Bandai Namco Entertainment

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Bandai Namco Entertainment
NBGI Headquarters.JPG
Тип кабусики-гайся
Основание 31 марта 2006
Прежние названия Nakamura Seisakusho (1955–1959)
Nakamura Manufacturing (1959–1977)
Namco Limited
(1977–2006)

Namco Bandai Games
(2006–2014)

Bandai Namco Games
(2014–2015)
Основатели Масая Накамура
Расположение
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Аниме
Киноиндустрия
Число сотрудников Bandai Namco Entertainment
900 (на апрель 2017)[1]
Bandai Namco Studios
1066 (на апрель 2017)[2]
Подразделения См. ниже
Материнская компания Namco Bandai Holdings
Дочерние компании Cellius[d]
Сайт bandainamcoent.com​ (англ.)
bandainamcoent.co.jp​ (яп.)
Commons-logo.svg Медиафайлы на Викискладе

Bandai Namco Entertainment Inc. (BNEI) — японская компания, занимающаяся разработкой и изданием видеоигр, также занимается выпуском продукции, такой как видео и музыка, связанной с имеющейся у нее интеллектуальной собственностью.

Bandai Namco Entertainment является подразделением Bandai Namco Holdings (BNHD) и специализируется на менеджменте и продажах видеоигр и связанной с ними продукции, тогда как ее собственные подразделения, составляющие Bandai Namco Studios, занимаются разработкой этой продукции. Это основная компания стратегического отдела Bandai Namco Group.[3]

Bandai Namco Entertainment образовалась в марте 2006 года в результате объединения отделов видеоигр компаний Namco и Bandai. Изначально компания носила название Namco Bandai Games, но в январе 2014 года была переименована в Bandai Namco Games,[4] а в апреле 2015 года Bandai Namco Holdings изменило название своего подразделения, занимающегося видеоиграми, на Bandai Namco Entertainment.

В дополнение к издательским операциям в Японии Bandai Namco Games выпускает свою продукцию по всему миру через другие представительства. Bandai Namco Games America занимается изданием в Северной Америке; Bandai Namco Games Europe — Европе; Bandai Namco Games Asia — в Азии (кроме Японии); Bandai Namco Games Australia и Bandai Namco Games New Zealand обеспечивают продажи в Океании. Штаб-квартира компании находится в Синагаве, Токио.[1]

История[править | править код]

В начале 2005 года Namco Ltd. и Bandai Co. Ltd. объявили о планах по объединению компаний.[5] 29 сентября того же года компании официально слились, но в течение последующих шести месяцев продолжали работать независимо в подчинении у новосозданной Namco Bandai Holdings.

31 марта 2006 года видеоигровое подразделение Bandai было объединено с Namco, приведя к созданию Namco Bandai Games.[6][7]

1 апреля 2008 года видеоигровое подразделение Banpresto было поглощено Namco Bandai Games.[8] 1 апреля 2009 года Bandai Networks, занимавшаяся мобильными приложениями, была расформирована и поглощена Namco Bandai Games.[9]

В начале 2011 года Namco Networks была поглощена Namco Bandai Games America, что объединило все операции подразделения по разработке консольных и мобильных видеоигр.[10]

В 2010 году Namco Bandai Games вошла в Книгу рекордов Гиннесса как компания, выпустившая наибольшее число рекламных роликов для одного и того же товара — игры под названием Solatorobo: Red the Hunter для Nintendo DS. Они создали 100 версий рекламы, так как игра состоит из 100 глав.[11]

2 апреля 2012 года Namco Bandai Games отделил все свои операции по разработке игр в новую компанию под названием Namco Bandai Studios. Новое предприятие возникло из-за интереса Namco Bandai в сокращении времени разработки и улучшении сотрудничества между разрозненными студиями. В нее были выделены порядка 1000 сотрудников, уже работавших в Namco Bandai.[12]

В марте 2013 года Namco Bandai Games открыла две новых игровых студии. Первая, Namco Bandai Studios Singapore, должна стать «ведущим центром разработки компании» в Азии и заниматься разработкой игрового контента для Азиатско-Тихоокеанского региона. Вторая студия, Namco Bandai Studios Vancouver, будет работать над созданием игр для соцсетей и разработкой игрового контента для Северной Америки и Европы. Она должна быть создана в рамках Центра цифровых медиа (CDM).[13] В июле 2013 года Namco Bandai Partners (NBP), занимавшаяся распространением игр в регионе PAL с сентября 2012 года, вошла в Namco Bandai Games Europe (NBGE), чтобы распространение и издание игр происходили в рамках одной компании — Namco Bandai Games Europe (NBGE).[14]

