Вики-текст старой страницы до правки (old_wikitext ) | 'Ниже представлен список наиболее часто используемых в [[бильярд]]е [[термин]]ов и понятий. Большинство из этих терминов являются неофициальными.
{{TOClimit|limit=2}}
== Основные определения ==
{{АБВ|123=0—9|Notoc=1|align=center}}
=== А ===
* '''[[Абриколь|Абрико́ль]]''' (в русском бильярде) — удар, при котором биток попадает сначала в борт, а затем в прицельный шар.
* '''[[Английский бильярд]]''' — разновидность бильярдной игры.
* '''[[Артистический бильярд]]''' — разновидность бильярдной игры, в которой применяются исключительно [[#Т|трикшоты]].
* '''Атака''' (общ., кроме карамболя и его разновидностей) — удар по битку (далее — просто ''удар'') с целью забития прицельного шара (а в некоторых видах бильярда и битка) в лузу.
=== Б ===
* '''Бито́к''' (общ.) — шар (в пуле и снукере — белого цвета, в пирамиде — различных оттенков желтого, красного или коричневого цвета), которым выполняется удар по прицельному шару. Исключение при использовании битка встречается в Пирамиде Свободной (прежнее название — Американка), где битком может выступать любой из шаров на столе, и в некоторых видах карамболя и в английском бильярде, где каждый из игроков использует в качестве битка исключительно один и тот же шар (из двух светлых шаров, присутствующих на карамбольном столе — то есть белый шар с точками (или светло-желтый) является битком для одного игрока, а чисто белый шар — битком другого игрока. Удар кием по чужому битку при этом является фолом).
* '''Бо́лкерная линия''' (в снукере) — линия, прочерченная ближе к концу игрового стола; площадь, обозначенная ей, занимает ровно 1/4 от всей длины стола; болкерная линия не несёт какого-либо определённого значения для игры.
* '''[[Брейк (снукер)|Брейк]]''' ({{lang-en|break}}) (в снукере) — см. ''Серия''
=== В ===
* '''Винт''' (общ.) — вращательное движение шара в результате удара.
* '''Выход''' (общ.) — удар, в результате которого биток «выходит» (прикатывается) к месту, откуда игрок предполагает сыграть следующий шар.
=== Г ===
* '''Губа́''' (общ., кроме карамболя и его разновидностей) — скошенная часть упругого борта, расположенная в створе лузы.
=== Д ===
* '''Дабл''' ({{lang-en|double}}) (в снукере) — ситуация, при которой шар попадает в лузу не от прямого удара, а после рикошета от борта.
* '''Дабл-кисс''' ({{lang-en|double kiss}}) (в снукере) — двойное взаимное столкновение прицельного шара и битка.
* '''Дупле́т''' (или ''Дабл'') (общ.) — удар, при котором прицельный шар сначала ударяется в борт, а затем идёт в сторону лузы.
* '''«Дурак»''' (в русском бильярде; в снукере — ''флюк'') — случайное попадание шара в лузу.
* '''Дом''' (в русском бильярде и некоторых других разновидностях) — площадь на игровом столе (занимает 1/4 от всей поверхности стола), откуда может выполняться [[словарь бильярдных терминов#И|игра с руки]].
=== Ж ===
* '''Жёлтая луза''' (в снукере) — условное понятие, которое внедрилось в снукер с [[1980-е|80-х годов]]. Означает дальнюю левую лузу.
=== З ===
* '''Зелёная луза''' (в снукере) — условное понятие, которое внедрилось в снукер с 1980-х годов. Означает дальнюю правую лузу.
=== И ===
* '''Игра с руки''' (общ.) — право одного из игроков выполнить удар из любого места (в некоторых видах бильярда — из специально отведённых для этого зон).
=== К ===
* '''Камбэ́к''' ({{lang-en|comeback}} — возвращение) — ситуация, при которой игрок, значительно отстающий в счёте, сравнивает его или выигрывает матч в целом.
* '''[[Карамболь|Карамбо́ль]]''' — вид бильярдной игры, насчитывающий около десяти разновидностей, общим для которых является использование трех шаров диаметром 60 мм, окрашенных или размеченных точками, и стола без луз длиной 10 футов, иногда к ним добавляется 5 деревянных фишек (миниатюрных кеглей) выставляемых в центре стола. Также: общее для всех игр название ситуации случайных или преднамеренных соударений играемых шаров (прицельного шара или, реже, битка) с прочими шарами, присутствующими на столе.
* '''[[Кий (бильярд)|Кий]]''' (общ.) — бильярдная принадлежность, предназначенная для нанесения ударов по битку. Кии для [[русский бильярд|русского бильярда]], [[пул (бильярд)|пул]]а и [[снукер]]а различаются по размерам и весу.
* '''[[Кикс]]''' (термин употребляется преимущественно в русском бильярде) — удар, при котором наклейка кия проскальзывает по поверхности битка.
* '''Кладка''' — попадание шара в лузу; другое значение — умение игрока забивать шары.
