Просмотр отдельных изменений

Фильтры правок (обсуждение) — это автоматизированный механизм проверок правок участников.
(Список | Последние изменения фильтров | Изучение правок | Журнал срабатываний)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Эта страница позволяет вам проверить переменные, сгенерированные фильтром злоупотреблений, на предмет отдельного изменения.

Переменные, созданные для этого изменения

ПеременнаяЗначение
Число правок участника ($1) (user_editcount)
null
Имя учётной записи ($1) (user_name)
'31.207.173.170'
Возраст учётной записи ($1) (user_age)
0
Группы (включая неявные) в которых состоит участник ($1) (user_groups)
[ 0 => '*' ]
Редактирует ли пользователь через мобильное приложение ($1) (user_app)
false
Редактирует ли участник через мобильный интерфейс ($1) (user_mobile)
true
user_wpzero
false
ID страницы ($1) (page_id)
2645442
Пространство имён страницы ($1) (page_namespace)
0
Название страницы (без пространства имён) ($1) (page_title)
'S.T.A.L.K.E.R. 2'
Полное название страницы ($1) (page_prefixedtitle)
'S.T.A.L.K.E.R. 2'
Последние десять редакторов страницы ($1) (page_recent_contributors)
[ 0 => 'Skorp24', 1 => '145.255.2.63', 2 => 'BsivkoBot', 3 => 'ZomBear', 4 => 'WinterheartBot', 5 => '95.191.206.218', 6 => 'WikisaurusBot', 7 => 'Anahoret', 8 => 'Kirilloparma', 9 => '213.111.129.43' ]
Возраст страницы (в секундах) ($1) (page_age)
279917009
Действие ($1) (action)
'edit'
Описание правки/причина ($1) (summary)
'/* Первые сведения и анонс */Опечатка, вместо "о" пишется "об" т.к. следующее слово "игре" начинается с гласной буквы'
Старая модель содержимого ($1) (old_content_model)
'wikitext'
Новая модель содержимого ($1) (new_content_model)
'wikitext'
Вики-текст старой страницы до правки ($1) (old_wikitext)
'{{Ожидаемая игра}}{{Компьютерная игра |заголовок = S.T.A.L.K.E.R. 2 |изображение = S.T.A.L.K.E.R. 2 Logo.png |подпись = Официальный арт игры |разработчик = {{Флаг|Украина}} [[GSC Game World]] |издатель = {{Reg|WW}} [[GSC Game World]] |серия = ''[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|S.T.A.L.K.E.R.]]'' |дата анонса = {{s|13 августа 2010<ref name="announced2010_gsc"/> <small>(изначально)</small>}}<br>15 мая 2018<ref name="announced2018_igromania"/> <small>(повторно)</small> |дата выпуска = - <!--ДО САМОГО ВЫХОДА ИГРЫ — ДАТУ НЕ ДОБАВЛЯТЬ!--> |платформа = [[Персональный компьютер|ПК]] ([[Windows]]) |движки = неизвестно, изначально планировалось использование обновленного [[X-Ray (движок)|X-Ray Engine]] версии 2.0<ref name="xray2_shazoo"/><ref name="build_661"/> с [[физический движок|физическим движком]] [[Havok]]<ref name="grigorovich2011_kpua"/> |жанры = [[шутер от первого лица]], [[survival horror]] и [[Компьютерная ролевая игра|ролевая игра]] |режим = {{Количество игроков компьютерной игры|sp=y|2p=|coop=|mp=|mpnum=|mmo=}} |рейтинги = {{Рейтинги игр|ACB=|CERO=|ELSPA=|ESRB=|GSRR=|OFLCZ=|PEGI=|RARS=|USK=}} |носители = - <!--{{Носители компьютерной игры|cd=|fd=|dvd=y|bd=|car=|mc=|dd=y}}--> |управление = {{Устройства ввода компьютерной игры|kbd=y|m=y|joy=|gp=|btn=|sens=}} |сайт = https://www.stalker2.com/ |руководитель = <!--Евгений Григорович--> |продюсер = <!--[[Григорович, Сергей Константинович|Сергей Григорович]]--> }} '''''S.T.A.L.K.E.R. 2''''' — [[компьютерная игра]] в жанре [[Постапокалиптика|постапокалиптического]] [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разрабатываемая [[Украина|украинской]] компанией [[GSC Game World]]; вторая основная игра серии ''[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|S.T.A.L.K.E.R.]]''<ref name="announced2018_igromania"/>. Изначально игра была анонсирована 13 августа 2010 года для [[Персональный компьютер|ПК]] и [[Седьмое поколение игровых систем|седьмого поколения консолей]]<ref name="grigorovich_gameplay2010"/><ref name="gsc2014_gamebomb"/>, а выход планировался в 2012 году<ref name="announced2010_igromania"/><ref name="announced2010_3dnews"/><ref name="announced2010_gameland"/>, однако 9 декабря 2011 года работа над проектом была остановлена вместе с роспуском команды разработчиков<ref name="canceled2011_igromania"/><ref name="canceled2011_3dnews"/><ref name="canceled2011_ign"/><ref name="canceled2012_gamespot"/>. Повторный анонс о возобновлении разработки игры произошёл 15 мая 2018 года<ref name="announced2018_polygon"/><ref name="announced2018_ign"/>. == Игровой процесс == ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' является [[шутер от первого лица|шутером от первого лица]] в [[Открытый мир|открытом мире]] с элементами [[survival horror]] и [[Компьютерная ролевая игра|ролевой игры]]. Действие игры происходит в [[Постапокалиптика|постапокалиптической]] [[Зона отчуждения Чернобыльской АЭС|зоне отчуждения Чернобыльской АЭС]], где — помимо [[Авария на Чернобыльской АЭС|аварии в 1986 году]] — в 2006 году произошла вторая катастрофа, в результате которой физические, химические и биологические процессы на данной территории изменились, появилось множество аномалий, артефактов и существ-мутантов. == Разработка == === Общая информация === ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' разрабатывается [[Украина|украинской]] компанией [[GSC Game World]]. Первоначально работа над игрой внутри компании стартовала 1 декабря 2009 года, вскоре после выхода самостоятельного дополнения «[[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]»<ref name="stk2_dtf">{{cite web |url=http://dtf.ru/project/info.php?id=2189 |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=GSC Game World |date=2009-12-01 |website=[[DTF.RU]] |publisher=Комитет |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160411152016/http://dtf.ru/project/info.php?id=2189 |archivedate=2016-04-11 }}</ref>. Помимо привычной для серии версии игры для [[Персональный компьютер|персональных компьютеров]] под [[Операционная система|операционной системой]] [[Windows]], выпуск планировался и на [[Игровая приставка|игровые консоли]] [[Xbox 360]] и [[PlayStation 3]]<ref name="grigorovich_gameplay2010"/><ref name="gsc2014_gamebomb"/>. Хотя разработчики и заявляли, что игра будет построена на совершенно новом [[игровой движок|игровом движке]], «созданном с нуля»<ref name="announced2010_gsc"/><ref name="yavorskij2010_gameway"/>, на деле они использовали свой оригинальный движок [[X-Ray (движок)|X-Ray]], который обновили до версии 2.0<ref name="xray2_shazoo">{{cite web |url=https://shazoo.ru/2015/04/13/29383/ishodnyj-kod-x-ray-20-dvizhka-stalker-2 |title=Исходный код X-Ray 2.0, движка S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Welldanny |date=2015-04-13 |website=[[Shazoo.ru]] |accessdate=2018-05-18 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518132335/https://shazoo.ru/2015/04/13/29383/ishodnyj-kod-x-ray-20-dvizhka-stalker-2 |archivedate=2018-05-18 }}</ref><ref name="build_661">{{cite web |url=https://stalker-ru.gamepedia.com/Build_661_(X-Ray_2.0) |title=X-Ray Engine v2.0 build 661, Jun 18 2010 |website=Zone Chronicles |publisher={{нп3|Gamepedia|Gamepedia|en|Gamepedia}} |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516140316/https://stalker-ru.gamepedia.com/Build_661_(X-Ray_2.0) |archivedate=2018-05-16 }}</ref> и дорабатывали с учётом всех [[Кроссплатформенность|кроссплатформенных]] требований<ref name="gsc2014_gamesindustry"/>. Официальный анонс игры состоялся 13 августа 2010 года, а выход планировался не раньше 2012 года<ref name="announced2010_igromania"/><ref name="announced2010_3dnews"/><ref name="announced2010_gameland"/>, однако проект попал в «[[производственный ад]]» и в декабре 2011 года работа над проектом была заморожена после роспуска Сергеем Григоровичем команды разработчиков GSC Game World<ref name="canceled2011_igromania"/><ref name="canceled2011_3dnews"/><ref name="canceled2011_ign"/><ref name="canceled2012_gamespot"/>. На протяжении более 6 лет игра считалась полностью отменённой, пока в середине мая 2018 года не была вновь анонсирована<ref name="announced2018_igromania"/><ref name="announced2018_polygon"/><ref name="announced2018_ign"/>. === История === ==== Первые сведения и анонс ==== {{Quote box |width = 284px |align = right |quote = Идей, как всегда, масса, но до разработки доживают единицы. <…> Но могу сказать, что «Сталкер-2» мы будем разрабатывать однозначно. |source = <small>[[Григорович, Сергей Константинович|Сергей Григорович]], 7 апреля 2009 года</small><ref name="grigorovich2009_kpua"/>.}} 7 апреля 2009 года газета «[[Комсомольская правда в Украине]]» провела онлайн-конференцию c генеральным директором компании [[GSC Game World]] [[Григорович, Сергей Константинович|Сергеем Григоровичем]], на которой он, помимо анонса самостоятельного дополнения «Зов Припяти» к оригинальной игре, впервые официально заявил о планах компании на выпуск полноценной второй части, продолжения [[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|серии ''S.T.A.L.K.E.R.'']]<ref name="grigorovich2009_kpua">{{cite web |url=http://kp.ua/daily/080409/176054/ |title=Создатель культовой игры «Сталкер» Сергей Григорович: «Зов Припяти» будет готов к осени!» |author=Захаров, Алексей |date=2009-04-07 |website=[[Комсомольская правда в Украине|KP.UA]] |publisher=[[Комсомольская правда в Украине]] |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090413210252/http://kp.ua/daily/080409/176054/ |archivedate=2009-04-13 }}</ref>. В интервью февральского выпуска украинского журнала ''[[Gameplay]]'' за 2010 год Сергей Григорович подтвердил информацию о планах по разработке полноценного продолжения серии ''S.T.A.L.K.E.R.'', а также добавил, что вторая часть будет [[Мультиплатформенная компьютерная игра|мультиплатформенным проектом]] с релизом на игровых консолях и аналогично «[[S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля]]» будет [[Трилогия|трилогией]] с двумя дополнениями<ref name="grigorovich_gameplay2010">{{статья |заглавие=Сергей Григорович: «S.T.A.L.K.E.R. 2 также будет трилогией» |ссылка=http://www.stalker-epos.com/zp/articles/gameplay54/gameplay54_2010.pdf |автор издания=Зинченко, Анна |издание=[[Gameplay]] |тип=журнал |место=[[Киев]] |издательство=[[ITC Publishing]] |год=2010 |месяц=2 |выпуск=2 |номер=54 |allpages=78 |страницы=68—71 |issn=0044-2200 |тираж=20000 |язык=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516055604/http://www.stalker-epos.com/zp/articles/gameplay54/gameplay54_2010.pdf |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="gameplay2010_gamer.ru">{{cite web |url=http://www.gamer.ru/news/sergey-grigorovich-s-t-a-l-k-e-r-2-takzhe-budet-trilogiey |title=Сергей Григорович: «S.T.A.L.K.E.R. 2 также будет трилогией» |author=LittleBIG |date=2010-01-30 |website=[[Gamer.ru]] |publisher=[[Гейминг Медиа]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20170819212412/http://www.gamer.ru/news/sergey-grigorovich-s-t-a-l-k-e-r-2-takzhe-budet-trilogiey |archivedate=2017-08-19 }}</ref>. 13 августа 2010 года GSC Game World официально анонсировала ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' — продолжение серии игр о постапокалиптической [[Зона отчуждения Чернобыльской АЭС|Чернобыльской Зоне]], выход которой намечался на 2012 год<ref name="announced2010_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/news/38437/Sostoyalsya_anons_S_T_A_L_K_E_R_2.html |title=Состоялся анонс S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Чаплюк, Андрей |date=2010-08-16 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |publisher=[[Игромедиа]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru }}</ref><ref name="announced2010_gameland">{{cite web |url=http://www.gameland.ru/news/48987 |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 теперь официально |author=Ерышев, Игорь |date=2010-08-14 |website=[[Страна игр]] |publisher=[[Gameland]] |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20100818013118/http://www.gameland.ru/news/48987 |archivedate=2010-08-18 }}</ref><ref name="announced2010_3dnews">{{cite web |url=https://3dnews.ru/software-news/gsc-game-world-anonsirovala-stalker-2 |title=GSC Game World анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Петров, Петр |date=2010-08-16 |website=[[3DNews Daily Digital Digest]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516091718/https://3dnews.ru/software-news/gsc-game-world-anonsirovala-stalker-2 |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="announced2010_playground">{{cite web |url=http://www.playground.ru/news/gsc_game_world_formalno_anonsirovala_s_t_a_l_k_e_r_2-31114/ |title=GSC Game World формально анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Mumby |date=2010-08-14 |website=[[PlayGround.ru]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516091713/http://www.playground.ru/news/gsc_game_world_formalno_anonsirovala_s_t_a_l_k_e_r_2-31114/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. Разработчики добавили, что игра будет работать на новом кроссплатформенном движке, разработанном внутри студии<ref name="announced2010_gsc">{{cite web |url=http://www.stalker-game.com/ru/?page=news&item=310 |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 в разработке, официально |date=2010-08-13 |website=[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|stalker-game.com]] |publisher=[[GSC Game World]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181202122917/https://www.stalker-game.com/ru/?page=news&item=310 |archivedate=2018-05-16 }}</ref>, так как, по словам PR-менеджера Олега Яворского, движок [[X-Ray (движок)|X-Ray]] уже «устарел» и его возраст был почти 10 лет<ref name="yavorskij2010_gameway">{{cite web |url=http://gameway.com.ua/analytics/2390-oleg-yavorskij-est-zhelanie-sdelat-stalker-2-po-masshtabam-sravnivym-s-pervoj-chastyu.html |title=Олег Яворский: Есть желание сделать S.T.A.L.K.E.R. 2 по масштабам сравнимым с первой частью |author=Кибурга, Павел |date=2010-09-29 |website=[[GameWay.com.ua]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516090229/http://gameway.com.ua/analytics/2390-oleg-yavorskij-est-zhelanie-sdelat-stalker-2-po-masshtabam-sravnivym-s-pervoj-chastyu.html |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. {{Цитата|После того, когда официальные продажи серии во всем мире превысили отметку в 4 миллиона экземпляров, мы окончательно убедились в необходимости создания следующей большой игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Это будет продолжение мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки.|автор=— [[Григорович, Сергей Константинович|Сергей Григорович]], 13 августа 2010 года<ref name="announced2010_gsc"/>.}} [[Файл:DUGA Radar Array near Chernobyl, Ukraine 2014.jpg|thumb|right|274px|Объект [[Дуга (радиолокационная станция)|Чернобыль-2]], одна из планировавшихся локаций в игре]] 7 декабря 2010 года PR-менеджер Олег Яворский в интервью сайту ''GSC-Fan.com'' рассказал, что действия игры будут происходить в 2015 году<ref name="yavorskij2010_gscfan">{{cite web |url=http://www.exgsc.com/?p=547 |title=Эксклюзивное интервью с разработчиками, часть первая |author=Сафронов, Антон |date=2010-12-07 |website=GSC-Fan.com |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160515144709/http://www.exgsc.com/?p=547 |archivedate=2016-05-15 }}</ref>. Позднее, в январе 2011 года Олег Яворский вместе с другими разработчиками отвечал на вопросы фанатов на официальной странице игры в [[Facebook]]. Из их ответов стало известно, что в игре будут присутствовать сама [[Чернобыльская АЭС]], город [[Чернобыль]] и так называемый объект Чернобыль-2 с его антенной [[Загоризонтный радиолокатор|ЗГРЛС]] типа «[[Дуга (радиолокационная станция)|Дуга]]». Кроме того, разработчики заверяли игроков на ПК, что версия игры для [[Персональный компьютер|персональных компьютеров]] не «потерпит ущерба» в связи с переходом проекта на мультиплатформенность, а также будет иметь поддержку [[Direct3D 11|DirectX 11]]<ref name="q&a2011_gameway">{{cite web |url=http://gameway.com.ua/preview/3076-razrabotchiki-o-stalker-2-pc-versiya-iz-za-konsolej-ne-postradaet.html |title=Разработчики о S.T.A.L.K.E.R. 2: «PC-версия из-за консолей не пострадает» |author=Зерыч, Денис |date=2011-01-06 |website=[[GameWay.com.ua]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516100529/http://gameway.com.ua/preview/3076-razrabotchiki-o-stalker-2-pc-versiya-iz-za-konsolej-ne-postradaet.html |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="q&a2011_vg247">{{cite web |url=https://www.vg247.com/2011/01/11/s-t-a-l-k-e-r-2-info-blowout-new-characters-dx11-support-and-more/ |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 info blowout: new characters, DX11 support and more |author=Nath, Debabrata |date=2011-01-11 |website=[[VG247]] |publisher=[[VG247|videogaming247 Ltd]] |accessdate=2018-05-18 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518131841/https://www.vg247.com/2011/01/11/s-t-a-l-k-e-r-2-info-blowout-new-characters-dx11-support-and-more/ |archivedate=2018-05-18 }}</ref>. В июле 2011 года Сергей Григорович провел пару онлайн-конференций с газетами «[[Аргументы и факты в Украине]]» и «[[Комсомольская правда в Украине]]», в которых рассказал некоторую информацию о игре<ref name="grigorovich2011_kpua"/><ref name="grigorovich2011_aifua"/>. По словам генерального директора GSC, его компания лицензировала [[физический движок]] [[Havok]], который будет использоваться в проекте, сама же игра будет иметь [[Технические средства защиты авторских прав|DRM-защиту]], требующую подключения к [[Интернет]]у для запуска. Главным героем вновь планируется сделать сталкера по кличке «Стрелок», сюжет будет связан с предыдущими играми серии и, в отличие от предыдущих игр, ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' будет иметь большой «бесшовный мир», не разделённый на локации. Григорович добавил, что, по его оценкам, на середину 2011 года игра готова на 50 %, её [[Связи с общественностью|пиар-кампания]] будет очень короткой, без открытого [[Бета-тестирование|бета-теста]], и начнётся перед самым выходом. Также возможность включения в игру [[Многопользовательская игра|многопользовательского режима]] и выход на [[PlayStation 3]] остаются под вопросом<ref name="grigorovich2011_kpua">{{cite web |url=http://kp.ua/daily/220711/291887/ |title=Сергей Григорович: «„S.T.A.L.K.E.R. 2“ планируем выпустить в 2012 году» |author=Алишевская, Даша |date=2011-07-22 |website=[[Комсомольская правда в Украине|KP.UA]] |publisher=[[Комсомольская правда в Украине]] |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120226130015/http://kp.ua/daily/220711/291887/ |archivedate=2012-02-26 }}</ref><ref name="grigorovich2011_aifua">{{cite web |url=http://www.aif.ua/society/peopleworld/962564 |title=Сергей Григорович: «S.T.A.L.K.E.R.2» мы пиарить не будем |date=2011-07-13 |website=[[Аргументы и факты в Украине]] |publisher=[[UMH group]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516103252/http://www.aif.ua/society/peopleworld/962564 |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="grigorovich2011_aifua_youtube">''Аргументы и факты в Украине''. {{YouTube|1Bd4WtIWrtw|title=Создатель Stalker в гостях у АиФ|logo=1}}{{ref-ru}}.