Журнал фильтра правок

Фильтры правок (обсуждение) — это автоматизированный механизм проверок правок участников.
(Список | Последние изменения фильтров | Изучение правок | Журнал срабатываний)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Подробности записи журнала 3489665

09:17, 3 октября 2022: 73 «Тестовая строка» 178.133.173.145 (обсуждение) на странице Brawl Stars, меры: Предупреждение (просмотреть)

Изменения, сделанные в правке

}}
}}
'''''Brawl Stars''''' ({{IPA-en|bɹɔːl stɑːz|UK}}) — игра для мобильных устройств в жанре [[MOBA]], разработанная и изданная компанией [[Supercell]]. Глобальный релиз состоялся 12 декабря [[2018 год в компьютерных играх|2018 года]]<ref name=release/>.
'''''Brawl Stars''''' ({{IPA-en|bɹɔːl stɑːz|UK}}) — игра для мобильных устройств в жанре [[MOBA]], разработанная и изданная компанией [[Supercell]]. Глобальный релиз состоялся 12 декабря [[2018 год в компьютерных играх|2018 года]]<ref name=release/>.
Никита лох


== Игровой процесс ==
== Игровой процесс ==

Параметры действия

ПеременнаяЗначение
Число правок участника (user_editcount)
null
Имя учётной записи (user_name)
'178.133.173.145'
Возраст учётной записи (user_age)
0
Группы (включая неявные) в которых состоит участник (user_groups)
[ 0 => '*' ]
Права, которые есть у участника (user_rights)
[ 0 => 'createaccount', 1 => 'read', 2 => 'edit', 3 => 'createpage', 4 => 'createtalk', 5 => 'writeapi', 6 => 'viewmywatchlist', 7 => 'editmywatchlist', 8 => 'viewmyprivateinfo', 9 => 'editmyprivateinfo', 10 => 'editmyoptions', 11 => 'abusefilter-log-detail', 12 => 'urlshortener-create-url', 13 => 'centralauth-merge', 14 => 'abusefilter-view', 15 => 'abusefilter-log', 16 => 'vipsscaler-test' ]
Редактирует ли пользователь через мобильное приложение (user_app)
false
Редактирует ли участник через мобильный интерфейс (user_mobile)
true
ID страницы (page_id)
7698379
Пространство имён страницы (page_namespace)
0
Название страницы (без пространства имён) (page_title)
'Brawl Stars'
Полное название страницы (page_prefixedtitle)
'Brawl Stars'
Последние десять редакторов страницы (page_recent_contributors)
[ 0 => 'Skazi', 1 => '94.231.135.14', 2 => 'Рейму Хакурей', 3 => '79.126.114.153', 4 => 'Влад беляк беларусь минска', 5 => '84.54.80.138', 6 => 'Юрий Владимирович Л.', 7 => '213.59.162.171', 8 => '37.214.22.235', 9 => 'Halfcookie' ]
Возраст страницы (в секундах) (page_age)
120318303
Действие (action)
'edit'
Описание правки/причина (summary)
''
Старая модель содержимого (old_content_model)
'wikitext'
Новая модель содержимого (new_content_model)
'wikitext'
Вики-текст старой страницы до правки (old_wikitext)
'{{Компьютерная игра | заголовок = Brawl Stars | изображение = Brawl Stars.png | подпись = Логотип игры | разработчик = {{Флаг Финляндии}} [[Supercell]] | издатель = {{Reg|WW}} [[Supercell]] | дата анонса = 14 июня 2017<ref name="supercell">{{Cite web |lang=en |url=https://www.forbes.com/sites/davidthier/2017/06/14/clash-royale-developers-next-game-is-called-brawl-stars/ |title=' Royale' Developer's Next Game Is Called 'Brawl Stars' |first=Dave |last=Thier |website=[[Forbes]] |date=14 июня 2017 года |access-date=2019-03-05 |archive-date=2017-06-14 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170614213606/https://www.forbes.com/sites/davidthier/2017/06/14/clash-royale-developers-next-game-is-called-brawl-stars/ |deadlink=no }}</ref> | дата выпуска = {{reg|WW}} 12 декабря 2018<ref name="release">{{Cite web |lang=en |url=https://www.androidpolice.com/2018/06/26/brawl-stars-finally-coming-android-limited-access-starting-today/ |title=Brawl Stars is finally coming to Android, with limited access starting today |first=Matthew |last=Sholtz |website=Android Police |date=2018-06-26 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210428073759/https://www.androidpolice.com/2018/06/26/brawl-stars-finally-coming-android-limited-access-starting-today/ |archive-date=2021-04-28 |access-date=2019-08-29}}</ref> | платформы = [[Android]], [[iOS]] | жанр = [[MOBA]] | режим = [[Многопользовательская игра|многопользовательский]] | рейтинги = {{Рейтинги игры|ACB=PG|PEGI=7|USK=6}} [[Google Play]]: 7+<br>[[App Store]]: 9+ | носитель = [[цифровая дистрибуция]] | управление = [[сенсорный экран]] | сайт = brawlstars.com }} '''''Brawl Stars''''' ({{IPA-en|bɹɔːl stɑːz|UK}}) — игра для мобильных устройств в жанре [[MOBA]], разработанная и изданная компанией [[Supercell]]. Глобальный релиз состоялся 12 декабря [[2018 год в компьютерных играх|2018 года]]<ref name=release/>. == Игровой процесс == [[Файл:Brawl Stars gameplay.jpg|thumb|left|Скриншот геймплея. Игра в режиме «Бой с боссом»]] Цель игрока — продвигаться по игровой трофейной дороге, участвовать в боях с другими игроками, а также открывать и улучшать новых игровых персонажей с уникальными способностями и характеристиками. [[Геймплей]] игры сосредоточен на том, чтобы в одиночку, командой из двоих человек или в кооперативе из троих или пяти человек победить команду других игроков, или противника под руководством ИИ, в разнообразных игровых режимах. Игроки могут выбрать персонажей, каждый из которых имеет свои навыки и суперспособность. Также, каждый из персонажей имеет свои звёздные силы и гаджеты, которые можно получить, открыв [[Лутбокс|ящик]] в игре или приобрести в магазине. В мае 2020 года в одном из обновлений игры была добавлена новая система наград под названием Brawl Pass. Когда игроки участвуют в сражениях, они зарабатывают жетоны — игровую валюту, используемую