Vizerra

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Vizerra
Логотип программы Vizerra
Разработчик 3DreamTeam
Операционные системы Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Последняя версия (05/10/2009)
Сайт vizerra.com

Vizerra – это программная платформа для просмотра 3D-моделей. Её пользователи получают доступ к интегрированному дополнительному контенту – например, к видеогидам[1]. Доступные для скачивания 3D-модели используются в демонстрационных, рекламных и образовательных целях[2].

О проекте[править | править код]

Название проекта имеет латинские корни и состоит из трех разных слов: visio («зрение, образ»), erro («бродить») и terra («земля»). Такое название было выбрано в связи с тем, что проект Vizerra начинался как платформа для виртуальных путешествий.

На данный момент Vizerra в основном представляет собой библиотеку виртуальных 3D-копий реальных достопримечательностей. В их числе – монастыри, храмы, площади и памятники древних культур: Мачу-Пикчу, Староместская площадь в Праге, Ангкор-Ват и пр.

Среди инвесторов Александр Добровинский.

Программа-клиент[править | править код]

Первая версия интерфейса программы-клиента Vizerra была выполнена в студии Артемия Лебедева[3].

Локации Vizerra созданы с применением следующих технологий:

SpeedTree от Interactive Data Visualization, Inc.; PhysX от Nvidia Corporation; DirectX от Microsoft и др.

Примечания[править | править код]

  1. Проект Vizerra в рамках NVIDIA Ecosystem. Дата обращения: 20 июля 2010. Архивировано 13 ноября 2011 года.
  2. 3D-модель Ангкор-Вата в проекте Devata.org. Дата обращения: 20 июля 2010. Архивировано из оригинала 5 июля 2010 года.
  3. Первая версия интерфейса Vizerra. Дата обращения: 20 июля 2010. Архивировано 26 июля 2010 года.