Коллекционер (перформанс)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Коллекционер (перформанс) — интерактивная игра от проекта «Клаустрофобия», сочетающая в себя элементы театрализованого перформанса и популярной игры «квест в реальности», или иначе — эскейп-рум[1]. В отличие от игр жанра эскейп, в перформансах присутствует минимум задач на решение головоломок, а главный акцент делается на возбуждении эмоций игроков и их переживаниях, а также на задействовании в игровом процессе живых актёров[2],[3].

Перформанс «Коллекционер» открылся в конце 2014[4] года и стал первой в Москве игровой локацией подобного формата. Игра была сделана по аналогии с нью-йоркским проектом Sleep No More, с адаптацией под российский менталитет[5]. Это первый перформанс из серии «Клаустрофобия Перформанс», задуманной как цикл исследований, посвященных различным человеческим чувствам и состояниям[6]. Главной темой «Коллекционера» был выбран страх.

Игра[править | править код]

По легенде игрок или команда игроков (в перформансе могут принять участие от 1 до 4 человек) оказываются запертыми в доме маньяка-людоеда, одержимого собирательством «редких экземпляров». Среди игровых помещений общей сложность 200 м² задействованы кухня, коридор, спальня и ещё несколько комнат, сделанных в натуральную величину и с максимальной детализацией предметов интерьера: на кухне есть еда, посуда и оборудование, в санузле сырой тёплый воздух и протекает душ, в спальне стоит телевизор, по которому транслируют новостной выпуск про маньяка. Некоторые помещения забрызганы искусственной кровью, присутствуют запахи сырого мяса[7].

Перед началом перформанса участникам предлагают надеть специальные спортивные костюмы, чтобы не испачкаться. После этого игрокам накидывают мешок на голову и проводят в игровое помещение. Дальше сценарий перформанса становится непредсказуем, так как он напрямую зависит от поведения игроков, их психологического состояния и реакции на обстоятельства, смодулированные актёром[8]. Например, открывать все двери далеко не обязательно, некоторые возможно открыть, лишь покопавшись в ведре с потрохами, а другие двери нужно будет закрывать, спасаясь от играющего роль маньяка актёра. Участники перформанса свободны в своих действиях, запрещено лишь применение грубой физической силы.

Чтобы пройти перформанс, игрокам необходимо выбраться из «логова маньяка» за 60 минут.

Примечания[править | править код]

  1. «Журнал «Forbes». Выйти из комнаты: 8 умных городских игр для взрослых: http://www.forbes.ru/forbeslife-photogallery/dosug/276699-vyiti-iz-komnaty-8-umnykh-gorodskikh-igr-dlya-vzroslykh/photo/4 Архивная копия от 27 сентября 2016 на Wayback Machine
  2. «Журнал «Ваш досуг». Селфи на фоне маньяка: http://www.vashdosug.ru/msk/city/article/74473/ Архивная копия от 27 сентября 2016 на Wayback Machine
  3. «Гильдия квестов. Коллекционер (перфоманс) | Клаустрофобия Москва: http://questguild.ru/archives/665 Архивная копия от 28 мая 2015 на Wayback Machine
  4. В Москве появился «Перформанс» от создателей «Клаустрофобии». Time Out. Дата обращения: 19 ноября 2015. Архивировано 4 декабря 2016 года.
  5. «Журнал «Timeout». В Москве появился «Перформанс» от создателей «Клаустрофобии»: http://www.timeout.ru/msk/feature/434827 Архивная копия от 4 декабря 2016 на Wayback Machine
  6. «KudaGo.com. Интерактивный психологический триллер «Коллекционер»: http://kudago.com/msk/event/interaktivnyj-performans-kollekcioner/ Архивная копия от 9 сентября 2015 на Wayback Machine
  7. «Questreviews. Коллекционер (перформанс) | Субъективные обзоры квестов. Без спойлеров: http://questreviews.livejournal.com/10550.html Архивная копия от 30 апреля 2017 на Wayback Machine
  8. «А-а-ах! Москва. Коллекционер: http://a-a-ah.ru/collector Архивная копия от 7 июля 2015 на Wayback Machine

Ссылки[править | править код]