Топала, Роберт

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Роберт Топала
англ. Robert Topala
Полное имя Роберт Николас Кристиан Топала
Дата рождения 23 февраля 1987(1987-02-23) (37 лет)
Место рождения Уппландс Весбю, Швеция
Страна
Род деятельности разработчик видеоигр
Сайт robtopgames.com

Роберт Николас Кристиан Топала (англ. Robert Nicholas Christian Topala; род. 23 февраля 1987, Уппландс Весбю, Швеция), более известный как RobTop, — независимый шведский разработчик видеоигр, аниматор и музыкант, прославившийся платформером Geometry Dash.

Биография и карьера[править | править код]

Личная жизнь[править | править код]

Роберт Топала родился 23 февраля 1987 года в городе Уппландс Весбю  (англ.), Швеция, где проживает и по сей день. О его личной жизни неизвестно ничего, кроме того, что он женат на Аннике Деннерстол[1].

Flash- и iOS игры[править | править код]

18 декабря 2007 года он в партнерстве с двумя друзьями опубликовал анимацию «Constant Struggle», первоначально созданную в качестве школьного проекта[2]. 6 июня 2010 года Роберт Топала создал свою первую видеоигру Bounce Ball Thingy. Эту, и некоторые последующие проекты он публиковал на веб-сайте Newgrounds. В начале у Роберта были только базовые знания в области программирования. Положительные отзывы о его играх на веб-форумах вдохновляли Топалу. В то же время Топала учился в университете на инженера-строителя. Позже он бросил свой курс, поскольку начал больше интересоваться индустрией видеоигр[3].

Постепенно Топала переориентировался на разработку игр для iOS. Незадолго до этого, 7 февраля 2012 года, он основал студию Rune Digital[4] и вместе со своими коллегами начали разработку платформера Forlorn. Её прототип был номинирован на премию Swedish Game Awards 2012  (англ.), также было опубликовано несколько трейлеров и видео-демонстраций игрового процесса. После этого какие-либо новости об игре прекратились[5].

Топала решил заняться разработкой видеоигр в одиночку, основав RobTop Games в 2013 году. Первой видеоигрой, которую он выпустил под брендом RobTop Games, была Boomlings, — видеоигра-головоломка, выпущенная 5 ноября 2012 года для мобильных устройств[6][7]. Топала продолжал выпускать видеоигры, в том числе Memory Mastermind (2013) и Boomlings MatchUp (2013)[8][9].

В 2017 году Топала принял участие в конкурсе «Шведский молодой предприниматель года». Дойдя до финала, он занял второе место в соревнованиях. Жюри сослалось на его «экстраординарный талант» и доморощенный характер его бизнеса в качестве доводов в пользу этого места[10]. В 2018 году RobTop Games приобрела Fäbodarna AB за пять миллионов крон (около 480 000 долларов США)[11].

Geometry Dash[править | править код]

29 апреля 2013 года Топала анонсировал игру-платформер Geometry Jump, позже переименовав её в Geometry Dash[12]. Изначально Топала предполагал Geometry Dash как компьютерную игру, однако позже изменил свой план и предпринял попытки сделать еë мобильной. Она была разработана за четыре месяца[3] на игровом движке Cocos2d[13] с использованием, на тот момент, базовых знаний Топалы в области программирования[3][14]. Общая идея Geometry Dash состояла в том, чтобы отдать дань уважения Super Mario Bros. и прочим платформерам, в которые он играл в детстве. Он также был вдохновлен более свежими играми для iOS, такими как The Impossible Game, Bit.Trip Runner  (англ.) и Super Meat Boy. По словам Топалы, у Geometry Dash «не было подробного плана», и «всё начиналось как шаблон с кубом, который мог разбиваться и прыгать»[3]. Игра была выпущена 13 августа 2013 года для мобильных устройств и 22 декабря 2014 года для Steam (Microsoft Windows и macOS)[15][16].

На момент своего выпуска Geometry Dash содержала всего семь уровней[3], однако с более поздними обновлениями полной версии к ним добавилось ещё пятнадцать[17]. Вскоре она приобрела популярность во всем мире. Существует четыре бесплатные, мобильные версии игры, выпущенных в 2013, 2015, 2016 и 2017 годах соответственно: Geometry Dash Lite, Geometry Dash Meltdown, Geometry Dash World, Geometry Dash SubZero. 14 августа 2021 года Топала опубликовал на своем YouTube-канале видеоролик о версии 2.2, первом крупном обновлении с 2017 года[18]. 4 сентября 2022 года Топала выпустил второй анонс, более чем через год после первого[19]. В августе 2023 года во время прямой трансляции на Youtube в рамках празднования 10-летнего юбилея игры было объявлено о выходе нового обновления для Geometry Dash[20]. В октябре 2023 года на официальном канале игры был выпущен трейлер Gеometry Dash 2.2[21]. 20 декабря 2023 года обновление 2.2 официально вышло в Steam, Google Play и App Store.

