Cyclone (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это текущая версия страницы, сохранённая IgorLutiy (обсуждение | вклад) в 13:38, 8 ноября 2021 (Функция «Добавить ссылку»: добавлено 3 ссылки.). Вы просматриваете постоянную ссылку на эту версию.
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Cyclone
Разработчик Коста Панайи
Издатель Vortex Software
Дата выпуска 1985
Жанр аркада
Технические данные
Платформа ZX Spectrum
Режим игры однопользовательский
Носитель кассета
Системные
требования
48 килобайт ОЗУ
Управление клавиатура, джойстик

Cyclone — игра для ZX Spectrum, выпущенная Vortex Software в 1985 году. Автором игры является программист Коста Панайи (англ. Costa Panayi), создатель таких игр как Tornado Low Level, Android, Android 2, Highway Encounter и Revolution.

Игра является эксклюзивной для ZX Spectrum и не выходила на других платформах.

Оценки игры в игровой прессе: CRASH — 79/100, Sinclair User — 8/10, Your Computer — 4/5.

Игровой процесс[править | править код]

Игрок управляет спасательным вертолётом и должен эвакуировать людей и запасы с архипелага островов до опустошения их циклоном. Основная цель игры — собрать пять ящиков с запасами, дополнительно можно забирать людей с затопляемой территории, избегая при этом встречи с сердцем циклона. Игру усложняет постоянное уменьшение уровня топлива и движение воздушного транспорта. В игре можно переключать положение «камеры» — смотреть либо с севера, либо с юга, что помогает находить спрятанные за возвышенностями островов объекты. В игре присутствует также карта, помогающая определить положение циклона и островов. Интересной особенностью игры является перспектива, а также тень от вертолёта на земле, что создаёт иллюзию трёхмерности.

Ссылки[править | править код]