для разблокировки уровней наград. Игроки могут получать ящики, кристаллы, скины, значки (эмодзи, которые можно использовать во время баталий или в комнате командной игры), монеты, очки силы, спреи (специальные рисунки, которые можно оставлять на земле на поле боя) и бойцов. Существует два типа Brawl Pass: бесплатный и премиум, приобретаемый за кристаллы<ref name="TB">{{Cite web |lang=en |url=https://dotesports.com/mobile/news/heres-everything-you-need-to-know-about-brawl-stars-new-brawl-pass |title=Here's everything you need to know about Brawl Stars' new Brawl Pass |first=Ahmed |last=Wasif |website=Dot Esports |date=2020-05-13 |access-date=2021-10-04 |archive-date=2021-10-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20211005071214/https://dotesports.com/mobile/news/heres-everything-you-need-to-know-about-brawl-stars-new-brawl-pass |deadlink=no }}</ref>. === Режимы игры === * '''Захват кристаллов''' ({{lang-en|Gem Grab}}) — режим 3 на 3 игрока, где нужно собирать кристаллы, время от времени появляющиеся в центре карты. При убийстве противника игроком, все кристаллы противника выпадают на землю и могут быть подобраны любым другим игроком. Индикаторы обеих команд отображают сумму кристаллов, имеющихся у всех их участников на данный момент. Задача каждой команды — собрать 10 или больше кристаллов, после чего продержать их у себя до конца игры. Когда одна команда соберёт 10 кристаллов, начнётся отсчёт до конца игры. Этот отсчёт можно прервать, если отобрать у вражеской команды нужную часть кристаллов, убивая её участников, либо же собрав равное с вражеской командой количество кристаллов. По прошествии отведённых до конца 15 секунд победа присуждается команде с наибольшим количеством кристаллов<ref name="gameplay1">{{Cite web |lang=en |url=https://androidcommunity.com/brawl-stars-is-an-upcoming-game-from-the-makers-of-clash-royale-20170617/ |title=Brawl Stars is an upcoming game from the makers of Clash Royale |first=Ida |last=Torres |website=Android Community |date=2017-06-17 |access-date=2019-08-29 |archive-date=2019-03-31 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190331042713/https://androidcommunity.com/brawl-stars-is-an-upcoming-game-from-the-makers-of-clash-royale-20170617/ |deadlink=no }}</ref><ref name="gameplay2">{{Cite web |url=https://www.polygon.com/reviews/2018/12/19/18146759/brawl-stars-review-supercell-ios-android |title=Brawl Stars is a worthy, if simple, Clash Royale successor |first=Andrew |last=Hayward |website=Polygon |date=2018-12-19 |access-date=2019-08-29 |archive-date=2019-08-29 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190829045721/https://www.polygon.com/reviews/2018/12/19/18146759/brawl-stars-review-supercell-ios-android |deadlink=no }}</ref><ref name="imore">{{Cite web |lang=en |url=https://www.imore.com/brawl-stars |title=Brawl Stars: Everything you need to know! |first=Luke. |last=Filipowicz |date=2017-06-17 |publisher=[[Future plc]] |access-date=2020-09-03 |archive-date=2021-04-11 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210411132544/https://www.imore.com/brawl-stars |deadlink=no }}</ref>. * '''Столкновение''' ({{lang-en|Showdown}}) — режим в жанре [[Королевская битва (жанр компьютерных игр)|Королевской Битвы]], не имеющий временных ограничений. Есть 2 типа режима — одиночное и парное. В одиночном столкновении побеждает последний выживший среди 10 игроков, а в парном — последняя выжившая команда из 2-х игроков среди 5 команд (тоже по 2 игрока). По карте разбросаны коробки с кубиками усиления, которые повышают здоровье и урон игрока, а также со временем карта будет сужаться к центру ядовитыми облаками, наносящими возрастающий урон игрокам каждую секунду<ref name="gameplay1" /><ref name="gameplay2" /><ref name="imore" />. * '''Броулбол''' ({{lang-en|Brawlball}}) — режим 3 на 3 игрока, где главная задача — забить 2 гола в ворота противников, управляя для этого специальным мячом. Если не было забито второго гола, то побеждает команда с большим счётом. Если счёт равный, то игрокам даётся 1 минута для забивания гола, однако препятствия на карте будут разрушены. Если за дополнительное время ни одна команда не сможет забить гол, то игрокам присваивается ничья. Также есть две пары попеременно чередующихся между собой режимов: * '''Ограбление''' ({{lang-en|Heist}}) — режим 3 на 3 игрока, где главная задача — уничтожить сейф врагов, защищая собственный. Если с течением времени один из сейфов не будет уничтожен, то побеждает та команда, у которой здоровье сейфа выше вражеского. Если по прошествии времени обоим сейфам был нанесён одинаковый урон в процентах, то игрокам присваивается ничья<ref name="imore" />. * '''Горячая зона''' ({{lang-en|Hot Zone}}) — режим 3 на 3 игрока, где главная задача — как можно больше времени стоять на точке, тем самым захватывая её. Побеждает та команда, которая набрала 100 %, путём захвата всех, либо одной точек. * '''Награда за поимку''' ({{lang-en|Bounty}}) — режим 3 на 3 игрока, где главная задача — заработать как можно больше звёзд, чем у противников. Звёзды зарабатываются путём убийства противника. В начале игры в центре карты есть дополнительная звезда. Когда один из игроков убивает другого, то к счёту игрока добавляется звезда. Количество заработанных звёзд определяет награду за убийство игрока, после которого количество звёзд обнуляется<ref name="imore" />. * '''Осада''' ({{lang-en|Siege}}, удалён из игры 31 августа 2022 года) — режим 3 на 3 игрока, где главная задача — уничтожить