Разработанные игры[править | править код]

Год Название Платформа(ы) Примечания
2012 Boomlings iOS, Android [7]
2013 Memory Mastermind [8]
Boomlings MatchUp [9]
Geometry Dash iOS, Android, Windows, macOS [15][16]
Geometry Dash Lite iOS, Android [22]
2015 Geometry Dash Meltdown [23][24]
2016 Geometry Dash World [25]
2017 Geometry Dash SubZero [26]

Примечания[править | править код]

  1. Robert Topala (швед.). Ratsit. Дата обращения: 15 октября 2023. Архивировано 5 ноября 2023 года.
  2. RobTop. Constant Struggle (англ.). Newgrounds (18 декабря 2007). Дата обращения: 17 декабря 2022. Архивировано 17 декабря 2022 года.
  3. 1 2 3 4 5 Dormehl, Luke Smart strategies fuel Geometry Dash’s slow jog to success (англ.). Cult of Mac (27 июня 2014). Дата обращения: 16 декабря 2022. Архивировано 12 декабря 2022 года.
  4. Rune Digital Handelsbolag (швед.). Дата обращения: 20 декабря 2022. Архивировано из оригинала 8 марта 2021 года.
  5. forlorn-Docs (англ.). GitHub. Дата обращения: 20 декабря 2022. Архивировано 20 декабря 2022 года.
  6. Boomlings by RobTop Games (англ.). XDA Developers (5 ноября 2011). Дата обращения: 16 декабря 2022. Архивировано 16 декабря 2022 года.
  7. 1 2 Caplan, Lisa Boomlings Review (англ.). 148Apps (24 мая 2012). Дата обращения: 16 декабря 2022. Архивировано 12 декабря 2022 года.
  8. 1 2 Memory Mastermind by RobTop Games (англ.). XDA Developers (17 января 2013). Дата обращения: 16 декабря 2022. Архивировано 16 декабря 2022 года.
  9. 1 2 Boomlings MatchUp by RobTop Games (англ.). XDA Developers (5 февраля 2013). Дата обращения: 16 декабря 2022. Архивировано 16 декабря 2022 года.
  10. Årets Företagare i Sverige 2017: Här är superentreprenörerna som kammade hem priset (швед.). Mynewsdesk (13 октября 2017). Дата обращения: 15 октября 2023. Архивировано 21 ноября 2023 года.
  11. Blixt, Tobias Nytt miljonregn över Robtop Games – vinst på 60 miljoner kronor (швед.). Breakit (21 мая 2019). Дата обращения: 15 октября 2023. Архивировано 21 ноября 2023 года.
  12. Geometry Jump by RobTop Games (англ.). XDA Developers (29 апреля 2013). Дата обращения: 16 декабря 2022. Архивировано 16 декабря 2022 года.
  13. Luke. Cocos Game Showcase — August 2021 (англ.). Cocos (26 августа 2021). Дата обращения: 17 декабря 2022. Архивировано 17 декабря 2022 года.
  14. Topala, Robert Prioritize players and their experience to succeed in gaming (англ.). Gamasutra (11 февраля 2015). Дата обращения: 16 декабря 2022. Архивировано 16 декабря 2022 года.
  15. 1 2 Geometry Dash by RobTop Games (англ.). XDA Developers (13 августа 2013). Дата обращения: 16 декабря 2022. Архивировано 16 декабря 2022 года.
  16. 1 2 Geometry Dash (англ.). Steam (22 декабря 2014). Дата обращения: 16 декабря 2022. Архивировано 16 декабря 2022 года.
  17. Geometry Dash Review: Psycho-Killer Hardcore Platformer We Deserve (англ.). Invision Game Community (25 января 2018). Дата обращения: 17 декабря 2022. Архивировано 17 декабря 2022 года.
  18. Fore, Gray Geometry Dash Will Get Its First Update In Four Years (англ.). Screen Rant (14 августа 2021). Дата обращения: 17 декабря 2022. Архивировано 17 декабря 2022 года.
  19. RobTopGames. Geometry Dash Update 2.2 Sneak Peek 2 (англ.). YouTube (4 сентября 2022). Дата обращения: 17 декабря 2022. Архивировано 26 июня 2023 года.
  20. Schomer, Matthew Geometry Dash Gets First Update In 6 Years This October (англ.). DualShockers (13 августа 2023). Дата обращения: 26 ноября 2023. Архивировано 23 сентября 2023 года.
  21. Geometry Dash 2.2 Trailer. RobTopGames. Дата обращения: 26 ноября 2023. Архивировано 26 ноября 2023 года.
  22. Geometry Dash Lite is out (англ.). XDA Developers (15 сентября 2013). Дата обращения: 20 декабря 2022. Архивировано 20 декабря 2022 года.
  23. Nelson, Jared ‘Geometry Dash Meltdown’ Trailer Released, Coming December 19th (англ.). TouchArcade (16 декабря 2015). Дата обращения: 20 декабря 2022. Архивировано 20 декабря 2022 года.
  24. Christiansen, Tom Geometry Dash Meltdown Review: Squarely A Challenge (англ.). Gamezebo (31 декабря 2015). Дата обращения: 20 декабря 2022. Архивировано 20 декабря 2022 года.
  25. Crider, Michael Geometry Dash World expands on the frantic music-runner gameplay of the original (англ.). Android Police (26 декабря 2016). Дата обращения: 20 декабря 2022. Архивировано 20 декабря 2022 года.
  26. Sholtz, Matthew 'Geometry Dash SubZero' is the latest stand-alone expansion for RobTop Games' Geometry Dash series (англ.). Android Police (22 декабря 2017). Дата обращения: 20 декабря 2022. Архивировано 20 декабря 2022 года.