На 25 января 2014 года Namco Bandai Games и Namco Bandai Studios сообщили, что компании станут известны по сему миру как Bandai Namco Games и Bandai Namco Studios соответственно. Смена призвана унифицировать бренд на международном уровне (так как в Японии они уже использовали название Bandai Namco) в целях повышения «веса» и «привлекательности» названия.[4] В декабре 2014 года компания объявила в пресс-релизе, что полное название компании будет изменено на Bandai Namco Entertainment с 1 апреля 2015 года.[15]

Структура[править | править код]

Bandai Namco Entertainment занимается расширением бизнеса, а Bandai Namco Studios (BNSI), Bandai Namco Studios Vancouver, Bandai Namco Studios Malaysia и Bandai Namco Singapore — разработкой игр. Компании сотрудничают для предоставления продуктов и услуг по всему миру.

  • Bandai Namco Entertainment — одна из основных компаний стратегического подразделения Bandai Namco и отвечает за все, связанное с производством продукции — от разработки до продаж. Но с апреля 2012 года разработка всех видеоигр и связанной продукции была передана Bandai Namco Studios. Таким образом, Bandai Namco Entertainment на данный момент отвечает за планирование, издание и маркетинг продукции как внутренних студий, так и сторонних разработчиков.[12]
  • Bandai Namco Studios — основная студия по разработке видеоигр Bandai Namco Entertainment, расположенная в городе Токио, Япония. Кроме разработки игр, также занимается созданием связанной с принадлежащих им брендами видео и музыкальной продукцией. Сама студия делится на несколько подстудий: Tekken Project, Project Aces и Project Soul, отвечающие за игры серий Tekken, Ace Combat и SoulCalibur соответственно.
  • Bandai Namco Studios Vancouver — студия по разработке видеоигр Bandai Namco Entertainment, расположенная в городе Ванкувер, Канада.
  • Bandai Namco Studios Malaysia — студия по разработке видеоигр Bandai Namco Entertainment, расположенная в городе Селангор, Малайзия.
  • Bandai Namco Studios Singapore — студия по разработке видеоигр Bandai Namco Entertainment, расположенная в Сингапуре.

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 «Corporate Overview».
  2. About. Bandai Namco Studios. Дата обращения 18 августа 2017.
  3. «Strategic Business Units».
  4. 1 2 Goldfarb, Andrew Namco Bandai Changing Name to Bandai Namco. IGN. Дата обращения 2 февраля 2014.
  5. Feldman, Curt Bandai, Namco to merge. GameSpot. Дата обращения 2 февраля 2014.
  6. 株式会社バンダイナムコホールディングス 2005年度事業報告書 (недоступная ссылка). Namco Bandai Holdings (2006). Дата обращения 6 августа 2017. Архивировано 5 сентября 2015 года.
  7. Karlin, David Bandai and Namco Finalize Merger Details. 1UP.com. Дата обращения 2 февраля 2014.
  8. Banpresto absorbed by Namco Bandai. Siliconera. Дата обращения 2 февраля 2014.
  9. KatanaXtreme.com — Namco Bandai Games Inc. to Take Over Bandai Networks Co., Ltd. (недоступная ссылка). Дата обращения 20 марта 2018. Архивировано 23 января 2009 года.
  10. «Namco Bandai Games America/Namco Networks merger».
  11. Most TV commercials for the same product (8 hrs) – regional/Free-to-air (недоступная ссылка). Guinness World Records. Дата обращения 2 февраля 2014. Архивировано 3 февраля 2014 года.
  12. 1 2 Gilbert, Ben Namco spins off internal dev studios into 'Namco Bandai Studio'. Joystiq. Дата обращения 2 февраля 2014.
  13. Romano, Sal Namco Bandai opening Singapore and Vancouver studios. Gematsu. Дата обращения 2 февраля 2014.
  14. Long, Niel Namco Bandai completes merger of publishing and distribution businesses. EDGE. Дата обращения 2 февраля 2014.
  15. 2014-12-16, Bandai Namco Games changing name to Bandai Namco Entertainment, Gematsu

Ссылки[править | править код]