16735820/lost-kingdom-purple-coin-locations-find-map|title=Super Mario Odyssey guide: Lost Kingdom all purple coin locations|author=Jeffrey Parkin|website=[[Polygon]]|date=2017-12-05|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211125051/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/12/5/16735820/lost-kingdom-purple-coin-locations-find-map}}</ref>, Снежное царство, находящееся в вечной мерзлоте<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/12/14/16749862/snow-kingdom-all-purple-coin-locations-find|title=Super Mario Odyssey guide: Snow Kingdom all purple coin locations|author=Jeffrey Parkin|website=[[Polygon]]|date=2017-12-14|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211125046/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/12/14/16749862/snow-kingdom-all-purple-coin-locations-find}}</ref> или Шляпное царство, первое на пути у игрока, населяемое призраками и родной дом для Кэппи<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/wikis/super-mario-odyssey/Cap_Kingdom_Power_Moons|title=Cap Kingdom Power Moons — Super Mario Odyssey Wiki Guide|publisher=[[IGN]]|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211133441/https://www.ign.com/wikis/super-mario-odyssey/Cap_Kingdom_Power_Moons}}</ref>. Город Нью Донг Сити выделяется своей реалистичностью<ref name="forbes" />, он усеян зданиями-небоскрёбами<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/11/2/16591640/metro-kingdom-all-power-moon-locations-find-names|title=Super Mario Odyssey guide: Metro Kingdom all power moon locations|author=Jeffrey Parkin, Dave Tach|website=[[Polygon]]|date=2017-11-02|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211124120/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/11/2/16591640/metro-kingdom-all-power-moon-locations-find-names}}</ref>, в нём есть множество отсылок к игре ''[[Donkey Kong]]''<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/11/11/25-little-things-in-super-mario-odyssey-that-will-blow-your-mind|title=19 Little Things in Super Mario Odyssey That Will Blow Your Mind|publisher=[[IGN]]|author=Mark Medina|date=2017-11-11|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211210225140/https://www.ign.com/articles/2017/11/11/25-little-things-in-super-mario-odyssey-that-will-blow-your-mind}}</ref>. Царства населяют разные разумные виды и враги<ref name="gamerevolution" />. В Лунном царстве действует пониженная сила притяжения, заставляющая Марио прыгать значительно медленнее и выше<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/11/15/16652094/moon-kingdom-all-power-moon-locations-find-names|title=Super Mario Odyssey guide: Moon Kingdom all power moon locations|author=Jeffrey Parkin, Dave Tach|website=[[Polygon]]|date=2017-11-15|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211125055/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/11/15/16652094/moon-kingdom-all-power-moon-locations-find-names}}</ref>.

После того, как Марио спасёт принцессу Пич, игра открывает доступ к {{Не переведено 3|Грибное Королевство|Грибному Царству|en|Mushroom Kingdom}}, где располагается замок принцессы<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/wikis/super-mario-odyssey/Mushroom_Kingdom|title=Mushroom Kingdom — Super Mario Odyssey Wiki Guide|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|publisher=[[IGN]]|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211122716/https://www.ign.com/wikis/super-mario-odyssey/Mushroom_Kingdom}}</ref>. Игрок может открыть ещё несколько скрытых локаций на Луне после основного прохождения, добыв достаточное количество лун энергии<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/super-mario-odyssey-dark-side-of-the-moon-guide|title=Super Mario Odyssey Dark Side of the Moon and Rabbit Ridge Tower Guide|publisher=[[IGN]]|author=Tristan Ogilvie|date=2020-05-13|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211210215251/https://www.ign.com/articles/super-mario-odyssey-dark-side-of-the-moon-guide}}</ref>.

== Разработка ==
Разработкой ''Super Mario Odyssey'' занималось подразделение ''Nintendo'' — [[Nintendo Entertainment Planning & Development|Entertainment Planning & Development]] при поддержке студии [[1-UP Studio]]<ref name="hardcoregamerColin" />. Продюсерами выступили {{Не переведено 3|Коидзуми, Ёсиаки|Ёсиаки Коидзуми|en|Yoshiaki Koizumi}} и Коити Хаясида, раннее они продюсировали разработку ''[[Super Mario 3D World]]''<ref name="Kotaku: E3 preview">{{Cite web |author=Jason Schreier|title=I Played 30 Minutes Of Super Mario Odyssey And It Sure Is Impressive|work=[[Kotaku]]|lang=en|date=2017-06-13|url=http://kotaku.com/i-played-30-minutes-of-super-mario-odyssey-and-it-sure-1796037732 |access-date=2017-06-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20170615083232/http://kotaku.com/i-played-30-minutes-of-super-mario-odyssey-and-it-sure-1796037732 |archive-date=2017-06-15}}</ref><ref name="next-3d-mario">{{Cite web|url=http://www.ign.com/articles/2014/04/08/next-3d-mario-game-in-development|title=Next 3D Mario Game in Development|author=Evan Campbell|date=2015-04-08|website=[[IGN]]|lang=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20160130102701/http://www.ign.com/articles/2014/04/08/next-3d-mario-game-in-development|archive-date=2016-01-30|url-status=live|access-date=2017-06-11}}</ref><ref name="hardcoregamerColin">{{cite web|lang=en|author=Colin Stevens|title=The State of Nintendo's Development Teams |url=https://www.hardcoregamer.com/2018/05/16/the-state-of-nintendos-development-teams/299202/|website=Hardcore Gamer|access-date=2018-08-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20180812213913/https://www.hardcoregamer.com/2018/05/16/the-state-of-nintendos-development-teams/299202/ |archive-date=2018-08-12}}</ref>. Коидзуми признался, что руководитель Nintendo [[Миямото, Сигэру|Сигэру Миямото]] предоставил команде почти полную свободу (Миямото определяет, допускать ли к созданию ту или иную игру, и контролирует процесс разработки)<ref name="Koizumi">{{Cite web|lang=en|url=https://www.theverge.com/2017/8/28/16213402/nintendo-yoshiaki-koizumi-super-mario-odyssey-interview-gamescom-2017|title=Nintendo’s Yoshiaki Koizumi on Super Mario Odyssey and the future of the Switch|date=2017-08-28|access-date=2021-08-26|website=[[The Verge]]|author=Sam Byford|archive-date=2021-08-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20210826143803/https://www.theverge.com/2017/8/28/16213402/nintendo-yoshiaki-koizumi-super-mario-odyssey-interview-gamescom-2017}}</ref>. Создание игры началась осенью 2013 года и длилась три с половиной года<ref name="Kotaku: E3 preview"/>. В начале сами разработчики не знали, для какой приставки будет предназначена игра и допускали её выход на [[Wii U]]<ref name="next-3d-mario" />.
[[Файл:Yoshiaki Koizumi and Koichi Hayashida at E3 2013 (cropped).jpg|мини|{{Не переведено 3|Коидзуми, Ёсиаки|Ёсиаки Коидзуми|en|Yoshiaki Koizumi}} (слева) и Коити Хаясида ''(справа)'' 2013 год, они оба выступили продюсерами игры]]

''Mario Odyssey'' является частью серии ''Super Mario'', куда, например, входят ''[[Super Mario 3D World]]'' или ''[[Super Mario Galaxy]]''. К созданию этих игр причастен Ёсиаки Коидзуми<ref name="Koizumi"/>. Разработчики заметили, что игры ''Super Mario'' создавались так, чтобы удивлять игроков, это должно было быть и в ''Odyssey'', за счёт добавления забавных механик и идей<ref name="Kotaku: E3 preview" />. Игра ориентировалась не на казуальных игроков, а фанатскую аудиторию и любителей экшен-игр<ref>{{cite news|lang=en|author=Eddie Makuch|title=Super Mario Odyssey Is on the "Core Side," Like Super Mario 64, Miyamoto Says|url=http://www.gamespot.com/articles/super-mario-odyssey-is-on-the-core-side-like-super/1100-6446935/|access-date=2017-01-15|work=[[GameSpot]]|date=2017-01-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170116215623/http://www.gamespot.com/articles/super-mario-odyssey-is-on-the-core-side-like-super/1100-6446935/|archive-date=2017-01-16|archivedate=2017-01-16|archiveurl=http://web.archive.org/web/20170116215623/http://www.gamespot.com/articles/super-mario-odyssey-is-on-the-core-side-like-super/1100-6446935/}}</ref>.

Миямото заметил, что разработчики хотели «вернуться к корням», и упомянул, что последние выпущенные трёхмерные игры по ''Mario'' предлагали более традиционный игровой процесс с линейным прохождением. Вместе c ''Odyssey'', создатели вновь обращаются к концепции исследования, в последний раз предложенной в игре ''[[Super Mario Sunshine|Mario Sunshine]]'' 2002 года выпуска. Продюсер, однако, заметил, что игроки, игравшие в ''Sunshine'' на [[Nintendo GameCube|GameCube]], жаловались на проблемы с камерой, поэтому разработчики ''Odyssey'' уделили особое внимание управлению камерой, чтобы оно было плавным и удобным в использовании<ref name="mIGNamoto"/>. Разработчики планировали добавить множество ностальгических отсылок к старым играм серии ''Mario''<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/videos/2018/02/05/super-mario-odyssey-dev-talk-ft-mr-koizumi|title=Super Mario Odyssey Dev. Talk — ft. Mr. Koizumi|publisher=[[IGN]]|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=https://www.ign.com/videos/2018/02/05/super-mario-odyssey-dev-talk-ft-mr-koizumi}}</ref>.
=== Дизайн ===
Разработка игры началась с создания множества прототипных механик, и Мотокура предложил их всех использовать в игре — виртуальной песочнице<ref name="Kotaku: E3 preview"/>. Игровой процесс в итоге больше ориентировался на исследование [[Открытый мир|открытого мира]], вместо привычного для франшизы линейного геймплея, делая игру больше похожей на ''[[Super Mario 64]]'' (1996) или ''[[Super Mario Sunshine]]'' (2002)<ref name="Kotaku: E3 preview"/><ref name="Polygon: livestream">{{cite web |lang=en|url=http://www.polygon.com/2017/1/12/14253898/nintendo-switch-event-2017-live-stream |access-date=2017-01-12|title=Watch the Nintendo Switch presentation here |work=[[Polygon]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20170113062857/http://www.polygon.com/2017/1/12/14253898/nintendo-switch-event-2017-live-stream |archive-date=2017-01-13}}</ref><ref name="mIGNamoto">{{cite news|author=Alex Osborn|title=Miyamoto Offers a Few New Super Mario Odyssey Details|url=https://www.ign.com/articles/2017/01/13/miyamoto-offers-a-few-new-super-mario-odyssey-details|access-date=2017-01-15|work=[[IGN]]|date=2017-01-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170114215727/http://www.ign.com/articles/2017/01/13/miyamoto-offers-a-few-new-super-mario-odyssey-details|archive-date=2017-01-14}}</ref>. Коидзуми тогда же предлагал идею управления движением с помощью контролеров [[Joy-Con]]. Он заметил, что бросок предметом оказался лучшей идеей, разработчики хотели, чтобы этот предмет вызывал знакомые ассоциации у игрока и связь с Марио. Тогда разработчики остановились на кепке Марио<ref name="GQ" />. Затем была предложена механика «Зашляпливания»<ref name="time" /><ref name="capture" group="комм." />, позволяющая с помощью шляпы временно устанавливать контроль над неигровыми персонажами, в том числе и враждебными<ref name="Kotaku: E3 preview"/>, остальной игровой процесс разрабатывался с учётом этой способности<ref name="time">{{Cite web|lang=en|author=Matt Peckham|url=https://time.com/4816417/super-mario-odyssey-interview-e3/|title=10 Things Nintendo Told Us About 'Super Mario Odyssey'|date=2017-06-13|access-date=2021-08-27|website=[[Time]]|archive-date=2021-08-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20210827120152/https://time.com/4816417/super-mario-odyssey-interview-e3/}}</ref>. Одновременно ''Odyssey'', как часть франшизы ''Mario,'' должна была содержать элементы юмора. Игрок, взявший в руки геймпад должен сразу же начать получать удовольствие от игрового процесса<ref name="GQ">{{Cite web|lang=en|url=https://www.gq.com/story/super-mario-odyssey-director|title=The Director of Super Mario Odyssey Explains Why Nobody Ever Outgrows Mario|date=2017-10-24|access-date=2021-09-01|website=[[GQ]]|author=Joshua Rivera|archive-date=2021-03-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20210305015925/https://www.gq.com/story/super-mario-odyssey-director}}</ref>.
[[Файл:Super Mario Odyssey - The Story of Yoshiaki Koizumi.webm|мини|Анимационный ролик о разработке ''Odyssey'' и предыстории Ёсиаки Коидзуми на английском языке, присутствуют русские субтитры]]

Основная идея будущей игры заключалась в возможности свободно путешествовать между разными царствами и собирать там «луны энергии»<ref name="Koizumi"/>. Со слов Мотокуры, игра разрабатывалась таким образом, чтобы игрок мог постоянно исследовать миры и играть без перебоев сколько захочет, и это не будет влиять на развитие истории<ref name="Kotaku: E3 preview"/>. Разработчики добивались, чтобы игра всегда работала в режиме 60 кадров в секунду<ref name="Koizumi"/>.

«Насыщенность» [игрового процесса] выступала девизом для команды<ref name="Kotaku: E3 preview"/>. Открытые игровые миры предлагалось сделать не слишком обширными, но густо наполненными деталями, уровнями и заданиями. Коидзуми сравнивал их с виртуальной детской площадкой, которая предлагает множество игровых элементов на ограниченной площади. Такой подход противоположен игровым мирам в играх по ''Zelda'', где игрок должен думать, как добраться до той или иной точки. Согласно же идее ''Odyssey'', что-то интересное находится перед игроком и он может как-то взаимодействовать с этим<ref name="time" />. Уровни проектировались так, чтобы их можно было проходить разными способами<ref name="GQ"/>. Все локации созданы намеренно нелинейными, чтобы игрок сам размышлял, как обойти то или иное препятствие, экспериментируя с движениями или обдумывая обходные пути<ref name="time" />. В игровых мирах существует множество побочных квестов, проходя которые можно продвигаться и в основном сюжете<ref name="time" />. Пустынное царство выделяется на фоне остальных своей особой масштабностью. Это была первая созданная локация, где команда изначально тестировала различные игровые механики<ref name="ndw.jp">{{Cite web|lang=ja|url=https://www.ndw.jp/post-1937/|title=開発者と巡る『スーパーマリオ オデッセイ』インタビュー(Vol.2)(2018年1月号より|website=Nintendo DREAM WEB|access-date=2021-12-24|archivedate=2019-12-14|archiveurl=https://web.archive.org/web/20191214051820/https://www.ndw.jp/post-1937/}}</ref>.

Если предыдущие трёхмерные игры по ''Mario'' разрабатывались для игры на домашних приставках, то с разработкой ''Odyssey'' разработчики должны были учитывать возможность играть в портативном режиме; они по-прежнему считали важным, чтобы игру можно было проходить у экрана телевизора. Для домашнего режима игры разработчики ввели возможность осуществлять управление с помощью движений джой-конами, при этом в таком режиме доступно больше взаимодействий, чтобы мотивировать играть у телевизора<ref name="time" />. Что касается портативного режима, то помимо основных миссий и уровней, в ''Odyssey'' было добавлено множество побочных заданий, которые можно выполнить за 2-3 минуты. Игру можно проходить как длинными, так и короткими игровыми сессиями<ref name="time"/>. Такой подход к разработке в целом уникален для Nintendo, так как до недавнего времени подход к работе над игровым дизайном игр для домашних и портативных консолей был принципиально разным. Параллельно находящаяся в разработке игра ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild|Breath of the Wild]]'' тоже разрабатывалась для игры дома и на портативных консолях. Коидзуми предположил, что в будущем эта грань будет окончательно стёрта<ref name="Koizumi"/>.

В игру был добавлен кооперативный двухпользовательский режим из-за возможности играть двум игрокам с отсоединёнными джой-конами<ref name="Kotaku: E3 preview"/>. Эта возможность рассматривалась с самого начала разработки игры<ref name="Koizumi"/>. В начале создатели опасались, что ''Odyssey'' окажется слишком сложной для игры детям из-за камеры, но затем они изучили игру ''[[Minecraft]]'', которая популярна у детей, несмотря на наличие свободно вращающейся камеры<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://metro.co.uk/2017/06/19/super-mario-odyssey-interview-with-yoshiaki-koizumi-and-kenta-motokura-please-look-forward-to-it-6718082/|title=Super Mario Odyssey interview with Yoshiaki Koizumi and Kenta Motokura — 'Please look forward to it!'|date=2017-06-19|access-date=2021-09-07|website=[[Metro (газета)|Metro]]|author= David Jenkins|archivedate=2021-12-06|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211206221842/https://metro.co.uk/2017/06/19/super-mario-odyssey-interview-with-yoshiaki-koizumi-and-kenta-motokura-please-look-forward-to-it-6718082/}}</ref>.

=== История и персонажи ===
Со слов продюсера Коидзуми, история не играет главную роль, как и в остальных играх ''Mario'', но способна обеспечивать эмоциональные переживания и мотивацию для игрока<ref name="Koizumi"/>. Сюжетная завязка в игре следует традиции ''[[Super Mario Bros.]]'' — где [[Принцесса Пич|принцессу Пич]] похищает злодей [[Боузер]] и её должен найти и спасти герой [[Марио (персонаж игр)|Марио]]. Разработчики заметили, что такая история всегда вызывала сильный эмоциональный резонанс у игроков, мотивируя их проходить игру. Было важно, чтобы история вписывалась в контекст игрового процесса, создатели упоминали ''[[Super Mario Galaxy]]'' как не самый удачный пример, так как игра не объясняла, почему отправила Марио в космос<ref name="Koizumi"/>. Отвечая на вопрос по поводу [[Половая и гендерная представленность в видеоиграх|расширения роли женских персонажей в компьютерных играх]], Коидзуми назвал принцессу Пич очень сильной, упоминая её в качестве боевого персонажа в играх ''[[Super Smash Bros.]]'', но он оправдывал сюжетное развитие тем, что «похитить можно кого угодно»<ref name="time" />. Хотя игра предлагает типичный для серии сюжет, разработчики предпочли немного углубиться в историю и раскрыть персонажей. В этот момент возникла идея о свадьбе и [[Похищение невесты|похищении невесты]]. Команду особенно волновала реакция игроков на Боузера в свадебном костюме<ref name="GQ"/>.

Разработчики решили тщательно проработать мимику Марио, который отныне реагирует на различные ситуации и опасности и в целом проявляет различные эмоции<ref name="GQ"/>. Кэппи стал полноценным персонажем немного позже, уже после того, как была разработана механика кидания шляпы, разработчики хотели ввести компаньона для Марио<ref name="time"/>. Они предлагали идею волшебного персонажа — феи, пикси, носящий шляпу, или волшебной птицы{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=63}}, что повлияло бы на дизайн Шляпного царства, выполненного, например, в стиле волшебной долины{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=54}}. В итоге создатели решили сделать персонажа призраком; чтобы наделить его мотивом путешествовать с Марио, создатели придумали историю с похищением Боузером его сестры Тиары{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=61}}. Среди ранних концепт-артов также фигурировала идея принцессы Пич, находящейся под контролем Боузера с помощью «зашляпливания» и в этот момент частично наделённая его внешними чертами, например, рыжими волосами и когтями. Этот концепт-арт вызвал повышенный интерес у фанатов франшизы, поспешивших сравнить такого персонажа с [[Боузер#Боузетта|Боузеттой]] — неканоничной женской версией Боузера, наделённой внешними чертами принцессы Пич<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2018/09/28/concept-art-shows-bowsette-was-nearly-canon|title=Concept Art Shows Bowsette Was Nearly Canon|publisher=[[IGN]]|author=Colin Stevens|date=2018-09-28|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-10-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210234615/https://www.ign.com/articles/2018/09/28/concept-art-shows-bowsette-was-nearly-canon}}</ref>. Персонаж {{Не переведено 3|Полина (Nintendo)|Полина|en|Pauline (Nintendo)}} вносила знакомые элементы серии в излишне чуждую для вселенной Марио локацию Нью-Донг-Сити. Данный персонаж изначально появлялся в игре ''[[Donkey Kong]]''. В ''Odyssey'' она стала мэром города<ref name="Plunkett">{{cite news|lang=en|author=Luke Plunkett|title=Super Mario Odyssey's Outfits Are A Nice Throwback|url=http://kotaku.com/super-mario-odysseys-outfits-are-a-nice-throwback-1796076020|access-date=2017-06-14|work=[[Kotaku]]|date=2017-06-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170614112516/http://kotaku.com/super-mario-odysseys-outfits-are-a-nice-throwback-1796076020|archive-date=2017-06-14}}</ref>. Полина в отличие от остальных жителей города, обладающих реалистичной человеческой анатомией, внешне больше схожа принцессой Пич и как бы с визуальной точки зрения выступает мостом между городом и вселенной Марио{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=200}}.

Банда зайцев Брудли создавалась из идеи ввести в игру команду [[Босс (компьютерные игры)|игровых боссов]] — ближайших подчинённых злодея Боузера. Разработчики исходили из необходимого наличия четырёх персонажей, но не могли долгое время определиться с их внешностью. В ранних концепт-артах это должны были быть купы, как и сам Боузер, рассматривались другие варианты рептильных видов, в том числе полностью женский состав. В конце концов разработчики решили сделать их зайцами, чтобы внешне противопоставить купам{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=72}}. В игре присутствует их мать — Мадам Брудс, фактически предводительница банды{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=87}}.

=== Игровые миры ===
{{Фоторяд|Chichen Itza - Castillo 030120020 005.jpg|Parthenon east Acropolis, Athens, Greece.jpg|Yellow cabs (4855490006).jpg|080720 Matsue Castle Matsue Shimane pref Japan01s.jpg|Nef de l'Abbaye de la Trinité.JPG|текст=Создавая локации и здания, разработчики вдохновлялись архитектурой и культурой разных стран и эпох|ш1=194|ш2=133|ш3=135|ш4=298|ш5=151|align=center|color=#e6e4d8|borderstyle=solid}}
Разработчики стремились вписать игровые механики в контекст вселенной и истории<ref name="Koizumi"/>. Поэтому представленные в игре царства с самого начала создавались с учётом внедрения определённый игровых механик. Например, идея создать Снежное царство пришла после поисков места, где можно реализовать механику скользкой поверхности<ref name="GQ"/>. Со слов Кэнты Мотокуры, локации затрагивали темы путешествия и неожиданностей. Игрок может приобрести в каждом царстве местные сувениры, чтобы он мог формировать привязанность к этим местам<ref name="vacation">{{Cite web|lang=en|url=https://www.theverge.com/2017/10/31/16577860/super-mario-odyssey-travel-interview-kenta-motokura|title=How Nintendo turned Super Mario Odyssey into the ultimate vacation|date=2017-10-31|access-date=2021-08-27|website=[[The Verge]]|author=Andrew Webster|archive-date=2021-08-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20210830162502/https://www.theverge.com/2017/10/31/16577860/super-mario-odyssey-travel-interview-kenta-motokura}}</ref>. Так как каждое царство — это [[открытый мир]], разработчики наполнили их мелкими деталями и элементами, подчёркивающими разнообразие. При создании локаций дизайнеры вдохновлялись и собственными путешествиями, они создавали разные локации и экспериментировали, наблюдая, как Марио может взаимодействовать с необычной средой<ref name="Plunkett" />.
[[Файл:Mario Egypt.jpg|мини|Пустынная локация по изначальной задумке отсылала к [[Египет|Египту]]]]

Шляпное царство эстетически отражает мрачную атмосферу, хотя сама локация, как вводная в игре, предлагает головоломки низкой сложности, призванные ознакомить игрока с основными игровыми механиками и управлением{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=55}}{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=57}}. Каскадное царство создано из идеи изобразить горы, водопады и дикие природные ландшафты. Обилие ископаемых, отсылающих к вымершим видам, в том числе [[Динозавры|динозавр]]ам, призвано вызвать у игрока чувство романтической ностальгии по временам далёкого прошлого{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=78}}. При создании пустынного царства с руинами, разработчики вдохновлялись [[Культура Мексики|культурой Мексики]] и [[Мезоамерика|мезоамерики]]{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=123}}. Nintendo специально отправляла своих сотрудников на побережье [[Ривьера Майя]] в Мексике для изучения руин исчезнувшей цивилизации [[Майя (цивилизация)|Майя]]<ref name="expansion.mx">{{Cite web|lang=es|url=https://expansion.mx/tecnologia/2017/10/30/mario-bros-se-inspira-en-mexico-para-nueva-aventura|title=Mario Bros se inspira en México para nueva aventura|website=Expansión|date=2017-10-30|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211211201247/https://expansion.mx/tecnologia/2017/10/30/mario-bros-se-inspira-en-mexico-para-nueva-aventura}}</ref>. Изначально дизайнеры хотели связать пустынную локацию с [[Ближний Восток|ближневосточными]] мотивами и [[Древний Египет|древнеегипетскими руинами]]{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=114}}, на этом этапе была предложена идея летающей перевёрнутой пирамиды{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=104}}. Озёрное царство наполнено художественными мотивами подводного царства, его здания выполнены в стиле [[Архитектура Древней Греции|древнегреческой архитектуры]]{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=128}}. Лесное царство создано на основе контрастов — природы и индустриальной локации<ref name="ndw.jp"/>. Согласно предыстории, на этой местности работала фабрика, но что-то произошло и оставленные там роботы решили организовать выращивание цветов, превратив пустующие пространства в цветочные поля{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=138}}. Затерянное царство призвано изначально оставлять впечатление неприветливой и опасной локации, но со временем игрок понимает, что попал в экзотический мир с необычной фауной и интересными игровыми механиками{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=162}}.

При создании миров разработчики уделили особое внимание Нью-Донг-Сити<ref name="Plunkett" />. Из всех остальных миров этот город выделяется своим необычным стилем по меркам вселенной Марио{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=170}}. Мегаполис создавался по образу старого [[Манхэттен]]а — центрального района американского города [[Нью-Йорк]]{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=178}}. В ранних концепт-артах жители Нью-Донг-Сити анатомически были похожи на Марио{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=196}}, однако в итоге жителей решили наделить реалистичными пропорциями тела — разработчики задумывали это как один из внезапных элементов в игре{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=195}}. [[Миямото, Сигэру|Сигэру Миямото]] с сарказмом заметил, что лично выражал обеспокоенность по поводу реакций игроков на «нормальных» людей, намного выше Марио, и на его прыжки повсюду<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/06/27/e3-2017-shigeru-miyamoto-and-the-legacy-of-mario|title=E3 2017: Shigeru Miyamoto and the Legacy of Mario|publisher=[[IGN]]|author=Andrew Gold|date=2017-06-27|access-date=2021-12-10}}</ref>.

Снежное царство создано по образу полярных пейзажей, [[Многолетняя мерзлота|вечной мерзлоты]]. Местный подземный городок, населённый разумными тюленями, «озябцами», отсылает к древнескандинавской архитектуре{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=210}}, а культура озябцев отсылает к [[Инуиты|инуит]]ам и [[Русские|русски]]м{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=216}}. Кулинарное царство изначально создавалось как локация-вулкан с лавой. Однако разработчики желали предать очаровательный антураж и решили связать локацию с кулинарной тематикой. Этот мир полностью противоположен реалистичному Мегаполису и создан максимально ярким и выдержанном в минималистском, мультипликационном стиле{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=241}}. Царство Боузера отсылает к японской культуре, архитектуре, точнее [[Замки Японии|японским замкам]]{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=266}}, в локации присутствуют например статуи [[Кшитигарбха|Дзидзо]]{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=268}} или враги, похожие на демонов [[Они (демоны)|Они]]{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=272}}. Поверхность луны намеренно создана пустынной, призванной передать чувство одиночества, это пространство подчёркнуто огромной церковью в [[Готика|готическом стиле]]{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=286}}. Родной мир Марио и завершающая точка в путешествии — {{Не переведено 3|Грибное Королевство|Грибное Царство|en|Mushroom Kingdom}} в противовес остальным мирам выполнено в знакомом для игроков игр ''Mario'' стиле, являясь фактически копией локации из игры ''[[Super Mario 64]]'' и призвано вызвать ностальгическое чувство у старых фанатов{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=303}}.

== Музыка и озвучивание ==
{{Музыкальный альбом |nocat=1
| Название = Super Mario Odyssey Original Soundtrack
| Тип = [[Саундтрек]]
| Исполнитель =
| Обложка = SuperMarioOdyssey.jpg
| Жанры =
| Выпущен = [[2018 год в музыке|2018 год]]
| Длительность =
| Лейбл = Being
| Страна = [[Япония]]
| Пред_год =
| Год = 2018
}}
[[Файл:Charles Martinet (30126512662).jpg|мини|130px|слева|[[Мартине, Чарльз|Чарльз Мартине]] озвучил главного героя игры — [[Марио (персонаж игр)|Марио]]]]
Главного героя [[Марио (персонаж игр)|Марио]] озвучивал [[Мартине, Чарльз|Чарльз Мартине]]<ref name="behindthevoiceactors">{{Cite web|lang=en|url=https://www.behindthevoiceactors.com/video-games/Super-Mario-Odyssey/|title=Super Mario Odyssey|website=Behind The Voice Actors|access-date=2021-12-11|archivedate=2020-12-11|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211211204127/https://www.behindthevoiceactors.com/video-games/Super-Mario-Odyssey/}}</ref>. Он известен тем, что озвучивает Марио, [[Луиджи]], [[Варио]] и других персонажей из серии ''Mario'' ещё с 1990-х годов<ref>{{Cite web|author=Daniel Alvarez|lang=en|url=https://www.thegamer.com/charles-martinet-next-mario-movie/|title=Charles Martinet Might Not Voice Mario In Next Mario Movie|website=TheGamer|date=2021-02-15|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-02-23|archiveurl=http://web.archive.org/web/20210223044117/https://www.thegamer.com/charles-martinet-next-mario-movie/}}</ref>. Композиторами фонового музыкального сопровождения выступили [[Кондо, Кодзи|Кодзи Кондо]], Наото Кубо и Сихо Фудзии<ref name="animesuperhero" />. Оркестровую музыку исполнил [[Токийский филармонический оркестр]] под руководством дирижёра Таидзо Такэмото<ref>{{Cite web|lang=ja|url=https://www.famitsu.com/news/201807/27161465.html|title=“スーパーマリオ”国内初のフルオーケストラコンサート“クッパが主役!?”が9月15日、16日に京都で開催決定!|website=[[Famitsu]]|date=2018-07-27|archivedate=2018-07-27|archiveurl=https://web.archive.org/web/20180727102726/https://www.famitsu.com/news/201807/27161465.html}}</ref>.

Кубо заметил, что основная цель композиторов заключалась в том, чтобы музыка в полной мере отражала всё географическое и культурное разнообразие локаций, по которым путешествует Марио<ref name="animesuperhero">{{Cite web|lang=en|url=https://animesuperhero.com/super-mario-odyssey-composer-talks-the-different-music-of-the-game/|title=Super Mario Odyssey Composer Talks The Different Music Of The Game|author=Todd Black|website=Anime Superhero News|date=2018-05-19|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211211210754/https://animesuperhero.com/super-mario-odyssey-composer-talks-the-different-music-of-the-game/}}</ref>. Некоторые локации, например, Каскадное царство сопровождаются оркестровой музыкой, чтобы подчеркнуть чувство приключения и первобытности. Для многих треков были выбраны этнические инструменты, отражающие культурную аутентичность тех или иных миров, например, использовалась итальянская [[Мандолина]], [[Кена]] — флейта индейцев южной Америки или японские барабаны [[Тайко]]<ref name="nintendoeverything" />. В Царстве Боузера играют традиционные японские фестивальные мелодии, как бы празднуя предстоящую свадьбу злодея{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=273}}. Композиторы помимо работы над оркестровой музыкой сочиняли песни в разных жанрах, например в стиле ирландской этнической музыки, [[Босанова|босановы]] или [[Рок-музыка|рок]]<ref name="nintendoeverything">{{Cite web|lang=en|url=https://nintendoeverything.com/super-mario-odyssey-music-lead-and-director-share-messages-about-the-games-soundtrack/|title=Super Mario Odyssey music lead and director share messages about the game's soundtrack|website=Nintendo Everything|date=2018-05-19|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211211210300/https://nintendoeverything.com/super-mario-odyssey-music-lead-and-director-share-messages-about-the-games-soundtrack/}}</ref>. Музыкальное сопровождение к Лесному царство исполнено в стиле {{нп3|Group sounds}} — японского рока из 1960-х годов. Кубо изначально не планировал использовать этот жанр и в качестве эксперимента использовал похожую мелодию на этапе разработке игры, но другим разработчикам очень понравилась, как сочетаются пейзажи лесного царства со старой рок-музыкой<ref name="ndw.jp"/>.

Когда создатели работали над разными звуковыми эффектами, они часто воссоздавали их с помощью подручных средств, например рёв [[Тираннозавр|тираннозавра]] был создан из звука трущихся металлических пластин<ref name="ndw.jp"/>. Для создания звуковых эффектов к Пляжному царству использовали игрушки для ванной<ref name="ndw.jp"/>.

Когда разработчики работали над историей персонажа {{Не переведено 3|Полина (Mario)|Полины|en|Pauline (Nintendo)}}, они приписали ей любовь к [[Джаз|джазовой музыке]]. В итоге она стала певицей и в ''Odyssey'' представлена первая в серии ''Mario'' вокальная песня — «Jump Up Super Star!». Её сочинил Наото Кубо, а вокалисткой на [[Английский язык|английском языке]] выступила [[Хиггинс, Кейт|Кейт Хиггинс]]<ref name="Lyrics">{{cite web|lang=en|author=Alex Osborn|title=How Nintendo Made the Lyrics for Super Mario Odyssey's Jump Up Super Star|url=http://www.ign.com/articles/2017/11/20/how-nintendo-made-the-lyrics-for-super-mario-odysseys-jump-up-super-star|website=[[IGN]]|date=2017-11-20|access-date=2017-12-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20180101150506/http://www.ign.com/articles/2017/11/20/how-nintendo-made-the-lyrics-for-super-mario-odysseys-jump-up-super-star|archive-date=2018-01-01}}</ref><ref name="Kate Davis">{{cite web|lang=en|author=Kyle Hilliard|title=Kate Higgins On Playing Pauline And Singing «Jump Up Superstar» For Super Mario Odyssey|url=http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/10/27/kate-higgins-on-playing-pauline-and-recording-quot-jump-up-superstar-quot-for-super-mario-odyssey.aspx|website=[[Game Informer]]|access-date=2017-12-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20171214043255/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/10/27/kate-higgins-on-playing-pauline-and-recording-quot-jump-up-superstar-quot-for-super-mario-odyssey.aspx|archive-date=2017-12-14}}</ref>. Хиггинс изначально исполнила песню, а затем озвучила персонажа<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://medium.com/play-underground/an-interview-with-kate-higgins-on-super-mario-odyssey-naruto-and-singing-jump-up-super-star-9a859ee16f44|title=An Interview with Kate Higgins on Super Mario Odyssey, Naruto, and Singing «Jump Up, Super Star!»|author=Funké Joseph|website=Play Underground!|date=2017-11-23|access-date=2021-12-12|archivedate=2021-12-12|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211212092112/https://medium.com/play-underground/an-interview-with-kate-higgins-on-super-mario-odyssey-naruto-and-singing-jump-up-super-star-9a859ee16f44}}</ref>. Японскую версию исполнила певица Аими Мукохара<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://nintendoeverything.com/video-a-look-at-the-japanese-recording-session-of-super-mario-odysseys-jump-up-super-star/|title=Video: A look at the Japanese recording session of Super Mario Odyssey's "Jump Up, Super Star!"|website=Nintendo Everything|date=2018-11-13|access-date=2021-12-23|archivedate=2019-02-23|archiveurl=http://web.archive.org/web/20190223020755/https://nintendoeverything.com/video-a-look-at-the-japanese-recording-session-of-super-mario-odysseys-jump-up-super-star/}}</ref>. Припев к песне создан намеренно простым, чтобы его можно было легко запомнить и начать подпевать. Японский вариант текста написал Нобуёси Судзуки, а английский — Роб Тандстолл и Роб Хейрет<ref name="Lyrics"/>. Финал сюжетной линии сопровождается вокальной песней Хиггинс — «Break Free (Lead the Way)»<ref name="SoundSelection">{{cite web|lang=en|author=Chris Moyse|title=Super Mario Odyssey Sound Selection available on iTunes today|url=https://www.destructoid.com/super-mario-odyssey-sound-selection-available-on-itunes-today-479035.phtml|website=[[Destructoid]]|access-date=2018-01-08|archive-date=2021-09-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20210902115116/https://www.destructoid.com/super-mario-odyssey-sound-selection-available-on-itunes-today/}}</ref>. Её композиторами выступили [[Кондо, Кодзи|Кодзи Кондо]], Сихо Фудзии и Кодзи Кондо<ref>{{Cite web|lang=en|url=http://www.arachnosoft.com/main/arrangements.php?id=jamalix-supermarioodyssey-breakfree-leadtheway-ocarina-odysseyost&category=users|title=Super Mario Odyssey: Sound Selection|website=Arachnosoft|access-date=2021-12-23|archivedate=2021-03-22|archiveurl=http://web.archive.org/web/20210322224131/https://rateyourmusic.com/release/album/%E4%B9%85%E4%BF%9D%E7%9B%B4%E4%BA%BA-%E8%97%A4%E4%BA%95%E5%BF%97%E5%B8%86-%E8%BF%91%E8%97%A4%E6%B5%A9%E6%B2%BB/super-mario-odyssey-sound-selection/}}</ref>.

В декабре 2017 года Nintendo выпустила 12 треков в [[iTunes]] по всему миру<ref name="SoundSelection"/>. В 2018 году в Японии компанией {{нп3|Being Inc.}} было выпущено издание из четырёх дисков, куда входили 136 треков из игры. Это издание содержит вокальные треки в японской, английской и инструментальной версиях, а также комментарии от разработчиков<ref>{{cite web|lang=en|author=Alistair Wong|title=Super Mario Odyssey Original Soundtrack Will Begin Its Journey On February 28, 2018|date=2018-01-18|url=http://www.siliconera.com/2018/01/02/super-mario-odyssey-original-soundtrack-will-begin-journey-february-28-2018/|website=[[Silicon Graphics|Siliconera]]|access-date=2018-01-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20180107204211/http://www.siliconera.com/2018/01/02/super-mario-odyssey-original-soundtrack-will-begin-journey-february-28-2018/|archive-date=2018-01-07}}</ref><ref>{{cite web|lang=en|author=Rob Younger|title=Super Mario Odyssey Soundtrack Goes on Sale Next Month|url=http://twinfinite.net/2018/01/mario-odyssey-soundtrack-sale-next-month/|website=Twinfinite|access-date=2018-02-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20180228163008/http://twinfinite.net/2018/01/mario-odyssey-soundtrack-sale-next-month/|archive-date=2018-02-28}}</ref>.
{| class="wikitable"
|- bgcolor="#CCCCCC"
! Персонаж
! Актёр озвучивания
|-
|[[Марио (персонаж игр)|Марио]]
|[[Мартине, Чарльз|Чарльз Мартине]]<ref name="behindthevoiceactors" />
|-
|[[Принцесса Пич]]
|Саманта Келли<ref name="behindthevoiceactors" />
|-
|[[Боузер]]
|Кенни Джеймс<ref name="behindthevoiceactors" />
|-
|Кэппи
|Сёхэй Комацу<ref name="behindthevoiceactors" />
|-
|Полина
|[[Хиггинс, Кейт|Кейт Хиггинс]]<ref name="behindthevoiceactors" />
|}

== Продвижение и выпуск ==
[[Файл:E3 - 2017 (35199411992).jpg|мини|Макет «зашляпленного» танка из Odyssey на выставке [[Electronic Entertainment Expo 2017|E3 2017]] ]]
Впервые игра для [[Nintendo Switch]] была анонсирована вместе с трейлером в 2016 году<ref>{{cite news|author=Allegra Frank|title=Nintendo Switch is getting a new Mario game|url=http://www.polygon.com/2016/10/20/13344776/mario-nintendo-switch-game|access-date=2017-01-13|work=[[Polygon]]|date=2016-10-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20170116152949/http://www.polygon.com/2016/10/20/13344776/mario-nintendo-switch-game|archive-date=2017-01-16}}</ref><ref>{{cite news|author=Chris Pereira|title=Nintendo Switch Reveal Teased a New Mario Game|url=http://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-reveal-teased-a-new-mario-game/1100-6444641/|access-date=2017-01-13|work=[[GameSpot]]|date=2016-10-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20161114022251/http://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-reveal-teased-a-new-mario-game/1100-6444641/|archive-date=2016-11-14}}</ref>. ''Odyssey'' рекламировалась, как одна первых эксклюзивных игры для тогда готовящейся к выпуску новой приставке ''[[Nintendo Switch]]'' наряду The ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]'', ''[[Splatoon 2]]'' и другими играми<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/videos/2017/01/13/nintendo-switch-presentation-highlights-ign-daily-fix|title=Nintendo Switch Presentation Highlights|publisher=[[IGN]]|date=2017-01-13|access-date=2021-12-10|archivedate=2017-01-13|archiveurl=http://web.archive.org/web/20170113211916/https://www.ign.com/videos/2017/01/13/nintendo-switch-presentation-highlights-ign-daily-fix}}</ref>. Игровой процесс демонстрировался на выставке [[Electronic Entertainment Expo 2017|E3 2017]], где также был показан макет города Нью Донг Сити, в импровизированных киосках посетители могли играть в демо-версию игры<ref name="Polygon:E3 theme">{{Cite web|lang=en|author= Charlie Hall|title=Nintendo's E3 booth put fans in Super Mario Odyssey's New Donk City|work=[[Polygon]]|date=2017-06-15|url=https://www.polygon.com/e3/2017/6/15/15814446/nintendo-e3-booth-tour-new-donk-city-super-mario-galaxy|access-date=2017-06-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20170809191351/https://www.polygon.com/e3/2017/6/15/15814446/nintendo-e3-booth-tour-new-donk-city-super-mario-galaxy|archive-date=2017-08-09}}</ref>. Демонстрация ''Odyssey'' стала самой популярной презентацией и была признана лучшей выставкой на E3<ref name="GamesIndustry.biz E3 Award">{{Cite web |author=GamesIndustry Staff|title=The GamesIndustry.biz E3 Award Winners|work=GamesIndustry|date=2017-06-16|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-06-16-the-gamesindustry-biz-e3-award-winners|access-date=2017-06-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20170616215856/http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-06-16-the-gamesindustry-biz-e3-award-winners|archive-date=2017-06-16|lang=en}}</ref><ref name="Polygon: E3 2017 Game Critics">{{Cite web|lang=en|author= Samit Sarkar|title=Nintendo and Mario dominate E3 2017 Game Critics Awards|work=[[Polygon]]|date=2017-06-28|url=https://www.polygon.com/2017/6/28/15885754/e3-2017-game-critics-awards-winners |access-date=2017-06-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20170628201243/https://www.polygon.com/2017/6/28/15885754/e3-2017-game-critics-awards-winners|archive-date=2017-06-28}}</ref>. Уже тогда игроки<ref>{{Cite web|lang=en|date=2017-06-14|url=https://www.ign.com/videos/2017/06/14/super-mario-odyssey-hands-on-fan-impressions-ign-access|title=Super Mario Odyssey: Hands-On Fan Impressions|publisher=[[IGN]]|access-date=2021-12-10|archivedate=2017-01-13|archiveurl=http://web.archive.org/web/20170614063543/https://www.ign.com/videos/2017/06/14/super-mario-odyssey-hands-on-fan-impressions-ign-access}}</ref> и игровые журналисты похвалили игру за её обилие загадок и возможность исследовать открытый игровой мир<ref name="Kotaku: E3 preview"/><ref name="USgamer: E3 preview">{{Cite web |author=Kat. Bailey|title=The Good and (Maybe) Bad of Super Mario Odyssey|lang=en|work=USgamer
|date=2017-06-15|url=http://www.usgamer.net/articles/the-good-and-maybe-bad-of-mario-odyssey|access-date=2017-06-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20170624205250/http://www.usgamer.net/articles/the-good-and-maybe-bad-of-mario-odyssey|archive-date=2017-06-24}}</ref><ref>{{Cite web|lang=en|date=2017-06-14|url=https://www.ign.com/videos/2017/06/14/ign-reacts-to-playing-super-mario-odyssey-for-the-first-time-ign-access|title=IGN Reacts to Playing Super Mario Odyssey For the First Time|publisher=[[IGN]]|access-date=2021-12-10|archivedate=2017-06-14|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210213925/https://www.ign.com/videos/2017/06/14/ign-reacts-to-playing-super-mario-odyssey-for-the-first-time-ign-access}}</ref>. Позже, игра демонстрировалась на выставке [[San Diego Comic-Con International|Comic-Con]] 2017<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/07/13/comic-con-2017-nintendo-to-have-super-mario-odyssey-mario-rabbids-more-playable|title=Comic-Con 2017: Nintendo to Have Super Mario Odyssey, Mario + Rabbids, More Playable|publisher=[[IGN]]|author=Alex Gilyadov|date=2017-07-13|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210213800/https://www.ign.com/articles/2017/07/13/comic-con-2017-nintendo-to-have-super-mario-odyssey-mario-rabbids-more-playable}}</ref> и [[Gamescom]]<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/08/08/gamescom-2017-nintendo-announces-super-mario-odyssey-metroid-samus-returns-live-streams|title=Gamescom 2017: Nintendo Announces Super Mario Odyssey, Metroid: Samus Returns Live Streams|publisher=[[IGN]]|author=Alex Osborn|date=2017-08-08|access-date=2021-12-10|archivedate=2020-12-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210214406/https://www.ign.com/articles/2017/08/08/gamescom-2017-nintendo-announces-super-mario-odyssey-metroid-samus-returns-live-streams}}</ref>. За две недели до выпуска Nintendo опубликовала рекламный ролик в стиле [[Бродвейский театр|бродвейского театра]] с участием живых актёров и [[CGI (графика)|анимированного]] персонажа Марио<ref>{{cite web|author=Julia Alexander|title=Live-action Super Mario Odyssey trailer makes Mario a Broadway star|url=https://www.polygon.com/nintendo-switch/2017/10/11/16457852/super-mario-odyssey-live-action-trailer-new-donk-city|website=[[Polygon]]|access-date=2018-01-02|date=2017-10-11|archive-url=https://web.archive.org/web/20171019163308/https://www.polygon.com/nintendo-switch/2017/10/11/16457852/super-mario-odyssey-live-action-trailer-new-donk-city|archive-date=2017-10-19}}</ref><ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/videos/2017/10/11/super-mario-odyssey-official-jump-up-super-star-musical-trailer|title=Super Mario Odyssey Official Jump Up, Super Star Musical Trailer|publisher=[[IGN]]|access-date=2021-12-10|date=2017-11-11|archivedate=2021-12-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210215806/https://www.ign.com/videos/2017/10/11/super-mario-odyssey-official-jump-up-super-star-musical-trailer}}</ref>. Песня из рекламы была вскоре выпущена в медиаплеере iTunes и вошла в список 40 самых продаваемых синглов в США<ref name="iTunes">{{cite web|author=Tyler Kelbaugh|lang=en|title=Super Mario Odyssey's Theme, "Jump Up, Super Star", Breaks into the iTunes Top 25|url=http://twinfinite.net/2017/10/jump-up-super-star-itunes/|website=Twinfinite|access-date=2017-10-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20171022060827/http://twinfinite.net/2017/10/jump-up-super-star-itunes/|archive-date=2017-10-22}}</ref><ref>{{cite web|date=2017-10-10|author=Kirstin Swalley|title=Super Mario Odyssey Official Music Video, Theme Song Coming to iTunes|url=http://www.hardcoregamer.com/2017/10/10/super-mario-odyssey-official-music-video-theme-song-coming-to-itunes/275155/|website=Hardcore Gamer|access-date=2017-10-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20171019215835/http://www.hardcoregamer.com/2017/10/10/super-mario-odyssey-official-music-video-theme-song-coming-to-itunes/275155/|archive-date=2017-10-19}}</ref>.

Выход игры состоялся 27 октября 2017 года<ref>{{cite news|lang=en|author=Julia Alexander|title=Super Mario Odyssey comes to the Switch this October|url=https://www.polygon.com/e3/2017/6/13/15791790/super-mario-odyssey-nintendo-switch-e3|access-date=2017-06-13|work=[[Polygon]]|date=2017-06-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170711055608/https://www.polygon.com/e3/2017/6/13/15791790/super-mario-odyssey-nintendo-switch-e3|archive-date=2017-07-11}}</ref> наряду с фигурками Amiibo Марио, Принцессы Пич и Боузера в свадебных костюмах<ref name="IGN: Amiibo">{{Cite web|author=Andrew Goldfarb|title=E3 2017: Super Mario Odyssey Amiibo Revealed|work=[[IGN]]|date=2017-06-13|url=http://www.ign.com/articles/2017/06/13/e3-2017-super-mario-odyssey-amiibo-revealed|access-date=2017-06-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20170613211425/http://www.ign.com/articles/2017/06/13/e3-2017-super-mario-odyssey-amiibo-revealed|archive-date=2017-06-13}}</ref>. Дата выхода совпала с несколькими другими крупными релизами, например ''[[Wolfenstein II: The New Colossus]]''<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/07/11/october-27-is-the-craziest-day-in-pop-culture-this-year|title=October 27 Is the Craziest Day in Pop Culture This Year|publisher=[[IGN]]|author=Dornbush Jonathon|date=2017-07-11|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210181729/https://www.ign.com/articles/2017/07/11/october-27-is-the-craziest-day-in-pop-culture-this-year}}</ref>. Nintendo выпустила ограниченное издание, включающее код для загрузки цифровой версии игры, приставку Nintendo Switch, джой-коны цвета персонажа Кэппи и сумку для приставки<ref>{{cite web|lang=en|date=2017-09-13|author=Sean. Buckley|title=Play 'Super Mario Odyssey' in style with this themed Switch bundle|url=https://www.engadget.com/2017/09/13/mario-odyssey-bundle/|website=Engadget|access-date=2017-09-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20170913234014/https://www.engadget.com/2017/09/13/mario-odyssey-bundle/|archive-date=2017-09-13}}</ref>. ''Odyssey'' — первая игра в серии, получившая в США рейтинг E10 +, то есть для детей старше 10 лет, предыдущие игры получали рейтинг E, то есть для всех. Причина такого решения не объяснялась<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/08/02/super-mario-odyssey-is-the-first-mainline-mario-game-rated-higher-than-e|title=Super Mario Odyssey Is The First Mainline Mario Game Rated Higher Than E|publisher=[[IGN]]|author=Joe Skrebels|date=2017-08-02|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210192421/https://www.ign.com/articles/2017/08/02/super-mario-odyssey-is-the-first-mainline-mario-game-rated-higher-than-e}}</ref>.

В декабре того же года Nintendo в рамках партнёрского соглашения с продуктовой компанией [[Kellogg's (компания)|Kellogg's]] выпустила в США ограниченную партию [[Сухие завтраки|сухих завтраков]] — ''Super Mario Cereal''. На задней части коробки размещался тег NFC, который можно было отсканировать и получить эксклюзивный внутриигровой контент как при сканировании фигурок Amiibo. Nintendo позиционировала коробку с хлопьями как часть своей линейки Amiibo<ref>{{cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/2017/11/29/16714980/super-mario-cereal-amiibo-nintendo-kelloggs|title=Nintendo's new Super Mario breakfast cereal is also an amiibo|author=Michael McWhertor|date=2017-11-29|website=[[Polygon]]|access-date=2017-11-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20171129191927/https://www.polygon.com/2017/11/29/16714980/super-mario-cereal-amiibo-nintendo-kelloggs|archive-date=2017-11-29}}</ref>.

21 февраля 2018 года состоялся выход бесплатного обновления, добавляющего [[Мини-игра|мини-игр]]у с [[Луиджи]], игрок должен в течение 30 секунд спрятать шарик в открытой локации или может искать спрятанные другими игроками шарики. Игра также показывает таблицу рейтинга игроков, нашедших самое большее количество шариков<ref>{{cite web|author=Samit Sarkar|title=Super Mario Odyssey's first DLC adding Luigi balloon hunt|date=2018-02-22|url=https://www.polygon.com/2018/1/11/16878088/mario-odyssey-dlc-outfits-trailer-release-date-luigi-balloon-world|lang=en|website=[[Polygon]]|access-date=2018-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20180112042301/https://www.polygon.com/2018/1/11/16878088/mario-odyssey-dlc-outfits-trailer-release-date-luigi-balloon-world|archive-date=2018-01-12}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://www.ign.com/articles/2018/02/21/super-mario-odyssey-balloon-world-update-out-this-week-according-to-nintendo-website|title=Super Mario Odyssey Balloon World Update Out Now|author=Hope Corrigan|date=2018-02-21|website=[[IGN]]|lang=en|access-date=2018-10-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20181002020508/https://www.ign.com/articles/2018/02/21/super-mario-odyssey-balloon-world-update-out-this-week-according-to-nintendo-website|archive-date=2018-11-02}}</ref>. 25 апреля 2019 года в рамках обновления в игру была добавлена поддержка [[Виртуальная реальность|VR]] для совместимости игры с игрушками [[Nintendo Labo]]. Вместе с этим обновлением, в игру была добавлена мини-игра, где Марио должен нанимать музыкантов и добывать для них инструменты, выполняя задания, требующие собирать ноты<ref>{{cite web|date=2019-04-27|lang=en|author=Gavin Lane|title=Hands On: Super Mario Odyssey VR — A Non-Essential But Pleasant Return Trip |url=https://www.nintendolife.com/news/2019/04/hands_on_super_mario_odyssey_vr_-_a_non-essential_but_pleasant_return_trip|website=Nintendo Life|access-date=2019-04-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20190429002858/http://www.nintendolife.com/news/2019/04/hands_on_super_mario_odyssey_vr_-_a_non-essential_but_pleasant_return_trip|archive-date=2019-04-29}}</ref>.
=== Продажи ===
Уже через три дня после после выхода, по всему миру было продано два миллиона копий игры<ref name="OdysseySells2">{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/10/31/super-mario-odyssey-sells-2-million-copies-in-3-days|title=Super Mario Odyssey Sells 2 Million Copies in 3 Days|publisher=[[IGN]]|author=Jordan Sirani|date=2017-11-31|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210193431/https://www.ign.com/articles/2017/10/31/super-mario-odyssey-sells-2-million-copies-in-3-days}}</ref>, свыше {{num|500000}} из которых — в Японии<ref>{{cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/super-mario-odyssey-sells-2-million-copies-in-3-da/1100-6454503/|title=Super Mario Odyssey Sells 2 Million Copies In 3 Days|author=Alex Newhouse|date=2017-10-30|website=[[GameSpot]]|lang=en|access-date=2017-10-31|archive-date=2021-09-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20210902115116/https://www.gamespot.com/articles/super-mario-odyssey-crosses-2-million-copies-sold-/1100-6454503/}}</ref><ref>{{cite web|lang=en|date=2017-11-01|author=Brightman James|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-11-01-super-mario-odyssey-sells-over-500-000-copies-in-japan-in-a-few-days|title=Super Mario Odyssey sells over 500,000 copies in Japan in a few days|website=GamesIndustry|access-date=2017-11-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20171103230556/http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-11-01-super-mario-odyssey-sells-over-500-000-copies-in-japan-in-a-few-days|archive-date=2017-11-03}}</ref>. В Великобритании игра стала второй самой продаваемой после ''[[Assassin’s Creed Origins]]'', вышедшей в тот же день<ref>{{cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/top-10-uk-sales-chart-super-mario-odyssey-beaten-t/1100-6454456/|title=Top 10 UK Sales Chart: Super Mario Odyssey Beaten To No.1 By Assassin's Creed Origins|author=Oscar Dayus|date=2017-10-30|website=[[GameSpot]]|lang=en|access-date=2017-11-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20171107004030/https://www.gamespot.com/articles/top-10-uk-sales-chart-super-mario-odyssey-beaten-t/1100-6454456/|archive-date=2017-11-07}}</ref>. В США и Европе ''Odyssey'' стала самой быстро продаваемой игрой по вселенной ''Mario''<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/11/02/super-mario-odyssey-is-the-fastest-selling-mario-game-ever-in-the-us-and-europe|title=Super Mario Odyssey Is the Fastest-Selling Mario Game Ever in the US and Europe|publisher=[[IGN]]|author=Joe Skrebels|date=2017-11-02|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210221043/https://www.ign.com/articles/2017/11/02/super-mario-odyssey-is-the-fastest-selling-mario-game-ever-in-the-us-and-europe}}</ref>. В течение пяти дней в США было продано примерно 1,1 миллионов копий игры<ref>{{cite web|date=2017-11-02|author=Pereira Chris|url=https://www.gamespot.com/articles/super-mario-odyssey-becomes-fastest-selling-mario-/1100-6454587/|title=Super Mario Odyssey Becomes Fastest-Selling Mario Game Ever In US, Europe|website=[[GameSpot]]|access-date=2017-11-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20171107113142/https://www.gamespot.com/articles/super-mario-odyssey-becomes-fastest-selling-mario-/1100-6454587/|archive-date=2017-11-07}}</ref><ref>{{cite magazine|url=https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2017/11/02/super-mario-odyssey-is-now-the-fastest-selling-mario-game-ever-in-the-us/#37e12ba948fb|title='Super Mario Odyssey' Is Now The Fastest-Selling Mario Game Ever In The US |author=Tassi Paul|magazine=[[Forbes]]|date=2017-11-02|access-date=2017-11-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20171208004021/https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2017/11/02/super-mario-odyssey-is-now-the-fastest-selling-mario-game-ever-in-the-us/#37e12ba948fb |archive-date=2017-12-08}}</ref>. По данным [[NPD Group]], ''Odyssey'' стала самой продаваемой игрой в октябре 2017 года<ref name="NPD October">{{cite magazine|url=https://www.forbes.com/sites/erikkain/2017/11/16/nintendo-wins-big-in-october-with-super-mario-odyssey-and-the-nintendo-switch/#48dabb0a216e|title=Nintendo Wins Big in October With 'Super Mario Odyssey' And The Nintendo Switch|author=Kain Erik|magazine=[[Forbes]]|date=2017-11-16|access-date=2017-12-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20171203083142/https://www.forbes.com/sites/erikkain/2017/11/16/nintendo-wins-big-in-october-with-super-mario-odyssey-and-the-nintendo-switch/#48dabb0a216e|archive-date=2017-12-03}}</ref> и самой продаваемой игрой в 2017 году на торговой площадке [[Amazon]]<ref name="Amazon Best-seller">{{cite web |url=https://www.destructoid.com/amazon-currently-lists-super-mario-odyssey-as-their-best-selling-video-game-of-2017-475485.phtml |title=Amazon currently lists Super Mario Odyssey as their best-selling video game of 2017|author=Moyse Chris|website=[[Destructoid]]|date=2017-12-30|access-date=2017-12-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20180207131413/https://www.destructoid.com/amazon-currently-lists-super-mario-odyssey-as-their-best-selling-video-game-of-2017-475485.phtml |archive-date=2018-02-07}}</ref>. К декабрю 2018 года по всему миру было продано 9.07 миллионов копий игры, что сделало Odyssey на тот момент самой продаваемой игрой для [[Nintendo Switch]]<ref>{{Cite web|title=Switch overtakes Wii U lifetime sales as Super Mario Odyssey hits 9 million units sold|url=https://www.vg247.com/2018/01/31/switch-overtakes-wii-u-lifetime-sales-as-super-mario-odyssey-hits-9-million-units-sold/|date=2018-01-31|access-date=2018-11-17|archive-date=2018-06-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20180615014246/https://www.vg247.com/2018/01/31/switch-overtakes-wii-u-lifetime-sales-as-super-mario-odyssey-hits-9-million-units-sold/}}</ref><ref>{{Cite web|title=IR Information: Sales Data — Top Selling Title Sales Units|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html|lang=en|date=2018-01-31|access-date=2018-11-17|archive-date=2020-01-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20200130072006/http://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html}}</ref>,

Тацуми Кимисима, бывший президент Nintendo, выразил надежду, что ''Odyssey'' останется «вечнозелёной» игрой и ещё долго будет пользоваться спросом на игровом рынке<ref name="OdysseySells2" />. По состоянию на март 2021 года, в мире было продано 21.95 миллионов копий игры<ref name="Sales">{{Cite web |url=https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html |title=Top Selling Title Sales Units|lang=en|date=2021-03-31|access-date=2021-11-04|website=[[Nintendo]] |archive-date=2020-01-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20200130072006/http://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html}}</ref>, она была шестой самой продаваемой игрой на Nintendo Switch<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.nintendolife.com/news/2021/10/anniversary-can-you-believe-it-super-mario-odyssey-is-now-four-years-old|title=Anniversary: Can You Believe It? Super Mario Odyssey Is Now Four Years Old|website=Nintendo Life|date=2021-10-28|access-date=2021-12-16|archivedate=2021-10-28|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211028005614/https://www.nintendolife.com/news/2021/10/anniversary-can-you-believe-it-super-mario-odyssey-is-now-four-years-old}}</ref>.

== Критика ==
{{Оценки игры
| MC = 97/100<ref name="MC">{{cite web|lang=en|url=http://www.metacritic.com/game/switch/super-mario-odyssey |title=Super Mario Odyssey for Switch Reviews |website=[[Metacritic]]|accessdate=2017-12-08 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026132835/http://www.metacritic.com/game/switch/super-mario-odyssey|archivedate=2017-10-26}}</ref>
| Destruct = 9.5/10<ref name="destructoid">{{cite web|author=Chris Carter|date=2017-10-27|url=https://www.destructoid.com/review-super-mario-odyssey-467151.phtml|title=Review: Super Mario Odyssey|publisher=[[Destructoid]]|accessdate=2017-10-27 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171027131531/https://www.destructoid.com/review-super-mario-odyssey-467151.phtml|archivedate=2017-10-27 }}</ref>
| Edge = 10/10<ref name="edge_review">{{cite magazine|lang=en| title=Play • Super Mario Odyssey | magazine=[[Edge (журнал)|Edge]] | publisher=[[Future plc]]|issue=312| publication-date=2017-10-12 | pages=98–100 | issn=1350-1593}}</ref>
| EGM = 10/10<ref>{{cite web|lang=en|author=Emma Schaefer|date=2017-10-26 |url=http://www.egmnow.com/articles/reviews/super-mario-odyssey-review |title=Super Mario Odyssey review |publisher=[[Electronic Gaming Monthly|EGMNow]] |accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026214349/http://www.egmnow.com/articles/reviews/super-mario-odyssey-review|archivedate=2017-10-26 }}</ref>
| Fam = 39/40<ref name="famitsu">{{Cite web |url=http://www.express.co.uk/entertainment/gaming/867864/Super-Mario-Odyssey-Nintendo-Switch-REVIEW-Famitsu-score-release-date |title=Super Mario Odyssey Nintendo Switch REVIEW: New verdict in — and it's NOT a perfect score |author=Liam Martin|date=2017-10-19|website=[[Daily Express]] |lang=en |access-date=2017-10-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171019122506/http://www.express.co.uk/entertainment/gaming/867864/Super-Mario-Odyssey-Nintendo-Switch-REVIEW-Famitsu-score-release-date |archive-date=2017-10-19}}</ref>
| GI = 9.75/10<ref>{{cite web |lang=en|author=Andrew Reiner|date=2017-10-26 |url=http://www.gameinformer.com/games/super_mario_odyssey/b/switch/archive/2017/10/26/super-mario-odyssey-review.aspx |title=A Clever Tip Of The Hat - Super Mario Odyssey — Switch |publisher=[[Game Informer]] |accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171027004538/http://www.gameinformer.com/games/super_mario_odyssey/b/switch/archive/2017/10/26/super-mario-odyssey-review.aspx |archivedate=2017-10-27}}</ref>
| GameRev = {{Rating|5|5}}<ref name="gamerevolution">{{cite web|lang=en|author=Paul Tamburro|date=2017-10-26|url=http://www.gamerevolution.com/review/353097-super-mario-odyssey-review-a-new-era|title=Super Mario Odyssey Review – A New Era |publisher=[[Game Revolution]]|accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026124434/http://www.gamerevolution.com/review/353097-super-mario-odyssey-review-a-new-era |archivedate=2017-10-26}}</ref>
| GSpot = 10/10<ref name="GameSpot review">{{cite web|lang=en|author=Peter Brown|date=2017-10-26|url=https://www.gamespot.com/reviews/super-mario-odyssey-review/1900-6416795/|title=Super Mario Odyssey Review |publisher=[[GameSpot]]|accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026214308/https://www.gamespot.com/reviews/super-mario-odyssey-review/1900-6416795/ |archivedate=2017-10-26 }}</ref>
| GRadar = {{Rating|5|5}}<ref>{{cite web|lang=en|author=Sam Loveridge|date=2017-10-26|url=http://www.gamesradar.com/super-mario-odyssey-review/|title=Super Mario Odyssey review|publisher=[[GamesRadar]]|accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026214022/http://www.gamesradar.com/super-mario-odyssey-review/|archivedate=2017-10-26}}</ref>
| GB = {{Rating|5|5}}<ref name="giantbomb">{{cite web|lang=en|author=Dan Ryckert|date=2017-10-26 |url=https://www.giantbomb.com/reviews/super-mario-odyssey-review/1900-774/ |title=Super Mario Odyssey Review|publisher=[[Giant Bomb]]|accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026214118/https://www.giantbomb.com/reviews/super-mario-odyssey-review/1900-774/ |archivedate=2017-10-26 }}</ref>
| IGN = 10/10<ref name="IGN">{{cite web |lang=en|author=Ryan McCaffrey|date=2017-10-26 |url=http://www.ign.com/articles/2017/10/26/super-mario-odyssey-review |title=Super Mario Odyssey Review |publisher=[[IGN]] |accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026163202/http://www.ign.com/articles/2017/10/26/super-mario-odyssey-review |archivedate=2017-10-26}}</ref>
| NLife = 10/10<ref>{{cite web|lang=en|author=Thomas Whitehead|date=2017-10-26|url=http://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/super_mario_odyssey|title=Review: Super Mario Odyssey (Switch)|publisher=Nintendo Life|accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026214242/http://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/super_mario_odyssey |archivedate=2017-10-26 }}</ref>
| NWR = 10/10<ref>{{cite web|lang=en|author=Dan Koopman|date=2017-10-26 |url=http://www.nintendoworldreport.com/review/45731/super-mario-odyssey-switch-review|title=Super Mario Odyssey (Switch) Review |publisher=Nintendo World Report|accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026211800/http://www.nintendoworldreport.com/review/45731/super-mario-odyssey-switch-review |archivedate=2017-10-26}}</ref>
| Poly = 9.5/10<ref name="polygon">{{cite web|lang=en|author=Philip Kollar, Allegra Frank|date=2017-10-26 |url=https://www.polygon.com/2017/10/26/16551724/super-mario-odyssey-review |title=Super Mario Odyssey review |publisher=[[Polygon]] |accessdate=2017-10-26|archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026214204/https://www.polygon.com/2017/10/26/16551724/super-mario-odyssey-review|archivedate=2017-10-26}}</ref>
| VG = 10/10<ref>{{cite web|lang=en|author= Colm Ahern|date=2017-10-26 |url=https://www.videogamer.com/reviews/super-mario-odyssey-review |title=Super Mario Odyssey review |publisher=[[VideoGamer.com]] |accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171027024845/https://www.videogamer.com/reviews/super-mario-odyssey-review |archivedate=2017-10-27
}}</ref>
| ИMail.Ru = 9,5/10<ref>{{Cite web|url=https://games.mail.ru/pc/articles/review/super_mario_odyssey/|title=Обзор Super Mario Odyssey|publisher=Games.mail|lang=ru|accessdate=2019-11-08|date=2017-11-21|archivedate=2019-11-08|archiveurl=https://web.archive.org/web/20191108074121/https://games.mail.ru/pc/articles/review/super_mario_odyssey/}}</ref>
}}
Игра получила восторженные отзывы со стороны игровых критиков, средняя оценка по данным агрегатора [[Metacritic]], составила 97 баллов из 100 возможных, что состоянию на 2021 год ставит её на 21 место в списке самых оценённых видеоигр<ref>{{Cite web|url=https://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/all/filtered|title=Best Video Games of All Time|website=[[Metacritic]]|access-date=2021-12-03|archivedate=2021-11-23|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211130095120/https://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/all/filtered}}</ref> и второе место среди игр для [[Nintendo Switch]] после ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild|Breath of the Wild]]''<ref>{{Cite web|url=https://www.metacritic.com/browse/games/release-date/available/switch/metascore|title=All Nintendo Switch Video Game Releases|website=[[Metacritic]]|access-date=2021-12-03|archivedate=2021-08-22|archiveurl=http://web.archive.org/web/20210822193519/https://www.metacritic.com/browse/games/release-date/available/switch/metascore}}</ref>.
Рецензенты называли ''Mario Odyssey'' шедевром<ref name="gamerevolution" /><ref name="IGN" />, лучшей игрой своего поколения<ref name="IGN" />, самой необычной<ref name="giantbomb" /> и лучшей игрой франшизы ''Mario''<ref name="gamerevolution" /><ref name="giantbomb" /> со времён ''[[Super Mario 64]]'' 1996 года выпуска<ref name="giantbomb" /><ref name="forbes" />. Критики указывали на явную жанровую схожесть ''Odyssey'' с ''Mario 64:'' обе эти игры предлагают нелинейное прохождение и открытые пространства для исследования<ref name="giantbomb" /><ref name="forbes" /><ref name="gamerevolution" />. ''Mario 64'' года стала первой игрой, позволяющей вращать камеру<ref name="forbes" />, и сыграла ключевую роль в популяризации игр с трёхмерными исследовательскими мирами<ref name="washpost" />.

''Mario Odyssey'' же удалось заново изобрести предложенный в ''64'' игровой процесс<ref name="forbes" /> и предложить как нелинейный дизайн уровней ''Mario 64'', так и грандиозные локации из ''[[Super Mario Galaxy]]'' с оригинальными игровыми механиками<ref name="gamerevolution" />. Критик [[Eurogamer]] считал, что ''Odyssey'' сумела всколыхнуть дремлющую франшизу со времён ''[[Super Mario Sunshine]]'' 2002 года и ''[[Super Mario 64]]'' 1996 года выпуска. Он однако оговорился, что все игры франшизы ''Mario'' выдерживают высокую планку качества, в том числе ''[[New Super Mario Bros.]]'', ''[[Super Mario 3D Land]]'' и ''[[Super Mario 3D World|3D World]]'', но все они опираются на традиционный для серии игровой процесс и богатое наследие франшизы. На их фоне ''Odyssey'' чувствуется хаотичной и причудливой<ref name="eurogamer">{{Cite web|lang=en|url=https://www.eurogamer.net/articles/2017-10-26-super-mario-odyssey-review_8|title=Super Mario Odyssey review|author=Oli Welsh|website=[[Eurogamer]]|date=2017-10-27|archivedate=2021-12-05|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211205000633/https://www.eurogamer.net/articles/2017-10-26-super-mario-odyssey-review_8}}</ref>. Крис Картер с сайта [[Destructoid]] аналогично заметил, что из-за славы франшизы ''Mario'' многие склонны ошибочно возводить каждый очередной релиз игры на пьедестал, однако ''Odyssey'' вполне этого заслуживает<ref name="destructoid" />. Кристофер Берд с сайта [[The Washington Post]] назвал ''Odyssey'' самой увлекательной игрой 2017 года и лучшим доказательством увлекательности компьютерных игр<ref name="washpost" />.

''Odyssey'' сравнивали с другим хитом 2017 года от ''Nintendo'' — ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]''<ref name="gamerevolution" /><ref name="forbes" /><ref name="IGN" /><ref name="eurogamer" /><ref name="polygon" />. Высказывалось мнение, что обе эти игры сумели снова укрепить позицию Nintendo в индустрии компьютерных игр вместе с выпуском приставки [[Nintendo Switch]]<ref name="gamerevolution" /><ref name="eurogamer" />. Оли Уелш с сайта [[Eurogamer]] отдельно заметил, что несмотря на явные параллели между двумя этими играми, они совершенно противоположны. Если ''Zelda'' воплощает дань традиции, порядок и изящество, то ''Odyssey'' – это веселье и хаос, где традиции существуют только для того, чтобы их ниспровергнуть<ref name="eurogamer" />.

Критики заметили, что несмотря на свой необычный игровой процесс, игра наполнена ностальгией и [[фансервис]]ными<ref name="gamerevolution" /> отсылками к предыдущим играм серии<ref name="IGN" /><ref name="giantbomb" />. Это, в частности, касается встроенных двухмерных уровней, выполненных в стиле оригинальной ''[[Super Mario Bros.]]'' 1985 года выпуска<ref name="polygon" /><ref name="destructoid" />. По мнению критиков, игра придётся по душе старым фанатам, так как сумеет пробудить в них ностальгическое чувство со времён игры в ''[[Super Mario 64|Mario 64]]'', ''[[Super Mario Sunshine|Sunshine]]''<ref name="IGN" />, ''[[Super Mario World]]'' и предложить нечто новое<ref name="gamerevolution" />. Редактор Polygon заметил, что хотя Nintendo наверняка выпустит множество игр по вселенной ''Mario'' в будущем, ''Odyssey'' останется в памяти как один из лучших образцов франшизы<ref name="polygon" />.
=== Жанр и игровой мир ===
Критики похвалили ''Odyssey''<ref name="giantbomb" /><ref name="polygon" /> за её крупнейшие игровые миры в серии ''Mario''<ref name="giantbomb" />. Хотя по меркам других игр с открытыми мирами, эти локации не так велики<ref name="eurogamer" />. Рецензенты тем н менее хвалили их за тщательную проработанность, внимание к деталям и обилие скрытых уровней и квестов<ref name="forbes" /><ref name="eurogamer" /><ref name="destructoid" />. Как заметил критик Forbes, «В своё время в ''Super Mario 64'' нужно было собрать 120 звёзд и его мир казался огромным, в ''Odyssey'' можно найти около 1000 лун»<ref name="forbes">{{Cite web|lang=en|url=https://www.forbes.com/sites/games/2017/11/02/super-mario-odyssey-review-a-perfect-game-with-a-problem/|title='Super Mario Odyssey' Review: A Perfect Game With One Problem|author=Dave Thier|website=[[Forbes]]|access-date=2021-12-04|archivedate=2021-12-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211204230907/https://www.forbes.com/sites/games/2017/11/02/super-mario-odyssey-review-a-perfect-game-with-a-problem/?sh=3d95881b1e48}}</ref>. Изучение пространства — не бездумные пробежки со сбором лун, а логический и творческий подход с самыми необычными вариантами, начиная с прыжков на скорость и заканчивая поиском подходящего музыкального трека или управлением тираннозавром<ref name="giantbomb" />. Эту особенность узнают люди, игравшие в ''64'' или ''Sunshine''<ref name="eurogamer" />. Обозреватели замечали, что игроки могут снова и снова возвращаться в разные локации и даже после многих часов игры обнаруживать новые загадки и скрытые уровни. Это обеспечивает постоянное удовольствие от исследования окружающих пространств<ref name="polygon" /><ref name="eurogamer" /><ref name="giantbomb" />. Хотя основное сюжетное прохождение длится не дольше 15 часов<ref name="giantbomb" />, на полное изучение всех локаций потребуется значительно больше времени<ref name="giantbomb" /><ref name="eurogamer" />, более 50 часов<ref name="polygon" />. Это приятно удивило некоторых критиков<ref name="polygon" /><ref name="IGN" /><ref name="giantbomb" /><ref name="eurogamer" />.

