Список игровых движков

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Инструментарий, называемый игровыми движками, создан для упрощения и ускорения разработки игр, чтобы не писать всё «с нуля». В данном контексте будет фигурировать несколько понятий движков, но чаще всего это игровые и графические. Важно понимать разницу между графическим движком, игровым движком и вспомогательной библиотекой игрового движка. Игровой движок — это тот модуль игры, который включает в себя игровую логику. Например, игра Pac-Man, кроме всего остального, содержит код, который отрисовывает частично заполненный желтый круг — главного героя (относится к графическому движку); и код, который увеличивает баллы, когда игрок съедает охотника-призрака, жёлтые точки, бонусы и другое (относится к игровому движку). В нижеприведённом списке «игровых» движков — некоторые из них всё-таки игровые, но в своём большинстве — это графические движки. И объясняется это, по-большому счёту, тем, что главной основой для игры — считается не звук, не логика, не физика, а именно графика.

Свободные движки[править | править вики-текст]

Название Описание Примеры игр
Doom engine Псевдотрёхмерный (2.5D) игровой движок, разработанный в компании id Software Джоном Кармаком в 1993 году. В декабре 1997 года исходный текст движка Doom для GNU/Linux был опубликован под несвободной бесплатной лицензией. Позже исходные тексты были перелицензированы под свободной лицензией GNU General Public License Doom, Doom II и их аддоны, Heretic, HeXen, Strife
Build Engine псевдотрёхмерный (2.5D) игровой движок, разработанный Кеном Сильверманом для компании 3D Realms. Используется в шутерах от первого лица. Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Blood, Redneck Rampage
Quake engine Первый в мире полностью трёхмерный игровой движок, разработанный в компании id Software Джоном Кармаком в 1996 году. 21 декабря 1999 года исходный код движка стал открытым, и лицензия движка изменилась на GPL Quake и его аддоны, HeXen II
id Tech 2
ранее Quake II engine
Оригинальный свободный (по лицензии GPL) игровой движок игры Quake II от Id Software Quake II и его аддоны, Daikatana
id Tech 3
ранее Quake III engine
Оригинальный свободный (по лицензии GPL) игровой движок игры Quake III: Arena от Id Software Quake III: Arena, Call of Duty, Medal of Honor: Allied Assault
id Tech 4
ранее Doom III engine
Оригинальный свободный (по лицензии GPL) игровой движок игры Doom 3 Doom 3, Quake IV Wolfenstein
qFusion Гибрид между движком id Tech 2 и id Tech 3. По сути, является усовершенствованным движком id Tech 2, позволяющим использовать ресурсы форматов, используемых в id Tech 3. Warsow
Tenebrae Один из многих клонов движка Quake. Ориентирован на значительное повышение качества освещения.
Cube Принадлежит одноименной компьютерной игре Cube
Agar Высокоуровневый каркас графического приложения, используемый для разработки как 2D, так и 3D компьютерных игр
Axiom Engine Ответвление, содержащее в основе графический движок OGRE
Andorra 2d Andorra 2d это 2D графический движок следующего поколения для Delphi и Lazarus.
Boom Порт исходного кода игры Doom от TeamTNT
  • CheapHack (англ.) — Более не разрабатываемый движок на основе TomazQuake
  • Cafu — открытый графический движок, раньше назывался Ca3D
  • Construct Classic - создание игр для Windows, больше не поддерживается разработчиками.
  • Crystal Entity Layer — Расширение движка Crystal Space 3D Engine
  • Crystal Space — Полный каркас для разработки 3D приложений
  • DarkPlaces — Один из многих усовершенствованных свободно распространяемых Quake engines
  • Daybreak motor — Oбъектно-ориентированный графический движок для XNA (XNA 3d engine — Xbox, Windows) http://www.daybreak.ru
  • Delta3D— Соединяет другие хорошо известные бесплатные проекты в простое API, изначально разрабатывался U.S. Navy.
  • Ducttape Engine — открытый игровой движок под лицензией LGPL[1].
  • DGD — Объектно-ориентированный MUD движок
  • Eternity Engine — Исходный порт движка игры Doom
  • Game Develop - Похож на Construct Classic, но все еще активно развивается, мультиплатформенный, создание игр HTML5 и для Windows/Linux.
