Коно, Кадзутоки

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Кадзутоки Коно
河野 一聡
Место рождения Синдзюку, Токио
Япония
Род деятельности арт-директор
игровой продюсер
игровой режиссёр

Кадзутоки Коно (яп. 河野 一聡) — японский продюсер компьютерных игр, работающий в Bandai Namco Entertainment, известен как участник разработки серии игр Ace Combat[1]. Кадзутоки также называют «одной из знаковых фигур в игроиндустрии» за его большой вклад в технологии разработки видеоигр. Кадзутоки в основном занимается играми в жанре симулятор, но никогда не считал их за таковых. Он говорит, что определение «симулятор» слишком скучное, что не сравнимо с его динамичными играми[2]. В 2014 году Казутоки Коно посещал Москву[3]; цель визита в столицу России Коно так и не назвал.

Игры[править | править код]

Год Название Роль
1996 Rage Racer Фоновая графика
1997 Ace Combat 2 Игровая графика
1998 R4: Ridge Racer Type 4 Арт-директор
2001 Ace Combat 04: Shattered Skies Арт директор
2004 Ace Combat 5: The Unsung War Режиссёр
2011 Ace Combat: Assault Horizon Режиссёр
2014 Ace Combat Infinity Продюсер
2019 Ace Combat 7: Skies Unknown Продюсер

Примечания[править | править код]

  1. The Latest Ace Combat Gets to the Choppah (and the Bombah). Kotaku. Дата обращения: 10 июня 2011. Архивировано 12 июня 2011 года.
  2. GamesCom 2011. Впечатления. Ace Combat: Assault Horizon. Kanobu. (недоступная ссылка)
  3. Странная линейка Bandai Namco на TGS. IGN. Дата обращения: 21 июня 2017. Архивировано 24 сентября 2014 года.