Просмотр отдельных изменений

Фильтры правок (обсуждение) — это автоматизированный механизм проверок правок участников.
(Список | Последние изменения фильтров | Изучение правок | Журнал срабатываний)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Эта страница позволяет вам проверить переменные, сгенерированные фильтром злоупотреблений, на предмет отдельного изменения.

Переменные, созданные для этого изменения

ПеременнаяЗначение
Была ли правка отмечена как «малое изменение» (больше не используется) (minor_edit)
false
Имя учётной записи ($1) (user_name)
'217.118.64.127'
Редактирует ли участник через мобильный интерфейс ($1) (user_mobile)
true
user_wpzero
false
ID страницы ($1) (page_id)
2292804
Пространство имён страницы ($1) (page_namespace)
0
Название страницы (без пространства имён) ($1) (page_title)
'Minecraft'
Полное название страницы ($1) (page_prefixedtitle)
'Minecraft'
Действие ($1) (action)
'edit'
Описание правки/причина ($1) (summary)
''
Старая модель содержимого ($1) (old_content_model)
'wikitext'
Новая модель содержимого ($1) (new_content_model)
'wikitext'
Вики-текст старой страницы до правки ($1) (old_wikitext)
'{{Викифицировать}} {{Компьютерная игра |заголовок=Minecraft |изображение = MinecraftLogo.svg |разработчик = [[Mojang AB]] |художники = {{nobr|Хенрик Петтерссон}} {{l6e|en|Henrik Pettersson}}, {{nobr|Маркус Тойвонен}} {{l6e|sv|Markus Toivonen}}, {{nobr|Кристофер Зеттерстранд}} {{l6e|en|Kristoffer Zetterstrand}} |руководитель = [[Бергенстен, Йенс|Йенс «Jeb_» Бергенстен]],<br>[[Перссон, Маркус|Маркус «Notch» Перссон]] (до покупки [[Microsoft]]) |программисты = {{nobr|Йенс Бергенстен}} {{l6e|sv|Jens Bergensten}}, {{nobr|Тобиас Мёльстам}} {{l6e|sv|Tobias Möllstam}}, {{nobr|Арон Ниеминен}} {{l6e|fi|Aron Nieminen}}, {{nobr|Юхан Бернхардсон}} {{l6e|sv|Johan Bernhardsson}}, {{nobr|Томмазо Кекки}} {{l6e|it|Tommaso Checchi}}, Леонард Аксельсон {{l6e|sv|Leonard Axelsson}}, Йон Когстром {{l6e|sv|Jon Kågström}}, Кристофер Джелбрин {{l6e|sv|Kristoffer Jelbring}} |даты выпуска = ''Windows, OS X и Linux''<br>{{vgrelease|INT=18 ноября 2011<ref name="PC release date">{{cite web |title=Minecraft |url=http://www.gamespot.com/minecraft/ |work=[[GameSpot]] |publisher=[[CBS Interactive]] |accessdate=2017-02-25 }}</ref>}} ''Android''<br>{{vgrelease|INT=7 октября 2011<ref name="Android release date">{{cite web |title=Minecraft – Pocket Edition – Android |url=http://www.ign.com/games/minecraft/android-101490 |work=[[IGN]] |accessdate=2017-02-25 }}</ref>}} ''iOS''<br>{{vgrelease|INT=17 ноября 2011<ref name="iOS release date">{{cite web |title=Minecraft: Pocket Edition |url=https://mojang.com/2011/11/minecraft-pocket-edition-on-ios |author=Daniel Kaplan |publisher=[[Mojang]] |date={{д|18|11|11|2}} |accessdate=2017-02-25 }}</ref>}} ''Xbox 360 (Xbox Live)''<br>{{vgrelease|INT=9 мая 2012<ref name="Xbox 360 release date">{{cite web |url=https://www.wired.co.uk/news/archive/2012-03/22/minecraft-xbox-360-dated |title=Minecraft for Xbox 360 release date announced, amongst others |last=Brown |first=Mark |work=[[Wired UK]] |date= 2012-03-22 |accessdate=2017-02-25 |archiveurl = https://web.archive.org/web/20160523185145/http://www.wired.co.uk/news/archive/2012-03/22/minecraft-xbox-360-dated |archivedate = 2016-05-23 |deadlink = 404 }}</ref>}} ''Xbox 360 (диск)''<br>{{vgrelease |NA=4 июня 2013<ref name=xboxdiscrelease>{{cite web |url=http://playxbla.com/the-minecraft-xbox-360-edition-retail-disc-version-releases-today/ |title=The Minecraft: Xbox 360 Edition Retail Disc Version Releases Today! |work=Play XBLA |publisher=Play XBLA |accessdate=2017-02-25 |archiveurl = https://web.archive.org/web/20140826015808/http://playxbla.com/the-minecraft-xbox-360-edition-retail-disc-version-releases-today/ |archivedate = 2014-08-26 |deadlink = 404 }}</ref> |EU=28 июня 2013<ref name=xboxdiscreleaseeu>{{cite web |url=http://uk.gamespot.com/news/minecraft-xbox-360-edition-coming-to-uk-retail-in-june-6407792 |title=Minecraft Xbox 360 Edition coming to UK retail in June |accessdate=2017-02-25 |archiveurl = https://web.archive.org/web/20130717111355/http://uk.gamespot.com/news/minecraft-xbox-360-edition-coming-to-uk-retail-in-june-6407792 |archivedate = 2016-07-17 |deadlink = 1 }}</ref> }} ''Raspberry Pi''<br>{{vgrelease|INT=11 февраля 2013<ref name="Raspberry Pi Release Date">{{cite web |title=Minecraft Raspberry Pi |url=http://mojang.com/2013/02/minecraft-pi-edition-is-available-for-download |work=[[Mojang]] |accessdate=2017-02-25 }}</ref>}} ''PlayStation 3''<br>{{vgrelease|NA=17 декабря 2013|EU=18 декабря 2013}} ''Xbox One''<br>5 сентября 2014<br> ''PlayStation'' 4<br>4 сентября 2014<br> ''PlayStation Vita''<br>14 октября 2014<br> ''Windows 10''<br>29 июля 2015<br> ''Nintendo Switch''<br>{{vgrelease|NA=11 мая 2017<ref name="engag-switch">{{cite web|author=Jessica Conditt|title='Minecraft' hits the Nintendo Switch on May 11th|url=https://www.engadget.com/2017/04/12/minecraft-hits-the-nintendo-switch-on-may-11th/|date=12 апреля 2017|work=[[Engadget]]|accessdate=2017-10-06|language=en}}</ref>|PAL=12 мая 2017}} ''New Nintendo 3DS''<br>{{vgrelease|INT=13 сентября 2017<ref name="newnin">{{cite web|author=Charlie Hall|title=Minecraft is out today for the New Nintendo 3DS|url=https://www.polygon.com/2017/9/13/16304978/minecraft-nintendo-3ds-release-date|date=13 сентября 2017|work=[[Polygon]]|accessdate=2017-10-06|language=en}}</ref>}} | лицензия = [[проприетарное программное обеспечение]] | рейтинги = {{Рейтинги игры|ESRB=E10+|PEGI=7+}} | носитель = [[Java-апплет]] | системные требования = [[#Версия для Персональных компьютеров|см. ниже]] | управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]], сенсорное управление ([[Android]], [[iOS]], [[Windows Phone]] и [[Windows 10]]) или [[Игровой контроллер|контроллер]] ([[Игровая приставка|игровые приставки]]) }} '''Minecraft''' (от {{lang-en|mine}} «шахта», «добывать» и {{lang-en|craft}} «ремесло») — [[компьютерная игра|компьютерная]] [[инди-игра]] в жанре [[Линейность (компьютерные игры)#Песочница (жанр)|песочницы]] с элементами [[Симулятор выживания|симулятора выживания]] и [[Открытый мир (компьютерные игры)|открытым миром]]<ref name="minecraft">{{cite web|accessdate=2017-02-25|url=http://gamerant.com/minecraft-multiplayer-portals-nether-robk-82621|title=‘Minecraft’ Survival Multiplayer Adding The Nether|publisher=Game Rant|author=Keyes, Rob}}</ref>, разработанная [[Швеция|шведским]] программистом [[Перссон, Маркус|Маркусом Перссоном]], известным также как «Notch», и позже выпускаемая основанной Перссоном компанией [[Mojang AB|Mojang]]. Портированием и поддержкой версий игры для игровых консолей занималась британская компания 4J Studios. В 2014 году компания Mojang и права на Minecraft были приобретены американской компанией [[Microsoft]]. Игра написана на [[Java]] с использованием библиотеки [[Lightweight Java Game Library|LWJGL]]. Она была задумана как подражание игре ''[[Infiniminer]]''<ref>[http://www.gamer.ru/everything/u-nego-ukrali-minecraft-zabytaya-istoriya-vozniknoveniya-kubov «У него украли MineCraft». Забытая история возникновения кубов — Обо всем — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>, хотя Маркус Персон выражал желание уподобить её геймплей игре ''[[Slaves to Armok II: Dwarf Fortress|Dwarf Fortress]]''<ref>[http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.0 Первоначальная тема на TIGSource feedback]</ref>. Первая публичная альфа-версия игры для [[Персональный компьютер|ПК]] была выпущена в 2009 году; после постепенных дополнений в 2011 году [[Mojang AB|Mojang]] выпустила полную версию игры. ''Minecraft'' доступна для [[Windows]] (Java Edition и Windows 10 Edition), [[Linux]], [[OS X]], [[Android]], [[iOS]], [[Windows Phone]], [[PlayStation 3]], [[PlayStation Vita]], [[PlayStation 4]], [[Xbox 360]], [[Xbox One]] и [[Raspberry Pi]]. Версия игры для сенсорных устройств (телефонов и планшетов) носит название ''Minecraft: Pocket Edition''. ''Minecraft'' предоставляет в распоряжение игрока [[Трёхмерное пространство|трёхмерный]] процедурно генерируемый мир, полностью состоящий из кубических блоков, и даёт возможность свободно перестраивать его, создавая из блоков сложные сооружения — эта особенность игры делает Minecraft схожей с [[LEGO|конструктором LEGO]]<ref name="wired-lego">{{cite web|url=https://www.wired.co.uk/news/archive/2014-08/20/lego-fusion|title=Lego: 'We wish we'd invented Minecraft'|last= Collins|first=Katie|date=2014-08-20|publisher=[[Wired]]|lang=en|accessdate=2017-02-25}}</ref>. Игра не ставит перед игроком каких-либо однозначных целей, но предлагает ему множество возможностей и занятий: так, игрок может обследовать мир, создавать разнообразные сооружения и предметы, сражаться с различными противниками. ''Minecraft'' является одной из самых успешных компьютерных игр в истории, уступающей лишь [[Tetris]]<ref name="time-second">{{cite web|author=Matt Peckham|title='Minecraft' Is Now the Second Best-Selling Game of All Time|url=http://time.com/4354135/minecraft-bestelling/|date=2 июня 2016|work=[[Time]]|accessdate=2017-10-06|language=en}}</ref>: по состоянию на 2017 год её совокупные продажи на всех платформах превысили 121 миллион копий, а число уникальных игроков по всему миру превысило 55 миллионов<ref>{{cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/minecraft-sales-reach-121-million-55-million-peopl/1100-6448241/|title=Minecraft Sales Reach 121 Million, 55 Million People Play Every Month|author= Eddie Makuch |date=2017-02-27|publisher=[[Gamespot]]|lang=en|accessdate=2017-02-25}}</ref>. Игра была удостоена множества наград, включая [[Spike Video Game Awards]]<ref name="spike – independent">{{cite press release | title =Spike Announces VGA Nominees & Honors "Legend Of Zelda" With First Ever Video Game Hall Of Fame Award | publisher =[[Spike TV]] | date = 2011-11-16| url =http://www.spike.com/press/2011/11/16/spike-announces-first-video-game-hall-of-fame-award-and-complete-list-of-vga-nominees/ |accessdate=2017-02-25}}</ref><ref name="spike – pc">{{cite press release | title =SPIKE TV ANNOUNCES 2011 "VIDEO GAME AWARDS" WINNERS | publisher =[[Spike TV]] | date =2011-12-10| url =http://www.spike.com/press/2011/12/10/spike-tv-announces-2011-%E2%80%9Cvideo-game-awards%E2%80%9D-winners/ |accessdate=2017-02-25}}</ref> и [[Golden Joystick Awards|Golden Joystick Award]]<ref name="CVG Golden Joystick">{{cite web|last=Robinson|first=Andy|title=GJA: Minecraft XBLA awarded Best Downloadable Game|url=http://www.computerandvideogames.com/374469/gja-minecraft-xbla-awarded-best-downloadable-game/|work=[[Computer and Video Games]]|publisher=[[Future plc]]|accessdate=2017-02-25|date=2012-10-26|deadlink=403}}</ref>. == Игровой процесс == ''Minecraft'' — компьютерная игра в стиле песочницы с [[открытый мир|открытым миром]], в которой перед игроком не ставятся какие-либо определённые цели — игроки сами выбирают, что им делать в игре<ref name="IGN review">{{cite web | url=http://uk.ign.com/articles/2011/11/24/minecraft-review | title=Minecraft Review&nbsp;— PC Review at IGN | work=[[IGN]] | accessdate=2017-02-25 | first=Anthony | last= Gallegos }}</ref>. Несмотря на это, игра содержит систему [[Достижения (компьютерные игры)|достижений]] — поощрительных наград за выполнение определённых действий<ref>{{cite web|last=Meer|first=Alec|title=Minecraft:Wolves, Achievements, Mods, Merch|url=http://www.rockpapershotgun.com/2011/03/30/minecraft-mods/|publisher=Rock, Paper, Shotgun, Ltd.|work=[[Rock, Paper, Shotgun]]|date=2011-03-30|accessdate=2017-02-25}}</ref>. По умолчанию игрок управляет своим виртуальным персонажем в режиме [[шутер от первого лица|от первого лица]], хотя может в любой момент основной игры переключиться в режим [[шутер от третьего лица|от третьего лица]]<ref>{{cite web | url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-23-minecraft-1-0-launch-patch-notes | title=Minecraft 1.0 launch patch notes | publisher=Eurogamer Network | work=[[Eurogamer]] | date=2011-11-23 | accessdate=2017-02-25 | last=Purchese | first=Robert }}</ref>. Игровой мир состоит из огромного количества [[Трёхмерное пространство|трёхмерных]] объектов-кубов (блоков), расставленных в фиксированном порядке и представляющих различные объекты и материалы. Если управляемый игроком виртуальный персонаж может свободно перемещаться по миру игры, то объекты из блоков остаются на своих местах. Игровой процесс строится на уничтожении существующих блоков и установке новых; разрушая блоки, игрок накапливает единицы соответствующего материала и может установить их в другом месте, таким образом сооружая различные конструкции<ref>{{cite web | url=http://www.ign.com/articles/2010/11/11/this-is-minecraft | title=This is Minecraft | work=[[IGN]] | date=2010-11-11 | accessdate=2017-02-25 | last=Ashdown |first=Jeremy }}</ref> и механизмы. В самом начале игры виртуальный персонаж помещается на поверхность земли в процедурно сгенерированном, практически неограниченном в пространстве игровом мире<ref name="Beginner's guide">{{cite web|last=Miller-Watt|first=Josh|title=Minecraft beginner's guide|url=http://www.gamesradar.com/minecraft-beginners-guide/|work=[[GamesRadar]]|publisher=[[Future plc]]|accessdate=2017-02-25|deadlink=403}}</ref>. Мир разделён на «[[биом]]ы» — области с различными типами блоков и собранных из них объектов, от джунглей до снежных равнин<ref>{{cite web | url=http://www.rockpapershotgun.com/2010/10/27/biomeshock-the-new-minecraft-worlds/ | title=BiomeShock: The New Minecraft Worlds | work=[[Rock, Paper, Shotgun]]| date=2010-10-27 |accessdate=2017-02-25 | last=Meer|first=Alec}}</ref><ref>{{cite web | url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-01-20-minecraft-jungle-biome-creatures-coming-soon | title=Minecraft jungle biome, creatures coming soon | publisher=Eurogamer Network | work=[[Eurogamer]] | date=2012-01-20 |accessdate=2017-02-25 | last=Phillips|first=Tom}}</ref>. Под управлением игрока персонаж может передвигаться пешком по игровому миру, преодолевая различные естественные препятствия<ref name="Beginner's guide" />. В игре присутствует смена дня и ночи, причём игровые сутки длятся всего лишь 20 минут реального времени. Игроки могут встретить в мире игры различных [[Неигровой персонаж|неигровых персонажей]], управляемых компьютером («[[Моб (компьютерные игры)|мобов]]») — диких животных, деревенских жителей, а также враждебных противников, нападающих на игрового персонажа при встрече с ним. Мирные мобы, такие, как коровы, свиньи, куры и овцы, появляются в мире игры в светлое время суток; игрок может охотиться на них, добывая пищу и материалы для создания различных предметов, зданий и механизмов. Напротив, враждебные мобы, такие, как гигантские пауки, скелеты и [[зомби]], появляются ночью и могут встречаться днём в тёмных местах, например, пещерах<ref>{{cite web|url=http://www.lki.ru/text.php?id=6412|title=Minecraft Кубический зверинец|last=Пекло|first=Евгений |date=июнь 2011|work=№ 6 (115)|publisher=[[Лучшие компьютерные игры]]|accessdate=2017-02-25}}</ref>. Одним из наиболее узнаваемых и уникальных для игры врагов является крипер — зелёное четырёхногое существо, которое при приближении к игровому персонажу шипит, взрывается и уничтожает все блоки вокруг себя<ref>{{cite web|url=http://www.pcgamer.com/minecraft-review/|title=Minecraft|last=McDougall |first=Jaz |date=2011-12-25|publisher=[[PC Gamer]]|lang=en|accessdate=2017-02-25|deadlink=403}}</ref>. === Режимы игры === ''Minecraft'' имеет [[Однопользовательская игра|одиночную]] игру и [[многопользовательская игра|мультиплеер]], но и там, и там есть пять режимов игры: ==== Выживание ==== В этом режиме игроки должны сами добывать природные ресурсы (такие, как [[дерево]], [[камень]], [[полезные ископаемые]] и т. д.), найденные в окружающей среде. Из них можно соорудить различные инструменты, блоки и элементы, нужные в будущем процессе игры. В тёмное время суток появляются опасные монстры (если включена сложность выше «Мирной»), такие как пауки, скелеты, криперы, зомби и эндермены. Их количество, экипировка (только у скелетов и зомби) и наносимый урон зависят от выбранной сложности игры. Для того, чтобы избежать смерти, нужно до первой ночи построить какое-нибудь убежище (обычно дом или землянку). У игрока есть шкала здоровья, которая уменьшается из-за атак монстров, при падении, утоплении, попадании в лаву, от голода и тому подобного. Также у игрока есть шкала сытости, уровень которой постепенно снижается, поэтому игрок должен периодически питаться различными продуктами. Когда шкала сытости заполнена, здоровье восстанавливается само по себе; на «мирном» уровне сложности здоровье восстанавливается постоянно. ==== Творчество (креатив) ==== В режиме «Творчество» игроки имеют неограниченный доступ ко всем предметам, вещам, и строительным блокам, и могут взлетать, нажав два раза кнопку прыжка («Пробел» [[по умолчанию]]). В этом режиме можно мгновенно разрушать любые блоки. Также игроки могут летать, не получают никакого урона от монстров и окружающей среды, а также не страдают от голода. Режим творчества позволяет создавать разнообразные строения и предметы. Погибнуть в этом режиме можно, только выпав из карты или использовав команду консоли суицида <code>/kill</code>. ==== Приключение ==== Режим «Приключение» был добавлен в Minecraft в предварительной версии 12w22a<ref>{{ссылка|url=https://mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-week-22/|title=Описание снапшота 12w22a|author=Jens Bergensten|date={{д|31|5|2012}}|work=Minecraft|publisher=[[Mojang AB]]|accessdate=2017-02-25|lang=en}}</ref>. Этот режим похож на режим выживания, но имеет некоторые ограничения, например, блоки можно ломать только предназначенными для этого инструментами, и нельзя взаимодействовать с всяческими предметами, и механическими блоками. Данный режим был добавлен для карт на прохождение, в которых часто стоят ограничивающие блоки и стены. ==== Хардкор ==== [[Режим Виши|Режим]] незначительно отличается от режима «Выживание». У игрока только одна жизнь, а с его смертью мир удаляется (есть одна ошибка, позволяющая сохранить мир, но играть уже будет нельзя). В процессе игры нельзя менять сложность, однако скорость появления монстров зависит от того, включён ли «мирный» режим в общих настройках для всех сохранений. Также с версии 1.2 изменены повадки зомби: они могут выламывать деревянные двери. ==== Наблюдение ==== Режим добавлен в версию 14w05a<ref>{{ссылка |url=https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w05a |title=Описание снапшота 14w05a на сайте Mojang |author=Dinnerbone |date={{д|30|1|2014|2}} |work=Minecraft |publisher=[[Mojang AB]] |accessdate=2017-02-25 |lang=en}}</ref>. Отсутствует возможность какого-либо взаимодействия с игровым миром (можно летать сквозь стены и смотреть глазами других игроков и монстров), при этом HUD перестаёт быть виден. Ходить нельзя, можно только летать. В меню быстрого доступа можно выбирать, к какому игроку телепортироваться. Также можно вселяться в любых мобов и игроков, но нельзя будет ими управлять. Становится доступен при вводе команды /gamemode 3, при нажатии F3+N или при смерти игрока в хардкоре. === Типы миров === В игре существует несколько типов миров: * '''Обычный''': Обычный мир с множеством разных биомов, присутствуют перепады высот, подземелья, деревни, руды, скалы, горы и т. п., если включён генератор мира. * '''Суперплоский''': плоская поверхность, состоит из настраиваемых слоёв. [[Биом]]ы и структуры тоже настраиваются (начиная с Pretty Scary Update 1.4.2<ref>{{ссылка|url=https://mojang.com/2012/10/minecraft-pretty-scary-update|title=Описание обновления 1.4.2|author=Jens Bergensten|date={{д|25|10|2012|2}}|work=Minecraft|publisher=[[Mojang AB]]|accessdate=2017-02-25|lang=en}}</ref>). * '''Индивидуальный''': этот тип генерации позволяет настроить мир самостоятельно. Добавлен в снапшоте 14w17a<ref>{{ссылка|url=https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w17a|title=Описание снапшота 14w17a на сайте Mojang|author=Dinnerbone|date={{д|24|04|2014|2}}|work=Minecraft|publisher=[[Mojang AB]]|accessdate=2017-02-25|lang=en}}</ref> * '''Большие биомы''': тип мира, который добавлен в предварительной версии 12w19a<ref>{{ссылка|url=https://mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w19a|title=Описание снапшота 12w19a на сайте Mojang|author=Jens Bergensten|date={{д|10|5|2012|2}}|work=Minecraft|publisher=[[Mojang AB]]|accessdate=2017-02-25|lang=en}}</ref>(1.3.2). Отличается от типа мира «Обычный» тем, что биомы увеличены в размере. * '''Растянутый''': максимальная высота гор в нём достигает верхней границы. Был добавлен в снапшоте 13w36a<ref>{{ссылка|url=https://mojang.com/2013/09/minecraft-snapshot-13w36a|title=Описание снапшота 13w36a на сайте Mojang|author=Dinnerbone|date={{д|5|9|2013|2}}|work=Minecraft|publisher=[[Mojang AB]]|accessdate=2017-02-25|lang=en}}</ref> (1.7). * '''Режим отладки''': в нём располагаются все возможные текстуры игры. Автоматически запускается режим Наблюдатель. Чтобы создать мир с таким типом, нужно выбирать тип мира с зажатой {{key|[[Shift (клавиша)|Левый Shift]]}}. Данный тип мира добавлен в предварительной сборке 14w26a<ref>{{ссылка|url=https://mojang.com/2014/06/minecraft-snapshot-14w26a|title=Описание снапшота 13w36a на сайте Mojang |author=Dinnerbone|date={{д|25|6|14|2}}|work=Minecraft|publisher=[[Mojang AB]]|accessdate=2017-02-25|lang=en}}</ref>. Этот тип мира чаще всего используют создатели текстур-паков. Можно изменить режим, если включены «читы». === Мобы === Мобы делятся на шесть видов: дружелюбные, нейтральные, враждебные, приручаемые, создаваемые и боссы. Боссы — это мобы, у которых огромное количество здоровья. В отличие от большинства игр, где монстры независимы от игрока, в ''Minecraft'' враждебные и часть нейтральных мобов появляются (спавнятся) в определённом радиусе вокруг него. Большинство дружелюбных мобов появляются только при генерации карты, и их количество может быть увеличено игроком. При убийстве большинства мобов игроки получают опыт, а на месте убитого выпадает дроп, который можно взять. Некоторые монстры меняют своё поведение в зависимости от внешних условий, например, пауки днём нейтральны и нападают только ради самообороны, а ночью атакуют игрока при обнаружении; големы, сгенерированные в деревнях, атакуют игрока, если нанести ущерб им или жителям, если же игрок сам создаст голема с помощью железных блоков и тыквы, то он ни при каких условиях не будет атаковать своего создателя. Список мобов: * дружелюбные — овцы, коровы, свиньи, жители, летучие мыши, куры, кролики, грибные коровы, спруты, лошади, мулы и другие. В предварительной версии к 1.11 добавлены ламы; * нейтральные — свинозомби (пока их не ударишь), железные големы (деревенские), Эндермэны (атакуют, если посмотреть им в глаза), пауки (на свету) и пещерные пауки (на свету), белые медведи (если не трогать их детёнышей и не подходить слишком близко); * враждебные — [[зомби]], зомби-жители, скелеты, криперы, пауки обычные/пещерные (во тьме), ведьмы, слизни, чешуйницы, стражи, гасты, лавовые кубы, [[ифрит]]ы, скелеты-иссушители, чешуйницы края и шалкеры. В предварительной версии к 1.11 добавлены вызыватели, маги, появляющиеся только в Лесных особняках. * приручаемые — оцелоты, волки, лошади и с версии 1.12 попугаи; * создаваемые — железные и снежные [[голем]]ы, иссушитель; * [[Босс (компьютерные игры)|боссы]] — дракон края, иссушитель, древний страж (мини-босс, который появляется в подводных крепостях). === Механизмы из красного камня === Ресурс «красный камень» {{l6e|en|Redstone}} позволяет создавать внутри игры логические схемы, делая постройки интерактивными. Цепи из красного камня передают «энергию» от одного блока к другому, подобно электрическим цепям; «факел» из красного камня снабжает такую цепь энергией. Устанавливая рычаги, кнопки и другие элементы управления и используя их, игрок может переключать цепь из одного положения в другое. Игра позволяет игроку создавать [[Логический вентиль|логические вентили]], выполняющие простые логические операции — например, с помощью двух рычагов можно создать вентиль «И», пропускающий «энергию» по цепи только в том случае, когда активированы ''оба'' рычага, или вентиль «ИЛИ», который пропускает «энергию», если активирован ''любой'' из двух рычагов. Такая система имитирует устройство реальной электроники и [[булева логика|булеву логику]], позволяя создавать внутри игры машины огромной сложности<ref name="nyt-generation">{{cite web|author=Clive Thompson|title=The Minecraft Generation|url=https://www.nytimes.com/2016/04/17/magazine/the-minecraft-generation.html|date=14 апреля 2016|publisher=[[New York Times]]|accessdate=2017-02-25|language=en}}</ref>. В этом качестве ''Minecraft'' выступает как игра для программистов и инженеров; различные энтузиасты в разные годы сооружали внутри игры такие объекты, как работающий [[жесткий диск]] объёмом 1 [[килобайт]]<ref>{{cite web | url = https://www.wired.com/2014/08/man-builds-working-hard-drive-inside-minecraft/ | title = Man Builds Working Hard Drive Inside Minecraft | first = Klint | last = Finley | date = 21 August 2014 |accessdate=2017-02-25 | work = [[Wired]] }}</ref>; [[арифметико-логическое устройство]]<ref name="kotaku-comp">{{cite web|author=Mike Fahey|title=Man Builds Computer Inside Computer Game|url=http://kotaku.com/5650027/man-builds-computer-inside-computer-game|date=2010-09-28|publisher=[[Kotaku]]|accessdate=2017-02-25|language=en}}</ref> и 8-битный компьютер с устройствами памяти и ввода-вывода<ref>{{cite web | url = http://boingboing.net/2010/11/12/working-8-bit-cpu-in.html | title = Working 8-bit CPU in Minecraft | first = Cory | last= Doctorow | date = 12 November 2010 |accessdate=2017-02-25 | work = [[Boing Boing]] }}</ref>; [[текстовый процессор]]<ref name="redstone-processor">{{cite web|author=Phil Savage|title=Minecraft player creates word processor out of redstone|url=http://www.pcgamer.com/minecraft-player-creates-word-processor-out-of-redstone/|date=2015-01-07|publisher=[[PC Gamer]]|accessdate=2017-02-25|language=en|deadlink=403}}</ref>; [[Эмулятор игровой приставки|эмуляторы игровых приставок]] [[Atari 2600]]<ref>{{cite web | url = http://kotaku.com/youtuber-builds-working-atari-emulator-in-minecraft-1789753663 | title = YouTuber Builds Working Atari Emulator In Minecraft | first = Heather | last = Alexandra | date = 6 December 2016 |accessdate=2017-02-25 | work = [[Kotaku]] }}</ref>; [[Game Boy Advance]]<ref>{{cite web | url = http://www.polygon.com/2016/7/4/12093306/minecraft-pokemon-fire-red-game-boy-advance | title = Player recreates working Pokémon on virtual Game Boy Advance in Minecraft | first = Julia | last = Alexander | date = 4 July 2016 |accessdate=2017-02-25 | work = [[Polygon]] }}</ref> и работающий 3D-принтер. === Командные блоки === Командные блоки важная часть механизмов во многих картах. Добыть его можно только в креативе командой /give НИК command_block. В командном блоке можно писать особо длинные команды, а также те что не доступны в простом чате. === Предметы === Предметы относятся к разным категориям и могут быть полезны или иметь сугубо декоративную функцию. * ''Материалы'' — предметы, которые используются игроком только для создания предметов или блоков, не существующих в природе. Материалы можно разделить на разные категории: создаваемые, добываемые (например, выпадающие из убитых монстров) и руда. * ''Инструменты'' — предметы, используемые игроком для взаимодействия с окружающей средой (например, кирка нужна для воздействия на камни и каменные блоки, ведро требуется для переноса жидкостей, топор для воздействия на деревянные блоки). * ''Еда'' — (например, хлеб, свинина или говядина) требуется игроку для выживания. Еду можно получить, убивая мобов (коров, куриц, свиней) и ловя рыбу при помощи удочки. Также еду можно выращивать (например, пшеницу для создания хлебобулочных изделий и арбузы). Мясо можно жарить в печи, что увеличивает количество восстанавливаемой ими сытости. Сырая курятина и плоть зомби могут отравить игрока, но жареная курятина безвредна. * ''Доспехи (броня)'' — защищают от любого урона, кроме утопления, лавы, огня и падения в пустоту. Броня может быть из кожи, железа, огня (кольчужная броня), золота и алмазов. Полный комплект доспехов состоит из ''шлема, кирасы, понож'' и ''ботинок''; * ''Декорации'' — тип предметов, которые не имеют никакого применения и служат только для украшения обстановки (например, цветы и картины). * Зелья — предметы, которые при активации дают положительный/отрицательный эффект. Существует три вида зелий — обычное, взрывное и осадное. * Яйца — предметы, призывающие какое-либо существо (доступно только лишь в режиме Творчества). === Управление === В Minecraft, как и во всех играх, есть управление. Для того, чтобы идти вперёд, надо нажать на клавишу {{key|W}}, а чтобы идти назад, нажать на {{key|S}}. Нажав на {{key|A}} или {{key|D}}, вы пойдёте вбок. {{key|Space}} нужна для прыжка, нажав на неё быстро два раза в креативе, вы полетите. А нажав на {{key|[[Shift (клавиша)|Левый Shift]]}}, вы будете красться. === Модификации === Для ''Minecraft'' создано множество различных модифицирующих дополнений, которые добавляют в игру новые блоки, предметы, элементы декора, монстров, биомы, оружие и многое другое. Для их работы требуется Minecraft Forge или ModLoader(LiteLoader). По способу добавления в игру модификации разделяются на загрузчики и загружаемые. Первые всегда устанавливаются в основные файлы игры, модифицируя их напрямую. Вторые загружаются загрузчиками из папки, модифицируя игру косвенно. === Пустота === Пустота ({{Lang-en|The Void}}) — термин, которым обозначается пустое пространство снаружи игрового мира или, более конкретно, пространство под нижней его гранью. При падении в Пустоту ниже 64 блоков игрок получает урон даже в Творчестве. == Измерения == Всего в игре 3 измерения: обычный мир, нижний мир и край (при скачивании модификаций может быть больше измерений). * В обычном мире происходит возрождение умершего игрока и где живёт бо́льшая часть живых существ игры. В нём находятся лесные, горные, равнинные и пустынные [[биом]]ы, а также пещеры, моря, озёра, реки и деревни неигровых персонажей. Также в этом мире под землёй генерируются заброшенные шахты и крепости, в последних находится портал в Край. * Нижний мир {{l6e|en|The Nether}} — мир, в который можно попасть, лишь построив специальный портал из обсидиана. Его биом — огромная пещера из блоков адского камня, много места занимает лава. Сверху и снизу присутствует слой из бедрока, и так как высота этого мира не достигает наивысшей отметки, то за верхним слоем можно строиться. Также присутствует в мобильной версии. * Край {{l6e|en|The End}} — гигантский парящий остров, состоящий из камня края. На этом острове очень много обсидиановых башен, на вершинах которых находятся кристаллы края, с их помощью дракон края пополняет своё здоровье. В этом мире обитает очень много странников края. Если убить дракона края, то из него выпадет много опыта, портал в обычный мир, и яйцо дракона, которое может использоваться лишь для декора. В версии 1.9 и выше при убийстве дракона можно попасть в бесконечный Край, где генерируются города Края и растёт Корус. Также здесь спавнятся уникальные для этого мира монстры — Шалкеры (Shulker) (образовано из слов shell — панцирь и lurker — скрытень). Также доступен в мобильной версии 1.0.0 (0.17.0). == Дополнительные возможности == === Зельеварение === Зелья — предмет, получаемый зельеварением и оказывающий специфические влияния на игроков и мобов в ''Minecraft''. Были добавлены в обновлении Beta 1.9.0. Зелья создаются на варочной стойке. Для создания требуется пузырёк с водой и ингредиенты. Игрок может превратить любое сваренное зелье во взрывающееся зелье, добавив к нему порох, и бросать их во врагов. Также игрок может сделать оседающие зелья, добавив к взрывающемуся драконье дыханье. Зелья, наносящие урон, могут использоваться как оружие против врагов, а исцеляющие — например, лечить домашний скот. Также на зомби и скелетов лечебное зелье действует наоборот — оно наносит им урон. С версии 1.9 для зельеварения необходимо топливо—огненный порошок. Также зельеварение появилось в мобильной версии. === Зачарование === Зачарование — процесс наложения чар на оружие, инструменты, книги или броню, после которого предмет получает особые свойства. Каждое заклинание стоит игроку определённое количество уровней опыта и лазурита (с версии 1.8). Также появилось в мобильной версии. == Разработка == {{стиль раздела}} {{грубый перевод}} [[Файл:Notch.jpg|мини|справа|Разработчик игры [[Маркус Перссон]] на конференции [[Game Developers Conference]] в 2011 году.]] [[Перссон, Маркус|Маркус Перссон]] (Notch) начал разрабатывать игру в качестве хобби<ref name="GSint">{{cite web| url = http://www.gamasutra.com/view/news/27719/Interview_Markus_Notch_Persson_Talks_Making_Minecraft.php| title = Interview: Markus 'Notch' Persson Talks Making ''Minecraft''| last = Handy | first= Alex| publisher = [[Gamasutra]]| date = 23 March 2010| accessdate = 26 June 2010}}</ref>. Перссона привлекала идея трёхмерной игры со строительством сооружений на сетке из плиток-«тайлов», наподобие [[Dungeon Keeper]] или [[RollerCoaster Tycoon]]<ref name="GSint"/>, и он создал прототип игры под названием ''RubyDung''. Эта игра, по его замыслу, должна была представлять некую смесь между [[Dwarf Fortress]] и [[Dungeon Keeper]]<ref name="gamestar-fuenf"/>. Однако ''RubyDung'' так никогда и не была опубликована — Перссон остался недовольным тем, как в ней был реализован вид от первого лица, и забросил проект<ref name="gamestar-fuenf">{{cite web|author=Benjamin Danneberg|title=Fünf Jahre Minecraft - Geschichte eines Spiele-Phänomens|url=http://www.gamestar.de/artikel/fuenf-jahre-minecraft-geschichte-eines-spiele-phaenomens,3056068.html|date=24.05.2014|publisher=Gamestar.de|accessdate=2017-06-08}}</ref>. В дальнейшем его привлекла другая игра — незавершённый проект ''[[Infiniminer]]'', созданный американским инди-разработчиком Закари Бартом, сооснователем студии Zachtronics<ref name="GSint"/>. ''Infinitiminer'' представляла собой сетевую соревновательную игру, в которой игроки-«шахтеры» должны были состязаться в добыче руды в шахте, построенной из кубических блоков. Разработка ''Infinitiminer'' была прекращена, когда программный код игры «утек» в Интернет — другие программисты смогли модифицировать игру, создавая собственные клиенты для игры по сети, и Барт решил, что не сможет получить прибыль от игры<ref>{{cite web|author=Quintin Smith|title=Proto-MineCraft Abandoned Due To Epic Error|url=https://www.rockpapershotgun.com/2011/01/20/proto-minecraft-abandoned-due-to-epic-error/|date=20.01.2011|publisher=[[Rock, Paper, Shotgun]]|accessdate=2017-06-08|language=en}}</ref>. ''Infiniminer'' сильно повлияла на стиль ''Minecraft'', в том числе на вид от первого лица и создание «блочного» визуального стиля. Но Перссон хотел, чтобы в ''Minecraft'' в отличие от''Infiniminer'' были RPG-элементы. Игра ''Minecraft'' была выпущена 17 мая 2009 года, позже эта версия стала известна как классический вариант. В дальнейших версиях тестировалось выживание, Indev и Infdev появились в период с сентября 2009 года по февраль 2010 года, в то же время вышло несколько обновлений. Первое крупное обновление, получившее название Альфа-версия, выпущено 28 июня 2010 года. Сначала Перссон продолжал работать с Jalbum.net, но позже он решил посвятить ''Minecraft'' всё своё время, так как продажи альфа-версии игры продемонстрировали хороший результат. Перссон продолжает обновлять игру — релиз распространялся среди пользователей автоматически. В эти обновления включены новые предметы, блоки, мобы, режим выживания, а также изменения в игровом мире (например, то, как течёт вода). Чтобы поддержать развитие ''Minecraft'', Перссон создал компанию Mojang, используя деньги, заработанные на игре. 11 декабря 2010 года Перссон заявил, что ''Minecraft'' вступает в фазу [[бета-тестирование|бета-тестирования]]. 20 декабря 2010 года он также заявил, что пользователи, которые купили игру после этой даты, больше не будут получать новый контент бесплатно. Тем не менее все исправления и обновления по-прежнему будут бесплатными. Компания Mojang наняла несколько новых сотрудников для работы над проектом. 18 ноября 2011 года вышла полная версия игры. С момента выпуска игра постоянно обновляется, появляются новый игровой контент и новые хосты сервера. С 1 декабря 2011 года Йенс «Jeb» Бергенстен сменил Перссона на посту ведущего разработчика ''Minecraft''. 28 февраля 2012 года компания Mojang объявила, что наняла разработчиков популярной серверной платформы «CraftBukkit» для улучшения поддержки ''Minecraft'' по модификации сервера. По-видимому, модификации «CraftBukkit» стали собственностью Mojang, хотя обоснованность этого утверждения была поставлена под сомнение, так как проект имел открытый исходный код, а также лицензии GNU General Public License и Lesser General Public License. 15 сентября 2014 года Microsoft объявила о покупке компании Mojang за $ 2,5 млрд вместе с правом на интеллектуальную собственность ''Minecraft''. Сделку инициировал сам Перссон, когда отправил твит с просьбой к корпорации Microsoft купить его долю в игре. Сделка была завершена 6 ноября 2014 года, после чего Перссона включили в список миллиардеров по версии [[Forbes]]. == Платформы == === Версия для персональных компьютеров === {{Системные требования |useminandrec=yes |caption=Системные требования |platform1=Персональный компьютер |os1= [[Windows Vista]], [[Windows XP]] (SP3), [[Windows 7]], [[Windows 8]], [[Windows 10]], а также [[Linux|Linux-образные ОС]] |cpu1=1,4 ГГц многоядерный процессор либо 2,0 ГГц одноядерный |cpu1rec=2,4 ГГц многоядерный процессор либо 2,0 ГГц одноядерный |memory1= 512 МБ для Windows 98 SE/2000/XP или более; 1 ГБ для Windows Vista и старше; macOS - 512 МБ ; android (пк версия через BoardWalk) - 2 ГБ |memory1rec= 2 ГБ для Windows 98 SE/2000/XP или более; 2,5 ГБ для Windows Vista и старше; macOS - 2 ГБ ; android (ПК версия через BoardWalk) - 3 ГБ |gpu1= должна поддерживать [[OpenGL]] 4.1 или выше<ref name="sysreq">{{cite web|url=http://minecraft-ru.gamepedia.com/Системные_требования |title=Системные требования |accessdate=2017-02-25}}</ref> |gpu1rec= должна поддерживать [[OpenGL]] 4.1 или выше<ref name="sysreq" /> |hdspace1= 200 Мб свободного места |network1= }} [[Персональный компьютер]] был первоначальной платформой для ''Minecraft''; игра, будучи основанной на [[Java]], работает на нескольких операционных системах, таких как [[Microsoft Windows]], [[macOS]] и [[Linux]]. Помимо основной версии — собственно ''Minecraft'' — существуют и другие версии ''Minecraft'' для персональных компьютеров, включая ''Minecraft Classic'', ''Minecraft 4k'' и ''Minecraft: Windows 10 Edition''. ''Minecraft Classic'' является более ранней версией ''Minecraft'', доступной онлайн для игроков. В отличие от новых версий ''Minecraft'', классический вариант можно свободно играть, хотя она больше не обновляется. Он действует так же, как творческий режим, что позволяет игрокам создавать и разрушать любые и все части мира, либо самостоятельно, либо на многопользовательском сервере. Там нет существ в этом режиме, а также экологических опасностей, такие как лава, не повредит игрокам. Некоторые блоки функционируют по-разному, так как их поведение было изменено в процессе разработки. ''Minecraft 4k'' представляет собой сильно упрощённую версию Minecraft, созданную [[Перссон, Маркус|Маркусом Перссоном]] для конкурса программистов ''Java 4K''. В соответствии с условиями конкурса, эта версия Minecraft занимает на жёстком диске «много меньше 4 килобайт». Сама карта состоит из 64 × 64 × 64 блоков (262 144 блоков) — и тот же мир генерируется каждый раз. Игроки ограничены размещением или уничтожением блоков, которые состоят из травы, земли, камня, деревьев, листьев или кирпича. ''Minecraft: Windows 10 Edition'' представляет собой версию исключительно для операционной системы от [[Windows 10|Microsoft Windows 10]]. Бета-версия было запущена на Windows Store 29 июля 2015 года. Эта версия имеет возможность играть с друзьями Xbox Live (но не с теми, у кого есть Xbox One версия), а также играть в местном мультиплеере с владельцами Pocket Edition. Другие функции включают возможность использовать несколько схем управления, такие как геймпад (предпочтителен контроллер Xbox), клавиатура или сенсорный экран (для Windows Phone и Microsoft Surface), а также записывать и делать скриншоты в игре с помощью встроенного GameDVR. === Карманное издание === '''Карманное издание Minecraft''' ({{lang-en|Minecraft: Pocket Edition}}) — специальная версия игры для мобильных устройств на платформе [[Android]], [[iOS]] и [[Windows]]. Первая версия игры была выпущена 16 августа 2011 на [[Electronic Entertainment Expo|Выставке электронных развлечений E³]] для [[Sony Ericsson Xperia Play]]<ref>{{ссылка |url=https://mojang.com/2011/05/minecraft-pocket-edition |title=Выпущено карманное издание Minecraft |date={{д|25|5|2011|2}} |author=Daniel Kaplan |accessdate=2017-02-25 |publisher=[[Mojang AB]] |lang=en|deadlink=404}}</ref>. Вскоре была представлена версия для устройств на платформе [[Android]] версии выше 2.1, имеющих архитектуру процессора [[ARM7]]. Также были выпущены: бесплатная демо-версия {{lang-en2|Minecraft Pocket Edition Demo}} для [[Android]], удалённая 21 октября 2013, и {{lang-en2|Minecraft Pocket Edition Lite}} для iOS. Сейчас существуют версии для мобильных платформ [[Android]] версии выше 2.3.3 и [[iOS]] версии выше 8<ref>{{ссылка |url=https://mojang.com/2011/11/18/minecraft-pocket-edition-on-ios |title=Minecraft Pocket Edition для iOS |author=Daniel Kaplan |date={{д|18|11|2011|2}} |publisher=[[Mojang AB]] |accessdate=2017-02-25 |lang=en}}</ref>. === Версии для игровых консолей === Версия игры для Xbox 360, разработанная 4J Studios, была выпущена 9 мая 2012 года. 22 марта 2012 года было объявлено, что игра ''Minecraft'' будет флагманом в новой акции под названием Xbox Live Arcade NEXT. Игра отличается от версии для домашних компьютеров в ряде направлений, в том числе недавно разработанной системы крафта, интерфейса управления, игровых учебников, разделённого экрана для многопользовательской игры, а также возможностью играть с друзьями через Xbox Live. Крафт интерфейса созданной версии не требует от игроков, чтобы поместить элементы в нужное место в меню крафта, однако эта опция была добавлена в следующем обновлении. Интерфейс показывает блоки, необходимые для изготовления выбранного элемента и ремёсел, если у игроков есть достаточное количество блоков. Миры в версии для Xbox 360 также не являются «бесконечными», и, по существу, огорожены невидимыми стенами. Версия для Xbox 360 изначально была аналогична по содержанию с более старых версий для ПК, но постепенно обновляется, чтобы приблизить его к текущей версии ПК. На Gamescom 2013 Sony объявила, что ''Minecraft'' будет выпущен вместе с запуском PlayStation 4 и позднее будет выпущен на PlayStation Vita и PlayStation 3. Однако игра была позже отсрочена, и версия для PlayStation 4 не вышла с запуском консоли. Игра была выпущена на PlayStation 3 17 декабря 2013 года, на PlayStation 4 на 4 сентября 2014 года, и на PlayStation Vita 14 октября 2014 года в Северной Америке, а в Европе на следующий день. Как и в версии для Xbox, версии для PlayStation были разработаны 4J Studios, и почти идентичны версии для Xbox 360. Во время пресс-конференции на [[Electronic Entertainment Expo 2013|E3 2013]] Microsoft показала трейлер для ''Minecraft: Xbox One Edition''. Он похож на ''Minecraft: Xbox 360 Edition'', но имеет большие миры, расширенные возможности мультиплеера, и другие усовершенствования. Эта версия выпущена 5 сентября 2014 года. ''Minecraft: Wii U'' была выпущена 17 декабря 2015 года. Версия для Wii U получила релиз на физических носителях 17 июня 2016 года. === Устройства виртуальной реальности === С 15 августа 2016 в версию игры ''Windows 10 Edition'' включена официальная поддержка [[Oculus Rift]]<ref name="ars-minecriftgone" />. Ранее сторонними разработчиками была создана модификация оригинальной Java-версии игры под названием ''Minecraft VR'', позволяющая запускать ''Minecraft'' с устройствами виртуальной реальности, прежде всего шлемом [[Oculus Rift]]; разработка этой модификации была прекращена в 2016 году из-за претензий со стороны [[Microsoft]] по поводу нарушения авторских прав. Версия игры ''Vivecraft'' представляет собой программный порт модификации на платформу [[OpenVR]], рассчитанный на конкурирующий шлем [[HTC Vive]], но поддерживающий также и [[Oculus Rift]]<ref name="ars-minecriftgone">{{cite web|title=Minecraft VR mod shuts down as Microsoft adds official Rift support |url=https://arstechnica.com/gaming/2016/08/minecraft-vr-mod-shuts-down-as-microsoft-adds-official-rift-support/ |website=Ars Technica |accessdate=16 August 2016 |deadurl=no |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160816002328/http://arstechnica.com/gaming/2016/08/minecraft-vr-mod-shuts-down-as-microsoft-adds-official-rift-support/ |archivedate=16 August 2016 }}</ref>. == Игровой процесс == Игровой процесс такой же, что и в версиях для [[Персональный компьютер|ПК]] и [[Xbox 360]] — в игре нет заданий, игрок может построить что угодно — от маленького деревенского домика до огромных городских зданий и аэропортов, в зависимости от богатства его инвентаря. Также в игре присутствует последовательная система достижений. Мир бесконечен, но для старых устройств можно создать ограниченный мир. Новый экран редактирования миров: переименовать мир (карту), изменить режим игры, бесконечный день, сделать «старый» мир бесконечным. Кроме того, стоит отметить изменённое окно крафта. Известной ошибкой карманного издания является (только в старых мирах, с ограниченным размером) выход игрока за пределы карты при достижении его высоты в 128 блоков. За границей мира невозможно устанавливать блоки, невозможно увидеть сущностей и также невозможно упасть в пустоту, но после перезагрузки мира игрок телепортируется в ближайшую крайнюю область карты и падает уже в самом мире. Если выстрелить в край мира из лука или кинуть туда снежком/куриным яйцом — эти предметы потемнеют и улетят в пустоту. === Интерфейс<ref name=autogenerated1>http://minecraft-ru.gamepedia.com/index.php?title=Гид_для_начинающих&mobileaction=toggle_view_desktop Интерфейс Основные понятия и действия</ref> === Интерфейс Minecraft достаточно прост и состоит из нескольких элементов: * Прицел. Находится посередине экрана. Он поможет определить, с чем будет взаимодействовать персонаж. * Шкалы-индикаторы. Шкала здоровья из 10 иконок сердец и шкала голода из 10 иконок еды, каждая иконка состоит из двух половинок. Таким образом, максимальный запас здоровья и голода — 20 единиц. При наличии брони появится шкала уровня защиты, а при нахождении под водой — шкала оставшегося воздуха. С версии Beta 1.8 добавили шкалу опыта, она пополняется за счёт сфер опыта и показывает уровень игрока. Уровни необходимы для зачаровывания. * Инвентарь. Это