Просмотр отдельных изменений

Фильтры правок (обсуждение) — это автоматизированный механизм проверок правок участников.
(Список | Последние изменения фильтров | Изучение правок | Журнал срабатываний)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Эта страница позволяет вам проверить переменные, сгенерированные фильтром злоупотреблений, на предмет отдельного изменения.

Переменные, созданные для этого изменения

ПеременнаяЗначение
Имя учётной записи (user_name)
'176.8.81.60'
ID страницы (page_id)
3027999
Пространство имён страницы (page_namespace)
0
Название страницы (без пространства имён) (page_title)
'Forsaken World'
Полное название страницы (page_prefixedtitle)
'Forsaken World'
Действие (action)
'edit'
Описание правки/причина (summary)
'/* Ссылки */ '
Была ли правка отмечена как «малое изменение» (больше не используется) (minor_edit)
false
Вики-текст старой страницы до правки (old_wikitext)
'{{Карточка игры | заголовок = Forsaken World | изображение = [[Файл:Forsaken world.jpg|230px|Логотип Forsaken World]] | подпись = Логотип Forsaken World | developer = {{Флаг|Китай}} [[Beijing Perfect World]] | publisher = {{Флаг|Китай}} [[Beijing Perfect World]] | локализатор = {{Флаг|Россия}} [[Nival]] | engine = | version = | released plural = | genre = [[MMORPG]] | mode = [[Многопользовательская игра]] | rating = | platforms = [[Microsoft Windows|Windows]] | license = [[Проприетарное программное обеспечение]] | media = [[DVD-ROM]] или 9 [[CD-ROM]], цифровая доставка | requirements ='''Минимальные''': Операционная система Windows XP, процессор Intel Celeron 1 [[ГГц]], [[RAM]] 1 [[Гигабайт|Гб]], NVIDIA GeForce 6200, Shader Model 2.0, [[HDD]] 5 [[Гигабайт|ГБ]] '''Рекомендуемые''': Операционная система Windows XP/Vista/7, процессор Intel Dual-Core 2,5 [[ГГц]] и мощнее, NVIDIA GeForce 9800GT или AMD/ATI Radeon HD 3850, [[HDD]] 5 [[Гигабайт|ГБ]] | input = [[Клавиатура]], [[компьютерная мышь|мышь]] | preceded by = | series = }} '''Forsaken World''' — [[китай]]ская [[многопользовательская ролевая онлайн-игра]], созданная компанией [[Beijing Perfect World]]. [[16 сентября]] [[2010]] началось открытое бета тестирование в [[Китай|Китае]]<ref>[http://www.mmorpg.su/news/show/3679/ ОБТ Китайской версии начнется 16 сентября]</ref>, а [[27 октября]] началось закрытое бета тестирование игры в американском отделении компании Beijing Perfect World <ref>[http://ve3d.ign.com/articles/news/57148/Forsaken-World-Closed-Beta-Begins-October Forsaken World Closed Beta Begins October]</ref>. Игровой клиент бесплатен, в игре действует система [[Микроплатёж|микротранзакций]]. В [[август]]е [[2011 год]]а [[Россия |российская]] компания [[Nival]] заявила, что к концу 2011 года выпустит русскоязычную версию игры. [[12 октября]] [[2011 год]]а стартовало закрытое бета тестирование русскоязычной версии Forsaken World от локализатора и издателя Zzima.com, а [[9 ноября]] [[2011 год]]а началось [[Бета-тестирование| открытое бета тестирование]] игры. <ref>[http://www.playfw.ru/ Forsaken World]</ref> == Предыстория мира игры == Издревле существовало два бога — Диос и Ниос. Первый был богом созидания, именно он нашёл Эйру в бескрайних просторах Вселенной, Ниос же стремился к уничтожению всего . Под конец своего пребывания на Эйре Диос своей волей вызвал из небытия других божеств: прекрасную Иллифию, могучего Титанума и хитроумного Видара, что бы те хранили и оберегали мир во время отсутствия Диоса<ref>[http://fw.zzima.com/about/world-history/history-part-one Создание мира]</ref>. ===Наследники=== По прошествии десяти миллионов лет боги создали расы существ и были они совсем разные и не похожи друг на друга. Иллифия, тосковавшая по своему брату Видару, предпочитавшего уединение и покой, создала расу Людей, во всём похожих на него, а позже и эльфов, но уже по собственному образу и подобию. Титанум желал, что бы кто-то извлекал из недр Эйры самоцветы и металлы, поэтому создал Гномов - низкорослых, усердных, технически развитых. Увидав, что