  • Exult (англ.) — Свободная реинкарнация игрового движка Ultima VII
  • FIFE (англ.) — Свободный 2D ISO движок, поддерживающий ресурсы (прим.переводчика: assets) Fallout 1 & 2
  • Blender game engine — Под-приложение Blender для создания игр
  • Game Editor — кросплатформенный движок для создания двухмерных игр. Имеет встроенный скриптовый C-подобный язык.
  • GQ — Движок игры Quake, который включает в себя фичи из TomazQuake и DarkPlaces
  • GZDoom — Исходники игрового движка Doom, основанные на ZDoom
  • Genesis3D — 3D движок реального времени для Windows
  • GemRB — Свободная реализация Infinity Engine
  • HGE — Haaf’s Game Engine, движок для создания 2D игр.
  • INSTEAD — программа-интерпретатор для простых текстовых приключенческих игр.
  • Jogre — Клиент/Серверный игровой движок, написанный на языке Java, содержащий API для онлайновых игр реального времени, будь-то шашки, шахматы, и прочее
  • Linderdaum — многоплатформенный движок использующий для рендера OpenGL 3 и OpenGL ES 2
  • MGF — Mortem’s Game Framework — активно развивающийся игровой фреймворк с открытым исходным кодом для игровой консоли PSP на языке С++
  • MRPGe — Игровой движок для Visual Basic, для двухмерных RPG-игр, со встроенным скрипто-языком. Весьма изменяем на ранних стадиях разработки.
  • M.U.G.E.N — Двухмерный движок для игр жанра файтинг (например, Mortal Kombat)
  • Multiverse Network — MMOG платформа, включающая сервер, клиент, и инструментарий. (Бесплатный для разработки и use—revenue sharing для коммерческих продуктов)
  • Nebula Device — Трехмерный игровой движок реального времени, разработанный немецкой студией игр Radon Labs
  • OctLight — Игровой движок на Java, использующий scene-graph, и отрисовывающий на базе Lightweight Java Game Library (LWJGL), используя OpenGL
  • OMEGA Engine — простой в использовании 2D движок. Использует в качестве рендера Direct3D8 или OpenGL, для звука — DirectSound.
  • OSlib — Old School Library — библиотека для портирования старых игр на PSP или написания 2D игр в стиле игр прошлых лет на языке С++
  • OGRE — открытый графический движок, являющийся конкурентом «Nebula Device»
  • Oxygine - открытый 2D С++ движок (фреймворк) для мобильных и PC игр, основанный на базе Marmalade и SDL.
  • Pentagram — Проект создающий игровой движок, который используется в выпущенной игре Ultima VIII: Pagan
  • PLIB — Игровой движок, включающий в себя: трехмерку, звук, музыку, графические интерфейс пользователя, менеджера окон, и портируемый на Linux/Windows/MacOSX
  • pH Engine — мощный и гибкий ООП движок, использующий Direct3D9 (Рендер), DirectSound (Звук) и TCP/IP (Сеть). Возможность «наращивания» возможностей с помощью плагинов
  • ProQuake — Усовершенствованный движок игры Quake
  • RealmForge — Игровой движок с открытым кодом для Microsoft .NET Framework, предшественник Visual3D.NET
  • Ren'Py — Бесплатный многоплатформенный движок, написанный на Python. Создан для визуальных романов (графических квестов с диалоговой системой) в 2D-графике.
  • rRenderer — Игровой движок современного уровня написанный на VB6, для DX8
  • Sauerbraten — Усовершенствованный движок, ответвленный от движка Cube
  • SmartX — Игровой движок использующий платформу .NET Framework. Написан на C#, но имеется возможность интеграции в языки поддерживающие технологию .NET
  • Storm3D — движок использующий Direct3D 9, написанный на С++
  • Stratagus — Кроссплатформенный игровой движок для стратегических игр реального времени
  • SunBurn Engine — Oбъектно-ориентированный графический движок для XNA (XNA 3d engine — Xbox, Windows)
  • Telejano — Измененный движок игры Quake
  • URQ — Популярный российский движок для создания игр в жанре Interactive Fiction
  • vbGORE — Движок с открытым исходным кодом, на основе которого можно создать двухмерную онлайновую игру с некоторыми 3D эффектами
  • Yake — Компоненто-основанный, объектно-ориентированный, частично родовой движок, написанный на C++
  • ZDoom — Один из многих портов исходников Doom

Freeware[править | править вики-текст]

Эти движки доступны для свободного использования, но без исходного кода будут доступны под открытой лицензией. Многие из этих движков являются коммерческими:

  • DX Studio — Бесплатный игровой движок с полным инструментарием для разработки видео игр. Обновленная до ПРО версии будут доступны дополнительные возможности.
  • Game Maker — Бесплатный игровой движок ориентирован на начинающих, так и людей, которые не умеют программировать. Платное обновление открывает Прямую поддержку 3D, а также возможность запуска машинного кода.
  • Stencyl - Бесплатная версия позволяет создавать Flash игры.
  • NeoAxis Game Engine — Windows and Mac OS X multi-purpose 3D Engine with Web deployment. For simulation, visualization and games. Free for Non-Commercial projects.
  • Source engine SDK — для создания модификаций на движке Source, бесплатно распространяемый Valve через сеть Steam всем игрокам, купившим любую Source-игру от Valve.Одновременно с выпуском игры Alien Swarm, Valve предоставила для загрузки SDK, включающий в себя собираемый исходный код. Он является бесплатным для всех пользователей Steam, в отличие от SDK для других игр на движке Source. Это позволяет тотальным конверсиям не зависеть от других игр Valve и быть бесплатными для всех.
  • Unity — мультиплатформенный игровой движок, не оформленный к определенному стилю игр Windows, Mac OS X и Linux. Бесплатная версия несколько ограничена по сравнению с PRO-версией. Поддерживает iOS, Android, Nintendo Wii, PlayStation 3 и Xbox 360.
  • Unreal Engine 3 / UDK — UE3 до сих пор считается самым популярным игровым движком верхнего уровня. Epic games выпустила бесплатную версию под названием UDK (двоичный релиз движка), которая позволяет использовать движок для создания некоммерческих игр и бесплатных приложений. Коммерческие также могут быть при определенных условиях.[2]
  • CryEngine 3 SDK - CryEngine 3 движок нового поколения, разработанный Crytek для создания игр Crysis 2, Crysis 3 и Warface.
  • Blender Game Engine(BGE) — свободный игровой движок который распространяется  вместе с пакетом по 3D моделированию Blender
Год Название Описание Примеры игр
1979 ZIL Первый в мире игровой движок разработанный компанией Infocom серия Zork
1982 AGI первый игровой движок компании Sierra Entertainment серия до 3 части King’s Quest
1987 SCI Второй и последний игровой движок компании Sierra Entertainment серия King’s Quest с четвёртой части
1987 SCUMM Использован в графических играх приключенческого жанра компанией LucasArts Maniac Mansion, Full Throttle
1987 Freescape Первый 3-D движок разработанный компанией Incetive Software серия Driller, серия Total Eclipse
1988 Gold Box Популярный движок 1988—1993 годов, написанный фирмой SSI для создания ролевых игр системы AD&D под операционной системой MS-DOS Pool of Radiance, Curse of the Azure Bonds
1993 INSANE Использован в квестах от LucasArts Star Wars: Rebel Assault
1994 XnGine Игровой движок, разработанный Bethesda Softworks. Первый движок с полностью трёхмерными текстурированными врагами и свободным обзором мышью The Terminator: Future Shock, The Elder Scrolls II: Daggerfall
1994 Glacier engine Игровой движок компании IO Interactive, используемый в собственных проектах. Hitman: Codename 47,Hitman 2: Silent Assassin,Freedom Fighters,Hitman: Contracts,Hitman: Blood Money,Kane & Lynch: Dead Men,Mini Ninjas,Kane & Lynch 2: Dog Days
1995 BRender Графический движок реального времени для компьютерных игр, симуляторов, и графических инструментов 3D Movie Maker, Carmageddon 2
1995 Jedi Игровой движок, разработанный LucasArts для игр Star Wars: Dark Forces и Outlaws. Позиционировался как основной конкурент Build Engine с вышедшим в том же году Witchaven. Star Wars: Dark Forces, Outlaws
1995 Vampire Графический движок для внутреннего использования Raven Software. Первоначально использовался в шутере от первого лица Necrodome, однако две последующие игры были выполнены как top-down шутеры Necrodome, Mageslayer, Take No Prisoners
1996 RenderWare Игровой движок, разработанный Criterion Software и развиваемый до сегодняшнего времени. Используется в играх самых разных жанров Scorched Planet, Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas The Movies
1997 Sith Игровой движок, разработанный LucasArts Jedi Knight: Dark Forces II и её дополнение
1998 Infinity Engine Движок для игр с предварительно прорисованным фоном, использовался для создания серии ролевых игр мира D&D Baldur's Gate, Planescape: Torment, Icewind Dale
1998 GoldSrc Сильно измененный движок игры Quake. Half-Life, Counter-Strike и многочисленные модификации
