Просмотр отдельных изменений

Фильтры правок (обсуждение) — это автоматизированный механизм проверок правок участников.
(Список | Последние изменения фильтров | Изучение правок | Журнал срабатываний)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Эта страница позволяет вам проверить переменные, сгенерированные фильтром злоупотреблений, на предмет отдельного изменения.

Переменные, созданные для этого изменения

ПеременнаяЗначение
Число правок участника ($1) (user_editcount)
null
Имя учётной записи ($1) (user_name)
'78.85.234.156'
Возраст учётной записи ($1) (user_age)
0
Группы (включая неявные) в которых состоит участник ($1) (user_groups)
[ 0 => '*' ]
Редактирует ли пользователь через мобильное приложение ($1) (user_app)
false
Редактирует ли участник через мобильный интерфейс ($1) (user_mobile)
false
ID страницы ($1) (page_id)
260957
Пространство имён страницы ($1) (page_namespace)
0
Название страницы (без пространства имён) ($1) (page_title)
'San Andreas Multiplayer'
Полное название страницы ($1) (page_prefixedtitle)
'San Andreas Multiplayer'
Последние десять редакторов страницы ($1) (page_recent_contributors)
[ 0 => 'Рейму Хакурей', 1 => '46.48.145.181', 2 => 'Vort', 3 => '83.149.45.144', 4 => 'GAndy', 5 => '128.124.88.200', 6 => 'Riot26', 7 => '128.124.198.178', 8 => 'Generalov.t', 9 => 'Iiimex' ]
Возраст страницы (в секундах) ($1) (page_age)
419747704
Действие ($1) (action)
'edit'
Описание правки/причина ($1) (summary)
''
Старая модель содержимого ($1) (old_content_model)
'wikitext'
Новая модель содержимого ($1) (new_content_model)
'wikitext'
Вики-текст старой страницы до правки ($1) (old_wikitext)
'{{К удалению|2018-01-17}}{{переработать||Эта статья}}{{нет источников|дата=15.3.2014}} {{Программа | название = San Andreas Multiplayer | логотип = San Andreas Multiplayer Logo.png | снимок экрана = San Andreas Multiplayer Browser Window.png | подпись = Окно браузера серверов с выбранным сервером в SA-MP версии 0.3.7 R3 | тип = [[Модификация (компьютерные игры)|модификация]] | автор = Kalcor (kyeman) | разработчик = SA-MP Team | разработчики = | написана на = [[Pawn]] | интерфейс = | операционные системы = [[Windows]]<br>[[Android]]<br>[[Linux]] (только сервер) | аппаратная платформа = | языки интерфейса = [[английский]] | первый выпуск = [[10 мая]] {{vgy|2006}}<ref name="сhangelog_wiki"/> | последняя версия = 0.3.7<ref name="0.3.7_sa-mp">{{cite web |url=https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=572700 |title=SA-MP 0.3.7 is released! |author=Kalcor |date=2015-05-01 |website=sa-mp.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511140222/https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=572700 |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}</ref> | дата последней версии = [[1 мая]] {{vgy|2015}} | состояние = активное | лицензия = [[Проприетарное программное обеспечение|проприетарная]] | сайт = https://www.sa-mp.com/ | кандидат в релизы = | дата кандидата в релизы = | тестовая версия = 0.3.7 R3<ref name="0.3.7-R3_sa-mp">{{cite web |url=https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=661491 |title=SA-MP 0.3.7 R3 client update (optional) |author=Kalcor |date=2018-12-06 |website=sa-mp.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511140743/https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=661491 |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}</ref> | дата тестовой версии = [[6 декабря]] {{vgy|2018}} | бета-версия = 0.3.DL R1<ref name="0.3.DL-R1_sa-mp">{{cite web |url=https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=648633 |title=SA-MP 0.3.DL R1 Release |author=Kalcor |date=2018-01-25 |website=sa-mp.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511141054/https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=648633 |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}</ref> | дата бета-версии = [[25 января]] {{vgy|2018}} | альфа-версия = | дата альфа-версии = | викисклад = }} '''''San Andreas Multiplayer''''' ([[Аббревиатура|сокращённо]] — '''''SA-MP''''') — [[Бесплатное программное обеспечение|бесплатная]] [[Модификация (компьютерные игры)|модификация]] для [[Компьютерная игра|компьютерной игры]] ''[[Grand Theft Auto: San Andreas]]'', добавляющая возможность режима [[Массовая многопользовательская онлайн-игра|массовой многопользовательской онлайн-игры]]. Модификация имеет [[закрытый исходный код]] и разрабатывается командой «SA-MP Team» на добровольной основе, ведущими программистами проекта являются два человека под [[ник]]ами «Kalcor» и «spookie». Первый публичный релиз ''San Andreas Multiplayer'' версии 0.1 состоялся 10 мая 2006 года<ref name="сhangelog_wiki">{{cite web |url=https://wiki.sa-mp.com/wiki/Changelog |title=Changelog |website=SA-MP Wiki |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190512193155/https://wiki.sa-mp.com/wiki/Changelog |archivedate=2019-05-12 |deadlink=no }}</ref>. Последняя стабильная версия модификации — 0.3.7 вышла 1 мая 2015 года<ref name="0.3.7_sa-mp"/>. Игровой клиент ''SA-MP'' доступен только на [[Персональный компьютер|ПК]] под управлением операционной системы [[Windows]] и требует наличие игры ''GTA: San Andreas'' версии 1.0 (игра версий 1.01, 2.00 и прочие — не поддерживаются). Сервер доступен для Windows и на [[Linux]]. == История == === Vice City Multiplayer === В основе модификации используется аналогичная модификация для предыдущей игры серии, [[Grand Theft Auto: Vice City]] — [[Vice City Multiplayer]], выпущенная в апреле 2005 года. Команда создателей состояла из нескольких человек, известных в сообществе модификаторов [[Grand Theft Auto]], руководил ей ''kyeman'' (сейчас известен как ''Kalcor'') — значимая личность в сообществе модостроителей GTA. Предоставляя снимки экрана и видео, показывавшие статус разработки (которая велась достаточно быстро), модификация получила широкую известность в GTA-сообществе и с небольшим форумом привлекла около 120 пользователей перед переездом на новый [[хостинг]]. После ряда публичных [[Бета-тестирование|бета-тестов]], получивших огромную популярность, (настолько огромную, что многим приходилось ждать, чтобы получить свободное место на бета-серверах), ''Vice City Multiplayer'' был выпущен на суд заждавшейся общественности и после этого обновился вплоть до версии 0.1d, к концу уже имея открытый исходный код. Этот код был использован другой командой разработчиков<ref name="vc-mp">{{cite web |url=https://vc-mp.org/ |title=This is Vice City: Multiplayer |website=vc-mp.org |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl= |archivedate= }}</ref> для продолжения развития VC-MP (этот проект развивается и поныне и уже дорос до версии 0.4<ref name="vc-mp_moddb">{{cite web |url=https://www.moddb.com/mods/vice-city-multiplayer |title=Vice City: Multiplayer |subtitle=Grand Theft Auto: Vice City mod |author= |date=2009 |website=[[Mod DB]] |publisher=DBolical Pty Ltd. |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl= |archivedate= }}</ref>), а команда kyeman’а приступила к разработке SA-MP. Стоит отметить, что нынешние разработчики VC-MP делают мультиплеер как для оригинальной игры GTA: Vice City, так и для модификации, переносящей город [[Либерти-Сити]] на движок игры. === San Andreas Multiplayer === ==== 2006—2009 ==== Разработка SA-MP привлекла большой интерес среди поклонников игр серии [[Grand Theft Auto (серия игр)|GTA]]. В апреле 2006 года раздела на форуме GTAForums.com стало явно недостаточно, и разработчики решили открыть свой собственный форум. В конце марта разработка уже представляла собой полноценный мультиплеер, и, после некоторых закрытых бета-тестов, в апреле-мае было проведено три публичных бета-теста. Через несколько часов после третьего бета-теста, 9 мая 2006 года kyeman заявил, что проект полностью готов к выпуску. Однако, в релизе обнаружилось довольно много [[Программная ошибка|багов]], и через несколько дней было выпущено обновление версии 0.1b. После этого пользователи продолжили изучать [[язык программирования]] [[Pawn]] и создавать разнообразные игровые режимы, а сами разработчики пропали на некоторое время. Лишь в конце июня в сообщении на своем блоге они заявили, что разработка все ещё идет, хотя у них очень мало времени. Разработчики продемонстрировали несколько скриншотов с возможностью добавления объектов на карту. Ходили слухи, что скоро выйдет версия 0.1c, но до сентября новой информации от разработчиков не поступало. Лишь в конце сентября небольшое обновление на блоге сообщало, что разработка идёт, и был представлен небольшой список нововведений{{Уточнить}}. 