ZSNES
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 16 апреля 2012;
проверки требуют 2 правки.
Графический интерфейс ZSNES |
|
| Тип | |
|---|---|
| Разработчик |
ZSNES team |
| Написана на | |
| Операционная система | |
| Последняя версия | |
| Лицензия | |
| Сайт | |
ZSNES — это свободный эмулятор игровой приставки SNES[1][2], написанный большей частью на ассемблере, для платформ Linux, MS-DOS, и Windows.
Содержание |
Возможности [править]
- Эмуляция большинства чипов расширения SNES
- Поддержка интерполяции изображения
- Возможность записи видео
- Поддержка чит-кодов
История [править]
Разработка ZSNES началась 3 июля 1997 года, а первая версия программы была выпущена 14 октября 1997 года, для платформы MS-DOS. Позднее были выпущены официальные порты для Windows и Linux. Эмулятор стал открытым и был выпущен под лицензией GPL 2 апреля 2001 года. [3] В марте 2006 года репозиторий исходных кодов программы был перемещён с сайта SourceForge.net на BountySource. [4]
См. также [править]
Примечания [править]
- ↑ Моисеев, Алексей Заэмулируй это - 2: тени прошлого. Обзор текущей ситуации на эму-сцене.. Журнал "Игромания" №10(109). Архивировано из первоисточника 16 апреля 2012. Проверено 14 октября 2011.
- ↑ Башкиров, Александр «Тотальная эмуляция. Как поиграть в консольные игры на PC». Журнал «Игромания» №5(164) -> 2011 (31.05.2011). Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012. Проверено 14 октября 2011.
- ↑ ZSNES News :: Sources have finally been released
- ↑ ZSNES board :: CVS->Subversion switch DONE !