меню, в котором отображаются добытые блоки и вещи игрока. Ещё там есть область создания предметов 2х2 и ячейки для брони (слева от модели персонажа). Открывается нажатием E (по умолчанию). Также, у некоторых специальных блоков, есть свои ячейки для элементов. Подробнее в статье Инвентарь. * Панель быстрого доступа (активный инвентарь). Состоит из 9 клеток. Предметы из этого инвентаря персонаж может брать в руки, чтобы использовать. Переключение между ячейками осуществляется — колесом мыши или кнопками от 1 до 9. === Основные понятия и действия<ref name=autogenerated1 /> === Чтобы понимать, о чём идёт речь в статьях и лучше ориентироваться в мире Minecraft, нужно знать несколько понятий (также можно посмотреть статью «Список терминов»): Блоки — элементы, из которых состоит окружение (например, горы, деревья, жидкости и т. д.). Могут быть подобраны, выброшены, удалены или установлены на какое-либо место (сверху, снизу, сбоку другого блока). * '''Предметы''' — остальные элементы в игре, которые может подбирать и использовать игрок. Их также можно подбирать и выбрасывать, но они не могут быть установлены как блоки (например, факел (блок) можно установить, а ведро (предмет) — нет). Когда находятся в мире (выброшены) — плоские. Необходимы для взаимодействия с миром, например, для изменения (мотыга) или быстрой добычи (Инструменты) блоков. * '''Материалы''' — вещи, которые могут быть использованы только для крафта. * '''Ресурсы''' — блоки и вещи, которые могут быть полезны для игрока в качестве строительного материала или как элементы для крафта. * '''Руды''' — тип блоков, из которых выпадает одноимённый материал или блок, который требует обработки, для получения соответствующего материала. * '''Стопка''' или '''Стак''' (англ. stack) — несколько одинаковых элементов, лежащих в одном слоте инвентаря. В основном, для блоков стопка — 64 штуки в одном слоте. Инструменты и некоторые материалы нельзя складывать в стопки, некоторые материалы (например, куриное яйцо или снежок) можно складывать только по 16 штук в стопке. * '''Крафт''' — процесс создания одних блоков и вещей из других в сетке для крафта. Определённый элемент можно создать, только если у Вас есть необходимые ресурсы и они сложены в определённой последовательности в сетке. * '''Механизмы''' — блоки, которые позволяют изменять состояние некоторых специальных блоков (таких как двери, рельсы). Такими блоками являются рычаг, нажимная пластина, кнопка. * '''Красный камень''' — особый вид руды и материал (красная пыль), который играет роль проводника электричества. Позволяет управлять механизмами на расстоянии и делать логические схемы. * '''Мобы''' — существа, которые есть в мире ''Minecraft''. Делятся на дружелюбных (не атакуют игрока), нейтральных (атакуют только при нападении на них или при возникновении неких других условий, см., например, странник Края) и враждебных (атакуют игрока, когда тот попадает в зону их видимости). * '''Здоровье''' — максимальный урон, который может выдержать игрок до смерти. * '''Еда''' — предметы, которые пополняют шкалу голода игрока при использовании (съедании). * '''Спаун''' ({{lang-en|spawn}}) — это термин, который обозначает возрождение или появление игрока или мобов в местах, которые называются точками спауна. Также спауном называют само место, где появляется в начале игры или возрождается после смерти игрок. * '''Броня''' — предметы, которые может надеть игрок, для того чтобы выдержать больший урон. * '''Инструменты''' — предметы, которые ускоряют удаление блоков и позволяют добыть из некоторых блоков ресурсы, которые нельзя добыть без определённого инструмента. * '''Оружие''' — предметы, которые наносят монстрам больший урон, чем руки (не имеет значения, что находится в руках). Так же, как и инструменты, могут использоваться для ускорения удаления некоторых блоков. * '''Сферы опыта''' — небольшие сферы, которые выпадают из убитых игроком мобов и пополняют шкалу опыта. Опыт нужен для зачарования, починки и переименовании предметов (чаще всего оружия, доспехов и инструментов).<ref name=autogenerated1 /> == Отзывы == {{Оценки игры | title = ''Minecraft'' | GR = 92,79%<ref>{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/pc/606524-minecraft/index.html|title=''Minecraft'' for PC|work=[[GameRankings]]|publisher=[[CBS Interactive]]|accessdate=2017-02-25|archiveurl=https://www.webcitation.org/671Ns8RpO?url=http://www.gamerankings.com/pc/606524-minecraft/index.html|archivedate=2012-04-18|deadurl=yes}}</ref> (21 рецензия) | MC = 93/100<ref name="metacritics">{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/pc/minecraft/critic-reviews|title=''Minecraft'' Critic Reviews for PC|work=[[Metacritic]]|publisher=CBS Interactive|accessdate=2017-02-25|archiveurl=https://www.webcitation.org/671NwtBqc?url=http://www.metacritic.com/game/pc/minecraft/critic-reviews|archivedate=2012-04-18|deadurl=yes}}</ref> (33 рецензии) | 1UP = A+<ref>[http://www.1up.com/games/pc/minecraft/review/ Minecraft PC Reviews] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20111130044338/http://www.1up.com/games/pc/minecraft/review/ |date=2011-11-30 }}</ref> | EuroG = 10/10<ref>[http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-18-minecraft-review Minecraft Review • Reviews • Eurogamer.net]</ref> | GI = 9,25/10 | GamePro = {{rating|5|5}}<ref>[http://www.gamepro.com/article/reviews/225117/review-minecraft-pc/ Minecraft Review from GamePro] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20111201174142/http://www.gamepro.com/article/reviews/225117/review-minecraft-pc/ |date=2011-12-01 }}</ref> | GSpot = 8,5/10<ref>[http://www.gamespot.com/minecraft/reviews/minecraft-review-6346734?tag=summary%3Bread-review Minecraft Review on PC — GameSpot.com]</ref> | GSpy = {{rating|5|5}}<ref>[http://pc.gamespy.com/pc/minecraft/1213179p1.html GameSpy: Minecraft Review — Page 1]</ref> | IGN = 9,0/10<ref>[http://pc.ign.com/articles/121/1213266p1.html Minecraft Review — PC Review at IGN]</ref> }} Игра также получила очень высокие оценки среди критиков. Игра победила в номинации «Инди года» (2011) журнала «[[Игромания (журнал)|Игромания]]»<ref>{{статья | автор = Алексей Макаренков, Алексей Моисеев, Александр Трифонов, Илья Янович, Кирилл Волошин, Максим Еремеев, Ольга Анциферова, Сергей Колокольников | заглавие = Игровые итоги 2011 года | ссылка = | издание = [[Игромания (журнал)|Игромания]] | год = 2012 | номер = 2 (173) | страницы = 37—65 }}</ref>. Игра имеет премию «Взлёт поколения» по версии журнала «[[Игромания (журнал)|Игромания]]»<ref>{{ссылка |url=http://www.igromania.ru/articles/222434/Igry_pokoleniya.htm |title=Лучшие игры 2013: Игры поколения |accessdate=2017-02-25 |date=2013-12-31 |author=Сергей Непрозванов, Артемий Козлов, Андрей Скочок, Олег Чимде, Евгений Баранов}}</ref>. == Прикладное применение == Хотя Minecraft была задумана как развлекательная компьютерная игра, по мере роста её популярности многократно обсуждалась и возможность неигрового применения, в частности, в сферах [[Система автоматизированного проектирования|автоматизированного проектирования]] и [[образование|образования]]<ref name="Education">{{cite web | url=http://www.gamespot.com/articles/minecraft-in-education-how-video-games-are-teaching-kids/1100-6400549/ | title=Minecraft In Education: How Video Games Are Teaching Kids | publisher=[[CBS Interactive]] | work=[[GameSpot]] | date=2012-11-25 |accessdate=2017-02-25 | last=Walton|first=Mark}}</ref>: в процессе игры дети получают навыки программирования, инженерного дела, архитектуры и математики<ref name="cnet-mindcraft">{{cite web|author=Stephen Shankland|title=Mind Craft: Microsoft’s popular video game Minecraft helps kids learn everything from programming, science and math to art, languages and history.|url=https://www.cnet.com/special-reports/minecraft/|date=2016-03-30|publisher=[[CNET]]|accessdate=2017-02-25|language=en}}</ref>. На съезде MineCon 2011 один из выступавших шведских разработчиков предлагал использовать игру для перепланировки муниципальных жилых зданий, скверов и парков, заметив, что лёгкость в освоении Minecraft делает его доступным для самых широких слоев общества<ref name=salon>{{cite web|title=Inside the geeky, revolutionary world of "Minecraft" |url=http://www.salon.com/2011/12/06/inside_the_geeky_revolutionary_world_of_minecraft/singleton/ |work=[[Salon (website)|Salon]]|publisher=Salon Media Group|first=Rob|last= Spillman|date=2011-12-06|accessdate=2017-02-25|deadlink=404}}</ref>. В 2012 году в Медиа-лаборатории [[Массачусетский технологический институт|Массачусетского технологического института]] было разработано программное обеспечение, позволяющее воспроизводить объекты из Minecraft в реальном мире с помощью [[3D-принтер|3D-печати]]; по выражению разработчика Коди Самтера ({{lang-en|Cody Sumter}}), «Notch не просто создал игру, он хитростью заставил 40 миллионов человек использовать [[Система автоматизированного проектирования|САПР]]»<ref>{{cite web|last=Cheshire|first=Tom|title=Want to learn computer-aided design (CAD)? Play Minecraft|url=https://www.wired.co.uk/magazine/archive/2012/11/play/minecrafted|work=[[Wired UK]]|accessdate=2017-02-25|date=2012-11-22}}</ref>. В сентябре 2012 года компания Mojang и [[Программа ООН по населённым пунктам]] запустили международный проект «Block By Block», ориентированный на молодёжь и ставящий своей задачей воссоздание населённых пунктов в ''Minecraft'' с их последующей реконструкцией в реальном мире<ref>{{cite web|last=Eördögh|first=Fruzsina|title=Minecraft Partners With United Nations For Urban Planning|url=http://readwrite.com/2012/09/06/minecraft-partners-with-united-nations-for-urban-planning|work=[[ReadWrite]]|publisher=[[SAY Media]]|accessdate=2017-02-25|date=2012-09-06}}</ref>. Этот проект был основан на более ранней шведской программе ''Mina Kvarter'' ({{lang-ru|«Мой квартал»}}), запущенной в октябре 2011 года: в силу игровой формы и простого интерфейса Minecraft проста в освоении доступна людям, не имеющим архитектурного образования<ref name="blockbyblock">{{cite web | url=http://www.pcgamer.com/2012/09/05/minecraft-un-block-by-block-project-to-help-young-people-redesign-their-neighbourhoods/ | title=Minecraft UN Block By Block project to help young people redesign their neighbourhoods |work=[[PC Gamer]]|publisher=[[Future plc]] | date=2012-09-05 |accessdate=2017-02-25 | first=Tom|last= Senior|deadlink=403}}</ref>; более того, на [[Республика Гаити|Гаити]] строительству в Minecraft легко обучались люди, раньше почти не имевшие опыта пользования компьютером. В рамках Block By Block были реконструированы различные места в разных точках мира, в том числе парк Lotus Gardens в [[Мумбаи]] ([[Индия]]), сквер Dey Pukhu в городе [[Киртипур]] ([[Непал]]) и другие<ref>{{cite web|url=http://blogs.voanews.com/techtonics/2015/03/27/un-habitat-minecrafts-the-world-block-by-block/|title=UN-Habitat Minecrafts the World, Block by Block|last=Akl |first=Aida |date=2015-03-27|publisher=[[Голос Америки]]|lang=en|accessdate=2017-02-25}}</ref>; также реконструировались населённые пункты в штатах [[Ондо (штат)|Ондо]] и [[Коги (Нигерия)|Коги]] [[Нигерия|Нигерии]]<ref>{{cite web|url=http://unhabitat.org/un-habitat-and-partners-hold-workshop-on-public-space-and-virtual-design-in-nigeria/|title=UN-Habitat and partners hold workshop on public space and virtual design in Nigeria|publisher=[[Программа ООН по населённым пунктам]]|lang=en|accessdate=2017-02-25}}</ref>. В апреле 2014 года Государственное агентство геоданных Дании выпустило виртуальную копию [[Дания|Дании]], воссозданную в Minecraft в масштабе 1:1, с воспроизведением городов, дорог и рельефа местности<ref>{{cite web|url=https://arstechnica.com/gaming/2014/04/danish-government-releases-geographic-data-by-way-of-11-minecraft-map/|title=Danish government releases geographic data by way of 1:1 Minecraft map|last=Machkovech|first=Sam |publisher=arstechnica.com|lang=en|accessdate=2017-02-25}}</ref>. В 2013 году Джозефом Брэйбруком ({{lang-en|Joseph Braybrook}}) из Управления геодезии и картографии Великобритании в Minecraft была создана уменьшенная копия Великобритании, построенная на реальных геоинформационных данных и состоящая из 22 миллиардов блоков<ref>{{cite web|url=https://www.theregister.co.uk/2013/09/24/how_big_is_blighty_22_beelion_minecraft_blocks/|title=Great Britain rebuilt - in Minecraft: Intern reveals 22-BEEELLION block map|last=Chirgwin|first=Richard|date=2013-09-24|publisher=theregister.co.uk|lang=en|accessdate=2017-02-25}}</ref>; позже карта была переработана в увеличенном масштабе<ref>{{cite web|url=http://www.bbc.com/news/technology-29330265|title=Minecraft map of the UK upgraded to include houses|last=Ward|first=Mark |date=2014-09-24|publisher=BBC|lang=en|accessdate=2017-02-25}}</ref>. В сентябре 2014 года [[Британский музей]] в [[Лондон]]е объявил о планах методами [[краудсорсинг]]а воссоздать в Minecraft копию своего здания вместе со всеми экспонатами<ref>{{Cite web|title=British Museum to be digitally recreated in Minecraft|url=http://www.bbc.co.uk/news/technology-29281051|last1=Miller|first1=Joe|publisher=[[BBC]]|date=2014-09-22|accessdate=2017-02-25}}</ref>. С 2011 года действует образовательная организация MinecraftEdu — сообщество учителей и программистов, поставившее своей задачей использование ''Minecraft'' в школьном образовательном процессе<ref name="MCEdu">{{cite web | url=http://techland.time.com/2012/09/21/minecraftedu-teaches-students-through-virtual-world-building/ | title=MinecraftEdu Teaches Students Through Virtual World-Building | work=[[Time (magazine)|Time]] | date=2012-09-21 | accessdate=2017-02-25 | last=Waxman|first=Olivia}}</ref>. В 2015 году копии адаптированной для образовательного процесса версии Minecraft были предоставлены всем средним школам [[Северная Ирландия|Северной Ирландии]], охватив порядка 200 школ, 30 библиотек и свыше 50 тысяч учащихся<ref>{{cite web|url=http://www.bbc.com/news/uk-northern-ireland-foyle-west-32050073|title=Minecraft launches in NI schools in innovative technology project|date=2015-03-25|publisher=BBC|lang=en|accessdate=2017-02-25}}</ref>. == См. также == * [[Minecraft: История Mojang]] * [[Terraria]] == Примечания == {{примечания|2}} == Литература и фильмы == * {{книга|автор=Adam Cordeiro, Emily Nelson|заглавие=Minecraft Construction For Dummies|издательство=Wiley|год=2014|страниц=224|isbn=978-1-118-96840-6}} * {{книга|автор=David Whale, Martin O'Hanlon|заглавие=Adventures in Minecraft|издательство=Wiley|год=2014|страниц=214|isbn=978-1-118-94691-6}} * {{книга|автор=Andy Hunt|заглавие=Learn to Program with Minecraft Plugins, 2nd edition|издательство=The Pragmatic Programmers|год=2014|страниц=284|isbn=978-1-94122-294-2}} * {{книга|автор=Cody M. Sommer|заглавие=Building Minecraft Server Modifications|издательство=Packt Publishing|год=2013|страниц=142|isbn=978-1-84969-600-5}} ---- * [http://www.gamer.ru/everything/u-nego-ukrali-minecraft-zabytaya-istoriya-vozniknoveniya-kubov Gamer.ru «У него украли MineCraft». Забытая история возникновения кубов] == Ссылки == * [https://minecraft.net/ru-ru/ Официальный сайт ''Minecraft''] * [http://www.minecraftforum.net/index.php Официальные форумы ''Minecraft'']{{ref-en}} * [http://minecraft-ru.gamepedia.com/Заглавная_страница Minecraft Wiki] * {{AG.ru|minecraft}} {{Mojang}} {{Внешние ссылки нежелательны}}{{Нет иллюстрации}} [[Категория:Minecraft]] [[Категория:Компьютерные игры 2011 года]] [[Категория:Инди-игры]] [[Категория:Игры для Java]] [[Категория:Игры для Xbox 360]] [[Категория:Игры для Xbox 360 Live Arcade]] [[Категория:Игры для Xbox One]] [[Категория:Игры для iOS]] [[Категория:Игры для Android]] [[Категория:Игры для Linux]] [[Категория:Игры для macOS]] [[Категория:Игры для Windows]] [[Категория:Игры для PlayStation 3]] [[Категория:Игры для PlayStation 4]] [[Категория:Игры для PlayStation Vita]] [[Категория:Компьютерные игры с открытым миром]] [[Категория:Компьютерные игры с зомби]] [[Категория:Симуляторы выживания]] [[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Швеции]] [[Категория:Игры для Windows Phone]] [[Категория:Игры для Nintendo Switch]] [[Категория:Компьютерные игры с процедурной генерацией игрового мира]]'