1998 Unreal Engine Один из популярных движков для игр (в основном жанра 3D-шутер). Последняя версия — Unreal Engine 3.5, которая, несмотря на цену больше $350 000[3] является одним из самых популярных движков. В данный момент появилась возможность создавать игры на Unreal Engine 3 бесплатно (Unreal Development Kit). Серия игр Unreal, Deus Ex, Gears of War, Mass Effect
1998 Lithtech Основной конкурент (в частности, последняя версия Jupiter Extended) движков Source и Unreal Engine. В основном используется разработчиком (Monolith Productions) для создания видеоигр хоррор-направленности. Shogo: Mobile Armor Division, F.E.A.R. 2: Project Origin, Condemned, Condemned 2
1998 GrimE Движок, разработанный LucasArts на основе Sith и SCUMM Grim Fandango
1998 AtmosFear Мощный игровой движок компании Action Forms, использовался практически во всех собственных играх, многократно подвергаясь усовершенствованиям. Серия игр «Carnivores», Вивисектор: Зверь Внутри, Анабиоз: Сон разума.
2001 Gamebryo Кроссплатформенный игровой движок, написанный на C++. Dark Age of Camelot, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Fallout 3, Divinity II: Ego Draconis
2001 SAGE
(ранее W3D, также RNA)
Использовался для создания стратегий реального времени Emperor: Battle for Dune, Command & Conquer: Red Alert 3
2001 Serious Engine Движок для 3D-шутеров компании Croteam Serious Sam
2001 BlitzTech Коммерческий движок, разработанный Blitz Games Studios. Активно дорабатывается и развивается. The Mummy Returns, The House of the Dead: Overkill, Dead to Rights: Retribution и др.
2001 Prism3D Движок SCS Software, использовался в играх разной направленность — симуляторы охоты, автосимуляторы, платформеры и т. д. 18 Wheels of Steel (серия игр); Hunting Unlimited (серия игр); Euro Truck Simulator и другие игры.
2001 Geo-Mod Движок, разработанный Volition Inc. в 2001 году, используемый в игре Red Faction, и частично использован для Red Faction 2. Этот движок позволяет разрушать ландшафт уровня в течение игры. Существует также вторая версия движка, использованная в Red Faction: Guerrilla. Red Faction, Red Faction 2, Red Faction: Guerrilla
2001 Bugbear Game Engine Движок для гоночных игр от компании Bugbear Entertainment. Серия игр «FlatOut» и другие игры.
2002 LS3D engine Движок, разработанный Illusion Softworks (сейчас 2K Czech) для игры Mafia: The City of Lost Heaven. Mafia: The City of Lost Heaven, Hidden & Dangerous 2, Chameleon
2002 Aurora Engine Движок, следующий за Infinity Engine. В отличие от предшественника, использует полностью трёхмерную графику. Neverwinter Nights, Ведьмак
2002 Coldstone Game Engine Движок компаний Beenox Studios и Ambrosia Software, созданный для RPG и квестов. Поддерживается только изометрическая проекция графики. Pillars of Garendall.
2002 CPAL3D Движок, который использовался преимущественно в играх жанра квест. Memento Mori и другие.
2003 Jade Игровой движок, используемый в играх Ubisoft Beyond Good & Evil, несколько игр серии Prince of Persia
2003 Saber3D Игровой движок от Saber Interactive, использованный сторонними разработчиками для создания шутеров от первого лица Will Rock, Timeshift
2003 CloakNT Игровой движок компании Cauldron HQ, применяется во всех собственных разработках с 2003 года. Chaser: Вспомнить всё, Conan: The Dark Axe, Soldier of Fortune: Payback и др.
2003 IW engine Игровой движок кампании Infinity Ward. Его первая версия является сильно модифицированы Id Tech 3. серия Call of Duty, GoldenEye 007, James Bond 007:Quantum of Solac, Medal of Honor: Alliend Assault
2004 Source Популярный игровой движок от Valve, пришедший на замену GoldSrc Half-Life 2 и её продолжения, Half-Life 2: Deathmatch, Portal, Portal 2, Left 4 Dead, Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Garry's Mod, Counter-Strike: Source, Counter-Strike: Global Offensive, Day of Defeat: Source, Vampire: The Masquerade - Bloodlines, SiN Episodes: Emergence, Dark Messiah of Might and Magic, Dota 2, Postal III, Alien Swarm
2004 id Tech 4
ранее движок Doom 3
Следующая версия движка от id Software после id Tech 3. Создан Джоном Кармаком. Doom 3, Quake 4, Prey, Enemy Territory: Quake Wars, Wolfenstein, Brink
2004 CryEngine Игровой движок, разработанный фирмой Crytek. Far Cry и её консольные дополнения, а также Aion: The Tower of Eternity.
2004 Vengeance Engine Движок, основанный на Unreal Engine, но использующий физическую подсистему Havok и свою систему рендеринга Tribes: Vengeance, BioShock
2005 Serious Engine 2 Движок от Croteam, который был специально разработан для игры Serious Sam 2 Serious Sam 2