</ref><ref name="grigorovich2011_2_aifua"/>. В начале октября 2011 года Сергей Григорович подтвердил изданиям ''[[Kotaku Australia]]'' и ''[[Rock, Paper, Shotgun]]'' намерения использовать [[Технические средства защиты авторских прав|DRM-защиту]] в будущей игре из-за высокого уровня [[Нарушение авторского права|коммерческого пиратства]] в странах [[Постсоветское пространство|постсоветского пространства]]<ref name="grigorovich2011_kotaku">{{cite web |url=https://www.kotaku.com.au/2011/10/s-t-a-l-k-e-r-2-complete-with-online-drm/#more-468826 |title=S.T.A.L.K.E.R. 2, Complete With Online DRM? |author=Booker, Logan |date=2011-10-08 |website=[[Kotaku Australia]] |publisher={{нп3|Allure Media|Allure Media|en|Allure Media}} |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516111124/https://www.kotaku.com.au/2011/10/s-t-a-l-k-e-r-2-complete-with-online-drm/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="grigorovich2011_rockpapershotgun">{{cite web |url=https://www.rockpapershotgun.com/2011/10/09/gsc-respond-on-stalker-2-drm-issue/ |title=GSC Respond On Stalker 2 DRM Issue |author=Rossignol, Jim |date=2011-10-09 |website=[[Rock, Paper, Shotgun]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516111114/https://www.rockpapershotgun.com/2011/10/09/gsc-respond-on-stalker-2-drm-issue/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. 23 ноября 2011 года на официальном канале серии на [[YouTube]] появилось видео-обращение Алексея Сытянова, ведущего [[геймдизайнер]]а и сценариста проекта, который работал над ''[[S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля|S.T.A.L.K.E.R.]]'' с 2002 по 2007 года<ref name="koan2011_youtube">''[[GSC Game World]]''. {{YouTube|hkdOPtg9jA8|title=Команда S.T.A.L.K.E.R. 2 ищет таланты!|logo=1}}{{ref-ru}}.</ref>. В нём он заявил о своём возвращении в GSC для работы над [[сиквел]]ом и отметил, что команда нуждается в новых талантливых людях и опытных специалистах и ищет их<ref name="koan2010_gscfan">{{cite web |url=http://www.exgsc.com/?p=372 |title=Алексей Сытянов — в команде S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Мурыгин, Вячеслав |date=2011-11-23 |website=GSC-Fan.com |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160306043043/http://www.exgsc.com/?p=372 |archivedate=2016-05-15 }}</ref>. ==== Прекращение разработки ==== 9 декабря 2011 года генеральный директор GSC Game World Сергей Григорович по личным и финансовым причинам<ref name="evg_grigorovich">''[[Громадское телевидение|Громадське телебачення]]''. {{YouTube|msDdgDMvLUE|title=Евгений Григорович: Была идея разрабатывать S.T.A.L.K.E.R. 2, но нам интереснее стратегии|logo=1}}{{ref-ru}}</ref><ref name="grigorovich2014_youtube">''SMNS Games''. {{YouTube|rvEH-NoKeOs|title=Сергій Григорович про бізнес в ігровій індустрії. Частина 1|logo=1|start=36m12s}}{{ref-ru}}.</ref><ref name="gsc2014_gamesindustry"/><ref name="gsc2014_gamebomb"/> распустил команду разработчиков ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' и приостановил работу компании<ref name="canceled2012_gamespot"/>. В тот же и последующие дни появилась различная информация о закрытии студии и прекращении всех работ над проектом<ref name="canceled2011_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/news/42709/Sluh_studiya_GSC_Game_World_zakrylas.html |title=Слух: студия GSC Game World закрылась |author=Бажин, Павел |date=2011-12-09 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |publisher=[[Игромедиа]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru }}</ref><ref name="canceled2011_3dnews">{{cite web |url=https://3dnews.ru/software-news/621217/ |title=Студия GSC Game World, создавшая культовую игру S.T.A.L.K.E.R., закрывается? |author=Шеметов, Александр |date=2011-12-09 |website=[[3DNews Daily Digital Digest]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516154229/https://3dnews.ru/software-news/621217/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="canceled2011_znua">{{cite web |url=http://news.zn.ua/ECONOMICS/v_ukraine_zakryvaetsya_krupneyshaya_firma-razrabotchik_kompyuternyh_igr-93457.html |title=В Украине закрывается крупнейшая фирма-разработчик компьютерных игр |date=2011-12-09 |website=[[Зеркало недели|ZN.UA]] |publisher=[[Зеркало недели]] |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120520091803/http://news.zn.ua/ECONOMICS/v_ukraine_zakryvaetsya_krupneyshaya_firma-razrabotchik_kompyuternyh_igr-93457.html |archivedate=2012-05-20 }}</ref><ref name="canceled2011_ign">{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2011/12/09/stalker-2-cancelled |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 Cancelled |subtitle=Developer GSC Game World reportedly closing down |author=Onyett, Charles |date=2011-12-09 |website=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516155403/http://www.ign.com/articles/2011/12/09/stalker-2-cancelled |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. Долгое время ситуация оставалась неясной из-за отсутствия каких-либо комментариев Сергея Григоровича, и вскоре в Интернет из {{нп3|Портфолио|портфолио|uk|Портфоліо}} разработчиков начали утекать различные [[концепт-арт]]ы игры, [[скриншот]]ы из редакторов и видео с анимациями<ref name="concept_10dec_szi">{{cite web |url=http://stalker-zone.info/news/s_t_a_l_k_e_r_2_koncept_art/2011-12-10-982 |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 — концепт-арт |author=razMAX |date=2011-12-10 |website=Stalker-Zone.Info |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516160039/http://stalker-zone.info/news/s_t_a_l_k_e_r_2_koncept_art/2011-12-10-982 |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="concept_30jan_szi">{{cite web |url=http://stalker-zone.info/news/novye_arty_s_t_a_l_k_e_r_2/2012-01-30-1002 |title=Новые арты S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=razMAX |date=2012-01-30 |website=Stalker-Zone.Info |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516160049/http://stalker-zone.info/news/novye_arty_s_t_a_l_k_e_r_2/2012-01-30-1002 |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="stk2anim">''Zhukov, Sergey''. {{YouTube|hJN33X99e0E|title=stalker 2 animation|logo=1}}, презагруженное видео с [[Vimeo]]{{ref-en}}.</ref><ref name="stk2anim_exgsc">''ExGSC.com''. {{YouTube|6CxB9t12r8s|title=S.T.A.L.K.E.R. 2. Rigging, animation, motion capture|logo=1}}{{ref-en}}.</ref><ref name="concept_stopgame">{{cite web |url=https://stopgame.ru/newsdata/29118 |title=Скриншоты и рабочие материалы из S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Воробьев, Геннадий |date=2016-08-12 |website=[[StopGame.ru]] |accessdate=2018-05-18 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518161007/https://stopgame.ru/newsdata/29118 |archivedate=2018-05-18 }}</ref>. В начале весны 2012 года Алексей Сытянов в интервью украинскому журналу «[[Шпиль (журнал)|Шпиль]]» рассказал, что разработка ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' заморожена, а также опроверг слух, что бывшая команда разработчиков ищет инвесторов для продолжения работы над игрой<ref name="koan_shpil_gscfan">{{cite web |url=http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=532 |title=Видеоинтервью с Алексеем Сытяновым от "Шпиля!" |author=green |date=2012-04-01 |website=GSC-Fan.com |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120403060600/http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=532 |archivedate=2012-04-03 }}</ref><ref name="koan_shpil_youtube">''[[Шпиль (журнал)|Шпиль]]''. {{YouTube|mo3Edg_2GNs|title=Вся правда о S.T.A.L.K.E.R. 2|logo=1}}{{ref-ru}}.</ref>. 25 апреля 2012 года большая часть бывших сотрудников объявила о создании новой студии [[Vostok Games]] и начали разработки собственной игры в жанре [[MMOFPS|массового многопользовательского шутера от первого лица]] — ''[[Survarium]]'', которая будет распространяться по системе [[free-to-play]]<ref name="survarium_vostok">{{cite web |url=http://vostokgames.com/ru/news/%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B8%D1%8F-vostok-games-%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%80%D1%83%D0%B5%D1%82-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82-survarium |title=Студия Vostok Games анонсирует проект "Survarium" |date=2012-04-25 |website=[[Vostok Games]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516151221/http://vostokgames.com/ru/news/%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B8%D1%8F-vostok-games-%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%80%D1%83%D0%B5%D1%82-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82-survarium |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="survarium_eurogamer">{{cite web |url=https://www.eurogamer.net/articles/2012-04-26-former-stalker-team-will-develop-survarium-openly-with-community |title=Former STALKER team will develop Survarium openly with community |subtitle=We intend to establish a very open dialogue |author=Purchese, Robert |date=2012-04-26 |website=[[Eurogamer]] |publisher=[[Gamer Network]] |accessdate=2018-05-19 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180519044544/https://www.eurogamer.net/articles/2012-04-26-former-stalker-team-will-develop-survarium-openly-with-community |archivedate=2018-05-19 }}</ref><ref name="survarium_rockpapershotgun">{{cite web |url=https://www.rockpapershotgun.com/2012/04/25/stalker-2-dead-again-but-now-theres-survarium/ |title=Stalker 2 Dead (Again), But Now There’s Survarium |author=Rossignol, Jim |date=2012-04-25 |website=[[Rock, Paper, Shotgun]] |accessdate=2018-05-19 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180519044558/https://www.rockpapershotgun.com/2012/04/25/stalker-2-dead-again-but-now-theres-survarium/ |archivedate=2018-05-19 }}</ref>. В опубликованном ими видеодневнике они подтвердили прекращение разработки ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' в декабре 2011 года<ref name="videodiary_vostok">{{cite web |url=http://vostokgames.com/ru/news/%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA-vostok-games-0 |title=Опубликован первый видеодневник Vostok Games |date=2012-04-25 |website=[[Vostok Games]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516151225/http://vostokgames.com/ru/news/%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA-vostok-games-0 |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="vostok_gscfan">{{cite web |url=http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=545 |title=Survarium — новая игра от разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Мурыгин, Вячеслав |date=2012-04-25 |website=GSC-Fan.com |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120502014325/http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=545 |archivedate=2012-05-02 }}</ref><ref name="canceled2012_gamespot">{{cite web |url=http://www.gamespot.com/articles/stalker-2-canceled/1100-6373393/ |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 canceled |subtitle=Ukranian studio GSC Game World shut down and shooter sequel scrapped; developers form Vostok Games and begin work on Survarium |author=Makuch, Eddie |date=2012-04-25 |website=[[GameSpot]] |publisher=[[CBS Interactive]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516154435/https://www.gamespot.com/articles/stalker-2-canceled/1100-6373393/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. Помимо этого, в конце весны — начале лета появились слухи о передаче прав на бренд [[S.T.A.L.K.E.R.]] американскому издателю [[Bethesda Softworks]]<ref name="franchise_kotaku">{{cite web |url=https://kotaku.com/5905216/stalker-franchise-sold-to-bethesda |title=STALKER Franchise Sold to Bethesda? |author=Plunkett, Luke |date=2012-04-25 |website=[[Kotaku]] |publisher={{нп3|Univision Communications|Univision Communications|en|Univision Communications}} |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516171709/https://kotaku.com/5905216/stalker-franchise-sold-to-bethesda |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="franchise_rockpapershotgun">{{cite web |url=https://www.rockpapershotgun.com/2012/07/31/bethesda-have-rights-to-stalker-claims-galyonkin/ |title=Bethesda Have Rights To STALKER, Claims Galyonkin |author=Rossignol, Jim |date=2012-07-31 |website=[[Rock, Paper, Shotgun]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516171754/https://www.rockpapershotgun.com/2012/07/31/bethesda-have-rights-to-stalker-claims-galyonkin/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. Сергей Григорович никак не прокомментировал это, а PR-менеджер Bethesda сказал, что «они не комментируют слухи или спекуляции»<ref name="franchise_eurogamer">{{cite web |url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-07-31-bethesda-wont-comment-on-fresh-s-t-a-l-k-e-r-acquisition-rumour |title=Bethesda won't comment on fresh S.T.A.L.K.E.R. acquisition rumour |subtitle=How would it slot alongside Fallout and Rage? |author=Purchese, Robert |date=2012-07-31 |website=[[Eurogamer]] |publisher=[[Gamer Network]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516171817/https://www.eurogamer.net/articles/2012-07-31-bethesda-wont-comment-on-fresh-s-t-a-l-k-e-r-acquisition-rumour |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. 12 декабря 2012 года немецкая компания [[bitComposer Interactive]] объявила о приобретении прав на создание игр на основе бренда S.T.A.L.K.E.R., при этом в качестве предыдущего владельца был указан [[Стругацкий, Борис Натанович|Борис Стругацкий]]<ref name="franchise_bitcomposer">{{cite web |url=http://www.bit-composer.com/www_en/newsarchive.aspx?newsid=409f9f95-6f57-4214-8a3e-1789777d728b |title=bitComposer Entertainment acquires S.T.A.L.K.E.R. license |date=2012-12-12 |website=[[bitComposer Interactive]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516145502/http://www.bit-composer.com/www_en/newsarchive.aspx?newsid=409f9f95-6f57-4214-8a3e-1789777d728b |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. После этого на официальном сайте GSC Game World появилось заявление, что владельцем [[Медиафраншиза|франшизы]] остаётся GSC в лице Сергея Григоровича<ref name="franchise_gsc">{{cite web |url=https://gsc-game.ru/index.php?t=news |title=GSC Game World остается владельцем бренда S.T.A.L.K.E.R. |date=2012-12-12 |website=[[GSC Game World]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516145942/https://gsc-game.ru/index.php?t=news |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. В конце 2014 года студия [[GSC Game World]] возобновила работу, объявив о разработке нового проекта, позже получившего название «[[Казаки 3]]»<ref name="evg_grigorovich"/>. PR-менеджер компании Валентин Елтышев в интервью ''[[GamesIndustry.biz]]'' рассказал, что после роспуска старой команды все наработанные материалы (было сделано несколько локаций, игровых уровней и персонажей) и новая версия движка (которая была готова на 70—80 %) остались у них<ref name="gsc2014_gamesindustry">{{cite web |url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2014-12-10-its-a-hard-time-for-ukraine-but-a-good-time-to-be-a-proud-ukrainian |title=It's a hard time for Ukraine, but a good time to be a proud Ukrainian |subtitle=GSC Gameworld re-opens for business, and comes out shooting |author=Pearson, Dan |date=2014-12-22 |website=[[GamesIndustry.biz]] |publisher=[[Gamer Network]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516165928/https://www.gamesindustry.biz/articles/2014-12-10-its-a-hard-time-for-ukraine-but-a-good-time-to-be-a-proud-ukrainian |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="gsc2014_gamebomb">{{cite web |url=http://gamebomb.ru/gbnews/11075 |title=Создатели STALKER 2 вновь открылись и рассказали о судьбе своей игры |author=Жужиков, Василий |date=2014-12-18 |website=[[Gamebomb.ru]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516163750/http://gamebomb.ru/gbnews/11075 |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. ==== Повторный анонс ==== 16 мая 2018 года в полночь по [[Московское время|московскому времени]] (15 мая, 21:00 [[UTC±0:00|UTC]]) генеральный директор [[GSC Game World]] [[Григорович, Сергей Константинович|Сергей Григорович]] у себя на странице в [[Facebook]] объявил о возобновлении разработки игры<ref name="announced2018_dtf">{{cite web |url=https://dtf.ru/19775-studiya-gsc-game-world-soobshchila-o-razrabotke-s-t-a-l-k-e-r-2 |title=Студия GSC Game World сообщила о разработке S.T.A.L.K.E.R. 2 |subtitle=Сиквел ожидается в 2021 году. |author=Лосев, Никита |date=2018-05-16 |website=[[DTF.RU]] |publisher=Комитет |accessdate=2018-05-18 |lang=ru|archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516103618/https://dtf.ru/19775-studiya-gsc-game-world-soobshchila-o-razrabotke-s-t-a-l-k-e-r-2 |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="announced2018_venturebeat">{{cite web |url=https://venturebeat.com/2018/05/15/stalker-2-is-in-development-gsc-gameworld-boss-reveals/ |title=STALKER 2 is in development, GSC GameWorld boss reveals |author=Grubb, Jeff |date=2018-05-15 |website=[[VentureBeat]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516041150/https://venturebeat.com/2018/05/15/stalker-2-is-in-development-gsc-gameworld-boss-reveals/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. Кроме того, информация о разработке игры появилась на официальном сайте компании GSC Game World, и был обнародован промо-сайт ''S.T.A.L.K.E.R. 2'', на котором указаны цифры «2.0.2.1.», воспринятые журналистами как год выхода игры<ref name="announced2018_ign">{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2018/05/15/stalker-2-revealed-coming-in-2021 |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 Revealed, Coming in 2021 |subtitle=Back in The Zone |author=Oloman, Jordan |date=2018-05-15 |website=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516041054/http://www.ign.com/articles/2018/05/15/stalker-2-revealed-coming-in-2021 |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="announced2018_gamespot">{{cite web |url=https://www.gamespot.com/articles/stalker-2-announced-from-original-devs-but-wont-co/1100-6458974/ |title=STALKER 2 Announced From Original Devs, But Won't Come Anytime Soon |subtitle=Get out of here, Stalker! |author=Higham, Michael |date=2018-05-15 |website=[[GameSpot]] |publisher=[[CBS Interactive]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516041139/https://www.gamespot.com/articles/stalker-2-announced-from-original-devs-but-wont-co/1100-6458974/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="announced2018_destructoid">{{cite web |url=https://www.destructoid.com/s-t-a-l-k-e-r-2-is-coming-in-2021-apparently-503146.phtml |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 is coming in 2021, apparently |subtitle=GSC Game World is back for more |author=Devore, Jordan |date=2018-05-15 |website=[[Destructoid]] |publisher=[[Enthusiast Gaming]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516041145/https://www.destructoid.com/s-t-a-l-k-e-r-2-is-coming-in-2021-apparently-503146.phtml |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="announced2018_pcgamer">{{cite web |url=https://www.pcgamer.com/stalker-2-is-in-development-again/ |title=Stalker 2 is in development (again) |subtitle=GSC Game World made the announcement today |author=Chalk, Andy |date=2018-05-16 |website=[[PC Gamer]] |publisher=[[Future plc]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516041158/https://www.pcgamer.com/stalker-2-is-in-development-again/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. Сергей Галёнкин, директор по издательской стратегии [[Epic Games]] и автор сервиса [[SteamSpy]], у себя в [[Твиттер]]е разместил сообщение<ref name="galyonkin_twitter">{{cite web |url=https://twitter.com/galyonkin/status/996503367492034560 |title=guess the engine, lol |author=Galyonkin, Sergey |date=2018-05-16 |website=[[Твиттер]] |publisher=[[Twitter]] |accessdate=2018-05-23 |lang=en }}</ref>, которое было расценено рядом СМИ как намёк на использование игрой игрового движка [[Unreal Engine 4]]<ref name="announced2018_polygon">{{cite web |url=https://www.polygon.com/2018/5/15/17358508/stalker-2-announced-gsc-game-world |title=STALKER 2 announced, scheduled for 2021 release |subtitle=Get out of here, STALKER |author=Hall, Charlie |date=2018-05-15 |website=[[Polygon]] |publisher=[[Vox Media]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516035349/https://www.polygon.com/2018/5/15/17358508/stalker-2-announced-gsc-game-world |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="announced2018_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/news/75090/S_T_A_L_K_E_R_2_v_razrabotke-reliz_v_2021_godu.html |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 в разработке — релиз в 2021 году |author=Шевкун, Михаил |date=2018-05-16 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |publisher=[[Игромедиа]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516032214/https://www.igromania.ru/news/75090/S_T_A_L_K_E_R_2_v_razrabotke-reliz_v_2021_godu.html |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. Позднее, в июне, редакционный директор журнала «[[Игромания (журнал)|Игромания]]» Алексей Шуньков, перешёл в GSC Game World для работы над игрой<ref name="stk2_shunkov_dtf">{{cite web |url=https://dtf.ru/games/20960-redakcionnyy-direktor-igromanii-zayavil-o-perehode-na-rabotu-v-gsc-game-world |title=Редакционный директор «Игромании» заявил о переходе на работу в GSC Game World |subtitle=Он, помимо прочего, будет заниматься созданием S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Лосев, Никита |date=2018-06-07 |website=[[DTF.RU]] |publisher=Комитет |accessdate=2018-10-19 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181019064141/https://dtf.ru/games/20960-redakcionnyy-direktor-igromanii-zayavil-o-perehode-na-rabotu-v-gsc-game-world |archivedate=2018-10-19 }}</ref>. В декабре 2018 года на [[B2B]] конференции [[Games Gathering]] в [[Киев]]е, комьюнити-менеджер GSC Тарас Кукурян, подтвердил факт разработки игры<ref name="games_gathering_2018_youtube">''SMNS Games''. {{YouTube|mAoFx8qRuks|title=Інтерв'ю із Тарасом Кукуряном (GSC Game World)|logo=1|start=}}{{ref-uk}}.