2 октября появилась информация о том, что готовится новая версия 0.2. Информация была подкреплена большим списком нововведений{{Уточнить}} и видеороликом, показывающим множество новых возможностей.{{Уточнить}}. Информация вызвала волну интереса среди поклонников SA-MP, которых к тому моменту насчитывалось уже несколько тысяч по всему миру. Однако после этого новой информации не было несколько месяцев. Разработка очень сильно затянулась и, после нескольких небольших обновлений, 9 марта 2007 года разработчики представили на своем блоге превью версии 0.2 с большим списком изменений и двумя видеороликами, снятыми на закрытых бета-тестах. Также было объявлено, что в скором времени будет проведено несколько публичных бета-тестов. До начала первого публичного бета-теста прошёл ещё целый месяц. К тому времени ажиотаж по поводу новой версии достиг невероятно огромного уровня, и разработчики решили не объявлять о бета-тесте на своём блоге, а в канун пасхи, 8 апреля, разместили на своей странице «[[Пасхальное яйцо (виртуальное)|пасхалку]]» — ссылку на страницу, которая через несколько перенаправлений выводила пользователя на [[IRC]]-канал бета-тестирования. Бета-тест начался вечером того же дня. Изначально был открыт один сервер на 100 слотов, но вскоре было запущено ещё несколько серверов. Бета-тест продлился до 11 апреля. Следующий бета-тест прошёл только через месяц и продлился всего несколько часов. Целью теста было протестировать возможность сервера выдерживать до 200 игроков. После этого на блоге kyeman объявил, что будет проведено ещё как минимум 2 бета-теста. В конце мая прошёл ещё один бета-тест, после чего на блоге были объявлены некоторые нововведения{{Уточнить}}. 3 июня разработчики выпустили RC версию клиента и сервера 0.2 на 4 слота, тем самым позволив пользователям начать разработку и обновление режимов для новой версии. В течение следующих 2 недель было выпущено ещё 2 RC-релиза, и после 4-го бета-теста, плавно перешедшего в 5-й, 20 июня SA-MP 0.2 был официально выпущен. Но разработка не закончилась, и через несколько дней уже была выпущена версия 0.2.1 с некоторыми обновлениями и исправлениями. 24 июня совершенно неожиданно для пользователей команда SA-MP объявила на своем сайте, что прекращает работу над модификацией и какую-либо его поддержку, потому как не имеют больше сил и возможностей бороться с людьми, которые, не боясь ничего, разрабатывают [[Чит-код|читы]] и [[эксплойт]]ы для SA-MP. Моментально в Интернете была организована петиция с требованием разработчикам вернуться к работе над модификацией. За несколько часов под петицией подписалось несколько тысяч человек. Это возымело действие, и меньше чем через сутки работа всех серверов SA-MP была возобновлена. На следующий день было выпущено обновление для сервера, закрывающее [[эксплойт]], крушащий сервер и содержащее встроенный античит SAC (SA-MP Anti-Cheat), не позволяющий игрокам заходить в игру с читерскими трейнерами или плагинами для SA-MP. Через месяц, 29 августа, после двух открытых бета-тестов, была выпущена версия 0.2.2 и было объявлено о начале работы над версией 0.3. Уже на следующий день, 30 августа, был выпущен клиент SA-MP версии 0.2.2 R2, устранявший несколько ошибок{{Уточнить}}, найденных в версии 0.2.2 сразу же после релиза. 13 мая 2008 года, неожиданно для всех, команда SA-MP закрыла сайт и объявила о конце разработки SA-MP. Через несколько дней сайт был восстановлен и на нём появилась новость об окончании разработки SA-MP. Ночью 23 мая был восстановлен форум. 21 июня для решения проблем с безопасностью была выпущена версия 0.2.2 R3. Также в обновлении были исправлены некоторые баги и увеличен лимит моделей машин. Обновление касалось только клиента. 20 ноября была выпущена версия SA-MP 0.2X. В основном, обновления не были столь значительными для обычного игрока, за исключением улучшении синхронизации и проблем с вылетом клиента. Во вкладке «Internet» сервера версии 0.2.2 больше не появляются. Большинство серверов переведено на версию SA-MP 0.2X. Так же было объявлено о разработке версии SA-MP 0.3, а ранее обещанная версия SA-MP 0.2.5 выпущена не будет. ==== 2009—настоящее время ==== 14 и 15 августа 2009 года проходили публичные бета-тестирования SA-MP 0.3, в которых приняло участие более 400 игроков. 19 октября была выпущена финальная версия 0.3a. Впоследствии было выпущено несколько незначительных обновлений в линейке данной версии. С 11 августа 2010 года начались тестирования версии 0.3b посредством уже привычных предрелизных RC-версий, релиз данной версии состоялся 21 августа. 28 ноября в сеть попали клиент и сервер ([[Windows]] и [[Linux]]) RC2-версия 0.3c. Следующие версии 0.3d, 0.3e, 0.3x, 0.3z выходили в начале и мае 2012, в начале 2013 и 13 февраля 2014 соответственно. 18 января 2015 года вышла первая бета-версия SA:MP 0.3.7 RC-1. Разработчики разнообразили ветку 0.3. В данный клиент были внесены значительные изменения<ref name="0.3.7_sa-mp"/>. 1 мая 2015 года вышел SA:MP 0.3.7. 13 июля того же года вышло обновление для сервера SA:MP 0.3.7 R2<ref name="0.3.7-R2-2_sa-mp">{{cite web |url=https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=640644 |title=SA-MP 0.3.7 R2-2 server update |author=Kalcor |date=2017-09-05 |website=sa-mp.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl= |archivedate= }}</ref>. 4 ноября 2017 года вышла тестовая версия SA:MP 0.3.8<ref name="0.3.8-RC_sa-mp">{{cite web |url=https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=644105 |title=SA-MP 0.3.8 RC (cancelled -> 0.3.DL) |author=Kalcor |date=2017-11-04 |website=sa-mp.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl= |archivedate= }}</ref>. 13 января 2018 года версия SA:MP 0.3.8 была отменена и была анонсирована версия SA:MP 0.3.DL<ref name="0.3.DL-R1_sa-mp"/>. 6 декабря того же года вышло обновление для клиента SA:MP 0.3.7 R3<ref name="0.3.7-R3_sa-mp"/>. 18 октября 2019 года Kalcor заявил в одной из тем на форуме SA:MP об отсутствии смысла в дальнейшей разработке как серверов, так и отдельных скриптов для мультиплеера.<ref>{{Cite web|url=https://forum.sa-mp.com/showpost.php?p=4117537&postcount=10|title=SA-MP Forums - View Single Post - Is it still worth it?|publisher=forum.sa-mp.com|accessdate=2019-10-18}}</ref> == Возможности SA-MP == === Скрипты API === Благодаря скриптовому движку на языке [[Pawn]], интегрированному в SA-MP, любой пользователь, имеющий определенные знания в программировании, может разрабатывать свои собственные ''игровые режимы'' и ''фильтрскрипты''. Также на настоящий момент существует огромное количество так называемых игровых режимов в свободном использовании, в том числе множество крупных RPG/MMORPG режимов, таких как, например, PEN1:LS, The Godfather или GTO. [[Pawn|PAWN]] позволяет любому создавать целые миссии в пределах игрового мира Grand Theft Auto: San Andreas. Каждый игровой режим или фильтрскрипт используется сервером в виде отдельного файла. В любой момент может быть запущен только один игровой режим и до 16 фильтрскриптов. Режим, как правило, выполняет основные функции ведения игрового процесса, в то время как фильтрскрипты отвечают за сторонние функции сервера, которые могут быть подключены/отключены в любой момент без ущерба игровому процессу. Впрочем, такое разделение весьма условно и ничто не мешает перенести всю функциональность в режим или наоборот, вынести его в фильтрскрипты. Скриптовое API сервера содержит как активные функции, выполняемые в определенный момент, так и перехватчики событий, выполняемые автоматически при определенных событиях, как подключение игрока к серверу, запуск/остановка режима и т. д.