Четыре в ряд

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Четыре в ряд
Четыре в ряд. Если ход жёлтых, жёлтые выигрывают (верхняя диагональ в центре); если ход красных, красные выигрывают (нижняя диагональ в центре)
Четыре в ряд. Если ход жёлтых, жёлтые выигрывают (верхняя диагональ в центре); если ход красных, красные выигрывают (нижняя диагональ в центре)
Игроков 2
Возраст > 7 лет
Подготовка к игре Около 1 минуты
Длительность партии Около 10 минут
Сложность правил Средняя
Уровень стратегии Простая
Влияние случайности Нет
Развивает навыки Тактика, Стратегия
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе
Версия настольной игры
Компьютерная версия игры Четыре в ряд — «Four-in-a-Row» из набора игр GNOME Games

«Четыре в ряд» или «Соедини четыре» (англ. Connect four) — игра для двоих, в которой игроки сначала выбирают цвет фишек, а затем ходят по очереди, роняя фишки в ячейки вертикальной доски. Цель игры — расположить раньше противника подряд по горизонтали, вертикали или диагонали четыре фишки своего цвета. Существуют варианты игры с полем разного размера, с фишками в форме дисков или шариков. Наиболее распространенный вариант, также называемый классическим, 7x6, а также 8x7, 9x7 и 10x7.

Игра продается под названием Connect Four с февраля 1974.[1] В Советском Союзе игра производилась под разными названиями: «Гравитрипс» (Таллинское ПО «Норма»)[2], «Квартет» (Черновецкое ПО «Черемош»)[3], «Квадро» (Одесский завод полиграфических машин) и т. д.

Математическое решение[править | править код]

Математически игра была решена Джеймсом Д. Алленом (James D. Allen) 1 октября 1988, а также независимо Виктором Аллисом Victor Allis 16 октября 1988.[4]

Роняя первую фишку в колонку посередине, первый игрок может обеспечить себе выигрыш. Роняя первую фишку в одну из соседних колонок, первый игрок позволяет противнику сыграть вничью. Начиная игру с одной из четырёх крайних колонок, первый игрок позволяет выиграть противнику.

Варианты игры[править | править код]

Новая конструкция поля игры Connect 4 позволяет быстро сбросить фишки с поля.

Также эта игра есть в сети чатов Xat.com. Там смайлы заменяют красные и жёлтые круги: жёлтым кругом стал улыбчивый смайл, а красным - злой.

Компьютерные игры[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. CONNECT FOUR Trademark | Hasbro, Inc. filed on 4/26/1974 | USPTO Serial Number: 73019915. Trademarkia.com. Дата обращения: 3 ноября 2009. Архивировано 22 февраля 2012 года.
  2. NÕUKAAEGNE NORMA MÄNG GRAVITRIPS. (39646728) - Osta.ee
  3. Игра "Квартет" детская ссср: 50 грн. - Игрушки Харьков на Olx
  4. John's Connect Four Playground (недоступная ссылка). Homepages.cwi.nl (October 1, 1988). Дата обращения: 3 ноября 2009. Архивировано 24 января 2010 года.

Ссылки[править | править код]