</ref>. 6 февраля 2019 года GSC на своих страницах в [[Социальная сеть|социальных сетях]] сообщила, что цифры «2.0.2.1.» на сайте игры, являются частью [[Игра в альтернативной реальности|ARG]] и первый код, которым есть число «35», было отгадано<ref name="stk2_arg_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/news/80585/Razrabotchiki_S_T_A_L_K_E_R_2_opublikovali_izobrazhenie_chisla_35.html |title=Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 опубликовали изображение числа 35 |author=Галадей, Андрей |date=2019-02-07 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |publisher=[[Игромедиа]] |accessdate=2019-02-23 |lang=ru }}</ref>. 28 марта 2019 года GSC Game World обновила страницу ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' в сети; вместо «заглушки» с названием игры там появился арт к ней и музыкальная композиция, а также ссылки на социальные сети и предыдущие части [[S.T.A.L.K.E.R.|франшизы]]<ref name="stk2_art_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/news/81799/Avtory_S_T_A_L_K_E_R_2_predstavili_pervyy_poster_igry.html |title=Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 представили первый постер игры |author=Шевкун, Михаил |date=2019-03-28 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |publisher=[[Игромедиа]] |accessdate=2019-02-23 |lang=ru }}</ref><ref name="stk2_art_polygon">{{cite web |url=https://www.polygon.com/2019/3/28/18285828/stalker-2-website |title=STALKER 2 website springs to life with new art, music |subtitle=Previously slated for a 2021 release |author=Hall, Charlie |date=2019-02-28 |website=[[Polygon]] |publisher=[[Vox Media]] |accessdate=2019-02-29 |lang=en |archiveurl=http://web.archive.org/web/20190329131336/https://www.polygon.com/2019/3/28/18285828/stalker-2-website |archivedate=2019-02-29 }}</ref>. === Сопутствующая продукция === ==== ''S.T.A.L.K.E.R. Online'' ==== {{Компьютерная игра |заголовок = S.T.A.L.K.E.R. Online |изображение = S.T.A.L.K.E.R. Online Logo.png |подпись = Логотип игры |разработчик = {{Флаг|Украина}} [[GSC Game World]] |издатель = {{Reg|WW}} [[GSC World Publishing]] |язык интерфейса = <!--[[Русский язык|русский]] и [[английский]]--> |серия = ''[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|S.T.A.L.K.E.R.]]'' |дата анонса = 17 декабря 2010<ref name="stk_online_announced"/> |дата выпуска = разработка отменена в [[2011 год в компьютерных играх|2011]] |платформа = [[веб-браузер]] <!--[[Персональный компьютер|ПК]] ([[Windows]])--> |движок = внутренний движок |жанр = [[Браузерная многопользовательская ролевая онлайн-игра|BBролевая игра]] |режим = {{Количество игроков компьютерной игры|sp=|2p=|coop=|mp=|mpnum=|mmo=y}} |рейтинги = {{Рейтинги игр|ACB=|CERO=|ELSPA=|ESRB=|GSRR=|OFLCZ=|PEGI=|RARS=|USK=}} |носитель = - <!--{{Носители компьютерной игры|cd=|fd=|dvd=|bd=|car=|mc=|dd=y}}--> |управление = {{Устройства ввода компьютерной игры|kbd=y|m=y|joy=|gp=|btn=|sens=}} |сайт = http://stalker-online.com/ |викисклад = S.T.A.L.K.E.R. Online }} [[Браузерная многопользовательская ролевая онлайн-игра]] '''''S.T.A.L.K.E.R. Online''''', разрабатывалась [[Украина|украинской]] компанией [[GSC Game World]] в 2010—2011 годах{{sfn|Видеомания №1 (160)|2011|}} на внутреннем движке на основе [[Adobe Flash]], параллельно с работой над второй основной игрой серии<ref name="litvinov_gscfan"/><ref name="malinkin_gscfan"/>. Выход планировался в [[Социальная сеть|социальных сетях]], таких как «[[ВКонтакте]]», однако разработка была прекращена из-за низкой приоритетности проекта<ref name="glushko_youtube">''ExGSC.com''. {{YouTube|pGjCw9PxY3I|title=GSC изнутри: интервью с Сергеем Грушко, часть первая|logo=1|start=11m57s}}{{ref-ru}}.</ref>. [[Файл:STALKER Online Screenshot.png|left|274px|thumb|Скриншот раннего варианта уровня с элеватором (Кордон), демонстрирующий изометрический вид в ''S.T.A.L.K.E.R. Online'']] ''S.T.A.L.K.E.R. Online'' являлась [[Браузерная игра|браузерной игрой]] в жанре [[MMORPG]] во вселенной игрового мира ''[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|S.T.A.L.K.E.R.]]''{{sfn|Видеомания №1 (160)|2011|}}. Игра имела [[Псевдотрёхмерность|псевдотрёхмерную графику]] с [[Изометрическая графика в компьютерных играх|изометрическим видом]]<ref name="litvinov_gscfan"/>, аналогично компьютерной игре ''[[Fallout]]''. В игре присутствовала смена дня и ночи, также из примечательного, можно выделить наличие режима передвижения лёжа (который не был реализован ни в одной игре серии) и присутствие предметов и локаций из оригинальных игр. Прототипами для локаций послужили уровни из «[[S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля|Тень Чернобыля]]» и дополнения «[[S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо|Чистое небо]]»<ref name="stk_online">{{cite web |url=https://stalker-ru.gamepedia.com/S.T.A.L.K.E.R._Online |title=S.T.A.L.K.E.R. Online |website=Zone Chronicles |publisher={{нп3|Gamepedia|Gamepedia|en|Gamepedia}} |accessdate=2018-12-01 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181201125513/https://stalker-ru.gamepedia.com/S.T.A.L.K.E.R._Online |archivedate=2018-12-01 }}</ref>. {{coquote|<…> задумывалась она [игра] как что-то лёгкое и простое, чтобы фанаты серии могли скрасить ожидание от разработки ''S.T.A.L.K.E.R. 2''.|— Евгений Литвинов, старший программист, {{s|28 августа 2013 года}}<ref name="litvinov_gscfan"/>.|||1|1}} Компания GSC Game World ещё в 2007 году начала всерьёз рассматривать возможность создания глобальной онлайновой игры по мотивам серии<ref name="stk_mmo_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/news/32349/S_T_A_L_K_E_R_prevratitsya_v_MMO.html |title=S.T.A.L.K.E.R. превратится в MMO? |author=Чаплюк, Андрей |date=2007-12-13 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |publisher=[[Игромедиа]] |accessdate=2018-12-01 |lang=ru }}</ref>. По словам генерального директора [[Григорович, Сергей Константинович|Сергея Григоровича]], обсуждения создания игры проходили во время работы над дополнением «[[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]»<ref name="gsc_games.mail.ru">{{cite web |url=https://games.mail.ru/pc/articles/feat/sergej_grigorovich_o_stalkerah_i_kazakah/ |title=Сергей Григорович — О сталкерах и казаках |subtitle=Сергей Григорович, основатель GSC Game World и создатель «Сталкера» и «Казаков», отвечает на вопросы о будущем своей компании и проектов. |date=2009-05-25 |website=[[Игры@Mail.Ru]] |publisher=[[Mail.Ru Group]] |accessdate=2018-12-01 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160310013911/https://games.mail.ru/pc/articles/feat/sergej_grigorovich_o_stalkerah_i_kazakah/ |archivedate=2016-03-10 }}</ref>. Разработка стартовала в декабре 2009 года и велась полтора года, одновременно с работами над ''S.T.A.L.K.E.R. 2''<ref name="litvinov_gscfan">{{cite web |url=http://www.exgsc.com/?p=105 |title=Евгений Литвинов: «Cradle — это вызов, от которого я не смог отказаться» |author=Мурыгин, Вячеслав |date=2013-08-28 |website=GSC-Fan.com |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20141018105218/http://www.exgsc.com/?p=105 |archivedate=2014-10-18 }}</ref><ref name="malinkin_gscfan">{{cite web |url=http://exgsc.com/?p=2111 |title=Роман Малинкин: «Мы делаем Cradle для вас!» |author=Мурыгин, Вячеслав |date=2014-09-30 |website=GSC-Fan.com |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20141012072046/http://exgsc.com/?p=2111 |archivedate=2014-10-12 }}</ref><ref name="ekvis_youtube">''Економічний вісник (Ekvis Studio)''. {{YouTube|mvSn94tSwAk|title=Everest, Miratech, GSC Game World|logo=1|start=4m26s}}{{ref-uk}}.</ref>. Фактически официальный анонс состоялся 17 декабря 2010 года с выходом антологии «Юбилейный сборник стратегий от GSC Game World», где содержался рекламный буклет игры с её изображением, официальным сайтом [http://stalker-online.com/ ''stalker-online.com''] и ориентировочной датой выхода — 2011 год<ref name="stk_online_announced">[https://stalker-ru.gamepedia.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stalker-online_announce.jpg Официальный буклет с рекламой ''S.T.A.L.K.E.R. Online''] из «Юбилейного сборника стратегий от GSC Game World», вышедшего 17 декабря 2010 года.</ref>. Со временем из-за большой занятости компании над другими проектами, игра попала в «[[разработческий ад]]»<ref name="litvinov_gscfan"/> и уже в июле 2011 года Сергей Григорович в интервью, отказался как либо комментировать разработку онлайн-игры<ref name="grigorovich2011_aifua_youtube"/><ref name="grigorovich2011_2_aifua">{{cite web |url=http://www.aif.ua/onlineconf/conference/1446045 |title=Создатель легендарной игры «S.T.A.L.K.E.R.» в гостях у «АиФ» |date=2011-07-13 |website=[[Аргументы и факты в Украине]] |publisher=[[UMH group]] |accessdate=2018-12-01 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181201123649/http://www.aif.ua/onlineconf/conference/1446045 |archivedate=2018-12-01 }}</ref>. В августе, представители компании GSC неформально присутствовала на выставке [[Gamescom]] 2011, где пытались найти инвесторов для игры, но она никого не заинтересовала, что и стало одной из причин остановки разработки ''S.T.A.L.K.E.R. Online'', примерно во второй половине 2011 года<ref name="glushko_youtube"/><ref name="stk_online"/>. ==== ''S.T.A.L.K.E.R. World'' ==== У компании [[GSC Game World]], помимо браузерной игры, имелись планы и по выпуску '''''S.T.A.L.K.E.R. World''''' — [[Многопользовательская игра|многопользовательской игры]] в жанре [[Шутер от первого лица|шутера от первого лица]], которая распространялась бы по системе [[free-to-play]] и планировалась в том числе, как один из источников средств для разработки ''S.T.A.L.K.E.R. 2''. Игра создавалась на базе сетевой игры «[[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]», используя движок [[X-Ray (движок)|X-Ray]] версии 1.6. Разработка началась примерно в начале 2010 года, но имела низкий приоритет из-за чего шла очень медленно. Окончательно создание игры было остановлено в марте 2012 года, когда разработчики, нашли компанию-инвестора Vostok Ventures для финансирования нового проекта — ''[[Survarium]]'', вероятно в основе которого лежат идеи и наработки ''S.T.A.L.K.E.R. World''. Об игре стало известно после публикации её исходного кода на сайте ''Gameru.net'' в сентябре 2014 года<ref name="stk_world">{{cite web |url=https://stalker-ru.gamepedia.com/S.T.A.L.K.E.R._World |title=S.T.A.L.K.E.R. World |website=Zone Chronicles |publisher={{нп3|Gamepedia|Gamepedia|en|Gamepedia}} |accessdate=2019-02-28 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190227152141/https://stalker-ru.gamepedia.com/S.T.A.L.K.E.R._World |archivedate=2019-02-27 }}</ref>, однако ранее, в ноябре 2012 года, Олег Яворский, бывший руководитель PR-отдела компании GSC Game World в интервью с сайтом ''[[VG247]]'', кратко упомянул игру<ref name="stk_world_vg247">{{cite web |url=https://www.vg247.com/2012/11/14/s-t-a-l-k-e-r-2-collapse-was-forced-move-says-survarium-dev/ |title=S.T.A.L.K.E.R 2 collapse was ‘forced move’: Survarium dev explains all |author=Cook, Dave |date=2012-11-14 |website=[[VG247]] |publisher=[[VG247|videogaming247 Ltd]] |accessdate=2019-02-28 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190227152533/https://www.vg247.com/2012/11/14/s-t-a-l-k-e-r-2-collapse-was-forced-move-says-survarium-dev/ |archivedate=2019-02-27 }}</ref>. ==== Телесериал ==== {{Внешние медиафайлы |topic = |subtopic = |font-size = 100 |align = right |clear = |width = 283px |image1 = [https://cs.stalker-game.com/ru/view_frame.php?d=n&img=igromir08_kutsenko.jpg Гоша Куценко образе «сталкера»] на тематической фото-сессии от GSC |video1 = [https://www.youtube.com/watch?v=i6KuwZBewUY Трейлер телесериала «S.T.A.L.K.E.R.»] на официальном [[YouTube]]-канале }} Для разогревания интереса к серии игр и в рекламных целях ''S.T.A.L.K.E.R. 2'', компания GSC Game World планировала выпустить многосерийный фильм по мотивам игровой вселенной, действие которого происходило после Второй катастрофы на территории [[Чернобыльская зона отчуждения|Чернобыльской зоны отчуждения]]{{sfn|Видеомания №1 (160)|2011|}}. Работы над телесериалом «S.T.A.L.K.E.R.» начались до анонса второй игры. 5 ноября 2008 года GSC сообщила о сотрудничестве по проекту с российским актером [[Куценко, Гоша|Гошей Куценко]] показав его в образе «сталкера» с организованной фото-сессии<ref name="gosha_kucenko_gsc">{{cite web |url=https://www.stalker-game.com/ru/?page=archive_news&subpage=1&item=197 |title=Гоша Куценко – сталкер |date=2008-08-05 |website=[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|stalker-game.com]] |publisher=[[GSC Game World]] |accessdate=2018-12-02 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181202121823/https://www.stalker-game.com/ru/?page=archive_news&subpage=1&item=197 |archivedate=2018-12-02 }}</ref>. 7 ноября, в рамках выставки «[[ИгроМир|ИгроМир 2008]]», GSC на своём стенде, провела автограф-сессию с актёром, позднее на пресс-конференции Гоша Куценко дал интервью, где рассказал, что ему понравилась идея сериала, потому что он близок к этой теме, так как проходил армейскую службу недалеко от [[ЧАЭС]]. Также он упомянул, что играл в игры от GSC, в «[[S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля]]» в частности<ref name="gosha_kucenko_igromir">''[[Навигатор игрового мира]]''. {{YouTube|_7vkJ5DXVq4|title=ИгроМир 2008: Гоша Куценко — Сталкер. Часть 1|logo=1|start=1m30s}}{{ref-ru}}.</ref>. В конце интервью было сказано, что сериал выйдет через два года<ref name="gosha_kucenko_igromir2">''Games-TV.ru''. {{YouTube|yLeQTHa-2RE|title=Гоша Куценко сыграет роль в фильме S.T.A.L.K.E.R.|logo=1|start=}}{{ref-ru}}.</ref>. [[Продюсер|Продюсированием]] сериала занимался Гоша Куценко, он же исполнял одну из главных ролей. Бюджет ленты составлял 3 млн долларов, съёмки происходили в [[Одесса|Одессе]], планировалось снять 10—15 серий<ref name="grigorovich2011_2_aifua"/><ref name="kinostk_focus">{{cite web |url=https://focus.ua/ukraine/193417/ |title=В прокат выйдет полнометражный фильм на основе игры S.T.A.L.K.E.R. |date=2011-07-13 |website=[[Фокус (журнал, Украина)|Фокус]] |publisher=Фокус Медиа |accessdate=2018-12-02 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181202120814/https://focus.ua/ukraine/193417/ |archivedate=2018-12-02 }}</ref>. В 2010 году был отснят [[пилотный эпизод]] сериала, выпущен трейлер и запущен официальный сайт [http://www.kinostalker.com/ ''kinostalker.com'']{{sfn|Видеомания №1 (160)|2011|}}. Закончить съёмки предполагали в 2012 году, практически перед выходом ''S.T.A.L.K.E.R. 2'', однако производство было закрыто в связи с остановкой деятельности GSC Game World в конце 2011 года. ==== Журнал и тетради ==== 22 апреля 2011 года GSC Game World запустила сайт [http://stalker-press.com/ ''stalker-press.com''] и анонсировала выход официального [[Печатное издание|печатного издания]] — развлекательно-информационного журнала и серию стилистических тетрадей<ref name="magazine_announced_gsc">{{cite web |url=https://www.stalker-game.com/ru/?page=archive_news&subpage=1&item=327 |title=Вниманию всех поклонников вселенной S.T.A.L.K.E.R. |date=2011-04-22 |website=[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|stalker-game.com]] |publisher=[[GSC Game World]] |accessdate=2018-12-02 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181202142124/https://www.stalker-game.com/ru/?page=archive_news&subpage=1&item=327 |archivedate=2018-12-02 }}</ref>. Первый выпуск журнала «S.T.A.L.K.E.R.» вышедший 11 мая только на территории Украины<ref name="magazine_issue1_gsc">{{cite web |url=https://www.stalker-game.com/ru/?page=archive_news&subpage=1&item=331 |title=Журнал S.T.A.L.K.E.R. №1 в продаже |date=2011-05-11 |website=[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|stalker-game.com]] |publisher=[[GSC Game World]] |accessdate=2018-12-02 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181202142130/https://www.stalker-game.com/ru/?page=archive_news&subpage=1&item=331 |archivedate=2018-12-02 }}</ref>, имел 24 цветные страницы и содержал: пару комиксов о похождениях сталкеров, статью с советами по выживанию, литературный рассказ, иллюстративное досье на Стрелка, настольную игру «Война группировок», двухсторонний плакат и анкету для розыгрыша призов<ref name="magazine_issue1">{{статья |заглавие=«Журнал S.T.A.L.K.E.R. — Твой увлекательный мир» |издание=S.T.A.L.K.E.R. |тип=журнал |место=[[Киев]] |издательство=ООО «Свит Лялек» |год=2010 |месяц=5 |выпуск=1 |номер=1 |allpages=24 |issn=0148-8400 |тираж=50000 |язык=ru }}</ref>. Итоги конкурса с главным призом — [[планшетный компьютер|планшет]] [[Apple iPad]], были подведены 1 сентября того же года<ref name="magazine_contest_gsc">{{cite web |url=https://www.stalker-game.com/ru/?page=news&item=337 |title=Призы для покупателей журнала S.T.A.L.K.E.R. №1 |date=2011-09-01 |website=[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|stalker-game.com]] |publisher=[[GSC Game World]] |accessdate=2018-12-02 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181202142135/https://www.stalker-game.com/ru/?page=news&item=337 |archivedate=2018-12-02 }}</ref>. Со вторым выпуском журнала должна была выйти серия коллекционных карточек по вселенной игры, был готов прототип журнала, но в печать он не пошёл. ==== Линия одежды ==== В декабре 2010 года GSC Game World объявила о подготовке к выпуску коллекции одежды в стиле [[casual]] под брендом [[S.T.A.L.K.E.R.]]