базу противника. Отличие этого режима от «Ограбления» проявляется в возможности базы самостоятельно обороняться от противников, которые находятся в зоне её действия. С начала игры в центре карты появляются болты. Команда, собравшая больше болтов за отведённое время, сможет призвать себе на помощь робота, который идёт к вражеской базе, попутно сражаясь с противниками. Чем больше болтов соберёт команда, тем сильнее робот. * '''Нокаут''' ({{lang-en|Knockout}}) — режим 3 на 3 игрока, где главная задача — победить в двух раундах, каждый из которых длится максимум по 1 минуте. Та команда, в которой не осталось игроков или осталось меньше, чем в противоположной проигрывает, если же по истечении времени игроков одинаково в обеих командах, раунд выигрывает та команда, которая нанесла больше урона. * '''Дуэли''' ({{lang-en|Duels}}) — в данном режиме игроки выбирают по 3 бойца, за которых будут сражаться друг с другом. Выигрывает тот игрок, который победил трёх бойцов противника. * '''Погрузка''' ({{lang-en|Payload}}) — режим, в котором у каждой команды есть один полезный груз, который они должны довести до конца рельсов. Выигрывает та команда, которая дотолкает свой груз до финальной цели. * '''Зачистка''' ({{lang-en|Wipeout}}) — в данном режиме участвуют две команды, состоящие из трёх игроков каждая. Цель — уничтожить противников 8 раз, не дав противнику сделать то же самое. Когда одна команда совершает 8 убийств, она побеждает. По истечении 2 минут, если обе команды не смогли уничтожить 8 противников, побеждает та команда, у которой больше убийств. Если у обеих команд одинаковое количество убийств, матч заканчивается вничью. * '''Баскетбой''' ({{lang-en|BasketBrawl}}) — режим 3 на 3, в котором надо попасть мячом в кольцо, которое постоянно двигается. В этом режиме самые маленькие карты в игре. Играют в этом режиме до 5 очков. За попадание за линией — 3 очка, после линии — 2 очка. Дополнительно существует режимы, которые появляются по выходным: * '''Бой с боссом''' — в данном режиме надо уничтожить робота-босса, а также обороняться от его миньонов. Сложность увеличивается с каждым пройденным уровнем сложности; * '''Роборубка''' — в данное режиме необходимо защищать сейф от роботов, которые с каждым возрастанием волны становятся сильнее. Как и Бой с боссом, сложность увеличивается с каждой победой; * '''Большая игра''' — режим, в котором 5 игроков пытаются уничтожить другого игрока, Мегабойца, который имеет много очков здоровья и огромный урон. Если за 2 минуты игроки победят Мегабойца, то победа достанется им, а если Мегабоец продержится такое время — победит он. * '''Последний рубеж''' — режим, в котором нужно защищать 8-БИТ в течение определённого времени, при этом собирая монеты для восстановления его здоровья. Начиная с 12 мая 2020 года, в игре выходят сезоны, которые включены в сезонный пропуск Brawl Pass. == Разработка == Supercell хотели разработать командную игру для мобильных устройств, похожую на ''[[League of Legends]]'' и ''[[Overwatch]]''. По словам Фрэнка Кайенбурга, менеджера сообщества игры, разработчики «сосредоточились на том, чтобы сохранить большую проработанность игры, убрав при этом всё лишнее»<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.redbull.com/us-en/brawl-stars-supercell-interview-meo|title=Learn how Supercell’s Brawl Stars came to life.|author=Hayward, Andrew.|website=Red Bull|date=23 December 2019|access-date=2021-11-10|archive-date=2021-11-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20211110170146/https://www.redbull.com/us-en/brawl-stars-supercell-interview-meo|deadlink=no}}</ref>. Первый прототип игры под названием ''Project Laser'' был создан в 2016 году<ref name=":0">{{Cite web|lang=en|url=https://www.gdcvault.com/play/1025751/Designing-Two-Tasty-Cores-Three|title=Designing Two Tasty Cores Three Times Over: The Case of 'Brawl Stars'|author=Antti Summala|website=[[GDC]]|date=2 July 2019|publisher=|access-date=2021-11-10|archive-date=2021-11-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20211110170141/https://www.gdcvault.com/play/1025751/Designing-Two-Tasty-Cores-Three|deadlink=no}}</ref>. В нём игрок управлял персонажем нажатием на экран, а при вхождении врага в зону видимости персонаж атаковал его автоматически. [[Тестировщик]]и жаловались на медленный [[геймплей]] и слабый контроль действий, поэтому в этом же году была разработана первая [[Веха (управление проектами)|итерация]] под названием ''Laser 2'', где персонаж уже атаковал смахиванием, а игра была переведена в вертикальный режим. По словам Антти Суммала, представителя Supercell на [[Game Developers Conference]] в марте 2019 года в Сан-Франциско, это было сделано для более естественного удержания мобильного устройства<ref name=":0" />. В марте 2017 года была выпущена вторая итерация под названием ''Slugfest'', игра перешла в стадию UAT-тестирования<ref name=":0" />. Антти говорил, что «тестировщики и мои коллеги сообщали, что они чувствовали себя настолько перегружены процессом сражения [в игре], как будто им надо было делать по 250 действий в минуту»<ref name=":0" />, и поэтому вскоре была выпущена третья [[Веха (управление проектами)|итерация]], которая добавила вариант управления с [[Джойстик|виртуальным джойстиком]] ходьбы и стрельбе по нажатию, но это не исправило ситуацию, поскольку в конечном итоге джойстик дрейфовал по всему экрану. Несмотря на это, 14 июня 2017 года Supercell анонсировала игру в прямом эфире на