Просмотр отдельных изменений
Эта страница позволяет вам проверить переменные, сгенерированные фильтром злоупотреблений, на предмет отдельного изменения.
Переменные, созданные для этого изменения
Переменная | Значение |
---|---|
Число правок участника ($1) (user_editcount) | 0 |
Имя учётной записи ($1) (user_name) | 'Hosted7878' |
Возраст учётной записи ($1) (user_age) | 219 |
Группы (включая неявные) в которых состоит участник ($1) (user_groups) | [
0 => '*',
1 => 'user'
] |
Редактирует ли участник через мобильный интерфейс ($1) (user_mobile) | false |
ID страницы ($1) (page_id) | 388830 |
Пространство имён страницы ($1) (page_namespace) | 0 |
Название страницы (без пространства имён) ($1) (page_title) | 'Эмулятор сервера' |
Полное название страницы ($1) (page_prefixedtitle) | 'Эмулятор сервера' |
Последние десять редакторов страницы ($1) (page_recent_contributors) | [
0 => 'Petrov Victor',
1 => 'OneLittleMouse',
2 => '85.113.55.145',
3 => 'Torin',
4 => '188.134.42.24',
5 => 'PBXProject',
6 => 'Theallpro',
7 => '78.81.233.141',
8 => '46.39.35.95',
9 => '91.215.121.219'
] |
Действие ($1) (action) | 'edit' |
Описание правки/причина ($1) (summary) | '' |
Была ли правка отмечена как «малое изменение» (больше не используется) (minor_edit) | true |
Вики-текст старой страницы до правки ($1) (old_wikitext) | ''''Эмулятор сервера''' (или ''эмулятор серверного программного обеспечения'') — [[сервер (приложение)|сервер]], имитирующий работу других, зачастую более известных серверов.
Данный термин чаще всего используется для обозначения заново воссозданных серверов [[MMOG]], в основном, незаконно копирующих возможности коммерческого программного обеспечения.{{стиль фразы}}<!--
* «незаконно» противоречит тому, что написано ниже;
* «коммерческого» ничего не говорит; «проприетарного» или, может быть, «секретного»?
--> Технически эмулятор сервера несколько отличается от того, что стандартно понимают под словом «[[эмулятор]]» — он не используется для запуска программ разработанных для одной [[Компьютерная платформа|аппаратной платформы]] на другой платформе, и по принципу больше похож на [[эмулятор терминала]].
== История ==
С ростом популярности коммерческих [[MMORPG]], у многих игроков появлялось желание создавать собственные сервера для данных игр, и использовать их так же, как это делает их создатель. Но, к сожалению, большая часть оригинального серверного программного обеспечения была недоступна никому, кроме как их создателям, поэтому пришлось воссоздавать их функциональность. Делалось это либо путём анализа потока данных, генерируемого сервером, либо [[дизассемблер|дизассемблированием]] и анализом имеющегося клиента.
«[[Ultima Online]]» была первой крупной MMORPG. Из-за слишком{{стиль фразы}} простой [[Клиент-серверная архитектура|клиент-серверной архитектуры]] первые эмуляторы появились ещё во время [[Бета-тестирование|бета-тестинга]]. Само понятие «эмулятора сервера» начало распространяться после того, как вышел [[UOX]] — первый эмулятор игры «Ultima Online». UOX имел открытый исходный код, благодаря чему, через очень короткое время появилось достаточно много аналогов, и «ответвлений» данного проекта, и в настоящее время, чаще всего используется его [[Портирование программного обеспечения|порт]] на платформу [[.Net]] — [[RunUO]].
[[Разработчик программного обеспечения|Разработчики]] игр часто пытались предотвратить разработку эмуляторов путём [[Шифрование|шифрования]] потока данных, однако клиенту всё равно было необходимо как-то «понимать» пришедшие данные, соответственно и расшифровывать их в памяти компьютера. Авторы эмуляторов этим активно пользовались, анализируя то, каким образом данные расшифровывались, и на основе этого воссоздавали оригинальные шифровальные алгоритмы.