Вики-текст новой страницы после правки ($1) (new_wikitext)
'{{Викифицировать}} {{Компьютерная игра |заголовок=Minecraft |изображение = MinecraftLogo.svg |разработчик = [[Mojang AB]] |художники = {{nobr|Хенрик Петтерссон}} {{l6e|en|Henrik Pettersson}}, {{nobr|Маркус Тойвонен}} {{l6e|sv|Markus Toivonen}}, {{nobr|Кристофер Зеттерстранд}} {{l6e|en|Kristoffer Zetterstrand}} |руководитель = [[Бергенстен, Йенс|Йенс «Jeb_» Бергенстен]],<br>[[Перссон, Маркус|Маркус «Notch» Перссон]] (до покупки [[Microsoft]]) |программисты = {{nobr|Йенс Бергенстен}} {{l6e|sv|Jens Bergensten}}, {{nobr|Тобиас Мёльстам}} {{l6e|sv|Tobias Möllstam}}, {{nobr|Арон Ниеминен}} {{l6e|fi|Aron Nieminen}}, {{nobr|Юхан Бернхардсон}} {{l6e|sv|Johan Bernhardsson}}, {{nobr|Томмазо Кекки}} {{l6e|it|Tommaso Checchi}}, Леонард Аксельсон {{l6e|sv|Leonard Axelsson}}, Йон Когстром {{l6e|sv|Jon Kågström}}, Кристофер Джелбрин {{l6e|sv|Kristoffer Jelbring}} |даты выпуска = ''Windows, OS X и Linux''<br>{{vgrelease|INT=18 ноября 2011<ref name="PC release date">{{cite web |title=Minecraft |url=http://www.gamespot.com/minecraft/ |work=[[GameSpot]] |publisher=[[CBS Interactive]] |accessdate=2017-02-25 }}</ref>}} ''Android''<br>{{vgrelease|INT=7 октября 2011<ref name="Android release date">{{cite web |title=Minecraft – Pocket Edition – Android |url=http://www.ign.com/games/minecraft/android-101490 |work=[[IGN]] |accessdate=2017-02-25 }}</ref>}} ''iOS''<br>{{vgrelease|INT=17 ноября 2011<ref name="iOS release date">{{cite web |title=Minecraft: Pocket Edition |url=https://mojang.com/2011/11/minecraft-pocket-edition-on-ios |author=Daniel Kaplan |publisher=[[Mojang]] |date={{д|18|11|11|2}} |accessdate=2017-02-25 }}</ref>}} ''Xbox 360 (Xbox Live)''<br>{{vgrelease|INT=9 мая 2012<ref name="Xbox 360 release date">{{cite web |url=https://www.wired.co.uk/news/archive/2012-03/22/minecraft-xbox-360-dated |title=Minecraft for Xbox 360 release date announced, amongst others |last=Brown |first=Mark |work=[[Wired UK]] |date= 2012-03-22 |accessdate=2017-02-25 |archiveurl = https://web.archive.org/web/20160523185145/http://www.wired.co.uk/news/archive/2012-03/22/minecraft-xbox-360-dated |archivedate = 2016-05-23 |deadlink = 404 }}</ref>}} ''Xbox 360 (диск)''<br>{{vgrelease |NA=4 июня 2013<ref name=xboxdiscrelease>{{cite web |url=http://playxbla.com/the-minecraft-xbox-360-edition-retail-disc-version-releases-today/ |title=The Minecraft: Xbox 360 Edition Retail Disc Version Releases Today! |work=Play XBLA |publisher=Play XBLA |accessdate=2017-02-25 |archiveurl = https://web.archive.org/web/20140826015808/http://playxbla.com/the-minecraft-xbox-360-edition-retail-disc-version-releases-today/ |archivedate = 2014-08-26 |deadlink = 404 }}</ref> |EU=28 июня 2013<ref name=xboxdiscreleaseeu>{{cite web |url=http://uk.gamespot.com/news/minecraft-xbox-360-edition-coming-to-uk-retail-in-june-6407792 |title=Minecraft Xbox 360 Edition coming to UK retail in June |accessdate=2017-02-25 |archiveurl = https://web.archive.org/web/20130717111355/http://uk.gamespot.com/news/minecraft-xbox-360-edition-coming-to-uk-retail-in-june-6407792 |archivedate = 2016-07-17 |deadlink = 1 }}</ref> }} ''Raspberry Pi''<br>{{vgrelease|INT=11 февраля 2013<ref name="Raspberry Pi Release Date">{{cite web |title=Minecraft Raspberry Pi |url=http://mojang.com/2013/02/minecraft-pi-edition-is-available-for-download |work=[[Mojang]] |accessdate=2017-02-25 }}</ref>}} ''PlayStation 3''<br>{{vgrelease|NA=17 декабря 2013|EU=18 декабря 2013}} ''Xbox One''<br>5 сентября 2014<br> ''PlayStation'' 4<br>4 сентября 2014<br> ''PlayStation Vita''<br>14 октября 2014<br> ''Windows 10''<br>29 июля 2015<br> ''Nintendo Switch''<br>{{vgrelease|NA=11 мая 2017<ref name="engag-switch">{{cite web|author=Jessica Conditt|title='Minecraft' hits the Nintendo Switch on May 11th|url=https://www.engadget.com/2017/04/12/minecraft-hits-the-nintendo-switch-on-may-11th/|date=12 апреля 2017|work=[[Engadget]]|accessdate=2017-10-06|language=en}}</ref>|PAL=12 мая 2017}} ''New Nintendo 3DS''<br>{{vgrelease|INT=13 сентября 2017<ref name="newnin">{{cite web|author=Charlie Hall|title=Minecraft is out today for the New Nintendo 3DS|url=https://www.polygon.com/2017/9/13/16304978/minecraft-nintendo-3ds-release-date|date=13 сентября 2017|work=[[Polygon]]|accessdate=2017-10-06|language=en}}</ref>}} | лицензия = [[проприетарное программное обеспечение]] | рейтинги = {{Рейтинги игры|ESRB=E10+|PEGI=7+}} | носитель = [[Java-апплет]] | системные требования = [[#Версия для Персональных компьютеров|см. ниже]] | управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]], сенсорное управление ([[Android]], [[iOS]], [[Windows Phone]] и [[Windows 10]]) или [[Игровой контроллер|контроллер]] ([[Игровая приставка|игровые приставки]]) }} '''Minecraft''' (от {{lang-en|mine}} «шахта», «добывать» и {{lang-en|craft}} «ремесло») — [[компьютерная игра|компьютерная]] [[инди-игра]] в жанре [[Линейность (компьютерные игры)#Песочница (жанр)|песочницы]] с элементами [[Симулятор выживания|симулятора выживания]] и [[Открытый мир (компьютерные игры)|открытым миром]]<ref name="minecraft">{{cite web|accessdate=2017-02-25|url=http://gamerant.com/minecraft-multiplayer-portals-nether-robk-82621|title=‘Minecraft’ Survival Multiplayer Adding The Nether|publisher=Game Rant|author=Keyes, Rob}}</ref>, разработанная [[Швеция|шведским]] программистом [https://vk.com/purplegang45 Владом Набожейко], известным также как «Vladonka», и позже выпускаемая основанной Перссоном компанией [[Mojang AB|Mojang]]. Портированием и поддержкой версий игры для игровых консолей занималась британская компания 4J Studios. В 2014 году компания Mojang и права на Minecraft были приобретены американской компанией [[Microsoft]]. Игра написана на [[Java]] с использованием библиотеки [[Lightweight Java Game Library|LWJGL]]. Она была задумана как подражание игре ''[[Infiniminer]]''<ref>[http://www.gamer.ru/everything/u-nego-ukrali-minecraft-zabytaya-istoriya-vozniknoveniya-kubov «У него украли MineCraft». Забытая история возникновения кубов — Обо всем — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>, хотя Маркус Персон выражал желание уподобить её геймплей игре ''[[Slaves to Armok II: Dwarf Fortress|Dwarf Fortress]]''<ref>[http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.0 Первоначальная тема на TIGSource feedback]</ref>. Первая публичная альфа-версия игры для [[Персональный компьютер|ПК]] была выпущена в 2009 году; после постепенных дополнений в 2011 году [[Mojang AB|Mojang]] выпустила полную версию игры. ''Minecraft'' доступна для [[Windows]] (Java Edition и Windows 10 Edition), [[Linux]], [[OS X]], [[Android]], [[iOS]], [[Windows Phone]], [[PlayStation 3]], [[PlayStation Vita]], [[PlayStation 4]], [[Xbox 360]], [[Xbox One]] и [[Raspberry Pi]]. Версия игры для сенсорных устройств (телефонов и планшетов) носит название ''Minecraft: Pocket Edition''. ''Minecraft'' предоставляет в распоряжение игрока [[Трёхмерное пространство|трёхмерный]] процедурно генерируемый мир, полностью состоящий из кубических блоков, и даёт возможность свободно перестраивать его, создавая из блоков сложные сооружения — эта особенность игры делает Minecraft схожей с [[LEGO|конструктором LEGO]]<ref name="wired-lego">{{cite web|url=https://www.wired.co.uk/news/archive/2014-08/20/lego-fusion|title=Lego: 'We wish we'd invented Minecraft'|last= Collins|first=Katie|date=2014-08-20|publisher=[[Wired]]|lang=en|accessdate=2017-02-25}}</ref>. Игра не ставит перед игроком каких-либо однозначных целей, но предлагает ему множество возможностей и занятий: так, игрок может обследовать мир, создавать разнообразные сооружения и предметы, сражаться с различными противниками. ''Minecraft'' является одной из самых успешных компьютерных игр в истории, уступающей лишь [[Tetris]]<ref name="time-second">{{cite web|author=Matt Peckham|title='Minecraft' Is Now the Second Best-Selling Game of All Time|url=http://time.com/4354135/minecraft-bestelling/|date=2 июня 2016|work=[[Time]]|accessdate=2017-10-06|language=en}}</ref>: по состоянию на 2017 год её совокупные продажи на всех платформах превысили 121 миллион копий, а число уникальных игроков по всему миру превысило 55 миллионов<ref>{{cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/minecraft-sales-reach-121-million-55-million-peopl/1100-6448241/|title=Minecraft Sales Reach 121 Million, 55 Million People Play Every Month|author= Eddie Makuch |date=2017-02-27|publisher=[[Gamespot]]|lang=en|accessdate=2017-02-25}}</ref>. Игра была удостоена множества наград, включая [[Spike Video Game Awards]]<ref name="spike – independent">{{cite press release | title =Spike Announces VGA Nominees & Honors "Legend Of Zelda" With First Ever Video Game Hall Of Fame Award | publisher =[[Spike TV]] | date = 2011-11-16| url =http://www.spike.com/press/2011/11/16/spike-announces-first-video-game-hall-of-fame-award-and-complete-list-of-vga-nominees/ |accessdate=2017-02-25}}</ref><ref name="spike – pc">{{cite press release | title =SPIKE TV ANNOUNCES 2011 "VIDEO GAME AWARDS" WINNERS | publisher =[[Spike TV]] | date =2011-12-10| url =http://www.spike.com/press/2011/12/10/spike-tv-announces-2011-%E2%80%9Cvideo-game-awards%E2%80%9D-winners/ |accessdate=2017-02-25}}</ref> и [[Golden Joystick Awards|Golden Joystick Award]]<ref name="CVG Golden Joystick">{{cite web|last=Robinson|first=Andy|title=GJA: Minecraft XBLA awarded Best Downloadable Game|url=http://www.computerandvideogames.com/374469/gja-minecraft-xbla-awarded-best-downloadable-game/|work=[[Computer and Video Games]]|publisher=[[Future plc]]|accessdate=2017-02-25|date=2012-10-26|deadlink=403}}</ref>. == Игровой процесс == ''Minecraft'' — компьютерная игра в стиле песочницы с [[открытый мир|открытым миром]], в которой перед игроком не ставятся какие-либо определённые цели — игроки сами выбирают, что им делать в игре<ref name="IGN review">{{cite web | url=http://uk.ign.com/articles/2011/11/24/minecraft-review | title=Minecraft Review&nbsp;— PC Review at IGN | work=[[IGN]] | accessdate=2017-02-25 | first=Anthony | last= Gallegos }}</ref>. Несмотря на это, игра содержит систему [[Достижения (компьютерные игры)|достижений]] — поощрительных наград за выполнение определённых действий<ref>{{cite web|last=Meer|first=Alec|title=Minecraft:Wolves, Achievements, Mods, Merch|url=http://www.rockpapershotgun.com/2011/03/30/minecraft-mods/|publisher=Rock, Paper, Shotgun, Ltd.|work=[[Rock, Paper, Shotgun]]|date=2011-03-30|accessdate=2017-02-25}}</ref>. По умолчанию игрок управляет своим виртуальным персонажем в режиме [[шутер от первого лица|от первого лица]], хотя может в любой момент основной игры переключиться в режим [[шутер от третьего лица|от третьего лица]]<ref>{{cite web | url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-23-minecraft-1-0-launch-patch-notes | title=Minecraft 1.0 launch patch notes | publisher=Eurogamer Network | work=[[Eurogamer]] | date=2011-11-23 | accessdate=2017-02-25 | last=Purchese | first=Robert }}</ref>. Игровой мир состоит из огромного количества [[Трёхмерное пространство|трёхмерных]] объектов-кубов (блоков), расставленных в фиксированном порядке и представляющих различные объекты и материалы. Если управляемый игроком виртуальный персонаж может свободно перемещаться по миру игры, то объекты из блоков остаются на своих местах. Игровой процесс строится на уничтожении существующих блоков и установке новых; разрушая блоки, игрок накапливает единицы соответствующего материала и может установить их в другом месте, таким образом сооружая различные конструкции<ref>{{cite web | url=http://www.ign.com/articles/2010/11/11/this-is-minecraft | title=This is Minecraft | work=[[IGN]] | date=2010-11-11 | accessdate=2017-02-25 | last=Ashdown |first=Jeremy }}</ref> и механизмы. В самом начале игры виртуальный персонаж помещается на поверхность земли в процедурно сгенерированном, практически неограниченном в пространстве игровом мире<ref name="Beginner's guide">{{cite web|last=Miller-Watt|first=Josh|title=Minecraft beginner's guide|url=http://www.gamesradar.com/minecraft-beginners-guide/|work=[[GamesRadar]]|publisher=[[Future plc]]|accessdate=2017-02-25|deadlink=403}}</ref>. Мир разделён на «[[биом]]ы» — области с различными типами блоков и собранных из них объектов, от джунглей до снежных равнин<ref>{{cite web | url=http://www.rockpapershotgun.com/2010/10/27/biomeshock-the-new-minecraft-worlds/ | title=BiomeShock: The New Minecraft Worlds | work=[[Rock, Paper, Shotgun]]| date=2010-10-27 |accessdate=2017-02-25 | last=Meer|first=Alec}}</ref><ref>{{cite web | url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-01-20-minecraft-jungle-biome-creatures-coming-soon | title=Minecraft jungle biome, creatures coming soon | publisher=Eurogamer Network | work=[[Eurogamer]] | date=2012-01-20 |accessdate=2017-02-25 | last=Phillips|first=Tom}}</ref>. Под управлением игрока персонаж может передвигаться пешком по игровому миру, преодолевая различные естественные препятствия<ref name="Beginner's guide" />. В игре присутствует смена дня и ночи, причём игровые сутки длятся всего лишь 20 минут реального времени. Игроки могут встретить в мире игры различных [[Неигровой персонаж|неигровых персонажей]], управляемых компьютером («[[Моб (компьютерные игры)|мобов]]») — диких животных, деревенских жителей, а также враждебных противников, нападающих на игрового персонажа при встрече с ним. Мирные мобы, такие, как коровы, свиньи, куры и овцы, появляются в мире игры в светлое время суток; игрок может охотиться на них, добывая пищу и материалы для создания различных предметов, зданий и механизмов. Напротив, враждебные мобы, такие, как гигантские пауки, скелеты и [[зомби]], появляются ночью и могут встречаться днём в тёмных местах, например, пещерах<ref>{{cite web|url=http://www.lki.ru/text.php?id=6412|title=Minecraft Кубический зверинец|last=Пекло|first=Евгений |date=июнь 2011|work=№ 6 (115)|publisher=[[Лучшие компьютерные игры]]|accessdate=2017-02-25}}</ref>. Одним из наиболее узнаваемых и уникальных для игры врагов является крипер — зелёное четырёхногое существо, которое при приближении к игровому персонажу шипит, взрывается и уничтожает все блоки вокруг себя<ref>{{cite web|url=http://www.pcgamer.com/minecraft-review/|title=Minecraft|last=McDougall |first=Jaz |date=2011-12-25|publisher=[[PC Gamer]]|lang=en|accessdate=2017-02-25|deadlink=403}}</ref>. === Режимы игры === ''Minecraft'' имеет [[Однопользовательская игра|одиночную]] игру и [[многопользовательская игра|мультиплеер]], но и там, и там есть пять режимов игры: ==== Выживание ==== В этом режиме игроки должны сами добывать природные ресурсы (такие, как [[дерево]], [[камень]], [[полезные ископаемые]] и т. д.), найденные в окружающей среде. Из них можно соорудить различные инструменты, блоки и элементы, нужные в будущем процессе игры. В тёмное время суток появляются опасные монстры (если включена сложность выше «Мирной»), такие как пауки, скелеты, криперы, зомби и эндермены. Их количество, экипировка (только у скелетов и зомби) и наносимый урон зависят от выбранной сложности игры. Для того, чтобы избежать смерти, нужно до первой ночи построить какое-нибудь убежище (обычно дом или землянку). У игрока есть шкала здоровья, которая уменьшается