YouTube<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.androidauthority.com/supercell-new-game-brawl-stars-779929/ |title=Clash of Clans developer Supercell reveals new game, Brawl Stars |first=John |last=Callaham |website=Android Authority |date=2017-06-14 |access-date=2019-08-29 |archive-date=2021-04-29 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210429141404/https://www.androidauthority.com/supercell-new-game-brawl-stars-779929/ |deadlink=no }}</ref>. На следующий день игра получила мягкий запуск на [[iOS]] в канадском [[App Store]]<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://toucharcade.com/2017/06/15/brawl-stars-has-soft-launched-on-the-canadian-app-store-android-version-coming-soon/ |title='Brawl Stars' Has Soft Launched on the Canadian App Store, Android Version Coming Soon? |first=Rob |last=Funnell |website=TouchArcade |date=2017-06-15 |access-date=2019-08-29 |archive-date=2019-06-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190605150853/https://toucharcade.com/2017/06/15/brawl-stars-has-soft-launched-on-the-canadian-app-store-android-version-coming-soon/ |deadlink=no }}</ref>. Во время мягкого запуска Supercell заметили, что игроки чаще используют виртуальный джойстик вместо нажатия для ходьбы, поэтому 9 марта 2018 года игра была обратно переведена в горизонтальную ориентацию, чтобы «сделать виртуальный джойстик ещё удобнее»<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.newsweek.com/brawl-stars-update-landscape-controls-upgrade-system-new-mode-838786|title=Brawl Stars Upgrade system has changed again. Find out everything new in the latest update.|author=Cammy Harbison|website=Newsweek|date=2018-03-09|access-date=2021-11-10|archive-date=2021-11-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20211110170140/https://www.newsweek.com/brawl-stars-update-landscape-controls-upgrade-system-new-mode-838786|deadlink=no}}</ref>. После неоднозначной реакции от игроков, Райан Лайтон, бывший менеджер сообщества ''Brawl Stars'', пояснил, что команда «выбирала не между горизонтальным и вертикальным режимом, а между горизонтальным режимом и прекращением разработки игры»<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.pocketgamer.biz/news/69624/brawl-stars-we-at-supercell-have-never-prepared-more-for-a-game-launch/|title=Brawl Stars: “We at Supercell have never prepared more for a game launch”|author=Craig Chapple|website=pocketgamer.biz|date=11 December 2018|publisher=|access-date=2021-11-10|archive-date=2021-11-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20211110170141/https://www.pocketgamer.biz/news/69624/brawl-stars-we-at-supercell-have-never-prepared-more-for-a-game-launch/|deadlink=no}}</ref>. 26 июня 2018 игра была выпущена на платформе [[Android]]<ref name=release/>. 9 марта 2022 года компания Supercell объявила об удалении своих игр, включая Brawl Stars, из магазинов App Store и Google Play в России и Белоруссии в связи с [[Вторжение России на Украину (2022)|военными действиями между Россией и Украиной]]<ref>{{Cite web|lang=ru|url=https://www.championat.com/cybersport/news-4632323-populyarnye-brawl-stars-i-clash-of-clans-uhodyat-iz-rossii-tak-eschyo-ne-delal-nikto.html|title=Популярные Brawl Stars и Clash of Clans отключат в России. Так ещё не делал никто|author=Анатолий Лукманов|website=www.championat.com|access-date=2022-03-09|archive-date=2022-03-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20220309131623/https://www.championat.com/cybersport/news-4632323-populyarnye-brawl-stars-i-clash-of-clans-uhodyat-iz-rossii-tak-eschyo-ne-delal-nikto.html|deadlink=no}}</ref><ref>{{Cite web|lang=ru|url=https://www.kommersant.ru/doc/5250413|title=Игру Brawl Stars удалят из App Store и Google Play в России и Белоруссии|website=www.kommersant.ru|date=2022-03-09|access-date=2022-03-09|archive-date=2022-03-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20220309155747/https://www.kommersant.ru/doc/5250413|deadlink=no}}</ref>. == Критика == {{Оценки игры | MC = 72/100<ref name="MC">{{Cite web |lang=en |url=https://www.metacritic.com/game/ios/brawl-stars |title=Brawl Stars |website=Metacritic |archive-url=https://web.archive.org/web/20200228221450/https://www.metacritic.com/game/ios/brawl-stars |archive-date=2020-02-28 |access-date=2020-02-28}}</ref> | rev1 = 148 Apps | rev1Score = {{Рейтинг|3.5|5}}<ref name="SndRev">{{Cite web |lang=en |url=https://www.148apps.com/reviews/brawl-stars-review/ |title=Brawl Stars Review |website=148 Apps |date=2018-12-18 |access-date=2021-05-19 |archive-date=2018-12-21 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181221154436/https://www.148apps.com/reviews/brawl-stars-review/ |deadlink=no }}</ref> | rev2 = Pocket Gamer | rev2Score = {{Рейтинг|3|5}}<ref name="PG">{{Cite web |lang=en |url=https://www.pocketgamer.com/articles/079602/brawl-stars-review/ |title=Brawl Stars review - "Can Supercell make the midcore shooter cool?" |website=Pocket Gamer |date=2018-12-12 |access-date=2021-05-19 |archive-date=2019-10-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20191005210512/https://www.pocketgamer.com/articles/079602/brawl-stars-review/ |deadlink=no }}</ref> }} Некоторые игроки в режиме одиночного столкновения применяют тактику временного объединения, при которой двое или более бойцов совместно стараются уничтожить всех остальных для увеличения своих шансов на победу. Несмотря на то, что чат в этом режиме недоступен, игроки разработали эффективный способ невербальной коммуникации. При виде потенциального союзника игрок