* '''Кла́стер''' (общ.) — скопление двух и более шаров, расположенных очень близко один к одному.
* '''Клапшто́с''' (в русском бильярде) — удар, при котором ''свой шар'' (биток) после соударения с прицельным шаром остается на месте.
* '''Кли́ренс''' ({{lang-en|clearance}}) (или [[просторечие|прост.]] ''зачистка стола'') (общ., кроме карамболя и его разновидностей) — забивание всех прицельных шаров в лузы в течение одной партии.
** '''То́тал кли́ренс''' ({{lang-en|total clearance}}) (в снукере) — забивание всех (от первого до последнего) прицельных шаров в лузы.
* '''Контрту́ш''' (в русском бильярде) или ''дабл-кисс'' — повторный удар по битку отражённого от борта или других шаров прицельного шара.
* '''Кросс-дабл''' ({{lang-en|cross double}}) (или прост. ''оборо́тня'') — пересечение траекторий битка и прицельного шара.
* '''Кэ́ннон''' ({{lang-en|cannon}}) (в снукере) — непредвиденное либо намеренное столкновение битка с другими шарами.
=== Л ===
* '''[[Луза|Лу́за]]''' (общ., кроме карамболя и его разновидностей) — специальное отверстие на игровом столе, куда забиваются шары.
=== М ===
* '''Маз''' или мазик — предмет бильярдного инвентаря. Мазиком ударяют вместо кия по битку. В современном бильярде не применяется <ref>[http://www.dyeni.ru/azbuka/billiards11.html Мазик]</ref><ref>[http://be-ace.com/mazik.htm Бильярдный мазик]</ref>
* '''[[Максимальный брейк]]''' (в снукере) — максимально возможная (в рамках [[правила игры в снукер|правил]]) серия одного из игроков.
* '''Ма́ска''' (в пуле) — позиция на игровом столе, когда биток закрыт от прицельного шара другим шаром и не может пройти к нему по прямой траектории<ref name="снукер-маска" />.
* '''Массэ́''' (общ.) — удар с сильным (как правило, боковым и нижним) вращением, в результате которого шар, чаще всего, катится по дуге.
* '''Маши́нка''' (общ., также встречаются названия ''рест'' (в снукере) или прост. '''«Тёща»''' в русском бильярде<ref>[http://www.billiard31.ru/machine.html Аксессуары для бильярда]</ref>) — специальное приспособление, используемое в качестве дополнительной опоры для кия при нанесении удара.
* '''Мисс''' ({{lang-en|miss}}) (в снукере) — удар, при котором биток не попадает в прицельный шар.
=== Н ===
* '''Нака́т''' (общ.) — удар выше центра битка, в результате которого биток, после соударения с прицельным шаром, продолжает двигаться вперёд дальше.
* '''Наклейка''' (или набойка) (общ.) — приклеенный к торцу передней части кия кружок специально обработанной кожи, который непосредственно соприкасается с битком при выполнении ударов. Могут различаться по степени жесткости на мягкие, средние и жесткие.<ref>[http://www.billiard-master.ru/moory/index.html Наклейки на кий для русского бильярда]</ref>
=== О ===
* '''Оття́жка''' (общ.) — удар ниже центра шара, в результате которого биток, чаще всего после соударения с прицельным шаром, откатывается назад.
* '''О́тыгрыш''' (или '''позицио́нный удар''') (общ., кроме карамболя и его разновидностей) — удар с целью увода шара, чаще всего, битка в сложное для соперника положение. Также: при игре в пул-8 и в стрейт-пул (разновидности пула) — предусмотренная правилами ситуация, когда игрок, выполняющий очередной удар, предварительно объявляет о том, что он намерен передать совершение следующего удара своему противнику, вне зависимости от результата исполняемого своего удара (попадания или непопадания объявленного шара в лузу). Объявление ''Отыгрыш'' или ''Safe'' должно производиться вслух, до удара, так чтобы противник и судья его услышали и однозначно поняли.
=== П ===
* '''Партия''' (общ.) или ''фрейм'' (в снукере) — временной отрезок в [[матч]]е, который начинается с начального удара и заканчивается, как правило, забитием победного для одного из игроков шара.
* '''Патовая ситуация''' (в снукере) — ситуация, при которой дальнейшее развитие фрейма крайне затруднительно или практически невозможно. В этом случае назначается переигровка фрейма, а все результаты недоигранной партии аннулируются.
* '''Переигровка в чёрном''' ({{lang-en|re-spot black}}) (в снукере) — ситуация, при которой после забития последнего шара счёт во фрейме становится равным. В этом случае чёрный шар выставляется на свою отметку, а затем проводится жребий, по результатам которого один из игроков получает право первого удара. Тот, кто забьёт чёрный, выигрывает фрейм.
* '''Перескок''' (общ.) или '''джамп''' ({{lang-en|jump}}) в снукере и пуле) — удар, при котором биток перескакивает маскирующий шар. В пуле выполняется укороченным кием — джампером.