Вышеописанное делает ''Odyssey'' типичной виртуальной песочницей<ref name="destructoid" /> и первой настоящей [[Квест|приключенческой игрой]] о Марио<ref name="guardian" />. Как заметил представитель Destructoid, игра не «держит [вас] за руку», заставляя порой бесцельно блуждать и подкидывая лишь мутные подсказки. Однако в игре, фактически лишённой смерти, это вполне работает<ref name="destructoid" />. С первого взгляда в ''Odyssey'' наблюдётся явный жанровый отход от типичных игр серии ''[[Mario (медиафраншиза)|Mario]]''<ref name="gamerevolution" />. Поэтому в самом начале фанаты серии могут разочароваться и им потребуется время, чтобы привыкнуть к открытым и нелинейным мирам<ref name="polygon" />. Тем не менее ''Odyssey'' по прежнему наполнена типичными для игр ''Mario'' элементами и предлагает множество скрытых мини-миров, уже похожих на привычные уровни-[[платформер]]ы и которые служат хорошими передышками между изучением открытых пространств<ref name="gamerevolution" />. Редактор [[Giant Bomb]] назвал ''Odyssey'' платформером и даже лучшим, чем все остальные игры ''Mario''<ref name="giantbomb" />.

Критики хвалили ''Odyssey'' за успешное совмещение многочисленных механик с возможностью разными способами преодолевать те или иные препятствия в игре<ref name="forbes" /><ref name="eurogamer" />. По мнению критиков, дизайнеры уровней продумали все возможные способы преодолеть препятствия<ref name="eurogamer" />, награждая игроков очередными монетками, думающих что «поломали» игру<ref name="forbes" />. Критики сравнивали это с виртуальным ящиком с игрушками<ref name="forbes" /> или виртуальной игровой площадкой<ref name="polygon" />, замечая, что сколько бы игрок не потратил времени на изучение локации, он по-прежнему может найти там что-то новое<ref name="forbes" /><ref name="polygon" /> или скрытый уровень<ref name="forbes" />.
=== Игровой процесс ===
Рецензенты похвалили ''Mario Odyssey'' за своё высокое качество и большое количество предоставляемого материала<ref name="eurogamer" />. Представитель [[Eurogamer]] заметил, что, как правило, в играх приходится выбирать между количеством и качеством, как, например, в ''[[Super Mario 3D World]]'', самой по себе безупречной игрой, но предлагавшей гораздо меньше материала<ref name="eurogamer" />. Хотя франшизе ''Mario'' уже 30 лет, игре ''Odyssey'', как и каждой игре серии, удаётся выдерживать высокую планку и предлагать новаторский игровой процесс<ref name="IGN" />.

Представитель [[IGN]] назвал саму игру несложной. В отличие от философии «адаптируйся, выживай, или умри» в игре ''Breath of the Wild'', игра в ''Odyssey'' прежде всего касается изучения окружающего мира. Большинство битв с боссами не представляет особой сложности, а смерть несёт за собой минимальные последствия потерей десяти монет. Таким образом, игрок редко теряет игровой прогресс<ref name="IGN" />.

Обозреватели прежде всего оценили уникальную механику «зашляпливания»<ref name="headcontrol" group="комм." />, позволяющую временно устанавливать контроль над неигровыми персонажами<ref name="polygon" /><ref name="forbes" /><ref name="guardian" /><ref name="gamerevolution" />. Филиппу Коллар с сайта Polygon заметил, что как бы это не было странно, она чувствуется естественной для Марио, который в предыдущих играх побывал уже игроком в гольф, гонщиком и путешественником во времени<ref name="polygon" />. Такая механика кажется простой с первого взгляда, однако делает игровой процесс очень разнообразным<ref name="gamerevolution" /><ref name="washpost" />, позволяет устанавливать контроль над десятками разных персонажей со своими уникальными способностями и способами передвижения<ref name="forbes" />, менять правила игрового процесса<ref name="IGN" /><ref name="guardian" /> и взглянуть на уровни с новой перспективы<ref name="guardian" />. Критик Forbes назвал её не просто переосмыслением игрового процесса, а «прорывом», дополняемым большими открытыми мирами<ref name="forbes" />. Некоторые критики оценили возможность зашляпить [[тираннозавр]]а<ref name="giantbomb" /><ref name="IGN" /><ref name="guardian" /> или таких старых врагов из серии<ref name="guardian" />, как Кусалкин на цепи, Пуля Билл или [[Гумба|Гумбы]]<ref name="destructoid" />.

Критики хвалили игру за другие элементы игрового процесса, например, за обилие скрытых уровней жанра [[платформер]] с разнообразными механиками и способами обходить препятствия<ref name="guardian" /> или объединение классического двухмерного геймлея с трёхмерным<ref name="IGN" /><ref name="polygon" /><ref name="destructoid" />. Критик IGN сравнил их с аналогичными двухмерными уровнями из игры ''[[The Legend of Zelda: A Link Between Worlds|A Link Between Worlds]]'', а возможность видеть двухмерный мир на поверхности трёхмерных объектов выглядит более впечатляюще, чем самые амбициозные идеи из ''[[Super Mario Maker]]''. Тем не менее критик счёл двухмерные уровни слишком короткими<ref name="IGN" />.
=== История и художественный стиль ===
Критики назвали сюжетную завязку типичной для франшизы ''Mario''<ref name="forbes" /><ref name="gamerevolution" />, не оригинальной, но по своему очаровательной<ref name="IGN" />. Редактор [[The Guardian]] поиронизировал, что очередное похищение [[Принцесса Пич|принцессы Пич]] так же неизбежно, как налоги и смерть<ref name="guardian" />. Представитель Polygon заметил, что несмотря на незамысловатую развязку сюжета, каждый их представленных миров отлично вписывается с развитие истории, где [[Боузер]] крадёт реквизиты для своей свадьбы<ref name="polygon" />. Рецензент [[The Washington Post]] выразил своё разочарование по поводу сюжета, устав от того, что Nintendo снова и снова предлагает одну и ту же историю<ref name="washpost">{{Cite news|lang=en|accessdate=2021-12-04|id=0190-8286|website=[[The Washington Post]]|title=Review ‘Mario Odyssey’ is a reminder of how fun video games can be|url=https://www.washingtonpost.com/news/comic-riffs/wp/2017/10/30/mario-odyssey-is-a-reminder-of-how-fun-video-games-can-be/|archivedate=2017-12-01|archiveurl=https://web.archive.org/web/20171201050627/https://www.washingtonpost.com/news/comic-riffs/wp/2017/10/30/mario-odyssey-is-a-reminder-of-how-fun-video-games-can-be/?utm_term=.0c680cef1093|author=Christopher Byrd}}</ref>. Тем не менее этот недостаток компенсируется прежде всего новаторским игровым процессом, выступающим сильнейшей частью игр серии ''Mario''<ref name="washpost" />. Критик [[The Guardian]] похвалил шляпу-компаньона Кэппи, назвав его самым необычным элементом истории<ref name="guardian">{{Cite web|lang=en|url=http://www.theguardian.com/technology/2017/oct/26/super-mario-odyssey-review-nintendo-switch-cappy-sidekick|title=Super Mario Odyssey review: controlling a sentient hat has never been so fun|website=[[the Guardian]]|date=2017-10-26|access-date=2021-12-04|archivedate=2021-12-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211204231839/https://www.theguardian.com/technology/2017/oct/26/super-mario-odyssey-review-nintendo-switch-cappy-sidekick}}</ref>.
Рецензенты хвалили ''Odyssey'' за её игровые миры, назвав их детализированными, красивыми<ref name="polygon" /><ref name="IGN" /><ref name="gamerevolution" /><ref name="guardian" /><ref name="gamerevolution" /> непохожими друг на друга<ref name="eurogamer" />. При этом игра умело использует особенности окружающей среды каждого мира, чтобы предложить уникальные головоломки и механики<ref name="giantbomb" />. Визуальный опыт дополняет эпическая оркестровая музыка как и в ''[[Super Mario Galaxy]]''<ref name="gamerevolution" />, выделяющаяся своеё динамичностью и индивидуальностью<ref name="giantbomb" /><ref name="polygon" /><ref name="gamerevolution" />.
Часть критиков рекомендовала играть в ''Odyssey'' через экран телевизора, чтобы игрок мог в полной мере наслаждаться визуальной и музыкальной составляющей игры<ref name="polygon" /><ref name="IGN" /><ref name="gamerevolution" />, несмотря на ограниченные характеристики [[Nintendo Switch]]<ref name="polygon" />. Представитель Game Revolution назвал ''Odyssey'' как и другой хит от Nintendo — ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild|Breath of the Wild]]'' доказательством того, что великолепный визуальный стиль не обязательно означает наличие ультрареалистичной графики<ref name="gamerevolution" />.
Отдельно критиков привлёк город под названием Нью Донг Сити за свой излишне детализированный реализм, не сочетающийся с устоявшимся художественным стилем игр ''Mario''<ref name="gamerevolution" /><ref name="IGN" /><ref name="eurogamer" />. Представитель IGN оценил локацию, назвав его завершающий уровень вершиной удовольствия от игры<ref name="IGN" />. Представитель Eurogamer назвал город эстетическим беспорядком, словно разработчики взяли наработки из невыпущенной игры для [[Dreamcast]] и обвинил игру в отсутствии единого художественного стиля<ref name="eurogamer" />. Часть критиков увидела в кулинарном мире визуальное переосмысление уровней с лавой, типичных для франшизы<ref name="washpost" /><ref name="gamerevolution" />.
=== Управление ===
Управление в игре получило смешанные оценки: часть критиков похвалила игру за обилие разнообразных движений и прыжков<ref name="destructoid" /><ref name="gamerevolution" />, ещё более проработанных со времён ''[[Super Mario Galaxy]]''<ref name="guardian" />. Возможность комбинировать разные движения и прыжки позволяет добраться до труднодоступных платформ<ref name="destructoid" /><ref name="eurogamer" /> даже в ситуациях, требующих брать контроль над другими персонажами, однако в этой ситуации уровень сложности игры сильно возрастает, это однако подойдёт игрокам, любящим играть на высоком уровне сложности<ref name="giantbomb" />. Часть критиков назвала управление с помощью кнопок слишком сложным<ref name="forbes" /><ref name="polygon" />, в частности, из-за необходимости в чётком порядке комбинировать нажатие до трёх кнопок<ref name="polygon" />, что, однако, не так критично, так как гибкий игровой процесс почти всегда предлагает обходные пути для достижения поставленной цели<ref name="polygon" />.
Многие обозреватели раскритиковали управление за необходимость совершения некоторых действий с помощью управления движением отсоединёнными джой-конами. В противном случае управление в игре ограниченно<ref name="forbes" /><ref name="eurogamer" /><ref name="polygon" /><ref name="giantbomb" />, за исключением ситуации, когда игрок может играть с помощью Pro Controller<ref name="IGN" />. Критик Forbes пожаловался, что его движения часто неправильно распознавались, усложняя прохождение сложных уровней и сражение с боссами<ref name="forbes" />. Тем не менее управление движением по мнению некоторых критиков по прежнему значительно легче, чем кнопками<ref name="forbes" /><ref name="polygon" />. Некоторые обозреватели, однако, заметили, что управление движением стало лучше со времён игр ''Mario'' для [[Wii]]<ref name="washpost" /><ref name="destructoid" />.
Часть рецензентов раскритиковала камеру в игре, заметив, что она может принимать необычные углы во время прыжков<ref name="IGN" /> и не успевать за движением управляемого персонажа<ref name="eurogamer" />, подводя игрока в самые критические моменты<ref name="eurogamer" />, например, во время битвы с боссом<ref name="IGN" />. Представитель Guardian отдельно похвалил двупользовательский режим, значительно упрощающий игровое прохождение<ref name="guardian" />, рецензент Giant Bomb наоборот назвал его бесполезным, особенно для игрока, управляющего Кэппи<ref name="giantbomb" />.
=== Рейтинги и награды ===
Издания [[Entertainment Weekly]] и [[Giant Bomb]] поставили ''Mario Odyssey'' на второе место в списке лучших игр 2017 года<ref>{{cite magazine|lang=en |author=Aaron Morales, Natalie Abrams|url=http://ew.com/gaming/best-video-games-2017/2-super-mario-odyssey-switch/ |title=The Year's Best Games |magazine=[[Entertainment Weekly]] |issue=1496–97 |date=2017-12-29|pages=92–94 |access-date=2017-12-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20171217190951/http://ew.com/gaming/best-video-games-2017/2-super-mario-odyssey-switch/ |archive-date=2017-12-17}}</ref><ref>{{cite web |lang=en|author=Giant Bomb staff |date=2017-12-29|url=https://www.giantbomb.com/articles/game-of-the-year-2017-day-five-best-worst-cast-and/1100-5708/ |title=Game of the Year 2017 Day Five: Best, Worst, Cast, and Capture |publisher=[[Giant Bomb]] |access-date=2017-12-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20171230114718/https://www.giantbomb.com/articles/game-of-the-year-2017-day-five-best-worst-cast-and/1100-5708/ |archive-date=2017-12-30}}</ref>, редакции [[Electronic Gaming Monthly|EGMNow]] и [[GamesRadar|GamesRadar+]] — на четвёртое место из 25 лучших игр 2017 года<ref>{{cite web |lang=en|author=EGM staff |date=2017-12-31|url=http://www.egmnow.com/articles/features/egms-best-of-2017-part-five-5-1/ |title=EGM's Best of 2017: Part Five: #5 ~ #1 |publisher=[[Electronic Gaming Monthly]] |access-date=2018-01-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20180107062753/http://www.egmnow.com/articles/features/egms-best-of-2017-part-five-5-1/ |archive-date=2018-01-07}}</ref><ref>{{cite web |author=GamesRadar staff |date=2017-12-22|url=https://www.gamesradar.com/best-games-2017/3/ |title=The best games of 2017: Page 3 |website=[[GamesRadar]]+ |access-date=2018-03-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20180326064341/https://www.gamesradar.com/best-games-2017/3/ |archive-date=2018-03-26|lang=en}}</ref>, а [[Eurogamer]] и [[Polygon]] поставили игру на третье место среди лучших игр года<ref>{{cite web |lang=en|author=Eurogamer staff |date=2017-12-30|url=https://www.eurogamer.net/articles/2017-12-30-eurogamers-top-50-games-of-2017-10-1 |title=Eurogamer's Top 50 Games of 2017: 10-1 |website=[[Eurogamer]] |access-date=2017-12-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20171231051755/http://www.eurogamer.net/articles/2017-12-30-eurogamers-top-50-games-of-2017-10-1 |archive-date=2017-12-31}}</ref><ref>{{cite web |lang=en|author=Polygon staff |date=2017-12-18|url=https://www.polygon.com/2017-best-games/2017/12/18/16781674/best-video-games-2017-top-50-mario-pubg-zelda |title=The 50 best games of 2017 |work=[[Polygon]] |publisher=Vox Media |access-date=2018-02-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20190331191219/https://www.polygon.com/2017-best-games/2017/12/18/16781674/best-video-games-2017-top-50-mario-pubg-zelda |archive-date=2019-03-31}}</ref>. [[Ars Technica]] признала ''Odyssey'' лучшей игрой года<ref>{{cite web |lang=en|author=Kyle Orland|date=2017-12-24 |url=https://arstechnica.com/gaming/2017/12/ars-technicas-best-video-games-of-2017/ |title=Ars Technica's best video games of 2017 |website=[[Ars Technica]] |access-date=2018-01-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20180203231332/https://arstechnica.com/gaming/2017/12/ars-technicas-best-video-games-of-2017/ |archive-date=2018-02-03}}</ref>, в то время как [[The Verge]] назвала её одной из лучших 15 игр 2017 года<ref>{{cite web |lang=en|author=Verge staff |date=2017-12-15|url=https://www.theverge.com/2017/12/15/16776632/best-games-2017-zelda-mario-pubg-destiny |title=The 15 best games of 2017 |website=[[The Verge]] |access-date=2018-06-30 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171215151914/https://www.theverge.com/2017/12/15/16776632/best-games-2017-zelda-mario-pubg-destiny |archive-date=2017-12-15}}</ref>. Согласно итогам голосования редакции и читателей журнала [[Game Informer]], ''Mario Odyssey'' была признана лучшим платформером года<ref>{{cite magazine |lang=en|author=Game Informer staff |date=2018-01-04|url=https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/game-informers-best-of-2017-awards.aspx?PostPageIndex=3 |title=Game Informer's Best Of 2017 Awards (Page 3) |magazine=[[Game Informer]] |access-date=2018-01-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20180107034002/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/game-informers-best-of-2017-awards.aspx?PostPageIndex=3 |archive-date=2018-01-07}}</ref><ref>{{cite magazine |lang=en|author=Jeff Cork|date=2018-01-04|url=https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/reader-s-choice-best-of-2017-awards.aspx?PostPageIndex=3 |title=Reader's Choice Best Of 2017 Awards (Page 3) |magazine=[[Game Informer]] |access-date=2018-01-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20180107034922/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/reader-s-choice-best-of-2017-awards.aspx?PostPageIndex=3 |archive-date=2018-01-07}}</ref>, а также номинирована как «игра года» и «лучшая игра от Nintendo»<ref>{{cite magazine |lang=en|author=Jeff Cork|date=2018-01-04|url=https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/reader-s-choice-best-of-2017-awards.aspx |title=Reader's Choice Best Of 2017 Awards |magazine=[[Game Informer]] |access-date=2018-01-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20180107034849/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/reader-s-choice-best-of-2017-awards.aspx |archive-date=2018-01-07}}</ref><ref>{{cite magazine |lang=en|author=Jeff Cork|date=2018-01-04|url=https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/reader-s-choice-best-of-2017-awards.aspx?PostPageIndex=5 |title=Reader's Choice Best Of 2017 Awards (Page 5) |magazine=[[Game Informer]] |access-date=2018-01-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20180107034046/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/reader-s-choice-best-of-2017-awards.aspx?PostPageIndex=5 |archive-date=2018-01-07}}</ref>. Редакция IGN в 2021 году поставила ''Odyssey'' на второе место в списке лучших эксклюзивов на Nintendo Switch<ref>{{Cite web|lang=en|publisher=[[IGN]]|url=https://www.ign.com/articles/top-10-nintendo-switch-exclusives|title=The Top 10 Nintendo Switch Exclusives|author=IGN Staff|date=2021-08-26|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-08-27|archiveurl=http://web.archive.org/web/20210827232045/https://www.ign.com/articles/top-10-nintendo-switch-exclusives}}</ref> и назвала игру одной из лучших кандидатов для родителей, желающих познакомить своих маленьких детей с видеоиграми<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2020/01/06/games-to-play-with-your-kids-on-nintendo-switch|title=Games to Play With Your Kids on Nintendo Switch|author=Shea Cam.|date=2020-01-06|access-date=2021-12-10|publisher=[[IGN]]|archivedate=2021-12-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210233619/https://www.ign.com/articles/2020/01/06/games-to-play-with-your-kids-on-nintendo-switch}}</ref>.

Игра была удостоена награды «Лучшая игра на Switch» на вручении Game of the Year Awards 2017 редакцией [[Destructoid]]<ref>{{cite web|url=https://www.destructoid.com/destructoid-s-award-for-best-switch-game-of-2017-goes-to--478453.phtml|title=Destructoid's award for Best Switch Game of 2017 goes to...|author=Nick Valdez|date=2017-12-19|website=[[Destructoid]]|access-date=2018-01-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20180105114306/https://www.destructoid.com/destructoid-s-award-for-best-switch-game-of-2017-goes-to--478453.phtml|archive-date=2018-01-05|lang=en}}</ref>. Она получила такие призы, как «Лучший платформер» и за «Лучшею оригинальную музыку» на вручении [[IGN]]'s Best of 2017 Awards<ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Best_Platformer|title=Best of 2017 Awards: Best Platformer|website=[[IGN]]|date=2017-12-20|access-date=2017-12-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20171231213750/http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Best_Platformer|archive-date=2017-12-31|lang=en}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Best_Original_Music|title=Best of 2017 Awards: Original Music|website=[[IGN]]|date=2017-12-20|access-date=2017-12-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20171225063827/http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Best_Original_Music|archive-date=2017-12-25lang=en}}</ref>, там же игра номинировалась в категориях «Игра года» и «Лучшая игря на Switch»<ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Game_of_the_Year|title=Best of 2017 Awards: Game of the Year|website=[[IGN]]|date=2017-12-20|access-date=2017-12-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20171204232133/http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Game_of_the_Year|archive-date=2017-12-04|lang=en}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Best_Switch_Game|title=Best of 2017 Awards: Best Switch Game|website=[[IGN]]|date=2017-12-20|access-date=2017-12-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20171205064321/http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Best_Switch_Game|archive-date=2017-12-05|lang=en}}</ref>. ''Mario Odyssey'' номинировалась на «Игру года Switch Retail» и «Игру года» в процессе голосования читателями и редакторами журнала Nintendo Life<ref>{{cite web|last=Whitehead|first=Thomas|date=December 31, 2017|title=The 2017 Nintendo Life Game of the Year Awards (Reader's Choice)|url=http://www.nintendolife.com/news/2017/12/feature_the_2017_nintendo_life_game_of_the_year_awards|website=Nintendo Life|publisher=Gamer Network|access-date=2018-01-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20180106063928/http://www.nintendolife.com/news/2017/12/feature_the_2017_nintendo_life_game_of_the_year_awards|archive-date=2018-01-06|lang=en}}</ref><ref>{{cite web|author=Thomas Whitehead|date=2017-12-31|title=The 2017 Nintendo Life Game of the Year Awards (Staff Choice)|url=http://www.nintendolife.com/news/2017/12/feature_the_2017_nintendo_life_game_of_the_year_awards?page=2|website=Nintendo Life|publisher=[[Eurogamer|Gamer Network]]|access-date=2018-01-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20180106064001/http://www.nintendolife.com/news/2017/12/feature_the_2017_nintendo_life_game_of_the_year_awards?page=2|archive-date=2018-01-06|lang=en}}</ref>. ''Odyssey'' выиграла приз «Игры года» от Национальной академии обозревателей видеоигр<ref>{{cite web |url=http://navgtr.org/archives/3351/ |title=Nominee List for 2017|publisher=National Academy of Video Game Trade Reviewers |date=2018-02-09|access-date=2018-02-15|archive-url=https://archive.today/20180215172210/http://navgtr.org/archives/3351/|archive-date=2018-02-15|lang=en}}</ref><ref name="Horizon wins 7; Mario GOTY">{{cite web |url=http://navgtr.org/archives/3365/|title=Horizon wins 7; Mario GOTY |publisher=National Academy of Video Game Trade Reviewers|date=2018-03-13|access-date=2018-03-14|archive-url=https://archive.today/20180314070824/http://navgtr.org/archives/3365/ |archive-date=2018-03-14|lang=en}}</ref>, награды «Лучший платформер», «Лучшая игра от Nintendo» и «Игра на Шоу» на вручении IGN's Best of E3<ref name="IGN E3">{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2017/06/13/best-of-e3-2017-awards |title=Best of E3 2017 Awards |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |date=2017-06-13|access-date=2017-06-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20170613215614/http://www.ign.com/articles/2017/06/13/best-of-e3-2017-awards |archive-date=2017-06-13|lang=en}}</ref>.

{| class="wikitable sortable plainrowheaders"
|+ Список наград и номинаций
! scope="col" | Год
! scope="col" | Награды
! scope="col" | Категория
! scope="col" | Итог
! scope="col" class="unsortable" | Cсылки.
|-
| rowspan="11" style="text-align:center;" | 2017
! scope="row" rowspan="3"| [[Game Critics Awards]]
| Лучшая приключенческая игра
| {{Won}}
| rowspan="3" style="text-align:center;"| <ref name="gca2017">{{Cite web|lang=en|url=http://www.gamecriticsawards.com/winners.html |title=2017 Winners |publisher=[[Game Critics Awards]] |date=2017-06|access-date=2017-07-02|archive-url=https://www.webcitation.org/6rf3YR2Jw?url=http://www.gamecriticsawards.com/winners.html |archive-date=2017-06-02}}</ref>
|-
| Лучшая игра для приставки
| {{Won}}
|-
| Лучшее представление
| {{Won}}

|-
! scope="row" rowspan="2" |[[Golden Joystick Awards]]
| Игра года от Nintendo
| {{Nom}}
| rowspan="2" style="text-align:center;"| <ref>{{cite web|lang=en|author=Sammy Chan|date=2017-11-13|url=https://www.bestinslot.co/golden-joystick-awards-2017-nominees/ |title=Golden Joystick Awards 2017 Nominees|publisher=Best in Slot|access-date=2017-12-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20180110003232/https://www.bestinslot.co/golden-joystick-awards-2017-nominees/ |archive-date=2018-01-10}}</ref><ref>{{cite web |lang=en|author=Rachel Weber|date=2017-11-17|url=http://www.gamesradar.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-scores-big-at-the-35th-golden-joystick-awards-presented-with-omen-by-hp/|title=The Legend of Zelda: Breath of the Wild scores big at the 35th Golden Joystick Awards presented with OMEN by HP |publisher=[[GamesRadar]] |access-date=2017-12-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20171117181142/http://www.gamesradar.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-scores-big-at-the-35th-golden-joystick-awards-presented-with-omen-by-hp/|archive-date=2017-11-17}}</ref>
|-
| Игра года
| {{Nom}}

|-
! scope="row" rowspan="6"| [[The Game Awards 2017]]
| Игра года
| {{Nom}}
| rowspan="6" style="text-align:center;"| <ref>{{cite web|lang=en|url=https://www.gamespot.com/articles/the-game-awards-2017-winners-headlined-by-zelda-br/1100-6455467/|title=The Game Awards 2017 Winners Headlined By Zelda: Breath Of The Wild's Game Of The Year|author=Eddie Makuch|date=2017-12-08|website=[[GameSpot]]|access-date=2017-12-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20171209043912/https://www.gamespot.com/articles/the-game-awards-2017-winners-headlined-by-zelda-br/1100-6455467/|archive-date=2017-12-09}}</ref>
|-
| Лучшее игровое направление
| {{Nom}}
|-
| Лучшее музыкальное сопровождение
| {{Nom}}
|-
| Лучший аудио-дизайн
| {{Nom}}
|-
| Лучшая приключенческая игра
| {{Nom}}
|-
| Лучшая игра для семьи
| {{Won}}

|-
| rowspan="17" |2018
! rowspan="4" scope="row" |[[D.I.C.E. Awards|21st Annual D.I.C.E. Awards]]
| Игра года
| {{Nom}}
| rowspan="4" style="text-align:center;" |<ref>{{cite web|lang=en|url=https://www.gamespot.com/articles/game-of-the-year-nominees-announced-for-dice-award/1100-6456107/|title=Game Of The Year Nominees Announced for DICE Awards|author=Eddie Makuch|date=2018-01-14|website=[[GameSpot]]|access-date=2018-01-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20180117131244/https://www.gamespot.com/articles/game-of-the-year-nominees-announced-for-dice-award/1100-6456107/|archive-date=2018-01-17}}</ref><ref>{{cite web|lang=en|url=https://www.gamespot.com/articles/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-wins-game-of-th/1100-6456956/|title=Legend Of Zelda: Breath Of The Wild Wins Game Of The Year At DICE Awards|author=Eddie Makuch|date=2018-02-22|website=[[GameSpot]]|access-date=2018-02-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20180223161253/https://www.gamespot.com/articles/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-wins-game-of-th/1100-6456956/|archive-date=2018-02-23e}}</ref>
|-
| Приключенческая игра года
| {{Nom}}
|-
| Выдающееся достижение в игровом дизайне
| {{Nom}}
|-
| Выдающееся достижение в звуковом дизайне
| {{Won}}
|-
! scope="row" rowspan="5"| [[SXSW Gaming Awards]]
| Достижение в SFX
| {{Won}}
| rowspan="5" style="text-align:center;"| <ref>{{cite web |author=Andrew McNeill|date=2018-01-31|url=https://gaming.sxsw.com/news/2018/2018-sxsw-gaming-awards-finalists/ |title=Here Are Your 2018 SXSW Gaming Awards Finalists! |publisher=[[South by Southwest|SXSW]] |access-date=2018-02-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20180201080759/https://gaming.sxsw.com/news/2018/2018-sxsw-gaming-awards-finalists/ |archive-date=2018-02-01}}</ref><ref>{{cite web |author=IGN Studios |date=2018-03-17|url=http://www.ign.com/articles/2018/03/18/sxsw-gaming-awards-2018-winners-revealed |title=2018 SXSW Gaming Awards Winners Revealed |website=[[IGN]] |access-date=2ß18-03-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20180318113052/http://www.ign.com/articles/2018/03/18/sxsw-gaming-awards-2018-winners-revealed |archive-date=2018-03-18|lang=en}}</ref>
|-
| Достижение в музыкальном сопровождении
| {{Nom}}
|-
| Достижение в анимации
| {{Nom}}
|-
| Достижение в игровом процеccе
| {{Nom}}
|-
| Видеоигра года
| {{Nom}}

|-
! scope="row" rowspan="2"| [[Game Developers Choice Awards]]
| Лучший дизайн
| {{Nom}}
| rowspan="2" style="text-align:center;"| <ref>{{cite web |lang=en|author=Gamasutra staff |date=2018-01-05|url=https://www.gamasutra.com/view/news/312569/Breath_of_the_Wild__Horizon_Zero_Dawn_lead_GDC_2018_Choice_Awards_nominees.php |title=Breath of the Wild & Horizon Zero Dawn lead GDC 2018 Choice Awards nominees! |website=[[Gamasutra]] |access-date=2018-01-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20190327161903/https://www.gamasutra.com/view/news/312569/Breath_of_the_Wild__Horizon_Zero_Dawn_lead_GDC_2018_Choice_Awards_nominees.php |archive-date=2019-03-27}}</ref><ref>{{cite web |lang=en|author=Eddie Makuch|date=2018-03-21|url=https://www.gamespot.com/articles/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-wins-another-ga/1100-6457600/ |title=Legend Of Zelda: Breath Of The Wild Wins Another Game Of The Year Award |website=[[GameSpot]]|access-date=2018-03-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20190327162143/https://www.gamespot.com/articles/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-wins-another-ga/1100-6457600/|archive-date=2019-03-27}}</ref>
|-
| Игра года
| {{Nom}}

|-
! scope="row" rowspan="1"| [[2018 Kids' Choice Awards]]
| Игра-фаворит года
| {{Nom}}
| rowspan="1" style="text-align:center;"| <ref>{{cite web |lang=en|url=http://www.nickpress.com/press-releases/2018/02/26/nickelodeon-announces-2018-kids-choice-awards-nominations |title=Nickelodeon announces 2018 kid's choice awards nominations|website={{нп3|Nick.com}} |publisher=[[Viacom]]|date=2018-02-26|access-date=2018-03-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20180612135947/http://www.nickpress.com/press-releases/2018/02/26/nickelodeon-announces-2018-kids-choice-awards-nominations |archive-date=2018-06-12}}</ref><ref>{{cite web|lang=en|author=Jennifer Drysdale|date=2018-03-24|url=http://www.etonline.com/2018-kids-choice-awards-the-complete-winners-list-99000 |title=2018 Kids' Choice Awards: The Complete Winners List |publisher={{нп3|Entertainment Tonight}}|access-date=2018-03-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20180325052000/http://www.etonline.com/2018-kids-choice-awards-the-complete-winners-list-99000|archive-date=2018-03-25}}</ref>

|-
! scope="row" rowspan="3"| [[Премия Британской Академии в области видеоигр]]
| Лучшая игра
| {{Nom}}
| rowspan="3" style="text-align:center;"| <ref>{{cite magazine |lang=en|author=Marie deAlessandri|date=2018-03-15|url=https://www.mcvuk.com/business/hellblade-senuas-sacrifice-at-forefront-of-bafta-games-awards-nominations |title=Hellblade: Senua's Sacrifice at forefront of BAFTA Games Awards nominations |magazine={{нп3|MCV/Develop}}
|access-date=2018-03-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20180316161255/https://www.mcvuk.com/business/hellblade-senuas-sacrifice-at-forefront-of-bafta-games-awards-nominations |archive-date=2018-03-16}}</ref><ref>{{cite web |lang=en|author=Brett Makedonski|date=2018-04-12|url=https://www.destructoid.com/bafta-names-what-remains-of-edith-finch-its-best-game-of-2017-498392.phtml |title=BAFTA names What Remains of Edith Finch its best game of 2017 |website=[[Destructoid]] |access-date=2018-04-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20180425185417/https://www.destructoid.com/bafta-names-what-remains-of-edith-finch-its-best-game-of-2017-498392.phtml |archive-date=2018-04-25}}</ref>
|-
| Семья
| {{Won}}
|-
| Игровой дизайн
| {{Won}}

|-
! scope="row" rowspan="1"| [[Teen Choice Awards|2018 Teen Choice Awards]]
| Выбор игры
| {{Nom}}
| rowspan="1" style="text-align:center;"| <ref>{{cite web|lang=en|author=Jess Cohen|date=2018-06-22|url=https://www.eonline.com/news/943773/teen-choice-awards-2018-avengers-infinity-war-black-panther-and-riverdale-among-top-nominees |title=Teen Choice Awards 2018: Avengers: Infinity War, Black Panther and Riverdale Among Top Nominees |publisher=[[E!]] |access-date=2018-06-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20180613220922/https://www.eonline.com/news/943773/teen-choice-awards-2018-avengers-infinity-war-black-panther-and-riverdale-among-top-nominees |archive-date=2018-06-13}}</ref><ref>{{cite web|lang=en|url=https://deadline.com/2018/08/teen-choice-awards-winners-list-riverdale-avengers-infinity-war-black-panther-marvel-disney-cw-pixar-fox-1202444357/ |title=Teen Choice Awards: 'Riverdale', 'Infinity War', 'Black Panther' Among Top Honorees — Full Winners List |author=Dino-Ray Ramos|date=2018-08-12|website=[[Deadline Hollywood]] |access-date=2018-08-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20180813061149/https://deadline.com/2018/08/teen-choice-awards-winners-list-riverdale-avengers-infinity-war-black-panther-marvel-disney-cw-pixar-fox-1202444357/ |archive-date=2018-08-13}}</ref>
|-
! scope="row" rowspan="1"| [[BBC Radio 1|BBC Radio 1's Teen Awards]]
| Лучшая игра
| {{Nom}}
| rowspan="1" style="text-align:center;"| <ref>{{cite web |lang=en|url=https://www.bbc.co.uk/mediacentre/latestnews/2018/radio-1s-teen-awards |title=Little Mix, 5 Seconds Of Summer, Sigrid and Jonas Blue lead the performances for BBC Radio 1's Teen Awards 2018 |publisher=[[BBC]]|date=2018-09-10|access-date=2019-08-07|archive-date=2021-02-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20210213082433/https://www.bbc.co.uk/mediacentre/latestnews/2018/radio-1s-teen-awards}}</ref>
|}

=== Влияние ===
''Super Mario Odyssey'' наряду с ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]'' побили рекорды по продажам, став в своё время самыми продаваемыми играми от Nintendo<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://gamerant.com/super-mario-3d-world-bowsers-fury-vs-super-mario-odyssey-best-game-switch/|title=Super Mario 3D World + Bowser's Fury vs Super Mario Odyssey: What's The Better Mario Game On Switch?|website=[[GameRankings|Game Rant]]|date=2021-02-16|access-date=2021-12-07|author=Tristan Jurkovich|archivedate=2021-12-07|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211207200834/https://gamerant.com/super-mario-3d-world-bowsers-fury-vs-super-mario-odyssey-best-game-switch/}}</ref>. По состоянию на 2018 год, у каждого второго владельца приставки Nintendo Switch была копия ''Odyssey'', ''Breath of the Wild'' или ''[[Mario Kart 8|Mario Kart 8 Deluxe]]''<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2018/12/13/half-of-all-nintendo-switch-owners-bought-zelda-breath-of-the-wild-mario-kart-8-and-super-mario-odyssey|title=Half of All Nintendo Switch Owners Bought Zelda: Breath of the Wild, Mario Kart 8, and Super Mario Odyssey|author=Goldfarb Andrew|date=2018-12-13|access-date=2021-12-10|archivedate=2018-12-13|archiveurl=https://web.archive.org/web/20181213235503/https://www.ign.com/articles/2018/12/13/half-of-all-nintendo-switch-owners-bought-zelda-breath-of-the-wild-mario-kart-8-and-super-mario-odyssey}}</ref>. Выход игры пришёлся на период возрождения японской игровой индустрии<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2018/09/18/japans-revival|title=Japan's Revival|author=Tim Henderson|date=2018-09-18|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211210231909/https://www.ign.com/articles/2018/09/18/japans-revival}}</ref>.

У игроков повышенный интерес вызвала локация Нью Донг Сити, резко выделяющаяся своим гиперреалистичным стилем на фоне «мультяшной» вселенной Марио. Это породило шуточные теории о том, кем является Марио на самом деле, и является ли слово «водопроводчик» не профессией, а обозначением для расы гоблинов/гномов из этой вселенной<ref name="IGN" />. Игру в том числе хвалили старые фанаты серии, указывая на то, что она наполнена отсылками к играм ''Mario'' из 80-х<ref name="washpost" />. Тем не менее возможность с помощью шляпы устанавливать контроль над персонажами вызвало споры в интернете, на столько это этично и можно даже из-за этого считать [[Марио (персонаж игр)|Марио]] положительным персонажем<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://gamerant.com/super-mario-odyssey-fan-theory-bad-guy/|title=Wild Super Mario Odyssey Fan Theory Says Mario is the Bad Guy|website=[[GameRankings|Game Rant]]|date=2017-06-14|access-date=2021-12-09|archivedate=2021-12-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211209111812/https://gamerant.com/super-mario-odyssey-fan-theory-bad-guy/|author=Jasmine Henry}}</ref>.

''Odyssey'' стала популярна среди [[Скоростное прохождение игры|спидраннер]]ов, которые могли проходить основную сюжетную линию за несколько часов. Очередной рекорд был поставлен в 2021 году, игра была пройдена за 57 минут, но с применением внутриигровых ошибок<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://gamerant.com/super-mario-odyssey-speedrun-world-record-time/|title=Speedrunner Beats Super Mario Odyssey in New World Record Time|website=[[GameRankings|Game Rant]]|date=2021-11-27|access-date=2021-12-09|author=Tyler Shipley|archivedate=2021-12-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211209221459/https://gamerant.com/super-mario-odyssey-speedrun-world-record-time/}}</ref>. ''Odyssey'' вызвала массовый интерес у спидраннеров ещё до своего выхода, когда игроки специально прибывали на выставки, чтобы побить рекорды по скорости прохождения в демо-версии игры<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/10/13/people-are-speedrunning-super-mario-odysseys-in-store-demo|title=People Are Speedrunning Super Mario Odyssey's In-Store Demo|author=Alex Osborn|date=2017-10-13|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211210221225/https://www.ign.com/articles/2017/10/13/people-are-speedrunning-super-mario-odysseys-in-store-demo}}</ref>. Обнаруженные игроками внутриигровые ошибки позволяли получать множество наград<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://gamerant.com/mario-odyssey-glitch-cheat/|title=Weird Super Mario Odyssey Glitch Lets Players Cheat|website=[[GameRankings|Game Rant]]|date=2017-11-22|access-date=2021-12-09|archivedate=2021-12-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211209111819/https://gamerant.com/mario-odyssey-glitch-cheat/}}</ref> или же убивать Марио с помощью его же кепки<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://gamerant.com/super-mario-odyssey-cappy-kill-mario/|title=Super Mario Odyssey Multiplayer Lets Cappy Kill Mario|website=[[GameRankings|Game Rant]]|date=2017-11-14|access-date=2021-12-09|archivedate=2021-12-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211209111751/https://gamerant.com/super-mario-odyssey-cappy-kill-mario/}}</ref>.

Для игры выпускалось множество любительских модификаций, меняющих внешность героя, добавляющих новые уровни или персонажей<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.fandomspot.com/super-mario-odyssey-best-mods/|title=15 Best Mods & Skins For Super Mario Odyssey (All Free)|website=FandomSpot|access-date=2021-12-09|archivedate=2021-12-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211209111751/https://www.fandomspot.com/super-mario-odyssey-best-mods/}}</ref>; один из таких модов заменяет Марио на его брата [[Луиджи]]<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://nintendosoup.com/fan-adds-in-a-playable-luigi-mod-in-to-super-mario-odyssey/|title=Fan Adds In A Playable Luigi Mod In To Super Mario Odyssey|author=RRG|website=NintendoSoup|date=2019-01-12|access-date=2021-12-09|archivedate=2021-12-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211209111839/https://nintendosoup.com/fan-adds-in-a-playable-luigi-mod-in-to-super-mario-odyssey/}}</ref>. Известный моддер Казе Эмануар выпустил глобальный мод для ''[[Super Mario 64]]'', добавляющий в игру для [[Nintendo 64]] локации из ''Odyssey'', в том числе и уровни с игровыми механиками, среди которых — бросок шляпы и управление неигровыми персонажами<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://gamerant.com/super-mario-odyssey-64-launch/|title=Incredible Super Mario Odyssey 64 Mod Launches|website=Game Rant|date=2020-04-18|access-date=2021-12-09|archivedate=2021-12-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211209111750/https://gamerant.com/super-mario-odyssey-64-launch/}}</ref>.

== Споры ==
=== Культурная апроприация ===
После выхода игры некоторые пользователи в сети выразили своё возмущение по поводу изображения Марио в [[сомбреро]] и [[пончо]] на обложке игры, назвав это [[Культурная апроприация|культурной апроприацией]]<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.keengamer.com/articles/news/nintendo-accused-of-cultural-appropriation-with-odyssey/|title=Nintendo Accused Of Cultural Appropriation With Odyssey|author=David Lozada|website=KeenGamer|date=2017-06-14|access-date=2021-12-01|archivedate=2020-11-11|archiveurl=http://web.archive.org/web/20201111225132/https://www.keengamer.com/articles/news/nintendo-accused-of-cultural-appropriation-with-odyssey/|author=David Lozada}}</ref>. [[Nintendo]] в ответ изменила обложку игры, убрав от туда Марио в сомбреро, что встретило неоднозначную поддержку у игроков<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://nerdiertides.com/2017/08/08/mrwrld1/|title=‘Super Mario Odyssey’ Changes Cover After Complaints of Racism|author=Tai|website=Nerdier tides|date=2017-08-08|access-date=2021-12-01|archivedate=2021-12-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211204233451/https://nerdiertides.com/2017/08/08/mrwrld1/}}</ref>.

Джули Манси, редактор [[Wired]] заметила, что несмотря на яркий и стилизованный мир вселенной ''Mario'', игра ''Mario Odyssey'' небрежно обращается с чужими культурами в пустынной локации, демонстрирующей помесь стереотипов латиноамериканцев и тихоокеанских островов. Манси упоминала момент, где Марио должен облачаться в сомбреро и пончо для доступа к скрытому уровню, сравнивая это с оскорбительными костюмами на [[Хэллоуин]]<ref>{{Статья|ссылка=https://www.wired.com/story/super-mario-odyssey-review/|автор=Julie Muncy|заглавие='Super Mario Odyssey' Is a Surreal, Candy-Colored Triumph|язык=en|издание=[[Wired]]|date=2017-10-26|issn=1059-1028|archivedate=2021-12-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211204233525/https://www.wired.com/story/super-mario-odyssey-review/}}</ref>. По поводу изображения мексиканской культуры своё возмущение выражали ещё несколько американских новостных сайтов, называя это проявлением расизма<ref>{{Cite web|lang=en|author=David Shimomura|url=https://unwinnable.com/2017/10/30/video-game-journos-and-giving-mario-a-pass/|title=Video Game Journos and Giving Mario a Pass Unwinnable|website=Unwinnable|date=2017-10-30|access-date=2021-12-01|archivedate=2021-12-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211204235204/https://unwinnable.com/2017/10/30/video-game-journos-and-giving-mario-a-pass/}}</ref><ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.nerdmuch.com/mexican-mario/|title=Super Mario Odyssey: Mario's Mexican Outfit Is a Tired Stereotype|website=Nerd Much?|date=2017-06-26|access-date=2021-12-01|archivedate=2021-06-21|archiveurl=https://archive.ph/mXzdN|author=Janet Garcia}}</ref>.

Реакция у испаноязычных/мексиканских игровых изданий, напротив, была более положительной, они выражали радость по поводу изображения своей культуры<ref>{{Cite web|lang=es|url=https://elsemanario.com/ciencia-y-tecnologia/super-mario-odyssey-contiene-enemigos-la-cultura-mexicana/|title=Super Mario Odyssey contiene enemigos de la cultura mexicana|website=Vocesmexico|date=2017-10-10|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211192838/https://elsemanario.com/ciencia-y-tecnologia/super-mario-odyssey-contiene-enemigos-la-cultura-mexicana/}}</ref><ref name="expansion.mx" /><ref>{{Cite web|lang=es|url=https://codigoespagueti.com/noticias/videojuegos/ya-sabemos-como-es-tostarena-el-mexico-de-super-mario-odyssey/|title=Ya sabemos cómo es Tostarena, el México de Super Mario Odyssey|website=Código Espagueti|date=2017-10-13|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211203159/https://codigoespagueti.com/noticias/videojuegos/ya-sabemos-como-es-tostarena-el-mexico-de-super-mario-odyssey/|author=Edgar Olivares}}</ref>, редактор MasGames признал, что ''Odyssey'' эксплуатирует некоторые стереотипы, но увидел в Тостарене дань уважения Мексике и её культуре<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.masgamers.com/super-mario-odyssey-opinion-sombrero-charro|title=Super Mario Odyssey y la polémica por el sombrero charro [Opinión]|website=MásGamers -Tecnología y entretenimiento Digital|date=2017-09-12|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211154929/https://www.masgamers.com/super-mario-odyssey-opinion-sombrero-charro|author=Roberto Wong}}</ref>. Редакция HobbyConsolas выразила своё возмущение по поводу удаления Марио с сомбреро из американской версии обложки игры, называя это частью враждебного отношения к мексиканской культуре в США<ref>{{Cite web|lang=es|url=https://www.hobbyconsolas.com/noticias/nintendo-retira-mario-mexicano-portada-super-mario-odyssey-eeuu-158178|title=Nintendo retira al Mario mexicano de la portada de Super Mario Odyssey en EE.UU.|author=Luis López Zamorano|website=Hobbyconsolas|date=2017-08-02|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211191155/https://www.hobbyconsolas.com/noticias/nintendo-retira-mario-mexicano-portada-super-mario-odyssey-eeuu-158178}}</ref>.

=== Концовка и гендерные стереотипы ===
Игра ''Mario Odyssey'' развивает типичную для серии сюжетную линию, согласно которой главный герой [[Марио (персонаж игр)|Марио]] отправляется в путешествие, чтобы спасти [[Принцесса Пич|принцессу Пич]] от злодея [[Боузер]]а. Однако сюжет завершается катсценой, где Пич отвергает предложение руки и сердца Марио и Боузера после того, как они начали бестактно соревноваться между собой за признание со стороны принцессы<ref name="technobuffalo" />.
Завершение сюжетной линии по разным причинам вызвало спорную реакцию у некоторых игроков и пользователей сети. Часть критикующих была разочарована поведением Марио, а другая часть — поведением принцессы Пич<ref name="freshlypoppedculture" /><ref name="newstatesman" />. Некоторые редакции назвали действия Пич предательскими из-за отказа от предложения руки Марио и попытки украсть его корабль после того, как он рисковал своей жизнью ради её спасения<ref name="newstatesman">{{Cite web|lang=en|url=https://www.newstatesman.com/science-tech/2017/10/ending-super-mario-odyssey-turned-me-feminist-meninist|title=The ending of Super Mario Odyssey turned me, a feminist, into a meninist|website=New Statesman|date=2017-10-27|access-date=2021-12-01|archivedate=2021-01-01|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211201084105/https://www.newstatesman.com/science-tech/2017/10/ending-super-mario-odyssey-turned-me-feminist-meninist|author=Amelia Tait}}</ref><ref name="freshlypoppedculture">{{Cite web|lang=en|url=http://freshlypoppedculture.com/games/insane-super-mario-odyssey-ending/|title=A Shot for Shot Breakdown of How Fucking Insane the Super Mario Odyssey Ending Is|author=Jared Russo|website=Freshly Popped Culture|date=2018-07-27|access-date=2021-12-01|archiveurl=http://web.archive.org/web/20181109032547/http://freshlypoppedculture.com/games/insane-super-mario-odyssey-ending/|archivedate=2018-11-09}}</ref>. Поведение Пич вызвало протестную реакцию у некоторых мужских геймеров. На форумах NeoGAF и Reddit они обвиняли разработчиков в потакании идеологии [[Борец за социальную справедливость|SJW]] и [[феминизм]]а<ref name="technobuffalo">{{Cite web|url=https://www.technobuffalo.com/super-mario-odyssey-ending|title=What's really wrong with Super Mario Odyssey's controversial ending|website=TechnoBuffalo|date=2017-11-26|access-date=2021-12-01|archivedate=2020-09-30|archiveurl=http://web.archive.org/web/20200930142627/https://www.technobuffalo.com/super-mario-odyssey-ending|author=Ron Duwell}}</ref>. Поведение Марио в завершающей сцене вызвало возмущение у другой части игроков<ref name="technobuffalo" />, а также феминистских редакций [[Саркисян, Анита#Feminist Frequency|Feminist Freqency]]<ref name="feministfrequency">{{Cite web|lang=en|url=https://feministfrequency.com/2017/11/08/peachs-tiny-taste-of-freedom-gender-in-super-mario-odyssey/|title=Peach’s Tiny Taste of Freedom: Gender in Super Mario Odyssey|author=Author:Carolyn PetitManaging Editor|website=Feminist Frequency|date=2017-11-08|access-date=2021-12-01|archivedate=2021-12-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211204231315/https://feministfrequency.com/2017/11/08/peachs-tiny-taste-of-freedom-gender-in-super-mario-odyssey/}}</ref> и New Normative<ref name="newnormative">{{Cite web|lang=en|url=https://newnormative.com/2017/11/07/super-mario-odyssey-continues-series-struggles-gender-politics/|title=Super Mario Odyssey Continues the Series’ Struggles with Gender Politics|author=Nicole Hunter|website=New Normative|date=2017-11-07|access-date=2021-12-01|archivedate=2020-12-03|archiveurl=http://web.archive.org/web/20201203010125/https://newnormative.com/2017/11/07/super-mario-odyssey-continues-series-struggles-gender-politics/}}</ref>. По их мнению, Марио в момент спора с Боузером позволил себе оскорбительное поведение в отношение Пич, чётко дав понять, что относится к ней как к трофею за свои подвиги, а не романтическому интересу. Поэтому реакция Пич вполне себе оправдана<ref name="feministfrequency" /><ref name="newnormative" /><ref name="technobuffalo" /><ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.thebubble.org.uk/lifestyle/gaming/is-super-mario-odysseys-ending-problematic/|title=Is Super Mario Odyssey's ending problematic?|website=The Bubble|date=2020-02-27|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211151037/https://www.thebubble.org.uk/lifestyle/gaming/is-super-mario-odysseys-ending-problematic/|author=Mia Chitty}}</ref>.
Некоторые редакторы указали, что ''Mario Odyssey,'' как и предыдущие игры серии, обращается к спорному архетипу [[Дева в беде|девы в беде]]<ref name="feministfrequency" /><ref name="newnormative" /><ref name="destructoid1" />. Это касается и самого Марио, воплощающего архетип «рыцаря в сияющих доспехах»<ref name="alternet" />, обречённого вечно спасать Пич в надежде добиться её признания и верности<ref name="alternet" /><ref name="destructoid1" />. Было отмечено, что Odyssey стала первой игрой, где и принцесса Пич<ref name="alternet">{{Cite web|lang=en|url=https://www.alternet.org/2017/11/new-video-game-super-mario-odyssey-feminism-peach/|title='Super Mario Odyssey' Finally Addresses the Video Games' History of Sexism Against Princess Peach|website=Alternet.org|date=2017-11-01|access-date=2021-12-01|archivedate=2021-10-06|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211006092018/https://www.alternet.org/2017/11/new-video-game-super-mario-odyssey-feminism-peach/|author=Chris Sosa}}</ref><ref name="feministfrequency" /><ref name="newnormative" /> , и Марио выразили собственную волю<ref name="technobuffalo" />. Как выразился Рон Дювелл, редактор Tech Buffalo, многих игроков разочаровало то, что «Nintendo отбирает у вас контроль над персонажем и впервые позволяет ему управлять собственной судьбой… и да, он полностью облажался»<ref name="technobuffalo" />.
Редактор [[Destructoid]] выразил надежду, что Nintendo в будущем откажется от популярной парадигмы, где Марио спасает Пич: в будущих играх Пич более не будет псевдоподружкой для Марио, а станет героиней, способной на подвиги; Марио отправится в приключения ради других целей<ref name="destructoid1">{{Cite web|lang=en|url=https://www.destructoid.com/what-does-super-mario-odysseys-ending-mean-for-the-series/|title=What does Super Mario Odyssey's ending mean for the series?|website=[[Destructoid]]|date=2017-12-03|access-date=2021-12-01|archivedate=2021-11-27|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211027164742/https://www.destructoid.com/what-does-super-mario-odysseys-ending-mean-for-the-series/|author=Peter Glagowski}}</ref>.

== Литература ==
* {{книга
| автор = Kazua Sakai, Mika Kanmuri, Yukari Tasai
| заглавие = The Art of Super Mario Odyssey
| ссылка = https://archive.org/details/the-art-of-super-mario-odyssey/mode/2up?q=mario+odyssey
| издательство = Katsuoshi Kudoh
| год = 2020
| страниц = 367
| isbn = 1506713750
| ref = The Art of Super Mario Odyssey
}}

== Примечания ==
;Комментарии
{{примечания|group="комм."}}
;Источники
{{примечания}}

{{Внешние ссылки}}
{{Серия игр Super Mario}}
{{NAVGTR GOTY}}

[[Категория:Компьютерные игры 2017 года]]
[[Категория:Игры только для Nintendo Switch]]
[[Категория:Игры Mario]]
[[Категория:Платформеры]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Японии]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные Nintendo]]
[[Категория:Компьютерные игры, изданные Nintendo]]
[[Категория:Компьютерные игры — лауреаты премии BAFTA Games]]

