Lamborghini (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Lamborghini
Скриншот из игры. Lamborghini предоставляет игроку модели одноимённого производителя спортивных автомобилей
Скриншот из игры. Lamborghini предоставляет игроку модели одноимённого производителя спортивных автомобилей
Разработчик Rage Software
Издатель Majesco
Дата анонса 24 мая 2002[1]
Дата выпуска отменена
Жанры аркада, гонки
Технические данные
Платформы PlayStation 2, GameCube, Xbox
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык английский
Носители DVD, Mini-DVD
Управление геймпад

Lamborghini — отменённая видеоигра в жанре аркадных автогонок, за разработку которой была ответственна студия Rage Software[англ.], а издателем должна была выступить компания Majesco[англ.]. Выход был запланирован на весну 2003 года для игровых консолей PlayStation 2, GameCube и Xbox, но так и не состоялся.

Игровой процесс

[править | править код]

По задумке разработчиков, Lamborghini должна была представлять собой аркадную гоночную игру, выполненную в трёхмерной графике. Игроку предоставлялись на выбор автомобили производителя Lamborghini с различными техническими характеристиками и кольцевые трассы, основанные на реальных городах мира[1].

В игре должно было присутствовать несколько режимов и три уровня сложности — лёгкий, средний и тяжёлый. В режиме «Arcade» игрок самостоятельно выбирает тип заезда (например, стандартная гонка или соревнование на время), автомобиль, трассу и участвует в состязании. «Championship» подразумевает последовательное прохождение соревнований, за победу в которых начисляются деньги, которые тратятся на покупку новых автомобилей, а в некоторых заездах нужно делать ставку на деньги или автомобиль. В режиме «Test Drive» можно протестировать автомобили, не отвлекаясь на гонки. Многопользовательский режим должен был поддерживать до четырёх игроков и реализован с помощью технологии разделённого экрана, а в версии для Xbox также должен был присутствовать онлайн-мультиплеер, реализованный с помощью сервиса Xbox Live. Кроме того, игрокам предоставлялась возможность просмотреть и сохранить на карту памяти консолей повтор каждого заезда[2].

Разработка и отмена игры

[править | править код]

Lamborghini была анонсирована 24 мая 2002 года на выставке E3 2002, где было показано несколько скриншотов проекта[1]. Разработка игры велась для консолей PlayStation 2, GameCube и Xbox студией Rage Software, а издателем должна была выступить компания Majesco. Команда заключила лицензионное соглашение с итальянским производителем дорогих спортивных автомобилей Lamborghini и планировала включить в свою игру 23 автомобиля компании, включая последнюю на то время модель — Murciélago[3]. Проект выполнен в аркадном стиле, но при этом было уделено внимание физической модели автомобилей, а также каждой из десяти трасс, которые основаны на реальных городах мира, таких как Рим и многих других, причём трассы различаются временем суток и погодными условиями[1][2].

Lamborghini планировалась к выходу весной 2003 года, однако 15 января 2003 года стало известно, что студия Rage Software закрылась и распродала свою интеллектуальную собственность другим компаниям, и в итоге игра так и не была выпущена[4]. Тем не менее, в марте того же года в британском и немецком изданиях журнала Official Xbox Magazine была выпущена демоверсия Lamborghini для Xbox[5]. После распада Rage Software, половина её сотрудников основала студию Juice Games, впоследствии разработавшую серию гоночных аркад Juiced, в которой использованы некоторые наработки Lamborghini[3][6].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 4 E3 2002: First Lamborghini Shots (англ.). IGN (24 мая 2002). Дата обращения: 26 августа 2018. Архивировано 22 июня 2020 года.
  2. 1 2 First look: Lamborghini (англ.). GameSpot (5 июня 2002). Дата обращения: 26 августа 2018. Архивировано 26 августа 2018 года.
  3. 1 2 Lewis, Ed. Missing in Action: The Lost Games of the PlayStation 2, Part III. Page 3 (англ.). IGN (11 февраля 2004). Дата обращения: 26 августа 2018. Архивировано 26 августа 2018 года.
  4. Rage Software closes its doors (англ.). GameSpot (15 января 2003). Дата обращения: 26 августа 2018. Архивировано 20 июня 2020 года.
  5. Lamborghini (англ.). Unseen64 (15 апреля 2008). Дата обращения: 26 августа 2018. Архивировано 9 мая 2018 года.
  6. Burnes, Andrew. Juice Games Announces Juiced (англ.). IGN (22 января 2004). Дата обращения: 26 августа 2018. Архивировано 28 августа 2018 года.