Журнал фильтра правок

Фильтры правок (обсуждение) — это автоматизированный механизм проверок правок участников.
(Список | Последние изменения фильтров | Изучение правок | Журнал срабатываний)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Подробности записи журнала 1246111

06:15, 11 июня 2013: 99 «Кусок текста» 178.64.230.1 (обсуждение) на странице Mirror’s Edge (2014), меры: нет (просмотреть)

Изменения, сделанные в правке

В ночь перед E3, EA Games после показа мультиплеера Battlefield 4, сделала ранее "обещанный сюрприз", этим сюрпризом оказался показ геймплейного ролика и анонс Mirror's Edge 2.
В ночь перед E3, EA Games после показа мультиплеера Battlefield 4, сделала ранее "обещанный сюрприз", этим сюрпризом оказался показ геймплейного ролика и анонс Mirror's Edge 2.
Предварительная дата пока не разглашалась.
Предварительная дата пока не разглашалась.


===Долгожданный анонс игры===

Буквально за пять минут до окончания пресс-конференции Electronic Arts был сделан долгожданный анонс и показан тизер-трейлер Mirror’s Edge 2.
Судя по всему это будет «перезапуск» оригинальной игры.
Mirror's Edge и героиня игры Фейт всегда были дороги нам в DICE. Вот почему мы очень взволнованы анонсировать полностью обновленную Mirror's Edge.
В представленной статье из официального сайта, старший продюсер Сара Дженсон делится своими мыслями о новом проекта, который она возглавила:
Привет, меня зовут Сара Дженсон, и я имею честь работать старшим продюсером для Mirror's Edge.
Это прекрасное чувство, наконец, иметь возможность написать эти слова. С тех пор как мы представили миру Mirror's Edge в 2008, мы ждали подходящего момента чтобы вернуть Фейт назад - и мы знаем, что вы ждали до сих пор. Мы переносим Mirror's Edge в новую эру развлечений, представляя уникальный геймплей, возможный сегодня только с нашим недавно разработанным движком Frostbite 3 и с приходом консолей нового поколения. Вы можете понять, о чем я говорю из официального трейлера Mirror's Edge.
Как и множество фанатов, я влюблена в оригинальную Mirror's Edge. Я думаю, что это положило начало храброго пути от вдохновения движением паркура от первого лица в вертикальной среде до уникального направления искусства; все это основано на абсолютной утопической атмосфере, которая все еще очень близка для ощущения комфорта. Но, возможно, сильнейший элемент в Mirror's Edge - это ее главная героиня, Фейт. В 2008, я была одной из миллионов фанатов, связанных с Фейт. Сегодня, я чувствую большую честь быть ответственной за Mirror's Edge с участием самой вдохновляющей и правдивой героини.
Так, теперь вы этого добились. Цель того стоит, эта новая игра будет приключенческим экшеном от первого лица с участием Фейт, и я здесь для того чтобы рассказать вам, почему мы будем верны Mirror's Edge.
Как только мы приступим к работе над этим новым приключением, я прошу вас быть терпеливыми, поскольку мы исследуем лучшие пути, чтобы сделать возвращение Фейт запоминающимся и впечатляющим, как в оригинальной игре. Мы все еще находимся в ранней стадии разработки, и мы не хотим торопиться. Мы хотим быть уверены, что получаем опыт, который соответствует высоким ожиданиям и полностью использует преимущества следующих поколений систем.


== Примечания ==
== Примечания ==

Параметры действия

ПеременнаяЗначение
Число правок участника (user_editcount)
null
Имя учётной записи (user_name)
'178.64.230.1'
Возраст учётной записи (user_age)
0
Группы (включая неявные) в которых состоит участник (user_groups)
[ 0 => '*' ]
ID страницы (page_id)
2053050
Пространство имён страницы (page_namespace)
0
Название страницы (без пространства имён) (page_title)
'Mirror’s Edge (2014)'
Полное название страницы (page_prefixedtitle)
'Mirror’s Edge (2014)'
Последние десять редакторов страницы (page_recent_contributors)
[ 0 => '84.237.33.5', 1 => '75.142.148.32', 2 => 'Cjmaxik', 3 => 'DarkstarRUS', 4 => 'BlaickUp', 5 => '178.64.212.44', 6 => '195.222.64.176', 7 => 'ɪ', 8 => '94.158.169.76', 9 => '77.73.139.23' ]
Действие (action)
'edit'
Описание правки/причина (summary)
'/* История */ '
Была ли правка отмечена как «малое изменение» (больше не используется) (minor_edit)
false
Вики-текст старой страницы до правки (old_wikitext)
'{{будущая игра}} {{Карточка игры |заголовок = Mirror's Edge 2 |стиль заголовка = |изображение = |подпись = |разработчик = {{Флаг|Швеция}}[[EA Digital Illusions CE]] |издатель = {{Флаг|США}}[[Electronic Arts]] |локализатор = |руководитель = |продюсер = |дизайнер = |сценарист = |программист = |художник = |композитор = |язык интерфейса = |серия = [[Mirror's Edge (серия игр)]] |дата анонса = [[10 июня]] [[2013 год]]а |дата выпуска = Q3 [[2014 год в компьютерных играх|2014 года]] |платформы = [[Microsoft Windows]]<br />[[PlayStation 4]]<br />[[Xbox One]] |движок = [[Frostbite Engine|Frostbite 3]] |лицензия = [[Проприетарное программное обеспечение|Собственническая]] |бюджет = |версия = |жанр = [[Action-adventure]]<br />[[Platformer|Платформер]] |режим = [[Однопользовательская игра]] |рейтинг = |носитель = [[Оптический диск]]<br />[[Цифровая дистрибуция]] |системные требования = |управление = [[Геймпад]], [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]] |сайт = [http://www.mirrorsedge.com/ Официальный сайт] {{ref-en}} }} '''«Mirror's Edge 2»''' ({{lang-en|«Грань отражения 2»}}) — [[компьютерная игра]], [[экшен]] от первого лица с акцентом на симуляции [[паркур]]а, [[приквел]] игры [[Mirror's Edge]] 2008 года выпуска. «Mirror's Edge 2» разрабатывалась шведской студией [[EA Digital Illusions CE|Digital Illusions CE]], филиалом [[Electronic Arts]]. В середине февраля 2011 года стало известно, что Electronic Arts приняла решение остановить разработку игры на неопределённое время. Вместе с тем позже появились сообщения, что компания ищет для игры новые [[геймплей]]ные концептуальные подходы и решения. Игра не была официально анонсирована, не было раскрыто никаких подробностей, включая целевые платформы и дату выхода. Однако в июле 2012 года стало известно, что EA возобновила работу над проектом. == История == === 2008 и 2009 годы === В октябре [[2008 год]]а старший продюсер EA DICE Оуэн О’Брайан ({{lang-en|Owen O'Brien}}) в интервью изданию Ausgamers заявил, что Mirror’s Edge является первой частью [[Mirror's_Edge (серия игр)|запланированной трилогии]]. «История, которую мы собираемся рассказать в Mirror’s Edge, является частью большого повествования, состоящего из трёх актов, — заявил он. — Вначале всё внимание будет уделено Фэйт, мы постараемся рассказать максимально подробно о её жизни, о том, как она выживает в этом мире».