{{Избранная статья}}

Параметры действия

ПеременнаяЗначение
Число правок участника (user_editcount)
8
Имя учётной записи (user_name)
'The cat 1987'
Возраст учётной записи (user_age)
19970675
Группы (включая неявные) в которых состоит участник (user_groups)
[ 0 => '*', 1 => 'user' ]
Права, которые есть у участника (user_rights)
[ 0 => 'createaccount', 1 => 'read', 2 => 'edit', 3 => 'createpage', 4 => 'createtalk', 5 => 'writeapi', 6 => 'viewmywatchlist', 7 => 'editmywatchlist', 8 => 'viewmyprivateinfo', 9 => 'editmyprivateinfo', 10 => 'editmyoptions', 11 => 'abusefilter-log-detail', 12 => 'urlshortener-create-url', 13 => 'centralauth-merge', 14 => 'abusefilter-view', 15 => 'abusefilter-log', 16 => 'vipsscaler-test', 17 => 'move-rootuserpages', 18 => 'minoredit', 19 => 'editmyusercss', 20 => 'editmyuserjson', 21 => 'editmyuserjs', 22 => 'purge', 23 => 'sendemail', 24 => 'applychangetags', 25 => 'spamblacklistlog', 26 => 'mwoauthmanagemygrants' ]
Редактирует ли пользователь через мобильное приложение (user_app)
false
Редактирует ли участник через мобильный интерфейс (user_mobile)
false
ID страницы (page_id)
6956039
Пространство имён страницы (page_namespace)
0
Название страницы (без пространства имён) (page_title)
'Super Mario Odyssey'
Полное название страницы (page_prefixedtitle)
'Super Mario Odyssey'
Последние десять редакторов страницы (page_recent_contributors)
[ 0 => 'Yaroslav Galayda', 1 => 'Skazi', 2 => '2A00:1FA2:C4B2:7D10:3CB4:9B04:B6E1:7CAA', 3 => 'Nutella666', 4 => 'Хоббит', 5 => '2600:1008:B106:2269:1162:6449:8DF2:DD1C', 6 => 'Ouaf-ouaf2021', 7 => '89.249.232.116', 8 => 'Ребёнок навсегда', 9 => 'Валерий Морозов' ]
Возраст страницы (в секундах) (page_age)
149340064
Действие (action)
'edit'
Описание правки/причина (summary)
''
Старая модель содержимого (old_content_model)
'wikitext'
Новая модель содержимого (new_content_model)
'wikitext'
Вики-текст старой страницы до правки (old_wikitext)
'{{Компьютерная игра | заголовок = ''Super Mario Odyssey'' | изображение = Super Mario Odyssey box.jpg | разработчик = {{флаг|Япония}} [[Nintendo Entertainment Planning & Development|Nintendo EPD]] | издатель = {{Reg|WW}} [[Nintendo]] | руководители = [[Миямото, Сигэру|Сигэру Миямото]] | продюсеры = {{Не переведено 3|Коидзуми, Ёсиаки|Ёсиаки Коидзуми|en|Yoshiaki Koizumi}}<br>Коити Хаясида | сценарист = Хироаки Хисинума | композитор = Наото Кубо<br>Кодзи Кондо<br>Сихо Фудзии Кенсуке Танабе | серия = ''[[Super Mario (серия игр)|Super Mario]]'' | дата анонса = 12 января 2017 | дата выпуска = {{Флаг|Япония}}{{Флаг|США}}{{Флаг|Европа}}{{Флаг|Австралия}}{{Флаг|Гонконг}}<br>27 октября 2017<ref name="aaaca">{{Cite web|lang=ja|url=https://www.nintendo.co.jp/switch/aaaca/index.html|title=スーパーマリオ オデッセイ Nintendo Switch 任天堂|website=Nintendo|lang=ja|access-date=2021-12-23|archivedate=2018-06-02|archiveurl=http://web.archive.org/web/20180702182732/https://www.nintendo.co.jp/switch/aaaca/index.html}}</ref><ref name="detail">{{Cite web|lang=en|url=https://www.nintendo.com/games/detail/super-mario-odyssey-switch/|title=Super Mario Odyssey for Nintendo Switch — Nintendo Game Details|website=Nintendo|access-date=2021-12-23|archivedate=2021-12-05|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211205000337/https://www.nintendo.com/games/detail/super-mario-odyssey-switch/}}</ref><ref name="detailuk">{{Cite web|url=https://www.nintendo.co.uk/Games/Nintendo-Switch/Super-Mario-Odyssey-1173332.html|title=Super Mario Odyssey|publisher=Nintendo UK|accessdate=2017-09-14|lang=en|archivedate=2020-08-24|archiveurl=https://archive.md/sava0}}</ref><ref name="detailaus">{{Cite web|url=http://gamesites.nintendo.com.au/super-mario-odyssey/|title=Super Mario Odyssey|publisher=Nintendo AUS|accessdate=2017-09-28|lang=en|archivedate=2020-03-28|archiveurl=https://archive.md/gouY1}}</ref><ref>{{Cite web|lang=zh|url=https://www.nintendo.com.hk/switch/super_mario_odyssey/index.html|title=超級瑪利歐 奧德賽|Nintendo Switch遊戲軟體|任天堂香港|website=Nintendo HK|access-date=2021-12-23|archivedate=2020-03-28|archiveurl=https://archive.md/c6gGd}}</ref><br>{{Флаг|Южная Корея}}{{Флаг|Тайвань}}<br>1 декабря 2017<ref>{{Cite web|url=http://www.nintendo.co.kr/software/switch/aaaca/index.html|title=슈퍼 마리오 오디세이|publisher=Nintendo KOR|accessdate=2017-10-22|lang=kr|archivedate=2020-03-28|archiveurl=https://www.nintendo.co.kr/software/switch/aaaca/index.html}}</ref><ref>{{Cite web|url=http://www.nintendo.tw/switch/super_mario_odyssey/|title=超級瑪利歐 奧德賽|publisher=Nintendo TW|accessdate=2017-10-11|lang=zh|archivedate=2020-03-28|archiveurl=https://archive.md/2mVuV}}</ref><br>{{Флаг|Китай}}<br>26 марта 2020<ref>{{Cite web|url=https://tech.sina.com.cn/digi/2020-03-14/doc-iimxyqwa0285878.shtml|title=国行Switch《马力欧奥德赛》《马力欧卡丁车8豪华版》将于3月16日发售|author=IT之家|website=tech.sina.com.cn|date=2020-03-14|access-date=2021-12-23|archivedate=2021-12-23|archiveurl=https://archive.md/hLd0c}}</ref> | рейтинг = {{CERO-B}}<ref name="-PDCxktFEfM">{{Cite web|url=https://www.youtube.com/watch?v=-PDCxktFEfM|title=スーパーマリオ オデッセイ [Nintendo Direct 2017.9.14]|publisher=Nintendo 公式チャンネル(Youtube)|accessdate=2017-09-14|date=2017-09-13}}</ref> | платформа = [[Nintendo Switch]] | жанр = [[платформер]] | режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[Многопользовательская игра|многопользовательский]] | рейтинги = {{Рейтинги игр|CERO=B|ELSPA=3+|ESRB=E10+|RARS=6+|OFLC=G|PEGI=3|USK=6}} | носители = [[Игровой картридж|Флэш-картридж]], [[цифровая дистрибуция]] | управление = [[Joy-Con]] | сайт = }} {{нихонго|'''''Super Mario Odyssey'''''|スーパーマリオ オデッセイ|Sūpā Mario Odessei, с [[Английский язык|англ.]] «Одиссея Супер-Марио»}} — [[Компьютерная игра|видеоигра]] из серии игр «[[Mario (медиафраншиза)|Марио]]», разработанная [[Nintendo Entertainment Planning & Development|Nintendo EPD]] для приставки [[Nintendo Switch]]. ''Odyssey'' представляет собой трёхмерный [[платформер]] и её игровой процесс приближен к ''[[Super Mario 64]]'' и ''[[Super Mario Sunshine]]'', позволяя свободно исследовать [[Открытый мир|открытые игровые миры]]. Игрок управляет персонажем по имени [[Марио (персонаж игр)|Марио]], который должен спасти украденную злодеем [[Боузер]]ом [[Принцесса Пич|принцессу Пич]]. Для этого герой объединяется с призраком по имени Кэппи и путешествует по всему миру по следам злодея{{Переход|#Сюжет}}. Игрок должен исследовать каждое царство, проходить препятствия, решать головоломки и сражаться с [[Босс (компьютерные игры)|босс]]ами. ''Odyssey'' предлагает возможность временно устанавливать контроль над не игровыми персонажами, в том числе и враждебными, получая доступ к их уникальным способностям{{Переход|#Игровой процесс}}. Разработка игры началась вскоре после выпуска ''[[Super Mario 3D World]]'' в 2013 году. В отличие от предыдущих игр, таких как ''[[New Super Mario Bros.]]'' или ''Super Mario 3D World'', нацеленных на широкую аудиторию [[Казуальная игра|казуальных игроков]], ''Super Mario Odyssey'' создавалась для поклонников серии, она наполнена отсылками к ранним играм франшизы{{Переход|#Разработка}}. В ''Odyssey'' представлена дюжина разнообразных царств, которые отсылают к реальным культурам, городам или странам, например, [[Мексика|Мексик]]е, [[Япония|Япони]]и или [[Манхэттен]]у, США{{Переход|#Игровые миры}}. ''Odyssey'' впервые в истории франшизы представляет музыкальное сопровождение с вокалом{{Переход|#Музыка и озвучивание}}. ''Super Mario Odyssey'' сыскала всеобщее признание со стороны критиков, поспешивших назвать игру лучшей в серии. Обозреватели увидели в игровом процессе ''Odyssey'' явное наследие ''[[Super Mario 64]]'', игра не просто копирует геймплей из ''64'', а улучшает его во всех аспектах и предоставляет самые масштабные и разнообразные локации в истории серии{{Переход|#Критика}}. ''Odyssey'' получила множество наград, стала [[бестселлер]]ом{{Переход|#Рейтинги и награды}} и одной из самых продаваемых игр на Nintendo Switch{{Переход|#Влияние}}. По состоянию на 2021 год в мире было продано более 20 миллионов копий игры, что сделало ''Odyssey'' одной из самых продаваемых игр для этой приставки{{Переход|#Продажи}}. == Сюжет == Игра начинается с сюжетной завязки, типичной для других игр серии ''Mario''<ref name="forbes" />. Злодей [[Боузер]] ({{lang-en|Bowser}}) похищает [[Принцесса Пич|принцессу Пич]] ({{lang-en|Princess Peach}}), но на этот раз с конкретной целью – [[Свадьба|жениться]] на ней<ref name="gamerevolution" />. В самом начале [[Марио (персонаж игр)|Марио]] ({{lang-en|Mario}}) терпит поражение от Боузера и теряет свою красную шляпу. Вскоре герой встречает призрака-шляпу по имени Кэппи ({{lang-en|Cappy}}), который предлагает свою помощь<ref name="twinfinite" />. Его сестру Тиару ({{lang-en|Tiara}}) также похитил Боузер, которую хочет использовать в качестве короны для Пич<ref name="gamerevolution" />, и призрак предлагает объединиться, чтобы найти и победить Боузера<ref name="guardian" />. Герои начинают путешествовать по всему миру, по пятам Злодея<ref name="forbes" /> на летающем корабле-шляпе «Одиссея»<ref name="twinfinite" />, они понимают, что Боузер разорял местные царства<ref name="forbes" /> и воровал их самые ценные предметы для подготовки своей свадьбы<ref name="gamerevolution" />, например, свадебное платье из Озёрного царства или торт из Снежного царства<ref name="twinfinite">{{Cite web|lang=en|url=https://twinfinite.net/2017/10/super-mario-odyssey-story-and-ending-explained/|title=Super Mario Odyssey: Story and Ending Summary (Spoilers)|website=Twinfinite|date=2017-10-31|access-date=2021-12-06}}</ref>. По мере того, как герой стремится догнать Боузера, на его пути встаёт банда зайцев Брудли ({{lang-en|Broodals}}). Марио должен сразиться с каждым из них<ref name="twinfinite" /> и восстановить порядок в царствах<ref name="twinfinite" />. В конечном итоге Марио добирается до конечной цели — на [[Луна|Луну]], чтобы сорвать свадебную церемонию Боузера и принцессы Пич. Он одолевает злодея в финальной битве, вызволяет Пич из разрушающегося подземелья, овладев телом Боузера<ref name="twinfinite" /><ref name="headcontrol" group="комм.">В ''Super Maro Odyssey'' представлена механика «зашляпливания», позволяющая с помощью шляпы временно устанавливать контроль над игровыми персонажами</ref>. Затем Марио пользуется моментом, чтобы сделать предложение руки и сердца принцессе Пич, но одновременно это пытается сделать и Боузер. Они начинают соревноваться между собой, бестактно вторгаясь в личное пространство Пич и обиженная принцесса отвергает предложение обоих, намереваясь на «Одиссее» вернуться на Землю. Марио отправляется с ней, а Боузер остаётся на Луне<ref name="twinfinite" /><ref>{{Cite web|author=Christian Stridiron|lang=en|url=https://www.cbr.com/super-mario-odyssey-series-best-ending/|title=Super Mario Odyssey Has the Series' BEST Ending|website=CBR|date=2020-08-11|access-date=2021-12-06|archivedate=06-12-2021|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211206223758/https://www.cbr.com/super-mario-odyssey-series-best-ending/}}</ref>. == Игровой процесс == ''Super Mario Odyssey'' — это игра-[[платформер]], где игрок, управляя персонажем по имени [[Марио (персонаж игр)|Марио]] путешествует по разным мирам — «Царствам» ({{lang-en|Kingdom}}) с помощью летучего корабля в форме шляпы — «Одиссеи» ({{lang-en|Odyssey}})<ref>{{cite news|author=Kyle Orland|title=Super Mario Odyssey brings Mario to Nintendo Switch, the "real world"|url=https://arstechnica.com/gaming/2017/01/super-mario-odyssey-brings-mario-to-nintendo-switch-the-real-world/|access-date=2017-01-13|work=[[Ars Technica]]|date=2017-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20170113052211/http://arstechnica.com/gaming/2017/01/super-mario-odyssey-brings-mario-to-nintendo-switch-the-real-world/|archive-date=2017-01-13|lang=en}}</ref><ref>{{cite news|author=Paul Tamburro|title=Super Mario Odyssey is Going to be the Weirdest Mario Game Yet — CraveOnline|url=http://www.craveonline.com/entertainment/1277815-super-mario-odyssey-going-weirdest-mario-game-yet|access-date=2017-06-13|work=CraveOnline|date=2017-06-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170807233404/http://www.craveonline.com/entertainment/1277815-super-mario-odyssey-going-weirdest-mario-game-yet|archive-date=2017-08-07|lang=en}}</ref>. Сами царства в игре — это обширные [[Открытый мир|открытые миры]], которые необходимо изучать, как и в игре ''[[Super Mario 64]]''<ref name=Business>{{cite news|author= Ben Gilbert|title=Forget about that 'Super Mario' game on your iPhone — this is the new Mario game you're looking for|url=http://www.businessinsider.com/super-mario-odyssey-nintendo-switch-photos-video-2017-1/#its-used-to-great-effect-in-gameplay-in-this-instance-mario-throws-his-hat-and-it-floats-in-mid-air-thus-providing-a-platform-where-mario-can-bounce-to-more-sturdy-footing-11|access-date=2017-01-15|work=[[Business Insider]]|date=2017-01-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20170114202720/http://www.businessinsider.com/super-mario-odyssey-nintendo-switch-photos-video-2017-1/#its-used-to-great-effect-in-gameplay-in-this-instance-mario-throws-his-hat-and-it-floats-in-mid-air-thus-providing-a-platform-where-mario-can-bounce-to-more-sturdy-footing-11|archive-date=2017-01-14|lang=en}}</ref><ref>{{cite news|author=Paste Staff|title=Super Mario Odyssey Announced for the Nintendo Switch|url=https://www.pastemagazine.com/articles/2017/01/super-mario-odyssey-announced-for-the-nintendo-swi.html|access-date=2017-01-15|work=[[Paste (журнал)|Paste Magazine]]|date=2017-01-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170116174524/https://www.pastemagazine.com/articles/2017/01/super-mario-odyssey-announced-for-the-nintendo-swi.html|archive-date=2017-01-16|lang=en}}</ref><ref name=Location>{{cite news|author=Chris Plante|title=Super Mario Odyssey is an open world sandbox game for Nintendo Switch|url=https://www.theverge.com/2017/1/12/14257408/nintendo-new-super-mario-odyssey-announced-switch|access-date=2017-01-13|work=[[The Verge]]|date=2017-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20170114015639/http://www.theverge.com/2017/1/12/14257408/nintendo-new-super-mario-odyssey-announced-switch|archive-date=2017-01-14|lang=en}}</ref>. Игровые локации усеяны тайниками, головоломками и скрытыми уровнями<ref name="forbes" />. Решая их, Марио получает так называемые «луны энергии» ({{lang-en|Power Moon}}), с помощью которых можно увеличивать дальность полёта «Одиссеи» и открывать доступ к новым мирам<ref name="forbes" /><ref name="giantbomb" />. Когда Марио впервые прибывает в очередное царство, оно оказывается в состоянии упадка после вторжения Боузера. Марио должен победить приспешников злодея и вернуть порядок в царство<ref name="guardian" />. Для этого требуется пройти несколько основных миссий и затем сразиться с [[Босс (компьютерные игры)|босс]]ами — приспешниками Боузера. После этого в царство возвращается порядок и игрок получает доступ к новым скрытым заданиям<ref name="giantbomb" />. Луны энергии также можно получить после сражения с боссами<ref name="gamerevolution" /><ref name="giantbomb" />. Исследуя уголки каждого мира, игрок может заменять флаги, установленные Бузером, на собственные. Они служат точками сохранения, игрок может мгновенно перемещаться между ними через меню карты<ref name="destructoid" />. [[Файл:Super Mario Odyssey, Seaside Kingdom.png|мини|слева|256px|Скриншот игры, игрок установил контроль над гумбами]] Марио путешествует вместе с напарником – призраком по имени Кэппи, принявшим форму потерянной красной шляпы Марио<ref name="gamerevolution" />, по следам, оставленным Боузером<ref name="giantbomb" />. Игрок может атаковать шляпой противников, использовать её как временную платформу, а также устанавливать временный контроль над другими персонажами или объектами. В игре такая механика называется «зашляпливанием» ({{lang-en|Capture}})<ref name="guardian" /><ref name="capture" group="комм.">«Зашляпливание» — название механики в русской локализации. Английское слово «Capture» переводится, как захват, японское слово キャプチャー это транслит английского «Capture» на [[Кана|кане]], буквально «Кяпутя»</ref>. В этот момент Марио с помощью магии Кэппи лишается своего физического тела и устанавливает контроль над телом другого персонажа, позволяя игроку напрямую управлять им<ref name="IGN" /><ref name="guardian" />. Контролируемый [[Неигровой персонаж|NPC]] обозначен шляпой и усами Марио<ref name="eurogamer" />. Помимо прямого контроля, игрок получает доступ к уникальным способностям этого NPC, например, большая физическая сила, увеличенная дальность прыжка, способность стрелять зарядами<ref name="guardian" />, дышать под водой, плавать в лаве и так далее. Игра позволяет временно играть за таких персонажей из серии ''Mario'', как [[Гумба|Гумбы]] ({{lang-en|Goomba}}), Пуля Билл ({{lang-en|Bullet Bill}}), Братец-молот ({{lang-en|Hammer Bro}}), Чип-чип ({{lang-en|Cheep Cheep}}) и другие. Зашляпливание требуется для прохождения многих уровней<ref name="giantbomb" />. Всего игрок может зашляпить примерно 50 разных видов<ref name="eurogamer" />. С помощью Кэппи можно открывать двери, собирать монеты, тянуть за рычаги, очищать поверхность от ядовитой жидкости и так далее<ref name="guardian" />. В игре нет ограниченного запаса жизней, Марио умирает после того, как на него напали три раза или он упал в пропасть/лаву. За смерть игра отбирает у Марио десять монет и возвращает в последнюю точку сохранения<ref name="giantbomb" />. Игрок может выбрать «режим помощи» ({{lang-en|Assist mode}}) для неопытных игроков, увеличивающий количество очков здоровья с трёх до шести. В этом режиме падение в пропасть или смертельную жидкость приводит к потере одного очка здоровья, а не смерти<ref>{{Cite web|lang=en|author=Zhiqing Wan|url=https://twinfinite.net/2017/10/super-mario-odyssey-how-to-use-assist-mode-and-what-it-does/|title=Super Mario Odyssey: How to Use Assist Mode and What It Does|website=Twinfinite|date=2017-10-27|access-date=2021-12-15|archivedate=2017-11-17|archiveurl=https://web.archive.org/web/20171117065317/https://twinfinite.net/2017/10/super-mario-odyssey-how-to-use-assist-mode-and-what-it-does/}}</ref>. В игре есть две валюты — жёлтые монеты и местная валюта пурпурного цвета<ref name="guardian" />, но разной формы для каждого царства<ref name="guardian" />. На монеты можно купить тематические наряды и сувениры для Одиссеи, а на местную валюту — местные предметы, доступные для покупки только в конкретном царстве<ref name="gamerevolution" /><ref name="giantbomb" />. Игра доступна как в однопользовательском режиме, как в [[Кооперативная игра (компьютерные игры)|кооперативном двупользовательском]], где два игрока могут управлять Марио и Кэппи<ref>{{Cite web|url=https://www.ign.com/articles/2017/06/15/e3-2017-super-mario-odyssey-co-op-revealed|title=E3 2017: Super Mario Odyssey Co-op Revealed|publisher=[[IGN]]|author=Chris Morgan|date=2017-06-15|access-date=2021-12-10|lang=en|archivedate=2021-12-10|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211210194939/https://www.ign.com/articles/2017/06/15/e3-2017-super-mario-odyssey-co-op-revealed}}</ref><ref name="giantbomb" />. ''Odyssey'' также имеет встроенную камеру, позволяющую делать снимки с фильтрами и наклейками<ref>{{cite news|author=Brian Crecente|title='Super Mario Odyssey': Hands-On With The Photo Mode, The Flipping Forks, The Hats|url=https://www.rollingstone.com/glixel/news/super-mario-odyssey-fixes-breath-of-the-wild-flaw-w504513|access-date=2017-09-20|work=Rolling Stone|date=2017-09-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20170921001812/http://www.rollingstone.com/glixel/news/super-mario-odyssey-fixes-breath-of-the-wild-flaw-w504513|archive-date=2017-09-21|lang=en}}</ref><ref>{{cite news|author=Chris Pereira|title=Nintendo Switch's Super Mario Odyssey Has A Really Cool Photo Mode|url=https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switchs-super-mario-odyssey-has-a-really-/1100-6453325/|access-date=2017-09-20|work=[[GameSpot]]|date=2017-09-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20170921000413/https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switchs-super-mario-odyssey-has-a-really-/1100-6453325/|archive-date=2017-09-21|lang=en}}</ref>. Игрок может сканировать на Nintendo Switch фигурки Amiibo с Марио, Пич и Боузером, чтобы открыть доступ к особым игровым способностям и эксклюзивным костюмам, доступным только после того, как игрок соберёт множество лун энергии. Другие Amiibo можно использовать, чтобы получать подсказки по поиску Лун Энергии<ref>{{Cite news|url=https://www.egmnow.com/articles/news/super-mario-odyssey-has-minigames-a-tiara-and-the-best-dinosaur/|title=Super Mario Odyssey has minigames, a tiara, and the best dinosaur|work=EGMNOW|access-date=2017-09-21|lang=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20170920074955/https://www.egmnow.com/articles/news/super-mario-odyssey-has-minigames-a-tiara-and-the-best-dinosaur/|archive-date=2017-09-20}}</ref><ref name="polygon postgame">{{cite web|url=https://www.polygon.com/2017/10/26/16553906/super-mario-odyssey-post-game-unlocks-ending|title=Super Mario Odyssey unlocks a ton of bonuses after you beat the game|author= Kohlar Phillip|date=2017-10-27|access-date=2017-11-06|work=[[Polygon]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20171107060925/https://www.polygon.com/2017/10/26/16553906/super-mario-odyssey-post-game-unlocks-ending|archive-date=2017-11-07|lang=en}}</ref>. === Миры === Все царства являются [[Открытый мир|открытыми мирами]], в которых можно найти вход в отдельные скрытые локации, типичные уровни жанра [[платформер]]<ref name="guardian" /><ref name="giantbomb" />. В них Марио должен прыгать по платформам, преодолевать препятствия и решать головоломки. Некоторые уровни двумерные и выдержаны в визуальном стиле оригинальной [[Super Mario Bros.]]<ref name="IGN" /> Музыкальное сопровождение в этот момент заменятся 8-ми битной аранжировкой<ref name="giantbomb" />. Каждый мир отличается своей тематикой и погодными условиями<ref name="forbes" />. Например, Песочное царство, или Тостарена — это обширная пустынная долина, в которой располагаются руины древней неизвестной цивилизации<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/10/30/16553680/sand-kingdom-all-power-moon-locations|title=Super Mario Odyssey guide: Sand Kingdom all power moon locations|author=Jeff Ramos, Dave Tach|website=[[Polygon]]|date=2017-10-30|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211134311/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/10/30/16553680/sand-kingdom-all-power-moon-locations}}</ref>, Лесное царство усеяно лесами и индустриальными постройками, которое населяют роботы, выращивающие цветы<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/12/4/16726748/wooded-kingdom-all-purple-coin-locations-find-map|title=Super Mario Odyssey guide: Wooded Kingdom all purple coin locations|author=Jeffrey Parkin|website=[[Polygon]]|date=2017-12-04|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211110816/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/12/4/16726748/wooded-kingdom-all-purple-coin-locations-find-map}}</ref>. В Озерном царстве, населённом русалками, большая часть прохождения осуществляется под водой<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/12/1/16725254/lake-kingdom-all-purple-coin-locations-find-map|title=Super Mario Odyssey guide: Lake Kingdom all purple coin locations|author=Jeffrey Parkin|website=[[Polygon]]|date=2017-12-01|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211110819/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/12/1/16725254/lake-kingdom-all-purple-coin-locations-find-map}}</ref>, как и в Пляжном церстве, где игрок должен изучать подводные пространства коралловых рифов<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2018/1/23/16883084/seaside-kingdom-all-purple-coin-locations|title=Super Mario Odyssey guide: Seaside Kingdom all purple coin locations|author=Jeffrey Parkin|website=[[Polygon]]|date=2018-01-23|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211143415/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2018/1/23/16883084/seaside-kingdom-all-purple-coin-locations}}</ref>, в царстве Боузера игрок должен много взбираться по массивным стенам [[бастион]]ов<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/11/17/16625118/bowsers-kingdom-power-moon-location-names-find|title=Super Mario Odyssey guide: Bowser’s Kingdom all power moon locations|author=Jeff Ramos, Dave Tach|website=[[Polygon]]|date=2017-11-17|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211145813/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/11/17/16625118/bowsers-kingdom-power-moon-location-names-find}}</ref>. Игра показывает Затерянное Царство, остров, затерянный среди ядовитых вод, где плавать смертельно опасно<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/12/5/16735820/lost-kingdom-purple-coin-locations-find-map|title=Super Mario Odyssey guide: Lost Kingdom all purple coin locations|author=Jeffrey Parkin|website=[[Polygon]]|date=2017-12-05|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211125051/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/12/5/16735820/lost-kingdom-purple-coin-locations-find-map}}</ref>, Снежное царство, находящееся в вечной мерзлоте<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/12/14/16749862/snow-kingdom-all-purple-coin-locations-find|title=Super Mario Odyssey guide: Snow Kingdom all purple coin locations|author=Jeffrey Parkin|website=[[Polygon]]|date=2017-12-14|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211125046/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/12/14/16749862/snow-kingdom-all-purple-coin-locations-find}}</ref> или Шляпное царство, первое на пути у игрока, населяемое призраками и родной дом для Кэппи<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/wikis/super-mario-odyssey/Cap_Kingdom_Power_Moons|title=Cap Kingdom Power Moons — Super Mario Odyssey Wiki Guide|publisher=[[IGN]]|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211133441/https://www.ign.com/wikis/super-mario-odyssey/Cap_Kingdom_Power_Moons}}</ref>. Город Нью Донг Сити выделяется своей реалистичностью<ref name="forbes" />, он усеян зданиями-небоскрёбами<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/11/2/16591640/metro-kingdom-all-power-moon-locations-find-names|title=Super Mario Odyssey guide: Metro Kingdom all power moon locations|author=Jeffrey Parkin, Dave Tach|website=[[Polygon]]|date=2017-11-02|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211124120/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/11/2/16591640/metro-kingdom-all-power-moon-locations-find-names}}</ref>, в нём есть множество отсылок к игре ''[[Donkey Kong]]''<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/11/11/25-little-things-in-super-mario-odyssey-that-will-blow-your-mind|title=19 Little Things in Super Mario Odyssey That Will Blow Your Mind|publisher=[[IGN]]|author=Mark Medina|date=2017-11-11|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211210225140/https://www.ign.com/articles/2017/11/11/25-little-things-in-super-mario-odyssey-that-will-blow-your-mind}}</ref>. Царства населяют разные разумные виды и враги<ref name="gamerevolution" />. В Лунном царстве действует пониженная сила притяжения, заставляющая Марио прыгать значительно медленнее и выше<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/11/15/16652094/moon-kingdom-all-power-moon-locations-find-names|title=Super Mario Odyssey guide: Moon Kingdom all power moon locations|author=Jeffrey Parkin, Dave Tach|website=[[Polygon]]|date=2017-11-15|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211125055/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/11/15/16652094/moon-kingdom-all-power-moon-locations-find-names}}</ref>. После того, как Марио спасёт принцессу Пич, игра открывает доступ к {{Не переведено 3|Грибное Королевство|Грибному Царству|en|Mushroom Kingdom}}, где располагается замок принцессы<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/wikis/super-mario-odyssey/Mushroom_Kingdom|title=Mushroom Kingdom — Super Mario Odyssey Wiki Guide|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|publisher=[[IGN]]|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211122716/https://www.ign.com/wikis/super-mario-odyssey/Mushroom_Kingdom}}</ref>. Игрок может открыть ещё несколько скрытых локаций на Луне после основного прохождения, добыв достаточное количество лун энергии<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/super-mario-odyssey-dark-side-of-the-moon-guide|title=Super Mario Odyssey Dark Side of the Moon and Rabbit Ridge Tower Guide|publisher=[[IGN]]|author=Tristan Ogilvie|date=2020-05-13|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211210215251/https://www.ign.com/articles/super-mario-odyssey-dark-side-of-the-moon-guide}}</ref>. == Разработка == Разработкой ''Super Mario Odyssey'' занималось подразделение ''Nintendo'' — [[Nintendo Entertainment Planning & Development|Entertainment Planning & Development]] при поддержке студии [[1-UP Studio]]<ref name="hardcoregamerColin" />. Продюсерами выступили {{Не переведено 3|Коидзуми, Ёсиаки|Ёсиаки Коидзуми|en|Yoshiaki Koizumi}} и Коити Хаясида, раннее они продюсировали разработку ''[[Super Mario 3D World]]''<ref name="Kotaku: E3 preview">{{Cite web |author=Jason Schreier|title=I Played 30 Minutes Of Super Mario Odyssey And It Sure Is Impressive|work=[[Kotaku]]|lang=en|date=2017-06-13|url=http://kotaku.com/i-played-30-minutes-of-super-mario-odyssey-and-it-sure-1796037732 |access-date=2017-06-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20170615083232/http://kotaku.com/i-played-30-minutes-of-super-mario-odyssey-and-it-sure-1796037732 |archive-date=2017-06-15}}</ref><ref name="next-3d-mario">{{Cite web|url=http://www.ign.com/articles/2014/04/08/next-3d-mario-game-in-development|title=Next 3D Mario Game in Development|author=Evan Campbell|date=2015-04-08|website=[[IGN]]|lang=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20160130102701/http://www.ign.com/articles/2014/04/08/next-3d-mario-game-in-development|archive-date=2016-01-30|url-status=live|access-date=2017-06-11}}</ref><ref name="hardcoregamerColin">{{cite web|lang=en|author=Colin Stevens|title=The State of Nintendo's Development Teams |url=https://www.hardcoregamer.com/2018/05/16/the-state-of-nintendos-development-teams/299202/|website=Hardcore Gamer|access-date=2018-08-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20180812213913/https://www.hardcoregamer.com/2018/05/16/the-state-of-nintendos-development-teams/299202/ |archive-date=2018-08-12}}</ref>. Коидзуми признался, что руководитель Nintendo [[Миямото, Сигэру|Сигэру Миямото]] предоставил команде почти полную свободу (Миямото определяет, допускать ли к созданию ту или иную игру, и контролирует процесс разработки)<ref name="Koizumi">{{Cite web|lang=en|url=https://www.theverge.com/2017/8/28/16213402/nintendo-yoshiaki-koizumi-super-mario-odyssey-interview-gamescom-2017|title=Nintendo’s Yoshiaki Koizumi on Super Mario Odyssey and the future of the Switch|date=2017-08-28|access-date=2021-08-26|website=[[The Verge]]|author=Sam Byford|archive-date=2021-08-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20210826143803/https://www.theverge.com/2017/8/28/16213402/nintendo-yoshiaki-koizumi-super-mario-odyssey-interview-gamescom-2017}}</ref>. Создание игры началась осенью 2013 года и длилась три с половиной года<ref name="Kotaku: E3 preview"/>. В начале сами разработчики не знали, для какой приставки будет предназначена игра и допускали её выход на [[Wii U]]<ref name="next-3d-mario" />. [[Файл:Yoshiaki Koizumi and Koichi Hayashida at E3 2013 (cropped).jpg|мини|{{Не переведено 3|Коидзуми, Ёсиаки|Ёсиаки Коидзуми|en|Yoshiaki Koizumi}} (слева) и Коити Хаясида ''(справа)'' 2013 год, они оба выступили продюсерами игры]] ''Mario Odyssey'' является частью серии ''Super Mario'', куда, например, входят ''[[Super Mario 3D World]]'' или ''[[Super Mario Galaxy]]''. К созданию этих игр причастен Ёсиаки Коидзуми<ref name="Koizumi"/>. Разработчики заметили, что игры ''Super Mario'' создавались так, чтобы удивлять игроков, это должно было быть и в ''Odyssey'', за счёт добавления забавных механик и идей<ref name="Kotaku: E3 preview" />. Игра ориентировалась не на казуальных игроков, а фанатскую аудиторию и любителей экшен-игр<ref>{{cite news|lang=en|author=Eddie Makuch|title=Super Mario Odyssey Is on the "Core Side," Like Super Mario 64, Miyamoto Says|url=http://www.gamespot.com/articles/super-mario-odyssey-is-on-the-core-side-like-super/1100-6446935/|access-date=2017-01-15|work=[[GameSpot]]|date=2017-01-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170116215623/http://www.gamespot.com/articles/super-mario-odyssey-is-on-the-core-side-like-super/1100-6446935/|archive-date=2017-01-16|archivedate=2017-01-16|archiveurl=http://web.archive.org/web/20170116215623/http://www.gamespot.com/articles/super-mario-odyssey-is-on-the-core-side-like-super/1100-6446935/}}</ref>. Миямото заметил, что разработчики хотели «вернуться к корням», и упомянул, что последние выпущенные трёхмерные игры по ''Mario'' предлагали более традиционный игровой процесс с линейным прохождением. Вместе c ''Odyssey'', создатели вновь обращаются к концепции исследования, в последний раз предложенной в игре ''[[Super Mario Sunshine|Mario Sunshine]]'' 2002 года выпуска. Продюсер, однако, заметил, что игроки, игравшие в ''Sunshine'' на [[Nintendo GameCube|GameCube]], жаловались на проблемы с камерой, поэтому разработчики ''Odyssey'' уделили особое внимание управлению камерой, чтобы оно было плавным и удобным в использовании<ref name="mIGNamoto"/>. Разработчики планировали добавить множество ностальгических отсылок к старым играм серии ''Mario''<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/videos/2018/02/05/super-mario-odyssey-dev-talk-ft-mr-koizumi|title=Super Mario Odyssey Dev. Talk — ft. Mr. Koizumi|publisher=[[IGN]]|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=https://www.ign.com/videos/2018/02/05/super-mario-odyssey-dev-talk-ft-mr-koizumi}}</ref>. === Дизайн === Разработка игры началась с создания множества прототипных механик, и Мотокура предложил их всех использовать в игре — виртуальной песочнице<ref name="Kotaku: E3 preview"/>. Игровой процесс в итоге больше ориентировался на исследование [[Открытый мир|открытого мира]], вместо привычного для франшизы линейного геймплея, делая игру больше похожей на ''[[Super Mario 64]]'' (1996) или ''[[Super Mario Sunshine]]'' (2002)<ref name="Kotaku: E3 preview"/><ref name="Polygon: livestream">{{cite web |lang=en|url=http://www.polygon.com/2017/1/12/14253898/nintendo-switch-event-2017-live-stream |access-date=2017-01-12|title=Watch the Nintendo Switch presentation here |work=[[Polygon]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20170113062857/http://www.polygon.com/2017/1/12/14253898/nintendo-switch-event-2017-live-stream |archive-date=2017-01-13}}</ref><ref name="mIGNamoto">{{cite news|author=Alex Osborn|title=Miyamoto Offers a Few New Super Mario Odyssey Details|url=https://www.ign.com/articles/2017/01/13/miyamoto-offers-a-few-new-super-mario-odyssey-details|access-date=2017-01-15|work=[[IGN]]|date=2017-01-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170114215727/http://www.ign.com/articles/2017/01/13/miyamoto-offers-a-few-new-super-mario-odyssey-details|archive-date=2017-01-14}}</ref>. Коидзуми тогда же предлагал идею управления движением с помощью контролеров [[Joy-Con]]. Он заметил, что бросок предметом оказался лучшей идеей, разработчики хотели, чтобы этот предмет вызывал знакомые ассоциации у игрока и связь с Марио. Тогда разработчики остановились на кепке Марио<ref name="GQ" />. Затем была предложена механика «Зашляпливания»<ref name="time" /><ref name="capture" group="комм." />, позволяющая с помощью шляпы временно устанавливать контроль над неигровыми персонажами, в том числе и враждебными<ref name="Kotaku: E3 preview"/>, остальной игровой процесс разрабатывался с учётом этой способности<ref name="time">{{Cite web|lang=en|author=Matt Peckham|url=https://time.com/4816417/super-mario-odyssey-interview-e3/|title=10 Things Nintendo Told Us About 'Super Mario Odyssey'|date=2017-06-13|access-date=2021-08-27|website=[[Time]]|archive-date=2021-08-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20210827120152/https://time.com/4816417/super-mario-odyssey-interview-e3/}}</ref>. Одновременно ''Odyssey'', как часть франшизы ''Mario,'' должна была содержать элементы юмора. Игрок, взявший в руки геймпад должен сразу же начать получать удовольствие от игрового процесса<ref name="GQ">{{Cite web|lang=en|url=https://www.gq.com/story/super-mario-odyssey-director|title=The Director of Super Mario Odyssey Explains Why Nobody Ever Outgrows Mario|date=2017-10-24|access-date=2021-09-01|website=[[GQ]]|author=Joshua Rivera|archive-date=2021-03-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20210305015925/https://www.gq.com/story/super-mario-odyssey-director}}</ref>. [[Файл:Super Mario Odyssey - The Story of Yoshiaki Koizumi.webm|мини|Анимационный ролик о разработке ''Odyssey'' и предыстории Ёсиаки Коидзуми на английском языке, присутствуют русские субтитры]] Основная идея будущей игры заключалась в возможности свободно путешествовать между разными царствами и собирать там «луны энергии»<ref name="Koizumi"/>. Со слов Мотокуры, игра разрабатывалась таким образом, чтобы игрок мог постоянно исследовать миры и играть без перебоев сколько захочет, и это не будет влиять на развитие истории<ref name="Kotaku: E3 preview"/>. Разработчики добивались, чтобы игра всегда работала в режиме 60 кадров в секунду<ref name="Koizumi"/>. «Насыщенность» [игрового процесса] выступала девизом для команды<ref name="Kotaku: E3 preview"/>. Открытые игровые миры предлагалось сделать не слишком обширными, но густо наполненными деталями, уровнями и заданиями. Коидзуми сравнивал их с виртуальной детской площадкой, которая предлагает множество игровых элементов на ограниченной площади. Такой подход противоположен игровым мирам в играх по ''Zelda'', где игрок должен думать, как добраться до той или иной точки. Согласно же идее ''Odyssey'', что-то интересное находится перед игроком и он может как-то взаимодействовать с этим<ref name="time" />. Уровни проектировались так, чтобы их можно было проходить разными способами<ref name="GQ"/>. Все локации созданы намеренно нелинейными, чтобы игрок сам размышлял, как обойти то или иное препятствие, экспериментируя с движениями или обдумывая обходные пути<ref name="time" />. В игровых мирах существует множество побочных квестов, проходя которые можно продвигаться и в основном сюжете<ref name="time" />. Пустынное царство выделяется на фоне остальных своей особой масштабностью. Это была первая созданная локация, где команда изначально тестировала различные игровые механики<ref name="ndw.jp">{{Cite web|lang=ja|url=https://www.ndw.jp/post-1937/|title=開発者と巡る『スーパーマリオ オデッセイ』インタビュー(Vol.2)(2018年1月号より|website=Nintendo DREAM WEB|access-date=2021-12-24|archivedate=2019-12-14|archiveurl=https://web.archive.org/web/20191214051820/https://www.ndw.jp/post-1937/}}</ref>. Если предыдущие трёхмерные игры по ''Mario'' разрабатывались для игры на домашних приставках, то с разработкой ''Odyssey'' разработчики должны были учитывать возможность играть в портативном режиме; они по-прежнему считали важным, чтобы игру можно было проходить у экрана телевизора. Для домашнего режима игры разработчики ввели возможность осуществлять управление с помощью движений джой-конами, при этом в таком режиме доступно больше взаимодействий, чтобы мотивировать играть у телевизора<ref name="time" />. Что касается портативного режима, то помимо основных миссий и уровней, в ''Odyssey'' было добавлено множество побочных заданий, которые можно выполнить за 2-3 минуты. Игру можно проходить как длинными, так и короткими игровыми сессиями<ref name="time"/>. Такой подход к разработке в целом уникален для Nintendo, так как до недавнего времени подход к работе над игровым дизайном игр для домашних и портативных консолей был принципиально разным. Параллельно находящаяся в разработке игра ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild|Breath of the Wild]]'' тоже разрабатывалась для игры дома и на портативных консолях. Коидзуми предположил, что в будущем эта грань будет окончательно стёрта<ref name="Koizumi"/>. В игру был добавлен кооперативный двухпользовательский режим из-за возможности играть двум игрокам с отсоединёнными джой-конами<ref name="Kotaku: E3 preview"/>. Эта возможность рассматривалась с самого начала разработки игры<ref name="Koizumi"/>. В начале создатели опасались, что ''Odyssey'' окажется слишком сложной для игры детям из-за камеры, но затем они изучили игру ''[[Minecraft]]'', которая популярна у детей, несмотря на наличие свободно вращающейся камеры<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://metro.co.uk/2017/06/19/super-mario-odyssey-interview-with-yoshiaki-koizumi-and-kenta-motokura-please-look-forward-to-it-6718082/|title=Super Mario Odyssey interview with Yoshiaki Koizumi and Kenta Motokura — 'Please look forward to it!'|date=2017-06-19|access-date=2021-09-07|website=[[Metro (газета)|Metro]]|author= David Jenkins|archivedate=2021-12-06|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211206221842/https://metro.co.uk/2017/06/19/super-mario-odyssey-interview-with-yoshiaki-koizumi-and-kenta-motokura-please-look-forward-to-it-6718082/}}</ref>. === История и персонажи === Со слов продюсера Коидзуми, история не играет главную роль, как и в остальных играх ''Mario'', но способна обеспечивать эмоциональные переживания и мотивацию для игрока<ref name="Koizumi"/>. Сюжетная завязка в игре следует традиции ''[[Super Mario Bros.]]'' — где [[Принцесса Пич|принцессу Пич]] похищает злодей [[Боузер]] и её должен найти и спасти герой [[Марио (персонаж игр)|Марио]]. Разработчики заметили, что такая история всегда вызывала сильный эмоциональный резонанс у игроков, мотивируя их проходить игру. Было важно, чтобы история вписывалась в контекст игрового процесса, создатели упоминали ''[[Super Mario Galaxy]]'' как не самый удачный пример, так как игра не объясняла, почему отправила Марио в космос<ref name="Koizumi"/>. Отвечая на вопрос по поводу [[Половая и гендерная представленность в видеоиграх|расширения роли женских персонажей в компьютерных играх]], Коидзуми назвал принцессу Пич очень сильной, упоминая её в качестве боевого персонажа в играх ''[[Super Smash Bros.]]'', но он оправдывал сюжетное развитие тем, что «похитить можно кого угодно»<ref name="time" />. Хотя игра предлагает типичный для серии сюжет, разработчики предпочли немного углубиться в историю и раскрыть персонажей. В этот момент возникла идея о свадьбе и [[Похищение невесты|похищении невесты]]. Команду особенно волновала реакция игроков на Боузера в свадебном костюме<ref name="GQ"/>. Разработчики решили тщательно проработать мимику Марио, который отныне реагирует на различные ситуации и опасности и в целом проявляет различные эмоции<ref name="GQ"/>. Кэппи стал полноценным персонажем немного позже, уже после того, как была разработана механика кидания шляпы, разработчики хотели ввести компаньона для Марио<ref name="time"/>. Они предлагали идею волшебного персонажа — феи, пикси, носящий шляпу, или волшебной птицы{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=63}}, что повлияло бы на дизайн Шляпного царства, выполненного, например, в стиле волшебной долины{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=54}}. В итоге создатели решили сделать персонажа призраком; чтобы наделить его мотивом путешествовать с Марио, создатели придумали историю с похищением Боузером его сестры Тиары{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=61}}. Среди ранних концепт-артов также фигурировала идея принцессы Пич, находящейся под контролем Боузера с помощью «зашляпливания» и в этот момент частично наделённая его внешними чертами, например, рыжими волосами и когтями. Этот концепт-арт вызвал повышенный интерес у фанатов франшизы, поспешивших сравнить такого персонажа с [[Боузер#Боузетта|Боузеттой]] — неканоничной женской версией Боузера, наделённой внешними чертами принцессы Пич<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2018/09/28/concept-art-shows-bowsette-was-nearly-canon|title=Concept Art Shows Bowsette Was Nearly Canon|publisher=[[IGN]]|author=Colin Stevens|date=2018-09-28|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-10-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210234615/https://www.ign.com/articles/2018/09/28/concept-art-shows-bowsette-was-nearly-canon}}</ref>. Персонаж {{Не переведено 3|Полина (Nintendo)|Полина|en|Pauline (Nintendo)}} вносила знакомые элементы серии в излишне чуждую для вселенной Марио локацию Нью-Донг-Сити. Данный персонаж изначально появлялся в игре ''[[Donkey Kong]]''. В ''Odyssey'' она стала мэром города<ref name="Plunkett">{{cite news|lang=en|author=Luke Plunkett|title=Super Mario Odyssey's Outfits Are A Nice Throwback|url=http://kotaku.com/super-mario-odysseys-outfits-are-a-nice-throwback-1796076020|access-date=2017-06-14|work=[[Kotaku]]|date=2017-06-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170614112516/http://kotaku.com/super-mario-odysseys-outfits-are-a-nice-throwback-1796076020|archive-date=2017-06-14}}</ref>. Полина в отличие от остальных жителей города, обладающих реалистичной человеческой анатомией, внешне больше схожа принцессой Пич и как бы с визуальной точки зрения выступает мостом между городом и вселенной Марио{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=200}}. Банда зайцев Брудли создавалась из идеи ввести в игру команду [[Босс (компьютерные игры)|игровых боссов]] — ближайших подчинённых злодея Боузера. Разработчики исходили из необходимого наличия четырёх персонажей, но не могли долгое время определиться с их внешностью. В ранних концепт-артах это должны были быть купы, как и сам Боузер, рассматривались другие варианты рептильных видов, в том числе полностью женский состав. В конце концов разработчики решили сделать их зайцами, чтобы внешне противопоставить купам{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=72}}. В игре присутствует их мать — Мадам Брудс, фактически предводительница банды{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=87}}. === Игровые миры === {{Фоторяд|Chichen Itza - Castillo 030120020 005.jpg|Parthenon east Acropolis, Athens, Greece.jpg|Yellow cabs (4855490006).jpg|080720 Matsue Castle Matsue Shimane pref Japan01s.jpg|Nef de l'Abbaye de la Trinité.JPG|текст=Создавая локации и здания, разработчики вдохновлялись архитектурой и культурой разных стран и эпох|ш1=194|ш2=133|ш3=135|ш4=298|ш5=151|align=center|color=#e6e4d8|borderstyle=solid}} Разработчики стремились вписать игровые механики в контекст вселенной и истории<ref name="Koizumi"/>. Поэтому представленные в игре царства с самого начала создавались с учётом внедрения определённый игровых механик. Например, идея создать Снежное царство пришла после поисков места, где можно реализовать механику скользкой поверхности<ref name="GQ"/>. Со слов Кэнты Мотокуры, локации затрагивали темы путешествия и неожиданностей. Игрок может приобрести в каждом царстве местные сувениры, чтобы он мог формировать привязанность к этим местам<ref name="vacation">{{Cite web|lang=en|url=https://www.theverge.com/2017/10/31/16577860/super-mario-odyssey-travel-interview-kenta-motokura|title=How Nintendo turned Super Mario Odyssey into the ultimate vacation|date=2017-10-31|access-date=2021-08-27|website=[[The Verge]]|author=Andrew Webster|archive-date=2021-08-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20210830162502/https://www.theverge.com/2017/10/31/16577860/super-mario-odyssey-travel-interview-kenta-motokura}}</ref>. Так как каждое царство — это [[открытый мир]], разработчики наполнили их мелкими деталями и элементами, подчёркивающими разнообразие. При создании локаций дизайнеры вдохновлялись и собственными путешествиями, они создавали разные локации и экспериментировали, наблюдая, как Марио может взаимодействовать с необычной средой<ref name="Plunkett" />. [[Файл:Mario Egypt.jpg|мини|Пустынная локация по изначальной задумке отсылала к [[Египет|Египту]]]] Шляпное царство эстетически отражает мрачную атмосферу, хотя сама локация, как вводная в игре, предлагает головоломки низкой сложности, призванные ознакомить игрока с основными игровыми механиками и управлением{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=55}}{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=57}}. Каскадное царство создано из идеи изобразить горы, водопады и дикие природные ландшафты. Обилие ископаемых, отсылающих к вымершим видам, в том числе [[Динозавры|динозавр]]ам, призвано вызвать у игрока чувство романтической ностальгии по временам далёкого прошлого{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=78}}. При создании пустынного царства с руинами, разработчики вдохновлялись [[Культура Мексики|культурой Мексики]] и [[Мезоамерика|мезоамерики]]{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=123}}. Nintendo специально отправляла своих сотрудников на побережье [[Ривьера Майя]] в Мексике для изучения руин исчезнувшей цивилизации [[Майя (цивилизация)|Майя]]<ref name="expansion.mx">{{Cite web|lang=es|url=https://expansion.mx/tecnologia/2017/10/30/mario-bros-se-inspira-en-mexico-para-nueva-aventura|title=Mario Bros se inspira en México para nueva aventura|website=Expansión|date=2017-10-30|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211211201247/https://expansion.mx/tecnologia/2017/10/30/mario-bros-se-inspira-en-mexico-para-nueva-aventura}}</ref>. Изначально дизайнеры хотели связать пустынную локацию с [[Ближний Восток|ближневосточными]] мотивами и [[Древний Египет|древнеегипетскими руинами]]{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=114}}, на этом этапе была предложена идея летающей перевёрнутой пирамиды{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=104}}. Озёрное царство наполнено художественными мотивами подводного царства, его здания выполнены в стиле [[Архитектура Древней Греции|древнегреческой архитектуры]]{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=128}}. Лесное царство создано на основе контрастов — природы и индустриальной локации<ref name="ndw.jp"/>. Согласно предыстории, на этой местности работала фабрика, но что-то произошло и оставленные там роботы решили организовать выращивание цветов, превратив пустующие пространства в цветочные поля{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=138}}. Затерянное царство призвано изначально оставлять впечатление неприветливой и опасной локации, но со временем игрок понимает, что попал в экзотический мир с необычной фауной и интересными игровыми механиками{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=162}}. При создании миров разработчики уделили особое внимание Нью-Донг-Сити<ref name="Plunkett" />. Из всех остальных миров этот город выделяется своим необычным стилем по меркам вселенной Марио{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=170}}. Мегаполис создавался по образу старого [[Манхэттен]]а — центрального района американского города [[Нью-Йорк]]{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=178}}. В ранних концепт-артах жители Нью-Донг-Сити анатомически были похожи на Марио{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=196}}, однако в итоге жителей решили наделить реалистичными пропорциями тела — разработчики задумывали это как один из внезапных элементов в игре{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=195}}. [[Миямото, Сигэру|Сигэру Миямото]] с сарказмом заметил, что лично выражал обеспокоенность по поводу реакций игроков на «нормальных» людей, намного выше Марио, и на его прыжки повсюду<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/06/27/e3-2017-shigeru-miyamoto-and-the-legacy-of-mario|title=E3 2017: Shigeru Miyamoto and the Legacy of Mario|publisher=[[IGN]]|author=Andrew Gold|date=2017-06-27|access-date=2021-12-10}}</ref>. Снежное царство создано по образу полярных пейзажей, [[Многолетняя мерзлота|вечной мерзлоты]]. Местный подземный городок, населённый разумными тюленями, «озябцами», отсылает к древнескандинавской архитектуре{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=210}}, а культура озябцев отсылает к [[Инуиты|инуит]]ам и [[Русские|русски]]м{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=216}}. Кулинарное царство изначально создавалось как локация-вулкан с лавой. Однако разработчики желали предать очаровательный антураж и решили связать локацию с кулинарной тематикой. Этот мир полностью противоположен реалистичному Мегаполису и создан максимально ярким и выдержанном в минималистском, мультипликационном стиле{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=241}}. Царство Боузера отсылает к японской культуре, архитектуре, точнее [[Замки Японии|японским замкам]]{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=266}}, в локации присутствуют например статуи [[Кшитигарбха|Дзидзо]]{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=268}} или враги, похожие на демонов [[Они (демоны)|Они]]{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=272}}. Поверхность луны намеренно создана пустынной, призванной передать чувство одиночества, это пространство подчёркнуто огромной церковью в [[Готика|готическом стиле]]{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=286}}. Родной мир Марио и завершающая точка в путешествии — {{Не переведено 3|Грибное Королевство|Грибное Царство|en|Mushroom Kingdom}} в противовес остальным мирам выполнено в знакомом для игроков игр ''Mario'' стиле, являясь фактически копией локации из игры ''[[Super Mario 64]]'' и призвано вызвать ностальгическое чувство у старых фанатов{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=303}}. == Музыка и озвучивание == {{Музыкальный альбом |nocat=1 | Название = Super Mario Odyssey Original Soundtrack | Тип = [[Саундтрек]] | Исполнитель = | Обложка = SuperMarioOdyssey.jpg | Жанры = | Выпущен = [[2018 год в музыке|2018 год]] | Длительность = | Лейбл = Being | Страна = [[Япония]] | Пред_год = | Год = 2018 }} [[Файл:Charles Martinet (30126512662).jpg|мини|130px|слева|[[Мартине, Чарльз|Чарльз Мартине]] озвучил главного героя игры — [[Марио (персонаж игр)|Марио]]]] Главного героя [[Марио (персонаж игр)|Марио]] озвучивал [[Мартине, Чарльз|Чарльз Мартине]]<ref name="behindthevoiceactors">{{Cite web|lang=en|url=https://www.behindthevoiceactors.com/video-games/Super-Mario-Odyssey/|title=Super Mario Odyssey|website=Behind The Voice Actors|access-date=2021-12-11|archivedate=2020-12-11|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211211204127/https://www.behindthevoiceactors.com/video-games/Super-Mario-Odyssey/}}</ref>. Он известен тем, что озвучивает Марио, [[Луиджи]], [[Варио]] и других персонажей из серии ''Mario'' ещё с 1990-х годов<ref>{{Cite web|author=Daniel Alvarez|lang=en|url=https://www.thegamer.com/charles-martinet-next-mario-movie/|title=Charles Martinet Might Not Voice Mario In Next Mario Movie|website=TheGamer|date=2021-02-15|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-02-23|archiveurl=http://web.archive.org/web/20210223044117/https://www.thegamer.com/charles-martinet-next-mario-movie/}}</ref>. Композиторами фонового музыкального сопровождения выступили [[Кондо, Кодзи|Кодзи Кондо]], Наото Кубо и Сихо Фудзии<ref name="animesuperhero" />. Оркестровую музыку исполнил [[Токийский филармонический оркестр]] под руководством дирижёра Таидзо Такэмото<ref>{{Cite web|lang=ja|url=https://www.famitsu.com/news/201807/27161465.html|title=“スーパーマリオ”国内初のフルオーケストラコンサート“クッパが主役!?”が9月15日、16日に京都で開催決定!|website=[[Famitsu]]|date=2018-07-27|archivedate=2018-07-27|archiveurl=https://web.archive.org/web/20180727102726/https://www.famitsu.com/news/201807/27161465.html}}</ref>. Кубо заметил, что основная цель композиторов заключалась в том, чтобы музыка в полной мере отражала всё географическое и культурное разнообразие локаций, по которым путешествует Марио<ref name="animesuperhero">{{Cite web|lang=en|url=https://animesuperhero.com/super-mario-odyssey-composer-talks-the-different-music-of-the-game/|title=Super Mario Odyssey Composer Talks The Different Music Of The Game|author=Todd Black|website=Anime Superhero News|date=2018-05-19|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211211210754/https://animesuperhero.com/super-mario-odyssey-composer-talks-the-different-music-of-the-game/}}</ref>. Некоторые локации, например, Каскадное царство сопровождаются оркестровой музыкой, чтобы подчеркнуть чувство приключения и первобытности. Для многих треков были выбраны этнические инструменты, отражающие культурную аутентичность тех или иных миров, например, использовалась итальянская [[Мандолина]], [[Кена]] — флейта индейцев южной Америки или японские барабаны [[Тайко]]<ref name="nintendoeverything" />. В Царстве Боузера играют традиционные японские фестивальные мелодии, как бы празднуя предстоящую свадьбу злодея{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=273}}. Композиторы помимо работы над оркестровой музыкой сочиняли песни в разных жанрах, например в стиле ирландской этнической музыки, [[Босанова|босановы]] или [[Рок-музыка|рок]]<ref name="nintendoeverything">{{Cite web|lang=en|url=https://nintendoeverything.com/super-mario-odyssey-music-lead-and-director-share-messages-about-the-games-soundtrack/|title=Super Mario Odyssey music lead and director share messages about the game's soundtrack|website=Nintendo Everything|date=2018-05-19|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211211210300/https://nintendoeverything.com/super-mario-odyssey-music-lead-and-director-share-messages-about-the-games-soundtrack/}}</ref>. Музыкальное сопровождение к Лесному царство исполнено в стиле {{нп3|Group sounds}} — японского рока из 1960-х годов. Кубо изначально не планировал использовать этот жанр и в качестве эксперимента использовал похожую мелодию на этапе разработке игры, но другим разработчикам очень понравилась, как сочетаются пейзажи лесного царства со старой рок-музыкой<ref name="ndw.jp"/>. Когда создатели работали над разными звуковыми эффектами, они часто воссоздавали их с помощью подручных средств, например рёв [[Тираннозавр|тираннозавра]] был создан из звука трущихся металлических пластин<ref name="ndw.jp"/>. Для создания звуковых эффектов к Пляжному царству использовали игрушки для ванной<ref name="ndw.jp"/>. Когда разработчики работали над историей персонажа {{Не переведено 3|Полина (Mario)|Полины|en|Pauline (Nintendo)}}, они приписали ей любовь к [[Джаз|джазовой музыке]]. В итоге она стала певицей и в ''Odyssey'' представлена первая в серии ''Mario'' вокальная песня — «Jump Up Super Star!». Её сочинил Наото Кубо, а вокалисткой на [[Английский язык|английском языке]] выступила [[Хиггинс, Кейт|Кейт Хиггинс]]<ref name="Lyrics">{{cite web|lang=en|author=Alex Osborn|title=How Nintendo Made the Lyrics for Super Mario Odyssey's Jump Up Super Star|url=http://www.ign.com/articles/2017/11/20/how-nintendo-made-the-lyrics-for-super-mario-odysseys-jump-up-super-star|website=[[IGN]]|date=2017-11-20|access-date=2017-12-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20180101150506/http://www.ign.com/articles/2017/11/20/how-nintendo-made-the-lyrics-for-super-mario-odysseys-jump-up-super-star|archive-date=2018-01-01}}</ref><ref name="Kate Davis">{{cite web|lang=en|author=Kyle Hilliard|title=Kate Higgins On Playing Pauline And Singing «Jump Up Superstar» For Super Mario Odyssey|url=http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/10/27/kate-higgins-on-playing-pauline-and-recording-quot-jump-up-superstar-quot-for-super-mario-odyssey.aspx|website=[[Game Informer]]|access-date=2017-12-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20171214043255/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/10/27/kate-higgins-on-playing-pauline-and-recording-quot-jump-up-superstar-quot-for-super-mario-odyssey.aspx|archive-date=2017-12-14}}</ref>. Хиггинс изначально исполнила песню, а затем озвучила персонажа<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://medium.com/play-underground/an-interview-with-kate-higgins-on-super-mario-odyssey-naruto-and-singing-jump-up-super-star-9a859ee16f44|title=An Interview with Kate Higgins on Super Mario Odyssey, Naruto, and Singing «Jump Up, Super Star!»|author=Funké Joseph|website=Play Underground!|date=2017-11-23|access-date=2021-12-12|archivedate=2021-12-12|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211212092112/https://medium.com/play-underground/an-interview-with-kate-higgins-on-super-mario-odyssey-naruto-and-singing-jump-up-super-star-9a859ee16f44}}</ref>. Японскую версию исполнила певица Аими Мукохара<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://nintendoeverything.com/video-a-look-at-the-japanese-recording-session-of-super-mario-odysseys-jump-up-super-star/|title=Video: A look at the Japanese recording session of Super Mario Odyssey's "Jump Up, Super Star!"|website=Nintendo Everything|date=2018-11-13|access-date=2021-12-23|archivedate=2019-02-23|archiveurl=http://web.archive.org/web/20190223020755/https://nintendoeverything.com/video-a-look-at-the-japanese-recording-session-of-super-mario-odysseys-jump-up-super-star/}}</ref>. Припев к песне создан намеренно простым, чтобы его можно было легко запомнить и начать подпевать. Японский вариант текста написал Нобуёси Судзуки, а английский — Роб Тандстолл и Роб Хейрет<ref name="Lyrics"/>. Финал сюжетной линии сопровождается вокальной песней Хиггинс — «Break Free (Lead the Way)»<ref name="SoundSelection">{{cite web|lang=en|author=Chris Moyse|title=Super Mario Odyssey Sound Selection available on iTunes today|url=https://www.destructoid.com/super-mario-odyssey-sound-selection-available-on-itunes-today-479035.phtml|website=[[Destructoid]]|access-date=2018-01-08|archive-date=2021-09-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20210902115116/https://www.destructoid.com/super-mario-odyssey-sound-selection-available-on-itunes-today/}}</ref>. Её композиторами выступили [[Кондо, Кодзи|Кодзи Кондо]], Сихо Фудзии и Кодзи Кондо<ref>{{Cite web|lang=en|url=http://www.arachnosoft.com/main/arrangements.php?id=jamalix-supermarioodyssey-breakfree-leadtheway-ocarina-odysseyost&category=users|title=Super Mario Odyssey: Sound Selection|website=Arachnosoft|access-date=2021-12-23|archivedate=2021-03-22|archiveurl=http://web.archive.org/web/20210322224131/https://rateyourmusic.com/release/album/%E4%B9%85%E4%BF%9D%E7%9B%B4%E4%BA%BA-%E8%97%A4%E4%BA%95%E5%BF%97%E5%B8%86-%E8%BF%91%E8%97%A4%E6%B5%A9%E6%B2%BB/super-mario-odyssey-sound-selection/}}</ref>. В декабре 2017 года Nintendo выпустила 12 треков в [[iTunes]] по всему миру<ref name="SoundSelection"/>. В 2018 году в Японии компанией {{нп3|Being Inc.}} было выпущено издание из четырёх дисков, куда входили 136 треков из игры. Это издание содержит вокальные треки в японской, английской и инструментальной версиях, а также комментарии от разработчиков<ref>{{cite web|lang=en|author=Alistair Wong|title=Super Mario Odyssey Original Soundtrack Will Begin Its Journey On February 28, 2018|date=2018-01-18|url=http://www.siliconera.com/2018/01/02/super-mario-odyssey-original-soundtrack-will-begin-journey-february-28-2018/|website=[[Silicon Graphics|Siliconera]]|access-date=2018-01-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20180107204211/http://www.siliconera.com/2018/01/02/super-mario-odyssey-original-soundtrack-will-begin-journey-february-28-2018/|archive-date=2018-01-07}}</ref><ref>{{cite web|lang=en|author=Rob Younger|title=Super Mario Odyssey Soundtrack Goes on Sale Next Month|url=http://twinfinite.net/2018/01/mario-odyssey-soundtrack-sale-next-month/|website=Twinfinite|access-date=2018-02-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20180228163008/http://twinfinite.net/2018/01/mario-odyssey-soundtrack-sale-next-month/|archive-date=2018-02-28}}</ref>. {| class="wikitable" |- bgcolor="#CCCCCC" ! Персонаж ! Актёр озвучивания |- |[[Марио (персонаж игр)|Марио]] |[[Мартине, Чарльз|Чарльз Мартине]]<ref name="behindthevoiceactors" /> |- |[[Принцесса Пич]] |Саманта Келли<ref name="behindthevoiceactors" /> |- |[[Боузер]] |Кенни Джеймс<ref name="behindthevoiceactors" /> |- |Кэппи |Сёхэй Комацу<ref name="behindthevoiceactors" /> |- |Полина |[[Хиггинс, Кейт|Кейт Хиггинс]]<ref name="behindthevoiceactors" /> |} == Продвижение и выпуск == [[Файл:E3 - 2017 (35199411992).jpg|мини|Макет «зашляпленного» танка из Odyssey на выставке [[Electronic Entertainment Expo 2017|E3 2017]] ]] Впервые игра для [[Nintendo Switch]] была анонсирована вместе с трейлером в 2016 году<ref>{{cite news|author=Allegra Frank|title=Nintendo Switch is getting a new Mario game|url=http://www.polygon.com/2016/10/20/13344776/mario-nintendo-switch-game|access-date=2017-01-13|work=[[Polygon]]|date=2016-10-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20170116152949/http://www.polygon.com/2016/10/20/13344776/mario-nintendo-switch-game|archive-date=2017-01-16}}</ref><ref>{{cite news|author=Chris Pereira|title=Nintendo Switch Reveal Teased a New Mario Game|url=http://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-reveal-teased-a-new-mario-game/1100-6444641/|access-date=2017-01-13|work=[[GameSpot]]|date=2016-10-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20161114022251/http://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-reveal-teased-a-new-mario-game/1100-6444641/|archive-date=2016-11-14}}</ref>. ''Odyssey'' рекламировалась, как одна первых эксклюзивных игры для тогда готовящейся к выпуску новой приставке ''[[Nintendo Switch]]'' наряду The ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]'', ''[[Splatoon 2]]'' и другими играми<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/videos/2017/01/13/nintendo-switch-presentation-highlights-ign-daily-fix|title=Nintendo Switch Presentation Highlights|publisher=[[IGN]]|date=2017-01-13|access-date=2021-12-10|archivedate=2017-01-13|archiveurl=http://web.archive.org/web/20170113211916/https://www.ign.com/videos/2017/01/13/nintendo-switch-presentation-highlights-ign-daily-fix}}</ref>. Игровой процесс демонстрировался на выставке [[Electronic Entertainment Expo 2017|E3 2017]], где также был показан макет города Нью Донг Сити, в импровизированных киосках посетители могли играть в демо-версию игры<ref name="Polygon:E3 theme">{{Cite web|lang=en|author= Charlie Hall|title=Nintendo's E3 booth put fans in Super Mario Odyssey's New Donk City|work=[[Polygon]]|date=2017-06-15|url=https://www.polygon.com/e3/2017/6/15/15814446/nintendo-e3-booth-tour-new-donk-city-super-mario-galaxy|access-date=2017-06-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20170809191351/https://www.polygon.com/e3/2017/6/15/15814446/nintendo-e3-booth-tour-new-donk-city-super-mario-galaxy|archive-date=2017-08-09}}</ref>. Демонстрация ''Odyssey'' стала самой популярной презентацией и была признана лучшей выставкой на E3<ref name="GamesIndustry.biz E3 Award">{{Cite web |author=GamesIndustry Staff|title=The GamesIndustry.biz E3 Award Winners|work=GamesIndustry|date=2017-06-16|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-06-16-the-gamesindustry-biz-e3-award-winners|access-date=2017-06-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20170616215856/http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-06-16-the-gamesindustry-biz-e3-award-winners|archive-date=2017-06-16|lang=en}}</ref><ref name="Polygon: E3 2017 Game Critics">{{Cite web|lang=en|author= Samit Sarkar|title=Nintendo and Mario dominate E3 2017 Game Critics Awards|work=[[Polygon]]|date=2017-06-28|url=https://www.polygon.com/2017/6/28/15885754/e3-2017-game-critics-awards-winners |access-date=2017-06-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20170628201243/https://www.polygon.com/2017/6/28/15885754/e3-2017-game-critics-awards-winners|archive-date=2017-06-28}}</ref>. Уже тогда игроки<ref>{{Cite web|lang=en|date=2017-06-14|url=https://www.ign.com/videos/2017/06/14/super-mario-odyssey-hands-on-fan-impressions-ign-access|title=Super Mario Odyssey: Hands-On Fan Impressions|publisher=[[IGN]]|access-date=2021-12-10|archivedate=2017-01-13|archiveurl=http://web.archive.org/web/20170614063543/https://www.ign.com/videos/2017/06/14/super-mario-odyssey-hands-on-fan-impressions-ign-access}}</ref> и игровые журналисты похвалили игру за её обилие загадок и возможность исследовать открытый игровой мир<ref name="Kotaku: E3 preview"/><ref name="USgamer: E3 preview">{{Cite web |author=Kat. Bailey|title=The Good and (Maybe) Bad of Super Mario Odyssey|lang=en|work=USgamer |date=2017-06-15|url=http://www.usgamer.net/articles/the-good-and-maybe-bad-of-mario-odyssey|access-date=2017-06-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20170624205250/http://www.usgamer.net/articles/the-good-and-maybe-bad-of-mario-odyssey|archive-date=2017-06-24}}</ref><ref>{{Cite web|lang=en|date=2017-06-14|url=https://www.ign.com/videos/2017/06/14/ign-reacts-to-playing-super-mario-odyssey-for-the-first-time-ign-access|title=IGN Reacts to Playing Super Mario Odyssey For the First Time|publisher=[[IGN]]|access-date=2021-12-10|archivedate=2017-06-14|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210213925/https://www.ign.com/videos/2017/06/14/ign-reacts-to-playing-super-mario-odyssey-for-the-first-time-ign-access}}</ref>. Позже, игра демонстрировалась на выставке [[San Diego Comic-Con International|Comic-Con]] 2017<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/07/13/comic-con-2017-nintendo-to-have-super-mario-odyssey-mario-rabbids-more-playable|title=Comic-Con 2017: Nintendo to Have Super Mario Odyssey, Mario + Rabbids, More Playable|publisher=[[IGN]]|author=Alex Gilyadov|date=2017-07-13|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210213800/https://www.ign.com/articles/2017/07/13/comic-con-2017-nintendo-to-have-super-mario-odyssey-mario-rabbids-more-playable}}</ref> и [[Gamescom]]<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/08/08/gamescom-2017-nintendo-announces-super-mario-odyssey-metroid-samus-returns-live-streams|title=Gamescom 2017: Nintendo Announces Super Mario Odyssey, Metroid: Samus Returns Live Streams|publisher=[[IGN]]|author=Alex Osborn|date=2017-08-08|access-date=2021-12-10|archivedate=2020-12-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210214406/https://www.ign.com/articles/2017/08/08/gamescom-2017-nintendo-announces-super-mario-odyssey-metroid-samus-returns-live-streams}}</ref>. За две недели до выпуска Nintendo опубликовала рекламный ролик в стиле [[Бродвейский театр|бродвейского театра]] с участием живых актёров и [[CGI (графика)|анимированного]] персонажа Марио<ref>{{cite web|author=Julia Alexander|title=Live-action Super Mario Odyssey trailer makes Mario a Broadway star|url=https://www.polygon.com/nintendo-switch/2017/10/11/16457852/super-mario-odyssey-live-action-trailer-new-donk-city|website=[[Polygon]]|access-date=2018-01-02|date=2017-10-11|archive-url=https://web.archive.org/web/20171019163308/https://www.polygon.com/nintendo-switch/2017/10/11/16457852/super-mario-odyssey-live-action-trailer-new-donk-city|archive-date=2017-10-19}}</ref><ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/videos/2017/10/11/super-mario-odyssey-official-jump-up-super-star-musical-trailer|title=Super Mario Odyssey Official Jump Up, Super Star Musical Trailer|publisher=[[IGN]]|access-date=2021-12-10|date=2017-11-11|archivedate=2021-12-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210215806/https://www.ign.com/videos/2017/10/11/super-mario-odyssey-official-jump-up-super-star-musical-trailer}}</ref>. Песня из рекламы была вскоре выпущена в медиаплеере iTunes и вошла в список 40 самых продаваемых синглов в США<ref name="iTunes">{{cite web|author=Tyler Kelbaugh|lang=en|title=Super Mario Odyssey's Theme, "Jump Up, Super Star", Breaks into the iTunes Top 25|url=http://twinfinite.net/2017/10/jump-up-super-star-itunes/|website=Twinfinite|access-date=2017-10-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20171022060827/http://twinfinite.net/2017/10/jump-up-super-star-itunes/|archive-date=2017-10-22}}</ref><ref>{{cite web|date=2017-10-10|author=Kirstin Swalley|title=Super Mario Odyssey Official Music Video, Theme Song Coming to iTunes|url=http://www.hardcoregamer.com/2017/10/10/super-mario-odyssey-official-music-video-theme-song-coming-to-itunes/275155/|website=Hardcore Gamer|access-date=2017-10-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20171019215835/http://www.hardcoregamer.com/2017/10/10/super-mario-odyssey-official-music-video-theme-song-coming-to-itunes/275155/|archive-date=2017-10-19}}</ref>. Выход игры состоялся 27 октября 2017 года<ref>{{cite news|lang=en|author=Julia Alexander|title=Super Mario Odyssey comes to the Switch this October|url=https://www.polygon.com/e3/2017/6/13/15791790/super-mario-odyssey-nintendo-switch-e3|access-date=2017-06-13|work=[[Polygon]]|date=2017-06-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170711055608/https://www.polygon.com/e3/2017/6/13/15791790/super-mario-odyssey-nintendo-switch-e3|archive-date=2017-07-11}}</ref> наряду с фигурками Amiibo Марио, Принцессы Пич и Боузера в свадебных костюмах<ref name="IGN: Amiibo">{{Cite web|author=Andrew Goldfarb|title=E3 2017: Super Mario Odyssey Amiibo Revealed|work=[[IGN]]|date=2017-06-13|url=http://www.ign.com/articles/2017/06/13/e3-2017-super-mario-odyssey-amiibo-revealed|access-date=2017-06-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20170613211425/http://www.ign.com/articles/2017/06/13/e3-2017-super-mario-odyssey-amiibo-revealed|archive-date=2017-06-13}}</ref>. Дата выхода совпала с несколькими другими крупными релизами, например ''[[Wolfenstein II: The New Colossus]]''<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/07/11/october-27-is-the-craziest-day-in-pop-culture-this-year|title=October 27 Is the Craziest Day in Pop Culture This Year|publisher=[[IGN]]|author=Dornbush Jonathon|date=2017-07-11|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210181729/https://www.ign.com/articles/2017/07/11/october-27-is-the-craziest-day-in-pop-culture-this-year}}</ref>. Nintendo выпустила ограниченное издание, включающее код для загрузки цифровой версии игры, приставку Nintendo Switch, джой-коны цвета персонажа Кэппи и сумку для приставки<ref>{{cite web|lang=en|date=2017-09-13|author=Sean. Buckley|title=Play 'Super Mario Odyssey' in style with this themed Switch bundle|url=https://www.engadget.com/2017/09/13/mario-odyssey-bundle/|website=Engadget|access-date=2017-09-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20170913234014/https://www.engadget.com/2017/09/13/mario-odyssey-bundle/|archive-date=2017-09-13}}</ref>. ''Odyssey'' — первая игра в серии, получившая в США рейтинг E10 +, то есть для детей старше 10 лет, предыдущие игры получали рейтинг E, то есть для всех. Причина такого решения не объяснялась<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/08/02/super-mario-odyssey-is-the-first-mainline-mario-game-rated-higher-than-e|title=Super Mario Odyssey Is The First Mainline Mario Game Rated Higher Than E|publisher=[[IGN]]|author=Joe Skrebels|date=2017-08-02|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210192421/https://www.ign.com/articles/2017/08/02/super-mario-odyssey-is-the-first-mainline-mario-game-rated-higher-than-e}}</ref>. В декабре того же года Nintendo в рамках партнёрского соглашения с продуктовой компанией [[Kellogg's (компания)|Kellogg's]] выпустила в США ограниченную партию [[Сухие завтраки|сухих завтраков]] — ''Super Mario Cereal''. На задней части коробки размещался тег NFC, который можно было отсканировать и получить эксклюзивный внутриигровой контент как при сканировании фигурок Amiibo. Nintendo позиционировала коробку с хлопьями как часть своей линейки Amiibo<ref>{{cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/2017/11/29/16714980/super-mario-cereal-amiibo-nintendo-kelloggs|title=Nintendo's new Super Mario breakfast cereal is also an amiibo|author=Michael McWhertor|date=2017-11-29|website=[[Polygon]]|access-date=2017-11-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20171129191927/https://www.polygon.com/2017/11/29/16714980/super-mario-cereal-amiibo-nintendo-kelloggs|archive-date=2017-11-29}}</ref>. 