Буфер (информатика): различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Oleg4280 (обсуждение | вклад) 6 правок возвращено к версии 78096282 Andreww2015: неконсенсусно {{комп.|ru}} ячейка или область памяти для вре́менного хранения информации {{пример|Чтобы пользоваться этим методом, нужно тоже создать специальный язык, описывающий процессы, происходящие при моделировании. В нём есть такие термины, как «очередь», «скорость передачи информации», «объём {{выдел|буфера}}» («предбанника» в парикмахерской, где сидят ожидающие) {{итд}}|Виктор Глушков, Геннадий Максимович|Как ро |
Oleg4280 (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
{{другие значения|буфер}} |
{{другие значения|буфер}} |
||
В [[Информатика|информатике]] '''буфер''' ({{lang-en|buffer}}) — это область [[Компьютерная память|памяти]], используемая для временного хранения данных при вводе или выводе. Обмен данными (ввод и вывод) может происходить как с внешними устройствами, так и с [[Процесс (информатика)|процессами]] в пределах [[компьютер]]а. Буферы могут быть реализованы в [[Аппаратное обеспечение|аппаратном]] или [[Программное обеспечение|программном обеспечении]], но подавляющее большинство буферов реализуется в программном обеспечении. Буферы используются, когда существует разница между скоростью получения данных и скоростью их обработки, или в случае, когда эти скорости переменны, например, при буферизации печати. |
В [[Информатика|информатике]] '''буфер''' ({{lang-en|buffer}}), множественное число буферы <ref>[[wikt:буфер#Значение|4 значение]]</ref> — это область [[Компьютерная память|памяти]], используемая для временного хранения данных при вводе или выводе. Обмен данными (ввод и вывод) может происходить как с внешними устройствами, так и с [[Процесс (информатика)|процессами]] в пределах [[компьютер]]а. Буферы могут быть реализованы в [[Аппаратное обеспечение|аппаратном]] или [[Программное обеспечение|программном обеспечении]], но подавляющее большинство буферов реализуется в программном обеспечении. Буферы используются, когда существует разница между скоростью получения данных и скоростью их обработки, или в случае, когда эти скорости переменны, например, при буферизации печати. |
||
== Буфер и [[кэш]] == |
== Буфер и [[кэш]] == |
||
Строка 33: | Строка 33: | ||
* [[Двойная буферизация]] |
* [[Двойная буферизация]] |
||
* [[Тройная буферизация]] |
* [[Тройная буферизация]] |
||
== Примечания == |
|||
{{примечания}} |
|||
[[Категория:Информатика]] |
[[Категория:Информатика]] |
Версия от 22:12, 14 мая 2018
В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
В информатике буфер (англ. buffer), множественное число буферы [1] — это область памяти, используемая для временного хранения данных при вводе или выводе. Обмен данными (ввод и вывод) может происходить как с внешними устройствами, так и с процессами в пределах компьютера. Буферы могут быть реализованы в аппаратном или программном обеспечении, но подавляющее большинство буферов реализуется в программном обеспечении. Буферы используются, когда существует разница между скоростью получения данных и скоростью их обработки, или в случае, когда эти скорости переменны, например, при буферизации печати.
Буфер и кэш
Эти термины не являются взаимоисключающими, и их функции часто смешиваются, но существует различие в их предназначении. Буфер — временное хранилище, где большие блоки данных сливаются или разбиваются на части. Это необходимо для взаимодействия с запоминающим устройством, которое работает с большими блоками данных, или когда данные передаются в другом порядке чем тот, в котором они формируются, и лишь желательно — в том случае, когда использование мелких блоков неэффективно. Использование буфера приносит пользу, даже если буферизуемые данные пишутся в буфер и читаются из него однократно.
В свою очередь, использование кэша предполагает, что данные будут читаться из кэша чаще, чем записываться туда. Его назначение — уменьшить число обращений к запоминающему устройству, а не сделать их более эффективными.
Использование буферов
Метод организации обмена данными между устройствами или процессами с использованием буфера называется буферизацией. Один из наиболее известных для пользователей ПК примеров такого использования буфера — буфер обмена в ОС Microsoft Windows.
Также буферы используются в программировании для получения данных от функций. Функции Windows API, результатом работы которых является строковое значение (например, MultiByteToWideChar), принимают в качестве одного из аргументов указатель на буфер, куда производится вывод. Вот пример фрагмента исходного текста программы на C, преобразующего строку «Hello, World!» в Unicode:
// исходная строка CHAR text[] = "Hello, World!"; // буфер для получения результата WCHAR buffer[256]; // преобразование строки в Unicode MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, text, strlen(text) + 1, buffer, sizeof(buffer)/sizeof(WCHAR));