из-за атак монстров, при падении, утоплении, попадании в лаву, от голода и тому подобного. Также у игрока есть шкала сытости, уровень которой постепенно снижается, поэтому игрок должен периодически питаться различными продуктами. Когда шкала сытости заполнена, здоровье восстанавливается само по себе; на «мирном» уровне сложности здоровье восстанавливается постоянно. ==== Творчество (креатив) ==== В режиме «Творчество» игроки имеют неограниченный доступ ко всем предметам, вещам, и строительным блокам, и могут взлетать, нажав два раза кнопку прыжка («Пробел» [[по умолчанию]]). В этом режиме можно мгновенно разрушать любые блоки. Также игроки могут летать, не получают никакого урона от монстров и окружающей среды, а также не страдают от голода. Режим творчества позволяет создавать разнообразные строения и предметы. Погибнуть в этом режиме можно, только выпав из карты или использовав команду консоли суицида <code>/kill</code>. ==== Приключение ==== Режим «Приключение» был добавлен в Minecraft в предварительной версии 12w22a<ref>{{ссылка|url=https://mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-week-22/|title=Описание снапшота 12w22a|author=Jens Bergensten|date={{д|31|5|2012}}|work=Minecraft|publisher=[[Mojang AB]]|accessdate=2017-02-25|lang=en}}</ref>. Этот режим похож на режим выживания, но имеет некоторые ограничения, например, блоки можно ломать только предназначенными для этого инструментами, и нельзя взаимодействовать с всяческими предметами, и механическими блоками. Данный режим был добавлен для карт на прохождение, в которых часто стоят ограничивающие блоки и стены. ==== Хардкор ==== [[Режим Виши|Режим]] незначительно отличается от режима «Выживание». У игрока только одна жизнь, а с его смертью мир удаляется (есть одна ошибка, позволяющая сохранить мир, но играть уже будет нельзя). В процессе игры нельзя менять сложность, однако скорость появления монстров зависит от того, включён ли «мирный» режим в общих настройках для всех сохранений. Также с версии 1.2 изменены повадки зомби: они могут выламывать деревянные двери. ==== Наблюдение ==== Режим добавлен в версию 14w05a<ref>{{ссылка |url=https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w05a |title=Описание снапшота 14w05a на сайте Mojang |author=Dinnerbone |date={{д|30|1|2014|2}} |work=Minecraft |publisher=[[Mojang AB]] |accessdate=2017-02-25 |lang=en}}</ref>. Отсутствует возможность какого-либо взаимодействия с игровым миром (можно летать сквозь стены и смотреть глазами других игроков и монстров), при этом HUD перестаёт быть виден. Ходить нельзя, можно только летать. В меню быстрого доступа можно выбирать, к какому игроку телепортироваться. Также можно вселяться в любых мобов и игроков, но нельзя будет ими управлять. Становится доступен при вводе команды /gamemode 3, при нажатии F3+N или при смерти игрока в хардкоре. === Типы миров === В игре существует несколько типов миров: * '''Обычный''': Обычный мир с множеством разных биомов, присутствуют перепады высот, подземелья, деревни, руды, скалы, горы и т. п., если включён генератор мира. * '''Суперплоский''': плоская поверхность, состоит из настраиваемых слоёв. [[Биом]]ы и структуры тоже настраиваются (начиная с Pretty Scary Update 1.4.2<ref>{{ссылка|url=https://mojang.com/2012/10/minecraft-pretty-scary-update|title=Описание обновления 1.4.2|author=Jens Bergensten|date={{д|25|10|2012|2}}|work=Minecraft|publisher=[[Mojang AB]]|accessdate=2017-02-25|lang=en}}</ref>). * '''Индивидуальный''': этот тип генерации позволяет настроить мир самостоятельно. Добавлен в снапшоте 14w17a<ref>{{ссылка|url=https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w17a|title=Описание снапшота 14w17a на сайте Mojang|author=Dinnerbone|date={{д|24|04|2014|2}}|work=Minecraft|publisher=[[Mojang AB]]|accessdate=2017-02-25|lang=en}}</ref> * '''Большие биомы''': тип мира, который добавлен в предварительной версии 12w19a<ref>{{ссылка|url=https://mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w19a|title=Описание снапшота 12w19a на сайте Mojang|author=Jens Bergensten|date={{д|10|5|2012|2}}|work=Minecraft|publisher=[[Mojang AB]]|accessdate=2017-02-25|lang=en}}</ref>(1.3.2). Отличается от типа мира «Обычный» тем, что биомы увеличены в размере. * '''Растянутый''': максимальная высота гор в нём достигает верхней границы. Был добавлен в снапшоте 13w36a<ref>{{ссылка|url=https://mojang.com/2013/09/minecraft-snapshot-13w36a|title=Описание снапшота 13w36a на сайте Mojang|author=Dinnerbone|date={{д|5|9|2013|2}}|work=Minecraft|publisher=[[Mojang AB]]|accessdate=2017-02-25|lang=en}}</ref> (1.7). * '''Режим отладки''': в нём располагаются все возможные текстуры игры. Автоматически запускается режим Наблюдатель. Чтобы создать мир с таким типом, нужно выбирать тип мира с зажатой {{key|[[Shift (клавиша)|Левый Shift]]}}. Данный тип мира добавлен в предварительной сборке 14w26a<ref>{{ссылка|url=https://mojang.com/2014/06/minecraft-snapshot-14w26a|title=Описание снапшота 13w36a на сайте Mojang |author=Dinnerbone|date={{д|25|6|14|2}}|work=Minecraft|publisher=[[Mojang AB]]|accessdate=2017-02-25|lang=en}}</ref>. Этот тип мира чаще всего используют создатели текстур-паков. Можно изменить режим, если включены «читы». === Мобы === Мобы делятся на шесть видов: дружелюбные, нейтральные, враждебные, приручаемые, создаваемые и боссы. Боссы — это мобы, у которых огромное количество здоровья. В отличие от большинства игр, где монстры независимы от игрока, в ''Minecraft'' враждебные и часть нейтральных мобов появляются (спавнятся) в определённом радиусе вокруг него. Большинство дружелюбных мобов появляются только при генерации карты, и их количество может быть увеличено игроком. При убийстве большинства мобов игроки получают опыт, а на месте убитого выпадает дроп, который можно взять. Некоторые монстры меняют своё поведение в зависимости от внешних условий, например, пауки днём нейтральны и нападают только ради самообороны, а ночью атакуют игрока при обнаружении; големы, сгенерированные в деревнях, атакуют игрока, если нанести ущерб им или жителям, если же игрок сам создаст голема с помощью железных блоков и тыквы, то он ни при каких условиях не будет атаковать своего создателя. Список мобов: * дружелюбные — овцы, коровы, свиньи, жители, летучие мыши, куры, кролики, грибные коровы, спруты, лошади, мулы и другие. В предварительной версии к 1.11 добавлены ламы; * нейтральные — свинозомби (пока их не ударишь), железные големы (деревенские), Эндермэны (атакуют, если посмотреть им в глаза), пауки (на свету) и пещерные пауки (на свету), белые медведи (если не трогать их детёнышей и не подходить слишком близко); * враждебные — [[зомби]], зомби-жители, скелеты, криперы, пауки обычные/пещерные (во тьме), ведьмы, слизни, чешуйницы, стражи, гасты, лавовые кубы, [[ифрит]]ы, скелеты-иссушители, чешуйницы края и шалкеры. В предварительной версии к 1.11 добавлены вызыватели, маги, появляющиеся только в Лесных особняках. * приручаемые — оцелоты, волки, лошади и с версии 1.12 попугаи; * создаваемые — железные и снежные [[голем]]ы, иссушитель; * [[Босс (компьютерные игры)|боссы]] — дракон края, иссушитель, древний страж (мини-босс, который появляется в подводных крепостях). === Механизмы из красного камня === Ресурс «красный камень» {{l6e|en|Redstone}} позволяет создавать внутри игры логические схемы, делая постройки интерактивными. Цепи из красного камня передают «энергию» от одного блока к другому, подобно электрическим цепям; «факел» из красного камня снабжает такую цепь энергией. Устанавливая рычаги, кнопки и другие элементы управления и используя их, игрок может переключать цепь из одного положения в другое. Игра позволяет игроку создавать [[Логический вентиль|логические вентили]], выполняющие простые логические операции — например, с помощью двух рычагов можно создать вентиль «И», пропускающий «энергию» по цепи только в том случае, когда активированы ''оба'' рычага, или вентиль «ИЛИ», который пропускает «энергию», если активирован ''любой'' из двух рычагов. Такая система имитирует устройство реальной электроники и [[булева логика|булеву логику]], позволяя создавать внутри игры машины огромной сложности<ref name="nyt-generation">{{cite web|author=Clive Thompson|title=The Minecraft Generation|url=https://www.nytimes.com/2016/04/17/magazine/the-minecraft-generation.html|date=14 апреля 2016|publisher=[[New York Times]]|accessdate=2017-02-25|language=en}}</ref>. В этом качестве ''Minecraft'' выступает как игра для программистов и инженеров; различные энтузиасты в разные годы сооружали внутри игры такие объекты, как работающий [[жесткий диск]] объёмом 1 [[килобайт]]<ref>{{cite web | url = https://www.wired.com/2014/08/man-builds-working-hard-drive-inside-minecraft/ | title = Man Builds Working Hard Drive Inside Minecraft | first = Klint | last = Finley | date = 21 August 2014 |accessdate=2017-02-25 | work = [[Wired]] }}</ref>; [[арифметико-логическое устройство]]<ref name="kotaku-comp">{{cite web|author=Mike Fahey|title=Man Builds Computer Inside Computer Game|url=http://kotaku.com/5650027/man-builds-computer-inside-computer-game|date=2010-09-28|publisher=[[Kotaku]]|accessdate=2017-02-25|language=en}}</ref> и 8-битный компьютер с устройствами памяти и ввода-вывода<ref>{{cite web | url = http://boingboing.net/2010/11/12/working-8-bit-cpu-in.html | title = Working 8-bit CPU in Minecraft | first = Cory | last= Doctorow | date = 12 November 2010 |accessdate=2017-02-25 | work = [[Boing Boing]] }}</ref>; [[текстовый процессор]]<ref name="redstone-processor">{{cite web|author=Phil Savage|title=Minecraft player creates word processor out of redstone|url=http://www.pcgamer.com/minecraft-player-creates-word-processor-out-of-redstone/|date=2015-01-07|publisher=[[PC Gamer]]|accessdate=2017-02-25|language=en|deadlink=403}}</ref>; [[Эмулятор игровой приставки|эмуляторы игровых приставок]] [[Atari 2600]]<ref>{{cite web | url = http://kotaku.com/youtuber-builds-working-atari-emulator-in-minecraft-1789753663 | title = YouTuber Builds Working Atari Emulator In Minecraft | first = Heather | last = Alexandra | date = 6 December 2016 |accessdate=2017-02-25 | work = [[Kotaku]] }}</ref>; [[Game Boy Advance]]<ref>{{cite web | url = http://www.polygon.com/2016/7/4/12093306/minecraft-pokemon-fire-red-game-boy-advance | title = Player recreates working Pokémon on virtual Game Boy Advance in Minecraft | first = Julia | last = Alexander | date = 4 July 2016 |accessdate=2017-02-25 | work = [[Polygon]] }}</ref> и работающий 3D-принтер. === Командные блоки === Командные блоки важная часть механизмов во многих картах. Добыть его можно только в креативе командой /give НИК command_block. В командном блоке можно писать особо длинные команды, а также те что не доступны в простом чате. === Предметы === Предметы относятся к разным категориям и могут быть полезны или иметь сугубо декоративную функцию. * ''Материалы'' — предметы, которые используются игроком только для создания предметов или блоков, не существующих в природе. Материалы можно разделить на разные категории: создаваемые, добываемые (например, выпадающие из убитых монстров) и руда. * ''Инструменты'' — предметы, используемые игроком для взаимодействия с окружающей средой (например, кирка нужна для воздействия на камни и каменные блоки, ведро требуется для переноса жидкостей, топор для воздействия на деревянные блоки). * ''Еда'' — (например, хлеб, свинина или говядина) требуется игроку для выживания. Еду можно получить, убивая мобов (коров, куриц, свиней) и ловя рыбу при помощи удочки. Также еду можно выращивать (например, пшеницу для создания хлебобулочных изделий и арбузы). Мясо можно жарить в печи, что увеличивает количество восстанавливаемой ими сытости. Сырая курятина и плоть зомби могут отравить игрока, но жареная курятина безвредна. * ''Доспехи (броня)'' — защищают от любого урона, кроме утопления, лавы, огня и падения в пустоту. Броня может быть из кожи, железа, огня (кольчужная броня), золота и алмазов. Полный комплект доспехов состоит из ''шлема, кирасы, понож'' и ''ботинок''; * ''Декорации'' — тип предметов, которые не имеют никакого применения и служат только для украшения обстановки (например, цветы и картины). * Зелья — предметы, которые при активации дают положительный/отрицательный эффект. Существует три вида зелий — обычное, взрывное и осадное. * Яйца — предметы, призывающие какое-либо существо (доступно только лишь в режиме Творчества). === Управление === В Minecraft, как и во всех играх, есть управление. Для того, чтобы идти вперёд, надо нажать на клавишу {{key|W}}, а чтобы идти назад, нажать на {{key|S}}. Нажав на {{key|A}} или {{key|D}}, вы пойдёте вбок. {{key|Space}} нужна для прыжка, нажав на неё быстро два раза в креативе, вы полетите. А нажав на {{key|[[Shift (клавиша)|Левый Shift]]}}, вы будете красться. === Модификации === Для ''Minecraft'' создано множество различных модифицирующих дополнений, которые добавляют в игру новые блоки, предметы, элементы декора, монстров, биомы, оружие и многое другое. Для их работы требуется Minecraft Forge или ModLoader(LiteLoader). По способу добавления в игру модификации разделяются на загрузчики и загружаемые. Первые всегда устанавливаются в основные файлы игры, модифицируя их напрямую. Вторые загружаются загрузчиками из папки, модифицируя игру косвенно. === Пустота === Пустота ({{Lang-en|The Void}}) — термин, которым обозначается пустое пространство снаружи игрового мира или, более конкретно, пространство под нижней его гранью. При падении в Пустоту ниже 64 блоков игрок получает урон даже в Творчестве. == Измерения == Всего в игре 3 измерения: обычный мир, нижний мир и край (при скачивании модификаций может быть больше измерений). * В обычном мире происходит возрождение умершего игрока и где живёт бо́льшая часть живых существ игры. В нём находятся лесные, горные, равнинные и пустынные [[биом]]ы, а также пещеры, моря, озёра, реки и деревни неигровых персонажей. Также в этом мире под землёй генерируются заброшенные шахты и крепости, в последних находится портал в Край. * Нижний мир {{l6e|en|The Nether}} — мир, в который можно попасть, лишь построив специальный портал из обсидиана. Его биом — огромная пещера из блоков адского камня, много места занимает лава. Сверху и снизу присутствует слой из бедрока, и так как высота этого мира не достигает наивысшей отметки, то за верхним слоем можно строиться. Также присутствует в мобильной версии. * Край {{l6e|en|The End}} — гигантский парящий остров, состоящий из камня края. На этом острове очень много обсидиановых башен, на вершинах которых находятся кристаллы края, с их помощью дракон края пополняет своё здоровье. В этом мире обитает очень много странников края. Если убить дракона края, то из него выпадет много опыта, портал в обычный мир, и яйцо дракона, которое может использоваться лишь для декора. В версии 1.9 и выше при убийстве дракона можно попасть в бесконечный Край, где генерируются города Края и растёт Корус. Также здесь спавнятся уникальные для этого мира монстры — Шалкеры (Shulker) (образовано из слов shell — панцирь и lurker — скрытень). Также доступен в мобильной версии 1.0.0 (0.17.0). == Дополнительные возможности == === Зельеварение === Зелья — предмет, получаемый зельеварением и оказывающий специфические влияния на игроков и мобов в ''Minecraft''. Были добавлены в обновлении Beta 1.9.0. Зелья создаются на варочной стойке. Для создания требуется пузырёк с водой и ингредиенты. Игрок может превратить любое сваренное зелье во взрывающееся зелье, добавив к нему порох, и бросать их во врагов. Также игрок может сделать оседающие зелья, добавив к взрывающемуся драконье дыханье. Зелья, наносящие урон, могут использоваться как оружие против врагов, а исцеляющие — например, лечить