{{Уточнить}} Стандартный набор сервера включает в себя несколько простых режимов и фильтрскриптов, демонстрирующих применение основных функций мультиплеера. Множество распространенных сейчас режимов представляют собой в разной степени модификации стандартных режимов. ;Команды сервера Скриптом режима задаются игровые команды. Они используются для облегчения игры. Команды начинаются со знака '''/'''. Например : /kill (самоубийство), /stats (статистика), /help (помощь). В каждом режиме свои команды, есть команды для телепортации, справки, и других действий (начало гонки, создание маркера, команды администратора и прочее). === Плагины === Начиная с версии 0.2, мультиплеер поддерживает возможность создания [[плагин]]ов, расширяющих возможности сервера. Наиболее популярными являются плагины для работы с [[Система управления базами данных|СУБД]] [[MySQL]], чатами IRC-сети, рассылке электронных писем по протоколу [[SMTP]]. '''Пользовательские модели''' Начиная с версии 0.3.7 DL появилась возможность добавлять пользовательские [[Модификация (компьютерные игры)|модификации]] к себе на сервер<ref name="0.3.DL-R1_sa-mp"/>. ''На момент 2018 года данная функция не поддерживается большинством серверов.'' == GTAU-MP == В 2008 году разработчики San Andreas Multiplayer выпустили специальную версию клиента мультиплеера, рассчитанную на игру с модификацией GTA United, заменяющую оригинальную карту штата Сан-Андреас на города [[Либерти-Сити]] и [[Вайс-Сити]]<ref name="gta-u_moddb">{{cite web |url=https://www.moddb.com/mods/gta-united |title=GTA United |subtitle=Grand Theft Auto: San Andreas mod |author= |date=2012 |website=[[Mod DB]] |publisher=DBolical Pty Ltd. |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl= |archivedate= }}</ref>. За основу была взята версия мультиплеера 0.2X. Для модификации был выделен [http://forum.sa-mp.com/index.php?board=68.0 специальный раздел официального форума] (в настоящий момент закрыт или удален), а также сайт https://web.archive.org/web/20090327141855/http://gtau-mp.co.uk/ (в настоящий момент также закрыт). Поскольку изменения коснулись только процесса построения графики, все остальные возможности SAMP остались прежними — скрипты пишутся на языке [[Pawn]]. Для GTAU-MP были написаны несколько стандартных игровых режимов, которые и идут вместе с сервером. Например, крупный [[deathmatch]]-режим, который позволяет свободно перемещаться по Либерти-Сити и Вайс-Сити, заполняет их транспортом и позволяет выбирать остров для появления. В настоящий момент проект официально не поддерживается. После выхода в октябре 2009 года SA-MP версии 0.3, модификация новой версии для GTAU так и не была выпущена. Последняя доступная версия, t3, выпущена [[19 июля]] 2009 года. == Примечания == {{примечания|90em}} * {{cite web |url=https://www.igromania.ru/article/8776/Igraem_San_Andreas_Multiplayer.html |title=Играем. San Andreas Multiplayer |author=Макаренков, Алексей; Клишин, Эдуард |date=2007-01-29 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |publisher=[[Игромедиа]] |accessdate=2019-05-11 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511145931/https://www.igromania.ru/article/8776/Igraem_San_Andreas_Multiplayer.html |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }} * {{cite web |url=https://www.rockpapershotgun.com/2016/09/15/why-a-million-people-still-play-multiplayer-grand-theft-auto-san-andreas-every-month/ |title=Why A Million People Still Play Multiplayer Grand Theft Auto: San Andreas Every Month |subtitle=It's all about roleplay servers |author=Moss, Richard |date=2016-09-15 |website=[[Rock, Paper, Shotgun]] |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511150200/https://www.rockpapershotgun.com/2016/09/15/why-a-million-people-still-play-multiplayer-grand-theft-auto-san-andreas-every-month/ |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }} * {{cite web |url=https://dtf.ru/flood/2956-v-neoficialnye-multipleery-gta-san-andreas-igrayut-bolee-milliona-igrokov-ezhemesyachno-pochti-stolko-zhe-igrayut-v-gta-online |title=В неофициальные мультиплееры GTA San Andreas играют более миллиона игроков ежемесячно. Почти столько же играют в GTA Online |author=Злобин, Роман |date=2016-12-17 |website=[[DTF.RU]] |publisher=Комитет |accessdate=2019-05-11 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511150426/https://dtf.ru/flood/2956-v-neoficialnye-multipleery-gta-san-andreas-igrayut-bolee-milliona-igrokov-ezhemesyachno-pochti-stolko-zhe-igrayut-v-gta-online |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }} * {{cite web |url=http://www.gta-series.com/it/gta-san-andreas/articolo-sampexclusiveinterview.html |title=SA-MP Team Exclusive Interview (English) |author=AuRoN |date=2006-01-21 |website=GTA-Series.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511150710/http://www.gta-series.com/it/gta-san-andreas/articolo-sampexclusiveinterview.html |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }} == Ссылки == * {{Официальный сайт}} * [https://forum.sa-mp.com/ forum.sa-mp.com]{{ref-en}} — официальный форум San Andreas Multiplayer * [https://wiki.sa-mp.com/wiki/Main_Page_RU wiki.sa-mp.com]{{ref-ru}} — официальный Wiki по San Andreas Multiplayer {{Внешние ссылки нежелательны}} {{внешние ссылки}} {{Grand Theft Auto}} [[Категория:Модификации компьютерных игр]] [[Категория:Модификации Grand Theft Auto]] [[Категория:Многопользовательские игры]] [[Категория:Многопользовательские игры с открытым миром]]'
Вики-текст новой страницы после правки ($1) (new_wikitext)
'СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP #FELIKSСЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP #FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP #FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP #FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP #FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP #FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP #FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP #FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP #FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ ММ'
Унифицированная разница изменений правки ($1) (edit_diff)
'@@ -1,121 +1,18 @@ -{{К удалению|2018-01-17}}{{переработать||Эта статья}}{{нет источников|дата=15.3.2014}} -{{Программа -| название = San Andreas Multiplayer -| логотип = San Andreas Multiplayer Logo.png -| снимок экрана = San Andreas Multiplayer Browser Window.png -| подпись = Окно браузера серверов с выбранным сервером в SA-MP версии 0.3.7 R3 -| тип = [[Модификация (компьютерные игры)|модификация]] -| автор = Kalcor (kyeman) -| разработчик = SA-MP Team -| разработчики = -| написана на = [[Pawn]] -| интерфейс = -| операционные системы = [[Windows]]<br>[[Android]]<br>[[Linux]] (только сервер) -| аппаратная платформа = -| языки интерфейса = [[английский]] -| первый выпуск = [[10 мая]] {{vgy|2006}}<ref name="сhangelog_wiki"/> -| последняя версия = 0.3.7<ref name="0.3.7_sa-mp">{{cite web |url=https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=572700 |title=SA-MP 0.3.7 is released! |author=Kalcor |date=2015-05-01 |website=sa-mp.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511140222/https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=572700 |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}</ref> -| дата последней версии = [[1 мая]] {{vgy|2015}} -| состояние = активное -| лицензия = [[Проприетарное программное обеспечение|проприетарная]] -| сайт = https://www.sa-mp.com/ -| кандидат в релизы = -| дата кандидата в релизы = -| тестовая версия = 0.3.7 R3<ref name="0.3.7-R3_sa-mp">{{cite web |url=https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=661491 |title=SA-MP 0.3.7 R3 client update (optional) |author=Kalcor |date=2018-12-06 |website=sa-mp.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511140743/https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=661491 |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}</ref> -| дата тестовой версии = [[6 декабря]] {{vgy|2018}} -| бета-версия = 0.3.DL R1<ref name="0.3.DL-R1_sa-mp">{{cite web |url=https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=648633 |title=SA-MP 0.3.DL R1 Release |author=Kalcor |date=2018-01-25 |website=sa-mp.