Просмотр отдельных изменений

Фильтры правок (обсуждение) — это автоматизированный механизм проверок правок участников.
(Список | Последние изменения фильтров | Изучение правок | Журнал срабатываний)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Эта страница позволяет вам проверить переменные, сгенерированные фильтром злоупотреблений, на предмет отдельного изменения.

Переменные, созданные для этого изменения

ПеременнаяЗначение
Число правок участника ($1) (user_editcount)
null
Имя учётной записи ($1) (user_name)
'85.113.55.145'
Группы (включая неявные) в которых состоит участник ($1) (user_groups)
[ 0 => '*' ]
Редактирует ли участник через мобильный интерфейс ($1) (user_mobile)
false
ID страницы ($1) (page_id)
388830
Пространство имён страницы ($1) (page_namespace)
0
Название страницы (без пространства имён) ($1) (page_title)
'Эмулятор сервера'
Полное название страницы ($1) (page_prefixedtitle)
'Эмулятор сервера'
Последние десять редакторов страницы ($1) (page_recent_contributors)
[ 0 => 'Torin', 1 => '188.134.42.24', 2 => 'PBXProject', 3 => 'Theallpro', 4 => '78.81.233.141', 5 => '85.113.55.145', 6 => '46.39.35.95', 7 => '91.215.121.219', 8 => '94.51.209.10', 9 => '78.25.120.5' ]
Действие ($1) (action)
'edit'
Описание правки/причина ($1) (summary)
'/* Список популярных серверных эмуляторов */ '
Была ли правка отмечена как «малое изменение» (больше не используется) (minor_edit)
false
Вики-текст старой страницы до правки ($1) (old_wikitext)
''''Эмулятор сервера''' (или ''эмулятор серверного программного обеспечения'') — [[сервер (приложение)|сервер]], имитирующий работу других, зачастую более известных серверов. Данный термин чаще всего используется для обозначения заново воссозданных серверов [[MMOG]], в основном, незаконно копирующих возможности коммерческого программного обеспечения.{{стиль фразы}}<!-- * «незаконно» противоречит тому, что написано ниже; * «коммерческого» ничего не говорит; «проприетарного» или, может быть, «секретного»? --> Технически эмулятор сервера несколько отличается от того, что стандартно понимают под словом «[[эмулятор]]» — он не используется для запуска программ разработанных для одной [[Компьютерная платформа|аппаратной платформы]] на другой платформе, и по принципу больше похож на [[эмулятор терминала]]. == История == С ростом популярности коммерческих [[MMORPG]], у многих игроков появлялось желание создавать собственные сервера для данных игр, и использовать их так же, как это делает их создатель. Но, к сожалению, большая часть оригинального серверного программного обеспечения была недоступна никому, кроме как их создателям, поэтому пришлось воссоздавать их функциональность. Делалось это либо путём анализа потока данных, генерируемого сервером, либо [[дизассемблер|дизассемблированием]] и анализом имеющегося клиента. «[[Ultima Online]]» была первой крупной MMORPG. Из-за слишком{{стиль фразы}} простой [[Клиент-серверная архитектура|клиент-серверной архитектуры]] первые эмуляторы появились ещё во время [[Бета-тестирование|бета-тестинга]]. Само понятие «эмулятора сервера» начало распространяться после того, как вышел [[UOX]] — первый эмулятор игры «Ultima Online». UOX имел открытый исходный код, благодаря чему, через очень короткое время появилось достаточно много аналогов, и «ответвлений» данного проекта, и в настоящее время, чаще всего используется его [[Портирование программного обеспечения|порт]] на платформу [[.Net]] — [[RunUO]]. [[Разработчик программного обеспечения|Разработчики]] игр часто пытались предотвратить разработку эмуляторов путём [[Шифрование|шифрования]] потока данных, однако клиенту всё равно было необходимо как-то «понимать» пришедшие данные, соответственно и расшифровывать их в памяти компьютера. Авторы эмуляторов этим активно пользовались, анализируя то, каким образом данные расшифровывались, и на основе этого воссоздавали оригинальные шифровальные алгоритмы. == Легальность == * В большинстве стран (в том числе и в России) не запрещено воссоздавать «методы работы чего-либо», и с