Шляпа (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Шляпа (Шапка) — салонная командно-индивидуальная или парная интеллектуальная игра со словами. В 2011 году на факультете журналистики СПбГУ заметили, что у слова "шляпа" чересчур много негативных эмоционально-оценочных коннотаций, потому решили называть игру "Шапка". До сих пор приемлемы обе версии названия.

Правила игры[править | править вики-текст]

В игре участвуют две и более пар игроков. Каждая пара образует команду. Количество игроков обязательно должно быть чётным. Для игры также желателен ведущий, не принимающий участия в игре.

Подготовка[править | править вики-текст]

Для игры требуется шляпа (отсюда название игры) или любая другая непрозрачная ёмкость, а также карточки (разрезанные или разорванные кусочки бумаги).

Перед началом игры каждый игрок должен придумать шесть (или более, иногда менее) слов и написать их на карточках (по одному на карточку), никому не показывая. Точное количество слов оговаривается перед началом игры, все игроки должны написать одинаковое количество слов.

Слова должны быть нарицательными существительными в основной форме того языка, на котором ведётся игра (для русского языка — именительный падеж единственного числа). В некоторых используют имена персонажей (реальных и выдуманных) — это делает игру сложнее и интереснее.

Слова необходимо записывать разборчивым почерком, лучше всего — крупными заглавными печатными буквами.

Когда все игроки придумали и записали слова на карточках, все карточки складываются и помещаются в шляпу.

После этого игроки случайным образом делятся на команды. Для этого удобно использовать игральные карты. Из колоды достаются пары карт (красной и чёрной масти) одинакового достоинства, согласно количеству игроков; перемешиваются и раздаются. Игроки, получившие карты одинакового достоинства, образуют команду. Если под рукой нет карт, можно написать номера команд на карточках и раздать их случайным образом.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Участники рассаживаются в два ряда лицом друг к другу, так, чтобы игроки одной команды сидели друг напротив друга.

Перед началом каждого тура ведущий засекает время (обычно 20 или 30 секунд).

По команде ведущего (или, в его отсутствие, игрока другой команды), игрок первой команды, сидящий справа в своём ряду, достаёт из шляпы карточку со словом и пытается объяснить его значение своему визави.

При объяснении не допускается:

  • Использование однокоренных слов (нельзя объяснять слово «загон» при помощи слова «гнать»). Если загаданное слово многокоренное, то в объяснении нельзя использовать ни один корень.
  • Использование прямых переводов слов или их корней на другие языки (нельзя объяснять слово «столовая» при помощи слова «table»)
  • Использование прямых переводов корней иностранных слов (нельзя объяснять слово «либерал» при помощи слова «свобода»)
  • Использование жестов (в том числе — указание на предметы)
  • Использование созвучных слов (нельзя объяснить слово «кабак» при помощи слов «табак» или «кабан»).

Допускается и даже приветствуется использование похожих по звучанию слов, синонимов, пространных объяснений, метафор и прочих приёмов, не противоречащих вышеупомянутым правилам. При этом слова, созвучные с загаданным, также необходимо объяснять, а не называть напрямую.

Визави выдвигает версии того, какое слово написано на карточке. Объяснения и версии должны проговариваться громко, чтобы все игроки могли их слышать.

Если визави угадал написанное слово и назначенного времени с начала тура ещё не прошло, то карточка переходит в собственность играющей команды и игрок достаёт из шляпы следующую карточку. Если угадано второе слово, то игрок достаёт третье, и так далее.

Если игрок при объяснении нарушил правила, то карточка изымается из игры.

Тур заканчивается по истечении назначенного времени или при изъятии карточки из-за нарушения правил.

Если по истечении назначенного времени игрок так и не сумел объяснить очередное слово своему визави, то карточка возвращается в шляпу.

После окончания тура шляпа переходит к следующему по часовой стрелке игроку. Таким образом, шляпа ходит по кругу: игроки, сидящие в первом ряду, передают шляпу от первой команды к последней, а игроки, сидящие во втором ряду, — наоборот, от последней команды к первой.

Игра длится до тех пор, пока в шляпе не останется карточек.

Побеждает команда, отгадавшая больше всех слов (то есть та, у которой к концу игры осталось больше всех карточек).