предлагает объединиться, сделав несколько оборотов своим бойцом. Принятие предложения сигнализируется аналогичным способом. Похожая тактика наблюдалась также в [[Fortnite]] и [[PlayerUnknown’s Battlegrounds]], что может свидетельствовать о её эффективности. Компания [[Supercell]] неоднократно признавала, что эта техника входит в противоречие с дизайном игры и раздражает остальных игроков, но выработать какого-либо эффективного механизма противодействия им не удалось{{source-ref|Q101110416}}. == Примечания == {{примечания}} == Ссылки == * [https://supercell.com/en/games/brawlstars/ Официальный сайт игры] {{внешние ссылки}} {{Supercell}} [[Категория:Компьютерные игры 2018 года]] [[Категория:Игры для Android]] [[Категория:Игры для iOS]] [[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Финляндии]] [[Категория:Компьютерные игры, разработанные Supercell]] [[Категория:Компьютерные игры, изданные Supercell]]'
Вики-текст новой страницы после правки (new_wikitext)
'{{Компьютерная игра | заголовок = Brawl Stars | изображение = Brawl Stars.png | подпись = Логотип игры | разработчик = {{Флаг Финляндии}} [[Supercell]] | издатель = {{Reg|WW}} [[Supercell]] | дата анонса = 14 июня 2017<ref name="supercell">{{Cite web |lang=en |url=https://www.forbes.com/sites/davidthier/2017/06/14/clash-royale-developers-next-game-is-called-brawl-stars/ |title=' Royale' Developer's Next Game Is Called 'Brawl Stars' |first=Dave |last=Thier |website=[[Forbes]] |date=14 июня 2017 года |access-date=2019-03-05 |archive-date=2017-06-14 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170614213606/https://www.forbes.com/sites/davidthier/2017/06/14/clash-royale-developers-next-game-is-called-brawl-stars/ |deadlink=no }}</ref> | дата выпуска = {{reg|WW}} 12 декабря 2018<ref name="release">{{Cite web |lang=en |url=https://www.androidpolice.com/2018/06/26/brawl-stars-finally-coming-android-limited-access-starting-today/ |title=Brawl Stars is finally coming to Android, with limited access starting today |first=Matthew |last=Sholtz |website=Android Police |date=2018-06-26 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210428073759/https://www.androidpolice.com/2018/06/26/brawl-stars-finally-coming-android-limited-access-starting-today/ |archive-date=2021-04-28 |access-date=2019-08-29}}</ref> | платформы = [[Android]], [[iOS]] | жанр = [[MOBA]] | режим = [[Многопользовательская игра|многопользовательский]] | рейтинги = {{Рейтинги игры|ACB=PG|PEGI=7|USK=6}} [[Google Play]]: 7+<br>[[App Store]]: 9+ | носитель = [[цифровая дистрибуция]] | управление = [[сенсорный экран]] | сайт = brawlstars.com }} '''''Brawl Stars''''' ({{IPA-en|bɹɔːl stɑːz|UK}}) — игра для мобильных устройств в жанре [[MOBA]], разработанная и изданная компанией [[Supercell]]. Глобальный релиз состоялся 12 декабря [[2018 год в компьютерных играх|2018 года]]<ref name=release/>. Никита лох == Игровой процесс == [[Файл:Brawl Stars gameplay.jpg|thumb|left|Скриншот геймплея. Игра в режиме «Бой с боссом»]] Цель игрока — продвигаться по игровой трофейной дороге, участвовать в боях с другими игроками, а также открывать и улучшать новых игровых персонажей с уникальными способностями и характеристиками. [[Геймплей]] игры сосредоточен на том, чтобы в одиночку, командой из двоих человек или в кооперативе из троих или пяти человек победить команду других игроков, или противника под руководством ИИ, в разнообразных игровых режимах. Игроки могут выбрать персонажей, каждый из которых имеет свои навыки и суперспособность. Также, каждый из персонажей имеет свои звёздные силы и гаджеты, которые можно получить, открыв [[Лутбокс|ящик]] в игре или приобрести в магазине. В мае 2020 года в одном из обновлений игры была добавлена новая система наград под названием Brawl Pass. Когда игроки участвуют в сражениях, они зарабатывают жетоны — игровую валюту, используемую для разблокировки уровней наград. Игроки могут получать ящики, кристаллы, скины, значки (эмодзи, которые можно использовать во время баталий или в комнате командной игры), монеты, очки силы, спреи (специальные рисунки, которые можно оставлять на земле на поле боя) и бойцов. Существует два типа Brawl Pass: бесплатный и премиум, приобретаемый за кристаллы<ref name="TB">{{Cite web |lang=en |url=https://dotesports.com/mobile/news/heres-everything-you-need-to-know-about-brawl-stars-new-brawl-pass |title=Here's everything you need to know about Brawl Stars' new Brawl Pass |first=Ahmed |last=Wasif |website=Dot Esports |date=2020-05-13 |access-date=2021-10-04 |archive-date=2021-10-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20211005071214/https://dotesports.com/mobile/news/heres-everything-you-need-to-know-about-brawl-stars-new-brawl-pass |deadlink=no }}</ref>. === Режимы игры === * '''Захват кристаллов''' ({{lang-en|Gem Grab}}) — режим 3 на 3 игрока, где нужно собирать кристаллы, время от времени появляющиеся в центре карты. При убийстве противника игроком, все кристаллы противника выпадают на землю и могут быть подобраны любым другим игроком. Индикаторы обеих команд отображают сумму кристаллов, имеющихся у всех их участников на данный момент. Задача каждой команды — собрать 10 или больше кристаллов, после чего продержать их у себя до конца игры. Когда одна команда соберёт 10 кристаллов, начнётся отсчёт до конца игры. Этот отсчёт можно прервать, если отобрать у вражеской команды нужную часть кристаллов, убивая её участников, либо же собрав равное с вражеской командой количество кристаллов. По прошествии