2005 Unigine Кроссплатформенный 3D движок для игр и систем виртуальной реальности. В настоящее время имеет поддержку OpenGL 4.0 и DirectX 11, обновляется ежемесячно[4]. Oil Rush, Tryst, Cradle, Syndicates of Arkon
2005 TheEngine Универсальный движок, в последнее время один из самых популярных на территории СНГ. Магия крови, King’s Bounty. Легенда о рыцаре
2005 Dagor Engine Кроссплатформенный игровой движок российской разработки, использовавшийся в играх различных жанров Параграф 78, Братва и кольцо, War Thunder
2005 Reality Engine Игровой движок компании Artificial Studios, в 2005 году приобретённый Epic Games для последующей интеграции в Unreal Engine 3. CellFactor: Combat Training, CellFactor: Revolution
2006 Electron Engine Следующая после Aurora Engine версия движка для ролевых игр во вселенной AD&D Neverwinter Nights 2
2006 HPL Engine Внутренний движок компании Frictional Games, предназначенный для игр в жанре Survival horror и использующийся во всех играх компании. Использует физический движок Newton Game Dynamics. Все игры серии Penumbra, Amnesia: The Dark Descent
2006 YETI engine Модификация движка Unreal Engine 2 от Ubisoft, использовавшаяся первоначально в играх для Xbox 360. Модифицирован рендерер. Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter, Beowulf, Lost: Via Domus и др.
2006 Genome Сильно измененный Gothic engine. Только для использования внутри компании. Gothic 3
2006 NeoAxis Engine NeoAxis 3D Game Engine - игровой 3D движок, предназначенный для создания видеоигр, симуляторов и средств визуализации. В NeoAxis Engine встроено значительное количество различных игровых классов, что позволяет значительно упростить и ускорить разработку игровых проектов. Homura Combat, Beyond the Voyage, Королевский детектив, KitiCat, Sacraboar, Coocard, I'm Lulu King!, Adventures of Mopol, Project FPTD, HitMania!, Capoeira Legends: Path To Freedom, Pulse Shift, SickBrick, Incognito Episode 0, Incognito Episode 1, Incognito Episode 2, Incognito Episode 3, IonRealms MMOG, Project Warcry, Stunford, Transportando o Brasil (в настоящий момент движок сменили), Blood: Butcher's Block, Plyushkin Syndrome, Raidho [5]
2007 X-Ray Игровой движок, разработанный GSC Game World. Очень технологичен, поддерживает рендеринг с использованием Direct3D8, Direct3D9, Direct3D10, Direct3D10.1, Direct3D 11. Серия игр S.T.A.L.K.E.R.
2007 CryEngine 2 Самый технологичный игровой движок среди аналогов на момент своего выхода. Разработанный фирмой Crytek, является развитием CryEngine. Является ПК-эксклюзивным игровым движком и поддерживает только платформу Microsoft Windows. На сегодняшний день CryEngine 2 лицензировали около 15 компаний и других учреждений. Crysis, Crysis Warhead, Crysis Wars, Merchants of Brooklyn, Entropia Universe, Blue Mars (в разработке)
2007 Anvil engine Движок разработки Ubisoft Montreal, впервые использован в игре Assassin's Creed. Assassin's Creed, Shaun White Snowboarding, Prince of Persia (2008), Assassin's Creed 2
2008 RAGE Игровой движок компании Rockstar Games, использовавшей его как базы для их выпускающихся компьютерных игр на базе Xbox 360 и PlayStation 3 Grand Theft Auto IV и её аддоны, Red Dead Redemption, Max Payne 3, Grand Theft Auto V
2008 Dreamworld Игровой движок компании Funcom. Используется в разработках собственных игр. Является одним из самых технически продвинутых движков в ММО играх. Поддерживает DirectX 9 / DirectX 10. Age of Conan: Hyborian Adventures, The Secret World
2008 Dunia Engine Игровой движок, разработанный Ubisoft Montreal. Является кроссплатформенным (ПК, PlayStation 3, Xbox 360) и одним из самых технологичных игровых движков на момент своего выхода. Один из немногих движков, использующих Direct3D10.1. Far Cry 2, James Cameron's Avatar: The Game
2008 Frostbite Engine Игровой движок компании EA Digital Illusions CE, разработанный на замену предыдущего движка Refractor Engine. Кроссплатформенный (ПК, PlayStation 3, Xbox 360). Использует DirectX 9, DirectX 10, Direct3D 10.1, DirectX 11.X. Battlefield: Bad Company, Battlefield: Bad Company 2, Battlefield 3, Battlefield 1943, Need for Speed: The Run, Medal of Honor (только мультиплеер), Battlefield 4, Need for Speed: Rivals.
2009 Eclipse Engine Игровой движок от BioWare, сделанный для использования в собственных играх. Dragon Age: Origins и дополнения
2009 Crystal Tools Игровой движок от Square Enix, сделанный для использования в собственных играх. Реализована поддержка TrueHD, улучшенная анимации лиц, и возможности рендера кат-сцен высокой детализации. Поддерживает Xbox 360, PlayStation 3, PC а также многопользовательские онлайновые игры. Final Fantasy XIII