«Бум» (версия «Шляпы» для домашних вечеринок)[править | править вики-текст]

Имеется версия игры, называемая «Бум»[источник не указан 198 дней], которая похожа на «Шляпу», но идёт в три тура:

Первый тур: Игроки в парах объясняют друг другу слова, являющиеся именами собственными — персонажи книг или фильмов, известные личности, даже участники игры. Правила в ходе объяснения действуют такие же, что и в «Шляпе».

Второй тур: Те же карточки, уже известные игравшим, разыгрываются с условием объяснения одним ключевым словом. Запрещается говорить более одного слова.

Третий тур: Те же карточки, уже известные игравшим, разыгрываются полностью пантомимой, запрещается помогать себе словесными подсказками.

Общий счёт по парам подсчитывается в сумме, на основе трёх туров выявляется победитель.

Четвертый тур (опционально). Те же карточки, уже известные игравшим, разыгрываются одним жестом, без произнесения звуков или слов.

Соревнования[править | править вики-текст]

Как следствие растущей популярности, в 2011 году начали проводиться соревнования по игре в шляпу.

  • 15 января 2011 года состоялся первый чемпионат Казани по игре «Шляпа»[1]. В турнире приняли участие больше 100 человек[2]. Победителями стали участники «Брейн-клуба» Казани Марсель Шакуров и Ильдар Аглиуллин.
  • 5 февраля 2011 года прошёл первый открытый чемпионат московской 57 школы по шляпе[3]. Основное его отличие — в том, что соревновались не пары, а отдельные игроки.

В турнире приняли участие 50 человек; первое место заняла Сауле Туганбаева, второе — Елена Волкова, третье — Яков Летучий.

  • 24 апреля 2011 года прошёл первый открытый кубок Москвы по игре в шляпу[4]. Основа правил была та же, что и на чемпионате 57 школы; в частности, турнир также был личным. Первое место занял Виталий Волк, второе — Елизавета Кушнир, третье поделили Светлана Бурлак и Сауле Туганбаева.
  • С 10 по 22 мая прошёл первый Открытый Чемпионат Санкт-Петербурга по Шапке[5]. Победителями стали Александр Евсюков и Виталий Кунашко (команда "Группа Шпильки"). С тех пор чемпионаты Санкт-Петербурга проходят ежегодно.
  • 1 апреля 2012 года состоялся второй открытый кубок Москвы по игре в шляпу[6]. На этот раз соревновались пары игроков; кроме того, помимо общего зачёта, был и школьный. В турнире приняли участие 236 человек, в том числе 30 школьников.

В школьном зачёте первое место заняли Мария Чамаева и Кристина Лобьян, второе по итогам перестрелки — Мария Цветкова и Мадина Плиева, третье — Александра Иглина и Даниил Рязановский. В общем зачёте победили Илья Иткин и Светлана Бурлак, второе место, тоже в результате перестрелки, заняли Борис Иомдин и Юля Халеева, третье место — Александра Качур и Борис Орловецкий.

  • Первый открытый чемпионат по «Шляпе» среди «остального мира» состоялся в июне 2012 года в подмосковной Ивантеевке в рамках традиционного фестиваля интеллектуальных игр «Кубок Замкадья»[7]. На турнире первенствовали Александр Печёный, Нина и Иван Семушины.
  • 25 ноября 2012 года состоялся третий открытый кубок Москвы по игре в шляпу[8], в личном зачёте. В турнире приняли участие 171 человек, в том числе 36 школьников. В школьном зачёте победил Лев Козлов, второе место занял Константин Шведов, третье — Александра Леонтьева. В общем зачёте всех опередил Светозар Лашин, второе место занял Илья Иткин, третье — Яков Летучий.
  • 6, 7 и 8 августа 2016 года прошёл первый в истории синхронный турнир двух столиц по Шапке/Шляпе. Победителями стали две пары: москвичи Илья Погодаев/Анна Малышева и петербуржцы Наталья Горелова/Иван Суманеев.
  • Пятый Чемпионат Санкт-Петербурга по Шапке пройдёт с 5 по 11 сентября[5]

Примечания[править | править вики-текст]

См. также[править | править вики-текст]

  • Импровизация (игра) — русскоязычная настольная игра на отгадывание слов. Принцип, похожий на игру «Шляпа», заложен в одно из заданий игры — «Блиц»: игрок должен за 1 минуту объяснить своей команде (а команда, в свою очередь, отгадать) не менее 10 слов, загаданных на карточке. Можно использовать любые слова, кроме однокоренных с объясняемым словом.