* '''Пирамида''' (общ., кроме карамболя и его разновидностей) — начальная расстановка прицельных шаров в форме равностороннего треугольника. (Прим. В некоторых видах бильярда — например, в Пуле-9 пирамида из 9 шаров расставляется в виде ромба).
:* '''[[Русский бильярд|Пирами́да]]''' — официальное название вида бильярдных игр, ранее известных как «Русский бильярд» («[[Американка (бильярд)|Американка]]», «Сибирка», «Невская», «71 очко» и др., всего около 20 разновидностей). Общим для них является использование комплекта из 15 пронумерованных белых и одного цветного шара диаметром 68 мм и стола длиной 12 футов с узкими лузами, практически не имеющими закруглений. Название ''Пирамида'' взамен названия ''Русский бильярд'' введено для соответствия международным принципам именования спортивных игр, согласно которым не следует использовать национальные или географические корни. По этой же причине пул официально прекратили называть американским пулом.
* '''Плант''' ({{lang-en|plant}}) (снукер. Для пула и пирамиды, применяются соотв. термины ''пара'' и ''зайцы'') — общее наименование для двух вариантов ситуации, когда игра идет по паре плотно прижатых друг к другу шаров. В зависимости от того какая из линий, «линия центров» (соединяющая центры шаров пары) или «линия общей касательной» (перпендикуляр к линии центров, проведенный через точку соприкосновения шаров пары), ведет в лузу — сыгрывание намеченного шара производится либо путем удара в другой шар, стоящий в плотной паре с шаром, направляемым в лузу, либо ударом по намеченному шару, в расчете на особую траекторию его отскока от подпирающего шара, стоящего вторым в паре. В первом случае намеченный шар пойдет по линии центров, во втором — по линии общей касательной.<ref>[http://www.snookergames.co.uk/practise5.html Plants and Sets — определение термина]</ref>. При этом действуют дополнительные эффекты: 1) прямого отброса за счет трения в паре, 2) отброса свинчиванием, и 3) небольшого наката прицельного шара за счет передачи вращения от битка, если он был пущен с сильной оттяжкой. Проявляясь особенно заметно на потертых или грязных шарах, эти эффекты позволяют игроку (за счет добавления винтов, оттяжки и выбора точки соударения) слегка корректировать результируещее направление шара, играемого из ''планта''. Благодаря указанным эффектам даже в случае не совсем точного следования в лузу линии центров или общей касательной, намеченный шар может быть направлен в лузу.
* '''Прице́льный шар''' (общ.) — шар, по которому выполняется удар битком.
* '''Про́пих''' (общ.) — ситуация, когда игрок нанёс более одного удара по битку при выполнении одного конкретного удара, либо ситуация, в которой происходит одновременное касание кия, битка и прицельного шара.
* '''[[Пул (бильярд)|Пул]]''' ({{lang-en|pool}}) — разновидность бильярдной игры.
* '''Пуш-аут''' ({{lang-en|push-out}}) (в пуле-9) — предусмотренная правилами Пула-9 ситуация, когда игрок, имеющий право выполнить первый удар игры (то есть удар непосредственно после произведенной разбивки шаров), намерен переместить биток или другие шары в новое положение и предоставить противнику право выбора варианта продолжения игры. Противник после правильно выполненного пуша имеет возможность продолжить игру сам (принять пуш), или вернуть право очередного удара игроку, выполнившему пуш (отказаться от пуша). Пуш следует объявлять до выполнения удара. Пуш введен в правила Пула-9 в целях полного выравнивания шансов игроков в самом начале партии.
=== Р ===
* '''Разбо́й''' (общ.) — начальный удар в партии, производится битком по шарам, стоящим в пирамиде; иногда употребляется термин «разбивка».
* '''Ре-рэк''' ({{lang-en|re-rack}}) (в снукере) — переигровка фрейма (например, в случае возникновения патовой ситуации в игре).
* '''Ре́зка''' (общ.) — угол, под которым биток ударяется в прицельный шар.
* '''Результативный удар''' (общ.) — удар, завершающийся падением шара в лузу (в карамболе у этого термина несколько другой смысл), после которого игрок имеет право на продолжение игры.
* '''Рест''' ({{lang-en|rest}}) (в снукере) — приспособление для установки кия (применяется в случае, если игра с руки невозможна или крайне затруднительна). Ресты бывают разных видов (например, спайдер-рест, рест «лебединая шейка» и т. д.).
* '''Розыгрыш''' (общ.) — процедура определения очерёдности участников игры.
* '''[[Русский бильярд]]''' — разновидность лузного бильярда (см. ''Пирамида'')
=== С ===
* '''Свободный шар''' ({{lang-en|Free ball}}) (в снукере) — ситуация, при которой игрок, в результате неудачной попытки выхода из снукера другого игрока, не может ударить по определённому прицельному шару. В этом случае игрок имеет право заказать любой другой прицельный шар (по цене красного) с последующим забитием цветного.