этой стороны претензий к эмуляторам быть не может, однако помимо этого эмуляторы практически всегда незаконно эксплуатируют торговые марки, тем самым нарушая закон. * Иногда случается так, что в результате утечки информации из компании разработчика копируется не предназначавшееся для публикации серверное программное обеспечение, как это произошло, например, с [[AEGIS (программное обеспечение)|AEGIS]] (серверное ПО игры [[Ragnarok Online]]), и PTS (серверное ПО для тестовых серверов) [[Lineage 2]]. Использование его или модифицированных версий всегда является незаконным. * [[Сетевой протокол|Коммуникационный протокол]] не может облагаться [[Авторское право|авторским правом]], однако в некоторых странах может быть [[Патент|запатентованным]]. == Список популярных серверных эмуляторов == [[MMOG]]: * [[Ultima Online]] — [[UOX]], [[SphereServer]], [[Pol]], [[RunUO]] * [[EverQuest]] — [[EQEmu]], [[HackerQuest]] * [[Dark Age Of Camelot]] — [[DoL]] * [[Lineage II]] — [[L2J]] * [[Ragnarok Online]] — [[eAthena]], [[Freya (Ragnarok Online)|Freya]] * [[Star Wars Galaxies]] — [[SWGEmu]] * [[World of Warcraft]] — [[WoWEmu]], [[Mangos|MaNGOS]], [[Arcemu]], [[TrinityCore]], [[Kobold]] * [[Warhammer Online]] — [[DoR]], [[WOE]] * [[Aion: Tower of Eternity|Aion]] — [[Aion emu COM]], [[Aion emu RU]], [[Aion UNIQUE]], [[Zetta Core]], [[Aion Lightning]], [[Aion Core]] * [[APB]] — '''APB EMU''' '''BlackCode Systems''' * [[Point Blank]] — [[OZ-Network]] [[Игровой сервис|Игровые сервисы]]: * [[Battle.net]]/[[Westwood Online]] — [[PvPGN]] * [http://oz-network.net/ OZ-Network] - Глобальная игровая сеть России и СНГ == Ссылки == * [http://www.google.com/Top/Games/Video_Games/Roleplaying/Massive_Multiplayer_Online/Ultima_Online_Series/Ultima_Online/Emulation/ Каталог ссылок Google, посвящённый эмуляторам Ultima Online] * [http://www.ragezone.com/ Крупнейший англоязычный портал по игровым серверам и эмуляторам] * [http://forum.maindev.ru/ Крупнейший русскоязычный портал по игровым серверам и эмуляторам] * [http://www.dedicated-server.ru/vbb/ Один из старейших порталов по игровым серверам] [[Категория:Серверные эмуляторы|*]]'
Вики-текст новой страницы после правки ($1) (new_wikitext)
''''Эмулятор сервера''' (или ''эмулятор серверного программного обеспечения'') — [[сервер (приложение)|сервер]], имитирующий работу других, зачастую более известных серверов. Данный термин чаще всего используется для обозначения заново воссозданных серверов [[MMOG]], в основном, незаконно копирующих возможности коммерческого программного обеспечения.{{стиль фразы}}<!-- * «незаконно» противоречит тому, что написано ниже; * «коммерческого» ничего не говорит; «проприетарного» или, может быть, «секретного»? --> Технически эмулятор сервера несколько отличается от того, что стандартно понимают под словом «[[эмулятор]]» — он не используется для запуска программ разработанных для одной [[Компьютерная платформа|аппаратной платформы]] на другой платформе, и по принципу больше похож на [[эмулятор терминала]]. == История == С ростом популярности коммерческих [[MMORPG]], у многих игроков появлялось желание создавать собственные сервера для данных игр, и использовать их так же, как это делает их создатель. Но, к сожалению, большая часть оригинального серверного программного обеспечения была недоступна никому, кроме как их создателям, поэтому пришлось воссоздавать их функциональность. Делалось это либо путём анализа потока данных, генерируемого сервером, либо [[дизассемблер|дизассемблированием]] и анализом имеющегося клиента. «[[Ultima Online]]» была первой крупной MMORPG. Из-за слишком{{стиль фразы}} простой [[Клиент-серверная архитектура|клиент-серверной архитектуры]] первые эмуляторы появились ещё во время [[Бета-тестирование|бета-тестинга]]. Само понятие «эмулятора сервера» начало распространяться после того, как вышел [[UOX]] — первый эмулятор игры «Ultima Online». UOX имел открытый исходный код, благодаря чему, через очень короткое время появилось достаточно много аналогов, и «ответвлений» данного