<ref>{{cite web|url=http://www.shacknews.com/onearticle.x/55312|title=EA Planning Mirror's Edge Trilogy|author=Chris Faylor|publisher=[[Shacknews]]|datepublished=14 октября 2008 года|accessdate=2008-11-10|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYnAxsJ|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=4686|title=Mirror's Edge - трилогия|publisher=[[GameTech]]|datepublished=15 октября 2008 года|accessdate=14 июня 2009|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYo4RFr|archivedate=2012-04-09}}</ref> [[12 июня]] [[2009 год]]а в интервью сайту [[VideoGamer.com]] старший вице-президент [[Electronic Arts]] Games Europe Патрик Содерлунд ({{lang-en|Patrick Soderlund}}) заявил, что небольшая команда разработчиков трудится над созданием Mirror's Edge 2. Соделунг заявил:<ref>{{cite web|url=http://www.videogamer.com/news/ea_confirms_small_team_working_on_mirror_s_edge_2.html|title=EA confirms ‘small team’ working on Mirror’s Edge 2|author=Wesley Yin-Poole|publisher=[[VideoGamer.com]]|datepublished=12 июня 2009 года|accessdate=14 июня 2009|description=Оригинальная новость|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYpJGUV|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://ve3d.ign.com/articles/news/48217/Mirrors-Edge-2-In-Development|title=Mirror's Edge 2 In Development|author=Andrew Burnes|publisher=[[Voodoo Extreme 3D]]|datepublished=12 июня 2009 года|accessdate=14 июня 2009|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYqz4EF|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.igromania.ru/GameNews/24459/Mirrors_Edge_2_v_razrabotke.htm|title=Mirror's Edge 2 в разработке|author=Роман Епишин|publisher=[[Игромания (журнал)]]|datepublished=12 июня 2009 года|accessdate=14 июня 2009|deadlink=404}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=7668|title=EA: небольшая команда трудится над Mirror's Edge 2|publisher=[[GameTech]]|datepublished=12 июня 2009 года|accessdate=14 июня 2009|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYrdhwG|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://news.playground.ru/25542/#comments|title=Официально: Mirror's Edge 2 находится в разработке|author=Mumby|publisher=[[PlayGround.ru]]|datepublished=12 июня 2009 года|accessdate=14 июня 2009|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYsdQGx|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://kotaku.com/5288114/small-team-working-on-mirrors-edge-2|title="Small Team" Working On Mirror's Edge 2|author=Brian Ashcraft|publisher=[[Kotaku.com]]|datepublished=12 июня 2009 года|accessdate=4 декабря 2009|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYw6Lga|archivedate=2012-04-09}}</ref>{{цитата|Mirror's Edge был рискованным предприятием. Она была смелым шагом, но в то же время очень инновационным и вдохновляющим. Игра не была совершенной в любых значениях. Нам хотелось бы, чтобы игра продавалась лучше, чем есть, хотя её фактические продажи выше, чем думают большинство людей. Вы определённо увидите другую Mirror's Edge. Её выход — лишь вопрос времени. Над игрой трудится небольшая команда, и я доволен тем, что у них получается.}} [[1 декабря]] [[2009 год]]а игровой прессе стало известно, что Оскар Карлен ({{lang-en|Oscar Carlеn}}), художник по свету в ЕА DICE, в своем портфолио обнародовал информацию о том, что компания занимается разработкой продолжения Mirror's Edge. Чуть позже Оскар Карлен убрал упоминание о Mirror's Edge 2 со своего сайта, заменив его фразой «Move along, nothing to see here...» («Идите мимо, здесь не на что смотреть...»)<ref>{{cite web|url=http://www.joystiq.com/2009/12/01/dice-lighting-artist-lists-mirrors-edge-2-on-portfolio/|title=DICE lighting artist lists Mirror's Edge 2 on portfolio|author=JC Fletcher|publisher=[[Joystiq.com]]|datepublished=1 декабря 2009 года|accessdate=4 декабря 2009|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYxAEc3|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://kotaku.com/5416820/there-may-actually-be-a-mirrors-edge-2|title=There May Actually Be A Mirror's Edge 2|author=Luke Plunkett|publisher=[[Kotaku.com]]|datepublished=2 декабря 2009 года|accessdate=4 декабря 2009|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYy0MmX|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=10177|title=ЕА DICE работает над Battlefield 3 и Mirror's Edge 2|publisher=[[GameTech]]|datepublished=2 декабря 2009 года|accessdate=2 декабря 2009|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYyk47w|archivedate=2012-04-09}}</ref> Утром [[2 декабря]] [[2009 год]]а игровой блог [[Kotaku.com]] взял, а 3 декабря опубликовал большое интервью с главой Electronic Arts Джоном Ричителло ({{lang-en|John Riccitiello}}), в котором обсуждалась оригинальная Mirror's Edge и Mirror's Edge 2. Ричителло заявил, что считает, что оригинальная игра Mirror's Edge вполне заслужила право получить продолжение, однако разработчики все еще далеки от выпуска Mirror's Edge 2. «Мы все еще работаем над базовыми элементами Mirror's Edge 2, думаем, как сделать игру лучше. Мы многому научились, работая над первым проектом, который был, как мне кажется, очень инновационным», — заявил журналистам Ричителло.<ref>{{cite web|url=http://kotaku.com/5418000/ea-ceo-mirrors-edge-deserves-to-come-back-design-at-crossroads|title=EA CEO: Mirror's Edge "Deserves To Come Back," Design At Crossroads|author=Stephen Totilo|publisher=[[Kotaku.com]]|datepublished=3 декабря 2009 года|accessdate=4 декабря 2009|lang=en|description=Оригинальная статья|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYzpRsB|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=10208|title=ЕА: Mirror's Edge заслужила сиквел|publisher=[[GameTech]]|datepublished=4 декабря 2009 года|accessdate=4 декабря 2009|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZ0YtMV|archivedate=2012-04-09}}</ref> === 2010 и 2011 года === В конце января 2010 года продюсер [[Battlefield: Bad Company 2]] Карл-Магнус Тродссон ({{lang-en|Karl-Magnus Troedsson}}) отказался комментировать ситуацию о разработке Mirror's Edge 2: «Я не могу давать ответы на подобные вопросы, потому как мы официально ничего не анонсировали. Безусловно, мы очень гордимся Mirror's Edge, поэтому мы думаем о будущем этого [[франчайз]]а».<ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=10932|title=DICE не комментирует ситуацию вокруг Mirror's Edge 2|publisher=[[GameTech]]|datepublished=26 января 2010года|accessdate=26 января 2010|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZ1Yicc|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url= http://www.3dnews.ru/software-news/dice_otkazivaetsya_podtverzhdat_sushestvovanie_mirror_s_edge_2/ |title=DICE отказывается подтверждать существование Mirror’s Edge 2 |author= Петр Петров |publisher= [[3DNews]] |datepublished=27 января 2010 года |accessdate= 27 января 2010}}</ref> В начале ноября 2010 года сайт [[Eurogamer]] взял интервью у Патрика Содерлунда, в котором попросил прокомментировать его же заявление июня 2009 года о разработке Mirror's Edge 2. Содерлунд ответил, что, несмотря на то, что оригинальная Mirror's Edge не была столь коммерчески успешной, как ожидалось, однако провалом она тоже не стала. Поэтому разработчики «не похоронили» франчайз Mirror's Edge и планируют его поддерживать в дальнейшем.<ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=16496|title=EA о Mirror's Edge|publisher=[[GameTech]]|datepublished=4 ноября 2010 года|accessdate=5 ноября 2010|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZ2cvJf|archivedate=2012-04-09}}</ref> 7 февраля 2011 года DICE опубликовала новое технологическое видео игрового движка [[Frostbite Engine|Frostbite 2.0]], демонстрирующее графическую технологию «Real-time Radiosity».<ref>{{cite web|url=http://www.vg247.com/2011/02/07/dice-shows-off-frostbite-2-engine-in-video/|title=DICE shows off Frostbite 2 engine in video|author=Johnny Cullen|publisher=[[VG247]]|datepublished=7 февраля 2011 года|accessdate=12 февраля 2011|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZ3isvt|archivedate=2012-04-09}}</ref> Первая сцена на данном видео по своему виду напоминает локации оригинальной Mirror's Edge (общий архитектурный стиль и окраска некоторых объектов в ярко красный цвет), что дало повод некоторым игровым журналистам предположить, что Mirror's Edge 2 будет использовать Frostbite 2.0.