Китайская стена (головоломка)
Китайская стена — это логическая головоломка, разработанная компанией Nikoli. Цель игры — создать единый непересекающийся замкнутый контур, согласно правилам.
Содержание |
[править] Названия
- Китайская стена
- Slitherlink (скользящие линии)
- Fences (заборы)
- Takegaki
- Loop the Loop (мертвая петля)
- Loopy (петляющий)
- Ouroboros
- Suriza
- Dotty
- Dilemma (точечная дилемма)
[править] История
| Этот раздел не завершён.
Вы поможете проекту, исправив и дополнив его.
|
[править] Правила
- Между соседними точками можно проводить горизонтальные и вертикальные линии.
- Числа указывают на количество линий вокруг них.
- Пустые ячейки могут быть окружены произвольным количеством линий.
- Линии должны образовывать замкнутый непрерывный контур.
- Линия не может самопересекаться.
[править] Метод решения
К каждой точке примыкает либо только две линии: вход и выход, либо ни одной. Три линии быть не могут, иначе получится самопересечение (узел). Одна линия также не может быть, иначе линия обрывается и становится незамкнутой. Линии, которые точно не будут участвовать «в создании стены» обозначим «Х».
[править] Частные случаи
- Угловые позиции
Если в угловой клетке стоит цифра 3, то две линии однозначно определяются. Если стоит цифра 2, то есть два варианта расположения линий.
- 0 рядом с 3
Если они — соседи по стороне, то расположение линий у 3 однозначно определяется. Если они — соседи по вершине, то однозначное определение возможно в некоторых случаях нахождения у границы поля.
[править] См. также
[править] Ссылки
Для улучшения этой статьи желательно?:
|