Журнал фильтра правок

Фильтры правок (обсуждение) — это автоматизированный механизм проверок правок участников.
(Список | Последние изменения фильтров | Изучение правок | Журнал срабатываний)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Подробности записи журнала 579 387

11:18, 29 июня 2011: 82 «Секция: замена строкой» 92.43.185.91 (обсуждение) на странице Left 4 Dead, меры: Отклонение (просмотреть)

Изменения, сделанные в правке

[[1 июня]] [[2009 год в компьютерных играх|2009 года]] на выставке [[Electronic Entertainment Expo|E3]] Valve официально анонсировали полноценный сиквел ''[[Left 4 Dead 2]]''<ref>[http://store.steampowered.com/news/2552/ News — Valve Announces Left 4 Dead 2<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>. Сиквел вышел 17 ноября того же года.
[[1 июня]] [[2009 год в компьютерных играх|2009 года]] на выставке [[Electronic Entertainment Expo|E3]] Valve официально анонсировали полноценный сиквел ''[[Left 4 Dead 2]]''<ref>[http://store.steampowered.com/news/2552/ News — Valve Announces Left 4 Dead 2<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>. Сиквел вышел 17 ноября того же года.


ПРИВЕТ ПРИВЕТ HELLO
== Сюжет ==
[[Соединённые Штаты Америки|США]] охватила эпидемия неизвестного вируса, который вызывает у заражённых им людей (именуемых [[Заражённые (Left 4 Dead)|Заражёнными]]) симптомы бешенства с последующими мутациями тела, превращая некоторых из них в ужасных монстров. За две недели эпидемия распространилась на несколько штатов, и власти пошли на крайние меры, начав массовую эвакуацию из заражённых зон. Четыре главных героя (именуемые Выжившими и имеющие иммунитет к вирусу) не успели эвакуироваться с остальными и теперь пытаются спастись в окружении орд заражённых людей<ref>{{cite web |url=http://www.gamespot.com/pc/action/left4dead/news.html?sid=6173776 |title=Left 4 Dead E3 2007 Preshow First Impressions |date=2007-07-11 |publisher=[[GameSpot]] |accessdate=2008-11-21}}</ref>.

Игра состоит из шести кампаний, связанных между собой общей сюжетной линией, и одной независимой миссии для режима Выживания.

* '''Нет милосердию''' ({{lang-en|No Mercy}})
: <small>Слоган — Curing the Infection… One Bullet at a Time ({{lang-ru|Лечим инфекцию... Одна пуля — один больной}}).</small>
:* '''Апартаменты''' ({{lang-en|The Apartments}})
:* '''Метро''' ({{lang-en|The Subway}})
:* '''Канализация''' ({{lang-en|The Sewer}})
:* '''Госпиталь''' ({{lang-en|The Hospital}})
:* '''Крыша''' ({{lang-en|Rooftop Finale}})
После вступительного ролика, в котором четвёрка главных героев убегает от орд Заражённых, они оказываются на крыше полуразрушенного жилого здания в небольшом городке Фэйрфилд. Услышав от пролетающего мимо вертолёта о пункте эвакуации, расположенного на крыше госпиталя «Милосердие», они отправляются туда. Добравшись до вертолётной площадки на крыше госпиталя, они вызывают по рации спасателей и улетают оттуда на прилетевшем вертолёте.

* '''Роковой полёт''' ({{lang-en|Crash Course}})
:* '''Переулки''' ({{lang-en|The Alleys}})
:* '''Гараж''' ({{lang-en|The Truck Depot Finale}})
Пилот вертолёта, на котором улетели Выжившие, оказывается заражён, и Зоуи приходится пристрелить его. Вертолёт разбивается, но четвёрке героев удаётся пережить падение. Они отправляются на поиски транспорта и находят в одном из гаражей микроавтобус, на котором они благополучно покидают город.

* '''Похоронный звон''' ({{lang-en|Death Toll}})
:* '''Ограждение''' ({{lang-en|The Turnpike}})
:* '''Водосток''' ({{lang-en|The Drains}})
:* '''Церковь''' ({{lang-en|The Church}})
:* '''Город''' ({{lang-en|The Town}})
:* '''Лодочная станция''' ({{lang-en|Boathouse Finale}})
Вскоре Выжившим приходиться сменить транспорт на полицейскую машину, но добравшись до разрушенного моста, они бросают и её. Добравшись пешком до небольшого прибрежного городка Риверсайд, они связываются по рации с капитаном рыбацкой лодки, который подбирает их.

* '''Смерть в воздухе''' ({{lang-en|Dead Air}})
:* '''Теплица''' ({{lang-en|The Greenhouse}})
:* '''Кран''' ({{lang-en|The Crane}})
:* '''Стройка''' ({{lang-en|The Construction Site}})
:* '''Терминал''' ({{lang-en|The Terminal}})
:* '''Взлётная полоса''' ({{lang-en|Runway Finale}})
Преодолев часть пути на лодке, Выжившие высаживаются на сушу и ночуют в первом попавшемся здании. На рассвете над ними пролетает дымящийся самолёт. Они отправляются в аэропорт в поисках транспорта, находят самолёт с пилотом, наполняют баки топливом и улетают оттуда.

[[Файл:Left-4-dead-5.jpg|thumb|right|300px|Толпа Заражённых в лесу, первая карта кампании «Кровавая жатва» в ''Left 4 Dead''.]]
* '''Кровавая жатва''' ({{lang-en|Blood Harvest}})
:* '''Леса''' ({{lang-en|The Woods}})
:* '''Тоннель''' ({{lang-en|The Tunnel}})
:* '''Мост''' ({{lang-en|The Bridge}})
:* '''Железнодорожная станция''' ({{lang-en|The Train Station}})
:* '''Ферма''' ({{lang-en|Farmhouse Finale}})
Неизвестно, что произошло с самолётом, но Выжившие оказываются в лесу. Они отправляются к ближайшему пункту эвакуации, расположенного на старой ферме. Там они вызывают по рации военных, и за ними приезжает БТР, который увозит их на военную базу.

* '''Жертва''' ({{lang-en|The Sacrifice}})
: <small>Слоган — It’s Your Funeral ({{lang-ru|Это ваши похороны}}).</small>
:* '''Доки''' ({{lang-en|Docks}})
:* '''Баржа''' ({{lang-en|Barge}})
:* '''Порт''' ({{lang-en|Port}})
Кампания повествует о том, что случилось с Выжившими после событий кампании «Кровавая жатва» и незадолго до событий кампании «Переход» из ''[[Left 4 Dead 2]]'' (события комикса «[[Жертва (комикс)|Жертва]]»).

* '''Последний Рубеж''' ({{lang-en|The Last Stand}})
:* '''Маяк''' ({{lang-en|The Lighthouse}})
Карта для режима Выживания, где четвёрка героев обороняется на маяке.

Интересные факты и [[Пасхальное яйцо (виртуальное)|пасхальные яйца]]:
* На каждом постере Выжившие держат оружие, которого в игре нет в принципе. Единственное исключение — Зоуи с её пистолетами.
* В кампании «Нет Милосердию», на четвёртой карте, на медицинских проекторах можно увидеть логотип игры (четырёхпалую руку) на рентгеновском снимке, также можно увидеть снимок удлиненного позвоночника, как у [[Заражённые (Left 4 Dead)|Особого Заражённого]].
* В кампании «Похоронный звон» перед приходом в церковь Выжившие натыкаются на хижину в лесу. Зоуи замечает: «Ах, какая прелесть. Затерянный в глуши домик. Я знаю, чем заканчиваются такие фильмы». Это — отсылка к культовому фильму «[[Зловещие мертвецы (фильм)|Зловещие мертвецы]]», действие в котором происходило именно в таком домике посреди леса.
* Судя по датам смертей, написанным на стене церкви в кампании «Похоронный звон», эпидемия началась в ноябре 2009 года (в дату релиза ''Left 4 Dead 2''), имена «умерших» принадлежат разработчикам игры.
* Разбивающийся [[самолёт]], который игрок видит в финале кампании «Смерть в воздухе», имеет раскраску идентичную самолетам компании «[[Аэрофлот]]».
* В кампании «Кровавая Жатва» на карте «Ж/Д станция» внутри дома на обрыве на стене висит расписание поездов из ''Half-Life 2''.
* В кампании «Кровавая жатва» на 4 карте, в одном из домов, находящихся возле железнодорожных путей, можно обнаружить газонокосилку и много мяса и крови вокруг. Это отсылка к классическому зомби-хоррору «[[Живая мертвечина]]».
* На машинах, которые встречаются в игре, стандартные номера штата [[Пенсильвания|Пенсильвании]], получается, что именно там развиваются события игры.