сестра Иллифия создала целых две расы, Титанум из огромных камней высек Франгоров, но в процессе так устал, что он сделал только франгоров-мужчин, взамен даровав им Скалу рождения, из недр которой раз в сотню лет появляются новые каменные гиганты<ref>[http://fw.zzima.com/about/world-history/history-part-two Наследники]</ref>. ===Войны богов=== Блуждая во Вселенной, Ниос однажды тоже нашел Эйру и, следуя своей природе, решил разрушить ее. Однако, приблизившись, он увидел Звездное Колесо и был очарован им. Ниос не знал, что Диос предвидел его пришествие и сумел нанести на Колесо особые знаки. Те знаки побудили Ниоса покинуть Эйру и отправиться вслед за Диосом. Но перед тем Ниос послал в мир Эйры собственное дитя, Мильвада. Мильвад обладал огромной силой и лишь одним желанием — разрушать. Мильвад пришелся не по нраву детям Диоса. Они не пожелали разделить с ним Эйру — так разгорелась первая война между богами. Титанум, Иллифия и Видар и другие боги сошлись с Мильвадом в битве на Норте, суровом северном континенте. Сотню лет продолжалась эта битва, и Норт был разрушен до основания, погрузившись в океан. Мильвад был побежден и бежал от гнева хранителей Эйры. В беззвездной тьме он восстанавливал свои силы, вынашивая планы мести, и однажды вновь обрушился на детей Диоса. Так началась Вторая война богов. Титанум вышел на битву, сжимая в руках могучее оружие — Частицу мира. В ней была заключена великая сила, и тот, кто обладал Частицей, был способен победить в любом бою. Видар и Иллифия поддерживали брата, и Титанум нанес Мильваду сокрушительный удар. В этом бою разверзлась сама плоть земли, открыв зияющий провал посреди Шинтолы, центрального материка. Чтобы спасти Эйру от исчезновения в этом провале, трое богов открыли проход в иное измерение и заключили в него всю Шинтолу. Невредимыми на Эйре остались только земли материков Оста и Веста<ref>[http://fw.zzima.com/about/world-history/history-part-three Войны богов]</ref>. === Рождение Весперианов === Нежная и трепетная Шалия была одной из тех богинь, что некогда пришли на зов Диоса, чтобы придать облик Эйре. На Осте она повстречала человека по имени Корвус и полюбила его. Зная, что однажды Корвус состарится и умрет, Шалия смешала божественную сущность, наполнявшую ее, с кровью возлюбленного. Так Корвус стал бессмертным и обрел великую мощь. Корвус и Шалия дали жизнь многим детям, потомки которых стали зваться весперианами. Они и по сей день являются самой таинственной и загадочной расой на Эйре<ref>[http://fw.zzima.com/about/world-history/history-part-four Веспериане]</ref>. == Игровой процесс == Игра выполнена в жанре [[Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра|многопользовательской ролевой игры]] в [[фэнтези]] стилистике; во многом повторяет идеи предыдущего проекта компании — ''[[Perfect World]]'', но с добавлением начальных стартовых локаций, в которых рассказывается история расы. В игре так же присутствует развитая система приручения животных, свадьбы, PvP- и PvE-активности, 15 профессий, три ветки талантов у каждого класса и многое другое. === Система [[PvP |PvP]] === На сегодняшний день на российских серверах имеется система свободного PvP - любой игрок может убить другого на незащищённой местности, при этом при смерти убийцы с определённым шансом он может потерять часть не привязанной экипировки, денег, ресурсов из сумки. В игре имеются сражения на арене в режиме "3 на 3", "6 на 6", массовые межгильдейские сражения. === Система гильдий === Игроки в Forsaken World могут свободно объединяться в гильдии, что даёт огромное преимущество перед "свободными" персонажами: каждая гильдия имеет возможность получить в своё распоряжение специальный воздушный замок - Базу, на котором (при должном развитии) есть различные квесты с большим количеством опыта и денег, рецепты для профессий, эксклюзивные маунты, интересные ивенты. Для развития гильдии и Базы каждый день нужно делать некоторое количество лёгких заданий. === Расы и классы === В игре всего 5 рас и 8 классов, среди которых есть и довольно классические (люди, эльфы, гномы, маги, жрецы), так и довольно редкие - весперианы, вампиры, защитники. Такое разнообразие вариантов порождает огромное количество расово-классовых сочетаний для игры, но обратите внимание, что не "все могут стать всеми". К примеру, только эльфы могут быть Бардами, а Франгоры - Защитниками. {|class="standard" style="font-size:0.9em;line-height:1.8em;width:100%;text-align:center;vertical-align:middle" !rowspan="3"|&nbsp;Расы |- |colspan="8"|'''Классы Forsaken World''' |- !