Final Fantasy Versus XIII
Final Fantasy XIV

2009 CryEngine 3 Игровой движок от Crytek, который является улучшенной версией CryEngine 2. Основным отличием является поддержка игровых приставок PlayStation 3, Xbox 360, их наследников, а также многопользовательских онлайновых игр. Crysis 2

Warface Crysis 3

2009 Serious Engine 3 Третий движок от Croteam в линейке Serious Engine. Добавлена поддержка игровых приставок седьмого поколения, а также современных графических эффектов. Serious Sam HD: The First Encounter, Serious Sam HD: The Second Encounter, Serious Sam 3: BFE
2010 Illusion Engine Движок, разработанный 2K Czech для внутреннего использования. Mafia II
2010 id Tech 5 Движок, который разрабатывается в id Software как замена id Tech 4. id Tech 5 в данный момент используется для создания двух игр от id, среди которых новая игра серии Doom — Doom 4 Rage
2010 HydroEngine Современный движок, чья главная особенность — технология моделирования потоков жидкости (воды) в реальном времени. Hydrophobia
2010 4A Engine Игровой движок разработанный украинской студией 4A Games. Поддерживает рендеринг с использованием Direct3D9, Direct3D10, Direct3D10.1, Direct3D 11. Метро 2033, Metro: Last Light
2011 Creation Engine Игровой движок Creation Engine был разработан первостепенно для использования в The Elder Scrolls V: Skyrim — последней (2011) части в серии ролевых игр The Elder Scrolls. The Elder Scrolls V: Skyrim
2013 CryEngine (4-го поколения) Четвертая версия CryEngine, движка от Crytek Ryse: Son of Rome
2014 Serious Engine 4 Четвёртый движок от Croteam в линейке Serious Engine. Добавлена поддержка игровых приставок восьмого поколения, а также современных графических эффектов. The Talos Principle, Serious Sam 4
В разработке id Tech 6 Революционный движок id Software, который находится на ранней стадии разработки. Будет использовать освещение с помощью рейкастинга, воксельную геометрию для ландшафта и октодеревья для реализации LOD. Геометрические данные будут храниться при помощи Sparse Voxel Octree. Doom
В разработке Source 2 Новый игровой движок от Valve, анонсированный в марте 2015 года. Dota 2
  • Arcane Engine — Разработан Wolfpack Studios для Shadowbane
  • Auran Jet — движок, разработанный австралийской компанией AURAN и используемый в игре Trainz
  • Baja Engine — Движок профессионального качества, используемый для игры The Lost Mansion
  • Blitz3D — Графический движок со своим языком программировнаия BlitzBasic
  • C4 Engine — Появляющийся игровой движок следующего поколения от Эрика Ленгела [1]
  • Dark engine — устаревший движок, использованный для игр Looking Glass Studios
  • Earth-4 Engine — Графический движок, используемый в Earth 2160
  • Explorations — Создатель двухмерных MMO
  • GH Engine — движок, разработанный специально для игр серии Guitar Hero.
  • IMUSE — Специально разработанный движок для синхронизации музыки с визуальными действиями
  • KjAPI — Технология C++ для создания игр и трехмерных приложений для ПК
  • Medusa (игровой движок)  Игровой трехмерный движок на C++ разработанный Palestar и использованный в игре DarkSpace MMO. В нем есть симуляция игрового мира, единый инструмент контроля версий, реализация активов, кроссплатформенная поддержка и встроенная система клиент/сервер.
  • Hedgehog Engine — двух/трёхмерный движок для игр серии Sonic the Hedgehog (начиная с игры Sonic Unleashed)