<ref>{{cite web|url=http://mgnews.ru/read-news/mirrors-edge-2-ili-prosto-sovpadenie-1102091514|title=Mirror’s Edge 2 или просто совпадение?|publisher=[[MGnews.ru]]|datepublished=9 февраля 2011 года|accessdate=12 февраля 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZ4nXxG|archivedate=2012-04-09}}</ref> В начале июля 2011 года старший вице-президент [[EA Games]] Патрик Содерлунд в интервью [[GameStar]] заявил, что он очень любит Mirror's Edge и что разработчики не бросили данную серию. «Мы работаем над кое-чем, однако я не хочу больше говорить на эту тему», — добавил он.<ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=21918|title=Patrick Soderlund тоже намекает на продолжение Mirror's Edge|publisher=[[GameTech]]|datepublished=7 июля 2011 года|accessdate=23 июля 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZg5YEC|archivedate=2012-04-09}}</ref> В конце июля 2011 года в журнале «[[Official U.S. PlayStation Magazine]]» была опубликована следующая заметка: «Движок Frostbite 2.0 подготовит почву для того, чтобы Mirror's Edge смогла осуществить свое паркурное возвращение».<ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=22473|title=OPM о Mirror's Edge 2|publisher=[[GameTech]]|datepublished=30 июля 2011 года|accessdate=30 июля 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZh4qD5|archivedate=2012-04-09}}</ref> В начале октября 2011 года в интервью SPOnG продюсер DICE Патрик Лиу ({{lang-en|Patrick Liu}}) говорил о возможном продолжении Mirror's Edge, заявив, что оно (продолжение) вполне может привлечь внимание бо́льшей аудитории, нежели оригинальная игра. Он подчеркнул, что DICE осведомлена о том, что вокруг Mirror's Edge сформировалась большая база поклонников, и для многих игра обрела статус культовой. «Мы также знаем сильные и слабые стороны оригинальной игры. Если бы мы занимались сиквелом, мы бы точно знали, что нужно улучшить и что изменить, чтобы привлечь внимание гораздо большей аудитории», — сообщил Лиу.<ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=24224|title=DICE: Mirror's Edge 2 может привлечь больше игроков|publisher=[[GameTech]]|datepublished=8 октября 2011 года|accessdate=8 октября 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZi4fD5|archivedate=2012-04-09}}</ref> ==== Сообщение об остановке разработки ==== 14 февраля 2011 года игровой общественности стало известно об остановке разработки Mirror's Edge 2. В середине декабря 2010 года Патрик Содерлунд принял участие в шведском телеинтервью «Press2Play». Лишь приблизительно через месяц, 14 февраля, сайт [[Eurogamer]] выполнил перевод отчёта этого интервью и таким образом факты, озвученные в этом интервью, стали известны международной англоязычной игровой общественности.<ref name="stopped_orig"/> Патрику Содерлунду был задан вопрос о продолжении Mirror's Edge, и он ещё раз подтвердил, что Mirror's Edge 2 действительно разрабатывалась, однако также сообщил, что на момент данного интервью разработка игры остановлена, а сотрудники, работавшие над ней, распределены по другим проектам. Согласно Содерлунду, DICE показала прототип игры руководству Electronic Arts, и, ознакомившись с данным прототипом, руководство приняло решение остановить разработку игры. Дополнительным фактором, повлиявшим на остановку разработки, послужили низкие продажи оригинальной игры, которые не выполнили возложенные на неё ожидания.<ref name="stopped_eurogamer"/><ref name="stopped_bit-tech"/><ref name="stopped_gametech"/> После этого сообщения сайт [[1UP.com]] связался с представителем Electronic Arts, который сообщил сайту, что Mirror's Edge является важным франчайзом для компании, однако в данный момент DICE работает над «[[Battlefield 3]]» и ей нечего анонсировать.<ref>{{cite web|url=http://www.computerandvideogames.com/289531/news/mirrors-edge-still-an-important-franchise-ea/|title=Mirror's Edge still 'an important franchise' - EA|author=Andy Robinson|publisher=[[Computer And Video Games]]|datepublished=17 февраля 2011 года|accessdate=5 марта 2011|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZF4V4J|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://mgnews.ru/read-news/k-mirrors-egde-2-mogut-vernutsya-1102180843|title=К Mirror`s Egde 2 могут вернуться|publisher=[[MGnews.ru]]|datepublished=18 февраля 2011 года|accessdate=5 марта 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZIuLa0|archivedate=2012-04-09}}</ref> 1UP.com выразил своё недоумение по поводу данного сообщения.<ref name="stopped_1up"/> ==== Сообщение от Фрэнка Жибо ==== 2 марта 2011 года англоязычный игровой ресурс [[Computer And Video Games]] опубликовал некоторые сведения из интервью, взятого у Фрэнка Жибо ({{lang-en|Frank Gibeau}}), президента EA Games. Фрэнк Жибо опроверг раннее сообщение об остановке разработки игры: «Я слышал некоторые истории про то, что ЕА „убила“ Mirror's Edge. Что ж, я из ЕА, и я даю играм „зеленый свет“. И, бог мне свидетель, я не убивал франчайз». Жибо заявил, что разработчики пытаются понять, какой лучше сделать Mirror's Edge 2, как её нужно изменить, как улучшить, чтобы она продалась в несколько раз лучше оригинала. Жибо сообщил, что разработчики работают над вселенной Mirror's Edge, но на данный момент не определились, в каком направлении её развивать, причём так, чтобы заинтересовать как фанатов первой части, так и новую аудиторию игроков.<ref name="continurd_cvg"/><ref name="continued_mgnews"/><ref name="continued_gametech"/> ==== E3 2011 ==== 9 июня 2011 года во время проведения выставки [[Electronic Entertainment Expo 2011]] журналист портала [[GameTrailers]] {{не переведено 2|Кейли, Джеф|Джеф Кейли|en|Geoff Keighley}} взял интервью у президента EA Games Фрэнка Жибо. В этом интервью, помимо всего прочего, Кейли спросил о Mirror's Edge 2, на что Жибо во второй раз подтвердил, что игра не отменена, однако «сейчас мы активно ищем правильный способ вернуть франчайз на рынок». Согласно Жибо, для Mirror's Edge 2 нужны новые интересные идеи и DICE работает над их созданием. На это утверждение Кейли отметил, что он бы хотел увидеть игру на движке [[Frostbite Engine|Frostbite 2.0]], на что Жибо, в свою очередь, ответил: «Вы увидите эту комбинацию, я уверен».<ref name="fb2.0_e3_ign">{{cite web|url=http://games.ign.com/articles/117/1174833p1.html|title=E3 2011: Mirror's Edge 2 + Frostbite 2? <small>EA's Frank Gibeau strongly hints that Mirror's Edge sequel will use Frostbite 2 engine.