Софтбол на летних Олимпийских играх 2020 — квалификация

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Квалификация на турнир в софтболе на летних Олимпийских играх 2020 года прошла с августа 2018 года по сентябрь 2019 года. По её результатам в Играх примут участие 6 команд.

Квалифицированные команды[править | править код]

Турнир Дата Место проведения Квота Страны
Принимающая страна 1 Япония Япония
Чемпионат мира 2018 2 — 12 августа 2018 Япония Тиба 1 Соединённые Штаты Америки США
Квалификация Африки/Европы 23 — 27 июля 2019 Нидерланды Утрехт  1 Италия Италия
Квалификация Америки 25 августа — 1 сентября 2019 Канада Суррей 2 Мексика Мексика
Канада Канада
Квалификация Азии/Океании 24 — 29 сентября 2019 Китай Шанхай 1 Австралия Австралия
Всего 6

Чемпионат мира 2018[править | править код]

Квалификация Африки/Европы[править | править код]

Группа А[править | править код]

Место Команда И В П Очки Квалификация
1 Великобритания Великобритания 3 3 0 1,000 Прошли в следующий раунд
2 Нидерланды Нидерланды 3 2 1 0,667
3 Испания Испания 3 1 2 0,333
4 Южно-Африканская Республика ЮАР 3 0 3 0,000

Группа B[править | править код]

Место Команда И В П Очки Квалификация
1 Италия Италия 3 3 0 1,000 Прошли в следующий раунд
2 Чехия Чехия 3 2 1 0,667
3 Франция Франция 3 1 2 0,333
4 Ботсвана Ботсвана 3 0 3 0,000

Супер раунд[править | править код]

Место Команда И В П Очки Квалификация
1 Италия Италия 3 3 0 1,000
2 Великобритания Великобритания 3 2 1 0,667
3 Нидерланды Нидерланды 3 1 2 0,333
4 Чехия Чехия 3 0 3 0,000

Квалификация Америки[править | править код]

Квалификация Азии/Океании[править | править код]

Ссылки[править | править код]