Воин !Защитник !Убийца !Стрелок !Маг !Жрец !Вампир !Бард |- !Люди |style="line-height:1.3em" {{Да}}||{{Нет}}||{{Да}}||{{Нет}}||{{Да}}||{{Да}}||{{Нет}}||{{Нет}}|| |- !Франгоры |style="line-height:1.3em" {{Нет}}||{{Да}}||{{Нет}}||{{Нет}}||{{Нет}}||{{Нет}}||{{Нет}}||{{Нет}} |- !Гномы |style="line-height:1.3em" {{Нет}}||{{Нет}}||{{Нет}}||{{Да}}||{{Нет}}||{{Нет}}||{{Нет}}||{{Нет}} |- !Эльфы |style="line-height:1.3em" {{Да}}||{{Нет}}||{{Нет}}||{{Нет}}||{{Нет}}||{{Да}}||{{Нет}}||{{Да}} |- !Весперианы |style="line-height:1.3em" {{Нет}}||{{Нет}}||{{Да}}||{{Нет}}||{{Да}}||{{Нет}}||{{Да}}||{{Нет}} |} == Российские обновления == === Оковы Круэлла === Первым глобальным обновлением для российских серверов Forsaken World стал патч "Оковы Круэлла". Обновление было установлено 25 января 2012 года и содержало повышение максимального уровня с 60 до 80, новые высокоуровневые приключения (Тюрьма Вольной Гавани, Берег Юности, Внешние Катакомбы), продолжение сюжетной линии в локации Чаща Сна, улучшение гильдейской базы (повышение уровней строений), сражения на ездовых животных, возможность посылать в приключения питомца вместо персонажа, обновился интерфейс игрового магазина, квесты для новобрачных, а так же новые питомцы, новые уровни профессий, новые виды рейтингов (по количеству нумий, достижений, титулов, очков PK) и т.д.<ref>[http://fw.zzima.com/about/news/104-obnovlenie-okovy-kruella-ustanovleno Обновление «Оковы Круэлла» установлено!]</ref> === Дыхание войны === Второе обновление, которое увидели российские игроки стало "Дыхание войны". Были введены ГвГ (межгильдейское противостояние), гильдейский же ивент "Экзорцизм", изменение в системе финансирования гильдии, появилась возможность создавать альянсы среди гильдий, а так же новые строения. Кроме значительного дополнения гильдейского контента претерпели изменения и другие аспекты игры: появился магазин "Дары Шалии", в котором можно купить предметы из обычного игрового магазина (или совсем уникальные) за специальные валюты (милость Шалии - даётся за получение нового уровня, очки активности - даётся за выполнение ежедневных квестов, преданность - количество дней, прошедших с момента создания персонажа), перековка камней, VIP-возможности, никоим образом существенно не влияющие на игровую экономику, система Наставничества и Ученичества, военные приказы на прохождение приключений, повышение мастерства, новые костюмы, новые титулы и квесты, достижения, питомцы, а так же пересмотрено в сторону уменьшения количества здоровья монстров на низко- и средне-уровневых локациях, новые походы (Башня Вечности и Десница Штормов), изменение расписания активностей и другие менее значительные улучшения<ref>[http://fw.zzima.com/about/news/201-obnovlenie-dyhanie-vojny-i-prazdnichnye-rejty-opyta Обновление «Дыхание войны» и праздничные рейты опыта!]</ref> == Примечания == {{примечания}} == Ссылки == * [http://fw.zzima.com/ Официальный русскоязычный сайт игры] * [http://ru.playfw.wikia.com/ Официальная Wiki игры] * [http://fw.zzima.com/about/calc/ Калькулятор талантов] * [http://fw.perfectworld.com/ Официальный международный сайт Forsaken World] * {{cite web|url=http://www.gamespot.com/pc/rpg/forsakenworld/index.html|title=Forsaken World|author=|publisher=[[GameSpot]]|datepublished=|accessdate=30 января 2011|description=|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/67b6W3mM2|archivedate=2012-05-12}} * {{cite web|url= http://www.ag.ru/screenshots/forsaken_world |title= Forsaken World |author= |publisher= [[Absolute Games]] |datepublished= |accessdate= 30 января 2011 |description= |lang= ru}} [[Категория:MMORPG по алфавиту]] [[Категория:Игры для Windows]] [[Категория:MMORPG в жанре фэнтези]] [[Категория:Компьютерные игры с трёхмерной графикой]]'
