Просмотр отдельных изменений
Эта страница позволяет вам проверить переменные, сгенерированные фильтром злоупотреблений, на предмет отдельного изменения.
Переменные, созданные для этого изменения
Переменная | Значение |
---|---|
Число правок участника ($1) (user_editcount) | null |
Имя учётной записи ($1) (user_name) | '176.77.67.179' |
Возраст учётной записи ($1) (user_age) | 0 |
Группы (включая неявные) в которых состоит участник ($1) (user_groups) | [
0 => '*'
] |
Редактирует ли участник через мобильный интерфейс ($1) (user_mobile) | false |
ID страницы ($1) (page_id) | 534825 |
Пространство имён страницы ($1) (page_namespace) | 0 |
Название страницы (без пространства имён) ($1) (page_title) | 'Кодзима, Хидэо' |
Полное название страницы ($1) (page_prefixedtitle) | 'Кодзима, Хидэо' |
Последние десять редакторов страницы ($1) (page_recent_contributors) | [
0 => 'Dmitriy Kulimanov AS',
1 => '91.185.225.105',
2 => 'Ari',
3 => '46.48.151.146',
4 => 'ADDvokat',
5 => '5.164.107.181',
6 => 'Wikifido',
7 => '95.139.216.7',
8 => 'Monkklan',
9 => 'Gamziko'
] |
Действие ($1) (action) | 'edit' |
Описание правки/причина ($1) (summary) | 'A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA ' |
Была ли правка отмечена как «малое изменение» (больше не используется) (minor_edit) | false |
Вики-текст старой страницы до правки ($1) (old_wikitext) | '{{Персона
|имя = Хидэо Кодзима
|оригинал имени = {{lang-ja2|小島 秀夫}}
|изображение = Kojima.jpg
|ширина = 250px
|описание изображения =
|имя при рождении = Хидэо Кодзима
|род деятельности = [[геймдизайнер]]
|дата рождения = 24.08.1963
|место рождения = [[Токио]], [[Япония]]
|гражданство = {{JAP}}
|подданство =
|дата смерти =
|место смерти =
|отец =
|мать =
|супруг =
|супруга =
|дети =
|награды и премии =
|сайт =
|викисклад =
}}
{{однофамильцы|Кодзима}}
{{nihongo|'''Хидэо Кодзима'''|小島 秀夫|Кодзима Хидэо}} — известный японский [[геймдизайнер]] и продюсер. Родился [[24 августа]] [[1963|1963 года]] в [[Токио]], в возрасте трёх лет вместе с семьёй переехал в город [[Кобэ]] (место действия одной из его игр — [[Snatcher]]). В прошлом [[вице-президент]] [[Konami Computer Entertainment Japan]], сейчас — глава [[Kojima Productions]]. Создатель успешных игровых проектов, таких как серии [[Metal Gear Solid]], [[Snatcher]], [[Policenauts]]. Также спродюсировал обе части [[Zone of the Enders]] и серию [[Boktai]].
== Карьера в разработке игр ==
В [[1986]] был принят в компанию [[Konami]] на должность дизайнера в подразделении, занимавшемся проектами для [[MSX]].
Первая игра над которой работал Кодзима в роли ассистента режиссёра — [[Penguin Adventure]]. Первый разработанный им проект — ''Lost World'' (был отменён [[Konami]]).
Первый выпущенный проект — [[Metal Gear]] для [[MSX|MSX 2]] (компьютер был популярен в основном в [[Европа|Европе]] и [[Япония|Японии]], поэтому в [[США]] игра была издана значительно позже для [[Nintendo Entertainment System]]). [[Metal Gear]] уникален тем, что впервые явил миру жанр [[stealth-action]], в котором большую часть времени предполагалось не сражаться, а прятаться от противников, а сами вооруженные столкновения были крайне невыгодны игроку.
