Просмотр отдельных изменений

Фильтры правок (обсуждение) — это автоматизированный механизм проверок правок участников.
(Список | Последние изменения фильтров | Изучение правок | Журнал срабатываний)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Эта страница позволяет вам проверить переменные, сгенерированные фильтром злоупотреблений, на предмет отдельного изменения.

Переменные, созданные для этого изменения

ПеременнаяЗначение
Число правок участника (user_editcount)
null
Имя учётной записи (user_name)
'213.135.157.73'
Возраст учётной записи (user_age)
0
Группы (включая неявные) в которых состоит участник (user_groups)
[ 0 => '*' ]
Права, которые есть у участника (user_rights)
[ 0 => 'createaccount', 1 => 'read', 2 => 'edit', 3 => 'createpage', 4 => 'createtalk', 5 => 'writeapi', 6 => 'viewmywatchlist', 7 => 'editmywatchlist', 8 => 'viewmyprivateinfo', 9 => 'editmyprivateinfo', 10 => 'editmyoptions', 11 => 'abusefilter-log-detail', 12 => 'urlshortener-create-url', 13 => 'centralauth-merge', 14 => 'abusefilter-view', 15 => 'abusefilter-log', 16 => 'vipsscaler-test', 17 => 'flow-hide' ]
Редактирует ли пользователь через мобильное приложение (user_app)
false
Редактирует ли участник через мобильный интерфейс (user_mobile)
true
ID страницы (page_id)
2645442
Пространство имён страницы (page_namespace)
0
Название страницы (без пространства имён) (page_title)
'S.T.A.L.K.E.R. 2'
Полное название страницы (page_prefixedtitle)
'S.T.A.L.K.E.R. 2'
Последние десять редакторов страницы (page_recent_contributors)
[ 0 => 'Skazi', 1 => '5.143.80.67', 2 => 'Skorp24', 3 => '45.14.248.105', 4 => '176.52.7.252', 5 => 'Fanatikvoice', 6 => 'ZomBear', 7 => 'Luaza1313', 8 => '46.98.133.7', 9 => '62.84.43.200' ]
Возраст страницы (в секундах) (page_age)
313874714
Действие (action)
'edit'
Описание правки/причина (summary)
''
Старая модель содержимого (old_content_model)
'wikitext'
Новая модель содержимого (new_content_model)
'wikitext'
Вики-текст старой страницы до правки (old_wikitext)
'{{Ожидаемая игра}} {{Компьютерная игра | заголовок = S.T.A.L.K.E.R. 2 | изображение = S.T.A.L.K.E.R. 2 Logo.png | подпись = Официальный арт игры | разработчик = {{Флаг|Украина}} [[GSC Game World]] | издатель = {{Reg|WW}} [[GSC Game World|GSC World Publishing]]<ref>{{cite web|title=Создатель легендарной игры «S.T.A.L.K.E.R.» в гостях у «АиФ»|url=https://aif.ua/onlineconf/conference/1446045|website=[[Аргументы и факты]]|date=2011-07-13|accessdate=2020-07-24|lang=ru}}</ref> | серия = ''[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|S.T.A.L.K.E.R.]]'' | дата анонса = {{s|13 августа 2010 <small>(изначально)</small><ref name="announced2010_gsc"/>}}<br>15 мая 2018 <small>(повторно)</small><ref name="announced2018_igromania"/> | дата выпуска = - <!--ДО САМОГО ВЫХОДА ИГРЫ — ДАТУ НЕ ДОБАВЛЯТЬ!--> | платформа = [[Персональный компьютер|ПК]] ([[Windows]])<br>[[Xbox Series X]]<!--<br>[[PlayStation 5]]--> | движок = [[Unreal Engine 4]]<ref name="unreal_igromania"/> <br> (ранее [[X-Ray (движок)|X-Ray 2.0]])<ref name="xray2_shazoo"/><ref name="build_661"/> | жанры = [[шутер от первого лица]], [[survival horror]] и [[Компьютерная ролевая игра|ролевая игра]] | режим = {{Количество игроков компьютерной игры|sp=y|2p=|coop=|mp=|mpnum=|mmo=}} | рейтинги = {{Рейтинги игр|ACB=|CERO=|ELSPA=|ESRB=|GSRR=|OFLCZ=|PEGI=|RARS=|USK=}} | носители = {{Носители компьютерной игры|cd=|fd=|dvd=|bd=y|car=|mc=|dd=y}} | управление = {{Устройства ввода компьютерной игры|kbd=y|m=y|joy=|gp=y|btn=|sens=}} | сайт = https://www.stalker2.com/ | руководитель = Евгений Григорович<ref name="developers_smns"/> | продюсер = [[Григорович, Сергей Константинович|Сергей Григорович]] | композитор = Ярослав Одрин<ref name="developers_smns">{{cite web |url=https://smns-games.com/usi-vidomi-pratsivnyky-gsc-game-world/ |title=Усі відомі працівники GSC Game World |lang=uk |website=SMNS Games |date=2019-10-20 |accessdate=2019-10-21 |archiveurl= |archivedate= }}</ref> }} '''''S.T.A.L.K.E.R. 2''''' — [[компьютерная игра]] в жанре [[Постапокалиптика|постапокалиптического]] [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разрабатываемая [[Украина|украинской]] компанией [[GSC Game World]]; вторая основная игра серии ''[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|S.T.A.L.K.E.R.]]''<ref name="announced2018_igromania"/>. Изначально игра была анонсирована 13 августа 2010 года для [[Персональный компьютер|ПК]] и [[Седьмое поколение игровых систем|седьмого поколения консолей]]<ref name="grigorovich_gameplay2010"/><ref name="gsc2014_gamebomb"/>, а выход планировался в 2012 году<ref name="announced2010_igromania"/><ref name="announced2010_3dnews"/><ref name="announced2010_gameland"/>, однако 9 декабря 2011 года работа над проектом была остановлена вместе с роспуском команды разработчиков<ref name="canceled2011_igromania"/><ref name="canceled2011_3dnews"/><ref name="canceled2011_ign"/><ref name="canceled2012_gamespot"/>. Повторный анонс о возобновлении разработки игры произошёл 15 мая 2018 года<ref name="announced2018_ign"/>. 23 июля 2020 года анонсирована для [[Xbox Series X]] и персональных компьютеров под управлением [[Windows]]<ref name="DTF Xbox Games Showcase 2020"/>. == Игровой процесс == ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' является [[шутер от первого лица|шутером от первого лица]] в [[Открытый мир|открытом мире]] с элементами [[survival horror]] и [[Компьютерная ролевая игра|ролевой игры]]. Действие игры происходит в [[Постапокалиптика|постапокалиптической]] [[Зона отчуждения Чернобыльской АЭС|зоне отчуждения Чернобыльской АЭС]], где — помимо [[Авария на Чернобыльской АЭС|аварии в 1986 году]] — в 2006 году произошла вторая катастрофа, в результате которой физические, химические и биологические процессы на данной территории изменились, появилось множество аномалий, артефактов и существ-мутантов. [[Файл:DUGA Radar Array near Chernobyl, Ukraine 2014.jpg|thumb|right|280px|Объект [[Дуга (радиолокационная станция)|Чернобыль-2]], одна из планирующихся локаций в игре]] == Разработка == === Общая информация === ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' разрабатывается [[Украина|украинской]] компанией [[GSC Game World]]. Первоначально работа над игрой внутри компании стартовала 1 декабря 2009 года, вскоре после выхода самостоятельного дополнения «[[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]»<ref name="stk2_dtf">{{cite web |url=http://dtf.ru/project/info.php?id=2189 |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=GSC Game World |date=2009-12-01 |website=[[DTF]] |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160411152016/http://dtf.ru/project/info.php?id=2189 |archivedate=2016-04-11 }}</ref>. Помимо привычной для серии версии игры для [[Персональный компьютер|персональных компьютеров]] под [[Операционная система|операционной системой]] [[Windows]], выпуск планировался и на [[Игровая приставка|игровые консоли]] [[Xbox 360]] и [[PlayStation 3]]<ref name="grigorovich_gameplay2010"/><ref name="gsc2014_gamebomb"/>. Хотя разработчики и заявляли, что игра будет построена на совершенно новом [[игровой движок|игровом движке]], «созданном с нуля»<ref name="announced2010_gsc"/><ref name="yavorskij2010_gameway"/>, на деле они использовали свой оригинальный движок [[X-Ray (движок)|X-Ray]], который обновили до версии 2.0<ref name="xray2_shazoo">{{cite web |url=https://shazoo.ru/2015/04/13/29383/ishodnyj-kod-x-ray-20-dvizhka-stalker-2 |title=Исходный код X-Ray 2.0, движка S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Welldanny |date=2015-04-13 |website=Shazoo.ru |accessdate=2018-05-18 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518132335/https://shazoo.ru/2015/04/13/29383/ishodnyj-kod-x-ray-20-dvizhka-stalker-2 |archivedate=2018-05-18 }}</ref><ref name="build_661">{{cite web |url=https://stalker-ru.gamepedia.com/Build_661_(X-Ray_2.0) |title=X-Ray Engine v2.0 build 661, Jun 18 2010 |website=Zone Chronicles |publisher={{нп3|Gamepedia|Gamepedia|en|Gamepedia}} |accessdate=2018-05-16 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516140316/https://stalker-ru.gamepedia.com/Build_661_(X-Ray_2.0) |archivedate=2018-05-16 }}</ref> и дорабатывали с учётом всех [[Кроссплатформенность|кроссплатформенных]] требований<ref name="gsc2014_gamesindustry"/>. Официальный анонс игры состоялся 13 августа 2010 года, а выход планировался не раньше 2012 года<ref name="announced2010_igromania"/><ref name="announced2010_3dnews"/><ref name="announced2010_gameland"/>, однако проект попал в «[[производственный ад]]» и в декабре 2011 года работа над проектом была заморожена после роспуска Сергеем Григоровичем команды разработчиков GSC Game World<ref name="canceled2011_igromania"/><ref name="canceled2011_3dnews"/><ref name="canceled2011_ign"/><ref name="canceled2012_gamespot"/>. На протяжении более 6 лет игра считалась полностью отменённой, пока в середине мая 2018 года не была вновь анонсирована<ref name="announced2018_igromania"/><ref name="announced2018_polygon"/><ref name="announced2018_ign"/>. 23 июля 2020 года, студия показала первый трейлер игры. === Первые сведения и анонс === {{Quote box|width = 345px|align = right|quote = Идей, как всегда, масса, но до разработки доживают единицы. <…> Но могу сказать, что «Сталкер-2» мы будем разрабатывать однозначно.|source = <small>[[Григорович, Сергей Константинович|Сергей Григорович]], 7 апреля 2009 года</small><ref name="grigorovich2009_kpua"/>.}} 7 апреля 2009 года газета «[[Комсомольская правда в Украине]]» провела онлайн-конференцию c генеральным директором компании [[GSC Game World]] [[Григорович, Сергей Константинович|Сергеем Григоровичем]], на которой он, помимо анонса самостоятельного дополнения «Зов Припяти» к оригинальной игре, впервые официально заявил о планах компании на выпуск полноценной второй части, продолжения [[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|серии ''S.T.A.L.K.E.R.'']]<ref name="grigorovich2009_kpua">{{cite web |url=http://kp.ua/daily/080409/176054/ |title=Создатель культовой игры «Сталкер» Сергей Григорович: «Зов Припяти» будет готов к осени!» |author=Захаров, Алексей |date=2009-04-07 |website=[[КП в Украине|KP.UA]] |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090413210252/http://kp.ua/daily/080409/176054/ |archivedate=2009-04-13 }}</ref>. В интервью февральского выпуска украинского журнала ''[[Gameplay]]'' за 2010 год Сергей Григорович подтвердил информацию о планах по разработке полноценного продолжения серии ''S.T.A.L.K.E.R.'', а также добавил, что вторая часть будет [[Мультиплатформенная компьютерная игра|мультиплатформенным проектом]] с релизом на игровых консолях и аналогично «[[S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля]]» будет [[Трилогия|трилогией]] с двумя дополнениями<ref name="grigorovich_gameplay2010">{{статья |заглавие=Сергей Григорович: «S.T.A.L.K.E.R. 2 также будет трилогией» |ссылка=http://www.stalker-epos.com/zp/articles/gameplay54/gameplay54_2010.pdf |автор издания=Зинченко, Анна |издание=[[Gameplay]] |тип=журнал |место=[[Киев]] |издательство=[[ITC Publishing]] |год=2010 |месяц=2 |выпуск=2 |номер=54 |allpages=78 |страницы=68—71 |issn=0044-2200 |тираж=20000 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516055604/http://www.stalker-epos.com/zp/articles/gameplay54/gameplay54_2010.pdf |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="gameplay2010_gamer.ru">{{cite web |url=http://www.gamer.ru/news/sergey-grigorovich-s-t-a-l-k-e-r-2-takzhe-budet-trilogiey |title=Сергей Григорович: «S.T.A.L.K.E.R. 2 также будет трилогией» |author=LittleBIG |date=2010-01-30 |website=Gamer.ru |publisher=Гейминг Медиа |accessdate=2018-05-16 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20170819212412/http://www.gamer.ru/news/sergey-grigorovich-s-t-a-l-k-e-r-2-takzhe-budet-trilogiey |archivedate=2017-08-19 }}</ref>. 13 августа 2010 года GSC Game World официально анонсировала ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' — продолжение серии игр о постапокалиптической [[Зона отчуждения Чернобыльской АЭС|Чернобыльской Зоне]], выход которой намечался на 2012 год<ref name="announced2010_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/news/38437/Sostoyalsya_anons_S_T_A_L_K_E_R_2.html |title=Состоялся анонс S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Чаплюк, Андрей |date=2010-08-16 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|accessdate=2018-05-16}}</ref><ref name="announced2010_gameland">{{cite web |url=http://www.gameland.ru/news/48987 |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 теперь официально |author=Ерышев, Игорь |date=2010-08-14 |website=[[Страна игр]] |publisher=[[Gameland]] |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20100818013118/http://www.gameland.ru/news/48987 |archivedate=2010-08-18 }}</ref><ref name="announced2010_3dnews">{{cite web |url=https://3dnews.ru/software-news/gsc-game-world-anonsirovala-stalker-2 |title=GSC Game World анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Петров, Петр |date=2010-08-16 |website=[[3DNews]] |accessdate=2018-05-16|archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516091718/https://3dnews.ru/software-news/gsc-game-world-anonsirovala-stalker-2 |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="announced2010_playground">{{cite web |url=http://www.playground.ru/news/gsc_game_world_formalno_anonsirovala_s_t_a_l_k_e_r_2-31114/ |title=GSC Game World формально анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Mumby |date=2010-08-14 |website=[[PlayGround.ru]] |accessdate=2018-05-16|archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516091713/http://www.playground.ru/news/gsc_game_world_formalno_anonsirovala_s_t_a_l_k_e_r_2-31114/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. Разработчики добавили, что игра будет работать на новом кроссплатформенном движке, разработанном внутри студии<ref name="announced2010_gsc">{{cite web |url=http://www.stalker-game.com/ru/?page=news&item=310 |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 в разработке, официально |date=2010-08-13 |website=[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|stalker-game.com]] |publisher=[[GSC Game World]] |accessdate=2018-05-16 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181202122917/https://www.stalker-game.com/ru/?page=news&item=310 |archivedate=2018-05-16 }}</ref>, так как, по словам PR-менеджера Олега Яворского, движок [[X-Ray (движок)|X-Ray]] уже «устарел» и его возраст был почти 10 лет<ref name="yavorskij2010_gameway">{{cite web |url=http://gameway.com.ua/analytics/2390-oleg-yavorskij-est-zhelanie-sdelat-stalker-2-po-masshtabam-sravnivym-s-pervoj-chastyu.html |title=Олег Яворский: Есть желание сделать S.T.A.L.K.E.R. 2 по масштабам сравнимым с первой частью |author=Кибурга, Павел |date=2010-09-29 |website=GameWay.com.ua |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516090229/http://gameway.com.ua/analytics/2390-oleg-yavorskij-est-zhelanie-sdelat-stalker-2-po-masshtabam-sravnivym-s-pervoj-chastyu.html |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. {{Цитата|После того, когда официальные продажи серии во всем мире превысили отметку в 4 миллиона экземпляров, мы окончательно убедились в необходимости создания следующей большой игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Это будет продолжение мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки.|автор=— [[Григорович, Сергей Константинович|Сергей Григорович]], 13 августа 2010 года<ref name="announced2010_gsc"/>.}} 7 декабря 2010 года PR-менеджер Олег Яворский в интервью сайту ''GSC-Fan.com'' рассказал, что действия игры будут происходить в 2015 году<ref name="yavorskij2010_gscfan">{{cite web |url=http://www.exgsc.com/?p=547 |title=Эксклюзивное интервью с разработчиками, часть первая |author=Сафронов, Антон |date=2010-12-07 |website=GSC-Fan.com |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160515144709/http://www.exgsc.com/?p=547 |archivedate=2016-05-15 }}</ref>. Позднее, в январе 2011 года Олег Яворский вместе с другими разработчиками отвечал на вопросы фанатов на официальной странице игры в [[Facebook]]. Из их ответов стало известно, что в игре будут присутствовать сама [[Чернобыльская АЭС]], город [[Чернобыль]] и так называемый объект Чернобыль-2 с его антенной [[Загоризонтный радиолокатор|ЗГРЛС]] типа «[[Дуга (радиолокационная станция)|Дуга]]». Кроме того, разработчики заверяли игроков на ПК, что версия игры для [[Персональный компьютер|персональных компьютеров]] не «потерпит ущерба» в связи с переходом проекта на мультиплатформенность, а также будет иметь поддержку [[Direct3D 11|DirectX 11]]<ref name="q&a2011_gameway">{{cite web |url=http://gameway.com.ua/preview/3076-razrabotchiki-o-stalker-2-pc-versiya-iz-za-konsolej-ne-postradaet.html |title=Разработчики о S.T.A.L.K.E.R. 2: «PC-версия из-за консолей не пострадает» |author=Зерыч, Денис |date=2011-01-06 |website=GameWay.com.ua|accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516100529/http://gameway.com.ua/preview/3076-razrabotchiki-o-stalker-2-pc-versiya-iz-za-konsolej-ne-postradaet.html |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="q&a2011_vg247">{{cite web |url=https://www.vg247.com/2011/01/11/s-t-a-l-k-e-r-2-info-blowout-new-characters-dx11-support-and-more/ |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 info blowout: new characters, DX11 support and more |author=Nath, Debabrata |date=2011-01-11 |website=[[VG247]]|accessdate=2018-05-18 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518131841/https://www.vg247.com/2011/01/11/s-t-a-l-k-e-r-2-info-blowout-new-characters-dx11-support-and-more/ |archivedate=2018-05-18 }}</ref>. В июле 2011 года Сергей Григорович провел пару онлайн-конференций с газетами «[[Аргументы и факты в Украине]]» и «[[Комсомольская правда в Украине]]», в которых рассказал некоторую информацию о игре<ref name="grigorovich2011_kpua"/><ref name="grigorovich2011_aifua"/>. По словам генерального директора GSC, его компания лицензировала [[физический движок]] [[Havok]], который будет использоваться в проекте, сама же игра будет иметь [[Технические средства защиты авторских прав|DRM-защиту]], требующую подключения к [[Интернет]]у для запуска. Главным героем вновь планируется сделать сталкера по кличке «Стрелок», сюжет будет связан с предыдущими играми серии и, в отличие от предыдущих игр, ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' будет иметь большой «бесшовный мир», не разделённый на локации. Григорович добавил, что, по его оценкам, на середину 2011 года игра готова на 50 %, её [[Связи с общественностью|пиар-кампания]] будет очень короткой, без открытого [[Бета-тестирование|бета-теста]], и начнётся перед самым выходом. Также возможность включения в игру [[Многопользовательская игра|многопользовательского режима]] и выход на [[PlayStation 3]] остаются под вопросом<ref name="grigorovich2011_kpua">{{cite web |url=http://kp.ua/daily/220711/291887/ |title=Сергей Григорович: «„S.T.A.L.K.E.R. 2“ планируем выпустить в 2012 году» |author=Алишевская, Даша |date=2011-07-22 |website=[[КП в Украине|KP.UA]] |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120226130015/http://kp.ua/daily/220711/291887/ |archivedate=2012-02-26 }}</ref><ref name="grigorovich2011_aifua">{{cite web |url=http://www.aif.ua/society/peopleworld/962564 |title=Сергей Григорович: «S.T.A.L.K.E.R.2» мы пиарить не будем |date=2011-07-13 |website=Аргументы и факты в Украине |publisher=[[UMH group]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516103252/http://www.aif.ua/society/peopleworld/962564 |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="grigorovich2011_aifua_youtube">''Аргументы и факты в Украине''. {{YouTube|1Bd4WtIWrtw|title=Создатель Stalker в гостях у АиФ|logo=1}}{{ref-ru}}.</ref>. В начале октября 2011 года Сергей Григорович подтвердил изданиям ''[[Kotaku Australia]]'' и ''[[Rock, Paper, Shotgun]]'' намерения использовать [[Технические средства защиты авторских прав|DRM-защиту]] в будущей игре из-за высокого уровня [[Нарушение авторского права|коммерческого пиратства]] в странах [[Постсоветское пространство|постсоветского пространства]]<ref name="grigorovich2011_kotaku">{{cite web |url=https://www.kotaku.com.au/2011/10/s-t-a-l-k-e-r-2-complete-with-online-drm/#more-468826 |title=S.T.A.L.K.E.R. 2, Complete With Online DRM? |author=Booker, Logan |date=2011-10-08 |website=[[Kotaku Australia]] |publisher=[[:en:Fairfax Media|Allure Media]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516111124/https://www.kotaku.com.au/2011/10/s-t-a-l-k-e-r-2-complete-with-online-drm/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="grigorovich2011_rockpapershotgun">{{cite web |url=https://www.rockpapershotgun.com/2011/10/09/gsc-respond-on-stalker-2-drm-issue/ |title=GSC Respond On Stalker 2 DRM Issue |author=Rossignol, Jim |date=2011-10-09 |website=[[Rock, Paper, Shotgun]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516111114/https://www.rockpapershotgun.com/2011/10/09/gsc-respond-on-stalker-2-drm-issue/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. 23 ноября 2011 года на официальном канале серии на [[YouTube]] появилось видео-обращение Алексея Сытянова, ведущего [[геймдизайнер]]а и сценариста проекта, который работал над ''[[S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля|S.T.A.L.K.E.R.]]'' с 2002 по 2007 года<ref name="koan2011_youtube">''[[GSC Game World]]''. {{YouTube|hkdOPtg9jA8|title=Команда S.T.A.L.K.E.R. 2 ищет таланты!|logo=1}}{{ref-ru}}.</ref>. В нём он заявил о своём возвращении в GSC для работы над [[сиквел]]ом и отметил, что команда нуждается в новых талантливых людях и опытных специалистах и ищет их<ref name="koan2010_gscfan">{{cite web |url=http://www.exgsc.com/?p=372 |title=Алексей Сытянов — в команде S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Мурыгин, Вячеслав |date=2011-11-23 |website=GSC-Fan.com |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160306043043/http://www.exgsc.com/?p=372 |archivedate=2016-05-15 }}</ref>. === Прекращение разработки === 9 декабря 2011 года генеральный директор GSC Game World Сергей Григорович по личным и финансовым причинам<ref name="evg_grigorovich">''[[Громадское телевидение|Громадське телебачення]]''. {{YouTube|msDdgDMvLUE|title=Евгений Григорович: Была идея разрабатывать S.T.A.L.K.E.R. 2, но нам интереснее стратегии|logo=1}}{{ref-ru}}</ref><ref name="grigorovich2014_youtube">''SMNS Games''. {{YouTube|rvEH-NoKeOs|title=Сергій Григорович про бізнес в ігровій індустрії. Частина 1|logo=1|start=36m12s}}{{ref-ru}}.</ref><ref name="gsc2014_gamesindustry"/><ref name="gsc2014_gamebomb"/> распустил команду разработчиков ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' и приостановил работу компании<ref name="canceled2012_gamespot"/>. В тот же и последующие дни появилась различная информация о закрытии студии и прекращении всех работ над проектом<ref name="canceled2011_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/news/42709/Sluh_studiya_GSC_Game_World_zakrylas.html |title=Слух: студия GSC Game World закрылась |author=Бажин, Павел |date=2011-12-09 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|accessdate=2018-05-16 |lang=ru }}</ref><ref name="canceled2011_3dnews">{{cite web |url=https://3dnews.ru/software-news/621217/ |title=Студия GSC Game World, создавшая культовую игру S.T.A.L.K.E.R., закрывается? |author=Шеметов, Александр |date=2011-12-09 |website=[[3DNews]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516154229/https://3dnews.ru/software-news/621217/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="canceled2011_znua">{{cite web |url=http://news.zn.ua/ECONOMICS/v_ukraine_zakryvaetsya_krupneyshaya_firma-razrabotchik_kompyuternyh_igr-93457.html |title=В Украине закрывается крупнейшая фирма-разработчик компьютерных игр |date=2011-12-09 |website=[[Зеркало недели|ZN.UA]] |publisher=[[Зеркало недели]] |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120520091803/http://news.zn.ua/ECONOMICS/v_ukraine_zakryvaetsya_krupneyshaya_firma-razrabotchik_kompyuternyh_igr-93457.html |archivedate=2012-05-20 }}</ref><ref name="canceled2011_ign">{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2011/12/09/stalker-2-cancelled |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 Cancelled |subtitle=Developer GSC Game World reportedly closing down |author=Onyett, Charles |date=2011-12-09 |website=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516155403/http://www.ign.com/articles/2011/12/09/stalker-2-cancelled |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. Долгое время ситуация оставалась неясной из-за отсутствия каких-либо комментариев Сергея Григоровича, и вскоре в Интернет из {{нп3|Портфолио|портфолио|uk|Портфоліо}} разработчиков начали утекать различные [[концепт-арт]]ы игры, [[скриншот]]ы из редакторов и видео с анимациями<ref name="concept_10dec_szi">{{cite web |url=http://stalker-zone.info/news/s_t_a_l_k_e_r_2_koncept_art/2011-12-10-982 |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 — концепт-арт |author=razMAX |date=2011-12-10 |website=Stalker-Zone.Info |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516160039/http://stalker-zone.info/news/s_t_a_l_k_e_r_2_koncept_art/2011-12-10-982 |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="concept_30jan_szi">{{cite web |url=http://stalker-zone.info/news/novye_arty_s_t_a_l_k_e_r_2/2012-01-30-1002 |title=Новые арты S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=razMAX |date=2012-01-30 |website=Stalker-Zone.Info |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516160049/http://stalker-zone.info/news/novye_arty_s_t_a_l_k_e_r_2/2012-01-30-1002 |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="stk2anim">''Zhukov, Sergey''. {{YouTube|hJN33X99e0E|title=stalker 2 animation|logo=1}}, презагруженное видео с [[Vimeo]]{{ref-en}}.</ref><ref name="stk2anim_exgsc">''ExGSC.com''. {{YouTube|6CxB9t12r8s|title=S.T.A.L.K.E.R. 2. Rigging, animation, motion capture|logo=1}}{{ref-en}}.</ref><ref name="concept_stopgame">{{cite web |url=https://stopgame.ru/newsdata/29118 |title=Скриншоты и рабочие материалы из S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Воробьев, Геннадий |date=2016-08-12 |website=[[StopGame.ru]] |accessdate=2018-05-18 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518161007/https://stopgame.ru/newsdata/29118 |archivedate=2018-05-18 }}</ref>. В начале весны 2012 года Алексей Сытянов в интервью украинскому журналу «[[Шпиль (журнал)|Шпиль]]» рассказал, что разработка ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' заморожена, а также опроверг слух, что бывшая команда разработчиков ищет инвесторов для продолжения работы над игрой<ref name="koan_shpil_gscfan">{{cite web |url=http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=532 |title=Видеоинтервью с Алексеем Сытяновым от "Шпиля!" |author=green |date=2012-04-01 |website=GSC-Fan.com |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120403060600/http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=532 |archivedate=2012-04-03 }}</ref><ref name="koan_shpil_youtube">''[[Шпиль (журнал)|Шпиль]]''. {{YouTube|mo3Edg_2GNs|title=Вся правда о S.T.A.L.K.E.R. 2|logo=1}}{{ref-ru}}.</ref>. 25 апреля 2012 года большая часть бывших сотрудников объявила о создании новой студии [[Vostok Games]] и начали разработки собственной игры в жанре [[MMOFPS|массового многопользовательского шутера от первого лица]] — ''[[Survarium]]'', которая будет распространяться по системе [[free-to-play]]<ref name="survarium_vostok">{{cite web |url=http://vostokgames.com/ru/news/%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B8%D1%8F-vostok-games-%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%80%D1%83%D0%B5%D1%82-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82-survarium |title=Студия Vostok Games анонсирует проект "Survarium" |date=2012-04-25 |website=[[Vostok Games]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516151221/http://vostokgames.com/ru/news/%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B8%D1%8F-vostok-games-%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%80%D1%83%D0%B5%D1%82-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82-survarium |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="survarium_eurogamer">{{cite web |url=https://www.eurogamer.net/articles/2012-04-26-former-stalker-team-will-develop-survarium-openly-with-community |title=Former STALKER team will develop Survarium openly with community |subtitle=We intend to establish a very open dialogue |author=Purchese, Robert |date=2012-04-26 |website=[[Eurogamer]] |publisher=[[Gamer Network]] |accessdate=2018-05-19 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180519044544/https://www.eurogamer.net/articles/2012-04-26-former-stalker-team-will-develop-survarium-openly-with-community |archivedate=2018-05-19 }}</ref><ref name="survarium_rockpapershotgun">{{cite web |url=https://www.rockpapershotgun.com/2012/04/25/stalker-2-dead-again-but-now-theres-survarium/ |title=Stalker 2 Dead (Again), But Now There’s Survarium |author=Rossignol, Jim |date=2012-04-25 |website=[[Rock, Paper, Shotgun]] |accessdate=2018-05-19 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180519044558/https://www.rockpapershotgun.com/2012/04/25/stalker-2-dead-again-but-now-theres-survarium/ |archivedate=2018-05-19 }}</ref>. В опубликованном ими видеодневнике они подтвердили прекращение разработки ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' в декабре 2011 года<ref name="videodiary_vostok">{{cite web |url=http://vostokgames.com/ru/news/%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA-vostok-games-0 |title=Опубликован первый видеодневник Vostok Games |date=2012-04-25 |website=[[Vostok Games]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516151225/http://vostokgames.com/ru/news/%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA-vostok-games-0 |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="vostok_gscfan">{{cite web |url=http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=545 |title=Survarium — новая игра от разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Мурыгин, Вячеслав |date=2012-04-25 |website=GSC-Fan.com |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120502014325/http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=545 |archivedate=2012-05-02 }}</ref><ref name="canceled2012_gamespot">{{cite web |url=http://www.gamespot.com/articles/stalker-2-canceled/1100-6373393/ |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 canceled |subtitle=Ukranian studio GSC Game World shut down and shooter sequel scrapped; developers form Vostok Games and begin work on Survarium |author=Makuch, Eddie |date=2012-04-25 |website=[[GameSpot]] |publisher=[[CBS Interactive]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516154435/https://www.gamespot.com/articles/stalker-2-canceled/1100-6373393/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. Помимо этого, в конце весны — начале лета появились слухи о передаче прав на бренд [[S.T.A.L.K.E.R.]] американскому издателю [[Bethesda Softworks]]<ref name="franchise_kotaku">{{cite web |url=https://kotaku.com/5905216/stalker-franchise-sold-to-bethesda |title=STALKER Franchise Sold to Bethesda? |author=Plunkett, Luke |date=2012-04-25 |website=[[Kotaku]] |publisher={{нп3|Univision Communications|Univision Communications|en|Univision Communications}} |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516171709/https://kotaku.com/5905216/stalker-franchise-sold-to-bethesda |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="franchise_rockpapershotgun">{{cite web |url=https://www.rockpapershotgun.com/2012/07/31/bethesda-have-rights-to-stalker-claims-galyonkin/ |title=Bethesda Have Rights To STALKER, Claims Galyonkin |author=Rossignol, Jim |date=2012-07-31 |website=[[Rock, Paper, Shotgun]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516171754/https://www.rockpapershotgun.com/2012/07/31/bethesda-have-rights-to-stalker-claims-galyonkin/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. Сергей Григорович никак не прокомментировал это, а PR-менеджер Bethesda сказал, что «они не комментируют слухи или спекуляции»<ref name="franchise_eurogamer">{{cite web |url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-07-31-bethesda-wont-comment-on-fresh-s-t-a-l-k-e-r-acquisition-rumour |title=Bethesda won't comment on fresh S.T.A.L.K.E.R. acquisition rumour |subtitle=How would it slot alongside Fallout and Rage? |author=Purchese, Robert |date=2012-07-31 |website=[[Eurogamer]] |publisher=[[Gamer Network]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516171817/https://www.eurogamer.net/articles/2012-07-31-bethesda-wont-comment-on-fresh-s-t-a-l-k-e-r-acquisition-rumour |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. 12 декабря 2012 года немецкая компания [[bitComposer Interactive]] объявила о приобретении прав на создание игр на основе бренда S.T.A.L.K.E.R., при этом в качестве предыдущего владельца был указан [[Стругацкий, Борис Натанович|Борис Стругацкий]]<ref name="franchise_bitcomposer">{{cite web |url=http://www.bit-composer.com/www_en/newsarchive.aspx?newsid=409f9f95-6f57-4214-8a3e-1789777d728b |title=bitComposer Entertainment acquires S.T.A.L.K.E.R. license |date=2012-12-12 |website=[[bitComposer Interactive]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516145502/http://www.bit-composer.com/www_en/newsarchive.aspx?newsid=409f9f95-6f57-4214-8a3e-1789777d728b |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. После этого на официальном сайте GSC Game World появилось заявление, что владельцем [[Медиафраншиза|франшизы]] остаётся GSC в лице Сергея Григоровича<ref name="franchise_gsc">{{cite web |url=https://gsc-game.ru/index.php?t=news |title=GSC Game World остаётся владельцем бренда S.T.A.L.K.E.R. |date=2012-12-12 |website=[[GSC Game World]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516145942/https://gsc-game.ru/index.php?t=news |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. В конце 2014 года студия [[GSC Game World]] возобновила работу, объявив о разработке нового проекта, позже получившего название «[[Казаки 3]]»<ref name="evg_grigorovich"/>. PR-менеджер компании Валентин Елтышев в интервью ''[[GamesIndustry.biz]]'' рассказал, что после роспуска старой команды все наработанные материалы (было сделано несколько локаций, игровых уровней и персонажей) и новая версия движка (которая была готова на 70—80 %) остались у них<ref name="gsc2014_gamesindustry">{{cite web |url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2014-12-10-its-a-hard-time-for-ukraine-but-a-good-time-to-be-a-proud-ukrainian |title=It's a hard time for Ukraine, but a good time to be a proud Ukrainian |subtitle=GSC Gameworld re-opens for business, and comes out shooting |author=Pearson, Dan |date=2014-12-22 |website=GamesIndustry.biz |publisher=[[Gamer Network]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516165928/https://www.gamesindustry.biz/articles/2014-12-10-its-a-hard-time-for-ukraine-but-a-good-time-to-be-a-proud-ukrainian |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="gsc2014_gamebomb">{{cite web |url=http://gamebomb.ru/gbnews/11075 |title=Создатели STALKER 2 вновь открылись и рассказали о судьбе своей игры |author=Жужиков, Василий |date=2014-12-18 |website=Gamebomb.ru |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516163750/http://gamebomb.ru/gbnews/11075 |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. === Повторный анонс === 15 мая 2018 года Сергей Григорович в [[Facebook]] объявил о возобновлении разработки игры<ref name="announced2018_dtf">{{cite web |url=https://dtf.ru/19775-studiya-gsc-game-world-soobshchila-o-razrabotke-s-t-a-l-k-e-r-2 |title=Студия GSC Game World сообщила о разработке S.T.A.L.K.E.R. 2 |subtitle=Сиквел ожидается в 2021 году. |author=Лосев, Никита |date=2018-05-16 |website=[[DTF]] |accessdate=2018-05-18 |lang=ru|archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516103618/https://dtf.ru/19775-studiya-gsc-game-world-soobshchila-o-razrabotke-s-t-a-l-k-e-r-2 |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="announced2018_venturebeat">{{cite web |url=https://venturebeat.com/2018/05/15/stalker-2-is-in-development-gsc-gameworld-boss-reveals/ |title=STALKER 2 is in development, GSC GameWorld boss reveals |author=Grubb, Jeff |date=2018-05-15 |website=[[VentureBeat]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516041150/https://venturebeat.com/2018/05/15/stalker-2-is-in-development-gsc-gameworld-boss-reveals/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. Кроме того, информация о разработке игры появилась на официальном сайте компании GSC Game World, и был обнародован промосайт ''S.T.A.L.K.E.R. 2'', на котором указаны цифры «2.0.2.1.», воспринятые журналистами как год выхода игры<ref name="announced2018_ign">{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2018/05/15/stalker-2-revealed-coming-in-2021 |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 Revealed, Coming in 2021 |subtitle=Back in The Zone |author=Oloman, Jordan |date=2018-05-15 |website=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516041054/http://www.ign.com/articles/2018/05/15/stalker-2-revealed-coming-in-2021 |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="announced2018_gamespot">{{cite web |url=https://www.gamespot.com/articles/stalker-2-announced-from-original-devs-but-wont-co/1100-6458974/ |title=STALKER 2 Announced From Original Devs, But Won't Come Anytime Soon |subtitle=Get out of here, Stalker! |author=Higham, Michael |date=2018-05-15 |website=[[GameSpot]] |publisher=[[CBS Interactive]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516041139/https://www.gamespot.com/articles/stalker-2-announced-from-original-devs-but-wont-co/1100-6458974/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="announced2018_destructoid">{{cite web |url=https://www.destructoid.com/s-t-a-l-k-e-r-2-is-coming-in-2021-apparently-503146.phtml |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 is coming in 2021, apparently |subtitle=GSC Game World is back for more |author=Devore, Jordan |date=2018-05-15 |website=[[Destructoid]] |publisher=[[Enthusiast Gaming]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516041145/https://www.destructoid.com/s-t-a-l-k-e-r-2-is-coming-in-2021-apparently-503146.phtml |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="announced2018_pcgamer">{{cite web |url=https://www.pcgamer.com/stalker-2-is-in-development-again/ |title=Stalker 2 is in development (again) |subtitle=GSC Game World made the announcement today |author=Chalk, Andy |date=2018-05-16 |website=[[PC Gamer]] |publisher=[[Future plc]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516041158/https://www.pcgamer.com/stalker-2-is-in-development-again/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. Позднее, в июне, редакционный директор журнала «[[Игромания (журнал)|Игромания]]» Алексей Шуньков перешёл в GSC Game World для работы над игрой<ref name="stk2_shunkov_dtf">{{cite web |url=https://dtf.ru/games/20960-redakcionnyy-direktor-igromanii-zayavil-o-perehode-na-rabotu-v-gsc-game-world |title=Редакционный директор «Игромании» заявил о переходе на работу в GSC Game World |subtitle=Он, помимо прочего, будет заниматься созданием S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Лосев, Никита |date=2018-06-07 |website=[[DTF]] |accessdate=2018-10-19 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181019064141/https://dtf.ru/games/20960-redakcionnyy-direktor-igromanii-zayavil-o-perehode-na-rabotu-v-gsc-game-world |archivedate=2018-10-19 }}</ref>. В декабре 2018 года на [[B2B]] конференции [[Games Gathering]] в [[Киев]]е комьюнити-менеджер GSC Тарас Кукурян подтвердил факт разработки игры<ref name="games_gathering_2018_youtube">''SMNS Games''. {{YouTube|mAoFx8qRuks|title=Інтерв'ю із Тарасом Кукуряном (GSC Game World)|logo=1|start=}}{{ref-uk}}.</ref>. 6 февраля 2019 года GSC на своих страницах в [[Социальная сеть|социальных сетях]] сообщила, что цифры «2.0.2.1.» на сайте игры являются частью [[Игра в альтернативной реальности|ARG]] и первый код (число «35») был отгадан<ref name="stk2_arg_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/news/80585/Razrabotchiki_S_T_A_L_K_E_R_2_opublikovali_izobrazhenie_chisla_35.html |title=Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 опубликовали изображение числа 35 |author=Галадей, Андрей |date=2019-02-07 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |accessdate=2019-02-23 |lang=ru }}</ref>. 28 марта 2019 года GSC Game World обновила страницу ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' в сети; вместо «заглушки» с названием игры там появился арт к ней и музыкальная композиция, а также ссылки на социальные сети и предыдущие части [[S.T.A.L.K.E.R.|франшизы]]<ref name="stk2_art_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/news/81799/Avtory_S_T_A_L_K_E_R_2_predstavili_pervyy_poster_igry.html |title=Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 представили первый постер игры |author=Шевкун, Михаил |date=2019-03-28 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |accessdate=2019-02-23}}</ref><ref name="stk2_art_polygon">{{cite web |url=https://www.polygon.com/2019/3/28/18285828/stalker-2-website |title=STALKER 2 website springs to life with new art, music |subtitle=Previously slated for a 2021 release |author=Hall, Charlie |date=2019-02-28 |website=[[Polygon]] |publisher=[[Vox Media]] |accessdate=2019-02-29 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190329131336/https://www.polygon.com/2019/3/28/18285828/stalker-2-website |archivedate=2019-03-29 |deadlink=no }}</ref><ref name="announced2018_polygon">{{cite web |url=https://www.polygon.com/2018/5/15/17358508/stalker-2-announced-gsc-game-world |title=STALKER 2 announced, scheduled for 2021 release |subtitle=Get out of here, STALKER |author=Hall, Charlie |date=2018-05-15 |website=[[Polygon]] |publisher=[[Vox Media]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516035349/https://www.polygon.com/2018/5/15/17358508/stalker-2-announced-gsc-game-world |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="announced2018_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/news/75090/S_T_A_L_K_E_R_2_v_razrabotke-reliz_v_2021_godu.html |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 в разработке — релиз в 2021 году |author=Шевкун, Михаил |date=2018-05-16 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |accessdate=2018-05-16 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516032214/https://www.igromania.ru/news/75090/S_T_A_L_K_E_R_2_v_razrabotke-reliz_v_2021_godu.html |archivedate=2018-05-16}}</ref>. 2 января 2020 года разработчики официально подтвердили, что игра разрабатывается на базе движка [[Unreal Engine 4]]<ref name="unreal_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/news/89413/Oficialno_S_T_A_L_K_E_R_2_sozdayotsya_na_Unreal_Engine_4.html |title=Официально: S.T.A.L.K.E.R. 2 создаётся на Unreal Engine 4 |author=Шевкун, Михаил |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |date=2020-01-02 |accessdate=2020-01-02 }}</ref>. Разработчики заявили, что в игре не будет режима «[[Королевская битва (жанр компьютерных игр)|королевской битвы]]» ({{lang-en|Battle Royale}})<ref>{{cite web|author=Маховиков, Илья|title=Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 ответили на вопросы фанатов|url=https://games.mail.ru/pc/news/2019-06-10/avtory_stalker_2_otvetili_na_voprosy_fanatov/|publisher=[[Игры@Mail.ru]]|date=2019-06-10|accessdate=2020-07-23}}</ref>. В игре будет присутствовать поддержка пользовательских модификаций как в прошлых играх серии<ref>{{cite web|author=Садыков, Ренат|title=Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 рассказали, когда ждать релиза игры|url=https://games.mail.ru/pc/news/2020-02-29/avtory-stalker-2-rasskazali-kogda-zhdat-reliza-igry/|publisher=[[Игры@Mail.ru]]|date=2020-02-29|accessdate=2020-07-23}}</ref>. 23 марта 2020 года в официальном Twitter аккаунте был показан первый скриншот игры, вместе с которым команда разработчиков опубликовала обращение к игрокам<ref>{{cite web|author=Шевкун, Михаил|title=Представлен дебютный скриншот S.T.A.L.K.E.R. 2|url=https://www.igromania.ru/news/91974/Predstavlen_debyutnyy_skrinshot_S.T.A.L.K.E.R._2.html|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2020-03-23|accessdate=2020-07-23}}</ref>. В середине июля 2020 года стало известно, что в GSC Game World в роли ведущего программиста ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' вернулся Дмитрий Ясенев, который ранее принимал участие в разработке оригинальной трилогии, а также был одним из авторов «симуляции жизни» A-Life<ref>{{cite web|author=Дублинг, Алекс|title=Дмитрий Ясенев вернулся в GSC Game World в роли ведущего программиста для работы над S.T.A.L.K.E.R. 2|url=https://dtf.ru/gameindustry/172920-dmitriy-yasenev-vernulsya-v-gsc-game-world-v-roli-vedushchego-programmista-dlya-raboty-nad-s-t-a-l-k-e-r-2|publisher=[[DTF]]|date=2020-07-24|accessdate=2020-07-24}}</ref>. {{Внешние медиафайлы |topic = <!