Вики-текст новой страницы после правки (new_wikitext)
'{{Карточка игры | заголовок = Forsaken World | изображение = [[Файл:Forsaken world.jpg|230px|Логотип Forsaken World]] | подпись = Логотип Forsaken World | developer = {{Флаг|Китай}} [[Beijing Perfect World]] | publisher = {{Флаг|Китай}} [[Beijing Perfect World]] | локализатор = {{Флаг|Россия}} [[Nival]] | engine = | version = | released plural = | genre = [[MMORPG]] | mode = [[Многопользовательская игра]] | rating = | platforms = [[Microsoft Windows|Windows]] | license = [[Проприетарное программное обеспечение]] | media = [[DVD-ROM]] или 9 [[CD-ROM]], цифровая доставка | requirements ='''Минимальные''': Операционная система Windows XP, процессор Intel Celeron 1 [[ГГц]], [[RAM]] 1 [[Гигабайт|Гб]], NVIDIA GeForce 6200, Shader Model 2.0, [[HDD]] 5 [[Гигабайт|ГБ]] '''Рекомендуемые''': Операционная система Windows XP/Vista/7, процессор Intel Dual-Core 2,5 [[ГГц]] и мощнее, NVIDIA GeForce 9800GT или AMD/ATI Radeon HD 3850, [[HDD]] 5 [[Гигабайт|ГБ]] | input = [[Клавиатура]], [[компьютерная мышь|мышь]] | preceded by = | series = }} '''Forsaken World''' — [[китай]]ская [[многопользовательская ролевая онлайн-игра]], созданная компанией [[Beijing Perfect World]]. [[16 сентября]] [[2010]] началось открытое бета тестирование в [[Китай|Китае]]<ref>[http://www.mmorpg.su/news/show/3679/ ОБТ Китайской версии начнется 16 сентября]</ref>, а [[27 октября]] началось закрытое бета тестирование игры в американском отделении компании Beijing Perfect World <ref>[http://ve3d.ign.com/articles/news/57148/Forsaken-World-Closed-Beta-Begins-October Forsaken World Closed Beta Begins October]</ref>. Игровой клиент бесплатен, в игре действует система [[Микроплатёж|микротранзакций]]. В [[август]]е [[2011 год]]а [[Россия |российская]] компания [[Nival]] заявила, что к концу 2011 года выпустит русскоязычную версию игры. [[12 октября]] [[2011 год]]а стартовало закрытое бета тестирование русскоязычной версии Forsaken World от локализатора и издателя Zzima.com, а [[9 ноября]] [[2011 год]]а началось [[Бета-тестирование| открытое бета тестирование]] игры. <ref>[http://www.playfw.ru/ Forsaken World]</ref> == Предыстория мира игры == Издревле существовало два бога — Диос и Ниос. Первый был богом созидания, именно он нашёл Эйру в бескрайних просторах Вселенной, Ниос же стремился к уничтожению всего . Под конец своего пребывания на Эйре Диос своей волей вызвал из небытия других божеств: прекрасную Иллифию, могучего Титанума и хитроумного Видара, что бы те хранили и оберегали мир во время отсутствия Диоса<ref>[http://fw.zzima.com/about/world-history/history-part-one Создание мира]</ref>. ===Наследники=== По прошествии десяти миллионов лет боги создали расы существ и были они совсем разные и не похожи друг на друга. Иллифия, тосковавшая по своему брату Видару, предпочитавшего уединение и покой, создала расу Людей, во всём похожих на него, а позже и эльфов, но уже по собственному образу и подобию. Титанум желал, что бы кто-то извлекал из недр Эйры самоцветы и металлы, поэтому создал Гномов - низкорослых, усердных, технически развитых. Увидав, что сестра Иллифия создала целых две расы, Титанум из огромных камней высек Франгоров, но в процессе так устал, что он сделал только франгоров-мужчин, взамен даровав им Скалу рождения, из недр которой раз в сотню лет появляются новые каменные гиганты<ref>[http://fw.zzima.com/about/world-history/history-part-two Наследники]</ref>. ===Войны богов=== Блуждая во Вселенной, Ниос однажды тоже нашел Эйру и, следуя своей природе, решил разрушить ее. Однако, приблизившись, он увидел Звездное Колесо и был очарован им. Ниос не знал, что