== Главные герои ==
== Главные герои ==

Параметры действия

ПеременнаяЗначение
Имя учётной записи ($1) (user_name)
'92.43.185.91'
ID страницы ($1) (page_id)
1028981
Пространство имён страницы ($1) (page_namespace)
0
Название страницы (без пространства имён) ($1) (page_title)
'Left 4 Dead'
Полное название страницы ($1) (page_prefixedtitle)
'Left 4 Dead'
Действие ($1) (action)
'edit'
Описание правки/причина ($1) (summary)
'/* Сюжет */ '
Была ли правка отмечена как «малое изменение» (больше не используется) (minor_edit)
false
Вики-текст старой страницы до правки ($1) (old_wikitext)
'{{rq|sources}} {{Карточка игры | title = Left 4 Dead | image = [[Файл:L4D PFT-360+PC.jpg|250px|Обложка]] | caption = | developers = {{флаг Земли|размер=20px}} [[Valve Corporation]]<br />{{флаг Земли|размер=20px}} [[Certain Affinity]] ([[Портирование программного обеспечения|портирование]] на Xbox 360) | publishers = {{флаг Земли|размер=20px}} [[Valve Corporation]]<br />{{флаг Земли|размер=20px}} [[Electronic Arts]] | translator = {{Флаг России|20px}} [[Акелла]] | designer = | released = '''[[Персональный компьютер|ПК]]:'''<br />{{флаг Земли|размер=20px}} [[18 ноября]] [[2008 год в играх|2008]] ([[Steam]])<br />{{Флаг|США|размер=20px}} [[20 ноября]] [[2008 год в играх|2008]]<br />{{Флаг|ЕС|размер=20px}} [[21 ноября]] [[2008 год в играх|2008]]<br /> '''[[Xbox 360]]:'''<br />{{Флаг|США|размер=20px}} [[20 ноября]] [[2008 год в играх|2008]]<br />{{Флаг|ЕС|размер=20px}} [[21 ноября]] [[2008 год в играх|2008]]<ref name="Late08">{{cite web|url=http://www.l4d.com/|title=Официальный сайт |publisher=www.l4d.com|accessdate=8 ноября 2008|lang=en}}</ref> | license = | genres = [[Шутер от первого лица]]<br />[[Кооперативная игра|Кооператив]]<br />[[Survival horror]] | platforms = [[ПК]] ([[Microsoft Windows]], [[Mac OS X]]), [[Xbox 360]] | engine = [[Source|Source Engine 14: Base Source 3]] | modes = [[Однопользовательская игра]] (с [[Бот (компьютерные игры)|ботами]])<br />[[Кооперативная игра]] ([[split screen]] или по сети [[Интернет]])<br />[[Многопользовательская игра]] (до 8 игроков) |version = 1.0.2.5 (11 марта [[2011 год]]а) | rating ={{ESRB|M}};<br />{{PEGI|18}} | media = [[DVD]] или загрузка через [[Steam]] | requirements = [[#Разработка|см. ниже]] | input = [[PC]]: [[Клавиатура]] и [[Компьютерная мышь]] <br /> [[Xbox 360]]: [[Геймпад]] | site = http://www.l4d.com/l4d/home.php }} '''Left 4 Dead'''<ref>Название игры ''Left 4 Dead'' не имеет точного перевода на русский язык, так как оно имеет несколько смыслов. Цифра «4» в названии с одной стороны воспринимается как число, обозначающее количество главных героев, а с другой стороны является формой записи слова «for» ({{lang-ru|для}}), которое созвучно английскому «four» ({{lang-ru|четыре}}). Поэтому название игры имеет следующие варианты перевода: «брошенная четвёрка обречённых», «брошенные умирать», «оставленные мертвецам» и т. п.</ref> — [[Многопользовательская игра|многопользовательская]] [[компьютерная игра]] в жанрах [[Шутер от первого лица|шутера от первого лица]] и [[survival horror]], разработанная компанией [[Turtle Rock Studios]], которая с [[10 января]] [[2008 год]]а является частью [[Valve Corporation]]. Игра создана на движке [[Source]] версии 14 для платформ [[Microsoft Windows NT|Windows NT]] и [[Xbox 360]]. Портированием игры на [[Xbox 360]] занималась студия [[Certain Affinity]]<ref>{{cite web|url=http://www.certainaffinity.com/news.htm|title=Cat Outta The Bag|publisher = Certain Affinity News|accessdate=25 февраля 2008|lang=en}}</ref>. 28 октября 2010 года игра стала доступна на [[Mac OS X]]. Впервые информация о ''Left 4 Dead'' появилась в рождественском номере журнала ''[[PC Gamer|PC Gamer UK]]'' за [[2006 год]] в виде шестистраничной статьи. А впервые опробовать игру публика смогла на [[QuakeCon|QuakeCon 2007]] и Showdown 2007 LAN, прошедшей в городе [[Сан-Хосе (Калифорния)|Сан-Хосе]]. [[6 ноября]] демоверсия ''Left 4 Dead'' стала доступна тем, кто сделал предварительный заказ через систему [[Цифровая дистрибуция|цифровой дистрибуции]] [[Steam]]. [[11 ноября]] [[2008 год]]а она стала доступна публично. [[18 ноября]] игра стала доступна через Steam. [[20 ноября]] состоялся [[Релиз (программное обеспечение)|релиз]] коробочных версий в [[США|Америке]], а [[21 ноября]] — в Старом свете<ref>{{cite web|url=http://www.steamfriends.com/other/p2_articleid/1535/s/ed53db4f3a337b8066244c89d8c0851c|title=Left 4 Dead gets a small delay|lang=en}}</ref>. Версии для PC и Xbox 360 полностью переведены на русский язык<ref>[http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=11403 SoftClub.ru :: Игры для X360 :: Left 4 Dead<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>. Игра получила множество положительных отзывов. Разработчикам удалось хорошо передать мрачную атмосферу ужаса и отчаяния, которая возникла в результате распространения в игровой вселенной неизвестного вируса, превратившего людей в монстров. Благодаря работе «Режиссёра» ([[Искусственный интеллект|искусственного интеллекта]], следящего за игрой и влияющего на [[геймплей]]), каждое прохождение игры уникально и неповторимо, а упор на командные действия делает игру одной из лучших среди [[Кооперативная игра|кооперативных]] [[3D-шутер|шутеров]]. Также уникальность этой серии шутеров придаёт необычный сетевой режим, в котором команды противников поставлены в разные условия: одни играют за людей, а другие — за Особых Заражённых. [[1 июня]] [[2009 год в компьютерных играх|2009 года]] на выставке [[Electronic Entertainment Expo|E3]] Valve официально анонсировали полноценный сиквел ''[[Left 4 Dead 2]]''<ref>[http://store.steampowered.com/news/2552/ News — Valve Announces Left 4 Dead 2<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>. Сиквел вышел 17 ноября того же года. == Сюжет == [[Соединённые Штаты Америки|США]] охватила эпидемия неизвестного вируса, который вызывает у заражённых им людей (именуемых [[Заражённые (Left 4 Dead)|Заражёнными]]) симптомы бешенства с последующими мутациями тела, превращая некоторых из них в ужасных монстров. За две недели эпидемия распространилась на несколько штатов, и власти пошли на крайние меры, начав массовую эвакуацию из заражённых зон. Четыре главных героя (именуемые Выжившими и имеющие иммунитет к вирусу) не успели эвакуироваться с остальными и теперь пытаются спастись в окружении орд заражённых людей<ref>{{cite web |url=http://www.gamespot.com/pc/action/left4dead/news.html?sid=6173776 |title=Left 4 Dead E3 2007 Preshow First Impressions |date=2007-07-11 |publisher=[[GameSpot]] |accessdate=2008-11-21}}</ref>. Игра состоит из шести кампаний, связанных между собой общей сюжетной линией, и одной независимой миссии для режима Выживания. * '''Нет милосердию''' ({{lang-en|No Mercy}}) : <small>Слоган — Curing the Infection… One Bullet at a Time ({{lang-ru|Лечим инфекцию... Одна пуля — один больной}}).</small> :* '''Апартаменты''' ({{lang-en|The Apartments}}) :* '''Метро''' ({{lang-en|The Subway}}) :* '''Канализация''' ({{lang-en|The Sewer}}) :* '''Госпиталь''' ({{lang-en|The Hospital}}) :* '''Крыша''' ({{lang-en|Rooftop Finale}}) После вступительного ролика, в котором четвёрка главных героев убегает от орд Заражённых, они оказываются на крыше полуразрушенного жилого здания в небольшом городке Фэйрфилд. Услышав от пролетающего мимо вертолёта о пункте эвакуации, расположенного на крыше госпиталя «Милосердие», они отправляются туда. Добравшись до вертолётной площадки на крыше госпиталя, они вызывают по рации спасателей и улетают оттуда на прилетевшем вертолёте. * '''Роковой полёт''' ({{lang-en|Crash Course}}) :* '''Переулки''' ({{lang-en|The Alleys}}) :* '''Гараж''' ({{lang-en|The Truck Depot Finale}}) Пилот вертолёта, на котором улетели Выжившие, оказывается заражён, и Зоуи приходится пристрелить его. Вертолёт разбивается, но четвёрке героев удаётся пережить падение. Они отправляются на поиски транспорта и находят в одном из гаражей микроавтобус, на котором они благополучно покидают город. * '''Похоронный звон''' ({{lang-en|Death Toll}}) :* '''Ограждение''' ({{lang-en|The Turnpike}}) :* '''Водосток''' ({{lang-en|The Drains}}) :* '''Церковь''' ({{lang-en|The Church}}) :* '''Город''' ({{lang-en|The Town}}) :* '''Лодочная станция''' ({{lang-en|Boathouse Finale}}) Вскоре Выжившим приходиться сменить транспорт на полицейскую машину, но добравшись до разрушенного моста, они бросают и её. Добравшись пешком до небольшого прибрежного городка Риверсайд, они связываются по рации с капитаном рыбацкой лодки, который подбирает их. * '''Смерть в воздухе''' ({{lang-en|Dead Air}}) :* '''Теплица''' ({{lang-en|The Greenhouse}}) :* '''Кран''' ({{lang-en|The Crane}}) :* '''Стройка''' ({{lang-en|The Construction Site}}) :* '''Терминал''' ({{lang-en|The Terminal}}) :* '''Взлётная полоса''' ({{lang-en|Runway Finale}}) Преодолев часть пути на лодке, Выжившие высаживаются на сушу и ночуют в первом попавшемся здании. На рассвете над ними пролетает дымящийся самолёт. Они отправляются в аэропорт в поисках транспорта, находят самолёт с пилотом, наполняют баки топливом и улетают оттуда. [[Файл:Left-4-dead-5.jpg|thumb|right|300px|Толпа Заражённых в лесу, первая карта кампании «Кровавая жатва» в ''Left 4 Dead''.]] * '''Кровавая жатва''' ({{lang-en|Blood Harvest}}) :* '''Леса''' ({{lang-en|The Woods}}) :* '''Тоннель''' ({{lang-en|The Tunnel}}) :* '''Мост''' ({{lang-en|The Bridge}}) :* '''Железнодорожная станция''' ({{lang-en|The Train Station}}) :* '''Ферма''' ({{lang-en|Farmhouse Finale}}) Неизвестно, что произошло с самолётом, но Выжившие оказываются в лесу. Они отправляются к ближайшему пункту эвакуации, расположенного на старой ферме. Там они вызывают по рации военных, и за ними приезжает БТР, который увозит их на военную базу. * '''Жертва''' ({{lang-en|The Sacrifice}}) : <small>Слоган — It’s Your Funeral ({{lang-ru|Это ваши похороны}}).