Просмотр отдельных изменений
Эта страница позволяет вам проверить переменные, сгенерированные фильтром злоупотреблений, на предмет отдельного изменения.
Переменные, созданные для этого изменения
Переменная | Значение |
---|---|
Имя учётной записи ($1) (user_name) | '62.78.82.23' |
ID страницы ($1) (page_id) | 232255 |
Пространство имён страницы ($1) (page_namespace) | 0 |
Название страницы (без пространства имён) ($1) (page_title) | 'Виселица (игра)' |
Полное название страницы ($1) (page_prefixedtitle) | 'Виселица (игра)' |
Действие ($1) (action) | 'edit' |
Описание правки/причина ($1) (summary) | 'жираф' |
Была ли правка отмечена как «малое изменение» (больше не используется) (minor_edit) | false |
Вики-текст старой страницы до правки ($1) (old_wikitext) | '{{другие значения|Виселица (значения)}}
[[Файл:Виселица.PNG|thumb|200px]]
'''Ви́селица''' — [[Игры на бумаге|игра на бумаге]] для двух человек.
== Принцип игры ==
Один из игроков загадывает слово — пишет на бумаге первую и последнюю букву слова и отмечает места для остальных букв, например чертами (существует также вариант, когда изначально все буквы слова неизвестны). Также рисуется [[виселица]] с петлёй.
Согласно традиции русских лингвистических игр, слово должно быть [[Имя существительное|именем существительным]], [[Имя нарицательное|нарицательным]] в [[Именительный падеж|именительном падеже]] единственного числа, либо множественного числа при отсутствии у слова формы единственного числа.
Второй игрок предлагает букву, которая может входить в это слово. Если такая буква есть в слове, то первый игрок пишет её над соответствующими этой букве чертами — столько раз, сколько она встречается в слове. Если такой буквы нет, то к виселице добавляется круг в петле, изображающий голову. Второй игрок продолжает отгадывать буквы до тех пор, пока не отгадает всё слово. За каждый неправильный ответ первый игрок добавляет одну часть [[туловище|туловища]] к виселице (обычно их 6: [[голова]], туловище, 2 [[рука|руки]] и 2 [[нога|ноги]], существует также вариант с 8 частями — добавляются ступни, а также самый длинный вариант, когда сначала за неотгаданную букву рисуются части самой виселицы).
Если туловище в виселице нарисовано полностью, то отгадывающий игрок проигрывает, считается повешенным. Если игроку удаётся угадать слово, он выигрывает и может загадывать слово.
== См. также ==
* [[KHangMan]]
[[Категория:Игры на бумаге]]
[[Категория:Словесные игры]]
[[Категория:Игры на отгадывание]]
[[bg:Бесеница]]
[[ca:Penjat]]
[[da:Galgespil]]
[[de:Galgenmännchen]]
[[en:Hangman (game)]]
[[es:Ahorcado (juego)]]
[[fa:دار بازی]]
[[fi:Hirsipuu]]
[[fr:Le pendu (jeu)]]
[[he:איש תלוי]]
[[hr:Vješala (igra)]]
[[hu:Akasztófa (játék)]]
[[it:L'impiccato]]
[[ja:ハングマン (ゲーム)]]
[[ko:행맨]]
[[la:Homo suspensus]]
[[lt:Kartuvės (žaidimas)]]
[[nl:Galgje]]
[[no:Hangman]]
[[pl:Wisielec (gra)]]
[[pt:Jogo da forca]]
[[ro:Spânzurătoare (joc)]]
[[sv:Hänga gubbe]]
[[vi:Người treo cổ]]
[[zh:猜單詞遊戲]]
[[zh-yue:吊頸 (遊戲)]]' |
Вики-текст новой страницы после правки ($1) (new_wikitext) | '{{другие значения|Виселица (значения)}}
[[Файл:Виселица.PNG|thumb|200px]]
'''Ви́селица''' — [[Игры на бумаге|игра на бумаге]] для двух человек.
== Принцип игры ==
Один из игроков загадывает слово — пишет на бумаге первую и последнюю букву слова и отмечает места для остальных букв, например чертами (существует также вариант, когда изначально все буквы слова неизвестны). Также рисуется [[виселица]] с петлёй.
Согласно традиции русских лингвистических игр, слово должно быть [[Имя существительное|именем существительным]], [[Имя нарицательное|нарицательным]] в [[Именительный падеж|именительном падеже]] единственного числа, либо множественного числа при отсутствии у слова формы единственного числа.
Второй игрок предлагает букву, которая может входить в это слово. Если такая буква есть в слове, то первый игрок пишет её над соответствующими этой букве чертами — столько раз, сколько она встречается в слове. Если такой буквы нет, то к виселице добавляется круг в петле, изображающий голову. Второй игрок продолжает отгадывать буквы до тех пор, пока не отгадает всё слово. За каждый неправильный ответ первый игрок добавляет одну часть [[туловище|туловища]] к виселице (обычно их 6: [[голова]], туловище, 2 [[рука|руки]] и 2 [[нога|ноги]], существует также вариант с 8 частями — добавляются ступни, а также самый длинный вариант, когда сначала за неотгаданную букву рисуются части самой виселицы).
Если туловище в виселице нарисовано полностью, то отгадывающий игрок проигрывает, считается повешенным. Если игроку удаётся угадать слово, он выигрывает и может загадывать слово.
выше слона но ниже жирафа' |
Была ли правка сделана через выходной узел сети Tor (tor_exit_node) | 0 |
Unix-время изменения ($1) (timestamp) | 1351177442 |