* '''Свой''' ([[просторечие|прост.]] ''свояк'') (в русском бильярде) — биток, по которому игрок наносит удар.
* '''Свояк''' (в пирамиде) — удар, целью которого является направить в лузу биток. В правилах различных пирамидных игр по разному определяется возможность выполнения и результат такого удара. Например в Пирамиде Классической (71 очко) он приводит к фолу, в Пирамиде Свободной (Американка) он ничем не отличается от других ударов, в Пирамиде Динамичной и Пирамиде Комбинации (Невская и Сибирка соответственно) продолжение игры после результативного свояка и результативного «чужого» различается.
* '''Сектор D''' (в снукере) — специально помеченная зона на игровом столе, откуда игрок выполняет разбой или удар с руки.
* '''Сет''' (в карамболе) — временной отрезок в матче, по своему значению практически аналогичен понятию «партия».
* '''Сенчури-брейк''' ({{lang-en|Century break}}) (в снукере) — серия игрока в 100 и более очков.
* '''Серия''' (общ.) — последовательность результативных атакующих ударов одного из игроков (в карамболе у этого термина несколько другой смысл).
* '''[[Снукер|Сну́кер]]''' —
: 1. Разновидность бильярдной лузной игры. Наиболее распространена в Великобритании.
: 2. Позиция на игровом столе, когда биток закрыт от прицельного шара другим шаром и не может пройти к нему по прямой траектории с обеих сторон<ref name="снукер-маска">В снукере и пуле эти термины имеют практически одинаковое значение, несмотря на то, что называются по-разному.</ref>.
=== Т ===
* '''Тип''' ({{lang-en|tip}}) (в снукере) — наклейка на кий.
* '''Турняк''' или '''турник''' — толстая часть кия.
* '''Туш''' (в русском бильярде) — касание шара на столе киём, рукой, машинкой и т. д.
* '''Трикшот''' (общ.) — «трюковой» удар.
* '''Тачин бол''' ({{lang-en|touching ball}} — соприкасающийся шар) (в снукере) — ситуация, когда биток стоит вместе с другим шаром, соприкасаясь с ним.
=== Ф ===
* '''Фол''' или ''штраф'' — любое нарушение игровых правил со стороны участников. В снукере после того, как одному из игроков назначается штраф, его сопернику начисляются дополнительные очки (в зависимости от вида нарушения — от 4 до 7), право удара также переходит к нему.
* '''Фора''' — договорённость об изначальном преимуществе в количестве шаров, очков, ударов и т. п.
* '''Флюк''' ({{lang-en|fluke}}), '''фукс''' или [[просторечие|прост.]] '''«дурак»''' — случайное попадание шара в лузу. В зависимости от вида игры ''дурак'' может считаться как результативным (Пул-9, Пирамида Свободная (Американка)), так и нерезультативным ударом (Пул-8, Пул-14.1, Пирамида Классическая). В некоторых случаях это является ''фолом'', например, когда при игре в снукер при очередном ударе по красному в лузу дураком падает цветной, или когда в Пуле-8 дураком падает шар № 8 (черный).
* '''Француз''' (в русском бильярде) — свояк, забитый на винте медленным подкатом вдоль борта от стоящего на нём шара.
* '''Фрейм''' ({{lang-en|frame}}) (в снукере) — см. партия.
* '''Фрейм-бол''' ({{lang-en|frame ball}}) (преимущественно в снукере) — шар, при забитии которого игрок побеждает во фрейме.
=== Ч ===
* '''Чужой''' (в русском бильярде) — прицельный шар, по которому игрок наносит удар.
=== Ш ===
* '''Шафт''' — верхняя часть кия.
* '''Штраф''' или ''фол'' (общ.) — нарушение правил игроком в ходе игры. При объявлении штрафа право удара, как правило, передаётся сопернику.
=== Э ===
* '''Эксте́ншн''' ({{lang-en|extension}}) (преимущественно в снукере) —
: 1. Механическое приспособление, служащее для увеличения длины кия, надеваемое на его заднюю часть.
: 2. В турнире, где игроки имеют ограниченное время на удар (обычно турниры, транслируемые по телевидению), экстеншн — дополнительное время, предоставленное для принятия решение об ударе. Игроки имеют ограниченное количество экстеншн в каждом фрейме.
* '''Эффе''' — «кручёный удар» или удар с вращением, общее название ударов, при которых шар при поступательном движении ещё и вращается.
== Примечания ==
{{примечания}}
== Ссылки ==
* [http://propool.ru/_misc/glossary/glossary.htm Словарь бильярдных терминов]
{{billiards-stub}}
[[Категория:Бильярд]]
[[Категория:Словари в Википедии|Бильярд]]
[[en:Glossary of cue sports terms]]
[[es:Anexo:Glosario de billar]]
[[id:Daftar istilah biliar]]
[[nl:Snookerjargon]]
[[pt:Anexo:Glossário de termos de bilhar]]
[[zh:撞球術語]]' |
Вики-текст новой страницы после правки (new_wikitext ) | 'Ниже представлен список наиболее часто используемых в [[бильярд]]е [[термин]]ов и понятий. Большинство из этих терминов являются неофициальными.