отведённых до конца 15 секунд победа присуждается команде с наибольшим количеством кристаллов<ref name="gameplay1">{{Cite web |lang=en |url=https://androidcommunity.com/brawl-stars-is-an-upcoming-game-from-the-makers-of-clash-royale-20170617/ |title=Brawl Stars is an upcoming game from the makers of Clash Royale |first=Ida |last=Torres |website=Android Community |date=2017-06-17 |access-date=2019-08-29 |archive-date=2019-03-31 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190331042713/https://androidcommunity.com/brawl-stars-is-an-upcoming-game-from-the-makers-of-clash-royale-20170617/ |deadlink=no }}</ref><ref name="gameplay2">{{Cite web |url=https://www.polygon.com/reviews/2018/12/19/18146759/brawl-stars-review-supercell-ios-android |title=Brawl Stars is a worthy, if simple, Clash Royale successor |first=Andrew |last=Hayward |website=Polygon |date=2018-12-19 |access-date=2019-08-29 |archive-date=2019-08-29 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190829045721/https://www.polygon.com/reviews/2018/12/19/18146759/brawl-stars-review-supercell-ios-android |deadlink=no }}</ref><ref name="imore">{{Cite web |lang=en |url=https://www.imore.com/brawl-stars |title=Brawl Stars: Everything you need to know! |first=Luke. |last=Filipowicz |date=2017-06-17 |publisher=[[Future plc]] |access-date=2020-09-03 |archive-date=2021-04-11 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210411132544/https://www.imore.com/brawl-stars |deadlink=no }}</ref>. * '''Столкновение''' ({{lang-en|Showdown}}) — режим в жанре [[Королевская битва (жанр компьютерных игр)|Королевской Битвы]], не имеющий временных ограничений. Есть 2 типа режима — одиночное и парное. В одиночном столкновении побеждает последний выживший среди 10 игроков, а в парном — последняя выжившая команда из 2-х игроков среди 5 команд (тоже по 2 игрока). По карте разбросаны коробки с кубиками усиления, которые повышают здоровье и урон игрока, а также со временем карта будет сужаться к центру ядовитыми облаками, наносящими возрастающий урон игрокам каждую секунду<ref name="gameplay1" /><ref name="gameplay2" /><ref name="imore" />. * '''Броулбол''' ({{lang-en|Brawlball}}) — режим 3 на 3 игрока, где главная задача — забить 2 гола в ворота противников, управляя для этого специальным мячом. Если не было забито второго гола, то побеждает команда с большим счётом. Если счёт равный, то игрокам даётся 1 минута для забивания гола, однако препятствия на карте будут разрушены. Если за дополнительное время ни одна команда не сможет забить гол, то игрокам присваивается ничья. Также есть две пары попеременно чередующихся между собой режимов: * '''Ограбление''' ({{lang-en|Heist}}) — режим 3 на 3 игрока, где главная задача — уничтожить сейф врагов, защищая собственный. Если с течением времени один из сейфов не будет уничтожен, то побеждает та команда, у которой здоровье сейфа выше вражеского. Если по прошествии времени обоим сейфам был нанесён одинаковый урон в процентах, то игрокам присваивается ничья<ref name="imore" />. * '''Горячая зона''' ({{lang-en|Hot Zone}}) — режим 3 на 3 игрока, где главная задача — как можно больше времени стоять на точке, тем самым захватывая её. Побеждает та команда, которая набрала 100 %, путём захвата всех, либо одной точек. * '''Награда за поимку''' ({{lang-en|Bounty}}) — режим 3 на 3 игрока, где главная задача — заработать как можно больше звёзд, чем у противников. Звёзды зарабатываются путём убийства противника. В начале игры в центре карты есть дополнительная звезда. Когда один из игроков убивает другого, то к счёту игрока добавляется звезда. Количество заработанных звёзд определяет награду за убийство игрока, после которого количество звёзд обнуляется<ref name="imore" />. * '''Осада''' ({{lang-en|Siege}}, удалён из игры 31 августа 2022 года) — режим 3 на 3 игрока, где главная задача — уничтожить базу противника. Отличие этого режима от «Ограбления» проявляется в возможности базы самостоятельно обороняться от противников, которые находятся в зоне её действия. С начала игры в центре карты появляются болты. Команда, собравшая больше болтов за отведённое время, сможет призвать себе на помощь робота, который идёт к вражеской базе, попутно сражаясь с противниками. Чем больше болтов соберёт команда, тем сильнее робот. * '''Нокаут''' ({{lang-en|Knockout}}) — режим 3 на 3 игрока, где главная задача — победить в двух раундах, каждый из которых длится максимум по 1 минуте. Та команда, в которой не осталось игроков или осталось меньше, чем в противоположной проигрывает, если же по истечении времени игроков одинаково в обеих командах, раунд выигрывает та команда, которая нанесла больше урона. * '''Дуэли''' ({{lang-en|Duels}}) — в данном режиме игроки выбирают по 3 бойца, за которых будут сражаться друг с другом. Выигрывает тот игрок, который победил трёх бойцов противника. * '''Погрузка''' ({{lang-en|Payload}}) — режим, в котором у каждой команды есть один полезный груз, который они должны довести до конца рельсов. Выигрывает та команда, которая дотолкает свой груз до финальной цели. * '''Зачистка''' ({{lang-en|Wipeout}}) — в данном режиме участвуют две команды, состоящие из трёх игроков каждая. Цель — уничтожить противников 8 раз, не дав противнику сделать то же самое. Когда одна команда совершает 8 убийств, она побеждает. По истечении 2 минут, если обе команды не смогли уничтожить 8 противников, побеждает та команда, у которой больше убийств. Если у обеих команд одинаковое количество убийств, матч заканчивается