</small> :* '''Доки''' ({{lang-en|Docks}}) :* '''Баржа''' ({{lang-en|Barge}}) :* '''Порт''' ({{lang-en|Port}}) Кампания повествует о том, что случилось с Выжившими после событий кампании «Кровавая жатва» и незадолго до событий кампании «Переход» из ''[[Left 4 Dead 2]]'' (события комикса «[[Жертва (комикс)|Жертва]]»). * '''Последний Рубеж''' ({{lang-en|The Last Stand}}) :* '''Маяк''' ({{lang-en|The Lighthouse}}) Карта для режима Выживания, где четвёрка героев обороняется на маяке. Интересные факты и [[Пасхальное яйцо (виртуальное)|пасхальные яйца]]: * На каждом постере Выжившие держат оружие, которого в игре нет в принципе. Единственное исключение — Зоуи с её пистолетами. * В кампании «Нет Милосердию», на четвёртой карте, на медицинских проекторах можно увидеть логотип игры (четырёхпалую руку) на рентгеновском снимке, также можно увидеть снимок удлиненного позвоночника, как у [[Заражённые (Left 4 Dead)|Особого Заражённого]]. * В кампании «Похоронный звон» перед приходом в церковь Выжившие натыкаются на хижину в лесу. Зоуи замечает: «Ах, какая прелесть. Затерянный в глуши домик. Я знаю, чем заканчиваются такие фильмы». Это — отсылка к культовому фильму «[[Зловещие мертвецы (фильм)|Зловещие мертвецы]]», действие в котором происходило именно в таком домике посреди леса. * Судя по датам смертей, написанным на стене церкви в кампании «Похоронный звон», эпидемия началась в ноябре 2009 года (в дату релиза ''Left 4 Dead 2''), имена «умерших» принадлежат разработчикам игры. * Разбивающийся [[самолёт]], который игрок видит в финале кампании «Смерть в воздухе», имеет раскраску идентичную самолетам компании «[[Аэрофлот]]». * В кампании «Кровавая Жатва» на карте «Ж/Д станция» внутри дома на обрыве на стене висит расписание поездов из ''Half-Life 2''. * В кампании «Кровавая жатва» на 4 карте, в одном из домов, находящихся возле железнодорожных путей, можно обнаружить газонокосилку и много мяса и крови вокруг. Это отсылка к классическому зомби-хоррору «[[Живая мертвечина]]». * На машинах, которые встречаются в игре, стандартные номера штата [[Пенсильвания|Пенсильвании]], получается, что именно там развиваются события игры. == Главные герои == В игре 4 главных героя, которые именуются Выжившими: Билл, Френсис, Зоуи и Луис. * '''Уильям Овербек'''<ref>Фамилия видна на его кителе.</ref> или просто '''Билл ({{lang-en|Bill}})''' — старый ветеран [[Вьетнамская война|вьетнамской войны]], опытный вояка. Служил в силах специального назначения армии [[США]]. После двух незабываемых поездок во [[Вьетнам]] у него остались горстка медалей, полное осколков колено и почётный уход в отставку. Именно он, как наиболее опытный в военных делах, ведёт группу выживших. Несмотря на преклонный возраст, Билл ни в чём не уступает своим товарищам, а во многом, благодаря своей элитной подготовке и многолетнему боевому опыту, и превосходит. Известно, что он был знаком с Фрэнсисом до всей этой заварушки. Сейчас, когда вырвавшийся вирус уничтожает человечество, после десятилетий бесцельной и глупой работы, Биллу наконец-то вновь повезло заняться тем, о чём он всегда мечтал: борьбой с врагом. Хотя он и признаёт, что даже на войне к такому не привык (а также жалеет, что после утечки вируса не оказался во Вьетнаме). Погибает во время событий кампании «The Sacrifice», так как пожертвовал собой, чтобы поднять мост ради оставшихся троих выживших. Внешность Билла скопирована с Бернарда Фокита ({{lang-en|Bernard Fouquet}}), а овучивает его Джим Френч (в локализации от Акеллы — [[Сторожик, Валерий Степанович|Валерий Сторожик]]). * '''Френсис ({{lang-en|Francis}})''' — сильный и волевой [[Байкеры|байкер]], покрытый [[татуировка]]ми. Грубый и резкий, что, впрочем, не мешает ему быть хорошим парнем, на которого всегда можно положиться. Френсис ведёт себя так, как будто нашествие вируса является крупнейшей в мире потасовкой в баре. Когда началось заражение вирусом, и все искали запасы продовольствия и место для укрытия, Френсис нашёл пушку и начал развлекаться. Ни полицейских, ни законов, ни порядка — если бы не Заражённые, то такая жизнь ему даже понравилась бы. Известна дата рождения Френсиса, она наколота на его левой руке — 29.06.73. По его словам ненавидит почти всё на свете. Внешность Френсиса скопирована с Тейлора Нокса ({{lang-en|Taylor Knox}}), а озвучивает его Винс Валензуэла (в локализации от Акеллы — [[Кузнецов, Всеволод Борисович|Всеволод Кузнецов]]). * '''Зоуи ({{lang-en|Zoey}})''' — привлекательная девушка, выходец из богатой семьи. В то же время умеет обращаться с огнестрельным оружием. У неё сильная воля, и она умеет постоять за себя даже перед лицом опасности. Большую часть свободного времени, во время первого года обучения в колледже, она провела в общежитии, засматриваясь старыми фильмами ужасов. После чего её поставили перед выбором: или бросать валять дурака и продолжать учиться, или же бросать обучение. Как показано в комиксе «[[Жертва (комикс)|Жертва]]», Зоуи наблюдала смерть обоих родителей. Теперь, когда вся планета заполонена смертельными зомби и все её учителя погибли у неё на глазах, у Зоуи есть слабое утешение, что, в конце концов, она обучалась правильным вещам. Внешность Зоуи скопирована с Сони Кински ({{lang-en|Sonja Kinski}}), дочери известной немецкой актрисы [[Кински, Настасья|Настасьи Кински]]. Озвучивает её Джен Тейлор (в локализации от Акеллы — [[Ольга Зверева]]). * '''Луис ({{lang-en|Louis}})''' — афроамериканец Луис собирался уволиться из своей компании с должности младшего системного аналитика IT департамента, когда появился вирус, который уничтожил экономику и сократил мировое население. Единственный человек в команде, который пытается сохранить остатки цивилизованности в мире, погрузившемся в полный хаос. Луис во многом похож на Бена, одного из главных героев фильма «[[Ночь живых мертвецов (фильм, 1968)|Ночь живых мертвецов]]». Одет же Луис как Шон из фильма «[[Зомби по имени Шон]]». Его одежда, а также небольшие детали, такие как фирменные ботинки, галстук и дорогие часы, не только выделяют его на фоне других членов команды, но также дают игрокам представление о том, кем Луис был до катастрофы. Однако теперь у Луиса появилась целая куча новых жизненных целей (спастись и выжить) и новые средства для достижения этих целей (оружие). Он достаточно сообразителен, чтобы быстро понять, как работают новые правила на Земле, и как поступить, чтобы не быть съеденным или разорванным на куски. Внешность Луиса была скопирована с Шона Беннета ({{lang-en|Sean Bennett}}), а озвучивает его Эрл Александер (в локализации от Акеллы — [[Копп, Владислав Владимирович|Владислав Копп]]). == Заражённые == {{main|Заражённые (Left 4 Dead)}} В игре встречаются Обычные Заражённые (люди подвергшиеся воздействую вируса) и Особые Заражённые (люди сильно мутировавшие под действием вируса). Существует пять видов Особых Заражённых: Охотник, Курильщик, Толстяк, Ведьма и Танк. == Оружие в игре == {{main|Оружие (Left 4 Dead)}} В игре есть семь видов огнестрельного оружия: [[Remington 870|Remington 870 Police Magnum Riot]], [[Узи (оружие)|Uzi]], [[Benelli M4 Super 90]], [[M16 (автомат)|M16A2]], [[Ruger Mini-14]], [[Кольт M1911|Colt M1911]], [[M134 Minigun|GE M134 Minigun]]. И два вида метательного оружия: [[:en:Pipe bomb|Трубковая бомба]] и [[Коктейль Молотова]]. == [[Игровой процесс]] == В основу игрового процесса положена борьба Выживших с ордами Заражённых. Каждая кампания состоит из нескольких уровней, которые должны пройти Выжившие, чтобы добраться до спасательного транспорта для эвакуации из заражённой зоны. [[Уровень (компьютерные игры)|Уровни]] связаны между собой «безопасными комнатами» ({{lang-en|safe room}}), «убежищами». Как только Выжившие заберутся внутрь комнаты и запрут дверь, игра закончится, а следующий уровень начнётся в этой же комнате, но с надежно запертым старым выходом и доступным новым. Такие комнаты содержат оружие, боеприпасы и аптечки. Прохождение кампании осуществляется четырьмя персонажами, каждым из которых управляет человек или [[Бот (компьютерные игры)|бот]]. На некоторых уровнях для продолжения пути Выжившим приходится активировать так называемые «панические события» ({{lang-en|panic event}}), которые приводят к появлению огромного количества Заражённых. В игре присутствует искусственный интеллект, именуемый Режиссёром ({{lang-en|AI Director}}), который влияет на геймплей, подстраиваясь под уровень игроков и меняя такие параметры игры как количество Заражённых, частоту и место их появления. Благодаря его работе, каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает [[реиграбельность]] игры. В ''Left 4 Dead'' существует четыре игровых режима: Одиночная игра, Кооператив, Сражение и Выживание. === Кооператив === Так как игра ориентирована на командное прохождение, этот режим является основным. Цель этого режима — пройти командой из четырёх игроков одну из кампаний. В команде может быть от одного до четырёх человек, недостающие игроки замещаются [[Бот (компьютерные игры)|ботами]], управляемые компьютером, с возможностью присоединения игрока-человека в процессе игры. Если одному из игроков нужно ненадолго прервать игру, то ему необязательно выходить из игры или просить других подождать, он может передать управление своим персонажем боту, не опасаясь, что его место займёт кто-то другой. Также управление передаётся боту автоматически, если игрок в течение 25 секунд стоял неподвижно. В игре есть четыре уровня сложности: ''лёгкий'' ({{lang-en|easy}}), ''нормальный'' ({{lang-en|normal}}), ''мастер'' ({{lang-en|advanced}}) и ''эксперт'' ({{lang-en|expert}}). Уровень сложности влияет на такие параметры как: величина урона от [[огонь по своим|огня по своим]], число Обычных Заражённых, количество жизней и величину урона у инфицированных. После завершения кампании игрокам показывается статистика их прохождения (затраченное время, количество убитых, точность и тому подобное) и засчитываются достижения, связанные с пройденной кампанией. В этом режиме важна слаженность и взаимная помощь игроков, особенно на высоких уровнях сложности, где без хорошо скоординированных действий и взаимовыручки команда игроков-Выживших будет быстро уничтожена превосходящими силами Заражённых. Для удобства в игре присутствует возможность общаться друг с другом посредством голосовой связи или отправки текстовых сообщений. Для улучшения [[геймплей|геймплея]] добавлена возможность проводить голосования: любой игрок может инициировать начало опроса с целью выяснения мнения остальных членов команды по важным вопросам: исключения игрока из игры, смена карты, переигровка кампании