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511141054/https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=648633 |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}</ref> -| дата бета-версии = [[25 января]] {{vgy|2018}} -| альфа-версия = -| дата альфа-версии = -| викисклад = -}} -'''''San Andreas Multiplayer''''' ([[Аббревиатура|сокращённо]] — '''''SA-MP''''') — [[Бесплатное программное обеспечение|бесплатная]] [[Модификация (компьютерные игры)|модификация]] для [[Компьютерная игра|компьютерной игры]] ''[[Grand Theft Auto: San Andreas]]'', добавляющая возможность режима [[Массовая многопользовательская онлайн-игра|массовой многопользовательской онлайн-игры]]. Модификация имеет [[закрытый исходный код]] и разрабатывается командой «SA-MP Team» на добровольной основе, ведущими программистами проекта являются два человека под [[ник]]ами «Kalcor» и «spookie». - -Первый публичный релиз ''San Andreas Multiplayer'' версии 0.1 состоялся 10 мая 2006 года<ref name="сhangelog_wiki">{{cite web |url=https://wiki.sa-mp.com/wiki/Changelog |title=Changelog |website=SA-MP Wiki |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190512193155/https://wiki.sa-mp.com/wiki/Changelog |archivedate=2019-05-12 |deadlink=no }}</ref>. Последняя стабильная версия модификации — 0.3.7 вышла 1 мая 2015 года<ref name="0.3.7_sa-mp"/>. Игровой клиент ''SA-MP'' доступен только на [[Персональный компьютер|ПК]] под управлением операционной системы [[Windows]] и требует наличие игры ''GTA: San Andreas'' версии 1.0 (игра версий 1.01, 2.00 и прочие — не поддерживаются). Сервер доступен для Windows и на [[Linux]]. - -== История == - -=== Vice City Multiplayer === -В основе модификации используется аналогичная модификация для предыдущей игры серии, [[Grand Theft Auto: Vice City]] — [[Vice City Multiplayer]], выпущенная в апреле 2005 года. Команда создателей состояла из нескольких человек, известных в сообществе модификаторов [[Grand Theft Auto]], руководил ей ''kyeman'' (сейчас известен как ''Kalcor'') — значимая личность в сообществе модостроителей GTA. Предоставляя снимки экрана и видео, показывавшие статус разработки (которая велась достаточно быстро), модификация получила широкую известность в GTA-сообществе и с небольшим форумом привлекла около 120 пользователей перед переездом на новый [[хостинг]]. - -После ряда публичных [[Бета-тестирование|бета-тестов]], получивших огромную популярность, (настолько огромную, что многим приходилось ждать, чтобы получить свободное место на бета-серверах), ''Vice City Multiplayer'' был выпущен на суд заждавшейся общественности и после этого обновился вплоть до версии 0.1d, к концу уже имея открытый исходный код. Этот код был использован другой командой разработчиков<ref name="vc-mp">{{cite web |url=https://vc-mp.org/ |title=This is Vice City: Multiplayer |website=vc-mp.org |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl= |archivedate= }}</ref> для продолжения развития VC-MP (этот проект развивается и поныне и уже дорос до версии 0.4<ref name="vc-mp_moddb">{{cite web |url=https://www.moddb.com/mods/vice-city-multiplayer |title=Vice City: Multiplayer |subtitle=Grand Theft Auto: Vice City mod |author= |date=2009 |website=[[Mod DB]] |publisher=DBolical Pty Ltd. |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl= |archivedate= }}</ref>), а команда kyeman’а приступила к разработке SA-MP. Стоит отметить, что нынешние разработчики VC-MP делают мультиплеер как для оригинальной игры GTA: Vice City, так и для модификации, переносящей город [[Либерти-Сити]] на движок игры. - -=== San Andreas Multiplayer === - -==== 2006—2009 ==== -Разработка SA-MP привлекла большой интерес среди поклонников игр серии [[Grand Theft Auto (серия игр)|GTA]]. В апреле 2006 года раздела на форуме GTAForums.com стало явно недостаточно, и разработчики решили открыть свой собственный форум. В конце марта разработка уже представляла собой полноценный мультиплеер, и, после некоторых закрытых бета-тестов, в апреле-мае было проведено три публичных бета-теста. Через несколько часов после третьего бета-теста, 9 мая 2006 года kyeman заявил, что проект полностью готов к выпуску. Однако, в релизе обнаружилось довольно много [[Программная ошибка|багов]], и через несколько дней было выпущено обновление версии 0.1b. После этого пользователи продолжили изучать [[язык программирования]] [[Pawn]] и создавать разнообразные игровые режимы, а сами разработчики пропали на некоторое время. - -Лишь в конце июня в сообщении на своем блоге они заявили, что разработка все ещё идет, хотя у них очень мало времени. Разработчики продемонстрировали несколько скриншотов с возможностью добавления объектов на карту. Ходили слухи, что скоро выйдет версия 0.1c, но до сентября новой информации от разработчиков не поступало. Лишь в конце сентября небольшое обновление на блоге сообщало, что разработка идёт, и был представлен небольшой список нововведений{{Уточнить}}. - -2 октября появилась информация о том, что готовится новая версия 0.2. Информация была подкреплена большим списком нововведений{{Уточнить}} и видеороликом, показывающим множество новых возможностей.{{Уточнить}}. Информация вызвала волну интереса среди поклонников SA-MP, которых к тому моменту насчитывалось уже несколько тысяч по всему миру. Однако после этого новой информации не было несколько месяцев. Разработка очень сильно затянулась и, после нескольких небольших обновлений, 9 марта 2007 года разработчики представили на своем блоге превью версии 0.2 с большим списком изменений и двумя видеороликами, снятыми на закрытых бета-тестах. Также было объявлено, что в скором времени будет проведено несколько публичных бета-тестов. - -До начала первого публичного бета-теста прошёл ещё целый месяц. К тому времени ажиотаж по поводу новой версии достиг невероятно огромного уровня, и разработчики решили не объявлять о бета-тесте на своём блоге, а в канун пасхи, 8 апреля, разместили на своей странице «[[Пасхальное яйцо (виртуальное)|пасхалку]]» — ссылку на страницу, которая через несколько перенаправлений выводила пользователя на [[IRC]]-канал бета-тестирования. Бета-тест начался вечером того же дня. Изначально был открыт один сервер на 100 слотов, но вскоре было запущено ещё несколько серверов. Бета-тест продлился до 11 апреля. - -Следующий бета-тест прошёл только через месяц и продлился всего несколько часов. Целью теста было протестировать возможность сервера выдерживать до 200 игроков. После этого на блоге kyeman объявил, что будет проведено ещё как минимум 2 бета-теста. В конце мая прошёл ещё один бета-тест, после чего на блоге были объявлены некоторые нововведения{{Уточнить}}. - -3 июня разработчики выпустили RC версию клиента и сервера 0.2 на 4 слота, тем самым позволив пользователям начать разработку и обновление режимов для новой версии. В течение следующих 2 недель было выпущено ещё 2 RC-релиза, и после 4-го бета-теста, плавно перешедшего в 5-й, 20 июня SA-MP 0.2 был официально выпущен. Но разработка не закончилась, и через несколько дней уже была выпущена версия 0.2.1 с некоторыми обновлениями и исправлениями. - -24 июня совершенно неожиданно для пользователей команда SA-MP объявила на своем сайте, что прекращает работу над модификацией и какую-либо его поддержку, потому как не имеют больше сил и возможностей бороться с людьми, которые, не боясь ничего, разрабатывают [[Чит-код|читы]] и [[эксплойт]]ы для SA-MP. Моментально в Интернете была организована петиция с требованием разработчикам вернуться к работе над модификацией. За несколько часов под петицией подписалось несколько тысяч человек. Это возымело действие, и меньше чем через сутки работа всех серверов SA-MP была возобновлена. На следующий день было выпущено обновление для сервера, закрывающее [[эксплойт]], крушащий сервер и содержащее встроенный античит SAC (SA-MP Anti-Cheat), не позволяющий игрокам заходить в игру с читерскими трейнерами или плагинами для SA-MP. - -Через месяц, 29 августа, после двух открытых бета-тестов, была выпущена версия 0.2.2 и было объявлено о начале работы над версией 0.3. Уже на следующий день, 30 августа, был выпущен клиент SA-MP версии 0.2.2 R2, устранявший несколько ошибок{{Уточнить}}, найденных в версии 0.2.2 сразу же после релиза. - -13 мая 2008 года, неожиданно для всех, команда SA-MP закрыла сайт и объявила о конце разработки SA-MP. Через несколько дней сайт был восстановлен и на нём появилась новость об окончании разработки SA-MP. Ночью 23 мая был восстановлен форум. 21 июня для решения проблем с безопасностью была выпущена версия 0.2.2 R3. Также в обновлении были исправлены некоторые баги и увеличен лимит моделей машин. Обновление касалось только клиента. - -20 ноября была выпущена версия SA-MP 0.2X. В основном, обновления не были столь значительными для обычного игрока, за исключением улучшении синхронизации и проблем с вылетом клиента. Во вкладке «Internet» сервера версии 0.2.2 больше не появляются. Большинство серверов переведено на версию SA-MP 0.2X. Так же было объявлено о разработке версии SA-MP 0.3, а ранее обещанная версия SA-MP 0.2.5 выпущена не будет. - -==== 2009—настоящее время ==== -14 и 15 августа 2009 года проходили публичные бета-тестирования SA-MP 0.3, в которых приняло участие более 400 игроков. 19 октября была выпущена финальная версия 0.3a. Впоследствии было выпущено несколько незначительных обновлений в линейке данной версии. - -С 11 августа 2010 года начались тестирования версии 0.3b посредством уже привычных предрелизных RC-версий, релиз данной версии состоялся 21 августа. 