Air Conflicts

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Air Conflicts
Разработчик 3Division Entertainment
Издатель Frogster Interactive
Часть серии Air Conflicts
Дата выпуска 27 апреля 2006 года[1]
Жанр авиасимулятор
Технические данные
Платформы ПК (Windows)
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский (до 8 игроков)
Носитель 1 CD
Системные
требования
Управление клавиатура и мышь

Air Conflicts (букв. рус. Воздушные конфликты) — компьютерная игра в жанре аркадного авиасимулятора в сеттинге Второй Мировой Войны. Была разработана 3Division Entertainment и издана Frogster Interactive. Игра вышла 27 апреля 2006 года[1].

Игровой процесс[править | править код]

Игрок управляет самолетом, который принадлежит одной из трех стран времен Второй мировой войны: Великобритания, СССР или Нацистская Германия. Игра игнорирует такие стороны как США, Японию и Италию. У каждой нации есть несколько уникальных истребителей, которые нужно коллекционировать и потом использовать во время кампании. Кампания охватывает весь ход войны. Во время одиночной кампании игрок получает статистику, достижения, новые самолеты, и похвалы.

В игре также есть мультиплеер для Интернет-протокола TCP / IP. Играть могут до 8 игроков одновременно. Можно выбрать любой самолет, а также его вид. Доступны режимы игры Deathmatch и Team Deathmatch.

В игре существует большое разнообразие многопользовательских и однопользовательских карт и локаций.

У игры несколько ответвлений, включая последний Air Conflicts: Vietnam, вышедший в 2014 году. Air Conflicts: Aces of World War II вышла в 2009 году, Air Conflicts: Secret Wars в 2011 и Air Conflicts: Pacific Carriers в 2012, создав трилогию игр Air Conflicts.

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 Air Conflicts. Gamepressure. Архивировано 5 марта 2017 года.

Ссылки[править | править код]