вничью. * '''Баскетбой''' ({{lang-en|BasketBrawl}}) — режим 3 на 3, в котором надо попасть мячом в кольцо, которое постоянно двигается. В этом режиме самые маленькие карты в игре. Играют в этом режиме до 5 очков. За попадание за линией — 3 очка, после линии — 2 очка. Дополнительно существует режимы, которые появляются по выходным: * '''Бой с боссом''' — в данном режиме надо уничтожить робота-босса, а также обороняться от его миньонов. Сложность увеличивается с каждым пройденным уровнем сложности; * '''Роборубка''' — в данное режиме необходимо защищать сейф от роботов, которые с каждым возрастанием волны становятся сильнее. Как и Бой с боссом, сложность увеличивается с каждой победой; * '''Большая игра''' — режим, в котором 5 игроков пытаются уничтожить другого игрока, Мегабойца, который имеет много очков здоровья и огромный урон. Если за 2 минуты игроки победят Мегабойца, то победа достанется им, а если Мегабоец продержится такое время — победит он. * '''Последний рубеж''' — режим, в котором нужно защищать 8-БИТ в течение определённого времени, при этом собирая монеты для восстановления его здоровья. Начиная с 12 мая 2020 года, в игре выходят сезоны, которые включены в сезонный пропуск Brawl Pass. == Разработка == Supercell хотели разработать командную игру для мобильных устройств, похожую на ''[[League of Legends]]'' и ''[[Overwatch]]''. По словам Фрэнка Кайенбурга, менеджера сообщества игры, разработчики «сосредоточились на том, чтобы сохранить большую проработанность игры, убрав при этом всё лишнее»<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.redbull.com/us-en/brawl-stars-supercell-interview-meo|title=Learn how Supercell’s Brawl Stars came to life.|author=Hayward, Andrew.|website=Red Bull|date=23 December 2019|access-date=2021-11-10|archive-date=2021-11-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20211110170146/https://www.redbull.com/us-en/brawl-stars-supercell-interview-meo|deadlink=no}}</ref>. Первый прототип игры под названием ''Project Laser'' был создан в 2016 году<ref name=":0">{{Cite web|lang=en|url=https://www.gdcvault.com/play/1025751/Designing-Two-Tasty-Cores-Three|title=Designing Two Tasty Cores Three Times Over: The Case of 'Brawl Stars'|author=Antti Summala|website=[[GDC]]|date=2 July 2019|publisher=|access-date=2021-11-10|archive-date=2021-11-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20211110170141/https://www.gdcvault.com/play/1025751/Designing-Two-Tasty-Cores-Three|deadlink=no}}</ref>. В нём игрок управлял персонажем нажатием на экран, а при вхождении врага в зону видимости персонаж атаковал его автоматически. [[Тестировщик]]и жаловались на медленный [[геймплей]] и слабый контроль действий, поэтому в этом же году была разработана первая [[Веха (управление проектами)|итерация]] под названием ''Laser 2'', где персонаж уже атаковал смахиванием, а игра была переведена в вертикальный режим. По словам Антти Суммала, представителя Supercell на [[Game Developers Conference]] в марте 2019 года в Сан-Франциско, это было сделано для более естественного удержания мобильного устройства<ref name=":0" />. В марте 2017 года была выпущена вторая итерация под названием ''Slugfest'', игра перешла в стадию UAT-тестирования<ref name=":0" />. Антти говорил, что «тестировщики и мои коллеги сообщали, что они чувствовали себя настолько перегружены процессом сражения [в игре], как будто им надо было делать по 250 действий в минуту»<ref name=":0" />, и поэтому вскоре была выпущена третья [[Веха (управление проектами)|итерация]], которая добавила вариант управления с [[Джойстик|виртуальным джойстиком]] ходьбы и стрельбе по нажатию, но это не исправило ситуацию, поскольку в конечном итоге джойстик дрейфовал по всему экрану. Несмотря на это, 14 июня 2017 года Supercell анонсировала игру в прямом эфире на YouTube<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.androidauthority.com/supercell-new-game-brawl-stars-779929/ |title=Clash of Clans developer Supercell reveals new game, Brawl Stars |first=John |last=Callaham |website=Android Authority |date=2017-06-14 |access-date=2019-08-29 |archive-date=2021-04-29 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210429141404/https://www.androidauthority.com/supercell-new-game-brawl-stars-779929/ |deadlink=no }}</ref>. На следующий день игра получила мягкий запуск на [[iOS]] в канадском [[App Store]]<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://toucharcade.com/2017/06/15/brawl-stars-has-soft-launched-on-the-canadian-app-store-android-version-coming-soon/ |title='Brawl Stars' Has Soft Launched on the Canadian App Store, Android Version Coming Soon? |first=Rob |last=Funnell |website=TouchArcade |date=2017-06-15 |access-date=2019-08-29 |archive-date=2019-06-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190605150853/https://toucharcade.com/2017/06/15/brawl-stars-has-soft-launched-on-the-canadian-app-store-android-version-coming-soon/ |deadlink=no }}</ref>. Во время мягкого запуска Supercell заметили, что игроки чаще используют виртуальный джойстик вместо нажатия для ходьбы, поэтому 9 марта 2018 года игра была обратно переведена в горизонтальную ориентацию, чтобы «сделать виртуальный джойстик ещё удобнее»<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.newsweek.com/brawl-stars-update-landscape-controls-upgrade-system-new-mode-838786|title=Brawl Stars Upgrade system has changed again. Find out everything new in the latest update.