В [[1988|1988 году]] Кодзима принял участие в разработке [[Snatcher]], приключенческой [[видеоигры]] с элементами [[киберпанк]]а. Игрок олицетворялся с Гиллианом Сидом, жителем огромного мегаполиса Нео-Кобе. По ходу игры он должен был узнать правду о своём прошлом. Проект был раскритикован, но довольно успешен.
В [[1990|1990 году]] выходит [[Metal Gear 2: Solid Snake]] для [[MSX]] и только в Японии, одна из лучших игр в серии [[Metal Gear Solid|MGS]]. Кодзима не стал менять формулу игрового процесса, уделив значительно больше внимания сюжету игры.
В [[1992]] выходит [[римейк|ремейк]] [[Snatcher]] для [[PC-Engine]], названный ''Snatcher CD-ROMantic'', а в [[1994]] — [[Policenauts]], приключенческая игра в стиле [[нуар]]. В [[1996]] оба проекта портированы на [[Sony]] [[PlayStation]].
Долгожданный релиз [[Metal Gear Solid]] на [[PlayStation|PS]] превращает Кодзиму в звезду игровой индустрии. Этот проект впервые в серии MGS использовал 3D-графику, также он имел серьёзный сюжет и пришёлся по душе большинству игроков.
В начале [[2000]] Кодзима показал первые кадры [[Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty]], прямого продолжения [[Metal Gear Solid]]. Благодаря возможностям [[PlayStation 2]] кинематографические вставки игры были весьма реалистичны, так же как графика и анимация. Проект вызвал и негативные отклики, связанные в основном с заменой [[Solid Snake|Солида Снейка]] (главный герой предыдущих игр) на новичка [[Raiden|Райдена]], которому достался огромный второй эпизод игры.
До выхода ''MGS2'' Кодзима спродюсировал [[Zone of the Enders]], [[шутер]] от третьего лица с [[аниме]]-вставками, и уникальный проект для [[GBA]] под названием [[Boktai]] (главная идея заключалась в наличии сенсора, реагирующего на солнечный свет. Вокруг этого была построена большая часть игрового процесса). А в [[2004]] был выпущен ремейк [[Metal Gear Solid]] под названием [[Metal Gear Solid: The Twin Snakes]] для [[Nintendo]] [[GameCube]]. Ролики для игры срежиссировал известный азиатский режиссер {{nl|Рюхэй|Китамура}}.
Затем Кодзима занялся разработкой [[Metal Gear Solid 3]], шпионским экшеном в стиле 60-х годов. Главным героем здесь был Биг Босс (''Big Boss'') — генетический отец Снейка. Позднее [[Konami]] издала расширенную версию игры — [[Metal Gear Solid 3: Subsistence]].
=== Kojima Productions ===
[[1 апреля]] [[2005]] команда Кодзимы получила собственную студию «Kojima Productions», которая на данный момент выпустила шесть проектов для различных игровых платформ: [[Metal Gear Solid 3: Subsistence]], [[Metal Gear Acid 2]], [[Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel]], [[Metal Gear Solid: Portable Ops]], [[Lunar Knights]], [[Metal Gear Solid: Peace Walker]] и заключительную часть саги о [[Солид Снейк|Солиде Снейке]] — [[Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots]] для [[PlayStation 3]].
На Е3 2009 была анонсирована мультиплатформенная игра — [[Metal Gear Rising: Revengeance]], главным героем является Райдэн.
Так же Кодзима работает над [[Metal Gear Solid: Snake Eater 3D]] для платформы [[Nintendo 3DS]].
