Просмотр отдельных изменений

Фильтры правок (обсуждение) — это автоматизированный механизм проверок правок участников.
(Список | Последние изменения фильтров | Изучение правок | Журнал срабатываний)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Эта страница позволяет вам проверить переменные, сгенерированные фильтром злоупотреблений, на предмет отдельного изменения.

Переменные, созданные для этого изменения

ПеременнаяЗначение
Число правок участника ($1) (user_editcount)
null
Имя учётной записи ($1) (user_name)
'87.198.216.222'
Возраст учётной записи ($1) (user_age)
0
Группы (включая неявные) в которых состоит участник ($1) (user_groups)
[ 0 => '*' ]
Редактирует ли пользователь через мобильное приложение ($1) (user_app)
false
Редактирует ли участник через мобильный интерфейс ($1) (user_mobile)
false
ID страницы ($1) (page_id)
0
Пространство имён страницы ($1) (page_namespace)
0
Название страницы (без пространства имён) ($1) (page_title)
'SAGE engine'
Полное название страницы ($1) (page_prefixedtitle)
'SAGE engine'
Возраст страницы (в секундах) ($1) (page_age)
0
Действие ($1) (action)
'edit'
Описание правки/причина ($1) (summary)
''
Старая модель содержимого ($1) (old_content_model)
''
Новая модель содержимого ($1) (new_content_model)
'wikitext'
Вики-текст старой страницы до правки ($1) (old_wikitext)
''
Вики-текст новой страницы после правки ($1) (new_wikitext)
'SAGE (Strategy Action Game Engine ) - это игровой движок , используемый в основном для стратегий в реальном времени , разработанный Westwood Studios и Electronic Arts . Более ранние реализации движка были известны как W3D (Westwood 3D ), в то время как более поздние версии назывались SAGE 2.0 .Википедия  site:wiki5.ru '''''История''''' Первая версия двигателя, первоначально названная W3D, была основной модификацией движок, разработанный Hybrid Graphics Ltd. Westwood впервые использовал W3D для своего шутера от первого лица Command & Conquer: Renegade и их многопользовательской сетевой ролевой игры. игра в игру Earth & Beyond . После того, как Westwood была распущена их материнской компанией Electronic Arts, движок был переименован в SAGE (Strategy Action Game Engine) и обновлен для выпуска Command & Conquer: Генералы . Часть рендеринга осталась почти идентичной движку W3D, но большинство других элементов было переработано с нуля. Обновленный движок SAGE позволил использовать динамическое освещение , отбрасывающее реалистичные тени и отражения на большинство объектов, а также визуальные эффекты более высокого качества и функцию камеры с остановкой движения. Механизм SAGE будет по-прежнему использоваться EA Los Angeles в дополнительных играх серии Command & Conquer и в серии стратегий в реальном времени Властелин колец: Битва за Средиземье. . После выхода расширения Command & Conquer 3 Kane's Wrath, движок подвергся капитальному ремонту основных систем. Эта новая версия движка называлась SAGE 2.0 и впервые была использована в Command & Conquer: Red Alert 3 . Основные обновления включали поддержку PlayStation 3, обновление средства визуализации до RNA (RenderWare New Architecture), полную замену математической библиотеки на [[RenderWare]] Math, интеграцию RenderWare Physics, динамическую музыку окружающей среды и множество мелких внутренние улучшения. Распространенным заблуждением было то, что сам новый движок назывался РНК, тогда как на самом деле РНК относилась только к рендереру. Последней игрой, в которой использовался движок SAGE 2.0, была Command & Conquer 4: Tiberian Twilight . Games W3D engine Earth & Beyond Command & Conquer: Renegade Command & Conquer: Tiberian Incursion (отменено) Command & Conquer: Renegade 2 (отменено) Command & Conquer: Continuum (отменено) SAGE Engine Command & Conquer: Generals Command & Conquer: Generals - Zero Hour Властелин колец: Битва за Средиземье Властелин колец: Битва за Средиземье II Властелин of the Rings: The Battle for Middle-earth II: The Rise of the Witch-King Command & Conquer 3: Tiberium Wars Command & Conquer 3: Kane's Wrath движок SAGE 2.0 Command & Conquer: Red Alert 3 Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising Command & Conquer 4: Tiberian TwilightВикипедия  site:wiki5.ru'