или возврат в лобби (игровую комнату). Связь осуществляется через локальную сеть или [[Steam]]. === Одиночная игра === Хотя игра предназначена для многопользовательского прохождения, возможен режим игры для одного игрока, остальными Выжившими управляет компьютер. [[Бот (компьютерные игры)|Боты]] автоматически следуют за игроком-человеком, стреляют по Заражённым, лечат, спасают и помогают другим Выжившим, но не могут открывать двери убежищ, инициировать «панические события» и вызов Орды, применять метательное оружие из-за стратегически важного значения и невозможности тактического использования этих элементов искусственным интеллектом. По сути, этот режим является полной копией Кооператива с единственным отличием — в него играет один человек, другие игроки присоединиться не могут. При смерти игрока-человека игра заканчивается. Знакомство с ''Left 4 Dead'' следует начинать именно с этого режима, тем более что это единственный режим, который не требует подключения к [[интернет]]у или [[ЛВС|локальной сети]]. === Сражение === В этом режиме четыре игрока берут на себя роль Выживших, а другие четыре — роль Особых Заражённых. В каждой команде должен быть как минимум один человек для начала, недостающие игроки заменяются ботами. Каждому игроку в команде Заражённых даётся в управление один из Особых Заражённых: Толстяк, Охотник или Курильщик. Два игрока не могут управлять одинаковыми персонажами (это правило не распространяется на [[Бот (компьютерные игры)|ботов]]). Время от времени команде Заражённых даётся и Танк, которым управляет, как правило, набравший на текущий момент больше всех очков игрок-Заражённый. Ведьма как игровой персонаж недоступна, ею всегда управляет [[Искусственный интеллект|ИИ]]. Через некоторое время после смерти Особый Заражённый появляется заново, причём игрок может сам выбрать в режиме призрака — где ему появиться. Обязательным условием при этом является выбор позиции, которая не видна ни одному из Выживших. В режиме призрака игрок Заражённых невидим для Выживших, а для Заражённых отображается белым силуэтом. Также он перемещается со значительно увеличенной скоростью. В режиме Сражения убитый игрок Выживших не возрождается за закрытыми дверьми. После окончания каждого раунда Выжившим начисляются очки в зависимости от среднего пройденного расстояния, числа дошедших до убежища, очков жизни у оставшихся в живых и сложности раунда кампании, также дополнительные очки даются за сохраненные аптечки и таблетки. После прохождения карты команды меняются местами. Та команда, которая набрала больше всего очков по сумме предыдущих раундов, становится командой Выживших, а проигравшие — Заражёнными. Когда будет сыграна до конца финальная карта, будет показана таблица с очками команд и определена команда-победитель. === Выживание === Режим Выживания повторяет отдельные эпизоды из режима Кооператива — «панические события» ({{lang-en|panic event}}) — когда Выжившим, чтобы продвинуться дальше, приходится отбивать нападение Орды Заражённых — большой группы из нескольких десятков зомби, включающей в себя одного или несколько Особых Заражённых. Режим Выживания отличается тем, что наступление Заражённых на его картах (представляющих собой ограниченные участки карт кампании) никогда не прекратится — Режиссёр генерирует все новые и новые орды Заражённых, по плотности и количеству противников намного превосходящие те, с которыми игрокам приходилось иметь дело в режиме Кооператива; Особых Заражённых также намного больше, они могут появляться парами и тройками, в том числе и одного вида. Начало атаки определяют сами игроки — на старте карта безопасна, и Заражённые не появляются на ней, пока Выжившие не инициируют «паническое событие». До этого момента они могут подготовиться к обороне, вооружившись, заняв выигрышные для обороны позиции и разместив по карте взрывающиеся канистры и газовые баллоны. Выиграть в режиме Выживания невозможно, цель игроков — как можно дольше оставаться в живых. Если команде удаётся продержаться определённое время, она получает медаль. Четыре минуты — бронзовая медаль, семь минут — серебряная, десять минут — золотая<ref>{{cite web | author = [[Ocampo, Jason|Jason Ocampo]]. | date = 2009 | url = http://pc.ign.com/articles/959/959549p1.html | title = Valve Takes the Gloves Off: Left 4 Dead DLC Hands-on | accessdate = 2009-04-05 }}</ref>. == Система достижений == [[Файл:L4D-Achievement.jpg|thumb|250px|Таблица достижений в игре.]] В Left 4 Dead, как и в других играх [[Valve]] начиная с [[The Orange Box]], встроена [[Достижения (видеоигры)|система ''достижений'']] ({{lang-en|achievements}}), которая заключается в выполнении ряда второстепенных заданий и преодолении определённых сюжетных поворотов. Заработанные достижения не дают никаких преимуществ при прохождении, они лишь отмечаются в меню игры и сетевой статистике Valve. На момент выпуска игры в ней присутствовало 51 достижение, с выходом дополнений их число возросло до 73. == Продолжения и загружаемый контент == === Left 4 Dead 2 === {{main|Left 4 Dead 2}} Продолжение первой части игры, вышедшее 17 ноября [[2009 год]]а. В игре были представлены новые герои, новые кампании, добавлены новые виды Заражённых и оружия. Также был переработан геймплей и улучшена графика. === Survival Pack === [[Загружаемый контент|DLC]] ''Survival Pack'' ({{lang-ru|Пакет Выживания}}) вышел бесплатным для двух платформ — [[Windows|PC]] (в виде обновления через систему [[Steam]]) и [[Xbox 360]] (в виде бесплатного дополнения через систему [[Xbox Live]]). DLC добавил в игру одиночную миссию ''The Last Stand'' ({{lang-ru|Последний Рубеж}}), состоящую всего из одного уровня ''The Lighthouse'' ({{lang-ru|Маяк}}). Кампании «Похоронный Звон» и «Смерть в воздухе» стали доступны в режиме «Сражения». Также был добавлен новый режим игры «Выживание», в котором нужно отбиваться от атак Заражённых определенное время для получения медали. Появилась таблица рекордов, в которой отображаются рекорды друзей игрока. С выходом DLC было добавлено семь новых достижений. Интересные факты и [[пасхальные яйца]]: * На карте «Маяк» можно увидеть, что за забором стоит всего один автомобиль с включённым двигателем. Других работающих машин на карте нет. Соответственно, это машина, которую использовали люди, чтобы добраться до маяка. Но вот что странно: машина двухместная, а героев четверо! ЙЦУКЕНГШЩЗХЪФЫВАПРОЛДЖЭЯЧСМИТЬБЮ. === The Sacrifice === [[Загружаемый контент|DLC]] «The Sacrifice» вышел [[5 октября]] [[2010 год в компьютерных играх|2010 года]]<ref>{{cite web | url = http://www.l4d.com/blog/post.php?id=4434 | title = The Sacrifice is out! | accessdate = 7 октября 2010 | date = 2010-10-05 | work = Left 4 Dead Blog | publisher = [[Valve]]}}</ref>. Дополнение распространяется бесплатно для [[PC]] и [[Mac OS]], а для [[Xbox 360]] стоит 560 [[Xbox Live#Microsoft Points|Microsoft Points]], что эквивалентно 7 долларам. DLC добавил новую, состоящую из трёх глав, кампанию «Жертва» ({{lang-en|The Sacrifice}}), которая повествует о том, что случилось с Выжившими незадолго до событий кампании «Переход» из второй части. Также в игру были добавлены 5 новых достижений<ref>{{cite web |url=http://www.l4d.com/sacrifice/#achievements_scroll |title=Achievements |accessdate=1 октября 2010 |lang=en}}</ref>. Дополнение коснулось обеих частей игры<ref>{{cite web |url=http://www.pcgamer.com/2010/08/21/interview-valve-on-their-new-left-4-dead-dlc|title=Interview: Valve reveal their new Left 4 Dead DLC |accessdate=22 августа 2010 |lang=en}}</ref>. Вдобавок к дополнению разработчики выпустили комикс [[Жертва (комикс)|«Жертва»]] в четырёх частях, повествующий о том, что случилось с Выжившими между кампаниями «Кровавая жатва» и «Переход». Интересные факты и [[Пасхальное яйцо (виртуальное)|пасхальные яйца]]: * На второй карте «Жертвы» можно найти лодку «SAINT LIDIA II», на которой Выжившие уехали в финале кампании «Похоронный звон»<ref name="Easter Egg">{{cite web |url=http://www.youtube.com/watch?v=bZoV_wggo2g&list=SL |title=Left 4 Dead 2: The Sacrifice Easter Eggs |accessdate=8 октября 2010 |lang=en}}</ref>. * В убежище между второй и третьей картой на стене можно увидеть изображение «Ангелов смерти». Этот же рисунок можно найти на первой карте кампании «Роковой полёт»<ref name="Easter Egg"/>. == Разработка == {{Системные требования |collapse=no |useminandrec=yes |platform1=[[Microsoft Windows]]<ref>{{cite web | url = http://store.steampowered.com/app/500/ | title = Left 4 Dead | publisher = [[Steam]] | accessdate = 28 апреля 2011}}</ref> |os1=[[Windows XP]], [[Windows Vista]], Windows Vista64 или [[Windows 7]] |cpu1=Pentium 4 3.0 [[Hertz|GHz]] |cpu1rec=[[Intel Core 2|Intel Core 2 Duo]] 2.4&nbsp;GHz |memory1=1&nbsp;[[Gigabyte|GB]] (XP), 2&nbsp;GB (Vista) |sound1=DirectX 9.0c-совместимая |gpu1=DirectX 9-совместимая видеокарта с 128 MB с Shader model 2.0. — ATI X800, NVidia 6600 или лучше |gpu1rec=DirectX 9-совместимая видеокарта с Shader model 3.0. — NVidia 7600, ATI X1600 или лучше |hdspace1=7.5&nbsp;GB}} Разработка игры началась в середине 2005 года<ref>{{cite web |last=Guttridge |first=Luke |title=Valve Software's Doug Lombardi interview |url=http://play.tm/interview/17853/valve-software-s-doug-lombardi/ |publisher=Play.tm |date=2008-05-01 |accessdate=22 марта 2011}}</ref>. Компания [[Turtle Rock Studios]] захотела сделать игру в духе фильма ужасов с упором на мультиплеерную составляющую и высокую [[реиграбельность]]<ref>{{cite video |people=Gabe Newell |title=EA E3 Presentation Video |url=http://www.left4dead411.com/news/2008/07/ea-e3-presentation-video/ |medium=Video presentation |publisher=Left 4 Dead 411 |date=2008|accessdate=22 марта 2011}}</ref>. Первое упоминание об игре появилось рождеством 2006 года в журнале [[PC Gamer|PC Gamer UK]] в виде 6-страничной статьи, описывающей процесс разработки в штаб-квартире Turtle Rock Studios. [[Тизер]] был выпущен вместе с [[The Orange Box]]. Первая возможность поиграть в ''Left 4 Dead'' появилась на Showdown 2007 LAN в [[Сан-Хосе (Калифорния)|Сан-Хосе]] и [[QuakeCon|QuakeCon 2007]]. Turtle Rock Studios анонсировала игру 20 ноября 2006 года<ref>{{cite web |title=Turtle Rock and Valve Announce Left 4 Dead |url=http://www.shacknews.com/article/44743/left-4-dead-announced |publisher=[[Shacknews]] |date=2006-11-20 |accessdate=22 марта 2011}}</ref>. 