== Проекты ==
'''Игры Хидэо Кодзимы'''
{| align="center" class="standard"
|+
! |Год
! |Система
! |Игра
|-----
| 1986
| [[MSX]]
| Yumetairiku Adventure (Penguin Adventure)
|-----
| 1986
| MSX
| Lost World
|-----
| 1987
| [[MSX#MSX_2|MSX 2]]
| Metal Gear
|-----
| 1988
| [[NEC PC-8801|NEC PC-8801mkII SR]]
| Snatcher
|-----
| 1988
| MSX 2
| Snatcher
|-----
| 1990
| MSX 2
| SD Snatcher
|-----
| 1991
| MSX 2
| Metal Gear 2: Solid Snake
|-----
| 1992
| [[PC Engine|NEC PC Engine]]
| Snatcher Pilot Disc/Snatcher CD-ROMantic
|-----
| 1994
| [[NEC PC-98|NEC PC-9821]]
| Policenauts
|-----
| 1995
| [[3DO Interactive Multiplayer|3DO]]
| Policenauts
|-----
| 1995
| 3DO
| Policenauts Pilot Disc
|-----
| 1996
| [[PlayStation]], [[Sega Saturn]]
| Policenauts
|-----
| 1996
| PlayStation
| Policenauts Private Collection
|-----
| 1997
| [[PlayStation_2#PSX|PSX]], Sega Saturn
| Nijiiro no Seisyun
|-----
| 1998
| PSX, Sega Saturn
| Irodori no Lovesong
|-----
| 1998
| PlayStation
| Metal Gear Solid
|-----
| 2000
| [[IBM PC-совместимый компьютер|PC]]
| Metal Gear Solid
|-----
| 1999
| [[Dreamcast]]
| D-2
|-----
| 2000
| PlayStation
| [[Metal Gear Solid Integral]]
|-----
| 2000
| [[Game Boy Color]]
| [[Metal Gear: Ghost Babel]]
|-----
| 2001
| [[PlayStation 2]]
| [[Zone of the Enders]]
|-----
| 2001
| PlayStation 2
| [[Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty]]
|-----
| 2002
| PlayStation 2
| The Document of Metal Gear Solid 2
|-----
| 2002
| PlayStation 2, [[Xbox]]
| [[Metal Gear Solid 2: Substance]]
|-----
| 2003
| PC
| [[Metal Gear Solid 2: Substance]]
|-----
| 2003
| PlayStation 2
| Anubis: Zone of the Enders 2
|-----
| 2003
| [[Game Boy Advance]]
| Advance Bokura no Taiyo (Boktai)
|-----
| 2004
| [[Nintendo GameCube]]
| [[Metal Gear Solid: The Twin Snakes]]
|-----
| 2004
| Game Boy Advance
| Zoku: Bokura no Taiyo (Boktai 2)
|-----
| 2004
| PlayStation 2
| [[Metal Gear Solid 3: Snake Eater]]
|-----
| 2005
| PlayStation 2
| [[Metal Gear Solid 3: Subsistence]]
|-----
| 2008
| [[PlayStation 3]]
| [[Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots]]
|----
| 2010
| [[PlayStation Portable]]
| [[Metal Gear Solid: Peace Walker]]
|--------
| 2010
| PlayStation 3, [[Xbox 360]]
| [[Castlevania: Lords of Shadow]]
|--------
| 2011
| PlayStation 3, Xbox 360
| [[Metal Gear Solid HD Collection]]
|----
| 2012
| PlayStation 3, Xbox 360
| [[Zone Of The Enders HD Collection]]
|----
| 2012
| [[Nintendo 3DS]]
| [[Metal Gear Solid: Snake Eater 3D]]
|----
| 2013
| [[PlayStation 3]], Xbox 360, PC
| [[Metal Gear Rising: Revengeance]]
|----
| 2014
| PlayStation 3, [[PlayStation 4]], Xbox 360, [[Xbox One]], PC
| [[Metal Gear Solid V: Ground Zeroes]]
|----
| 2014
| [[PlayStation 4]]
| [[Silent Hills|P.T.]]