-- Официальные трейлеры игры--> |width = 320px |video1 = [https://www.youtube.com/watch?v=r4xyN1n7ysQ ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' – Официальный трейлер #1] }} 23 июля 2020 года на презентации Xbox Games Showcase был показан первый трейлер ''S.T.A.L.K.E.R. 2''. Игра будет временным эксклюзивом [[Microsoft]] и на старте будет доступна только на ПК и [[Xbox Series X]] и будет доступна в [[Xbox Game Pass]]<ref name="DTF Xbox Games Showcase 2020">{{cite web|author=Самитов, Антон|title=Полностью открытый мир и система симуляции жизни A-Life 2.0: подробности S.T.A.L.K.E.R. 2|url=https://dtf.ru/games/176354-polnostyu-otkrytyy-mir-i-sistema-simulyacii-zhizni-a-life-2-0-podrobnosti-s-t-a-l-k-e-r-2|publisher=[[DTF]]|date=2020-07-23|accessdate=2020-07-23}}</ref><ref name="IM Xbox ShowCase 2020">{{cite web|author=Киракосян, Георгий|title=Дебютный трейлер и первые подробности S.T.A.L.K.E.R. 2|url=https://www.igromania.ru/news/96030/Debyutnyy_treyler_i_pervye_podrobnosti_S.T.A.L.K.E.R._2.html|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2020-07-23|accessdate=2020-07-23}}</ref>. == Восприятие == === До выхода === C момента анонса и выхода первой игры серии ''[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|S.T.A.L.K.E.R.]]'', вокруг франшизы образовалось постоянное сообщество фанатов, при этом в определённых кругах серия стала культовой<ref name="announced2018_dtf"/><ref name="canceled2011_3dnews"/>. Появление в декабре 2011 года информации об отмене проекта сильно взволновало поклонников серии<ref name="canceled2011_vgtimes">{{cite web |url=https://vgtimes.ru/news/2185-shok-studiya-gsc-zakryta-razrabotka-stalker-2-ostanovlena.html |title=Шок: студия GSC закрыта. Разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 остановлена! |date=2011-12-10 |website=VGTimes.ru |accessdate=2018-05-18 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518135246/https://vgtimes.ru/news/2185-shok-studiya-gsc-zakryta-razrabotka-stalker-2-ostanovlena.html |archivedate=2018-05-18 }}</ref>, впоследствии, некоторые из фанатов устроили акцию в поддержку игры и команды разработчиков в [[киев]]ском офисе компании GSC Game World<ref name="support_gscfan">{{cite web |url=http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=479 |title=Акция в поддержку GSC Game World |author=Мурыгин, Вячеслав |date=2011-12-10 |website=GSC-Fan.com |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120105221648/http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=479 |archivedate=2012-01-05 }}</ref><ref name="support_gscfan_result">{{cite web |url=http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=480 |title=Отчёт об акции в поддержку GSC Game World |author=Маркелов, Илья |date=2011-12-13 |website=GSC-Fan.com |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120114082112/http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=480 |archivedate=2012-01-14 }}</ref><ref name="support_szi">{{cite web |url=http://stalker-zone.info/news/vesti_s_polej_ili_podderzhim_gsc_vmeste/2011-12-12-986 |title=Вести с полей или поддержим GSC вместе! |author=razMAX |date=2011-12-12 |website=Stalker-Zone.Info |accessdate=2018-05-18|archiveurl=https://web.archive.org/web/20120208191624/http://stalker-zone.info/news/vesti_s_polej_ili_podderzhim_gsc_vmeste/2011-12-12-986 |archivedate=2012-02-08 }}</ref><ref name="canceled2011_lentaru">{{cite web |url=https://lenta.ru/articles/2012/01/16/gsc/ |title=Припять не зовёт |subtitle=Судьба игры S.T.A.L.K.E.R. 2 остаётся неопределённой |date=2012-01-17 |website=[[Lenta.ru]] |publisher=[[Rambler&Co]] |accessdate=2018-05-18|archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518135253/https://lenta.ru/articles/2012/01/16/gsc/ |archivedate=2018-05-18 }}</ref>. В феврале 2012 года американский сайт ''[[IGN]]'' назвал ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' одним из «утерянных проектов», который они бы хотели увидеть на [[Kickstarter]], наряду с такими играми как ''[[Shenmue III]]'' и продолжением ''[[Killer Instinct (игра, 2013)|Killer Instinct]]''<ref name="kickstarted_ign">{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2012/02/10/lost-projects-wed-love-to-see-kickstarted |title=Lost Projects We'd Love to See Kickstarted |subtitle=Double Fine set funding records, so who else could try a similar route? |author=Eykemans, Peter |date=2012-02-15 |website=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |accessdate=2018-05-18 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518153531/http://www.ign.com/articles/2012/02/10/lost-projects-wed-love-to-see-kickstarted |archivedate=2018-05-18 }}</ref>. Повторный анонс ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' в середине мая 2018 года пользователями [[рунет]]а и рядовыми игроками был принят в основном положительно, спровоцировал волну интернет-[[мем]]ов<ref name="reaction2an_dtf">{{cite web |url=https://dtf.ru/19779-s-t-a-l-k-e-r-2-kak-internet-vstretil-samyy-neozhidannyy-anons-goda |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 — как интернет встретил самый неожиданный анонс года |subtitle=Для мощного эффекта хватило тизер-сайта и обещаний. |author=Елистратов, Вадим |date=2018-05-16 |website=[[DTF]] |accessdate=2018-05-18|archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518140536/https://dtf.ru/19779-s-t-a-l-k-e-r-2-kak-internet-vstretil-samyy-neozhidannyy-anons-goda |archivedate=2018-05-18 }}</ref><ref name="reaction2an_kanobu">{{cite web |url=https://kanobu.ru/news/kak-internet-otreagiroval-naanons-stalker-2-memyi-slezyi-radosti-nedoverie-ichiki-briki-404556/ |title=Как интернет отреагировал на анонс S.T.A.L.K.E.R 2 — мемы, слёзы радости, недоверие и чики-брики |author=Майоров, Денис |date=2018-05-16 |website=[[Канобу]] |publisher=[[Бу-Медиа]] |accessdate=2018-05-18|archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518140542/https://kanobu.ru/news/kak-internet-otreagiroval-naanons-stalker-2-memyi-slezyi-radosti-nedoverie-ichiki-briki-404556/ |archivedate=2018-05-18 }}</ref><ref name="reaction2an_vgtimes">{{cite web |url=https://vgtimes.ru/articles/47866-stalker-2-vzorvala-internet-reakciya-soobschestva-na-anons-odnoy-iz-samyh-ozhidaemyh-igr-v-istorii-postsovetskogo-igrostroya.html |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 взорвала интернет — реакция сообщества на анонс одной из самых ожидаемых игр в истории постсоветского игростроя |date=2018-05-16 |website=VGTimes.ru |accessdate=2018-05-18|archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518140548/https://vgtimes.ru/articles/47866-stalker-2-vzorvala-internet-reakciya-soobschestva-na-anons-odnoy-iz-samyh-ozhidaemyh-igr-v-istorii-postsovetskogo-igrostroya.html |archivedate=2018-05-18 }}</ref>. В то же время сотрудники журнала «[[Игромания (журнал)|Игромания]]» высказали своё мнение по проекту. По прогнозам редакционного директора Алексея Шунькова, «если разработчики решатся на радикальные изменения геймплея и окружения, в игре в любом случае останутся отдельные узнаваемые мелочи», подчеркивающие принадлежность к [[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|серии]]. Он уверен, что проект «станет гораздо более украинским по духу, по антуражу, по сюжетному наполнению», обосновывая тем, что «с момента выхода первой части игры [[Украина]] стала гораздо более самобытной страной, появились новые культурные пласты, новые смыслы и понятия», что вероятно «найдёт отражение в игре, и это может оказаться непривычным для российских игроков». На фоне этого, Алексей не отрицает в будущем возможности запрета игры на территории [[Россия|России]]<ref name="shunkov_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/article/30149/S_T_A_L_K_E_R_2_Mnenie_Alekseya_SHunkova.html |title=S.T.A.L.K.E.R. 2. Мнение Алексея Шунькова |author=Шуньков, Алексей |date=2018-05-16 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |accessdate=2018-11-30}}</ref>. Автор журнала Евгений Пекло сомневается, что «продолжение [оригинальной игры] сможет подарить хотя бы половину тех эмоций», которых давала «[[S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля|Тень Чернобыля]]», а «ультравысокие ожидания наверняка испортят уйме игроков удовольствие от игры», приводя в пример разочарование аудитории и негатив вокруг ''[[Duke Nukem Forever]]''<ref name="peklo_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/article/30153/S_T_A_L_K_E_R_2_Mnenie_Evgeniya_Peklo.html |title=S.T.A.L.K.E.R. 2. Мнение Евгения Пекло |author=Пекло, Евгений |date=2018-05-16 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |accessdate=2018-11-30}}</ref>. Редактор Лев Левин выразил опасения по поводу игры, среди них то, «что к моменту релиза, [проект] окажется не нужен никому, кроме ностальгирующих фанатов», а также предполагает конкуренцию с продуктами [[4A Games]], другой украинской компании разработчика компьютерных игр, которая по его словам «настолько наловчится работать с открытым миром, что задвинет „Сталкера“ как технически, так и в плане геймдизайна»<ref name="levin_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/article/30152/S_T_A_L_K_E_R_2_Mnenie_Lva_Levina.html |title=S.T.A.L.K.E.R. 2. Мнение Льва Левина |author=Левин, Лев |date=2018-05-16 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|accessdate=2018-11-30}}</ref>. В то же время главный редактор Родион Ильин был более оптимистичен по поводу игры, однако предположил, что её выход будет отложен с предполагаемого 2021 до как минимум 2025 года<ref name="ilin_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/article/30150/S_T_A_L_K_E_R_2_Mnenie_Rodiona_Ilina.html |title=S.T.A.L.K.E.R. 2. Мнение Родиона Ильина |author=Ильин, Родион |date=2018-05-16 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|accessdate=2018-11-30}}</ref>. На выставке «[[ИгроМир|ИгроМир 2018]]» писатель [[Глуховский, Дмитрий Алексеевич|Дмитрий Глуховский]], автор [[Вселенная Метро 2033|вселенной «Метро 2033»]], заявил, что исключает какую-либо конкуренцию между ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' и проектами 4A Games по его вселенной, в частности с ''[[Metro Exodus]]''<ref name="gluhovsky_metro_vs_stk">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/article/30533/S_T_A_L_K_E_R_2_nam_ne_konkurent_Intervyu_s_Dmitriem_Gluhovskim.html |title=«S.T.A.L.K.E.R. 2 нам не конкурент». Интервью с Дмитрием Глуховским |date=2018-11-20 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |accessdate=2019-01-01 }}</ref>. Первый трейлер ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' стал самым популярным роликом c презентацию Xbox Games Showcase от Microsoft на официальном YouTube-канале [[Xbox (серия игровых консолей)|Xbox]], набрав 990 тысяч просмотров за первые сутки, обогнав ролики всех игр, в том числе трейлер игрового процесса хедлайнера мероприятия ''[[Halo Infinite]]'' у которого на тоже время было чуть больше 780 тысяч просмотров<ref>{{cite web|author=Шевкун, Михаил|title=Трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 стал самым популярным роликом с шоу Microsoft на канале Xbox|url=https://www.igromania.ru/news/96041/Treyler_S.T.A.L.K.E.R._2_stal_samym_populyarnym_rolikom_s_shou_Microsoft_na_kanale_Xbox.html|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2020-07-24|accessdate=2020-07-24}}</ref><ref>{{cite web|author=Садыков, Ренат|title=Трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 стал самым популярным по итогам шоу от Microsoft|url=https://games.mail.ru/pc/news/2020-07-24/trejler-stalker-2-stal-samym-populyarnym-po-itogam-shou-ot-microsoft/|publisher=[[Игры@Mail.ru]]|date=2020-07-24|accessdate=2020-07-24}}</ref>. == Примечания == '''Видеопревью''' * {{статья |автор=[[Видеомания]]. |заглавие={{YouTube|RtM432EuQUw|title=Рассказ о S.T.A.L.K.E.R. 2, сериале и развитии франчайза в целом|logo=1}} |издание=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |тип=журнал |место=[[Москва]] |издательство=Игромедиа |год=2011 |месяц=1 |выпуск=1 |номер=160 |язык=ru |issn=1560-2580 |ref=Видеомания №1 (160) }} '''Источники''' {{примечания|30em}} == Ссылки == * {{Официальный сайт}} * [https://stalker-ru.gamepedia.com/S.T.A.L.K.E.R._2/Концепт-арт_и_скриншоты Концепт-арты и скриншоты ''S.T.A.L.K.E.R. 2''] // ''Zone Chronicles''. {{нп3|Gamepedia|Gamepedia|en|Gamepedia}} {{внешние ссылки}} {{S.T.A.L.K.E.R.}} {{Игры GSC Game World}} [[Категория:Отменённые компьютерные игры для Xbox 360]] [[Категория:Отменённые компьютерные игры для PlayStation 3]] [[Категория:Игры для Windows]] [[Категория:Игры для Xbox Series X]] [[Категория:Компьютерные игры с трёхмерной графикой]] [[Категория:Шутеры от первого лица]] [[Категория:S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)]] [[Категория:Компьютерные игры, разработанные на Украине]] [[Категория:Игры на движке Unreal Engine]]'
Вики-текст новой страницы после правки (new_wikitext)
'игра сралкер 2 ныне запрещена радиодемоном аластором на территории слободы КЛМ и России, калкеры соснули КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ == Игровой процесс == ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' является [[шутер от первого лица|шутером от первого лица]] в [[Открытый мир|открытом мире]] с элементами [[survival horror]] и [[Компьютерная ролевая игра|ролевой игры]]. Действие игры происходит в [[Постапокалиптика|постапокалиптической]] [[Зона отчуждения Чернобыльской АЭС|зоне отчуждения Чернобыльской АЭС]], где — помимо [[Авария на Чернобыльской АЭС|аварии в 1986 году]] — в 2006 году произошла вторая катастрофа, в результате которой физические, химические и биологические процессы на данной территории изменились, появилось множество аномалий, артефактов и существ-мутантов. [[Файл:DUGA Radar Array near Chernobyl, Ukraine 2014.jpg|thumb|right|280px|Объект [[Дуга (радиолокационная станция)|Чернобыль-2]], одна из планирующихся локаций в игре]] == Разработка == === Общая информация === ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' разрабатывается [[Украина|украинской]] компанией [[GSC Game World]]. Первоначально работа над игрой внутри компании стартовала 1 декабря 2009 года, вскоре после выхода самостоятельного дополнения «[[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]»<ref name="stk2_dtf">{{cite web |url=http://dtf.ru/project/info.php?id=2189 |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=GSC Game World |date=2009-12-01 |website=[[DTF]] |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160411152016/http://dtf.ru/project/info.php?id=2189 |archivedate=2016-04-11 }}</ref>. Помимо привычной для серии версии игры для [[Персональный компьютер|персональных компьютеров]] под [[Операционная система|операционной системой]] [[Windows]], выпуск планировался и на [[Игровая приставка|игровые консоли]] [[Xbox 360]] и [[PlayStation 3]]<ref name="grigorovich_gameplay2010"/><ref name="gsc2014_gamebomb"/>. Хотя разработчики и заявляли, что игра будет построена на совершенно новом [[игровой движок|игровом движке]], «созданном с нуля»<ref name="announced2010_gsc"/><ref name="yavorskij2010_gameway"/>, на деле они использовали свой оригинальный движок [[X-Ray (движок)|X-Ray]], который обновили до версии 2.0<ref name="xray2_shazoo">{{cite web |url=https://shazoo.ru/2015/04/13/29383/ishodnyj-kod-x-ray-20-dvizhka-stalker-2 |title=Исходный код X-Ray 2.0, движка S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Welldanny |date=2015-04-13 |website=Shazoo.ru |accessdate=2018-05-18 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518132335/https://shazoo.ru/2015/04/13/29383/ishodnyj-kod-x-ray-20-dvizhka-stalker-2 |archivedate=2018-05-18 }}</ref><ref name="build_661">{{cite web |url=https://stalker-ru.gamepedia.com/Build_661_(X-Ray_2.0) |title=X-Ray Engine v2.0 build 661, Jun 18 2010 |website=Zone Chronicles |publisher={{нп3|Gamepedia|Gamepedia|en|Gamepedia}} |accessdate=2018-05-16 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516140316/https://stalker-ru.gamepedia.com/Build_661_(X-Ray_2.0) |archivedate=2018-05-16 }}</ref> и дорабатывали с учётом всех [[Кроссплатформенность|кроссплатформенных]] требований<ref name="gsc2014_gamesindustry"/>. Официальный анонс игры состоялся 13 августа 2010 года, а выход планировался не раньше 2012 года<ref name="announced2010_igromania"/><ref name="announced2010_3dnews"/><ref name="announced2010_gameland"/>, однако проект попал в «[[производственный ад]]» и в декабре 2011 года работа над проектом была заморожена после роспуска Сергеем Григоровичем команды разработчиков GSC Game World<ref name="canceled2011_igromania"/><ref name="canceled2011_3dnews"/><ref name="canceled2011_ign"/><ref name="canceled2012_gamespot"/>. На протяжении более 6 лет игра считалась полностью отменённой, пока в середине мая 2018 года не была вновь анонсирована<ref name="announced2018_igromania"/><ref name="announced2018_polygon"/><ref name="announced2018_ign"/>. 