Обсуждение шаблона:Sim

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Dulamas, не могли бы вы помочь определиться с ролью игр Spore в шаблоне? По-моему, вы лучше всех разбираетесь в этой теме. Попробовал посмотреть, как относится Spore к играм серии, и беглым поиском не нашёл (или пока не нашёл) прямой принадлежности к серии. Но насколько знаю, Spore находилась рядом с Sims не просто так. В аналогичном шаблоне в англовики Spore присутствует, но не понятно, то ли его оттуда скопировали, то ли на наличие Spore есть обоснование. Если же Spore не относится официально к игре серии, но при этом тесно связана с Sims, то один из вариантов это изменить наименование-описание шаблона, например на «Симуляторы жизни компании Maxis». Еще как вариант, вынести Spore и сделать для Spore отдельный шаблон-навигацию. Bsivko (обс.) 19:57, 16 января 2019 (UTC)[ответить]

Шаблон нельзя переименовывать, в "Симуляторы жизни компании Maxis", потому что игры Sims, начиная с 2008 года разрабатываются The Sims Studio. --winterheart 20:37, 16 января 2019 (UTC)[ответить]
И правда. Тогда если, то нужно что-то другое. Bsivko (обс.) 21:35, 16 января 2019 (UTC)[ответить]
Теоретически Spore если она не в серии, ещё может остаться как связанная с Sims серия игр. Т.е. есть в шаблоне «Связанные статьи». А здесь получается, связанная игра + её статьи. Но тогда нужно менять вложенность раздела иои переименовать раздел. Bsivko (обс.) 21:40, 16 января 2019 (UTC)[ответить]
В обзорной статье Список игр серии Sim тоже нет намеков на Spore. АИ, подтверждающие принадлежность игры к серии Sims? --winterheart 20:39, 16 января 2019 (UTC)[ответить]
  • Добрый вечер коллега. Я начну ответ с того, что sim и (the) sims — разные вещи. Sim - это условное обозначение всех игр-симуляторов (в том числе SimCity и The Sims), выпущенных студией Maxis, чей разработкой занимался (до 2009 года) Уилл Райт. Райт занимался созданием симулятора эволюции — Spore (в студии Maxis разумеется), а значит она является частью sim-серии, но уже к франшизе The Sims она не имеет никакого отношения. Скажем так, это были две параллельные франшизы, созданные разными командами разрабов, но в одной студии. До 2004 года Райт занимался Sims 2, затем перешёл в команду разработчиков Spore, время от времени поглядывая, как «старая» команда работает над дополнениями к sims 2. Сегодня Maxis превращена в The Sims Studio и занимается только франшизой The Sims. Однако sim-игры появились ещё за долго до первой The Sims, а если The Sims Studio вдруг (хотя вряд ли) решит сделать условный симулятор о пчёлах или швейной фабрики, то эта игра будет считаться частью sim-серии, но не Sims. Dulamas (обс.) 20:40, 16 января 2019 (UTC)[ответить]
    Т.е. получается, что Spore входит в sims, но не входит в the sims? Bsivko (обс.) 20:59, 16 января 2019 (UTC)[ответить]
    The Sims/Sims = симулятор жизни людей, Sim = любой симулятор от Maxis. Легко запутаться, но обратите внимание на последнюю букву s Dulamas (обс.) 21:14, 16 января 2019 (UTC)[ответить]
    Просто я пытаюсь хотя бы ухватить основание объединения игр в шаблоне. Также как и Winterheart смотрел в статью о серии, и там не видно Spore. Смотрел по категориям, и там тоже нет. Правда, сейчас вижу, что там категория sim, а не the sims. Ещё в статье Spore не нахожу sim, но статья не выглядит проработанной. Вы сейчас написали про Уилл Райта. Может тут шаблон о симуляторах Уилла Райта? Bsivko (обс.) 21:35, 16 января 2019 (UTC)[ответить]
    Не совсем, есть игры, которые создавали сторонние люди (без Райта), но Maxis (до слияния с ЕА) приобретала на них права и они становились официально частью sim (напр. SimTower). Тут скорее именно объединение по признаку того, что игра разрабатывалась Maxis, а также если компания занималась выпуском игры. Я бы определённо выделила 3 эпохи студии, 1) когда клепала множество симуляторов со вставкой sim- 2) Слияние с ЕА, развитие франшиз SimCity, The Sims и Spore 3) Maxis превратилась в The Sims Studio и перешла исключительно на работу над серией The Sims Dulamas (обс.) 21:55, 16 января 2019 (UTC)[ответить]
Лучший вариант - отдельный навигационный шаблон для Spore. --winterheart 21:42, 16 января 2019 (UTC)[ответить]
Согласен. Чем конкретнее по охватываемой теме будут итоговые навигационные шаблоны, тем лучше. --winterheart 22:20, 16 января 2019 (UTC)[ответить]
  • У меня есть предложение; можно создать 3 навигационных шаблона по франшизам — Sims, SimCity и Spore, a также шаблон Игры Maxis с упоминанием всех остальных игр и основных игр Sims, SimCity, Spore без расширений, как такой вариант? Dulamas (обс.) 22:02, 16 января 2019 (UTC)[ответить]
    • Мне представляется хорошим вариантом. Ещё если общие статьи занести в них отдельной строкой (Уилл Райт, Симлиш, EA, ..). Эти важные элементы не выпадут, связность сохраниться и шаблоны станут меньше. Bsivko (обс.) 22:30, 16 января 2019 (UTC)[ответить]

Переделала

[править код]

Итак, я создала три шаблона по франшизам SimCity, The Sims и Spore. Из данного шаблона были убраны все дополнения, спин-оффы, побочные игры других издателей. Основной критерий во включение в список — игра геймдизайнера Уилла Райта (до 2009 года), созданная компанией Maxis (а затем Sims Studio) или если Maxis приобрела на неё права и признала частью sim-серии (как например SimTower или SimGolf). И так, все довольны? Dulamas (обс.) 18:09, 17 января 2019 (UTC)[ответить]