домашний скот. Также на зомби и скелетов лечебное зелье действует наоборот — оно наносит им урон. С версии 1.9 для зельеварения необходимо топливо—огненный порошок. Также зельеварение появилось в мобильной версии. === Зачарование === Зачарование — процесс наложения чар на оружие, инструменты, книги или броню, после которого предмет получает особые свойства. Каждое заклинание стоит игроку определённое количество уровней опыта и лазурита (с версии 1.8). Также появилось в мобильной версии. == Разработка == {{стиль раздела}} {{грубый перевод}} [[Файл:Notch.jpg|мини|справа|Разработчик игры [[Маркус Перссон]] на конференции [[Game Developers Conference]] в 2011 году.]] [[Перссон, Маркус|Маркус Перссон]] (Notch) начал разрабатывать игру в качестве хобби<ref name="GSint">{{cite web| url = http://www.gamasutra.com/view/news/27719/Interview_Markus_Notch_Persson_Talks_Making_Minecraft.php| title = Interview: Markus 'Notch' Persson Talks Making ''Minecraft''| last = Handy | first= Alex| publisher = [[Gamasutra]]| date = 23 March 2010| accessdate = 26 June 2010}}</ref>. Перссона привлекала идея трёхмерной игры со строительством сооружений на сетке из плиток-«тайлов», наподобие [[Dungeon Keeper]] или [[RollerCoaster Tycoon]]<ref name="GSint"/>, и он создал прототип игры под названием ''RubyDung''. Эта игра, по его замыслу, должна была представлять некую смесь между [[Dwarf Fortress]] и [[Dungeon Keeper]]<ref name="gamestar-fuenf"/>. Однако ''RubyDung'' так никогда и не была опубликована — Перссон остался недовольным тем, как в ней был реализован вид от первого лица, и забросил проект<ref name="gamestar-fuenf">{{cite web|author=Benjamin Danneberg|title=Fünf Jahre Minecraft - Geschichte eines Spiele-Phänomens|url=http://www.gamestar.de/artikel/fuenf-jahre-minecraft-geschichte-eines-spiele-phaenomens,3056068.html|date=24.05.2014|publisher=Gamestar.de|accessdate=2017-06-08}}</ref>. В дальнейшем его привлекла другая игра — незавершённый проект ''[[Infiniminer]]'', созданный американским инди-разработчиком Закари Бартом, сооснователем студии Zachtronics<ref name="GSint"/>. ''Infinitiminer'' представляла собой сетевую соревновательную игру, в которой игроки-«шахтеры» должны были состязаться в добыче руды в шахте, построенной из кубических блоков. Разработка ''Infinitiminer'' была прекращена, когда программный код игры «утек» в Интернет — другие программисты смогли модифицировать игру, создавая собственные клиенты для игры по сети, и Барт решил, что не сможет получить прибыль от игры<ref>{{cite web|author=Quintin Smith|title=Proto-MineCraft Abandoned Due To Epic Error|url=https://www.rockpapershotgun.com/2011/01/20/proto-minecraft-abandoned-due-to-epic-error/|date=20.01.2011|publisher=[[Rock, Paper, Shotgun]]|accessdate=2017-06-08|language=en}}</ref>. ''Infiniminer'' сильно повлияла на стиль ''Minecraft'', в том числе на вид от первого лица и создание «блочного» визуального стиля. Но Перссон хотел, чтобы в ''Minecraft'' в отличие от''Infiniminer'' были RPG-элементы. Игра ''Minecraft'' была выпущена 17 мая 2009 года, позже эта версия стала известна как классический вариант. В дальнейших версиях тестировалось выживание, Indev и Infdev появились в период с сентября 2009 года по февраль 2010 года, в то же время вышло несколько обновлений. Первое крупное обновление, получившее название Альфа-версия, выпущено 28 июня 2010 года. Сначала Перссон продолжал работать с Jalbum.net, но позже он решил посвятить ''Minecraft'' всё своё время, так как продажи альфа-версии игры продемонстрировали хороший результат. Перссон продолжает обновлять игру — релиз распространялся среди пользователей автоматически. В эти обновления включены новые предметы, блоки, мобы, режим выживания, а также изменения в игровом мире (например, то, как течёт вода). Чтобы поддержать развитие ''Minecraft'', Перссон создал компанию Mojang, используя деньги, заработанные на игре. 11 декабря 2010 года Перссон заявил, что ''Minecraft'' вступает в фазу [[бета-тестирование|бета-тестирования]]. 20 декабря 2010 года он также заявил, что пользователи, которые купили игру после этой даты, больше не будут получать новый контент бесплатно. Тем не менее все исправления и обновления по-прежнему будут бесплатными. Компания Mojang наняла несколько новых сотрудников для работы над проектом. 18 ноября 2011 года вышла полная версия игры. С момента выпуска игра постоянно обновляется, появляются новый игровой контент и новые хосты сервера. С 1 декабря 2011 года Йенс «Jeb» Бергенстен сменил Перссона на посту ведущего разработчика ''Minecraft''. 28 февраля 2012 года компания Mojang объявила, что наняла разработчиков популярной серверной платформы «CraftBukkit» для улучшения поддержки ''Minecraft'' по модификации сервера. По-видимому, модификации «CraftBukkit» стали собственностью Mojang, хотя обоснованность этого утверждения была поставлена под сомнение, так как проект имел открытый исходный код, а также лицензии GNU General Public License и Lesser General Public License. 15 сентября 2014 года Microsoft объявила о покупке компании Mojang за $ 2,5 млрд вместе с правом на интеллектуальную собственность ''Minecraft''. Сделку инициировал сам Перссон, когда отправил твит с просьбой к корпорации Microsoft купить его долю в игре. Сделка была завершена 6 ноября 2014 года, после чего Перссона включили в список миллиардеров по версии [[Forbes]]. == Платформы == === Версия для персональных компьютеров === {{Системные требования |useminandrec=yes |caption=Системные требования |platform1=Персональный компьютер |os1= [[Windows Vista]], [[Windows XP]] (SP3), [[Windows 7]], [[Windows 8]], [[Windows 10]], а также [[Linux|Linux-образные ОС]] |cpu1=1,4 ГГц многоядерный процессор либо 2,0 ГГц одноядерный |cpu1rec=2,4 ГГц многоядерный процессор либо 2,0 ГГц одноядерный |memory1= 512 МБ для Windows 98 SE/2000/XP или более; 1 ГБ для Windows Vista и старше; macOS - 512 МБ ; android (пк версия через BoardWalk) - 2 ГБ |memory1rec= 2 ГБ для Windows 98 SE/2000/XP или более; 2,5 ГБ для Windows Vista и старше; macOS - 2 ГБ ; android (ПК версия через BoardWalk) - 3 ГБ |gpu1= должна поддерживать [[OpenGL]] 4.1 или выше<ref name="sysreq">{{cite web|url=http://minecraft-ru.gamepedia.com/Системные_требования |title=Системные требования |accessdate=2017-02-25}}</ref> |gpu1rec= должна поддерживать [[OpenGL]] 4.1 или выше<ref name="sysreq" /> |hdspace1= 200 Мб свободного места |network1= }} [[Персональный компьютер]] был первоначальной платформой для ''Minecraft''; игра, будучи основанной на [[Java]], работает на нескольких операционных системах, таких как [[Microsoft Windows]], [[macOS]] и [[Linux]]. Помимо основной версии — собственно ''Minecraft'' — существуют и другие версии ''Minecraft'' для персональных компьютеров, включая ''Minecraft Classic'', ''Minecraft 4k'' и ''Minecraft: Windows 10 Edition''. ''Minecraft Classic'' является более ранней версией ''Minecraft'', доступной онлайн для игроков. В отличие от новых версий ''Minecraft'', классический вариант можно свободно играть, хотя она больше не обновляется. Он действует так же, как творческий режим, что позволяет игрокам создавать и разрушать любые и все части мира, либо самостоятельно, либо на многопользовательском сервере. Там нет существ в этом режиме, а также экологических опасностей, такие как лава, не повредит игрокам. Некоторые блоки функционируют по-разному, так как их поведение было изменено в процессе разработки. ''Minecraft 4k'' представляет собой сильно упрощённую версию Minecraft, созданную [[Перссон, Маркус|Маркусом Перссоном]] для конкурса программистов ''Java 4K''. В соответствии с условиями конкурса, эта версия Minecraft занимает на жёстком диске «много меньше 4 килобайт». Сама карта состоит из 64 × 64 × 64 блоков (262 144 блоков) — и тот же мир генерируется каждый раз. Игроки ограничены размещением или уничтожением блоков, которые состоят из травы, земли, камня, деревьев, листьев или кирпича. ''Minecraft: Windows 10 Edition'' представляет собой версию исключительно для операционной системы от [[Windows 10|Microsoft Windows 10]]. Бета-версия было запущена на Windows Store 29 июля 2015 года. Эта версия имеет возможность играть с друзьями Xbox Live (но не с теми, у кого есть Xbox One версия), а также играть в местном мультиплеере с владельцами Pocket Edition. Другие функции включают возможность использовать несколько схем управления, такие как геймпад (предпочтителен контроллер Xbox), клавиатура или сенсорный экран (для Windows Phone и Microsoft Surface), а также записывать и делать скриншоты в игре с помощью встроенного GameDVR. === Карманное издание === '''Карманное издание Minecraft''' ({{lang-en|Minecraft: Pocket Edition}}) — специальная версия игры для мобильных устройств на платформе [[Android]], [[iOS]] и [[Windows]]. Первая версия игры была выпущена 16 августа 2011 на [[Electronic Entertainment Expo|Выставке электронных развлечений E³]] для [[Sony Ericsson Xperia Play]]<ref>{{ссылка |url=https://mojang.com/2011/05/minecraft-pocket-edition |title=Выпущено карманное издание Minecraft |date={{д|25|5|2011|2}} |author=Daniel Kaplan |accessdate=2017-02-25 |publisher=[[Mojang AB]] |lang=en|deadlink=404}}</ref>. Вскоре была представлена версия для устройств на платформе [[Android]] версии выше 2.1, имеющих архитектуру процессора [[ARM7]]. Также были выпущены: бесплатная демо-версия {{lang-en2|Minecraft Pocket Edition Demo}} для [[Android]], удалённая 21 октября 2013, и {{lang-en2|Minecraft Pocket Edition Lite}} для iOS. Сейчас существуют версии для мобильных платформ [[Android]] версии выше 2.3.3 и [[iOS]] версии выше 8<ref>{{ссылка |url=https://mojang.com/2011/11/18/minecraft-pocket-edition-on-ios |title=Minecraft Pocket Edition для iOS |author=Daniel Kaplan |date={{д|18|11|2011|2}} |publisher=[[Mojang AB]] |accessdate=2017-02-25 |lang=en}}</ref>. === Версии для игровых консолей === Версия игры для Xbox 360, разработанная 4J Studios, была выпущена 9 мая 2012 года. 22 марта 2012 года было объявлено, что игра ''Minecraft'' будет флагманом в новой акции под названием Xbox Live Arcade NEXT. Игра отличается от версии для домашних компьютеров в ряде направлений, в том числе недавно разработанной системы крафта, интерфейса управления, игровых учебников, разделённого экрана для многопользовательской игры, а также возможностью играть с друзьями через Xbox Live. Крафт интерфейса созданной версии не требует от игроков, чтобы поместить элементы в нужное место в меню крафта, однако эта опция была добавлена в следующем обновлении. Интерфейс показывает блоки, необходимые для изготовления выбранного элемента и ремёсел, если у игроков есть достаточное количество блоков. Миры в версии для Xbox 360 также не являются «бесконечными», и, по существу, огорожены невидимыми стенами. Версия для Xbox 360 изначально была аналогична по содержанию с более старых версий для ПК, но постепенно обновляется, чтобы приблизить его к текущей версии ПК. На Gamescom 2013 Sony объявила, что ''Minecraft'' будет выпущен вместе с запуском PlayStation 4 и позднее будет выпущен на PlayStation Vita и PlayStation 3. Однако игра была позже отсрочена, и версия для PlayStation 4 не вышла с запуском консоли. Игра была выпущена на PlayStation 3 17 декабря 2013 года, на PlayStation 4 на 4 сентября 2014 года, и на PlayStation Vita 14 октября 2014 года в Северной Америке, а в Европе на следующий день. Как и в версии для Xbox, версии для PlayStation были разработаны 4J Studios, и почти идентичны версии для Xbox 360. Во время пресс-конференции на [[Electronic Entertainment Expo 2013|E3 2013]] Microsoft показала трейлер для ''Minecraft: Xbox One Edition''. Он похож на ''Minecraft: Xbox 360 Edition'', но имеет большие миры, расширенные возможности мультиплеера, и другие усовершенствования. Эта версия выпущена 5 сентября 2014 года. ''Minecraft: Wii U'' была выпущена 17 декабря 2015 года. Версия для Wii U получила релиз на физических носителях 17 июня 2016 года. === Устройства виртуальной реальности === С 15 августа 2016 в версию игры ''Windows 10 Edition'' включена официальная поддержка [[Oculus Rift]]<ref name="ars-minecriftgone" />. Ранее сторонними разработчиками была создана модификация оригинальной Java-версии игры под названием ''Minecraft VR'', позволяющая запускать ''Minecraft'' с устройствами виртуальной реальности, прежде всего шлемом [[Oculus Rift]]; разработка этой модификации была прекращена в 2016 году из-за претензий со стороны [[Microsoft]] по поводу нарушения авторских прав. Версия игры ''Vivecraft'' представляет собой программный порт модификации на платформу [[OpenVR]], рассчитанный на конкурирующий шлем [[HTC Vive]], но поддерживающий также и [[Oculus Rift]]<ref name="ars-minecriftgone">{{cite web|title=Minecraft VR mod shuts down as Microsoft adds official Rift support |url=https://arstechnica.com/gaming/2016/08/minecraft-vr-mod-shuts-down-as-microsoft-adds-official-rift-support/ |website=Ars Technica |accessdate=16 August 2016 |deadurl=no |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160816002328/http://arstechnica.com/gaming/2016/08/minecraft-vr-mod-shuts-down-as-microsoft-adds-official-rift-support/ |archivedate=16 August 2016 }}</ref>. == Игровой процесс == Игровой процесс такой же, что и в версиях для [[Персональный компьютер|ПК]] и [[Xbox 360]] — в игре нет заданий, игрок может построить что угодно — от маленького деревенского домика до огромных городских зданий и аэропортов, в зависимости от богатства его инвентаря. Также в игре присутствует последовательная система достижений. Мир бесконечен, но для старых устройств можно создать ограниченный мир. Новый экран редактирования миров: переименовать мир (карту), изменить режим игры, бесконечный день, сделать «старый» мир бесконечным. Кроме того, стоит отметить изменённое окно крафта. Известной ошибкой карманного издания является (только в старых мирах, с ограниченным размером) выход игрока за пределы карты при достижении его высоты в 128 блоков. За границей мира невозможно устанавливать блоки, невозможно увидеть сущностей и также невозможно упасть в пустоту, но после перезагрузки мира игрок телепортируется в ближайшую крайнюю область карты и падает уже в самом мире. Если выстрелить в край мира из лука или кинуть туда снежком/куриным яйцом — эти предметы потемнеют и улетят в пустоту. === Интерфейс<ref name=autogenerated1>http://minecraft-ru.gamepedia.com/index.php?title=Гид_для_начинающих&mobileaction=toggle_view_desktop Интерфейс Основные понятия и действия</ref> === Интерфейс Minecraft достаточно прост и состоит из нескольких элементов: * Прицел. Находится посередине экрана. Он поможет определить, с чем будет взаимодействовать персонаж. * Шкалы-индикаторы. Шкала здоровья из 10 иконок сердец и шкала голода из 10 иконок еды, каждая иконка состоит из двух половинок. Таким образом, максимальный запас здоровья и голода — 20 единиц. При наличии брони появится шкала уровня защиты, а при нахождении под водой — шкала оставшегося воздуха. С версии Beta 1.8 добавили шкалу опыта, она пополняется за счёт сфер опыта и показывает уровень игрока. Уровни необходимы для зачаровывания. * Инвентарь. Это меню, в котором отображаются добытые блоки и вещи игрока. Ещё там есть область создания предметов 2х2 и ячейки для брони (слева от модели персонажа). Открывается нажатием E (по умолчанию). Также, у некоторых специальных блоков, есть свои ячейки для элементов. Подробнее в статье Инвентарь. * Панель быстрого доступа (активный инвентарь). Состоит из 9 клеток. Предметы из этого инвентаря персонаж может брать в руки, чтобы использовать. Переключение между ячейками осуществляется — колесом мыши или кнопками от 1 до 9. === Основные понятия и действия<ref name=autogenerated1 /> === Чтобы понимать, о