Darkborn

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Darkborn
Разработчик The Outsiders
Издатель Private Division
Жанр action
Создатели
Руководитель Давид Гольдфарб
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 4, Xbox One
Режим игры однопользовательский

Darkborn, ранее известная как Project Wightкомпьютерная игра в жанре action от первого лица с открытым миром, разрабатываемая шведской студией The Outsiders. Издателем игры должна выступить компания Private Division[1]. В апреле 2020 года студия объявила, что приняла «трудное решение» остановить разработку проекта, над которым работала предыдущие четыре года; разработчики допустили, что вернутся к нему в будущем[2].

Действие игры происходит в мире, напоминающем средневековую Скандинавию; игрок управляет монстром, чьих сородичей перебили люди[3]. Поначалу игровой персонаж мал и слаб и должен скрываться в туннелях и прятаться от врагов, но взрослая особь может с помощью клыков и когтей противостоять вооруженным воинам[3]. Существо может стать больше и сильнее, выпив крови врагов, но в случае гибели монстра под управление игрока вновь может попасть слабый детёныш. В течение игры игрок может открыть новые способности — так, «глубинное зрение» позволяет подсвечивать путь вперёд и врагов в окрестностях, укус исподтишка позволяет детёнышу убивать не ожидающих атаки врагов, бросок шипа — атаковать с расстояния, а удар кнутом — оглушать врагов в бою. Подобно Middle-earth: Shadow of Mordor, в Darkborn появляются уникальные именованные враги с определёнными наборами сил и слабостей, которые игрок может узнать перед боем; впрочем, Darkborn является более короткой игрой, и такие противники и их наборы способностей заданы разработчиками, а не генерируются случайным образом[4].

Люди — напоминающие викингов воины, известные в игре как «бледнолицые» (англ. The Pale Enemy) — охотятся на обитателей пещер и совершают кровавые обряды с их трупами[4]. Хотя сюжет игры представляет собой историю мести, он не сводится к охоте мстительного монстра за людьми, убившими его семью: игровой персонаж оказывается втянут в более масштабный конфликт между могущественными силами, сущность которых становятся понятнее по ходу игры, и должен понять, что случилось с миром и как спасти его народ[5].

Игра создавалась под вдохновением от романа Джона Гарднера «Грендель  (англ.)», в свою очередь, основанного на англосаксонском эпосе о Беовульфе[5]. Руководитель разработки Давид Гольдфарб говорил, что мысль создать подобную игру возникла у него ещё в 1990-е годы, когда он впервые прочитал книгу Гарднера и был восхищён ей[6]. Гольдфарб также называл среди других источников вдохновения фильмы о Кинг-Конге и Бэмби, а также такие компьютерные игры, как Middle-earth: Shadow of Mordor и Shadow of the Colossus[5]. На ранних этапах разработки игра описывалась как «RPG про викингов»[6], однако идея поручить игроку управлять монстром, подобным Гренделю, оставалась центральной с самого начала. Студия из 25 разработчиков занималась созданием игры с 2016 года — правда, в течение первых полутора лет коллектив The Outsiders был вдвое меньше. Разработкой звуковых эффектов для игры занималась привлеченная по контракту студия Two Feathers[5].

Примечания[править | править код]

  1. McWhertor, Michael Take-Two announces new indie label, Private Division (англ.). Polygon (14 декабря 2017). Дата обращения: 4 апреля 2019. Архивировано 18 апреля 2020 года.
  2. Sal Romano. Darkborn no longer in development (англ.). Gematsu (30 апреля 2020). Дата обращения: 1 мая 2020. Архивировано 1 мая 2020 года.
  3. 1 2 Светлана Нелипа. В Project Wight мы сможем загрызть викинга. www.igromania.ru (2 ноября 2016). Дата обращения: 4 апреля 2019. Архивировано 4 апреля 2019 года.
  4. 1 2 Bertz, Matt Project Wight Reemerges As Darkborn (англ.). Game Informer (2 апреля 2019). Дата обращения: 4 апреля 2019. Архивировано 3 апреля 2019 года.
  5. 1 2 3 4 Tyrrel, Brandin New Game Darkborn Makes You a Literal Monster Seeking Bloodthirsty Revenge (англ.). IGN (2 апреля 2019). Дата обращения: 4 апреля 2019. Архивировано 4 апреля 2019 года.
  6. 1 2 Phillips, Tom Project Wight is an open-world Viking RPG where you play as the monster (англ.). Eurogamer (8 ноября 2016). Дата обращения: 4 апреля 2019. Архивировано 4 апреля 2019 года.

Ссылки[править | править код]