21 февраля 2018 года состоялся выход бесплатного обновления, добавляющего [[Мини-игра|мини-игр]]у с [[Луиджи]], игрок должен в течение 30 секунд спрятать шарик в открытой локации или может искать спрятанные другими игроками шарики. Игра также показывает таблицу рейтинга игроков, нашедших самое большее количество шариков<ref>{{cite web|author=Samit Sarkar|title=Super Mario Odyssey's first DLC adding Luigi balloon hunt|date=2018-02-22|url=https://www.polygon.com/2018/1/11/16878088/mario-odyssey-dlc-outfits-trailer-release-date-luigi-balloon-world|lang=en|website=[[Polygon]]|access-date=2018-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20180112042301/https://www.polygon.com/2018/1/11/16878088/mario-odyssey-dlc-outfits-trailer-release-date-luigi-balloon-world|archive-date=2018-01-12}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://www.ign.com/articles/2018/02/21/super-mario-odyssey-balloon-world-update-out-this-week-according-to-nintendo-website|title=Super Mario Odyssey Balloon World Update Out Now|author=Hope Corrigan|date=2018-02-21|website=[[IGN]]|lang=en|access-date=2018-10-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20181002020508/https://www.ign.com/articles/2018/02/21/super-mario-odyssey-balloon-world-update-out-this-week-according-to-nintendo-website|archive-date=2018-11-02}}</ref>. 25 апреля 2019 года в рамках обновления в игру была добавлена поддержка [[Виртуальная реальность|VR]] для совместимости игры с игрушками [[Nintendo Labo]]. Вместе с этим обновлением, в игру была добавлена мини-игра, где Марио должен нанимать музыкантов и добывать для них инструменты, выполняя задания, требующие собирать ноты<ref>{{cite web|date=2019-04-27|lang=en|author=Gavin Lane|title=Hands On: Super Mario Odyssey VR — A Non-Essential But Pleasant Return Trip |url=https://www.nintendolife.com/news/2019/04/hands_on_super_mario_odyssey_vr_-_a_non-essential_but_pleasant_return_trip|website=Nintendo Life|access-date=2019-04-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20190429002858/http://www.nintendolife.com/news/2019/04/hands_on_super_mario_odyssey_vr_-_a_non-essential_but_pleasant_return_trip|archive-date=2019-04-29}}</ref>. === Продажи === Уже через три дня после после выхода, по всему миру было продано два миллиона копий игры<ref name="OdysseySells2">{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/10/31/super-mario-odyssey-sells-2-million-copies-in-3-days|title=Super Mario Odyssey Sells 2 Million Copies in 3 Days|publisher=[[IGN]]|author=Jordan Sirani|date=2017-11-31|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210193431/https://www.ign.com/articles/2017/10/31/super-mario-odyssey-sells-2-million-copies-in-3-days}}</ref>, свыше {{num|500000}} из которых — в Японии<ref>{{cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/super-mario-odyssey-sells-2-million-copies-in-3-da/1100-6454503/|title=Super Mario Odyssey Sells 2 Million Copies In 3 Days|author=Alex Newhouse|date=2017-10-30|website=[[GameSpot]]|lang=en|access-date=2017-10-31|archive-date=2021-09-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20210902115116/https://www.gamespot.com/articles/super-mario-odyssey-crosses-2-million-copies-sold-/1100-6454503/}}</ref><ref>{{cite web|lang=en|date=2017-11-01|author=Brightman James|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-11-01-super-mario-odyssey-sells-over-500-000-copies-in-japan-in-a-few-days|title=Super Mario Odyssey sells over 500,000 copies in Japan in a few days|website=GamesIndustry|access-date=2017-11-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20171103230556/http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-11-01-super-mario-odyssey-sells-over-500-000-copies-in-japan-in-a-few-days|archive-date=2017-11-03}}</ref>. В Великобритании игра стала второй самой продаваемой после ''[[Assassin’s Creed Origins]]'', вышедшей в тот же день<ref>{{cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/top-10-uk-sales-chart-super-mario-odyssey-beaten-t/1100-6454456/|title=Top 10 UK Sales Chart: Super Mario Odyssey Beaten To No.1 By Assassin's Creed Origins|author=Oscar Dayus|date=2017-10-30|website=[[GameSpot]]|lang=en|access-date=2017-11-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20171107004030/https://www.gamespot.com/articles/top-10-uk-sales-chart-super-mario-odyssey-beaten-t/1100-6454456/|archive-date=2017-11-07}}</ref>. В США и Европе ''Odyssey'' стала самой быстро продаваемой игрой по вселенной ''Mario''<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/11/02/super-mario-odyssey-is-the-fastest-selling-mario-game-ever-in-the-us-and-europe|title=Super Mario Odyssey Is the Fastest-Selling Mario Game Ever in the US and Europe|publisher=[[IGN]]|author=Joe Skrebels|date=2017-11-02|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210221043/https://www.ign.com/articles/2017/11/02/super-mario-odyssey-is-the-fastest-selling-mario-game-ever-in-the-us-and-europe}}</ref>. В течение пяти дней в США было продано примерно 1,1 миллионов копий игры<ref>{{cite web|date=2017-11-02|author=Pereira Chris|url=https://www.gamespot.com/articles/super-mario-odyssey-becomes-fastest-selling-mario-/1100-6454587/|title=Super Mario Odyssey Becomes Fastest-Selling Mario Game Ever In US, Europe|website=[[GameSpot]]|access-date=2017-11-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20171107113142/https://www.gamespot.com/articles/super-mario-odyssey-becomes-fastest-selling-mario-/1100-6454587/|archive-date=2017-11-07}}</ref><ref>{{cite magazine|url=https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2017/11/02/super-mario-odyssey-is-now-the-fastest-selling-mario-game-ever-in-the-us/#37e12ba948fb|title='Super Mario Odyssey' Is Now The Fastest-Selling Mario Game Ever In The US |author=Tassi Paul|magazine=[[Forbes]]|date=2017-11-02|access-date=2017-11-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20171208004021/https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2017/11/02/super-mario-odyssey-is-now-the-fastest-selling-mario-game-ever-in-the-us/#37e12ba948fb |archive-date=2017-12-08}}</ref>. По данным [[NPD Group]], ''Odyssey'' стала самой продаваемой игрой в октябре 2017 года<ref name="NPD October">{{cite magazine|url=https://www.forbes.com/sites/erikkain/2017/11/16/nintendo-wins-big-in-october-with-super-mario-odyssey-and-the-nintendo-switch/#48dabb0a216e|title=Nintendo Wins Big in October With 'Super Mario Odyssey' And The Nintendo Switch|author=Kain Erik|magazine=[[Forbes]]|date=2017-11-16|access-date=2017-12-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20171203083142/https://www.forbes.com/sites/erikkain/2017/11/16/nintendo-wins-big-in-october-with-super-mario-odyssey-and-the-nintendo-switch/#48dabb0a216e|archive-date=2017-12-03}}</ref> и самой продаваемой игрой в 2017 году на торговой площадке [[Amazon]]<ref name="Amazon Best-seller">{{cite web |url=https://www.destructoid.com/amazon-currently-lists-super-mario-odyssey-as-their-best-selling-video-game-of-2017-475485.phtml |title=Amazon currently lists Super Mario Odyssey as their best-selling video game of 2017|author=Moyse Chris|website=[[Destructoid]]|date=2017-12-30|access-date=2017-12-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20180207131413/https://www.destructoid.com/amazon-currently-lists-super-mario-odyssey-as-their-best-selling-video-game-of-2017-475485.phtml |archive-date=2018-02-07}}</ref>. К декабрю 2018 года по всему миру было продано 9.07 миллионов копий игры, что сделало Odyssey на тот момент самой продаваемой игрой для [[Nintendo Switch]]<ref>{{Cite web|title=Switch overtakes Wii U lifetime sales as Super Mario Odyssey hits 9 million units sold|url=https://www.vg247.com/2018/01/31/switch-overtakes-wii-u-lifetime-sales-as-super-mario-odyssey-hits-9-million-units-sold/|date=2018-01-31|access-date=2018-11-17|archive-date=2018-06-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20180615014246/https://www.vg247.com/2018/01/31/switch-overtakes-wii-u-lifetime-sales-as-super-mario-odyssey-hits-9-million-units-sold/}}</ref><ref>{{Cite web|title=IR Information: Sales Data — Top Selling Title Sales Units|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html|lang=en|date=2018-01-31|access-date=2018-11-17|archive-date=2020-01-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20200130072006/http://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html}}</ref>, Тацуми Кимисима, бывший президент Nintendo, выразил надежду, что ''Odyssey'' останется «вечнозелёной» игрой и ещё долго будет пользоваться спросом на игровом рынке<ref name="OdysseySells2" />. По состоянию на март 2021 года, в мире было продано 21.95 миллионов копий игры<ref name="Sales">{{Cite web |url=https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html |title=Top Selling Title Sales Units|lang=en|date=2021-03-31|access-date=2021-11-04|website=[[Nintendo]] |archive-date=2020-01-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20200130072006/http://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html}}</ref>, она была шестой самой продаваемой игрой на Nintendo Switch<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.nintendolife.com/news/2021/10/anniversary-can-you-believe-it-super-mario-odyssey-is-now-four-years-old|title=Anniversary: Can You Believe It? Super Mario Odyssey Is Now Four Years Old|website=Nintendo Life|date=2021-10-28|access-date=2021-12-16|archivedate=2021-10-28|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211028005614/https://www.nintendolife.com/news/2021/10/anniversary-can-you-believe-it-super-mario-odyssey-is-now-four-years-old}}</ref>. == Критика == {{Оценки игры | MC = 97/100<ref name="MC">{{cite web|lang=en|url=http://www.metacritic.com/game/switch/super-mario-odyssey |title=Super Mario Odyssey for Switch Reviews |website=[[Metacritic]]|accessdate=2017-12-08 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026132835/http://www.metacritic.com/game/switch/super-mario-odyssey|archivedate=2017-10-26}}</ref> | Destruct = 9.5/10<ref name="destructoid">{{cite web|author=Chris Carter|date=2017-10-27|url=https://www.destructoid.com/review-super-mario-odyssey-467151.phtml|title=Review: Super Mario Odyssey|publisher=[[Destructoid]]|accessdate=2017-10-27 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171027131531/https://www.destructoid.com/review-super-mario-odyssey-467151.phtml|archivedate=2017-10-27 }}</ref> | Edge = 10/10<ref name="edge_review">{{cite magazine|lang=en| title=Play • Super Mario Odyssey | magazine=[[Edge (журнал)|Edge]] | publisher=[[Future plc]]|issue=312| publication-date=2017-10-12 | pages=98–100 | issn=1350-1593}}</ref> | EGM = 10/10<ref>{{cite web|lang=en|author=Emma Schaefer|date=2017-10-26 |url=http://www.egmnow.com/articles/reviews/super-mario-odyssey-review |title=Super Mario Odyssey review |publisher=[[Electronic Gaming Monthly|EGMNow]] |accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026214349/http://www.egmnow.com/articles/reviews/super-mario-odyssey-review|archivedate=2017-10-26 }}</ref> | Fam = 39/40<ref name="famitsu">{{Cite web |url=http://www.express.co.uk/entertainment/gaming/867864/Super-Mario-Odyssey-Nintendo-Switch-REVIEW-Famitsu-score-release-date |title=Super Mario Odyssey Nintendo Switch REVIEW: New verdict in — and it's NOT a perfect score |author=Liam Martin|date=2017-10-19|website=[[Daily Express]] |lang=en |access-date=2017-10-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171019122506/http://www.express.co.uk/entertainment/gaming/867864/Super-Mario-Odyssey-Nintendo-Switch-REVIEW-Famitsu-score-release-date |archive-date=2017-10-19}}</ref> | GI = 9.75/10<ref>{{cite web |lang=en|author=Andrew Reiner|date=2017-10-26 |url=http://www.gameinformer.com/games/super_mario_odyssey/b/switch/archive/2017/10/26/super-mario-odyssey-review.aspx |title=A Clever Tip Of The Hat - Super Mario Odyssey — Switch |publisher=[[Game Informer]] |accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171027004538/http://www.gameinformer.com/games/super_mario_odyssey/b/switch/archive/2017/10/26/super-mario-odyssey-review.aspx |archivedate=2017-10-27}}</ref> | GameRev = {{Rating|5|5}}<ref name="gamerevolution">{{cite web|lang=en|author=Paul Tamburro|date=2017-10-26|url=http://www.gamerevolution.com/review/353097-super-mario-odyssey-review-a-new-era|title=Super Mario Odyssey Review – A New Era |publisher=[[Game Revolution]]|accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026124434/http://www.gamerevolution.com/review/353097-super-mario-odyssey-review-a-new-era |archivedate=2017-10-26}}</ref> | GSpot = 10/10<ref name="GameSpot review">{{cite web|lang=en|author=Peter Brown|date=2017-10-26|url=https://www.gamespot.com/reviews/super-mario-odyssey-review/1900-6416795/|title=Super Mario Odyssey Review |publisher=[[GameSpot]]|accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026214308/https://www.gamespot.com/reviews/super-mario-odyssey-review/1900-6416795/ |archivedate=2017-10-26 }}</ref> | GRadar = {{Rating|5|5}}<ref>{{cite web|lang=en|author=Sam Loveridge|date=2017-10-26|url=http://www.gamesradar.com/super-mario-odyssey-review/|title=Super Mario Odyssey review|publisher=[[GamesRadar]]|accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026214022/http://www.gamesradar.com/super-mario-odyssey-review/|archivedate=2017-10-26}}</ref> | GB = {{Rating|5|5}}<ref name="giantbomb">{{cite web|lang=en|author=Dan Ryckert|date=2017-10-26 |url=https://www.giantbomb.com/reviews/super-mario-odyssey-review/1900-774/ |title=Super Mario Odyssey Review|publisher=[[Giant Bomb]]|accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026214118/https://www.giantbomb.com/reviews/super-mario-odyssey-review/1900-774/ |archivedate=2017-10-26 }}</ref> | IGN = 10/10<ref name="IGN">{{cite web |lang=en|author=Ryan McCaffrey|date=2017-10-26 |url=http://www.ign.com/articles/2017/10/26/super-mario-odyssey-review |title=Super Mario Odyssey Review |publisher=[[IGN]] |accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026163202/http://www.ign.com/articles/2017/10/26/super-mario-odyssey-review |archivedate=2017-10-26}}</ref> | NLife = 10/10<ref>{{cite web|lang=en|author=Thomas Whitehead|date=2017-10-26|url=http://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/super_mario_odyssey|title=Review: Super Mario Odyssey (Switch)|publisher=Nintendo Life|accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026214242/http://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/super_mario_odyssey |archivedate=2017-10-26 }}</ref> | NWR = 10/10<ref>{{cite web|lang=en|author=Dan Koopman|date=2017-10-26 |url=http://www.nintendoworldreport.com/review/45731/super-mario-odyssey-switch-review|title=Super Mario Odyssey (Switch) Review |publisher=Nintendo World Report|accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026211800/http://www.nintendoworldreport.com/review/45731/super-mario-odyssey-switch-review |archivedate=2017-10-26}}</ref> | Poly = 9.5/10<ref name="polygon">{{cite web|lang=en|author=Philip Kollar, Allegra Frank|date=2017-10-26 |url=https://www.polygon.com/2017/10/26/16551724/super-mario-odyssey-review |title=Super Mario Odyssey review |publisher=[[Polygon]] |accessdate=2017-10-26|archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026214204/https://www.polygon.com/2017/10/26/16551724/super-mario-odyssey-review|archivedate=2017-10-26}}</ref> | VG = 10/10<ref>{{cite web|lang=en|author= Colm Ahern|date=2017-10-26 |url=https://www.videogamer.com/reviews/super-mario-odyssey-review |title=Super Mario Odyssey review |publisher=[[VideoGamer.com]] |accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171027024845/https://www.videogamer.com/reviews/super-mario-odyssey-review |archivedate=2017-10-27 }}</ref> | ИMail.Ru = 9,5/10<ref>{{Cite web|url=https://games.mail.ru/pc/articles/review/super_mario_odyssey/|title=Обзор Super Mario Odyssey|publisher=Games.mail|lang=ru|accessdate=2019-11-08|date=2017-11-21|archivedate=2019-11-08|archiveurl=https://web.archive.org/web/20191108074121/https://games.mail.ru/pc/articles/review/super_mario_odyssey/}}</ref> }} Игра получила восторженные отзывы со стороны игровых критиков, средняя оценка по данным агрегатора [[Metacritic]], составила 97 баллов из 100 возможных, что состоянию на 2021 год ставит её на 21 место в списке самых оценённых видеоигр<ref>{{Cite web|url=https://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/all/filtered|title=Best Video Games of All Time|website=[[Metacritic]]|access-date=2021-12-03|archivedate=2021-11-23|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211130095120/https://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/all/filtered}}</ref> и второе место среди игр для [[Nintendo Switch]] после ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild|Breath of the Wild]]''<ref>{{Cite web|url=https://www.metacritic.com/browse/games/release-date/available/switch/metascore|title=All Nintendo Switch Video Game Releases|website=[[Metacritic]]|access-date=2021-12-03|archivedate=2021-08-22|archiveurl=http://web.archive.org/web/20210822193519/https://www.metacritic.com/browse/games/release-date/available/switch/metascore}}</ref>. Рецензенты называли ''Mario Odyssey'' шедевром<ref name="gamerevolution" /><ref name="IGN" />, лучшей игрой своего поколения<ref name="IGN" />, самой необычной<ref name="giantbomb" /> и лучшей игрой франшизы ''Mario''<ref name="gamerevolution" /><ref name="giantbomb" /> со времён ''[[Super Mario 64]]'' 1996 года выпуска<ref name="giantbomb" /><ref name="forbes" />. Критики указывали на явную жанровую схожесть ''Odyssey'' с ''Mario 64:'' обе эти игры предлагают нелинейное прохождение и открытые пространства для исследования<ref name="giantbomb" /><ref name="forbes" /><ref name="gamerevolution" />. ''Mario 64'' года стала первой игрой, позволяющей вращать камеру<ref name="forbes" />, и сыграла ключевую роль в популяризации игр с трёхмерными исследовательскими мирами<ref name="washpost" />. ''Mario Odyssey'' же удалось заново изобрести предложенный в ''64'' игровой процесс<ref name="forbes" /> и предложить как нелинейный дизайн уровней ''Mario 64'', так и грандиозные локации из ''[[Super Mario Galaxy]]'' с оригинальными игровыми механиками<ref name="gamerevolution" />. Критик [[Eurogamer]] считал, что ''Odyssey'' сумела всколыхнуть дремлющую франшизу со времён ''[[Super Mario Sunshine]]'' 2002 года и ''[[Super Mario 64]]'' 1996 года выпуска. Он однако оговорился, что все игры франшизы ''Mario'' выдерживают высокую планку качества, в том числе ''[[New Super Mario Bros.]]'', ''[[Super Mario 3D Land]]'' и ''[[Super Mario 3D World|3D World]]'', но все они опираются на традиционный для серии игровой процесс и богатое наследие франшизы. На их фоне ''Odyssey'' чувствуется хаотичной и причудливой<ref name="eurogamer">{{Cite web|lang=en|url=https://www.eurogamer.net/articles/2017-10-26-super-mario-odyssey-review_8|title=Super Mario Odyssey review|author=Oli Welsh|website=[[Eurogamer]]|date=2017-10-27|archivedate=2021-12-05|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211205000633/https://www.eurogamer.net/articles/2017-10-26-super-mario-odyssey-review_8}}</ref>. Крис Картер с сайта [[Destructoid]] аналогично заметил, что из-за славы франшизы ''Mario'' многие склонны ошибочно возводить каждый очередной релиз игры на пьедестал, однако ''Odyssey'' вполне этого заслуживает<ref name="destructoid" />. Кристофер Берд с сайта [[The Washington Post]] назвал ''Odyssey'' самой увлекательной игрой 2017 года и лучшим доказательством увлекательности компьютерных игр<ref name="washpost" />. ''Odyssey'' сравнивали с другим хитом 2017 года от ''Nintendo'' — ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]''<ref name="gamerevolution" /><ref name="forbes" /><ref name="IGN" /><ref name="eurogamer" /><ref name="polygon" />. Высказывалось мнение, что обе эти игры сумели снова укрепить позицию Nintendo в индустрии компьютерных игр вместе с выпуском приставки [[Nintendo Switch]]<ref name="gamerevolution" /><ref name="eurogamer" />. Оли Уелш с сайта [[Eurogamer]] отдельно заметил, что несмотря на явные параллели между двумя этими играми, они совершенно противоположны. Если ''Zelda'' воплощает дань традиции, порядок и изящество, то ''Odyssey'' – это веселье и хаос, где традиции существуют только для того, чтобы их ниспровергнуть<ref name="eurogamer" />. Критики заметили, что несмотря на свой необычный игровой процесс, игра наполнена ностальгией и [[фансервис]]ными<ref name="gamerevolution" /> отсылками к предыдущим играм серии<ref name="IGN" /><ref name="giantbomb" />. Это, в частности, касается встроенных двухмерных уровней, выполненных в стиле оригинальной ''[[Super Mario Bros.]]'' 1985 года выпуска<ref name="polygon" /><ref name="destructoid" />. По мнению критиков, игра придётся по душе старым фанатам, так как сумеет пробудить в них ностальгическое чувство со времён игры в ''[[Super Mario 64|Mario 64]]'', ''[[Super Mario Sunshine|Sunshine]]''<ref name="IGN" />, ''[[Super Mario World]]'' и предложить нечто новое<ref name="gamerevolution" />. Редактор Polygon заметил, что хотя Nintendo наверняка выпустит множество игр по вселенной ''Mario'' в будущем, ''Odyssey'' останется в памяти как один из лучших образцов франшизы<ref name="polygon" />. === Жанр и игровой мир === Критики похвалили ''Odyssey''<ref name="giantbomb" /><ref name="polygon" /> за её крупнейшие игровые миры в серии ''Mario''<ref name="giantbomb" />. Хотя по меркам других игр с открытыми мирами, эти локации не так велики<ref name="eurogamer" />. Рецензенты тем н менее хвалили их за тщательную проработанность, внимание к деталям и обилие скрытых уровней и квестов<ref name="forbes" /><ref name="eurogamer" /><ref name="destructoid" />. Как заметил критик Forbes, «В своё время в ''Super Mario 64'' нужно было собрать 120 звёзд и его мир казался огромным, в ''Odyssey'' можно найти около 1000 лун»<ref name="forbes">{{Cite web|lang=en|url=https://www.forbes.com/sites/games/2017/11/02/super-mario-odyssey-review-a-perfect-game-with-a-problem/|title='Super Mario Odyssey' Review: A Perfect Game With One Problem|author=Dave Thier|website=[[Forbes]]|access-date=2021-12-04|archivedate=2021-12-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211204230907/https://www.forbes.com/sites/games/2017/11/02/super-mario-odyssey-review-a-perfect-game-with-a-problem/?sh=3d95881b1e48}}</ref>. Изучение пространства — не бездумные пробежки со сбором лун, а логический и творческий подход с самыми необычными вариантами, начиная с прыжков на скорость и заканчивая поиском подходящего музыкального трека или управлением тираннозавром<ref name="giantbomb" />. Эту особенность узнают люди, игравшие в ''64'' или ''Sunshine''<ref name="eurogamer" />. Обозреватели замечали, что игроки могут снова и снова возвращаться в разные локации и даже после многих часов игры обнаруживать новые загадки и скрытые уровни. Это обеспечивает постоянное удовольствие от исследования окружающих пространств<ref name="polygon" /><ref name="eurogamer" /><ref name="giantbomb" />. Хотя основное сюжетное прохождение длится не дольше 15 часов<ref name="giantbomb" />, на полное изучение всех локаций потребуется значительно больше времени<ref name="giantbomb" /><ref name="eurogamer" />, более 50 часов<ref name="polygon" />. Это приятно удивило некоторых критиков<ref name="polygon" /><ref name="IGN" /><ref name="giantbomb" /><ref name="eurogamer" />. Вышеописанное делает ''Odyssey'' типичной виртуальной песочницей<ref name="destructoid" /> и первой настоящей [[Квест|приключенческой игрой]] о Марио<ref name="guardian" />. Как заметил представитель Destructoid, игра не «держит [вас] за руку», заставляя порой бесцельно блуждать и подкидывая лишь мутные подсказки. Однако в игре, фактически лишённой смерти, это вполне работает<ref name="destructoid" />. С первого взгляда в ''Odyssey'' наблюдётся явный жанровый отход от типичных игр серии ''[[Mario (медиафраншиза)|Mario]]''<ref name="gamerevolution" />. Поэтому в самом начале фанаты серии могут разочароваться и им потребуется время, чтобы привыкнуть к открытым и нелинейным мирам<ref name="polygon" />. Тем не менее ''Odyssey'' по прежнему наполнена типичными для игр ''Mario'' элементами и предлагает множество скрытых мини-миров, уже похожих на привычные уровни-[[платформер]]ы и которые служат хорошими передышками между изучением открытых пространств<ref name="gamerevolution" />. Редактор [[Giant Bomb]] назвал ''Odyssey'' платформером и даже лучшим, чем все остальные игры ''Mario''<ref name="giantbomb" />. Критики хвалили ''Odyssey'' за успешное совмещение многочисленных механик с возможностью разными способами преодолевать те или иные препятствия в игре<ref name="forbes" /><ref name="eurogamer" />. По мнению критиков, дизайнеры уровней продумали все возможные способы преодолеть препятствия<ref name="eurogamer" />, награждая игроков очередными монетками, думающих что «поломали» игру<ref name="forbes" />. Критики сравнивали это с виртуальным ящиком с игрушками<ref name="forbes" /> или виртуальной игровой площадкой<ref name="polygon" />, замечая, что сколько бы игрок не потратил времени на изучение локации, он по-прежнему может найти там что-то новое<ref name="forbes" /><ref name="polygon" /> или скрытый уровень<ref name="forbes" />. === Игровой процесс === Рецензенты похвалили ''Mario Odyssey'' за своё высокое качество и большое количество предоставляемого материала<ref name="eurogamer" />. Представитель [[Eurogamer]] заметил, что, как правило, в играх приходится выбирать между количеством и качеством, как, например, в ''[[Super Mario 3D World]]'', самой по себе безупречной игрой, но предлагавшей гораздо меньше материала<ref name="eurogamer" />. Хотя франшизе ''Mario'' уже 30 лет, игре ''Odyssey'', как и каждой игре серии, удаётся выдерживать высокую планку и предлагать новаторский игровой процесс<ref name="IGN" />. Представитель [[IGN]] назвал саму игру несложной. В отличие от философии «адаптируйся, выживай, или умри» в игре ''Breath of the Wild'', игра в ''Odyssey'' прежде всего касается изучения окружающего мира. Большинство битв с боссами не представляет особой сложности, а смерть несёт за собой минимальные последствия потерей десяти монет. Таким образом, игрок редко теряет игровой прогресс<ref name="IGN" />. Обозреватели прежде всего оценили уникальную механику «зашляпливания»<ref name="headcontrol" group="комм." />, позволяющую временно устанавливать контроль над неигровыми персонажами<ref name="polygon" /><ref name="forbes" /><ref name="guardian" /><ref name="gamerevolution" />. Филиппу Коллар с сайта Polygon заметил, что как бы это не было странно, она чувствуется естественной для Марио, который в предыдущих играх побывал уже игроком в гольф, гонщиком и путешественником во времени<ref name="polygon" />. Такая механика кажется простой с первого взгляда, однако делает игровой процесс очень разнообразным<ref name="gamerevolution" /><ref name="washpost" />, позволяет устанавливать контроль над десятками разных персонажей со своими уникальными способностями и способами передвижения<ref name="forbes" />, менять правила игрового процесса<ref name="IGN" /><ref name="guardian" /> и взглянуть на уровни с новой перспективы<ref name="guardian" />. Критик Forbes назвал её не просто переосмыслением игрового процесса, а «прорывом», дополняемым большими открытыми мирами<ref name="forbes" />. Некоторые критики оценили возможность зашляпить [[тираннозавр]]а<ref name="giantbomb" /><ref name="IGN" /><ref name="guardian" /> или таких старых врагов из серии<ref name="guardian" />, как Кусалкин на цепи, Пуля Билл или [[Гумба|Гумбы]]<ref name="destructoid" />. Критики хвалили игру за другие элементы игрового процесса, например, за обилие скрытых уровней жанра [[платформер]] с разнообразными механиками и способами обходить препятствия<ref name="guardian" /> или объединение классического двухмерного геймлея с трёхмерным<ref name="IGN" /><ref name="polygon" /><ref name="destructoid" />. Критик IGN сравнил их с аналогичными двухмерными уровнями из игры ''[[The Legend of Zelda: A Link Between Worlds|A Link Between Worlds]]'', а возможность видеть двухмерный мир на поверхности трёхмерных объектов выглядит более впечатляюще, чем самые амбициозные идеи из ''[[Super Mario Maker]]''. Тем не менее критик счёл двухмерные уровни слишком короткими<ref name="IGN" />. === История и художественный стиль === Критики назвали сюжетную завязку типичной для франшизы ''Mario''<ref name="forbes" /><ref name="gamerevolution" />, не оригинальной, но по своему очаровательной<ref name="IGN" />. Редактор [[The Guardian]] поиронизировал, что очередное похищение [[Принцесса Пич|принцессы Пич]] так же неизбежно, как налоги и смерть<ref name="guardian" />. Представитель Polygon заметил, что несмотря на незамысловатую развязку сюжета, каждый их представленных миров отлично вписывается с развитие истории, где [[Боузер]] крадёт реквизиты для своей свадьбы<ref name="polygon" />. Рецензент [[The Washington Post]] выразил своё разочарование по поводу сюжета, устав от того, что Nintendo снова и снова предлагает одну и ту же историю<ref name="washpost">{{Cite news|lang=en|accessdate=2021-12-04|id=0190-8286|website=[[The Washington Post]]|title=Review ‘Mario Odyssey’ is a reminder of how fun video games can be|url=https://www.washingtonpost.com/news/comic-riffs/wp/2017/10/30/mario-odyssey-is-a-reminder-of-how-fun-video-games-can-be/|archivedate=2017-12-01|archiveurl=https://web.archive.org/web/20171201050627/https://www.washingtonpost.com/news/comic-riffs/wp/2017/10/30/mario-odyssey-is-a-reminder-of-how-fun-video-games-can-be/?utm_term=.0c680cef1093|author=Christopher Byrd}}</ref>. Тем не менее этот недостаток компенсируется прежде всего новаторским игровым процессом, выступающим сильнейшей частью игр серии ''Mario''<ref name="washpost" />. Критик [[The Guardian]] похвалил шляпу-компаньона Кэппи, назвав его самым необычным элементом истории<ref name="guardian">{{Cite web|lang=en|url=http://www.theguardian.com/technology/2017/oct/26/super-mario-odyssey-review-nintendo-switch-cappy-sidekick|title=Super Mario Odyssey review: controlling a sentient hat has never been so fun|website=[[the Guardian]]|date=2017-10-26|access-date=2021-12-04|archivedate=2021-12-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211204231839/https://www.theguardian.com/technology/2017/oct/26/super-mario-odyssey-review-nintendo-switch-cappy-sidekick}}</ref>. Рецензенты хвалили ''Odyssey'' за её игровые миры, назвав их детализированными, красивыми<ref name="polygon" /><ref name="IGN" /><ref name="gamerevolution" /><ref name="guardian" /><ref name="gamerevolution" /> непохожими друг на друга<ref name="eurogamer" />. При этом игра умело использует особенности окружающей среды каждого мира, чтобы предложить уникальные головоломки и механики<ref name="giantbomb" />. Визуальный опыт дополняет эпическая оркестровая музыка как и в ''[[Super Mario Galaxy]]''<ref name="gamerevolution" />, выделяющаяся своеё динамичностью и индивидуальностью<ref name="giantbomb" /><ref name="polygon" /><ref name="gamerevolution" />. Часть критиков рекомендовала играть в ''Odyssey'' через экран телевизора, чтобы игрок мог в полной мере наслаждаться визуальной и музыкальной составляющей игры<ref name="polygon" /><ref name="IGN" /><ref name="gamerevolution" />, несмотря на ограниченные характеристики [[Nintendo Switch]]<ref name="polygon" />. Представитель Game Revolution назвал ''Odyssey'' как и другой хит от Nintendo — ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild|Breath of the Wild]]'' доказательством того, что великолепный визуальный стиль не обязательно означает наличие ультрареалистичной графики<ref name="gamerevolution" />. Отдельно критиков привлёк город под названием Нью Донг Сити за свой излишне детализированный реализм, не сочетающийся с устоявшимся художественным стилем игр ''Mario''<ref name="gamerevolution" /><ref name="IGN" /><ref name="eurogamer" />. Представитель IGN оценил локацию, назвав его завершающий уровень вершиной удовольствия от игры<ref name="IGN" />. Представитель Eurogamer назвал город эстетическим беспорядком, словно разработчики взяли наработки из невыпущенной игры для [[Dreamcast]] и обвинил игру в отсутствии единого художественного стиля<ref name="eurogamer" />. Часть критиков увидела в кулинарном мире визуальное переосмысление уровней с лавой, типичных для франшизы<ref name="washpost" /><ref name="gamerevolution" />. === Управление === Управление в игре получило смешанные оценки: часть критиков похвалила игру за обилие разнообразных движений и прыжков<ref name="destructoid" /><ref name="gamerevolution" />, ещё более проработанных со времён ''[[Super Mario Galaxy]]''<ref name="guardian" />. Возможность комбинировать разные движения и прыжки позволяет добраться до труднодоступных платформ<ref name="destructoid" /><ref name="eurogamer" /> даже в ситуациях, требующих брать контроль над другими персонажами, однако в этой ситуации уровень сложности игры сильно возрастает, это однако подойдёт игрокам, любящим играть на высоком уровне сложности<ref name="giantbomb" />. Часть критиков назвала управление с помощью кнопок слишком сложным<ref name="forbes" /><ref name="polygon" />, в частности, из-за необходимости в чётком порядке комбинировать нажатие до трёх кнопок<ref name="polygon" />, что, однако, не так критично, так как гибкий игровой процесс почти всегда предлагает обходные пути для достижения поставленной цели<ref name="polygon" />. Многие обозреватели раскритиковали управление за необходимость совершения некоторых действий с помощью управления движением отсоединёнными джой-конами. В противном случае управление в игре ограниченно<ref name="forbes" /><ref name="eurogamer" /><ref name="polygon" /><ref name="giantbomb" />, за исключением ситуации, когда игрок может играть с помощью Pro Controller<ref name="IGN" />. Критик Forbes пожаловался, что его движения часто неправильно распознавались, усложняя прохождение сложных уровней и сражение с боссами<ref name="forbes" />. Тем не менее управление движением по мнению некоторых критиков по прежнему значительно легче, чем кнопками<ref name="forbes" /><ref name="polygon" />. Некоторые обозреватели, однако, заметили, что управление движением стало лучше со времён игр ''Mario'' для [[Wii]]<ref name="washpost" /><ref name="destructoid" />. Часть рецензентов раскритиковала камеру в игре, заметив, что она может принимать необычные углы во время прыжков<ref name="IGN" /> и не успевать за движением управляемого персонажа<ref name="eurogamer" />, подводя игрока в самые критические моменты<ref name="eurogamer" />, например, во время битвы с боссом<ref name="IGN" />. Представитель Guardian отдельно похвалил двупользовательский режим, значительно упрощающий игровое прохождение<ref name="guardian" />, рецензент Giant Bomb наоборот назвал его бесполезным, особенно для игрока, управляющего Кэппи<ref name="giantbomb" />. === Рейтинги и награды === Издания [[Entertainment Weekly]] и [[Giant Bomb]] поставили ''Mario Odyssey'' на второе место в списке лучших игр 2017 года<ref>{{cite magazine|lang=en |author=Aaron Morales, Natalie Abrams|url=http://ew.com/gaming/best-video-games-2017/2-super-mario-odyssey-switch/ |title=The Year's Best Games |magazine=[[Entertainment Weekly]] |issue=1496–97 |date=2017-12-29|pages=92–94 |access-date=2017-12-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20171217190951/http://ew.com/gaming/best-video-games-2017/2-super-mario-odyssey-switch/ |archive-date=2017-12-17}}</ref><ref>{{cite web |lang=en|author=Giant Bomb staff |date=2017-12-29|url=https://www.giantbomb.com/articles/game-of-the-year-2017-day-five-best-worst-cast-and/1100-5708/ |title=Game of the Year 2017 Day Five: Best, Worst, Cast, and Capture |publisher=[[Giant Bomb]] |access-date=2017-12-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20171230114718/https://www.giantbomb.com/articles/game-of-the-year-2017-day-five-best-worst-cast-and/1100-5708/ |archive-date=2017-12-30}}</ref>, редакции [[Electronic Gaming Monthly|EGMNow]] и [[GamesRadar|GamesRadar+]] — на четвёртое место из 25 лучших игр 2017 года<ref>{{cite web |lang=en|author=EGM staff |date=2017-12-31|url=http://www.egmnow.com/articles/features/egms-best-of-2017-part-five-5-1/ |title=EGM's Best of 2017: Part Five: #5 ~ #1 |publisher=[[Electronic Gaming Monthly]] |access-date=2018-01-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20180107062753/http://www.egmnow.com/articles/features/egms-best-of-2017-part-five-5-1/ |archive-date=2018-01-07}}</ref><ref>{{cite web |author=GamesRadar staff |date=2017-12-22|url=https://www.gamesradar.com/best-games-2017/3/ |title=The best games of 2017: Page 3 |website=[[GamesRadar]]+ |access-date=2018-03-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20180326064341/https://www.gamesradar.com/best-games-2017/3/ |archive-date=2018-03-26|lang=en}}</ref>, а [[Eurogamer]] и [[Polygon]] поставили игру на третье место среди лучших игр года<ref>{{cite web |lang=en|author=Eurogamer staff |date=2017-12-30|url=https://www.eurogamer.net/articles/2017-12-30-eurogamers-top-50-games-of-2017-10-1 |title=Eurogamer's Top 50 Games of 2017: 10-1 |website=[[Eurogamer]] |access-date=2017-12-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20171231051755/http://www.eurogamer.net/articles/2017-12-30-eurogamers-top-50-games-of-2017-10-1 |archive-date=2017-12-31}}</ref><ref>{{cite web |lang=en|author=Polygon staff |date=2017-12-18|url=https://www.polygon.com/2017-best-games/2017/12/18/16781674/best-video-games-2017-top-50-mario-pubg-zelda |title=The 50 best games of 2017 |work=[[Polygon]] |publisher=Vox Media |access-date=2018-02-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20190331191219/https://www.polygon.com/2017-best-games/2017/12/18/16781674/best-video-games-2017-top-50-mario-pubg-zelda |archive-date=2019-03-31}}</ref>. [[Ars Technica]] признала ''Odyssey'' лучшей игрой года<ref>{{cite web |lang=en|author=Kyle Orland|date=2017-12-24 |url=https://arstechnica.com/gaming/2017/12/ars-technicas-best-video-games-of-2017/ |title=Ars Technica's best video games of 2017 |website=[[Ars Technica]] |access-date=2018-01-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20180203231332/https://arstechnica.com/gaming/2017/12/ars-technicas-best-video-games-of-2017/ |archive-date=2018-02-03}}</ref>, в то время как [[The Verge]] назвала её одной из лучших 15 игр 2017 года<ref>{{cite web |lang=en|author=Verge staff |date=2017-12-15|url=https://www.theverge.com/2017/12/15/16776632/best-games-2017-zelda-mario-pubg-destiny |title=The 15 best games of 2017 |website=[[The Verge]] |access-date=2018-06-30 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171215151914/https://www.theverge.com/2017/12/15/16776632/best-games-2017-zelda-mario-pubg-destiny |archive-date=2017-12-15}}</ref>. Согласно итогам голосования редакции и читателей журнала [[Game Informer]], ''Mario Odyssey'' была признана лучшим платформером года<ref>{{cite magazine |lang=en|author=Game Informer staff |date=2018-01-04|url=https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/game-informers-best-of-2017-awards.aspx?PostPageIndex=3 |title=Game Informer's Best Of 2017 Awards (Page 3) |magazine=[[Game Informer]] |access-date=2018-01-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20180107034002/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/game-informers-best-of-2017-awards.aspx?PostPageIndex=3 |archive-date=2018-01-07}}</ref><ref>{{cite magazine |lang=en|author=Jeff Cork|date=2018-01-04|url=https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/reader-s-choice-best-of-2017-awards.aspx?PostPageIndex=3 |title=Reader's Choice Best Of 2017 Awards (Page 3) |magazine=[[Game Informer]] |access-date=2018-01-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20180107034922/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/reader-s-choice-best-of-2017-awards.aspx?PostPageIndex=3 |archive-date=2018-01-07}}</ref>, а также номинирована как «игра года» и «лучшая игра от Nintendo»<ref>{{cite magazine |lang=en|author=Jeff Cork|date=2018-01-04|url=https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/reader-s-choice-best-of-2017-awards.aspx |title=Reader's Choice Best Of 2017 Awards |magazine=[[Game Informer]] |access-date=2018-01-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20180107034849/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/reader-s-choice-best-of-2017-awards.aspx |archive-date=2018-01-07}}</ref><ref>{{cite magazine |lang=en|author=Jeff Cork|date=2018-01-04|url=https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/reader-s-choice-best-of-2017-awards.aspx?PostPageIndex=5 |title=Reader's Choice Best Of 2017 Awards (Page 5) |magazine=[[Game Informer]] |access-date=2018-01-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20180107034046/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/reader-s-choice-best-of-2017-awards.aspx?PostPageIndex=5 |archive-date=2018-01-07}}</ref>. Редакция IGN в 2021 году поставила ''Odyssey'' на второе место в списке лучших эксклюзивов на Nintendo Switch<ref>{{Cite web|lang=en|publisher=[[IGN]]|url=https://www.ign.com/articles/top-10-nintendo-switch-exclusives|title=The Top 10 Nintendo Switch Exclusives|author=IGN Staff|date=2021-08-26|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-08-27|archiveurl=http://web.archive.org/web/20210827232045/https://www.ign.com/articles/top-10-nintendo-switch-exclusives}}</ref> и назвала игру одной из лучших кандидатов для родителей, желающих познакомить своих маленьких детей с видеоиграми<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2020/01/06/games-to-play-with-your-kids-on-nintendo-switch|title=Games to Play With Your Kids on Nintendo Switch|author=Shea Cam.|date=2020-01-06|access-date=2021-12-10|publisher=[[IGN]]|archivedate=2021-12-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210233619/https://www.ign.com/articles/2020/01/06/games-to-play-with-your-kids-on-nintendo-switch}}</ref>. Игра была удостоена награды «Лучшая игра на Switch» на вручении Game of the Year Awards 2017 редакцией [[Destructoid]]<ref>{{cite web|url=https://www.destructoid.com/destructoid-s-award-for-best-switch-game-of-2017-goes-to--478453.phtml|title=Destructoid's award for Best Switch Game of 2017 goes to...|author=Nick Valdez|date=2017-12-19|website=[[Destructoid]]|access-date=2018-01-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20180105114306/https://www.destructoid.com/destructoid-s-award-for-best-switch-game-of-2017-goes-to--478453.phtml|archive-date=2018-01-05|lang=en}}</ref>. Она получила такие призы, как «Лучший платформер» и за «Лучшею оригинальную музыку» на вручении [[IGN]]'s Best of 2017 Awards<ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Best_Platformer|title=Best of 2017 Awards: Best Platformer|website=[[IGN]]|date=2017-12-20|access-date=2017-12-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20171231213750/http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Best_Platformer|archive-date=2017-12-31|lang=en}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Best_Original_Music|title=Best of 2017 Awards: Original Music|website=[[IGN]]|date=2017-12-20|access-date=2017-12-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20171225063827/http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Best_Original_Music|archive-date=2017-12-25lang=en}}</ref>, там же игра номинировалась в категориях «Игра года» и «Лучшая игря на Switch»<ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Game_of_the_Year|title=Best of 2017 Awards: Game of the Year|website=[[IGN]]|date=2017-12-20|access-date=2017-12-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20171204232133/http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Game_of_the_Year|archive-date=2017-12-04|lang=en}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Best_Switch_Game|title=Best of 2017 Awards: Best Switch Game|website=[[IGN]]|date=2017-12-20|access-date=2017-12-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20171205064321/http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Best_Switch_Game|archive-date=2017-12-05|lang=en}}</ref>. ''Mario Odyssey'' номинировалась на «Игру года Switch Retail» и «Игру года» в процессе голосования читателями и редакторами журнала Nintendo Life<ref>{{cite web|last=Whitehead|first=Thomas|date=December 31, 2017|title=The 2017 Nintendo Life Game of the Year Awards (Reader's Choice)|url=http://www.nintendolife.com/news/2017/12/feature_the_2017_nintendo_life_game_of_the_year_awards|website=Nintendo Life|publisher=Gamer Network|access-date=2018-01-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20180106063928/http://www.nintendolife.com/news/2017/12/feature_the_2017_nintendo_life_game_of_the_year_awards|archive-date=2018-01-06|lang=en}}</ref><ref>{{cite web|author=Thomas Whitehead|date=2017-12-31|title=The 2017 Nintendo Life Game of the Year Awards (Staff Choice)|url=http://www.nintendolife.com/news/2017/12/feature_the_2017_nintendo_life_game_of_the_year_awards?page=2|website=Nintendo Life|publisher=[[Eurogamer|Gamer Network]]|access-date=2018-01-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20180106064001/http://www.nintendolife.com/news/2017/12/feature_the_2017_nintendo_life_game_of_the_year_awards?page=2|archive-date=2018-01-06|lang=en}}</ref>. ''Odyssey'' выиграла приз «Игры года» от Национальной академии обозревателей видеоигр<ref>{{cite web |url=http://navgtr.org/archives/3351/ |title=Nominee List for 2017|publisher=National Academy of Video Game Trade Reviewers |date=2018-02-09|access-date=2018-02-15|archive-url=https://archive.today/20180215172210/http://navgtr.org/archives/3351/|archive-date=2018-02-15|lang=en}}</ref><ref name="Horizon wins 7; Mario GOTY">{{cite web |url=http://navgtr.org/archives/3365/|title=Horizon wins 7; Mario GOTY |publisher=National Academy of Video Game Trade Reviewers|date=2018-03-13|access-date=2018-03-14|archive-url=https://archive.today/20180314070824/http://navgtr.org/archives/3365/ |archive-date=2018-03-14|lang=en}}</ref>, награды «Лучший платформер», «Лучшая игра от Nintendo» и «Игра на Шоу» на вручении IGN's Best of E3<ref name="IGN E3">{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2017/06/13/best-of-e3-2017-awards |title=Best of E3 2017 Awards |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |date=2017-06-13|access-date=2017-06-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20170613215614/http://www.ign.com/articles/2017/06/13/best-of-e3-2017-awards |archive-date=2017-06-13|lang=en}}</ref>. {| class="wikitable sortable plainrowheaders" |+ Список наград и номинаций ! scope="col" | Год ! scope="col" | Награды ! scope="col" | Категория ! scope="col" | Итог ! scope="col" class="unsortable" | Cсылки. |- | rowspan="11" style="text-align:center;" | 2017 ! scope="row" rowspan="3"| [[Game Critics Awards]] | Лучшая приключенческая игра | {{Won}} | rowspan="3" style="text-align:center;"| <ref name="gca2017">{{Cite web|lang=en|url=http://www.gamecriticsawards.com/winners.html |title=2017 Winners |publisher=[[Game Critics Awards]] |date=2017-06|access-date=2017-07-02|archive-url=https://www.webcitation.org/6rf3YR2Jw?url=http://www.gamecriticsawards.com/winners.html |archive-date=2017-06-02}}</ref> |- | Лучшая игра для приставки | {{Won}} |- | Лучшее представление | {{Won}} |- ! scope="row" rowspan="2" |[[Golden Joystick Awards]] | Игра года от Nintendo | {{Nom}} | rowspan="2" style="text-align:center;"| <ref>{{cite web|lang=en|author=Sammy Chan|date=2017-11-13|url=https://www.bestinslot.co/golden-joystick-awards-2017-nominees/ |title=Golden Joystick Awards 2017 Nominees|publisher=Best in Slot|access-date=2017-12-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20180110003232/https://www.bestinslot.co/golden-joystick-awards-2017-nominees/ |archive-date=2018-01-10}}</ref><ref>{{cite web |lang=en|author=Rachel Weber|date=2017-11-17|url=http://www.gamesradar.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-scores-big-at-the-35th-golden-joystick-awards-presented-with-omen-by-hp/|title=The Legend of Zelda: Breath of the Wild scores big at the 35th Golden Joystick Awards presented with OMEN by HP |publisher=[[GamesRadar]] |access-date=2017-12-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20171117181142/http://www.gamesradar.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-scores-big-at-the-35th-golden-joystick-awards-presented-with-omen-by-hp/|archive-date=2017-11-17}}</ref> |- | Игра года | {{Nom}} |- ! scope="row" rowspan="6"| [[The Game Awards 2017]] | Игра года | {{Nom}} | rowspan="6" style="text-align:center;"| <ref>{{cite web|lang=en|url=https://www.gamespot.com/articles/the-game-awards-2017-winners-headlined-by-zelda-br/1100-6455467/|title=The Game Awards 2017 Winners Headlined By Zelda: Breath Of The Wild's Game Of The Year|author=Eddie Makuch|date=2017-12-08|website=[[GameSpot]]|access-date=2017-12-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20171209043912/https://www.gamespot.com/articles/the-game-awards-2017-winners-headlined-by-zelda-br/1100-6455467/|archive-date=2017-12-09}}</ref> |- | Лучшее игровое направление | {{Nom}} |- | Лучшее музыкальное сопровождение | {{Nom}} |- | Лучший аудио-дизайн | {{Nom}} |- | Лучшая приключенческая игра | {{Nom}} |- | Лучшая игра для семьи | {{Won}} |- | rowspan="17" |2018 ! rowspan="4" scope="row" |[[D.I.C.E. Awards|21st Annual D.I.C.E. Awards]] | Игра года | {{Nom}} | rowspan="4" style="text-align:center;" |<ref>{{cite web|lang=en|url=https://www.gamespot.com/articles/game-of-the-year-nominees-announced-for-dice-award/1100-6456107/|title=Game Of The Year Nominees Announced for DICE Awards|author=Eddie Makuch|date=2018-01-14|website=[[GameSpot]]|access-date=2018-01-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20180117131244/https://www.gamespot.com/articles/game-of-the-year-nominees-announced-for-dice-award/1100-6456107/|archive-date=2018-01-17}}</ref><ref>{{cite web|lang=en|url=https://www.gamespot.com/articles/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-wins-game-of-th/1100-6456956/|title=Legend Of Zelda: Breath Of The Wild Wins Game Of The Year At DICE Awards|author=Eddie Makuch|date=2018-02-22|website=[[GameSpot]]|access-date=2018-02-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20180223161253/https://www.gamespot.com/articles/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-wins-game-of-th/1100-6456956/|archive-date=2018-02-23e}}</ref> |- | Приключенческая игра года | {{Nom}} |- | Выдающееся достижение в игровом дизайне | {{Nom}} |- | Выдающееся достижение в звуковом дизайне | {{Won}} |- ! scope="row" rowspan="5"| [[SXSW Gaming Awards]] | Достижение в SFX | {{Won}} | rowspan="5" style="text-align:center;"| <ref>{{cite web |author=Andrew McNeill|date=2018-01-31|url=https://gaming.sxsw.com/news/2018/2018-sxsw-gaming-awards-finalists/ |title=Here Are Your 2018 SXSW Gaming Awards Finalists! |publisher=[[South by Southwest|SXSW]] |access-date=2018-02-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20180201080759/https://gaming.sxsw.com/news/2018/2018-sxsw-gaming-awards-finalists/ |archive-date=2018-02-01}}</ref><ref>{{cite web |author=IGN Studios |date=2018-03-17|url=http://www.ign.com/articles/2018/03/18/sxsw-gaming-awards-2018-winners-revealed |title=2018 SXSW Gaming Awards Winners Revealed |website=[[IGN]] |access-date=2ß18-03-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20180318113052/http://www.ign.com/articles/2018/03/18/sxsw-gaming-awards-2018-winners-revealed |archive-date=2018-03-18|lang=en}}</ref> |- | Достижение в музыкальном сопровождении | {{Nom}} |- | Достижение в анимации | {{Nom}} |- | Достижение в игровом процеccе | {{Nom}} |- | Видеоигра года | {{Nom}} |- ! scope="row" rowspan="2"| [[Game Developers Choice Awards]] | Лучший дизайн | {{Nom}} | rowspan="2" style="text-align:center;"| <ref>{{cite web |lang=en|author=Gamasutra staff |date=2018-01-05|url=https://www.gamasutra.com/view/news/312569/Breath_of_the_Wild__Horizon_Zero_Dawn_lead_GDC_2018_Choice_Awards_nominees.php |title=Breath of the Wild & Horizon Zero Dawn lead GDC 2018 Choice Awards nominees! |website=[[Gamasutra]] |access-date=2018-01-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20190327161903/https://www.gamasutra.com/view/news/312569/Breath_of_the_Wild__Horizon_Zero_Dawn_lead_GDC_2018_Choice_Awards_nominees.php |archive-date=2019-03-27}}</ref><ref>{{cite web |lang=en|author=Eddie Makuch|date=2018-03-21|url=https://www.gamespot.com/articles/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-wins-another-ga/1100-6457600/ |title=Legend Of Zelda: Breath Of The Wild Wins Another Game Of The Year Award |website=[[GameSpot]]|access-date=2018-03-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20190327162143/https://www.gamespot.com/articles/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-wins-another-ga/1100-6457600/|archive-date=2019-03-27}}</ref> |- | Игра года | {{Nom}} |- ! scope="row" rowspan="1"| [[2018 Kids' Choice Awards]] | Игра-фаворит года | {{Nom}} | rowspan="1" style="text-align:center;"| <ref>{{cite web |lang=en|url=http://www.nickpress.com/press-releases/2018/02/26/nickelodeon-announces-2018-kids-choice-awards-nominations |title=Nickelodeon announces 2018 kid's choice awards nominations|website={{нп3|Nick.com}} |publisher=[[Viacom]]|date=2018-02-26|access-date=2018-03-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20180612135947/http://www.nickpress.com/press-releases/2018/02/26/nickelodeon-announces-2018-kids-choice-awards-nominations |archive-date=2018-06-12}}</ref><ref>{{cite web|lang=en|author=Jennifer Drysdale|date=2018-03-24|url=http://www.etonline.com/2018-kids-choice-awards-the-complete-winners-list-99000 |title=2018 Kids' Choice Awards: The Complete Winners List |publisher={{нп3|Entertainment Tonight}}|access-date=2018-03-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20180325052000/http://www.etonline.com/2018-kids-choice-awards-the-complete-winners-list-99000|archive-date=2018-03-25}}</ref> |- ! scope="row" rowspan="3"| [[Премия Британской Академии в области видеоигр]] | Лучшая игра | {{Nom}} | rowspan="3" style="text-align:center;"| <ref>{{cite magazine |lang=en|author=Marie deAlessandri|date=2018-03-15|url=https://www.mcvuk.com/business/hellblade-senuas-sacrifice-at-forefront-of-bafta-games-awards-nominations |title=Hellblade: Senua's Sacrifice at forefront of BAFTA Games Awards nominations |magazine={{нп3|MCV/Develop}} |access-date=2018-03-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20180316161255/https://www.mcvuk.com/business/hellblade-senuas-sacrifice-at-forefront-of-bafta-games-awards-nominations |archive-date=2018-03-16}}</ref><ref>{{cite web |lang=en|author=Brett Makedonski|date=2018-04-12|url=https://www.destructoid.com/bafta-names-what-remains-of-edith-finch-its-best-game-of-2017-498392.phtml |title=BAFTA names What Remains of Edith Finch its best game of 2017 |website=[[Destructoid]] |access-date=2018-04-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20180425185417/https://www.destructoid.com/bafta-names-what-remains-of-edith-finch-its-best-game-of-2017-498392.phtml |archive-date=2018-04-25}}</ref> |- | Семья | {{Won}} |- | Игровой дизайн | {{Won}} |- ! scope="row" rowspan="1"| [[Teen Choice Awards|2018 Teen Choice Awards]] | Выбор игры | {{Nom}} | rowspan="1" style="text-align:center;"| <ref>{{cite web|lang=en|author=Jess Cohen|date=2018-06-22|url=https://www.eonline.com/news/943773/teen-choice-awards-2018-avengers-infinity-war-black-panther-and-riverdale-among-top-nominees |title=Teen Choice Awards 2018: Avengers: Infinity War, Black Panther and Riverdale Among Top Nominees |publisher=[[E!]] |access-date=2018-06-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20180613220922/https://www.eonline.com/news/943773/teen-choice-awards-2018-avengers-infinity-war-black-panther-and-riverdale-among-top-nominees |archive-date=2018-06-13}}</ref><ref>{{cite web|lang=en|url=https://deadline.com/2018/08/teen-choice-awards-winners-list-riverdale-avengers-infinity-war-black-panther-marvel-disney-cw-pixar-fox-1202444357/ |title=Teen Choice Awards: 'Riverdale', 'Infinity War', 'Black Panther' Among Top Honorees — Full Winners List |author=Dino-Ray Ramos|date=2018-08-12|website=[[Deadline Hollywood]] |access-date=2018-08-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20180813061149/https://deadline.com/2018/08/teen-choice-awards-winners-list-riverdale-avengers-infinity-war-black-panther-marvel-disney-cw-pixar-fox-1202444357/ |archive-date=2018-08-13}}</ref> |- ! scope="row" rowspan="1"| [[BBC Radio 1|BBC Radio 1's Teen Awards]] | Лучшая игра | {{Nom}} | rowspan="1" style="text-align:center;"| <ref>{{cite web |lang=en|url=https://www.bbc.co.uk/mediacentre/latestnews/2018/radio-1s-teen-awards |title=Little Mix, 5 Seconds Of Summer, Sigrid and Jonas Blue lead the performances for BBC Radio 1's Teen Awards 2018 |publisher=[[BBC]]|date=2018-09-10|access-date=2019-08-07|archive-date=2021-02-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20210213082433/https://www.bbc.co.uk/mediacentre/latestnews/2018/radio-1s-teen-awards}}</ref> |} === Влияние === ''Super Mario Odyssey'' наряду с ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]'' побили рекорды по продажам, став в своё время самыми продаваемыми играми от Nintendo<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://gamerant.com/super-mario-3d-world-bowsers-fury-vs-super-mario-odyssey-best-game-switch/|title=Super Mario 3D World + Bowser's Fury vs Super Mario Odyssey: What's The Better Mario Game On Switch?|website=[[GameRankings|Game Rant]]|date=2021-02-16|access-date=2021-12-07|author=Tristan Jurkovich|archivedate=2021-12-07|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211207200834/https://gamerant.com/super-mario-3d-world-bowsers-fury-vs-super-mario-odyssey-best-game-switch/}}</ref>. По состоянию на 2018 год, у каждого второго владельца приставки Nintendo Switch была копия ''Odyssey'', ''Breath of the Wild'' или ''[[Mario Kart 8|Mario Kart 8 Deluxe]]''<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2018/12/13/half-of-all-nintendo-switch-owners-bought-zelda-breath-of-the-wild-mario-kart-8-and-super-mario-odyssey|title=Half of All Nintendo Switch Owners Bought Zelda: Breath of the Wild, Mario Kart 8, and Super Mario Odyssey|author=Goldfarb Andrew|date=2018-12-13|access-date=2021-12-10|archivedate=2018-12-13|archiveurl=https://web.archive.org/web/20181213235503/https://www.ign.com/articles/2018/12/13/half-of-all-nintendo-switch-owners-bought-zelda-breath-of-the-wild-mario-kart-8-and-super-mario-odyssey}}</ref>. Выход игры пришёлся на период возрождения японской игровой индустрии<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2018/09/18/japans-revival|title=Japan's Revival|author=Tim Henderson|date=2018-09-18|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211210231909/https://www.ign.com/articles/2018/09/18/japans-revival}}</ref>. У игроков повышенный интерес вызвала локация Нью Донг Сити, резко выделяющаяся своим гиперреалистичным стилем на фоне «мультяшной» вселенной Марио. Это породило шуточные теории о том, кем является Марио на самом деле, и является ли слово «водопроводчик» не профессией, а обозначением для расы гоблинов/гномов из этой вселенной<ref name="IGN" />. Игру в том числе хвалили старые фанаты серии, указывая на то, что она наполнена отсылками к играм ''Mario'' из 80-х<ref name="washpost" />. Тем не менее возможность с помощью шляпы устанавливать контроль над персонажами вызвало споры в интернете, на столько это этично и можно даже из-за этого считать [[Марио (персонаж игр)|Марио]] положительным персонажем<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://gamerant.com/super-mario-odyssey-fan-theory-bad-guy/|title=Wild Super Mario Odyssey Fan Theory Says Mario is the Bad Guy|website=[[GameRankings|Game Rant]]|date=2017-06-14|access-date=2021-12-09|archivedate=2021-12-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211209111812/https://gamerant.com/super-mario-odyssey-fan-theory-bad-guy/|author=Jasmine Henry}}</ref>. ''Odyssey'' стала популярна среди [[Скоростное прохождение игры|спидраннер]]ов, которые могли проходить основную сюжетную линию за несколько часов. Очередной рекорд был поставлен в 2021 году, игра была пройдена за 57 минут, но с применением внутриигровых ошибок<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://gamerant.com/super-mario-odyssey-speedrun-world-record-time/|title=Speedrunner Beats Super Mario Odyssey in New World Record Time|website=[[GameRankings|Game Rant]]|date=2021-11-27|access-date=2021-12-09|author=Tyler Shipley|archivedate=2021-12-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211209221459/https://gamerant.com/super-mario-odyssey-speedrun-world-record-time/}}</ref>. ''Odyssey'' вызвала массовый интерес у спидраннеров ещё до своего выхода, когда игроки специально прибывали на выставки, чтобы побить рекорды по скорости прохождения в демо-версии игры<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/10/13/people-are-speedrunning-super-mario-odysseys-in-store-demo|title=People Are Speedrunning Super Mario Odyssey's In-Store Demo|author=Alex Osborn|date=2017-10-13|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211210221225/https://www.ign.com/articles/2017/10/13/people-are-speedrunning-super-mario-odysseys-in-store-demo}}</ref>. Обнаруженные игроками внутриигровые ошибки позволяли получать множество наград<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://gamerant.com/mario-odyssey-glitch-cheat/|title=Weird Super Mario Odyssey Glitch Lets Players Cheat|website=[[GameRankings|Game Rant]]|date=2017-11-22|access-date=2021-12-09|archivedate=2021-12-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211209111819/https://gamerant.com/mario-odyssey-glitch-cheat/}}</ref> или же убивать Марио с помощью его же кепки<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://gamerant.com/super-mario-odyssey-cappy-kill-mario/|title=Super Mario Odyssey Multiplayer Lets Cappy Kill Mario|website=[[GameRankings|Game Rant]]|date=2017-11-14|access-date=2021-12-09|archivedate=2021-12-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211209111751/https://gamerant.com/super-mario-odyssey-cappy-kill-mario/}}</ref>. Для игры выпускалось множество любительских модификаций, меняющих внешность героя, добавляющих новые уровни или персонажей<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.fandomspot.com/super-mario-odyssey-best-mods/|title=15 Best Mods & Skins For Super Mario Odyssey (All Free)|website=FandomSpot|access-date=2021-12-09|archivedate=2021-12-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211209111751/https://www.fandomspot.com/super-mario-odyssey-best-mods/}}</ref>; один из таких модов заменяет Марио на его брата [[Луиджи]]<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://nintendosoup.com/fan-adds-in-a-playable-luigi-mod-in-to-super-mario-odyssey/|title=Fan Adds In A Playable Luigi Mod In To Super Mario Odyssey|author=RRG|website=NintendoSoup|date=2019-01-12|access-date=2021-12-09|archivedate=2021-12-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211209111839/https://nintendosoup.com/fan-adds-in-a-playable-luigi-mod-in-to-super-mario-odyssey/}}</ref>. Известный моддер Казе Эмануар выпустил глобальный мод для ''[[Super Mario 64]]'', добавляющий в игру для [[Nintendo 64]] локации из ''Odyssey'', в том числе и уровни с игровыми механиками, среди которых — бросок шляпы и управление неигровыми персонажами<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://gamerant.com/super-mario-odyssey-64-launch/|title=Incredible Super Mario Odyssey 64 Mod Launches|website=Game Rant|date=2020-04-18|access-date=2021-12-09|archivedate=2021-12-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211209111750/https://gamerant.com/super-mario-odyssey-64-launch/}}</ref>. == Споры == === Культурная апроприация === После выхода игры некоторые пользователи в сети выразили своё возмущение по поводу изображения Марио в [[сомбреро]] и [[пончо]] на обложке игры, назвав это [[Культурная апроприация|культурной апроприацией]]<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.keengamer.com/articles/news/nintendo-accused-of-cultural-appropriation-with-odyssey/|title=Nintendo Accused Of Cultural Appropriation With Odyssey|author=David Lozada|website=KeenGamer|date=2017-06-14|access-date=2021-12-01|archivedate=2020-11-11|archiveurl=http://web.archive.org/web/20201111225132/https://www.keengamer.com/articles/news/nintendo-accused-of-cultural-appropriation-with-odyssey/|author=David Lozada}}</ref>. [[Nintendo]] в ответ изменила обложку игры, убрав от туда Марио в сомбреро, что встретило неоднозначную поддержку у игроков<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://nerdiertides.com/2017/08/08/mrwrld1/|title=‘Super Mario Odyssey’ Changes Cover After Complaints of Racism|author=Tai|website=Nerdier tides|date=2017-08-08|access-date=2021-12-01|archivedate=2021-12-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211204233451/https://nerdiertides.com/2017/08/08/mrwrld1/}}</ref>. Джули Манси, редактор [[Wired]] заметила, что несмотря на яркий и стилизованный мир вселенной ''Mario'', игра ''Mario Odyssey'' небрежно обращается с чужими культурами в пустынной локации, демонстрирующей помесь стереотипов латиноамериканцев и тихоокеанских островов. Манси упоминала момент, где Марио должен облачаться в сомбреро и пончо для доступа к скрытому уровню, сравнивая это с оскорбительными костюмами на [[Хэллоуин]]<ref>{{Статья|ссылка=https://www.wired.com/story/super-mario-odyssey-review/|автор=Julie Muncy|заглавие='Super Mario Odyssey' Is a Surreal, Candy-Colored Triumph|язык=en|издание=[[Wired]]|date=2017-10-26|issn=1059-1028|archivedate=2021-12-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211204233525/https://www.wired.com/story/super-mario-odyssey-review/}}</ref>. По поводу изображения мексиканской культуры своё возмущение выражали ещё несколько американских новостных сайтов, называя это проявлением расизма<ref>{{Cite web|lang=en|author=David Shimomura|url=https://unwinnable.com/2017/10/30/video-game-journos-and-giving-mario-a-pass/|title=Video Game Journos and Giving Mario a Pass Unwinnable|website=Unwinnable|date=2017-10-30|access-date=2021-12-01|archivedate=2021-12-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211204235204/https://unwinnable.com/2017/10/30/video-game-journos-and-giving-mario-a-pass/}}</ref><ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.nerdmuch.com/mexican-mario/|title=Super Mario Odyssey: Mario's Mexican Outfit Is a Tired Stereotype|website=Nerd Much?|date=2017-06-26|access-date=2021-12-01|archivedate=2021-06-21|archiveurl=https://archive.ph/mXzdN|author=Janet Garcia}}</ref>. Реакция у испаноязычных/мексиканских игровых изданий, напротив, была более положительной, они выражали радость по поводу изображения своей культуры<ref>{{Cite web|lang=es|url=https://elsemanario.com/ciencia-y-tecnologia/super-mario-odyssey-contiene-enemigos-la-cultura-mexicana/|title=Super Mario Odyssey contiene enemigos de la cultura mexicana|website=Vocesmexico|date=2017-10-10|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211192838/https://elsemanario.com/ciencia-y-tecnologia/super-mario-odyssey-contiene-enemigos-la-cultura-mexicana/}}</ref><ref name="expansion.mx" /><ref>{{Cite web|lang=es|url=https://codigoespagueti.com/noticias/videojuegos/ya-sabemos-como-es-tostarena-el-mexico-de-super-mario-odyssey/|title=Ya sabemos cómo es Tostarena, el México de Super Mario Odyssey|website=Código Espagueti|date=2017-10-13|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211203159/https://codigoespagueti.com/noticias/videojuegos/ya-sabemos-como-es-tostarena-el-mexico-de-super-mario-odyssey/|author=Edgar Olivares}}</ref>, редактор MasGames признал, что ''Odyssey'' эксплуатирует некоторые стереотипы, но увидел в Тостарене дань уважения Мексике и её культуре<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.masgamers.com/super-mario-odyssey-opinion-sombrero-charro|title=Super Mario Odyssey y la polémica por el sombrero charro [Opinión]|website=MásGamers -Tecnología y entretenimiento Digital|date=2017-09-12|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211154929/https://www.masgamers.com/super-mario-odyssey-opinion-sombrero-charro|author=Roberto Wong}}</ref>. Редакция HobbyConsolas выразила своё возмущение по поводу удаления Марио с сомбреро из американской версии обложки игры, называя это частью враждебного отношения к мексиканской культуре в США<ref>{{Cite web|lang=es|url=https://www.hobbyconsolas.com/noticias/nintendo-retira-mario-mexicano-portada-super-mario-odyssey-eeuu-158178|title=Nintendo retira al Mario mexicano de la portada de Super Mario Odyssey en EE.UU.|author=Luis López Zamorano|website=Hobbyconsolas|date=2017-08-02|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211191155/https://www.hobbyconsolas.com/noticias/nintendo-retira-mario-mexicano-portada-super-mario-odyssey-eeuu-158178}}</ref>. === Концовка и гендерные стереотипы === Игра ''Mario Odyssey'' развивает типичную для серии сюжетную линию, согласно которой главный герой [[Марио (персонаж игр)|Марио]] отправляется в путешествие, чтобы спасти [[Принцесса Пич|принцессу Пич]] от злодея [[Боузер]]а. Однако сюжет завершается катсценой, где Пич отвергает предложение руки и сердца Марио и Боузера после того, как они начали бестактно соревноваться между собой за признание со стороны принцессы<ref name="technobuffalo" />. Завершение сюжетной линии по разным причинам вызвало спорную реакцию у некоторых игроков и пользователей сети. Часть критикующих была разочарована поведением Марио, а другая часть — поведением принцессы Пич<ref name="freshlypoppedculture" /><ref name="newstatesman" />. Некоторые редакции назвали действия Пич предательскими из-за отказа от предложения руки Марио и попытки украсть его корабль после того, как он рисковал своей жизнью ради её спасения<ref name="newstatesman">{{Cite web|lang=en|url=https://www.newstatesman.com/science-tech/2017/10/ending-super-mario-odyssey-turned-me-feminist-meninist|title=The ending of Super Mario Odyssey turned me, a feminist, into a meninist|website=New Statesman|date=2017-10-27|access-date=2021-12-01|archivedate=2021-01-01|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211201084105/https://www.newstatesman.com/science-tech/2017/10/ending-super-mario-odyssey-turned-me-feminist-meninist|author=Amelia Tait}}</ref><ref name="freshlypoppedculture">{{Cite web|lang=en|url=http://freshlypoppedculture.com/games/insane-super-mario-odyssey-ending/|title=A Shot for Shot Breakdown of How Fucking Insane the Super Mario Odyssey Ending Is|author=Jared Russo|website=Freshly Popped Culture|date=2018-07-27|access-date=2021-12-01|archiveurl=http://web.archive.org/web/20181109032547/http://freshlypoppedculture.com/games/insane-super-mario-odyssey-ending/|archivedate=2018-11-09}}</ref>. Поведение Пич вызвало протестную реакцию у некоторых мужских геймеров. На форумах NeoGAF и Reddit они обвиняли разработчиков в потакании идеологии [[Борец за социальную справедливость|SJW]] и [[феминизм]]а<ref name="technobuffalo">{{Cite web|url=https://www.technobuffalo.com/super-mario-odyssey-ending|title=What's really wrong with Super Mario Odyssey's controversial ending|website=TechnoBuffalo|date=2017-11-26|access-date=2021-12-01|archivedate=2020-09-30|archiveurl=http://web.archive.org/web/20200930142627/https://www.technobuffalo.com/super-mario-odyssey-ending|author=Ron Duwell}}</ref>. Поведение Марио в завершающей сцене вызвало возмущение у другой части игроков<ref name="technobuffalo" />, а также феминистских редакций [[Саркисян, Анита#Feminist Frequency|Feminist Freqency]]<ref name="feministfrequency">{{Cite web|lang=en|url=https://feministfrequency.com/2017/11/08/peachs-tiny-taste-of-freedom-gender-in-super-mario-odyssey/|title=Peach’s Tiny Taste of Freedom: Gender in Super Mario Odyssey|author=Author:Carolyn PetitManaging Editor|website=Feminist Frequency|date=2017-11-08|access-date=2021-12-01|archivedate=2021-12-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211204231315/https://feministfrequency.com/2017/11/08/peachs-tiny-taste-of-freedom-gender-in-super-mario-odyssey/}}</ref> и New Normative<ref name="newnormative">{{Cite web|lang=en|url=https://newnormative.com/2017/11/07/super-mario-odyssey-continues-series-struggles-gender-politics/|title=Super Mario Odyssey Continues the Series’ Struggles with Gender Politics|author=Nicole Hunter|website=New Normative|date=2017-11-07|access-date=2021-12-01|archivedate=2020-12-03|archiveurl=http://web.archive.org/web/20201203010125/https://newnormative.com/2017/11/07/super-mario-odyssey-continues-series-struggles-gender-politics/}}</ref>. По их мнению, Марио в момент спора с Боузером позволил себе оскорбительное поведение в отношение Пич, чётко дав понять, что относится к ней как к трофею за свои подвиги, а не романтическому интересу. Поэтому реакция Пич вполне себе оправдана<ref name="feministfrequency" /><ref name="newnormative" /><ref name="technobuffalo" /><ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.thebubble.org.uk/lifestyle/gaming/is-super-mario-odysseys-ending-problematic/|title=Is Super Mario Odyssey's ending problematic?|website=The Bubble|date=2020-02-27|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211151037/https://www.thebubble.org.uk/lifestyle/gaming/is-super-mario-odysseys-ending-problematic/|author=Mia Chitty}}</ref>. Некоторые редакторы указали, что ''Mario Odyssey,'' как и предыдущие игры серии, обращается к спорному архетипу [[Дева в беде|девы в беде]]<ref name="feministfrequency" /><ref name="newnormative" /><ref name="destructoid1" />. Это касается и самого Марио, воплощающего архетип «рыцаря в сияющих доспехах»<ref name="alternet" />, обречённого вечно спасать Пич в надежде добиться её признания и верности<ref name="alternet" /><ref name="destructoid1" />. Было отмечено, что Odyssey стала первой игрой, где и принцесса Пич<ref name="alternet">{{Cite web|lang=en|url=https://www.alternet.org/2017/11/new-video-game-super-mario-odyssey-feminism-peach/|title='Super Mario Odyssey' Finally Addresses the Video Games' History of Sexism Against Princess Peach|website=Alternet.org|date=2017-11-01|access-date=2021-12-01|archivedate=2021-10-06|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211006092018/https://www.alternet.org/2017/11/new-video-game-super-mario-odyssey-feminism-peach/|author=Chris Sosa}}</ref><ref name="feministfrequency" /><ref name="newnormative" /> , и Марио выразили собственную волю<ref name="technobuffalo" />. Как выразился Рон Дювелл, редактор Tech Buffalo, многих игроков разочаровало то, что «Nintendo отбирает у вас контроль над персонажем и впервые позволяет ему управлять собственной судьбой… и да, он полностью облажался»<ref name="technobuffalo" />. Редактор [[Destructoid]] выразил надежду, что Nintendo в будущем откажется от популярной парадигмы, где Марио спасает Пич: в будущих играх Пич более не будет псевдоподружкой для Марио, а станет героиней, способной на подвиги; Марио отправится в приключения ради других целей<ref name="destructoid1">{{Cite web|lang=en|url=https://www.destructoid.com/what-does-super-mario-odysseys-ending-mean-for-the-series/|title=What does Super Mario Odyssey's ending mean for the series?|website=[[Destructoid]]|date=2017-12-03|access-date=2021-12-01|archivedate=2021-11-27|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211027164742/https://www.destructoid.com/what-does-super-mario-odysseys-ending-mean-for-the-series/|author=Peter Glagowski}}</ref>. == Литература == * {{книга | автор = Kazua Sakai, Mika Kanmuri, Yukari Tasai | заглавие = The Art of Super Mario Odyssey | ссылка = https://archive.org/details/the-art-of-super-mario-odyssey/mode/2up?q=mario+odyssey | издательство = Katsuoshi Kudoh | год = 2020 | страниц = 367 | isbn = 1506713750 | ref = The Art of Super Mario Odyssey }} == Примечания == ;Комментарии {{примечания|group="комм."}} ;Источники {{примечания}} {{Внешние ссылки}} {{Серия игр Super Mario}} {{NAVGTR GOTY}} [[Категория:Компьютерные игры 2017 года]] [[Категория:Игры только для Nintendo Switch]] [[Категория:Игры Mario]] [[Категория:Платформеры]] [[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Японии]] [[Категория:Компьютерные игры, разработанные Nintendo]] [[Категория:Компьютерные игры, изданные Nintendo]] [[Категория:Компьютерные игры — лауреаты премии BAFTA Games]] {{Избранная статья}}'
Вики-текст новой страницы после правки (new_wikitext)
'<big>'''ЗА 4 ДНЯ ВОЙНЫ РОССИЙСКАЯ АРМИЯ ПОЛУЧИЛА ТЫСЯЧИ УБИТЫХ И СОТНИ ПЛЕННЫХ. ЕСЛИ ВШИ РОДСТВЕННИКИ СЕЙЧАС СЛУЖАТ И СНИМИ НЕТ СВЯЗИ - ИДИТЕ В ВОЕНКОМАТЫ И ТРЕБУЙТЕ ВЫДАТЬ ВАМ ТЕЛО НАПОМИНАЕМ, ВСЕ ПЛЕННЫЕ МОГУТ СВЯЗАТЬСЯ СО СВОИМИ РОДНЫМИ. ОСТАВЛЯЙТЕ ЗАЯВКИ В ФОРМЕ ОБРАТНОЙ СВЯЗИ НА САЙТЕ 👉 [https://t.me/rf200_now1 200RF.COM]'''</big> [[Категория:Песни Alice in Chains]]'
Унифицированная разница изменений правки (edit_diff)
