Alternativa3D

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Alternativa3D
Тип Графическая библиотека
Разработчик AlternativaGames
Операционная система Кроссплатформенное программное обеспечение
Последняя версия 8.32.0 (август 2012)
Лицензия свободное, при указании авторов
Сайт alternativa.games

Alternativa3D — свободно распространяемая графическая библиотека 3D-графики для платформы Flash разработанная компанией AlternativaGames.

Особенности библиотеки[править | править код]

Восьмая версия данной библиотеки по функциональным возможностям приближается к библиотекам 3D-графики игровых платформ, как Unreal Engine и др. В библиотеке реализовано:

  • Поддержка низкоуровневых API (графических ускорителей DirectX, OpenGL и др.)
  • Поддержка Adobe Texture Format.
  • Поддержка экспорта из Autodesk 3ds Max.
  • Отрисовка частей объекта, попадающих в камеру.
  • Рендеринг с использованием процессора видеокарты.

Версии[править | править код]

На настоящий момент рабочими считаются 7 и 8 версия библиотеки.

Проекты[править | править код]

С помощью этой библиотеки разрабатываются и были разработаны такие проекты, как[1]:

С помощью Alternativa3D была сделана официальная презентация на Adobe MAX 2010 демонстрирующая возможности Flash Player 11.

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]