{{TOClimit|limit=2}}
== Основные определения ==
{{АБВ|123=0—9|Notoc=1|align=center}}
=== А ===
* '''[[Абриколь|Абрико́ль]]''' (в русском бильярде) — удар, при котором биток попадает сначала в борт, а затем в прицельный шар.
* '''[[Английский бильярд]]''' — разновидность бильярдной игры.
* '''[[Артистический бильярд]]''' — разновидность бильярдной игры, в которой применяются исключительно [[#Т|трикшоты]].
* '''Атака''' (общ., кроме карамболя и его разновидностей) — удар по битку (далее — просто ''удар'') с целью забития прицельного шара (а в некоторых видах бильярда и битка) в лузу.
=== Б ===
* '''Бито́к''' (общ.) — шар (в пуле и снукере — белого цвета, в пирамиде — различных оттенков желтого, красного или коричневого цвета), которым выполняется удар по прицельному шару. Исключение при использовании битка встречается в Пирамиде Свободной (прежнее название — Американка), где битком может выступать любой из шаров на столе, и в некоторых видах карамболя и в английском бильярде, где каждый из игроков использует в качестве битка исключительно один и тот же шар (из двух светлых шаров, присутствующих на карамбольном столе — то есть белый шар с точками (или светло-желтый) является битком для одного игрока, а чисто белый шар — битком другого игрока. Удар кием по чужому битку при этом является фолом).
* '''Бо́лкерная линия''' (в снукере) — линия, прочерченная ближе к концу игрового стола; площадь, обозначенная ей, занимает ровно 1/4 от всей длины стола; болкерная линия не несёт какого-либо определённого значения для игры.
* '''[[Брейк (снукер)|Брейк]]''' ({{lang-en|break}}) (в снукере) — см. ''Серия''
=== В ===
* '''Винт''' (общ.) — вращательное движение шара в результате удара.
* '''Выход''' (общ.) — удар, в результате которого биток «выходит» (прикатывается) к месту, откуда игрок предполагает сыграть следующий шар.
=== Г ===
* '''Губа́''' (общ., кроме карамболя и его разновидностей) — скошенная часть упругого борта, расположенная в створе лузы.
=== Д ===
* '''Дабл''' ({{lang-en|double}}) (в снукере) — ситуация, при которой шар попадает в лузу не от прямого удара, а после рикошета от борта.
* '''Дабл-кисс''' ({{lang-en|double kiss}}) (в снукере) — двойное взаимное столкновение прицельного шара и битка.
* '''Дупле́т''' (или ''Дабл'') (общ.) — удар, при котором прицельный шар сначала ударяется в борт, а затем идёт в сторону лузы.
* '''«Дурак»''' (в русском бильярде; в снукере — ''флюк'') — случайное попадание шара в лузу.
* '''Дом''' (в русском бильярде и некоторых других разновидностях) — площадь на игровом столе (занимает 1/4 от всей поверхности стола), откуда может выполняться [[словарь бильярдных терминов#И|игра с руки]].
=== Ж ===
* '''Жёлтая луза''' (в снукере) — условное понятие, которое внедрилось в снукер с [[1980-е|80-х годов]]. Означает дальнюю левую лузу.
=== З ===
* '''Зелёная луза''' (в снукере) — условное понятие, которое внедрилось в снукер с 1980-х годов. Означает дальнюю правую лузу.
=== И ===
* '''Игра с руки''' (общ.) — право одного из игроков выполнить удар из любого места (в некоторых видах бильярда — из специально отведённых для этого зон).
=== К ===
* '''Камбэ́к''' ({{lang-en|comeback}} — возвращение) — ситуация, при которой игрок, значительно отстающий в счёте, сравнивает его или выигрывает матч в целом.
* '''[[Карамболь|Карамбо́ль]]''' — вид бильярдной игры, насчитывающий около десяти разновидностей, общим для которых является использование трех шаров диаметром 60 мм, окрашенных или размеченных точками, и стола без луз длиной 10 футов, иногда к ним добавляется 5 деревянных фишек (миниатюрных кеглей) выставляемых в центре стола. Также: общее для всех игр название ситуации случайных или преднамеренных соударений играемых шаров (прицельного шара или, реже, битка) с прочими шарами, присутствующими на столе.
* '''[[Кий (бильярд)|Кий]]''' (общ.) — бильярдная принадлежность, предназначенная для нанесения ударов по битку. Кии для [[русский бильярд|русского бильярда]], [[пул (бильярд)|пул]]а и [[снукер]]а различаются по размерам и весу.
* '''[[Кикс]]''' (термин употребляется преимущественно в русском бильярде) — удар, при котором наклейка кия проскальзывает по поверхности битка.
* '''Кладка''' — попадание шара в лузу; другое значение — умение игрока забивать шары.