28 ноября в сеть попали клиент и сервер ([[Windows]] и [[Linux]]) RC2-версия 0.3c. Следующие версии 0.3d, 0.3e, 0.3x, 0.3z выходили в начале и мае 2012, в начале 2013 и 13 февраля 2014 соответственно. - -18 января 2015 года вышла первая бета-версия SA:MP 0.3.7 RC-1. Разработчики разнообразили ветку 0.3. В данный клиент были внесены значительные изменения<ref name="0.3.7_sa-mp"/>. 1 мая 2015 года вышел SA:MP 0.3.7. 13 июля того же года вышло обновление для сервера SA:MP 0.3.7 R2<ref name="0.3.7-R2-2_sa-mp">{{cite web |url=https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=640644 |title=SA-MP 0.3.7 R2-2 server update |author=Kalcor |date=2017-09-05 |website=sa-mp.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl= |archivedate= }}</ref>. - -4 ноября 2017 года вышла тестовая версия SA:MP 0.3.8<ref name="0.3.8-RC_sa-mp">{{cite web |url=https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=644105 |title=SA-MP 0.3.8 RC (cancelled -> 0.3.DL) |author=Kalcor |date=2017-11-04 |website=sa-mp.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl= |archivedate= }}</ref>. 13 января 2018 года версия SA:MP 0.3.8 была отменена и была анонсирована версия SA:MP 0.3.DL<ref name="0.3.DL-R1_sa-mp"/>. 6 декабря того же года вышло обновление для клиента SA:MP 0.3.7 R3<ref name="0.3.7-R3_sa-mp"/>. - -18 октября 2019 года Kalcor заявил в одной из тем на форуме SA:MP об отсутствии смысла в дальнейшей разработке как серверов, так и отдельных скриптов для мультиплеера.<ref>{{Cite web|url=https://forum.sa-mp.com/showpost.php?p=4117537&postcount=10|title=SA-MP Forums - View Single Post - Is it still worth it?|publisher=forum.sa-mp.com|accessdate=2019-10-18}}</ref> - -== Возможности SA-MP == - -=== Скрипты API === -Благодаря скриптовому движку на языке [[Pawn]], интегрированному в SA-MP, любой пользователь, имеющий определенные знания в программировании, может разрабатывать свои собственные ''игровые режимы'' и ''фильтрскрипты''. Также на настоящий момент существует огромное количество так называемых игровых режимов в свободном использовании, в том числе множество крупных RPG/MMORPG режимов, таких как, например, PEN1:LS, The Godfather или GTO. [[Pawn|PAWN]] позволяет любому создавать целые миссии в пределах игрового мира Grand Theft Auto: San Andreas. Каждый игровой режим или фильтрскрипт используется сервером в виде отдельного файла. В любой момент может быть запущен только один игровой режим и до 16 фильтрскриптов. Режим, как правило, выполняет основные функции ведения игрового процесса, в то время как фильтрскрипты отвечают за сторонние функции сервера, которые могут быть подключены/отключены в любой момент без ущерба игровому процессу. Впрочем, такое разделение весьма условно и ничто не мешает перенести всю функциональность в режим или наоборот, вынести его в фильтрскрипты. Скриптовое API сервера содержит как активные функции, выполняемые в определенный момент, так и перехватчики событий, выполняемые автоматически при определенных событиях, как подключение игрока к серверу, запуск/остановка режима и т. д.{{Уточнить}} - -Стандартный набор сервера включает в себя несколько простых режимов и фильтрскриптов, демонстрирующих применение основных функций мультиплеера. Множество распространенных сейчас режимов представляют собой в разной степени модификации стандартных режимов. - -;Команды сервера -Скриптом режима задаются игровые команды. Они используются для облегчения игры. Команды начинаются со знака '''/'''. Например : /kill (самоубийство), /stats (статистика), /help (помощь). В каждом режиме свои команды, есть команды для телепортации, справки, и других действий (начало гонки, создание маркера, команды администратора и прочее). - -=== Плагины === -Начиная с версии 0.2, мультиплеер поддерживает возможность создания [[плагин]]ов, расширяющих возможности сервера. Наиболее популярными являются плагины для работы с [[Система управления базами данных|СУБД]] [[MySQL]], чатами IRC-сети, рассылке электронных писем по протоколу [[SMTP]]. - -'''Пользовательские модели''' - -Начиная с версии 0.3.7 DL появилась возможность добавлять пользовательские [[Модификация (компьютерные игры)|модификации]] к себе на сервер<ref name="0.3.DL-R1_sa-mp"/>. ''На момент 2018 года данная функция не поддерживается большинством серверов.'' - -== GTAU-MP == -В 2008 году разработчики San Andreas Multiplayer выпустили специальную версию клиента мультиплеера, рассчитанную на игру с модификацией GTA United, заменяющую оригинальную карту штата Сан-Андреас на города [[Либерти-Сити]] и [[Вайс-Сити]]<ref name="gta-u_moddb">{{cite web |url=https://www.moddb.com/mods/gta-united |title=GTA United |subtitle=Grand Theft Auto: San Andreas mod |author= |date=2012 |website=[[Mod DB]] |publisher=DBolical Pty Ltd. |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl= |archivedate= }}</ref>. За основу была взята версия мультиплеера 0.2X. Для модификации был выделен [http://forum.sa-mp.com/index.php?board=68.0 специальный раздел официального форума] (в настоящий момент закрыт или удален), а также сайт https://web.archive.org/web/20090327141855/http://gtau-mp.co.uk/ (в настоящий момент также закрыт). - -Поскольку изменения коснулись только процесса построения графики, все остальные возможности SAMP остались прежними — скрипты пишутся на языке [[Pawn]]. Для GTAU-MP были написаны несколько стандартных игровых режимов, которые и идут вместе с сервером. Например, крупный [[deathmatch]]-режим, который позволяет свободно перемещаться по Либерти-Сити и Вайс-Сити, заполняет их транспортом и позволяет выбирать остров для появления. - -В настоящий момент проект официально не поддерживается. После выхода в октябре 2009 года SA-MP версии 0.3, модификация новой версии для GTAU так и не была выпущена. Последняя доступная версия, t3, выпущена [[19 июля]] 2009 года. - -== Примечания == -{{примечания|90em}} - -* {{cite web |url=https://www.igromania.ru/article/8776/Igraem_San_Andreas_Multiplayer.html |title=Играем. San Andreas Multiplayer |author=Макаренков, Алексей; Клишин, Эдуард |date=2007-01-29 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |publisher=[[Игромедиа]] |accessdate=2019-05-11 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511145931/https://www.igromania.ru/article/8776/Igraem_San_Andreas_Multiplayer.html |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }} -* {{cite web |url=https://www.rockpapershotgun.com/2016/09/15/why-a-million-people-still-play-multiplayer-grand-theft-auto-san-andreas-every-month/ |title=Why A Million People Still Play Multiplayer Grand Theft Auto: San Andreas Every Month |subtitle=It's all about roleplay servers |author=Moss, Richard |date=2016-09-15 |website=[[Rock, Paper, Shotgun]] |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511150200/https://www.rockpapershotgun.com/2016/09/15/why-a-million-people-still-play-multiplayer-grand-theft-auto-san-andreas-every-month/ |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }} -* {{cite web |url=https://dtf.ru/flood/2956-v-neoficialnye-multipleery-gta-san-andreas-igrayut-bolee-milliona-igrokov-ezhemesyachno-pochti-stolko-zhe-igrayut-v-gta-online |title=В неофициальные мультиплееры GTA San Andreas играют более миллиона игроков ежемесячно. Почти столько же играют в GTA Online |author=Злобин, Роман |date=2016-12-17 |website=[[DTF.RU]] |publisher=Комитет |accessdate=2019-05-11 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511150426/https://dtf.ru/flood/2956-v-neoficialnye-multipleery-gta-san-andreas-igrayut-bolee-milliona-igrokov-ezhemesyachno-pochti-stolko-zhe-igrayut-v-gta-online |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }} -* {{cite web |url=http://www.gta-series.com/it/gta-san-andreas/articolo-sampexclusiveinterview.html |title=SA-MP Team Exclusive Interview (English) |author=AuRoN |date=2006-01-21 |website=GTA-Series.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511150710/http://www.gta-series.com/it/gta-san-andreas/articolo-sampexclusiveinterview.html |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }} - -== Ссылки == -* {{Официальный сайт}} -* [https://forum.sa-mp.com/ forum.sa-mp.com]{{ref-en}} — официальный форум San Andreas Multiplayer -* [https://wiki.sa-mp.com/wiki/Main_Page_RU wiki.sa-mp.com]{{ref-ru}} — официальный Wiki по San Andreas Multiplayer - -{{Внешние ссылки нежелательны}} -{{внешние ссылки}} -{{Grand Theft Auto}} - -[[Категория:Модификации компьютерных игр]] -[[Категория:Модификации Grand Theft Auto]] -[[Категория:Многопользовательские игры]] -[[Категория:Многопользовательские игры с открытым миром]] +СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP +#FELIKSСЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP +#FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ +СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP +#FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ +СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP +#FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ +СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP +#FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ +СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP +#FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ +СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP +#FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ +СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP +#FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ +СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP +#FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ +ММ '