Диос предвидел его пришествие и сумел нанести на Колесо особые знаки. Те знаки побудили Ниоса покинуть Эйру и отправиться вслед за Диосом. Но перед тем Ниос послал в мир Эйры собственное дитя, Мильвада. Мильвад обладал огромной силой и лишь одним желанием — разрушать. Мильвад пришелся не по нраву детям Диоса. Они не пожелали разделить с ним Эйру — так разгорелась первая война между богами. Титанум, Иллифия и Видар и другие боги сошлись с Мильвадом в битве на Норте, суровом северном континенте. Сотню лет продолжалась эта битва, и Норт был разрушен до основания, погрузившись в океан. Мильвад был побежден и бежал от гнева хранителей Эйры. В беззвездной тьме он восстанавливал свои силы, вынашивая планы мести, и однажды вновь обрушился на детей Диоса. Так началась Вторая война богов. Титанум вышел на битву, сжимая в руках могучее оружие — Частицу мира. В ней была заключена великая сила, и тот, кто обладал Частицей, был способен победить в любом бою. Видар и Иллифия поддерживали брата, и Титанум нанес Мильваду сокрушительный удар. В этом бою разверзлась сама плоть земли, открыв зияющий провал посреди Шинтолы, центрального материка. Чтобы спасти Эйру от исчезновения в этом провале, трое богов открыли проход в иное измерение и заключили в него всю Шинтолу. Невредимыми на Эйре остались только земли материков Оста и Веста<ref>[http://fw.zzima.com/about/world-history/history-part-three Войны богов]</ref>. === Рождение Весперианов === Нежная и трепетная Шалия была одной из тех богинь, что некогда пришли на зов Диоса, чтобы придать облик Эйре. На Осте она повстречала человека по имени Корвус и полюбила его. Зная, что однажды Корвус состарится и умрет, Шалия смешала божественную сущность, наполнявшую ее, с кровью возлюбленного. Так Корвус стал бессмертным и обрел великую мощь. Корвус и Шалия дали жизнь многим детям, потомки которых стали зваться весперианами. Они и по сей день являются самой таинственной и загадочной расой на Эйре<ref>[http://fw.zzima.com/about/world-history/history-part-four Веспериане]</ref>. == Игровой процесс == Игра выполнена в жанре [[Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра|многопользовательской ролевой игры]] в [[фэнтези]] стилистике; во многом повторяет идеи предыдущего проекта компании — ''[[Perfect World]]'', но с добавлением начальных стартовых локаций, в которых рассказывается история расы. В игре так же присутствует развитая система приручения животных, свадьбы, PvP- и PvE-активности, 15 профессий, три ветки талантов у каждого класса и многое другое. === Система [[PvP |PvP]] === На сегодняшний день на российских серверах имеется система свободного PvP - любой игрок может убить другого на незащищённой местности, при этом при смерти убийцы с определённым шансом он может потерять часть не привязанной экипировки, денег, ресурсов из сумки. В игре имеются сражения на арене в режиме "3 на 3", "6 на 6", массовые межгильдейские сражения. === Система гильдий === Игроки в Forsaken World могут свободно объединяться в гильдии, что даёт огромное преимущество перед "свободными" персонажами: каждая гильдия имеет возможность получить в своё распоряжение специальный воздушный замок - Базу, на котором (при должном развитии) есть различные квесты с большим количеством опыта и денег, рецепты для профессий, эксклюзивные маунты, интересные ивенты. Для развития гильдии и Базы каждый день нужно делать некоторое количество лёгких заданий. === Расы и классы === В игре всего 5 рас и 8 классов, среди которых есть и довольно классические (люди, эльфы, гномы, маги, жрецы), так и довольно редкие - весперианы, вампиры, защитники. Такое разнообразие вариантов порождает огромное количество расово-классовых сочетаний для игры, но обратите внимание, что не "все могут стать всеми". К примеру, только эльфы могут быть Бардами, а Франгоры - Защитниками. {|class="standard" style="font-size:0.9em;line-height:1.8em;width:100%;text-align:center;vertical-align:middle" !rowspan="3"|&nbsp;Расы |- |colspan="8"|'''Классы Forsaken World''' |- !