Википедия:Кандидаты в добротные статьи/23 ноября 2020

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Завершённые обсуждения кандидатов в добротные статьи

Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.

Статья про игровой движок дочерней конторки от Sony, первоначально созданный для разработки эксклюзивов PlayStation. Думаю, на ДС сойдёт. — Игровой фанат (обс.) 13:20, 23 ноября 2020 (UTC)

  • Разве эти понятия исключают друг друга? Слово «проприетарное ПО» (как антоним для «свободного») означает всего лишь, что некто сохраняет за собой права частной собственности на программу. Он может ее продавать, если захочет, и она все равно будет оставаться проприетарной и защищенной его авторским правом. — Dangaard (обс.) 12:04, 24 ноября 2020 (UTC)
  • Японцы сотрудничали с ними в работе над движком — это буквально отражено в названии движка в честь острова Дэдзима (как символа голландско-японских отношений в прошлом). То есть первая безымянная версия движка от 2013 года — это собственная разработка Guerilla, а вот в 2016 году уже шла совместная работа. Если верить Кодзиме (интервью от начала 2017 года), компании в течение полугода обменивались программным кодом, пересылая его туда и сюда, работая совместно на общей базе. Сама ситуация, когда одна компания лицензирует движок у другой и перерабатывает его под свои нужды, в индустрии не редкость (взять Dunia Engine или Amazon Lumberyard — оба возникли в результате лицензирования и доработки CryEngine), но случай Decima интересен тем, что это сотрудничество с единым результатом. — Dangaard (обс.) 12:04, 24 ноября 2020 (UTC)
  • Почему про спецификации работы на персональных компьютерах ничего не сказано? Мне не пришлось долго гуглить, чтобы найти информацию о том, что по умолчанию движок использует DirectX 12, ранние девелоперские билды использовали OpenGL, а Death Stranding использует API Vulkan - Источник. В этом же источнике есть информация о некоторых других особенностях движка. Denis Golyakov (обс.) 23:48, 23 ноября 2020 (UTC)
  • Не хочу показаться грубым, но все-таки для написания статусной статьи нужно приложить чуть больше усилий, чем просто не полностью перевести статью из англовики, которая и там кстати статусной не является. Поработайте над статьей чуть больше. Заранее извиняюсь, что вновь накидал столько вопросов. Denis Golyakov (обс.) 23:48, 23 ноября 2020 (UTC)
    • Да Вы и отличному ремейку игры моего детства накидали вопросов так, что избирающие уже полтора месяца не могут подвести итог (даже на ЗЛВ что-то никто не спешит её добавить в анонс, хотя с момента выхода игры прошло уже почти полтора месяца, завтра два будет. Хотя, может быть новинки игровой индустрии на Википедии нафиг никому не сдались, ведь в планах у меня ещё Star Wars: Squadrons). Я к этому уже привык. — Игровой фанат (обс.) 16:11, 24 ноября 2020 (UTC)
  • Красные предупреждения в источниках, игнорирование ВП:СКОЛЬКО, Windows уже давно не Microsoft, ПК в карточке движка вполне может быть, как на Linux, так и на macOS (требуется уточнение). Я за увеличение количества добротных статей в Википедии, но номинация сомнительная. Сама статья неплохая, но ничего особенного, тянущего на ДС, я в ней не вижу. SKΛZI 16:37, 24 ноября 2020 (UTC)
    • ✔ Уточнил, удалил красные параметры сносок. А вот ВП:СКОЛЬКО я вообще ХЗ что это, вы меня в статье по ремейку Мафии постоянно в этом пункте поправляли. Ну и к слову, ДС — это же полные статьи небольшого размера, в которых рассказано всё, что найдено в источниках. Я считаю, что в статье рассказано почти всё, что есть.Игровой фанат (обс.) 16:49, 24 ноября 2020 (UTC)
  • (−) Против Ну честно говоря статья очень маленькая и содержит крайне мало информации, с таким успехом добротными можно делать каждую вторую статью на википедии. А конкретно по пунктам, нет информации о разных версиях движка, никаких технических характеристик, раздел История содержит информацию о том в каких играх движок использовался, но нет самой истории разработки движка. Статья сырая даже на фоне не статусных статей о других движках. — 007master (обс.) 19:15, 25 ноября 2020 (UTC)
    • Во-первых: добавлена информация об обновлённой версии движка, на которой разрабатывается новый Horizon Forbidden West. Во-вторых: технические характеристики немножко расписаны в «Возможностях» и в конце абзаца «Истории». Ну и в-третьих: вся информация, посвящённая двиглу, появилась только когда Гений анонсировал свой шедевр, до его анонса никакой информации про движок не было, даже названия не было известно. — Игровой фанат (обс.) 10:23, 30 ноября 2020 (UTC)

Итог[править код]

× Статья не избрана. К статье высказано замечание о том, что в ней есть значимые умолчания. И я согласен с этим замечанием. Статья является дословным статьи из англовики, которая статуса не имеет. Большая часть статьи посвящена истории создания движка, причём написана она в основном по сообщениям новостных СМИ. Но это не значит, что статья полная. Попробовал искать, и некоторые технические особенности движка ищутся даже на русском, например, тут. Так что статья действительно не соответствует п.5 ВП:ТДС. Статус не присвоен. — Vladimir Solovjev обс 13:06, 15 января 2021 (UTC)