Новый размер страницы ($1) (new_size)
687
Старый размер страницы ($1) (old_size)
30213
Изменение размера в правке ($1) (edit_delta)
-29526
Добавленные в правке строки ($1) (added_lines)
[ 0 => 'СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP', 1 => '#FELIKSСЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP', 2 => '#FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ', 3 => 'СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP', 4 => '#FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ', 5 => 'СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP', 6 => '#FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ', 7 => 'СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP', 8 => '#FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ', 9 => 'СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP', 10 => '#FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ', 11 => 'СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP', 12 => '#FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ', 13 => 'СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP', 14 => '#FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ', 15 => 'СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP', 16 => '#FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ', 17 => 'ММ' ]
Удалённые в правке строки ($1) (removed_lines)
[ 0 => '{{К удалению|2018-01-17}}{{переработать||Эта статья}}{{нет источников|дата=15.3.2014}}', 1 => '{{Программа', 2 => '| название = San Andreas Multiplayer', 3 => '| логотип = San Andreas Multiplayer Logo.png', 4 => '| снимок экрана = San Andreas Multiplayer Browser Window.png', 5 => '| подпись = Окно браузера серверов с выбранным сервером в SA-MP версии 0.3.7 R3', 6 => '| тип = [[Модификация (компьютерные игры)|модификация]]', 7 => '| автор = Kalcor (kyeman)', 8 => '| разработчик = SA-MP Team', 9 => '| разработчики = ', 10 => '| написана на = [[Pawn]]', 11 => '| интерфейс = ', 12 => '| операционные системы = [[Windows]]<br>[[Android]]<br>[[Linux]] (только сервер)', 13 => '| аппаратная платформа = ', 14 => '| языки интерфейса = [[английский]]', 15 => '| первый выпуск = [[10 мая]] {{vgy|2006}}<ref name="сhangelog_wiki"/>', 16 => '| последняя версия = 0.3.7<ref name="0.3.7_sa-mp">{{cite web |url=https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=572700 |title=SA-MP 0.3.7 is released! |author=Kalcor |date=2015-05-01 |website=sa-mp.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511140222/https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=572700 |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}</ref>', 17 => '| дата последней версии = [[1 мая]] {{vgy|2015}}', 18 => '| состояние = активное', 19 => '| лицензия = [[Проприетарное программное обеспечение|проприетарная]]', 20 => '| сайт = https://www.sa-mp.com/', 21 => '| кандидат в релизы = ', 22 => '| дата кандидата в релизы = ', 23 => '| тестовая версия = 0.3.7 R3<ref name="0.3.7-R3_sa-mp">{{cite web |url=https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=661491 |title=SA-MP 0.3.7 R3 client update (optional) |author=Kalcor |date=2018-12-06 |website=sa-mp.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511140743/https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=661491 |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}</ref>', 24 => '| дата тестовой версии = [[6 декабря]] {{vgy|2018}}', 25 => '| бета-версия = 0.3.DL R1<ref name="0.3.DL-R1_sa-mp">{{cite web |url=https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=648633 |title=SA-MP 0.3.DL R1 Release |author=Kalcor |date=2018-01-25 |website=sa-mp.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511141054/https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=648633 |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}</ref>', 26 => '| дата бета-версии = [[25 января]] {{vgy|2018}}', 27 => '| альфа-версия = ', 28 => '| дата альфа-версии = ', 29 => '| викисклад = ', 30 => '}}', 31 => ''''''San Andreas Multiplayer''''' ([[Аббревиатура|сокращённо]] — '''''SA-MP''''') — [[Бесплатное программное обеспечение|бесплатная]] [[Модификация (компьютерные игры)|модификация]] для [[Компьютерная игра|компьютерной игры]] ''[[Grand Theft Auto: San Andreas]]'', добавляющая возможность режима [[Массовая многопользовательская онлайн-игра|массовой многопользовательской онлайн-игры]]. Модификация имеет [[закрытый исходный код]] и разрабатывается командой «SA-MP Team» на добровольной основе, ведущими программистами проекта являются два человека под [[ник]]ами «Kalcor» и «spookie».', 32 => '', 33 => 'Первый публичный релиз ''San Andreas Multiplayer'' версии 0.1 состоялся 10 мая 2006 года<ref name="сhangelog_wiki">{{cite web |url=https://wiki.sa-mp.com/wiki/Changelog |title=Changelog |website=SA-MP Wiki |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190512193155/https://wiki.sa-mp.com/wiki/Changelog |archivedate=2019-05-12 |deadlink=no }}</ref>. Последняя стабильная версия модификации — 0.3.7 вышла 1 мая 2015 года<ref name="0.3.7_sa-mp"/>. Игровой клиент ''SA-MP'' доступен только на [[Персональный компьютер|ПК]] под управлением операционной системы [[Windows]] и требует наличие игры ''GTA: San Andreas'' версии 1.0 (игра версий 1.01, 2.00 и прочие — не поддерживаются). Сервер доступен для Windows и на [[Linux]].', 34 => '', 35 => '== История ==', 36 => '', 37 => '=== Vice City Multiplayer ===', 38 => 'В основе модификации используется аналогичная модификация для предыдущей игры серии, [[Grand Theft Auto: Vice City]] — [[Vice City Multiplayer]], выпущенная в апреле 2005 года. Команда создателей состояла из нескольких человек, известных в сообществе модификаторов [[Grand Theft Auto]], руководил ей ''kyeman'' (сейчас известен как ''Kalcor'') — значимая личность в сообществе модостроителей GTA. Предоставляя снимки экрана и видео, показывавшие статус разработки (которая велась достаточно быстро), модификация получила широкую известность в GTA-сообществе и с небольшим форумом привлекла около 120 пользователей перед переездом на новый [[хостинг]].', 39 => '', 40 => 'После ряда публичных [[Бета-тестирование|бета-тестов]], получивших огромную популярность, (настолько огромную, что многим приходилось ждать, чтобы получить свободное место на бета-серверах), ''Vice City Multiplayer'' был выпущен на суд заждавшейся общественности и после этого обновился вплоть до версии 0.1d, к концу уже имея открытый исходный код. Этот код был использован другой командой разработчиков<ref name="vc-mp">{{cite web |url=https://vc-mp.org/ |title=This is Vice City: Multiplayer |website=vc-mp.org |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl= |archivedate= }}</ref> для продолжения развития VC-MP (этот проект развивается и поныне и уже дорос до версии 0.4<ref name="vc-mp_moddb">{{cite web |url=https://www.moddb.com/mods/vice-city-multiplayer |title=Vice City: Multiplayer |subtitle=Grand Theft Auto: Vice City mod |author= |date=2009 |website=[[Mod DB]] |publisher=DBolical Pty Ltd. |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl= |archivedate= }}</ref>), а команда kyeman’а приступила к разработке SA-MP. Стоит отметить, что нынешние разработчики VC-MP делают мультиплеер как для оригинальной игры GTA: Vice City, так и для модификации, переносящей город [[Либерти-Сити]] на движок игры.', 41 => '', 42 => '=== San Andreas Multiplayer ===', 43 => '', 44 => '==== 2006—2009 ====', 45 => 'Разработка SA-MP привлекла большой интерес среди поклонников игр серии [[Grand Theft Auto (серия игр)|GTA]]. В апреле 2006 года