10 января 2008 года Turtle Rock Studios вошла в состав [[Valve]], так как между компаниями были хорошие отношения, и их сотрудничество было взаимовыгодно<ref>{{cite web |title=Valve Acquires Turtle Rock Studios |url=http://store.steampowered.com/news/1401/ |publisher=[[Steam (software)|Steam]] |publisher=[[Valve Corporation]] |date=2008-01-10 |accessdate=22 марта 2011}}</ref>. Игра стала доступна для предзаказа в [[Steam]] 15 октября 2008 года<ref>{{cite web |title=Left 4 Dead Pre-Purchase Infection on Now |url=http://store.steampowered.com/news/1897/ |publisher=[[Valve Corporation]] |date=2008-10-15 |accessdate=22 марта 2011}}</ref>. Компания Valve потратила 10 миллионов долларов на рекламную кампанию в США и Европе, которая включала в себя рекламу по телевидению, в печатных изданиях, в интернете и на рекламных щитах. Также компания Valve организовала конкурс под названием «Чувак, где мой большой палец?» ({{lang-en|Dude, where's my thumb?}}), предложив бесплатные копии игры тем людям, кто придумает лучшее изображение на тематику игры<ref>{{cite web |title=Left 4 Dead Available at Retail Worldwide |url=http://store.steampowered.com/news/2052/ |publisher=[[Valve Corporation]] |date=2008-11-21 |accessdate=22 марта 2011}}</ref>. В начальных версиях игры разработчики хотели, чтобы между Зоуи и Френсисом был роман, но потом эту идею отвергли. Также в ранних версиях игры Френсис носил длинные волосы и бороду, и был немного крупнее, а Луис был не преуспевающим менеджером, а обычным бездомным. Также разработчики игры использовали множество звуков и моделей из игр серии ''Half-Life''. В [[Германия|Германии]] релиз игры состоялся с отредактированной обложкой. К четырёхпалой руке с обложки дорисовали недостающий палец. Немецкая цензура посчитала обложку слишком жестокой. Также обложка подверглась редактированию и в [[Япония|японском]] издании. В [[PC]]-версии недостающий палец был закрыт штампом «Best of E3», а на упаковке с игрой для [[Xbox 360]] также дорисован недостающий палец<ref>[http://kotaku.com/5069015/even-germanys-box-art-is-censored-now Even Germany’s Box Art Is Censored Now<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref><ref>[http://kotaku.com/5117516/left-4-dead-covers-censored-in-japan-as-well Left 4 Dead Covers Censored In Japan As Well…<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>. Разработчики поместили в игру несколько [[Пасхальное яйцо (виртуальное)|пасхальных яиц]]: * В игре есть реклама сока Orange Box Juice. ''[[The Orange Box]]'' — сборник игр от Valve. * В игре можно найти коробку с хлопьями, на обратной стороне которой нарисована реклама ''[[Team Fortress 2]]''. Также там говорится, что можно собрать десять коллекционных фигурок из этой игры, хотя в игре всего 9 классов. * В газетах, разбросанных по городу, можно найти фотографию [[Уоллес Брин|администратора Брина]] — антагониста из ''[[Half-Life 2]]''. * У Френсиса на волосах есть знак в виде лямбды, символа серии игр ''Half-Life'', от того же разработчика (Valve). [[Файл:L4D-53595.jpg|thumb|300px|Записи выживших военных о количестве убитых ими Заражённых.]] * В игре есть достижение «''Истребитель зомби''» ({{lang-en|Zombie Genocidest}}), для получения которого нужно убить 53 595 заражённых. Это достижение является отсылкой к достижению из другой игры о зомби — ''[[Dead Rising]]''. В этой игре главный персонаж попадает в город, население которого превратилось в зомби. За убийство всех 53 594 жителей городка игрок получал достижение ''Zombie Genocider''. В ''Left 4 Dead'' игрока просят убить на одного зомби больше, а название достижения является непереводимой игрой слов по отношению к достижению из ''Dead Rising''. В игре Valve встречаются настенные надписи, в которых другие выжившие отмечают количество убитых ими зомби. Один из неизвестных указал, что убил 53 595 инфицированных, на что следующий писатель ответил «Лжец!» * Зоуи часто цитирует популярные фильмы. Фраза «Игра окончена, приятель! Игра окончена!» (''Game over, man! Game over!'') и «Еще чуть-чуть, совсем чуть-чуть» (''Almost there, almost there'') — отсылки к фильму «[[Чужие (фильм, 1986)|Чужие]]», «У меня плохое предчувствие» (''I have a bad feeling about this'') — фраза [[Хан Соло|Хана Соло]] из «[[Звёздные войны. Эпизод IV. Новая надежда|Звёздные войны. Новая Надежда]]», «Оно меня обгадило» (''It slimed me'') — дань фильму «[[Охотники за привидениями]]». Кроме того, Зоуи иногда мурлыкает себе под нос мелодии из игр ''[[Final Fantasy]]'': три её песенки — лейтмотив ''Final Fantasy'', а четвёртая — победные фанфары оттуда же. Эриком Рутом была разработана игра '''Pixel Force: Left 4 Dead''' — димейк ''Left 4 Dead''. Персонажи оригинальной игры переместились в двухмерный мир и уничтожают зомби. Игра рассчитана на одного или двух игроков<ref>{{cite web | datepublished = 13 января 2010 | url = http://www.l4d-inside.ru/news/news_20100113_1.html | title = Pixel Force: Left 4 Dead | accessdate = 31 января 2010 }} </ref>. == Отзывы == {{Оценки игры | |Edge =9/10 |GSpot =8.5/10 |GSpy =4.5/5 |GT =8.6/10 |IGN =9/10 |EuroGamer =91/100 |rev1 = [[PC Zone]] |rev1Score =91/100 | |СИ =9/10 |ПКИ =9/10 |AG =88/100 |ИМ = 9,5/10<ref>{{статья | автор = Олег Ставицкий, Георгий Курган, Станислав "Lbz" Ломакин | заглавие = Left 4 Dead | ссылка = http://igromania.ru/articles/57302/Left_4_Dead.htm | издание = [[Игромания (журнал)|Игромания]] | год = 2009 | номер = 1 (136) | страницы = 60—65 }}</ref> | |GR =89.24 % (Xbox 360)<ref>{{cite web |url=http://www.gamerankings.com/xbox360/937407-left-4-dead/index.html |title=Left 4 Dead for Xbox 360 |publisher=[[Game Rankings]] |accessdate=30 апреля 2011}}</ref> 89,19 % (PC)<ref>{{cite web |url=http://www.gamerankings.com/htmlpages2/937406.asp |title=Left 4 Dead for PC |publisher=[[Game Rankings]] |accessdate=30 апреля 2011}}</ref> |MC =89/100 (PC and Xbox 360)<ref>{{cite web |url=http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/left4dead |title=Left 4 Dead (Xbox360: 2008): Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=30 апреля 2011}}</ref><br /><ref>{{cite web |url=http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/left4dead |title=Left 4 Dead (PC: 2008): Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=30 апреля 2011}}</ref> }} ''Left 4 Dead'' получил от журнала Official Xbox Magazine оценку 9,5 баллов из 10, в плюсах отметившие «Экстремально интенсивный экшн и хаос, получаемый в результате истребления зомби», в минусы записавшая невозможность играть за Заражённых на всех картах в режиме Сражения. Британский журнал EDGE поставил игре оценку 9 баллов, заметив, что знакомство с игрой будет скучное, но погружение в атмосферу страха сделано безупречно. Игра победила в номинации «Шутер года»<ref>{{статья | автор = | заглавие = Шутер года | ссылка = http://igromania.ru/articles/57454/SHuter_goda.htm | издание = [[Игромания (журнал)|Игромания]] | год = 2009 | номер = 2 (137) | страницы = 36 }}</ref> и заняла третье место в номинации «Игра года»<ref>{{статья | автор = | заглавие = Игра года | ссылка = http://igromania.ru/articles/57460/Igra_goda.htm | издание = [[Игромания (журнал)|Игромания]] | год = 2009 | номер = 2 (137) | страницы = 40 }}</ref> (2008) журнала «[[Игромания (журнал)|Игромания]]». == Примечания == {{примечания}} == Ссылки == * [http://www.l4d.com/l4d/home.php Официальный сайт игры] * [http://www.l4d-blog.ru/ Русская версия блога] {{Left 4 Dead}} {{Игры Valve}} {{Компьютерные игры на движке Source}} [[Категория:Лауреаты премии BAFTA в области компьютерных игр]] [[Категория:Шутеры от первого лица]] [[Категория:Игры Valve Software]] [[Категория:Компьютерные игры, требующие активации через Steam]] [[Категория:Компьютерные игры 2008 года]] [[Категория:Steam-игры]] [[Категория:Игры для Xbox 360]] [[Категория:Игры для Windows]] {{Link GA|en}} [[cs:Left 4 Dead]] [[da:Left 4 Dead]] [[de:Left 4 Dead]] [[en:Left 4 Dead]] [[es:Left 4 Dead]] [[fa:لفت فور دد]] [[fi:Left 4 Dead]] [[fr:Left 4 Dead]] [[he:Left 4 Dead]] [[hu:Left 4 Dead]] [[id:Left 4 Dead]] [[it:Left 4 Dead]] [[ja:Left 4 Dead]] [[ko:레프트 4 데드]] [[ms:Left 4 Dead]] [[nl:Left 4 Dead]] [[no:Left 4 Dead]] [[pl:Left 4 Dead]] [[pt:Left 4 Dead]] [[simple:Left 4 Dead]] [[sk:Left 4 Dead]] [[sl:Left 4 Dead]] [[sv:Left 4 Dead]] [[tr:Left 4 Dead]] [[uk:Left 4 Dead]] [[zh:求生之路]]'
Вики-текст новой страницы после правки ($1) (new_wikitext)
'{{rq|sources}} {{Карточка игры | title = Left 4 Dead | image = [[Файл:L4D PFT-360+PC.jpg|250px|Обложка]] | caption = | developers = {{флаг Земли|размер=20px}} [[Valve Corporation]]<br />{{флаг Земли|размер=20px}} [[Certain Affinity]] ([[Портирование программного обеспечения|портирование]] на Xbox 360) | publishers = {{флаг Земли|размер=20px}} [[Valve Corporation]]<br />{{флаг Земли|размер=20px}} [[Electronic Arts]] | translator = {{Флаг России|20px}} [[Акелла]] | designer = | released = '''[[Персональный компьютер|ПК]]:'''<br />{{флаг Земли|размер=20px}} [[18 ноября]] [[2008 год в играх|2008]] ([[Steam]])<br />{{Флаг|США|размер=20px}} [[20 ноября]] [[2008 год в играх|2008]]<br />{{Флаг|ЕС|размер=20px}} [[21 ноября]] [[2008 год в играх|2008]]<br /> '''[[Xbox 360]]:'''<br />{{Флаг|США|размер=20px}} [[20 ноября]] [[2008 год в играх|2008]]<br />{{Флаг|ЕС|размер=20px}} [[21 ноября]] [[2008 год в играх|2008]]<ref name="Late08">{{cite web|url=http://www.l4d.com/|title=Официальный сайт |publisher=www.l4d.com|accessdate=8 ноября 2008|lang=en}}</ref> | license = | genres = [[Шутер от первого лица]]<br />[[Кооперативная игра|Кооператив]]<br />[[Survival horror]] | platforms = [[ПК]] ([[Microsoft Windows]], [[Mac OS X]]), [[Xbox 360]] | engine = [[Source|Source Engine 14: Base Source 3]] | modes = [[Однопользовательская игра]] (с [[Бот (компьютерные игры)|ботами]])<br />[[Кооперативная игра]] ([[split screen]] или по сети [[Интернет]])<br />[[Многопользовательская игра]] (до 8 игроков) |version = 1.0.2.5 (11 марта [[2011 год]]а) | rating ={{ESRB|M}};<br />{{PEGI|18}} | media = [[DVD]] или загрузка через [[Steam]] | requirements = [[#Разработка|см. ниже]] | input = [[PC]]: [[Клавиатура]] и [[Компьютерная мышь]] <br /> [[Xbox 360]]: [[Геймпад]] | site = http://www.l4d.com/l4d/home.php }} '''Left 4 Dead'''<ref>Название игры ''Left 4 Dead'' не имеет точного перевода на русский язык, так как оно имеет несколько смыслов. Цифра «4» в названии с одной стороны воспринимается как число, обозначающее количество главных героев, а с другой стороны является формой записи слова «for» ({{lang-ru|для}}), которое созвучно английскому «four» ({{lang-ru|четыре}}). Поэтому название игры имеет следующие варианты перевода: «брошенная четвёрка обречённых», «брошенные умирать», «оставленные мертвецам» и т. п.