|
|----
| 2015
| PlayStation 3, [[PlayStation 4]], Xbox 360, [[Xbox One]], PC
| [[Metal Gear Solid V: The Phantom Pain]]
|+
|}
== Примечания ==
{{примечания}}
== Ссылки ==
* [http://www.blog.konami.jp/gs/hideoblog/index.html Официальный блог]{{ref-ja}}
* {{ВТ-ЛП|Кодзима, Хидео}}
{{rq|sources}}
{{Metal Gear}}
[[Категория:Родившиеся в 1963 году]]
[[Категория:Разработчики компьютерных игр]]' |
Вики-текст новой страницы после правки ($1) (new_wikitext) | '{{Персона
|имя = A HIDEO KOJIMA
|оригинал имени = {{lang-ja2|小島 秀夫}}
|изображение = Kojima.jpg
|ширина = 250px
|описание изображения =
|имя при рождении = A METAL GEAR
|род деятельности = A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME
|дата рождения = KO.JI.MA
|место рождения = [[PAIN]], [[PHANTOM]]
|гражданство = {{JAP}}
|подданство =
|дата смерти =A HIDEO KOJIMA NEVER DIE!!!
|место смерти =
|отец =
|мать =
|супруг =
|супруга =
|дети =
|награды и премии =
|сайт =
|викисклад =
}}
{{однофамильцы|A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME }}
{{nihongo|'''A HIDEO GAME KODJIMA '''|小島 秀夫|Кодзима Хидэо}} — A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME!
== A HIDEO KOJIMA!!! ==
A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A PC ELITE A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME
=== A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME ===
A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME
== Проекты ==
'''Игры Хидэо Кодзимы'''
{| align="center" class="standard"
|+
! |Год
! |Система
! |Игра
|-----
| 1986
| [[MSX]]
| Yumetairiku Adventure (Penguin Adventure)
|-----
| 1986
| MSX
| Lost World
|-----
| 1987
| [[MSX#MSX_2|MSX 2]]
| Metal Gear
|-----
| 1988
| [[NEC PC-8801|NEC PC-8801mkII SR]]
| Snatcher
|-----
| 1988
| MSX 2
| Snatcher
|-----
| 1990
| MSX 2
| SD Snatcher
|-----
| 1991
| MSX 2
| Metal Gear 2: Solid Snake
|-----
| 1992
| [[PC Engine|NEC PC Engine]]
| Snatcher Pilot Disc/Snatcher CD-ROMantic
|-----
| 1994
| [[NEC PC-98|NEC PC-9821]]
| Policenauts
|-----
| 1995
| [[3DO Interactive Multiplayer|3DO]]
| Policenauts
|-----
| 1995
| 3DO
| Policenauts Pilot Disc
|-----
| 1996
| [[PlayStation]], [[Sega Saturn]]
| Policenauts
|-----
| 1996
| PlayStation
| Policenauts Private Collection
|-----
| 1997
| [[PlayStation_2#PSX|PSX]], Sega Saturn
| Nijiiro no Seisyun
|-----
| 1998
| PSX, Sega Saturn
| Irodori no Lovesong
|-----
| 1998
| PlayStation
| Metal Gear Solid
|-----
| 2000
| [[IBM PC-совместимый компьютер|PC]]
| Metal Gear Solid
|-----
| 1999
| [[Dreamcast]]
| D-2
|-----
| 2000
| PlayStation
| [[Metal Gear Solid Integral]]
|-----
| 2000
| [[Game Boy Color]]
| [[Metal Gear: Ghost Babel]]
|-----
| 2001
| [[PlayStation 2]]
| [[Zone of the Enders]]
|-----
| 2001
| PlayStation 2
| [[Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty]]
|-----
| 2002
| PlayStation 2
| The Document of Metal Gear Solid 2
|-----
| 2002
| PlayStation 2, [[Xbox]]
| [[Metal Gear Solid 2: Substance]]
|-----
| 2003
| PC
| [[Metal Gear Solid 2: Substance]]
|-----
| 2003
| PlayStation 2
| Anubis: Zone of the Enders 2
|-----
| 2003
| [[Game Boy Advance]]