Воин !Защитник !Убийца !Стрелок !Маг !Жрец !Вампир !Бард |- !Люди |style="line-height:1.3em" {{Да}}||{{Нет}}||{{Да}}||{{Нет}}||{{Да}}||{{Да}}||{{Нет}}||{{Нет}}|| |- !Франгоры |style="line-height:1.3em" {{Нет}}||{{Да}}||{{Нет}}||{{Нет}}||{{Нет}}||{{Нет}}||{{Нет}}||{{Нет}} |- !Гномы |style="line-height:1.3em" {{Нет}}||{{Нет}}||{{Нет}}||{{Да}}||{{Нет}}||{{Нет}}||{{Нет}}||{{Нет}} |- !Эльфы |style="line-height:1.3em" {{Да}}||{{Нет}}||{{Нет}}||{{Нет}}||{{Нет}}||{{Да}}||{{Нет}}||{{Да}} |- !Весперианы |style="line-height:1.3em" {{Нет}}||{{Нет}}||{{Да}}||{{Нет}}||{{Да}}||{{Нет}}||{{Да}}||{{Нет}} |} == Российские обновления == === Оковы Круэлла === Первым глобальным обновлением для российских серверов Forsaken World стал патч "Оковы Круэлла". Обновление было установлено 25 января 2012 года и содержало повышение максимального уровня с 60 до 80, новые высокоуровневые приключения (Тюрьма Вольной Гавани, Берег Юности, Внешние Катакомбы), продолжение сюжетной линии в локации Чаща Сна, улучшение гильдейской базы (повышение уровней строений), сражения на ездовых животных, возможность посылать в приключения питомца вместо персонажа, обновился интерфейс игрового магазина, квесты для новобрачных, а так же новые питомцы, новые уровни профессий, новые виды рейтингов (по количеству нумий, достижений, титулов, очков PK) и т.д.<ref>[http://fw.zzima.com/about/news/104-obnovlenie-okovy-kruella-ustanovleno Обновление «Оковы Круэлла» установлено!]</ref> === Дыхание войны === Второе обновление, которое увидели российские игроки стало "Дыхание войны". Были введены ГвГ (межгильдейское противостояние), гильдейский же ивент "Экзорцизм", изменение в системе финансирования гильдии, появилась возможность создавать альянсы среди гильдий, а так же новые строения. Кроме значительного дополнения гильдейского контента претерпели изменения и другие аспекты игры: появился магазин "Дары Шалии", в котором можно купить предметы из обычного игрового магазина (или совсем уникальные) за специальные валюты (милость Шалии - даётся за получение нового уровня, очки активности - даётся за выполнение ежедневных квестов, преданность - количество дней, прошедших с момента создания персонажа), перековка камней, VIP-возможности, никоим образом существенно не влияющие на игровую экономику, система Наставничества и Ученичества, военные приказы на прохождение приключений, повышение мастерства, новые костюмы, новые титулы и квесты, достижения, питомцы, а так же пересмотрено в сторону уменьшения количества здоровья монстров на низко- и средне-уровневых локациях, новые походы (Башня Вечности и Десница Штормов), изменение расписания активностей и другие менее значительные улучшения<ref>[http://fw.zzima.com/about/news/201-obnovlenie-dyhanie-vojny-i-prazdnichnye-rejty-opyta Обновление «Дыхание войны» и праздничные рейты опыта!]</ref> == Примечания == {{примечания}} == Ссылки == * [http://fw.zzima.com/ Официальный русскоязычный сайт игры] * [http://ru.playfw.wikia.com/ Официальная Wiki игры] * [http://4gameground.ru/forsaken-world/ Полный обзор от портала 4gameground.ru] * [http://fw.zzima.com/about/calc/ Калькулятор талантов] * [http://fw.perfectworld.com/ Официальный международный сайт Forsaken World] * {{cite web|url=http://www.gamespot.com/pc/rpg/forsakenworld/index.html|title=Forsaken World|author=|publisher=[[GameSpot]]|datepublished=|accessdate=30 января 2011|description=|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/67b6W3mM2|archivedate=2012-05-12}} * {{cite web|url= http://www.ag.ru/screenshots/forsaken_world |title= Forsaken World |author= |publisher= [[Absolute Games]] |datepublished= |accessdate= 30 января 2011 |description= |lang= ru}} [[Категория:MMORPG по алфавиту]] [[Категория:Игры для Windows]] [[Категория:MMORPG в жанре фэнтези]] [[Категория:Компьютерные игры с трёхмерной графикой]]'
Была ли правка сделана через выходной узел сети Tor (tor_exit_node)
0
Unix-время изменения (timestamp)
1341824973