</ref> — [[Многопользовательская игра|многопользовательская]] [[компьютерная игра]] в жанрах [[Шутер от первого лица|шутера от первого лица]] и [[survival horror]], разработанная компанией [[Turtle Rock Studios]], которая с [[10 января]] [[2008 год]]а является частью [[Valve Corporation]]. Игра создана на движке [[Source]] версии 14 для платформ [[Microsoft Windows NT|Windows NT]] и [[Xbox 360]]. Портированием игры на [[Xbox 360]] занималась студия [[Certain Affinity]]<ref>{{cite web|url=http://www.certainaffinity.com/news.htm|title=Cat Outta The Bag|publisher = Certain Affinity News|accessdate=25 февраля 2008|lang=en}}</ref>. 28 октября 2010 года игра стала доступна на [[Mac OS X]]. Впервые информация о ''Left 4 Dead'' появилась в рождественском номере журнала ''[[PC Gamer|PC Gamer UK]]'' за [[2006 год]] в виде шестистраничной статьи. А впервые опробовать игру публика смогла на [[QuakeCon|QuakeCon 2007]] и Showdown 2007 LAN, прошедшей в городе [[Сан-Хосе (Калифорния)|Сан-Хосе]]. [[6 ноября]] демоверсия ''Left 4 Dead'' стала доступна тем, кто сделал предварительный заказ через систему [[Цифровая дистрибуция|цифровой дистрибуции]] [[Steam]]. [[11 ноября]] [[2008 год]]а она стала доступна публично. [[18 ноября]] игра стала доступна через Steam. [[20 ноября]] состоялся [[Релиз (программное обеспечение)|релиз]] коробочных версий в [[США|Америке]], а [[21 ноября]] — в Старом свете<ref>{{cite web|url=http://www.steamfriends.com/other/p2_articleid/1535/s/ed53db4f3a337b8066244c89d8c0851c|title=Left 4 Dead gets a small delay|lang=en}}</ref>. Версии для PC и Xbox 360 полностью переведены на русский язык<ref>[http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=11403 SoftClub.ru :: Игры для X360 :: Left 4 Dead<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>. Игра получила множество положительных отзывов. Разработчикам удалось хорошо передать мрачную атмосферу ужаса и отчаяния, которая возникла в результате распространения в игровой вселенной неизвестного вируса, превратившего людей в монстров. Благодаря работе «Режиссёра» ([[Искусственный интеллект|искусственного интеллекта]], следящего за игрой и влияющего на [[геймплей]]), каждое прохождение игры уникально и неповторимо, а упор на командные действия делает игру одной из лучших среди [[Кооперативная игра|кооперативных]] [[3D-шутер|шутеров]]. Также уникальность этой серии шутеров придаёт необычный сетевой режим, в котором команды противников поставлены в разные условия: одни играют за людей, а другие — за Особых Заражённых. [[1 июня]] [[2009 год в компьютерных играх|2009 года]] на выставке [[Electronic Entertainment Expo|E3]] Valve официально анонсировали полноценный сиквел ''[[Left 4 Dead 2]]''<ref>[http://store.steampowered.com/news/2552/ News — Valve Announces Left 4 Dead 2<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>. Сиквел вышел 17 ноября того же года. ПРИВЕТ ПРИВЕТ HELLO == Главные герои == В игре 4 главных героя, которые именуются Выжившими: Билл, Френсис, Зоуи и Луис. * '''Уильям Овербек'''<ref>Фамилия видна на его кителе.</ref> или просто '''Билл ({{lang-en|Bill}})''' — старый ветеран [[Вьетнамская война|вьетнамской войны]], опытный вояка. Служил в силах специального назначения армии [[США]]. После двух незабываемых поездок во [[Вьетнам]] у него остались горстка медалей, полное осколков колено и почётный уход в отставку. Именно он, как наиболее опытный в военных делах, ведёт группу выживших. Несмотря на преклонный возраст, Билл ни в чём не уступает своим товарищам, а во многом, благодаря своей элитной подготовке и многолетнему боевому опыту, и превосходит. Известно, что он был знаком с Фрэнсисом до всей этой заварушки. Сейчас, когда вырвавшийся вирус уничтожает человечество, после десятилетий бесцельной и глупой работы, Биллу наконец-то вновь повезло заняться тем, о чём он всегда мечтал: борьбой с врагом. Хотя он и признаёт, что даже на войне к такому не привык (а также жалеет, что после утечки вируса не оказался во Вьетнаме). Погибает во время событий кампании «The Sacrifice», так как пожертвовал собой, чтобы поднять мост ради оставшихся троих выживших. Внешность Билла скопирована с Бернарда Фокита ({{lang-en|Bernard Fouquet}}), а овучивает его Джим Френч (в локализации от Акеллы — [[Сторожик, Валерий Степанович|Валерий Сторожик]]). * '''Френсис ({{lang-en|Francis}})''' — сильный и волевой [[Байкеры|байкер]], покрытый [[татуировка]]ми. Грубый и резкий, что, впрочем, не мешает ему быть хорошим парнем, на которого всегда можно положиться. Френсис ведёт себя так, как будто нашествие вируса является крупнейшей в мире потасовкой в баре. Когда началось заражение вирусом, и все искали запасы продовольствия и место для укрытия, Френсис нашёл пушку и начал развлекаться. Ни полицейских, ни законов, ни порядка — если бы не Заражённые, то такая жизнь ему даже понравилась бы. Известна дата рождения Френсиса, она наколота на его левой руке — 29.06.73. По его словам ненавидит почти всё на свете. Внешность Френсиса скопирована с Тейлора Нокса ({{lang-en|Taylor Knox}}), а озвучивает его Винс Валензуэла (в локализации от Акеллы — [[Кузнецов, Всеволод Борисович|Всеволод Кузнецов]]). * '''Зоуи ({{lang-en|Zoey}})''' — привлекательная девушка, выходец из богатой семьи. В то же время умеет обращаться с огнестрельным оружием. У неё сильная воля, и она умеет постоять за себя даже перед лицом опасности. Большую часть свободного времени, во время первого года обучения в колледже, она провела в общежитии, засматриваясь старыми фильмами ужасов. После чего её поставили перед выбором: или бросать валять дурака и продолжать учиться, или же бросать обучение. Как показано в комиксе «[[Жертва (комикс)|Жертва]]», Зоуи наблюдала смерть обоих родителей. Теперь, когда вся планета заполонена смертельными зомби и все её учителя погибли у неё на глазах, у Зоуи есть слабое утешение, что, в конце концов, она обучалась правильным вещам. Внешность Зоуи скопирована с Сони Кински ({{lang-en|Sonja Kinski}}), дочери известной немецкой актрисы [[Кински, Настасья|Настасьи Кински]]. Озвучивает её Джен Тейлор (в локализации от Акеллы — [[Ольга Зверева]]). * '''Луис ({{lang-en|Louis}})''' — афроамериканец Луис собирался уволиться из своей компании с должности младшего системного аналитика IT департамента, когда появился вирус, который уничтожил экономику и сократил мировое население. Единственный человек в команде, который пытается сохранить остатки цивилизованности в мире, погрузившемся в полный хаос. Луис во многом похож на Бена, одного из главных героев фильма «[[Ночь живых мертвецов (фильм, 1968)|Ночь живых мертвецов]]». Одет же Луис как Шон из фильма «[[Зомби по имени Шон]]». Его одежда, а также небольшие детали, такие как фирменные ботинки, галстук и дорогие часы, не только выделяют его на фоне других членов команды, но также дают игрокам представление о том, кем Луис был до катастрофы. Однако теперь у Луиса появилась целая куча новых жизненных целей (спастись и выжить) и новые средства для достижения этих целей (оружие). Он достаточно сообразителен, чтобы быстро понять, как работают новые правила на Земле, и как поступить, чтобы не быть съеденным или разорванным на куски. Внешность Луиса была скопирована с Шона Беннета ({{lang-en|Sean Bennett}}), а озвучивает его Эрл Александер (в локализации от Акеллы — [[Копп, Владислав Владимирович|Владислав Копп]]). == Заражённые == {{main|Заражённые (Left 4 Dead)}} В игре встречаются Обычные Заражённые (люди подвергшиеся воздействую вируса) и Особые Заражённые (люди сильно мутировавшие под действием вируса). Существует пять видов Особых Заражённых: Охотник, Курильщик, Толстяк, Ведьма и Танк. == Оружие в игре == {{main|Оружие (Left 4 Dead)}} В игре есть семь видов огнестрельного оружия: [[Remington 870|Remington 870 Police Magnum Riot]], [[Узи (оружие)|Uzi]], [[Benelli M4 Super 90]], [[M16 (автомат)|M16A2]], [[Ruger Mini-14]], [[Кольт M1911|Colt M1911]], [[M134 Minigun|GE M134 Minigun]]. И два вида метательного оружия: [[:en:Pipe bomb|Трубковая бомба]] и [[Коктейль Молотова]]. == [[Игровой процесс]] == В основу игрового процесса положена борьба Выживших с ордами Заражённых. Каждая кампания состоит из нескольких уровней, которые должны пройти Выжившие, чтобы добраться до спасательного транспорта для эвакуации из заражённой зоны. [[Уровень (компьютерные игры)|Уровни]] связаны между собой «безопасными комнатами» ({{lang-en|safe room}}), «убежищами». Как только Выжившие заберутся внутрь комнаты и запрут дверь, игра закончится, а следующий уровень начнётся в этой же комнате, но с надежно запертым старым выходом и доступным новым. Такие комнаты содержат оружие, боеприпасы и аптечки. Прохождение кампании осуществляется четырьмя персонажами, каждым из которых управляет человек или [[Бот (компьютерные игры)|бот]]. На некоторых уровнях для продолжения пути Выжившим приходится активировать так называемые «панические события» ({{lang-en|panic event}}), которые приводят к появлению огромного количества Заражённых. В игре присутствует искусственный интеллект, именуемый Режиссёром ({{lang-en|AI Director}}), который влияет на геймплей, подстраиваясь под уровень игроков и меняя такие параметры игры как количество Заражённых, частоту и место их появления. Благодаря его работе, каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает [[реиграбельность]] игры. В ''Left 4 Dead'' существует четыре игровых режима: Одиночная игра, Кооператив, Сражение и Выживание. === Кооператив === Так как игра ориентирована на командное прохождение, этот режим является основным. Цель этого режима — пройти командой из четырёх игроков одну из кампаний. В команде может быть от одного