Grue

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Grue (произн. "Гру" [gruː], от англ. "grue" - "вздрогнуть от неожиданности", "испытывать неприязнь") — выдуманный монстр в текстовых компьютерных играх (Zork, Planetfall, ADOM, Dungeons and Dragons, Don't Starve). Обитает во тьме, боится света, нападает на путешественников, по неосторожности зашедших в темноту. Нападение в темноте grue на героя означает мгновенную и неотвратимую смерть (кроме использования Amulet of Life saving в «ADOM»).

Впервые гру появился в серии игр Zork. Этот обитающий в темноте монстр используется для «принуждения» героя к использованию источников света (пройти напролом в темноте становится невозможно). Изначально авторы хотели сделать так, чтобы игрок, который ходит в темноте без фонаря, падал в бездонную яму. Но это привело к противоречию: какие ямы могут быть, скажем, на чердаке? Поэтому они населили тёмные места монстрами, боящимися света.

В компьютерной игре «ADOM» гру нападает в темноте, только если на персонаже лежит статус doomed (обречён). На последних уровнях игры элементальные гру — один из типов монстров, обозначающихся символом x.

Фраза «You are likely to be eaten by a grue» («Ты можешь быть съеден гру») переходила из игры в игру без изменений и иногда используется в качестве мема[1] для описания темноты и дискомфорта. В онлайновой игре Eternal Lands фраза "имя_героя has been eated by grue" используется для указания персонажей, которых "выкинуло" из игры из-за задержек (лагов).

Примечания[править | править исходный текст]

  1. Пример использования гру как мема вне игрового контекста