чём идёт речь в статьях и лучше ориентироваться в мире Minecraft, нужно знать несколько понятий (также можно посмотреть статью «Список терминов»): Блоки — элементы, из которых состоит окружение (например, горы, деревья, жидкости и т. д.). Могут быть подобраны, выброшены, удалены или установлены на какое-либо место (сверху, снизу, сбоку другого блока). * '''Предметы''' — остальные элементы в игре, которые может подбирать и использовать игрок. Их также можно подбирать и выбрасывать, но они не могут быть установлены как блоки (например, факел (блок) можно установить, а ведро (предмет) — нет). Когда находятся в мире (выброшены) — плоские. Необходимы для взаимодействия с миром, например, для изменения (мотыга) или быстрой добычи (Инструменты) блоков. * '''Материалы''' — вещи, которые могут быть использованы только для крафта. * '''Ресурсы''' — блоки и вещи, которые могут быть полезны для игрока в качестве строительного материала или как элементы для крафта. * '''Руды''' — тип блоков, из которых выпадает одноимённый материал или блок, который требует обработки, для получения соответствующего материала. * '''Стопка''' или '''Стак''' (англ. stack) — несколько одинаковых элементов, лежащих в одном слоте инвентаря. В основном, для блоков стопка — 64 штуки в одном слоте. Инструменты и некоторые материалы нельзя складывать в стопки, некоторые материалы (например, куриное яйцо или снежок) можно складывать только по 16 штук в стопке. * '''Крафт''' — процесс создания одних блоков и вещей из других в сетке для крафта. Определённый элемент можно создать, только если у Вас есть необходимые ресурсы и они сложены в определённой последовательности в сетке. * '''Механизмы''' — блоки, которые позволяют изменять состояние некоторых специальных блоков (таких как двери, рельсы). Такими блоками являются рычаг, нажимная пластина, кнопка. * '''Красный камень''' — особый вид руды и материал (красная пыль), который играет роль проводника электричества. Позволяет управлять механизмами на расстоянии и делать логические схемы. * '''Мобы''' — существа, которые есть в мире ''Minecraft''. Делятся на дружелюбных (не атакуют игрока), нейтральных (атакуют только при нападении на них или при возникновении неких других условий, см., например, странник Края) и враждебных (атакуют игрока, когда тот попадает в зону их видимости). * '''Здоровье''' — максимальный урон, который может выдержать игрок до смерти. * '''Еда''' — предметы, которые пополняют шкалу голода игрока при использовании (съедании). * '''Спаун''' ({{lang-en|spawn}}) — это термин, который обозначает возрождение или появление игрока или мобов в местах, которые называются точками спауна. Также спауном называют само место, где появляется в начале игры или возрождается после смерти игрок. * '''Броня''' — предметы, которые может надеть игрок, для того чтобы выдержать больший урон. * '''Инструменты''' — предметы, которые ускоряют удаление блоков и позволяют добыть из некоторых блоков ресурсы, которые нельзя добыть без определённого инструмента. * '''Оружие''' — предметы, которые наносят монстрам больший урон, чем руки (не имеет значения, что находится в руках). Так же, как и инструменты, могут использоваться для ускорения удаления некоторых блоков. * '''Сферы опыта''' — небольшие сферы, которые выпадают из убитых игроком мобов и пополняют шкалу опыта. Опыт нужен для зачарования, починки и переименовании предметов (чаще всего оружия, доспехов и инструментов).<ref name=autogenerated1 /> == Отзывы == {{Оценки игры | title = ''Minecraft'' | GR = 92,79%<ref>{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/pc/606524-minecraft/index.html|title=''Minecraft'' for PC|work=[[GameRankings]]|publisher=[[CBS Interactive]]|accessdate=2017-02-25|archiveurl=https://www.webcitation.org/671Ns8RpO?url=http://www.gamerankings.com/pc/606524-minecraft/index.html|archivedate=2012-04-18|deadurl=yes}}</ref> (21 рецензия) | MC = 93/100<ref name="metacritics">{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/pc/minecraft/critic-reviews|title=''Minecraft'' Critic Reviews for PC|work=[[Metacritic]]|publisher=CBS Interactive|accessdate=2017-02-25|archiveurl=https://www.webcitation.org/671NwtBqc?url=http://www.metacritic.com/game/pc/minecraft/critic-reviews|archivedate=2012-04-18|deadurl=yes}}</ref> (33 рецензии) | 1UP = A+<ref>[http://www.1up.com/games/pc/minecraft/review/ Minecraft PC Reviews] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20111130044338/http://www.1up.com/games/pc/minecraft/review/ |date=2011-11-30 }}</ref> | EuroG = 10/10<ref>[http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-18-minecraft-review Minecraft Review • Reviews • Eurogamer.net]</ref> | GI = 9,25/10 | GamePro = {{rating|5|5}}<ref>[http://www.gamepro.com/article/reviews/225117/review-minecraft-pc/ Minecraft Review from GamePro] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20111201174142/http://www.gamepro.com/article/reviews/225117/review-minecraft-pc/ |date=2011-12-01 }}</ref> | GSpot = 8,5/10<ref>[http://www.gamespot.com/minecraft/reviews/minecraft-review-6346734?tag=summary%3Bread-review Minecraft Review on PC — GameSpot.com]</ref> | GSpy = {{rating|5|5}}<ref>[http://pc.gamespy.com/pc/minecraft/1213179p1.html GameSpy: Minecraft Review — Page 1]</ref> | IGN = 9,0/10<ref>[http://pc.ign.com/articles/121/1213266p1.html Minecraft Review — PC Review at IGN]</ref> }} Игра также получила очень высокие оценки среди критиков. Игра победила в номинации «Инди года» (2011) журнала «[[Игромания (журнал)|Игромания]]»<ref>{{статья | автор = Алексей Макаренков, Алексей Моисеев, Александр Трифонов, Илья Янович, Кирилл Волошин, Максим Еремеев, Ольга Анциферова, Сергей Колокольников | заглавие = Игровые итоги 2011 года | ссылка = | издание = [[Игромания (журнал)|Игромания]] | год = 2012 | номер = 2 (173) | страницы = 37—65 }}</ref>. Игра имеет премию «Взлёт поколения» по версии журнала «[[Игромания (журнал)|Игромания]]»<ref>{{ссылка |url=http://www.igromania.ru/articles/222434/Igry_pokoleniya.htm |title=Лучшие игры 2013: Игры поколения |accessdate=2017-02-25 |date=2013-12-31 |author=Сергей Непрозванов, Артемий Козлов, Андрей Скочок, Олег Чимде, Евгений Баранов}}</ref>. == Прикладное применение == Хотя Minecraft была задумана как развлекательная компьютерная игра, по мере роста её популярности многократно обсуждалась и возможность неигрового применения, в частности, в сферах [[Система автоматизированного проектирования|автоматизированного проектирования]] и [[образование|образования]]<ref name="Education">{{cite web | url=http://www.gamespot.com/articles/minecraft-in-education-how-video-games-are-teaching-kids/1100-6400549/ | title=Minecraft In Education: How Video Games Are Teaching Kids | publisher=[[CBS Interactive]] | work=[[GameSpot]] | date=2012-11-25 |accessdate=2017-02-25 | last=Walton|first=Mark}}</ref>: в процессе игры дети получают навыки программирования, инженерного дела, архитектуры и математики<ref name="cnet-mindcraft">{{cite web|author=Stephen Shankland|title=Mind Craft: Microsoft’s popular video game Minecraft helps kids learn everything from programming, science and math to art, languages and history.|url=https://www.cnet.com/special-reports/minecraft/|date=2016-03-30|publisher=[[CNET]]|accessdate=2017-02-25|language=en}}</ref>. На съезде MineCon 2011 один из выступавших шведских разработчиков предлагал использовать игру для перепланировки муниципальных жилых зданий, скверов и парков, заметив, что лёгкость в освоении Minecraft делает его доступным для самых широких слоев общества<ref name=salon>{{cite web|title=Inside the geeky, revolutionary world of "Minecraft" |url=http://www.salon.com/2011/12/06/inside_the_geeky_revolutionary_world_of_minecraft/singleton/ |work=[[Salon (website)|Salon]]|publisher=Salon Media Group|first=Rob|last= Spillman|date=2011-12-06|accessdate=2017-02-25|deadlink=404}}</ref>. В 2012 году в Медиа-лаборатории [[Массачусетский технологический институт|Массачусетского технологического института]] было разработано программное обеспечение, позволяющее воспроизводить объекты из Minecraft в реальном мире с помощью [[3D-принтер|3D-печати]]; по выражению разработчика Коди Самтера ({{lang-en|Cody Sumter}}), «Notch не просто создал игру, он хитростью заставил 40 миллионов человек использовать [[Система автоматизированного проектирования|САПР]]»<ref>{{cite web|last=Cheshire|first=Tom|title=Want to learn computer-aided design (CAD)? Play Minecraft|url=https://www.wired.co.uk/magazine/archive/2012/11/play/minecrafted|work=[[Wired UK]]|accessdate=2017-02-25|date=2012-11-22}}</ref>. В сентябре 2012 года компания Mojang и [[Программа ООН по населённым пунктам]] запустили международный проект «Block By Block», ориентированный на молодёжь и ставящий своей задачей воссоздание населённых пунктов в ''Minecraft'' с их последующей реконструкцией в реальном мире<ref>{{cite web|last=Eördögh|first=Fruzsina|title=Minecraft Partners With United Nations For Urban Planning|url=http://readwrite.com/2012/09/06/minecraft-partners-with-united-nations-for-urban-planning|work=[[ReadWrite]]|publisher=[[SAY Media]]|accessdate=2017-02-25|date=2012-09-06}}</ref>. Этот проект был основан на более ранней шведской программе ''Mina Kvarter'' ({{lang-ru|«Мой квартал»}}), запущенной в октябре 2011 года: в силу игровой формы и простого интерфейса Minecraft проста в освоении доступна людям, не имеющим архитектурного образования<ref name="blockbyblock">{{cite web | url=http://www.pcgamer.com/2012/09/05/minecraft-un-block-by-block-project-to-help-young-people-redesign-their-neighbourhoods/ | title=Minecraft UN Block By Block project to help young people redesign their neighbourhoods |work=[[PC Gamer]]|publisher=[[Future plc]] | date=2012-09-05 |accessdate=2017-02-25 | first=Tom|last= Senior|deadlink=403}}</ref>; более того, на [[Республика Гаити|Гаити]] строительству в Minecraft легко обучались люди, раньше почти не имевшие опыта пользования компьютером. В рамках Block By Block были реконструированы различные места в разных точках мира, в том числе парк Lotus Gardens в [[Мумбаи]] ([[Индия]]), сквер Dey Pukhu в городе [[Киртипур]] ([[Непал]]) и другие<ref>{{cite web|url=http://blogs.voanews.com/techtonics/2015/03/27/un-habitat-minecrafts-the-world-block-by-block/|title=UN-Habitat Minecrafts the World, Block by Block|last=Akl |first=Aida |date=2015-03-27|publisher=[[Голос Америки]]|lang=en|accessdate=2017-02-25}}</ref>; также реконструировались населённые пункты в штатах [[Ондо (штат)|Ондо]] и [[Коги (Нигерия)|Коги]] [[Нигерия|Нигерии]]<ref>{{cite web|url=http://unhabitat.org/un-habitat-and-partners-hold-workshop-on-public-space-and-virtual-design-in-nigeria/|title=UN-Habitat and partners hold workshop on public space and virtual design in Nigeria|publisher=[[Программа ООН по населённым пунктам]]|lang=en|accessdate=2017-02-25}}</ref>. В апреле 2014 года Государственное агентство геоданных Дании выпустило виртуальную копию [[Дания|Дании]], воссозданную в Minecraft в масштабе 1:1, с воспроизведением городов, дорог и рельефа местности<ref>{{cite web|url=https://arstechnica.com/gaming/2014/04/danish-government-releases-geographic-data-by-way-of-11-minecraft-map/|title=Danish government releases geographic data by way of 1:1 Minecraft map|last=Machkovech|first=Sam |publisher=arstechnica.com|lang=en|accessdate=2017-02-25}}</ref>. В 2013 году Джозефом Брэйбруком ({{lang-en|Joseph Braybrook}}) из Управления геодезии и картографии Великобритании в Minecraft была создана уменьшенная копия Великобритании, построенная на реальных геоинформационных данных и состоящая из 22 миллиардов блоков<ref>{{cite web|url=https://www.theregister.co.uk/2013/09/24/how_big_is_blighty_22_beelion_minecraft_blocks/|title=Great Britain rebuilt - in Minecraft: Intern reveals 22-BEEELLION block map|last=Chirgwin|first=Richard|date=2013-09-24|publisher=theregister.co.uk|lang=en|accessdate=2017-02-25}}</ref>; позже карта была переработана в увеличенном масштабе<ref>{{cite web|url=http://www.bbc.com/news/technology-29330265|title=Minecraft map of the UK upgraded to include houses|last=Ward|first=Mark |date=2014-09-24|publisher=BBC|lang=en|accessdate=2017-02-25}}</ref>. В сентябре 2014 года [[Британский музей]] в [[Лондон]]е объявил о планах методами [[краудсорсинг]]а воссоздать в Minecraft копию своего здания вместе со всеми экспонатами<ref>{{Cite web|title=British Museum to be digitally recreated in Minecraft|url=http://www.bbc.co.uk/news/technology-29281051|last1=Miller|first1=Joe|publisher=[[BBC]]|date=2014-09-22|accessdate=2017-02-25}}</ref>. С 2011 года действует образовательная организация MinecraftEdu — сообщество учителей и программистов, поставившее своей задачей использование ''Minecraft'' в школьном образовательном процессе<ref name="MCEdu">{{cite web | url=http://techland.time.com/2012/09/21/minecraftedu-teaches-students-through-virtual-world-building/ | title=MinecraftEdu Teaches Students Through Virtual World-Building | work=[[Time (magazine)|Time]] | date=2012-09-21 | accessdate=2017-02-25 | last=Waxman|first=Olivia}}</ref>. В 2015 году копии адаптированной для образовательного процесса версии Minecraft были предоставлены всем средним школам [[Северная Ирландия|Северной Ирландии]], охватив порядка 200 школ, 30 библиотек и свыше 50 тысяч учащихся<ref>{{cite web|url=http://www.bbc.com/news/uk-northern-ireland-foyle-west-32050073|title=Minecraft launches in NI schools in innovative technology project|date=2015-03-25|publisher=BBC|lang=en|accessdate=2017-02-25}}</ref>. == См. также == * [[Minecraft: История Mojang]] * [[Terraria]] == Примечания == {{примечания|2}} == Литература и фильмы == * {{книга|автор=Adam Cordeiro, Emily Nelson|заглавие=Minecraft Construction For Dummies|издательство=Wiley|год=2014|страниц=224|isbn=978-1-118-96840-6}} * {{книга|автор=David Whale, Martin O'Hanlon|заглавие=Adventures in Minecraft|издательство=Wiley|год=2014|страниц=214|isbn=978-1-118-94691-6}} * {{книга|автор=Andy Hunt|заглавие=Learn to Program with Minecraft Plugins, 2nd edition|издательство=The Pragmatic Programmers|год=2014|страниц=284|isbn=978-1-94122-294-2}} * {{книга|автор=Cody M. Sommer|заглавие=Building Minecraft Server Modifications|издательство=Packt Publishing|год=2013|страниц=142|isbn=978-1-84969-600-5}} ---- * [http://www.gamer.ru/everything/u-nego-ukrali-minecraft-zabytaya-istoriya-vozniknoveniya-kubov Gamer.ru «У него украли MineCraft». Забытая история возникновения кубов] == Ссылки == * [https://minecraft.net/ru-ru/ Официальный сайт ''Minecraft''] * [http://www.minecraftforum.net/index.php Официальные форумы ''Minecraft'']{{ref-en}} * [http://minecraft-ru.gamepedia.com/Заглавная_страница Minecraft Wiki] * {{AG.ru|minecraft}} {{Mojang}} {{Внешние ссылки нежелательны}}{{Нет иллюстрации}} [[Категория:Minecraft]] [[Категория:Компьютерные игры 2011 года]] [[Категория:Инди-игры]] [[Категория:Игры для Java]] [[Категория:Игры для Xbox 360]] [[Категория:Игры для Xbox 360 Live Arcade]] [[Категория:Игры для Xbox One]] [[Категория:Игры для iOS]] [[Категория:Игры для Android]] [[Категория:Игры для Linux]] [[Категория:Игры для macOS]] [[Категория:Игры для Windows]] [[Категория:Игры для PlayStation 3]] [[Категория:Игры для PlayStation 4]] [[Категория:Игры для PlayStation Vita]] [[Категория:Компьютерные игры с открытым миром]] [[Категория:Компьютерные игры с зомби]] [[Категория:Симуляторы выживания]] [[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Швеции]] [[Категория:Игры для Windows Phone]] [[Категория:Игры для Nintendo Switch]] [[Категория:Компьютерные игры с процедурной генерацией игрового мира]]'
Была ли правка сделана через выходной узел сети Tor (tor_exit_node)
0
Unix-время изменения ($1) (timestamp)
1518098312