Унифицированная разница изменений правки ($1) (edit_diff)
'@@ -1,0 +1,47 @@ +SAGE (Strategy Action Game Engine ) - это игровой движок , используемый в основном для стратегий в реальном времени , разработанный Westwood Studios и Electronic Arts . Более ранние реализации движка были известны как W3D (Westwood 3D ), в то время как более поздние версии назывались SAGE 2.0 .Википедия  site:wiki5.ru + +'''''История''''' + +Первая версия двигателя, первоначально названная W3D, была основной модификацией движок, разработанный Hybrid Graphics Ltd. Westwood впервые использовал W3D для своего шутера от первого лица Command & Conquer: Renegade и их многопользовательской сетевой ролевой игры. игра в игру Earth & Beyond . + +После того, как Westwood была распущена их материнской компанией Electronic Arts, движок был переименован в SAGE (Strategy Action Game Engine) и обновлен для выпуска Command & Conquer: Генералы . Часть рендеринга осталась почти идентичной движку W3D, но большинство других элементов было переработано с нуля. Обновленный движок SAGE позволил использовать динамическое освещение , отбрасывающее реалистичные тени и отражения на большинство объектов, а также визуальные эффекты более высокого качества и функцию камеры с остановкой движения. Механизм SAGE будет по-прежнему использоваться EA Los Angeles в дополнительных играх серии Command & Conquer и в серии стратегий в реальном времени Властелин колец: Битва за Средиземье. . + +После выхода расширения Command & Conquer 3 Kane's Wrath, движок подвергся капитальному ремонту основных систем. Эта новая версия движка называлась SAGE 2.0 и впервые была использована в Command & Conquer: Red Alert 3 . Основные обновления включали поддержку PlayStation 3, обновление средства визуализации до RNA (RenderWare New Architecture), полную замену математической библиотеки на [[RenderWare]] Math, интеграцию RenderWare Physics, динамическую музыку окружающей среды и множество мелких внутренние улучшения. Распространенным заблуждением было то, что сам новый движок назывался РНК, тогда как на самом деле РНК относилась только к рендереру. Последней игрой, в которой использовался движок SAGE 2.0, была Command & Conquer 4: Tiberian Twilight . + +Games + +W3D engine + +Earth & Beyond + +Command & Conquer: Renegade + +Command & Conquer: Tiberian Incursion (отменено) + +Command & Conquer: Renegade 2 (отменено) + +Command & Conquer: Continuum (отменено) + +SAGE Engine + +Command & Conquer: Generals + +Command & Conquer: Generals - Zero Hour + +Властелин колец: Битва за Средиземье + +Властелин колец: Битва за Средиземье II + +Властелин of the Rings: The Battle for Middle-earth II: The Rise of the Witch-King + +Command & Conquer 3: Tiberium Wars + +Command & Conquer 3: Kane's Wrath + +движок SAGE 2.0 + +Command & Conquer: Red Alert 3 + +Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising + +Command & Conquer 4: Tiberian TwilightВикипедия  site:wiki5.ru '
Новый размер страницы ($1) (new_size)
4235
Старый размер страницы ($1) (old_size)
0
Изменение размера в правке ($1) (edit_delta)
4235
Добавленные в правке строки ($1) (added_lines)
[ 0 => 'SAGE (Strategy Action Game Engine ) - это игровой движок , используемый в основном для стратегий в реальном времени , разработанный Westwood Studios и Electronic Arts . Более ранние реализации движка были известны как W3D (Westwood 3D ), в то время как более поздние версии назывались SAGE 2.0 .Википедия  site:wiki5.ru', 1 => '', 2 => ''''''История'''''', 3 => '', 4 => 'Первая версия двигателя, первоначально названная W3D, была основной модификацией движок, разработанный Hybrid Graphics Ltd. Westwood впервые использовал W3D для своего шутера от первого лица Command & Conquer: Renegade и их многопользовательской сетевой ролевой игры. игра в игру Earth & Beyond .', 5 => '', 6 => 'После того, как Westwood была распущена их материнской компанией Electronic Arts, движок был переименован в SAGE (Strategy Action Game Engine) и обновлен для выпуска Command & Conquer: Генералы . Часть рендеринга осталась почти идентичной движку W3D, но большинство других элементов было переработано с нуля. Обновленный движок SAGE позволил использовать