| Advance Bokura no Taiyo (Boktai)
|-----
| 2004
| [[Nintendo GameCube]]
| [[Metal Gear Solid: The Twin Snakes]]
|-----
| 2004
| Game Boy Advance
| Zoku: Bokura no Taiyo (Boktai 2)
|-----
| 2004
| PlayStation 2
| [[Metal Gear Solid 3: Snake Eater]]
|-----
| 2005
| PlayStation 2
| [[Metal Gear Solid 3: Subsistence]]
|-----
| 2008
| [[PlayStation 3]]
| [[Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots]]
|----
| 2010
| [[PlayStation Portable]]
| [[Metal Gear Solid: Peace Walker]]
|--------
| 2010
| PlayStation 3, [[Xbox 360]]
| [[Castlevania: Lords of Shadow]]
|--------
| 2011
| PlayStation 3, Xbox 360
| [[Metal Gear Solid HD Collection]]
|----
| 2012
| PlayStation 3, Xbox 360
| [[Zone Of The Enders HD Collection]]
|----
| 2012
| [[Nintendo 3DS]]
| [[Metal Gear Solid: Snake Eater 3D]]
|----
| 2013
| [[PlayStation 3]], Xbox 360, PC
| [[Metal Gear Rising: Revengeance]]
|----
| 2014
| PlayStation 3, [[PlayStation 4]], Xbox 360, [[Xbox One]], PC
| [[Metal Gear Solid V: Ground Zeroes]]
|----
| 2014
| [[PlayStation 4]]
| [[Silent Hills|P.T.]]
|
|----
| 2015
| PlayStation 3, [[PlayStation 4]], Xbox 360, [[Xbox One]], PC
| [[Metal Gear Solid V: The Phantom Pain]]
|+
|}
== Примечания ==
{{примечания}}
== Ссылки ==
* [http://www.blog.konami.jp/gs/hideoblog/index.html Официальный блог]{{ref-ja}}
* {{ВТ-ЛП|Кодзима, Хидео}}
{{rq|sources}}
{{Metal Gear}}
[[Категория:Родившиеся в 1963 году]]
[[Категория:Разработчики компьютерных игр]]' |
Унифицированная разница изменений правки ($1) (edit_diff) | '@@ -1,15 +1,15 @@
{{Персона
- |имя = Хидэо Кодзима
+ |имя = A HIDEO KOJIMA
|оригинал имени = {{lang-ja2|小島 秀夫}}
|изображение = Kojima.jpg
|ширина = 250px
|описание изображения =
- |имя при рождении = Хидэо Кодзима
- |род деятельности = [[геймдизайнер]]
- |дата рождения = 24.08.1963
- |место рождения = [[Токио]], [[Япония]]
+ |имя при рождении = A METAL GEAR
+ |род деятельности = A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME
+ |дата рождения = KO.JI.MA
+ |место рождения = [[PAIN]], [[PHANTOM]]
|гражданство = {{JAP}}
|подданство =
- |дата смерти =
+ |дата смерти =A HIDEO KOJIMA NEVER DIE!!!
|место смерти =
|отец =
@@ -22,34 +22,13 @@
|викисклад =
}}
-{{однофамильцы|Кодзима}}
-{{nihongo|'''Хидэо Кодзима'''|小島 秀夫|Кодзима Хидэо}} — известный японский [[геймдизайнер]] и продюсер. Родился [[24 августа]] [[1963|1963 года]] в [[Токио]], в возрасте трёх лет вместе с семьёй переехал в город [[Кобэ]] (место действия одной из его игр — [[Snatcher]]). В прошлом [[вице-президент]] [[Konami Computer Entertainment Japan]], сейчас — глава [[Kojima Productions]]. Создатель успешных игровых проектов, таких как серии [[Metal Gear Solid]], [[Snatcher]], [[Policenauts]]. Также спродюсировал обе части [[Zone of the Enders]] и серию [[Boktai]].
+{{однофамильцы|A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME }}
+{{nihongo|'''A HIDEO GAME KODJIMA '''|小島 秀夫|Кодзима Хидэо}} — A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME!
-== Карьера в разработке игр ==
-В [[1986]] был принят в компанию [[Konami]] на должность дизайнера в подразделении, занимавшемся проектами для [[MSX]].