'@@ -1,389 +1,4 @@ -{{Компьютерная игра -| заголовок = ''Super Mario Odyssey'' -| изображение = Super Mario Odyssey box.jpg -| разработчик = {{флаг|Япония}} [[Nintendo Entertainment Planning & Development|Nintendo EPD]] -| издатель = {{Reg|WW}} [[Nintendo]] -| руководители = [[Миямото, Сигэру|Сигэру Миямото]] -| продюсеры = {{Не переведено 3|Коидзуми, Ёсиаки|Ёсиаки Коидзуми|en|Yoshiaki Koizumi}}<br>Коити Хаясида -| сценарист = Хироаки Хисинума -| композитор = Наото Кубо<br>Кодзи Кондо<br>Сихо Фудзии -Кенсуке Танабе -| серия = ''[[Super Mario (серия игр)|Super Mario]]'' -| дата анонса = 12 января 2017 -| дата выпуска = {{Флаг|Япония}}{{Флаг|США}}{{Флаг|Европа}}{{Флаг|Австралия}}{{Флаг|Гонконг}}<br>27 октября 2017<ref name="aaaca">{{Cite web|lang=ja|url=https://www.nintendo.co.jp/switch/aaaca/index.html|title=スーパーマリオ オデッセイ Nintendo Switch 任天堂|website=Nintendo|lang=ja|access-date=2021-12-23|archivedate=2018-06-02|archiveurl=http://web.archive.org/web/20180702182732/https://www.nintendo.co.jp/switch/aaaca/index.html}}</ref><ref name="detail">{{Cite web|lang=en|url=https://www.nintendo.com/games/detail/super-mario-odyssey-switch/|title=Super Mario Odyssey for Nintendo Switch — Nintendo Game Details|website=Nintendo|access-date=2021-12-23|archivedate=2021-12-05|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211205000337/https://www.nintendo.com/games/detail/super-mario-odyssey-switch/}}</ref><ref name="detailuk">{{Cite web|url=https://www.nintendo.co.uk/Games/Nintendo-Switch/Super-Mario-Odyssey-1173332.html|title=Super Mario Odyssey|publisher=Nintendo UK|accessdate=2017-09-14|lang=en|archivedate=2020-08-24|archiveurl=https://archive.md/sava0}}</ref><ref name="detailaus">{{Cite web|url=http://gamesites.nintendo.com.au/super-mario-odyssey/|title=Super Mario Odyssey|publisher=Nintendo AUS|accessdate=2017-09-28|lang=en|archivedate=2020-03-28|archiveurl=https://archive.md/gouY1}}</ref><ref>{{Cite web|lang=zh|url=https://www.nintendo.com.hk/switch/super_mario_odyssey/index.html|title=超級瑪利歐 奧德賽|Nintendo Switch遊戲軟體|任天堂香港|website=Nintendo HK|access-date=2021-12-23|archivedate=2020-03-28|archiveurl=https://archive.md/c6gGd}}</ref><br>{{Флаг|Южная Корея}}{{Флаг|Тайвань}}<br>1 декабря 2017<ref>{{Cite web|url=http://www.nintendo.co.kr/software/switch/aaaca/index.html|title=슈퍼 마리오 오디세이|publisher=Nintendo KOR|accessdate=2017-10-22|lang=kr|archivedate=2020-03-28|archiveurl=https://www.nintendo.co.kr/software/switch/aaaca/index.html}}</ref><ref>{{Cite web|url=http://www.nintendo.tw/switch/super_mario_odyssey/|title=超級瑪利歐 奧德賽|publisher=Nintendo TW|accessdate=2017-10-11|lang=zh|archivedate=2020-03-28|archiveurl=https://archive.md/2mVuV}}</ref><br>{{Флаг|Китай}}<br>26 марта 2020<ref>{{Cite web|url=https://tech.sina.com.cn/digi/2020-03-14/doc-iimxyqwa0285878.shtml|title=国行Switch《马力欧奥德赛》《马力欧卡丁车8豪华版》将于3月16日发售|author=IT之家|website=tech.sina.com.cn|date=2020-03-14|access-date=2021-12-23|archivedate=2021-12-23|archiveurl=https://archive.md/hLd0c}}</ref> -| рейтинг = {{CERO-B}}<ref name="-PDCxktFEfM">{{Cite web|url=https://www.youtube.com/watch?v=-PDCxktFEfM|title=スーパーマリオ オデッセイ [Nintendo Direct 2017.9.14]|publisher=Nintendo 公式チャンネル(Youtube)|accessdate=2017-09-14|date=2017-09-13}}</ref> -| платформа = [[Nintendo Switch]] -| жанр = [[платформер]] -| режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[Многопользовательская игра|многопользовательский]] -| рейтинги = {{Рейтинги игр|CERO=B|ELSPA=3+|ESRB=E10+|RARS=6+|OFLC=G|PEGI=3|USK=6}} -| носители = [[Игровой картридж|Флэш-картридж]], [[цифровая дистрибуция]] -| управление = [[Joy-Con]] -| сайт = -}} +<big>'''ЗА 4 ДНЯ ВОЙНЫ РОССИЙСКАЯ АРМИЯ ПОЛУЧИЛА ТЫСЯЧИ УБИТЫХ И СОТНИ ПЛЕННЫХ. ЕСЛИ ВШИ РОДСТВЕННИКИ СЕЙЧАС СЛУЖАТ И СНИМИ НЕТ СВЯЗИ - ИДИТЕ В ВОЕНКОМАТЫ И ТРЕБУЙТЕ ВЫДАТЬ ВАМ ТЕЛО -{{нихонго|'''''Super Mario Odyssey'''''|スーパーマリオ オデッセイ|Sūpā Mario Odessei, с [[Английский язык|англ.]] «Одиссея Супер-Марио»}} — [[Компьютерная игра|видеоигра]] из серии игр «[[Mario (медиафраншиза)|Марио]]», разработанная [[Nintendo Entertainment Planning & Development|Nintendo EPD]] для приставки [[Nintendo Switch]]. ''Odyssey'' представляет собой трёхмерный [[платформер]] и её игровой процесс приближен к ''[[Super Mario 64]]'' и ''[[Super Mario Sunshine]]'', позволяя свободно исследовать [[Открытый мир|открытые игровые миры]]. Игрок управляет персонажем по имени [[Марио (персонаж игр)|Марио]], который должен спасти украденную злодеем [[Боузер]]ом [[Принцесса Пич|принцессу Пич]]. Для этого герой объединяется с призраком по имени Кэппи и путешествует по всему миру по следам злодея{{Переход|#Сюжет}}. Игрок должен исследовать каждое царство, проходить препятствия, решать головоломки и сражаться с [[Босс (компьютерные игры)|босс]]ами. ''Odyssey'' предлагает возможность временно устанавливать контроль над не игровыми персонажами, в том числе и враждебными, получая доступ к их уникальным способностям{{Переход|#Игровой процесс}}. - -Разработка игры началась вскоре после выпуска ''[[Super Mario 3D World]]'' в 2013 году. В отличие от предыдущих игр, таких как ''[[New Super Mario Bros.]]'' или ''Super Mario 3D World'', нацеленных на широкую аудиторию [[Казуальная игра|казуальных игроков]], ''Super Mario Odyssey'' создавалась для поклонников серии, она наполнена отсылками к ранним играм франшизы{{Переход|#Разработка}}. В ''Odyssey'' представлена дюжина разнообразных царств, которые отсылают к реальным культурам, городам или странам, например, [[Мексика|Мексик]]е, [[Япония|Япони]]и или [[Манхэттен]]у, США{{Переход|#Игровые миры}}. ''Odyssey'' впервые в истории франшизы представляет музыкальное сопровождение с вокалом{{Переход|#Музыка и озвучивание}}. - -''Super Mario Odyssey'' сыскала всеобщее признание со стороны критиков, поспешивших назвать игру лучшей в серии. Обозреватели увидели в игровом процессе ''Odyssey'' явное наследие ''[[Super Mario 64]]'', игра не просто копирует геймплей из ''64'', а улучшает его во всех аспектах и предоставляет самые масштабные и разнообразные локации в истории серии{{Переход|#Критика}}. ''Odyssey'' получила множество наград, стала [[бестселлер]]ом{{Переход|#Рейтинги и награды}} и одной из самых продаваемых игр на Nintendo Switch{{Переход|#Влияние}}. По состоянию на 2021 год в мире было продано более 20 миллионов копий игры, что сделало ''Odyssey'' одной из самых продаваемых игр для этой приставки{{Переход|#Продажи}}. - -== Сюжет == -Игра начинается с сюжетной завязки, типичной для других игр серии ''Mario''<ref name="forbes" />. Злодей [[Боузер]] ({{lang-en|Bowser}}) похищает [[Принцесса Пич|принцессу Пич]] ({{lang-en|Princess Peach}}), но на этот раз с конкретной целью – [[Свадьба|жениться]] на ней<ref name="gamerevolution" />. В самом начале [[Марио (персонаж игр)|Марио]] ({{lang-en|Mario}}) терпит поражение от Боузера и теряет свою красную шляпу. Вскоре герой встречает призрака-шляпу по имени Кэппи ({{lang-en|Cappy}}), который предлагает свою помощь<ref name="twinfinite" />. Его сестру Тиару ({{lang-en|Tiara}}) также похитил Боузер, которую хочет использовать в качестве короны для Пич<ref name="gamerevolution" />, и призрак предлагает объединиться, чтобы найти и победить Боузера<ref name="guardian" />. - -Герои начинают путешествовать по всему миру, по пятам Злодея<ref name="forbes" /> на летающем корабле-шляпе «Одиссея»<ref name="twinfinite" />, они понимают, что Боузер разорял местные царства<ref name="forbes" /> и воровал их самые ценные предметы для подготовки своей свадьбы<ref name="gamerevolution" />, например, свадебное платье из Озёрного царства или торт из Снежного царства<ref name="twinfinite">{{Cite web|lang=en|url=https://twinfinite.net/2017/10/super-mario-odyssey-story-and-ending-explained/|title=Super Mario Odyssey: Story and Ending Summary (Spoilers)|website=Twinfinite|date=2017-10-31|access-date=2021-12-06}}</ref>. По мере того, как герой стремится догнать Боузера, на его пути встаёт банда зайцев Брудли ({{lang-en|Broodals}}). Марио должен сразиться с каждым из них<ref name="twinfinite" /> и восстановить порядок в царствах<ref name="twinfinite" />. - -В конечном итоге Марио добирается до конечной цели — на [[Луна|Луну]], чтобы сорвать свадебную церемонию Боузера и принцессы Пич. Он одолевает злодея в финальной битве, вызволяет Пич из разрушающегося подземелья, овладев телом Боузера<ref name="twinfinite" /><ref name="headcontrol" group="комм.">В ''Super Maro Odyssey'' представлена механика «зашляпливания», позволяющая с помощью шляпы временно устанавливать контроль над игровыми персонажами</ref>. Затем Марио пользуется моментом, чтобы сделать предложение руки и сердца принцессе Пич, но одновременно это пытается сделать и Боузер. Они начинают соревноваться между собой, бестактно вторгаясь в личное пространство Пич и обиженная принцесса отвергает предложение обоих, намереваясь на «Одиссее» вернуться на Землю. Марио отправляется с ней, а Боузер остаётся на Луне<ref name="twinfinite" /><ref>{{Cite web|author=Christian Stridiron|lang=en|url=https://www.cbr.com/super-mario-odyssey-series-best-ending/|title=Super Mario Odyssey Has the Series' BEST Ending|website=CBR|date=2020-08-11|access-date=2021-12-06|archivedate=06-12-2021|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211206223758/https://www.cbr.com/super-mario-odyssey-series-best-ending/}}</ref>. - -== Игровой процесс == -''Super Mario Odyssey'' — это игра-[[платформер]], где игрок, управляя персонажем по имени [[Марио (персонаж игр)|Марио]] путешествует по разным мирам — «Царствам» ({{lang-en|Kingdom}}) с помощью летучего корабля в форме шляпы — «Одиссеи» ({{lang-en|Odyssey}})<ref>{{cite news|author=Kyle Orland|title=Super Mario Odyssey brings Mario to Nintendo Switch, the "real world"|url=https://arstechnica.com/gaming/2017/01/super-mario-odyssey-brings-mario-to-nintendo-switch-the-real-world/|access-date=2017-01-13|work=[[Ars Technica]]|date=2017-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20170113052211/http://arstechnica.com/gaming/2017/01/super-mario-odyssey-brings-mario-to-nintendo-switch-the-real-world/|archive-date=2017-01-13|lang=en}}</ref><ref>{{cite news|author=Paul Tamburro|title=Super Mario Odyssey is Going to be the Weirdest Mario Game Yet — CraveOnline|url=http://www.craveonline.com/entertainment/1277815-super-mario-odyssey-going-weirdest-mario-game-yet|access-date=2017-06-13|work=CraveOnline|date=2017-06-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170807233404/http://www.craveonline.com/entertainment/1277815-super-mario-odyssey-going-weirdest-mario-game-yet|archive-date=2017-08-07|lang=en}}</ref>. Сами царства в игре — это обширные [[Открытый мир|открытые миры]], которые необходимо изучать, как и в игре ''[[Super Mario 64]]''<ref name=Business>{{cite news|author= Ben Gilbert|title=Forget about that 'Super Mario' game on your iPhone — this is the new Mario game you're looking for|url=http://www.businessinsider.com/super-mario-odyssey-nintendo-switch-photos-video-2017-1/#its-used-to-great-effect-in-gameplay-in-this-instance-mario-throws-his-hat-and-it-floats-in-mid-air-thus-providing-a-platform-where-mario-can-bounce-to-more-sturdy-footing-11|access-date=2017-01-15|work=[[Business Insider]]|date=2017-01-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20170114202720/http://www.businessinsider.com/super-mario-odyssey-nintendo-switch-photos-video-2017-1/#its-used-to-great-effect-in-gameplay-in-this-instance-mario-throws-his-hat-and-it-floats-in-mid-air-thus-providing-a-platform-where-mario-can-bounce-to-more-sturdy-footing-11|archive-date=2017-01-14|lang=en}}</ref><ref>{{cite news|author=Paste Staff|title=Super Mario Odyssey Announced for the Nintendo Switch|url=https://www.pastemagazine.com/articles/2017/01/super-mario-odyssey-announced-for-the-nintendo-swi.html|access-date=2017-01-15|work=[[Paste (журнал)|Paste Magazine]]|date=2017-01-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170116174524/https://www.pastemagazine.com/articles/2017/01/super-mario-odyssey-announced-for-the-nintendo-swi.html|archive-date=2017-01-16|lang=en}}</ref><ref name=Location>{{cite news|author=Chris Plante|title=Super Mario Odyssey is an open world sandbox game for Nintendo Switch|url=https://www.theverge.com/2017/1/12/14257408/nintendo-new-super-mario-odyssey-announced-switch|access-date=2017-01-13|work=[[The Verge]]|date=2017-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20170114015639/http://www.theverge.com/2017/1/12/14257408/nintendo-new-super-mario-odyssey-announced-switch|archive-date=2017-01-14|lang=en}}</ref>. Игровые локации усеяны тайниками, головоломками и скрытыми уровнями<ref name="forbes" />. Решая их, Марио получает так называемые «луны энергии» ({{lang-en|Power Moon}}), с помощью которых можно увеличивать дальность полёта «Одиссеи» и открывать доступ к новым мирам<ref name="forbes" /><ref name="giantbomb" />. Когда Марио впервые прибывает в очередное царство, оно оказывается в состоянии упадка после вторжения Боузера. Марио должен победить приспешников злодея и вернуть порядок в царство<ref name="guardian" />. Для этого требуется пройти несколько основных миссий и затем сразиться с [[Босс (компьютерные игры)|босс]]ами — приспешниками Боузера. После этого в царство возвращается порядок и игрок получает доступ к новым скрытым заданиям<ref name="giantbomb" />. Луны энергии также можно получить после сражения с боссами<ref name="gamerevolution" /><ref name="giantbomb" />. Исследуя уголки каждого мира, игрок может заменять флаги, установленные Бузером, на собственные. Они служат точками сохранения, игрок может мгновенно перемещаться между ними через меню карты<ref name="destructoid" />. -[[Файл:Super Mario Odyssey, Seaside Kingdom.png|мини|слева|256px|Скриншот игры, игрок установил контроль над гумбами]] - -Марио путешествует вместе с напарником – призраком по имени Кэппи, принявшим форму потерянной красной шляпы Марио<ref name="gamerevolution" />, по следам, оставленным Боузером<ref name="giantbomb" />. Игрок может атаковать шляпой противников, использовать её как временную платформу, а также устанавливать временный контроль над другими персонажами или объектами. В игре такая механика называется «зашляпливанием» ({{lang-en|Capture}})<ref name="guardian" /><ref name="capture" group="комм.">«Зашляпливание» — название механики в русской локализации. Английское слово «Capture» переводится, как захват, японское слово キャプチャー это транслит английского «Capture» на [[Кана|кане]], буквально «Кяпутя»</ref>. В этот момент Марио с помощью магии Кэппи лишается своего физического тела и устанавливает контроль над телом другого персонажа, позволяя игроку напрямую управлять им<ref name="IGN" /><ref name="guardian" />. Контролируемый [[Неигровой персонаж|NPC]] обозначен шляпой и усами Марио<ref name="eurogamer" />. Помимо прямого контроля, игрок получает доступ к уникальным способностям этого NPC, например, большая физическая сила, увеличенная дальность прыжка, способность стрелять зарядами<ref name="guardian" />, дышать под водой, плавать в лаве и так далее. Игра позволяет временно играть за таких персонажей из серии ''Mario'', как [[Гумба|Гумбы]] ({{lang-en|Goomba}}), Пуля Билл ({{lang-en|Bullet Bill}}), Братец-молот ({{lang-en|Hammer Bro}}), Чип-чип ({{lang-en|Cheep Cheep}}) и другие. Зашляпливание требуется для прохождения многих уровней<ref name="giantbomb" />. Всего игрок может зашляпить примерно 50 разных видов<ref name="eurogamer" />. С помощью Кэппи можно открывать двери, собирать монеты, тянуть за рычаги, очищать поверхность от ядовитой жидкости и так далее<ref name="guardian" />. В игре нет ограниченного запаса жизней, Марио умирает после того, как на него напали три раза или он упал в пропасть/лаву. За смерть игра отбирает у Марио десять монет и возвращает в последнюю точку сохранения<ref name="giantbomb" />. Игрок может выбрать «режим помощи» ({{lang-en|Assist mode}}) для неопытных игроков, увеличивающий количество очков здоровья с трёх до шести. В этом режиме падение в пропасть или смертельную жидкость приводит к потере одного очка здоровья, а не смерти<ref>{{Cite web|lang=en|author=Zhiqing Wan|url=https://twinfinite.net/2017/10/super-mario-odyssey-how-to-use-assist-mode-and-what-it-does/|title=Super Mario Odyssey: How to Use Assist Mode and What It Does|website=Twinfinite|date=2017-10-27|access-date=2021-12-15|archivedate=2017-11-17|archiveurl=https://web.archive.org/web/20171117065317/https://twinfinite.net/2017/10/super-mario-odyssey-how-to-use-assist-mode-and-what-it-does/}}</ref>. - -В игре есть две валюты — жёлтые монеты и местная валюта пурпурного цвета<ref name="guardian" />, но разной формы для каждого царства<ref name="guardian" />. На монеты можно купить тематические наряды и сувениры для Одиссеи, а на местную валюту — местные предметы, доступные для покупки только в конкретном царстве<ref name="gamerevolution" /><ref name="giantbomb" />. Игра доступна как в однопользовательском режиме, как в [[Кооперативная игра (компьютерные игры)|кооперативном двупользовательском]], где два игрока могут управлять Марио и Кэппи<ref>{{Cite web|url=https://www.ign.com/articles/2017/06/15/e3-2017-super-mario-odyssey-co-op-revealed|title=E3 2017: Super Mario Odyssey Co-op Revealed|publisher=[[IGN]]|author=Chris Morgan|date=2017-06-15|access-date=2021-12-10|lang=en|archivedate=2021-12-10|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211210194939/https://www.ign.com/articles/2017/06/15/e3-2017-super-mario-odyssey-co-op-revealed}}</ref><ref name="giantbomb" />. ''Odyssey'' также имеет встроенную камеру, позволяющую делать снимки с фильтрами и наклейками<ref>{{cite news|author=Brian Crecente|title='Super Mario Odyssey': Hands-On With The Photo Mode, The Flipping Forks, The Hats|url=https://www.rollingstone.com/glixel/news/super-mario-odyssey-fixes-breath-of-the-wild-flaw-w504513|access-date=2017-09-20|work=Rolling Stone|date=2017-09-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20170921001812/http://www.rollingstone.com/glixel/news/super-mario-odyssey-fixes-breath-of-the-wild-flaw-w504513|archive-date=2017-09-21|lang=en}}</ref><ref>{{cite news|author=Chris Pereira|title=Nintendo Switch's Super Mario Odyssey Has A Really Cool Photo Mode|url=https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switchs-super-mario-odyssey-has-a-really-/1100-6453325/|access-date=2017-09-20|work=[[GameSpot]]|date=2017-09-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20170921000413/https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switchs-super-mario-odyssey-has-a-really-/1100-6453325/|archive-date=2017-09-21|lang=en}}</ref>. Игрок может сканировать на Nintendo Switch фигурки Amiibo с Марио, Пич и Боузером, чтобы открыть доступ к особым игровым способностям и эксклюзивным костюмам, доступным только после того, как игрок соберёт множество лун энергии. Другие Amiibo можно использовать, чтобы получать подсказки по поиску Лун Энергии<ref>{{Cite news|url=https://www.egmnow.com/articles/news/super-mario-odyssey-has-minigames-a-tiara-and-the-best-dinosaur/|title=Super Mario Odyssey has minigames, a tiara, and the best dinosaur|work=EGMNOW|access-date=2017-09-21|lang=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20170920074955/https://www.egmnow.com/articles/news/super-mario-odyssey-has-minigames-a-tiara-and-the-best-dinosaur/|archive-date=2017-09-20}}</ref><ref name="polygon postgame">{{cite web|url=https://www.polygon.com/2017/10/26/16553906/super-mario-odyssey-post-game-unlocks-ending|title=Super Mario Odyssey unlocks a ton of bonuses after you beat the game|author= Kohlar Phillip|date=2017-10-27|access-date=2017-11-06|work=[[Polygon]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20171107060925/https://www.polygon.com/2017/10/26/16553906/super-mario-odyssey-post-game-unlocks-ending|archive-date=2017-11-07|lang=en}}</ref>. -=== Миры === -Все царства являются [[Открытый мир|открытыми мирами]], в которых можно найти вход в отдельные скрытые локации, типичные уровни жанра [[платформер]]<ref name="guardian" /><ref name="giantbomb" />. В них Марио должен прыгать по платформам, преодолевать препятствия и решать головоломки. Некоторые уровни двумерные и выдержаны в визуальном стиле оригинальной [[Super Mario Bros.]]<ref name="IGN" /> Музыкальное сопровождение в этот момент заменятся 8-ми битной аранжировкой<ref name="giantbomb" />. Каждый мир отличается своей тематикой и погодными условиями<ref name="forbes" />. Например, Песочное царство, или Тостарена — это обширная пустынная долина, в которой располагаются руины древней неизвестной цивилизации<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/10/30/16553680/sand-kingdom-all-power-moon-locations|title=Super Mario Odyssey guide: Sand Kingdom all power moon locations|author=Jeff Ramos, Dave Tach|website=[[Polygon]]|date=2017-10-30|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211134311/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/10/30/16553680/sand-kingdom-all-power-moon-locations}}</ref>, Лесное царство усеяно лесами и индустриальными постройками, которое населяют роботы, выращивающие цветы<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/12/4/16726748/wooded-kingdom-all-purple-coin-locations-find-map|title=Super Mario Odyssey guide: Wooded Kingdom all purple coin locations|author=Jeffrey Parkin|website=[[Polygon]]|date=2017-12-04|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211110816/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/12/4/16726748/wooded-kingdom-all-purple-coin-locations-find-map}}</ref>. В Озерном царстве, населённом русалками, большая часть прохождения осуществляется под водой<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/12/1/16725254/lake-kingdom-all-purple-coin-locations-find-map|title=Super Mario Odyssey guide: Lake Kingdom all purple coin locations|author=Jeffrey Parkin|website=[[Polygon]]|date=2017-12-01|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211110819/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/12/1/16725254/lake-kingdom-all-purple-coin-locations-find-map}}</ref>, как и в Пляжном церстве, где игрок должен изучать подводные пространства коралловых рифов<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2018/1/23/16883084/seaside-kingdom-all-purple-coin-locations|title=Super Mario Odyssey guide: Seaside Kingdom all purple coin locations|author=Jeffrey Parkin|website=[[Polygon]]|date=2018-01-23|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211143415/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2018/1/23/16883084/seaside-kingdom-all-purple-coin-locations}}</ref>, в царстве Боузера игрок должен много взбираться по массивным стенам [[бастион]]ов<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/11/17/16625118/bowsers-kingdom-power-moon-location-names-find|title=Super Mario Odyssey guide: Bowser’s Kingdom all power moon locations|author=Jeff Ramos, Dave Tach|website=[[Polygon]]|date=2017-11-17|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211145813/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/11/17/16625118/bowsers-kingdom-power-moon-location-names-find}}</ref>. Игра показывает Затерянное Царство, остров, затерянный среди ядовитых вод, где плавать смертельно опасно<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/12/5/16735820/lost-kingdom-purple-coin-locations-find-map|title=Super Mario Odyssey guide: Lost Kingdom all purple coin locations|author=Jeffrey Parkin|website=[[Polygon]]|date=2017-12-05|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211125051/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/12/5/16735820/lost-kingdom-purple-coin-locations-find-map}}</ref>, Снежное царство, находящееся в вечной мерзлоте<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/12/14/16749862/snow-kingdom-all-purple-coin-locations-find|title=Super Mario Odyssey guide: Snow Kingdom all purple coin locations|author=Jeffrey Parkin|website=[[Polygon]]|date=2017-12-14|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211125046/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/12/14/16749862/snow-kingdom-all-purple-coin-locations-find}}</ref> или Шляпное царство, первое на пути у игрока, населяемое призраками и родной дом для Кэппи<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/wikis/super-mario-odyssey/Cap_Kingdom_Power_Moons|title=Cap Kingdom Power Moons — Super Mario Odyssey Wiki Guide|publisher=[[IGN]]|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211133441/https://www.ign.com/wikis/super-mario-odyssey/Cap_Kingdom_Power_Moons}}</ref>. Город Нью Донг Сити выделяется своей реалистичностью<ref name="forbes" />, он усеян зданиями-небоскрёбами<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/11/2/16591640/metro-kingdom-all-power-moon-locations-find-names|title=Super Mario Odyssey guide: Metro Kingdom all power moon locations|author=Jeffrey Parkin, Dave Tach|website=[[Polygon]]|date=2017-11-02|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211124120/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/11/2/16591640/metro-kingdom-all-power-moon-locations-find-names}}</ref>, в нём есть множество отсылок к игре ''[[Donkey Kong]]''<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/11/11/25-little-things-in-super-mario-odyssey-that-will-blow-your-mind|title=19 Little Things in Super Mario Odyssey That Will Blow Your Mind|publisher=[[IGN]]|author=Mark Medina|date=2017-11-11|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211210225140/https://www.ign.com/articles/2017/11/11/25-little-things-in-super-mario-odyssey-that-will-blow-your-mind}}</ref>. Царства населяют разные разумные виды и враги<ref name="gamerevolution" />. В Лунном царстве действует пониженная сила притяжения, заставляющая Марио прыгать значительно медленнее и выше<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/11/15/16652094/moon-kingdom-all-power-moon-locations-find-names|title=Super Mario Odyssey guide: Moon Kingdom all power moon locations|author=Jeffrey Parkin, Dave Tach|website=[[Polygon]]|date=2017-11-15|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211125055/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/11/15/16652094/moon-kingdom-all-power-moon-locations-find-names}}</ref>. - -После того, как Марио спасёт принцессу Пич, игра открывает доступ к {{Не переведено 3|Грибное Королевство|Грибному Царству|en|Mushroom Kingdom}}, где располагается замок принцессы<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/wikis/super-mario-odyssey/Mushroom_Kingdom|title=Mushroom Kingdom — Super Mario Odyssey Wiki Guide|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|publisher=[[IGN]]|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211122716/https://www.ign.com/wikis/super-mario-odyssey/Mushroom_Kingdom}}</ref>. Игрок может открыть ещё несколько скрытых локаций на Луне после основного прохождения, добыв достаточное количество лун энергии<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/super-mario-odyssey-dark-side-of-the-moon-guide|title=Super Mario Odyssey Dark Side of the Moon and Rabbit Ridge Tower Guide|publisher=[[IGN]]|author=Tristan Ogilvie|date=2020-05-13|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211210215251/https://www.ign.com/articles/super-mario-odyssey-dark-side-of-the-moon-guide}}</ref>. - -== Разработка == -Разработкой ''Super Mario Odyssey'' занималось подразделение ''Nintendo'' — [[Nintendo Entertainment Planning & Development|Entertainment Planning & Development]] при поддержке студии [[1-UP Studio]]<ref name="hardcoregamerColin" />. Продюсерами выступили {{Не переведено 3|Коидзуми, Ёсиаки|Ёсиаки Коидзуми|en|Yoshiaki Koizumi}} и Коити Хаясида, раннее они продюсировали разработку ''[[Super Mario 3D World]]''<ref name="Kotaku: E3 preview">{{Cite web |author=Jason Schreier|title=I Played 30 Minutes Of Super Mario Odyssey And It Sure Is Impressive|work=[[Kotaku]]|lang=en|date=2017-06-13|url=http://kotaku.com/i-played-30-minutes-of-super-mario-odyssey-and-it-sure-1796037732 |access-date=2017-06-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20170615083232/http://kotaku.com/i-played-30-minutes-of-super-mario-odyssey-and-it-sure-1796037732 |archive-date=2017-06-15}}</ref><ref name="next-3d-mario">{{Cite web|url=http://www.ign.com/articles/2014/04/08/next-3d-mario-game-in-development|title=Next 3D Mario Game in Development|author=Evan Campbell|date=2015-04-08|website=[[IGN]]|lang=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20160130102701/http://www.ign.com/articles/2014/04/08/next-3d-mario-game-in-development|archive-date=2016-01-30|url-status=live|access-date=2017-06-11}}</ref><ref name="hardcoregamerColin">{{cite web|lang=en|author=Colin Stevens|title=The State of Nintendo's Development Teams |url=https://www.hardcoregamer.com/2018/05/16/the-state-of-nintendos-development-teams/299202/|website=Hardcore Gamer|access-date=2018-08-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20180812213913/https://www.hardcoregamer.com/2018/05/16/the-state-of-nintendos-development-teams/299202/ |archive-date=2018-08-12}}</ref>. Коидзуми признался, что руководитель Nintendo [[Миямото, Сигэру|Сигэру Миямото]] предоставил команде почти полную свободу (Миямото определяет, допускать ли к созданию ту или иную игру, и контролирует процесс разработки)<ref name="Koizumi">{{Cite web|lang=en|url=https://www.theverge.com/2017/8/28/16213402/nintendo-yoshiaki-koizumi-super-mario-odyssey-interview-gamescom-2017|title=Nintendo’s Yoshiaki Koizumi on Super Mario Odyssey and the future of the Switch|date=2017-08-28|access-date=2021-08-26|website=[[The Verge]]|author=Sam Byford|archive-date=2021-08-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20210826143803/https://www.theverge.com/2017/8/28/16213402/nintendo-yoshiaki-koizumi-super-mario-odyssey-interview-gamescom-2017}}</ref>. Создание игры началась осенью 2013 года и длилась три с половиной года<ref name="Kotaku: E3 preview"/>. В начале сами разработчики не знали, для какой приставки будет предназначена игра и допускали её выход на [[Wii U]]<ref name="next-3d-mario" />. -[[Файл:Yoshiaki Koizumi and Koichi Hayashida at E3 2013 (cropped).jpg|мини|{{Не переведено 3|Коидзуми, Ёсиаки|Ёсиаки Коидзуми|en|Yoshiaki Koizumi}} (слева) и Коити Хаясида ''(справа)'' 2013 год, они оба выступили продюсерами игры]] - -''Mario Odyssey'' является частью серии ''Super Mario'', куда, например, входят ''[[Super Mario 3D World]]'' или ''[[Super Mario Galaxy]]''. К созданию этих игр причастен Ёсиаки Коидзуми<ref name="Koizumi"/>. Разработчики заметили, что игры ''Super Mario'' создавались так, чтобы удивлять игроков, это должно было быть и в ''Odyssey'', за счёт добавления забавных механик и идей<ref name="Kotaku: E3 preview" />. Игра ориентировалась не на казуальных игроков, а фанатскую аудиторию и любителей экшен-игр<ref>{{cite news|lang=en|author=Eddie Makuch|title=Super Mario Odyssey Is on the "Core Side," Like Super Mario 64, Miyamoto Says|url=http://www.gamespot.com/articles/super-mario-odyssey-is-on-the-core-side-like-super/1100-6446935/|access-date=2017-01-15|work=[[GameSpot]]|date=2017-01-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170116215623/http://www.gamespot.com/articles/super-mario-odyssey-is-on-the-core-side-like-super/1100-6446935/|archive-date=2017-01-16|archivedate=2017-01-16|archiveurl=http://web.archive.org/web/20170116215623/http://www.gamespot.com/articles/super-mario-odyssey-is-on-the-core-side-like-super/1100-6446935/}}</ref>. - -Миямото заметил, что разработчики хотели «вернуться к корням», и упомянул, что последние выпущенные трёхмерные игры по ''Mario'' предлагали более традиционный игровой процесс с линейным прохождением. Вместе c ''Odyssey'', создатели вновь обращаются к концепции исследования, в последний раз предложенной в игре ''[[Super Mario Sunshine|Mario Sunshine]]'' 2002 года выпуска. Продюсер, однако, заметил, что игроки, игравшие в ''Sunshine'' на [[Nintendo GameCube|GameCube]], жаловались на проблемы с камерой, поэтому разработчики ''Odyssey'' уделили особое внимание управлению камерой, чтобы оно было плавным и удобным в использовании<ref name="mIGNamoto"/>. Разработчики планировали добавить множество ностальгических отсылок к старым играм серии ''Mario''<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/videos/2018/02/05/super-mario-odyssey-dev-talk-ft-mr-koizumi|title=Super Mario Odyssey Dev. Talk — ft. Mr. Koizumi|publisher=[[IGN]]|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=https://www.ign.com/videos/2018/02/05/super-mario-odyssey-dev-talk-ft-mr-koizumi}}</ref>. -=== Дизайн === -Разработка игры началась с создания множества прототипных механик, и Мотокура предложил их всех использовать в игре — виртуальной песочнице<ref name="Kotaku: E3 preview"/>. Игровой процесс в итоге больше ориентировался на исследование [[Открытый мир|открытого мира]], вместо привычного для франшизы линейного геймплея, делая игру больше похожей на ''[[Super Mario 64]]'' (1996) или ''[[Super Mario Sunshine]]'' (2002)<ref name="Kotaku: E3 preview"/><ref name="Polygon: livestream">{{cite web |lang=en|url=http://www.polygon.com/2017/1/12/14253898/nintendo-switch-event-2017-live-stream |access-date=2017-01-12|title=Watch the Nintendo Switch presentation here |work=[[Polygon]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20170113062857/http://www.polygon.com/2017/1/12/14253898/nintendo-switch-event-2017-live-stream |archive-date=2017-01-13}}</ref><ref name="mIGNamoto">{{cite news|author=Alex Osborn|title=Miyamoto Offers a Few New Super Mario Odyssey Details|url=https://www.ign.com/articles/2017/01/13/miyamoto-offers-a-few-new-super-mario-odyssey-details|access-date=2017-01-15|work=[[IGN]]|date=2017-01-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170114215727/http://www.ign.com/articles/2017/01/13/miyamoto-offers-a-few-new-super-mario-odyssey-details|archive-date=2017-01-14}}</ref>. Коидзуми тогда же предлагал идею управления движением с помощью контролеров [[Joy-Con]]. Он заметил, что бросок предметом оказался лучшей идеей, разработчики хотели, чтобы этот предмет вызывал знакомые ассоциации у игрока и связь с Марио. Тогда разработчики остановились на кепке Марио<ref name="GQ" />. Затем была предложена механика «Зашляпливания»<ref name="time" /><ref name="capture" group="комм." />, позволяющая с помощью шляпы временно устанавливать контроль над неигровыми персонажами, в том числе и враждебными<ref name="Kotaku: E3 preview"/>, остальной игровой процесс разрабатывался с учётом этой способности<ref name="time">{{Cite web|lang=en|author=Matt Peckham|url=https://time.com/4816417/super-mario-odyssey-interview-e3/|title=10 Things Nintendo Told Us About 'Super Mario Odyssey'|date=2017-06-13|access-date=2021-08-27|website=[[Time]]|archive-date=2021-08-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20210827120152/https://time.com/4816417/super-mario-odyssey-interview-e3/}}</ref>. Одновременно ''Odyssey'', как часть франшизы ''Mario,'' должна была содержать элементы юмора. Игрок, взявший в руки геймпад должен сразу же начать получать удовольствие от игрового процесса<ref name="GQ">{{Cite web|lang=en|url=https://www.gq.com/story/super-mario-odyssey-director|title=The Director of Super Mario Odyssey Explains Why Nobody Ever Outgrows Mario|date=2017-10-24|access-date=2021-09-01|website=[[GQ]]|author=Joshua Rivera|archive-date=2021-03-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20210305015925/https://www.gq.com/story/super-mario-odyssey-director}}</ref>. -[[Файл:Super Mario Odyssey - The Story of Yoshiaki Koizumi.webm|мини|Анимационный ролик о разработке ''Odyssey'' и предыстории Ёсиаки Коидзуми на английском языке, присутствуют русские субтитры]] - -Основная идея будущей игры заключалась в возможности свободно путешествовать между разными царствами и собирать там «луны энергии»<ref name="Koizumi"/>. Со слов Мотокуры, игра разрабатывалась таким образом, чтобы игрок мог постоянно исследовать миры и играть без перебоев сколько захочет, и это не будет влиять на развитие истории<ref name="Kotaku: E3 preview"/>. Разработчики добивались, чтобы игра всегда работала в режиме 60 кадров в секунду<ref name="Koizumi"/>. - -«Насыщенность» [игрового процесса] выступала девизом для команды<ref name="Kotaku: E3 preview"/>. Открытые игровые миры предлагалось сделать не слишком обширными, но густо наполненными деталями, уровнями и заданиями. Коидзуми сравнивал их с виртуальной детской площадкой, которая предлагает множество игровых элементов на ограниченной площади. Такой подход противоположен игровым мирам в играх по ''Zelda'', где игрок должен думать, как добраться до той или иной точки. Согласно же идее ''Odyssey'', что-то интересное находится перед игроком и он может как-то взаимодействовать с этим<ref name="time" />. Уровни проектировались так, чтобы их можно было проходить разными способами<ref name="GQ"/>. Все локации созданы намеренно нелинейными, чтобы игрок сам размышлял, как обойти то или иное препятствие, экспериментируя с движениями или обдумывая обходные пути<ref name="time" />. В игровых мирах существует множество побочных квестов, проходя которые можно продвигаться и в основном сюжете<ref name="time" />. Пустынное царство выделяется на фоне остальных своей особой масштабностью. Это была первая созданная локация, где команда изначально тестировала различные игровые механики<ref name="ndw.jp">{{Cite web|lang=ja|url=https://www.ndw.jp/post-1937/|title=開発者と巡る『スーパーマリオ オデッセイ』インタビュー(Vol.2)(2018年1月号より|website=Nintendo DREAM WEB|access-date=2021-12-24|archivedate=2019-12-14|archiveurl=https://web.archive.org/web/20191214051820/https://www.ndw.jp/post-1937/}}</ref>. - -Если предыдущие трёхмерные игры по ''Mario'' разрабатывались для игры на домашних приставках, то с разработкой ''Odyssey'' разработчики должны были учитывать возможность играть в портативном режиме; они по-прежнему считали важным, чтобы игру можно было проходить у экрана телевизора. Для домашнего режима игры разработчики ввели возможность осуществлять управление с помощью движений джой-конами, при этом в таком режиме доступно больше взаимодействий, чтобы мотивировать играть у телевизора<ref name="time" />. Что касается портативного режима, то помимо основных миссий и уровней, в ''Odyssey'' было добавлено множество побочных заданий, которые можно выполнить за 2-3 минуты. Игру можно проходить как длинными, так и короткими игровыми сессиями<ref name="time"/>. Такой подход к разработке в целом уникален для Nintendo, так как до недавнего времени подход к работе над игровым дизайном игр для домашних и портативных консолей был принципиально разным. Параллельно находящаяся в разработке игра ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild|Breath of the Wild]]'' тоже разрабатывалась для игры дома и на портативных консолях. Коидзуми предположил, что в будущем эта грань будет окончательно стёрта<ref name="Koizumi"/>. - -В игру был добавлен кооперативный двухпользовательский режим из-за возможности играть двум игрокам с отсоединёнными джой-конами<ref name="Kotaku: E3 preview"/>. Эта возможность рассматривалась с самого начала разработки игры<ref name="Koizumi"/>. В начале создатели опасались, что ''Odyssey'' окажется слишком сложной для игры детям из-за камеры, но затем они изучили игру ''[[Minecraft]]'', которая популярна у детей, несмотря на наличие свободно вращающейся камеры<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://metro.co.uk/2017/06/19/super-mario-odyssey-interview-with-yoshiaki-koizumi-and-kenta-motokura-please-look-forward-to-it-6718082/|title=Super Mario Odyssey interview with Yoshiaki Koizumi and Kenta Motokura — 'Please look forward to it!'|date=2017-06-19|access-date=2021-09-07|website=[[Metro (газета)|Metro]]|author= David Jenkins|archivedate=2021-12-06|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211206221842/https://metro.co.uk/2017/06/19/super-mario-odyssey-interview-with-yoshiaki-koizumi-and-kenta-motokura-please-look-forward-to-it-6718082/}}</ref>. - -=== История и персонажи === -Со слов продюсера Коидзуми, история не играет главную роль, как и в остальных играх ''Mario'', но способна обеспечивать эмоциональные переживания и мотивацию для игрока<ref name="Koizumi"/>. Сюжетная завязка в игре следует традиции ''[[Super Mario Bros.]]'' — где [[Принцесса Пич|принцессу Пич]] похищает злодей [[Боузер]] и её должен найти и спасти герой [[Марио (персонаж игр)|Марио]]. Разработчики заметили, что такая история всегда вызывала сильный эмоциональный резонанс у игроков, мотивируя их проходить игру. Было важно, чтобы история вписывалась в контекст игрового процесса, создатели упоминали ''[[Super Mario Galaxy]]'' как не самый удачный пример, так как игра не объясняла, почему отправила Марио в космос<ref name="Koizumi"/>. Отвечая на вопрос по поводу [[Половая и гендерная представленность в видеоиграх|расширения роли женских персонажей в компьютерных играх]], Коидзуми назвал принцессу Пич очень сильной, упоминая её в качестве боевого персонажа в играх ''[[Super Smash Bros.]]'', но он оправдывал сюжетное развитие тем, что «похитить можно кого угодно»<ref name="time" />. Хотя игра предлагает типичный для серии сюжет, разработчики предпочли немного углубиться в историю и раскрыть персонажей. В этот момент возникла идея о свадьбе и [[Похищение невесты|похищении невесты]]. Команду особенно волновала реакция игроков на Боузера в свадебном костюме<ref name="GQ"/>. - -Разработчики решили тщательно проработать мимику Марио, который отныне реагирует на различные ситуации и опасности и в целом проявляет различные эмоции<ref name="GQ"/>. Кэппи стал полноценным персонажем немного позже, уже после того, как была разработана механика кидания шляпы, разработчики хотели ввести компаньона для Марио<ref name="time"/>. Они предлагали идею волшебного персонажа — феи, пикси, носящий шляпу, или волшебной птицы{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=63}}, что повлияло бы на дизайн Шляпного царства, выполненного, например, в стиле волшебной долины{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=54}}. В итоге создатели решили сделать персонажа призраком; чтобы наделить его мотивом путешествовать с Марио, создатели придумали историю с похищением Боузером его сестры Тиары{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=61}}. Среди ранних концепт-артов также фигурировала идея принцессы Пич, находящейся под контролем Боузера с помощью «зашляпливания» и в этот момент частично наделённая его внешними чертами, например, рыжими волосами и когтями. Этот концепт-арт вызвал повышенный интерес у фанатов франшизы, поспешивших сравнить такого персонажа с [[Боузер#Боузетта|Боузеттой]] — неканоничной женской версией Боузера, наделённой внешними чертами принцессы Пич<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2018/09/28/concept-art-shows-bowsette-was-nearly-canon|title=Concept Art Shows Bowsette Was Nearly Canon|publisher=[[IGN]]|author=Colin Stevens|date=2018-09-28|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-10-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210234615/https://www.ign.com/articles/2018/09/28/concept-art-shows-bowsette-was-nearly-canon}}</ref>. Персонаж {{Не переведено 3|Полина (Nintendo)|Полина|en|Pauline (Nintendo)}} вносила знакомые элементы серии в излишне чуждую для вселенной Марио локацию Нью-Донг-Сити. Данный персонаж изначально появлялся в игре ''[[Donkey Kong]]''. В ''Odyssey'' она стала мэром города<ref name="Plunkett">{{cite news|lang=en|author=Luke Plunkett|title=Super Mario Odyssey's Outfits Are A Nice Throwback|url=http://kotaku.com/super-mario-odysseys-outfits-are-a-nice-throwback-1796076020|access-date=2017-06-14|work=[[Kotaku]]|date=2017-06-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170614112516/http://kotaku.com/super-mario-odysseys-outfits-are-a-nice-throwback-1796076020|archive-date=2017-06-14}}</ref>. Полина в отличие от остальных жителей города, обладающих реалистичной человеческой анатомией, внешне больше схожа принцессой Пич и как бы с визуальной точки зрения выступает мостом между городом и вселенной Марио{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=200}}. - -Банда зайцев Брудли создавалась из идеи ввести в игру команду [[Босс (компьютерные игры)|игровых боссов]] — ближайших подчинённых злодея Боузера. Разработчики исходили из необходимого наличия четырёх персонажей, но не могли долгое время определиться с их внешностью. В ранних концепт-артах это должны были быть купы, как и сам Боузер, рассматривались другие варианты рептильных видов, в том числе полностью женский состав. В конце концов разработчики решили сделать их зайцами, чтобы внешне противопоставить купам{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=72}}. В игре присутствует их мать — Мадам Брудс, фактически предводительница банды{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=87}}. - -=== Игровые миры === -{{Фоторяд|Chichen Itza - Castillo 030120020 005.jpg|Parthenon east Acropolis, Athens, Greece.jpg|Yellow cabs (4855490006).jpg|080720 Matsue Castle Matsue Shimane pref Japan01s.jpg|Nef de l'Abbaye de la Trinité.JPG|текст=Создавая локации и здания, разработчики вдохновлялись архитектурой и культурой разных стран и эпох|ш1=194|ш2=133|ш3=135|ш4=298|ш5=151|align=center|color=#e6e4d8|borderstyle=solid}} -Разработчики стремились вписать игровые механики в контекст вселенной и истории<ref name="Koizumi"/>. Поэтому представленные в игре царства с самого начала создавались с учётом внедрения определённый игровых механик. Например, идея создать Снежное царство пришла после поисков места, где можно реализовать механику скользкой поверхности<ref name="GQ"/>. Со слов Кэнты Мотокуры, локации затрагивали темы путешествия и неожиданностей. Игрок может приобрести в каждом царстве местные сувениры, чтобы он мог формировать привязанность к этим местам<ref name="vacation">{{Cite web|lang=en|url=https://www.theverge.com/2017/10/31/16577860/super-mario-odyssey-travel-interview-kenta-motokura|title=How Nintendo turned Super Mario Odyssey into the ultimate vacation|date=2017-10-31|access-date=2021-08-27|website=[[The Verge]]|author=Andrew Webster|archive-date=2021-08-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20210830162502/https://www.theverge.com/2017/10/31/16577860/super-mario-odyssey-travel-interview-kenta-motokura}}</ref>. Так как каждое царство — это [[открытый мир]], разработчики наполнили их мелкими деталями и элементами, подчёркивающими разнообразие. При создании локаций дизайнеры вдохновлялись и собственными путешествиями, они создавали разные локации и экспериментировали, наблюдая, как Марио может взаимодействовать с необычной средой<ref name="Plunkett" />. -[[Файл:Mario Egypt.jpg|мини|Пустынная локация по изначальной задумке отсылала к [[Египет|Египту]]]] - -Шляпное царство эстетически отражает мрачную атмосферу, хотя сама локация, как вводная в игре, предлагает головоломки низкой сложности, призванные ознакомить игрока с основными игровыми механиками и управлением{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=55}}{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=57}}. Каскадное царство создано из идеи изобразить горы, водопады и дикие природные ландшафты. Обилие ископаемых, отсылающих к вымершим видам, в том числе [[Динозавры|динозавр]]ам, призвано вызвать у игрока чувство романтической ностальгии по временам далёкого прошлого{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=78}}. При создании пустынного царства с руинами, разработчики вдохновлялись [[Культура Мексики|культурой Мексики]] и [[Мезоамерика|мезоамерики]]{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=123}}. Nintendo специально отправляла своих сотрудников на побережье [[Ривьера Майя]] в Мексике для изучения руин исчезнувшей цивилизации [[Майя (цивилизация)|Майя]]<ref name="expansion.mx">{{Cite web|lang=es|url=https://expansion.mx/tecnologia/2017/10/30/mario-bros-se-inspira-en-mexico-para-nueva-aventura|title=Mario Bros se inspira en México para nueva aventura|website=Expansión|date=2017-10-30|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211211201247/https://expansion.mx/tecnologia/2017/10/30/mario-bros-se-inspira-en-mexico-para-nueva-aventura}}</ref>. Изначально дизайнеры хотели связать пустынную локацию с [[Ближний Восток|ближневосточными]] мотивами и [[Древний Египет|древнеегипетскими руинами]]{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=114}}, на этом этапе была предложена идея летающей перевёрнутой пирамиды{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=104}}. Озёрное царство наполнено художественными мотивами подводного царства, его здания выполнены в стиле [[Архитектура Древней Греции|древнегреческой архитектуры]]{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=128}}. Лесное царство создано на основе контрастов — природы и индустриальной локации<ref name="ndw.jp"/>. Согласно предыстории, на этой местности работала фабрика, но что-то произошло и оставленные там роботы решили организовать выращивание цветов, превратив пустующие пространства в цветочные поля{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=138}}. Затерянное царство призвано изначально оставлять впечатление неприветливой и опасной локации, но со временем игрок понимает, что попал в экзотический мир с необычной фауной и интересными игровыми механиками{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=162}}. - -При создании миров разработчики уделили особое внимание Нью-Донг-Сити<ref name="Plunkett" />. Из всех остальных миров этот город выделяется своим необычным стилем по меркам вселенной Марио{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=170}}. Мегаполис создавался по образу старого [[Манхэттен]]а — центрального района американского города [[Нью-Йорк]]{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=178}}. В ранних концепт-артах жители Нью-Донг-Сити анатомически были похожи на Марио{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=196}}, однако в итоге жителей решили наделить реалистичными пропорциями тела — разработчики задумывали это как один из внезапных элементов в игре{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=195}}. [[Миямото, Сигэру|Сигэру Миямото]] с сарказмом заметил, что лично выражал обеспокоенность по поводу реакций игроков на «нормальных» людей, намного выше Марио, и на его прыжки повсюду<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/06/27/e3-2017-shigeru-miyamoto-and-the-legacy-of-mario|title=E3 2017: Shigeru Miyamoto and the Legacy of Mario|publisher=[[IGN]]|author=Andrew Gold|date=2017-06-27|access-date=2021-12-10}}</ref>. - -Снежное царство создано по образу полярных пейзажей, [[Многолетняя мерзлота|вечной мерзлоты]]. Местный подземный городок, населённый разумными тюленями, «озябцами», отсылает к древнескандинавской архитектуре{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=210}}, а культура озябцев отсылает к [[Инуиты|инуит]]ам и [[Русские|русски]]м{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=216}}. Кулинарное царство изначально создавалось как локация-вулкан с лавой. Однако разработчики желали предать очаровательный антураж и решили связать локацию с кулинарной тематикой. Этот мир полностью противоположен реалистичному Мегаполису и создан максимально ярким и выдержанном в минималистском, мультипликационном стиле{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=241}}. Царство Боузера отсылает к японской культуре, архитектуре, точнее [[Замки Японии|японским замкам]]{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=266}}, в локации присутствуют например статуи [[Кшитигарбха|Дзидзо]]{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=268}} или враги, похожие на демонов [[Они (демоны)|Они]]{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=272}}. Поверхность луны намеренно создана пустынной, призванной передать чувство одиночества, это пространство подчёркнуто огромной церковью в [[Готика|готическом стиле]]{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=286}}. Родной мир Марио и завершающая точка в путешествии — {{Не переведено 3|Грибное Королевство|Грибное Царство|en|Mushroom Kingdom}} в противовес остальным мирам выполнено в знакомом для игроков игр ''Mario'' стиле, являясь фактически копией локации из игры ''[[Super Mario 64]]'' и призвано вызвать ностальгическое чувство у старых фанатов{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=303}}. - -== Музыка и озвучивание == -{{Музыкальный альбом |nocat=1 -| Название = Super Mario Odyssey Original Soundtrack -| Тип = [[Саундтрек]] -| Исполнитель = -| Обложка = SuperMarioOdyssey.jpg -| Жанры = -| Выпущен = [[2018 год в музыке|2018 год]] -| Длительность = -| Лейбл = Being -| Страна = [[Япония]] - | Пред_год = - | Год = 2018 -}} -[[Файл:Charles Martinet (30126512662).jpg|мини|130px|слева|[[Мартине, Чарльз|Чарльз Мартине]] озвучил главного героя игры — [[Марио (персонаж игр)|Марио]]]] -Главного героя [[Марио (персонаж игр)|Марио]] озвучивал [[Мартине, Чарльз|Чарльз Мартине]]<ref name="behindthevoiceactors">{{Cite web|lang=en|url=https://www.behindthevoiceactors.com/video-games/Super-Mario-Odyssey/|title=Super Mario Odyssey|website=Behind The Voice Actors|access-date=2021-12-11|archivedate=2020-12-11|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211211204127/https://www.behindthevoiceactors.com/video-games/Super-Mario-Odyssey/}}</ref>. Он известен тем, что озвучивает Марио, [[Луиджи]], [[Варио]] и других персонажей из серии ''Mario'' ещё с 1990-х годов<ref>{{Cite web|author=Daniel Alvarez|lang=en|url=https://www.thegamer.com/charles-martinet-next-mario-movie/|title=Charles Martinet Might Not Voice Mario In Next Mario Movie|website=TheGamer|date=2021-02-15|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-02-23|archiveurl=http://web.archive.org/web/20210223044117/https://www.thegamer.com/charles-martinet-next-mario-movie/}}</ref>. Композиторами фонового музыкального сопровождения выступили [[Кондо, Кодзи|Кодзи Кондо]], Наото Кубо и Сихо Фудзии<ref name="animesuperhero" />. Оркестровую музыку исполнил [[Токийский филармонический оркестр]] под руководством дирижёра Таидзо Такэмото<ref>{{Cite web|lang=ja|url=https://www.famitsu.com/news/201807/27161465.html|title=“スーパーマリオ”国内初のフルオーケストラコンサート“クッパが主役!?”が9月15日、16日に京都で開催決定!|website=[[Famitsu]]|date=2018-07-27|archivedate=2018-07-27|archiveurl=https://web.archive.org/web/20180727102726/https://www.famitsu.com/news/201807/27161465.html}}</ref>. - -Кубо заметил, что основная цель композиторов заключалась в том, чтобы музыка в полной мере отражала всё географическое и культурное разнообразие локаций, по которым путешествует Марио<ref name="animesuperhero">{{Cite web|lang=en|url=https://animesuperhero.com/super-mario-odyssey-composer-talks-the-different-music-of-the-game/|title=Super Mario Odyssey Composer Talks The Different Music Of The Game|author=Todd Black|website=Anime Superhero News|date=2018-05-19|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211211210754/https://animesuperhero.com/super-mario-odyssey-composer-talks-the-different-music-of-the-game/}}</ref>. Некоторые локации, например, Каскадное царство сопровождаются оркестровой музыкой, чтобы подчеркнуть чувство приключения и первобытности. Для многих треков были выбраны этнические инструменты, отражающие культурную аутентичность тех или иных миров, например, использовалась итальянская [[Мандолина]], [[Кена]] — флейта индейцев южной Америки или японские барабаны [[Тайко]]<ref name="nintendoeverything" />. В Царстве Боузера играют традиционные японские фестивальные мелодии, как бы празднуя предстоящую свадьбу злодея{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=273}}. Композиторы помимо работы над оркестровой музыкой сочиняли песни в разных жанрах, например в стиле ирландской этнической музыки, [[Босанова|босановы]] или [[Рок-музыка|рок]]<ref name="nintendoeverything">{{Cite web|lang=en|url=https://nintendoeverything.com/super-mario-odyssey-music-lead-and-director-share-messages-about-the-games-soundtrack/|title=Super Mario Odyssey music lead and director share messages about the game's soundtrack|website=Nintendo Everything|date=2018-05-19|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211211210300/https://nintendoeverything.com/super-mario-odyssey-music-lead-and-director-share-messages-about-the-games-soundtrack/}}</ref>. Музыкальное сопровождение к Лесному царство исполнено в стиле {{нп3|Group sounds}} — японского рока из 1960-х годов. Кубо изначально не планировал использовать этот жанр и в качестве эксперимента использовал похожую мелодию на этапе разработке игры, но другим разработчикам очень понравилась, как сочетаются пейзажи лесного царства со старой рок-музыкой<ref name="ndw.jp"/>. - -Когда создатели работали над разными звуковыми эффектами, они часто воссоздавали их с помощью подручных средств, например рёв [[Тираннозавр|тираннозавра]] был создан из звука трущихся металлических пластин<ref name="ndw.jp"/>. Для создания звуковых эффектов к Пляжному царству использовали игрушки для ванной<ref name="ndw.jp"/>. - -Когда разработчики работали над историей персонажа {{Не переведено 3|Полина (Mario)|Полины|en|Pauline (Nintendo)}}, они приписали ей любовь к [[Джаз|джазовой музыке]]. В итоге она стала певицей и в ''Odyssey'' представлена первая в серии ''Mario'' вокальная песня — «Jump Up Super Star!». Её сочинил Наото Кубо, а вокалисткой на [[Английский язык|английском языке]] выступила [[Хиггинс, Кейт|Кейт Хиггинс]]<ref name="Lyrics">{{cite web|lang=en|author=Alex Osborn|title=How Nintendo Made the Lyrics for Super Mario Odyssey's Jump Up Super Star|url=http://www.ign.com/articles/2017/11/20/how-nintendo-made-the-lyrics-for-super-mario-odysseys-jump-up-super-star|website=[[IGN]]|date=2017-11-20|access-date=2017-12-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20180101150506/http://www.ign.com/articles/2017/11/20/how-nintendo-made-the-lyrics-for-super-mario-odysseys-jump-up-super-star|archive-date=2018-01-01}}</ref><ref name="Kate Davis">{{cite web|lang=en|author=Kyle Hilliard|title=Kate Higgins On Playing Pauline And Singing «Jump Up Superstar» For Super Mario Odyssey|url=http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/10/27/kate-higgins-on-playing-pauline-and-recording-quot-jump-up-superstar-quot-for-super-mario-odyssey.aspx|website=[[Game Informer]]|access-date=2017-12-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20171214043255/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/10/27/kate-higgins-on-playing-pauline-and-recording-quot-jump-up-superstar-quot-for-super-mario-odyssey.aspx|archive-date=2017-12-14}}</ref>. Хиггинс изначально исполнила песню, а затем озвучила персонажа<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://medium.com/play-underground/an-interview-with-kate-higgins-on-super-mario-odyssey-naruto-and-singing-jump-up-super-star-9a859ee16f44|title=An Interview with Kate Higgins on Super Mario Odyssey, Naruto, and Singing «Jump Up, Super Star!»|author=Funké Joseph|website=Play Underground!|date=2017-11-23|access-date=2021-12-12|archivedate=2021-12-12|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211212092112/https://medium.com/play-underground/an-interview-with-kate-higgins-on-super-mario-odyssey-naruto-and-singing-jump-up-super-star-9a859ee16f44}}</ref>. Японскую версию исполнила певица Аими Мукохара<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://nintendoeverything.com/video-a-look-at-the-japanese-recording-session-of-super-mario-odysseys-jump-up-super-star/|title=Video: A look at the Japanese recording session of Super Mario Odyssey's "Jump Up, Super Star!"|website=Nintendo Everything|date=2018-11-13|access-date=2021-12-23|archivedate=2019-02-23|archiveurl=http://web.archive.org/web/20190223020755/https://nintendoeverything.com/video-a-look-at-the-japanese-recording-session-of-super-mario-odysseys-jump-up-super-star/}}</ref>. Припев к песне создан намеренно простым, чтобы его можно было легко запомнить и начать подпевать. Японский вариант текста написал Нобуёси Судзуки, а английский — Роб Тандстолл и Роб Хейрет<ref name="Lyrics"/>. Финал сюжетной линии сопровождается вокальной песней Хиггинс — «Break Free (Lead the Way)»<ref name="SoundSelection">{{cite web|lang=en|author=Chris Moyse|title=Super Mario Odyssey Sound Selection available on iTunes today|url=https://www.destructoid.com/super-mario-odyssey-sound-selection-available-on-itunes-today-479035.phtml|website=[[Destructoid]]|access-date=2018-01-08|archive-date=2021-09-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20210902115116/https://www.destructoid.com/super-mario-odyssey-sound-selection-available-on-itunes-today/}}</ref>. Её композиторами выступили [[Кондо, Кодзи|Кодзи Кондо]], Сихо Фудзии и Кодзи Кондо<ref>{{Cite web|lang=en|url=http://www.arachnosoft.com/main/arrangements.php?id=jamalix-supermarioodyssey-breakfree-leadtheway-ocarina-odysseyost&category=users|title=Super Mario Odyssey: Sound Selection|website=Arachnosoft|access-date=2021-12-23|archivedate=2021-03-22|archiveurl=http://web.archive.org/web/20210322224131/https://rateyourmusic.com/release/album/%E4%B9%85%E4%BF%9D%E7%9B%B4%E4%BA%BA-%E8%97%A4%E4%BA%95%E5%BF%97%E5%B8%86-%E8%BF%91%E8%97%A4%E6%B5%A9%E6%B2%BB/super-mario-odyssey-sound-selection/}}</ref>. - -В декабре 2017 года Nintendo выпустила 12 треков в [[iTunes]] по всему миру<ref name="SoundSelection"/>. В 2018 году в Японии компанией {{нп3|Being Inc.}} было выпущено издание из четырёх дисков, куда входили 136 треков из игры. Это издание содержит вокальные треки в японской, английской и инструментальной версиях, а также комментарии от разработчиков<ref>{{cite web|lang=en|author=Alistair Wong|title=Super Mario Odyssey Original Soundtrack Will Begin Its Journey On February 28, 2018|date=2018-01-18|url=http://www.siliconera.com/2018/01/02/super-mario-odyssey-original-soundtrack-will-begin-journey-february-28-2018/|website=[[Silicon Graphics|Siliconera]]|access-date=2018-01-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20180107204211/http://www.siliconera.com/2018/01/02/super-mario-odyssey-original-soundtrack-will-begin-journey-february-28-2018/|archive-date=2018-01-07}}</ref><ref>{{cite web|lang=en|author=Rob Younger|title=Super Mario Odyssey Soundtrack Goes on Sale Next Month|url=http://twinfinite.net/2018/01/mario-odyssey-soundtrack-sale-next-month/|website=Twinfinite|access-date=2018-02-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20180228163008/http://twinfinite.net/2018/01/mario-odyssey-soundtrack-sale-next-month/|archive-date=2018-02-28}}</ref>. -{| class="wikitable" -|- bgcolor="#CCCCCC" -! Персонаж -! Актёр озвучивания -|- -|[[Марио (персонаж игр)|Марио]] -|[[Мартине, Чарльз|Чарльз Мартине]]<ref name="behindthevoiceactors" /> -|- -|[[Принцесса Пич]] -|Саманта Келли<ref name="behindthevoiceactors" /> -|- -|[[Боузер]] -|Кенни Джеймс<ref name="behindthevoiceactors" /> -|- -|Кэппи -|Сёхэй Комацу<ref name="behindthevoiceactors" /> -|- -|Полина -|[[Хиггинс, Кейт|Кейт Хиггинс]]<ref name="behindthevoiceactors" /> -|} - -== Продвижение и выпуск == -[[Файл:E3 - 2017 (35199411992).jpg|мини|Макет «зашляпленного» танка из Odyssey на выставке [[Electronic Entertainment Expo 2017|E3 2017]] ]] -Впервые игра для [[Nintendo Switch]] была анонсирована вместе с трейлером в 2016 году<ref>{{cite news|author=Allegra Frank|title=Nintendo Switch is getting a new Mario game|url=http://www.polygon.com/2016/10/20/13344776/mario-nintendo-switch-game|access-date=2017-01-13|work=[[Polygon]]|date=2016-10-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20170116152949/http://www.polygon.com/2016/10/20/13344776/mario-nintendo-switch-game|archive-date=2017-01-16}}</ref><ref>{{cite news|author=Chris Pereira|title=Nintendo Switch Reveal Teased a New Mario Game|url=http://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-reveal-teased-a-new-mario-game/1100-6444641/|access-date=2017-01-13|work=[[GameSpot]]|date=2016-10-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20161114022251/http://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-reveal-teased-a-new-mario-game/1100-6444641/|archive-date=2016-11-14}}</ref>. ''Odyssey'' рекламировалась, как одна первых эксклюзивных игры для тогда готовящейся к выпуску новой приставке ''[[Nintendo Switch]]'' наряду The ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]'', ''[[Splatoon 2]]'' и другими играми<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/videos/2017/01/13/nintendo-switch-presentation-highlights-ign-daily-fix|title=Nintendo Switch Presentation Highlights|publisher=[[IGN]]|date=2017-01-13|access-date=2021-12-10|archivedate=2017-01-13|archiveurl=http://web.archive.org/web/20170113211916/https://www.ign.com/videos/2017/01/13/nintendo-switch-presentation-highlights-ign-daily-fix}}</ref>. Игровой процесс демонстрировался на выставке [[Electronic Entertainment Expo 2017|E3 2017]], где также был показан макет города Нью Донг Сити, в импровизированных киосках посетители могли играть в демо-версию игры<ref name="Polygon:E3 theme">{{Cite web|lang=en|author= Charlie Hall|title=Nintendo's E3 booth put fans in Super Mario Odyssey's New Donk City|work=[[Polygon]]|date=2017-06-15|url=https://www.polygon.com/e3/2017/6/15/15814446/nintendo-e3-booth-tour-new-donk-city-super-mario-galaxy|access-date=2017-06-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20170809191351/https://www.polygon.com/e3/2017/6/15/15814446/nintendo-e3-booth-tour-new-donk-city-super-mario-galaxy|archive-date=2017-08-09}}</ref>. Демонстрация ''Odyssey'' стала самой популярной презентацией и была признана лучшей выставкой на E3<ref name="GamesIndustry.biz E3 Award">{{Cite web |author=GamesIndustry Staff|title=The GamesIndustry.biz E3 Award Winners|work=GamesIndustry|date=2017-06-16|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-06-16-the-gamesindustry-biz-e3-award-winners|access-date=2017-06-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20170616215856/http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-06-16-the-gamesindustry-biz-e3-award-winners|archive-date=2017-06-16|lang=en}}</ref><ref name="Polygon: E3 2017 Game Critics">{{Cite web|lang=en|author= Samit Sarkar|title=Nintendo and Mario dominate E3 2017 Game Critics Awards|work=[[Polygon]]|date=2017-06-28|url=https://www.polygon.com/2017/6/28/15885754/e3-2017-game-critics-awards-winners |access-date=2017-06-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20170628201243/https://www.polygon.com/2017/6/28/15885754/e3-2017-game-critics-awards-winners|archive-date=2017-06-28}}</ref>. Уже тогда игроки<ref>{{Cite web|lang=en|date=2017-06-14|url=https://www.ign.com/videos/2017/06/14/super-mario-odyssey-hands-on-fan-impressions-ign-access|title=Super Mario Odyssey: Hands-On Fan Impressions|publisher=[[IGN]]|access-date=2021-12-10|archivedate=2017-01-13|archiveurl=http://web.archive.org/web/20170614063543/https://www.ign.com/videos/2017/06/14/super-mario-odyssey-hands-on-fan-impressions-ign-access}}</ref> и игровые журналисты похвалили игру за её обилие загадок и возможность исследовать открытый игровой мир<ref name="Kotaku: E3 preview"/><ref name="USgamer: E3 preview">{{Cite web |author=Kat. Bailey|title=The Good and (Maybe) Bad of Super Mario Odyssey|lang=en|work=USgamer -|date=2017-06-15|url=http://www.usgamer.net/articles/the-good-and-maybe-bad-of-mario-odyssey|access-date=2017-06-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20170624205250/http://www.usgamer.net/articles/the-good-and-maybe-bad-of-mario-odyssey|archive-date=2017-06-24}}</ref><ref>{{Cite web|lang=en|date=2017-06-14|url=https://www.ign.com/videos/2017/06/14/ign-reacts-to-playing-super-mario-odyssey-for-the-first-time-ign-access|title=IGN Reacts to Playing Super Mario Odyssey For the First Time|publisher=[[IGN]]|access-date=2021-12-10|archivedate=2017-06-14|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210213925/https://www.ign.com/videos/2017/06/14/ign-reacts-to-playing-super-mario-odyssey-for-the-first-time-ign-access}}</ref>. Позже, игра демонстрировалась на выставке [[San Diego Comic-Con International|Comic-Con]] 2017<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/07/13/comic-con-2017-nintendo-to-have-super-mario-odyssey-mario-rabbids-more-playable|title=Comic-Con 2017: Nintendo to Have Super Mario Odyssey, Mario + Rabbids, More Playable|publisher=[[IGN]]|author=Alex Gilyadov|date=2017-07-13|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210213800/https://www.ign.com/articles/2017/07/13/comic-con-2017-nintendo-to-have-super-mario-odyssey-mario-rabbids-more-playable}}</ref> и [[Gamescom]]<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/08/08/gamescom-2017-nintendo-announces-super-mario-odyssey-metroid-samus-returns-live-streams|title=Gamescom 2017: Nintendo Announces Super Mario Odyssey, Metroid: Samus Returns Live Streams|publisher=[[IGN]]|author=Alex Osborn|date=2017-08-08|access-date=2021-12-10|archivedate=2020-12-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210214406/https://www.ign.com/articles/2017/08/08/gamescom-2017-nintendo-announces-super-mario-odyssey-metroid-samus-returns-live-streams}}</ref>. За две недели до выпуска Nintendo опубликовала рекламный ролик в стиле [[Бродвейский театр|бродвейского театра]] с участием живых актёров и [[CGI (графика)|анимированного]] персонажа Марио<ref>{{cite web|author=Julia Alexander|title=Live-action Super Mario Odyssey trailer makes Mario a Broadway star|url=https://www.polygon.com/nintendo-switch/2017/10/11/16457852/super-mario-odyssey-live-action-trailer-new-donk-city|website=[[Polygon]]|access-date=2018-01-02|date=2017-10-11|archive-url=https://web.archive.org/web/20171019163308/https://www.polygon.com/nintendo-switch/2017/10/11/16457852/super-mario-odyssey-live-action-trailer-new-donk-city|archive-date=2017-10-19}}</ref><ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/videos/2017/10/11/super-mario-odyssey-official-jump-up-super-star-musical-trailer|title=Super Mario Odyssey Official Jump Up, Super Star Musical Trailer|publisher=[[IGN]]|access-date=2021-12-10|date=2017-11-11|archivedate=2021-12-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210215806/https://www.ign.com/videos/2017/10/11/super-mario-odyssey-official-jump-up-super-star-musical-trailer}}</ref>. Песня из рекламы была вскоре выпущена в медиаплеере iTunes и вошла в список 40 самых продаваемых синглов в США<ref name="iTunes">{{cite web|author=Tyler Kelbaugh|lang=en|title=Super Mario Odyssey's Theme, "Jump Up, Super Star", Breaks into the iTunes Top 25|url=http://twinfinite.net/2017/10/jump-up-super-star-itunes/|website=Twinfinite|access-date=2017-10-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20171022060827/http://twinfinite.net/2017/10/jump-up-super-star-itunes/|archive-date=2017-10-22}}</ref><ref>{{cite web|date=2017-10-10|author=Kirstin Swalley|title=Super Mario Odyssey Official Music Video, Theme Song Coming to iTunes|url=http://www.hardcoregamer.com/2017/10/10/super-mario-odyssey-official-music-video-theme-song-coming-to-itunes/275155/|website=Hardcore Gamer|access-date=2017-10-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20171019215835/http://www.hardcoregamer.com/2017/10/10/super-mario-odyssey-official-music-video-theme-song-coming-to-itunes/275155/|archive-date=2017-10-19}}</ref>. - -Выход игры состоялся 27 октября 2017 года<ref>{{cite news|lang=en|author=Julia Alexander|title=Super Mario Odyssey comes to the Switch this October|url=https://www.polygon.com/e3/2017/6/13/15791790/super-mario-odyssey-nintendo-switch-e3|access-date=2017-06-13|work=[[Polygon]]|date=2017-06-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170711055608/https://www.polygon.com/e3/2017/6/13/15791790/super-mario-odyssey-nintendo-switch-e3|archive-date=2017-07-11}}</ref> наряду с фигурками Amiibo Марио, Принцессы Пич и Боузера в свадебных костюмах<ref name="IGN: Amiibo">{{Cite web|author=Andrew Goldfarb|title=E3 2017: Super Mario Odyssey Amiibo Revealed|work=[[IGN]]|date=2017-06-13|url=http://www.ign.com/articles/2017/06/13/e3-2017-super-mario-odyssey-amiibo-revealed|access-date=2017-06-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20170613211425/http://www.ign.com/articles/2017/06/13/e3-2017-super-mario-odyssey-amiibo-revealed|archive-date=2017-06-13}}</ref>. Дата выхода совпала с несколькими другими крупными релизами, например ''[[Wolfenstein II: The New Colossus]]''<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/07/11/october-27-is-the-craziest-day-in-pop-culture-this-year|title=October 27 Is the Craziest Day in Pop Culture This Year|publisher=[[IGN]]|author=Dornbush Jonathon|date=2017-07-11|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210181729/https://www.ign.com/articles/2017/07/11/october-27-is-the-craziest-day-in-pop-culture-this-year}}</ref>. Nintendo выпустила ограниченное издание, включающее код для загрузки цифровой версии игры, приставку Nintendo Switch, джой-коны цвета персонажа Кэппи и сумку для приставки<ref>{{cite web|lang=en|date=2017-09-13|author=Sean. Buckley|title=Play 'Super Mario Odyssey' in style with this themed Switch bundle|url=https://www.engadget.com/2017/09/13/mario-odyssey-bundle/|website=Engadget|access-date=2017-09-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20170913234014/https://www.engadget.com/2017/09/13/mario-odyssey-bundle/|archive-date=2017-09-13}}</ref>. ''Odyssey'' — первая игра в серии, получившая в США рейтинг E10 +, то есть для детей старше 10 лет, предыдущие игры получали рейтинг E, то есть для всех. Причина такого решения не объяснялась<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/08/02/super-mario-odyssey-is-the-first-mainline-mario-game-rated-higher-than-e|title=Super Mario Odyssey Is The First Mainline Mario Game Rated Higher Than E|publisher=[[IGN]]|author=Joe Skrebels|date=2017-08-02|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210192421/https://www.ign.com/articles/2017/08/02/super-mario-odyssey-is-the-first-mainline-mario-game-rated-higher-than-e}}</ref>. - -В декабре того же года Nintendo в рамках партнёрского соглашения с продуктовой компанией [[Kellogg's (компания)|Kellogg's]] выпустила в США ограниченную партию [[Сухие завтраки|сухих завтраков]] — ''Super Mario Cereal''. На задней части коробки размещался тег NFC, который можно было отсканировать и получить эксклюзивный внутриигровой контент как при сканировании фигурок Amiibo. Nintendo позиционировала коробку с хлопьями как часть своей линейки Amiibo<ref>{{cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/2017/11/29/16714980/super-mario-cereal-amiibo-nintendo-kelloggs|title=Nintendo's new Super Mario breakfast cereal is also an amiibo|author=Michael McWhertor|date=2017-11-29|website=[[Polygon]]|access-date=2017-11-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20171129191927/https://www.polygon.com/2017/11/29/16714980/super-mario-cereal-amiibo-nintendo-kelloggs|archive-date=2017-11-29}}</ref>. - -21 февраля 2018 года состоялся выход бесплатного обновления, добавляющего [[Мини-игра|мини-игр]]у с [[Луиджи]], игрок должен в течение 30 секунд спрятать шарик в открытой локации или может искать спрятанные другими игроками шарики. Игра также показывает таблицу рейтинга игроков, нашедших самое большее количество шариков<ref>{{cite web|author=Samit Sarkar|title=Super Mario Odyssey's first DLC adding Luigi balloon hunt|date=2018-02-22|url=https://www.polygon.com/2018/1/11/16878088/mario-odyssey-dlc-outfits-trailer-release-date-luigi-balloon-world|lang=en|website=[[Polygon]]|access-date=2018-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20180112042301/https://www.polygon.com/2018/1/11/16878088/mario-odyssey-dlc-outfits-trailer-release-date-luigi-balloon-world|archive-date=2018-01-12}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://www.ign.com/articles/2018/02/21/super-mario-odyssey-balloon-world-update-out-this-week-according-to-nintendo-website|title=Super Mario Odyssey Balloon World Update Out Now|author=Hope Corrigan|date=2018-02-21|website=[[IGN]]|lang=en|access-date=2018-10-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20181002020508/https://www.ign.com/articles/2018/02/21/super-mario-odyssey-balloon-world-update-out-this-week-according-to-nintendo-website|archive-date=2018-11-02}}</ref>. 