SpeedTree

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая KolbertBot (обсуждение | вклад) в 04:42, 29 сентября 2017 (Bot: HTTP→HTTPS (v465)). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
SpeedTree
Логотип программы SpeedTree
Тип Промежуточное программное обеспечение
Разработчик Interactive Data Visualization, Inc
Операционная система Кроссплатформенный
Первый выпуск 2002[1]
Сайт speedtree.com

SpeedTree — технология визуализации растений в трехмерной графике, разработанная компанией Interactive Data Visualization, Inc (IDV).

Описание

Использование специализированной технологии «SpeedTree», в ряде случаев, помогает снизить нагрузку на ресурсы компьютера, в сравнении с использованием стандартных средств игрового движка; «SpeedTree» существенно упрощает создание растений для дизайнеров. Множество разработчиков используют данную технологию в своих компьютерных играх для ПК, PlayStation 3, Xbox 360 и других платформ, однако, технология может использоваться и в других целях, например, в дизайнерских или при создании спецэффектов к кинофильмам (для этих целей была разработана отдельная версия технологии, «SpeedTree Cinema»).

См. также

Ссылки

  • SpeedTree (англ.). IDV. — официальный сайт технологии. Дата обращения: 31 января 2010. Архивировано из оригинала 16 апреля 2012 года.
    • IDV (англ.). Interactive Data Visualization, Inc. — официальный сайт разработчиков. Дата обращения: 31 января 2010. Архивировано из оригинала 16 апреля 2012 года.
  • SpeedTree 5. UralDev (20 марта 2009). — новость о движке. Дата обращения: 31 января 2010. Архивировано из оригинала 16 апреля 2012 года.
  1. https://store.speedtree.com/about-us/