+== A HIDEO KOJIMA!!! ==
+A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A PC ELITE A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME
-Первая игра над которой работал Кодзима в роли ассистента режиссёра — [[Penguin Adventure]]. Первый разработанный им проект — ''Lost World'' (был отменён [[Konami]]).
+=== A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME ===
-Первый выпущенный проект — [[Metal Gear]] для [[MSX|MSX 2]] (компьютер был популярен в основном в [[Европа|Европе]] и [[Япония|Японии]], поэтому в [[США]] игра была издана значительно позже для [[Nintendo Entertainment System]]). [[Metal Gear]] уникален тем, что впервые явил миру жанр [[stealth-action]], в котором большую часть времени предполагалось не сражаться, а прятаться от противников, а сами вооруженные столкновения были крайне невыгодны игроку.
-
-В [[1988|1988 году]] Кодзима принял участие в разработке [[Snatcher]], приключенческой [[видеоигры]] с элементами [[киберпанк]]а. Игрок олицетворялся с Гиллианом Сидом, жителем огромного мегаполиса Нео-Кобе. По ходу игры он должен был узнать правду о своём прошлом. Проект был раскритикован, но довольно успешен.
-
-В [[1990|1990 году]] выходит [[Metal Gear 2: Solid Snake]] для [[MSX]] и только в Японии, одна из лучших игр в серии [[Metal Gear Solid|MGS]]. Кодзима не стал менять формулу игрового процесса, уделив значительно больше внимания сюжету игры.
-
-В [[1992]] выходит [[римейк|ремейк]] [[Snatcher]] для [[PC-Engine]], названный ''Snatcher CD-ROMantic'', а в [[1994]] — [[Policenauts]], приключенческая игра в стиле [[нуар]]. В [[1996]] оба проекта портированы на [[Sony]] [[PlayStation]].
-
-Долгожданный релиз [[Metal Gear Solid]] на [[PlayStation|PS]] превращает Кодзиму в звезду игровой индустрии. Этот проект впервые в серии MGS использовал 3D-графику, также он имел серьёзный сюжет и пришёлся по душе большинству игроков.
-
-В начале [[2000]] Кодзима показал первые кадры [[Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty]], прямого продолжения [[Metal Gear Solid]]. Благодаря возможностям [[PlayStation 2]] кинематографические вставки игры были весьма реалистичны, так же как графика и анимация. Проект вызвал и негативные отклики, связанные в основном с заменой [[Solid Snake|Солида Снейка]] (главный герой предыдущих игр) на новичка [[Raiden|Райдена]], которому достался огромный второй эпизод игры.
-
-До выхода ''MGS2'' Кодзима спродюсировал [[Zone of the Enders]], [[шутер]] от третьего лица с [[аниме]]-вставками, и уникальный проект для [[GBA]] под названием [[Boktai]] (главная идея заключалась в наличии сенсора, реагирующего на солнечный свет. Вокруг этого была построена большая часть игрового процесса). А в [[2004]] был выпущен ремейк [[Metal Gear Solid]] под названием [[Metal Gear Solid: The Twin Snakes]] для [[Nintendo]] [[GameCube]]. Ролики для игры срежиссировал известный азиатский режиссер {{nl|Рюхэй|Китамура}}.
-
-Затем Кодзима занялся разработкой [[Metal Gear Solid 3]], шпионским экшеном в стиле 60-х годов. Главным героем здесь был Биг Босс (''Big Boss'') — генетический отец Снейка. Позднее [[Konami]] издала расширенную версию игры — [[Metal Gear Solid 3: Subsistence]].
-
-=== Kojima Productions ===
-
-[[1 апреля]] [[2005]] команда Кодзимы получила собственную студию «Kojima Productions», которая на данный момент выпустила шесть проектов для различных игровых платформ: [[Metal Gear Solid 3: Subsistence]], [[Metal Gear Acid 2]], [[Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel]], [[Metal Gear Solid: Portable Ops]], [[Lunar Knights]], [[Metal Gear Solid: Peace Walker]] и заключительную часть саги о [[Солид Снейк|Солиде Снейке]] — [[Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots]] для [[PlayStation 3]].