== Легальность ==
* В большинстве стран (в том числе и в России) не запрещено воссоздавать «методы работы чего-либо», и с этой стороны претензий к эмуляторам быть не может, однако помимо этого эмуляторы практически всегда незаконно эксплуатируют торговые марки, тем самым нарушая закон.
* Иногда случается так, что в результате утечки информации из компании разработчика копируется не предназначавшееся для публикации серверное программное обеспечение, как это произошло, например, с [[AEGIS (программное обеспечение)|AEGIS]] (серверное ПО игры [[Ragnarok Online]]), и PTS (серверное ПО для тестовых серверов) [[Lineage 2]]. Использование его или модифицированных версий всегда является незаконным.
* [[Сетевой протокол|Коммуникационный протокол]] не может облагаться [[Авторское право|авторским правом]], однако в некоторых странах может быть [[Патент|запатентованным]].
== Ссылки ==
* [http://www.google.com/Top/Games/Video_Games/Roleplaying/Massive_Multiplayer_Online/Ultima_Online_Series/Ultima_Online/Emulation/ Каталог ссылок Google, посвящённый эмуляторам Ultima Online]
* [http://www.ragezone.com/ Крупнейший англоязычный портал по игровым серверам и эмуляторам]
* [http://forum.maindev.ru/ Крупнейший русскоязычный портал по игровым серверам и эмуляторам]
* [http://www.dedicated-server.ru/vbb/ Один из старейших порталов по игровым серверам]
[[Категория:Серверные эмуляторы|*]]' |
Вики-текст новой страницы после правки ($1) (new_wikitext) | ''''Эмулятор сервера''' (или ''эмулятор серверного программного обеспечения'') — [[сервер (приложение)|сервер]], имитирующий работу других, зачастую более известных серверов.
Данный термин чаще всего используется для обозначения заново воссозданных серверов [[MMOG]], в основном, незаконно копирующих возможности коммерческого программного обеспечения.{{стиль фразы}}<!--
* «незаконно» противоречит тому, что написано ниже;
* «коммерческого» ничего не говорит; «проприетарного» или, может быть, «секретного»?
--> Технически эмулятор сервера несколько отличается от того, что стандартно понимают под словом «[[эмулятор]]» — он не используется для запуска программ разработанных для одной [[Компьютерная платформа|аппаратной платформы]] на другой платформе, и по принципу больше похож на [[эмулятор терминала]].
== История ==
С ростом популярности коммерческих [[MMORPG]], у многих игроков появлялось желание создавать собственные сервера для данных игр, и использовать их так же, как это делает их создатель. Но, к сожалению, большая часть оригинального серверного программного обеспечения была недоступна никому, кроме как их создателям, поэтому пришлось воссоздавать их функциональность. Делалось это либо путём анализа потока данных, генерируемого сервером, либо [[дизассемблер|дизассемблированием]] и анализом имеющегося клиента.
«[[Ultima Online]]» была первой крупной MMORPG. Из-за слишком{{стиль фразы}} простой [[Клиент-серверная архитектура|клиент-серверной архитектуры]] первые эмуляторы появились ещё во время [[Бета-тестирование|бета-тестинга]]. Само понятие «эмулятора сервера» начало распространяться после того, как вышел [[UOX]] — первый эмулятор игры «Ultima Online». UOX имел открытый исходный код, благодаря чему, через очень короткое время появилось достаточно много аналогов, и «ответвлений» данного проекта, и в настоящее время, чаще всего используется его [[Портирование программного обеспечения|порт]] на платформу [[.Net]] — [[RunUO]].
[[Разработчик программного обеспечения|Разработчики]] игр часто пытались предотвратить разработку эмуляторов путём [[Шифрование|шифрования]] потока данных, однако клиенту всё равно было необходимо как-то «понимать» пришедшие данные, соответственно и расшифровывать их в памяти компьютера. Авторы эмуляторов этим активно пользовались, анализируя то, каким образом данные расшифровывались, и на основе этого воссоздавали оригинальные шифровальные алгоритмы.