25 апреля 2019 года в рамках обновления в игру была добавлена поддержка [[Виртуальная реальность|VR]] для совместимости игры с игрушками [[Nintendo Labo]]. Вместе с этим обновлением, в игру была добавлена мини-игра, где Марио должен нанимать музыкантов и добывать для них инструменты, выполняя задания, требующие собирать ноты<ref>{{cite web|date=2019-04-27|lang=en|author=Gavin Lane|title=Hands On: Super Mario Odyssey VR — A Non-Essential But Pleasant Return Trip |url=https://www.nintendolife.com/news/2019/04/hands_on_super_mario_odyssey_vr_-_a_non-essential_but_pleasant_return_trip|website=Nintendo Life|access-date=2019-04-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20190429002858/http://www.nintendolife.com/news/2019/04/hands_on_super_mario_odyssey_vr_-_a_non-essential_but_pleasant_return_trip|archive-date=2019-04-29}}</ref>. -=== Продажи === -Уже через три дня после после выхода, по всему миру было продано два миллиона копий игры<ref name="OdysseySells2">{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/10/31/super-mario-odyssey-sells-2-million-copies-in-3-days|title=Super Mario Odyssey Sells 2 Million Copies in 3 Days|publisher=[[IGN]]|author=Jordan Sirani|date=2017-11-31|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210193431/https://www.ign.com/articles/2017/10/31/super-mario-odyssey-sells-2-million-copies-in-3-days}}</ref>, свыше {{num|500000}} из которых — в Японии<ref>{{cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/super-mario-odyssey-sells-2-million-copies-in-3-da/1100-6454503/|title=Super Mario Odyssey Sells 2 Million Copies In 3 Days|author=Alex Newhouse|date=2017-10-30|website=[[GameSpot]]|lang=en|access-date=2017-10-31|archive-date=2021-09-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20210902115116/https://www.gamespot.com/articles/super-mario-odyssey-crosses-2-million-copies-sold-/1100-6454503/}}</ref><ref>{{cite web|lang=en|date=2017-11-01|author=Brightman James|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-11-01-super-mario-odyssey-sells-over-500-000-copies-in-japan-in-a-few-days|title=Super Mario Odyssey sells over 500,000 copies in Japan in a few days|website=GamesIndustry|access-date=2017-11-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20171103230556/http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-11-01-super-mario-odyssey-sells-over-500-000-copies-in-japan-in-a-few-days|archive-date=2017-11-03}}</ref>. В Великобритании игра стала второй самой продаваемой после ''[[Assassin’s Creed Origins]]'', вышедшей в тот же день<ref>{{cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/top-10-uk-sales-chart-super-mario-odyssey-beaten-t/1100-6454456/|title=Top 10 UK Sales Chart: Super Mario Odyssey Beaten To No.1 By Assassin's Creed Origins|author=Oscar Dayus|date=2017-10-30|website=[[GameSpot]]|lang=en|access-date=2017-11-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20171107004030/https://www.gamespot.com/articles/top-10-uk-sales-chart-super-mario-odyssey-beaten-t/1100-6454456/|archive-date=2017-11-07}}</ref>. В США и Европе ''Odyssey'' стала самой быстро продаваемой игрой по вселенной ''Mario''<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/11/02/super-mario-odyssey-is-the-fastest-selling-mario-game-ever-in-the-us-and-europe|title=Super Mario Odyssey Is the Fastest-Selling Mario Game Ever in the US and Europe|publisher=[[IGN]]|author=Joe Skrebels|date=2017-11-02|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210221043/https://www.ign.com/articles/2017/11/02/super-mario-odyssey-is-the-fastest-selling-mario-game-ever-in-the-us-and-europe}}</ref>. В течение пяти дней в США было продано примерно 1,1 миллионов копий игры<ref>{{cite web|date=2017-11-02|author=Pereira Chris|url=https://www.gamespot.com/articles/super-mario-odyssey-becomes-fastest-selling-mario-/1100-6454587/|title=Super Mario Odyssey Becomes Fastest-Selling Mario Game Ever In US, Europe|website=[[GameSpot]]|access-date=2017-11-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20171107113142/https://www.gamespot.com/articles/super-mario-odyssey-becomes-fastest-selling-mario-/1100-6454587/|archive-date=2017-11-07}}</ref><ref>{{cite magazine|url=https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2017/11/02/super-mario-odyssey-is-now-the-fastest-selling-mario-game-ever-in-the-us/#37e12ba948fb|title='Super Mario Odyssey' Is Now The Fastest-Selling Mario Game Ever In The US |author=Tassi Paul|magazine=[[Forbes]]|date=2017-11-02|access-date=2017-11-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20171208004021/https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2017/11/02/super-mario-odyssey-is-now-the-fastest-selling-mario-game-ever-in-the-us/#37e12ba948fb |archive-date=2017-12-08}}</ref>. По данным [[NPD Group]], ''Odyssey'' стала самой продаваемой игрой в октябре 2017 года<ref name="NPD October">{{cite magazine|url=https://www.forbes.com/sites/erikkain/2017/11/16/nintendo-wins-big-in-october-with-super-mario-odyssey-and-the-nintendo-switch/#48dabb0a216e|title=Nintendo Wins Big in October With 'Super Mario Odyssey' And The Nintendo Switch|author=Kain Erik|magazine=[[Forbes]]|date=2017-11-16|access-date=2017-12-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20171203083142/https://www.forbes.com/sites/erikkain/2017/11/16/nintendo-wins-big-in-october-with-super-mario-odyssey-and-the-nintendo-switch/#48dabb0a216e|archive-date=2017-12-03}}</ref> и самой продаваемой игрой в 2017 году на торговой площадке [[Amazon]]<ref name="Amazon Best-seller">{{cite web |url=https://www.destructoid.com/amazon-currently-lists-super-mario-odyssey-as-their-best-selling-video-game-of-2017-475485.phtml |title=Amazon currently lists Super Mario Odyssey as their best-selling video game of 2017|author=Moyse Chris|website=[[Destructoid]]|date=2017-12-30|access-date=2017-12-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20180207131413/https://www.destructoid.com/amazon-currently-lists-super-mario-odyssey-as-their-best-selling-video-game-of-2017-475485.phtml |archive-date=2018-02-07}}</ref>. К декабрю 2018 года по всему миру было продано 9.07 миллионов копий игры, что сделало Odyssey на тот момент самой продаваемой игрой для [[Nintendo Switch]]<ref>{{Cite web|title=Switch overtakes Wii U lifetime sales as Super Mario Odyssey hits 9 million units sold|url=https://www.vg247.com/2018/01/31/switch-overtakes-wii-u-lifetime-sales-as-super-mario-odyssey-hits-9-million-units-sold/|date=2018-01-31|access-date=2018-11-17|archive-date=2018-06-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20180615014246/https://www.vg247.com/2018/01/31/switch-overtakes-wii-u-lifetime-sales-as-super-mario-odyssey-hits-9-million-units-sold/}}</ref><ref>{{Cite web|title=IR Information: Sales Data — Top Selling Title Sales Units|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html|lang=en|date=2018-01-31|access-date=2018-11-17|archive-date=2020-01-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20200130072006/http://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html}}</ref>, - -Тацуми Кимисима, бывший президент Nintendo, выразил надежду, что ''Odyssey'' останется «вечнозелёной» игрой и ещё долго будет пользоваться спросом на игровом рынке<ref name="OdysseySells2" />. По состоянию на март 2021 года, в мире было продано 21.95 миллионов копий игры<ref name="Sales">{{Cite web |url=https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html |title=Top Selling Title Sales Units|lang=en|date=2021-03-31|access-date=2021-11-04|website=[[Nintendo]] |archive-date=2020-01-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20200130072006/http://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html}}</ref>, она была шестой самой продаваемой игрой на Nintendo Switch<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.nintendolife.com/news/2021/10/anniversary-can-you-believe-it-super-mario-odyssey-is-now-four-years-old|title=Anniversary: Can You Believe It? Super Mario Odyssey Is Now Four Years Old|website=Nintendo Life|date=2021-10-28|access-date=2021-12-16|archivedate=2021-10-28|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211028005614/https://www.nintendolife.com/news/2021/10/anniversary-can-you-believe-it-super-mario-odyssey-is-now-four-years-old}}</ref>. - -== Критика == -{{Оценки игры -| MC = 97/100<ref name="MC">{{cite web|lang=en|url=http://www.metacritic.com/game/switch/super-mario-odyssey |title=Super Mario Odyssey for Switch Reviews |website=[[Metacritic]]|accessdate=2017-12-08 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026132835/http://www.metacritic.com/game/switch/super-mario-odyssey|archivedate=2017-10-26}}</ref> -| Destruct = 9.5/10<ref name="destructoid">{{cite web|author=Chris Carter|date=2017-10-27|url=https://www.destructoid.com/review-super-mario-odyssey-467151.phtml|title=Review: Super Mario Odyssey|publisher=[[Destructoid]]|accessdate=2017-10-27 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171027131531/https://www.destructoid.com/review-super-mario-odyssey-467151.phtml|archivedate=2017-10-27 }}</ref> -| Edge = 10/10<ref name="edge_review">{{cite magazine|lang=en| title=Play • Super Mario Odyssey | magazine=[[Edge (журнал)|Edge]] | publisher=[[Future plc]]|issue=312| publication-date=2017-10-12 | pages=98–100 | issn=1350-1593}}</ref> -| EGM = 10/10<ref>{{cite web|lang=en|author=Emma Schaefer|date=2017-10-26 |url=http://www.egmnow.com/articles/reviews/super-mario-odyssey-review |title=Super Mario Odyssey review |publisher=[[Electronic Gaming Monthly|EGMNow]] |accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026214349/http://www.egmnow.com/articles/reviews/super-mario-odyssey-review|archivedate=2017-10-26 }}</ref> -| Fam = 39/40<ref name="famitsu">{{Cite web |url=http://www.express.co.uk/entertainment/gaming/867864/Super-Mario-Odyssey-Nintendo-Switch-REVIEW-Famitsu-score-release-date |title=Super Mario Odyssey Nintendo Switch REVIEW: New verdict in — and it's NOT a perfect score |author=Liam Martin|date=2017-10-19|website=[[Daily Express]] |lang=en |access-date=2017-10-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171019122506/http://www.express.co.uk/entertainment/gaming/867864/Super-Mario-Odyssey-Nintendo-Switch-REVIEW-Famitsu-score-release-date |archive-date=2017-10-19}}</ref> -| GI = 9.75/10<ref>{{cite web |lang=en|author=Andrew Reiner|date=2017-10-26 |url=http://www.gameinformer.com/games/super_mario_odyssey/b/switch/archive/2017/10/26/super-mario-odyssey-review.aspx |title=A Clever Tip Of The Hat - Super Mario Odyssey — Switch |publisher=[[Game Informer]] |accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171027004538/http://www.gameinformer.com/games/super_mario_odyssey/b/switch/archive/2017/10/26/super-mario-odyssey-review.aspx |archivedate=2017-10-27}}</ref> -| GameRev = {{Rating|5|5}}<ref name="gamerevolution">{{cite web|lang=en|author=Paul Tamburro|date=2017-10-26|url=http://www.gamerevolution.com/review/353097-super-mario-odyssey-review-a-new-era|title=Super Mario Odyssey Review – A New Era |publisher=[[Game Revolution]]|accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026124434/http://www.gamerevolution.com/review/353097-super-mario-odyssey-review-a-new-era |archivedate=2017-10-26}}</ref> -| GSpot = 10/10<ref name="GameSpot review">{{cite web|lang=en|author=Peter Brown|date=2017-10-26|url=https://www.gamespot.com/reviews/super-mario-odyssey-review/1900-6416795/|title=Super Mario Odyssey Review |publisher=[[GameSpot]]|accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026214308/https://www.gamespot.com/reviews/super-mario-odyssey-review/1900-6416795/ |archivedate=2017-10-26 }}</ref> -| GRadar = {{Rating|5|5}}<ref>{{cite web|lang=en|author=Sam Loveridge|date=2017-10-26|url=http://www.gamesradar.com/super-mario-odyssey-review/|title=Super Mario Odyssey review|publisher=[[GamesRadar]]|accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026214022/http://www.gamesradar.com/super-mario-odyssey-review/|archivedate=2017-10-26}}</ref> -| GB = {{Rating|5|5}}<ref name="giantbomb">{{cite web|lang=en|author=Dan Ryckert|date=2017-10-26 |url=https://www.giantbomb.com/reviews/super-mario-odyssey-review/1900-774/ |title=Super Mario Odyssey Review|publisher=[[Giant Bomb]]|accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026214118/https://www.giantbomb.com/reviews/super-mario-odyssey-review/1900-774/ |archivedate=2017-10-26 }}</ref> -| IGN = 10/10<ref name="IGN">{{cite web |lang=en|author=Ryan McCaffrey|date=2017-10-26 |url=http://www.ign.com/articles/2017/10/26/super-mario-odyssey-review |title=Super Mario Odyssey Review |publisher=[[IGN]] |accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026163202/http://www.ign.com/articles/2017/10/26/super-mario-odyssey-review |archivedate=2017-10-26}}</ref> -| NLife = 10/10<ref>{{cite web|lang=en|author=Thomas Whitehead|date=2017-10-26|url=http://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/super_mario_odyssey|title=Review: Super Mario Odyssey (Switch)|publisher=Nintendo Life|accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026214242/http://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/super_mario_odyssey |archivedate=2017-10-26 }}</ref> -| NWR = 10/10<ref>{{cite web|lang=en|author=Dan Koopman|date=2017-10-26 |url=http://www.nintendoworldreport.com/review/45731/super-mario-odyssey-switch-review|title=Super Mario Odyssey (Switch) Review |publisher=Nintendo World Report|accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026211800/http://www.nintendoworldreport.com/review/45731/super-mario-odyssey-switch-review |archivedate=2017-10-26}}</ref> -| Poly = 9.5/10<ref name="polygon">{{cite web|lang=en|author=Philip Kollar, Allegra Frank|date=2017-10-26 |url=https://www.polygon.com/2017/10/26/16551724/super-mario-odyssey-review |title=Super Mario Odyssey review |publisher=[[Polygon]] |accessdate=2017-10-26|archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026214204/https://www.polygon.com/2017/10/26/16551724/super-mario-odyssey-review|archivedate=2017-10-26}}</ref> -| VG = 10/10<ref>{{cite web|lang=en|author= Colm Ahern|date=2017-10-26 |url=https://www.videogamer.com/reviews/super-mario-odyssey-review |title=Super Mario Odyssey review |publisher=[[VideoGamer.com]] |accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171027024845/https://www.videogamer.com/reviews/super-mario-odyssey-review |archivedate=2017-10-27 -}}</ref> -| ИMail.Ru = 9,5/10<ref>{{Cite web|url=https://games.mail.ru/pc/articles/review/super_mario_odyssey/|title=Обзор Super Mario Odyssey|publisher=Games.mail|lang=ru|accessdate=2019-11-08|date=2017-11-21|archivedate=2019-11-08|archiveurl=https://web.archive.org/web/20191108074121/https://games.mail.ru/pc/articles/review/super_mario_odyssey/}}</ref> -}} -Игра получила восторженные отзывы со стороны игровых критиков, средняя оценка по данным агрегатора [[Metacritic]], составила 97 баллов из 100 возможных, что состоянию на 2021 год ставит её на 21 место в списке самых оценённых видеоигр<ref>{{Cite web|url=https://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/all/filtered|title=Best Video Games of All Time|website=[[Metacritic]]|access-date=2021-12-03|archivedate=2021-11-23|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211130095120/https://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/all/filtered}}</ref> и второе место среди игр для [[Nintendo Switch]] после ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild|Breath of the Wild]]''<ref>{{Cite web|url=https://www.metacritic.com/browse/games/release-date/available/switch/metascore|title=All Nintendo Switch Video Game Releases|website=[[Metacritic]]|access-date=2021-12-03|archivedate=2021-08-22|archiveurl=http://web.archive.org/web/20210822193519/https://www.metacritic.com/browse/games/release-date/available/switch/metascore}}</ref>. - -Рецензенты называли ''Mario Odyssey'' шедевром<ref name="gamerevolution" /><ref name="IGN" />, лучшей игрой своего поколения<ref name="IGN" />, самой необычной<ref name="giantbomb" /> и лучшей игрой франшизы ''Mario''<ref name="gamerevolution" /><ref name="giantbomb" /> со времён ''[[Super Mario 64]]'' 1996 года выпуска<ref name="giantbomb" /><ref name="forbes" />. Критики указывали на явную жанровую схожесть ''Odyssey'' с ''Mario 64:'' обе эти игры предлагают нелинейное прохождение и открытые пространства для исследования<ref name="giantbomb" /><ref name="forbes" /><ref name="gamerevolution" />. ''Mario 64'' года стала первой игрой, позволяющей вращать камеру<ref name="forbes" />, и сыграла ключевую роль в популяризации игр с трёхмерными исследовательскими мирами<ref name="washpost" />. - -''Mario Odyssey'' же удалось заново изобрести предложенный в ''64'' игровой процесс<ref name="forbes" /> и предложить как нелинейный дизайн уровней ''Mario 64'', так и грандиозные локации из ''[[Super Mario Galaxy]]'' с оригинальными игровыми механиками<ref name="gamerevolution" />. Критик [[Eurogamer]] считал, что ''Odyssey'' сумела всколыхнуть дремлющую франшизу со времён ''[[Super Mario Sunshine]]'' 2002 года и ''[[Super Mario 64]]'' 1996 года выпуска. Он однако оговорился, что все игры франшизы ''Mario'' выдерживают высокую планку качества, в том числе ''[[New Super Mario Bros.]]'', ''[[Super Mario 3D Land]]'' и ''[[Super Mario 3D World|3D World]]'', но все они опираются на традиционный для серии игровой процесс и богатое наследие франшизы. На их фоне ''Odyssey'' чувствуется хаотичной и причудливой<ref name="eurogamer">{{Cite web|lang=en|url=https://www.eurogamer.net/articles/2017-10-26-super-mario-odyssey-review_8|title=Super Mario Odyssey review|author=Oli Welsh|website=[[Eurogamer]]|date=2017-10-27|archivedate=2021-12-05|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211205000633/https://www.eurogamer.net/articles/2017-10-26-super-mario-odyssey-review_8}}</ref>. Крис Картер с сайта [[Destructoid]] аналогично заметил, что из-за славы франшизы ''Mario'' многие склонны ошибочно возводить каждый очередной релиз игры на пьедестал, однако ''Odyssey'' вполне этого заслуживает<ref name="destructoid" />. Кристофер Берд с сайта [[The Washington Post]] назвал ''Odyssey'' самой увлекательной игрой 2017 года и лучшим доказательством увлекательности компьютерных игр<ref name="washpost" />. - -''Odyssey'' сравнивали с другим хитом 2017 года от ''Nintendo'' — ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]''<ref name="gamerevolution" /><ref name="forbes" /><ref name="IGN" /><ref name="eurogamer" /><ref name="polygon" />. Высказывалось мнение, что обе эти игры сумели снова укрепить позицию Nintendo в индустрии компьютерных игр вместе с выпуском приставки [[Nintendo Switch]]<ref name="gamerevolution" /><ref name="eurogamer" />. Оли Уелш с сайта [[Eurogamer]] отдельно заметил, что несмотря на явные параллели между двумя этими играми, они совершенно противоположны. Если ''Zelda'' воплощает дань традиции, порядок и изящество, то ''Odyssey'' – это веселье и хаос, где традиции существуют только для того, чтобы их ниспровергнуть<ref name="eurogamer" />. - -Критики заметили, что несмотря на свой необычный игровой процесс, игра наполнена ностальгией и [[фансервис]]ными<ref name="gamerevolution" /> отсылками к предыдущим играм серии<ref name="IGN" /><ref name="giantbomb" />. Это, в частности, касается встроенных двухмерных уровней, выполненных в стиле оригинальной ''[[Super Mario Bros.]]'' 1985 года выпуска<ref name="polygon" /><ref name="destructoid" />. По мнению критиков, игра придётся по душе старым фанатам, так как сумеет пробудить в них ностальгическое чувство со времён игры в ''[[Super Mario 64|Mario 64]]'', ''[[Super Mario Sunshine|Sunshine]]''<ref name="IGN" />, ''[[Super Mario World]]'' и предложить нечто новое<ref name="gamerevolution" />. Редактор Polygon заметил, что хотя Nintendo наверняка выпустит множество игр по вселенной ''Mario'' в будущем, ''Odyssey'' останется в памяти как один из лучших образцов франшизы<ref name="polygon" />. -=== Жанр и игровой мир === -Критики похвалили ''Odyssey''<ref name="giantbomb" /><ref name="polygon" /> за её крупнейшие игровые миры в серии ''Mario''<ref name="giantbomb" />. Хотя по меркам других игр с открытыми мирами, эти локации не так велики<ref name="eurogamer" />. Рецензенты тем н менее хвалили их за тщательную проработанность, внимание к деталям и обилие скрытых уровней и квестов<ref name="forbes" /><ref name="eurogamer" /><ref name="destructoid" />. Как заметил критик Forbes, «В своё время в ''Super Mario 64'' нужно было собрать 120 звёзд и его мир казался огромным, в ''Odyssey'' можно найти около 1000 лун»<ref name="forbes">{{Cite web|lang=en|url=https://www.forbes.com/sites/games/2017/11/02/super-mario-odyssey-review-a-perfect-game-with-a-problem/|title='Super Mario Odyssey' Review: A Perfect Game With One Problem|author=Dave Thier|website=[[Forbes]]|access-date=2021-12-04|archivedate=2021-12-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211204230907/https://www.forbes.com/sites/games/2017/11/02/super-mario-odyssey-review-a-perfect-game-with-a-problem/?sh=3d95881b1e48}}</ref>. Изучение пространства — не бездумные пробежки со сбором лун, а логический и творческий подход с самыми необычными вариантами, начиная с прыжков на скорость и заканчивая поиском подходящего музыкального трека или управлением тираннозавром<ref name="giantbomb" />. Эту особенность узнают люди, игравшие в ''64'' или ''Sunshine''<ref name="eurogamer" />. Обозреватели замечали, что игроки могут снова и снова возвращаться в разные локации и даже после многих часов игры обнаруживать новые загадки и скрытые уровни. Это обеспечивает постоянное удовольствие от исследования окружающих пространств<ref name="polygon" /><ref name="eurogamer" /><ref name="giantbomb" />. Хотя основное сюжетное прохождение длится не дольше 15 часов<ref name="giantbomb" />, на полное изучение всех локаций потребуется значительно больше времени<ref name="giantbomb" /><ref name="eurogamer" />, более 50 часов<ref name="polygon" />. Это приятно удивило некоторых критиков<ref name="polygon" /><ref name="IGN" /><ref name="giantbomb" /><ref name="eurogamer" />. - -Вышеописанное делает ''Odyssey'' типичной виртуальной песочницей<ref name="destructoid" /> и первой настоящей [[Квест|приключенческой игрой]] о Марио<ref name="guardian" />. Как заметил представитель Destructoid, игра не «держит [вас] за руку», заставляя порой бесцельно блуждать и подкидывая лишь мутные подсказки. Однако в игре, фактически лишённой смерти, это вполне работает<ref name="destructoid" />. С первого взгляда в ''Odyssey'' наблюдётся явный жанровый отход от типичных игр серии ''[[Mario (медиафраншиза)|Mario]]''<ref name="gamerevolution" />. Поэтому в самом начале фанаты серии могут разочароваться и им потребуется время, чтобы привыкнуть к открытым и нелинейным мирам<ref name="polygon" />. Тем не менее ''Odyssey'' по прежнему наполнена типичными для игр ''Mario'' элементами и предлагает множество скрытых мини-миров, уже похожих на привычные уровни-[[платформер]]ы и которые служат хорошими передышками между изучением открытых пространств<ref name="gamerevolution" />. Редактор [[Giant Bomb]] назвал ''Odyssey'' платформером и даже лучшим, чем все остальные игры ''Mario''<ref name="giantbomb" />. - -Критики хвалили ''Odyssey'' за успешное совмещение многочисленных механик с возможностью разными способами преодолевать те или иные препятствия в игре<ref name="forbes" /><ref name="eurogamer" />. По мнению критиков, дизайнеры уровней продумали все возможные способы преодолеть препятствия<ref name="eurogamer" />, награждая игроков очередными монетками, думающих что «поломали» игру<ref name="forbes" />. Критики сравнивали это с виртуальным ящиком с игрушками<ref name="forbes" /> или виртуальной игровой площадкой<ref name="polygon" />, замечая, что сколько бы игрок не потратил времени на изучение локации, он по-прежнему может найти там что-то новое<ref name="forbes" /><ref name="polygon" /> или скрытый уровень<ref name="forbes" />. - -=== Игровой процесс === -Рецензенты похвалили ''Mario Odyssey'' за своё высокое качество и большое количество предоставляемого материала<ref name="eurogamer" />. Представитель [[Eurogamer]] заметил, что, как правило, в играх приходится выбирать между количеством и качеством, как, например, в ''[[Super Mario 3D World]]'', самой по себе безупречной игрой, но предлагавшей гораздо меньше материала<ref name="eurogamer" />. Хотя франшизе ''Mario'' уже 30 лет, игре ''Odyssey'', как и каждой игре серии, удаётся выдерживать высокую планку и предлагать новаторский игровой процесс<ref name="IGN" />. - -Представитель [[IGN]] назвал саму игру несложной. В отличие от философии «адаптируйся, выживай, или умри» в игре ''Breath of the Wild'', игра в ''Odyssey'' прежде всего касается изучения окружающего мира. Большинство битв с боссами не представляет особой сложности, а смерть несёт за собой минимальные последствия потерей десяти монет. Таким образом, игрок редко теряет игровой прогресс<ref name="IGN" />. - -Обозреватели прежде всего оценили уникальную механику «зашляпливания»<ref name="headcontrol" group="комм." />, позволяющую временно устанавливать контроль над неигровыми персонажами<ref name="polygon" /><ref name="forbes" /><ref name="guardian" /><ref name="gamerevolution" />. Филиппу Коллар с сайта Polygon заметил, что как бы это не было странно, она чувствуется естественной для Марио, который в предыдущих играх побывал уже игроком в гольф, гонщиком и путешественником во времени<ref name="polygon" />. Такая механика кажется простой с первого взгляда, однако делает игровой процесс очень разнообразным<ref name="gamerevolution" /><ref name="washpost" />, позволяет устанавливать контроль над десятками разных персонажей со своими уникальными способностями и способами передвижения<ref name="forbes" />, менять правила игрового процесса<ref name="IGN" /><ref name="guardian" /> и взглянуть на уровни с новой перспективы<ref name="guardian" />. Критик Forbes назвал её не просто переосмыслением игрового процесса, а «прорывом», дополняемым большими открытыми мирами<ref name="forbes" />. Некоторые критики оценили возможность зашляпить [[тираннозавр]]а<ref name="giantbomb" /><ref name="IGN" /><ref name="guardian" /> или таких старых врагов из серии<ref name="guardian" />, как Кусалкин на цепи, Пуля Билл или [[Гумба|Гумбы]]<ref name="destructoid" />. - -Критики хвалили игру за другие элементы игрового процесса, например, за обилие скрытых уровней жанра [[платформер]] с разнообразными механиками и способами обходить препятствия<ref name="guardian" /> или объединение классического двухмерного геймлея с трёхмерным<ref name="IGN" /><ref name="polygon" /><ref name="destructoid" />. Критик IGN сравнил их с аналогичными двухмерными уровнями из игры ''[[The Legend of Zelda: A Link Between Worlds|A Link Between Worlds]]'', а возможность видеть двухмерный мир на поверхности трёхмерных объектов выглядит более впечатляюще, чем самые амбициозные идеи из ''[[Super Mario Maker]]''. Тем не менее критик счёл двухмерные уровни слишком короткими<ref name="IGN" />. -=== История и художественный стиль === -Критики назвали сюжетную завязку типичной для франшизы ''Mario''<ref name="forbes" /><ref name="gamerevolution" />, не оригинальной, но по своему очаровательной<ref name="IGN" />. Редактор [[The Guardian]] поиронизировал, что очередное похищение [[Принцесса Пич|принцессы Пич]] так же неизбежно, как налоги и смерть<ref name="guardian" />. Представитель Polygon заметил, что несмотря на незамысловатую развязку сюжета, каждый их представленных миров отлично вписывается с развитие истории, где [[Боузер]] крадёт реквизиты для своей свадьбы<ref name="polygon" />. Рецензент [[The Washington Post]] выразил своё разочарование по поводу сюжета, устав от того, что Nintendo снова и снова предлагает одну и ту же историю<ref name="washpost">{{Cite news|lang=en|accessdate=2021-12-04|id=0190-8286|website=[[The Washington Post]]|title=Review ‘Mario Odyssey’ is a reminder of how fun video games can be|url=https://www.washingtonpost.com/news/comic-riffs/wp/2017/10/30/mario-odyssey-is-a-reminder-of-how-fun-video-games-can-be/|archivedate=2017-12-01|archiveurl=https://web.archive.org/web/20171201050627/https://www.washingtonpost.com/news/comic-riffs/wp/2017/10/30/mario-odyssey-is-a-reminder-of-how-fun-video-games-can-be/?utm_term=.0c680cef1093|author=Christopher Byrd}}</ref>. Тем не менее этот недостаток компенсируется прежде всего новаторским игровым процессом, выступающим сильнейшей частью игр серии ''Mario''<ref name="washpost" />. Критик [[The Guardian]] похвалил шляпу-компаньона Кэппи, назвав его самым необычным элементом истории<ref name="guardian">{{Cite web|lang=en|url=http://www.theguardian.com/technology/2017/oct/26/super-mario-odyssey-review-nintendo-switch-cappy-sidekick|title=Super Mario Odyssey review: controlling a sentient hat has never been so fun|website=[[the Guardian]]|date=2017-10-26|access-date=2021-12-04|archivedate=2021-12-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211204231839/https://www.theguardian.com/technology/2017/oct/26/super-mario-odyssey-review-nintendo-switch-cappy-sidekick}}</ref>. - -Рецензенты хвалили ''Odyssey'' за её игровые миры, назвав их детализированными, красивыми<ref name="polygon" /><ref name="IGN" /><ref name="gamerevolution" /><ref name="guardian" /><ref name="gamerevolution" /> непохожими друг на друга<ref name="eurogamer" />. При этом игра умело использует особенности окружающей среды каждого мира, чтобы предложить уникальные головоломки и механики<ref name="giantbomb" />. Визуальный опыт дополняет эпическая оркестровая музыка как и в ''[[Super Mario Galaxy]]''<ref name="gamerevolution" />, выделяющаяся своеё динамичностью и индивидуальностью<ref name="giantbomb" /><ref name="polygon" /><ref name="gamerevolution" />. - -Часть критиков рекомендовала играть в ''Odyssey'' через экран телевизора, чтобы игрок мог в полной мере наслаждаться визуальной и музыкальной составляющей игры<ref name="polygon" /><ref name="IGN" /><ref name="gamerevolution" />, несмотря на ограниченные характеристики [[Nintendo Switch]]<ref name="polygon" />. Представитель Game Revolution назвал ''Odyssey'' как и другой хит от Nintendo — ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild|Breath of the Wild]]'' доказательством того, что великолепный визуальный стиль не обязательно означает наличие ультрареалистичной графики<ref name="gamerevolution" />. - -Отдельно критиков привлёк город под названием Нью Донг Сити за свой излишне детализированный реализм, не сочетающийся с устоявшимся художественным стилем игр ''Mario''<ref name="gamerevolution" /><ref name="IGN" /><ref name="eurogamer" />. Представитель IGN оценил локацию, назвав его завершающий уровень вершиной удовольствия от игры<ref name="IGN" />. Представитель Eurogamer назвал город эстетическим беспорядком, словно разработчики взяли наработки из невыпущенной игры для [[Dreamcast]] и обвинил игру в отсутствии единого художественного стиля<ref name="eurogamer" />. Часть критиков увидела в кулинарном мире визуальное переосмысление уровней с лавой, типичных для франшизы<ref name="washpost" /><ref name="gamerevolution" />. -=== Управление === -Управление в игре получило смешанные оценки: часть критиков похвалила игру за обилие разнообразных движений и прыжков<ref name="destructoid" /><ref name="gamerevolution" />, ещё более проработанных со времён ''[[Super Mario Galaxy]]''<ref name="guardian" />. Возможность комбинировать разные движения и прыжки позволяет добраться до труднодоступных платформ<ref name="destructoid" /><ref name="eurogamer" /> даже в ситуациях, требующих брать контроль над другими персонажами, однако в этой ситуации уровень сложности игры сильно возрастает, это однако подойдёт игрокам, любящим играть на высоком уровне сложности<ref name="giantbomb" />. Часть критиков назвала управление с помощью кнопок слишком сложным<ref name="forbes" /><ref name="polygon" />, в частности, из-за необходимости в чётком порядке комбинировать нажатие до трёх кнопок<ref name="polygon" />, что, однако, не так критично, так как гибкий игровой процесс почти всегда предлагает обходные пути для достижения поставленной цели<ref name="polygon" />. - -Многие обозреватели раскритиковали управление за необходимость совершения некоторых действий с помощью управления движением отсоединёнными джой-конами. В противном случае управление в игре ограниченно<ref name="forbes" /><ref name="eurogamer" /><ref name="polygon" /><ref name="giantbomb" />, за исключением ситуации, когда игрок может играть с помощью Pro Controller<ref name="IGN" />. Критик Forbes пожаловался, что его движения часто неправильно распознавались, усложняя прохождение сложных уровней и сражение с боссами<ref name="forbes" />. Тем не менее управление движением по мнению некоторых критиков по прежнему значительно легче, чем кнопками<ref name="forbes" /><ref name="polygon" />. Некоторые обозреватели, однако, заметили, что управление движением стало лучше со времён игр ''Mario'' для [[Wii]]<ref name="washpost" /><ref name="destructoid" />. - -Часть рецензентов раскритиковала камеру в игре, заметив, что она может принимать необычные углы во время прыжков<ref name="IGN" /> и не успевать за движением управляемого персонажа<ref name="eurogamer" />, подводя игрока в самые критические моменты<ref name="eurogamer" />, например, во время битвы с боссом<ref name="IGN" />. Представитель Guardian отдельно похвалил двупользовательский режим, значительно упрощающий игровое прохождение<ref name="guardian" />, рецензент Giant Bomb наоборот назвал его бесполезным, особенно для игрока, управляющего Кэппи<ref name="giantbomb" />. -=== Рейтинги и награды === -Издания [[Entertainment Weekly]] и [[Giant Bomb]] поставили ''Mario Odyssey'' на второе место в списке лучших игр 2017 года<ref>{{cite magazine|lang=en |author=Aaron Morales, Natalie Abrams|url=http://ew.com/gaming/best-video-games-2017/2-super-mario-odyssey-switch/ |title=The Year's Best Games |magazine=[[Entertainment Weekly]] |issue=1496–97 |date=2017-12-29|pages=92–94 |access-date=2017-12-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20171217190951/http://ew.com/gaming/best-video-games-2017/2-super-mario-odyssey-switch/ |archive-date=2017-12-17}}</ref><ref>{{cite web |lang=en|author=Giant Bomb staff |date=2017-12-29|url=https://www.giantbomb.com/articles/game-of-the-year-2017-day-five-best-worst-cast-and/1100-5708/ |title=Game of the Year 2017 Day Five: Best, Worst, Cast, and Capture |publisher=[[Giant Bomb]] |access-date=2017-12-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20171230114718/https://www.giantbomb.com/articles/game-of-the-year-2017-day-five-best-worst-cast-and/1100-5708/ |archive-date=2017-12-30}}</ref>, редакции [[Electronic Gaming Monthly|EGMNow]] и [[GamesRadar|GamesRadar+]] — на четвёртое место из 25 лучших игр 2017 года<ref>{{cite web |lang=en|author=EGM staff |date=2017-12-31|url=http://www.egmnow.com/articles/features/egms-best-of-2017-part-five-5-1/ |title=EGM's Best of 2017: Part Five: #5 ~ #1 |publisher=[[Electronic Gaming Monthly]] |access-date=2018-01-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20180107062753/http://www.egmnow.com/articles/features/egms-best-of-2017-part-five-5-1/ |archive-date=2018-01-07}}</ref><ref>{{cite web |author=GamesRadar staff |date=2017-12-22|url=https://www.gamesradar.com/best-games-2017/3/ |title=The best games of 2017: Page 3 |website=[[GamesRadar]]+ |access-date=2018-03-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20180326064341/https://www.gamesradar.com/best-games-2017/3/ |archive-date=2018-03-26|lang=en}}</ref>, а [[Eurogamer]] и [[Polygon]] поставили игру на третье место среди лучших игр года<ref>{{cite web |lang=en|author=Eurogamer staff |date=2017-12-30|url=https://www.eurogamer.net/articles/2017-12-30-eurogamers-top-50-games-of-2017-10-1 |title=Eurogamer's Top 50 Games of 2017: 10-1 |website=[[Eurogamer]] |access-date=2017-12-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20171231051755/http://www.eurogamer.net/articles/2017-12-30-eurogamers-top-50-games-of-2017-10-1 |archive-date=2017-12-31}}</ref><ref>{{cite web |lang=en|author=Polygon staff |date=2017-12-18|url=https://www.polygon.com/2017-best-games/2017/12/18/16781674/best-video-games-2017-top-50-mario-pubg-zelda |title=The 50 best games of 2017 |work=[[Polygon]] |publisher=Vox Media |access-date=2018-02-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20190331191219/https://www.polygon.com/2017-best-games/2017/12/18/16781674/best-video-games-2017-top-50-mario-pubg-zelda |archive-date=2019-03-31}}</ref>. [[Ars Technica]] признала ''Odyssey'' лучшей игрой года<ref>{{cite web |lang=en|author=Kyle Orland|date=2017-12-24 |url=https://arstechnica.com/gaming/2017/12/ars-technicas-best-video-games-of-2017/ |title=Ars Technica's best video games of 2017 |website=[[Ars Technica]] |access-date=2018-01-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20180203231332/https://arstechnica.com/gaming/2017/12/ars-technicas-best-video-games-of-2017/ |archive-date=2018-02-03}}</ref>, в то время как [[The Verge]] назвала её одной из лучших 15 игр 2017 года<ref>{{cite web |lang=en|author=Verge staff |date=2017-12-15|url=https://www.theverge.com/2017/12/15/16776632/best-games-2017-zelda-mario-pubg-destiny |title=The 15 best games of 2017 |website=[[The Verge]] |access-date=2018-06-30 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171215151914/https://www.theverge.com/2017/12/15/16776632/best-games-2017-zelda-mario-pubg-destiny |archive-date=2017-12-15}}</ref>. Согласно итогам голосования редакции и читателей журнала [[Game Informer]], ''Mario Odyssey'' была признана лучшим платформером года<ref>{{cite magazine |lang=en|author=Game Informer staff |date=2018-01-04|url=https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/game-informers-best-of-2017-awards.aspx?PostPageIndex=3 |title=Game Informer's Best Of 2017 Awards (Page 3) |magazine=[[Game Informer]] |access-date=2018-01-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20180107034002/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/game-informers-best-of-2017-awards.aspx?PostPageIndex=3 |archive-date=2018-01-07}}</ref><ref>{{cite magazine |lang=en|author=Jeff Cork|date=2018-01-04|url=https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/reader-s-choice-best-of-2017-awards.aspx?PostPageIndex=3 |title=Reader's Choice Best Of 2017 Awards (Page 3) |magazine=[[Game Informer]] |access-date=2018-01-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20180107034922/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/reader-s-choice-best-of-2017-awards.aspx?PostPageIndex=3 |archive-date=2018-01-07}}</ref>, а также номинирована как «игра года» и «лучшая игра от Nintendo»<ref>{{cite magazine |lang=en|author=Jeff Cork|date=2018-01-04|url=https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/reader-s-choice-best-of-2017-awards.aspx |title=Reader's Choice Best Of 2017 Awards |magazine=[[Game Informer]] |access-date=2018-01-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20180107034849/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/reader-s-choice-best-of-2017-awards.aspx |archive-date=2018-01-07}}</ref><ref>{{cite magazine |lang=en|author=Jeff Cork|date=2018-01-04|url=https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/reader-s-choice-best-of-2017-awards.aspx?PostPageIndex=5 |title=Reader's Choice Best Of 2017 Awards (Page 5) |magazine=[[Game Informer]] |access-date=2018-01-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20180107034046/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/reader-s-choice-best-of-2017-awards.aspx?PostPageIndex=5 |archive-date=2018-01-07}}</ref>. Редакция IGN в 2021 году поставила ''Odyssey'' на второе место в списке лучших эксклюзивов на Nintendo Switch<ref>{{Cite web|lang=en|publisher=[[IGN]]|url=https://www.ign.com/articles/top-10-nintendo-switch-exclusives|title=The Top 10 Nintendo Switch Exclusives|author=IGN Staff|date=2021-08-26|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-08-27|archiveurl=http://web.archive.org/web/20210827232045/https://www.ign.com/articles/top-10-nintendo-switch-exclusives}}</ref> и назвала игру одной из лучших кандидатов для родителей, желающих познакомить своих маленьких детей с видеоиграми<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2020/01/06/games-to-play-with-your-kids-on-nintendo-switch|title=Games to Play With Your Kids on Nintendo Switch|author=Shea Cam.|date=2020-01-06|access-date=2021-12-10|publisher=[[IGN]]|archivedate=2021-12-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210233619/https://www.ign.com/articles/2020/01/06/games-to-play-with-your-kids-on-nintendo-switch}}</ref>. - -Игра была удостоена награды «Лучшая игра на Switch» на вручении Game of the Year Awards 2017 редакцией [[Destructoid]]<ref>{{cite web|url=https://www.destructoid.com/destructoid-s-award-for-best-switch-game-of-2017-goes-to--478453.phtml|title=Destructoid's award for Best Switch Game of 2017 goes to...|author=Nick Valdez|date=2017-12-19|website=[[Destructoid]]|access-date=2018-01-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20180105114306/https://www.destructoid.com/destructoid-s-award-for-best-switch-game-of-2017-goes-to--478453.phtml|archive-date=2018-01-05|lang=en}}</ref>. Она получила такие призы, как «Лучший платформер» и за «Лучшею оригинальную музыку» на вручении [[IGN]]'s Best of 2017 Awards<ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Best_Platformer|title=Best of 2017 Awards: Best Platformer|website=[[IGN]]|date=2017-12-20|access-date=2017-12-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20171231213750/http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Best_Platformer|archive-date=2017-12-31|lang=en}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Best_Original_Music|title=Best of 2017 Awards: Original Music|website=[[IGN]]|date=2017-12-20|access-date=2017-12-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20171225063827/http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Best_Original_Music|archive-date=2017-12-25lang=en}}</ref>, там же игра номинировалась в категориях «Игра года» и «Лучшая игря на Switch»<ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Game_of_the_Year|title=Best of 2017 Awards: Game of the Year|website=[[IGN]]|date=2017-12-20|access-date=2017-12-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20171204232133/http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Game_of_the_Year|archive-date=2017-12-04|lang=en}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Best_Switch_Game|title=Best of 2017 Awards: Best Switch Game|website=[[IGN]]|date=2017-12-20|access-date=2017-12-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20171205064321/http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Best_Switch_Game|archive-date=2017-12-05|lang=en}}</ref>. ''Mario Odyssey'' номинировалась на «Игру года Switch Retail» и «Игру года» в процессе голосования читателями и редакторами журнала Nintendo Life<ref>{{cite web|last=Whitehead|first=Thomas|date=December 31, 2017|title=The 2017 Nintendo Life Game of the Year Awards (Reader's Choice)|url=http://www.nintendolife.com/news/2017/12/feature_the_2017_nintendo_life_game_of_the_year_awards|website=Nintendo Life|publisher=Gamer Network|access-date=2018-01-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20180106063928/http://www.nintendolife.com/news/2017/12/feature_the_2017_nintendo_life_game_of_the_year_awards|archive-date=2018-01-06|lang=en}}</ref><ref>{{cite web|author=Thomas Whitehead|date=2017-12-31|title=The 2017 Nintendo Life Game of the Year Awards (Staff Choice)|url=http://www.nintendolife.com/news/2017/12/feature_the_2017_nintendo_life_game_of_the_year_awards?page=2|website=Nintendo Life|publisher=[[Eurogamer|Gamer Network]]|access-date=2018-01-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20180106064001/http://www.nintendolife.com/news/2017/12/feature_the_2017_nintendo_life_game_of_the_year_awards?page=2|archive-date=2018-01-06|lang=en}}</ref>. ''Odyssey'' выиграла приз «Игры года» от Национальной академии обозревателей видеоигр<ref>{{cite web |url=http://navgtr.org/archives/3351/ |title=Nominee List for 2017|publisher=National Academy of Video Game Trade Reviewers |date=2018-02-09|access-date=2018-02-15|archive-url=https://archive.today/20180215172210/http://navgtr.org/archives/3351/|archive-date=2018-02-15|lang=en}}</ref><ref name="Horizon wins 7; Mario GOTY">{{cite web |url=http://navgtr.org/archives/3365/|title=Horizon wins 7; Mario GOTY |publisher=National Academy of Video Game Trade Reviewers|date=2018-03-13|access-date=2018-03-14|archive-url=https://archive.today/20180314070824/http://navgtr.org/archives/3365/ |archive-date=2018-03-14|lang=en}}</ref>, награды «Лучший платформер», «Лучшая игра от Nintendo» и «Игра на Шоу» на вручении IGN's Best of E3<ref name="IGN E3">{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2017/06/13/best-of-e3-2017-awards |title=Best of E3 2017 Awards |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |date=2017-06-13|access-date=2017-06-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20170613215614/http://www.ign.com/articles/2017/06/13/best-of-e3-2017-awards |archive-date=2017-06-13|lang=en}}</ref>. - -{| class="wikitable sortable plainrowheaders" -|+ Список наград и номинаций -! scope="col" | Год -! scope="col" | Награды -! scope="col" | Категория -! scope="col" | Итог -! scope="col" class="unsortable" | Cсылки. -|- -| rowspan="11" style="text-align:center;" | 2017 -! scope="row" rowspan="3"| [[Game Critics Awards]] -| Лучшая приключенческая игра -| {{Won}} -| rowspan="3" style="text-align:center;"| <ref name="gca2017">{{Cite web|lang=en|url=http://www.gamecriticsawards.com/winners.html |title=2017 Winners |publisher=[[Game Critics Awards]] |date=2017-06|access-date=2017-07-02|archive-url=https://www.webcitation.org/6rf3YR2Jw?url=http://www.gamecriticsawards.com/winners.html |archive-date=2017-06-02}}</ref> -|- -| Лучшая игра для приставки -| {{Won}} -|- -| Лучшее представление -| {{Won}} - -|- -! scope="row" rowspan="2" |[[Golden Joystick Awards]] -| Игра года от Nintendo -| {{Nom}} -| rowspan="2" style="text-align:center;"| <ref>{{cite web|lang=en|author=Sammy Chan|date=2017-11-13|url=https://www.bestinslot.co/golden-joystick-awards-2017-nominees/ |title=Golden Joystick Awards 2017 Nominees|publisher=Best in Slot|access-date=2017-12-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20180110003232/https://www.bestinslot.co/golden-joystick-awards-2017-nominees/ |archive-date=2018-01-10}}</ref><ref>{{cite web |lang=en|author=Rachel Weber|date=2017-11-17|url=http://www.gamesradar.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-scores-big-at-the-35th-golden-joystick-awards-presented-with-omen-by-hp/|title=The Legend of Zelda: Breath of the Wild scores big at the 35th Golden Joystick Awards presented with OMEN by HP |publisher=[[GamesRadar]] |access-date=2017-12-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20171117181142/http://www.gamesradar.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-scores-big-at-the-35th-golden-joystick-awards-presented-with-omen-by-hp/|archive-date=2017-11-17}}</ref> -|- -| Игра года -| {{Nom}} - -|- -! scope="row" rowspan="6"| [[The Game Awards 2017]] -| Игра года -| {{Nom}} -| rowspan="6" style="text-align:center;"| <ref>{{cite web|lang=en|url=https://www.gamespot.com/articles/the-game-awards-2017-winners-headlined-by-zelda-br/1100-6455467/|title=The Game Awards 2017 Winners Headlined By Zelda: Breath Of The Wild's Game Of The Year|author=Eddie Makuch|date=2017-12-08|website=[[GameSpot]]|access-date=2017-12-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20171209043912/https://www.gamespot.com/articles/the-game-awards-2017-winners-headlined-by-zelda-br/1100-6455467/|archive-date=2017-12-09}}</ref> -|- -| Лучшее игровое направление -| {{Nom}} -|- -| Лучшее музыкальное сопровождение -| {{Nom}} -|- -| Лучший аудио-дизайн -| {{Nom}} -|- -| Лучшая приключенческая игра -| {{Nom}} -|- -| Лучшая игра для семьи -| {{Won}} - -|- -| rowspan="17" |2018 -! rowspan="4" scope="row" |[[D.I.C.E. Awards|21st Annual D.I.C.E. Awards]] -| Игра года -| {{Nom}} -| rowspan="4" style="text-align:center;" |<ref>{{cite web|lang=en|url=https://www.gamespot.com/articles/game-of-the-year-nominees-announced-for-dice-award/1100-6456107/|title=Game Of The Year Nominees Announced for DICE Awards|author=Eddie Makuch|date=2018-01-14|website=[[GameSpot]]|access-date=2018-01-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20180117131244/https://www.gamespot.com/articles/game-of-the-year-nominees-announced-for-dice-award/1100-6456107/|archive-date=2018-01-17}}</ref><ref>{{cite web|lang=en|url=https://www.gamespot.com/articles/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-wins-game-of-th/1100-6456956/|title=Legend Of Zelda: Breath Of The Wild Wins Game Of The Year At DICE Awards|author=Eddie Makuch|date=2018-02-22|website=[[GameSpot]]|access-date=2018-02-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20180223161253/https://www.gamespot.com/articles/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-wins-game-of-th/1100-6456956/|archive-date=2018-02-23e}}</ref> -|- -| Приключенческая игра года -| {{Nom}} -|- -| Выдающееся достижение в игровом дизайне -| {{Nom}} -|- -| Выдающееся достижение в звуковом дизайне -| {{Won}} -|- -! scope="row" rowspan="5"| [[SXSW Gaming Awards]] -| Достижение в SFX -| {{Won}} -| rowspan="5" style="text-align:center;"| <ref>{{cite web |author=Andrew McNeill|date=2018-01-31|url=https://gaming.sxsw.com/news/2018/2018-sxsw-gaming-awards-finalists/ |title=Here Are Your 2018 SXSW Gaming Awards Finalists! |publisher=[[South by Southwest|SXSW]] |access-date=2018-02-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20180201080759/https://gaming.sxsw.com/news/2018/2018-sxsw-gaming-awards-finalists/ |archive-date=2018-02-01}}</ref><ref>{{cite web |author=IGN Studios |date=2018-03-17|url=http://www.ign.com/articles/2018/03/18/sxsw-gaming-awards-2018-winners-revealed |title=2018 SXSW Gaming Awards Winners Revealed |website=[[IGN]] |access-date=2ß18-03-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20180318113052/http://www.ign.com/articles/2018/03/18/sxsw-gaming-awards-2018-winners-revealed |archive-date=2018-03-18|lang=en}}</ref> -|- -| Достижение в музыкальном сопровождении -| {{Nom}} -|- -| Достижение в анимации -| {{Nom}} -|- -| Достижение в игровом процеccе -| {{Nom}} -|- -| Видеоигра года -| {{Nom}} - -|- -! scope="row" rowspan="2"| [[Game Developers Choice Awards]] -| Лучший дизайн -| {{Nom}} -| rowspan="2" style="text-align:center;"| <ref>{{cite web |lang=en|author=Gamasutra staff |date=2018-01-05|url=https://www.gamasutra.com/view/news/312569/Breath_of_the_Wild__Horizon_Zero_Dawn_lead_GDC_2018_Choice_Awards_nominees.php |title=Breath of the Wild & Horizon Zero Dawn lead GDC 2018 Choice Awards nominees! |website=[[Gamasutra]] |access-date=2018-01-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20190327161903/https://www.gamasutra.com/view/news/312569/Breath_of_the_Wild__Horizon_Zero_Dawn_lead_GDC_2018_Choice_Awards_nominees.php |archive-date=2019-03-27}}</ref><ref>{{cite web |lang=en|author=Eddie Makuch|date=2018-03-21|url=https://www.gamespot.com/articles/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-wins-another-ga/1100-6457600/ |title=Legend Of Zelda: Breath Of The Wild Wins Another Game Of The Year Award |website=[[GameSpot]]|access-date=2018-03-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20190327162143/https://www.gamespot.com/articles/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-wins-another-ga/1100-6457600/|archive-date=2019-03-27}}</ref> -|- -| Игра года -| {{Nom}} - -|- -! scope="row" rowspan="1"| [[2018 Kids' Choice Awards]] -| Игра-фаворит года -| {{Nom}} -| rowspan="1" style="text-align:center;"| <ref>{{cite web |lang=en|url=http://www.nickpress.com/press-releases/2018/02/26/nickelodeon-announces-2018-kids-choice-awards-nominations |title=Nickelodeon announces 2018 kid's choice awards nominations|website={{нп3|Nick.com}} |publisher=[[Viacom]]|date=2018-02-26|access-date=2018-03-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20180612135947/http://www.nickpress.com/press-releases/2018/02/26/nickelodeon-announces-2018-kids-choice-awards-nominations |archive-date=2018-06-12}}</ref><ref>{{cite web|lang=en|author=Jennifer Drysdale|date=2018-03-24|url=http://www.etonline.com/2018-kids-choice-awards-the-complete-winners-list-99000 |title=2018 Kids' Choice Awards: The Complete Winners List |publisher={{нп3|Entertainment Tonight}}|access-date=2018-03-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20180325052000/http://www.etonline.com/2018-kids-choice-awards-the-complete-winners-list-99000|archive-date=2018-03-25}}</ref> - -|- -! scope="row" rowspan="3"| [[Премия Британской Академии в области видеоигр]] -| Лучшая игра -| {{Nom}} -| rowspan="3" style="text-align:center;"| <ref>{{cite magazine |lang=en|author=Marie deAlessandri|date=2018-03-15|url=https://www.mcvuk.com/business/hellblade-senuas-sacrifice-at-forefront-of-bafta-games-awards-nominations |title=Hellblade: Senua's Sacrifice at forefront of BAFTA Games Awards nominations |magazine={{нп3|MCV/Develop}} - |access-date=2018-03-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20180316161255/https://www.mcvuk.com/business/hellblade-senuas-sacrifice-at-forefront-of-bafta-games-awards-nominations |archive-date=2018-03-16}}</ref><ref>{{cite web |lang=en|author=Brett Makedonski|date=2018-04-12|url=https://www.destructoid.com/bafta-names-what-remains-of-edith-finch-its-best-game-of-2017-498392.phtml |title=BAFTA names What Remains of Edith Finch its best game of 2017 |website=[[Destructoid]] |access-date=2018-04-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20180425185417/https://www.destructoid.com/bafta-names-what-remains-of-edith-finch-its-best-game-of-2017-498392.phtml |archive-date=2018-04-25}}</ref> -|- -| Семья -| {{Won}} -|- -| Игровой дизайн -| {{Won}} - -|- -! scope="row" rowspan="1"| [[Teen Choice Awards|2018 Teen Choice Awards]] -| Выбор игры -| {{Nom}} -| rowspan="1" style="text-align:center;"| <ref>{{cite web|lang=en|author=Jess Cohen|date=2018-06-22|url=https://www.eonline.com/news/943773/teen-choice-awards-2018-avengers-infinity-war-black-panther-and-riverdale-among-top-nominees |title=Teen Choice Awards 2018: Avengers: Infinity War, Black Panther and Riverdale Among Top Nominees |publisher=[[E!]] |access-date=2018-06-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20180613220922/https://www.eonline.com/news/943773/teen-choice-awards-2018-avengers-infinity-war-black-panther-and-riverdale-among-top-nominees |archive-date=2018-06-13}}</ref><ref>{{cite web|lang=en|url=https://deadline.com/2018/08/teen-choice-awards-winners-list-riverdale-avengers-infinity-war-black-panther-marvel-disney-cw-pixar-fox-1202444357/ |title=Teen Choice Awards: 'Riverdale', 'Infinity War', 'Black Panther' Among Top Honorees — Full Winners List |author=Dino-Ray Ramos|date=2018-08-12|website=[[Deadline Hollywood]] |access-date=2018-08-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20180813061149/https://deadline.com/2018/08/teen-choice-awards-winners-list-riverdale-avengers-infinity-war-black-panther-marvel-disney-cw-pixar-fox-1202444357/ |archive-date=2018-08-13}}</ref> -|- -! scope="row" rowspan="1"| [[BBC Radio 1|BBC Radio 1's Teen Awards]] -| Лучшая игра -| {{Nom}} -| rowspan="1" style="text-align:center;"| <ref>{{cite web |lang=en|url=https://www.bbc.co.uk/mediacentre/latestnews/2018/radio-1s-teen-awards |title=Little Mix, 5 Seconds Of Summer, Sigrid and Jonas Blue lead the performances for BBC Radio 1's Teen Awards 2018 |publisher=[[BBC]]|date=2018-09-10|access-date=2019-08-07|archive-date=2021-02-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20210213082433/https://www.bbc.co.uk/mediacentre/latestnews/2018/radio-1s-teen-awards}}</ref> -|} - -=== Влияние === -''Super Mario Odyssey'' наряду с ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]'' побили рекорды по продажам, став в своё время самыми продаваемыми играми от Nintendo<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://gamerant.com/super-mario-3d-world-bowsers-fury-vs-super-mario-odyssey-best-game-switch/|title=Super Mario 3D World + Bowser's Fury vs Super Mario Odyssey: What's The Better Mario Game On Switch?|website=[[GameRankings|Game Rant]]|date=2021-02-16|access-date=2021-12-07|author=Tristan Jurkovich|archivedate=2021-12-07|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211207200834/https://gamerant.com/super-mario-3d-world-bowsers-fury-vs-super-mario-odyssey-best-game-switch/}}</ref>. По состоянию на 2018 год, у каждого второго владельца приставки Nintendo Switch была копия ''Odyssey'', ''Breath of the Wild'' или ''[[Mario Kart 8|Mario Kart 8 Deluxe]]''<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2018/12/13/half-of-all-nintendo-switch-owners-bought-zelda-breath-of-the-wild-mario-kart-8-and-super-mario-odyssey|title=Half of All Nintendo Switch Owners Bought Zelda: Breath of the Wild, Mario Kart 8, and Super Mario Odyssey|author=Goldfarb Andrew|date=2018-12-13|access-date=2021-12-10|archivedate=2018-12-13|archiveurl=https://web.archive.org/web/20181213235503/https://www.ign.com/articles/2018/12/13/half-of-all-nintendo-switch-owners-bought-zelda-breath-of-the-wild-mario-kart-8-and-super-mario-odyssey}}</ref>. Выход игры пришёлся на период возрождения японской игровой индустрии<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2018/09/18/japans-revival|title=Japan's Revival|author=Tim Henderson|date=2018-09-18|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211210231909/https://www.ign.com/articles/2018/09/18/japans-revival}}</ref>. - -У игроков повышенный интерес вызвала локация Нью Донг Сити, резко выделяющаяся своим гиперреалистичным стилем на фоне «мультяшной» вселенной Марио. Это породило шуточные теории о том, кем является Марио на самом деле, и является ли слово «водопроводчик» не профессией, а обозначением для расы гоблинов/гномов из этой вселенной<ref name="IGN" />. Игру в том числе хвалили старые фанаты серии, указывая на то, что она наполнена отсылками к играм ''Mario'' из 80-х<ref name="washpost" />. Тем не менее возможность с помощью шляпы устанавливать контроль над персонажами вызвало споры в интернете, на столько это этично и можно даже из-за этого считать [[Марио (персонаж игр)|Марио]] положительным персонажем<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://gamerant.com/super-mario-odyssey-fan-theory-bad-guy/|title=Wild Super Mario Odyssey Fan Theory Says Mario is the Bad Guy|website=[[GameRankings|Game Rant]]|date=2017-06-14|access-date=2021-12-09|archivedate=2021-12-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211209111812/https://gamerant.com/super-mario-odyssey-fan-theory-bad-guy/|author=Jasmine Henry}}</ref>. - -''Odyssey'' стала популярна среди [[Скоростное прохождение игры|спидраннер]]ов, которые могли проходить основную сюжетную линию за несколько часов. Очередной рекорд был поставлен в 2021 году, игра была пройдена за 57 минут, но с применением внутриигровых ошибок<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://gamerant.com/super-mario-odyssey-speedrun-world-record-time/|title=Speedrunner Beats Super Mario Odyssey in New World Record Time|website=[[GameRankings|Game Rant]]|date=2021-11-27|access-date=2021-12-09|author=Tyler Shipley|archivedate=2021-12-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211209221459/https://gamerant.com/super-mario-odyssey-speedrun-world-record-time/}}</ref>. ''Odyssey'' вызвала массовый интерес у спидраннеров ещё до своего выхода, когда игроки специально прибывали на выставки, чтобы побить рекорды по скорости прохождения в демо-версии игры<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/10/13/people-are-speedrunning-super-mario-odysseys-in-store-demo|title=People Are Speedrunning Super Mario Odyssey's In-Store Demo|author=Alex Osborn|date=2017-10-13|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211210221225/https://www.ign.com/articles/2017/10/13/people-are-speedrunning-super-mario-odysseys-in-store-demo}}</ref>. Обнаруженные игроками внутриигровые ошибки позволяли получать множество наград<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://gamerant.com/mario-odyssey-glitch-cheat/|title=Weird Super Mario Odyssey Glitch Lets Players Cheat|website=[[GameRankings|Game Rant]]|date=2017-11-22|access-date=2021-12-09|archivedate=2021-12-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211209111819/https://gamerant.com/mario-odyssey-glitch-cheat/}}</ref> или же убивать Марио с помощью его же кепки<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://gamerant.com/super-mario-odyssey-cappy-kill-mario/|title=Super Mario Odyssey Multiplayer Lets Cappy Kill Mario|website=[[GameRankings|Game Rant]]|date=2017-11-14|access-date=2021-12-09|archivedate=2021-12-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211209111751/https://gamerant.com/super-mario-odyssey-cappy-kill-mario/}}</ref>. - -Для игры выпускалось множество любительских модификаций, меняющих внешность героя, добавляющих новые уровни или персонажей<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.fandomspot.com/super-mario-odyssey-best-mods/|title=15 Best Mods & Skins For Super Mario Odyssey (All Free)|website=FandomSpot|access-date=2021-12-09|archivedate=2021-12-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211209111751/https://www.fandomspot.com/super-mario-odyssey-best-mods/}}</ref>; один из таких модов заменяет Марио на его брата [[Луиджи]]<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://nintendosoup.com/fan-adds-in-a-playable-luigi-mod-in-to-super-mario-odyssey/|title=Fan Adds In A Playable Luigi Mod In To Super Mario Odyssey|author=RRG|website=NintendoSoup|date=2019-01-12|access-date=2021-12-09|archivedate=2021-12-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211209111839/https://nintendosoup.com/fan-adds-in-a-playable-luigi-mod-in-to-super-mario-odyssey/}}</ref>. Известный моддер Казе Эмануар выпустил глобальный мод для ''[[Super Mario 64]]'', добавляющий в игру для [[Nintendo 64]] локации из ''Odyssey'', в том числе и уровни с игровыми механиками, среди которых — бросок шляпы и управление неигровыми персонажами<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://gamerant.com/super-mario-odyssey-64-launch/|title=Incredible Super Mario Odyssey 64 Mod Launches|website=Game Rant|date=2020-04-18|access-date=2021-12-09|archivedate=2021-12-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211209111750/https://gamerant.com/super-mario-odyssey-64-launch/}}</ref>. - -== Споры == -=== Культурная апроприация === -После выхода игры некоторые пользователи в сети выразили своё возмущение по поводу изображения Марио в [[сомбреро]] и [[пончо]] на обложке игры, назвав это [[Культурная апроприация|культурной апроприацией]]<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.keengamer.com/articles/news/nintendo-accused-of-cultural-appropriation-with-odyssey/|title=Nintendo Accused Of Cultural Appropriation With Odyssey|author=David Lozada|website=KeenGamer|date=2017-06-14|access-date=2021-12-01|archivedate=2020-11-11|archiveurl=http://web.archive.org/web/20201111225132/https://www.keengamer.com/articles/news/nintendo-accused-of-cultural-appropriation-with-odyssey/|author=David Lozada}}</ref>. [[Nintendo]] в ответ изменила обложку игры, убрав от туда Марио в сомбреро, что встретило неоднозначную поддержку у игроков<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://nerdiertides.com/2017/08/08/mrwrld1/|title=‘Super Mario Odyssey’ Changes Cover After Complaints of Racism|author=Tai|website=Nerdier tides|date=2017-08-08|access-date=2021-12-01|archivedate=2021-12-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211204233451/https://nerdiertides.com/2017/08/08/mrwrld1/}}</ref>. - -Джули Манси, редактор [[Wired]] заметила, что несмотря на яркий и стилизованный мир вселенной ''Mario'', игра ''Mario Odyssey'' небрежно обращается с чужими культурами в пустынной локации, демонстрирующей помесь стереотипов латиноамериканцев и тихоокеанских островов. Манси упоминала момент, где Марио должен облачаться в сомбреро и пончо для доступа к скрытому уровню, сравнивая это с оскорбительными костюмами на [[Хэллоуин]]<ref>{{Статья|ссылка=https://www.wired.com/story/super-mario-odyssey-review/|автор=Julie Muncy|заглавие='Super Mario Odyssey' Is a Surreal, Candy-Colored Triumph|язык=en|издание=[[Wired]]|date=2017-10-26|issn=1059-1028|archivedate=2021-12-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211204233525/https://www.wired.com/story/super-mario-odyssey-review/}}</ref>. По поводу изображения мексиканской культуры своё возмущение выражали ещё несколько американских новостных сайтов, называя это проявлением расизма<ref>{{Cite web|lang=en|author=David Shimomura|url=https://unwinnable.com/2017/10/30/video-game-journos-and-giving-mario-a-pass/|title=Video Game Journos and Giving Mario a Pass Unwinnable|website=Unwinnable|date=2017-10-30|access-date=2021-12-01|archivedate=2021-12-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211204235204/https://unwinnable.com/2017/10/30/video-game-journos-and-giving-mario-a-pass/}}</ref><ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.nerdmuch.com/mexican-mario/|title=Super Mario Odyssey: Mario's Mexican Outfit Is a Tired Stereotype|website=Nerd Much?|date=2017-06-26|access-date=2021-12-01|archivedate=2021-06-21|archiveurl=https://archive.ph/mXzdN|author=Janet Garcia}}</ref>. - -Реакция у испаноязычных/мексиканских игровых изданий, напротив, была более положительной, они выражали радость по поводу изображения своей культуры<ref>{{Cite web|lang=es|url=https://elsemanario.com/ciencia-y-tecnologia/super-mario-odyssey-contiene-enemigos-la-cultura-mexicana/|title=Super Mario Odyssey contiene enemigos de la cultura mexicana|website=Vocesmexico|date=2017-10-10|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211192838/https://elsemanario.com/ciencia-y-tecnologia/super-mario-odyssey-contiene-enemigos-la-cultura-mexicana/}}</ref><ref name="expansion.mx" /><ref>{{Cite web|lang=es|url=https://codigoespagueti.com/noticias/videojuegos/ya-sabemos-como-es-tostarena-el-mexico-de-super-mario-odyssey/|title=Ya sabemos cómo es Tostarena, el México de Super Mario Odyssey|website=Código Espagueti|date=2017-10-13|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211203159/https://codigoespagueti.com/noticias/videojuegos/ya-sabemos-como-es-tostarena-el-mexico-de-super-mario-odyssey/|author=Edgar Olivares}}</ref>, редактор MasGames признал, что ''Odyssey'' эксплуатирует некоторые стереотипы, но увидел в Тостарене дань уважения Мексике и её культуре<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.masgamers.com/super-mario-odyssey-opinion-sombrero-charro|title=Super Mario Odyssey y la polémica por el sombrero charro [Opinión]|website=MásGamers -Tecnología y entretenimiento Digital|date=2017-09-12|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211154929/https://www.masgamers.com/super-mario-odyssey-opinion-sombrero-charro|author=Roberto Wong}}</ref>. Редакция HobbyConsolas выразила своё возмущение по поводу удаления Марио с сомбреро из американской версии обложки игры, называя это частью враждебного отношения к мексиканской культуре в США<ref>{{Cite web|lang=es|url=https://www.hobbyconsolas.com/noticias/nintendo-retira-mario-mexicano-portada-super-mario-odyssey-eeuu-158178|title=Nintendo retira al Mario mexicano de la portada de Super Mario Odyssey en EE.UU.|author=Luis López Zamorano|website=Hobbyconsolas|date=2017-08-02|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211191155/https://www.hobbyconsolas.com/noticias/nintendo-retira-mario-mexicano-portada-super-mario-odyssey-eeuu-158178}}</ref>. - -=== Концовка и гендерные стереотипы === -Игра ''Mario Odyssey'' развивает типичную для серии сюжетную линию, согласно которой главный герой [[Марио (персонаж игр)|Марио]] отправляется в путешествие, чтобы спасти [[Принцесса Пич|принцессу Пич]] от злодея [[Боузер]]а. Однако сюжет завершается катсценой, где Пич отвергает предложение руки и сердца Марио и Боузера после того, как они начали бестактно соревноваться между собой за признание со стороны принцессы<ref name="technobuffalo" />. - -Завершение сюжетной линии по разным причинам вызвало спорную реакцию у некоторых игроков и пользователей сети. Часть критикующих была разочарована поведением Марио, а другая часть — поведением принцессы Пич<ref name="freshlypoppedculture" /><ref name="newstatesman" />. Некоторые редакции назвали действия Пич предательскими из-за отказа от предложения руки Марио и попытки украсть его корабль после того, как он рисковал своей жизнью ради её спасения<ref name="newstatesman">{{Cite web|lang=en|url=https://www.newstatesman.com/science-tech/2017/10/ending-super-mario-odyssey-turned-me-feminist-meninist|title=The ending of Super Mario Odyssey turned me, a feminist, into a meninist|website=New Statesman|date=2017-10-27|access-date=2021-12-01|archivedate=2021-01-01|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211201084105/https://www.newstatesman.com/science-tech/2017/10/ending-super-mario-odyssey-turned-me-feminist-meninist|author=Amelia Tait}}</ref><ref name="freshlypoppedculture">{{Cite web|lang=en|url=http://freshlypoppedculture.com/games/insane-super-mario-odyssey-ending/|title=A Shot for Shot Breakdown of How Fucking Insane the Super Mario Odyssey Ending Is|author=Jared Russo|website=Freshly Popped Culture|date=2018-07-27|access-date=2021-12-01|archiveurl=http://web.archive.org/web/20181109032547/http://freshlypoppedculture.com/games/insane-super-mario-odyssey-ending/|archivedate=2018-11-09}}</ref>. Поведение Пич вызвало протестную реакцию у некоторых мужских геймеров. На форумах NeoGAF и Reddit они обвиняли разработчиков в потакании идеологии [[Борец за социальную справедливость|SJW]] и [[феминизм]]а<ref name="technobuffalo">{{Cite web|url=https://www.technobuffalo.com/super-mario-odyssey-ending|title=What's really wrong with Super Mario Odyssey's controversial ending|website=TechnoBuffalo|date=2017-11-26|access-date=2021-12-01|archivedate=2020-09-30|archiveurl=http://web.archive.org/web/20200930142627/https://www.technobuffalo.com/super-mario-odyssey-ending|author=Ron Duwell}}</ref>. Поведение Марио в завершающей сцене вызвало возмущение у другой части игроков<ref name="technobuffalo" />, а также феминистских редакций [[Саркисян, Анита#Feminist Frequency|Feminist Freqency]]<ref name="feministfrequency">{{Cite web|lang=en|url=https://feministfrequency.com/2017/11/08/peachs-tiny-taste-of-freedom-gender-in-super-mario-odyssey/|title=Peach’s Tiny Taste of Freedom: Gender in Super Mario Odyssey|author=Author:Carolyn PetitManaging Editor|website=Feminist Frequency|date=2017-11-08|access-date=2021-12-01|archivedate=2021-12-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211204231315/https://feministfrequency.com/2017/11/08/peachs-tiny-taste-of-freedom-gender-in-super-mario-odyssey/}}</ref> и New Normative<ref name="newnormative">{{Cite web|lang=en|url=https://newnormative.com/2017/11/07/super-mario-odyssey-continues-series-struggles-gender-politics/|title=Super Mario Odyssey Continues the Series’ Struggles with Gender Politics|author=Nicole Hunter|website=New Normative|date=2017-11-07|access-date=2021-12-01|archivedate=2020-12-03|archiveurl=http://web.archive.org/web/20201203010125/https://newnormative.com/2017/11/07/super-mario-odyssey-continues-series-struggles-gender-politics/}}</ref>. По их мнению, Марио в момент спора с Боузером позволил себе оскорбительное поведение в отношение Пич, чётко дав понять, что относится к ней как к трофею за свои подвиги, а не романтическому интересу. Поэтому реакция Пич вполне себе оправдана<ref name="feministfrequency" /><ref name="newnormative" /><ref name="technobuffalo" /><ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.thebubble.org.uk/lifestyle/gaming/is-super-mario-odysseys-ending-problematic/|title=Is Super Mario Odyssey's ending problematic?|website=The Bubble|date=2020-02-27|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211151037/https://www.thebubble.org.uk/lifestyle/gaming/is-super-mario-odysseys-ending-problematic/|author=Mia Chitty}}</ref>. - -Некоторые редакторы указали, что ''Mario Odyssey,'' как и предыдущие игры серии, обращается к спорному архетипу [[Дева в беде|девы в беде]]<ref name="feministfrequency" /><ref name="newnormative" /><ref name="destructoid1" />. Это касается и самого Марио, воплощающего архетип «рыцаря в сияющих доспехах»<ref name="alternet" />, обречённого вечно спасать Пич в надежде добиться её признания и верности<ref name="alternet" /><ref name="destructoid1" />. Было отмечено, что Odyssey стала первой игрой, где и принцесса Пич<ref name="alternet">{{Cite web|lang=en|url=https://www.alternet.org/2017/11/new-video-game-super-mario-odyssey-feminism-peach/|title='Super Mario Odyssey' Finally Addresses the Video Games' History of Sexism Against Princess Peach|website=Alternet.org|date=2017-11-01|access-date=2021-12-01|archivedate=2021-10-06|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211006092018/https://www.alternet.org/2017/11/new-video-game-super-mario-odyssey-feminism-peach/|author=Chris Sosa}}</ref><ref name="feministfrequency" /><ref name="newnormative" /> , и Марио выразили собственную волю<ref name="technobuffalo" />. Как выразился Рон Дювелл, редактор Tech Buffalo, многих игроков разочаровало то, что «Nintendo отбирает у вас контроль над персонажем и впервые позволяет ему управлять собственной судьбой… и да, он полностью облажался»<ref name="technobuffalo" />. - -Редактор [[Destructoid]] выразил надежду, что Nintendo в будущем откажется от популярной парадигмы, где Марио спасает Пич: в будущих играх Пич более не будет псевдоподружкой для Марио, а станет героиней, способной на подвиги; Марио отправится в приключения ради других целей<ref name="destructoid1">{{Cite web|lang=en|url=https://www.destructoid.com/what-does-super-mario-odysseys-ending-mean-for-the-series/|title=What does Super Mario Odyssey's ending mean for the series?|website=[[Destructoid]]|date=2017-12-03|access-date=2021-12-01|archivedate=2021-11-27|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211027164742/https://www.destructoid.com/what-does-super-mario-odysseys-ending-mean-for-the-series/|author=Peter Glagowski}}</ref>. - -== Литература == -* {{книга - | автор = Kazua Sakai, Mika Kanmuri, Yukari Tasai - | заглавие = The Art of Super Mario Odyssey - | ссылка = https://archive.org/details/the-art-of-super-mario-odyssey/mode/2up?q=mario+odyssey - | издательство = Katsuoshi Kudoh - | год = 2020 - | страниц = 367 - | isbn = 1506713750 - | ref = The Art of Super Mario Odyssey -}} - -== Примечания == -;Комментарии -{{примечания|group="комм."}} -;Источники -{{примечания}} - -{{Внешние ссылки}} -{{Серия игр Super Mario}} -{{NAVGTR GOTY}} - -[[Категория:Компьютерные игры 2017 года]] -[[Категория:Игры только для Nintendo Switch]] -[[Категория:Игры Mario]] -[[Категория:Платформеры]] -[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Японии]] -[[Категория:Компьютерные игры, разработанные Nintendo]] -[[Категория:Компьютерные игры, изданные Nintendo]] -[[Категория:Компьютерные игры — лауреаты премии BAFTA Games]] - -{{Избранная статья}} +НАПОМИНАЕМ, ВСЕ ПЛЕННЫЕ МОГУТ СВЯЗАТЬСЯ СО СВОИМИ РОДНЫМИ. ОСТАВЛЯЙТЕ ЗАЯВКИ В ФОРМЕ ОБРАТНОЙ СВЯЗИ НА САЙТЕ 👉 [https://t.me/rf200_now1 200RF.COM]'''</big> +[[Категория:Песни Alice in Chains]] '
Новый размер страницы (new_size)
623
Старый размер страницы (old_size)
191739
Изменение размера в правке (edit_delta)
-191116
Добавленные в правке строки (added_lines)
[ 0 => '<big>'''ЗА 4 ДНЯ ВОЙНЫ РОССИЙСКАЯ АРМИЯ ПОЛУЧИЛА ТЫСЯЧИ УБИТЫХ И СОТНИ ПЛЕННЫХ. ЕСЛИ ВШИ РОДСТВЕННИКИ СЕЙЧАС СЛУЖАТ И СНИМИ НЕТ СВЯЗИ - ИДИТЕ В ВОЕНКОМАТЫ И ТРЕБУЙТЕ ВЫДАТЬ ВАМ ТЕЛО', 1 => 'НАПОМИНАЕМ, ВСЕ ПЛЕННЫЕ МОГУТ СВЯЗАТЬСЯ СО СВОИМИ РОДНЫМИ. ОСТАВЛЯЙТЕ ЗАЯВКИ В ФОРМЕ ОБРАТНОЙ СВЯЗИ НА САЙТЕ 👉 [https://t.me/rf200_now1 200RF.COM]'''</big>', 2 => '[[Категория:Песни Alice in Chains]]' ]
Удалённые в правке строки (removed_lines)