динамическое освещение , отбрасывающее реалистичные тени и отражения на большинство объектов, а также визуальные эффекты более высокого качества и функцию камеры с остановкой движения. Механизм SAGE будет по-прежнему использоваться EA Los Angeles в дополнительных играх серии Command & Conquer и в серии стратегий в реальном времени Властелин колец: Битва за Средиземье. .', 7 => '', 8 => 'После выхода расширения Command & Conquer 3 Kane's Wrath, движок подвергся капитальному ремонту основных систем. Эта новая версия движка называлась SAGE 2.0 и впервые была использована в Command & Conquer: Red Alert 3 . Основные обновления включали поддержку PlayStation 3, обновление средства визуализации до RNA (RenderWare New Architecture), полную замену математической библиотеки на [[RenderWare]] Math, интеграцию RenderWare Physics, динамическую музыку окружающей среды и множество мелких внутренние улучшения. Распространенным заблуждением было то, что сам новый движок назывался РНК, тогда как на самом деле РНК относилась только к рендереру. Последней игрой, в которой использовался движок SAGE 2.0, была Command & Conquer 4: Tiberian Twilight .', 9 => '', 10 => 'Games', 11 => '', 12 => 'W3D engine', 13 => '', 14 => 'Earth & Beyond', 15 => '', 16 => 'Command & Conquer: Renegade', 17 => '', 18 => 'Command & Conquer: Tiberian Incursion (отменено)', 19 => '', 20 => 'Command & Conquer: Renegade 2 (отменено)', 21 => '', 22 => 'Command & Conquer: Continuum (отменено)', 23 => '', 24 => 'SAGE Engine', 25 => '', 26 => 'Command & Conquer: Generals', 27 => '', 28 => 'Command & Conquer: Generals - Zero Hour', 29 => '', 30 => 'Властелин колец: Битва за Средиземье', 31 => '', 32 => 'Властелин колец: Битва за Средиземье II', 33 => '', 34 => 'Властелин of the Rings: The Battle for Middle-earth II: The Rise of the Witch-King', 35 => '', 36 => 'Command & Conquer 3: Tiberium Wars', 37 => '', 38 => 'Command & Conquer 3: Kane's Wrath', 39 => '', 40 => 'движок SAGE 2.0', 41 => '', 42 => 'Command & Conquer: Red Alert 3', 43 => '', 44 => 'Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising', 45 => '', 46 => 'Command & Conquer 4: Tiberian TwilightВикипедия  site:wiki5.ru' ]
Удалённые в правке строки ($1) (removed_lines)
[]
Новый текст страницы, очищенный от разметки ($1) (new_text)
'SAGE (Strategy Action Game Engine ) - это игровой движок , используемый в основном для стратегий в реальном времени , разработанный Westwood Studios и Electronic Arts . Более ранние реализации движка были известны как W3D (Westwood 3D ), в то время как более поздние версии назывались SAGE 2.0 .Википедия  site:wiki5.ru История Первая версия двигателя, первоначально названная W3D, была основной модификацией движок, разработанный Hybrid Graphics Ltd. Westwood впервые использовал W3D для своего шутера от первого лица Command & Conquer: Renegade и их многопользовательской сетевой ролевой игры. игра в игру Earth & Beyond . После того, как Westwood была распущена их материнской компанией Electronic Arts, движок был переименован в SAGE (Strategy Action Game Engine) и обновлен для выпуска Command & Conquer: Генералы . Часть рендеринга осталась почти идентичной движку W3D, но большинство других элементов было переработано с нуля. Обновленный движок SAGE позволил использовать динамическое освещение , отбрасывающее реалистичные тени и отражения на большинство объектов, а также визуальные эффекты более высокого качества и функцию камеры с остановкой движения. Механизм SAGE будет по-прежнему использоваться EA Los Angeles в дополнительных играх серии Command & Conquer и в серии стратегий в реальном времени Властелин колец: Битва за Средиземье. . После выхода расширения Command & Conquer 3 Kane's Wrath, движок подвергся капитальному ремонту основных систем. Эта новая версия движка называлась SAGE 2.0 и впервые была использована в Command & Conquer: Red Alert 3 . Основные обновления включали поддержку PlayStation 3, обновление средства визуализации до RNA (RenderWare New Architecture), полную замену математической библиотеки на RenderWare Math, интеграцию RenderWare Physics, динамическую музыку окружающей среды и множество мелких внутренние улучшения. Распространенным