</small>|author=Daniel Krupa|publisher=[[IGN.com]]|datepublished=9 июня 2011 года|accessdate=19 июня 2011|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZa3Mzw|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=21317|title=Frank Gibeau намекает на Mirror's Edge 2 на движке Frostbite 2.0|publisher=[[GameTech]]|datepublished=9 июня 2011 года|accessdate=19 июня 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZf2hmK|archivedate=2012-04-09}}</ref> === 2012 год === В середине мая 2012 года сразу в нескольких резюме появилась информация о том, что разные специалисты работали/работают над игрой ''Mirror's Edge 2''<ref name="Bad Company 3 and Mirror’s Edge 2 mentioned in various resumes">{{cite web|url=http://www.vg247.com/2012/05/16/bad-company-3-and-mirrors-edge-2-mentioned-in-various-resumes/|title=Bad Company 3 and Mirror’s Edge 2 mentioned in various resumes|publisher=[[VG247]]|author=Stephany Nunneley|datepublished=16 мая 2012 года|accessdate=16 июля 2012|archiveurl=http://www.webcitation.org/69kraLR9H|archivedate=2012-08-08}}</ref>. В июле 2012 года Фрэнк Жибо в одном из интервью сообщил, что игра не сброшена со счетов, она есть в списке игр, над которыми издатель будет работать, но на текущий момент никаких анонсов по данной теме у него нет. Основной проблемой/задачей Фрэнк назвал определение того, как главная героиня вернётся во вторую часть, видимо имеется в виду развитие геймплея и увеличение интерактивности в игре<ref name="Mirror’s Edge 2 is “on the list,” says EA labels boss">{{cite web|url=http://www.vg247.com/2012/07/13/mirrors-edge-2-is-on-the-list-says-ea-labels-boss/|title=Mirror’s Edge 2 is “on the list,” says EA labels boss|author=Stephany Nunneley|publisher=[[VG247]]|datepublished=13 июля 2012 года|accessdate=16 июля 2012|archiveurl=http://www.webcitation.org/69krbMN33|archivedate=2012-08-08}}</ref>. В ноябре 2012 года Бен Казинс, экс-директор [[Battlefield (серия игр)|Battlefield]], подтвердил, что Mirror's Edge 2 разрабатывается компанией EA Digital Illusions CE<ref>[http://uk.ign.com/articles/2012/11/21/mirrors-edge-2-is-in-production-at-dice Mirror's Edge 2 "Is in Production at DICE"]</ref>. ===2013 год=== Глава EA Games Фрэнка Жибо (Frank Gibeau) сказал, что на грядущем E3 они собираются показать несколько новых проектов от DICE, EA Sports и BioWare, которые разрабатываются для консолей следующего поколения. Какие именно проекты покажет EA, отчасти известно, об остальных можно только догадываться. Несколько дней назад технический руководитель отдела разработки Frostbite Йохан Андерссон поведывал, что «очень сложно забыть о Mirror's Edge». Зная, как давно поклонники всего мира просят разработчиков выпустить сиквел этой замечательной игры, с большой долей вероятности можно предположить, что всё это не простое совпадение и нам действительно покажут Mirror’s Edge 2, а возможно это что-то по вселенной Star Wars. Ведь как стало известно, компания EA подписала многолетнее соглашение с Disney, согласно которому студии BioWare, DICE и Visceral займутся разработкой новых игр по вселенной Star Wars. В ночь перед E3, EA Games после показа мультиплеера Battlefield 4, сделала ранее "обещанный сюрприз", этим сюрпризом оказался показ геймплейного ролика и анонс Mirror's Edge 2. Предварительная дата пока не разглашалась. == Примечания == {{примечания|refs= <ref name="stopped_orig">{{cite web|url=http://press2play.tv/rekommenderat/10/glom-drommarna-om-mirrors-edge-2|title=Glöm drömmarna om Mirror’s Edge 2|publisher=[[Press2Play]]|datepublished=10 декабря 2010 года|accessdate=17 февраля 2011|lang=sv|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZj3m1K|archivedate=2012-04-09}}</ref> <ref name="stopped_eurogamer">{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-02-14-report-ea-rejects-mirrors-edge-2-pitch|title=Report: EA rejects Mirror's Edge 2 pitch|author=Robert Purchese|publisher=[[Eurogamer]]|datepublished=14 февраля 2011 года|accessdate=17 февраля 2011|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZlKkns|archivedate=2012-04-09}}</ref> <ref name="stopped_bit-tech">{{cite web|url=http://www.bit-tech.net/news/gaming/2011/02/14/mirror-s-edge-2-cancelled/1|title=Mirror's Edge 2 cancelled|author=Joe Martin|publisher=[[Bit-tech.net]]|datepublished=14 февраля 2011 года|accessdate=17 февраля 2011|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZnnVNU|archivedate=2012-04-09}}</ref> <ref name="stopped_gametech">{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=18538|title=Слух: Mirror's Edge 2 отменили|publisher=[[GameTech]]|datepublished=14 февраля 2011 года|accessdate=17 февраля 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZopgUb|archivedate=2012-04-09}}</ref> <ref name="stopped_1up">{{cite web|url=http://www.1up.com/news/mirrors-edge-2-development-stopped|title=Mirror's Edge 2 Development "Stopped" - Report <small>A pitch for the sequel has reportedly been rejected by EA.</small>|author=Chris Pereira|publisher=[[1UP.com]]|datepublished=14 февраля 2011 года|accessdate=17 февраля 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZpszXa|archivedate=2012-04-09}}</ref> <ref name="continurd_cvg">{{cite web|url=http://www.computerandvideogames.com/291633/news/ea-mirrors-edge-2-must-grow-franchise-audience/|title=EA: Mirror's Edge 2 must grow franchise audience|author=Tim Ingham|publisher=[[Computer And Video Games]]|datepublished=2 марта 2011 года|accessdate=5 марта 2011|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZqfRhm|archivedate=2012-04-09}}</ref> <ref name="continued_mgnews">{{cite web|url=http://mgnews.ru/read-news/ea-ne-ubila-mirrors-edge-1103031119|title=ЕА «не убила» серию Mirror’s Edge|publisher=[[MGnews.ru]]|datepublished=3 марта 2011 года|accessdate=5 марта 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZs7l4R|archivedate=2012-04-09}}</ref> <ref name="continued_gametech">{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=18923|title=ЕА о Mirror's Edge|publisher=[[GameTech]]|datepublished=2 марта 2011 года|accessdate=5 марта 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZwlOOx|archivedate=2012-04-09}}</ref> }}'
Вики-текст новой страницы после правки (new_wikitext)
'{{будущая игра}} {{Карточка игры |заголовок = Mirror's Edge 2 |стиль заголовка = |изображение = |подпись = |разработчик = {{Флаг|Швеция}}[[EA Digital Illusions CE]] |издатель = {{Флаг|США}}[[Electronic Arts]] |локализатор = |руководитель = |продюсер = |дизайнер = |сценарист = |программист = |художник = |композитор = |язык интерфейса = |серия = [[Mirror's Edge (серия игр)]] |дата анонса = [[10 июня]] [[2013 год]]а |дата выпуска = Q3 [[2014 год в компьютерных играх|2014 года]] |платформы = [[Microsoft Windows]]<br />[[PlayStation 4]]<br />[[Xbox One]] |движок = [[Frostbite Engine|Frostbite 3]] |лицензия = [[Проприетарное программное обеспечение|Собственническая]] |бюджет = |версия = |жанр = [[Action-adventure]]<br />[[Platformer|Платформер]] |режим = [[Однопользовательская игра]] |рейтинг = |носитель = [[Оптический диск]]<br />[[Цифровая дистрибуция]] |системные требования = |управление = [[Геймпад]], [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]] |сайт = [http://www.mirrorsedge.com/ Официальный сайт] {{ref-en}} }} '''«Mirror's Edge 2»''' ({{lang-en|«Грань отражения 2»}}) — [[компьютерная игра]], [[экшен]] от первого лица с акцентом на симуляции [[паркур]]а, [[приквел]] игры [[Mirror's Edge]] 2008 года выпуска. «Mirror's Edge 2» разрабатывалась шведской студией [[EA Digital Illusions CE|Digital Illusions CE]], филиалом [[Electronic Arts]]. В середине февраля 2011 года стало известно, что Electronic Arts приняла решение остановить разработку игры на неопределённое время. Вместе с тем позже появились сообщения, что компания ищет для игры новые [[геймплей]]ные концептуальные подходы и решения. Игра не была официально анонсирована, не было раскрыто никаких подробностей, включая целевые платформы и дату выхода. Однако в июле 2012 года стало известно, что EA возобновила работу над проектом. == История == === 2008 и 2009 годы === В октябре [[2008 год]]а старший продюсер EA DICE Оуэн О’Брайан ({{lang-en|Owen O'Brien}}) в интервью изданию Ausgamers заявил, что Mirror’s Edge является первой частью [[Mirror's_Edge (серия игр)|запланированной трилогии]]. «История, которую мы собираемся рассказать в Mirror’s Edge, является частью большого повествования, состоящего из трёх актов, — заявил он. — Вначале всё внимание будет уделено Фэйт, мы постараемся рассказать максимально подробно о её жизни, о том, как она выживает в этом мире».