[ 0 => '{{Компьютерная игра', 1 => '| заголовок = ''Super Mario Odyssey''', 2 => '| изображение = Super Mario Odyssey box.jpg', 3 => '| разработчик = {{флаг|Япония}} [[Nintendo Entertainment Planning & Development|Nintendo EPD]]', 4 => '| издатель = {{Reg|WW}} [[Nintendo]]', 5 => '| руководители = [[Миямото, Сигэру|Сигэру Миямото]]', 6 => '| продюсеры = {{Не переведено 3|Коидзуми, Ёсиаки|Ёсиаки Коидзуми|en|Yoshiaki Koizumi}}<br>Коити Хаясида', 7 => '| сценарист = Хироаки Хисинума ', 8 => '| композитор = Наото Кубо<br>Кодзи Кондо<br>Сихо Фудзии', 9 => 'Кенсуке Танабе', 10 => '| серия = ''[[Super Mario (серия игр)|Super Mario]]''', 11 => '| дата анонса = 12 января 2017', 12 => '| дата выпуска = {{Флаг|Япония}}{{Флаг|США}}{{Флаг|Европа}}{{Флаг|Австралия}}{{Флаг|Гонконг}}<br>27 октября 2017<ref name="aaaca">{{Cite web|lang=ja|url=https://www.nintendo.co.jp/switch/aaaca/index.html|title=スーパーマリオ オデッセイ Nintendo Switch 任天堂|website=Nintendo|lang=ja|access-date=2021-12-23|archivedate=2018-06-02|archiveurl=http://web.archive.org/web/20180702182732/https://www.nintendo.co.jp/switch/aaaca/index.html}}</ref><ref name="detail">{{Cite web|lang=en|url=https://www.nintendo.com/games/detail/super-mario-odyssey-switch/|title=Super Mario Odyssey for Nintendo Switch — Nintendo Game Details|website=Nintendo|access-date=2021-12-23|archivedate=2021-12-05|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211205000337/https://www.nintendo.com/games/detail/super-mario-odyssey-switch/}}</ref><ref name="detailuk">{{Cite web|url=https://www.nintendo.co.uk/Games/Nintendo-Switch/Super-Mario-Odyssey-1173332.html|title=Super Mario Odyssey|publisher=Nintendo UK|accessdate=2017-09-14|lang=en|archivedate=2020-08-24|archiveurl=https://archive.md/sava0}}</ref><ref name="detailaus">{{Cite web|url=http://gamesites.nintendo.com.au/super-mario-odyssey/|title=Super Mario Odyssey|publisher=Nintendo AUS|accessdate=2017-09-28|lang=en|archivedate=2020-03-28|archiveurl=https://archive.md/gouY1}}</ref><ref>{{Cite web|lang=zh|url=https://www.nintendo.com.hk/switch/super_mario_odyssey/index.html|title=超級瑪利歐 奧德賽|Nintendo Switch遊戲軟體|任天堂香港|website=Nintendo HK|access-date=2021-12-23|archivedate=2020-03-28|archiveurl=https://archive.md/c6gGd}}</ref><br>{{Флаг|Южная Корея}}{{Флаг|Тайвань}}<br>1 декабря 2017<ref>{{Cite web|url=http://www.nintendo.co.kr/software/switch/aaaca/index.html|title=슈퍼 마리오 오디세이|publisher=Nintendo KOR|accessdate=2017-10-22|lang=kr|archivedate=2020-03-28|archiveurl=https://www.nintendo.co.kr/software/switch/aaaca/index.html}}</ref><ref>{{Cite web|url=http://www.nintendo.tw/switch/super_mario_odyssey/|title=超級瑪利歐 奧德賽|publisher=Nintendo TW|accessdate=2017-10-11|lang=zh|archivedate=2020-03-28|archiveurl=https://archive.md/2mVuV}}</ref><br>{{Флаг|Китай}}<br>26 марта 2020<ref>{{Cite web|url=https://tech.sina.com.cn/digi/2020-03-14/doc-iimxyqwa0285878.shtml|title=国行Switch《马力欧奥德赛》《马力欧卡丁车8豪华版》将于3月16日发售|author=IT之家|website=tech.sina.com.cn|date=2020-03-14|access-date=2021-12-23|archivedate=2021-12-23|archiveurl=https://archive.md/hLd0c}}</ref>', 13 => '| рейтинг = {{CERO-B}}<ref name="-PDCxktFEfM">{{Cite web|url=https://www.youtube.com/watch?v=-PDCxktFEfM|title=スーパーマリオ オデッセイ [Nintendo Direct 2017.9.14]|publisher=Nintendo 公式チャンネル(Youtube)|accessdate=2017-09-14|date=2017-09-13}}</ref>', 14 => '| платформа = [[Nintendo Switch]]', 15 => '| жанр = [[платформер]]', 16 => '| режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[Многопользовательская игра|многопользовательский]]', 17 => '| рейтинги = {{Рейтинги игр|CERO=B|ELSPA=3+|ESRB=E10+|RARS=6+|OFLC=G|PEGI=3|USK=6}}', 18 => '| носители = [[Игровой картридж|Флэш-картридж]], [[цифровая дистрибуция]]', 19 => '| управление = [[Joy-Con]]', 20 => '| сайт = ', 21 => '}}', 22 => '{{нихонго|'''''Super Mario Odyssey'''''|スーパーマリオ オデッセイ|Sūpā Mario Odessei, с [[Английский язык|англ.]] «Одиссея Супер-Марио»}} — [[Компьютерная игра|видеоигра]] из серии игр «[[Mario (медиафраншиза)|Марио]]», разработанная [[Nintendo Entertainment Planning & Development|Nintendo EPD]] для приставки [[Nintendo Switch]]. ''Odyssey'' представляет собой трёхмерный [[платформер]] и её игровой процесс приближен к ''[[Super Mario 64]]'' и ''[[Super Mario Sunshine]]'', позволяя свободно исследовать [[Открытый мир|открытые игровые миры]]. Игрок управляет персонажем по имени [[Марио (персонаж игр)|Марио]], который должен спасти украденную злодеем [[Боузер]]ом [[Принцесса Пич|принцессу Пич]]. Для этого герой объединяется с призраком по имени Кэппи и путешествует по всему миру по следам злодея{{Переход|#Сюжет}}. Игрок должен исследовать каждое царство, проходить препятствия, решать головоломки и сражаться с [[Босс (компьютерные игры)|босс]]ами. ''Odyssey'' предлагает возможность временно устанавливать контроль над не игровыми персонажами, в том числе и враждебными, получая доступ к их уникальным способностям{{Переход|#Игровой процесс}}. ', 23 => '', 24 => 'Разработка игры началась вскоре после выпуска ''[[Super Mario 3D World]]'' в 2013 году. В отличие от предыдущих игр, таких как ''[[New Super Mario Bros.]]'' или ''Super Mario 3D World'', нацеленных на широкую аудиторию [[Казуальная игра|казуальных игроков]], ''Super Mario Odyssey'' создавалась для поклонников серии, она наполнена отсылками к ранним играм франшизы{{Переход|#Разработка}}. В ''Odyssey'' представлена дюжина разнообразных царств, которые отсылают к реальным культурам, городам или странам, например, [[Мексика|Мексик]]е, [[Япония|Япони]]и или [[Манхэттен]]у, США{{Переход|#Игровые миры}}. ''Odyssey'' впервые в истории франшизы представляет музыкальное сопровождение с вокалом{{Переход|#Музыка и озвучивание}}. ', 25 => '', 26 => '''Super Mario Odyssey'' сыскала всеобщее признание со стороны критиков, поспешивших назвать игру лучшей в серии. Обозреватели увидели в игровом процессе ''Odyssey'' явное наследие ''[[Super Mario 64]]'', игра не просто копирует геймплей из ''64'', а улучшает его во всех аспектах и предоставляет самые масштабные и разнообразные локации в истории серии{{Переход|#Критика}}. ''Odyssey'' получила множество наград, стала [[бестселлер]]ом{{Переход|#Рейтинги и награды}} и одной из самых продаваемых игр на Nintendo Switch{{Переход|#Влияние}}. По состоянию на 2021 год в мире было продано более 20 миллионов копий игры, что сделало ''Odyssey'' одной из самых продаваемых игр для этой приставки{{Переход|#Продажи}}.', 27 => '', 28 => '== Сюжет ==', 29 => 'Игра начинается с сюжетной завязки, типичной для других игр серии ''Mario''<ref name="forbes" />. Злодей [[Боузер]] ({{lang-en|Bowser}}) похищает [[Принцесса Пич|принцессу Пич]] ({{lang-en|Princess Peach}}), но на этот раз с конкретной целью – [[Свадьба|жениться]] на ней<ref name="gamerevolution" />. В самом начале [[Марио (персонаж игр)|Марио]] ({{lang-en|Mario}}) терпит поражение от Боузера и теряет свою красную шляпу. Вскоре герой встречает призрака-шляпу по имени Кэппи ({{lang-en|Cappy}}), который предлагает свою помощь<ref name="twinfinite" />. Его сестру Тиару ({{lang-en|Tiara}}) также похитил Боузер, которую хочет использовать в качестве короны для Пич<ref name="gamerevolution" />, и призрак предлагает объединиться, чтобы найти и победить Боузера<ref name="guardian" />. ', 30 => '', 31 => 'Герои начинают путешествовать по всему миру, по пятам Злодея<ref name="forbes" /> на летающем корабле-шляпе «Одиссея»<ref name="twinfinite" />, они понимают, что Боузер разорял местные царства<ref name="forbes" /> и воровал их самые ценные предметы для подготовки своей свадьбы<ref name="gamerevolution" />, например, свадебное платье из Озёрного царства или торт из Снежного царства<ref name="twinfinite">{{Cite web|lang=en|url=https://twinfinite.net/2017/10/super-mario-odyssey-story-and-ending-explained/|title=Super Mario Odyssey: Story and Ending Summary (Spoilers)|website=Twinfinite|date=2017-10-31|access-date=2021-12-06}}</ref>. По мере того, как герой стремится догнать Боузера, на его пути встаёт банда зайцев Брудли ({{lang-en|Broodals}}). Марио должен сразиться с каждым из них<ref name="twinfinite" /> и восстановить порядок в царствах<ref name="twinfinite" />. ', 32 => '', 33 => 'В конечном итоге Марио добирается до конечной цели — на [[Луна|Луну]], чтобы сорвать свадебную церемонию Боузера и принцессы Пич. Он одолевает злодея в финальной битве, вызволяет Пич из разрушающегося подземелья, овладев телом Боузера<ref name="twinfinite" /><ref name="headcontrol" group="комм.">В ''Super Maro Odyssey'' представлена механика «зашляпливания», позволяющая с помощью шляпы временно устанавливать контроль над игровыми персонажами</ref>. Затем Марио пользуется моментом, чтобы сделать предложение руки и сердца принцессе Пич, но одновременно это пытается сделать и Боузер. Они начинают соревноваться между собой, бестактно вторгаясь в личное пространство Пич и обиженная принцесса отвергает предложение обоих, намереваясь на «Одиссее» вернуться на Землю. Марио отправляется с ней, а Боузер остаётся на Луне<ref name="twinfinite" /><ref>{{Cite web|author=Christian Stridiron|lang=en|url=https://www.cbr.com/super-mario-odyssey-series-best-ending/|title=Super Mario Odyssey Has the Series' BEST Ending|website=CBR|date=2020-08-11|access-date=2021-12-06|archivedate=06-12-2021|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211206223758/https://www.cbr.com/super-mario-odyssey-series-best-ending/}}</ref>.', 34 => '', 35 => '== Игровой процесс ==', 36 => '''Super Mario Odyssey'' — это игра-[[платформер]], где игрок, управляя персонажем по имени [[Марио (персонаж игр)|Марио]] путешествует по разным мирам — «Царствам» ({{lang-en|Kingdom}}) с помощью летучего корабля в форме шляпы — «Одиссеи» ({{lang-en|Odyssey}})<ref>{{cite news|author=Kyle Orland|title=Super Mario Odyssey brings Mario to Nintendo Switch, the "real world"|url=https://arstechnica.com/gaming/2017/01/super-mario-odyssey-brings-mario-to-nintendo-switch-the-real-world/|access-date=2017-01-13|work=[[Ars Technica]]|date=2017-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20170113052211/http://arstechnica.com/gaming/2017/01/super-mario-odyssey-brings-mario-to-nintendo-switch-the-real-world/|archive-date=2017-01-13|lang=en}}</ref><ref>{{cite news|author=Paul Tamburro|title=Super Mario Odyssey is Going to be the Weirdest Mario Game Yet — CraveOnline|url=http://www.craveonline.com/entertainment/1277815-super-mario-odyssey-going-weirdest-mario-game-yet|access-date=2017-06-13|work=CraveOnline|date=2017-06-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170807233404/http://www.craveonline.com/entertainment/1277815-super-mario-odyssey-going-weirdest-mario-game-yet|archive-date=2017-08-07|lang=en}}</ref>. Сами царства в игре — это обширные [[Открытый мир|открытые миры]], которые необходимо изучать, как и в игре ''[[Super Mario 64]]''<ref name=Business>{{cite news|author= Ben Gilbert|title=Forget about that 'Super Mario' game on your iPhone — this is the new Mario game you're looking for|url=http://www.businessinsider.com/super-mario-odyssey-nintendo-switch-photos-video-2017-1/#its-used-to-great-effect-in-gameplay-in-this-instance-mario-throws-his-hat-and-it-floats-in-mid-air-thus-providing-a-platform-where-mario-can-bounce-to-more-sturdy-footing-11|access-date=2017-01-15|work=[[Business Insider]]|date=2017-01-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20170114202720/http://www.businessinsider.com/super-mario-odyssey-nintendo-switch-photos-video-2017-1/#its-used-to-great-effect-in-gameplay-in-this-instance-mario-throws-his-hat-and-it-floats-in-mid-air-thus-providing-a-platform-where-mario-can-bounce-to-more-sturdy-footing-11|archive-date=2017-01-14|lang=en}}</ref><ref>{{cite news|author=Paste Staff|title=Super Mario Odyssey Announced for the Nintendo Switch|url=https://www.pastemagazine.com/articles/2017/01/super-mario-odyssey-announced-for-the-nintendo-swi.html|access-date=2017-01-15|work=[[Paste (журнал)|Paste Magazine]]|date=2017-01-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170116174524/https://www.pastemagazine.com/articles/2017/01/super-mario-odyssey-announced-for-the-nintendo-swi.html|archive-date=2017-01-16|lang=en}}</ref><ref name=Location>{{cite news|author=Chris Plante|title=Super Mario Odyssey is an open world sandbox game for Nintendo Switch|url=https://www.theverge.com/2017/1/12/14257408/nintendo-new-super-mario-odyssey-announced-switch|access-date=2017-01-13|work=[[The Verge]]|date=2017-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20170114015639/http://www.theverge.com/2017/1/12/14257408/nintendo-new-super-mario-odyssey-announced-switch|archive-date=2017-01-14|lang=en}}</ref>. Игровые локации усеяны тайниками, головоломками и скрытыми уровнями<ref name="forbes" />. Решая их, Марио получает так называемые «луны энергии» ({{lang-en|Power Moon}}), с помощью которых можно увеличивать дальность полёта «Одиссеи» и открывать доступ к новым мирам<ref name="forbes" /><ref name="giantbomb" />. Когда Марио впервые прибывает в очередное царство, оно оказывается в состоянии упадка после вторжения Боузера. Марио должен победить приспешников злодея и вернуть порядок в царство<ref name="guardian" />. Для этого требуется пройти несколько основных миссий и затем сразиться с [[Босс (компьютерные игры)|босс]]ами — приспешниками Боузера. После этого в царство возвращается порядок и игрок получает доступ к новым скрытым заданиям<ref name="giantbomb" />. Луны энергии также можно получить после сражения с боссами<ref name="gamerevolution" /><ref name="giantbomb" />. Исследуя уголки каждого мира, игрок может заменять флаги, установленные Бузером, на собственные. Они служат точками сохранения, игрок может мгновенно перемещаться между ними через меню карты<ref name="destructoid" />.', 37 => '[[Файл:Super Mario Odyssey, Seaside Kingdom.png|мини|слева|256px|Скриншот игры, игрок установил контроль над гумбами]]', 38 => '', 39 => 'Марио путешествует вместе с напарником – призраком по имени Кэппи, принявшим форму потерянной красной шляпы Марио<ref name="gamerevolution" />, по следам, оставленным Боузером<ref name="giantbomb" />. Игрок может атаковать шляпой противников, использовать её как временную платформу, а также устанавливать временный контроль над другими персонажами или объектами. В игре такая механика называется «зашляпливанием» ({{lang-en|Capture}})<ref name="guardian" /><ref name="capture" group="комм.">«Зашляпливание» — название механики в русской локализации. Английское слово «Capture» переводится, как захват, японское слово キャプチャー это транслит английского «Capture» на [[Кана|кане]], буквально «Кяпутя»</ref>. В этот момент Марио с помощью магии Кэппи лишается своего физического тела и устанавливает контроль над телом другого персонажа, позволяя игроку напрямую управлять им<ref name="IGN" /><ref name="guardian" />. Контролируемый [[Неигровой персонаж|NPC]] обозначен шляпой и усами Марио<ref name="eurogamer" />. Помимо прямого контроля, игрок получает доступ к уникальным способностям этого NPC, например, большая физическая сила, увеличенная дальность прыжка, способность стрелять зарядами<ref name="guardian" />, дышать под водой, плавать в лаве и так далее. Игра позволяет временно играть за таких персонажей из серии ''Mario'', как [[Гумба|Гумбы]] ({{lang-en|Goomba}}), Пуля Билл ({{lang-en|Bullet Bill}}), Братец-молот ({{lang-en|Hammer Bro}}), Чип-чип ({{lang-en|Cheep Cheep}}) и другие. Зашляпливание требуется для прохождения многих уровней<ref name="giantbomb" />. Всего игрок может зашляпить примерно 50 разных видов<ref name="eurogamer" />. С помощью Кэппи можно открывать двери, собирать монеты, тянуть за рычаги, очищать поверхность от ядовитой жидкости и так далее<ref name="guardian" />. В игре нет ограниченного запаса жизней, Марио умирает после того, как на него напали три раза или он упал в пропасть/лаву. За смерть игра отбирает у Марио десять монет и возвращает в последнюю точку сохранения<ref name="giantbomb" />. Игрок может выбрать «режим помощи» ({{lang-en|Assist mode}}) для неопытных игроков, увеличивающий количество очков здоровья с трёх до шести. В этом режиме падение в пропасть или смертельную жидкость приводит к потере одного очка здоровья, а не смерти<ref>{{Cite web|lang=en|author=Zhiqing Wan|url=https://twinfinite.net/2017/10/super-mario-odyssey-how-to-use-assist-mode-and-what-it-does/|title=Super Mario Odyssey: How to Use Assist Mode and What It Does|website=Twinfinite|date=2017-10-27|access-date=2021-12-15|archivedate=2017-11-17|archiveurl=https://web.archive.org/web/20171117065317/https://twinfinite.net/2017/10/super-mario-odyssey-how-to-use-assist-mode-and-what-it-does/}}</ref>. ', 40 => '', 41 => 'В игре есть две валюты — жёлтые монеты и местная валюта пурпурного цвета<ref name="guardian" />, но разной формы для каждого царства<ref name="guardian" />. На монеты можно купить тематические наряды и сувениры для Одиссеи, а на местную валюту — местные предметы, доступные для покупки только в конкретном царстве<ref name="gamerevolution" /><ref name="giantbomb" />. Игра доступна как в однопользовательском режиме, как в [[Кооперативная игра (компьютерные игры)|кооперативном двупользовательском]], где два игрока могут управлять Марио и Кэппи<ref>{{Cite web|url=https://www.ign.com/articles/2017/06/15/e3-2017-super-mario-odyssey-co-op-revealed|title=E3 2017: Super Mario Odyssey Co-op Revealed|publisher=[[IGN]]|author=Chris Morgan|date=2017-06-15|access-date=2021-12-10|lang=en|archivedate=2021-12-10|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211210194939/https://www.ign.com/articles/2017/06/15/e3-2017-super-mario-odyssey-co-op-revealed}}</ref><ref name="giantbomb" />. ''Odyssey'' также имеет встроенную камеру, позволяющую делать снимки с фильтрами и наклейками<ref>{{cite news|author=Brian Crecente|title='Super Mario Odyssey': Hands-On With The Photo Mode, The Flipping Forks, The Hats|url=https://www.rollingstone.com/glixel/news/super-mario-odyssey-fixes-breath-of-the-wild-flaw-w504513|access-date=2017-09-20|work=Rolling Stone|date=2017-09-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20170921001812/http://www.rollingstone.com/glixel/news/super-mario-odyssey-fixes-breath-of-the-wild-flaw-w504513|archive-date=2017-09-21|lang=en}}</ref><ref>{{cite news|author=Chris Pereira|title=Nintendo Switch's Super Mario Odyssey Has A Really Cool Photo Mode|url=https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switchs-super-mario-odyssey-has-a-really-/1100-6453325/|access-date=2017-09-20|work=[[GameSpot]]|date=2017-09-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20170921000413/https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switchs-super-mario-odyssey-has-a-really-/1100-6453325/|archive-date=2017-09-21|lang=en}}</ref>. Игрок может сканировать на Nintendo Switch фигурки Amiibo с Марио, Пич и Боузером, чтобы открыть доступ к особым игровым способностям и эксклюзивным костюмам, доступным только после того, как игрок соберёт множество лун энергии. Другие Amiibo можно использовать, чтобы получать подсказки по поиску Лун Энергии<ref>{{Cite news|url=https://www.egmnow.com/articles/news/super-mario-odyssey-has-minigames-a-tiara-and-the-best-dinosaur/|title=Super Mario Odyssey has minigames, a tiara, and the best dinosaur|work=EGMNOW|access-date=2017-09-21|lang=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20170920074955/https://www.egmnow.com/articles/news/super-mario-odyssey-has-minigames-a-tiara-and-the-best-dinosaur/|archive-date=2017-09-20}}</ref><ref name="polygon postgame">{{cite web|url=https://www.polygon.com/2017/10/26/16553906/super-mario-odyssey-post-game-unlocks-ending|title=Super Mario Odyssey unlocks a ton of bonuses after you beat the game|author= Kohlar Phillip|date=2017-10-27|access-date=2017-11-06|work=[[Polygon]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20171107060925/https://www.polygon.com/2017/10/26/16553906/super-mario-odyssey-post-game-unlocks-ending|archive-date=2017-11-07|lang=en}}</ref>.', 42 => '=== Миры ===', 43 => 'Все царства являются [[Открытый мир|открытыми мирами]], в которых можно найти вход в отдельные скрытые локации, типичные уровни жанра [[платформер]]<ref name="guardian" /><ref name="giantbomb" />. В них Марио должен прыгать по платформам, преодолевать препятствия и решать головоломки. Некоторые уровни двумерные и выдержаны в визуальном стиле оригинальной [[Super Mario Bros.]]<ref name="IGN" /> Музыкальное сопровождение в этот момент заменятся 8-ми битной аранжировкой<ref name="giantbomb" />. Каждый мир отличается своей тематикой и погодными условиями<ref name="forbes" />. Например, Песочное царство, или Тостарена — это обширная пустынная долина, в которой располагаются руины древней неизвестной цивилизации<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/10/30/16553680/sand-kingdom-all-power-moon-locations|title=Super Mario Odyssey guide: Sand Kingdom all power moon locations|author=Jeff Ramos, Dave Tach|website=[[Polygon]]|date=2017-10-30|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211134311/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/10/30/16553680/sand-kingdom-all-power-moon-locations}}</ref>, Лесное царство усеяно лесами и индустриальными постройками, которое населяют роботы, выращивающие цветы<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/12/4/16726748/wooded-kingdom-all-purple-coin-locations-find-map|title=Super Mario Odyssey guide: Wooded Kingdom all purple coin locations|author=Jeffrey Parkin|website=[[Polygon]]|date=2017-12-04|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211110816/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/12/4/16726748/wooded-kingdom-all-purple-coin-locations-find-map}}</ref>. В Озерном царстве, населённом русалками, большая часть прохождения осуществляется под водой<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/12/1/16725254/lake-kingdom-all-purple-coin-locations-find-map|title=Super Mario Odyssey guide: Lake Kingdom all purple coin locations|author=Jeffrey Parkin|website=[[Polygon]]|date=2017-12-01|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211110819/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/12/1/16725254/lake-kingdom-all-purple-coin-locations-find-map}}</ref>, как и в Пляжном церстве, где игрок должен изучать подводные пространства коралловых рифов<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2018/1/23/16883084/seaside-kingdom-all-purple-coin-locations|title=Super Mario Odyssey guide: Seaside Kingdom all purple coin locations|author=Jeffrey Parkin|website=[[Polygon]]|date=2018-01-23|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211143415/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2018/1/23/16883084/seaside-kingdom-all-purple-coin-locations}}</ref>, в царстве Боузера игрок должен много взбираться по массивным стенам [[бастион]]ов<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/11/17/16625118/bowsers-kingdom-power-moon-location-names-find|title=Super Mario Odyssey guide: Bowser’s Kingdom all power moon locations|author=Jeff Ramos, Dave Tach|website=[[Polygon]]|date=2017-11-17|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211145813/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/11/17/16625118/bowsers-kingdom-power-moon-location-names-find}}</ref>. Игра показывает Затерянное Царство, остров, затерянный среди ядовитых вод, где плавать смертельно опасно<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/12/5/16735820/lost-kingdom-purple-coin-locations-find-map|title=Super Mario Odyssey guide: Lost Kingdom all purple coin locations|author=Jeffrey Parkin|website=[[Polygon]]|date=2017-12-05|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211125051/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/12/5/16735820/lost-kingdom-purple-coin-locations-find-map}}</ref>, Снежное царство, находящееся в вечной мерзлоте<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/12/14/16749862/snow-kingdom-all-purple-coin-locations-find|title=Super Mario Odyssey guide: Snow Kingdom all purple coin locations|author=Jeffrey Parkin|website=[[Polygon]]|date=2017-12-14|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211125046/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/12/14/16749862/snow-kingdom-all-purple-coin-locations-find}}</ref> или Шляпное царство, первое на пути у игрока, населяемое призраками и родной дом для Кэппи<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/wikis/super-mario-odyssey/Cap_Kingdom_Power_Moons|title=Cap Kingdom Power Moons — Super Mario Odyssey Wiki Guide|publisher=[[IGN]]|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211133441/https://www.ign.com/wikis/super-mario-odyssey/Cap_Kingdom_Power_Moons}}</ref>. Город Нью Донг Сити выделяется своей реалистичностью<ref name="forbes" />, он усеян зданиями-небоскрёбами<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/11/2/16591640/metro-kingdom-all-power-moon-locations-find-names|title=Super Mario Odyssey guide: Metro Kingdom all power moon locations|author=Jeffrey Parkin, Dave Tach|website=[[Polygon]]|date=2017-11-02|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211124120/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/11/2/16591640/metro-kingdom-all-power-moon-locations-find-names}}</ref>, в нём есть множество отсылок к игре ''[[Donkey Kong]]''<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/11/11/25-little-things-in-super-mario-odyssey-that-will-blow-your-mind|title=19 Little Things in Super Mario Odyssey That Will Blow Your Mind|publisher=[[IGN]]|author=Mark Medina|date=2017-11-11|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211210225140/https://www.ign.com/articles/2017/11/11/25-little-things-in-super-mario-odyssey-that-will-blow-your-mind}}</ref>. Царства населяют разные разумные виды и враги<ref name="gamerevolution" />. В Лунном царстве действует пониженная сила притяжения, заставляющая Марио прыгать значительно медленнее и выше<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/11/15/16652094/moon-kingdom-all-power-moon-locations-find-names|title=Super Mario Odyssey guide: Moon Kingdom all power moon locations|author=Jeffrey Parkin, Dave Tach|website=[[Polygon]]|date=2017-11-15|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211125055/https://www.polygon.com/super-mario-odyssey-guide-walkthrough/2017/11/15/16652094/moon-kingdom-all-power-moon-locations-find-names}}</ref>. ', 44 => '', 45 => 'После того, как Марио спасёт принцессу Пич, игра открывает доступ к {{Не переведено 3|Грибное Королевство|Грибному Царству|en|Mushroom Kingdom}}, где располагается замок принцессы<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/wikis/super-mario-odyssey/Mushroom_Kingdom|title=Mushroom Kingdom — Super Mario Odyssey Wiki Guide|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|publisher=[[IGN]]|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211122716/https://www.ign.com/wikis/super-mario-odyssey/Mushroom_Kingdom}}</ref>. Игрок может открыть ещё несколько скрытых локаций на Луне после основного прохождения, добыв достаточное количество лун энергии<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/super-mario-odyssey-dark-side-of-the-moon-guide|title=Super Mario Odyssey Dark Side of the Moon and Rabbit Ridge Tower Guide|publisher=[[IGN]]|author=Tristan Ogilvie|date=2020-05-13|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211210215251/https://www.ign.com/articles/super-mario-odyssey-dark-side-of-the-moon-guide}}</ref>.', 46 => '', 47 => '== Разработка ==', 48 => 'Разработкой ''Super Mario Odyssey'' занималось подразделение ''Nintendo'' — [[Nintendo Entertainment Planning & Development|Entertainment Planning & Development]] при поддержке студии [[1-UP Studio]]<ref name="hardcoregamerColin" />. Продюсерами выступили {{Не переведено 3|Коидзуми, Ёсиаки|Ёсиаки Коидзуми|en|Yoshiaki Koizumi}} и Коити Хаясида, раннее они продюсировали разработку ''[[Super Mario 3D World]]''<ref name="Kotaku: E3 preview">{{Cite web |author=Jason Schreier|title=I Played 30 Minutes Of Super Mario Odyssey And It Sure Is Impressive|work=[[Kotaku]]|lang=en|date=2017-06-13|url=http://kotaku.com/i-played-30-minutes-of-super-mario-odyssey-and-it-sure-1796037732 |access-date=2017-06-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20170615083232/http://kotaku.com/i-played-30-minutes-of-super-mario-odyssey-and-it-sure-1796037732 |archive-date=2017-06-15}}</ref><ref name="next-3d-mario">{{Cite web|url=http://www.ign.com/articles/2014/04/08/next-3d-mario-game-in-development|title=Next 3D Mario Game in Development|author=Evan Campbell|date=2015-04-08|website=[[IGN]]|lang=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20160130102701/http://www.ign.com/articles/2014/04/08/next-3d-mario-game-in-development|archive-date=2016-01-30|url-status=live|access-date=2017-06-11}}</ref><ref name="hardcoregamerColin">{{cite web|lang=en|author=Colin Stevens|title=The State of Nintendo's Development Teams |url=https://www.hardcoregamer.com/2018/05/16/the-state-of-nintendos-development-teams/299202/|website=Hardcore Gamer|access-date=2018-08-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20180812213913/https://www.hardcoregamer.com/2018/05/16/the-state-of-nintendos-development-teams/299202/ |archive-date=2018-08-12}}</ref>. Коидзуми признался, что руководитель Nintendo [[Миямото, Сигэру|Сигэру Миямото]] предоставил команде почти полную свободу (Миямото определяет, допускать ли к созданию ту или иную игру, и контролирует процесс разработки)<ref name="Koizumi">{{Cite web|lang=en|url=https://www.theverge.com/2017/8/28/16213402/nintendo-yoshiaki-koizumi-super-mario-odyssey-interview-gamescom-2017|title=Nintendo’s Yoshiaki Koizumi on Super Mario Odyssey and the future of the Switch|date=2017-08-28|access-date=2021-08-26|website=[[The Verge]]|author=Sam Byford|archive-date=2021-08-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20210826143803/https://www.theverge.com/2017/8/28/16213402/nintendo-yoshiaki-koizumi-super-mario-odyssey-interview-gamescom-2017}}</ref>. Создание игры началась осенью 2013 года и длилась три с половиной года<ref name="Kotaku: E3 preview"/>. В начале сами разработчики не знали, для какой приставки будет предназначена игра и допускали её выход на [[Wii U]]<ref name="next-3d-mario" />. ', 49 => '[[Файл:Yoshiaki Koizumi and Koichi Hayashida at E3 2013 (cropped).jpg|мини|{{Не переведено 3|Коидзуми, Ёсиаки|Ёсиаки Коидзуми|en|Yoshiaki Koizumi}} (слева) и Коити Хаясида ''(справа)'' 2013 год, они оба выступили продюсерами игры]]', 50 => '', 51 => '''Mario Odyssey'' является частью серии ''Super Mario'', куда, например, входят ''[[Super Mario 3D World]]'' или ''[[Super Mario Galaxy]]''. К созданию этих игр причастен Ёсиаки Коидзуми<ref name="Koizumi"/>. Разработчики заметили, что игры ''Super Mario'' создавались так, чтобы удивлять игроков, это должно было быть и в ''Odyssey'', за счёт добавления забавных механик и идей<ref name="Kotaku: E3 preview" />. Игра ориентировалась не на казуальных игроков, а фанатскую аудиторию и любителей экшен-игр<ref>{{cite news|lang=en|author=Eddie Makuch|title=Super Mario Odyssey Is on the "Core Side," Like Super Mario 64, Miyamoto Says|url=http://www.gamespot.com/articles/super-mario-odyssey-is-on-the-core-side-like-super/1100-6446935/|access-date=2017-01-15|work=[[GameSpot]]|date=2017-01-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170116215623/http://www.gamespot.com/articles/super-mario-odyssey-is-on-the-core-side-like-super/1100-6446935/|archive-date=2017-01-16|archivedate=2017-01-16|archiveurl=http://web.archive.org/web/20170116215623/http://www.gamespot.com/articles/super-mario-odyssey-is-on-the-core-side-like-super/1100-6446935/}}</ref>.', 52 => '', 53 => 'Миямото заметил, что разработчики хотели «вернуться к корням», и упомянул, что последние выпущенные трёхмерные игры по ''Mario'' предлагали более традиционный игровой процесс с линейным прохождением. Вместе c ''Odyssey'', создатели вновь обращаются к концепции исследования, в последний раз предложенной в игре ''[[Super Mario Sunshine|Mario Sunshine]]'' 2002 года выпуска. Продюсер, однако, заметил, что игроки, игравшие в ''Sunshine'' на [[Nintendo GameCube|GameCube]], жаловались на проблемы с камерой, поэтому разработчики ''Odyssey'' уделили особое внимание управлению камерой, чтобы оно было плавным и удобным в использовании<ref name="mIGNamoto"/>. Разработчики планировали добавить множество ностальгических отсылок к старым играм серии ''Mario''<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/videos/2018/02/05/super-mario-odyssey-dev-talk-ft-mr-koizumi|title=Super Mario Odyssey Dev. Talk — ft. Mr. Koizumi|publisher=[[IGN]]|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=https://www.ign.com/videos/2018/02/05/super-mario-odyssey-dev-talk-ft-mr-koizumi}}</ref>.', 54 => '=== Дизайн ===', 55 => 'Разработка игры началась с создания множества прототипных механик, и Мотокура предложил их всех использовать в игре — виртуальной песочнице<ref name="Kotaku: E3 preview"/>. Игровой процесс в итоге больше ориентировался на исследование [[Открытый мир|открытого мира]], вместо привычного для франшизы линейного геймплея, делая игру больше похожей на ''[[Super Mario 64]]'' (1996) или ''[[Super Mario Sunshine]]'' (2002)<ref name="Kotaku: E3 preview"/><ref name="Polygon: livestream">{{cite web |lang=en|url=http://www.polygon.com/2017/1/12/14253898/nintendo-switch-event-2017-live-stream |access-date=2017-01-12|title=Watch the Nintendo Switch presentation here |work=[[Polygon]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20170113062857/http://www.polygon.com/2017/1/12/14253898/nintendo-switch-event-2017-live-stream |archive-date=2017-01-13}}</ref><ref name="mIGNamoto">{{cite news|author=Alex Osborn|title=Miyamoto Offers a Few New Super Mario Odyssey Details|url=https://www.ign.com/articles/2017/01/13/miyamoto-offers-a-few-new-super-mario-odyssey-details|access-date=2017-01-15|work=[[IGN]]|date=2017-01-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170114215727/http://www.ign.com/articles/2017/01/13/miyamoto-offers-a-few-new-super-mario-odyssey-details|archive-date=2017-01-14}}</ref>. Коидзуми тогда же предлагал идею управления движением с помощью контролеров [[Joy-Con]]. Он заметил, что бросок предметом оказался лучшей идеей, разработчики хотели, чтобы этот предмет вызывал знакомые ассоциации у игрока и связь с Марио. Тогда разработчики остановились на кепке Марио<ref name="GQ" />. Затем была предложена механика «Зашляпливания»<ref name="time" /><ref name="capture" group="комм." />, позволяющая с помощью шляпы временно устанавливать контроль над неигровыми персонажами, в том числе и враждебными<ref name="Kotaku: E3 preview"/>, остальной игровой процесс разрабатывался с учётом этой способности<ref name="time">{{Cite web|lang=en|author=Matt Peckham|url=https://time.com/4816417/super-mario-odyssey-interview-e3/|title=10 Things Nintendo Told Us About 'Super Mario Odyssey'|date=2017-06-13|access-date=2021-08-27|website=[[Time]]|archive-date=2021-08-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20210827120152/https://time.com/4816417/super-mario-odyssey-interview-e3/}}</ref>. Одновременно ''Odyssey'', как часть франшизы ''Mario,'' должна была содержать элементы юмора. Игрок, взявший в руки геймпад должен сразу же начать получать удовольствие от игрового процесса<ref name="GQ">{{Cite web|lang=en|url=https://www.gq.com/story/super-mario-odyssey-director|title=The Director of Super Mario Odyssey Explains Why Nobody Ever Outgrows Mario|date=2017-10-24|access-date=2021-09-01|website=[[GQ]]|author=Joshua Rivera|archive-date=2021-03-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20210305015925/https://www.gq.com/story/super-mario-odyssey-director}}</ref>. ', 56 => '[[Файл:Super Mario Odyssey - The Story of Yoshiaki Koizumi.webm|мини|Анимационный ролик о разработке ''Odyssey'' и предыстории Ёсиаки Коидзуми на английском языке, присутствуют русские субтитры]]', 57 => '', 58 => 'Основная идея будущей игры заключалась в возможности свободно путешествовать между разными царствами и собирать там «луны энергии»<ref name="Koizumi"/>. Со слов Мотокуры, игра разрабатывалась таким образом, чтобы игрок мог постоянно исследовать миры и играть без перебоев сколько захочет, и это не будет влиять на развитие истории<ref name="Kotaku: E3 preview"/>. Разработчики добивались, чтобы игра всегда работала в режиме 60 кадров в секунду<ref name="Koizumi"/>. ', 59 => '', 60 => '«Насыщенность» [игрового процесса] выступала девизом для команды<ref name="Kotaku: E3 preview"/>. Открытые игровые миры предлагалось сделать не слишком обширными, но густо наполненными деталями, уровнями и заданиями. Коидзуми сравнивал их с виртуальной детской площадкой, которая предлагает множество игровых элементов на ограниченной площади. Такой подход противоположен игровым мирам в играх по ''Zelda'', где игрок должен думать, как добраться до той или иной точки. Согласно же идее ''Odyssey'', что-то интересное находится перед игроком и он может как-то взаимодействовать с этим<ref name="time" />. Уровни проектировались так, чтобы их можно было проходить разными способами<ref name="GQ"/>. Все локации созданы намеренно нелинейными, чтобы игрок сам размышлял, как обойти то или иное препятствие, экспериментируя с движениями или обдумывая обходные пути<ref name="time" />. В игровых мирах существует множество побочных квестов, проходя которые можно продвигаться и в основном сюжете<ref name="time" />. Пустынное царство выделяется на фоне остальных своей особой масштабностью. Это была первая созданная локация, где команда изначально тестировала различные игровые механики<ref name="ndw.jp">{{Cite web|lang=ja|url=https://www.ndw.jp/post-1937/|title=開発者と巡る『スーパーマリオ オデッセイ』インタビュー(Vol.2)(2018年1月号より|website=Nintendo DREAM WEB|access-date=2021-12-24|archivedate=2019-12-14|archiveurl=https://web.archive.org/web/20191214051820/https://www.ndw.jp/post-1937/}}</ref>.', 61 => '', 62 => 'Если предыдущие трёхмерные игры по ''Mario'' разрабатывались для игры на домашних приставках, то с разработкой ''Odyssey'' разработчики должны были учитывать возможность играть в портативном режиме; они по-прежнему считали важным, чтобы игру можно было проходить у экрана телевизора. Для домашнего режима игры разработчики ввели возможность осуществлять управление с помощью движений джой-конами, при этом в таком режиме доступно больше взаимодействий, чтобы мотивировать играть у телевизора<ref name="time" />. Что касается портативного режима, то помимо основных миссий и уровней, в ''Odyssey'' было добавлено множество побочных заданий, которые можно выполнить за 2-3 минуты. Игру можно проходить как длинными, так и короткими игровыми сессиями<ref name="time"/>. Такой подход к разработке в целом уникален для Nintendo, так как до недавнего времени подход к работе над игровым дизайном игр для домашних и портативных консолей был принципиально разным. Параллельно находящаяся в разработке игра ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild|Breath of the Wild]]'' тоже разрабатывалась для игры дома и на портативных консолях. Коидзуми предположил, что в будущем эта грань будет окончательно стёрта<ref name="Koizumi"/>.', 63 => '', 64 => 'В игру был добавлен кооперативный двухпользовательский режим из-за возможности играть двум игрокам с отсоединёнными джой-конами<ref name="Kotaku: E3 preview"/>. Эта возможность рассматривалась с самого начала разработки игры<ref name="Koizumi"/>. В начале создатели опасались, что ''Odyssey'' окажется слишком сложной для игры детям из-за камеры, но затем они изучили игру ''[[Minecraft]]'', которая популярна у детей, несмотря на наличие свободно вращающейся камеры<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://metro.co.uk/2017/06/19/super-mario-odyssey-interview-with-yoshiaki-koizumi-and-kenta-motokura-please-look-forward-to-it-6718082/|title=Super Mario Odyssey interview with Yoshiaki Koizumi and Kenta Motokura — 'Please look forward to it!'|date=2017-06-19|access-date=2021-09-07|website=[[Metro (газета)|Metro]]|author= David Jenkins|archivedate=2021-12-06|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211206221842/https://metro.co.uk/2017/06/19/super-mario-odyssey-interview-with-yoshiaki-koizumi-and-kenta-motokura-please-look-forward-to-it-6718082/}}</ref>.', 65 => '', 66 => '=== История и персонажи ===', 67 => 'Со слов продюсера Коидзуми, история не играет главную роль, как и в остальных играх ''Mario'', но способна обеспечивать эмоциональные переживания и мотивацию для игрока<ref name="Koizumi"/>. Сюжетная завязка в игре следует традиции ''[[Super Mario Bros.]]'' — где [[Принцесса Пич|принцессу Пич]] похищает злодей [[Боузер]] и её должен найти и спасти герой [[Марио (персонаж игр)|Марио]]. Разработчики заметили, что такая история всегда вызывала сильный эмоциональный резонанс у игроков, мотивируя их проходить игру. Было важно, чтобы история вписывалась в контекст игрового процесса, создатели упоминали ''[[Super Mario Galaxy]]'' как не самый удачный пример, так как игра не объясняла, почему отправила Марио в космос<ref name="Koizumi"/>. Отвечая на вопрос по поводу [[Половая и гендерная представленность в видеоиграх|расширения роли женских персонажей в компьютерных играх]], Коидзуми назвал принцессу Пич очень сильной, упоминая её в качестве боевого персонажа в играх ''[[Super Smash Bros.]]'', но он оправдывал сюжетное развитие тем, что «похитить можно кого угодно»<ref name="time" />. Хотя игра предлагает типичный для серии сюжет, разработчики предпочли немного углубиться в историю и раскрыть персонажей. В этот момент возникла идея о свадьбе и [[Похищение невесты|похищении невесты]]. Команду особенно волновала реакция игроков на Боузера в свадебном костюме<ref name="GQ"/>. ', 68 => '', 69 => 'Разработчики решили тщательно проработать мимику Марио, который отныне реагирует на различные ситуации и опасности и в целом проявляет различные эмоции<ref name="GQ"/>. Кэппи стал полноценным персонажем немного позже, уже после того, как была разработана механика кидания шляпы, разработчики хотели ввести компаньона для Марио<ref name="time"/>. Они предлагали идею волшебного персонажа — феи, пикси, носящий шляпу, или волшебной птицы{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=63}}, что повлияло бы на дизайн Шляпного царства, выполненного, например, в стиле волшебной долины{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=54}}. В итоге создатели решили сделать персонажа призраком; чтобы наделить его мотивом путешествовать с Марио, создатели придумали историю с похищением Боузером его сестры Тиары{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=61}}. Среди ранних концепт-артов также фигурировала идея принцессы Пич, находящейся под контролем Боузера с помощью «зашляпливания» и в этот момент частично наделённая его внешними чертами, например, рыжими волосами и когтями. Этот концепт-арт вызвал повышенный интерес у фанатов франшизы, поспешивших сравнить такого персонажа с [[Боузер#Боузетта|Боузеттой]] — неканоничной женской версией Боузера, наделённой внешними чертами принцессы Пич<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2018/09/28/concept-art-shows-bowsette-was-nearly-canon|title=Concept Art Shows Bowsette Was Nearly Canon|publisher=[[IGN]]|author=Colin Stevens|date=2018-09-28|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-10-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210234615/https://www.ign.com/articles/2018/09/28/concept-art-shows-bowsette-was-nearly-canon}}</ref>. Персонаж {{Не переведено 3|Полина (Nintendo)|Полина|en|Pauline (Nintendo)}} вносила знакомые элементы серии в излишне чуждую для вселенной Марио локацию Нью-Донг-Сити. Данный персонаж изначально появлялся в игре ''[[Donkey Kong]]''. В ''Odyssey'' она стала мэром города<ref name="Plunkett">{{cite news|lang=en|author=Luke Plunkett|title=Super Mario Odyssey's Outfits Are A Nice Throwback|url=http://kotaku.com/super-mario-odysseys-outfits-are-a-nice-throwback-1796076020|access-date=2017-06-14|work=[[Kotaku]]|date=2017-06-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170614112516/http://kotaku.com/super-mario-odysseys-outfits-are-a-nice-throwback-1796076020|archive-date=2017-06-14}}</ref>. Полина в отличие от остальных жителей города, обладающих реалистичной человеческой анатомией, внешне больше схожа принцессой Пич и как бы с визуальной точки зрения выступает мостом между городом и вселенной Марио{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=200}}.', 70 => '', 71 => 'Банда зайцев Брудли создавалась из идеи ввести в игру команду [[Босс (компьютерные игры)|игровых боссов]] — ближайших подчинённых злодея Боузера. Разработчики исходили из необходимого наличия четырёх персонажей, но не могли долгое время определиться с их внешностью. В ранних концепт-артах это должны были быть купы, как и сам Боузер, рассматривались другие варианты рептильных видов, в том числе полностью женский состав. В конце концов разработчики решили сделать их зайцами, чтобы внешне противопоставить купам{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=72}}. В игре присутствует их мать — Мадам Брудс, фактически предводительница банды{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=87}}.', 72 => '', 73 => '=== Игровые миры ===', 74 => '{{Фоторяд|Chichen Itza - Castillo 030120020 005.jpg|Parthenon east Acropolis, Athens, Greece.jpg|Yellow cabs (4855490006).jpg|080720 Matsue Castle Matsue Shimane pref Japan01s.jpg|Nef de l'Abbaye de la Trinité.JPG|текст=Создавая локации и здания, разработчики вдохновлялись архитектурой и культурой разных стран и эпох|ш1=194|ш2=133|ш3=135|ш4=298|ш5=151|align=center|color=#e6e4d8|borderstyle=solid}}', 75 => 'Разработчики стремились вписать игровые механики в контекст вселенной и истории<ref name="Koizumi"/>. Поэтому представленные в игре царства с самого начала создавались с учётом внедрения определённый игровых механик. Например, идея создать Снежное царство пришла после поисков места, где можно реализовать механику скользкой поверхности<ref name="GQ"/>. Со слов Кэнты Мотокуры, локации затрагивали темы путешествия и неожиданностей. Игрок может приобрести в каждом царстве местные сувениры, чтобы он мог формировать привязанность к этим местам<ref name="vacation">{{Cite web|lang=en|url=https://www.theverge.com/2017/10/31/16577860/super-mario-odyssey-travel-interview-kenta-motokura|title=How Nintendo turned Super Mario Odyssey into the ultimate vacation|date=2017-10-31|access-date=2021-08-27|website=[[The Verge]]|author=Andrew Webster|archive-date=2021-08-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20210830162502/https://www.theverge.com/2017/10/31/16577860/super-mario-odyssey-travel-interview-kenta-motokura}}</ref>. Так как каждое царство — это [[открытый мир]], разработчики наполнили их мелкими деталями и элементами, подчёркивающими разнообразие. При создании локаций дизайнеры вдохновлялись и собственными путешествиями, они создавали разные локации и экспериментировали, наблюдая, как Марио может взаимодействовать с необычной средой<ref name="Plunkett" />. ', 76 => '[[Файл:Mario Egypt.jpg|мини|Пустынная локация по изначальной задумке отсылала к [[Египет|Египту]]]]', 77 => '', 78 => 'Шляпное царство эстетически отражает мрачную атмосферу, хотя сама локация, как вводная в игре, предлагает головоломки низкой сложности, призванные ознакомить игрока с основными игровыми механиками и управлением{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=55}}{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=57}}. Каскадное царство создано из идеи изобразить горы, водопады и дикие природные ландшафты. Обилие ископаемых, отсылающих к вымершим видам, в том числе [[Динозавры|динозавр]]ам, призвано вызвать у игрока чувство романтической ностальгии по временам далёкого прошлого{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=78}}. При создании пустынного царства с руинами, разработчики вдохновлялись [[Культура Мексики|культурой Мексики]] и [[Мезоамерика|мезоамерики]]{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=123}}. Nintendo специально отправляла своих сотрудников на побережье [[Ривьера Майя]] в Мексике для изучения руин исчезнувшей цивилизации [[Майя (цивилизация)|Майя]]<ref name="expansion.mx">{{Cite web|lang=es|url=https://expansion.mx/tecnologia/2017/10/30/mario-bros-se-inspira-en-mexico-para-nueva-aventura|title=Mario Bros se inspira en México para nueva aventura|website=Expansión|date=2017-10-30|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211211201247/https://expansion.mx/tecnologia/2017/10/30/mario-bros-se-inspira-en-mexico-para-nueva-aventura}}</ref>. Изначально дизайнеры хотели связать пустынную локацию с [[Ближний Восток|ближневосточными]] мотивами и [[Древний Египет|древнеегипетскими руинами]]{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=114}}, на этом этапе была предложена идея летающей перевёрнутой пирамиды{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=104}}. Озёрное царство наполнено художественными мотивами подводного царства, его здания выполнены в стиле [[Архитектура Древней Греции|древнегреческой архитектуры]]{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=128}}. Лесное царство создано на основе контрастов — природы и индустриальной локации<ref name="ndw.jp"/>. Согласно предыстории, на этой местности работала фабрика, но что-то произошло и оставленные там роботы решили организовать выращивание цветов, превратив пустующие пространства в цветочные поля{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=138}}. Затерянное царство призвано изначально оставлять впечатление неприветливой и опасной локации, но со временем игрок понимает, что попал в экзотический мир с необычной фауной и интересными игровыми механиками{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=162}}. ', 79 => '', 80 => 'При создании миров разработчики уделили особое внимание Нью-Донг-Сити<ref name="Plunkett" />. Из всех остальных миров этот город выделяется своим необычным стилем по меркам вселенной Марио{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=170}}. Мегаполис создавался по образу старого [[Манхэттен]]а — центрального района американского города [[Нью-Йорк]]{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=178}}. В ранних концепт-артах жители Нью-Донг-Сити анатомически были похожи на Марио{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=196}}, однако в итоге жителей решили наделить реалистичными пропорциями тела — разработчики задумывали это как один из внезапных элементов в игре{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=195}}. [[Миямото, Сигэру|Сигэру Миямото]] с сарказмом заметил, что лично выражал обеспокоенность по поводу реакций игроков на «нормальных» людей, намного выше Марио, и на его прыжки повсюду<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/06/27/e3-2017-shigeru-miyamoto-and-the-legacy-of-mario|title=E3 2017: Shigeru Miyamoto and the Legacy of Mario|publisher=[[IGN]]|author=Andrew Gold|date=2017-06-27|access-date=2021-12-10}}</ref>. ', 81 => '', 82 => 'Снежное царство создано по образу полярных пейзажей, [[Многолетняя мерзлота|вечной мерзлоты]]. Местный подземный городок, населённый разумными тюленями, «озябцами», отсылает к древнескандинавской архитектуре{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=210}}, а культура озябцев отсылает к [[Инуиты|инуит]]ам и [[Русские|русски]]м{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=216}}. Кулинарное царство изначально создавалось как локация-вулкан с лавой. Однако разработчики желали предать очаровательный антураж и решили связать локацию с кулинарной тематикой. Этот мир полностью противоположен реалистичному Мегаполису и создан максимально ярким и выдержанном в минималистском, мультипликационном стиле{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=241}}. Царство Боузера отсылает к японской культуре, архитектуре, точнее [[Замки Японии|японским замкам]]{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=266}}, в локации присутствуют например статуи [[Кшитигарбха|Дзидзо]]{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=268}} или враги, похожие на демонов [[Они (демоны)|Они]]{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=272}}. Поверхность луны намеренно создана пустынной, призванной передать чувство одиночества, это пространство подчёркнуто огромной церковью в [[Готика|готическом стиле]]{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=286}}. Родной мир Марио и завершающая точка в путешествии — {{Не переведено 3|Грибное Королевство|Грибное Царство|en|Mushroom Kingdom}} в противовес остальным мирам выполнено в знакомом для игроков игр ''Mario'' стиле, являясь фактически копией локации из игры ''[[Super Mario 64]]'' и призвано вызвать ностальгическое чувство у старых фанатов{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=303}}.', 83 => '', 84 => '== Музыка и озвучивание ==', 85 => '{{Музыкальный альбом |nocat=1', 86 => '| Название = Super Mario Odyssey Original Soundtrack', 87 => '| Тип = [[Саундтрек]]', 88 => '| Исполнитель = ', 89 => '| Обложка = SuperMarioOdyssey.jpg', 90 => '| Жанры = ', 91 => '| Выпущен = [[2018 год в музыке|2018 год]]', 92 => '| Длительность = ', 93 => '| Лейбл = Being', 94 => '| Страна = [[Япония]]', 95 => ' | Пред_год = ', 96 => ' | Год = 2018', 97 => '}}', 98 => '[[Файл:Charles Martinet (30126512662).jpg|мини|130px|слева|[[Мартине, Чарльз|Чарльз Мартине]] озвучил главного героя игры — [[Марио (персонаж игр)|Марио]]]]', 99 => 'Главного героя [[Марио (персонаж игр)|Марио]] озвучивал [[Мартине, Чарльз|Чарльз Мартине]]<ref name="behindthevoiceactors">{{Cite web|lang=en|url=https://www.behindthevoiceactors.com/video-games/Super-Mario-Odyssey/|title=Super Mario Odyssey|website=Behind The Voice Actors|access-date=2021-12-11|archivedate=2020-12-11|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211211204127/https://www.behindthevoiceactors.com/video-games/Super-Mario-Odyssey/}}</ref>. Он известен тем, что озвучивает Марио, [[Луиджи]], [[Варио]] и других персонажей из серии ''Mario'' ещё с 1990-х годов<ref>{{Cite web|author=Daniel Alvarez|lang=en|url=https://www.thegamer.com/charles-martinet-next-mario-movie/|title=Charles Martinet Might Not Voice Mario In Next Mario Movie|website=TheGamer|date=2021-02-15|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-02-23|archiveurl=http://web.archive.org/web/20210223044117/https://www.thegamer.com/charles-martinet-next-mario-movie/}}</ref>. Композиторами фонового музыкального сопровождения выступили [[Кондо, Кодзи|Кодзи Кондо]], Наото Кубо и Сихо Фудзии<ref name="animesuperhero" />. Оркестровую музыку исполнил [[Токийский филармонический оркестр]] под руководством дирижёра Таидзо Такэмото<ref>{{Cite web|lang=ja|url=https://www.famitsu.com/news/201807/27161465.html|title=“スーパーマリオ”国内初のフルオーケストラコンサート“クッパが主役!?”が9月15日、16日に京都で開催決定!|website=[[Famitsu]]|date=2018-07-27|archivedate=2018-07-27|archiveurl=https://web.archive.org/web/20180727102726/https://www.famitsu.com/news/201807/27161465.html}}</ref>.', 100 => '', 101 => 'Кубо заметил, что основная цель композиторов заключалась в том, чтобы музыка в полной мере отражала всё географическое и культурное разнообразие локаций, по которым путешествует Марио<ref name="animesuperhero">{{Cite web|lang=en|url=https://animesuperhero.com/super-mario-odyssey-composer-talks-the-different-music-of-the-game/|title=Super Mario Odyssey Composer Talks The Different Music Of The Game|author=Todd Black|website=Anime Superhero News|date=2018-05-19|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211211210754/https://animesuperhero.com/super-mario-odyssey-composer-talks-the-different-music-of-the-game/}}</ref>. Некоторые локации, например, Каскадное царство сопровождаются оркестровой музыкой, чтобы подчеркнуть чувство приключения и первобытности. Для многих треков были выбраны этнические инструменты, отражающие культурную аутентичность тех или иных миров, например, использовалась итальянская [[Мандолина]], [[Кена]] — флейта индейцев южной Америки или японские барабаны [[Тайко]]<ref name="nintendoeverything" />. В Царстве Боузера играют традиционные японские фестивальные мелодии, как бы празднуя предстоящую свадьбу злодея{{sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|с=273}}. Композиторы помимо работы над оркестровой музыкой сочиняли песни в разных жанрах, например в стиле ирландской этнической музыки, [[Босанова|босановы]] или [[Рок-музыка|рок]]<ref name="nintendoeverything">{{Cite web|lang=en|url=https://nintendoeverything.com/super-mario-odyssey-music-lead-and-director-share-messages-about-the-games-soundtrack/|title=Super Mario Odyssey music lead and director share messages about the game's soundtrack|website=Nintendo Everything|date=2018-05-19|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211211210300/https://nintendoeverything.com/super-mario-odyssey-music-lead-and-director-share-messages-about-the-games-soundtrack/}}</ref>. Музыкальное сопровождение к Лесному царство исполнено в стиле {{нп3|Group sounds}} — японского рока из 1960-х годов. Кубо изначально не планировал использовать этот жанр и в качестве эксперимента использовал похожую мелодию на этапе разработке игры, но другим разработчикам очень понравилась, как сочетаются пейзажи лесного царства со старой рок-музыкой<ref name="ndw.jp"/>.', 102 => '', 103 => 'Когда создатели работали над разными звуковыми эффектами, они часто воссоздавали их с помощью подручных средств, например рёв [[Тираннозавр|тираннозавра]] был создан из звука трущихся металлических пластин<ref name="ndw.jp"/>. Для создания звуковых эффектов к Пляжному царству использовали игрушки для ванной<ref name="ndw.jp"/>.', 104 => '', 105 => 'Когда разработчики работали над историей персонажа {{Не переведено 3|Полина (Mario)|Полины|en|Pauline (Nintendo)}}, они приписали ей любовь к [[Джаз|джазовой музыке]]. В итоге она стала певицей и в ''Odyssey'' представлена первая в серии ''Mario'' вокальная песня — «Jump Up Super Star!». Её сочинил Наото Кубо, а вокалисткой на [[Английский язык|английском языке]] выступила [[Хиггинс, Кейт|Кейт Хиггинс]]<ref name="Lyrics">{{cite web|lang=en|author=Alex Osborn|title=How Nintendo Made the Lyrics for Super Mario Odyssey's Jump Up Super Star|url=http://www.ign.com/articles/2017/11/20/how-nintendo-made-the-lyrics-for-super-mario-odysseys-jump-up-super-star|website=[[IGN]]|date=2017-11-20|access-date=2017-12-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20180101150506/http://www.ign.com/articles/2017/11/20/how-nintendo-made-the-lyrics-for-super-mario-odysseys-jump-up-super-star|archive-date=2018-01-01}}</ref><ref name="Kate Davis">{{cite web|lang=en|author=Kyle Hilliard|title=Kate Higgins On Playing Pauline And Singing «Jump Up Superstar» For Super Mario Odyssey|url=http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/10/27/kate-higgins-on-playing-pauline-and-recording-quot-jump-up-superstar-quot-for-super-mario-odyssey.aspx|website=[[Game Informer]]|access-date=2017-12-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20171214043255/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/10/27/kate-higgins-on-playing-pauline-and-recording-quot-jump-up-superstar-quot-for-super-mario-odyssey.aspx|archive-date=2017-12-14}}</ref>. Хиггинс изначально исполнила песню, а затем озвучила персонажа<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://medium.com/play-underground/an-interview-with-kate-higgins-on-super-mario-odyssey-naruto-and-singing-jump-up-super-star-9a859ee16f44|title=An Interview with Kate Higgins on Super Mario Odyssey, Naruto, and Singing «Jump Up, Super Star!»|author=Funké Joseph|website=Play Underground!|date=2017-11-23|access-date=2021-12-12|archivedate=2021-12-12|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211212092112/https://medium.com/play-underground/an-interview-with-kate-higgins-on-super-mario-odyssey-naruto-and-singing-jump-up-super-star-9a859ee16f44}}</ref>. Японскую версию исполнила певица Аими Мукохара<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://nintendoeverything.com/video-a-look-at-the-japanese-recording-session-of-super-mario-odysseys-jump-up-super-star/|title=Video: A look at the Japanese recording session of Super Mario Odyssey's "Jump Up, Super Star!"|website=Nintendo Everything|date=2018-11-13|access-date=2021-12-23|archivedate=2019-02-23|archiveurl=http://web.archive.org/web/20190223020755/https://nintendoeverything.com/video-a-look-at-the-japanese-recording-session-of-super-mario-odysseys-jump-up-super-star/}}</ref>. Припев к песне создан намеренно простым, чтобы его можно было легко запомнить и начать подпевать. Японский вариант текста написал Нобуёси Судзуки, а английский — Роб Тандстолл и Роб Хейрет<ref name="Lyrics"/>. Финал сюжетной линии сопровождается вокальной песней Хиггинс — «Break Free (Lead the Way)»<ref name="SoundSelection">{{cite web|lang=en|author=Chris Moyse|title=Super Mario Odyssey Sound Selection available on iTunes today|url=https://www.destructoid.com/super-mario-odyssey-sound-selection-available-on-itunes-today-479035.phtml|website=[[Destructoid]]|access-date=2018-01-08|archive-date=2021-09-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20210902115116/https://www.destructoid.com/super-mario-odyssey-sound-selection-available-on-itunes-today/}}</ref>. Её композиторами выступили [[Кондо, Кодзи|Кодзи Кондо]], Сихо Фудзии и Кодзи Кондо<ref>{{Cite web|lang=en|url=http://www.arachnosoft.com/main/arrangements.php?id=jamalix-supermarioodyssey-breakfree-leadtheway-ocarina-odysseyost&category=users|title=Super Mario Odyssey: Sound Selection|website=Arachnosoft|access-date=2021-12-23|archivedate=2021-03-22|archiveurl=http://web.archive.org/web/20210322224131/https://rateyourmusic.com/release/album/%E4%B9%85%E4%BF%9D%E7%9B%B4%E4%BA%BA-%E8%97%A4%E4%BA%95%E5%BF%97%E5%B8%86-%E8%BF%91%E8%97%A4%E6%B5%A9%E6%B2%BB/super-mario-odyssey-sound-selection/}}</ref>.', 106 => '', 107 => 'В декабре 2017 года Nintendo выпустила 12 треков в [[iTunes]] по всему миру<ref name="SoundSelection"/>. В 2018 году в Японии компанией {{нп3|Being Inc.}} было выпущено издание из четырёх дисков, куда входили 136 треков из игры. Это издание содержит вокальные треки в японской, английской и инструментальной версиях, а также комментарии от разработчиков<ref>{{cite web|lang=en|author=Alistair Wong|title=Super Mario Odyssey Original Soundtrack Will Begin Its Journey On February 28, 2018|date=2018-01-18|url=http://www.siliconera.com/2018/01/02/super-mario-odyssey-original-soundtrack-will-begin-journey-february-28-2018/|website=[[Silicon Graphics|Siliconera]]|access-date=2018-01-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20180107204211/http://www.siliconera.com/2018/01/02/super-mario-odyssey-original-soundtrack-will-begin-journey-february-28-2018/|archive-date=2018-01-07}}</ref><ref>{{cite web|lang=en|author=Rob Younger|title=Super Mario Odyssey Soundtrack Goes on Sale Next Month|url=http://twinfinite.net/2018/01/mario-odyssey-soundtrack-sale-next-month/|website=Twinfinite|access-date=2018-02-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20180228163008/http://twinfinite.net/2018/01/mario-odyssey-soundtrack-sale-next-month/|archive-date=2018-02-28}}</ref>.', 108 => '{| class="wikitable"', 109 => '|- bgcolor="#CCCCCC"', 110 => '! Персонаж', 111 => '! Актёр озвучивания', 112 => '|-', 113 => '|[[Марио (персонаж игр)|Марио]]', 114 => '|[[Мартине, Чарльз|Чарльз Мартине]]<ref name="behindthevoiceactors" />', 115 => '|-', 116 => '|[[Принцесса Пич]]', 117 => '|Саманта Келли<ref name="behindthevoiceactors" />', 118 => '|-', 119 => '|[[Боузер]]', 120 => '|Кенни Джеймс<ref name="behindthevoiceactors" />', 121 => '|-', 122 => '|Кэппи', 123 => '|Сёхэй Комацу<ref name="behindthevoiceactors" />', 124 => '|-', 125 => '|Полина', 126 => '|[[Хиггинс, Кейт|Кейт Хиггинс]]<ref name="behindthevoiceactors" />', 127 => '|}', 128 => '', 129 => '== Продвижение и выпуск ==', 130 => '[[Файл:E3 - 2017 (35199411992).jpg|мини|Макет «зашляпленного» танка из Odyssey на выставке [[Electronic Entertainment Expo 2017|E3 2017]] ]]', 131 => 'Впервые игра для [[Nintendo Switch]] была анонсирована вместе с трейлером в 2016 году<ref>{{cite news|author=Allegra Frank|title=Nintendo Switch is getting a new Mario game|url=http://www.polygon.com/2016/10/20/13344776/mario-nintendo-switch-game|access-date=2017-01-13|work=[[Polygon]]|date=2016-10-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20170116152949/http://www.polygon.com/2016/10/20/13344776/mario-nintendo-switch-game|archive-date=2017-01-16}}</ref><ref>{{cite news|author=Chris Pereira|title=Nintendo Switch Reveal Teased a New Mario Game|url=http://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-reveal-teased-a-new-mario-game/1100-6444641/|access-date=2017-01-13|work=[[GameSpot]]|date=2016-10-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20161114022251/http://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-reveal-teased-a-new-mario-game/1100-6444641/|archive-date=2016-11-14}}</ref>. ''Odyssey'' рекламировалась, как одна первых эксклюзивных игры для тогда готовящейся к выпуску новой приставке ''[[Nintendo Switch]]'' наряду The ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]'', ''[[Splatoon 2]]'' и другими играми<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/videos/2017/01/13/nintendo-switch-presentation-highlights-ign-daily-fix|title=Nintendo Switch Presentation Highlights|publisher=[[IGN]]|date=2017-01-13|access-date=2021-12-10|archivedate=2017-01-13|archiveurl=http://web.archive.org/web/20170113211916/https://www.ign.com/videos/2017/01/13/nintendo-switch-presentation-highlights-ign-daily-fix}}</ref>. Игровой процесс демонстрировался на выставке [[Electronic Entertainment Expo 2017|E3 2017]], где также был показан макет города Нью Донг Сити, в импровизированных киосках посетители могли играть в демо-версию игры<ref name="Polygon:E3 theme">{{Cite web|lang=en|author= Charlie Hall|title=Nintendo's E3 booth put fans in Super Mario Odyssey's New Donk City|work=[[Polygon]]|date=2017-06-15|url=https://www.polygon.com/e3/2017/6/15/15814446/nintendo-e3-booth-tour-new-donk-city-super-mario-galaxy|access-date=2017-06-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20170809191351/https://www.polygon.com/e3/2017/6/15/15814446/nintendo-e3-booth-tour-new-donk-city-super-mario-galaxy|archive-date=2017-08-09}}</ref>. Демонстрация ''Odyssey'' стала самой популярной презентацией и была признана лучшей выставкой на E3<ref name="GamesIndustry.biz E3 Award">{{Cite web |author=GamesIndustry Staff|title=The GamesIndustry.biz E3 Award Winners|work=GamesIndustry|date=2017-06-16|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-06-16-the-gamesindustry-biz-e3-award-winners|access-date=2017-06-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20170616215856/http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-06-16-the-gamesindustry-biz-e3-award-winners|archive-date=2017-06-16|lang=en}}</ref><ref name="Polygon: E3 2017 Game Critics">{{Cite web|lang=en|author= Samit Sarkar|title=Nintendo and Mario dominate E3 2017 Game Critics Awards|work=[[Polygon]]|date=2017-06-28|url=https://www.polygon.com/2017/6/28/15885754/e3-2017-game-critics-awards-winners |access-date=2017-06-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20170628201243/https://www.polygon.com/2017/6/28/15885754/e3-2017-game-critics-awards-winners|archive-date=2017-06-28}}</ref>. Уже тогда игроки<ref>{{Cite web|lang=en|date=2017-06-14|url=https://www.ign.com/videos/2017/06/14/super-mario-odyssey-hands-on-fan-impressions-ign-access|title=Super Mario Odyssey: Hands-On Fan Impressions|publisher=[[IGN]]|access-date=2021-12-10|archivedate=2017-01-13|archiveurl=http://web.archive.org/web/20170614063543/https://www.ign.com/videos/2017/06/14/super-mario-odyssey-hands-on-fan-impressions-ign-access}}</ref> и игровые журналисты похвалили игру за её обилие загадок и возможность исследовать открытый игровой мир<ref name="Kotaku: E3 preview"/><ref name="USgamer: E3 preview">{{Cite web |author=Kat. Bailey|title=The Good and (Maybe) Bad of Super Mario Odyssey|lang=en|work=USgamer', 132 => '|date=2017-06-15|url=http://www.usgamer.net/articles/the-good-and-maybe-bad-of-mario-odyssey|access-date=2017-06-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20170624205250/http://www.usgamer.net/articles/the-good-and-maybe-bad-of-mario-odyssey|archive-date=2017-06-24}}</ref><ref>{{Cite web|lang=en|date=2017-06-14|url=https://www.ign.com/videos/2017/06/14/ign-reacts-to-playing-super-mario-odyssey-for-the-first-time-ign-access|title=IGN Reacts to Playing Super Mario Odyssey For the First Time|publisher=[[IGN]]|access-date=2021-12-10|archivedate=2017-06-14|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210213925/https://www.ign.com/videos/2017/06/14/ign-reacts-to-playing-super-mario-odyssey-for-the-first-time-ign-access}}</ref>. Позже, игра демонстрировалась на выставке [[San Diego Comic-Con International|Comic-Con]] 2017<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/07/13/comic-con-2017-nintendo-to-have-super-mario-odyssey-mario-rabbids-more-playable|title=Comic-Con 2017: Nintendo to Have Super Mario Odyssey, Mario + Rabbids, More Playable|publisher=[[IGN]]|author=Alex Gilyadov|date=2017-07-13|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210213800/https://www.ign.com/articles/2017/07/13/comic-con-2017-nintendo-to-have-super-mario-odyssey-mario-rabbids-more-playable}}</ref> и [[Gamescom]]<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/08/08/gamescom-2017-nintendo-announces-super-mario-odyssey-metroid-samus-returns-live-streams|title=Gamescom 2017: Nintendo Announces Super Mario Odyssey, Metroid: Samus Returns Live Streams|publisher=[[IGN]]|author=Alex Osborn|date=2017-08-08|access-date=2021-12-10|archivedate=2020-12-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210214406/https://www.ign.com/articles/2017/08/08/gamescom-2017-nintendo-announces-super-mario-odyssey-metroid-samus-returns-live-streams}}</ref>. За две недели до выпуска Nintendo опубликовала рекламный ролик в стиле [[Бродвейский театр|бродвейского театра]] с участием живых актёров и [[CGI (графика)|анимированного]] персонажа Марио<ref>{{cite web|author=Julia Alexander|title=Live-action Super Mario Odyssey trailer makes Mario a Broadway star|url=https://www.polygon.com/nintendo-switch/2017/10/11/16457852/super-mario-odyssey-live-action-trailer-new-donk-city|website=[[Polygon]]|access-date=2018-01-02|date=2017-10-11|archive-url=https://web.archive.org/web/20171019163308/https://www.polygon.com/nintendo-switch/2017/10/11/16457852/super-mario-odyssey-live-action-trailer-new-donk-city|archive-date=2017-10-19}}</ref><ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/videos/2017/10/11/super-mario-odyssey-official-jump-up-super-star-musical-trailer|title=Super Mario Odyssey Official Jump Up, Super Star Musical Trailer|publisher=[[IGN]]|access-date=2021-12-10|date=2017-11-11|archivedate=2021-12-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210215806/https://www.ign.com/videos/2017/10/11/super-mario-odyssey-official-jump-up-super-star-musical-trailer}}</ref>. Песня из рекламы была вскоре выпущена в медиаплеере iTunes и вошла в список 40 самых продаваемых синглов в США<ref name="iTunes">{{cite web|author=Tyler Kelbaugh|lang=en|title=Super Mario Odyssey's Theme, "Jump Up, Super Star", Breaks into the iTunes Top 25|url=http://twinfinite.net/2017/10/jump-up-super-star-itunes/|website=Twinfinite|access-date=2017-10-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20171022060827/http://twinfinite.net/2017/10/jump-up-super-star-itunes/|archive-date=2017-10-22}}</ref><ref>{{cite web|date=2017-10-10|author=Kirstin Swalley|title=Super Mario Odyssey Official Music Video, Theme Song Coming to iTunes|url=http://www.hardcoregamer.com/2017/10/10/super-mario-odyssey-official-music-video-theme-song-coming-to-itunes/275155/|website=Hardcore Gamer|access-date=2017-10-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20171019215835/http://www.hardcoregamer.com/2017/10/10/super-mario-odyssey-official-music-video-theme-song-coming-to-itunes/275155/|archive-date=2017-10-19}}</ref>. ', 133 => '', 134 => 'Выход игры состоялся 27 октября 2017 года<ref>{{cite news|lang=en|author=Julia Alexander|title=Super Mario Odyssey comes to the Switch this October|url=https://www.polygon.com/e3/2017/6/13/15791790/super-mario-odyssey-nintendo-switch-e3|access-date=2017-06-13|work=[[Polygon]]|date=2017-06-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170711055608/https://www.polygon.com/e3/2017/6/13/15791790/super-mario-odyssey-nintendo-switch-e3|archive-date=2017-07-11}}</ref> наряду с фигурками Amiibo Марио, Принцессы Пич и Боузера в свадебных костюмах<ref name="IGN: Amiibo">{{Cite web|author=Andrew Goldfarb|title=E3 2017: Super Mario Odyssey Amiibo Revealed|work=[[IGN]]|date=2017-06-13|url=http://www.ign.com/articles/2017/06/13/e3-2017-super-mario-odyssey-amiibo-revealed|access-date=2017-06-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20170613211425/http://www.ign.com/articles/2017/06/13/e3-2017-super-mario-odyssey-amiibo-revealed|archive-date=2017-06-13}}</ref>. Дата выхода совпала с несколькими другими крупными релизами, например ''[[Wolfenstein II: The New Colossus]]''<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/07/11/october-27-is-the-craziest-day-in-pop-culture-this-year|title=October 27 Is the Craziest Day in Pop Culture This Year|publisher=[[IGN]]|author=Dornbush Jonathon|date=2017-07-11|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210181729/https://www.ign.com/articles/2017/07/11/october-27-is-the-craziest-day-in-pop-culture-this-year}}</ref>. Nintendo выпустила ограниченное издание, включающее код для загрузки цифровой версии игры, приставку Nintendo Switch, джой-коны цвета персонажа Кэппи и сумку для приставки<ref>{{cite web|lang=en|date=2017-09-13|author=Sean. Buckley|title=Play 'Super Mario Odyssey' in style with this themed Switch bundle|url=https://www.engadget.com/2017/09/13/mario-odyssey-bundle/|website=Engadget|access-date=2017-09-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20170913234014/https://www.engadget.com/2017/09/13/mario-odyssey-bundle/|archive-date=2017-09-13}}</ref>. ''Odyssey'' — первая игра в серии, получившая в США рейтинг E10 +, то есть для детей старше 10 лет, предыдущие игры получали рейтинг E, то есть для всех. Причина такого решения не объяснялась<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/08/02/super-mario-odyssey-is-the-first-mainline-mario-game-rated-higher-than-e|title=Super Mario Odyssey Is The First Mainline Mario Game Rated Higher Than E|publisher=[[IGN]]|author=Joe Skrebels|date=2017-08-02|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210192421/https://www.ign.com/articles/2017/08/02/super-mario-odyssey-is-the-first-mainline-mario-game-rated-higher-than-e}}</ref>. ', 135 => '', 136 => 'В декабре того же года Nintendo в рамках партнёрского соглашения с продуктовой компанией [[Kellogg's (компания)|Kellogg's]] выпустила в США ограниченную партию [[Сухие завтраки|сухих завтраков]] — ''Super Mario Cereal''. На задней части коробки размещался тег NFC, который можно было отсканировать и получить эксклюзивный внутриигровой контент как при сканировании фигурок Amiibo. Nintendo позиционировала коробку с хлопьями как часть своей линейки Amiibo<ref>{{cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/2017/11/29/16714980/super-mario-cereal-amiibo-nintendo-kelloggs|title=Nintendo's new Super Mario breakfast cereal is also an amiibo|author=Michael McWhertor|date=2017-11-29|website=[[Polygon]]|access-date=2017-11-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20171129191927/https://www.polygon.com/2017/11/29/16714980/super-mario-cereal-amiibo-nintendo-kelloggs|archive-date=2017-11-29}}</ref>.', 137 => '', 138 => '21 февраля 2018 года состоялся выход бесплатного обновления, добавляющего [[Мини-игра|мини-игр]]у с [[Луиджи]], игрок должен в течение 30 секунд спрятать шарик в открытой локации или может искать спрятанные другими игроками шарики. Игра также показывает таблицу рейтинга игроков, нашедших самое большее количество шариков<ref>{{cite web|author=Samit Sarkar|title=Super Mario Odyssey's first DLC adding Luigi balloon hunt|date=2018-02-22|url=https://www.polygon.com/2018/1/11/16878088/mario-odyssey-dlc-outfits-trailer-release-date-luigi-balloon-world|lang=en|website=[[Polygon]]|access-date=2018-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20180112042301/https://www.polygon.com/2018/1/11/16878088/mario-odyssey-dlc-outfits-trailer-release-date-luigi-balloon-world|archive-date=2018-01-12}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://www.ign.com/articles/2018/02/21/super-mario-odyssey-balloon-world-update-out-this-week-according-to-nintendo-website|title=Super Mario Odyssey Balloon World Update Out Now|author=Hope Corrigan|date=2018-02-21|website=[[IGN]]|lang=en|access-date=2018-10-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20181002020508/https://www.ign.com/articles/2018/02/21/super-mario-odyssey-balloon-world-update-out-this-week-according-to-nintendo-website|archive-date=2018-11-02}}</ref>. 