23 июля 2020 года, студия показала первый трейлер игры. === Первые сведения и анонс === {{Quote box|width = 345px|align = right|quote = Идей, как всегда, масса, но до разработки доживают единицы. <…> Но могу сказать, что «Сталкер-2» мы будем разрабатывать однозначно.|source = <small>[[Григорович, Сергей Константинович|Сергей Григорович]], 7 апреля 2009 года</small><ref name="grigorovich2009_kpua"/>.}} 7 апреля 2009 года газета «[[Комсомольская правда в Украине]]» провела онлайн-конференцию c генеральным директором компании [[GSC Game World]] [[Григорович, Сергей Константинович|Сергеем Григоровичем]], на которой он, помимо анонса самостоятельного дополнения «Зов Припяти» к оригинальной игре, впервые официально заявил о планах компании на выпуск полноценной второй части, продолжения [[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|серии ''S.T.A.L.K.E.R.'']]<ref name="grigorovich2009_kpua">{{cite web |url=http://kp.ua/daily/080409/176054/ |title=Создатель культовой игры «Сталкер» Сергей Григорович: «Зов Припяти» будет готов к осени!» |author=Захаров, Алексей |date=2009-04-07 |website=[[КП в Украине|KP.UA]] |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090413210252/http://kp.ua/daily/080409/176054/ |archivedate=2009-04-13 }}</ref>. В интервью февральского выпуска украинского журнала ''[[Gameplay]]'' за 2010 год Сергей Григорович подтвердил информацию о планах по разработке полноценного продолжения серии ''S.T.A.L.K.E.R.'', а также добавил, что вторая часть будет [[Мультиплатформенная компьютерная игра|мультиплатформенным проектом]] с релизом на игровых консолях и аналогично «[[S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля]]» будет [[Трилогия|трилогией]] с двумя дополнениями<ref name="grigorovich_gameplay2010">{{статья |заглавие=Сергей Григорович: «S.T.A.L.K.E.R. 2 также будет трилогией» |ссылка=http://www.stalker-epos.com/zp/articles/gameplay54/gameplay54_2010.pdf |автор издания=Зинченко, Анна |издание=[[Gameplay]] |тип=журнал |место=[[Киев]] |издательство=[[ITC Publishing]] |год=2010 |месяц=2 |выпуск=2 |номер=54 |allpages=78 |страницы=68—71 |issn=0044-2200 |тираж=20000 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516055604/http://www.stalker-epos.com/zp/articles/gameplay54/gameplay54_2010.pdf |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="gameplay2010_gamer.ru">{{cite web |url=http://www.gamer.ru/news/sergey-grigorovich-s-t-a-l-k-e-r-2-takzhe-budet-trilogiey |title=Сергей Григорович: «S.T.A.L.K.E.R. 2 также будет трилогией» |author=LittleBIG |date=2010-01-30 |website=Gamer.ru |publisher=Гейминг Медиа |accessdate=2018-05-16 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20170819212412/http://www.gamer.ru/news/sergey-grigorovich-s-t-a-l-k-e-r-2-takzhe-budet-trilogiey |archivedate=2017-08-19 }}</ref>. 13 августа 2010 года GSC Game World официально анонсировала ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' — продолжение серии игр о постапокалиптической [[Зона отчуждения Чернобыльской АЭС|Чернобыльской Зоне]], выход которой намечался на 2012 год<ref name="announced2010_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/news/38437/Sostoyalsya_anons_S_T_A_L_K_E_R_2.html |title=Состоялся анонс S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Чаплюк, Андрей |date=2010-08-16 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|accessdate=2018-05-16}}</ref><ref name="announced2010_gameland">{{cite web |url=http://www.gameland.ru/news/48987 |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 теперь официально |author=Ерышев, Игорь |date=2010-08-14 |website=[[Страна игр]] |publisher=[[Gameland]] |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20100818013118/http://www.gameland.ru/news/48987 |archivedate=2010-08-18 }}</ref><ref name="announced2010_3dnews">{{cite web |url=https://3dnews.ru/software-news/gsc-game-world-anonsirovala-stalker-2 |title=GSC Game World анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Петров, Петр |date=2010-08-16 |website=[[3DNews]] |accessdate=2018-05-16|archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516091718/https://3dnews.ru/software-news/gsc-game-world-anonsirovala-stalker-2 |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="announced2010_playground">{{cite web |url=http://www.playground.ru/news/gsc_game_world_formalno_anonsirovala_s_t_a_l_k_e_r_2-31114/ |title=GSC Game World формально анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Mumby |date=2010-08-14 |website=[[PlayGround.ru]] |accessdate=2018-05-16|archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516091713/http://www.playground.ru/news/gsc_game_world_formalno_anonsirovala_s_t_a_l_k_e_r_2-31114/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. Разработчики добавили, что игра будет работать на новом кроссплатформенном движке, разработанном внутри студии<ref name="announced2010_gsc">{{cite web |url=http://www.stalker-game.com/ru/?page=news&item=310 |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 в разработке, официально |date=2010-08-13 |website=[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|stalker-game.com]] |publisher=[[GSC Game World]] |accessdate=2018-05-16 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181202122917/https://www.stalker-game.com/ru/?page=news&item=310 |archivedate=2018-05-16 }}</ref>, так как, по словам PR-менеджера Олега Яворского, движок [[X-Ray (движок)|X-Ray]] уже «устарел» и его возраст был почти 10 лет<ref name="yavorskij2010_gameway">{{cite web |url=http://gameway.com.ua/analytics/2390-oleg-yavorskij-est-zhelanie-sdelat-stalker-2-po-masshtabam-sravnivym-s-pervoj-chastyu.html |title=Олег Яворский: Есть желание сделать S.T.A.L.K.E.R. 2 по масштабам сравнимым с первой частью |author=Кибурга, Павел |date=2010-09-29 |website=GameWay.com.ua |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516090229/http://gameway.com.ua/analytics/2390-oleg-yavorskij-est-zhelanie-sdelat-stalker-2-po-masshtabam-sravnivym-s-pervoj-chastyu.html |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. {{Цитата|После того, когда официальные продажи серии во всем мире превысили отметку в 4 миллиона экземпляров, мы окончательно убедились в необходимости создания следующей большой игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Это будет продолжение мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки.|автор=— [[Григорович, Сергей Константинович|Сергей Григорович]], 13 августа 2010 года<ref name="announced2010_gsc"/>.}} 7 декабря 2010 года PR-менеджер Олег Яворский в интервью сайту ''GSC-Fan.com'' рассказал, что действия игры будут происходить в 2015 году<ref name="yavorskij2010_gscfan">{{cite web |url=http://www.exgsc.com/?p=547 |title=Эксклюзивное интервью с разработчиками, часть первая |author=Сафронов, Антон |date=2010-12-07 |website=GSC-Fan.com |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160515144709/http://www.exgsc.com/?p=547 |archivedate=2016-05-15 }}</ref>. Позднее, в январе 2011 года Олег Яворский вместе с другими разработчиками отвечал на вопросы фанатов на официальной странице игры в [[Facebook]]. Из их ответов стало известно, что в игре будут присутствовать сама [[Чернобыльская АЭС]], город [[Чернобыль]] и так называемый объект Чернобыль-2 с его антенной [[Загоризонтный радиолокатор|ЗГРЛС]] типа «[[Дуга (радиолокационная станция)|Дуга]]». Кроме того, разработчики заверяли игроков на ПК, что версия игры для [[Персональный компьютер|персональных компьютеров]] не «потерпит ущерба» в связи с переходом проекта на мультиплатформенность, а также будет иметь поддержку [[Direct3D 11|DirectX 11]]<ref name="q&a2011_gameway">{{cite web |url=http://gameway.com.ua/preview/3076-razrabotchiki-o-stalker-2-pc-versiya-iz-za-konsolej-ne-postradaet.html |title=Разработчики о S.T.A.L.K.E.R. 2: «PC-версия из-за консолей не пострадает» |author=Зерыч, Денис |date=2011-01-06 |website=GameWay.com.ua|accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516100529/http://gameway.com.ua/preview/3076-razrabotchiki-o-stalker-2-pc-versiya-iz-za-konsolej-ne-postradaet.html |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="q&a2011_vg247">{{cite web |url=https://www.vg247.com/2011/01/11/s-t-a-l-k-e-r-2-info-blowout-new-characters-dx11-support-and-more/ |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 info blowout: new characters, DX11 support and more |author=Nath, Debabrata |date=2011-01-11 |website=[[VG247]]|accessdate=2018-05-18 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518131841/https://www.vg247.com/2011/01/11/s-t-a-l-k-e-r-2-info-blowout-new-characters-dx11-support-and-more/ |archivedate=2018-05-18 }}</ref>. В июле 2011 года Сергей Григорович провел пару онлайн-конференций с газетами «[[Аргументы и факты в Украине]]» и «[[Комсомольская правда в Украине]]», в которых рассказал некоторую информацию о игре<ref name="grigorovich2011_kpua"/><ref name="grigorovich2011_aifua"/>. По словам генерального директора GSC, его компания лицензировала [[физический движок]] [[Havok]], который будет использоваться в проекте, сама же игра будет иметь [[Технические средства защиты авторских прав|DRM-защиту]], требующую подключения к [[Интернет]]у для запуска. Главным героем вновь планируется сделать сталкера по кличке «Стрелок», сюжет будет связан с предыдущими играми серии и, в отличие от предыдущих игр, ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' будет иметь большой «бесшовный мир», не разделённый на локации. Григорович добавил, что, по его оценкам, на середину 2011 года игра готова на 50 %, её [[Связи с общественностью|пиар-кампания]] будет очень короткой, без открытого [[Бета-тестирование|бета-теста]], и начнётся перед самым выходом. Также возможность включения в игру [[Многопользовательская игра|многопользовательского режима]] и выход на [[PlayStation 3]] остаются под вопросом<ref name="grigorovich2011_kpua">{{cite web |url=http://kp.ua/daily/220711/291887/ |title=Сергей Григорович: «„S.T.A.L.K.E.R. 2“ планируем выпустить в 2012 году» |author=Алишевская, Даша |date=2011-07-22 |website=[[КП в Украине|KP.UA]] |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120226130015/http://kp.ua/daily/220711/291887/ |archivedate=2012-02-26 }}</ref><ref name="grigorovich2011_aifua">{{cite web |url=http://www.aif.ua/society/peopleworld/962564 |title=Сергей Григорович: «S.T.A.L.K.E.R.2» мы пиарить не будем |date=2011-07-13 |website=Аргументы и факты в Украине |publisher=[[UMH group]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516103252/http://www.aif.ua/society/peopleworld/962564 |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="grigorovich2011_aifua_youtube">''Аргументы и факты в Украине''. {{YouTube|1Bd4WtIWrtw|title=Создатель Stalker в гостях у АиФ|logo=1}}{{ref-ru}}.</ref>. В начале октября 2011 года Сергей Григорович подтвердил изданиям ''[[Kotaku Australia]]'' и ''[[Rock, Paper, Shotgun]]'' намерения использовать [[Технические средства защиты авторских прав|DRM-защиту]] в будущей игре из-за высокого уровня [[Нарушение авторского права|коммерческого пиратства]] в странах [[Постсоветское пространство|постсоветского пространства]]<ref name="grigorovich2011_kotaku">{{cite web |url=https://www.kotaku.com.au/2011/10/s-t-a-l-k-e-r-2-complete-with-online-drm/#more-468826 |title=S.T.A.L.K.E.R. 2, Complete With Online DRM? |author=Booker, Logan |date=2011-10-08 |website=[[Kotaku Australia]] |publisher=[[:en:Fairfax Media|Allure Media]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516111124/https://www.kotaku.com.au/2011/10/s-t-a-l-k-e-r-2-complete-with-online-drm/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="grigorovich2011_rockpapershotgun">{{cite web |url=https://www.rockpapershotgun.com/2011/10/09/gsc-respond-on-stalker-2-drm-issue/ |title=GSC Respond On Stalker 2 DRM Issue |author=Rossignol, Jim |date=2011-10-09 |website=[[Rock, Paper, Shotgun]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516111114/https://www.rockpapershotgun.com/2011/10/09/gsc-respond-on-stalker-2-drm-issue/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. 23 ноября 2011 года на официальном канале серии на [[YouTube]] появилось видео-обращение Алексея Сытянова, ведущего [[геймдизайнер]]а и сценариста проекта, который работал над ''[[S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля|S.T.A.L.K.E.R.]]'' с 2002 по 2007 года<ref name="koan2011_youtube">''[[GSC Game World]]''. {{YouTube|hkdOPtg9jA8|title=Команда S.T.A.L.K.E.R. 2 ищет таланты!|logo=1}}{{ref-ru}}.</ref>. В нём он заявил о своём возвращении в GSC для работы над [[сиквел]]ом и отметил, что команда нуждается в новых талантливых людях и опытных специалистах и ищет их<ref name="koan2010_gscfan">{{cite web |url=http://www.exgsc.com/?p=372 |title=Алексей Сытянов — в команде S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Мурыгин, Вячеслав |date=2011-11-23 |website=GSC-Fan.com |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160306043043/http://www.exgsc.com/?p=372 |archivedate=2016-05-15 }}</ref>. === Прекращение разработки === 9 декабря 2011 года генеральный директор GSC Game World Сергей Григорович по личным и финансовым причинам<ref name="evg_grigorovich">''[[Громадское телевидение|Громадське телебачення]]''. {{YouTube|msDdgDMvLUE|title=Евгений Григорович: Была идея разрабатывать S.T.A.L.K.E.R. 2, но нам интереснее стратегии|logo=1}}{{ref-ru}}</ref><ref name="grigorovich2014_youtube">''SMNS Games''. {{YouTube|rvEH-NoKeOs|title=Сергій Григорович про бізнес в ігровій індустрії. Частина 1|logo=1|start=36m12s}}{{ref-ru}}.