== Легальность ==
* В большинстве стран (в том числе и в России) не запрещено воссоздавать «методы работы чего-либо», и с этой стороны претензий к эмуляторам быть не может, однако помимо этого эмуляторы практически всегда незаконно эксплуатируют торговые марки, тем самым нарушая закон.
* Иногда случается так, что в результате утечки информации из компании разработчика копируется не предназначавшееся для публикации серверное программное обеспечение, как это произошло, например, с [[AEGIS (программное обеспечение)|AEGIS]] (серверное ПО игры [[Ragnarok Online]]), и PTS (серверное ПО для тестовых серверов) [[Lineage 2]]. Использование его или модифицированных версий всегда является незаконным.
* [[Сетевой протокол|Коммуникационный протокол]] не может облагаться [[Авторское право|авторским правом]], однако в некоторых странах может быть [[Патент|запатентованным]].
== Ссылки ==
* [http://www.oz-network.net/ Эмулятор сервера Point Blank от OZ-Network]
* [http://www.google.com/Top/Games/Video_Games/Roleplaying/Massive_Multiplayer_Online/Ultima_Online_Series/Ultima_Online/Emulation/ Каталог ссылок Google, посвящённый эмуляторам Ultima Online]
* [http://www.ragezone.com/ Крупнейший англоязычный портал по игровым серверам и эмуляторам]
* [http://forum.maindev.ru/ Крупнейший русскоязычный портал по игровым серверам и эмуляторам]
* [http://www.dedicated-server.ru/vbb/ Один из старейших порталов по игровым серверам]
[[Категория:Серверные эмуляторы|*]]' |
Унифицированная разница изменений правки ($1) (edit_diff) | '@@ -18,6 +18,7 @@
* [[Сетевой протокол|Коммуникационный протокол]] не может облагаться [[Авторское право|авторским правом]], однако в некоторых странах может быть [[Патент|запатентованным]].
== Ссылки ==
+* [http://www.oz-network.net/ Эмулятор сервера Point Blank от OZ-Network]
* [http://www.google.com/Top/Games/Video_Games/Roleplaying/Massive_Multiplayer_Online/Ultima_Online_Series/Ultima_Online/Emulation/ Каталог ссылок Google, посвящённый эмуляторам Ultima Online]
* [http://www.ragezone.com/ Крупнейший англоязычный портал по игровым серверам и эмуляторам]
* [http://forum.maindev.ru/ Крупнейший русскоязычный портал по игровым серверам и эмуляторам]
' |
Новый размер страницы ($1) (new_size) | 6724 |
Старый размер страницы ($1) (old_size) | 6633 |
Изменение размера в правке ($1) (edit_delta) | 91 |
Добавленные в правке строки ($1) (added_lines) | [
0 => '* [http://www.oz-network.net/ Эмулятор сервера Point Blank от OZ-Network]'
] |
Удалённые в правке строки ($1) (removed_lines) | [] |
Все внешние ссылки, добавленные в правке ($1) (added_links) | [
0 => 'http://www.oz-network.net/'
] |
Все внешние ссылки в новом тексте ($1) (all_links) | [
0 => 'http://www.oz-network.net/',
1 => 'http://www.google.com/Top/Games/Video_Games/Roleplaying/Massive_Multiplayer_Online/Ultima_Online_Series/Ultima_Online/Emulation/',
2 => 'http://www.ragezone.com/',
3 => 'http://forum.maindev.ru/',
4 => 'http://www.dedicated-server.ru/vbb/'
] |
Ссылки на странице до правки ($1) (old_links) | [
0 => 'http://forum.maindev.ru/',
1 => 'http://www.dedicated-server.ru/vbb/',
2 => 'http://www.google.com/Top/Games/Video_Games/Roleplaying/Massive_Multiplayer_Online/Ultima_Online_Series/Ultima_Online/Emulation/',
3 => 'http://www.ragezone.com/'
] |
Была ли правка сделана через выходной узел сети Tor (tor_exit_node) | 0 |
Unix-время изменения ($1) (timestamp) | 1400007813 |