Second Life: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
→‎Ссылки: добавил ссылку на ресурс
Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:


Это игра, в которой не нужно зарабатывать очки, нет выигравших и проигравших, нет многих вещей, присущих обычным играм, тем не менее, она пришлась по вкусу многим пользователям. Число [[аккаунт|аккаунтов]] 25 июня [[2007]] года достигло 7,5 миллионов и продолжает расти. Пользователи могут развлекаться различными мини-играми, общаться друг с другом, взаимодействовать с окружением и свободно перемещаться по игровому миру. В Second life есть так же [[валюта]] под названием [[Linden Dollar]], которую можно получить, обменяв на настоящие деньги.
Это игра, в которой не нужно зарабатывать очки, нет выигравших и проигравших, нет многих вещей, присущих обычным играм, тем не менее, она пришлась по вкусу многим пользователям. Число [[аккаунт|аккаунтов]] 25 июня [[2007]] года достигло 7,5 миллионов и продолжает расти. Пользователи могут развлекаться различными мини-играми, общаться друг с другом, взаимодействовать с окружением и свободно перемещаться по игровому миру. В Second life есть так же [[валюта]] под названием [[Linden Dollar]], которую можно получить, обменяв на настоящие деньги.


==Образование==
Многие университеты и компании используют Second Life для обучения, включая Гарвардский и Оксфордский университеты <ref>{{cite news |first=Quin |last=Parker |title=A second look at school life |url=http://education.guardian.co.uk/elearning/story/0,,2051195,00.html |work=The Guardian |date=[[2007-04-6]] |accessdate = 2007-06-16 }}</ref> . В 2007 году Second Life используется как место для обучения иностранным языкам <ref>{{cite news |first=Xavier |last=Dorveaux |title=Apprendre une langue dans un monde virtuel |url=http://www.lemonde.fr/web/article/0,1-0,36-935560,0.html |work=Le Monde |date=[[2007-07-15]] |accessdate = 2007-07-15 }}</ref>. И преподаватели в Second Life и реальные преподаватели используют виртуальный мир для обучения языкам. Английский (как второй язык) сейчас изучают в нескольких школах, включая [http://www.britishcouncil.org Британский Совет], который сфокусировался на интерактивных молодёжных образовательных сетях ([http://en.wikipedia.org/wiki/Teen_Second_Life Teen Grid]). Институт испанского языка и культуры “[http://www.cervantes.es Instituto Cervantes]” имеет свой остров в Second Life. Список образовательных проектов (включающий несколько языковых школ) в Second Life можно найти на сайте [http://www.simteach.com/wiki/index.php?title=Institutions_and_Organizations_in_SL SimTeach].





== Ссылки ==
== Ссылки ==

Версия от 13:03, 9 декабря 2007

Second Life (SL) — это частный 3D виртуальный мир, который запущен в 2003 компанией Linden Lab, расположенной в Сан-Франциско и основанной Philip Rosedale, бывшим CTO RealNetworks. «Мир» Second Life расположен на крупном массиве серверов, которые принадлежат и обслуживаются Linden Lab, этот массив серверов известен как «the grid» — «сетка».

Это игра, в которой не нужно зарабатывать очки, нет выигравших и проигравших, нет многих вещей, присущих обычным играм, тем не менее, она пришлась по вкусу многим пользователям. Число аккаунтов 25 июня 2007 года достигло 7,5 миллионов и продолжает расти. Пользователи могут развлекаться различными мини-играми, общаться друг с другом, взаимодействовать с окружением и свободно перемещаться по игровому миру. В Second life есть так же валюта под названием Linden Dollar, которую можно получить, обменяв на настоящие деньги.


Образование

Многие университеты и компании используют Second Life для обучения, включая Гарвардский и Оксфордский университеты [1] . В 2007 году Second Life используется как место для обучения иностранным языкам [2]. И преподаватели в Second Life и реальные преподаватели используют виртуальный мир для обучения языкам. Английский (как второй язык) сейчас изучают в нескольких школах, включая Британский Совет, который сфокусировался на интерактивных молодёжных образовательных сетях (Teen Grid). Институт испанского языка и культуры “Instituto Cervantes” имеет свой остров в Second Life. Список образовательных проектов (включающий несколько языковых школ) в Second Life можно найти на сайте SimTeach.



Ссылки

  1. Parker, Quin (2007-04-6). "A second look at school life". The Guardian. Дата обращения: 16 июня 2007. {{cite news}}: Проверьте значение даты: |date= (справка)
  2. Dorveaux, Xavier (2007-07-15). "Apprendre une langue dans un monde virtuel". Le Monde. Дата обращения: 15 июля 2007. {{cite news}}: Проверьте значение даты: |date= (справка)