заблуждением было то, что сам новый движок назывался РНК, тогда как на самом деле РНК относилась только к рендереру. Последней игрой, в которой использовался движок SAGE 2.0, была Command & Conquer 4: Tiberian Twilight . Games W3D engine Earth & Beyond Command & Conquer: Renegade Command & Conquer: Tiberian Incursion (отменено) Command & Conquer: Renegade 2 (отменено) Command & Conquer: Continuum (отменено) SAGE Engine Command & Conquer: Generals Command & Conquer: Generals - Zero Hour Властелин колец: Битва за Средиземье Властелин колец: Битва за Средиземье II Властелин of the Rings: The Battle for Middle-earth II: The Rise of the Witch-King Command & Conquer 3: Tiberium Wars Command & Conquer 3: Kane's Wrath движок SAGE 2.0 Command & Conquer: Red Alert 3 Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising Command & Conquer 4: Tiberian TwilightВикипедия  site:wiki5.ru'
Разобранный HTML-код новой версии ($1) (new_html)
'<div class="mw-parser-output"><p>SAGE (Strategy Action Game Engine ) - это игровой движок , используемый в основном для стратегий в реальном времени , разработанный Westwood Studios и Electronic Arts . Более ранние реализации движка были известны как W3D (Westwood 3D ), в то время как более поздние версии назывались SAGE 2.0 .Википедия&#160; site:wiki5.ru </p><p><i><b>История</b></i> </p><p>Первая версия двигателя, первоначально названная W3D, была основной модификацией движок, разработанный Hybrid Graphics Ltd. Westwood впервые использовал W3D для своего шутера от первого лица Command &amp; Conquer: Renegade и их многопользовательской сетевой ролевой игры. игра в игру Earth &amp; Beyond . </p><p>После того, как Westwood была распущена их материнской компанией Electronic Arts, движок был переименован в SAGE (Strategy Action Game Engine) и обновлен для выпуска Command &amp; Conquer: Генералы . Часть рендеринга осталась почти идентичной движку W3D, но большинство других элементов было переработано с нуля. Обновленный движок SAGE позволил использовать динамическое освещение , отбрасывающее реалистичные тени и отражения на большинство объектов, а также визуальные эффекты более высокого качества и функцию камеры с остановкой движения. Механизм SAGE будет по-прежнему использоваться EA Los Angeles в дополнительных играх серии Command &amp; Conquer и в серии стратегий в реальном времени Властелин колец: Битва за Средиземье. . </p><p>После выхода расширения Command &amp; Conquer 3 Kane's Wrath, движок подвергся капитальному ремонту основных систем. Эта новая версия движка называлась SAGE 2.0 и впервые была использована в Command &amp; Conquer: Red Alert 3 . Основные обновления включали поддержку PlayStation 3, обновление средства визуализации до RNA (RenderWare New Architecture), полную замену математической библиотеки на <a href="/wiki/RenderWare" title="RenderWare">RenderWare</a> Math, интеграцию RenderWare Physics, динамическую музыку окружающей среды и множество мелких внутренние улучшения. Распространенным заблуждением было то, что сам новый движок назывался РНК, тогда как на самом деле РНК относилась только к рендереру. Последней игрой, в которой использовался движок SAGE 2.0, была Command &amp; Conquer 4: Tiberian Twilight . </p><p>Games </p><p>W3D engine </p><p>Earth &amp; Beyond </p><p>Command &amp; Conquer: Renegade </p><p>Command &amp; Conquer: Tiberian Incursion (отменено) </p><p>Command &amp; Conquer: Renegade 2 (отменено) </p><p>Command &amp; Conquer: Continuum (отменено) </p><p>SAGE Engine </p><p>Command &amp; Conquer: Generals </p><p>Command &amp; Conquer: Generals - Zero Hour </p><p>Властелин колец: Битва за Средиземье </p><p>Властелин колец: Битва за Средиземье II </p><p>Властелин of the Rings: The Battle for Middle-earth II: The Rise of the Witch-King </p><p>Command &amp; Conquer 3: Tiberium Wars </p><p>Command &amp; Conquer 3: Kane's Wrath </p><p>движок SAGE 2.0 </p><p>Command &amp; Conquer: Red Alert 3 </p><p>Command &amp; Conquer: Red Alert 3 - Uprising </p><p>Command &amp; Conquer 4: Tiberian TwilightВикипедия&#160; site:wiki5.ru </p></div>'
Была ли правка сделана через выходной узел сети Tor (tor_exit_node)
false
Unix-время изменения ($1) (timestamp)
'1661113366'