<ref>{{cite web|url=http://www.shacknews.com/onearticle.x/55312|title=EA Planning Mirror's Edge Trilogy|author=Chris Faylor|publisher=[[Shacknews]]|datepublished=14 октября 2008 года|accessdate=2008-11-10|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYnAxsJ|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=4686|title=Mirror's Edge - трилогия|publisher=[[GameTech]]|datepublished=15 октября 2008 года|accessdate=14 июня 2009|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYo4RFr|archivedate=2012-04-09}}</ref> [[12 июня]] [[2009 год]]а в интервью сайту [[VideoGamer.com]] старший вице-президент [[Electronic Arts]] Games Europe Патрик Содерлунд ({{lang-en|Patrick Soderlund}}) заявил, что небольшая команда разработчиков трудится над созданием Mirror's Edge 2. Соделунг заявил:<ref>{{cite web|url=http://www.videogamer.com/news/ea_confirms_small_team_working_on_mirror_s_edge_2.html|title=EA confirms ‘small team’ working on Mirror’s Edge 2|author=Wesley Yin-Poole|publisher=[[VideoGamer.com]]|datepublished=12 июня 2009 года|accessdate=14 июня 2009|description=Оригинальная новость|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYpJGUV|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://ve3d.ign.com/articles/news/48217/Mirrors-Edge-2-In-Development|title=Mirror's Edge 2 In Development|author=Andrew Burnes|publisher=[[Voodoo Extreme 3D]]|datepublished=12 июня 2009 года|accessdate=14 июня 2009|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYqz4EF|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.igromania.ru/GameNews/24459/Mirrors_Edge_2_v_razrabotke.htm|title=Mirror's Edge 2 в разработке|author=Роман Епишин|publisher=[[Игромания (журнал)]]|datepublished=12 июня 2009 года|accessdate=14 июня 2009|deadlink=404}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=7668|title=EA: небольшая команда трудится над Mirror's Edge 2|publisher=[[GameTech]]|datepublished=12 июня 2009 года|accessdate=14 июня 2009|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYrdhwG|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://news.playground.ru/25542/#comments|title=Официально: Mirror's Edge 2 находится в разработке|author=Mumby|publisher=[[PlayGround.ru]]|datepublished=12 июня 2009 года|accessdate=14 июня 2009|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYsdQGx|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://kotaku.com/5288114/small-team-working-on-mirrors-edge-2|title="Small Team" Working On Mirror's Edge 2|author=Brian Ashcraft|publisher=[[Kotaku.com]]|datepublished=12 июня 2009 года|accessdate=4 декабря 2009|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYw6Lga|archivedate=2012-04-09}}</ref>{{цитата|Mirror's Edge был рискованным предприятием. Она была смелым шагом, но в то же время очень инновационным и вдохновляющим. Игра не была совершенной в любых значениях. Нам хотелось бы, чтобы игра продавалась лучше, чем есть, хотя её фактические продажи выше, чем думают большинство людей. Вы определённо увидите другую Mirror's Edge. Её выход — лишь вопрос времени. Над игрой трудится небольшая команда, и я доволен тем, что у них получается.}} [[1 декабря]] [[2009 год]]а игровой прессе стало известно, что Оскар Карлен ({{lang-en|Oscar Carlеn}}), художник по свету в ЕА DICE, в своем портфолио обнародовал информацию о том, что компания занимается разработкой продолжения Mirror's Edge. Чуть позже Оскар Карлен убрал упоминание о Mirror's Edge 2 со своего сайта, заменив его фразой «Move along, nothing to see here...» («Идите мимо, здесь не на что смотреть...»)<ref>{{cite web|url=http://www.joystiq.com/2009/12/01/dice-lighting-artist-lists-mirrors-edge-2-on-portfolio/|title=DICE lighting artist lists Mirror's Edge 2 on portfolio|author=JC Fletcher|publisher=[[Joystiq.com]]|datepublished=1 декабря 2009 года|accessdate=4 декабря 2009|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYxAEc3|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://kotaku.com/5416820/there-may-actually-be-a-mirrors-edge-2|title=There May Actually Be A Mirror's Edge 2|author=Luke Plunkett|publisher=[[Kotaku.com]]|datepublished=2 декабря 2009 года|accessdate=4 декабря 2009|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYy0MmX|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=10177|title=ЕА DICE работает над Battlefield 3 и Mirror's Edge 2|publisher=[[GameTech]]|datepublished=2 декабря 2009 года|accessdate=2 декабря 2009|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYyk47w|archivedate=2012-04-09}}</ref> Утром [[2 декабря]] [[2009 год]]а игровой блог [[Kotaku.com]] взял, а 3 декабря опубликовал большое интервью с главой Electronic Arts Джоном Ричителло ({{lang-en|John Riccitiello}}), в котором обсуждалась оригинальная Mirror's Edge и Mirror's Edge 2. Ричителло заявил, что считает, что оригинальная игра Mirror's Edge вполне заслужила право получить продолжение, однако разработчики все еще далеки от выпуска Mirror's Edge 2. «Мы все еще работаем над базовыми элементами Mirror's Edge 2, думаем, как сделать игру лучше. Мы многому научились, работая над первым проектом, который был, как мне кажется, очень инновационным», — заявил журналистам Ричителло.<ref>{{cite web|url=http://kotaku.com/5418000/ea-ceo-mirrors-edge-deserves-to-come-back-design-at-crossroads|title=EA CEO: Mirror's Edge "Deserves To Come Back," Design At Crossroads|author=Stephen Totilo|publisher=[[Kotaku.com]]|datepublished=3 декабря 2009 года|accessdate=4 декабря 2009|lang=en|description=Оригинальная статья|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nYzpRsB|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=10208|title=ЕА: Mirror's Edge заслужила сиквел|publisher=[[GameTech]]|datepublished=4 декабря 2009 года|accessdate=4 декабря 2009|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZ0YtMV|archivedate=2012-04-09}}</ref> === 2010 и 2011 года === В конце января 2010 года продюсер [[Battlefield: Bad Company 2]] Карл-Магнус Тродссон ({{lang-en|Karl-Magnus Troedsson}}) отказался комментировать ситуацию о разработке Mirror's Edge 2: «Я не могу давать ответы на подобные вопросы, потому как мы официально ничего не анонсировали. Безусловно, мы очень гордимся Mirror's Edge, поэтому мы думаем о будущем этого [[франчайз]]а».<ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=10932|title=DICE не комментирует ситуацию вокруг Mirror's Edge 2|publisher=[[GameTech]]|datepublished=26 января 2010года|accessdate=26 января 2010|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZ1Yicc|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url= http://www.3dnews.ru/software-news/dice_otkazivaetsya_podtverzhdat_sushestvovanie_mirror_s_edge_2/ |title=DICE отказывается подтверждать существование Mirror’s Edge 2 |author= Петр Петров |publisher= [[3DNews]] |datepublished=27 января 2010 года |accessdate= 27 января 2010}}</ref> В начале ноября 2010 года сайт [[Eurogamer]] взял интервью у Патрика Содерлунда, в котором попросил прокомментировать его же заявление июня 2009 года о разработке Mirror's Edge 2. Содерлунд ответил, что, несмотря на то, что оригинальная Mirror's Edge не была столь коммерчески успешной, как ожидалось, однако провалом она тоже не стала. Поэтому разработчики «не похоронили» франчайз Mirror's Edge и планируют его поддерживать в дальнейшем.<ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=16496|title=EA о Mirror's Edge|publisher=[[GameTech]]|datepublished=4 ноября 2010 года|accessdate=5 ноября 2010|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZ2cvJf|archivedate=2012-04-09}}</ref> 7 февраля 2011 года DICE опубликовала новое технологическое видео игрового движка [[Frostbite Engine|Frostbite 2.0]], демонстрирующее графическую технологию «Real-time Radiosity».<ref>{{cite web|url=http://www.vg247.com/2011/02/07/dice-shows-off-frostbite-2-engine-in-video/|title=DICE shows off Frostbite 2 engine in video|author=Johnny Cullen|publisher=[[VG247]]|datepublished=7 февраля 2011 года|accessdate=12 февраля 2011|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZ3isvt|archivedate=2012-04-09}}</ref> Первая сцена на данном видео по своему виду напоминает локации оригинальной Mirror's Edge (общий архитектурный стиль и окраска некоторых объектов в ярко красный цвет), что дало повод некоторым игровым журналистам предположить, что Mirror's Edge 2 будет использовать Frostbite 2.0.<ref>{{cite web|url=http://mgnews.ru/read-news/mirrors-edge-2-ili-prosto-sovpadenie-1102091514|title=Mirror’s Edge 2 или просто совпадение?|publisher=[[MGnews.ru]]|datepublished=9 февраля 2011 года|accessdate=12 февраля 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZ4nXxG|archivedate=2012-04-09}}</ref> В начале июля 2011 года старший вице-президент [[EA Games]] Патрик Содерлунд в интервью [[GameStar]] заявил, что он очень любит Mirror's Edge и что разработчики не бросили данную серию. «Мы работаем над кое-чем, однако я не хочу больше говорить на эту тему», — добавил он.<ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=21918|title=Patrick Soderlund тоже намекает на продолжение Mirror's Edge|publisher=[[GameTech]]|datepublished=7 июля 2011 года|accessdate=23 июля 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZg5YEC|archivedate=2012-04-09}}</ref> В конце июля 2011 года в журнале «[[Official U.S. PlayStation Magazine]]» была опубликована следующая заметка: «Движок Frostbite 2.0 подготовит почву для того, чтобы Mirror's Edge смогла осуществить свое паркурное возвращение».<ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=22473|title=OPM о Mirror's Edge 2|publisher=[[GameTech]]|datepublished=30 июля 2011 года|accessdate=30 июля 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZh4qD5|archivedate=2012-04-09}}</ref> В начале октября 2011 года в интервью SPOnG продюсер DICE Патрик Лиу ({{lang-en|Patrick Liu}}) говорил о возможном продолжении Mirror's Edge, заявив, что оно (продолжение) вполне может привлечь внимание бо́льшей аудитории, нежели оригинальная игра. Он подчеркнул, что DICE осведомлена о том, что вокруг Mirror's Edge сформировалась большая база поклонников, и для многих игра обрела статус культовой. «Мы также знаем сильные и слабые стороны оригинальной игры. Если бы мы занимались сиквелом, мы бы точно знали, что нужно улучшить и что изменить, чтобы привлечь внимание гораздо большей аудитории», — сообщил Лиу.<ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=24224|title=DICE: Mirror's Edge 2 может привлечь больше игроков|publisher=[[GameTech]]|datepublished=8 октября 2011 года|accessdate=8 октября 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZi4fD5|archivedate=2012-04-09}}</ref> ==== Сообщение об остановке разработки ==== 14 февраля 2011 года игровой общественности стало известно об остановке разработки Mirror's Edge 2. В середине декабря 2010 года Патрик Содерлунд принял участие в шведском телеинтервью «Press2Play». Лишь приблизительно через месяц, 14 февраля, сайт [[Eurogamer]] выполнил перевод отчёта этого интервью и таким образом факты, озвученные в этом интервью, стали известны международной англоязычной игровой общественности.<ref name="stopped_orig"/> Патрику Содерлунду был задан вопрос о продолжении Mirror's Edge, и он ещё раз подтвердил, что Mirror's Edge 2 действительно разрабатывалась, однако также сообщил, что на момент данного интервью разработка игры остановлена, а сотрудники, работавшие над ней, распределены по другим проектам. Согласно Содерлунду, DICE показала прототип игры руководству Electronic Arts, и, ознакомившись с данным прототипом, руководство приняло решение остановить разработку игры. Дополнительным фактором, повлиявшим на остановку разработки, послужили низкие продажи оригинальной игры, которые не выполнили возложенные на неё ожидания.<ref name="stopped_eurogamer"/><ref name="stopped_bit-tech"/><ref name="stopped_gametech"/> После этого сообщения сайт [[1UP.com]] связался с представителем Electronic Arts, который сообщил сайту, что Mirror's Edge является важным франчайзом для компании, однако в данный момент DICE работает над «[[Battlefield 3]]» и ей нечего анонсировать.<ref>{{cite web|url=http://www.computerandvideogames.com/289531/news/mirrors-edge-still-an-important-franchise-ea/|title=Mirror's Edge still 'an important franchise' - EA|author=Andy Robinson|publisher=[[Computer And Video Games]]|datepublished=17 февраля 2011 года|accessdate=5 марта 2011|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZF4V4J|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://mgnews.ru/read-news/k-mirrors-egde-2-mogut-vernutsya-1102180843|title=К Mirror`s Egde 2 могут вернуться|publisher=[[MGnews.ru]]|datepublished=18 февраля 2011 года|accessdate=5 марта 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZIuLa0|archivedate=2012-04-09}}</ref> 1UP.com выразил своё недоумение по поводу данного сообщения.<ref name="stopped_1up"/> ==== Сообщение от Фрэнка Жибо ==== 2 марта 2011 года англоязычный игровой ресурс [[Computer And Video Games]] опубликовал некоторые сведения из интервью, взятого у Фрэнка Жибо ({{lang-en|Frank Gibeau}}), президента EA Games. Фрэнк Жибо опроверг раннее сообщение об остановке разработки игры: «Я слышал некоторые истории про то, что ЕА „убила“ Mirror's Edge. Что ж, я из ЕА, и я даю играм „зеленый свет“. И, бог мне свидетель, я не убивал франчайз». Жибо заявил, что разработчики пытаются понять, какой лучше сделать Mirror's Edge 2, как её нужно изменить, как улучшить, чтобы она продалась в несколько раз лучше оригинала. Жибо сообщил, что разработчики работают над вселенной Mirror's Edge, но на данный момент не определились, в каком направлении её развивать, причём так, чтобы заинтересовать как фанатов первой части, так и новую аудиторию игроков.<ref name="continurd_cvg"/><ref name="continued_mgnews"/><ref name="continued_gametech"/> ==== E3 2011 ==== 9 июня 2011 года во время проведения выставки [[Electronic Entertainment Expo 2011]] журналист портала [[GameTrailers]] {{не переведено 2|Кейли, Джеф|Джеф Кейли|en|Geoff Keighley}} взял интервью у президента EA Games Фрэнка Жибо. В этом интервью, помимо всего прочего, Кейли спросил о Mirror's Edge 2, на что Жибо во второй раз подтвердил, что игра не отменена, однако «сейчас мы активно ищем правильный способ вернуть франчайз на рынок». Согласно Жибо, для Mirror's Edge 2 нужны новые интересные идеи и DICE работает над их созданием. На это утверждение Кейли отметил, что он бы хотел увидеть игру на движке [[Frostbite Engine|Frostbite 2.0]], на что Жибо, в свою очередь, ответил: «Вы увидите эту комбинацию, я уверен».