{{sfn|Видеомания №1 (160)|2011|}}, разработанной под контролем студии, по мотивам серии игр и адаптированная для повседневного ношения<ref name="clothing_gsc">{{cite web |url=https://www.stalker-game.com/ru/?page=archive_news&subpage=2&item=316 |title=Одежда S.T.A.L.K.E.R. Показ коллекции |date=2010-12-13 |website=[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|stalker-game.com]] |publisher=[[GSC Game World]] |accessdate=2018-12-02 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181202141006/https://www.stalker-game.com/ru/?page=archive_news&subpage=2&item=316 |archivedate=2018-12-02 }}</ref>. Первые вещи из коллекции поступили в продажу в конце декабря и продавались в официальном магазине [http://stalker-shop.com ''stalker-shop.com'']. В феврале 2011 года GSC организовала конкурс дизайнеров-модельеров мужской и женской одежды в тематическом стиле в шести номинациях (головные уборы, верхняя одежда, плечевые и поясные изделия, обувь и аксессуары)<ref name="contest1_gsc">{{cite web |url=https://www.stalker-game.com/ru/?page=archive_news&subpage=1&item=323 |title=Объявлен конкурс дизайнеров одежды! |date=2011-02-21 |website=[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|stalker-game.com]] |publisher=[[GSC Game World]] |accessdate=2018-12-02 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181202142103/https://www.stalker-game.com/ru/?page=archive_news&subpage=1&item=323 |archivedate=2018-12-02 }}</ref>. Итоги конкурса подвели 7 июня, победителям предоставили возможность сотрудничества с GSC по созданию официальной линии одежды<ref name="contest2_gsc">{{cite web |url=https://www.stalker-game.com/ru/?page=news&item=333 |title=Итоги конкурса дизайнеров одежды |date=2011-06-07 |website=[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|stalker-game.com]] |publisher=[[GSC Game World]] |accessdate=2018-12-02 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181202142117/https://www.stalker-game.com/ru/?page=news&item=333 |archivedate=2018-12-02 }}</ref>. == Восприятие == === До выхода === C момента анонса и выхода первой игры серии ''[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|S.T.A.L.K.E.R.]]'', вокруг франшизы образовалось постоянное сообщество фанатов, при этом в определённых кругах серия стала культовой<ref name="announced2018_dtf"/><ref name="canceled2011_3dnews"/>. Появление в декабре 2011 года информации об отмене проекта сильно взволновало поклонников серии<ref name="canceled2011_vgtimes">{{cite web |url=https://vgtimes.ru/news/2185-shok-studiya-gsc-zakryta-razrabotka-stalker-2-ostanovlena.html |title=Шок: студия GSC закрыта. Разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 остановлена! |date=2011-12-10 |website=[[VGTimes.ru]] |accessdate=2018-05-18 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518135246/https://vgtimes.ru/news/2185-shok-studiya-gsc-zakryta-razrabotka-stalker-2-ostanovlena.html |archivedate=2018-05-18 }}</ref>, впоследствии, некоторые из фанатов устроили акцию в поддержку игры и команды разработчиков в [[киев]]ском офисе компании GSC Game World<ref name="support_gscfan">{{cite web |url=http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=479 |title=Акция в поддержку GSC Game World |author=Мурыгин, Вячеслав |date=2011-12-10 |website=GSC-Fan.com |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120105221648/http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=479 |archivedate=2012-01-05 }}</ref><ref name="support_gscfan_result">{{cite web |url=http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=480 |title=Отчёт об акции в поддержку GSC Game World |author=Маркелов, Илья |date=2011-12-13 |website=GSC-Fan.com |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120114082112/http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=480 |archivedate=2012-01-14 }}</ref><ref name="support_szi">{{cite web |url=http://stalker-zone.info/news/vesti_s_polej_ili_podderzhim_gsc_vmeste/2011-12-12-986 |title=Вести с полей или поддержим GSC вместе! |author=razMAX |date=2011-12-12 |website=Stalker-Zone.Info |accessdate=2018-05-18 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120208191624/http://stalker-zone.info/news/vesti_s_polej_ili_podderzhim_gsc_vmeste/2011-12-12-986 |archivedate=2012-02-08 }}</ref><ref name="canceled2011_lentaru">{{cite web |url=https://lenta.ru/articles/2012/01/16/gsc/ |title=Припять не зовет |subtitle=Судьба игры S.T.A.L.K.E.R. 2 остается неопределенной |date=2012-01-17 |website=[[Lenta.ru]] |publisher=[[Rambler&Co]] |accessdate=2018-05-18 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518135253/https://lenta.ru/articles/2012/01/16/gsc/ |archivedate=2018-05-18 }}</ref>. В феврале 2012 года американский сайт ''[[IGN]]'' назвал ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' одним из «утерянных проектов», который они бы хотели увидеть на [[Kickstarter]], наряду с такими играми как ''[[Shenmue III]]'' и продолжением ''[[Killer Instinct]]''<ref name="kickstarted_ign">{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2012/02/10/lost-projects-wed-love-to-see-kickstarted |title=Lost Projects We'd Love to See Kickstarted |subtitle=Double Fine set funding records, so who else could try a similar route? |author=Eykemans, Peter |date=2012-02-15 |website=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |accessdate=2018-05-18 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518153531/http://www.ign.com/articles/2012/02/10/lost-projects-wed-love-to-see-kickstarted |archivedate=2018-05-18 }}</ref>. Повторный анонс ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' в середине мая 2018 года пользователями [[рунет]]а и рядовыми игроками был принят в основном положительно, спровоцировал волну интернет-[[мем]]ов<ref name="reaction2an_dtf">{{cite web |url=https://dtf.ru/19779-s-t-a-l-k-e-r-2-kak-internet-vstretil-samyy-neozhidannyy-anons-goda |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 — как интернет встретил самый неожиданный анонс года |subtitle=Для мощного эффекта хватило тизер-сайта и обещаний. |author=Елистратов, Вадим |date=2018-05-16 |website=[[DTF.RU]] |publisher=Комитет |accessdate=2018-05-18 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518140536/https://dtf.ru/19779-s-t-a-l-k-e-r-2-kak-internet-vstretil-samyy-neozhidannyy-anons-goda |archivedate=2018-05-18 }}</ref><ref name="reaction2an_kanobu">{{cite web |url=https://kanobu.ru/news/kak-internet-otreagiroval-naanons-stalker-2-memyi-slezyi-radosti-nedoverie-ichiki-briki-404556/ |title=Как интернет отреагировал на анонс S.T.A.L.K.E.R 2 — мемы, слезы радости, недоверие и чики-брики |author=Майоров, Денис |date=2018-05-16 |website=[[Канобу]] |publisher=[[Бу-Медиа]] |accessdate=2018-05-18 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518140542/https://kanobu.ru/news/kak-internet-otreagiroval-naanons-stalker-2-memyi-slezyi-radosti-nedoverie-ichiki-briki-404556/ |archivedate=2018-05-18 }}</ref><ref name="reaction2an_vgtimes">{{cite web |url=https://vgtimes.ru/articles/47866-stalker-2-vzorvala-internet-reakciya-soobschestva-na-anons-odnoy-iz-samyh-ozhidaemyh-igr-v-istorii-postsovetskogo-igrostroya.html |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 взорвала интернет — реакция сообщества на анонс одной из самых ожидаемых игр в истории постсоветского игростроя |date=2018-05-16 |website=[[VGTimes.ru]] |accessdate=2018-05-18 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518140548/https://vgtimes.ru/articles/47866-stalker-2-vzorvala-internet-reakciya-soobschestva-na-anons-odnoy-iz-samyh-ozhidaemyh-igr-v-istorii-postsovetskogo-igrostroya.html |archivedate=2018-05-18 }}</ref>. В то же время сотрудники журнала «[[Игромания (журнал)|Игромания]]» высказали своё мнение по проекту. По прогнозам редакционного директора Алексея Шунькова, «если разработчики решатся на радикальные изменения геймплея и окружения, в игре в любом случае останутся отдельные узнаваемые мелочи», подчеркивающие принадлежность к [[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|серии]]. Он уверен, что проект «станет гораздо более украинским по духу, по антуражу, по сюжетному наполнению», обосновывая тем, что «с момента выхода первой части игры [[Украина]] стала гораздо более самобытной страной, появились новые культурные пласты, новые смыслы и понятия», что вероятно «найдёт отражение в игре, и это может оказаться непривычным для российских игроков». На фоне этого, Алексей не отрицает в будущем возможности запрета игры на территории [[Россия|России]]<ref name="shunkov_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/article/30149/S_T_A_L_K_E_R_2_Mnenie_Alekseya_SHunkova.html |title=S.T.A.L.K.E.R. 2. Мнение Алексея Шунькова |author=Шуньков, Алексей |date=2018-05-16 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |publisher=[[Игромедиа]] |accessdate=2018-11-30 |lang=ru }}</ref>. Автор журнала Евгений Пекло сомневается, что «продолжение [оригинальной игры] сможет подарить хотя бы половину тех эмоций», которых давала «[[S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля|Тень Чернобыля]]», а «ультравысокие ожидания наверняка испортят уйме игроков удовольствие от игры», приводя в пример разочарование аудитории и негатив вокруг ''[[Duke Nukem Forever]]''<ref name="peklo_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/article/30153/S_T_A_L_K_E_R_2_Mnenie_Evgeniya_Peklo.html |title=S.T.A.L.K.E.R. 2. Мнение Евгения Пекло |author=Пекло, Евгений |date=2018-05-16 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |publisher=[[Игромедиа]] |accessdate=2018-11-30 |lang=ru }}</ref>. Редактор Лев Левин выразил опасения по поводу игры, среди них то, «что к моменту релиза, [проект] окажется не нужен никому, кроме ностальгирующих фанатов», а также предполагает конкуренцию с продуктами [[4A Games]], другой украинской компании разработчика компьютерных игр, которая по его словам «настолько наловчится работать с открытым миром, что задвинет „Сталкера“ как технически, так и в плане геймдизайна»<ref name="levin_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/article/30152/S_T_A_L_K_E_R_2_Mnenie_Lva_Levina.html |title=S.T.A.L.K.E.R. 2. Мнение Льва Левина |author=Левин, Лев |date=2018-05-16 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |publisher=[[Игромедиа]] |accessdate=2018-11-30 |lang=ru }}</ref>. В то же время главный редактор Родион Ильин был более оптимистичен по поводу игры, однако предположил, что её выход будет отложен с предполагаемого 2021 до как минимум 2025 года<ref name="ilin_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/article/30150/S_T_A_L_K_E_R_2_Mnenie_Rodiona_Ilina.html |title=S.T.A.L.K.E.R. 2. Мнение Родиона Ильина |author=Ильин, Родион |date=2018-05-16 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |publisher=[[Игромедиа]] |accessdate=2018-11-30 |lang=ru }}</ref>. На выставке «[[ИгроМир|ИгроМир 2018]]» писатель [[Глуховский, Дмитрий Алексеевич|Дмитрий Глуховский]], автор [[Вселенная Метро 2033|вселенной «Метро 2033»]], заявил, что исключает какую-либо конкуренцию между ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' и проектами 4A Games по его вселенной, в частности с ''[[Metro Exodus]]''<ref name="gluhovsky_metro_vs_stk">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/article/30533/S_T_A_L_K_E_R_2_nam_ne_konkurent_Intervyu_s_Dmitriem_Gluhovskim.html |title=«S.T.A.L.K.E.R. 2 нам не конкурент». Интервью с Дмитрием Глуховским |date=2018-11-20 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |publisher=[[Игромедиа]] |accessdate=2019-01-01 |lang=ru }}</ref>. == Примечания == '''Видеопревью''' * {{статья |автор=[[Видеомания]]. |заглавие={{YouTube|RtM432EuQUw|title=Рассказ о S.T.A.L.K.E.R. 2, сериале и развитии франчайза в целом|logo=1}} |издание=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |тип=журнал |место=[[Москва]] |год=2011 |месяц=1 |выпуск=1 |номер=160 |язык=ru |issn=1560-2580 |ref=Видеомания №1 (160) |издательство=Игромедиа }} '''Источники''' {{примечания|30em}} == Ссылки == {{Родственные проекты}} * {{Официальный сайт}} * [https://stalker-ru.gamepedia.com/S.T.A.L.K.E.R._2/Концепт-арт_и_скриншоты Концепт-арты и скриншоты ''S.T.A.L.K.E.R. 2''] // ''Zone Chronicles''. {{нп3|Gamepedia|Gamepedia|en|Gamepedia}} {{внешние ссылки}} {{S.T.A.L.K.E.R.}} {{Игры GSC Game World}} [[Категория:Игры для Windows]] [[Категория:Отменённые компьютерные игры для Xbox 360]] [[Категория:Отменённые компьютерные игры для PlayStation 3]] [[Категория:Компьютерные игры с трёхмерной графикой]] [[Категория:Шутеры от первого лица]] [[Категория:S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)]] [[Категория:Компьютерные игры, разработанные на Украине]]'
Вики-текст новой страницы после правки ($1) (new_wikitext)
'{{Ожидаемая игра}}{{Компьютерная игра |заголовок = S.T.A.L.K.E.R. 2 |изображение = S.T.A.L.K.E.R. 2 Logo.png |подпись = Официальный арт игры |разработчик = {{Флаг|Украина}} [[GSC Game World]] |издатель = {{Reg|WW}} [[GSC Game World]] |серия = ''[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|S.T.A.L.K.E.R.]]'' |дата анонса = {{s|13 августа 2010<ref name="announced2010_gsc"/> <small>(изначально)</small>}}<br>15 мая 2018<ref name="announced2018_igromania"/> <small>(повторно)</small> |дата выпуска = - <!--ДО САМОГО ВЫХОДА ИГРЫ — ДАТУ НЕ ДОБАВЛЯТЬ!--> |платформа = [[Персональный компьютер|ПК]] ([[Windows]]) |движки = неизвестно, изначально планировалось использование обновленного [[X-Ray (движок)|X-Ray Engine]] версии 2.0<ref name="xray2_shazoo"/><ref name="build_661"/> с [[физический движок|физическим движком]] [[Havok]]<ref name="grigorovich2011_kpua"/> |жанры = [[шутер от первого лица]], [[survival horror]] и [[Компьютерная ролевая игра|ролевая игра]] |режим = {{Количество игроков компьютерной игры|sp=y|2p=|coop=|mp=|mpnum=|mmo=}} |рейтинги = {{Рейтинги игр|ACB=|CERO=|ELSPA=|ESRB=|GSRR=|OFLCZ=|PEGI=|RARS=|USK=}} |носители = - <!--{{Носители компьютерной игры|cd=|fd=|dvd=y|bd=|car=|mc=|dd=y}}--> |управление = {{Устройства ввода компьютерной игры|kbd=y|m=y|joy=|gp=|btn=|sens=}} |сайт = https://www.stalker2.com/ |руководитель = <!--Евгений Григорович--> |продюсер = <!--[[Григорович, Сергей Константинович|Сергей Григорович]]--> }} '''''S.T.A.L.K.E.R. 2''''' — [[компьютерная игра]] в жанре [[Постапокалиптика|постапокалиптического]] [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разрабатываемая [[Украина|украинской]] компанией [[GSC Game World]]; вторая основная игра серии ''[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|S.T.A.L.K.E.R.]]''<ref name="announced2018_igromania"/>. Изначально игра была анонсирована 13 августа 2010 года для [[Персональный компьютер|ПК]] и [[Седьмое поколение игровых систем|седьмого поколения консолей]]<ref name="grigorovich_gameplay2010"/><ref name="gsc2014_gamebomb"/>, а выход планировался в 2012 году<ref name="announced2010_igromania"/><ref name="announced2010_3dnews"/><ref name="announced2010_gameland"/>, однако 9 декабря 2011 года работа над проектом была остановлена вместе с роспуском команды разработчиков<ref name="canceled2011_igromania"/><ref name="canceled2011_3dnews"/><ref name="canceled2011_ign"/><ref name="canceled2012_gamespot"/>. Повторный анонс о возобновлении разработки игры произошёл 15 мая 2018 года<ref name="announced2018_polygon"/><ref name="announced2018_ign"/>. == Игровой процесс == ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' является [[шутер от первого лица|шутером от первого лица]] в [[Открытый мир|открытом мире]] с элементами [[survival horror]] и [[Компьютерная ролевая игра|ролевой игры]]. Действие игры происходит в [[Постапокалиптика|постапокалиптической]] [[Зона отчуждения Чернобыльской АЭС|зоне отчуждения Чернобыльской АЭС]], где — помимо [[Авария на Чернобыльской АЭС|аварии в 1986 году]] — в 2006 году произошла вторая катастрофа, в результате которой физические, химические и биологические процессы на данной территории изменились, появилось множество аномалий, артефактов и существ-мутантов. == Разработка == === Общая информация === ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' разрабатывается [[Украина|украинской]] компанией [[GSC Game World]]. Первоначально работа над игрой внутри компании стартовала 1 декабря 2009 года, вскоре после выхода самостоятельного дополнения «[[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]»<ref name="stk2_dtf">{{cite web |url=http://dtf.ru/project/info.php?id=2189 |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=GSC Game World |date=2009-12-01 |website=[[DTF.RU]] |publisher=Комитет |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160411152016/http://dtf.ru/project/info.php?id=2189 |archivedate=2016-04-11 }}</ref>. Помимо привычной для серии версии игры для [[Персональный компьютер|персональных компьютеров]] под [[Операционная система|операционной системой]] [[Windows]], выпуск планировался и на [[Игровая приставка|игровые консоли]] [[Xbox 360]] и [[PlayStation 3]]<ref name="grigorovich_gameplay2010"/><ref name="gsc2014_gamebomb"/>. Хотя разработчики и заявляли, что игра будет построена на совершенно новом [[игровой движок|игровом движке]], «созданном с нуля»<ref name="announced2010_gsc"/><ref name="yavorskij2010_gameway"/>, на деле они использовали свой оригинальный движок [[X-Ray (движок)|X-Ray]], который обновили до версии 2.0<ref name="xray2_shazoo">{{cite web |url=https://shazoo.ru/2015/04/13/29383/ishodnyj-kod-x-ray-20-dvizhka-stalker-2 |title=Исходный код X-Ray 2.0, движка S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Welldanny |date=2015-04-13 |website=[[Shazoo.ru]] |accessdate=2018-05-18 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518132335/https://shazoo.ru/2015/04/13/29383/ishodnyj-kod-x-ray-20-dvizhka-stalker-2 |archivedate=2018-05-18 }}</ref><ref name="build_661">{{cite web |url=https://stalker-ru.gamepedia.com/Build_661_(X-Ray_2.0) |title=X-Ray Engine v2.0 build 661, Jun 18 2010 |website=Zone Chronicles |publisher={{нп3|Gamepedia|Gamepedia|en|Gamepedia}} |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516140316/https://stalker-ru.gamepedia.com/Build_661_(X-Ray_2.0) |archivedate=2018-05-16 }}</ref> и дорабатывали с учётом всех [[Кроссплатформенность|кроссплатформенных]] требований<ref name="gsc2014_gamesindustry"/>. Официальный анонс игры состоялся 13 августа 2010 года, а выход планировался не раньше 2012 года<ref name="announced2010_igromania"/><ref name="announced2010_3dnews"/><ref name="announced2010_gameland"/>, однако проект попал в «[[производственный ад]]» и в декабре 2011 года работа над проектом была заморожена после роспуска Сергеем Григоровичем команды разработчиков GSC Game World<ref name="canceled2011_igromania"/><ref name="canceled2011_3dnews"/><ref name="canceled2011_ign"/><ref name="canceled2012_gamespot"/>. На протяжении более 6 лет игра считалась полностью отменённой, пока в середине мая 2018 года не была вновь анонсирована<ref name="announced2018_igromania"/><ref name="announced2018_polygon"/><ref name="announced2018_ign"/>. === История === ==== Первые сведения и анонс ==== {{Quote box |width = 284px |align = right |quote = Идей, как всегда, масса, но до разработки доживают единицы. <…> Но могу сказать, что «Сталкер-2» мы будем разрабатывать однозначно. |source = <small>[[Григорович, Сергей Константинович|Сергей Григорович]], 7 апреля 2009 года</small><ref name="grigorovich2009_kpua"/>.