проекта, и в настоящее время, чаще всего используется его [[Портирование программного обеспечения|порт]] на платформу [[.Net]] — [[RunUO]]. [[Разработчик программного обеспечения|Разработчики]] игр часто пытались предотвратить разработку эмуляторов путём [[Шифрование|шифрования]] потока данных, однако клиенту всё равно было необходимо как-то «понимать» пришедшие данные, соответственно и расшифровывать их в памяти компьютера. Авторы эмуляторов этим активно пользовались, анализируя то, каким образом данные расшифровывались, и на основе этого воссоздавали оригинальные шифровальные алгоритмы. == Легальность == * В большинстве стран (в том числе и в России) не запрещено воссоздавать «методы работы чего-либо», и с этой стороны претензий к эмуляторам быть не может, однако помимо этого эмуляторы практически всегда незаконно эксплуатируют торговые марки, тем самым нарушая закон. * Иногда случается так, что в результате утечки информации из компании разработчика копируется не предназначавшееся для публикации серверное программное обеспечение, как это произошло, например, с [[AEGIS (программное обеспечение)|AEGIS]] (серверное ПО игры [[Ragnarok Online]]), и PTS (серверное ПО для тестовых серверов) [[Lineage 2]]. Использование его или модифицированных версий всегда является незаконным. * [[Сетевой протокол|Коммуникационный протокол]] не может облагаться [[Авторское право|авторским правом]], однако в некоторых странах может быть [[Патент|запатентованным]]. == Список популярных серверных эмуляторов == [[MMOG]]: * [[Ultima Online]] — [[UOX]], [[SphereServer]], [[Pol]], [[RunUO]] * [[EverQuest]] — [[EQEmu]], [[HackerQuest]] * [[Dark Age Of Camelot]] — [[DoL]] * [[Lineage II]] — [[L2J]] * [[Ragnarok Online]] — [[eAthena]], [[Freya (Ragnarok Online)|Freya]] * [[Star Wars Galaxies]] — [[SWGEmu]] * [[World of Warcraft]] — [[WoWEmu]], [[Mangos|MaNGOS]], [[Arcemu]], [[TrinityCore]], [[Kobold]] * [[Warhammer Online]] — [[DoR]], [[WOE]] * [[Aion: Tower of Eternity|Aion]] — [[Aion emu COM]], [[Aion emu RU]], [[Aion UNIQUE]], [[Zetta Core]], [[Aion Lightning]], [[Aion Core]] * [[APB]] — '''APB EMU''' '''BlackCode Systems''' * [[Point Blank]] — [[OZ-Network]] [[Игровой сервис|Игровые сервисы]]: * [[Battle.net]]/[[Westwood Online]] — [[PvPGN]] * [http://oz-network.net/ OZ-Network] - Глобальная игровая сеть России и СНГ * [http://black-systems.ru/ BlackCode Systems] - компания, созданная чтобы удовлетворить ваши желания и предпочтения. == Ссылки == * [http://www.google.com/Top/Games/Video_Games/Roleplaying/Massive_Multiplayer_Online/Ultima_Online_Series/Ultima_Online/Emulation/ Каталог ссылок Google, посвящённый эмуляторам Ultima Online] * [http://www.ragezone.com/ Крупнейший англоязычный портал по игровым серверам и эмуляторам] * [http://forum.maindev.ru/ Крупнейший русскоязычный портал по игровым серверам и эмуляторам] * [http://www.dedicated-server.ru/vbb/ Один из старейших порталов по игровым серверам] [[Категория:Серверные эмуляторы|*]]'
Унифицированная разница изменений правки ($1) (edit_diff)
'@@ -33,6 +33,7 @@ [[Игровой сервис|Игровые сервисы]]: * [[Battle.net]]/[[Westwood Online]] — [[PvPGN]] * [http://oz-network.net/ OZ-Network] - Глобальная игровая сеть России и СНГ +* [http://black-systems.ru/ BlackCode Systems] - компания, созданная чтобы удовлетворить ваши желания и предпочтения. == Ссылки == * [http://www.google.com/Top/Games/Video_Games/Roleplaying/Massive_Multiplayer_Online/Ultima_Online_Series/Ultima_Online/Emulation/ Каталог ссылок Google, посвящённый эмуляторам Ultima Online] '
Новый размер страницы ($1) (new_size)
7804
Старый размер страницы ($1) (old_size)
7627
Изменение размера в правке ($1) (edit_delta)
177
Добавленные в правке строки ($1) (added_lines)
[ 0 => '* [http://black-systems.ru/ BlackCode Systems] - компания, созданная чтобы удовлетворить ваши желания и предпочтения.' ]
Удалённые в правке строки ($1) (removed_lines)
[]
Была ли правка сделана через выходной узел сети Tor (tor_exit_node)
0
Unix-время изменения ($1) (timestamp)
1387384835