* '''Кла́стер''' (общ.) — скопление двух и более шаров, расположенных очень близко один к одному.
* '''Клапшто́с''' (в русском бильярде) — удар, при котором ''свой шар'' (биток) после соударения с прицельным шаром остается на месте.
* '''Кли́ренс''' ({{lang-en|clearance}}) (или [[просторечие|прост.]] ''зачистка стола'') (общ., кроме карамболя и его разновидностей) — забивание всех прицельных шаров в лузы в течение одной партии.
** '''То́тал кли́ренс''' ({{lang-en|total clearance}}) (в снукере) — забивание всех (от первого до последнего) прицельных шаров в лузы.
* '''Контрту́ш''' (в русском бильярде) или ''дабл-кисс'' — повторный удар по битку отражённого от борта или других шаров прицельного шара.
* '''Кросс-дабл''' ({{lang-en|cross double}}) (или прост. ''оборо́тня'') — пересечение траекторий битка и прицельного шара.
* '''Кэ́ннон''' ({{lang-en|cannon}}) (в снукере) — непредвиденное либо намеренное столкновение битка с другими шарами.
=== Л ===
* '''[[Луза|Лу́за]]''' (общ., кроме карамболя и его разновидностей) — специальное отверстие на игровом столе, куда забиваются шары.
=== М ===
* '''Маз''' или мазик — предмет бильярдного инвентаря. Мазиком ударяют вместо кия по битку. В современном бильярде не применяется <ref>[http://www.dyeni.ru/azbuka/billiards11.html Мазик]</ref><ref>[http://be-ace.com/mazik.htm Бильярдный мазик]</ref>
* '''[[Максимальный брейк]]''' (в снукере) — максимально возможная (в рамках [[правила игры в снукер|правил]]) серия одного из игроков.
* '''Ма́ска''' (в пуле) — позиция на игровом столе, когда биток закрыт от прицельного шара другим шаром и не может пройти к нему по прямой траектории<ref name="снукер-маска" />.
* '''Массэ́''' (общ.) — удар с сильным (как правило, боковым и нижним) вращением, в результате которого шар, чаще всего, катится по дуге.
* '''Маши́нка''' (общ., также встречаются названия ''рест'' (в снукере) или прост. '''«Тёща»''' в русском бильярде<ref>[http://www.billiard31.ru/machine.html Аксессуары для бильярда]</ref>) — специальное приспособление, используемое в качестве дополнительной опоры для кия при нанесении удара.
* '''Мисс''' ({{lang-en|miss}}) (в снукере) — удар, при котором биток не попадает в прицельный шар.
=== Н ===
* '''Нака́т''' (общ.) — удар выше центра битка, в результате которого биток, после соударения с прицельным шаром, продолжает двигаться вперёд дальше.
* '''Наклейка''' (или набойка) (общ.) — приклеенный к торцу передней части кия кружок специально обработанной кожи, который непосредственно соприкасается с битком при выполнении ударов. Могут различаться по степени жесткости на мягкие, средние и жесткие.<ref>[http://www.billiard-master.ru/moory/index.html Наклейки на кий для русского бильярда]</ref>
=== О ===
* '''Оття́жка''' (общ.) — удар ниже центра шара, в результате которого биток, чаще всего после соударения с прицельным шаром, откатывается назад.
* '''О́тыгрыш''' (или '''позицио́нный удар''') (общ., кроме карамболя и его разновидностей) — удар с целью увода шара, чаще всего, битка в сложное для соперника положение. Также: при игре в пул-8 и в стрейт-пул (разновидности пула) — предусмотренная правилами ситуация, когда игрок, выполняющий очередной удар, предварительно объявляет о том, что он намерен передать совершение следующего удара своему противнику, вне зависимости от результата исполняемого своего удара (попадания или непопадания объявленного шара в лузу). Объявление ''Отыгрыш'' или ''Safe'' должно производиться вслух, до удара, так чтобы противник и судья его услышали и однозначно поняли.
=== П ===
* '''Партия''' (общ.) или ''фрейм'' (в снукере) — временной отрезок в [[матч]]е, который начинается с начального удара и заканчивается, как правило, забитием победного для одного из игроков шара.
* '''Патовая ситуация''' (в снукере) — ситуация, при которой дальнейшее развитие фрейма крайне затруднительно или практически невозможно. В этом случае назначается переигровка фрейма, а все результаты недоигранной партии аннулируются.
* '''Переигровка в чёрном''' ({{lang-en|re-spot black}}) (в снукере) — ситуация, при которой после забития последнего шара счёт во фрейме становится равным. В этом случае чёрный шар выставляется на свою отметку, а затем проводится жребий, по результатам которого один из игроков получает право первого удара. Тот, кто забьёт чёрный, выигрывает фрейм.
* '''Перескок''' (общ.) или '''джамп''' ({{lang-en|jump}}) в снукере и пуле) — удар, при котором биток перескакивает маскирующий шар. В пуле выполняется укороченным кием — джампером.
