Identity V

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Identity V
Разработчик NetEase
Дата выпуска 2018
Жанр симулятор выживания
Технические данные
Платформы iOS, Android и Windows
Режим игры сетевая игра[d]
Управление сенсорный экран
Официальный сайт

Identity V — асимметричная многопользовательская игра в жанре survival horror, разработанная китайской компанией NetEase Games. Изначально была выпущена в июле 2018 года для мобильных устройств, и в последующем времени была оптимизирована для Windows. Игра доступна для бесплатного скачивания в App Store и Google Play.[1]

Сюжет[править | править код]

Сюжет развивается вокруг детектива по имени Орфей, который прибывает в поместье Олетуса и медленно раскрывает тайну странной игры на выживание, что велась на его территории.

История игры[править | править код]

За время существования игры, в ней проводились различные кроссоверы с такими франшизами, как Junji Ito Collection[en], Эдвард Руки-ножницы, Persona 5, Detective Conan, Danganronpa, Danganronpa 2, The Promised Neverland и Death Note. Также проводилась коллаборация c австралийским художником Эшли Вудом[en], в результате которого были выпущены некоторые коллекционные фигурки, и добавлен новый, совместно разработанный персонаж.

Игровой процесс[править | править код]

Обычные матчи[править | править код]

В матче участвует 5 игроков, один из которых это Охотник, а четверо остальных — Выжившие. Цель игры за Выживших — расшифровать 5 шифровальных машин расположенных на карте и сбежать через одни из двух ворот или через люк, который открывается, если жертва остаётся одна. Цель игры за Охотника — преследовать Выживших, и отправлять их обратно в поместье с помощью ракетных стульев. У каждого Выжившего и Охотника есть свои навыки и способности, которые по разному влияют на игровую ситуацию.

Призрачные тени[править | править код]

В режиме гонок участвует 6 игроков, которые должны пробежать по заданному маршруту и дважды пройти ипподром. Как только первый игрок доберётся до финиша, начнётся 30-секундный обратный отсчёт до окончания игры. Игроки могут принимать участие как в одиночку, так и по командам из 2-ух человек. В одиночном режиме рейтинг будет выстраиваться на основе времени прибытия к финишу, а в командном режиме на основе общего количества рейтинговых очков, набранных двумя игроками в команде.

Дуэт Охотников

Техника игры в этом режиме не отличается от Обычных матчей, но есть некоторые особенности. В матче принимает участие 8 Выживших и 2 Охотника. Цель игры за Выживших — расшифровать 7 шифровальных машин расположенных на карте, а Охотников — поймать, посадить на ракетные стулья и отправить обратно в поместье более 4 Выживших. Учитывайте, что при посадке игрока на ракетный стул, вы не сможете его спасти пока не пройдет определённое количество времени. Помимо шифровальных машин на карте находится 5 Телефонных будок, где Выжившие и Охотники могут приобрести за накопленные очки вещи, которые облегчат им игру. Охотник одерживает победу, когда убивает более четырёх Выживших, и соответственно Выжившие побеждают, если убегает более четырёх человек. Когда четверо Выживших убегают, а четверо других умирают, будет ничья.

Таро

В Таро игроки разделяются на две команды, каждая из которых включает в себя 4 персонажа: 3 Выживших и 1 Охотника. Роль Охотника - Рыцарь. Ему нужно посадить три раза на стул вражеского Короля. У выживших есть две роли: Король и Пешки. Как правило, две Пешки и один Король. Королю нужно убегать от Охотника как можно дольше, пока Рыцарь ловит вражеского. У Пешек же цель защищать Короля. Так же, присутствует прогресс расшифровки машинок. Если ваша команда расшифрует 300%, то автоматически включаются Ветки Талантов (даже, если ты не взял их): "Borrowed Time" у Выживших, "Detention" у Охотников. Если в течение долгого времени никто не может никого поймать, то за две минуты оповещается, что скоро откроются ворота. Во время открытых ворот, у Рыцарей работает Талант "Detention". Чей первый Король убежит, та команда и победила.

Обзоры и критика[править | править код]

  • Newsweek: «Этот захватывающий асимметричный мультиплеер станет вашей новой летней одержимостью»[2].
  • Pocket Gamer: «Определенно стоит попробовать, тем более что удовольствие от уничтожения четырех онлайн-игроков в роли охотника довольно замечательное»[3].

Примечания[править | править код]

  1. IdentityV sales Ranking (30 июня 2021). Дата обращения: 30 июня 2021. Архивировано 11 июля 2021 года.
  2. Cammy Harbison. 'Identity V' Mobile Horror Game Review: This Thrilling Asymmetrical Multiplayer Will Be Your New Summer Obsession (англ.). // newsweek.com (5 июля 2018). Дата обращения: 13 января 2021. Архивировано 28 января 2020 года.
  3. Dave Aubrey. Identity V review - Coraline inspired creeps (англ.). // pocketgamer.com (12 июля 2018). Дата обращения: 13 января 2021. Архивировано 9 октября 2019 года.