|author=Cammy Harbison|website=Newsweek|date=2018-03-09|access-date=2021-11-10|archive-date=2021-11-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20211110170140/https://www.newsweek.com/brawl-stars-update-landscape-controls-upgrade-system-new-mode-838786|deadlink=no}}</ref>. После неоднозначной реакции от игроков, Райан Лайтон, бывший менеджер сообщества ''Brawl Stars'', пояснил, что команда «выбирала не между горизонтальным и вертикальным режимом, а между горизонтальным режимом и прекращением разработки игры»<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.pocketgamer.biz/news/69624/brawl-stars-we-at-supercell-have-never-prepared-more-for-a-game-launch/|title=Brawl Stars: “We at Supercell have never prepared more for a game launch”|author=Craig Chapple|website=pocketgamer.biz|date=11 December 2018|publisher=|access-date=2021-11-10|archive-date=2021-11-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20211110170141/https://www.pocketgamer.biz/news/69624/brawl-stars-we-at-supercell-have-never-prepared-more-for-a-game-launch/|deadlink=no}}</ref>. 26 июня 2018 игра была выпущена на платформе [[Android]]<ref name=release/>. 9 марта 2022 года компания Supercell объявила об удалении своих игр, включая Brawl Stars, из магазинов App Store и Google Play в России и Белоруссии в связи с [[Вторжение России на Украину (2022)|военными действиями между Россией и Украиной]]<ref>{{Cite web|lang=ru|url=https://www.championat.com/cybersport/news-4632323-populyarnye-brawl-stars-i-clash-of-clans-uhodyat-iz-rossii-tak-eschyo-ne-delal-nikto.html|title=Популярные Brawl Stars и Clash of Clans отключат в России. Так ещё не делал никто|author=Анатолий Лукманов|website=www.championat.com|access-date=2022-03-09|archive-date=2022-03-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20220309131623/https://www.championat.com/cybersport/news-4632323-populyarnye-brawl-stars-i-clash-of-clans-uhodyat-iz-rossii-tak-eschyo-ne-delal-nikto.html|deadlink=no}}</ref><ref>{{Cite web|lang=ru|url=https://www.kommersant.ru/doc/5250413|title=Игру Brawl Stars удалят из App Store и Google Play в России и Белоруссии|website=www.kommersant.ru|date=2022-03-09|access-date=2022-03-09|archive-date=2022-03-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20220309155747/https://www.kommersant.ru/doc/5250413|deadlink=no}}</ref>. == Критика == {{Оценки игры | MC = 72/100<ref name="MC">{{Cite web |lang=en |url=https://www.metacritic.com/game/ios/brawl-stars |title=Brawl Stars |website=Metacritic |archive-url=https://web.archive.org/web/20200228221450/https://www.metacritic.com/game/ios/brawl-stars |archive-date=2020-02-28 |access-date=2020-02-28}}</ref> | rev1 = 148 Apps | rev1Score = {{Рейтинг|3.5|5}}<ref name="SndRev">{{Cite web |lang=en |url=https://www.148apps.com/reviews/brawl-stars-review/ |title=Brawl Stars Review |website=148 Apps |date=2018-12-18 |access-date=2021-05-19 |archive-date=2018-12-21 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181221154436/https://www.148apps.com/reviews/brawl-stars-review/ |deadlink=no }}</ref> | rev2 = Pocket Gamer | rev2Score = {{Рейтинг|3|5}}<ref name="PG">{{Cite web |lang=en |url=https://www.pocketgamer.com/articles/079602/brawl-stars-review/ |title=Brawl Stars review - "Can Supercell make the midcore shooter cool?" |website=Pocket Gamer |date=2018-12-12 |access-date=2021-05-19 |archive-date=2019-10-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20191005210512/https://www.pocketgamer.com/articles/079602/brawl-stars-review/ |deadlink=no }}</ref> }} Некоторые игроки в режиме одиночного столкновения применяют тактику временного объединения, при которой двое или более бойцов совместно стараются уничтожить всех остальных для увеличения своих шансов на победу. Несмотря на то, что чат в этом режиме недоступен, игроки разработали эффективный способ невербальной коммуникации. При виде потенциального союзника игрок предлагает объединиться, сделав несколько оборотов своим бойцом. Принятие предложения сигнализируется аналогичным способом. Похожая тактика наблюдалась также в [[Fortnite]] и [[PlayerUnknown’s Battlegrounds]], что может свидетельствовать о её эффективности. Компания [[Supercell]] неоднократно признавала, что эта техника входит в противоречие с дизайном игры и раздражает остальных игроков, но выработать какого-либо эффективного механизма противодействия им не удалось{{source-ref|Q101110416}}. == Примечания == {{примечания}} == Ссылки == * [https://supercell.com/en/games/brawlstars/ Официальный сайт игры] {{внешние ссылки}} {{Supercell}} [[Категория:Компьютерные игры 2018 года]] [[Категория:Игры для Android]] [[Категория:Игры для iOS]] [[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Финляндии]] [[Категория:Компьютерные игры, разработанные Supercell]] [[Категория:Компьютерные игры, изданные Supercell]]'
Унифицированная разница изменений правки (edit_diff)
'@@ -17,4 +17,5 @@ }} '''''Brawl Stars''''' ({{IPA-en|bɹɔːl stɑːz|UK}}) — игра для мобильных устройств в жанре [[MOBA]], разработанная и изданная компанией [[Supercell]]. Глобальный релиз состоялся 12 декабря [[2018 год в компьютерных играх|2018 года]]<ref name=release/>. +Никита лох == Игровой процесс == '
Новый размер страницы (new_size)
28870
Старый размер страницы (old_size)
28850
Изменение размера в правке (edit_delta)
20
Добавленные в правке строки (added_lines)
[ 0 => 'Никита лох' ]
Удалённые в правке строки (removed_lines)
[]
Была ли правка сделана через выходной узел сети Tor (tor_exit_node)
false
Unix-время изменения (timestamp)
'1664788626'