}} 7 апреля 2009 года газета «[[Комсомольская правда в Украине]]» провела онлайн-конференцию c генеральным директором компании [[GSC Game World]] [[Григорович, Сергей Константинович|Сергеем Григоровичем]], на которой он, помимо анонса самостоятельного дополнения «Зов Припяти» к оригинальной игре, впервые официально заявил о планах компании на выпуск полноценной второй части, продолжения [[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|серии ''S.T.A.L.K.E.R.'']]<ref name="grigorovich2009_kpua">{{cite web |url=http://kp.ua/daily/080409/176054/ |title=Создатель культовой игры «Сталкер» Сергей Григорович: «Зов Припяти» будет готов к осени!» |author=Захаров, Алексей |date=2009-04-07 |website=[[Комсомольская правда в Украине|KP.UA]] |publisher=[[Комсомольская правда в Украине]] |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090413210252/http://kp.ua/daily/080409/176054/ |archivedate=2009-04-13 }}</ref>. В интервью февральского выпуска украинского журнала ''[[Gameplay]]'' за 2010 год Сергей Григорович подтвердил информацию о планах по разработке полноценного продолжения серии ''S.T.A.L.K.E.R.'', а также добавил, что вторая часть будет [[Мультиплатформенная компьютерная игра|мультиплатформенным проектом]] с релизом на игровых консолях и аналогично «[[S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля]]» будет [[Трилогия|трилогией]] с двумя дополнениями<ref name="grigorovich_gameplay2010">{{статья |заглавие=Сергей Григорович: «S.T.A.L.K.E.R. 2 также будет трилогией» |ссылка=http://www.stalker-epos.com/zp/articles/gameplay54/gameplay54_2010.pdf |автор издания=Зинченко, Анна |издание=[[Gameplay]] |тип=журнал |место=[[Киев]] |издательство=[[ITC Publishing]] |год=2010 |месяц=2 |выпуск=2 |номер=54 |allpages=78 |страницы=68—71 |issn=0044-2200 |тираж=20000 |язык=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516055604/http://www.stalker-epos.com/zp/articles/gameplay54/gameplay54_2010.pdf |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="gameplay2010_gamer.ru">{{cite web |url=http://www.gamer.ru/news/sergey-grigorovich-s-t-a-l-k-e-r-2-takzhe-budet-trilogiey |title=Сергей Григорович: «S.T.A.L.K.E.R. 2 также будет трилогией» |author=LittleBIG |date=2010-01-30 |website=[[Gamer.ru]] |publisher=[[Гейминг Медиа]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20170819212412/http://www.gamer.ru/news/sergey-grigorovich-s-t-a-l-k-e-r-2-takzhe-budet-trilogiey |archivedate=2017-08-19 }}</ref>. 13 августа 2010 года GSC Game World официально анонсировала ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' — продолжение серии игр о постапокалиптической [[Зона отчуждения Чернобыльской АЭС|Чернобыльской Зоне]], выход которой намечался на 2012 год<ref name="announced2010_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/news/38437/Sostoyalsya_anons_S_T_A_L_K_E_R_2.html |title=Состоялся анонс S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Чаплюк, Андрей |date=2010-08-16 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |publisher=[[Игромедиа]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru }}</ref><ref name="announced2010_gameland">{{cite web |url=http://www.gameland.ru/news/48987 |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 теперь официально |author=Ерышев, Игорь |date=2010-08-14 |website=[[Страна игр]] |publisher=[[Gameland]] |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20100818013118/http://www.gameland.ru/news/48987 |archivedate=2010-08-18 }}</ref><ref name="announced2010_3dnews">{{cite web |url=https://3dnews.ru/software-news/gsc-game-world-anonsirovala-stalker-2 |title=GSC Game World анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Петров, Петр |date=2010-08-16 |website=[[3DNews Daily Digital Digest]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516091718/https://3dnews.ru/software-news/gsc-game-world-anonsirovala-stalker-2 |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="announced2010_playground">{{cite web |url=http://www.playground.ru/news/gsc_game_world_formalno_anonsirovala_s_t_a_l_k_e_r_2-31114/ |title=GSC Game World формально анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Mumby |date=2010-08-14 |website=[[PlayGround.ru]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516091713/http://www.playground.ru/news/gsc_game_world_formalno_anonsirovala_s_t_a_l_k_e_r_2-31114/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. Разработчики добавили, что игра будет работать на новом кроссплатформенном движке, разработанном внутри студии<ref name="announced2010_gsc">{{cite web |url=http://www.stalker-game.com/ru/?page=news&item=310 |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 в разработке, официально |date=2010-08-13 |website=[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|stalker-game.com]] |publisher=[[GSC Game World]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181202122917/https://www.stalker-game.com/ru/?page=news&item=310 |archivedate=2018-05-16 }}</ref>, так как, по словам PR-менеджера Олега Яворского, движок [[X-Ray (движок)|X-Ray]] уже «устарел» и его возраст был почти 10 лет<ref name="yavorskij2010_gameway">{{cite web |url=http://gameway.com.ua/analytics/2390-oleg-yavorskij-est-zhelanie-sdelat-stalker-2-po-masshtabam-sravnivym-s-pervoj-chastyu.html |title=Олег Яворский: Есть желание сделать S.T.A.L.K.E.R. 2 по масштабам сравнимым с первой частью |author=Кибурга, Павел |date=2010-09-29 |website=[[GameWay.com.ua]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516090229/http://gameway.com.ua/analytics/2390-oleg-yavorskij-est-zhelanie-sdelat-stalker-2-po-masshtabam-sravnivym-s-pervoj-chastyu.html |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. {{Цитата|После того, когда официальные продажи серии во всем мире превысили отметку в 4 миллиона экземпляров, мы окончательно убедились в необходимости создания следующей большой игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Это будет продолжение мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки.|автор=— [[Григорович, Сергей Константинович|Сергей Григорович]], 13 августа 2010 года<ref name="announced2010_gsc"/>.}} [[Файл:DUGA Radar Array near Chernobyl, Ukraine 2014.jpg|thumb|right|274px|Объект [[Дуга (радиолокационная станция)|Чернобыль-2]], одна из планировавшихся локаций в игре]] 7 декабря 2010 года PR-менеджер Олег Яворский в интервью сайту ''GSC-Fan.com'' рассказал, что действия игры будут происходить в 2015 году<ref name="yavorskij2010_gscfan">{{cite web |url=http://www.exgsc.com/?p=547 |title=Эксклюзивное интервью с разработчиками, часть первая |author=Сафронов, Антон |date=2010-12-07 |website=GSC-Fan.com |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160515144709/http://www.exgsc.com/?p=547 |archivedate=2016-05-15 }}</ref>. Позднее, в январе 2011 года Олег Яворский вместе с другими разработчиками отвечал на вопросы фанатов на официальной странице игры в [[Facebook]]. Из их ответов стало известно, что в игре будут присутствовать сама [[Чернобыльская АЭС]], город [[Чернобыль]] и так называемый объект Чернобыль-2 с его антенной [[Загоризонтный радиолокатор|ЗГРЛС]] типа «[[Дуга (радиолокационная станция)|Дуга]]». Кроме того, разработчики заверяли игроков на ПК, что версия игры для [[Персональный компьютер|персональных компьютеров]] не «потерпит ущерба» в связи с переходом проекта на мультиплатформенность, а также будет иметь поддержку [[Direct3D 11|DirectX 11]]<ref name="q&a2011_gameway">{{cite web |url=http://gameway.com.ua/preview/3076-razrabotchiki-o-stalker-2-pc-versiya-iz-za-konsolej-ne-postradaet.html |title=Разработчики о S.T.A.L.K.E.R. 2: «PC-версия из-за консолей не пострадает» |author=Зерыч, Денис |date=2011-01-06 |website=[[GameWay.com.ua]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516100529/http://gameway.com.ua/preview/3076-razrabotchiki-o-stalker-2-pc-versiya-iz-za-konsolej-ne-postradaet.html |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="q&a2011_vg247">{{cite web |url=https://www.vg247.com/2011/01/11/s-t-a-l-k-e-r-2-info-blowout-new-characters-dx11-support-and-more/ |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 info blowout: new characters, DX11 support and more |author=Nath, Debabrata |date=2011-01-11 |website=[[VG247]] |publisher=[[VG247|videogaming247 Ltd]] |accessdate=2018-05-18 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518131841/https://www.vg247.com/2011/01/11/s-t-a-l-k-e-r-2-info-blowout-new-characters-dx11-support-and-more/ |archivedate=2018-05-18 }}</ref>. В июле 2011 года Сергей Григорович провел пару онлайн-конференций с газетами «[[Аргументы и факты в Украине]]» и «[[Комсомольская правда в Украине]]», в которых рассказал некоторую информацию об игре<ref name="grigorovich2011_kpua"/><ref name="grigorovich2011_aifua"/>. По словам генерального директора GSC, его компания лицензировала [[физический движок]] [[Havok]], который будет использоваться в проекте, сама же игра будет иметь [[Технические средства защиты авторских прав|DRM-защиту]], требующую подключения к [[Интернет]]у для запуска. Главным героем вновь планируется сделать сталкера по кличке «Стрелок», сюжет будет связан с предыдущими играми серии и, в отличие от предыдущих игр, ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' будет иметь большой «бесшовный мир», не разделённый на локации. Григорович добавил, что, по его оценкам, на середину 2011 года игра готова на 50 %, её [[Связи с общественностью|пиар-кампания]] будет очень короткой, без открытого [[Бета-тестирование|бета-теста]], и начнётся перед самым выходом. Также возможность включения в игру [[Многопользовательская игра|многопользовательского режима]] и выход на [[PlayStation 3]] остаются под вопросом<ref name="grigorovich2011_kpua">{{cite web |url=http://kp.ua/daily/220711/291887/ |title=Сергей Григорович: «„S.T.A.L.K.E.R. 2“ планируем выпустить в 2012 году» |author=Алишевская, Даша |date=2011-07-22 |website=[[Комсомольская правда в Украине|KP.UA]] |publisher=[[Комсомольская правда в Украине]] |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120226130015/http://kp.ua/daily/220711/291887/ |archivedate=2012-02-26 }}</ref><ref name="grigorovich2011_aifua">{{cite web |url=http://www.aif.ua/society/peopleworld/962564 |title=Сергей Григорович: «S.T.A.L.K.E.R.2» мы пиарить не будем |date=2011-07-13 |website=[[Аргументы и факты в Украине]] |publisher=[[UMH group]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516103252/http://www.aif.ua/society/peopleworld/962564 |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="grigorovich2011_aifua_youtube">''Аргументы и факты в Украине''. {{YouTube|1Bd4WtIWrtw|title=Создатель Stalker в гостях у АиФ|logo=1}}{{ref-ru}}.</ref><ref name="grigorovich2011_2_aifua"/>. В начале октября 2011 года Сергей Григорович подтвердил изданиям ''[[Kotaku Australia]]'' и ''[[Rock, Paper, Shotgun]]'' намерения использовать [[Технические средства защиты авторских прав|DRM-защиту]] в будущей игре из-за высокого уровня [[Нарушение авторского права|коммерческого пиратства]] в странах [[Постсоветское пространство|постсоветского пространства]]<ref name="grigorovich2011_kotaku">{{cite web |url=https://www.kotaku.com.au/2011/10/s-t-a-l-k-e-r-2-complete-with-online-drm/#more-468826 |title=S.T.A.L.K.E.R. 2, Complete With Online DRM? |author=Booker, Logan |date=2011-10-08 |website=[[Kotaku Australia]] |publisher={{нп3|Allure Media|Allure Media|en|Allure Media}} |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516111124/https://www.kotaku.com.au/2011/10/s-t-a-l-k-e-r-2-complete-with-online-drm/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="grigorovich2011_rockpapershotgun">{{cite web |url=https://www.rockpapershotgun.com/2011/10/09/gsc-respond-on-stalker-2-drm-issue/ |title=GSC Respond On Stalker 2 DRM Issue |author=Rossignol, Jim |date=2011-10-09 |website=[[Rock, Paper, Shotgun]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516111114/https://www.rockpapershotgun.com/2011/10/09/gsc-respond-on-stalker-2-drm-issue/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. 23 ноября 2011 года на официальном канале серии на [[YouTube]] появилось видео-обращение Алексея Сытянова, ведущего [[геймдизайнер]]а и сценариста проекта, который работал над ''[[S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля|S.T.A.L.K.E.R.]]'' с 2002 по 2007 года<ref name="koan2011_youtube">''[[GSC Game World]]''. {{YouTube|hkdOPtg9jA8|title=Команда S.T.A.L.K.E.R. 2 ищет таланты!|logo=1}}{{ref-ru}}.</ref>. В нём он заявил о своём возвращении в GSC для работы над [[сиквел]]ом и отметил, что команда нуждается в новых талантливых людях и опытных специалистах и ищет их<ref name="koan2010_gscfan">{{cite web |url=http://www.exgsc.com/?p=372 |title=Алексей Сытянов — в команде S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Мурыгин, Вячеслав |date=2011-11-23 |website=GSC-Fan.com |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160306043043/http://www.exgsc.com/?p=372 |archivedate=2016-05-15 }}</ref>. ==== Прекращение разработки ==== 9 декабря 2011 года генеральный директор GSC Game World Сергей Григорович по личным и финансовым причинам<ref name="evg_grigorovich">''[[Громадское телевидение|Громадське телебачення]]''. {{YouTube|msDdgDMvLUE|title=Евгений Григорович: Была идея разрабатывать S.T.A.L.K.E.R. 2, но нам интереснее стратегии|logo=1}}{{ref-ru}}</ref><ref name="grigorovich2014_youtube">''SMNS Games''. {{YouTube|rvEH-NoKeOs|title=Сергій Григорович про бізнес в ігровій індустрії. Частина 1|logo=1|start=36m12s}}{{ref-ru}}.</ref><ref name="gsc2014_gamesindustry"/><ref name="gsc2014_gamebomb"/> распустил команду разработчиков ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' и приостановил работу компании<ref name="canceled2012_gamespot"/>. В тот же и последующие дни появилась различная информация о закрытии студии и прекращении всех работ над проектом<ref name="canceled2011_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/news/42709/Sluh_studiya_GSC_Game_World_zakrylas.html |title=Слух: студия GSC Game World закрылась |author=Бажин, Павел |date=2011-12-09 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |publisher=[[Игромедиа]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru }}</ref><ref name="canceled2011_3dnews">{{cite web |url=https://3dnews.ru/software-news/621217/ |title=Студия GSC Game World, создавшая культовую игру S.T.A.L.K.E.R., закрывается? |author=Шеметов, Александр |date=2011-12-09 |website=[[3DNews Daily Digital Digest]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516154229/https://3dnews.ru/software-news/621217/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="canceled2011_znua">{{cite web |url=http://news.zn.ua/ECONOMICS/v_ukraine_zakryvaetsya_krupneyshaya_firma-razrabotchik_kompyuternyh_igr-93457.html |title=В Украине закрывается крупнейшая фирма-разработчик компьютерных игр |date=2011-12-09 |website=[[Зеркало недели|ZN.UA]] |publisher=[[Зеркало недели]] |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120520091803/http://news.zn.ua/ECONOMICS/v_ukraine_zakryvaetsya_krupneyshaya_firma-razrabotchik_kompyuternyh_igr-93457.html |archivedate=2012-05-20 }}</ref><ref name="canceled2011_ign">{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2011/12/09/stalker-2-cancelled |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 Cancelled |subtitle=Developer GSC Game World reportedly closing down |author=Onyett, Charles |date=2011-12-09 |website=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516155403/http://www.ign.com/articles/2011/12/09/stalker-2-cancelled |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. Долгое время ситуация оставалась неясной из-за отсутствия каких-либо комментариев Сергея Григоровича, и вскоре в Интернет из {{нп3|Портфолио|портфолио|uk|Портфоліо}} разработчиков начали утекать различные [[концепт-арт]]ы игры, [[скриншот]]ы из редакторов и видео с анимациями<ref name="concept_10dec_szi">{{cite web |url=http://stalker-zone.info/news/s_t_a_l_k_e_r_2_koncept_art/2011-12-10-982 |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 — концепт-арт |author=razMAX |date=2011-12-10 |website=Stalker-Zone.Info |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516160039/http://stalker-zone.info/news/s_t_a_l_k_e_r_2_koncept_art/2011-12-10-982 |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="concept_30jan_szi">{{cite web |url=http://stalker-zone.info/news/novye_arty_s_t_a_l_k_e_r_2/2012-01-30-1002 |title=Новые арты S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=razMAX |date=2012-01-30 |website=Stalker-Zone.Info |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516160049/http://stalker-zone.info/news/novye_arty_s_t_a_l_k_e_r_2/2012-01-30-1002 |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="stk2anim">''Zhukov, Sergey''. {{YouTube|hJN33X99e0E|title=stalker 2 animation|logo=1}}, презагруженное видео с [[Vimeo]]{{ref-en}}.</ref><ref name="stk2anim_exgsc">''ExGSC.com''. {{YouTube|6CxB9t12r8s|title=S.T.A.L.K.E.R. 2. Rigging, animation, motion capture|logo=1}}{{ref-en}}.</ref><ref name="concept_stopgame">{{cite web |url=https://stopgame.ru/newsdata/29118 |title=Скриншоты и рабочие материалы из S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Воробьев, Геннадий |date=2016-08-12 |website=[[StopGame.ru]] |accessdate=2018-05-18 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518161007/https://stopgame.ru/newsdata/29118 |archivedate=2018-05-18 }}</ref>. В начале весны 2012 года Алексей Сытянов в интервью украинскому журналу «[[Шпиль (журнал)|Шпиль]]» рассказал, что разработка ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' заморожена, а также опроверг слух, что бывшая команда разработчиков ищет инвесторов для продолжения работы над игрой<ref name="koan_shpil_gscfan">{{cite web |url=http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=532 |title=Видеоинтервью с Алексеем Сытяновым от "Шпиля!" |author=green |date=2012-04-01 |website=GSC-Fan.com |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120403060600/http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=532 |archivedate=2012-04-03 }}</ref><ref name="koan_shpil_youtube">''[[Шпиль (журнал)|Шпиль]]''. {{YouTube|mo3Edg_2GNs|title=Вся правда о S.T.A.L.K.E.R. 2|logo=1}}{{ref-ru}}.</ref>. 