  • Odyssey Engine — Использован для создания трехмерных ролевых игр, а также игры Star Wars: Knights of the Old Republic
  • ORE — Онлайновый движок для ролевых игр
  • Quasar — Игровой объектно-ориентированный движок следующего поколения, разрабатываемый компанией Syide Technologies
  • Quest3D — www.quest3d.com
  • Power Render — Основная цель этого пакета — разработка игр и трехмерных представлений
  • Retribution Engine — Игровой движок для создания игр в стиле Экшн
  • Revolution3D — Трехмерный графический движок, разработанный X-Dream Project
  • Shark 3D — Нечто среднее между Spinor для ПК, видео играми и трехмерными приложениями реального времени
  • Silent Storm engine — Трехмерный игровой движок для тактических стратегий (напр. Silent Storm)
  • Torque Game Engine — Измененная версия игрового трехмерного движка, изначально разработанная Dynamix для игры 2001 FPS Tribes 2
  • TOSHI — Кроссплатформенный игровой движок четвертого поколения, разработанный Blue Tongue Entertainment
  • Truevision3d — Трехмерный игровой движок, использующий DirectX API
  • Unity (game engine) — Современный кроссплатформенный игровой трехмерный движок. Скриптинг выполняется на языках C#, Javascript, Boo (диалект Python).
  • Vicious Engine — Игровой движок, портируемый под Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox, и Sony PlayStation Portable
  • 3DGame Studio — www.3dgamestudio.com
  • Trinigy Vision Engine — www.trinigy.de
  • Visual3D.NET — Трехмерная платформа для визуальной разработки окружения, построенная на Microsoft .NET 2.0 и XNA Framework для разработки под PC, Xbox 360, и устройств Windows Mobile поддерживающая C#, Visual Basic, J# (Java), C++.NET, JScript.NET, IronPython, и визуальное скриптование. (www.visual3d.net)
  • Virtools — (www.virtools.com), движок для создания игр, тренажеров и симуляторов, 3D Internet и систем виртуальной реальности, Российский форум — (http://www.virtools.ve-group.ru/) .
  • WGAF — Игровой движок, разработанный Guild Software, который используется в их MMORPG Vendetta Online
  • White Engine — Игровой движок седьмого поколения, принадлежащий Square-Enix, будет использован в их проектах для PS3. Продумана возможность использования заранее отрисованной качественной CGI графики в реальном времени.
  • Xors3d Engine — (www.xors3d.com), движок для создания трехмерных игр. Начал свое существование как динамически подключаемая библиотека для Blitz3D, которая позволяет использовать GAPI DirectX9.
  • Zero — Трехмерный игровой движок, используемый в Star Wars: The Clone Wars, Star Wars: Battlefront, и Star Wars: Battlefront II
  • LyN engine — движок компании Ubisoft, используемый в собственных разработках
  • Vicarious Visions Alchemy — движок компании Intrinsic Graphics.
  • Luminous Studio - разрабатываемый компанией Square Enix игровой движок.

Примечания[править | править вики-текст]

  1. ducttape » Engine
  2. Epic Games, Inc. UDK Commercial Terms. Проверено 5 июня 2011. Архивировано из первоисточника 11 мая 2013.
  3. Официально цена лицензирования не разглашается, однако именно такой является минимальная цена на прошлую версию движка
  4. Обновления Unigine SDK
  5. Game Titles | NeoAxis Game Engine

См. также[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]