* '''Пирамида''' (общ., кроме карамболя и его разновидностей) — начальная расстановка прицельных шаров в форме равностороннего треугольника. (Прим. В некоторых видах бильярда — например, в Пуле-9 пирамида из 9 шаров расставляется в виде ромба).
:* '''[[Русский бильярд|Пирами́да]]''' — официальное название вида бильярдных игр, ранее известных как «Русский бильярд» («[[Американка (бильярд)|Американка]]», «Сибирка», «Невская», «71 очко» и др., всего около 20 разновидностей). Общим для них является использование комплекта из 15 пронумерованных белых и одного цветного шара диаметром 68 мм и стола длиной 12 футов с узкими лузами, практически не имеющими закруглений. Название ''Пирамида'' взамен названия ''Русский бильярд'' введено для соответствия международным принципам именования спортивных игр, согласно которым не следует использовать национальные или географические корни. По этой же причине пул официально прекратили называть американским пулом.
* '''Плант''' ({{lang-en|plant}}) (снукер. Для пула и пирамиды, применяются соотв. термины ''пара'' и ''зайцы'') — общее наименование для двух вариантов ситуации, когда игра идет по паре плотно прижатых друг к другу шаров. В зависимости от того какая из линий, «линия центров» (соединяющая центры шаров пары) или «линия общей касательной» (перпендикуляр к линии центров, проведенный через точку соприкосновения шаров пары), ведет в лузу — сыгрывание намеченного шара производится либо путем удара в другой шар, стоящий в плотной паре с шаром, направляемым в лузу, либо ударом по намеченному шару, в расчете на особую траекторию его отскока от подпирающего шара, стоящего вторым в паре. В первом случае намеченный шар пойдет по линии центров, во втором — по линии общей касательной.<ref>[http://www.snookergames.co.uk/practise5.html Plants and Sets — определение термина]</ref>. При этом действуют дополнительные эффекты: 1) прямого отброса за счет трения в паре, 2) отброса свинчиванием, и 3) небольшого наката прицельного шара за счет передачи вращения от битка, если он был пущен с сильной оттяжкой. Проявляясь особенно заметно на потертых или грязных шарах, эти эффекты позволяют игроку (за счет добавления винтов, оттяжки и выбора точки соударения) слегка корректировать результируещее направление шара, играемого из ''планта''. Благодаря указанным эффектам даже в случае не совсем точного следования в лузу линии центров или общей касательной, намеченный шар может быть направлен в лузу.
* '''Прице́льный шар''' (общ.) — шар, по которому выполняется удар битком.
* '''Про́пих''' (общ.) — ситуация, когда игрок нанёс более одного удара по битку при выполнении одного конкретного удара, либо ситуация, в которой происходит одновременное касание кия, битка и прицельного шара.
* '''[[Пул (бильярд)|Пул]]''' ({{lang-en|pool}}) — разновидность бильярдной игры.
* '''Пуш-аут''' ({{lang-en|push-out}}) (в пуле-9) — предусмотренная правилами Пула-9 ситуация, когда игрок, имеющий право выполнить первый удар игры (то есть удар непосредственно после произведенной разбивки шаров), намерен переместить биток или другие шары в новое положение и предоставить противнику право выбора варианта продолжения игры. Противник после правильно выполненного пуша имеет возможность продолжить игру сам (принять пуш), или вернуть право очередного удара игроку, выполнившему пуш (отказаться от пуша). Пуш следует объявлять до выполнения удара. Пуш введен в правила Пула-9 в целях полного выравнивания шансов игроков в самом начале партии.
=== Р ===
* '''Разбо́й''' (общ.) — начальный удар в партии, производится битком по шарам, стоящим в пирамиде; иногда употребляется термин «разбивка».
* '''Ре-рэк''' ({{lang-en|re-rack}}) (в снукере) — переигровка фрейма (например, в случае возникновения патовой ситуации в игре).
* '''Ре́зка''' (общ.) — угол, под которым биток ударяется в прицельный шар.
* '''Результативный удар''' (общ.) — удар, завершающийся падением шара в лузу (в карамболе у этого термина несколько другой смысл), после которого игрок имеет право на продолжение игры.
* '''Рест''' ({{lang-en|rest}}) (в снукере) — приспособление для установки кия (применяется в случае, если игра с руки невозможна или крайне затруднительна). Ресты бывают разных видов (например, спайдер-рест, рест «лебединая шейка» и т. д.).
* '''Розыгрыш''' (общ.) — процедура определения очерёдности участников игры.
* '''[[Русский бильярд]]''' — разновидность лузного бильярда (см. ''Пирамида'')
=== С ===
* '''Свободный шар''' ({{lang-en|Free ball}}) (в снукере) — ситуация, при которой игрок, в результате неудачной попытки выхода из снукера другого игрока, не может ударить по определённому прицельному шару. В этом случае игрок имеет право заказать любой другой прицельный шар (по цене красного) с последующим забитием цветного.
* '''Свой''' ([[просторечие|прост.]] ''свояк'') (в русском бильярде) — биток, по которому игрок наносит удар.
