Transact-SQL

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Transact-SQL (T-SQL) — процедурное расширение языка SQL, созданное компанией Microsoft (для Microsoft SQL Server) и Sybase (для Sybase ASE).

SQL был расширен такими дополнительными возможностями как:

  • управляющие операторы,
  • локальные и глобальные переменные,
  • различные дополнительные функции для обработки строк, дат, математики и т. п.,
  • поддержка аутентификации Microsoft Windows

Язык Transact-SQL является ключом к использованию MS SQL Server. Все приложения, взаимодействующие с экземпляром MS SQL Server, независимо от их реализации и пользовательского интерфейса, отправляют серверу инструкции Transact-SQL.

Элементы синтаксиса[править | править исходный текст]

Директивы сценария[править | править исходный текст]

Директивы сценария — это специфические команды, которые используются только в MS SQL. Эти команды помогают серверу определять правила работы со скриптом и транзакциями. Типичные представители: GO — информирует программы SQL Server об окончании пакета инструкций Transact-SQL, EXEC (или EXECUTE) — выполняет процедуру или скалярную функцию.

Комментарии[править | править исходный текст]

Комментарии используются для создания пояснений для блоков сценариев, а также для временного отключения команд при отладке скрипта. Комментарии бывают как строковыми, так и блоковыми:

-- — строковый комментарий исключает из выполнения только одну строку, перед которой стоят два минуса.

/* */ — блоковый комментарий исключает из выполнения целый блок команд, заключенный в указанную конструкцию.

Типы данных[править | править исходный текст]

Как и в языках программирования, в SQL существуют различные типы данных для хранения переменных:

  • Числа — для хранения числовых переменных (bit, int, tinyint, smallint, bigint, numeric, decimal, money, smallmoney, float, real).
  • Даты — для хранения даты и времени (datetime, smalldatetime).
  • Символы — для хранения символьных данных (char, nchar, varchar, nvarchar).
  • Двоичные — для хранения бинарных данных (binary, varbinary).
  • Большеобъемные — типы данных для хранения больших бинарных данных (text, ntext, image).
  • Специальные — указатели (cursor), 16-байтовое шестнадцатеричное число, которое используется для GUID (uniqueidentifier), штамп изменения строки (timestamp), версия строки (rowversion), таблицы (table).

Примечание. Для использования русских символов (не ASCII кодировки) используются типы данных с приставкой «n» (nchar, nvarchar, ntext), которые кодируют символы двумя байтами. Иначе говоря, для работы с Unicode используются типы данных с «n» (от слова national).

Примечание. Для данных переменной длины используются типы данных с приставкой «var». Типы данных без приставки «var» имеют фиксированную длину области памяти, неиспользованная часть которой заполняется пробелами или нулями.

Идентификаторы[править | править исходный текст]

Идентификаторы — это специальные символы, которые используются с переменными для идентифицирования их типа или для группировки слов в переменную. Типы идентификаторов:

  • @ — идентификатор локальной переменной (пользовательской).
  • @@ — идентификатор глобальной переменной (встроенной).
  • # — идентификатор локальной таблицы или процедуры.
  • ## — идентификатор глобальной таблицы или процедуры.
  • [ ] — идентификатор группировки слов в переменную.

Переменные[править | править исходный текст]

Переменные используются в сценариях и для хранения временных данных. Чтобы работать с переменной, ее нужно объявить, притом объявление должно быть осуществлено в той транзакции, в которой выполняется команда, использующая эту переменную. Иначе говоря, после завершения транзакции, то есть после команды GO, переменная уничтожается.

Объявление переменной выполняется командой DECLARE, задание значения переменной осуществляется либо командой SET, либо SELECT:

USE TestDatabase
-- Объявление переменных
DECLARE @EmpID int, @EmpName varchar(40)
-- Задание значения переменной @EmpID
SET @EmpID = 1
-- Задание значения переменной @EmpName
SELECT @EmpName = UserName FROM Users WHERE UserID = @EmpID
-- Вывод переменной @EmpName в результат запроса
SELECT @EmpName AS [Employee Name]
GO

Примечание. В этом примере используется группировка слов в переменную — конструкция [Employee Name] воспринимается как одна переменная, так как слова заключены в квадратные скобки.