<ref name="fb2.0_e3_ign">{{cite web|url=http://games.ign.com/articles/117/1174833p1.html|title=E3 2011: Mirror's Edge 2 + Frostbite 2? <small>EA's Frank Gibeau strongly hints that Mirror's Edge sequel will use Frostbite 2 engine.</small>|author=Daniel Krupa|publisher=[[IGN.com]]|datepublished=9 июня 2011 года|accessdate=19 июня 2011|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZa3Mzw|archivedate=2012-04-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=21317|title=Frank Gibeau намекает на Mirror's Edge 2 на движке Frostbite 2.0|publisher=[[GameTech]]|datepublished=9 июня 2011 года|accessdate=19 июня 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZf2hmK|archivedate=2012-04-09}}</ref> === 2012 год === В середине мая 2012 года сразу в нескольких резюме появилась информация о том, что разные специалисты работали/работают над игрой ''Mirror's Edge 2''<ref name="Bad Company 3 and Mirror’s Edge 2 mentioned in various resumes">{{cite web|url=http://www.vg247.com/2012/05/16/bad-company-3-and-mirrors-edge-2-mentioned-in-various-resumes/|title=Bad Company 3 and Mirror’s Edge 2 mentioned in various resumes|publisher=[[VG247]]|author=Stephany Nunneley|datepublished=16 мая 2012 года|accessdate=16 июля 2012|archiveurl=http://www.webcitation.org/69kraLR9H|archivedate=2012-08-08}}</ref>. В июле 2012 года Фрэнк Жибо в одном из интервью сообщил, что игра не сброшена со счетов, она есть в списке игр, над которыми издатель будет работать, но на текущий момент никаких анонсов по данной теме у него нет. Основной проблемой/задачей Фрэнк назвал определение того, как главная героиня вернётся во вторую часть, видимо имеется в виду развитие геймплея и увеличение интерактивности в игре<ref name="Mirror’s Edge 2 is “on the list,” says EA labels boss">{{cite web|url=http://www.vg247.com/2012/07/13/mirrors-edge-2-is-on-the-list-says-ea-labels-boss/|title=Mirror’s Edge 2 is “on the list,” says EA labels boss|author=Stephany Nunneley|publisher=[[VG247]]|datepublished=13 июля 2012 года|accessdate=16 июля 2012|archiveurl=http://www.webcitation.org/69krbMN33|archivedate=2012-08-08}}</ref>. В ноябре 2012 года Бен Казинс, экс-директор [[Battlefield (серия игр)|Battlefield]], подтвердил, что Mirror's Edge 2 разрабатывается компанией EA Digital Illusions CE<ref>[http://uk.ign.com/articles/2012/11/21/mirrors-edge-2-is-in-production-at-dice Mirror's Edge 2 "Is in Production at DICE"]</ref>. ===2013 год=== Глава EA Games Фрэнка Жибо (Frank Gibeau) сказал, что на грядущем E3 они собираются показать несколько новых проектов от DICE, EA Sports и BioWare, которые разрабатываются для консолей следующего поколения. Какие именно проекты покажет EA, отчасти известно, об остальных можно только догадываться. Несколько дней назад технический руководитель отдела разработки Frostbite Йохан Андерссон поведывал, что «очень сложно забыть о Mirror's Edge». Зная, как давно поклонники всего мира просят разработчиков выпустить сиквел этой замечательной игры, с большой долей вероятности можно предположить, что всё это не простое совпадение и нам действительно покажут Mirror’s Edge 2, а возможно это что-то по вселенной Star Wars. Ведь как стало известно, компания EA подписала многолетнее соглашение с Disney, согласно которому студии BioWare, DICE и Visceral займутся разработкой новых игр по вселенной Star Wars. В ночь перед E3, EA Games после показа мультиплеера Battlefield 4, сделала ранее "обещанный сюрприз", этим сюрпризом оказался показ геймплейного ролика и анонс Mirror's Edge 2. Предварительная дата пока не разглашалась. ===Долгожданный анонс игры=== Буквально за пять минут до окончания пресс-конференции Electronic Arts был сделан долгожданный анонс и показан тизер-трейлер Mirror’s Edge 2. Судя по всему это будет «перезапуск» оригинальной игры. Mirror's Edge и героиня игры Фейт всегда были дороги нам в DICE. Вот почему мы очень взволнованы анонсировать полностью обновленную Mirror's Edge. В представленной статье из официального сайта, старший продюсер Сара Дженсон делится своими мыслями о новом проекта, который она возглавила: Привет, меня зовут Сара Дженсон, и я имею честь работать старшим продюсером для Mirror's Edge. Это прекрасное чувство, наконец, иметь возможность написать эти слова. С тех пор как мы представили миру Mirror's Edge в 2008, мы ждали подходящего момента чтобы вернуть Фейт назад - и мы знаем, что вы ждали до сих пор. Мы переносим Mirror's Edge в новую эру развлечений, представляя уникальный геймплей, возможный сегодня только с нашим недавно разработанным движком Frostbite 3 и с приходом консолей нового поколения. Вы можете понять, о чем я говорю из официального трейлера Mirror's Edge. Как и множество фанатов, я влюблена в оригинальную Mirror's Edge. Я думаю, что это положило начало храброго пути от вдохновения движением паркура от первого лица в вертикальной среде до уникального направления искусства; все это основано на абсолютной утопической атмосфере, которая все еще очень близка для ощущения комфорта. Но, возможно, сильнейший элемент в Mirror's Edge - это ее главная героиня, Фейт. В 2008, я была одной из миллионов фанатов, связанных с Фейт. Сегодня, я чувствую большую честь быть ответственной за Mirror's Edge с участием самой вдохновляющей и правдивой героини. Так, теперь вы этого добились. Цель того стоит, эта новая игра будет приключенческим экшеном от первого лица с участием Фейт, и я здесь для того чтобы рассказать вам, почему мы будем верны Mirror's Edge. Как только мы приступим к работе над этим новым приключением, я прошу вас быть терпеливыми, поскольку мы исследуем лучшие пути, чтобы сделать возвращение Фейт запоминающимся и впечатляющим, как в оригинальной игре. Мы все еще находимся в ранней стадии разработки, и мы не хотим торопиться. Мы хотим быть уверены, что получаем опыт, который соответствует высоким ожиданиям и полностью использует преимущества следующих поколений систем. == Примечания == {{примечания|refs= <ref name="stopped_orig">{{cite web|url=http://press2play.tv/rekommenderat/10/glom-drommarna-om-mirrors-edge-2|title=Glöm drömmarna om Mirror’s Edge 2|publisher=[[Press2Play]]|datepublished=10 декабря 2010 года|accessdate=17 февраля 2011|lang=sv|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZj3m1K|archivedate=2012-04-09}}</ref> <ref name="stopped_eurogamer">{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-02-14-report-ea-rejects-mirrors-edge-2-pitch|title=Report: EA rejects Mirror's Edge 2 pitch|author=Robert Purchese|publisher=[[Eurogamer]]|datepublished=14 февраля 2011 года|accessdate=17 февраля 2011|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZlKkns|archivedate=2012-04-09}}</ref> <ref name="stopped_bit-tech">{{cite web|url=http://www.bit-tech.net/news/gaming/2011/02/14/mirror-s-edge-2-cancelled/1|title=Mirror's Edge 2 cancelled|author=Joe Martin|publisher=[[Bit-tech.net]]|datepublished=14 февраля 2011 года|accessdate=17 февраля 2011|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZnnVNU|archivedate=2012-04-09}}</ref> <ref name="stopped_gametech">{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=18538|title=Слух: Mirror's Edge 2 отменили|publisher=[[GameTech]]|datepublished=14 февраля 2011 года|accessdate=17 февраля 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZopgUb|archivedate=2012-04-09}}</ref> <ref name="stopped_1up">{{cite web|url=http://www.1up.com/news/mirrors-edge-2-development-stopped|title=Mirror's Edge 2 Development "Stopped" - Report <small>A pitch for the sequel has reportedly been rejected by EA.