* '''Свояк''' (в пирамиде) — удар, целью которого является направить в лузу биток. В правилах различных пирамидных игр по разному определяется возможность выполнения и результат такого удара. Например в Пирамиде Классической (71 очко) он приводит к фолу, в Пирамиде Свободной (Американка) он ничем не отличается от других ударов, в Пирамиде Динамичной и Пирамиде Комбинации (Невская и Сибирка соответственно) продолжение игры после результативного свояка и результативного «чужого» различается.
* '''Сектор D''' (в снукере) — специально помеченная зона на игровом столе, откуда игрок выполняет разбой или удар с руки.
* '''Сет''' (в карамболе) — временной отрезок в матче, по своему значению практически аналогичен понятию «партия».
* '''Сенчури-брейк''' ({{lang-en|Century break}}) (в снукере) — серия игрока в 100 и более очков.
* '''Серия''' (общ.) — последовательность результативных атакующих ударов одного из игроков (в карамболе у этого термина несколько другой смысл).
* '''[[Снукер|Сну́кер]]''' —
: 1. Разновидность бильярдной лузной игры. Наиболее распространена в Великобритании.
: 2. Позиция на игровом столе, когда биток закрыт от прицельного шара другим шаром и не может пройти к нему по прямой траектории с обеих сторон<ref name="снукер-маска">В снукере и пуле эти термины имеют практически одинаковое значение, несмотря на то, что называются по-разному.</ref>.
=== Т ===
* '''Тип''' ({{lang-en|tip}}) (в снукере) — наклейка на кий.
* '''Турняк''' или '''турник''' — толстая часть кия.
* '''Туш''' (в русском бильярде) — касание шара на столе киём, рукой, машинкой и т. д.
* '''Трикшот''' (общ.) — «трюковой» удар.
* '''Тачин бол''' ({{lang-en|touching ball}} — соприкасающийся шар) (в снукере) — ситуация, когда биток стоит вместе с другим шаром, соприкасаясь с ним.
=== Ф ===
* '''Фол''' или ''штраф'' — любое нарушение игровых правил со стороны участников. В снукере после того, как одному из игроков назначается штраф, его сопернику начисляются дополнительные очки (в зависимости от вида нарушения — от 4 до 7), право удара также переходит к нему.
* '''Фора''' — договорённость об изначальном преимуществе в количестве шаров, очков, ударов и т. п.
* '''Флюк''' ({{lang-en|fluke}}), '''фукс''' или [[просторечие|прост.]] '''«дурак»''' — случайное попадание шара в лузу. В зависимости от вида игры ''дурак'' может считаться как результативным (Пул-9, Пирамида Свободная (Американка)), так и нерезультативным ударом (Пул-8, Пул-14.1, Пирамида Классическая). В некоторых случаях это является ''фолом'', например, когда при игре в снукер при очередном ударе по красному в лузу дураком падает цветной, или когда в Пуле-8 дураком падает шар № 8 (черный).
* '''Француз''' (в русском бильярде) — свояк, забитый на винте медленным подкатом вдоль борта от стоящего на нём шара.
* '''Фрейм''' ({{lang-en|frame}}) (в снукере) — см. партия.
* '''Фрейм-бол''' ({{lang-en|frame ball}}) (преимущественно в снукере) — шар, при забитии которого игрок побеждает во фрейме.
=== Ч ===
* '''Чужой''' (в русском бильярде) — прицельный шар, по которому игрок наносит удар.
=== Ш ===
* '''Шафт''' — верхняя часть кия.
* '''Штраф''' или ''фол'' (общ.) — нарушение правил игроком в ходе игры. При объявлении штрафа право удара, как правило, передаётся сопернику.
=== Э ===
* '''Эксте́ншн''' ({{lang-en|extension}}) (преимущественно в снукере) —
: 1. Механическое приспособление, служащее для увеличения длины кия, надеваемое на его заднюю часть.
: 2. В турнире, где игроки имеют ограниченное время на удар (обычно турниры, транслируемые по телевидению), экстеншн — дополнительное время, предоставленное для принятия решение об ударе. Игроки имеют ограниченное количество экстеншн в каждом фрейме.
* '''Эффе''' — «кручёный удар» или удар с вращением, общее название ударов, при которых шар при поступательном движении ещё и вращается.
== Примечания ==
{{примечания}}
== Ссылки ==
* [http://propool.ru/_misc/glossary/glossary.htm Словарь бильярдных терминов]
* [http://probilliard.at.ua/publ Словарь бильярдных терминов онлайн с картинками]
{{billiards-stub}}
[[Категория:Бильярд]]
[[Категория:Словари в Википедии|Бильярд]]
[[en:Glossary of cue sports terms]]
[[es:Anexo:Glosario de billar]]
[[id:Daftar istilah biliar]]
[[nl:Snookerjargon]]
[[pt:Anexo:Glossário de termos de bilhar]]
[[zh:撞球術語]]' |