SWIV

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая NapalmBot (обсуждение | вклад) в 19:17, 27 июня 2018 (Перевод изображений к новому формату, русификация параметров.). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
SWIV
Разработчик Random Access
Издатели Storm (The Sales Curve)
Time Warner Interactive
Дата выпуска 1991
Жанр Вертикальный скролл-шутер
Технические данные
Платформы Amiga 500
Atari ST
Acorn Archimedes
Sinclair ZX Spectrum
Amstrad CPC
Commodore 64
SNES
Sega Mega Drive
Режимы игры однопользовательский, кооперативный
Язык английский
Носители Дискета, компакт-кассета, картридж
Управление клавиатура, геймпад

SWIV — видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией «Random Access» в 1991 году для ряда домашних компьютеров. В 1994 году также были выпущены версии игры для игровых консолей Sega Mega Drive и Super Nintendo под названиями Mega SWIV и Super SWIV соответственно, а также под названием Firepower 2000 в США.

Игра является развитием идей игры «Silkworm», выпущенной компанией «Tecmo» в 1988 году для аркадных игровых автоматов. В SWIV игроки также могут выбирать джип или вертолёт, что влияет на игровой процесс, но вместо вида сбоку и горизонтальной прокрутки используется вид сверху и вертикальная прокрутка.

В 1996 году было выпущено продолжение игры, SWIV 3D. Оно вышло на IBM PC, и использовало трёхмерную графику.

Отзывы

Версия игры для Amiga получила высокие оценки в прессе, от 81 до 94 %[1]. Версия для ZX Spectrum попала на 46 и 60 позиции списка 100 лучших игр для этого компьютера, опубликованного журналом CRASH.

Источники

Интересные факты

  • Музыка в сражениях с боссом и в последнем уровне версии игры для SNES копирует музыку из кинофильма «Терминатор», из сцены сражения с танком HK в будущем.