</small>|author=Chris Pereira|publisher=[[1UP.com]]|datepublished=14 февраля 2011 года|accessdate=17 февраля 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZpszXa|archivedate=2012-04-09}}</ref> <ref name="continurd_cvg">{{cite web|url=http://www.computerandvideogames.com/291633/news/ea-mirrors-edge-2-must-grow-franchise-audience/|title=EA: Mirror's Edge 2 must grow franchise audience|author=Tim Ingham|publisher=[[Computer And Video Games]]|datepublished=2 марта 2011 года|accessdate=5 марта 2011|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZqfRhm|archivedate=2012-04-09}}</ref> <ref name="continued_mgnews">{{cite web|url=http://mgnews.ru/read-news/ea-ne-ubila-mirrors-edge-1103031119|title=ЕА «не убила» серию Mirror’s Edge|publisher=[[MGnews.ru]]|datepublished=3 марта 2011 года|accessdate=5 марта 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZs7l4R|archivedate=2012-04-09}}</ref> <ref name="continued_gametech">{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=18923|title=ЕА о Mirror's Edge|publisher=[[GameTech]]|datepublished=2 марта 2011 года|accessdate=5 марта 2011|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZwlOOx|archivedate=2012-04-09}}</ref> }}'
Унифицированная разница изменений правки (edit_diff)
'@@ -87,6 +87,19 @@ В ночь перед E3, EA Games после показа мультиплеера Battlefield 4, сделала ранее "обещанный сюрприз", этим сюрпризом оказался показ геймплейного ролика и анонс Mirror's Edge 2. Предварительная дата пока не разглашалась. + +===Долгожданный анонс игры=== + +Буквально за пять минут до окончания пресс-конференции Electronic Arts был сделан долгожданный анонс и показан тизер-трейлер Mirror’s Edge 2. +Судя по всему это будет «перезапуск» оригинальной игры. +Mirror's Edge и героиня игры Фейт всегда были дороги нам в DICE. Вот почему мы очень взволнованы анонсировать полностью обновленную Mirror's Edge. +В представленной статье из официального сайта, старший продюсер Сара Дженсон делится своими мыслями о новом проекта, который она возглавила: +Привет, меня зовут Сара Дженсон, и я имею честь работать старшим продюсером для Mirror's Edge. +Это прекрасное чувство, наконец, иметь возможность написать эти слова. С тех пор как мы представили миру Mirror's Edge в 2008, мы ждали подходящего момента чтобы вернуть Фейт назад - и мы знаем, что вы ждали до сих пор. Мы переносим Mirror's Edge в новую эру развлечений, представляя уникальный геймплей, возможный сегодня только с нашим недавно разработанным движком Frostbite 3 и с приходом консолей нового поколения. Вы можете понять, о чем я говорю из официального трейлера Mirror's Edge. +Как и множество фанатов, я влюблена в оригинальную Mirror's Edge. Я думаю, что это положило начало храброго пути от вдохновения движением паркура от первого лица в вертикальной среде до уникального направления искусства; все это основано на абсолютной утопической атмосфере, которая все еще очень близка для ощущения комфорта. Но, возможно, сильнейший элемент в Mirror's Edge - это ее главная героиня, Фейт. В 2008, я была одной из миллионов фанатов, связанных с Фейт. Сегодня, я чувствую большую честь быть ответственной за Mirror's Edge с участием самой вдохновляющей и правдивой героини. +Так, теперь вы этого добились. Цель того стоит, эта новая игра будет приключенческим экшеном от первого лица с участием Фейт, и я здесь для того чтобы рассказать вам, почему мы будем верны Mirror's Edge. +Как только мы приступим к работе над этим новым приключением, я прошу вас быть терпеливыми, поскольку мы исследуем лучшие пути, чтобы сделать возвращение Фейт запоминающимся и впечатляющим, как в оригинальной игре. Мы все еще находимся в ранней стадии разработки, и мы не хотим торопиться. Мы хотим быть уверены, что получаем опыт, который соответствует высоким ожиданиям и полностью использует преимущества следующих поколений систем. + == Примечания == {{примечания|refs= <ref name="stopped_orig">{{cite web|url=http://press2play.tv/rekommenderat/10/glom-drommarna-om-mirrors-edge-2|title=Glöm drömmarna om Mirror’s Edge 2|publisher=[[Press2Play]]|datepublished=10 декабря 2010 года|accessdate=17 февраля 2011|lang=sv|archiveurl=http://www.webcitation.org/66nZj3m1K|archivedate=2012-04-09}}</ref> '
Новый размер страницы (new_size)
36250
Старый размер страницы (old_size)
32145
Изменение размера в правке (edit_delta)
4105
Добавленные в правке строки (added_lines)
[ 0 => false, 1 => '===Долгожданный анонс игры===', 2 => false, 3 => 'Буквально за пять минут до окончания пресс-конференции Electronic Arts был сделан долгожданный анонс и показан тизер-трейлер Mirror’s Edge 2. ', 4 => 'Судя по всему это будет «перезапуск» оригинальной игры. ', 5 => 'Mirror's Edge и героиня игры Фейт всегда были дороги нам в DICE. Вот почему мы очень взволнованы анонсировать полностью обновленную Mirror's Edge. ', 6 => 'В представленной статье из официального сайта, старший продюсер Сара Дженсон делится своими мыслями о новом проекта, который она возглавила: ', 7 => 'Привет, меня зовут Сара Дженсон, и я имею честь работать старшим продюсером для Mirror's Edge. ', 8 => 'Это прекрасное чувство, наконец, иметь возможность написать эти слова. С тех пор как мы представили миру Mirror's Edge в 2008, мы ждали подходящего момента чтобы вернуть Фейт назад - и мы знаем, что вы ждали до сих пор. Мы переносим Mirror's Edge в новую эру развлечений, представляя уникальный геймплей, возможный сегодня только с нашим недавно разработанным движком Frostbite 3 и с приходом консолей нового поколения. Вы можете понять, о чем я говорю из официального трейлера Mirror's Edge. ', 9 => 'Как и множество фанатов, я влюблена в оригинальную Mirror's Edge. Я думаю, что это положило начало храброго пути от вдохновения движением паркура от первого лица в вертикальной среде до уникального направления искусства; все это основано на абсолютной утопической атмосфере, которая все еще очень близка для ощущения комфорта. Но, возможно, сильнейший элемент в Mirror's Edge - это ее главная героиня, Фейт. В 2008, я была одной из миллионов фанатов, связанных с Фейт. Сегодня, я чувствую большую честь быть ответственной за Mirror's Edge с участием самой вдохновляющей и правдивой героини. ', 10 => 'Так, теперь вы этого добились. Цель того стоит, эта новая игра будет приключенческим экшеном от первого лица с участием Фейт, и я здесь для того чтобы рассказать вам, почему мы будем верны Mirror's Edge. ', 11 => 'Как только мы приступим к работе над этим новым приключением, я прошу вас быть терпеливыми, поскольку мы исследуем лучшие пути, чтобы сделать возвращение Фейт запоминающимся и впечатляющим, как в оригинальной игре. Мы все еще находимся в ранней стадии разработки, и мы не хотим торопиться. Мы хотим быть уверены, что получаем опыт, который соответствует высоким ожиданиям и полностью использует преимущества следующих поколений систем.', 12 => false ]
Удалённые в правке строки (removed_lines)
[]
Была ли правка сделана через выходной узел сети Tor (tor_exit_node)
0
Unix-время изменения (timestamp)
1370931356