Animaniacs (компьютерная игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Animaniacs
Обложка версии для Sega Genesis
Обложка версии для Sega Genesis
Разработчики Konami
Factor 5 (Game Boy)
Издатель Konami
Даты выпуска
Genesis/Mega Drive
NA: 14 мая 1994
PAL: 1994
SNES
NA: июнь 1994
EU: август 1994
JP: 7 марта 1997
Game Boy
NA: июль 1995
EU: 1995
JP: 1995
Жанр платформер
Создатели
Геймдизайнер Хиротака Фукуда (SNES)
Композиторы Томоя Томита (SNES)
Киёши Мураи (Genesis)
Рудольф Штембер (Game Boy)
Технические данные
Платформы SNES, Genesis, Game Boy
Режим игры однопользовательский
Носитель картридж
Управление геймпад

Animaniacs — компьютерная игра в жанре платформер, разработанная Konami и основанная на одноимённом мультсериале. Версии игры для разных платформ сюжетно и геймплейно значительно отличаются между собой. Версии для SNES и Sega Genesis вышли в 1994 году, а версия для Game Boy — в 1995 году.

Сюжет[править | править код]

В версии Genesis братья и сестра Якко, Вакко и Дот Уорнеры решают открыть магазин хип-поп-культуры, чтобы стать ближе к своим любимым кинозвёздам. С этой целью они путешествуют по различным съёмочным площадкам студии Warner Bros., чтобы собрать памятные вещи из фильмов для продажи. Однако после сбора всех вещей Пинки и Брейн пытаются украсть их для реализации своих планов мирового господства.

В версии SNES у Брейна появляется очередной план захвата мира, для этого ему необходимо похитить сценарий нового фильма Warner Bros. Студия просит братьев и сестру Уорнер восстановить все 24 страницы сценария и сорвать планы Брейна. Концовка игры зависит от количества собранных страниц сценария. Если игрок собрал все страницы, то студия завершит сьёмки фильма, который, как выясняется был о персонажах игры.

Отзывы критиков[править | править код]

GamePro отметил, что игра успешно привлекает целевую аудиторию мультсериала до подросткового возраста. Журнал раскритиковал ограниченную музыку и отсутствие голосов героев, однако похвалил мультяшную детализированную графику и дизайн уровней, который требует от игрока постоянного задействования всех трёх персонажей[1]. Версию для SNES журнал оценил отрицательно, сославшись на чрезмерно упрощённый и разочаровывающий игровой процесс. Графика же была отмечена положительно за большие красочные спрайты и фоновые отсылки к мультсериалу[2]. Версия для Game Boy была раскритикована журналом из-за медлительных персонажей и игровой процесс, из плюсов были отмечены графика и аудио[3].

Super Play негативно оценил версию для SNES, дав ей всего 28 %[4]. Digital Press поставила версии Genesis 8 баллов из 10[5]. Next Generation поставила версии для Genesis 3 звезды из 5, написав: «Здесь нет передовых инноваций, но то, что здесь есть, доставляет массу удовольствия»[6]. В 1995 году журнал Total![англ.] поставил Animaniacs на 94 место в списке 100 лучших игр для SNES, назвав игру изобретательной и забавной[7].

Примечания[править | править код]

  1. Scary Larry. ProReview Genesis — Animaniacs : [англ.] // GamePro. — 1994. — No. 65 (December). — P. 104.
  2. Scary Larry. ProReview Super NES — Animaniacs : [англ.] // GamePro. — 1994. — No. 65 (December). — P. 142.
  3. Animaniacs : [англ.] // GamePro. — 1995. — No. 73 (August). — P. 88.
  4. Animaniacs. Good, Bad, Ugly? : [англ.] // Super Play. — 1994. — No. 26 (December). — P. 46.
  5. Hirsch, Howie. Random Reviews. Animaniacs : [англ.] // Digital Press. — 1997. — No. 32 (June). — P. 21.
  6. Rating Genesis. Animaniacs : [англ.] // Next Generation. — 1995. — No. 2 (February). — P. 99.
  7. Top 100 SNES Games : [англ.] // Total![англ.]. — 1995. — No. 43 (July). — P. 48.

Ссылки[править | править код]