-
-На Е3 2009 была анонсирована мультиплатформенная игра — [[Metal Gear Rising: Revengeance]], главным героем является Райдэн.
-Так же Кодзима работает над [[Metal Gear Solid: Snake Eater 3D]] для платформы [[Nintendo 3DS]].
+A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME
== Проекты ==
' |
Новый размер страницы ($1) (new_size) | 8247 |
Старый размер страницы ($1) (old_size) | 11030 |
Изменение размера в правке ($1) (edit_delta) | -2783 |
Добавленные в правке строки ($1) (added_lines) | [
0 => ' |имя = A HIDEO KOJIMA',
1 => ' |имя при рождении = A METAL GEAR',
2 => ' |род деятельности = A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME',
3 => ' |дата рождения = KO.JI.MA',
4 => ' |место рождения = [[PAIN]], [[PHANTOM]]',
5 => ' |дата смерти =A HIDEO KOJIMA NEVER DIE!!! ',
6 => '{{однофамильцы|A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME }}',
7 => '{{nihongo|'''A HIDEO GAME KODJIMA '''|小島 秀夫|Кодзима Хидэо}} — A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME!',
8 => '== A HIDEO KOJIMA!!! ==',
9 => 'A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A PC ELITE A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME ',
10 => '=== A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME ===',
11 => 'A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME A HIDEO KOJIMA GAME '
] |
Удалённые в правке строки ($1) (removed_lines) | [
0 => ' |имя = Хидэо Кодзима',
1 => ' |имя при рождении = Хидэо Кодзима',
2 => ' |род деятельности = [[геймдизайнер]]',
3 => ' |дата рождения = 24.08.1963',
4 => ' |место рождения = [[Токио]], [[Япония]]',
5 => ' |дата смерти = ',
6 => '{{однофамильцы|Кодзима}}',
7 => '{{nihongo|'''Хидэо Кодзима'''|小島 秀夫|Кодзима Хидэо}} — известный японский [[геймдизайнер]] и продюсер. Родился [[24 августа]] [[1963|1963 года]] в [[Токио]], в возрасте трёх лет вместе с семьёй переехал в город [[Кобэ]] (место действия одной из его игр — [[Snatcher]]). В прошлом [[вице-президент]] [[Konami Computer Entertainment Japan]], сейчас — глава [[Kojima Productions]]. Создатель успешных игровых проектов, таких как серии [[Metal Gear Solid]], [[Snatcher]], [[Policenauts]]. Также спродюсировал обе части [[Zone of the Enders]] и серию [[Boktai]].',
8 => '== Карьера в разработке игр ==',
9 => 'В [[1986]] был принят в компанию [[Konami]] на должность дизайнера в подразделении, занимавшемся проектами для [[MSX]].',
10 => 'Первая игра над которой работал Кодзима в роли ассистента режиссёра — [[Penguin Adventure]]. Первый разработанный им проект — ''Lost World'' (был отменён [[Konami]]).',
11 => 'Первый выпущенный проект — [[Metal Gear]] для [[MSX|MSX 2]] (компьютер был популярен в основном в [[Европа|Европе]] и [[Япония|Японии]], поэтому в [[США]] игра была издана значительно позже для [[Nintendo Entertainment System]]). [[Metal Gear]] уникален тем, что впервые явил миру жанр [[stealth-action]], в котором большую часть времени предполагалось не сражаться, а прятаться от противников, а сами вооруженные столкновения были крайне невыгодны игроку.',
12 => false,
13 => 'В [[1988|1988 году]] Кодзима принял участие в разработке [[Snatcher]], приключенческой [[видеоигры]] с элементами [[киберпанк]]а. Игрок олицетворялся с Гиллианом Сидом, жителем огромного мегаполиса Нео-Кобе. По ходу игры он должен был узнать правду о своём прошлом. Проект был раскритикован, но довольно успешен.',
14 => false,