Операторы[править | править исходный текст]

Операторы — это специальные команды, предназначенные для выполнения простых операций над переменными:

  • Арифметические операторы: «*» — умножить, «/» — делить, «%» — остаток от деления, «+» — сложить, «-» — вычесть, «()» — скобки.
  • Операторы сравнения: «=» — равно, «>» — больше, «<» — меньше, «>=» — больше или равно, «<=» меньше или равно, «<>» («!=») — не равно.
  • Операторы соединения: «+» — соединение (конкатенация) строк.
  • Логические операторы: «AND» — и, «OR» — или, «NOT» — не.
  • Операторы со множествами: «IN»

Системные функции[править | править исходный текст]

Спецификация Transact-SQL значительно расширяет стандартные возможности SQL благодаря встроенным функциям:

  • Агрегативные функции — функции, которые работают с коллекциями значений и выдают одно значение. Типичные представители: AVG — среднее значение колонки, SUM — сумма колонки, MAX — максимальное значение колонки, COUNT — количество элементов колонки.
  • Скалярные функции — это функции, которые возвращают одно значение, работая со скалярными данными или вообще без входных данных. Типичные представители: DATEDIFF — разница между датами, ABS — модуль числа, DB_NAME — имя базы данных, USER_NAME — имя текущего пользователя, LEFT — часть строки слева.
  • Функции-указатели — функции, которые используются как ссылки на другие данные. Типичные представители: OPENXML — указатель на источник данных в виде XML-структуры, OPENQUERY — указатель на источник данных в виде другого запроса.

Примечание. Полный список функций можно найти в справке к SQL серверу.

Примечание. К скалярным функциям можно также отнести и глобальные переменные, которые в тексте сценария вызываются двойной собакой «@@».

Пример:

USE TestDatabase
-- Использование агрегативной функции для подсчета средней зарплаты
SELECT AVG(BaseSalary) AS [Average salary] FROM Positions
GO
-- Использование скалярной функции для получения имени базы данных
SELECT DB_NAME() AS [Database name]
GO
-- Использование скалярной функции для получения имени текущего пользователя
DECLARE @MyUser char(30)
SET @MyUser = USER_NAME()
SELECT 'The current user''s database username is: '+ @MyUser
GO
-- Использование функции-указателя для получения данных с другого сервера
SELECT * FROM OPENQUERY(OracleSvr, 'SELECT name, id FROM owner.titles')
GO

Выражения[править | править исходный текст]

Выражение — это комбинация символов и операторов, которая получает на вход скалярную величину, а на выходе дает другую величину или исполняет какое-то действие. В Transact-SQL выражения делятся на 3 типа: DDL, DCL и DML.

  • DDL (Data Definition Language) — используются для создания объектов в базе данных. Основные представители данного класса: CREATE — создание объектов, ALTER — изменение объектов, DROP — удаление объектов.
  • DCL (Data Control Language) — предназначены для назначения прав на объекты базы данных. Основные представители данного класса: GRANT — разрешение на объект, DENY — запрет на объект, REVOKE — отмена разрешений и запретов на объект.
  • DML (Data Manipulation Language) — используются для запросов и изменения данных. Основные представители данного класса: SELECT — выборка данных, INSERT — вставка данных, UPDATE — изменение данных, DELETE — удаление данных.

Пример:

USE TestDatabase
-- Использование DDL
CREATE TABLE TempUsers (UserID int, UserName nvarchar(40), DepartmentID int)
GO
-- Использование DCL
GRANT SELECT ON Users TO public
GO
-- Использование DML
SELECT UserID, UserName + ' ' + UserSurname AS [User Full Name] FROM Users
GO
-- Использование DDL
DROP TABLE TempUsers
GO

Управление выполнением сценария[править | править исходный текст]

В Transact-SQL существуют специальные команды, которые позволяют управлять потоком выполнения сценария, прерывая его или направляя в нужную логику.

  • Блок группировки — структура, объединяющая список выражений в один логический блок (BEGIN … END).
  • Блок условия — структура, проверяющая выполнения определенного условия (IF … ELSE).
  • Блок цикла — структура, организующая повторение выполнения логического блока (WHILE … BREAK … CONTINUE).
  • Переход — команда, выполняющая переход потока выполнения сценария на указанную метку (GOTO).
  • Задержка — команда, задерживающая выполнение сценария (WAITFOR)
  • Вызов ошибки — команда, генерирующая ошибку выполнения сценария (RAISERROR)

Литература[править | править исходный текст]