25 апреля 2012 года большая часть бывших сотрудников объявила о создании новой студии [[Vostok Games]] и начали разработки собственной игры в жанре [[MMOFPS|массового многопользовательского шутера от первого лица]] — ''[[Survarium]]'', которая будет распространяться по системе [[free-to-play]]<ref name="survarium_vostok">{{cite web |url=http://vostokgames.com/ru/news/%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B8%D1%8F-vostok-games-%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%80%D1%83%D0%B5%D1%82-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82-survarium |title=Студия Vostok Games анонсирует проект "Survarium" |date=2012-04-25 |website=[[Vostok Games]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516151221/http://vostokgames.com/ru/news/%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B8%D1%8F-vostok-games-%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%80%D1%83%D0%B5%D1%82-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82-survarium |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="survarium_eurogamer">{{cite web |url=https://www.eurogamer.net/articles/2012-04-26-former-stalker-team-will-develop-survarium-openly-with-community |title=Former STALKER team will develop Survarium openly with community |subtitle=We intend to establish a very open dialogue |author=Purchese, Robert |date=2012-04-26 |website=[[Eurogamer]] |publisher=[[Gamer Network]] |accessdate=2018-05-19 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180519044544/https://www.eurogamer.net/articles/2012-04-26-former-stalker-team-will-develop-survarium-openly-with-community |archivedate=2018-05-19 }}</ref><ref name="survarium_rockpapershotgun">{{cite web |url=https://www.rockpapershotgun.com/2012/04/25/stalker-2-dead-again-but-now-theres-survarium/ |title=Stalker 2 Dead (Again), But Now There’s Survarium |author=Rossignol, Jim |date=2012-04-25 |website=[[Rock, Paper, Shotgun]] |accessdate=2018-05-19 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180519044558/https://www.rockpapershotgun.com/2012/04/25/stalker-2-dead-again-but-now-theres-survarium/ |archivedate=2018-05-19 }}</ref>. В опубликованном ими видеодневнике они подтвердили прекращение разработки ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' в декабре 2011 года<ref name="videodiary_vostok">{{cite web |url=http://vostokgames.com/ru/news/%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA-vostok-games-0 |title=Опубликован первый видеодневник Vostok Games |date=2012-04-25 |website=[[Vostok Games]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516151225/http://vostokgames.com/ru/news/%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA-vostok-games-0 |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="vostok_gscfan">{{cite web |url=http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=545 |title=Survarium — новая игра от разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Мурыгин, Вячеслав |date=2012-04-25 |website=GSC-Fan.com |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120502014325/http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=545 |archivedate=2012-05-02 }}</ref><ref name="canceled2012_gamespot">{{cite web |url=http://www.gamespot.com/articles/stalker-2-canceled/1100-6373393/ |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 canceled |subtitle=Ukranian studio GSC Game World shut down and shooter sequel scrapped; developers form Vostok Games and begin work on Survarium |author=Makuch, Eddie |date=2012-04-25 |website=[[GameSpot]] |publisher=[[CBS Interactive]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516154435/https://www.gamespot.com/articles/stalker-2-canceled/1100-6373393/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. Помимо этого, в конце весны — начале лета появились слухи о передаче прав на бренд [[S.T.A.L.K.E.R.]] американскому издателю [[Bethesda Softworks]]<ref name="franchise_kotaku">{{cite web |url=https://kotaku.com/5905216/stalker-franchise-sold-to-bethesda |title=STALKER Franchise Sold to Bethesda? |author=Plunkett, Luke |date=2012-04-25 |website=[[Kotaku]] |publisher={{нп3|Univision Communications|Univision Communications|en|Univision Communications}} |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516171709/https://kotaku.com/5905216/stalker-franchise-sold-to-bethesda |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="franchise_rockpapershotgun">{{cite web |url=https://www.rockpapershotgun.com/2012/07/31/bethesda-have-rights-to-stalker-claims-galyonkin/ |title=Bethesda Have Rights To STALKER, Claims Galyonkin |author=Rossignol, Jim |date=2012-07-31 |website=[[Rock, Paper, Shotgun]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516171754/https://www.rockpapershotgun.com/2012/07/31/bethesda-have-rights-to-stalker-claims-galyonkin/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. Сергей Григорович никак не прокомментировал это, а PR-менеджер Bethesda сказал, что «они не комментируют слухи или спекуляции»<ref name="franchise_eurogamer">{{cite web |url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-07-31-bethesda-wont-comment-on-fresh-s-t-a-l-k-e-r-acquisition-rumour |title=Bethesda won't comment on fresh S.T.A.L.K.E.R. acquisition rumour |subtitle=How would it slot alongside Fallout and Rage? |author=Purchese, Robert |date=2012-07-31 |website=[[Eurogamer]] |publisher=[[Gamer Network]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516171817/https://www.eurogamer.net/articles/2012-07-31-bethesda-wont-comment-on-fresh-s-t-a-l-k-e-r-acquisition-rumour |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. 12 декабря 2012 года немецкая компания [[bitComposer Interactive]] объявила о приобретении прав на создание игр на основе бренда S.T.A.L.K.E.R., при этом в качестве предыдущего владельца был указан [[Стругацкий, Борис Натанович|Борис Стругацкий]]<ref name="franchise_bitcomposer">{{cite web |url=http://www.bit-composer.com/www_en/newsarchive.aspx?newsid=409f9f95-6f57-4214-8a3e-1789777d728b |title=bitComposer Entertainment acquires S.T.A.L.K.E.R. license |date=2012-12-12 |website=[[bitComposer Interactive]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516145502/http://www.bit-composer.com/www_en/newsarchive.aspx?newsid=409f9f95-6f57-4214-8a3e-1789777d728b |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. После этого на официальном сайте GSC Game World появилось заявление, что владельцем [[Медиафраншиза|франшизы]] остаётся GSC в лице Сергея Григоровича<ref name="franchise_gsc">{{cite web |url=https://gsc-game.ru/index.php?t=news |title=GSC Game World остается владельцем бренда S.T.A.L.K.E.R. |date=2012-12-12 |website=[[GSC Game World]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516145942/https://gsc-game.ru/index.php?t=news |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. В конце 2014 года студия [[GSC Game World]] возобновила работу, объявив о разработке нового проекта, позже получившего название «[[Казаки 3]]»<ref name="evg_grigorovich"/>. PR-менеджер компании Валентин Елтышев в интервью ''[[GamesIndustry.biz]]'' рассказал, что после роспуска старой команды все наработанные материалы (было сделано несколько локаций, игровых уровней и персонажей) и новая версия движка (которая была готова на 70—80 %) остались у них<ref name="gsc2014_gamesindustry">{{cite web |url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2014-12-10-its-a-hard-time-for-ukraine-but-a-good-time-to-be-a-proud-ukrainian |title=It's a hard time for Ukraine, but a good time to be a proud Ukrainian |subtitle=GSC Gameworld re-opens for business, and comes out shooting |author=Pearson, Dan |date=2014-12-22 |website=[[GamesIndustry.biz]] |publisher=[[Gamer Network]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516165928/https://www.gamesindustry.biz/articles/2014-12-10-its-a-hard-time-for-ukraine-but-a-good-time-to-be-a-proud-ukrainian |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="gsc2014_gamebomb">{{cite web |url=http://gamebomb.ru/gbnews/11075 |title=Создатели STALKER 2 вновь открылись и рассказали о судьбе своей игры |author=Жужиков, Василий |date=2014-12-18 |website=[[Gamebomb.ru]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516163750/http://gamebomb.ru/gbnews/11075 |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. ==== Повторный анонс ==== 16 мая 2018 года в полночь по [[Московское время|московскому времени]] (15 мая, 21:00 [[UTC±0:00|UTC]]) генеральный директор [[GSC Game World]] [[Григорович, Сергей Константинович|Сергей Григорович]] у себя на странице в [[Facebook]] объявил о возобновлении разработки игры<ref name="announced2018_dtf">{{cite web |url=https://dtf.ru/19775-studiya-gsc-game-world-soobshchila-o-razrabotke-s-t-a-l-k-e-r-2 |title=Студия GSC Game World сообщила о разработке S.T.A.L.K.E.R. 2 |subtitle=Сиквел ожидается в 2021 году. |author=Лосев, Никита |date=2018-05-16 |website=[[DTF.RU]] |publisher=Комитет |accessdate=2018-05-18 |lang=ru|archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516103618/https://dtf.ru/19775-studiya-gsc-game-world-soobshchila-o-razrabotke-s-t-a-l-k-e-r-2 |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="announced2018_venturebeat">{{cite web |url=https://venturebeat.com/2018/05/15/stalker-2-is-in-development-gsc-gameworld-boss-reveals/ |title=STALKER 2 is in development, GSC GameWorld boss reveals |author=Grubb, Jeff |date=2018-05-15 |website=[[VentureBeat]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516041150/https://venturebeat.com/2018/05/15/stalker-2-is-in-development-gsc-gameworld-boss-reveals/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. Кроме того, информация о разработке игры появилась на официальном сайте компании GSC Game World, и был обнародован промо-сайт ''S.T.A.L.K.E.R. 2'', на котором указаны цифры «2.0.2.1.», воспринятые журналистами как год выхода игры<ref name="announced2018_ign">{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2018/05/15/stalker-2-revealed-coming-in-2021 |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 Revealed, Coming in 2021 |subtitle=Back in The Zone |author=Oloman, Jordan |date=2018-05-15 |website=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516041054/http://www.ign.com/articles/2018/05/15/stalker-2-revealed-coming-in-2021 |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="announced2018_gamespot">{{cite web |url=https://www.gamespot.com/articles/stalker-2-announced-from-original-devs-but-wont-co/1100-6458974/ |title=STALKER 2 Announced From Original Devs, But Won't Come Anytime Soon |subtitle=Get out of here, Stalker! |author=Higham, Michael |date=2018-05-15 |website=[[GameSpot]] |publisher=[[CBS Interactive]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516041139/https://www.gamespot.com/articles/stalker-2-announced-from-original-devs-but-wont-co/1100-6458974/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="announced2018_destructoid">{{cite web |url=https://www.destructoid.com/s-t-a-l-k-e-r-2-is-coming-in-2021-apparently-503146.phtml |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 is coming in 2021, apparently |subtitle=GSC Game World is back for more |author=Devore, Jordan |date=2018-05-15 |website=[[Destructoid]] |publisher=[[Enthusiast Gaming]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516041145/https://www.destructoid.com/s-t-a-l-k-e-r-2-is-coming-in-2021-apparently-503146.phtml |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="announced2018_pcgamer">{{cite web |url=https://www.pcgamer.com/stalker-2-is-in-development-again/ |title=Stalker 2 is in development (again) |subtitle=GSC Game World made the announcement today |author=Chalk, Andy |date=2018-05-16 |website=[[PC Gamer]] |publisher=[[Future plc]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516041158/https://www.pcgamer.com/stalker-2-is-in-development-again/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. Сергей Галёнкин, директор по издательской стратегии [[Epic Games]] и автор сервиса [[SteamSpy]], у себя в [[Твиттер]]е разместил сообщение<ref name="galyonkin_twitter">{{cite web |url=https://twitter.com/galyonkin/status/996503367492034560 |title=guess the engine, lol |author=Galyonkin, Sergey |date=2018-05-16 |website=[[Твиттер]] |publisher=[[Twitter]] |accessdate=2018-05-23 |lang=en }}</ref>, которое было расценено рядом СМИ как намёк на использование игрой игрового движка [[Unreal Engine 4]]<ref name="announced2018_polygon">{{cite web |url=https://www.polygon.com/2018/5/15/17358508/stalker-2-announced-gsc-game-world |title=STALKER 2 announced, scheduled for 2021 release |subtitle=Get out of here, STALKER |author=Hall, Charlie |date=2018-05-15 |website=[[Polygon]] |publisher=[[Vox Media]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516035349/https://www.polygon.com/2018/5/15/17358508/stalker-2-announced-gsc-game-world |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="announced2018_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/news/75090/S_T_A_L_K_E_R_2_v_razrabotke-reliz_v_2021_godu.html |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 в разработке — релиз в 2021 году |author=Шевкун, Михаил |date=2018-05-16 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |publisher=[[Игромедиа]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516032214/https://www.igromania.ru/news/75090/S_T_A_L_K_E_R_2_v_razrabotke-reliz_v_2021_godu.html |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. Позднее, в июне, редакционный директор журнала «[[Игромания (журнал)|Игромания]]» Алексей Шуньков, перешёл в GSC Game World для работы над игрой<ref name="stk2_shunkov_dtf">{{cite web |url=https://dtf.ru/games/20960-redakcionnyy-direktor-igromanii-zayavil-o-perehode-na-rabotu-v-gsc-game-world |title=Редакционный директор «Игромании» заявил о переходе на работу в GSC Game World |subtitle=Он, помимо прочего, будет заниматься созданием S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Лосев, Никита |date=2018-06-07 |website=[[DTF.RU]] |publisher=Комитет |accessdate=2018-10-19 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181019064141/https://dtf.ru/games/20960-redakcionnyy-direktor-igromanii-zayavil-o-perehode-na-rabotu-v-gsc-game-world |archivedate=2018-10-19 }}</ref>. В декабре 2018 года на [[B2B]] конференции [[Games Gathering]] в [[Киев]]е, комьюнити-менеджер GSC Тарас Кукурян, подтвердил факт разработки игры<ref name="games_gathering_2018_youtube">''SMNS Games''. {{YouTube|mAoFx8qRuks|title=Інтерв'ю із Тарасом Кукуряном (GSC Game World)|logo=1|start=}}{{ref-uk}}.</ref>. 6 февраля 2019 года GSC на своих страницах в [[Социальная сеть|социальных сетях]] сообщила, что цифры «2.0.2.1.» на сайте игры, являются частью [[Игра в альтернативной реальности|ARG]] и первый код, которым есть число «35», было отгадано<ref name="stk2_arg_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/news/80585/Razrabotchiki_S_T_A_L_K_E_R_2_opublikovali_izobrazhenie_chisla_35.html |title=Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 опубликовали изображение числа 35 |author=Галадей, Андрей |date=2019-02-07 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |publisher=[[Игромедиа]] |accessdate=2019-02-23 |lang=ru }}</ref>. 28 марта 2019 года GSC Game World обновила страницу ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' в сети; вместо «заглушки» с названием игры там появился арт к ней и музыкальная композиция, а также ссылки на социальные сети и предыдущие части [[S.T.A.L.K.E.R.|франшизы]]<ref name="stk2_art_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/news/81799/Avtory_S_T_A_L_K_E_R_2_predstavili_pervyy_poster_igry.html |title=Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 представили первый постер игры |author=Шевкун, Михаил |date=2019-03-28 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |publisher=[[Игромедиа]] |accessdate=2019-02-23 |lang=ru }}</ref><ref name="stk2_art_polygon">{{cite web |url=https://www.polygon.com/2019/3/28/18285828/stalker-2-website |title=STALKER 2 website springs to life with new art, music |subtitle=Previously slated for a 2021 release |author=Hall, Charlie |date=2019-02-28 |website=[[Polygon]] |publisher=[[Vox Media]] |accessdate=2019-02-29 |lang=en |archiveurl=http://web.archive.org/web/20190329131336/https://www.polygon.com/2019/3/28/18285828/stalker-2-website |archivedate=2019-02-29 }}</ref>. === Сопутствующая продукция === ==== ''S.T.A.L.K.E.R. Online'' ==== {{Компьютерная игра |заголовок = S.T.A.L.K.E.R. Online |изображение = S.T.A.L.K.E.R. Online Logo.png |подпись = Логотип игры |разработчик = {{Флаг|Украина}} [[GSC Game World]] |издатель = {{Reg|WW}} [[GSC World Publishing]] |язык интерфейса = <!--[[Русский язык|русский]] и [[английский]]--> |серия = ''[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|S.T.A.L.K.E.R.]]'' |дата анонса = 17 декабря 2010<ref name="stk_online_announced"/> |дата выпуска = разработка отменена в [[2011 год в компьютерных играх|2011]] |платформа = [[веб-браузер]] <!--[[Персональный компьютер|ПК]] ([[Windows]])--> |движок = внутренний движок |жанр = [[Браузерная многопользовательская ролевая онлайн-игра|BBролевая игра]] |режим = {{Количество игроков компьютерной игры|sp=|2p=|coop=|mp=|mpnum=|mmo=y}} |рейтинги = {{Рейтинги игр|ACB=|CERO=|ELSPA=|ESRB=|GSRR=|OFLCZ=|PEGI=|RARS=|USK=}} |носитель = - <!--{{Носители компьютерной игры|cd=|fd=|dvd=|bd=|car=|mc=|dd=y}}--> |управление = {{Устройства ввода компьютерной игры|kbd=y|m=y|joy=|gp=|btn=|sens=}} |сайт = http://stalker-online.com/ |викисклад = S.T.A.L.K.E.R. Online }} [[Браузерная многопользовательская ролевая онлайн-игра]] '''''S.T.A.L.K.E.R. Online''''', разрабатывалась [[Украина|украинской]] компанией [[GSC Game World]] в 2010—2011 годах{{sfn|Видеомания №1 (160)|2011|}} на внутреннем движке на основе [[Adobe Flash]], параллельно с работой над второй основной игрой серии<ref name="litvinov_gscfan"/><ref name="malinkin_gscfan"/>. Выход планировался в [[Социальная сеть|социальных сетях]], таких как «[[ВКонтакте]]», однако разработка была прекращена из-за низкой приоритетности проекта<ref name="glushko_youtube">''ExGSC.com''. {{YouTube|pGjCw9PxY3I|title=GSC изнутри: интервью с Сергеем Грушко, часть первая|logo=1|start=11m57s}}{{ref-ru}}.</ref>. [[Файл:STALKER Online Screenshot.png|left|274px|thumb|Скриншот раннего варианта уровня с элеватором (Кордон), демонстрирующий изометрический вид в ''S.T.A.L.K.E.R. Online'']] ''S.T.A.L.K.E.R. Online'' являлась [[Браузерная игра|браузерной игрой]] в жанре [[MMORPG]] во вселенной игрового мира ''[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|S.T.A.L.K.E.R.]]''{{sfn|Видеомания №1 (160)|2011|}}. Игра имела [[Псевдотрёхмерность|псевдотрёхмерную графику]] с [[Изометрическая графика в компьютерных играх|изометрическим видом]]<ref name="litvinov_gscfan"/>, аналогично компьютерной игре ''[[Fallout]]''. В игре присутствовала смена дня и ночи, также из примечательного, можно выделить наличие режима передвижения лёжа (который не был реализован ни в одной игре серии) и присутствие предметов и локаций из оригинальных игр. Прототипами для локаций послужили уровни из «[[S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля|Тень Чернобыля]]» и дополнения «[[S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо|Чистое небо]]»<ref name="stk_online">{{cite web |url=https://stalker-ru.gamepedia.com/S.T.A.L.K.E.R._Online |title=S.T.A.L.K.E.R. Online |website=Zone Chronicles |publisher={{нп3|Gamepedia|Gamepedia|en|Gamepedia}} |accessdate=2018-12-01 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181201125513/https://stalker-ru.gamepedia.com/S.T.A.L.K.E.R._Online |archivedate=2018-12-01 }}</ref>. {{coquote|<…> задумывалась она [игра] как что-то лёгкое и простое, чтобы фанаты серии могли скрасить ожидание от разработки ''S.T.A.L.K.E.R. 2''.