раздела на форуме GTAForums.com стало явно недостаточно, и разработчики решили открыть свой собственный форум. В конце марта разработка уже представляла собой полноценный мультиплеер, и, после некоторых закрытых бета-тестов, в апреле-мае было проведено три публичных бета-теста. Через несколько часов после третьего бета-теста, 9 мая 2006 года kyeman заявил, что проект полностью готов к выпуску. Однако, в релизе обнаружилось довольно много [[Программная ошибка|багов]], и через несколько дней было выпущено обновление версии 0.1b. После этого пользователи продолжили изучать [[язык программирования]] [[Pawn]] и создавать разнообразные игровые режимы, а сами разработчики пропали на некоторое время.', 46 => '', 47 => 'Лишь в конце июня в сообщении на своем блоге они заявили, что разработка все ещё идет, хотя у них очень мало времени. Разработчики продемонстрировали несколько скриншотов с возможностью добавления объектов на карту. Ходили слухи, что скоро выйдет версия 0.1c, но до сентября новой информации от разработчиков не поступало. Лишь в конце сентября небольшое обновление на блоге сообщало, что разработка идёт, и был представлен небольшой список нововведений{{Уточнить}}.', 48 => '', 49 => '2 октября появилась информация о том, что готовится новая версия 0.2. Информация была подкреплена большим списком нововведений{{Уточнить}} и видеороликом, показывающим множество новых возможностей.{{Уточнить}}. Информация вызвала волну интереса среди поклонников SA-MP, которых к тому моменту насчитывалось уже несколько тысяч по всему миру. Однако после этого новой информации не было несколько месяцев. Разработка очень сильно затянулась и, после нескольких небольших обновлений, 9 марта 2007 года разработчики представили на своем блоге превью версии 0.2 с большим списком изменений и двумя видеороликами, снятыми на закрытых бета-тестах. Также было объявлено, что в скором времени будет проведено несколько публичных бета-тестов.', 50 => '', 51 => 'До начала первого публичного бета-теста прошёл ещё целый месяц. К тому времени ажиотаж по поводу новой версии достиг невероятно огромного уровня, и разработчики решили не объявлять о бета-тесте на своём блоге, а в канун пасхи, 8 апреля, разместили на своей странице «[[Пасхальное яйцо (виртуальное)|пасхалку]]» — ссылку на страницу, которая через несколько перенаправлений выводила пользователя на [[IRC]]-канал бета-тестирования. Бета-тест начался вечером того же дня. Изначально был открыт один сервер на 100 слотов, но вскоре было запущено ещё несколько серверов. Бета-тест продлился до 11 апреля.', 52 => '', 53 => 'Следующий бета-тест прошёл только через месяц и продлился всего несколько часов. Целью теста было протестировать возможность сервера выдерживать до 200 игроков. После этого на блоге kyeman объявил, что будет проведено ещё как минимум 2 бета-теста. В конце мая прошёл ещё один бета-тест, после чего на блоге были объявлены некоторые нововведения{{Уточнить}}.', 54 => '', 55 => '3 июня разработчики выпустили RC версию клиента и сервера 0.2 на 4 слота, тем самым позволив пользователям начать разработку и обновление режимов для новой версии. В течение следующих 2 недель было выпущено ещё 2 RC-релиза, и после 4-го бета-теста, плавно перешедшего в 5-й, 20 июня SA-MP 0.2 был официально выпущен. Но разработка не закончилась, и через несколько дней уже была выпущена версия 0.2.1 с некоторыми обновлениями и исправлениями.', 56 => '', 57 => '24 июня совершенно неожиданно для пользователей команда SA-MP объявила на своем сайте, что прекращает работу над модификацией и какую-либо его поддержку, потому как не имеют больше сил и возможностей бороться с людьми, которые, не боясь ничего, разрабатывают [[Чит-код|читы]] и [[эксплойт]]ы для SA-MP. Моментально в Интернете была организована петиция с требованием разработчикам вернуться к работе над модификацией. За несколько часов под петицией подписалось несколько тысяч человек. Это возымело действие, и меньше чем через сутки работа всех серверов SA-MP была возобновлена. На следующий день было выпущено обновление для сервера, закрывающее [[эксплойт]], крушащий сервер и содержащее встроенный античит SAC (SA-MP Anti-Cheat), не позволяющий игрокам заходить в игру с читерскими трейнерами или плагинами для SA-MP.', 58 => '', 59 => 'Через месяц, 29 августа, после двух открытых бета-тестов, была выпущена версия 0.2.2 и было объявлено о начале работы над версией 0.3. Уже на следующий день, 30 августа, был выпущен клиент SA-MP версии 0.2.2 R2, устранявший несколько ошибок{{Уточнить}}, найденных в версии 0.2.2 сразу же после релиза.', 60 => '', 61 => '13 мая 2008 года, неожиданно для всех, команда SA-MP закрыла сайт и объявила о конце разработки SA-MP. Через несколько дней сайт был восстановлен и на нём появилась новость об окончании разработки SA-MP. Ночью 23 мая был восстановлен форум. 21 июня для решения проблем с безопасностью была выпущена версия 0.2.2 R3. Также в обновлении были исправлены некоторые баги и увеличен лимит моделей машин. Обновление касалось только клиента.', 62 => '', 63 => '20 ноября была выпущена версия SA-MP 0.2X. В основном, обновления не были столь значительными для обычного игрока, за исключением улучшении синхронизации и проблем с вылетом клиента. Во вкладке «Internet» сервера версии 0.2.2 больше не появляются. Большинство серверов переведено на версию SA-MP 0.2X. Так же было объявлено о разработке версии SA-MP 0.3, а ранее обещанная версия SA-MP 0.2.5 выпущена не будет.', 64 => '', 65 => '==== 2009—настоящее время ====', 66 => '14 и 15 августа 2009 года проходили публичные бета-тестирования SA-MP 0.3, в которых приняло участие более 400 игроков. 19 октября была выпущена финальная версия 0.3a. Впоследствии было выпущено несколько незначительных обновлений в линейке данной версии.', 67 => '', 68 => 'С 11 августа 2010 года начались тестирования версии 0.3b посредством уже привычных предрелизных RC-версий, релиз данной версии состоялся 21 августа. 28 ноября в сеть попали клиент и сервер ([[Windows]] и [[Linux]]) RC2-версия 0.3c. Следующие версии 0.3d, 0.3e, 0.3x, 0.3z выходили в начале и мае 2012, в начале 2013 и 13 февраля 2014 соответственно.', 69 => '', 70 => '18 января 2015 года вышла первая бета-версия SA:MP 0.3.7 RC-1. Разработчики разнообразили ветку 0.3. В данный клиент были внесены значительные изменения<ref name="0.3.7_sa-mp"/>. 1 мая 2015 года вышел SA:MP 0.3.7. 13 июля того же года вышло обновление для сервера SA:MP 0.3.7 R2<ref name="0.3.7-R2-2_sa-mp">{{cite web |url=https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=640644 |title=SA-MP 0.3.7 R2-2 server update |author=Kalcor |date=2017-09-05 |website=sa-mp.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl= |archivedate= }}</ref>.', 71 => '', 72 => '4 ноября 2017 года вышла тестовая версия SA:MP 0.3.8<ref name="0.3.8-RC_sa-mp">{{cite web |url=https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=644105 |title=SA-MP 0.3.8 RC (cancelled -> 0.3.DL) |author=Kalcor |date=2017-11-04 |website=sa-mp.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl= |archivedate= }}</ref>. 13 января 2018 года версия SA:MP 0.3.8 была отменена и была анонсирована версия SA:MP 0.3.DL<ref name="0.3.DL-R1_sa-mp"/>. 6 декабря того же года вышло обновление для клиента SA:MP 0.3.7 R3<ref name="0.3.7-R3_sa-mp"/>.', 73 => '', 74 => '18 октября 2019 года Kalcor заявил в одной из тем на форуме SA:MP об отсутствии смысла в дальнейшей разработке как серверов, так и отдельных скриптов для мультиплеера.<ref>{{Cite web|url=https://forum.sa-mp.com/showpost.php?p=4117537&postcount=10|title=SA-MP Forums - View Single Post - Is it still worth it?|publisher=forum.sa-mp.com|accessdate=2019-10-18}}</ref>', 75 => '', 76 => '== Возможности SA-MP ==', 77 => '', 78 => '=== Скрипты API ===', 79 => 'Благодаря скриптовому движку на языке [[Pawn]], интегрированному в SA-MP, любой пользователь, имеющий определенные знания в программировании, может разрабатывать свои собственные ''игровые режимы'' и ''фильтрскрипты''. Также на настоящий момент существует огромное количество так называемых игровых режимов в свободном использовании, в том числе множество крупных RPG/MMORPG режимов, таких как, например, PEN1:LS, The Godfather или GTO. [[Pawn|PAWN]] позволяет любому создавать целые миссии в пределах игрового мира Grand Theft Auto: San Andreas. Каждый игровой режим или фильтрскрипт используется сервером в виде отдельного файла. В любой момент может быть запущен только один игровой режим и до 16 фильтрскриптов. Режим, как правило, выполняет основные функции ведения игрового процесса, в то время как фильтрскрипты отвечают за сторонние функции сервера, которые могут быть подключены/отключены в любой момент без ущерба игровому процессу. Впрочем, такое разделение весьма условно и ничто не мешает перенести всю функциональность в режим или наоборот, вынести его в фильтрскрипты. Скриптовое API сервера содержит как активные функции, выполняемые в определенный момент, так и перехватчики событий, выполняемые автоматически при определенных событиях, как подключение игрока к серверу, запуск/остановка режима и т. д.