</ref><ref name="gsc2014_gamesindustry"/><ref name="gsc2014_gamebomb"/> распустил команду разработчиков ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' и приостановил работу компании<ref name="canceled2012_gamespot"/>. В тот же и последующие дни появилась различная информация о закрытии студии и прекращении всех работ над проектом<ref name="canceled2011_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/news/42709/Sluh_studiya_GSC_Game_World_zakrylas.html |title=Слух: студия GSC Game World закрылась |author=Бажин, Павел |date=2011-12-09 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|accessdate=2018-05-16 |lang=ru }}</ref><ref name="canceled2011_3dnews">{{cite web |url=https://3dnews.ru/software-news/621217/ |title=Студия GSC Game World, создавшая культовую игру S.T.A.L.K.E.R., закрывается? |author=Шеметов, Александр |date=2011-12-09 |website=[[3DNews]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516154229/https://3dnews.ru/software-news/621217/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="canceled2011_znua">{{cite web |url=http://news.zn.ua/ECONOMICS/v_ukraine_zakryvaetsya_krupneyshaya_firma-razrabotchik_kompyuternyh_igr-93457.html |title=В Украине закрывается крупнейшая фирма-разработчик компьютерных игр |date=2011-12-09 |website=[[Зеркало недели|ZN.UA]] |publisher=[[Зеркало недели]] |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120520091803/http://news.zn.ua/ECONOMICS/v_ukraine_zakryvaetsya_krupneyshaya_firma-razrabotchik_kompyuternyh_igr-93457.html |archivedate=2012-05-20 }}</ref><ref name="canceled2011_ign">{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2011/12/09/stalker-2-cancelled |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 Cancelled |subtitle=Developer GSC Game World reportedly closing down |author=Onyett, Charles |date=2011-12-09 |website=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516155403/http://www.ign.com/articles/2011/12/09/stalker-2-cancelled |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. Долгое время ситуация оставалась неясной из-за отсутствия каких-либо комментариев Сергея Григоровича, и вскоре в Интернет из {{нп3|Портфолио|портфолио|uk|Портфоліо}} разработчиков начали утекать различные [[концепт-арт]]ы игры, [[скриншот]]ы из редакторов и видео с анимациями<ref name="concept_10dec_szi">{{cite web |url=http://stalker-zone.info/news/s_t_a_l_k_e_r_2_koncept_art/2011-12-10-982 |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 — концепт-арт |author=razMAX |date=2011-12-10 |website=Stalker-Zone.Info |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516160039/http://stalker-zone.info/news/s_t_a_l_k_e_r_2_koncept_art/2011-12-10-982 |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="concept_30jan_szi">{{cite web |url=http://stalker-zone.info/news/novye_arty_s_t_a_l_k_e_r_2/2012-01-30-1002 |title=Новые арты S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=razMAX |date=2012-01-30 |website=Stalker-Zone.Info |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516160049/http://stalker-zone.info/news/novye_arty_s_t_a_l_k_e_r_2/2012-01-30-1002 |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="stk2anim">''Zhukov, Sergey''. {{YouTube|hJN33X99e0E|title=stalker 2 animation|logo=1}}, презагруженное видео с [[Vimeo]]{{ref-en}}.</ref><ref name="stk2anim_exgsc">''ExGSC.com''. {{YouTube|6CxB9t12r8s|title=S.T.A.L.K.E.R. 2. Rigging, animation, motion capture|logo=1}}{{ref-en}}.</ref><ref name="concept_stopgame">{{cite web |url=https://stopgame.ru/newsdata/29118 |title=Скриншоты и рабочие материалы из S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Воробьев, Геннадий |date=2016-08-12 |website=[[StopGame.ru]] |accessdate=2018-05-18 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518161007/https://stopgame.ru/newsdata/29118 |archivedate=2018-05-18 }}</ref>. В начале весны 2012 года Алексей Сытянов в интервью украинскому журналу «[[Шпиль (журнал)|Шпиль]]» рассказал, что разработка ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' заморожена, а также опроверг слух, что бывшая команда разработчиков ищет инвесторов для продолжения работы над игрой<ref name="koan_shpil_gscfan">{{cite web |url=http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=532 |title=Видеоинтервью с Алексеем Сытяновым от "Шпиля!" |author=green |date=2012-04-01 |website=GSC-Fan.com |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120403060600/http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=532 |archivedate=2012-04-03 }}</ref><ref name="koan_shpil_youtube">''[[Шпиль (журнал)|Шпиль]]''. {{YouTube|mo3Edg_2GNs|title=Вся правда о S.T.A.L.K.E.R. 2|logo=1}}{{ref-ru}}.</ref>. 25 апреля 2012 года большая часть бывших сотрудников объявила о создании новой студии [[Vostok Games]] и начали разработки собственной игры в жанре [[MMOFPS|массового многопользовательского шутера от первого лица]] — ''[[Survarium]]'', которая будет распространяться по системе [[free-to-play]]<ref name="survarium_vostok">{{cite web |url=http://vostokgames.com/ru/news/%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B8%D1%8F-vostok-games-%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%80%D1%83%D0%B5%D1%82-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82-survarium |title=Студия Vostok Games анонсирует проект "Survarium" |date=2012-04-25 |website=[[Vostok Games]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516151221/http://vostokgames.com/ru/news/%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B8%D1%8F-vostok-games-%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%80%D1%83%D0%B5%D1%82-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82-survarium |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="survarium_eurogamer">{{cite web |url=https://www.eurogamer.net/articles/2012-04-26-former-stalker-team-will-develop-survarium-openly-with-community |title=Former STALKER team will develop Survarium openly with community |subtitle=We intend to establish a very open dialogue |author=Purchese, Robert |date=2012-04-26 |website=[[Eurogamer]] |publisher=[[Gamer Network]] |accessdate=2018-05-19 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180519044544/https://www.eurogamer.net/articles/2012-04-26-former-stalker-team-will-develop-survarium-openly-with-community |archivedate=2018-05-19 }}</ref><ref name="survarium_rockpapershotgun">{{cite web |url=https://www.rockpapershotgun.com/2012/04/25/stalker-2-dead-again-but-now-theres-survarium/ |title=Stalker 2 Dead (Again), But Now There’s Survarium |author=Rossignol, Jim |date=2012-04-25 |website=[[Rock, Paper, Shotgun]] |accessdate=2018-05-19 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180519044558/https://www.rockpapershotgun.com/2012/04/25/stalker-2-dead-again-but-now-theres-survarium/ |archivedate=2018-05-19 }}</ref>. В опубликованном ими видеодневнике они подтвердили прекращение разработки ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' в декабре 2011 года<ref name="videodiary_vostok">{{cite web |url=http://vostokgames.com/ru/news/%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA-vostok-games-0 |title=Опубликован первый видеодневник Vostok Games |date=2012-04-25 |website=[[Vostok Games]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516151225/http://vostokgames.com/ru/news/%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA-vostok-games-0 |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="vostok_gscfan">{{cite web |url=http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=545 |title=Survarium — новая игра от разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Мурыгин, Вячеслав |date=2012-04-25 |website=GSC-Fan.com |lang=ru |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120502014325/http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=545 |archivedate=2012-05-02 }}</ref><ref name="canceled2012_gamespot">{{cite web |url=http://www.gamespot.com/articles/stalker-2-canceled/1100-6373393/ |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 canceled |subtitle=Ukranian studio GSC Game World shut down and shooter sequel scrapped; developers form Vostok Games and begin work on Survarium |author=Makuch, Eddie |date=2012-04-25 |website=[[GameSpot]] |publisher=[[CBS Interactive]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516154435/https://www.gamespot.com/articles/stalker-2-canceled/1100-6373393/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. Помимо этого, в конце весны — начале лета появились слухи о передаче прав на бренд [[S.T.A.L.K.E.R.]] американскому издателю [[Bethesda Softworks]]<ref name="franchise_kotaku">{{cite web |url=https://kotaku.com/5905216/stalker-franchise-sold-to-bethesda |title=STALKER Franchise Sold to Bethesda? |author=Plunkett, Luke |date=2012-04-25 |website=[[Kotaku]] |publisher={{нп3|Univision Communications|Univision Communications|en|Univision Communications}} |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516171709/https://kotaku.com/5905216/stalker-franchise-sold-to-bethesda |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="franchise_rockpapershotgun">{{cite web |url=https://www.rockpapershotgun.com/2012/07/31/bethesda-have-rights-to-stalker-claims-galyonkin/ |title=Bethesda Have Rights To STALKER, Claims Galyonkin |author=Rossignol, Jim |date=2012-07-31 |website=[[Rock, Paper, Shotgun]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516171754/https://www.rockpapershotgun.com/2012/07/31/bethesda-have-rights-to-stalker-claims-galyonkin/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. Сергей Григорович никак не прокомментировал это, а PR-менеджер Bethesda сказал, что «они не комментируют слухи или спекуляции»<ref name="franchise_eurogamer">{{cite web |url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-07-31-bethesda-wont-comment-on-fresh-s-t-a-l-k-e-r-acquisition-rumour |title=Bethesda won't comment on fresh S.T.A.L.K.E.R. acquisition rumour |subtitle=How would it slot alongside Fallout and Rage? |author=Purchese, Robert |date=2012-07-31 |website=[[Eurogamer]] |publisher=[[Gamer Network]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516171817/https://www.eurogamer.net/articles/2012-07-31-bethesda-wont-comment-on-fresh-s-t-a-l-k-e-r-acquisition-rumour |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. 12 декабря 2012 года немецкая компания [[bitComposer Interactive]] объявила о приобретении прав на создание игр на основе бренда S.T.A.L.K.E.R., при этом в качестве предыдущего владельца был указан [[Стругацкий, Борис Натанович|Борис Стругацкий]]<ref name="franchise_bitcomposer">{{cite web |url=http://www.bit-composer.com/www_en/newsarchive.aspx?newsid=409f9f95-6f57-4214-8a3e-1789777d728b |title=bitComposer Entertainment acquires S.T.A.L.K.E.R. license |date=2012-12-12 |website=[[bitComposer Interactive]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516145502/http://www.bit-composer.com/www_en/newsarchive.aspx?newsid=409f9f95-6f57-4214-8a3e-1789777d728b |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. После этого на официальном сайте GSC Game World появилось заявление, что владельцем [[Медиафраншиза|франшизы]] остаётся GSC в лице Сергея Григоровича<ref name="franchise_gsc">{{cite web |url=https://gsc-game.ru/index.php?t=news |title=GSC Game World остаётся владельцем бренда S.T.A.L.K.E.R. |date=2012-12-12 |website=[[GSC Game World]] |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516145942/https://gsc-game.ru/index.php?t=news |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. В конце 2014 года студия [[GSC Game World]] возобновила работу, объявив о разработке нового проекта, позже получившего название «[[Казаки 3]]»<ref name="evg_grigorovich"/>. PR-менеджер компании Валентин Елтышев в интервью ''[[GamesIndustry.biz]]'' рассказал, что после роспуска старой команды все наработанные материалы (было сделано несколько локаций, игровых уровней и персонажей) и новая версия движка (которая была готова на 70—80 %) остались у них<ref name="gsc2014_gamesindustry">{{cite web |url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2014-12-10-its-a-hard-time-for-ukraine-but-a-good-time-to-be-a-proud-ukrainian |title=It's a hard time for Ukraine, but a good time to be a proud Ukrainian |subtitle=GSC Gameworld re-opens for business, and comes out shooting |author=Pearson, Dan |date=2014-12-22 |website=GamesIndustry.biz |publisher=[[Gamer Network]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516165928/https://www.gamesindustry.biz/articles/2014-12-10-its-a-hard-time-for-ukraine-but-a-good-time-to-be-a-proud-ukrainian |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="gsc2014_gamebomb">{{cite web |url=http://gamebomb.ru/gbnews/11075 |title=Создатели STALKER 2 вновь открылись и рассказали о судьбе своей игры |author=Жужиков, Василий |date=2014-12-18 |website=Gamebomb.ru |accessdate=2018-05-16 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516163750/http://gamebomb.ru/gbnews/11075 |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. === Повторный анонс === 15 мая 2018 года Сергей Григорович в [[Facebook]] объявил о возобновлении разработки игры<ref name="announced2018_dtf">{{cite web |url=https://dtf.ru/19775-studiya-gsc-game-world-soobshchila-o-razrabotke-s-t-a-l-k-e-r-2 |title=Студия GSC Game World сообщила о разработке S.T.A.L.K.E.R. 2 |subtitle=Сиквел ожидается в 2021 году. |author=Лосев, Никита |date=2018-05-16 |website=[[DTF]] |accessdate=2018-05-18 |lang=ru|archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516103618/https://dtf.ru/19775-studiya-gsc-game-world-soobshchila-o-razrabotke-s-t-a-l-k-e-r-2 |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="announced2018_venturebeat">{{cite web |url=https://venturebeat.com/2018/05/15/stalker-2-is-in-development-gsc-gameworld-boss-reveals/ |title=STALKER 2 is in development, GSC GameWorld boss reveals |author=Grubb, Jeff |date=2018-05-15 |website=[[VentureBeat]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516041150/https://venturebeat.com/2018/05/15/stalker-2-is-in-development-gsc-gameworld-boss-reveals/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. Кроме того, информация о разработке игры появилась на официальном сайте компании GSC Game World, и был обнародован промосайт ''S.T.A.L.K.E.R. 2'', на котором указаны цифры «2.0.2.1.», воспринятые журналистами как год выхода игры<ref name="announced2018_ign">{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2018/05/15/stalker-2-revealed-coming-in-2021 |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 Revealed, Coming in 2021 |subtitle=Back in The Zone |author=Oloman, Jordan |date=2018-05-15 |website=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516041054/http://www.ign.com/articles/2018/05/15/stalker-2-revealed-coming-in-2021 |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="announced2018_gamespot">{{cite web |url=https://www.gamespot.com/articles/stalker-2-announced-from-original-devs-but-wont-co/1100-6458974/ |title=STALKER 2 Announced From Original Devs, But Won't Come Anytime Soon |subtitle=Get out of here, Stalker! |author=Higham, Michael |date=2018-05-15 |website=[[GameSpot]] |publisher=[[CBS Interactive]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516041139/https://www.gamespot.com/articles/stalker-2-announced-from-original-devs-but-wont-co/1100-6458974/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="announced2018_destructoid">{{cite web |url=https://www.destructoid.com/s-t-a-l-k-e-r-2-is-coming-in-2021-apparently-503146.phtml |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 is coming in 2021, apparently |subtitle=GSC Game World is back for more |author=Devore, Jordan |date=2018-05-15 |website=[[Destructoid]] |publisher=[[Enthusiast Gaming]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516041145/https://www.destructoid.com/s-t-a-l-k-e-r-2-is-coming-in-2021-apparently-503146.phtml |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="announced2018_pcgamer">{{cite web |url=https://www.pcgamer.com/stalker-2-is-in-development-again/ |title=Stalker 2 is in development (again) |subtitle=GSC Game World made the announcement today |author=Chalk, Andy |date=2018-05-16 |website=[[PC Gamer]] |publisher=[[Future plc]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516041158/https://www.pcgamer.com/stalker-2-is-in-development-again/ |archivedate=2018-05-16 }}</ref>. Позднее, в июне, редакционный директор журнала «[[Игромания (журнал)|Игромания]]» Алексей Шуньков перешёл в GSC Game World для работы над игрой<ref name="stk2_shunkov_dtf">{{cite web |url=https://dtf.ru/games/20960-redakcionnyy-direktor-igromanii-zayavil-o-perehode-na-rabotu-v-gsc-game-world |title=Редакционный директор «Игромании» заявил о переходе на работу в GSC Game World |subtitle=Он, помимо прочего, будет заниматься созданием S.T.A.L.K.E.R. 2 |author=Лосев, Никита |date=2018-06-07 |website=[[DTF]] |accessdate=2018-10-19 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181019064141/https://dtf.ru/games/20960-redakcionnyy-direktor-igromanii-zayavil-o-perehode-na-rabotu-v-gsc-game-world |archivedate=2018-10-19 }}</ref>. В декабре 2018 года на [[B2B]] конференции [[Games Gathering]] в [[Киев]]е комьюнити-менеджер GSC Тарас Кукурян подтвердил факт разработки игры<ref name="games_gathering_2018_youtube">''SMNS Games''. {{YouTube|mAoFx8qRuks|title=Інтерв'ю із Тарасом Кукуряном (GSC Game World)|logo=1|start=}}{{ref-uk}}.