Фаза (шахматы): различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м →‎Примеры: автозамены
Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:
'''Фа́за''', в [[Шахматная композиция|шахматной композиции]] — самостоятельная часть авторского замысла, представляющая собой одну из систем [[Вариант (шахматная композиция)|вариантов]], входящих в тематическое содержание задачи. Среди них — [[иллюзорная игра]], один или несколько [[ложный след (шахматы)|ложных следов]] и действительное решение.
'''Фа́за''', в [[Шахматная композиция|шахматной композиции]] — самостоятельная часть авторского замысла, представляющая собой одну из систем [[Вариант (шахматная композиция)|вариантов]], входящих в тематическое содержание задачи. Среди них — [[иллюзорная игра]], один или несколько [[ложный след (шахматы)|ложных следов]] и действительное решение.


В кооперативных жанрах (см. напр. [[кооперативный мат]]) фазой является каждое из идейных решений позиции на диаграмме, [[Близнец (шахматы)|близнеца]] или [[Иллюзорная игра|иллюзорной игры]].
В кооперативных жанрах (см. например [[кооперативный мат]]) фазой является каждое из идейных решений позиции на диаграмме, [[Близнец (шахматы)|близнеца]] или [[Иллюзорная игра|иллюзорной игры]].

== Примеры ==
== Примеры ==
{{Шахматная диаграмма
{{Шахматная диаграмма
Строка 16: Строка 17:
| |nd|kl|rl| | | |
| |nd|kl|rl| | | |
| [[Двухходовая задача|#2]]}}
| [[Двухходовая задача|#2]]}}



'''[[Двухходовая задача|Мат в 2 хода]]'''
'''[[Двухходовая задача|Мат в 2 хода]]'''



Первая фаза — [[иллюзорная игра]]:<br>
Первая фаза — [[иллюзорная игра]]:<br>

Версия от 00:42, 21 декабря 2018

Фа́за, в шахматной композиции — самостоятельная часть авторского замысла, представляющая собой одну из систем вариантов, входящих в тематическое содержание задачи. Среди них — иллюзорная игра, один или несколько ложных следов и действительное решение.

В кооперативных жанрах (см. например кооперативный мат) фазой является каждое из идейных решений позиции на диаграмме, близнеца или иллюзорной игры.

Примеры

В. Руденко
Приз Československý šach, 1956
abcdefgh
8
f8 белый слон
a7 чёрная ладья
c7 чёрный слон
f7 чёрная пешка
h7 белый слон
c6 чёрная пешка
e6 чёрный король
f6 чёрный конь
h6 белая ладья
e5 белый конь
h5 чёрная ладья
d4 белый ферзь
g4 белая пешка
b1 чёрный конь
c1 белый король
d1 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh

Мат в 2 хода

Первая фаза — иллюзорная игра:
1…Л:е5 2.Фd7#, 1…C:e5 2.Фс4#.

Вторая фаза — ложный след: 1.Kd3? угроза 2.Л:f6#,
1…Ле5 2.Kf4#, 1…Ce5 2.Kc5# — перекрытие Гримшоу. Но 1…Лd5!

Третья фаза — действительное решение:
1.Ле1! с двумя угрозами 2.Фd7# и 2.Фc4#,
1…Л:е5 2.Cf5#, 1…C:e5 2.Фd6# — самосвязывание (см. Связка).

Г. Форсберг
1-й приз Конкурс памяти В. Паули
Revista Română de Şah, 1935
abcdefgh
8
a6 чёрный ферзь
b4 белая ладья
g4 белый король
a3 чёрный король
d3 белый конь
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
h#2
a) диаграмма
b) чЛa6
c) чСa6
d) чКa6
e) чпa6
Кооперативный мат в 2 хода

Первая фаза — решение позиции на диаграмме:
а) 1.Фf6 Kc5 2.Фb2 Ла4#

Вторая фаза — решение позиции близнеца с чёрной ладьёй на а6:
b) 1.Лb6 Лb1 2.Лb3 Лa1#

Третья фаза — решение позиции с чёрным слоном на а6:
b) 1.Сс4 Ке1 2.Са2 Кс2#

Четвёртая фаза — решение позиции с чёрным конём на а6:
b) 1.Кс5 Кс1 2.Ка4 Лb3#

Пятая фаза — решение позиции с чёрной пешкой на а6:
b) 1.а5 Лb3+ 2.Кpа4 Kc5#

Пять фаз с близнецами Форсбергаблизнецами, которые образуются путём изменения типа фигуры на одном и том же поле.

Литература

  • Шахматы: энциклопедический словарь / гл. ред. А. Е. Карпов. — М.: Советская энциклопедия, 1990. — С. 419. — 621 с. — 100 000 экз. — ISBN 5-85270-005-3.