15 => 'В [[1990|1990 году]] выходит [[Metal Gear 2: Solid Snake]] для [[MSX]] и только в Японии, одна из лучших игр в серии [[Metal Gear Solid|MGS]]. Кодзима не стал менять формулу игрового процесса, уделив значительно больше внимания сюжету игры.',
16 => false,
17 => 'В [[1992]] выходит [[римейк|ремейк]] [[Snatcher]] для [[PC-Engine]], названный ''Snatcher CD-ROMantic'', а в [[1994]] — [[Policenauts]], приключенческая игра в стиле [[нуар]]. В [[1996]] оба проекта портированы на [[Sony]] [[PlayStation]].',
18 => false,
19 => 'Долгожданный релиз [[Metal Gear Solid]] на [[PlayStation|PS]] превращает Кодзиму в звезду игровой индустрии. Этот проект впервые в серии MGS использовал 3D-графику, также он имел серьёзный сюжет и пришёлся по душе большинству игроков.',
20 => false,
21 => 'В начале [[2000]] Кодзима показал первые кадры [[Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty]], прямого продолжения [[Metal Gear Solid]]. Благодаря возможностям [[PlayStation 2]] кинематографические вставки игры были весьма реалистичны, так же как графика и анимация. Проект вызвал и негативные отклики, связанные в основном с заменой [[Solid Snake|Солида Снейка]] (главный герой предыдущих игр) на новичка [[Raiden|Райдена]], которому достался огромный второй эпизод игры.',
22 => false,
23 => 'До выхода ''MGS2'' Кодзима спродюсировал [[Zone of the Enders]], [[шутер]] от третьего лица с [[аниме]]-вставками, и уникальный проект для [[GBA]] под названием [[Boktai]] (главная идея заключалась в наличии сенсора, реагирующего на солнечный свет. Вокруг этого была построена большая часть игрового процесса). А в [[2004]] был выпущен ремейк [[Metal Gear Solid]] под названием [[Metal Gear Solid: The Twin Snakes]] для [[Nintendo]] [[GameCube]]. Ролики для игры срежиссировал известный азиатский режиссер {{nl|Рюхэй|Китамура}}.',
24 => false,
25 => 'Затем Кодзима занялся разработкой [[Metal Gear Solid 3]], шпионским экшеном в стиле 60-х годов. Главным героем здесь был Биг Босс (''Big Boss'') — генетический отец Снейка. Позднее [[Konami]] издала расширенную версию игры — [[Metal Gear Solid 3: Subsistence]].',
26 => false,
27 => '=== Kojima Productions ===',
28 => false,
29 => '[[1 апреля]] [[2005]] команда Кодзимы получила собственную студию «Kojima Productions», которая на данный момент выпустила шесть проектов для различных игровых платформ: [[Metal Gear Solid 3: Subsistence]], [[Metal Gear Acid 2]], [[Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel]], [[Metal Gear Solid: Portable Ops]], [[Lunar Knights]], [[Metal Gear Solid: Peace Walker]] и заключительную часть саги о [[Солид Снейк|Солиде Снейке]] — [[Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots]] для [[PlayStation 3]].',
30 => false,
31 => 'На Е3 2009 была анонсирована мультиплатформенная игра — [[Metal Gear Rising: Revengeance]], главным героем является Райдэн.',
32 => 'Так же Кодзима работает над [[Metal Gear Solid: Snake Eater 3D]] для платформы [[Nintendo 3DS]].'
] |
Все внешние ссылки, добавленные в правке ($1) (added_links) | [] |
Все внешние ссылки в новом тексте ($1) (all_links) | [
0 => 'http://www.blog.konami.jp/gs/hideoblog/index.html'
] |
Ссылки на странице до правки ($1) (old_links) | [
0 => 'http://www.blog.konami.jp/gs/hideoblog/index.html'
] |
Была ли правка сделана через выходной узел сети Tor (tor_exit_node) | 0 |
Unix-время изменения ($1) (timestamp) | 1441117868 |