</ref>. 6 февраля 2019 года GSC на своих страницах в [[Социальная сеть|социальных сетях]] сообщила, что цифры «2.0.2.1.» на сайте игры являются частью [[Игра в альтернативной реальности|ARG]] и первый код (число «35») был отгадан<ref name="stk2_arg_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/news/80585/Razrabotchiki_S_T_A_L_K_E_R_2_opublikovali_izobrazhenie_chisla_35.html |title=Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 опубликовали изображение числа 35 |author=Галадей, Андрей |date=2019-02-07 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |accessdate=2019-02-23 |lang=ru }}</ref>. 28 марта 2019 года GSC Game World обновила страницу ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' в сети; вместо «заглушки» с названием игры там появился арт к ней и музыкальная композиция, а также ссылки на социальные сети и предыдущие части [[S.T.A.L.K.E.R.|франшизы]]<ref name="stk2_art_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/news/81799/Avtory_S_T_A_L_K_E_R_2_predstavili_pervyy_poster_igry.html |title=Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 представили первый постер игры |author=Шевкун, Михаил |date=2019-03-28 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |accessdate=2019-02-23}}</ref><ref name="stk2_art_polygon">{{cite web |url=https://www.polygon.com/2019/3/28/18285828/stalker-2-website |title=STALKER 2 website springs to life with new art, music |subtitle=Previously slated for a 2021 release |author=Hall, Charlie |date=2019-02-28 |website=[[Polygon]] |publisher=[[Vox Media]] |accessdate=2019-02-29 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190329131336/https://www.polygon.com/2019/3/28/18285828/stalker-2-website |archivedate=2019-03-29 |deadlink=no }}</ref><ref name="announced2018_polygon">{{cite web |url=https://www.polygon.com/2018/5/15/17358508/stalker-2-announced-gsc-game-world |title=STALKER 2 announced, scheduled for 2021 release |subtitle=Get out of here, STALKER |author=Hall, Charlie |date=2018-05-15 |website=[[Polygon]] |publisher=[[Vox Media]] |accessdate=2018-05-16 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516035349/https://www.polygon.com/2018/5/15/17358508/stalker-2-announced-gsc-game-world |archivedate=2018-05-16 }}</ref><ref name="announced2018_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/news/75090/S_T_A_L_K_E_R_2_v_razrabotke-reliz_v_2021_godu.html |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 в разработке — релиз в 2021 году |author=Шевкун, Михаил |date=2018-05-16 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |accessdate=2018-05-16 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180516032214/https://www.igromania.ru/news/75090/S_T_A_L_K_E_R_2_v_razrabotke-reliz_v_2021_godu.html |archivedate=2018-05-16}}</ref>. 2 января 2020 года разработчики официально подтвердили, что игра разрабатывается на базе движка [[Unreal Engine 4]]<ref name="unreal_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/news/89413/Oficialno_S_T_A_L_K_E_R_2_sozdayotsya_na_Unreal_Engine_4.html |title=Официально: S.T.A.L.K.E.R. 2 создаётся на Unreal Engine 4 |author=Шевкун, Михаил |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |date=2020-01-02 |accessdate=2020-01-02 }}</ref>. Разработчики заявили, что в игре не будет режима «[[Королевская битва (жанр компьютерных игр)|королевской битвы]]» ({{lang-en|Battle Royale}})<ref>{{cite web|author=Маховиков, Илья|title=Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 ответили на вопросы фанатов|url=https://games.mail.ru/pc/news/2019-06-10/avtory_stalker_2_otvetili_na_voprosy_fanatov/|publisher=[[Игры@Mail.ru]]|date=2019-06-10|accessdate=2020-07-23}}</ref>. В игре будет присутствовать поддержка пользовательских модификаций как в прошлых играх серии<ref>{{cite web|author=Садыков, Ренат|title=Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 рассказали, когда ждать релиза игры|url=https://games.mail.ru/pc/news/2020-02-29/avtory-stalker-2-rasskazali-kogda-zhdat-reliza-igry/|publisher=[[Игры@Mail.ru]]|date=2020-02-29|accessdate=2020-07-23}}</ref>. 23 марта 2020 года в официальном Twitter аккаунте был показан первый скриншот игры, вместе с которым команда разработчиков опубликовала обращение к игрокам<ref>{{cite web|author=Шевкун, Михаил|title=Представлен дебютный скриншот S.T.A.L.K.E.R. 2|url=https://www.igromania.ru/news/91974/Predstavlen_debyutnyy_skrinshot_S.T.A.L.K.E.R._2.html|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2020-03-23|accessdate=2020-07-23}}</ref>. В середине июля 2020 года стало известно, что в GSC Game World в роли ведущего программиста ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' вернулся Дмитрий Ясенев, который ранее принимал участие в разработке оригинальной трилогии, а также был одним из авторов «симуляции жизни» A-Life<ref>{{cite web|author=Дублинг, Алекс|title=Дмитрий Ясенев вернулся в GSC Game World в роли ведущего программиста для работы над S.T.A.L.K.E.R. 2|url=https://dtf.ru/gameindustry/172920-dmitriy-yasenev-vernulsya-v-gsc-game-world-v-roli-vedushchego-programmista-dlya-raboty-nad-s-t-a-l-k-e-r-2|publisher=[[DTF]]|date=2020-07-24|accessdate=2020-07-24}}</ref>. {{Внешние медиафайлы |topic = <!-- Официальные трейлеры игры--> |width = 320px |video1 = [https://www.youtube.com/watch?v=r4xyN1n7ysQ ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' – Официальный трейлер #1] }} 23 июля 2020 года на презентации Xbox Games Showcase был показан первый трейлер ''S.T.A.L.K.E.R. 2''. Игра будет временным эксклюзивом [[Microsoft]] и на старте будет доступна только на ПК и [[Xbox Series X]] и будет доступна в [[Xbox Game Pass]]<ref name="DTF Xbox Games Showcase 2020">{{cite web|author=Самитов, Антон|title=Полностью открытый мир и система симуляции жизни A-Life 2.0: подробности S.T.A.L.K.E.R. 2|url=https://dtf.ru/games/176354-polnostyu-otkrytyy-mir-i-sistema-simulyacii-zhizni-a-life-2-0-podrobnosti-s-t-a-l-k-e-r-2|publisher=[[DTF]]|date=2020-07-23|accessdate=2020-07-23}}</ref><ref name="IM Xbox ShowCase 2020">{{cite web|author=Киракосян, Георгий|title=Дебютный трейлер и первые подробности S.T.A.L.K.E.R. 2|url=https://www.igromania.ru/news/96030/Debyutnyy_treyler_i_pervye_podrobnosti_S.T.A.L.K.E.R._2.html|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2020-07-23|accessdate=2020-07-23}}</ref>. == Восприятие == === До выхода === C момента анонса и выхода первой игры серии ''[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|S.T.A.L.K.E.R.]]'', вокруг франшизы образовалось постоянное сообщество фанатов, при этом в определённых кругах серия стала культовой<ref name="announced2018_dtf"/><ref name="canceled2011_3dnews"/>. Появление в декабре 2011 года информации об отмене проекта сильно взволновало поклонников серии<ref name="canceled2011_vgtimes">{{cite web |url=https://vgtimes.ru/news/2185-shok-studiya-gsc-zakryta-razrabotka-stalker-2-ostanovlena.html |title=Шок: студия GSC закрыта. Разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 остановлена! |date=2011-12-10 |website=VGTimes.ru |accessdate=2018-05-18 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518135246/https://vgtimes.ru/news/2185-shok-studiya-gsc-zakryta-razrabotka-stalker-2-ostanovlena.html |archivedate=2018-05-18 }}</ref>, впоследствии, некоторые из фанатов устроили акцию в поддержку игры и команды разработчиков в [[киев]]ском офисе компании GSC Game World<ref name="support_gscfan">{{cite web |url=http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=479 |title=Акция в поддержку GSC Game World |author=Мурыгин, Вячеслав |date=2011-12-10 |website=GSC-Fan.com |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120105221648/http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=479 |archivedate=2012-01-05 }}</ref><ref name="support_gscfan_result">{{cite web |url=http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=480 |title=Отчёт об акции в поддержку GSC Game World |author=Маркелов, Илья |date=2011-12-13 |website=GSC-Fan.com |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120114082112/http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=480 |archivedate=2012-01-14 }}</ref><ref name="support_szi">{{cite web |url=http://stalker-zone.info/news/vesti_s_polej_ili_podderzhim_gsc_vmeste/2011-12-12-986 |title=Вести с полей или поддержим GSC вместе! |author=razMAX |date=2011-12-12 |website=Stalker-Zone.Info |accessdate=2018-05-18|archiveurl=https://web.archive.org/web/20120208191624/http://stalker-zone.info/news/vesti_s_polej_ili_podderzhim_gsc_vmeste/2011-12-12-986 |archivedate=2012-02-08 }}</ref><ref name="canceled2011_lentaru">{{cite web |url=https://lenta.ru/articles/2012/01/16/gsc/ |title=Припять не зовёт |subtitle=Судьба игры S.T.A.L.K.E.R. 2 остаётся неопределённой |date=2012-01-17 |website=[[Lenta.ru]] |publisher=[[Rambler&Co]] |accessdate=2018-05-18|archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518135253/https://lenta.ru/articles/2012/01/16/gsc/ |archivedate=2018-05-18 }}</ref>. В феврале 2012 года американский сайт ''[[IGN]]'' назвал ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' одним из «утерянных проектов», который они бы хотели увидеть на [[Kickstarter]], наряду с такими играми как ''[[Shenmue III]]'' и продолжением ''[[Killer Instinct (игра, 2013)|Killer Instinct]]''<ref name="kickstarted_ign">{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2012/02/10/lost-projects-wed-love-to-see-kickstarted |title=Lost Projects We'd Love to See Kickstarted |subtitle=Double Fine set funding records, so who else could try a similar route? |author=Eykemans, Peter |date=2012-02-15 |website=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |accessdate=2018-05-18 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518153531/http://www.ign.com/articles/2012/02/10/lost-projects-wed-love-to-see-kickstarted |archivedate=2018-05-18 }}</ref>. Повторный анонс ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' в середине мая 2018 года пользователями [[рунет]]а и рядовыми игроками был принят в основном положительно, спровоцировал волну интернет-[[мем]]ов<ref name="reaction2an_dtf">{{cite web |url=https://dtf.ru/19779-s-t-a-l-k-e-r-2-kak-internet-vstretil-samyy-neozhidannyy-anons-goda |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 — как интернет встретил самый неожиданный анонс года |subtitle=Для мощного эффекта хватило тизер-сайта и обещаний. |author=Елистратов, Вадим |date=2018-05-16 |website=[[DTF]] |accessdate=2018-05-18|archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518140536/https://dtf.ru/19779-s-t-a-l-k-e-r-2-kak-internet-vstretil-samyy-neozhidannyy-anons-goda |archivedate=2018-05-18 }}</ref><ref name="reaction2an_kanobu">{{cite web |url=https://kanobu.ru/news/kak-internet-otreagiroval-naanons-stalker-2-memyi-slezyi-radosti-nedoverie-ichiki-briki-404556/ |title=Как интернет отреагировал на анонс S.T.A.L.K.E.R 2 — мемы, слёзы радости, недоверие и чики-брики |author=Майоров, Денис |date=2018-05-16 |website=[[Канобу]] |publisher=[[Бу-Медиа]] |accessdate=2018-05-18|archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518140542/https://kanobu.ru/news/kak-internet-otreagiroval-naanons-stalker-2-memyi-slezyi-radosti-nedoverie-ichiki-briki-404556/ |archivedate=2018-05-18 }}</ref><ref name="reaction2an_vgtimes">{{cite web |url=https://vgtimes.ru/articles/47866-stalker-2-vzorvala-internet-reakciya-soobschestva-na-anons-odnoy-iz-samyh-ozhidaemyh-igr-v-istorii-postsovetskogo-igrostroya.html |title=S.T.A.L.K.E.R. 2 взорвала интернет — реакция сообщества на анонс одной из самых ожидаемых игр в истории постсоветского игростроя |date=2018-05-16 |website=VGTimes.ru |accessdate=2018-05-18|archiveurl=https://web.archive.org/web/20180518140548/https://vgtimes.ru/articles/47866-stalker-2-vzorvala-internet-reakciya-soobschestva-na-anons-odnoy-iz-samyh-ozhidaemyh-igr-v-istorii-postsovetskogo-igrostroya.html |archivedate=2018-05-18 }}</ref>. В то же время сотрудники журнала «[[Игромания (журнал)|Игромания]]» высказали своё мнение по проекту. По прогнозам редакционного директора Алексея Шунькова, «если разработчики решатся на радикальные изменения геймплея и окружения, в игре в любом случае останутся отдельные узнаваемые мелочи», подчеркивающие принадлежность к [[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|серии]]. Он уверен, что проект «станет гораздо более украинским по духу, по антуражу, по сюжетному наполнению», обосновывая тем, что «с момента выхода первой части игры [[Украина]] стала гораздо более самобытной страной, появились новые культурные пласты, новые смыслы и понятия», что вероятно «найдёт отражение в игре, и это может оказаться непривычным для российских игроков». На фоне этого, Алексей не отрицает в будущем возможности запрета игры на территории [[Россия|России]]<ref name="shunkov_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/article/30149/S_T_A_L_K_E_R_2_Mnenie_Alekseya_SHunkova.html |title=S.T.A.L.K.E.R. 2. Мнение Алексея Шунькова |author=Шуньков, Алексей |date=2018-05-16 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |accessdate=2018-11-30}}</ref>. Автор журнала Евгений Пекло сомневается, что «продолжение [оригинальной игры] сможет подарить хотя бы половину тех эмоций», которых давала «[[S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля|Тень Чернобыля]]», а «ультравысокие ожидания наверняка испортят уйме игроков удовольствие от игры», приводя в пример разочарование аудитории и негатив вокруг ''[[Duke Nukem Forever]]''<ref name="peklo_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/article/30153/S_T_A_L_K_E_R_2_Mnenie_Evgeniya_Peklo.html |title=S.T.A.L.K.E.R. 2. Мнение Евгения Пекло |author=Пекло, Евгений |date=2018-05-16 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |accessdate=2018-11-30}}</ref>. Редактор Лев Левин выразил опасения по поводу игры, среди них то, «что к моменту релиза, [проект] окажется не нужен никому, кроме ностальгирующих фанатов», а также предполагает конкуренцию с продуктами [[4A Games]], другой украинской компании разработчика компьютерных игр, которая по его словам «настолько наловчится работать с открытым миром, что задвинет „Сталкера“ как технически, так и в плане геймдизайна»<ref name="levin_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/article/30152/S_T_A_L_K_E_R_2_Mnenie_Lva_Levina.html |title=S.T.A.L.K.E.R. 2. Мнение Льва Левина |author=Левин, Лев |date=2018-05-16 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|accessdate=2018-11-30}}</ref>. В то же время главный редактор Родион Ильин был более оптимистичен по поводу игры, однако предположил, что её выход будет отложен с предполагаемого 2021 до как минимум 2025 года<ref name="ilin_igromania">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/article/30150/S_T_A_L_K_E_R_2_Mnenie_Rodiona_Ilina.html |title=S.T.A.L.K.E.R. 2. Мнение Родиона Ильина |author=Ильин, Родион |date=2018-05-16 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|accessdate=2018-11-30}}</ref>. На выставке «[[ИгроМир|ИгроМир 2018]]» писатель [[Глуховский, Дмитрий Алексеевич|Дмитрий Глуховский]], автор [[Вселенная Метро 2033|вселенной «Метро 2033»]], заявил, что исключает какую-либо конкуренцию между ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' и проектами 4A Games по его вселенной, в частности с ''[[Metro Exodus]]''<ref name="gluhovsky_metro_vs_stk">{{cite web |url=https://www.igromania.ru/article/30533/S_T_A_L_K_E_R_2_nam_ne_konkurent_Intervyu_s_Dmitriem_Gluhovskim.html |title=«S.T.A.L.K.E.R. 2 нам не конкурент». Интервью с Дмитрием Глуховским |date=2018-11-20 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |accessdate=2019-01-01 }}</ref>. Первый трейлер ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' стал самым популярным роликом c презентацию Xbox Games Showcase от Microsoft на официальном YouTube-канале [[Xbox (серия игровых консолей)|Xbox]], набрав 990 тысяч просмотров за первые сутки, обогнав ролики всех игр, в том числе трейлер игрового процесса хедлайнера мероприятия ''[[Halo Infinite]]'' у которого на тоже время было чуть больше 780 тысяч просмотров<ref>{{cite web|author=Шевкун, Михаил|title=Трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 стал самым популярным роликом с шоу Microsoft на канале Xbox|url=https://www.igromania.ru/news/96041/Treyler_S.T.A.L.K.E.R._2_stal_samym_populyarnym_rolikom_s_shou_Microsoft_na_kanale_Xbox.html|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2020-07-24|accessdate=2020-07-24}}</ref><ref>{{cite web|author=Садыков, Ренат|title=Трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 стал самым популярным по итогам шоу от Microsoft|url=https://games.mail.ru/pc/news/2020-07-24/trejler-stalker-2-stal-samym-populyarnym-po-itogam-shou-ot-microsoft/|publisher=[[Игры@Mail.ru]]|date=2020-07-24|accessdate=2020-07-24}}</ref>. == Примечания == '''Видеопревью''' * {{статья |автор=[[Видеомания]]. |заглавие={{YouTube|RtM432EuQUw|title=Рассказ о S.T.A.L.K.E.R. 2, сериале и развитии франчайза в целом|logo=1}} |издание=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |тип=журнал |место=[[Москва]] |издательство=Игромедиа |год=2011 |месяц=1 |выпуск=1 |номер=160 |язык=ru |issn=1560-2580 |ref=Видеомания №1 (160) }} '''Источники''' {{примечания|30em}} == Ссылки == * {{Официальный сайт}} * [https://stalker-ru.gamepedia.com/S.T.A.L.K.E.R._2/Концепт-арт_и_скриншоты Концепт-арты и скриншоты ''S.T.A.L.K.E.R. 2''] // ''Zone Chronicles''. {{нп3|Gamepedia|Gamepedia|en|Gamepedia}} {{внешние ссылки}} {{S.T.A.L.K.E.R.}} {{Игры GSC Game World}} [[Категория:Отменённые компьютерные игры для Xbox 360]] [[Категория:Отменённые компьютерные игры для PlayStation 3]] [[Категория:Игры для Windows]] [[Категория:Игры для Xbox Series X]] [[Категория:Компьютерные игры с трёхмерной графикой]] [[Категория:Шутеры от первого лица]] [[Категория:S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)]] [[Категория:Компьютерные игры, разработанные на Украине]] [[Категория:Игры на движке Unreal Engine]]'
Унифицированная разница изменений правки (edit_diff)
'@@ -1,25 +1,28 @@ -{{Ожидаемая игра}} -{{Компьютерная игра -| заголовок = S.T.A.L.K.E.R. 2 -| изображение = S.T.A.L.K.E.R. 2 Logo.png -| подпись = Официальный арт игры -| разработчик = {{Флаг|Украина}} [[GSC Game World]] -| издатель = {{Reg|WW}} [[GSC Game World|GSC World Publishing]]<ref>{{cite web|title=Создатель легендарной игры «S.T.A.L.K.E.R.» в гостях у «АиФ»|url=https://aif.ua/onlineconf/conference/1446045|website=[[Аргументы и факты]]|date=2011-07-13|accessdate=2020-07-24|lang=ru}}</ref> -| серия = ''[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|S.T.A.L.K.E.R.]]'' -| дата анонса = {{s|13 августа 2010 <small>(изначально)</small><ref name="announced2010_gsc"/>}}<br>15 мая 2018 <small>(повторно)</small><ref name="announced2018_igromania"/> -| дата выпуска = - <!--ДО САМОГО ВЫХОДА ИГРЫ — ДАТУ НЕ ДОБАВЛЯТЬ!--> -| платформа = [[Персональный компьютер|ПК]] ([[Windows]])<br>[[Xbox Series X]]<!--<br>[[PlayStation 5]]--> -| движок = [[Unreal Engine 4]]<ref name="unreal_igromania"/> <br> (ранее [[X-Ray (движок)|X-Ray 2.0]])<ref name="xray2_shazoo"/><ref name="build_661"/> -| жанры = [[шутер от первого лица]], [[survival horror]] и [[Компьютерная ролевая игра|ролевая игра]] -| режим = {{Количество игроков компьютерной игры|sp=y|2p=|coop=|mp=|mpnum=|mmo=}} -| рейтинги = {{Рейтинги игр|ACB=|CERO=|ELSPA=|ESRB=|GSRR=|OFLCZ=|PEGI=|RARS=|USK=}} -| носители = {{Носители компьютерной игры|cd=|fd=|dvd=|bd=y|car=|mc=|dd=y}} -| управление = {{Устройства ввода компьютерной игры|kbd=y|m=y|joy=|gp=y|btn=|sens=}} -| сайт = https://www.stalker2.com/ -| руководитель = Евгений Григорович<ref name="developers_smns"/> -| продюсер = [[Григорович, Сергей Константинович|Сергей Григорович]] -| композитор = Ярослав Одрин<ref name="developers_smns">{{cite web |url=https://smns-games.com/usi-vidomi-pratsivnyky-gsc-game-world/ |title=Усі відомі працівники GSC Game World |lang=uk |website=SMNS Games |date=2019-10-20 |accessdate=2019-10-21 |archiveurl= |archivedate= }}</ref> -}} -'''''S.T.A.L.K.E.R. 2''''' — [[компьютерная игра]] в жанре [[Постапокалиптика|постапокалиптического]] [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разрабатываемая [[Украина|украинской]] компанией [[GSC Game World]]; вторая основная игра серии ''[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|S.T.A.L.K.E.R.]]''<ref name="announced2018_igromania"/>. Изначально игра была анонсирована 13 августа 2010 года для [[Персональный компьютер|ПК]] и [[Седьмое поколение игровых систем|седьмого поколения консолей]]<ref name="grigorovich_gameplay2010"/><ref name="gsc2014_gamebomb"/>, а выход планировался в 2012 году<ref name="announced2010_igromania"/><ref name="announced2010_3dnews"/><ref name="announced2010_gameland"/>, однако 9 декабря 2011 года работа над проектом была остановлена вместе с роспуском команды разработчиков<ref name="canceled2011_igromania"/><ref name="canceled2011_3dnews"/><ref name="canceled2011_ign"/><ref name="canceled2012_gamespot"/>. Повторный анонс о возобновлении разработки игры произошёл 15 мая 2018 года<ref name="announced2018_ign"/>. 23 июля 2020 года анонсирована для [[Xbox Series X]] и персональных компьютеров под управлением [[Windows]]<ref name="DTF Xbox Games Showcase 2020"/>. +игра сралкер 2 ныне запрещена радиодемоном аластором на территории слободы КЛМ и России, калкеры соснули + + КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ + КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ + КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ + КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ + КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ + КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ + КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ + КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ + КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ + КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ + КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ + КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ + КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ + КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ + КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ + КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ + КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ + КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ + КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ + КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ + КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ + КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ + КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ + КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ == Игровой процесс == '
Новый размер страницы (new_size)
66804
Старый размер страницы (old_size)
69624
Изменение размера в правке (edit_delta)
-2820
Добавленные в правке строки (added_lines)
[ 0 => 'игра сралкер 2 ныне запрещена радиодемоном аластором на территории слободы КЛМ и России, калкеры соснули', 1 => '', 2 => ' КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ', 3 => ' КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ', 4 => ' КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ', 5 => ' КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ', 6 => ' КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ', 7 => ' КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ', 8 => ' КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ', 9 => ' КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ', 10 => ' КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ', 11 => ' КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ', 12 => ' КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ', 13 => ' КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ', 14 => ' КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ', 15 => ' КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ', 16 => ' КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ', 17 => ' КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ', 18 => ' КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ', 19 => ' КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ', 20 => ' КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ', 21 => ' КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ', 22 => ' КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ', 23 => ' КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ', 24 => ' КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ', 25 => ' КРЕСТЬЯНСКАЯ ЛИГА МОЛОДЁЖИ' ]
Удалённые в правке строки (removed_lines)
[ 0 => '{{Ожидаемая игра}}', 1 => '{{Компьютерная игра', 2 => '| заголовок = S.T.A.L.K.E.R. 2', 3 => '| изображение = S.T.A.L.K.E.R. 2 Logo.png', 4 => '| подпись = Официальный арт игры', 5 => '| разработчик = {{Флаг|Украина}} [[GSC Game World]]', 6 => '| издатель = {{Reg|WW}} [[GSC Game World|GSC World Publishing]]<ref>{{cite web|title=Создатель легендарной игры «S.T.A.L.K.E.R.» в гостях у «АиФ»|url=https://aif.ua/onlineconf/conference/1446045|website=[[Аргументы и факты]]|date=2011-07-13|accessdate=2020-07-24|lang=ru}}</ref>', 7 => '| серия = ''[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|S.T.A.L.K.E.R.]]''', 8 => '| дата анонса = {{s|13 августа 2010 <small>(изначально)</small><ref name="announced2010_gsc"/>}}<br>15 мая 2018 <small>(повторно)</small><ref name="announced2018_igromania"/>', 9 => '| дата выпуска = - <!--ДО САМОГО ВЫХОДА ИГРЫ — ДАТУ НЕ ДОБАВЛЯТЬ!-->', 10 => '| платформа = [[Персональный компьютер|ПК]] ([[Windows]])<br>[[Xbox Series X]]<!--<br>[[PlayStation 5]]-->', 11 => '| движок = [[Unreal Engine 4]]<ref name="unreal_igromania"/> <br> (ранее [[X-Ray (движок)|X-Ray 2.0]])<ref name="xray2_shazoo"/><ref name="build_661"/>', 12 => '| жанры = [[шутер от первого лица]], [[survival horror]] и [[Компьютерная ролевая игра|ролевая игра]]', 13 => '| режим = {{Количество игроков компьютерной игры|sp=y|2p=|coop=|mp=|mpnum=|mmo=}}', 14 => '| рейтинги = {{Рейтинги игр|ACB=|CERO=|ELSPA=|ESRB=|GSRR=|OFLCZ=|PEGI=|RARS=|USK=}}', 15 => '| носители = {{Носители компьютерной игры|cd=|fd=|dvd=|bd=y|car=|mc=|dd=y}}', 16 => '| управление = {{Устройства ввода компьютерной игры|kbd=y|m=y|joy=|gp=y|btn=|sens=}}', 17 => '| сайт = https://www.stalker2.com/', 18 => '| руководитель = Евгений Григорович<ref name="developers_smns"/>', 19 => '| продюсер = [[Григорович, Сергей Константинович|Сергей Григорович]]', 20 => '| композитор = Ярослав Одрин<ref name="developers_smns">{{cite web |url=https://smns-games.com/usi-vidomi-pratsivnyky-gsc-game-world/ |title=Усі відомі працівники GSC Game World |lang=uk |website=SMNS Games |date=2019-10-20 |accessdate=2019-10-21 |archiveurl= |archivedate= }}</ref>', 21 => '}}', 22 => ''''''S.T.A.L.K.E.R. 2''''' — [[компьютерная игра]] в жанре [[Постапокалиптика|постапокалиптического]] [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разрабатываемая [[Украина|украинской]] компанией [[GSC Game World]]; вторая основная игра серии ''[[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|S.T.A.L.K.E.R.]]''<ref name="announced2018_igromania"/>. Изначально игра была анонсирована 13 августа 2010 года для [[Персональный компьютер|ПК]] и [[Седьмое поколение игровых систем|седьмого поколения консолей]]<ref name="grigorovich_gameplay2010"/><ref name="gsc2014_gamebomb"/>, а выход планировался в 2012 году<ref name="announced2010_igromania"/><ref name="announced2010_3dnews"/><ref name="announced2010_gameland"/>, однако 9 декабря 2011 года работа над проектом была остановлена вместе с роспуском команды разработчиков<ref name="canceled2011_igromania"/><ref name="canceled2011_3dnews"/><ref name="canceled2011_ign"/><ref name="canceled2012_gamespot"/>. Повторный анонс о возобновлении разработки игры произошёл 15 мая 2018 года<ref name="announced2018_ign"/>. 23 июля 2020 года анонсирована для [[Xbox Series X]] и персональных компьютеров под управлением [[Windows]]<ref name="DTF Xbox Games Showcase 2020"/>.' ]
Была ли правка сделана через выходной узел сети Tor (tor_exit_node)
false
Unix-время изменения (timestamp)
1595695861