{{Уточнить}}', 80 => '', 81 => 'Стандартный набор сервера включает в себя несколько простых режимов и фильтрскриптов, демонстрирующих применение основных функций мультиплеера. Множество распространенных сейчас режимов представляют собой в разной степени модификации стандартных режимов.', 82 => '', 83 => ';Команды сервера', 84 => 'Скриптом режима задаются игровые команды. Они используются для облегчения игры. Команды начинаются со знака '''/'''. Например : /kill (самоубийство), /stats (статистика), /help (помощь). В каждом режиме свои команды, есть команды для телепортации, справки, и других действий (начало гонки, создание маркера, команды администратора и прочее).', 85 => '', 86 => '=== Плагины ===', 87 => 'Начиная с версии 0.2, мультиплеер поддерживает возможность создания [[плагин]]ов, расширяющих возможности сервера. Наиболее популярными являются плагины для работы с [[Система управления базами данных|СУБД]] [[MySQL]], чатами IRC-сети, рассылке электронных писем по протоколу [[SMTP]].', 88 => '', 89 => ''''Пользовательские модели'''', 90 => '', 91 => 'Начиная с версии 0.3.7 DL появилась возможность добавлять пользовательские [[Модификация (компьютерные игры)|модификации]] к себе на сервер<ref name="0.3.DL-R1_sa-mp"/>. ''На момент 2018 года данная функция не поддерживается большинством серверов.''', 92 => '', 93 => '== GTAU-MP ==', 94 => 'В 2008 году разработчики San Andreas Multiplayer выпустили специальную версию клиента мультиплеера, рассчитанную на игру с модификацией GTA United, заменяющую оригинальную карту штата Сан-Андреас на города [[Либерти-Сити]] и [[Вайс-Сити]]<ref name="gta-u_moddb">{{cite web |url=https://www.moddb.com/mods/gta-united |title=GTA United |subtitle=Grand Theft Auto: San Andreas mod |author= |date=2012 |website=[[Mod DB]] |publisher=DBolical Pty Ltd. |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl= |archivedate= }}</ref>. За основу была взята версия мультиплеера 0.2X. Для модификации был выделен [http://forum.sa-mp.com/index.php?board=68.0 специальный раздел официального форума] (в настоящий момент закрыт или удален), а также сайт https://web.archive.org/web/20090327141855/http://gtau-mp.co.uk/ (в настоящий момент также закрыт).', 95 => '', 96 => 'Поскольку изменения коснулись только процесса построения графики, все остальные возможности SAMP остались прежними — скрипты пишутся на языке [[Pawn]]. Для GTAU-MP были написаны несколько стандартных игровых режимов, которые и идут вместе с сервером. Например, крупный [[deathmatch]]-режим, который позволяет свободно перемещаться по Либерти-Сити и Вайс-Сити, заполняет их транспортом и позволяет выбирать остров для появления.', 97 => '', 98 => 'В настоящий момент проект официально не поддерживается. После выхода в октябре 2009 года SA-MP версии 0.3, модификация новой версии для GTAU так и не была выпущена. Последняя доступная версия, t3, выпущена [[19 июля]] 2009 года.', 99 => '', 100 => '== Примечания ==', 101 => '{{примечания|90em}}', 102 => '', 103 => '* {{cite web |url=https://www.igromania.ru/article/8776/Igraem_San_Andreas_Multiplayer.html |title=Играем. San Andreas Multiplayer |author=Макаренков, Алексей; Клишин, Эдуард |date=2007-01-29 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |publisher=[[Игромедиа]] |accessdate=2019-05-11 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511145931/https://www.igromania.ru/article/8776/Igraem_San_Andreas_Multiplayer.html |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}', 104 => '* {{cite web |url=https://www.rockpapershotgun.com/2016/09/15/why-a-million-people-still-play-multiplayer-grand-theft-auto-san-andreas-every-month/ |title=Why A Million People Still Play Multiplayer Grand Theft Auto: San Andreas Every Month |subtitle=It's all about roleplay servers |author=Moss, Richard |date=2016-09-15 |website=[[Rock, Paper, Shotgun]] |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511150200/https://www.rockpapershotgun.com/2016/09/15/why-a-million-people-still-play-multiplayer-grand-theft-auto-san-andreas-every-month/ |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}', 105 => '* {{cite web |url=https://dtf.ru/flood/2956-v-neoficialnye-multipleery-gta-san-andreas-igrayut-bolee-milliona-igrokov-ezhemesyachno-pochti-stolko-zhe-igrayut-v-gta-online |title=В неофициальные мультиплееры GTA San Andreas играют более миллиона игроков ежемесячно. Почти столько же играют в GTA Online |author=Злобин, Роман |date=2016-12-17 |website=[[DTF.RU]] |publisher=Комитет |accessdate=2019-05-11 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511150426/https://dtf.ru/flood/2956-v-neoficialnye-multipleery-gta-san-andreas-igrayut-bolee-milliona-igrokov-ezhemesyachno-pochti-stolko-zhe-igrayut-v-gta-online |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}', 106 => '* {{cite web |url=http://www.gta-series.com/it/gta-san-andreas/articolo-sampexclusiveinterview.html |title=SA-MP Team Exclusive Interview (English) |author=AuRoN |date=2006-01-21 |website=GTA-Series.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511150710/http://www.gta-series.com/it/gta-san-andreas/articolo-sampexclusiveinterview.html |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}', 107 => '', 108 => '== Ссылки ==', 109 => '* {{Официальный сайт}}', 110 => '* [https://forum.sa-mp.com/ forum.sa-mp.com]{{ref-en}} — официальный форум San Andreas Multiplayer', 111 => '* [https://wiki.sa-mp.com/wiki/Main_Page_RU wiki.sa-mp.com]{{ref-ru}} — официальный Wiki по San Andreas Multiplayer', 112 => '', 113 => '{{Внешние ссылки нежелательны}}', 114 => '{{внешние ссылки}}', 115 => '{{Grand Theft Auto}}', 116 => '', 117 => '[[Категория:Модификации компьютерных игр]]', 118 => '[[Категория:Модификации Grand Theft Auto]]', 119 => '[[Категория:Многопользовательские игры]]', 120 => '[[Категория:Многопользовательские игры с открытым миром]]' ]
Разобранный HTML-код новой версии ($1) (new_html)
'<div class="mw-parser-output"><p>СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP </p> <ol><li>FELIKSСЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP</li> <li>FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ</li></ol> <p>СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP </p> <ol><li>FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ</li></ol> <p>СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP </p> <ol><li>FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ</li></ol> <p>СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP </p> <ol><li>FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ</li></ol> <p>СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP </p> <ol><li>FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ</li></ol> <p>СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP </p> <ol><li>FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ</li></ol> <p>СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP </p> <ol><li>FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ</li></ol> <p>СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP </p> <ol><li>FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ</li></ol> <p>ММ </p> <!-- NewPP limit report Parsed by mw1276 Cached time: 20191112165249 Cache expiry: 2592000 Dynamic content: false Complications: [] CPU time usage: 0.004 seconds Real time usage: 0.002 seconds Preprocessor visited node count: 1/1000000 Preprocessor generated node count: 0/1500000 Post‐expand include size: 0/2097152 bytes Template argument size: 0/2097152 bytes Highest expansion depth: 1/40 Expensive parser function count: 0/500 Unstrip recursion depth: 0/20 Unstrip post‐expand size: 0/5000000 bytes Number of Wikibase entities loaded: 0/400 --> <!-- Transclusion expansion time report (%,ms,calls,template) 100.00% 0.000 1 -total --> </div>'
Была ли правка сделана через выходной узел сети Tor (tor_exit_node)
false
Unix-время изменения ($1) (timestamp)
1573577569