до четырёх человек, недостающие игроки замещаются [[Бот (компьютерные игры)|ботами]], управляемые компьютером, с возможностью присоединения игрока-человека в процессе игры. Если одному из игроков нужно ненадолго прервать игру, то ему необязательно выходить из игры или просить других подождать, он может передать управление своим персонажем боту, не опасаясь, что его место займёт кто-то другой. Также управление передаётся боту автоматически, если игрок в течение 25 секунд стоял неподвижно. В игре есть четыре уровня сложности: ''лёгкий'' ({{lang-en|easy}}), ''нормальный'' ({{lang-en|normal}}), ''мастер'' ({{lang-en|advanced}}) и ''эксперт'' ({{lang-en|expert}}). Уровень сложности влияет на такие параметры как: величина урона от [[огонь по своим|огня по своим]], число Обычных Заражённых, количество жизней и величину урона у инфицированных. После завершения кампании игрокам показывается статистика их прохождения (затраченное время, количество убитых, точность и тому подобное) и засчитываются достижения, связанные с пройденной кампанией. В этом режиме важна слаженность и взаимная помощь игроков, особенно на высоких уровнях сложности, где без хорошо скоординированных действий и взаимовыручки команда игроков-Выживших будет быстро уничтожена превосходящими силами Заражённых. Для удобства в игре присутствует возможность общаться друг с другом посредством голосовой связи или отправки текстовых сообщений. Для улучшения [[геймплей|геймплея]] добавлена возможность проводить голосования: любой игрок может инициировать начало опроса с целью выяснения мнения остальных членов команды по важным вопросам: исключения игрока из игры, смена карты, переигровка кампании или возврат в лобби (игровую комнату). Связь осуществляется через локальную сеть или [[Steam]]. === Одиночная игра === Хотя игра предназначена для многопользовательского прохождения, возможен режим игры для одного игрока, остальными Выжившими управляет компьютер. [[Бот (компьютерные игры)|Боты]] автоматически следуют за игроком-человеком, стреляют по Заражённым, лечат, спасают и помогают другим Выжившим, но не могут открывать двери убежищ, инициировать «панические события» и вызов Орды, применять метательное оружие из-за стратегически важного значения и невозможности тактического использования этих элементов искусственным интеллектом. По сути, этот режим является полной копией Кооператива с единственным отличием — в него играет один человек, другие игроки присоединиться не могут. При смерти игрока-человека игра заканчивается. Знакомство с ''Left 4 Dead'' следует начинать именно с этого режима, тем более что это единственный режим, который не требует подключения к [[интернет]]у или [[ЛВС|локальной сети]]. === Сражение === В этом режиме четыре игрока берут на себя роль Выживших, а другие четыре — роль Особых Заражённых. В каждой команде должен быть как минимум один человек для начала, недостающие игроки заменяются ботами. Каждому игроку в команде Заражённых даётся в управление один из Особых Заражённых: Толстяк, Охотник или Курильщик. Два игрока не могут управлять одинаковыми персонажами (это правило не распространяется на [[Бот (компьютерные игры)|ботов]]). Время от времени команде Заражённых даётся и Танк, которым управляет, как правило, набравший на текущий момент больше всех очков игрок-Заражённый. Ведьма как игровой персонаж недоступна, ею всегда управляет [[Искусственный интеллект|ИИ]]. Через некоторое время после смерти Особый Заражённый появляется заново, причём игрок может сам выбрать в режиме призрака — где ему появиться. Обязательным условием при этом является выбор позиции, которая не видна ни одному из Выживших. В режиме призрака игрок Заражённых невидим для Выживших, а для Заражённых отображается белым силуэтом. Также он перемещается со значительно увеличенной скоростью. В режиме Сражения убитый игрок Выживших не возрождается за закрытыми дверьми. После окончания каждого раунда Выжившим начисляются очки в зависимости от среднего пройденного расстояния, числа дошедших до убежища, очков жизни у оставшихся в живых и сложности раунда кампании, также дополнительные очки даются за сохраненные аптечки и таблетки. После прохождения карты команды меняются местами. Та команда, которая набрала больше всего очков по сумме предыдущих раундов, становится командой Выживших, а проигравшие — Заражёнными. Когда будет сыграна до конца финальная карта, будет показана таблица с очками команд и определена команда-победитель. === Выживание === Режим Выживания повторяет отдельные эпизоды из режима Кооператива — «панические события» ({{lang-en|panic event}}) — когда Выжившим, чтобы продвинуться дальше, приходится отбивать нападение Орды Заражённых — большой группы из нескольких десятков зомби, включающей в себя одного или несколько Особых Заражённых. Режим Выживания отличается тем, что наступление Заражённых на его картах (представляющих собой ограниченные участки карт кампании) никогда не прекратится — Режиссёр генерирует все новые и новые орды Заражённых, по плотности и количеству противников намного превосходящие те, с которыми игрокам приходилось иметь дело в режиме Кооператива; Особых Заражённых также намного больше, они могут появляться парами и тройками, в том числе и одного вида. Начало атаки определяют сами игроки — на старте карта безопасна, и Заражённые не появляются на ней, пока Выжившие не инициируют «паническое событие». До этого момента они могут подготовиться к обороне, вооружившись, заняв выигрышные для обороны позиции и разместив по карте взрывающиеся канистры и газовые баллоны. Выиграть в режиме Выживания невозможно, цель игроков — как можно дольше оставаться в живых. Если команде удаётся продержаться определённое время, она получает медаль. Четыре минуты — бронзовая медаль, семь минут — серебряная, десять минут — золотая<ref>{{cite web | author = [[Ocampo, Jason|Jason Ocampo]]. | date = 2009 | url = http://pc.ign.com/articles/959/959549p1.html | title = Valve Takes the Gloves Off: Left 4 Dead DLC Hands-on | accessdate = 2009-04-05 }}</ref>. == Система достижений == [[Файл:L4D-Achievement.jpg|thumb|250px|Таблица достижений в игре.]] В Left 4 Dead, как и в других играх [[Valve]] начиная с [[The Orange Box]], встроена [[Достижения (видеоигры)|система ''достижений'']] ({{lang-en|achievements}}), которая заключается в выполнении ряда второстепенных заданий и преодолении определённых сюжетных поворотов. Заработанные достижения не дают никаких преимуществ при прохождении, они лишь отмечаются в меню игры и сетевой статистике Valve. На момент выпуска игры в ней присутствовало 51 достижение, с выходом дополнений их число возросло до 73. == Продолжения и загружаемый контент == === Left 4 Dead 2 === {{main|Left 4 Dead 2}} Продолжение первой части игры, вышедшее 17 ноября [[2009 год]]а. В игре были представлены новые герои, новые кампании, добавлены новые виды Заражённых и оружия. Также был переработан геймплей и улучшена графика. === Survival Pack === [[Загружаемый контент|DLC]] ''Survival Pack'' ({{lang-ru|Пакет Выживания}}) вышел бесплатным для двух платформ — [[Windows|PC]] (в виде обновления через систему [[Steam]]) и [[Xbox 360]] (в виде бесплатного дополнения через систему [[Xbox Live]]). DLC добавил в игру одиночную миссию ''The Last Stand'' ({{lang-ru|Последний Рубеж}}), состоящую всего из одного уровня ''The Lighthouse'' ({{lang-ru|Маяк}}). Кампании «Похоронный Звон» и «Смерть в воздухе» стали доступны в режиме «Сражения». Также был добавлен новый режим игры «Выживание», в котором нужно отбиваться от атак Заражённых определенное время для получения медали. Появилась таблица рекордов, в которой отображаются рекорды друзей игрока. С выходом DLC было добавлено семь новых достижений. Интересные факты и [[пасхальные яйца]]: * На карте «Маяк» можно увидеть, что за забором стоит всего один автомобиль с включённым двигателем. Других работающих машин на карте нет. Соответственно, это машина, которую использовали люди, чтобы добраться до маяка. Но вот что странно: машина двухместная, а героев четверо! ЙЦУКЕНГШЩЗХЪФЫВАПРОЛДЖЭЯЧСМИТЬБЮ. === The Sacrifice === [[Загружаемый контент|DLC]] «The Sacrifice» вышел [[5 октября]] [[2010 год в компьютерных играх|2010 года]]<ref>{{cite web | url = http://www.l4d.com/blog/post.php?id=4434 | title = The Sacrifice is out! | accessdate = 7 октября 2010 | date = 2010-10-05 | work = Left 4 Dead Blog | publisher = [[Valve]]}}</ref>. Дополнение распространяется бесплатно для [[PC]] и [[Mac OS]], а для [[Xbox 360]] стоит 560 [[Xbox Live#Microsoft Points|Microsoft Points]], что эквивалентно 7 долларам. DLC добавил новую, состоящую из трёх глав, кампанию «Жертва» ({{lang-en|The Sacrifice}}), которая повествует о том, что случилось с Выжившими незадолго до событий кампании «Переход» из второй части. Также в игру были добавлены 5 новых достижений<ref>{{cite web |url=http://www.l4d.com/sacrifice/#achievements_scroll |title=Achievements |accessdate=1 октября 2010 |lang=en}}</ref>. Дополнение коснулось обеих частей игры<ref>{{cite web |url=http://www.pcgamer.com/2010/08/21/interview-valve-on-their-new-left-4-dead-dlc|title=Interview: Valve reveal their new Left 4 Dead DLC |accessdate=22 августа 2010 |lang=en}}</ref>. Вдобавок к дополнению разработчики выпустили комикс [[Жертва (комикс)|«Жертва»]] в четырёх частях, повествующий о том, что случилось с Выжившими между кампаниями «Кровавая жатва» и «Переход». Интересные факты и [[Пасхальное яйцо (виртуальное)|пасхальные яйца]]: * На второй карте «Жертвы» можно найти лодку «SAINT LIDIA II», на которой Выжившие уехали в финале кампании «Похоронный звон»<ref name="Easter Egg">{{cite web |url=http://www.youtube.com/watch?v=bZoV_wggo2g&list=SL |title=Left 4 Dead 2: The Sacrifice Easter Eggs |accessdate=8 октября 2010 |lang=en}}</ref>. * В убежище между второй и третьей картой на стене можно увидеть изображение «Ангелов смерти». Этот же рисунок можно найти на первой карте кампании «Роковой полёт»<ref name="Easter Egg"/>. == Разработка == {{Системные требования |collapse=no |useminandrec=yes |platform1=[[Microsoft Windows]]<ref>{{cite web | url = http://store.steampowered.com/app/500/ | title = Left 4 Dead | publisher = [[Steam]] | accessdate = 28 апреля 2011}}</ref> |os1=[[Windows