|— Евгений Литвинов, старший программист, {{s|28 августа 2013 года}}<ref name="litvinov_gscfan"/>.|||1|1}} Компания GSC Game World ещё в 2007 году начала всерьёз рассматривать возможность создания глобальной онлайновой игры по мотивам серии<ref name="stk_mmo_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/news/32349/S_T_A_L_K_E_R_prevratitsya_v_MMO.html |title=S.T.A.L.K.E.R. превратится в MMO? |author=Чаплюк, Андрей |date=2007-12-13 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |publisher=[[Игромедиа]] |accessdate=2018-12-01 |lang=ru }}</ref>. По словам генерального директора [[Григорович, Сергей Константинович|Сергея Григоровича]], обсуждения создания игры проходили во время работы над дополнением «[[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]»<ref name="gsc_games.mail.ru">{{cite web |url=https://games.mail.ru/pc/articles/feat/sergej_grigorovich_o_stalkerah_i_kazakah/ |title=Сергей Григорович — О сталкерах и казаках |subtitle=Сергей Григорович, основатель GSC Game World и создатель «Сталкера» и «Казаков», отвечает на вопросы о будущем своей компании и проектов. |date=2009-05-25 |website=[[Игры@Mail.Ru]] |publisher=[[Mail.Ru Group]] |accessdate=2018-12-01 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160310013911/https://games.mail.ru/pc/articles/feat/sergej_grigorovich_o_stalkerah_i_kazakah/ |archivedate=2016-03-10 }}</ref>. Разработка стартовала в декабре 2009 года и велась полтора года, одновременно с работами над ''S.T.A.L.K.E.R. 2''<ref name="litvinov_gscfan">{{cite web |url=http://www.exgsc.com/?p=105 |title=Евгений Литвинов: «Cradle — это вызов, от которого я не смог отказаться» |author=Мурыгин, Вячеслав |date=2013-08-28 |website=GSC-Fan.com |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20141018105218/http://www.exgsc.com/?p=105 |archivedate=2014-10-18 }}</ref><ref name="malinkin_gscfan">{{cite web |url=http://exgsc.com/?p=2111 |title=Роман Малинкин: «Мы делаем Cradle для вас!» |author=Мурыгин, Вячеслав |date=2014-09-30 |website=GSC-Fan.com |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20141012072046/http://exgsc.com/?p=2111 |archivedate=2014-10-12 }}</ref><ref name="ekvis_youtube">''Економічний вісник (Ekvis Studio)''. {{YouTube|mvSn94tSwAk|title=Everest, Miratech, GSC Game World|logo=1|start=4m26s}}{{ref-uk}}.</ref>. Фактически официальный анонс состоялся 17 декабря 2010 года с выходом антологии «Юбилейный сборник стратегий от GSC Game World», где содержался рекламный буклет игры с её изображением, официальным сайтом [http://stalker-online.com/ ''stalker-online.com''] и ориентировочной датой выхода — 2011 год<ref name="stk_online_announced">[https://stalker-ru.gamepedia.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stalker-online_announce.jpg Официальный буклет с рекламой ''S.T.A.L.K.E.R. Online''] из «Юбилейного сборника стратегий от GSC Game World», вышедшего 17 декабря 2010 года.</ref>. Со временем из-за большой занятости компании над другими проектами, игра попала в «[[разработческий ад]]»<ref name="litvinov_gscfan"/> и уже в июле 2011 года Сергей Григорович в интервью, отказался как либо комментировать разработку онлайн-игры<ref name="grigorovich2011_aifua_youtube"/><ref name="grigorovich2011_2_aifua">{{cite web |url=http://www.aif.ua/onlineconf/conference/1446045 |title=Создатель легендарной игры «S.T.A.L.K.E.R.» в гостях у «АиФ» |date=2011-07-13 |website=[[Аргументы и факты в Украине]] |publisher=[[UMH group]] |accessdate=2018-12-01 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181201123649/http://www.aif.ua/onlineconf/conference/1446045 |archivedate=2018-12-01 }}</ref>. В августе, представители компании GSC неформально присутствовала на выставке [[Gamescom]] 2011, где пытались найти инвесторов для игры, но она никого не заинтересовала, что и стало одной из причин остановки разработки ''S.T.A.L.K.E.R. Online'', примерно во второй половине 2011 года<ref name="glushko_youtube"/><ref name="stk_online"/>. ==== ''S.T.A.L.K.E.R. World'' ==== У компании [[GSC Game World]], помимо браузерной игры, имелись планы и по выпуску '''''S.T.A.L.K.E.R. World''''' — [[Многопользовательская игра|многопользовательской игры]] в жанре [[Шутер от первого лица|шутера от первого лица]], которая распространялась бы по системе [[free-to-play]] и планировалась в том числе, как один из источников средств для разработки ''S.T.A.L.K.E.R. 2''. Игра создавалась на базе сетевой игры «[[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]», используя движок [[X-Ray (движок)|X-Ray]] версии 1.6. Разработка началась примерно в начале 2010 года, но имела низкий приоритет из-за чего шла очень медленно. Окончательно создание игры было остановлено в марте 2012 года, когда разработчики, нашли компанию-инвестора Vostok Ventures для финансирования нового проекта — ''[[Survarium]]'', вероятно в основе которого лежат идеи и наработки ''S.T.A.L.K.E.R. World''. Об игре стало известно после публикации её исходного кода на сайте ''Gameru.net'' в сентябре 2014 года<ref name="stk_world">{{cite web |url=https://stalker-ru.gamepedia.com/S.T.A.L.K.E.R._World |title=S.T.A.L.K.E.R. World |website=Zone Chronicles |publisher={{нп3|Gamepedia|Gamepedia|en|Gamepedia}} |accessdate=2019-02-28 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190227152141/https://stalker-ru.gamepedia.com/S.T.A.L.K.E.R._World |archivedate=2019-02-27 }}</ref>, однако ранее, в ноябре 2012 года, Олег Яворский, бывший руководитель PR-отдела компании GSC Game World в интервью с сайтом ''[[VG247]]'', кратко упомянул игру<ref name="stk_world_vg247">{{cite web |url=https://www.vg247.com/2012/11/14/s-t-a-l-k-e-r-2-collapse-was-forced-move-says-survarium-dev/ |title=S.T.A.L.K.E.R 2 collapse was ‘forced move’: Survarium dev explains all |author=Cook, Dave |date=2012-11-14 |website=[[VG247]] |publisher=[[VG247|videogaming247 Ltd]] |accessdate=2019-02-28 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190227152533/https://www.vg247.com/2012/11/14/s-t-a-l-k-e-r-2-collapse-was-forced-move-says-survarium-dev/ |archivedate=2019-02-27 }}</ref>. ==== Телесериал ==== {{Внешние медиафайлы |topic = |subtopic = |font-size = 100 |align = right |clear = |width = 283px |image1 = [https://cs.stalker-game.com/ru/view_frame.php?d=n&img=igromir08_kutsenko.jpg Гоша Куценко образе «сталкера»] на тематической фото-сессии от GSC |video1 = [https://www.youtube.com/watch?v=i6KuwZBewUY Трейлер телесериала «S.T.A.L.K.E.R.»] на официальном [[YouTube]]-канале }} Для разогревания интереса к серии игр и в рекламных целях ''S.T.A.L.K.E.R. 2'', компания GSC Game World планировала выпустить многосерийный фильм по мотивам игровой вселенной, действие которого происходило после Второй катастрофы на территории [[Чернобыльская зона отчуждения|Чернобыльской зоны отчуждения]]{{sfn|Видеомания №1 (160)|2011|}}. Работы над телесериалом «S.T.A.L.K.E.R.» начались до анонса второй игры. 5 ноября 2008 года GSC сообщила о сотрудничестве по проекту с российским актером [[Куценко, Гоша|Гошей Куценко]] показав его в образе «сталкера» с организованной фото-сессии<ref name="gosha_kucenko_gsc">{{cite web |url=https://www.stalker-game.com/ru/?page=archive_news&subpage=1&item=197 |title=Гоша Куценко – сталкер |date=2008-08-05 |website=[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|stalker-game.com]] |publisher=[[GSC Game World]] |accessdate=2018-12-02 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181202121823/https://www.stalker-game.com/ru/?page=archive_news&subpage=1&item=197 |archivedate=2018-12-02 }}</ref>. 7 ноября, в рамках выставки «[[ИгроМир|ИгроМир 2008]]», GSC на своём стенде, провела автограф-сессию с актёром, позднее на пресс-конференции Гоша Куценко дал интервью, где рассказал, что ему понравилась идея сериала, потому что он близок к этой теме, так как проходил армейскую службу недалеко от [[ЧАЭС]]. Также он упомянул, что играл в игры от GSC, в «[[S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля]]» в частности<ref name="gosha_kucenko_igromir">''[[Навигатор игрового мира]]''. {{YouTube|_7vkJ5DXVq4|title=ИгроМир 2008: Гоша Куценко — Сталкер. Часть 1|logo=1|start=1m30s}}{{ref-ru}}.</ref>. В конце интервью было сказано, что сериал выйдет через два года<ref name="gosha_kucenko_igromir2">''Games-TV.ru''. {{YouTube|yLeQTHa-2RE|title=Гоша Куценко сыграет роль в фильме S.T.A.L.K.E.R.|logo=1|start=}}{{ref-ru}}.</ref>. [[Продюсер|Продюсированием]] сериала занимался Гоша Куценко, он же исполнял одну из главных ролей. Бюджет ленты составлял 3 млн долларов, съёмки происходили в [[Одесса|Одессе]], планировалось снять 10—15 серий<ref name="grigorovich2011_2_aifua"/><ref name="kinostk_focus">{{cite web |url=https://focus.ua/ukraine/193417/ |title=В прокат выйдет полнометражный фильм на основе игры S.T.A.L.K.E.R. |date=2011-07-13 |website=[[Фокус (журнал, Украина)|Фокус]] |publisher=Фокус Медиа |accessdate=2018-12-02 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181202120814/https://focus.ua/ukraine/193417/ |archivedate=2018-12-02 }}</ref>. В 2010 году был отснят [[пилотный эпизод]] сериала, выпущен трейлер и запущен официальный сайт [http://www.kinostalker.com/ ''kinostalker.com'']{{sfn|Видеомания №1 (160)|2011|}}. Закончить съёмки предполагали в 2012 году, практически перед выходом ''S.T.A.L.K.E.R. 2'', однако производство было закрыто в связи с остановкой деятельности GSC Game World в конце 2011 года. ==== Журнал и тетради ==== 22 апреля 2011 года GSC Game World запустила сайт [http://stalker-press.com/ ''stalker-press.com''] и анонсировала выход официального [[Печатное издание|печатного издания]] — развлекательно-информационного журнала и серию стилистических тетрадей<ref name="magazine_announced_gsc">{{cite web |url=https://www.stalker-game.com/ru/?page=archive_news&subpage=1&item=327 |title=Вниманию всех поклонников вселенной S.T.A.L.K.E.R. |date=2011-04-22 |website=[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|stalker-game.com]] |publisher=[[GSC Game World]] |accessdate=2018-12-02 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181202142124/https://www.stalker-game.com/ru/?page=archive_news&subpage=1&item=327 |archivedate=2018-12-02 }}</ref>. Первый выпуск журнала «S.T.A.L.K.E.R.» вышедший 11 мая только на территории Украины<ref name="magazine_issue1_gsc">{{cite web |url=https://www.stalker-game.com/ru/?page=archive_news&subpage=1&item=331 |title=Журнал S.T.A.L.K.E.R. №1 в продаже |date=2011-05-11 |website=[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|stalker-game.com]] |publisher=[[GSC Game World]] |accessdate=2018-12-02 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181202142130/https://www.stalker-game.com/ru/?page=archive_news&subpage=1&item=331 |archivedate=2018-12-02 }}</ref>, имел 24 цветные страницы и содержал: пару комиксов о похождениях сталкеров, статью с советами по выживанию, литературный рассказ, иллюстративное досье на Стрелка, настольную игру «Война группировок», двухсторонний плакат и анкету для розыгрыша призов<ref name="magazine_issue1">{{статья |заглавие=«Журнал S.T.A.L.K.E.R. — Твой увлекательный мир» |издание=S.T.A.L.K.E.R. |тип=журнал |место=[[Киев]] |издательство=ООО «Свит Лялек» |год=2010 |месяц=5 |выпуск=1 |номер=1 |allpages=24 |issn=0148-8400 |тираж=50000 |язык=ru }}</ref>. Итоги конкурса с главным призом — [[планшетный компьютер|планшет]] [[Apple iPad]], были подведены 1 сентября того же года<ref name="magazine_contest_gsc">{{cite web |url=https://www.stalker-game.com/ru/?page=news&item=337 |title=Призы для покупателей журнала S.T.A.L.K.E.R. №1 |date=2011-09-01 |website=[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|stalker-game.com]] |publisher=[[GSC Game World]] |accessdate=2018-12-02 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181202142135/https://www.stalker-game.com/ru/?page=news&item=337 |archivedate=2018-12-02 }}</ref>. Со вторым выпуском журнала должна была выйти серия коллекционных карточек по вселенной игры, был готов прототип журнала, но в печать он не пошёл. ==== Линия одежды ==== В декабре 2010 года GSC Game World объявила о подготовке к выпуску коллекции одежды в стиле [[casual]] под брендом [[S.T.A.L.K.E.R.]]{{sfn|Видеомания №1 (160)|2011|}}, разработанной под контролем студии, по мотивам серии игр и адаптированная для повседневного ношения<ref name="clothing_gsc">{{cite web |url=https://www.stalker-game.com/ru/?page=archive_news&subpage=2&item=316 |title=Одежда S.T.A.L.K.E.R. Показ коллекции |date=2010-12-13 |website=[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|stalker-game.com]] |publisher=[[GSC Game World]] |accessdate=2018-12-02 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181202141006/https://www.stalker-game.com/ru/?page=archive_news&subpage=2&item=316 |archivedate=2018-12-02 }}</ref>. Первые вещи из коллекции поступили в продажу в конце декабря и продавались в официальном магазине [http://stalker-shop.com ''stalker-shop.com'']. В феврале 2011 года GSC организовала конкурс дизайнеров-модельеров мужской и женской одежды в тематическом стиле в шести номинациях (головные уборы, верхняя одежда, плечевые и поясные изделия, обувь и аксессуары)<ref name="contest1_gsc">{{cite web |url=https://www.stalker-game.com/ru/?page=archive_news&subpage=1&item=323 |title=Объявлен конкурс дизайнеров одежды! |date=2011-02-21 |website=[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|stalker-game.com]] |publisher=[[GSC Game World]] |accessdate=2018-12-02 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181202142103/https://www.stalker-game.com/ru/?page=archive_news&subpage=1&item=323 |archivedate=2018-12-02 }}</ref>. Итоги конкурса подвели 7 июня, победителям предоставили возможность сотрудничества с GSC по созданию официальной линии одежды<ref name="contest2_gsc">{{cite web |url=https://www.stalker-game.com/ru/?page=news&item=333 |title=Итоги конкурса дизайнеров одежды |date=2011-06-07 |website=[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|stalker-game.com]] |publisher=[[GSC Game World]] |accessdate=2018-12-02 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181202142117/https://www.stalker-game.com/ru/?page=news&item=333 |archivedate=2018-12-02 }}</ref>. == Восприятие == === До выхода === C момента анонса и выхода первой игры серии ''[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|S.T.A.L.K.E.R.]]'', вокруг франшизы образовалось постоянное сообщество фанатов, при этом в определённых кругах серия стала культовой<ref name="announced2018_dtf"/><ref name="canceled2011_3dnews"/>. Появление в декабре 2011 года информации об отмене проекта сильно взволновало поклонников серии<ref name="canceled2011_vgtimes">{{cite web |url=https://vgtimes.ru/news/2185-shok-studiya-gsc-zakryta-razrabotka-stalker-2-ostanovlena.html |title=Шок: студия GSC закрыта. Разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 остановлена! |date=2011-12-10 |website=[[VGTimes.ru]] |accessdate=2018-05-18 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518135246/https://vgtimes.ru/news/2185-shok-studiya-gsc-zakryta-razrabotka-stalker-2-ostanovlena.html |archivedate=2018-05-18 }}</ref>, впоследствии, некоторые из фанатов устроили акцию в поддержку игры и команды разработчиков в [[киев]]ском офисе компании GSC Game World<ref name="support_gscfan">{{cite web |url=http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=479 |title=Акция в поддержку GSC Game World |author=Мурыгин, Вячеслав |date=2011-12-10 |website=GSC-Fan.com |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120105221648/http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=479 |archivedate=2012-01-05 }}</ref><ref name="support_gscfan_result">{{cite web |url=http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=480 |title=Отчёт об акции в поддержку GSC Game World |author=Маркелов, Илья |date=2011-12-13 |website=GSC-Fan.com |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120114082112/http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=480 |archivedate=2012-01-14 }}</ref><ref name="support_szi">{{cite web |url=http://stalker-zone.info/news/vesti_s_polej_ili_podderzhim_gsc_vmeste/2011-12-12-986 |title=Вести с полей или поддержим GSC вместе! |author=razMAX |date=2011-12-12 |website=Stalker-Zone.Info |accessdate=2018-05-18 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120208191624/http://stalker-zone.info/news/vesti_s_polej_ili_podderzhim_gsc_vmeste/2011-12-12-986 |archivedate=2012-02-08 }}</ref><ref name="canceled2011_lentaru">{{cite web |url=https://lenta.ru/articles/2012/01/16/gsc/ |title=Припять не зовет |subtitle=Судьба игры S.T.A.L.K.E.R. 2 остается неопределенной |date=2012-01-17 |website=[[Lenta.ru]] |publisher=[[Rambler&Co]] |accessdate=2018-05-18 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518135253/https://lenta.ru/articles/2012/01/16/gsc/ |archivedate=2018-05-18 }}</ref>. В феврале 2012 года американский сайт ''[[IGN]]'' назвал ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' одним из «утерянных проектов», который они бы хотели увидеть на [[Kickstarter]], наряду с такими играми как ''[[Shenmue III]]'' и продолжением ''[[Killer Instinct]]''<ref name="kickstarted_ign">{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2012/02/10/lost-projects-wed-love-to-see-kickstarted |title=Lost Projects We'd Love to See Kickstarted |subtitle=Double Fine set funding records, so who else could try a similar route? |author=Eykemans, Peter |date=2012-02-15 |website=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |accessdate=2018-05-18 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518153531/http://www.ign.com/articles/2012/02/10/lost-projects-wed-love-to-see-kickstarted |archivedate=2018-05-18 }}</ref>. Повторный анонс ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' в середине мая 2018 года пользователями [[рунет]]а и рядовыми игроками был принят в основном положительно, спровоцировал волну интернет-[[мем]]ов<ref name="reaction2an_dtf">{{cite web |url=https://dtf.ru/19779-s-t-a-l-k-e-r-2-kak-internet-vstretil-samyy-neozhidannyy-anons-goda |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 — как интернет встретил самый неожиданный анонс года |subtitle=Для мощного эффекта хватило тизер-сайта и обещаний. |author=Елистратов, Вадим |date=2018-05-16 |website=[[DTF.RU]] |publisher=Комитет |accessdate=2018-05-18 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518140536/https://dtf.ru/19779-s-t-a-l-k-e-r-2-kak-internet-vstretil-samyy-neozhidannyy-anons-goda |archivedate=2018-05-18 }}</ref><ref name="reaction2an_kanobu">{{cite web |url=https://kanobu.ru/news/kak-internet-otreagiroval-naanons-stalker-2-memyi-slezyi-radosti-nedoverie-ichiki-briki-404556/ |title=Как интернет отреагировал на анонс S.T.A.L.K.E.R 2 — мемы, слезы радости, недоверие и чики-брики |author=Майоров, Денис |date=2018-05-16 |website=[[Канобу]] |publisher=[[Бу-Медиа]] |accessdate=2018-05-18 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518140542/https://kanobu.ru/news/kak-internet-otreagiroval-naanons-stalker-2-memyi-slezyi-radosti-nedoverie-ichiki-briki-404556/ |archivedate=2018-05-18 }}</ref><ref name="reaction2an_vgtimes">{{cite web |url=https://vgtimes.ru/articles/47866-stalker-2-vzorvala-internet-reakciya-soobschestva-na-anons-odnoy-iz-samyh-ozhidaemyh-igr-v-istorii-postsovetskogo-igrostroya.html |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 взорвала интернет — реакция сообщества на анонс одной из самых ожидаемых игр в истории постсоветского игростроя |date=2018-05-16 |website=[[VGTimes.ru]] |accessdate=2018-05-18 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518140548/https://vgtimes.ru/articles/47866-stalker-2-vzorvala-internet-reakciya-soobschestva-na-anons-odnoy-iz-samyh-ozhidaemyh-igr-v-istorii-postsovetskogo-igrostroya.html |archivedate=2018-05-18 }}</ref>. В то же время сотрудники журнала «[[Игромания (журнал)|Игромания]]» высказали своё мнение по проекту. По прогнозам редакционного директора Алексея Шунькова, «если разработчики решатся на радикальные изменения геймплея и окружения, в игре в любом случае останутся отдельные узнаваемые мелочи», подчеркивающие принадлежность к [[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|серии]]. Он уверен, что проект «станет гораздо более украинским по духу, по антуражу, по сюжетному наполнению», обосновывая тем, что «с момента выхода первой части игры [[Украина]] стала гораздо более самобытной страной, появились новые культурные пласты, новые смыслы и понятия», что вероятно «найдёт отражение в игре, и это может оказаться непривычным для российских игроков». На фоне этого, Алексей не отрицает в будущем возможности запрета игры на территории [[Россия|России]]<ref name="shunkov_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/article/30149/S_T_A_L_K_E_R_2_Mnenie_Alekseya_SHunkova.html |title=S.T.A.L.K.E.R. 2. Мнение Алексея Шунькова |author=Шуньков, Алексей |date=2018-05-16 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |publisher=[[Игромедиа]] |accessdate=2018-11-30 |lang=ru }}</ref>. Автор журнала Евгений Пекло сомневается, что «продолжение [оригинальной игры] сможет подарить хотя бы половину тех эмоций», которых давала «[[S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля|Тень Чернобыля]]», а «ультравысокие ожидания наверняка испортят уйме игроков удовольствие от игры», приводя в пример разочарование аудитории и негатив вокруг ''[[Duke Nukem Forever]]''<ref name="peklo_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/article/30153/S_T_A_L_K_E_R_2_Mnenie_Evgeniya_Peklo.html |title=S.T.A.L.K.E.R. 2. Мнение Евгения Пекло |author=Пекло, Евгений |date=2018-05-16 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |publisher=[[Игромедиа]] |accessdate=2018-11-30 |lang=ru }}</ref>. Редактор Лев Левин выразил опасения по поводу игры, среди них то, «что к моменту релиза, [проект] окажется не нужен никому, кроме ностальгирующих фанатов», а также предполагает конкуренцию с продуктами [[4A Games]], другой украинской компании разработчика компьютерных игр, которая по его словам «настолько наловчится работать с открытым миром, что задвинет „Сталкера“ как технически, так и в плане геймдизайна»<ref name="levin_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/article/30152/S_T_A_L_K_E_R_2_Mnenie_Lva_Levina.html |title=S.T.A.L.K.E.R. 2. Мнение Льва Левина |author=Левин, Лев |date=2018-05-16 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |publisher=[[Игромедиа]] |accessdate=2018-11-30 |lang=ru }}</ref>. В то же время главный редактор Родион Ильин был более оптимистичен по поводу игры, однако предположил, что её выход будет отложен с предполагаемого 2021 до как минимум 2025 года<ref name="ilin_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/article/30150/S_T_A_L_K_E_R_2_Mnenie_Rodiona_Ilina.html |title=S.T.A.L.K.E.R. 2. Мнение Родиона Ильина |author=Ильин, Родион |date=2018-05-16 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |publisher=[[Игромедиа]] |accessdate=2018-11-30 |lang=ru }}</ref>. На выставке «[[ИгроМир|ИгроМир 2018]]» писатель [[Глуховский, Дмитрий Алексеевич|Дмитрий Глуховский]], автор [[Вселенная Метро 2033|вселенной «Метро 2033»]], заявил, что исключает какую-либо конкуренцию между ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' и проектами 4A Games по его вселенной, в частности с ''[[Metro Exodus]]''<ref name="gluhovsky_metro_vs_stk">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/article/30533/S_T_A_L_K_E_R_2_nam_ne_konkurent_Intervyu_s_Dmitriem_Gluhovskim.html |title=«S.T.A.L.K.E.R. 2 нам не конкурент». Интервью с Дмитрием Глуховским |date=2018-11-20 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |publisher=[[Игромедиа]] |accessdate=2019-01-01 |lang=ru }}</ref>. == Примечания == '''Видеопревью''' * {{статья |автор=[[Видеомания]]. |заглавие={{YouTube|RtM432EuQUw|title=Рассказ о S.T.A.L.K.E.R. 2, сериале и развитии франчайза в целом|logo=1}} |издание=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |тип=журнал |место=[[Москва]] |год=2011 |месяц=1 |выпуск=1 |номер=160 |язык=ru |issn=1560-2580 |ref=Видеомания №1 (160) |издательство=Игромедиа }} '''Источники''' {{примечания|30em}} == Ссылки == {{Родственные проекты}} * {{Официальный сайт}} * [https://stalker-ru.gamepedia.com/S.T.A.L.K.E.R._2/Концепт-арт_и_скриншоты Концепт-арты и скриншоты ''S.T.A.L.K.E.R. 2''] // ''Zone Chronicles''. {{нп3|Gamepedia|Gamepedia|en|Gamepedia}} {{внешние ссылки}} {{S.T.A.L.K.E.R.}} {{Игры GSC Game World}} [[Категория:Игры для Windows]] [[Категория:Отменённые компьютерные игры для Xbox 360]] [[Категория:Отменённые компьютерные игры для PlayStation 3]] [[Категория:Компьютерные игры с трёхмерной графикой]] [[Категория:Шутеры от первого лица]] [[Категория:S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)]] [[Категория:Компьютерные игры, разработанные на Украине]]'
Унифицированная разница изменений правки ($1) (edit_diff)
'@@ -45,5 +45,5 @@ 7 декабря 2010 года PR-менеджер Олег Яворский в интервью сайту ''GSC-Fan.com'' рассказал, что действия игры будут происходить в 2015 году<ref name="yavorskij2010_gscfan">{{cite web |url=http://www.exgsc.com/?p=547 |title=Эксклюзивное интервью с разработчиками, часть первая |author=Сафронов, Антон |date=2010-12-07 |website=GSC-Fan.com |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160515144709/http://www.exgsc.com/?p=547 |archivedate=2016-05-15 }}</ref>. Позднее, в январе 2011 года Олег Яворский вместе с другими разработчиками отвечал на вопросы фанатов на официальной странице игры в [[Facebook]]. Из их ответов стало известно, что в игре будут присутствовать сама [[Чернобыльская АЭС]], город [[Чернобыль]] и так называемый объект Чернобыль-2 с его антенной [[Загоризонтный радиолокатор|ЗГРЛС]] типа «[[Дуга (радиолокационная станция)|Дуга]]». Кроме того, разработчики заверяли игроков на ПК, что версия игры для [[Персональный компьютер|персональных компьютеров]] не «потерпит ущерба» в связи с переходом проекта на мультиплатформенность, а также будет иметь поддержку [[Direct3D 11|DirectX 11]]<ref name="q&a2011_gameway">{{cite web |url=http://gameway.com.ua/preview/3076-razrabotchiki-o-stalker-2-pc-versiya-iz-za-konsolej-ne-postradaet.html |title=Разработчики о S.T.A.L.K.E.R. 2: «PC-версия из-за консолей не пострадает» |author=Зерыч, Денис |date=2011-01-06 |website=[[GameWay.com.ua]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516100529/http://gameway.com.ua/preview/3076-razrabotchiki-o-stalker-2-pc-versiya-iz-za-konsolej-ne-postradaet.html |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="q&a2011_vg247">{{cite web |url=https://www.vg247.com/2011/01/11/s-t-a-l-k-e-r-2-info-blowout-new-characters-dx11-support-and-more/ |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 info blowout: new characters, DX11 support and more |author=Nath, Debabrata |date=2011-01-11 |website=[[VG247]] |publisher=[[VG247|videogaming247 Ltd]] |accessdate=2018-05-18 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518131841/https://www.vg247.com/2011/01/11/s-t-a-l-k-e-r-2-info-blowout-new-characters-dx11-support-and-more/ |archivedate=2018-05-18 }}</ref>. -В июле 2011 года Сергей Григорович провел пару онлайн-конференций с газетами «[[Аргументы и факты в Украине]]» и «[[Комсомольская правда в Украине]]», в которых рассказал некоторую информацию о игре<ref name="grigorovich2011_kpua"/><ref name="grigorovich2011_aifua"/>. По словам генерального директора GSC, его компания лицензировала [[физический движок]] [[Havok]], который будет использоваться в проекте, сама же игра будет иметь [[Технические средства защиты авторских прав|DRM-защиту]], требующую подключения к [[Интернет]]у для запуска. Главным героем вновь планируется сделать сталкера по кличке «Стрелок», сюжет будет связан с предыдущими играми серии и, в отличие от предыдущих игр, ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' будет иметь большой «бесшовный мир», не разделённый на локации. Григорович добавил, что, по его оценкам, на середину 2011 года игра готова на 50 %, её [[Связи с общественностью|пиар-кампания]] будет очень короткой, без открытого [[Бета-тестирование|бета-теста]], и начнётся перед самым выходом. Также возможность включения в игру [[Многопользовательская игра|многопользовательского режима]] и выход на [[PlayStation 3]] остаются под вопросом<ref name="grigorovich2011_kpua">{{cite web |url=http://kp.ua/daily/220711/291887/ |title=Сергей Григорович: «„S.T.A.L.K.E.R. 2“ планируем выпустить в 2012 году» |author=Алишевская, Даша |date=2011-07-22 |website=[[Комсомольская правда в Украине|KP.UA]] |publisher=[[Комсомольская правда в Украине]] |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120226130015/http://kp.ua/daily/220711/291887/ |archivedate=2012-02-26 }}</ref><ref name="grigorovich2011_aifua">{{cite web |url=http://www.aif.ua/society/peopleworld/962564 |title=Сергей Григорович: «S.T.A.L.K.E.R.2» мы пиарить не будем |date=2011-07-13 |website=[[Аргументы и факты в Украине]] |publisher=[[UMH group]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516103252/http://www.aif.ua/society/peopleworld/962564 |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="grigorovich2011_aifua_youtube">''Аргументы и факты в Украине''. {{YouTube|1Bd4WtIWrtw|title=Создатель Stalker в гостях у АиФ|logo=1}}{{ref-ru}}.</ref><ref name="grigorovich2011_2_aifua"/>. +В июле 2011 года Сергей Григорович провел пару онлайн-конференций с газетами «[[Аргументы и факты в Украине]]» и «[[Комсомольская правда в Украине]]», в которых рассказал некоторую информацию об игре<ref name="grigorovich2011_kpua"/><ref name="grigorovich2011_aifua"/>. По словам генерального директора GSC, его компания лицензировала [[физический движок]] [[Havok]], который будет использоваться в проекте, сама же игра будет иметь [[Технические средства защиты авторских прав|DRM-защиту]], требующую подключения к [[Интернет]]у для запуска. Главным героем вновь планируется сделать сталкера по кличке «Стрелок», сюжет будет связан с предыдущими играми серии и, в отличие от предыдущих игр, ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' будет иметь большой «бесшовный мир», не разделённый на локации. Григорович добавил, что, по его оценкам, на середину 2011 года игра готова на 50 %, её [[Связи с общественностью|пиар-кампания]] будет очень короткой, без открытого [[Бета-тестирование|бета-теста]], и начнётся перед самым выходом. Также возможность включения в игру [[Многопользовательская игра|многопользовательского режима]] и выход на [[PlayStation 3]] остаются под вопросом<ref name="grigorovich2011_kpua">{{cite web |url=http://kp.ua/daily/220711/291887/ |title=Сергей Григорович: «„S.T.A.L.K.E.R. 2“ планируем выпустить в 2012 году» |author=Алишевская, Даша |date=2011-07-22 |website=[[Комсомольская правда в Украине|KP.UA]] |publisher=[[Комсомольская правда в Украине]] |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120226130015/http://kp.ua/daily/220711/291887/ |archivedate=2012-02-26 }}</ref><ref name="grigorovich2011_aifua">{{cite web |url=http://www.aif.ua/society/peopleworld/962564 |title=Сергей Григорович: «S.T.A.L.K.E.R.2» мы пиарить не будем |date=2011-07-13 |website=[[Аргументы и факты в Украине]] |publisher=[[UMH group]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516103252/http://www.aif.ua/society/peopleworld/962564 |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="grigorovich2011_aifua_youtube">''Аргументы и факты в Украине''. {{YouTube|1Bd4WtIWrtw|title=Создатель Stalker в гостях у АиФ|logo=1}}{{ref-ru}}.</ref><ref name="grigorovich2011_2_aifua"/>. В начале октября 2011 года Сергей Григорович подтвердил изданиям ''[[Kotaku Australia]]'' и ''[[Rock, Paper, Shotgun]]'' намерения использовать [[Технические средства защиты авторских прав|DRM-защиту]] в будущей игре из-за высокого уровня [[Нарушение авторского права|коммерческого пиратства]] в странах [[Постсоветское пространство|постсоветского пространства]]<ref name="grigorovich2011_kotaku">{{cite web |url=https://www.kotaku.com.au/2011/10/s-t-a-l-k-e-r-2-complete-with-online-drm/#more-468826 |title=S.T.A.L.K.E.R. 2, Complete With Online DRM? |author=Booker, Logan |date=2011-10-08 |website=[[Kotaku Australia]] |publisher={{нп3|Allure Media|Allure Media|en|Allure Media}} |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516111124/https://www.kotaku.com.au/2011/10/s-t-a-l-k-e-r-2-complete-with-online-drm/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="grigorovich2011_rockpapershotgun">{{cite web |url=https://www.rockpapershotgun.com/2011/10/09/gsc-respond-on-stalker-2-drm-issue/ |title=GSC Respond On Stalker 2 DRM Issue |author=Rossignol, Jim |date=2011-10-09 |website=[[Rock, Paper, Shotgun]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516111114/https://www.rockpapershotgun.com/2011/10/09/gsc-respond-on-stalker-2-drm-issue/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. 23 ноября 2011 года на официальном канале серии на [[YouTube]] появилось видео-обращение Алексея Сытянова, ведущего [[геймдизайнер]]а и сценариста проекта, который работал над ''[[S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля|S.T.A.L.K.E.R.]]'' с 2002 по 2007 года<ref name="koan2011_youtube">''[[GSC Game World]]''. {{YouTube|hkdOPtg9jA8|title=Команда S.T.A.L.K.E.R. 2 ищет таланты!|logo=1}}{{ref-ru}}.</ref>. В нём он заявил о своём возвращении в GSC для работы над [[сиквел]]ом и отметил, что команда нуждается в новых талантливых людях и опытных специалистах и ищет их<ref name="koan2010_gscfan">{{cite web |url=http://www.exgsc.com/?p=372 |title=Алексей Сытянов — в команде S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Мурыгин, Вячеслав |date=2011-11-23 |website=GSC-Fan.com |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160306043043/http://www.exgsc.com/?p=372 |archivedate=2016-05-15 }}</ref>. '
Новый размер страницы ($1) (new_size)
88660
Старый размер страницы ($1) (old_size)
88658
Изменение размера в правке ($1) (edit_delta)
2
Добавленные в правке строки ($1) (added_lines)
[ 0 => 'В июле 2011 года Сергей Григорович провел пару онлайн-конференций с газетами «[[Аргументы и факты в Украине]]» и «[[Комсомольская правда в Украине]]», в которых рассказал некоторую информацию об игре<ref name="grigorovich2011_kpua"/><ref name="grigorovich2011_aifua"/>. По словам генерального директора GSC, его компания лицензировала [[физический движок]] [[Havok]], который будет использоваться в проекте, сама же игра будет иметь [[Технические средства защиты авторских прав|DRM-защиту]], требующую подключения к [[Интернет]]у для запуска. Главным героем вновь планируется сделать сталкера по кличке «Стрелок», сюжет будет связан с предыдущими играми серии и, в отличие от предыдущих игр, ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' будет иметь большой «бесшовный мир», не разделённый на локации. Григорович добавил, что, по его оценкам, на середину 2011 года игра готова на 50 %, её [[Связи с общественностью|пиар-кампания]] будет очень короткой, без открытого [[Бета-тестирование|бета-теста]], и начнётся перед самым выходом. Также возможность включения в игру [[Многопользовательская игра|многопользовательского режима]] и выход на [[PlayStation 3]] остаются под вопросом<ref name="grigorovich2011_kpua">{{cite web |url=http://kp.ua/daily/220711/291887/ |title=Сергей Григорович: «„S.T.A.L.K.E.R. 2“ планируем выпустить в 2012 году» |author=Алишевская, Даша |date=2011-07-22 |website=[[Комсомольская правда в Украине|KP.UA]] |publisher=[[Комсомольская правда в Украине]] |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120226130015/http://kp.ua/daily/220711/291887/ |archivedate=2012-02-26 }}</ref><ref name="grigorovich2011_aifua">{{cite web |url=http://www.aif.ua/society/peopleworld/962564 |title=Сергей Григорович: «S.T.A.L.K.E.R.2» мы пиарить не будем |date=2011-07-13 |website=[[Аргументы и факты в Украине]] |publisher=[[UMH group]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516103252/http://www.aif.ua/society/peopleworld/962564 |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="grigorovich2011_aifua_youtube">''Аргументы и факты в Украине''. {{YouTube|1Bd4WtIWrtw|title=Создатель Stalker в гостях у АиФ|logo=1}}{{ref-ru}}.</ref><ref name="grigorovich2011_2_aifua"/>.' ]
Удалённые в правке строки ($1) (removed_lines)
[ 0 => 'В июле 2011 года Сергей Григорович провел пару онлайн-конференций с газетами «[[Аргументы и факты в Украине]]» и «[[Комсомольская правда в Украине]]», в которых рассказал некоторую информацию о игре<ref name="grigorovich2011_kpua"/><ref name="grigorovich2011_aifua"/>. По словам генерального директора GSC, его компания лицензировала [[физический движок]] [[Havok]], который будет использоваться в проекте, сама же игра будет иметь [[Технические средства защиты авторских прав|DRM-защиту]], требующую подключения к [[Интернет]]у для запуска. Главным героем вновь планируется сделать сталкера по кличке «Стрелок», сюжет будет связан с предыдущими играми серии и, в отличие от предыдущих игр, ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' будет иметь большой «бесшовный мир», не разделённый на локации. Григорович добавил, что, по его оценкам, на середину 2011 года игра готова на 50 %, её [[Связи с общественностью|пиар-кампания]] будет очень короткой, без открытого [[Бета-тестирование|бета-теста]], и начнётся перед самым выходом. Также возможность включения в игру [[Многопользовательская игра|многопользовательского режима]] и выход на [[PlayStation 3]] остаются под вопросом<ref name="grigorovich2011_kpua">{{cite web |url=http://kp.ua/daily/220711/291887/ |title=Сергей Григорович: «„S.T.A.L.K.E.R. 2“ планируем выпустить в 2012 году» |author=Алишевская, Даша |date=2011-07-22 |website=[[Комсомольская правда в Украине|KP.UA]] |publisher=[[Комсомольская правда в Украине]] |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120226130015/http://kp.ua/daily/220711/291887/ |archivedate=2012-02-26 }}</ref><ref name="grigorovich2011_aifua">{{cite web |url=http://www.aif.ua/society/peopleworld/962564 |title=Сергей Григорович: «S.T.A.L.K.E.R.2» мы пиарить не будем |date=2011-07-13 |website=[[Аргументы и факты в Украине]] |publisher=[[UMH group]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516103252/http://www.aif.ua/society/peopleworld/962564 |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="grigorovich2011_aifua_youtube">''Аргументы и факты в Украине''. {{YouTube|1Bd4WtIWrtw|title=Создатель Stalker в гостях у АиФ|logo=1}}{{ref-ru}}.</ref><ref name="grigorovich2011_2_aifua"/>.' ]
Была ли правка сделана через выходной узел сети Tor (tor_exit_node)
false
Unix-время изменения ($1) (timestamp)
1561738156