25 апреля 2019 года в рамках обновления в игру была добавлена поддержка [[Виртуальная реальность|VR]] для совместимости игры с игрушками [[Nintendo Labo]]. Вместе с этим обновлением, в игру была добавлена мини-игра, где Марио должен нанимать музыкантов и добывать для них инструменты, выполняя задания, требующие собирать ноты<ref>{{cite web|date=2019-04-27|lang=en|author=Gavin Lane|title=Hands On: Super Mario Odyssey VR — A Non-Essential But Pleasant Return Trip |url=https://www.nintendolife.com/news/2019/04/hands_on_super_mario_odyssey_vr_-_a_non-essential_but_pleasant_return_trip|website=Nintendo Life|access-date=2019-04-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20190429002858/http://www.nintendolife.com/news/2019/04/hands_on_super_mario_odyssey_vr_-_a_non-essential_but_pleasant_return_trip|archive-date=2019-04-29}}</ref>. ', 139 => '=== Продажи ===', 140 => 'Уже через три дня после после выхода, по всему миру было продано два миллиона копий игры<ref name="OdysseySells2">{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/10/31/super-mario-odyssey-sells-2-million-copies-in-3-days|title=Super Mario Odyssey Sells 2 Million Copies in 3 Days|publisher=[[IGN]]|author=Jordan Sirani|date=2017-11-31|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210193431/https://www.ign.com/articles/2017/10/31/super-mario-odyssey-sells-2-million-copies-in-3-days}}</ref>, свыше {{num|500000}} из которых — в Японии<ref>{{cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/super-mario-odyssey-sells-2-million-copies-in-3-da/1100-6454503/|title=Super Mario Odyssey Sells 2 Million Copies In 3 Days|author=Alex Newhouse|date=2017-10-30|website=[[GameSpot]]|lang=en|access-date=2017-10-31|archive-date=2021-09-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20210902115116/https://www.gamespot.com/articles/super-mario-odyssey-crosses-2-million-copies-sold-/1100-6454503/}}</ref><ref>{{cite web|lang=en|date=2017-11-01|author=Brightman James|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-11-01-super-mario-odyssey-sells-over-500-000-copies-in-japan-in-a-few-days|title=Super Mario Odyssey sells over 500,000 copies in Japan in a few days|website=GamesIndustry|access-date=2017-11-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20171103230556/http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-11-01-super-mario-odyssey-sells-over-500-000-copies-in-japan-in-a-few-days|archive-date=2017-11-03}}</ref>. В Великобритании игра стала второй самой продаваемой после ''[[Assassin’s Creed Origins]]'', вышедшей в тот же день<ref>{{cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/top-10-uk-sales-chart-super-mario-odyssey-beaten-t/1100-6454456/|title=Top 10 UK Sales Chart: Super Mario Odyssey Beaten To No.1 By Assassin's Creed Origins|author=Oscar Dayus|date=2017-10-30|website=[[GameSpot]]|lang=en|access-date=2017-11-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20171107004030/https://www.gamespot.com/articles/top-10-uk-sales-chart-super-mario-odyssey-beaten-t/1100-6454456/|archive-date=2017-11-07}}</ref>. В США и Европе ''Odyssey'' стала самой быстро продаваемой игрой по вселенной ''Mario''<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/11/02/super-mario-odyssey-is-the-fastest-selling-mario-game-ever-in-the-us-and-europe|title=Super Mario Odyssey Is the Fastest-Selling Mario Game Ever in the US and Europe|publisher=[[IGN]]|author=Joe Skrebels|date=2017-11-02|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210221043/https://www.ign.com/articles/2017/11/02/super-mario-odyssey-is-the-fastest-selling-mario-game-ever-in-the-us-and-europe}}</ref>. В течение пяти дней в США было продано примерно 1,1 миллионов копий игры<ref>{{cite web|date=2017-11-02|author=Pereira Chris|url=https://www.gamespot.com/articles/super-mario-odyssey-becomes-fastest-selling-mario-/1100-6454587/|title=Super Mario Odyssey Becomes Fastest-Selling Mario Game Ever In US, Europe|website=[[GameSpot]]|access-date=2017-11-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20171107113142/https://www.gamespot.com/articles/super-mario-odyssey-becomes-fastest-selling-mario-/1100-6454587/|archive-date=2017-11-07}}</ref><ref>{{cite magazine|url=https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2017/11/02/super-mario-odyssey-is-now-the-fastest-selling-mario-game-ever-in-the-us/#37e12ba948fb|title='Super Mario Odyssey' Is Now The Fastest-Selling Mario Game Ever In The US |author=Tassi Paul|magazine=[[Forbes]]|date=2017-11-02|access-date=2017-11-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20171208004021/https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2017/11/02/super-mario-odyssey-is-now-the-fastest-selling-mario-game-ever-in-the-us/#37e12ba948fb |archive-date=2017-12-08}}</ref>. По данным [[NPD Group]], ''Odyssey'' стала самой продаваемой игрой в октябре 2017 года<ref name="NPD October">{{cite magazine|url=https://www.forbes.com/sites/erikkain/2017/11/16/nintendo-wins-big-in-october-with-super-mario-odyssey-and-the-nintendo-switch/#48dabb0a216e|title=Nintendo Wins Big in October With 'Super Mario Odyssey' And The Nintendo Switch|author=Kain Erik|magazine=[[Forbes]]|date=2017-11-16|access-date=2017-12-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20171203083142/https://www.forbes.com/sites/erikkain/2017/11/16/nintendo-wins-big-in-october-with-super-mario-odyssey-and-the-nintendo-switch/#48dabb0a216e|archive-date=2017-12-03}}</ref> и самой продаваемой игрой в 2017 году на торговой площадке [[Amazon]]<ref name="Amazon Best-seller">{{cite web |url=https://www.destructoid.com/amazon-currently-lists-super-mario-odyssey-as-their-best-selling-video-game-of-2017-475485.phtml |title=Amazon currently lists Super Mario Odyssey as their best-selling video game of 2017|author=Moyse Chris|website=[[Destructoid]]|date=2017-12-30|access-date=2017-12-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20180207131413/https://www.destructoid.com/amazon-currently-lists-super-mario-odyssey-as-their-best-selling-video-game-of-2017-475485.phtml |archive-date=2018-02-07}}</ref>. К декабрю 2018 года по всему миру было продано 9.07 миллионов копий игры, что сделало Odyssey на тот момент самой продаваемой игрой для [[Nintendo Switch]]<ref>{{Cite web|title=Switch overtakes Wii U lifetime sales as Super Mario Odyssey hits 9 million units sold|url=https://www.vg247.com/2018/01/31/switch-overtakes-wii-u-lifetime-sales-as-super-mario-odyssey-hits-9-million-units-sold/|date=2018-01-31|access-date=2018-11-17|archive-date=2018-06-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20180615014246/https://www.vg247.com/2018/01/31/switch-overtakes-wii-u-lifetime-sales-as-super-mario-odyssey-hits-9-million-units-sold/}}</ref><ref>{{Cite web|title=IR Information: Sales Data — Top Selling Title Sales Units|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html|lang=en|date=2018-01-31|access-date=2018-11-17|archive-date=2020-01-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20200130072006/http://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html}}</ref>,', 141 => '', 142 => 'Тацуми Кимисима, бывший президент Nintendo, выразил надежду, что ''Odyssey'' останется «вечнозелёной» игрой и ещё долго будет пользоваться спросом на игровом рынке<ref name="OdysseySells2" />. По состоянию на март 2021 года, в мире было продано 21.95 миллионов копий игры<ref name="Sales">{{Cite web |url=https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html |title=Top Selling Title Sales Units|lang=en|date=2021-03-31|access-date=2021-11-04|website=[[Nintendo]] |archive-date=2020-01-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20200130072006/http://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html}}</ref>, она была шестой самой продаваемой игрой на Nintendo Switch<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.nintendolife.com/news/2021/10/anniversary-can-you-believe-it-super-mario-odyssey-is-now-four-years-old|title=Anniversary: Can You Believe It? Super Mario Odyssey Is Now Four Years Old|website=Nintendo Life|date=2021-10-28|access-date=2021-12-16|archivedate=2021-10-28|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211028005614/https://www.nintendolife.com/news/2021/10/anniversary-can-you-believe-it-super-mario-odyssey-is-now-four-years-old}}</ref>.', 143 => '', 144 => '== Критика ==', 145 => '{{Оценки игры', 146 => '| MC = 97/100<ref name="MC">{{cite web|lang=en|url=http://www.metacritic.com/game/switch/super-mario-odyssey |title=Super Mario Odyssey for Switch Reviews |website=[[Metacritic]]|accessdate=2017-12-08 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026132835/http://www.metacritic.com/game/switch/super-mario-odyssey|archivedate=2017-10-26}}</ref>', 147 => '| Destruct = 9.5/10<ref name="destructoid">{{cite web|author=Chris Carter|date=2017-10-27|url=https://www.destructoid.com/review-super-mario-odyssey-467151.phtml|title=Review: Super Mario Odyssey|publisher=[[Destructoid]]|accessdate=2017-10-27 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171027131531/https://www.destructoid.com/review-super-mario-odyssey-467151.phtml|archivedate=2017-10-27 }}</ref>', 148 => '| Edge = 10/10<ref name="edge_review">{{cite magazine|lang=en| title=Play • Super Mario Odyssey | magazine=[[Edge (журнал)|Edge]] | publisher=[[Future plc]]|issue=312| publication-date=2017-10-12 | pages=98–100 | issn=1350-1593}}</ref>', 149 => '| EGM = 10/10<ref>{{cite web|lang=en|author=Emma Schaefer|date=2017-10-26 |url=http://www.egmnow.com/articles/reviews/super-mario-odyssey-review |title=Super Mario Odyssey review |publisher=[[Electronic Gaming Monthly|EGMNow]] |accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026214349/http://www.egmnow.com/articles/reviews/super-mario-odyssey-review|archivedate=2017-10-26 }}</ref>', 150 => '| Fam = 39/40<ref name="famitsu">{{Cite web |url=http://www.express.co.uk/entertainment/gaming/867864/Super-Mario-Odyssey-Nintendo-Switch-REVIEW-Famitsu-score-release-date |title=Super Mario Odyssey Nintendo Switch REVIEW: New verdict in — and it's NOT a perfect score |author=Liam Martin|date=2017-10-19|website=[[Daily Express]] |lang=en |access-date=2017-10-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171019122506/http://www.express.co.uk/entertainment/gaming/867864/Super-Mario-Odyssey-Nintendo-Switch-REVIEW-Famitsu-score-release-date |archive-date=2017-10-19}}</ref>', 151 => '| GI = 9.75/10<ref>{{cite web |lang=en|author=Andrew Reiner|date=2017-10-26 |url=http://www.gameinformer.com/games/super_mario_odyssey/b/switch/archive/2017/10/26/super-mario-odyssey-review.aspx |title=A Clever Tip Of The Hat - Super Mario Odyssey — Switch |publisher=[[Game Informer]] |accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171027004538/http://www.gameinformer.com/games/super_mario_odyssey/b/switch/archive/2017/10/26/super-mario-odyssey-review.aspx |archivedate=2017-10-27}}</ref>', 152 => '| GameRev = {{Rating|5|5}}<ref name="gamerevolution">{{cite web|lang=en|author=Paul Tamburro|date=2017-10-26|url=http://www.gamerevolution.com/review/353097-super-mario-odyssey-review-a-new-era|title=Super Mario Odyssey Review – A New Era |publisher=[[Game Revolution]]|accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026124434/http://www.gamerevolution.com/review/353097-super-mario-odyssey-review-a-new-era |archivedate=2017-10-26}}</ref>', 153 => '| GSpot = 10/10<ref name="GameSpot review">{{cite web|lang=en|author=Peter Brown|date=2017-10-26|url=https://www.gamespot.com/reviews/super-mario-odyssey-review/1900-6416795/|title=Super Mario Odyssey Review |publisher=[[GameSpot]]|accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026214308/https://www.gamespot.com/reviews/super-mario-odyssey-review/1900-6416795/ |archivedate=2017-10-26 }}</ref>', 154 => '| GRadar = {{Rating|5|5}}<ref>{{cite web|lang=en|author=Sam Loveridge|date=2017-10-26|url=http://www.gamesradar.com/super-mario-odyssey-review/|title=Super Mario Odyssey review|publisher=[[GamesRadar]]|accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026214022/http://www.gamesradar.com/super-mario-odyssey-review/|archivedate=2017-10-26}}</ref>', 155 => '| GB = {{Rating|5|5}}<ref name="giantbomb">{{cite web|lang=en|author=Dan Ryckert|date=2017-10-26 |url=https://www.giantbomb.com/reviews/super-mario-odyssey-review/1900-774/ |title=Super Mario Odyssey Review|publisher=[[Giant Bomb]]|accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026214118/https://www.giantbomb.com/reviews/super-mario-odyssey-review/1900-774/ |archivedate=2017-10-26 }}</ref>', 156 => '| IGN = 10/10<ref name="IGN">{{cite web |lang=en|author=Ryan McCaffrey|date=2017-10-26 |url=http://www.ign.com/articles/2017/10/26/super-mario-odyssey-review |title=Super Mario Odyssey Review |publisher=[[IGN]] |accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026163202/http://www.ign.com/articles/2017/10/26/super-mario-odyssey-review |archivedate=2017-10-26}}</ref>', 157 => '| NLife = 10/10<ref>{{cite web|lang=en|author=Thomas Whitehead|date=2017-10-26|url=http://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/super_mario_odyssey|title=Review: Super Mario Odyssey (Switch)|publisher=Nintendo Life|accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026214242/http://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/super_mario_odyssey |archivedate=2017-10-26 }}</ref>', 158 => '| NWR = 10/10<ref>{{cite web|lang=en|author=Dan Koopman|date=2017-10-26 |url=http://www.nintendoworldreport.com/review/45731/super-mario-odyssey-switch-review|title=Super Mario Odyssey (Switch) Review |publisher=Nintendo World Report|accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026211800/http://www.nintendoworldreport.com/review/45731/super-mario-odyssey-switch-review |archivedate=2017-10-26}}</ref>', 159 => '| Poly = 9.5/10<ref name="polygon">{{cite web|lang=en|author=Philip Kollar, Allegra Frank|date=2017-10-26 |url=https://www.polygon.com/2017/10/26/16551724/super-mario-odyssey-review |title=Super Mario Odyssey review |publisher=[[Polygon]] |accessdate=2017-10-26|archiveurl=https://web.archive.org/web/20171026214204/https://www.polygon.com/2017/10/26/16551724/super-mario-odyssey-review|archivedate=2017-10-26}}</ref>', 160 => '| VG = 10/10<ref>{{cite web|lang=en|author= Colm Ahern|date=2017-10-26 |url=https://www.videogamer.com/reviews/super-mario-odyssey-review |title=Super Mario Odyssey review |publisher=[[VideoGamer.com]] |accessdate=2017-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171027024845/https://www.videogamer.com/reviews/super-mario-odyssey-review |archivedate=2017-10-27 ', 161 => '}}</ref>', 162 => '| ИMail.Ru = 9,5/10<ref>{{Cite web|url=https://games.mail.ru/pc/articles/review/super_mario_odyssey/|title=Обзор Super Mario Odyssey|publisher=Games.mail|lang=ru|accessdate=2019-11-08|date=2017-11-21|archivedate=2019-11-08|archiveurl=https://web.archive.org/web/20191108074121/https://games.mail.ru/pc/articles/review/super_mario_odyssey/}}</ref>', 163 => '}}', 164 => 'Игра получила восторженные отзывы со стороны игровых критиков, средняя оценка по данным агрегатора [[Metacritic]], составила 97 баллов из 100 возможных, что состоянию на 2021 год ставит её на 21 место в списке самых оценённых видеоигр<ref>{{Cite web|url=https://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/all/filtered|title=Best Video Games of All Time|website=[[Metacritic]]|access-date=2021-12-03|archivedate=2021-11-23|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211130095120/https://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/all/filtered}}</ref> и второе место среди игр для [[Nintendo Switch]] после ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild|Breath of the Wild]]''<ref>{{Cite web|url=https://www.metacritic.com/browse/games/release-date/available/switch/metascore|title=All Nintendo Switch Video Game Releases|website=[[Metacritic]]|access-date=2021-12-03|archivedate=2021-08-22|archiveurl=http://web.archive.org/web/20210822193519/https://www.metacritic.com/browse/games/release-date/available/switch/metascore}}</ref>.', 165 => ' ', 166 => 'Рецензенты называли ''Mario Odyssey'' шедевром<ref name="gamerevolution" /><ref name="IGN" />, лучшей игрой своего поколения<ref name="IGN" />, самой необычной<ref name="giantbomb" /> и лучшей игрой франшизы ''Mario''<ref name="gamerevolution" /><ref name="giantbomb" /> со времён ''[[Super Mario 64]]'' 1996 года выпуска<ref name="giantbomb" /><ref name="forbes" />. Критики указывали на явную жанровую схожесть ''Odyssey'' с ''Mario 64:'' обе эти игры предлагают нелинейное прохождение и открытые пространства для исследования<ref name="giantbomb" /><ref name="forbes" /><ref name="gamerevolution" />. ''Mario 64'' года стала первой игрой, позволяющей вращать камеру<ref name="forbes" />, и сыграла ключевую роль в популяризации игр с трёхмерными исследовательскими мирами<ref name="washpost" />. ', 167 => '', 168 => '''Mario Odyssey'' же удалось заново изобрести предложенный в ''64'' игровой процесс<ref name="forbes" /> и предложить как нелинейный дизайн уровней ''Mario 64'', так и грандиозные локации из ''[[Super Mario Galaxy]]'' с оригинальными игровыми механиками<ref name="gamerevolution" />. Критик [[Eurogamer]] считал, что ''Odyssey'' сумела всколыхнуть дремлющую франшизу со времён ''[[Super Mario Sunshine]]'' 2002 года и ''[[Super Mario 64]]'' 1996 года выпуска. Он однако оговорился, что все игры франшизы ''Mario'' выдерживают высокую планку качества, в том числе ''[[New Super Mario Bros.]]'', ''[[Super Mario 3D Land]]'' и ''[[Super Mario 3D World|3D World]]'', но все они опираются на традиционный для серии игровой процесс и богатое наследие франшизы. На их фоне ''Odyssey'' чувствуется хаотичной и причудливой<ref name="eurogamer">{{Cite web|lang=en|url=https://www.eurogamer.net/articles/2017-10-26-super-mario-odyssey-review_8|title=Super Mario Odyssey review|author=Oli Welsh|website=[[Eurogamer]]|date=2017-10-27|archivedate=2021-12-05|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211205000633/https://www.eurogamer.net/articles/2017-10-26-super-mario-odyssey-review_8}}</ref>. Крис Картер с сайта [[Destructoid]] аналогично заметил, что из-за славы франшизы ''Mario'' многие склонны ошибочно возводить каждый очередной релиз игры на пьедестал, однако ''Odyssey'' вполне этого заслуживает<ref name="destructoid" />. Кристофер Берд с сайта [[The Washington Post]] назвал ''Odyssey'' самой увлекательной игрой 2017 года и лучшим доказательством увлекательности компьютерных игр<ref name="washpost" />.', 169 => '', 170 => '''Odyssey'' сравнивали с другим хитом 2017 года от ''Nintendo'' — ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]''<ref name="gamerevolution" /><ref name="forbes" /><ref name="IGN" /><ref name="eurogamer" /><ref name="polygon" />. Высказывалось мнение, что обе эти игры сумели снова укрепить позицию Nintendo в индустрии компьютерных игр вместе с выпуском приставки [[Nintendo Switch]]<ref name="gamerevolution" /><ref name="eurogamer" />. Оли Уелш с сайта [[Eurogamer]] отдельно заметил, что несмотря на явные параллели между двумя этими играми, они совершенно противоположны. Если ''Zelda'' воплощает дань традиции, порядок и изящество, то ''Odyssey'' – это веселье и хаос, где традиции существуют только для того, чтобы их ниспровергнуть<ref name="eurogamer" />. ', 171 => '', 172 => 'Критики заметили, что несмотря на свой необычный игровой процесс, игра наполнена ностальгией и [[фансервис]]ными<ref name="gamerevolution" /> отсылками к предыдущим играм серии<ref name="IGN" /><ref name="giantbomb" />. Это, в частности, касается встроенных двухмерных уровней, выполненных в стиле оригинальной ''[[Super Mario Bros.]]'' 1985 года выпуска<ref name="polygon" /><ref name="destructoid" />. По мнению критиков, игра придётся по душе старым фанатам, так как сумеет пробудить в них ностальгическое чувство со времён игры в ''[[Super Mario 64|Mario 64]]'', ''[[Super Mario Sunshine|Sunshine]]''<ref name="IGN" />, ''[[Super Mario World]]'' и предложить нечто новое<ref name="gamerevolution" />. Редактор Polygon заметил, что хотя Nintendo наверняка выпустит множество игр по вселенной ''Mario'' в будущем, ''Odyssey'' останется в памяти как один из лучших образцов франшизы<ref name="polygon" />.', 173 => '=== Жанр и игровой мир ===', 174 => 'Критики похвалили ''Odyssey''<ref name="giantbomb" /><ref name="polygon" /> за её крупнейшие игровые миры в серии ''Mario''<ref name="giantbomb" />. Хотя по меркам других игр с открытыми мирами, эти локации не так велики<ref name="eurogamer" />. Рецензенты тем н менее хвалили их за тщательную проработанность, внимание к деталям и обилие скрытых уровней и квестов<ref name="forbes" /><ref name="eurogamer" /><ref name="destructoid" />. Как заметил критик Forbes, «В своё время в ''Super Mario 64'' нужно было собрать 120 звёзд и его мир казался огромным, в ''Odyssey'' можно найти около 1000 лун»<ref name="forbes">{{Cite web|lang=en|url=https://www.forbes.com/sites/games/2017/11/02/super-mario-odyssey-review-a-perfect-game-with-a-problem/|title='Super Mario Odyssey' Review: A Perfect Game With One Problem|author=Dave Thier|website=[[Forbes]]|access-date=2021-12-04|archivedate=2021-12-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211204230907/https://www.forbes.com/sites/games/2017/11/02/super-mario-odyssey-review-a-perfect-game-with-a-problem/?sh=3d95881b1e48}}</ref>. Изучение пространства — не бездумные пробежки со сбором лун, а логический и творческий подход с самыми необычными вариантами, начиная с прыжков на скорость и заканчивая поиском подходящего музыкального трека или управлением тираннозавром<ref name="giantbomb" />. Эту особенность узнают люди, игравшие в ''64'' или ''Sunshine''<ref name="eurogamer" />. Обозреватели замечали, что игроки могут снова и снова возвращаться в разные локации и даже после многих часов игры обнаруживать новые загадки и скрытые уровни. Это обеспечивает постоянное удовольствие от исследования окружающих пространств<ref name="polygon" /><ref name="eurogamer" /><ref name="giantbomb" />. Хотя основное сюжетное прохождение длится не дольше 15 часов<ref name="giantbomb" />, на полное изучение всех локаций потребуется значительно больше времени<ref name="giantbomb" /><ref name="eurogamer" />, более 50 часов<ref name="polygon" />. Это приятно удивило некоторых критиков<ref name="polygon" /><ref name="IGN" /><ref name="giantbomb" /><ref name="eurogamer" />.', 175 => '', 176 => 'Вышеописанное делает ''Odyssey'' типичной виртуальной песочницей<ref name="destructoid" /> и первой настоящей [[Квест|приключенческой игрой]] о Марио<ref name="guardian" />. Как заметил представитель Destructoid, игра не «держит [вас] за руку», заставляя порой бесцельно блуждать и подкидывая лишь мутные подсказки. Однако в игре, фактически лишённой смерти, это вполне работает<ref name="destructoid" />. С первого взгляда в ''Odyssey'' наблюдётся явный жанровый отход от типичных игр серии ''[[Mario (медиафраншиза)|Mario]]''<ref name="gamerevolution" />. Поэтому в самом начале фанаты серии могут разочароваться и им потребуется время, чтобы привыкнуть к открытым и нелинейным мирам<ref name="polygon" />. Тем не менее ''Odyssey'' по прежнему наполнена типичными для игр ''Mario'' элементами и предлагает множество скрытых мини-миров, уже похожих на привычные уровни-[[платформер]]ы и которые служат хорошими передышками между изучением открытых пространств<ref name="gamerevolution" />. Редактор [[Giant Bomb]] назвал ''Odyssey'' платформером и даже лучшим, чем все остальные игры ''Mario''<ref name="giantbomb" />.', 177 => '', 178 => 'Критики хвалили ''Odyssey'' за успешное совмещение многочисленных механик с возможностью разными способами преодолевать те или иные препятствия в игре<ref name="forbes" /><ref name="eurogamer" />. По мнению критиков, дизайнеры уровней продумали все возможные способы преодолеть препятствия<ref name="eurogamer" />, награждая игроков очередными монетками, думающих что «поломали» игру<ref name="forbes" />. Критики сравнивали это с виртуальным ящиком с игрушками<ref name="forbes" /> или виртуальной игровой площадкой<ref name="polygon" />, замечая, что сколько бы игрок не потратил времени на изучение локации, он по-прежнему может найти там что-то новое<ref name="forbes" /><ref name="polygon" /> или скрытый уровень<ref name="forbes" />.', 179 => ' ', 180 => '=== Игровой процесс ===', 181 => 'Рецензенты похвалили ''Mario Odyssey'' за своё высокое качество и большое количество предоставляемого материала<ref name="eurogamer" />. Представитель [[Eurogamer]] заметил, что, как правило, в играх приходится выбирать между количеством и качеством, как, например, в ''[[Super Mario 3D World]]'', самой по себе безупречной игрой, но предлагавшей гораздо меньше материала<ref name="eurogamer" />. Хотя франшизе ''Mario'' уже 30 лет, игре ''Odyssey'', как и каждой игре серии, удаётся выдерживать высокую планку и предлагать новаторский игровой процесс<ref name="IGN" />.', 182 => '', 183 => 'Представитель [[IGN]] назвал саму игру несложной. В отличие от философии «адаптируйся, выживай, или умри» в игре ''Breath of the Wild'', игра в ''Odyssey'' прежде всего касается изучения окружающего мира. Большинство битв с боссами не представляет особой сложности, а смерть несёт за собой минимальные последствия потерей десяти монет. Таким образом, игрок редко теряет игровой прогресс<ref name="IGN" />.', 184 => '', 185 => 'Обозреватели прежде всего оценили уникальную механику «зашляпливания»<ref name="headcontrol" group="комм." />, позволяющую временно устанавливать контроль над неигровыми персонажами<ref name="polygon" /><ref name="forbes" /><ref name="guardian" /><ref name="gamerevolution" />. Филиппу Коллар с сайта Polygon заметил, что как бы это не было странно, она чувствуется естественной для Марио, который в предыдущих играх побывал уже игроком в гольф, гонщиком и путешественником во времени<ref name="polygon" />. Такая механика кажется простой с первого взгляда, однако делает игровой процесс очень разнообразным<ref name="gamerevolution" /><ref name="washpost" />, позволяет устанавливать контроль над десятками разных персонажей со своими уникальными способностями и способами передвижения<ref name="forbes" />, менять правила игрового процесса<ref name="IGN" /><ref name="guardian" /> и взглянуть на уровни с новой перспективы<ref name="guardian" />. Критик Forbes назвал её не просто переосмыслением игрового процесса, а «прорывом», дополняемым большими открытыми мирами<ref name="forbes" />. Некоторые критики оценили возможность зашляпить [[тираннозавр]]а<ref name="giantbomb" /><ref name="IGN" /><ref name="guardian" /> или таких старых врагов из серии<ref name="guardian" />, как Кусалкин на цепи, Пуля Билл или [[Гумба|Гумбы]]<ref name="destructoid" />.', 186 => '', 187 => 'Критики хвалили игру за другие элементы игрового процесса, например, за обилие скрытых уровней жанра [[платформер]] с разнообразными механиками и способами обходить препятствия<ref name="guardian" /> или объединение классического двухмерного геймлея с трёхмерным<ref name="IGN" /><ref name="polygon" /><ref name="destructoid" />. Критик IGN сравнил их с аналогичными двухмерными уровнями из игры ''[[The Legend of Zelda: A Link Between Worlds|A Link Between Worlds]]'', а возможность видеть двухмерный мир на поверхности трёхмерных объектов выглядит более впечатляюще, чем самые амбициозные идеи из ''[[Super Mario Maker]]''. Тем не менее критик счёл двухмерные уровни слишком короткими<ref name="IGN" />.', 188 => '=== История и художественный стиль ===', 189 => 'Критики назвали сюжетную завязку типичной для франшизы ''Mario''<ref name="forbes" /><ref name="gamerevolution" />, не оригинальной, но по своему очаровательной<ref name="IGN" />. Редактор [[The Guardian]] поиронизировал, что очередное похищение [[Принцесса Пич|принцессы Пич]] так же неизбежно, как налоги и смерть<ref name="guardian" />. Представитель Polygon заметил, что несмотря на незамысловатую развязку сюжета, каждый их представленных миров отлично вписывается с развитие истории, где [[Боузер]] крадёт реквизиты для своей свадьбы<ref name="polygon" />. Рецензент [[The Washington Post]] выразил своё разочарование по поводу сюжета, устав от того, что Nintendo снова и снова предлагает одну и ту же историю<ref name="washpost">{{Cite news|lang=en|accessdate=2021-12-04|id=0190-8286|website=[[The Washington Post]]|title=Review ‘Mario Odyssey’ is a reminder of how fun video games can be|url=https://www.washingtonpost.com/news/comic-riffs/wp/2017/10/30/mario-odyssey-is-a-reminder-of-how-fun-video-games-can-be/|archivedate=2017-12-01|archiveurl=https://web.archive.org/web/20171201050627/https://www.washingtonpost.com/news/comic-riffs/wp/2017/10/30/mario-odyssey-is-a-reminder-of-how-fun-video-games-can-be/?utm_term=.0c680cef1093|author=Christopher Byrd}}</ref>. Тем не менее этот недостаток компенсируется прежде всего новаторским игровым процессом, выступающим сильнейшей частью игр серии ''Mario''<ref name="washpost" />. Критик [[The Guardian]] похвалил шляпу-компаньона Кэппи, назвав его самым необычным элементом истории<ref name="guardian">{{Cite web|lang=en|url=http://www.theguardian.com/technology/2017/oct/26/super-mario-odyssey-review-nintendo-switch-cappy-sidekick|title=Super Mario Odyssey review: controlling a sentient hat has never been so fun|website=[[the Guardian]]|date=2017-10-26|access-date=2021-12-04|archivedate=2021-12-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211204231839/https://www.theguardian.com/technology/2017/oct/26/super-mario-odyssey-review-nintendo-switch-cappy-sidekick}}</ref>.', 190 => ' ', 191 => 'Рецензенты хвалили ''Odyssey'' за её игровые миры, назвав их детализированными, красивыми<ref name="polygon" /><ref name="IGN" /><ref name="gamerevolution" /><ref name="guardian" /><ref name="gamerevolution" /> непохожими друг на друга<ref name="eurogamer" />. При этом игра умело использует особенности окружающей среды каждого мира, чтобы предложить уникальные головоломки и механики<ref name="giantbomb" />. Визуальный опыт дополняет эпическая оркестровая музыка как и в ''[[Super Mario Galaxy]]''<ref name="gamerevolution" />, выделяющаяся своеё динамичностью и индивидуальностью<ref name="giantbomb" /><ref name="polygon" /><ref name="gamerevolution" />.', 192 => ' ', 193 => 'Часть критиков рекомендовала играть в ''Odyssey'' через экран телевизора, чтобы игрок мог в полной мере наслаждаться визуальной и музыкальной составляющей игры<ref name="polygon" /><ref name="IGN" /><ref name="gamerevolution" />, несмотря на ограниченные характеристики [[Nintendo Switch]]<ref name="polygon" />. Представитель Game Revolution назвал ''Odyssey'' как и другой хит от Nintendo — ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild|Breath of the Wild]]'' доказательством того, что великолепный визуальный стиль не обязательно означает наличие ультрареалистичной графики<ref name="gamerevolution" />.', 194 => ' ', 195 => 'Отдельно критиков привлёк город под названием Нью Донг Сити за свой излишне детализированный реализм, не сочетающийся с устоявшимся художественным стилем игр ''Mario''<ref name="gamerevolution" /><ref name="IGN" /><ref name="eurogamer" />. Представитель IGN оценил локацию, назвав его завершающий уровень вершиной удовольствия от игры<ref name="IGN" />. Представитель Eurogamer назвал город эстетическим беспорядком, словно разработчики взяли наработки из невыпущенной игры для [[Dreamcast]] и обвинил игру в отсутствии единого художественного стиля<ref name="eurogamer" />. Часть критиков увидела в кулинарном мире визуальное переосмысление уровней с лавой, типичных для франшизы<ref name="washpost" /><ref name="gamerevolution" />.', 196 => '=== Управление ===', 197 => 'Управление в игре получило смешанные оценки: часть критиков похвалила игру за обилие разнообразных движений и прыжков<ref name="destructoid" /><ref name="gamerevolution" />, ещё более проработанных со времён ''[[Super Mario Galaxy]]''<ref name="guardian" />. Возможность комбинировать разные движения и прыжки позволяет добраться до труднодоступных платформ<ref name="destructoid" /><ref name="eurogamer" /> даже в ситуациях, требующих брать контроль над другими персонажами, однако в этой ситуации уровень сложности игры сильно возрастает, это однако подойдёт игрокам, любящим играть на высоком уровне сложности<ref name="giantbomb" />. Часть критиков назвала управление с помощью кнопок слишком сложным<ref name="forbes" /><ref name="polygon" />, в частности, из-за необходимости в чётком порядке комбинировать нажатие до трёх кнопок<ref name="polygon" />, что, однако, не так критично, так как гибкий игровой процесс почти всегда предлагает обходные пути для достижения поставленной цели<ref name="polygon" />.', 198 => ' ', 199 => 'Многие обозреватели раскритиковали управление за необходимость совершения некоторых действий с помощью управления движением отсоединёнными джой-конами. В противном случае управление в игре ограниченно<ref name="forbes" /><ref name="eurogamer" /><ref name="polygon" /><ref name="giantbomb" />, за исключением ситуации, когда игрок может играть с помощью Pro Controller<ref name="IGN" />. Критик Forbes пожаловался, что его движения часто неправильно распознавались, усложняя прохождение сложных уровней и сражение с боссами<ref name="forbes" />. Тем не менее управление движением по мнению некоторых критиков по прежнему значительно легче, чем кнопками<ref name="forbes" /><ref name="polygon" />. Некоторые обозреватели, однако, заметили, что управление движением стало лучше со времён игр ''Mario'' для [[Wii]]<ref name="washpost" /><ref name="destructoid" />.', 200 => ' ', 201 => 'Часть рецензентов раскритиковала камеру в игре, заметив, что она может принимать необычные углы во время прыжков<ref name="IGN" /> и не успевать за движением управляемого персонажа<ref name="eurogamer" />, подводя игрока в самые критические моменты<ref name="eurogamer" />, например, во время битвы с боссом<ref name="IGN" />. Представитель Guardian отдельно похвалил двупользовательский режим, значительно упрощающий игровое прохождение<ref name="guardian" />, рецензент Giant Bomb наоборот назвал его бесполезным, особенно для игрока, управляющего Кэппи<ref name="giantbomb" />. ', 202 => '=== Рейтинги и награды ===', 203 => 'Издания [[Entertainment Weekly]] и [[Giant Bomb]] поставили ''Mario Odyssey'' на второе место в списке лучших игр 2017 года<ref>{{cite magazine|lang=en |author=Aaron Morales, Natalie Abrams|url=http://ew.com/gaming/best-video-games-2017/2-super-mario-odyssey-switch/ |title=The Year's Best Games |magazine=[[Entertainment Weekly]] |issue=1496–97 |date=2017-12-29|pages=92–94 |access-date=2017-12-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20171217190951/http://ew.com/gaming/best-video-games-2017/2-super-mario-odyssey-switch/ |archive-date=2017-12-17}}</ref><ref>{{cite web |lang=en|author=Giant Bomb staff |date=2017-12-29|url=https://www.giantbomb.com/articles/game-of-the-year-2017-day-five-best-worst-cast-and/1100-5708/ |title=Game of the Year 2017 Day Five: Best, Worst, Cast, and Capture |publisher=[[Giant Bomb]] |access-date=2017-12-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20171230114718/https://www.giantbomb.com/articles/game-of-the-year-2017-day-five-best-worst-cast-and/1100-5708/ |archive-date=2017-12-30}}</ref>, редакции [[Electronic Gaming Monthly|EGMNow]] и [[GamesRadar|GamesRadar+]] — на четвёртое место из 25 лучших игр 2017 года<ref>{{cite web |lang=en|author=EGM staff |date=2017-12-31|url=http://www.egmnow.com/articles/features/egms-best-of-2017-part-five-5-1/ |title=EGM's Best of 2017: Part Five: #5 ~ #1 |publisher=[[Electronic Gaming Monthly]] |access-date=2018-01-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20180107062753/http://www.egmnow.com/articles/features/egms-best-of-2017-part-five-5-1/ |archive-date=2018-01-07}}</ref><ref>{{cite web |author=GamesRadar staff |date=2017-12-22|url=https://www.gamesradar.com/best-games-2017/3/ |title=The best games of 2017: Page 3 |website=[[GamesRadar]]+ |access-date=2018-03-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20180326064341/https://www.gamesradar.com/best-games-2017/3/ |archive-date=2018-03-26|lang=en}}</ref>, а [[Eurogamer]] и [[Polygon]] поставили игру на третье место среди лучших игр года<ref>{{cite web |lang=en|author=Eurogamer staff |date=2017-12-30|url=https://www.eurogamer.net/articles/2017-12-30-eurogamers-top-50-games-of-2017-10-1 |title=Eurogamer's Top 50 Games of 2017: 10-1 |website=[[Eurogamer]] |access-date=2017-12-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20171231051755/http://www.eurogamer.net/articles/2017-12-30-eurogamers-top-50-games-of-2017-10-1 |archive-date=2017-12-31}}</ref><ref>{{cite web |lang=en|author=Polygon staff |date=2017-12-18|url=https://www.polygon.com/2017-best-games/2017/12/18/16781674/best-video-games-2017-top-50-mario-pubg-zelda |title=The 50 best games of 2017 |work=[[Polygon]] |publisher=Vox Media |access-date=2018-02-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20190331191219/https://www.polygon.com/2017-best-games/2017/12/18/16781674/best-video-games-2017-top-50-mario-pubg-zelda |archive-date=2019-03-31}}</ref>. [[Ars Technica]] признала ''Odyssey'' лучшей игрой года<ref>{{cite web |lang=en|author=Kyle Orland|date=2017-12-24 |url=https://arstechnica.com/gaming/2017/12/ars-technicas-best-video-games-of-2017/ |title=Ars Technica's best video games of 2017 |website=[[Ars Technica]] |access-date=2018-01-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20180203231332/https://arstechnica.com/gaming/2017/12/ars-technicas-best-video-games-of-2017/ |archive-date=2018-02-03}}</ref>, в то время как [[The Verge]] назвала её одной из лучших 15 игр 2017 года<ref>{{cite web |lang=en|author=Verge staff |date=2017-12-15|url=https://www.theverge.com/2017/12/15/16776632/best-games-2017-zelda-mario-pubg-destiny |title=The 15 best games of 2017 |website=[[The Verge]] |access-date=2018-06-30 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171215151914/https://www.theverge.com/2017/12/15/16776632/best-games-2017-zelda-mario-pubg-destiny |archive-date=2017-12-15}}</ref>. Согласно итогам голосования редакции и читателей журнала [[Game Informer]], ''Mario Odyssey'' была признана лучшим платформером года<ref>{{cite magazine |lang=en|author=Game Informer staff |date=2018-01-04|url=https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/game-informers-best-of-2017-awards.aspx?PostPageIndex=3 |title=Game Informer's Best Of 2017 Awards (Page 3) |magazine=[[Game Informer]] |access-date=2018-01-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20180107034002/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/game-informers-best-of-2017-awards.aspx?PostPageIndex=3 |archive-date=2018-01-07}}</ref><ref>{{cite magazine |lang=en|author=Jeff Cork|date=2018-01-04|url=https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/reader-s-choice-best-of-2017-awards.aspx?PostPageIndex=3 |title=Reader's Choice Best Of 2017 Awards (Page 3) |magazine=[[Game Informer]] |access-date=2018-01-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20180107034922/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/reader-s-choice-best-of-2017-awards.aspx?PostPageIndex=3 |archive-date=2018-01-07}}</ref>, а также номинирована как «игра года» и «лучшая игра от Nintendo»<ref>{{cite magazine |lang=en|author=Jeff Cork|date=2018-01-04|url=https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/reader-s-choice-best-of-2017-awards.aspx |title=Reader's Choice Best Of 2017 Awards |magazine=[[Game Informer]] |access-date=2018-01-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20180107034849/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/reader-s-choice-best-of-2017-awards.aspx |archive-date=2018-01-07}}</ref><ref>{{cite magazine |lang=en|author=Jeff Cork|date=2018-01-04|url=https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/reader-s-choice-best-of-2017-awards.aspx?PostPageIndex=5 |title=Reader's Choice Best Of 2017 Awards (Page 5) |magazine=[[Game Informer]] |access-date=2018-01-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20180107034046/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/reader-s-choice-best-of-2017-awards.aspx?PostPageIndex=5 |archive-date=2018-01-07}}</ref>. Редакция IGN в 2021 году поставила ''Odyssey'' на второе место в списке лучших эксклюзивов на Nintendo Switch<ref>{{Cite web|lang=en|publisher=[[IGN]]|url=https://www.ign.com/articles/top-10-nintendo-switch-exclusives|title=The Top 10 Nintendo Switch Exclusives|author=IGN Staff|date=2021-08-26|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-08-27|archiveurl=http://web.archive.org/web/20210827232045/https://www.ign.com/articles/top-10-nintendo-switch-exclusives}}</ref> и назвала игру одной из лучших кандидатов для родителей, желающих познакомить своих маленьких детей с видеоиграми<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2020/01/06/games-to-play-with-your-kids-on-nintendo-switch|title=Games to Play With Your Kids on Nintendo Switch|author=Shea Cam.|date=2020-01-06|access-date=2021-12-10|publisher=[[IGN]]|archivedate=2021-12-10|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211210233619/https://www.ign.com/articles/2020/01/06/games-to-play-with-your-kids-on-nintendo-switch}}</ref>. ', 204 => '', 205 => 'Игра была удостоена награды «Лучшая игра на Switch» на вручении Game of the Year Awards 2017 редакцией [[Destructoid]]<ref>{{cite web|url=https://www.destructoid.com/destructoid-s-award-for-best-switch-game-of-2017-goes-to--478453.phtml|title=Destructoid's award for Best Switch Game of 2017 goes to...|author=Nick Valdez|date=2017-12-19|website=[[Destructoid]]|access-date=2018-01-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20180105114306/https://www.destructoid.com/destructoid-s-award-for-best-switch-game-of-2017-goes-to--478453.phtml|archive-date=2018-01-05|lang=en}}</ref>. Она получила такие призы, как «Лучший платформер» и за «Лучшею оригинальную музыку» на вручении [[IGN]]'s Best of 2017 Awards<ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Best_Platformer|title=Best of 2017 Awards: Best Platformer|website=[[IGN]]|date=2017-12-20|access-date=2017-12-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20171231213750/http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Best_Platformer|archive-date=2017-12-31|lang=en}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Best_Original_Music|title=Best of 2017 Awards: Original Music|website=[[IGN]]|date=2017-12-20|access-date=2017-12-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20171225063827/http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Best_Original_Music|archive-date=2017-12-25lang=en}}</ref>, там же игра номинировалась в категориях «Игра года» и «Лучшая игря на Switch»<ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Game_of_the_Year|title=Best of 2017 Awards: Game of the Year|website=[[IGN]]|date=2017-12-20|access-date=2017-12-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20171204232133/http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Game_of_the_Year|archive-date=2017-12-04|lang=en}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Best_Switch_Game|title=Best of 2017 Awards: Best Switch Game|website=[[IGN]]|date=2017-12-20|access-date=2017-12-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20171205064321/http://www.ign.com/wikis/best-of-2017-awards/Best_Switch_Game|archive-date=2017-12-05|lang=en}}</ref>. ''Mario Odyssey'' номинировалась на «Игру года Switch Retail» и «Игру года» в процессе голосования читателями и редакторами журнала Nintendo Life<ref>{{cite web|last=Whitehead|first=Thomas|date=December 31, 2017|title=The 2017 Nintendo Life Game of the Year Awards (Reader's Choice)|url=http://www.nintendolife.com/news/2017/12/feature_the_2017_nintendo_life_game_of_the_year_awards|website=Nintendo Life|publisher=Gamer Network|access-date=2018-01-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20180106063928/http://www.nintendolife.com/news/2017/12/feature_the_2017_nintendo_life_game_of_the_year_awards|archive-date=2018-01-06|lang=en}}</ref><ref>{{cite web|author=Thomas Whitehead|date=2017-12-31|title=The 2017 Nintendo Life Game of the Year Awards (Staff Choice)|url=http://www.nintendolife.com/news/2017/12/feature_the_2017_nintendo_life_game_of_the_year_awards?page=2|website=Nintendo Life|publisher=[[Eurogamer|Gamer Network]]|access-date=2018-01-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20180106064001/http://www.nintendolife.com/news/2017/12/feature_the_2017_nintendo_life_game_of_the_year_awards?page=2|archive-date=2018-01-06|lang=en}}</ref>. ''Odyssey'' выиграла приз «Игры года» от Национальной академии обозревателей видеоигр<ref>{{cite web |url=http://navgtr.org/archives/3351/ |title=Nominee List for 2017|publisher=National Academy of Video Game Trade Reviewers |date=2018-02-09|access-date=2018-02-15|archive-url=https://archive.today/20180215172210/http://navgtr.org/archives/3351/|archive-date=2018-02-15|lang=en}}</ref><ref name="Horizon wins 7; Mario GOTY">{{cite web |url=http://navgtr.org/archives/3365/|title=Horizon wins 7; Mario GOTY |publisher=National Academy of Video Game Trade Reviewers|date=2018-03-13|access-date=2018-03-14|archive-url=https://archive.today/20180314070824/http://navgtr.org/archives/3365/ |archive-date=2018-03-14|lang=en}}</ref>, награды «Лучший платформер», «Лучшая игра от Nintendo» и «Игра на Шоу» на вручении IGN's Best of E3<ref name="IGN E3">{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2017/06/13/best-of-e3-2017-awards |title=Best of E3 2017 Awards |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |date=2017-06-13|access-date=2017-06-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20170613215614/http://www.ign.com/articles/2017/06/13/best-of-e3-2017-awards |archive-date=2017-06-13|lang=en}}</ref>.', 206 => '', 207 => '{| class="wikitable sortable plainrowheaders"', 208 => '|+ Список наград и номинаций', 209 => '! scope="col" | Год', 210 => '! scope="col" | Награды ', 211 => '! scope="col" | Категория', 212 => '! scope="col" | Итог', 213 => '! scope="col" class="unsortable" | Cсылки.', 214 => '|-', 215 => '| rowspan="11" style="text-align:center;" | 2017', 216 => '! scope="row" rowspan="3"| [[Game Critics Awards]]', 217 => '| Лучшая приключенческая игра', 218 => '| {{Won}}', 219 => '| rowspan="3" style="text-align:center;"| <ref name="gca2017">{{Cite web|lang=en|url=http://www.gamecriticsawards.com/winners.html |title=2017 Winners |publisher=[[Game Critics Awards]] |date=2017-06|access-date=2017-07-02|archive-url=https://www.webcitation.org/6rf3YR2Jw?url=http://www.gamecriticsawards.com/winners.html |archive-date=2017-06-02}}</ref>', 220 => '|-', 221 => '| Лучшая игра для приставки', 222 => '| {{Won}}', 223 => '|-', 224 => '| Лучшее представление', 225 => '| {{Won}}', 226 => '', 227 => '|-', 228 => '! scope="row" rowspan="2" |[[Golden Joystick Awards]]', 229 => '| Игра года от Nintendo', 230 => '| {{Nom}}', 231 => '| rowspan="2" style="text-align:center;"| <ref>{{cite web|lang=en|author=Sammy Chan|date=2017-11-13|url=https://www.bestinslot.co/golden-joystick-awards-2017-nominees/ |title=Golden Joystick Awards 2017 Nominees|publisher=Best in Slot|access-date=2017-12-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20180110003232/https://www.bestinslot.co/golden-joystick-awards-2017-nominees/ |archive-date=2018-01-10}}</ref><ref>{{cite web |lang=en|author=Rachel Weber|date=2017-11-17|url=http://www.gamesradar.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-scores-big-at-the-35th-golden-joystick-awards-presented-with-omen-by-hp/|title=The Legend of Zelda: Breath of the Wild scores big at the 35th Golden Joystick Awards presented with OMEN by HP |publisher=[[GamesRadar]] |access-date=2017-12-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20171117181142/http://www.gamesradar.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-scores-big-at-the-35th-golden-joystick-awards-presented-with-omen-by-hp/|archive-date=2017-11-17}}</ref>', 232 => '|-', 233 => '| Игра года', 234 => '| {{Nom}}', 235 => '', 236 => '|-', 237 => '! scope="row" rowspan="6"| [[The Game Awards 2017]]', 238 => '| Игра года', 239 => '| {{Nom}}', 240 => '| rowspan="6" style="text-align:center;"| <ref>{{cite web|lang=en|url=https://www.gamespot.com/articles/the-game-awards-2017-winners-headlined-by-zelda-br/1100-6455467/|title=The Game Awards 2017 Winners Headlined By Zelda: Breath Of The Wild's Game Of The Year|author=Eddie Makuch|date=2017-12-08|website=[[GameSpot]]|access-date=2017-12-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20171209043912/https://www.gamespot.com/articles/the-game-awards-2017-winners-headlined-by-zelda-br/1100-6455467/|archive-date=2017-12-09}}</ref>', 241 => '|-', 242 => '| Лучшее игровое направление', 243 => '| {{Nom}}', 244 => '|-', 245 => '| Лучшее музыкальное сопровождение', 246 => '| {{Nom}}', 247 => '|-', 248 => '| Лучший аудио-дизайн', 249 => '| {{Nom}}', 250 => '|-', 251 => '| Лучшая приключенческая игра', 252 => '| {{Nom}}', 253 => '|-', 254 => '| Лучшая игра для семьи', 255 => '| {{Won}}', 256 => '', 257 => '|-', 258 => '| rowspan="17" |2018', 259 => '! rowspan="4" scope="row" |[[D.I.C.E. Awards|21st Annual D.I.C.E. Awards]]', 260 => '| Игра года', 261 => '| {{Nom}}', 262 => '| rowspan="4" style="text-align:center;" |<ref>{{cite web|lang=en|url=https://www.gamespot.com/articles/game-of-the-year-nominees-announced-for-dice-award/1100-6456107/|title=Game Of The Year Nominees Announced for DICE Awards|author=Eddie Makuch|date=2018-01-14|website=[[GameSpot]]|access-date=2018-01-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20180117131244/https://www.gamespot.com/articles/game-of-the-year-nominees-announced-for-dice-award/1100-6456107/|archive-date=2018-01-17}}</ref><ref>{{cite web|lang=en|url=https://www.gamespot.com/articles/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-wins-game-of-th/1100-6456956/|title=Legend Of Zelda: Breath Of The Wild Wins Game Of The Year At DICE Awards|author=Eddie Makuch|date=2018-02-22|website=[[GameSpot]]|access-date=2018-02-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20180223161253/https://www.gamespot.com/articles/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-wins-game-of-th/1100-6456956/|archive-date=2018-02-23e}}</ref>', 263 => '|-', 264 => '| Приключенческая игра года', 265 => '| {{Nom}}', 266 => '|-', 267 => '| Выдающееся достижение в игровом дизайне', 268 => '| {{Nom}}', 269 => '|-', 270 => '| Выдающееся достижение в звуковом дизайне', 271 => '| {{Won}}', 272 => '|-', 273 => '! scope="row" rowspan="5"| [[SXSW Gaming Awards]]', 274 => '| Достижение в SFX', 275 => '| {{Won}}', 276 => '| rowspan="5" style="text-align:center;"| <ref>{{cite web |author=Andrew McNeill|date=2018-01-31|url=https://gaming.sxsw.com/news/2018/2018-sxsw-gaming-awards-finalists/ |title=Here Are Your 2018 SXSW Gaming Awards Finalists! |publisher=[[South by Southwest|SXSW]] |access-date=2018-02-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20180201080759/https://gaming.sxsw.com/news/2018/2018-sxsw-gaming-awards-finalists/ |archive-date=2018-02-01}}</ref><ref>{{cite web |author=IGN Studios |date=2018-03-17|url=http://www.ign.com/articles/2018/03/18/sxsw-gaming-awards-2018-winners-revealed |title=2018 SXSW Gaming Awards Winners Revealed |website=[[IGN]] |access-date=2ß18-03-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20180318113052/http://www.ign.com/articles/2018/03/18/sxsw-gaming-awards-2018-winners-revealed |archive-date=2018-03-18|lang=en}}</ref>', 277 => '|-', 278 => '| Достижение в музыкальном сопровождении', 279 => '| {{Nom}}', 280 => '|-', 281 => '| Достижение в анимации', 282 => '| {{Nom}}', 283 => '|-', 284 => '| Достижение в игровом процеccе', 285 => '| {{Nom}}', 286 => '|-', 287 => '| Видеоигра года', 288 => '| {{Nom}}', 289 => '', 290 => '|-', 291 => '! scope="row" rowspan="2"| [[Game Developers Choice Awards]]', 292 => '| Лучший дизайн', 293 => '| {{Nom}}', 294 => '| rowspan="2" style="text-align:center;"| <ref>{{cite web |lang=en|author=Gamasutra staff |date=2018-01-05|url=https://www.gamasutra.com/view/news/312569/Breath_of_the_Wild__Horizon_Zero_Dawn_lead_GDC_2018_Choice_Awards_nominees.php |title=Breath of the Wild & Horizon Zero Dawn lead GDC 2018 Choice Awards nominees! |website=[[Gamasutra]] |access-date=2018-01-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20190327161903/https://www.gamasutra.com/view/news/312569/Breath_of_the_Wild__Horizon_Zero_Dawn_lead_GDC_2018_Choice_Awards_nominees.php |archive-date=2019-03-27}}</ref><ref>{{cite web |lang=en|author=Eddie Makuch|date=2018-03-21|url=https://www.gamespot.com/articles/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-wins-another-ga/1100-6457600/ |title=Legend Of Zelda: Breath Of The Wild Wins Another Game Of The Year Award |website=[[GameSpot]]|access-date=2018-03-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20190327162143/https://www.gamespot.com/articles/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-wins-another-ga/1100-6457600/|archive-date=2019-03-27}}</ref>', 295 => '|-', 296 => '| Игра года', 297 => '| {{Nom}}', 298 => '', 299 => '|-', 300 => '! scope="row" rowspan="1"| [[2018 Kids' Choice Awards]]', 301 => '| Игра-фаворит года', 302 => '| {{Nom}}', 303 => '| rowspan="1" style="text-align:center;"| <ref>{{cite web |lang=en|url=http://www.nickpress.com/press-releases/2018/02/26/nickelodeon-announces-2018-kids-choice-awards-nominations |title=Nickelodeon announces 2018 kid's choice awards nominations|website={{нп3|Nick.com}} |publisher=[[Viacom]]|date=2018-02-26|access-date=2018-03-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20180612135947/http://www.nickpress.com/press-releases/2018/02/26/nickelodeon-announces-2018-kids-choice-awards-nominations |archive-date=2018-06-12}}</ref><ref>{{cite web|lang=en|author=Jennifer Drysdale|date=2018-03-24|url=http://www.etonline.com/2018-kids-choice-awards-the-complete-winners-list-99000 |title=2018 Kids' Choice Awards: The Complete Winners List |publisher={{нп3|Entertainment Tonight}}|access-date=2018-03-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20180325052000/http://www.etonline.com/2018-kids-choice-awards-the-complete-winners-list-99000|archive-date=2018-03-25}}</ref>', 304 => '', 305 => '|-', 306 => '! scope="row" rowspan="3"| [[Премия Британской Академии в области видеоигр]]', 307 => '| Лучшая игра', 308 => '| {{Nom}}', 309 => '| rowspan="3" style="text-align:center;"| <ref>{{cite magazine |lang=en|author=Marie deAlessandri|date=2018-03-15|url=https://www.mcvuk.com/business/hellblade-senuas-sacrifice-at-forefront-of-bafta-games-awards-nominations |title=Hellblade: Senua's Sacrifice at forefront of BAFTA Games Awards nominations |magazine={{нп3|MCV/Develop}}', 310 => ' |access-date=2018-03-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20180316161255/https://www.mcvuk.com/business/hellblade-senuas-sacrifice-at-forefront-of-bafta-games-awards-nominations |archive-date=2018-03-16}}</ref><ref>{{cite web |lang=en|author=Brett Makedonski|date=2018-04-12|url=https://www.destructoid.com/bafta-names-what-remains-of-edith-finch-its-best-game-of-2017-498392.phtml |title=BAFTA names What Remains of Edith Finch its best game of 2017 |website=[[Destructoid]] |access-date=2018-04-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20180425185417/https://www.destructoid.com/bafta-names-what-remains-of-edith-finch-its-best-game-of-2017-498392.phtml |archive-date=2018-04-25}}</ref>', 311 => '|-', 312 => '| Семья', 313 => '| {{Won}}', 314 => '|-', 315 => '| Игровой дизайн', 316 => '| {{Won}}', 317 => '', 318 => '|-', 319 => '! scope="row" rowspan="1"| [[Teen Choice Awards|2018 Teen Choice Awards]]', 320 => '| Выбор игры', 321 => '| {{Nom}}', 322 => '| rowspan="1" style="text-align:center;"| <ref>{{cite web|lang=en|author=Jess Cohen|date=2018-06-22|url=https://www.eonline.com/news/943773/teen-choice-awards-2018-avengers-infinity-war-black-panther-and-riverdale-among-top-nominees |title=Teen Choice Awards 2018: Avengers: Infinity War, Black Panther and Riverdale Among Top Nominees |publisher=[[E!]] |access-date=2018-06-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20180613220922/https://www.eonline.com/news/943773/teen-choice-awards-2018-avengers-infinity-war-black-panther-and-riverdale-among-top-nominees |archive-date=2018-06-13}}</ref><ref>{{cite web|lang=en|url=https://deadline.com/2018/08/teen-choice-awards-winners-list-riverdale-avengers-infinity-war-black-panther-marvel-disney-cw-pixar-fox-1202444357/ |title=Teen Choice Awards: 'Riverdale', 'Infinity War', 'Black Panther' Among Top Honorees — Full Winners List |author=Dino-Ray Ramos|date=2018-08-12|website=[[Deadline Hollywood]] |access-date=2018-08-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20180813061149/https://deadline.com/2018/08/teen-choice-awards-winners-list-riverdale-avengers-infinity-war-black-panther-marvel-disney-cw-pixar-fox-1202444357/ |archive-date=2018-08-13}}</ref>', 323 => '|-', 324 => '! scope="row" rowspan="1"| [[BBC Radio 1|BBC Radio 1's Teen Awards]]', 325 => '| Лучшая игра', 326 => '| {{Nom}}', 327 => '| rowspan="1" style="text-align:center;"| <ref>{{cite web |lang=en|url=https://www.bbc.co.uk/mediacentre/latestnews/2018/radio-1s-teen-awards |title=Little Mix, 5 Seconds Of Summer, Sigrid and Jonas Blue lead the performances for BBC Radio 1's Teen Awards 2018 |publisher=[[BBC]]|date=2018-09-10|access-date=2019-08-07|archive-date=2021-02-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20210213082433/https://www.bbc.co.uk/mediacentre/latestnews/2018/radio-1s-teen-awards}}</ref>', 328 => '|}', 329 => '', 330 => '=== Влияние ===', 331 => '''Super Mario Odyssey'' наряду с ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]'' побили рекорды по продажам, став в своё время самыми продаваемыми играми от Nintendo<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://gamerant.com/super-mario-3d-world-bowsers-fury-vs-super-mario-odyssey-best-game-switch/|title=Super Mario 3D World + Bowser's Fury vs Super Mario Odyssey: What's The Better Mario Game On Switch?|website=[[GameRankings|Game Rant]]|date=2021-02-16|access-date=2021-12-07|author=Tristan Jurkovich|archivedate=2021-12-07|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211207200834/https://gamerant.com/super-mario-3d-world-bowsers-fury-vs-super-mario-odyssey-best-game-switch/}}</ref>. По состоянию на 2018 год, у каждого второго владельца приставки Nintendo Switch была копия ''Odyssey'', ''Breath of the Wild'' или ''[[Mario Kart 8|Mario Kart 8 Deluxe]]''<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2018/12/13/half-of-all-nintendo-switch-owners-bought-zelda-breath-of-the-wild-mario-kart-8-and-super-mario-odyssey|title=Half of All Nintendo Switch Owners Bought Zelda: Breath of the Wild, Mario Kart 8, and Super Mario Odyssey|author=Goldfarb Andrew|date=2018-12-13|access-date=2021-12-10|archivedate=2018-12-13|archiveurl=https://web.archive.org/web/20181213235503/https://www.ign.com/articles/2018/12/13/half-of-all-nintendo-switch-owners-bought-zelda-breath-of-the-wild-mario-kart-8-and-super-mario-odyssey}}</ref>. Выход игры пришёлся на период возрождения японской игровой индустрии<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2018/09/18/japans-revival|title=Japan's Revival|author=Tim Henderson|date=2018-09-18|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211210231909/https://www.ign.com/articles/2018/09/18/japans-revival}}</ref>.', 332 => '', 333 => 'У игроков повышенный интерес вызвала локация Нью Донг Сити, резко выделяющаяся своим гиперреалистичным стилем на фоне «мультяшной» вселенной Марио. Это породило шуточные теории о том, кем является Марио на самом деле, и является ли слово «водопроводчик» не профессией, а обозначением для расы гоблинов/гномов из этой вселенной<ref name="IGN" />. Игру в том числе хвалили старые фанаты серии, указывая на то, что она наполнена отсылками к играм ''Mario'' из 80-х<ref name="washpost" />. Тем не менее возможность с помощью шляпы устанавливать контроль над персонажами вызвало споры в интернете, на столько это этично и можно даже из-за этого считать [[Марио (персонаж игр)|Марио]] положительным персонажем<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://gamerant.com/super-mario-odyssey-fan-theory-bad-guy/|title=Wild Super Mario Odyssey Fan Theory Says Mario is the Bad Guy|website=[[GameRankings|Game Rant]]|date=2017-06-14|access-date=2021-12-09|archivedate=2021-12-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211209111812/https://gamerant.com/super-mario-odyssey-fan-theory-bad-guy/|author=Jasmine Henry}}</ref>.', 334 => '', 335 => '''Odyssey'' стала популярна среди [[Скоростное прохождение игры|спидраннер]]ов, которые могли проходить основную сюжетную линию за несколько часов. Очередной рекорд был поставлен в 2021 году, игра была пройдена за 57 минут, но с применением внутриигровых ошибок<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://gamerant.com/super-mario-odyssey-speedrun-world-record-time/|title=Speedrunner Beats Super Mario Odyssey in New World Record Time|website=[[GameRankings|Game Rant]]|date=2021-11-27|access-date=2021-12-09|author=Tyler Shipley|archivedate=2021-12-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211209221459/https://gamerant.com/super-mario-odyssey-speedrun-world-record-time/}}</ref>. ''Odyssey'' вызвала массовый интерес у спидраннеров ещё до своего выхода, когда игроки специально прибывали на выставки, чтобы побить рекорды по скорости прохождения в демо-версии игры<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/10/13/people-are-speedrunning-super-mario-odysseys-in-store-demo|title=People Are Speedrunning Super Mario Odyssey's In-Store Demo|author=Alex Osborn|date=2017-10-13|access-date=2021-12-10|archivedate=2021-12-10|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211210221225/https://www.ign.com/articles/2017/10/13/people-are-speedrunning-super-mario-odysseys-in-store-demo}}</ref>. Обнаруженные игроками внутриигровые ошибки позволяли получать множество наград<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://gamerant.com/mario-odyssey-glitch-cheat/|title=Weird Super Mario Odyssey Glitch Lets Players Cheat|website=[[GameRankings|Game Rant]]|date=2017-11-22|access-date=2021-12-09|archivedate=2021-12-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211209111819/https://gamerant.com/mario-odyssey-glitch-cheat/}}</ref> или же убивать Марио с помощью его же кепки<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://gamerant.com/super-mario-odyssey-cappy-kill-mario/|title=Super Mario Odyssey Multiplayer Lets Cappy Kill Mario|website=[[GameRankings|Game Rant]]|date=2017-11-14|access-date=2021-12-09|archivedate=2021-12-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211209111751/https://gamerant.com/super-mario-odyssey-cappy-kill-mario/}}</ref>.', 336 => '', 337 => 'Для игры выпускалось множество любительских модификаций, меняющих внешность героя, добавляющих новые уровни или персонажей<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.fandomspot.com/super-mario-odyssey-best-mods/|title=15 Best Mods & Skins For Super Mario Odyssey (All Free)|website=FandomSpot|access-date=2021-12-09|archivedate=2021-12-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211209111751/https://www.fandomspot.com/super-mario-odyssey-best-mods/}}</ref>; один из таких модов заменяет Марио на его брата [[Луиджи]]<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://nintendosoup.com/fan-adds-in-a-playable-luigi-mod-in-to-super-mario-odyssey/|title=Fan Adds In A Playable Luigi Mod In To Super Mario Odyssey|author=RRG|website=NintendoSoup|date=2019-01-12|access-date=2021-12-09|archivedate=2021-12-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211209111839/https://nintendosoup.com/fan-adds-in-a-playable-luigi-mod-in-to-super-mario-odyssey/}}</ref>. Известный моддер Казе Эмануар выпустил глобальный мод для ''[[Super Mario 64]]'', добавляющий в игру для [[Nintendo 64]] локации из ''Odyssey'', в том числе и уровни с игровыми механиками, среди которых — бросок шляпы и управление неигровыми персонажами<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://gamerant.com/super-mario-odyssey-64-launch/|title=Incredible Super Mario Odyssey 64 Mod Launches|website=Game Rant|date=2020-04-18|access-date=2021-12-09|archivedate=2021-12-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211209111750/https://gamerant.com/super-mario-odyssey-64-launch/}}</ref>.', 338 => '', 339 => '== Споры ==', 340 => '=== Культурная апроприация ===', 341 => 'После выхода игры некоторые пользователи в сети выразили своё возмущение по поводу изображения Марио в [[сомбреро]] и [[пончо]] на обложке игры, назвав это [[Культурная апроприация|культурной апроприацией]]<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.keengamer.com/articles/news/nintendo-accused-of-cultural-appropriation-with-odyssey/|title=Nintendo Accused Of Cultural Appropriation With Odyssey|author=David Lozada|website=KeenGamer|date=2017-06-14|access-date=2021-12-01|archivedate=2020-11-11|archiveurl=http://web.archive.org/web/20201111225132/https://www.keengamer.com/articles/news/nintendo-accused-of-cultural-appropriation-with-odyssey/|author=David Lozada}}</ref>. [[Nintendo]] в ответ изменила обложку игры, убрав от туда Марио в сомбреро, что встретило неоднозначную поддержку у игроков<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://nerdiertides.com/2017/08/08/mrwrld1/|title=‘Super Mario Odyssey’ Changes Cover After Complaints of Racism|author=Tai|website=Nerdier tides|date=2017-08-08|access-date=2021-12-01|archivedate=2021-12-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211204233451/https://nerdiertides.com/2017/08/08/mrwrld1/}}</ref>. ', 342 => '', 343 => 'Джули Манси, редактор [[Wired]] заметила, что несмотря на яркий и стилизованный мир вселенной ''Mario'', игра ''Mario Odyssey'' небрежно обращается с чужими культурами в пустынной локации, демонстрирующей помесь стереотипов латиноамериканцев и тихоокеанских островов. Манси упоминала момент, где Марио должен облачаться в сомбреро и пончо для доступа к скрытому уровню, сравнивая это с оскорбительными костюмами на [[Хэллоуин]]<ref>{{Статья|ссылка=https://www.wired.com/story/super-mario-odyssey-review/|автор=Julie Muncy|заглавие='Super Mario Odyssey' Is a Surreal, Candy-Colored Triumph|язык=en|издание=[[Wired]]|date=2017-10-26|issn=1059-1028|archivedate=2021-12-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211204233525/https://www.wired.com/story/super-mario-odyssey-review/}}</ref>. По поводу изображения мексиканской культуры своё возмущение выражали ещё несколько американских новостных сайтов, называя это проявлением расизма<ref>{{Cite web|lang=en|author=David Shimomura|url=https://unwinnable.com/2017/10/30/video-game-journos-and-giving-mario-a-pass/|title=Video Game Journos and Giving Mario a Pass Unwinnable|website=Unwinnable|date=2017-10-30|access-date=2021-12-01|archivedate=2021-12-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211204235204/https://unwinnable.com/2017/10/30/video-game-journos-and-giving-mario-a-pass/}}</ref><ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.nerdmuch.com/mexican-mario/|title=Super Mario Odyssey: Mario's Mexican Outfit Is a Tired Stereotype|website=Nerd Much?|date=2017-06-26|access-date=2021-12-01|archivedate=2021-06-21|archiveurl=https://archive.ph/mXzdN|author=Janet Garcia}}</ref>.', 344 => '', 345 => 'Реакция у испаноязычных/мексиканских игровых изданий, напротив, была более положительной, они выражали радость по поводу изображения своей культуры<ref>{{Cite web|lang=es|url=https://elsemanario.com/ciencia-y-tecnologia/super-mario-odyssey-contiene-enemigos-la-cultura-mexicana/|title=Super Mario Odyssey contiene enemigos de la cultura mexicana|website=Vocesmexico|date=2017-10-10|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211192838/https://elsemanario.com/ciencia-y-tecnologia/super-mario-odyssey-contiene-enemigos-la-cultura-mexicana/}}</ref><ref name="expansion.mx" /><ref>{{Cite web|lang=es|url=https://codigoespagueti.com/noticias/videojuegos/ya-sabemos-como-es-tostarena-el-mexico-de-super-mario-odyssey/|title=Ya sabemos cómo es Tostarena, el México de Super Mario Odyssey|website=Código Espagueti|date=2017-10-13|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211203159/https://codigoespagueti.com/noticias/videojuegos/ya-sabemos-como-es-tostarena-el-mexico-de-super-mario-odyssey/|author=Edgar Olivares}}</ref>, редактор MasGames признал, что ''Odyssey'' эксплуатирует некоторые стереотипы, но увидел в Тостарене дань уважения Мексике и её культуре<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.masgamers.com/super-mario-odyssey-opinion-sombrero-charro|title=Super Mario Odyssey y la polémica por el sombrero charro [Opinión]|website=MásGamers -Tecnología y entretenimiento Digital|date=2017-09-12|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211154929/https://www.masgamers.com/super-mario-odyssey-opinion-sombrero-charro|author=Roberto Wong}}</ref>. Редакция HobbyConsolas выразила своё возмущение по поводу удаления Марио с сомбреро из американской версии обложки игры, называя это частью враждебного отношения к мексиканской культуре в США<ref>{{Cite web|lang=es|url=https://www.hobbyconsolas.com/noticias/nintendo-retira-mario-mexicano-portada-super-mario-odyssey-eeuu-158178|title=Nintendo retira al Mario mexicano de la portada de Super Mario Odyssey en EE.UU.|author=Luis López Zamorano|website=Hobbyconsolas|date=2017-08-02|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211191155/https://www.hobbyconsolas.com/noticias/nintendo-retira-mario-mexicano-portada-super-mario-odyssey-eeuu-158178}}</ref>.', 346 => '', 347 => '=== Концовка и гендерные стереотипы ===', 348 => 'Игра ''Mario Odyssey'' развивает типичную для серии сюжетную линию, согласно которой главный герой [[Марио (персонаж игр)|Марио]] отправляется в путешествие, чтобы спасти [[Принцесса Пич|принцессу Пич]] от злодея [[Боузер]]а. Однако сюжет завершается катсценой, где Пич отвергает предложение руки и сердца Марио и Боузера после того, как они начали бестактно соревноваться между собой за признание со стороны принцессы<ref name="technobuffalo" />.', 349 => ' ', 350 => 'Завершение сюжетной линии по разным причинам вызвало спорную реакцию у некоторых игроков и пользователей сети. Часть критикующих была разочарована поведением Марио, а другая часть — поведением принцессы Пич<ref name="freshlypoppedculture" /><ref name="newstatesman" />. Некоторые редакции назвали действия Пич предательскими из-за отказа от предложения руки Марио и попытки украсть его корабль после того, как он рисковал своей жизнью ради её спасения<ref name="newstatesman">{{Cite web|lang=en|url=https://www.newstatesman.com/science-tech/2017/10/ending-super-mario-odyssey-turned-me-feminist-meninist|title=The ending of Super Mario Odyssey turned me, a feminist, into a meninist|website=New Statesman|date=2017-10-27|access-date=2021-12-01|archivedate=2021-01-01|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211201084105/https://www.newstatesman.com/science-tech/2017/10/ending-super-mario-odyssey-turned-me-feminist-meninist|author=Amelia Tait}}</ref><ref name="freshlypoppedculture">{{Cite web|lang=en|url=http://freshlypoppedculture.com/games/insane-super-mario-odyssey-ending/|title=A Shot for Shot Breakdown of How Fucking Insane the Super Mario Odyssey Ending Is|author=Jared Russo|website=Freshly Popped Culture|date=2018-07-27|access-date=2021-12-01|archiveurl=http://web.archive.org/web/20181109032547/http://freshlypoppedculture.com/games/insane-super-mario-odyssey-ending/|archivedate=2018-11-09}}</ref>. Поведение Пич вызвало протестную реакцию у некоторых мужских геймеров. На форумах NeoGAF и Reddit они обвиняли разработчиков в потакании идеологии [[Борец за социальную справедливость|SJW]] и [[феминизм]]а<ref name="technobuffalo">{{Cite web|url=https://www.technobuffalo.com/super-mario-odyssey-ending|title=What's really wrong with Super Mario Odyssey's controversial ending|website=TechnoBuffalo|date=2017-11-26|access-date=2021-12-01|archivedate=2020-09-30|archiveurl=http://web.archive.org/web/20200930142627/https://www.technobuffalo.com/super-mario-odyssey-ending|author=Ron Duwell}}</ref>. Поведение Марио в завершающей сцене вызвало возмущение у другой части игроков<ref name="technobuffalo" />, а также феминистских редакций [[Саркисян, Анита#Feminist Frequency|Feminist Freqency]]<ref name="feministfrequency">{{Cite web|lang=en|url=https://feministfrequency.com/2017/11/08/peachs-tiny-taste-of-freedom-gender-in-super-mario-odyssey/|title=Peach’s Tiny Taste of Freedom: Gender in Super Mario Odyssey|author=Author:Carolyn PetitManaging Editor|website=Feminist Frequency|date=2017-11-08|access-date=2021-12-01|archivedate=2021-12-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211204231315/https://feministfrequency.com/2017/11/08/peachs-tiny-taste-of-freedom-gender-in-super-mario-odyssey/}}</ref> и New Normative<ref name="newnormative">{{Cite web|lang=en|url=https://newnormative.com/2017/11/07/super-mario-odyssey-continues-series-struggles-gender-politics/|title=Super Mario Odyssey Continues the Series’ Struggles with Gender Politics|author=Nicole Hunter|website=New Normative|date=2017-11-07|access-date=2021-12-01|archivedate=2020-12-03|archiveurl=http://web.archive.org/web/20201203010125/https://newnormative.com/2017/11/07/super-mario-odyssey-continues-series-struggles-gender-politics/}}</ref>. По их мнению, Марио в момент спора с Боузером позволил себе оскорбительное поведение в отношение Пич, чётко дав понять, что относится к ней как к трофею за свои подвиги, а не романтическому интересу. Поэтому реакция Пич вполне себе оправдана<ref name="feministfrequency" /><ref name="newnormative" /><ref name="technobuffalo" /><ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.thebubble.org.uk/lifestyle/gaming/is-super-mario-odysseys-ending-problematic/|title=Is Super Mario Odyssey's ending problematic?|website=The Bubble|date=2020-02-27|access-date=2021-12-11|archivedate=2021-12-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20211211151037/https://www.thebubble.org.uk/lifestyle/gaming/is-super-mario-odysseys-ending-problematic/|author=Mia Chitty}}</ref>.', 351 => ' ', 352 => 'Некоторые редакторы указали, что ''Mario Odyssey,'' как и предыдущие игры серии, обращается к спорному архетипу [[Дева в беде|девы в беде]]<ref name="feministfrequency" /><ref name="newnormative" /><ref name="destructoid1" />. Это касается и самого Марио, воплощающего архетип «рыцаря в сияющих доспехах»<ref name="alternet" />, обречённого вечно спасать Пич в надежде добиться её признания и верности<ref name="alternet" /><ref name="destructoid1" />. Было отмечено, что Odyssey стала первой игрой, где и принцесса Пич<ref name="alternet">{{Cite web|lang=en|url=https://www.alternet.org/2017/11/new-video-game-super-mario-odyssey-feminism-peach/|title='Super Mario Odyssey' Finally Addresses the Video Games' History of Sexism Against Princess Peach|website=Alternet.org|date=2017-11-01|access-date=2021-12-01|archivedate=2021-10-06|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211006092018/https://www.alternet.org/2017/11/new-video-game-super-mario-odyssey-feminism-peach/|author=Chris Sosa}}</ref><ref name="feministfrequency" /><ref name="newnormative" /> , и Марио выразили собственную волю<ref name="technobuffalo" />. Как выразился Рон Дювелл, редактор Tech Buffalo, многих игроков разочаровало то, что «Nintendo отбирает у вас контроль над персонажем и впервые позволяет ему управлять собственной судьбой… и да, он полностью облажался»<ref name="technobuffalo" />.', 353 => ' ', 354 => 'Редактор [[Destructoid]] выразил надежду, что Nintendo в будущем откажется от популярной парадигмы, где Марио спасает Пич: в будущих играх Пич более не будет псевдоподружкой для Марио, а станет героиней, способной на подвиги; Марио отправится в приключения ради других целей<ref name="destructoid1">{{Cite web|lang=en|url=https://www.destructoid.com/what-does-super-mario-odysseys-ending-mean-for-the-series/|title=What does Super Mario Odyssey's ending mean for the series?|website=[[Destructoid]]|date=2017-12-03|access-date=2021-12-01|archivedate=2021-11-27|archiveurl=http://web.archive.org/web/20211027164742/https://www.destructoid.com/what-does-super-mario-odysseys-ending-mean-for-the-series/|author=Peter Glagowski}}</ref>.', 355 => '', 356 => '== Литература ==', 357 => '* {{книга', 358 => ' | автор = Kazua Sakai, Mika Kanmuri, Yukari Tasai', 359 => ' | заглавие = The Art of Super Mario Odyssey', 360 => ' | ссылка = https://archive.org/details/the-art-of-super-mario-odyssey/mode/2up?q=mario+odyssey', 361 => ' | издательство = Katsuoshi Kudoh', 362 => ' | год = 2020', 363 => ' | страниц = 367', 364 => ' | isbn = 1506713750', 365 => ' | ref = The Art of Super Mario Odyssey', 366 => '}}', 367 => '', 368 => '== Примечания ==', 369 => ';Комментарии', 370 => '{{примечания|group="комм."}}', 371 => ';Источники', 372 => '{{примечания}}', 373 => '', 374 => '{{Внешние ссылки}}', 375 => '{{Серия игр Super Mario}}', 376 => '{{NAVGTR GOTY}}', 377 => '', 378 => '[[Категория:Компьютерные игры 2017 года]]', 379 => '[[Категория:Игры только для Nintendo Switch]]', 380 => '[[Категория:Игры Mario]]', 381 => '[[Категория:Платформеры]]', 382 => '[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Японии]]', 383 => '[[Категория:Компьютерные игры, разработанные Nintendo]]', 384 => '[[Категория:Компьютерные игры, изданные Nintendo]]', 385 => '[[Категория:Компьютерные игры — лауреаты премии BAFTA Games]]', 386 => '', 387 => '{{Избранная статья}}' ]
Была ли правка сделана через выходной узел сети Tor (tor_exit_node)
false
Unix-время изменения (timestamp)
1646069827