XP]], [[Windows Vista]], Windows Vista64 или [[Windows 7]] |cpu1=Pentium 4 3.0 [[Hertz|GHz]] |cpu1rec=[[Intel Core 2|Intel Core 2 Duo]] 2.4&nbsp;GHz |memory1=1&nbsp;[[Gigabyte|GB]] (XP), 2&nbsp;GB (Vista) |sound1=DirectX 9.0c-совместимая |gpu1=DirectX 9-совместимая видеокарта с 128 MB с Shader model 2.0. — ATI X800, NVidia 6600 или лучше |gpu1rec=DirectX 9-совместимая видеокарта с Shader model 3.0. — NVidia 7600, ATI X1600 или лучше |hdspace1=7.5&nbsp;GB}} Разработка игры началась в середине 2005 года<ref>{{cite web |last=Guttridge |first=Luke |title=Valve Software's Doug Lombardi interview |url=http://play.tm/interview/17853/valve-software-s-doug-lombardi/ |publisher=Play.tm |date=2008-05-01 |accessdate=22 марта 2011}}</ref>. Компания [[Turtle Rock Studios]] захотела сделать игру в духе фильма ужасов с упором на мультиплеерную составляющую и высокую [[реиграбельность]]<ref>{{cite video |people=Gabe Newell |title=EA E3 Presentation Video |url=http://www.left4dead411.com/news/2008/07/ea-e3-presentation-video/ |medium=Video presentation |publisher=Left 4 Dead 411 |date=2008|accessdate=22 марта 2011}}</ref>. Первое упоминание об игре появилось рождеством 2006 года в журнале [[PC Gamer|PC Gamer UK]] в виде 6-страничной статьи, описывающей процесс разработки в штаб-квартире Turtle Rock Studios. [[Тизер]] был выпущен вместе с [[The Orange Box]]. Первая возможность поиграть в ''Left 4 Dead'' появилась на Showdown 2007 LAN в [[Сан-Хосе (Калифорния)|Сан-Хосе]] и [[QuakeCon|QuakeCon 2007]]. Turtle Rock Studios анонсировала игру 20 ноября 2006 года<ref>{{cite web |title=Turtle Rock and Valve Announce Left 4 Dead |url=http://www.shacknews.com/article/44743/left-4-dead-announced |publisher=[[Shacknews]] |date=2006-11-20 |accessdate=22 марта 2011}}</ref>. 10 января 2008 года Turtle Rock Studios вошла в состав [[Valve]], так как между компаниями были хорошие отношения, и их сотрудничество было взаимовыгодно<ref>{{cite web |title=Valve Acquires Turtle Rock Studios |url=http://store.steampowered.com/news/1401/ |publisher=[[Steam (software)|Steam]] |publisher=[[Valve Corporation]] |date=2008-01-10 |accessdate=22 марта 2011}}</ref>. Игра стала доступна для предзаказа в [[Steam]] 15 октября 2008 года<ref>{{cite web |title=Left 4 Dead Pre-Purchase Infection on Now |url=http://store.steampowered.com/news/1897/ |publisher=[[Valve Corporation]] |date=2008-10-15 |accessdate=22 марта 2011}}</ref>. Компания Valve потратила 10 миллионов долларов на рекламную кампанию в США и Европе, которая включала в себя рекламу по телевидению, в печатных изданиях, в интернете и на рекламных щитах. Также компания Valve организовала конкурс под названием «Чувак, где мой большой палец?» ({{lang-en|Dude, where's my thumb?}}), предложив бесплатные копии игры тем людям, кто придумает лучшее изображение на тематику игры<ref>{{cite web |title=Left 4 Dead Available at Retail Worldwide |url=http://store.steampowered.com/news/2052/ |publisher=[[Valve Corporation]] |date=2008-11-21 |accessdate=22 марта 2011}}</ref>. В начальных версиях игры разработчики хотели, чтобы между Зоуи и Френсисом был роман, но потом эту идею отвергли. Также в ранних версиях игры Френсис носил длинные волосы и бороду, и был немного крупнее, а Луис был не преуспевающим менеджером, а обычным бездомным. Также разработчики игры использовали множество звуков и моделей из игр серии ''Half-Life''. В [[Германия|Германии]] релиз игры состоялся с отредактированной обложкой. К четырёхпалой руке с обложки дорисовали недостающий палец. Немецкая цензура посчитала обложку слишком жестокой. Также обложка подверглась редактированию и в [[Япония|японском]] издании. В [[PC]]-версии недостающий палец был закрыт штампом «Best of E3», а на упаковке с игрой для [[Xbox 360]] также дорисован недостающий палец<ref>[http://kotaku.com/5069015/even-germanys-box-art-is-censored-now Even Germany’s Box Art Is Censored Now<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref><ref>[http://kotaku.com/5117516/left-4-dead-covers-censored-in-japan-as-well Left 4 Dead Covers Censored In Japan As Well…<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>. Разработчики поместили в игру несколько [[Пасхальное яйцо (виртуальное)|пасхальных яиц]]: * В игре есть реклама сока Orange Box Juice. ''[[The Orange Box]]'' — сборник игр от Valve. * В игре можно найти коробку с хлопьями, на обратной стороне которой нарисована реклама ''[[Team Fortress 2]]''. Также там говорится, что можно собрать десять коллекционных фигурок из этой игры, хотя в игре всего 9 классов. * В газетах, разбросанных по городу, можно найти фотографию [[Уоллес Брин|администратора Брина]] — антагониста из ''[[Half-Life 2]]''. * У Френсиса на волосах есть знак в виде лямбды, символа серии игр ''Half-Life'', от того же разработчика (Valve). [[Файл:L4D-53595.jpg|thumb|300px|Записи выживших военных о количестве убитых ими Заражённых.]] * В игре есть достижение «''Истребитель зомби''» ({{lang-en|Zombie Genocidest}}), для получения которого нужно убить 53 595 заражённых. Это достижение является отсылкой к достижению из другой игры о зомби — ''[[Dead Rising]]''. В этой игре главный персонаж попадает в город, население которого превратилось в зомби. За убийство всех 53 594 жителей городка игрок получал достижение ''Zombie Genocider''. В ''Left 4 Dead'' игрока просят убить на одного зомби больше, а название достижения является непереводимой игрой слов по отношению к достижению из ''Dead Rising''. В игре Valve встречаются настенные надписи, в которых другие выжившие отмечают количество убитых ими зомби. Один из неизвестных указал, что убил 53 595 инфицированных, на что следующий писатель ответил «Лжец!» * Зоуи часто цитирует популярные фильмы. Фраза «Игра окончена, приятель! Игра окончена!» (''Game over, man! Game over!'') и «Еще чуть-чуть, совсем чуть-чуть» (''Almost there, almost there'') — отсылки к фильму «[[Чужие (фильм, 1986)|Чужие]]», «У меня плохое предчувствие» (''I have a bad feeling about this'') — фраза [[Хан Соло|Хана Соло]] из «[[Звёздные войны. Эпизод IV. Новая надежда|Звёздные войны. Новая Надежда]]», «Оно меня обгадило» (''It slimed me'') — дань фильму «[[Охотники за привидениями]]». Кроме того, Зоуи иногда мурлыкает себе под нос мелодии из игр ''[[Final Fantasy]]'': три её песенки — лейтмотив ''Final Fantasy'', а четвёртая — победные фанфары оттуда же. Эриком Рутом была разработана игра '''Pixel Force: Left 4 Dead''' — димейк ''Left 4 Dead''. Персонажи оригинальной игры переместились в двухмерный мир и уничтожают зомби. Игра рассчитана на одного или двух игроков<ref>{{cite web | datepublished = 13 января 2010 | url = http://www.l4d-inside.ru/news/news_20100113_1.html | title = Pixel Force: Left 4 Dead | accessdate = 31 января 2010 }} </ref>. == Отзывы == {{Оценки игры | |Edge =9/10 |GSpot =8.5/10 |GSpy =4.5/5 |GT =8.6/10 |IGN =9/10 |EuroGamer =91/100 |rev1 = [[PC Zone]] |rev1Score =91/100 | |СИ =9/10 |ПКИ =9/10 |AG =88/100 |ИМ = 9,5/10<ref>{{статья | автор = Олег Ставицкий, Георгий Курган, Станислав "Lbz" Ломакин | заглавие = Left 4 Dead | ссылка = http://igromania.ru/articles/57302/Left_4_Dead.htm | издание = [[Игромания (журнал)|Игромания]] | год = 2009 | номер = 1 (136) | страницы = 60—65 }}</ref> | |GR =89.24 % (Xbox 360)<ref>{{cite web |url=http://www.gamerankings.com/xbox360/937407-left-4-dead/index.html |title=Left 4 Dead for Xbox 360 |publisher=[[Game Rankings]] |accessdate=30 апреля 2011}}</ref> 89,19 % (PC)<ref>{{cite web |url=http://www.gamerankings.com/htmlpages2/937406.asp |title=Left 4 Dead for PC |publisher=[[Game Rankings]] |accessdate=30 апреля 2011}}</ref> |MC =89/100 (PC and Xbox 360)<ref>{{cite web |url=http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/left4dead |title=Left 4 Dead (Xbox360: 2008): Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=30 апреля 2011}}</ref><br /><ref>{{cite web |url=http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/left4dead |title=Left 4 Dead (PC: 2008): Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=30 апреля 2011}}</ref> }} ''Left 4 Dead'' получил от журнала Official Xbox Magazine оценку 9,5 баллов из 10, в плюсах отметившие «Экстремально интенсивный экшн и хаос, получаемый в результате истребления зомби», в минусы записавшая невозможность играть за Заражённых на всех картах в режиме Сражения. Британский журнал EDGE поставил игре оценку 9 баллов, заметив, что знакомство с игрой будет скучное, но погружение в атмосферу страха сделано безупречно. Игра победила в номинации «Шутер года»<ref>{{статья | автор = | заглавие = Шутер года | ссылка = http://igromania.ru/articles/57454/SHuter_goda.htm | издание = [[Игромания (журнал)|Игромания]] | год = 2009 | номер = 2 (137) | страницы = 36 }}</ref> и заняла третье место в номинации «Игра года»<ref>{{статья | автор = | заглавие = Игра года | ссылка = http://igromania.ru/articles/57460/Igra_goda.htm | издание = [[Игромания (журнал)|Игромания]] | год = 2009 | номер = 2 (137) | страницы = 40 }}</ref> (2008) журнала «[[Игромания (журнал)|Игромания]]». == Примечания == {{примечания}} == Ссылки == * [http://www.l4d.com/l4d/home.php Официальный сайт игры] * [http://www.l4d-blog.ru/ Русская версия блога] {{Left 4 Dead}} {{Игры Valve}} {{Компьютерные игры на движке Source}} [[Категория:Лауреаты премии BAFTA в области компьютерных игр]] [[Категория:Шутеры от первого лица]] [[Категория:Игры Valve Software]] [[Категория:Компьютерные игры, требующие активации через Steam]] [[Категория:Компьютерные игры 2008 года]] [[Категория:Steam-игры]] [[Категория:Игры для Xbox 360]] [[Категория:Игры для Windows]] {{Link GA|en}} [[cs:Left 4 Dead]] [[da:Left 4 Dead]] [[de:Left 4 Dead]] [[en:Left 4 Dead]] [[es:Left 4 Dead]] [[fa:لفت فور دد]] [[fi:Left 4 Dead]] [[fr:Left 4 Dead]] [[he:Left 4 Dead]] [[hu:Left 4 Dead]] [[id:Left 4 Dead]] [[it:Left 4 Dead]] [[ja:Left 4 Dead]] [[ko:레프트 4 데드]] [[ms:Left 4 Dead]] [[nl:Left 4 Dead]] [[no:Left 4 Dead]] [[pl:Left 4 Dead]] [[pt:Left 4 Dead]] [[simple:Left 4 Dead]] [[sk:Left 4 Dead]] [[sl:Left 4 Dead]] [[sv:Left 4 Dead]] [[tr:Left 4 Dead]] [[uk:Left 4 Dead]] [[zh:求生之路]]'
Была ли правка сделана через выходной узел сети Tor (tor_exit_node)
0
Unix-время изменения ($1) (timestamp)
1309346321